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=Lakana= | |||
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}} | |||
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Laloriaran Dynar= | =Laloriaran Dynar= | ||
{{ESO|Ein Leben voller Zwist und Mühen}} | {{ESO|Ein Leben voller Zwist und Mühen}} | ||
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Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref> | |||
büten in Ruinen wie Loriasel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> | büten in Ruinen wie Loriasel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> | ||
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</gallery> | </gallery> | ||
=Langer Frieden= | |||
{{ESO|Der Aufstieg von Corberg}} | |||
=Langküste= | |||
{{ESO|Das Meer, es erhebt sich}} | |||
Anfurt ist größter Hafen der Langküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curinwe}}''</ref> | |||
=Lappenschwingen= | |||
Wattle Swinging | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
=Lärche= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref> | |||
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= | =Laubschattensee= | ||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
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=Lazurit= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-5-unrefined-ore Classification 5: Unrefined Ore]''</ref> | |||
=Legion III= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-imperial-champion-hall-steward-longinus-attius Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius]''</ref> | |||
=Legion VII= | =Legion VII= | ||
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}} | |||
* [[Cloelius Meluginensis]] | * [[Cloelius Meluginensis]] | ||
* [[Millenith]] | * [[Millenith]] | ||
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=Legion der Westauen= | =Legion der Westauen= | ||
{{unfertiger Artikel|Colovia}} | |||
{|class="wikitable right" | {|class="wikitable right" | ||
!colspan="2"|'''Legion der Westauen''' | !colspan="2"|'''Legion der Westauen''' | ||
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|- | |- | ||
!'''Status''' | !'''Status''' | ||
|bei der [[Colovianische Invasion von | |bei der [[Colovianische Invasion von Schnittermark|Invasion von Schnittermark]] stark zerrüttet | ||
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ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Lager.jpg | |||
ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Rundzelt.jpg | |||
=Lekis Klinge= | |||
{{unfertiger artikel|Alik'r}} | |||
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Leonard Mornard= | |||
{{unfertiger Artikel|Systren}} | |||
{{Thronfolge|Graf von Galen|???|Leonard Mornard<br>2Ä ??? - [[2Ä 582]]|[[Stefan Mornard]]}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}} | |||
=Leuchttäubling= | |||
[ | <ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref> | ||
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=Liam= | |||
= | {{ESO|Schreinermaterial}} | ||
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Natur an Phylakterium gebunden, welches als führende Leine genutzt werden kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | Natur an Phylakterium gebunden, welches als führende Leine genutzt werden kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref> | |||
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|[[Kaiserlicher]] | |[[Kaiserlicher]] | ||
|vor [[1Ä 2729]] <ref>''{{ESO|Die Gründung von Südspitz}}''</ref> | |vor [[1Ä 2729]] <ref>''{{ESO|Die Gründung von Südspitz}}''</ref> | ||
|- | |||
|''[[Corda]]'' | |||
|[[Rothwardon]] | |||
|ab [[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
|- | |||
|[[Juilek]] | |||
|[[Kaiserlicher]] | |||
|bis [[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref> | |||
|- | |||
|[[Reman III]] | |||
|[[Kaiserlicher]] | |||
|bis [[1Ä 2920]] (†)<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref> | |||
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|''[[Rijja]]'' | |||
|[[Rothwardon]] | |||
|bis [[1Ä 2920]] (†)<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | |||
|- | |||
|[[Savirien-Chorak]] | |||
|[[Tsaesci]] | |||
|<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref> | |||
|- | |||
|[[Tavia]] | |||
|''unbekannt'' | |||
|vor [[1Ä 2913]]<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref> | |||
|- | |||
|[[Versidue-Shaie]] | |||
|[[Tsaesci]] | |||
|<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref> | |||
|- | |- | ||
|[[Alfidia Lupus]] | |[[Alfidia Lupus]] | ||
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|[[Mingalion]] | |[[Mingalion]] | ||
|[[Bosmer]] | |[[Bosmer]] | ||
|vor 2Ä 580 | |vor [[2Ä 580]] | ||
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|[[Villius]] | |[[Villius]] | ||
|[[Kaiserlicher]] | |[[Kaiserlicher]] | ||
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|[[Bulag Idolus]] | |[[Bulag Idolus]] | ||
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|[[Khajiit]] | |[[Khajiit]] | ||
|um [[2Ä 582]]<ref name = VorstellungCaudex"/> | |um [[2Ä 582]]<ref name = VorstellungCaudex"/> | ||
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|''[[Liodes Jurus]]'' | |||
|[[Kaiserlicher]] | |||
|vor [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref> | |||
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|''[[Atrius]]'' | |||
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|um [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref> 398†<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref> | |||
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|[[Decumus Scotti]] | |||
|[[Kaiserlicher]] | |||
|um [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref> | |||
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|''[[Imbrallius]]'' | |||
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|um [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref> | |||
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|''[[Vanech]]'' | |||
|''unbekannt'' | |||
|seit mindestens [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref> | |||
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|[[Quintus Nerevelus]] | |[[Quintus Nerevelus]] | ||
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|[[Kaiserlicher]] | |[[Kaiserlicher]] | ||
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref> | |um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref> | ||
|- | |||
|[[Viel-zu-bieten]] | |||
|[[Argonier]] | |||
|um [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Schneidermaterial}}</ref> | |||
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|[[Regin Oprenus]] | |[[Regin Oprenus]] | ||
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[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Anwil]] [[:Kategorie:Cyrodiill]] | [[:Kategorie:Einwohnerlisten|Anwil]] [[:Kategorie:Cyrodiill]] | ||
=Liste der Bewohner von Balmora= | |||
Cassyr Whitley, 2920<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
Vivec, 2920<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
Sotha Sil<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref> | |||
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=Liste der Bewohner von Düne= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref> | |||
=Liste der Bewohner von Dwynnen= | |||
Cassyr Whitley, vor 2920<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in | =Liste der Bewohner von Einsamkeit= | ||
{| class="wikitable sortable" border="1" | Diese '''Liste der Bewohner von [[Einsamkeit]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | ||
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! Name | ==Bewohner und Besucher Einsamkeits== | ||
→ ''siehe auch: [[Einsamkeit#Bevölkerung|Bevölkerung von Einsamkeit]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit: | |||
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! Name | |||
! Volk | ! Volk | ||
! ungefährer Zeitraum | ! ungefährer Zeitraum | ||
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|[[Gilse Tistar]] | |||
|[[Dunmer]] | |||
|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref> | |||
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|[[ | |[[Jakalor]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
|vor [[2Ä | |[[Jorn (Wache)|Jorn]] | ||
|[[Nord]] | |||
|vor [[2Ä 582]]<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref> | |||
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|[[ | |[[Malarel die Mächtige]] | ||
|[[ | |[[Dunmer]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Feluni}}''</ref> | ||
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|[[ | |[[Valding]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hjaralda Kleinhammer}}''</ref> | ||
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|[[ | |[[Pjetr]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
| | |um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}''</ref> | ||
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|[[ | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Einsamkeit]] [[:Kategorie:Himmelsrand]] | |||
=Liste der Bewohner von Falkenring= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Falkenring]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Falkenrings== | |||
→ ''siehe auch: [[Falkenring#Bevölkerung|Bevölkerung von Falkenring]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring: | |||
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|[[ | ! Name | ||
|[[ | ! Volk | ||
|bis [[2Ä | ! ungefährer Zeitraum | ||
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|[[Torik]] | |||
|[[Nord]] | |||
|seit [[2Ä 576]] bis min [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika"/> | |||
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|[[ | |[[Denskar Erdwender]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
| | |vor [[2Ä 581]] (*)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denskar Erdwender}}''</ref> | ||
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|[[ | |[[Kark]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika">''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref> | ||
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|[[ | |[[Eboric Grauenfrsot]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> | ||
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|[[ | |} | ||
| | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Falkenring]] [[:Kategorie:Himmelsrand]] | |||
=Liste der Bewohner von Fallinesti= | |||
Liodes Jurus, um 3Ä 397<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref> | |||
Mutter Pascost, um 397<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref> | |||
Decumus Scotti, 397<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref> | |||
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=Liste der Bewohner von Gideon= | |||
Tavia, seit 2913<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref> | |||
Zuuk, um 2920<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref> | |||
=Liste der Bewohner von Gnisis= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Gnisis]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Gnisis'== | |||
→ ''siehe auch: [[Gnisis#Bevölkerung|Bevölkerung von Gnisis]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis: | |||
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! Name | |||
! Volk | |||
! ungefährer Zeitraum | |||
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|[[ | |[[Vivec (Gott)|Vivec]] | ||
|[[ | |[[Chimer]]/[[Dunmer]] | ||
| | |[[1Ä 2920]] | ||
|-<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
|[[Sathryn Renim]] | |||
|[[Dunmer]] | |||
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Sathryn Renim}}''</ref> | |||
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|[[ | |} | ||
| | {{Anmerkungen}} | ||
| | [[:Kategorie:Einwohnerlisten|Gnisis]] [[:Kategorie:Morrowind]] | ||
| | |||
=Liste der Bewohner von Gramfeste= | |||
Almalexia, um 2920<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref> | |||
Indoril Brindisi Dorom<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref> | |||
Turala, bis 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref> | |||
| | =Liste der Bewohner von Hundingshafen= | ||
|- | Gutbein<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | ||
|[[ | |||
|[[ | |||
|vor [[2Ä 582]]<ref> | |||
=Liste der Bewohner von Immerfort= | |||
Vignac Antieve, Breton, 578<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref> | |||
=Liste der Bewohner von Koeglin= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Koeglin]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Koeglins== | |||
→ ''siehe auch: [[Koeglin#Bevölkerung|Bevölkerung von Koeglin]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Koeglin: | |||
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! Name | |||
! Volk | |||
! ungefährer Zeitraum | |||
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|[[Orothea]] | |||
|[[Kaiserlicher]] | |||
|vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref> | |||
|- | |- | ||
|[[ | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Koeglin]] [[:Kategorie:Hochfels]] | |||
=Liste der Bewohner von Krempen= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Krempen]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Krempens== | |||
→ ''siehe auch: [[Krempen#Bevölkerung|Bevölkerung von Krempen]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen: | |||
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|- | |- | ||
! Name | |||
! Volk | |||
! ungefährer Zeitraum | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Belderi Llenim]] | ||
|[[ | |[[Dunmer]] | ||
|[[2Ä | |[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-dunmeri-champion-belderi-llenim Arms and Armor of the Dunmeri Champion, Belderi Llenim]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Cagarach]] | ||
|[[ | |[[Reikmanne]] | ||
| | |[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/feral-reachman-barbarian-cagarach The Feral Reachman Barbarian, Cagarach]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Falandamil]] | ||
|[[Altmer]] | |[[Altmer]] | ||
|[[2Ä | |[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-altmeri-champion-falandamile Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Gosellaneth Ungesehen]] | ||
|[[Bosmer]] | |[[Bosmer]] | ||
|[[2Ä | |[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-bosmeri-champion-gosellaneth-sight-unseen Arms and Armor of the Bosmeri Champion, Gosellaneth Sight-Unseen]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Grutbug der Kranke]] | ||
|[[ | |[[Goblin]] | ||
| | |[[2Ä 578]] | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/goblin-filth-grutbug-unhealthy The Goblin Filth, Grutbug the Unhealthy]''</ref> | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Gushagub gro-Shugdurbam]] | ||
|[[ | |[[Ork]] | ||
| | |[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-orcish-champion-gushagub-gro-shugdurbam Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Hardario Orestillus]] | ||
|[[ | |[[Kaiserlicher]] | ||
|um [[2Ä | |um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/imaginary-dwemer-advisor The Imaginary Dwemer Advisor]''</ref> | ||
| | |- | ||
|[[ | |[[Longinius Attius]] | ||
|[[ | |[[Kaiserlicher]] | ||
|[[2Ä | |um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Namasur at-Hamisam]] | ||
|[[ | |[[Rothwardon]] | ||
|[[2Ä | |[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-redguard-champion-namasur-hamisam Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Sieht-alle-Farben]] | ||
|[[ | |[[Argonier]] | ||
| | |[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-argonian-champion-sees-all-colors Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Skegglund Sturmmantel]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
|[[2Ä | |[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Thanethen Rotheloth]] | ||
|[[Dunmer]] | |[[Dunmer]] | ||
| | |[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ashlander-emissary-tanethen-rotheloth The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Vignag Antieve]] | ||
|[[ | |[[Breton]] | ||
| | |[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Zadabal-ra]] | ||
|[[Khajiit]] | |[[Khajiit]] | ||
| | |[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-khajiiti-champion-zadabal-ra Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Arctus Cove]] | ||
|[[ | |[[Kaiserlicher]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Abnur Tharn}}''</ref> | ||
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|[[ | |} | ||
| | {{Anmerkungen}} | ||
| | [[:Kategorie:Einwohnerlisten|Krempen]] [[:Kategorie:Elsweyr]] | ||
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|[[ | |||
=Liste der Bewohner von Kvatch= | |||
Zantonius, Kaiserlicher, vor 1Ä 2729 *<ref>''{{ESO|Die Gründung von Südspitz}}''</ref> | |||
Thibault von Kvatch, frühe 2Ä<ref>''{{ESO|Thibauts Steingrab und seine Geschichte}}''</ref> | |||
Tertcia, frühe 2Ä<ref>''{{ESO|Thibauts Steingrab und seine Geschichte}}''</ref> | |||
=Liste der Bewohner von Lainlyn= | |||
Viana | |||
Locke Lainlyn | |||
=Liste der Bewohner von Morthal= | |||
Bobetta<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref> | |||
Ralmig<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref> | |||
=Liste der Bewohner von Nordspitz= | |||
Gurles Ernele<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref> | |||
=Liste der Bewohner von Satakalaam= | |||
Masna at-Satakalaam, vor 582 | |||
=Liste der Bewohner von Schildwacht= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Schildwacht]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Schildwachts== | |||
→ ''siehe auch: [[Schildwacht#Bevölkerung|Bevölkerung von Schildwacht]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht: | |||
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|[[ | ! Name | ||
|[[ | ! Volk | ||
|[[ | ! ungefährer Zeitraum | ||
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|[[Gutbein]] | |||
|[[Nord]] | |||
|[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Grundvik Kaltfaust]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
|[[2Ä | |um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Ramzi]] | ||
|[[ | |[[Rothwardon]] | ||
|[[2Ä | |bis etwa [[2Ä 563]] (†)<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_ Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
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|[[ | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
|um | [[:Kategorie:Einwohnerlisten|Schildwacht]] [[:Kategorie:Hammerfall]] | ||
| | |||
|[[ | |||
=Liste der Bewohner von Silvenar= | |||
Decumus scotti, 397<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> | |||
Gryf Mallon, ab 397<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> | |||
Liodes Jurus, 397<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> 398†<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref> | |||
Basth, 397<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> 398†<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref> | |||
=Liste der Bewohner von Tel Aruhn= | |||
Indoril Brindisi Dorom, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref> | |||
Sotha Sil, 2920 | |||
Mutter der Nacht, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref> | |||
Zuuk, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
Apaladith, um 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
Miramor, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
Corda, 2920<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref> | |||
=Liste der Bewohner von Vivec= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Vivecstadt|Vivec]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Vivecs== | |||
→ ''siehe auch: [[Vivec (Stadt)#Bevölkerung|Bevölkerung von Vivec]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec: | |||
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|[[ | ! Name | ||
|[[ | ! Volk | ||
|[[2Ä | ! ungefährer Zeitraum | ||
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|[[Vayne Redoran]] | |||
|[[Dunmer]] | |||
|um [[2Ä 581]] | |||
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|[[ | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Vivec]] [[:Kategorie:Morrowind]] | |||
=Liste der Bewohner von Wegesruh= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Wegesruh]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Wegesruhs== | |||
→ ''siehe auch: [[Wegesruh#Bevölkerung|Bevölkerung von Wegesruh]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh: | |||
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|[[ | ! Name | ||
| | ! Volk | ||
| | ! ungefährer Zeitraum | ||
|- | |||
|''[[Celephyna]]'' | |||
|''unbekannt'' | |||
|[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
|- | |- | ||
|[[ | |''[[Doryatha]]'' | ||
| | |''unbekannt'' | ||
|[[ | |[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | ||
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|[[ | |''[[Turala]]'' | ||
|[[ | |[[Dunmer]] | ||
|[[ | |[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Emeric Kamberland]] | ||
|[[ | |[[Breton]] | ||
| | | | ||
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|[[ | |[[Defessus Lector]] | ||
|[[ | |[[Kaiserlicher]] | ||
| | |seit min [[2Ä 563]] bis min [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref> | ||
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|[[ | |[[Gargrell Sorick]] | ||
|[[ | |[[Breton]] | ||
| | |seit min [[2Ä 563]] bis min [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref> | ||
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|[[ | |[[Bardus]] | ||
|[[ | |[[Breton]] | ||
|um [[2Ä | |um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Evangeline Beanique]] | ||
|[[ | |[[Breton]] | ||
|[[2Ä | |bis [[2Ä 578]] (†)<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Gidric (Priesterin)|Gidric]] | ||
|[[ | |[[Breton]] | ||
|[[2Ä | |um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Edwyge Brassac]] | ||
|[[ | |[[Breton]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref>Dalog mit ''{{ESO|Edwyge Brassac}}''</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Jakalor der Wanderer]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
|[[2Ä 582]] | |vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakalor der Wanderer}}''</ref> | ||
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| | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]] | |||
| | Vastarie<ref>''{{ESO|Die Legende von Vastarie}}''</ref> | ||
| | |||
=Liste der Bewohner von Wolkenruh= | |||
Esaranir, Fainorume, Ohtandilwe; vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ohtandilwe}}''</ref> | |||
=Liodes Jurus= | |||
bei Atrius-Baubehörde, wurde vor 397 wegen unlauterer Geschäftspraktiken entlassen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref> | |||
schickte Brief und bat Scotti nach Fallinesti Valenwald, da dort durch fünfjährigen Krieg viel zu bauen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref> | |||
schickte auch Brief an Reglius bei Vanech<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
| | hinterließ Nachricht bei Mutter Pascost<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref> | ||
wartete nicht auf Scotti, sondern machte Geschäfte in Athay<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref> | |||
mit Bosmer Basth<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | |||
trifft Decumus in Prithala in Silvenar<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> | |||
fett geworden<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | |||
Strategie von wohlwollendes Desinteresse, um Audienz bei Silvenar zu bekommen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | |||
|- | Jurus und Basth erfreut über Scottis Verträge<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | ||
| | Scotti plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth zu Unthrappas ernannt<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref> | ||
Lange Verhandlungen zwischen Atrius und Vanech; erst 398 wird Vertrag ausgeführt; auf Feier werden Basth und Liodes Jurus serviert<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref> | |||
|- | |||
| | |||
=Longinus Attius= | |||
kaufte im Apothekarium Wegesruh Vampirstaub und Frostsalze für Trank gegen Juckhosen; Zutaten von Bradus vertauscht, daher Darmbeschwerden und Juckhosen schlimmer<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref> | |||
| | Hall Steweard Kriegergilde Krempen 578<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]''</ref> | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/show-force A Show of Force]'']''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-imperial-champion-hall-steward-longinus-attius Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius]''</ref> | |||
=Lorbeer= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref> | |||
|- | |||
| | =Lorkhan= | ||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}} | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}} | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Halbebene von Jode}}''</ref> | |||
|- | |||
| | {{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}} | ||
am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | |||
Bau von Lorkhaj soll sein verwesender Leib des toten Gottes sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | |||
| | |||
ESO Düne - Schrein von Lorkaj,jpg | |||
=Lohrn= | |||
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}} | |||
=Lorn= | |||
{{ESO|Verzweifelte Zeiten}} | |||
=Löwengarde= | |||
{{ESO|Spielweiche|Online = Löwengarde-Ritter|Online2 = Löwengarde-Duellant|Online3 = Löwengarde-Alchemist|Online4 = Löwengarde-Herbeirufer|Online5 = Löwengarde-Infantarist}} | |||
{{ESO|Die Löwengarde braucht euch!}} | |||
===Mitglieder=== | |||
* [[Josef der Intolerante]] | |||
* [[Kestral]] | |||
* [[Mannick Noellaume]] | |||
* [[Severin Charnis]] | |||
Leute bei Beinfeldkamm | |||
Löwengrube | |||
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref> | |||
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref> | |||
bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brea Schneereiter}}''</ref> | |||
Feldwebel | |||
Leutnant | |||
{{ESO|Bezüglich Garick}} | |||
| | |||
| | [[:Kategorie:Gilden und Orden]] | ||
| | |||
| | =Luciana Pullo= | ||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Aufseherin Luciana}} | |||
=Lucilla Caprenia= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}} | |||
| | |||
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|} | |||
=Ludovic Laumont= | |||
{{ESO|Schmiedematerial}} | |||
=Lukiul Uxith= | |||
{{ESO|Neue Gelegenheiten}} | |||
=Luna= | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
=Lunia Sophus= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}} | |||
=Lupft-ihren-Schwanz= | |||
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}} | |||
=Lyam Fontbonne= | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
=Lydia= | |||
{{Spielweiche|Castles = Lydia}} | |||
== | =Lykanthropie= | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}} | |||
in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref> | |||
in khajiitischer Religion Lykanthropie als PErversion angesehen; Monde geben Gestalt, diese soll nicht gewandelt werden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}''</ref> | |||
| | |||
{{ | bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref> | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref> | |||
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | |||
Makel voller Lykantropie nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | |||
von Hircine geschaffen<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref> | |||
durch Geburt oder Ansteckung<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref> | |||
in agressivem Wahn verfallen, der zu Blutrausch zwingt<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref> | |||
wenn sterben, in Jagdgründe<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref> | |||
Wenn frisch identifiziert kann Herzblut aus dem Identifizierenden Verwandlung stoppen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Versprechen eines Vaters}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{EOS|Aspekt von Hircine}}''</ref> | |||
{{ | =Lynielle= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}} | |||
=Lyranth= | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
=Lyris Titanenkind= | |||
{| | {{unfertiger Artikel|Hauptquest, Eiskap, Greymor starter}} | ||
| | {{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}} | |||
| | Sahans schwäche<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref> | ||
| | |||
Flaccus Terentius sieht 581 bei Visionen Kalthafens Lyris in Kalthafen schuften<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Madame Kaprice= | ||
Plokun wollte sie mit Menagerie beeindrucken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref> | |||
niemand so viel Einfluss; ein Wort kann Karrieren fördern oder vernichten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie: | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunkle Verführer]] [[:Kategorie:Händler]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | ||
= | =Maden= | ||
Donnerkäfermaden in Donnerkäfernestern; zwischen ihnen springen Funken<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Donenrkäfermaden}}''</ref> | |||
=Mähne= | |||
{{unfertiger Artikel|Vergessene Mähnen in Südliches Elsweyr (ESO)}} | |||
künftige Mähnen werden von Mondklerus erzogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> | |||
[[Datei:ESO Mähne Akkhuz-ri - mit Helm.jpg]] | |||
sprecher der Mähne übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | |||
jede Mähne muss irgendwann auf Pfad der Zwei Monde wandeln; Mondgewihter als Führer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref> | |||
Pfad der Zwei Monde als letzter Schritt zur Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref> | |||
Kopfschmuck in alten Zeiten gewaltig; aus Zöpfen aller Khajiit geflochten; Mähne musste in Sänfte zu öffentlichen Auftritten getragen werden; später Kopfschmuck handlicher<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> | |||
Linie der Mähnen durhc Dunkle Mähne in Gefahr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref> | |||
Rid Thar erleuchtet Pfad<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref> | |||
Dunkle Mähne und so | |||
unter Tempel von Arenthia kämpft Dominion-Held gegen bessessenen Akkhuz-ri; Dunkle Mähne verlässt Mähne und flieht<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref> | |||
Akkhuz-ri bessessen von Dunkle Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref> | |||
Sturz von Akkhuz-ri in Windeseile verbreitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> | |||
Erstes Mal, dass es zwei Anwärter auf Amt der Mähne gibt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> | |||
noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
Jede Mähne wandelt auf drei Pfaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
Auf Pad des Lebens reift man, liebt man, lernt man<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
Pfad der Prüfung: Nach Reinigung einzigartige Prüfung, die auf Pfad des Lebens beruht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
Pfad der Zwei Monde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
[[Datei:ESO Der erste Schritt.jpg|thumb|Der erste Schritt]] | |||
Pfad beschreiten im Tempel von Knurr'kha | |||
Verzehr von Mondzuckerelixier, um Verstand empfänglicher für Jone und Jode zu machen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
Pfad der Prüfung um Anwärter von Zweifel und Reue zu läutern; ein Ratgeber (Figur aus Vergangenheit) hilft dabei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
bei Reinigung kommen alte Wunden ans Licht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref> | |||
am Ende der Prüfung des Pfads eigentliche Reinigung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
im Tempel des Tanzes mondzuckerdämpfe, um Pfad der Zwei Monde zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref> | |||
Tradition : Beginn der Reise wurzelt darin, was war; Blick auf die Vergangneheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref> | |||
[[Datei:ESO Der Bau von Lorkhaj - neue Mähne.jpg|thumb|Ernennung der Mähne [[2Ä 582]]]] | |||
=Magerer Tim= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
= | =Magie= | ||
{{Zitat|Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.|Levisii Gilvayn}} | |||
Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mavos Siloreth}}''</ref> | |||
Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref> | |||
viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Beela}}'' und ''{{ESO|Danir}}''</ref> | |||
Geister/Seelen können Magie wirken, auch mit Foki<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref> | |||
zaubern braucht hohe Konzentration; Kämpfe verringern Konzentration<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daraneth}}''</ref> | |||
{{ESO|Besonnenheit in der Praxis}} | |||
{{ESO|Zerstörung oder Zerstreuung}} | |||
{{ESO|Cantillons Briefwechsel}} | |||
{{OBL|Magie vom Himmel}} | |||
{{SR|Das Handbuch für den Lehrling}} | |||
{{ESO|Die Verkündung der Jagd}} | |||
{{ESO|Der Helfer des Lehrlings}} | |||
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}} | |||
{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}} | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}} | |||
drittes Gesetz der Arkanodynamik<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren<ref>Monolog von ''{{ESO|Shalidor}}''</ref> | |||
System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref> | |||
Magie besser aus nächster Nähe fokussieren, um Magicka zu sparen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref> | |||
mit maicka wird auch Kraft erschöpfft bei schweren Zaubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref> | |||
Silvenar: durch Rätsel gefangen gehalten, das seine Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers ziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> | |||
=Magier= | |||
Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref> | |||
|- | bosmerische Grünsprecher | ||
=Magierrat= | |||
582 suchte Elenger Mallari-Mora in Ezduiin und wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
Carahil bekommt Auftrag | |||
Raminus Polus | |||
Irlav Jarol | |||
Caranya | |||
=Magiergilde= | |||
[[Bild:Schild_der_Magiergilde.png|right|Schild der Magiergilde in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]] | |||
Die '''Magiergilde''' ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der [[Magie]], als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der [[Magie]] zu unterstützen versucht. | |||
Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von [[Tamriel]] zugute kommen. | |||
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|[[ | |||
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== Geschichte == | |||
===Gründung und Verbreitung in Tamriel=== | |||
[[Bild:Galerion-Statue.JPG|thumb|[[Statue]] [[Galerion]]s in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]]] | |||
Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre [[2Ä 230]] aus dem auf [[Artaeum]] ansässigen und [[1Ä 20]] gegründeten [[Psijik-Orden]]. Das Lehren und Lernen von [[Magie]] war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb [[Vanus Galerion]] die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige [[Magier]] um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des [[Psijik-Orden]]s, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von [[Erstburg]], wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung [[magisch]]er [[Gegenstände]], [[Tränke]] und sogar [[Zaubersprüche]] an. Dies führte dazu, dass man ihn dem [[König]] von [[Erstburg]] [[Rilis XII]] und Psijik-Meister [[Iachesis]] vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den [[König]] so sehr, dass [[Rilis XII]] zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten [[Gildenhaus]]es in [[Erstburg]]<ref>siehe [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch I|Die Wolfskönigin - Band I]]</ref> in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete [[Vanus Galerion]] die Gilde, um den wegen seiner [[Nekromantie|nekromantisch]]en Studien von [[Artaeum]] verbannten [[Mannimarco]] stellen zu können und weigerte sich, dass [[Totenbeschwörung]] in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil [[Artaeum]] etwa zeitgleich von der Küste [[Sommersend]]s verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.<ref>siehe [[Über Artaeum]]</ref> | |||
{{ESO|Sippenfürst Rilis und die Magiergilde}} | |||
[[Datei:ESO Ersthalt - Magiergilde.jpg|thumb|Erste Halle]] | |||
Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte [[Orden des Lichts]], ein [[Ritterorden]], der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf [[Sommersend]] recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von [[Tamriel]]. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in [[Tamriel]]. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. [[Vanus Galerion]] führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, [[Tamriel]] und die [[Gilde]] verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus [[Magier]]n aus, um die untoten Truppen [[Mannimarco]]s zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem [[Vanus Galerion]] fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde. | |||
Später wurde die Magiergilde durch das [[Gildengesetz]] von [[2Ä 321]] von dem [[Potentat]]en [[Versiduae-Shaie]] bekräftigt.<ref>siehe auch [[Quelle:Regeln der Kriegergilde|Regeln der Kriegergilde]]</ref> Als Konsequenz löste die neugegründete [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]] irgendwann den [[Kristallturm]] auf [[Sommersend]] als Zentrum der [[Schulen der Magie|arkanen Schulen]] in [[Tamriel]] ab, da es die Herrscher des [[Kaiserreich]]es dort bevorzugten. | |||
===Dritte Ära=== | |||
Unter der Herrschaft [[Uriel I]], der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen [[3Ä 48]] und [[3Ä 64|64]] immer größere Bedeutung. Während des [[Inselkrieg]]es von [[3Ä 110]] war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e<ref>ungefähr, da die [[Psijik]] mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e runterhandelten.</ref> dem [[Kaiserreich von Tamriel]] auf [[Sommersend]] vor einer Invasion der [[Maormer]] beizustehen, obwohl [[Potema]] der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die [[Psijik]] ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in [[Hochfels]] die als gefährlich eingestufte [[Magie der Orks|orkische Magie]].<ref>siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]] - [[Quelle:KRK-Hochfels|Kapitel Hochfels]]</ref> | |||
Das Verhältnis zu [[Haus Telvanni]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass [[3Ä 427]] der damalige amtierende [[Erzmagier]] von Morrowind, [[Trebonius Artorius]], vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der [[Telvanni]] steckte.<ref>nur, wenn der [[Nerevarine]] nach dem Sieg über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] das Angebot von [[Trebonius Artorius|Trebonius]] angenommen hat</ref> | |||
[[Bild:OBL Hannibal Traven.jpg|thumb|left|[[Erzmagier]] [[Hannibal Traven]] gegen [[3Ä 433]]]] | |||
Zwischen den Jahren [[3Ä 431]] und [[3Ä 433]] entschied [[Hannibal Traven]], der zu dieser Zeit die Magiergilde von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leitete und zuvor [[Gildenmeister]] in [[Anvil (Stadt)|Anvil]] gewesen war, dass die [[Totenbeschwörung]] nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele [[Erzmagier]], hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher [[Nekromant]]en, sondern auch gemäßigter [[Magier]] auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung [[3Ä 431]] der halbe [[Magierrat]] zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten [[Mannimarco]], dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s auf seine Seite zu ziehen und gründete den [[Orden des schwarzen Wurms]], mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, [[Mannimarco]] in der [[Echohöhle]] aufzuspüren und ihn zu erschlagen. | |||
===Vierte Ära=== | |||
Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] auf, die vermutlich aus den Folgen der [[Oblivion-Krise]] resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der [[Schule des Flüsterns]] und der [[Synode]] ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref> | |||
==Lehre und Dienste== | |||
{{Zitat|Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], I. Ziel}} | |||
Neben den von [[Vanus Galerion]] aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger [[Sommersend]]s, später auch [[Tamriel]]s, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von [[Magie]] zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als [[Magier]] an. So gehört es zu jeder [[Gildenhalle]], dem zahlungswilligen Kunden verschiedene [[Tränke]] zu brauen und [[Gegenstände]] zu [[verzaubern]], aber auch [[Schriftrolle]]n und [[Zutaten|Ingredienzien]] zu verkaufen und dem Magiekundigen [[Zauber]] zu lehren. | |||
Hingegen ist es keine Aufgabe der [[Gilde]], Eskortierungen oder Unterstützung in Form von [[Waffen]]gewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten [[Kriegergilde]] zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche [[Magier]] zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen [[Artefakt]]en, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird. | |||
==Aufbau== | |||
[[Vanus Galerion|Galerion]] legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes [[Gildenhaus]] von einem [[Gildenmeister]] geleitet werden, der von dem [[Meister der Erstdrucke]] und dem [[Meister der Waffen]] als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der [[Meister der Akademien]] und der [[Meister der Scrye]]. Der [[Meister der Einweihung]] und der [[Palatinus]] wären wiederum dem [[Meister der Waffen]] unterstellt. | |||
In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] hin seperate [[provinz]]iale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein [[Erzmagier]], der als Führer der Magiergilde in der betreffenden [[Provinz]] fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein [[Magierrat]], der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden [[Erzmagier]] Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist. | |||
===Ränge=== | |||
Es folgt eine Auflistung der in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] vergebenen [[Ränge]]n in den letzten Jahren der [[Dritte Ära|Dritten Ära]]. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der [[Iliac-Bucht]] um [[3Ä 405]] einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen [[Rang]] Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier. | |||
[[Bild:MagiergildeMember.jpg|thumb|140px|Mitglied der Magiergilde]] | |||
{| class="wikitable w60rel" | |||
|- | |||
! '''Stufe''' | |||
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)''' | |||
! '''Symbol''' | |||
! '''Stufe''' | |||
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)''' | |||
! '''Symbol''' | |||
|- | |||
| 1 | |||
| Anhänger / Aspirant | |||
| [[Bild:Magiergilde_Anhänger.gif|Anhänger]] | |||
| 6 | |||
| Magier | |||
| [[Bild:Magiergilde_Magier.gif|Magier]] | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Lehrling / Schüler | |||
| [[Bild:Magiergilde_Lehrling.gif|Lehrling]] | |||
| 7 | |||
| Hexenmeister / Hexer | |||
| [[Bild:Magiergilde_Hexenmeister.gif|Hexenmeister]] | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Geselle | |||
| [[Bild:Magiergilde_Geselle.gif|Geselle]] | |||
| 8 | |||
| Zauberer | |||
| [[Bild:Magiergilde_Zauberer.gif|Zauberer]] | |||
|- | |||
| 4 | |||
| Illusionist / Gelehrter | |||
| [[Bild:Magiergilde_Illusionist.gif|Illusionist]] | |||
| 9 | |||
| Hochmagier<ref>Fälschlicherweise als Meister Zauberer in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt</ref> | |||
| [[Bild:Magiergilde_Meister Zauberer.gif|Meister Zauberer]] | |||
|- | |||
| 5 | |||
| Beschwörer | |||
| [[Bild:Magiergilde_Beschwörer.gif|Beschwörer]] | |||
| 10 | |||
| Erzmagier | |||
| [[Bild:Magiergilde_Erzmagier.gif|Erzmagier]] | |||
|} | |||
Meister der Inkunabula<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref> einer der höchten Ränge der Gilde; steht Arcaneum vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
{{ | leiten den Zweig für Forschung und Ausbildung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> sehr begehrtes Amt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | ||
'' | |||
=== Regeln === | |||
{{Zitat|Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], III. Regeln und Verfahren}} | |||
*Seit [[3Ä 431]] wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des [[Magierrat]]es für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden. | |||
*Die Erfüllung der vom [[Gildenmeister]] gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.<ref name="Regeln">aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]</ref> | |||
*Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren [[Rang]]es zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.<ref name="Regeln"/> | |||
*Desweiteren ist der Unterricht von [[Magie der Orks|orkisch]]er oder [[Totenbeschwörung|nekromantisch]]er [[Magie]] an allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde untersagt. Hingegen [[Nekromantie]] zu praktizieren war den Mitgliedern der [[Gilde]] im Jahr [[3Ä 433]] lediglich in den Provinzen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] verboten. | |||
*Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wird ein fester Betrag von 200 [[Draken]] von jedem neuen [[Magiergilde#Ränge|Beschwörer]] gefordert. | |||
*Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten [[Rang]] einen eigenen [[Zauberstab]] besitzen. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] erst von einem [[Magiergilde#Ränge|Zauberer]]. Die [[Stäbe]] werden an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer. | |||
===Aufnahme=== | |||
{{Zitat|Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], IV. Bedingungen für die Mitgliedschaft}} | |||
Potentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen [[Gildenmeister]] vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wurde [[3Ä 431]] eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen [[Gildenhalle]]n der [[Provinz]] erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] studieren kann. | |||
==Wappen== | |||
[[Bild:Magiergilde Wappen.gif|thumb|Wappen der Magiergilde]] | |||
Das [[Wappen]] der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.<ref>Parallelen zum [http://de.wikipedia.org/wiki/Horusauge Horusauge] sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.</ref> Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis<ref>Vergleiche auch mit dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Auge_der_Vorsehung Auge der Vorsehung]</ref>, aber auch die [[Magie]]. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der [[Mystik]] wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Heraldik Heraldik] in der Wikipedia</ref> unter anderem mit ''Macht'' und ''Energie'' gleichgesetzt wird. | |||
Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr [[2Ä 864]] aus [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]], einer Insel vor [[Hammerfall]] und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der [[Iliac-Bucht]] aus dem Jahre [[3Ä 405]] stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gegen [[3Ä 427]] zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar. | |||
<gallery> | |||
Bild:Magiergilde-Stros_M'Kai-Wappen.jpg|Schild der Magiergilde von [[Stros M'Kai (Stadt)|Stros M'Kai]] | |||
Bild:Magiergilde-Daggerfall-Wappen.gif|Wappen der Gilde an der [[Iliac-Bucht]] | |||
Bild:Magiergilde-Morrowind-Wappen.gif|Schild der Magiergilde auf [[Vvardenfell]] | |||
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==Standorte== | |||
Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen [[Städte]]n, zunächst nur auf [[Sommersend]], später im gesamten [[Tamriel]] [[Gildenhalle|Gildenniederlassungen]] errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den [[Schulen der Magie]] und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede [[Provinz]] verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]], deren [[Erzmagier]] noch über allen anderen aus den übrigen [[Provinzen]] steht. | |||
===Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil=== | |||
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] und Spezialisierung vor Eintreten der [[Oblivion-Krise]] im Jahre [[3Ä 433]]. | |||
{| class="wikitable w60rel" | |||
|- | |||
! '''Standort''' | |||
! '''Leitung''' | |||
! '''Spezialisierung''' | |||
|- | |||
| [[Anvil (Stadt)|Anvil]] | |||
| [[Carahil]] | |||
| [[Wiederherstellung]] | |||
|- | |||
| [[Bravil (Stadt)|Bravil]] | |||
| [[Kud-Ei]] | |||
| [[Illusion]] | |||
|- | |||
| [[Bruma (Stadt)|Bruma]] | |||
| [[Jeanne Frasoric]] | |||
| Keine | |||
|- | |||
| [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] | |||
| [[Falcar]] | |||
| [[Veränderung]] | |||
|- | |||
| [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] | |||
| [[Teekeeus]] | |||
| [[Beschwörung]] | |||
|- | |||
| [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]<ref>vermutlich, siehe [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] für genauere Informationen</ref> | |||
| ''unbekannt'' | |||
| ''unbekannt'' | |||
|- | |||
| [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] | |||
| [[Dagail]] | |||
| [[Mystik]] | |||
|- | |||
| [[Mir Corrup]]<ref>siehe [[Quelle: Palla - Buch I|Palla - Band I]] und [[Quelle:Palla - Buch II|Band II]]</ref> | |||
| ''unbekannt'' | |||
| ''unbekannt'' | |||
|- | |||
| [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] | |||
| [[Adrienne Berene]] | |||
| [[Zerstörung]] | |||
|}<br /> | |||
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Bild:Anvil_Magiergilde.jpg|<center>[[Anvil (Stadt)|Anvil]]</center> | |||
Bild:Bravil_Magiergilde.jpg|<center>[[Bravil (Stadt)|Bravil]]</center> | |||
Bild:Bruma_Magiergilde.jpg|<center>[[Bruma (Stadt)|Bruma]]</center> | |||
Bild:Cheydinhal_Magiergilde.jpg|<center>[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]</center> | |||
Bild:Chorrol_Magiergilde.jpg|<center>[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]</center> | |||
Bild:Leyawiin_Magiergilde.jpg|<center>[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]</center> | |||
Bild:Skingrad_Magiergilde.jpg|<center>[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]</center> | |||
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====Arkane Universität==== | |||
[[Datei:OBL Arkane Universität.jpg|thumb|Eingang der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] in der [[Kaiserstadt]]]] | |||
:→ ''Hauptartikel [[Arkane Universität]]'' | |||
Ein Sonderstatus kommt der [[Arkanen Universität]] zu, die in der [[Kaiserstadt]] liegt und von [[3Ä 431]] bis [[3Ä 433]] von [[Hannibal Traven]] geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des [[Schulen der Magie|arkanen Wissens]] von [[Tamriel]] und verfügt über eine der größten Bibliotheken [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s, eines der letzten noch funktionierenden [[Planetarium|Planetarien]], Übungsräume, sowie über ein [[Lustratorium]], ein [[Chironasium]] und ein [[Praxographisches Zentrum]]. Das [[Kaiserliche Planetarium]] wurde seinerzeit von den [[Dwemer]]n auf [[Vvardenfell]] erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es [[3Ä 433]] wieder in Betrieb genommen werden konnte. | |||
Wie in den übrigen [[Gildenhalle|Gildenhäusern]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen [[Kaiserliche Legion|Legionssoldaten]] gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten [[Orden des Lichts]] vergleichbar sind. | |||
===Standorte und Leitung in Morrowind=== | |||
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] vor Eintreffen des [[Nerevarine]]s auf [[Vvardenfell]] im Jahre [[3Ä 427]]. Anscheinend existierte einst in [[Gnisis]] eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.<ref>siehe [[Quelle:Benithas vier Verehrer|Benithas vier Verehrer]]. Möglich wäre allerdings, dass die [[Gildenhalle]] lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde auf [[Vvardenfell]] in dem Buch [[Quelle: Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]].</ref> | |||
{| class="wikitable w40rel" | |||
|- | |||
! '''Standort''' | |||
! '''Leitung''' | |||
|- | |||
| [[Ald'ruhn]] | |||
| [[Edwinna Elbert]] | |||
|- | |||
| [[Balmora]] | |||
| [[Ranis Athrys]] | |||
|- | |||
| [[Caldera]] | |||
| [[Folms Mirel]] | |||
= | |- | ||
| [[Sadrith Mora]] | |||
[[ | | [[Skink-im-Schatten]] | ||
|- | |||
| [[Vivec (Stadt)|Vivec]] | |||
| [[Trebonius Artorius]] | |||
[[: | |}<br /> | ||
<gallery perrow=5> | |||
Bild:Ald'ruhn_Magiergilde.jpg|<center>[[Ald'ruhn]]</center> | |||
Bild:Balmora-Magiergilde.jpg|<center>[[Balmora]]</center> | |||
Bild:Magiergilde-Caldera.jpg|<center>[[Caldera]]</center> | |||
Bild:Wolfenhalle_Magiergilde.jpg|<center>[[Sadrith Mora]], [[Wolfenhalle]]</center> | |||
Bild:Vivec_Magiergilde.jpg|<center>[[Vivec (Stadt)|Vivec]], [[Fremdenviertel]]</center> | |||
</gallery> | |||
===Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel=== | |||
[[Bild:MagiergildeBanner.jpg|thumb|Banner der Magiergilde]] | |||
Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der [[Bretone]]n haben sich in vielen Ortschaften um die [[Iliac-Bucht]] eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in [[Dolchsturz]], [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]], [[Schornhelm]],<ref>siehe [[Quelle:Der Weise|Der Weise]]</ref> [[Orsinium (Stadt)|Orsinium]]<ref>siehe [[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]]</ref> und [[Schildwacht]] vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur [[Provinz Hammerfall]] zählt. Auf der [[Insel]] [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] befand sich gegen das Jahr [[2Ä 864]] eine Magiergilde in der gleichnamigen [[Stros M'Kai (Stadt)|Stadt]], welche erst im Jahre [[2Ä 638]] gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.<ref>siehe Dialog mit [[Falicia]] in [[Stros M'Kai]]</ref> Zudem sind weitere Niederlassungen in [[Kleinmottien]]<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref> und in [[Falkenring]]<ref>siehe [[Quelle:Über Lykanthropie|Über Lykanthropie]]. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für [[Falkenring]] (engl. Falkreath) in [[Himmelsrand]].</ref> bekannt, während auf den [[Sommersend-Inseln]] eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete [[Gilde]] in [[Erstburg]] und eine in [[Alinor]].<ref>siehe [[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]]</ref> | |||
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Datei:ESO Interaktiven Karte von Rift - Magiergilde.png|Zeichnung der Magiergilde von [[Rift]] | |||
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==Bedeutende Gildenmitglieder== | |||
*[[Vanus Galerion]], Mitbegründer der Magiergilde | |||
*[[Rilis XII]], Mitbegründer der Magiergilde | |||
*[[Hannibal Traven]], [[Erzmagier]] der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiil]]ischen Magiergilde gegen [[3Ä 433]] und Reformer, der das Verbot der [[Totenbeschwörung]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] durchsetzte | |||
*[[Morian Zenas]], [[Daedra-Forscher]] und Reisender in das [[Reich des Vergessens]] | |||
==Literaturverweise== | |||
*[[Quelle:Ursprung der Magiergilde|Urspung der Magiergilde]] von Hochmagier [[Salarth]] | |||
*[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor | |||
*[[Quelle:Kaiserliche Urkunde der Magiergilde|Kaiserliche Urkunde der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor | |||
*[[Quelle:Mannimarco, König der Würmer|Mannimarco, König der Würmer]] von [[Horicles]] | |||
*[[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]] von [[Hannibal Traven]] | |||
*[[Quelle:Über Artaeum|Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]] | |||
*[[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]] von [[Stronach K'Thojj III]] | |||
*[[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]] von [[Waughin Jarth]] | |||
*[[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch IV|Die Wolfskönigin - Band IV]] von [[Waughin Jarth]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Organisationen]][[:Kategorie:Gilden und Orden]] | |||
brach in sich zusammen<ref>''[[Romane:Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]], Seite 67</ref> | |||
Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode | |||
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}} | |||
{{ | {{ESO|Handbuch der Zauberkunst}} | ||
{{ESO| | |||
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Magiergilde auf Augvea}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murdyn Athren}}''</ref> | |||
bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref> | |||
Augvea! | |||
Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia<ref>Questbeschreibung von ''{{ESO|Aufbruch in die Außenwelt}}''</ref> | |||
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref> | |||
bei Ausgrabungen, wenn niemand zurückkehrt; muss man verweilen, bis Hilfe eintrifft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laranalda}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-mages-guild Arms and Armor of the Mages Guild]''</ref> | |||
==Gildenhallen== | |||
* [[Alt-Ebenherz]] (nur ein Stand) | |||
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand) | |||
* [[Arenthia]] | |||
* [[Augvea]] | |||
* [[Davons Wacht]] (Im Tempel) | |||
* [[Feste Amol]] (ein Zelt) | |||
* [[Feste Tal'Deic]] | |||
* [[Gramfeste]] | |||
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt) | |||
* [[Kragenmoor]] (Zelte) | |||
* [[Knurr'kha]] | |||
* [[Nimalten]] | |||
* [[Riften]] | |||
* [[Shors Stein]] | |||
* [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]] | |||
* [[Sturmfeste]] | |||
* [[Windhelm]] | |||
* [[Zischmir]] (unter Sternen schlafen) | |||
==Bedeutende Mitglieder== | |||
* [[Andewen]] (Meisterin der Inkunabula) | |||
* [[Astrinque]] (Erzmagierin) | |||
* [[Telenger]] (Artefaktor) | |||
* [[Valaste]] (Meisterin der Inkunabula) | |||
* [[Vanus Galerion]] (Erzmagier) | |||
=Maginar Trollspucke= | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
=Magister= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}} | |||
=Magnetstein= | |||
kann Blitzfesseln umgehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
schwerer Stein<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Magnetstein}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
=Magnus= | |||
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}} | |||
{{ESO|Die Gaben von Magnus}} | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}} | |||
Essanyon Duure behauptete, Magnus würde Blut eines Adeligen aus Himmelswacht fordern; schickte daraufhin Meuchler los<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarcano}}''</ref> | |||
<ref>{{ESO| | Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref> | ||
Schrein in Torinaan | |||
=Mahlstrom= | |||
{{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
=Mailic= | |||
schweigsamer Rothwardone<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref> | |||
in 398 von Vanech angeheuert um Decumus Scotti in Schwarzmarsch zu schützen<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref> | |||
=Maj al-Ragath= | |||
{{ESO|Erstklassige Erkundungsvorräte der Unerschrockenen}} | |||
=Malion= | |||
{{ESO|Wesentliche Transaktionen}} | |||
=Mammut= | |||
Waldmammuts: | |||
Grünschatten | |||
Malabal Tor | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref> | |||
=Mandaillonan die Gezeichnete= | |||
reikischer Vorfahrin von Gargrell Sorick<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref> | |||
war unter den ersten Herbalisten, die es schafften, aus Nagetierteilen positive Effekte für die Alchemie zu gewinnen mit speziellen Formen der Zubereitung und Extrakten<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref> | |||
Verwandlung in Rabenvettel und Tod durch Nordaxt<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref> | |||
=Mannimarco= | |||
{{Unfertiger Artikel|Es gibt noch einige Informationen mehr über ihn - Verwerfung im Westen, Krieg gegen Vanus Galerion...|ESO-Hauptquest}} | |||
{{Spielweiche|Oblivion = Mannimarco|Online = Mannimarco|Daggerfall = Mannimarco|Legends = Mannimarco}} | |||
[[Datei:OBL Mannimarco.jpg|thumb|Mannimarco im Jahre [[3Ä 433]]]] [[Bild:Mannimarco Daggerfall.jpg|thumb|Mannimarco im Jahre [[3Ä 405]]]] [[Datei:ESO_Artwork_Mannimarco.jpg|thumb|Mannimcaro im Jahr [[2Ä 582]]]] | |||
'''Mannimarco''', der '''König der Würmer''' bzw. der '''Gott der Würmer''' ist ein [[Altmer|altmerischer]] [[Totenbeschwörer|Nekromant]]. Seine Herkunft ist unbekannt, sein Alter wird auf mehr als tausend Jahre geschätzt. Er ist damit wohl einer der ältesten [[Magier]] [[Tamriel]]s<ref>Neben [[Divayth Fyr]].</ref>. | |||
== Jugend und Herkunft == | |||
Mannimarco war ein hochbegabter [[Magier]], der zusammen mit [[Vanus Galerion]] dem auf der Insel [[Artaeum]] ansässigen [[Psijic-Orden]] beitrat und dort studierte. Während [[Galerion]] sich dem Licht und dem Guten zuwandte, war Mannimarco fasziniert vom Tod, der Fisternis und Leichen. In dem [[Buch]] [[Mannimarco, König der Würmer]] wird beschrieben, dass Mannimarco von [[Vanus Galerion|Galerion]] beim [[Ceporah-Turm]] gestellt wurde, und die Wahrheit über ihn verkündet wurde. Mannimarco wurde daraufhin auf das Festland verbannt. | |||
[[ | == Aufstieg zum Wurmkönig == | ||
Mannimarco blieb nicht lange tatenlos und sammelte eifrig [[Seelen]] für seine [[Armee]] aus [[Untote]]n. Als der [[Psijic-Orden]] auf diese grausigen Verbrechen nur gelassen reagierte, beschloss [[Galerion]], dass dies nicht der richtige Ort war, um Mannimarcos Treiben ein Ende zu setzen. Zusammen mit [[Rilis XII]] gründete er [[2Ä 230]] die [[Magiergilde]]. | |||
Währenddessen wurde auch Mannimarco aktiver. Er konnte viele [[Hexen]] und [[Magier]] für seine Sache gewinnen und sie brachten ihm schwarzmagische [[Artefakte]]. So wurde Mannimarco immer stärker, bis man ihm sogar die Unsterblichkeit nachsagte. Zu diesem Zeitpunkt krönte er sich zum [[König der Würmer]] und wurde zu einem [[Lich]]<ref>Sein Verhältnis zu [[Zurin Arctus]], dem Unterkönig, ist ungeklärt. Im Jahre [[3Ä 405]] sah er in ihm jedoch einen Konkurrenten.</ref>. | |||
== Manninarcos Ende == | |||
===Mannimarcos erstes Ende=== | |||
[[Datei:ESO Mannimarco Erscheinung.jpg|thumb|Mannimarco im Jahr [[2Ä 576]], Erscheinung in den Erinnerungen von [[Varen Aquilarios]]]] | |||
Mannimarco schafte es als dessen Vertrauter, Einfluss auf den kurz regierenden [[Kaiser]] [[Varen Aqiularios]] zu nehmen. So begleitete er ihn auch zusammen mit dem [[Lordkanzler]] [[Abnur Tharn]], sowie zwei von Varens Kampfgefährten, die von nun an als [[Fünf Gefährten]] bekannt wurden, auf die Suche nach dem [[Amulett der Könige]], das seit dem Ende der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] als verschollen galt. [[2Ä 576]] fanden sie es schließlich und vollführen ein Ritual um Varen zum [[Drachenblut]] zu machen, doch Mannimarco nutzten den Moment um seine eigene Macht zu stärken und gleichzeitig den [[Seelenbruch]] auszulösen. In der Folge wurden die Barrieren von [[Mundus]] so stark geschwächt, dass [[Molag Bal]] seine Tuppen losschickte und [[Tamriel]] mit seinem eigenen Reich [[Kalthafen]] in einer [[Ebenenverschmelzung]] vereinen wollte. Mannimarcos [[Wurmkult]] und das [[Kaiserreich]] unter [[Clivia Tharn]] arbeiteten mit den [[Daedra]] zusammen, verfolgten aber eigene Ziele. Mannimarco wurde schließlich von den neu gebildeten Fünf Gefährten aufgehalten und von Molag Bal, der sich betrogen fühlte, gefangen genommen. | |||
=== Mannimarcos zweites Ende === | |||
[[Galerion]] wollte nun mehr die [[Magiergilde]] verlassen, da sich in ihr der Verrat und Intrigen eingenistet hatten. Doch vorher wollte er noch Mannimarco stellen. So zog er mit einem mächtigen [[Magier]]heer aus und stellte Mannimarco und seine [[Untote]]n-[[Armee]]. Es war eine schwere [[Schlacht]], die viele Stunden dauerte. Als die Nacht hereinbrach, waren die [[Untote]]n besiegt und Mannimarco selbst stellte sich seinen Widersachern. In dem Kampf verlor [[Vanus Galerion]] sein Leben und auch Mannimarco soll gestorben sein. | |||
=== Mannimarcos drittes Ende === | |||
Mannimarco kehrte im Jahre [[3Ä 405]] zurück um die Macht zu ergreifen. Unter anderem verriet er dem [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichem Agenten]] die Identität des [[Unterkönig]]s und manipulierte ihn. Unklar ist jedoch sein genaues Ende. Eine Theorie lautet das er durch die Hand des [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichem Agenten]] gestorben ist, eine andere lautet, dass er sich zum Gott der Würmer erhoben hat. | |||
= | === Mannimarcos viertes Ende === | ||
Im Jahre [[3Ä 433]] kehrte er nach [[Cyrodiil]] zurück, um mithilfe des [[Totenbeschwörer|nekromantischen]] [[Orden des Schwarzen Wurms|Ordens des Schwarzen Wurmes]] die Macht an sich zu reißen. Der [[Erzmagier]] der [[Magiergilde]] reiste am Ende zu Mannimarcos Versteck und stellte ihn. Im darauf folgenden Kampf, der wenig spektakulär war, tötete er Mannimarco. | |||
== Mannimarcos dunkle Artefakte == | |||
* [[Stab der Würmer]] | |||
* [[Totenbeschwörer-Amulett]] | |||
* [[Blutwurmhelm]] | |||
==Wissenswertes== | |||
* Um das Jahr [[4Ä 38]] folgte der [[Nekromant]] [[Julius Primus]] Mannimarcos Tradition und gab sich selbst den Titel ''neuer König der Würmer''.<ref>''[[Der Seelenlord]]'', [[Romane: Der Seelenlord - Kapitel 2.6|Teil 2, Kapitel 6]], Seite 160</ref> | |||
{{ | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Männer]][[:Kategorie:Altmer]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]][[:Kategorie:Wurmkultisten]][[:Kategorie:Liche]] | |||
seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Wurmsaga}} | |||
{{ESO|Arkay der Feind}} | |||
{{ESO|Die Vorteile einer Allianz}} | |||
{{ESO|Unsere vielversprechende Allianz}} | |||
{{ESO|Die Gefahr der Missachtung}} | |||
{{ESO|Brief mit versengten Rändern}} | |||
{{ESO|Die Legende von Vastarie}} | |||
=Mantikor= | |||
{{Spielweiche|Legends = Mantikor}} | |||
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
=Maormer= | |||
{{ESO|Das Auserwählte Volk von Aldmeris}} | |||
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}} | |||
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}} | |||
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}} | |||
Malleroth | |||
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref> | |||
geboten einst über Seeschlangen; Magie wiederentdeckt?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Sendel}}''</ref> | |||
ähneln Altmer in sophistic equipment+Disziplin | |||
weiße Augen, farblose Haut; Zeichen der Seeschlangen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Himmel und Sturm}} | |||
Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ulondil}}''</ref> | |||
haben Botschaft in Mistral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Streit um Khenarthis rast | |||
Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref> | |||
Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Katzenaugenkai - maormerische Zelte.jpg | |||
</gallery> | |||
Seevipern | |||
Sturmhaie | |||
= | =Mara= | ||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}} | |||
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref> | |||
bei Bosmern Gemahlin Auri-Els<ref>''{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}''</ref> | |||
bei Bosmern Liebe und Fruchtbarkeit<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Schrein in Torinaan | |||
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref> | |||
Schiff Großzügige Mara | |||
<gallery> | |||
ESO Banner nordisch - Mara.jpg | |||
</gallery> | |||
Kelch von Mara | |||
Phylakterium von Mara | |||
Diadem von Mara | |||
Dolch von Mara | |||
=Marasmus= | |||
ESO Anormaler Marantischer.jpg | |||
= | =Maraya= | ||
{{unfertiger Artikel|Heirat, Sturmhafen}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
{| | |||
=Margog der Hammer= | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
| | |||
=Marimah= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
Anführer Ash'abah | |||
| | retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Martel Hallix= | |||
{{unfertiger artikel|Hallix Quest}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}} | |||
=Martine Lerineaux= | |||
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz}} | |||
{{ESO|Lerinaux' Bedenken}} | |||
= | |||
= | =Martus Tullius= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}} | |||
=Marukh= | |||
[[: | <ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref> | ||
=Masser= | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Halbebene von Jode}}''</ref> | |||
=Mastodon= | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
=Maße= | |||
==Feststoffe== | |||
* Barren? (Metalle) | |||
* Batzen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Gridas Notiz}}''</ref> | |||
* Block (Schwefel)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref> | |||
* Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref> | |||
* Fass? (Vampirstaub,<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> Äpfel)<ref>''{{ESO|Kerthors Vorratsliste}}''</ref> | |||
* handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Larven<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref> | |||
* Horn (Baumwolle)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> | |||
* Klumpen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> | |||
* Knolle (Knoblauch)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref> | |||
* Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref> | |||
* Pfund (Hammel, Kartoffel,<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref> Fleisch)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
* Prise (Irrlichtpulver,<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> Knoblauch,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Pfeffer)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
* Scheffel (Goräpfel)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref> | |||
* stängel (Thymian)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
* Stein (Skattel, Gewürze)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref> | |||
* Würfel (Hefe)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
==Flüssigkeiten== | |||
* Dram (Blut)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> | |||
* Fass (Met,<ref>''{{ESO|Bestellung}}''</ref> Shein, Flin, Greef)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref> | |||
* Karaffe (Siruptee)<ref>''{{ESO|Seps Kuss}}''</ref> | |||
* Krug (Sujamma, Brühe)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref><ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
* Löffel (Öl, Salz)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref> | |||
* Phiole<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref> | |||
* [[Quart]] | |||
* Tasse<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref> | |||
* Tropfen (Daedrablut)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref> | |||
==Längen== | |||
* [[Pertan]] | |||
* Meile | |||
* Meter | |||
==Zeit== | |||
* Jahrtausend | |||
* Jahrhundert | |||
* Jahrzehnt | |||
* Jahr | |||
* Winter<ref>''{{ESO|Der Todesstoß für Abernanit}}''</ref> | |||
* Monat | |||
* Woche | |||
* Tag | |||
* Nacht | |||
* Nanäon<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}''</ref> | |||
* Stunde | |||
* Minute | |||
* [[Yarban]]<ref>''{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}''</ref> | |||
Mondzyklus<ref>''{{ESO|Valerics Tagebuch}}''</ref> | |||
* Schicht?<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammen-Atronach}} | |||
==Währung== | |||
* halbe Goldmünze<ref>''{{ESO|Logbuch des Minenvorarbeiters}}''</ref> | |||
* Gold<ref>''{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}''</ref> | |||
* Goldstücke<ref>''{{ESO|Das Spiel des Feilschens}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Kultur]] | |||
=Masura-dra= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
{{ESO|Die verschwindende Krux}} | |||
=Mathias Etienne= | |||
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz-Bündnis}} | |||
{{SR|Die Irrlichtmütter}} | |||
=Maugh= | |||
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}} | |||
=Mauloch= | |||
in Abamath eine Quelle mit rotem Wasser und Schlamm; Bewohner glaubten, Mauloch hätte sie geschenkt, um Stärke zu verleihen -> Blut des Mauloch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref> | |||
Plan, um Mauloch in Nirn zeinzudringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Animusgeode}}''</ref> | |||
Mauloch sollte von Cassia Varo beschwiren werden, um ganz Malabal Tor in Schutt und Asche zu legen; der Wurmkult aus Überresten Armee des Todes beschöwren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref> | |||
Anhänger Maulochs glauben, Orks sollten unter sich bleiben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dalaneth}}''</ref> | |||
ESO Schrein von Mauloch.jpg|Abamath | |||
Mauloch und Z'en wollen beide Vergeltung mit gleicher Münze; daher Blutmühtal<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Sandaenion}}''</ref> | |||
=Maus (Katze)= | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
=Mäuserich= | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
=Mazular al-Abec= | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
=Medizin= | |||
Aloeextrakt -> Verbrennungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Aloeextrakt}}''</ref> | |||
Drachenzunge -> gegen Wundreiben<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref> | |||
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref> | |||
Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> | |||
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref> | |||
Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref> | |||
Mohnextrakt -> Wundschmerzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Mohnextrakt}}''</ref> | |||
Schröterchitin -> Verbrennungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppen}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schröterumschläge}}''</ref> | |||
Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edrasa Drelas}}''</ref> | |||
Dremoraherz -> starke Heilung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Eldri}}''</ref> | |||
Kynes Atem -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fresgil}}''</ref> | |||
Frostherzblüte -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mizrali}}''</ref> | |||
Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Heilende Bandagen}}''</ref> | |||
Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel<ref>''{{ESO|Hendils Tagebuch}}''</ref> | |||
Blutalendil -> Schwindsucht<ref name = "Tagebuch">''{{ESO|Gathiels Tagebuch}}''</ref> | |||
Minze -> Magen beruhigen<ref>{{ESO|Schneidermatierial}}</ref> | |||
guter Heiltrank in Kosten eines Guars<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref> | |||
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen<ref>Beschreibung von ''{{BL|Potion of Ultimate Healing}}''</ref> | |||
{{ESO|Die Plagen des Krieges}} | |||
Traumwandler | |||
Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredrek}}''</ref> | |||
= | =Medrike= | ||
{{unfertiger Artikel|Oblivion, ESO}} | |||
= | =Meer= | ||
{{ | im Glaueb der Bosmer umschließt das Meer alles; Vögel rufen Meer zu, was auf Festlang ereignet; Meer spiegelt dieses Lied; durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | ||
=Mehrunes Dagon= | |||
{{Spielweiche|Online = Fürst Dagon}} | |||
komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}} | |||
{{ | {{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}} | ||
{{ | |||
Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
Nachdem Estres Plan gescheitert, gibt sie Seele Dagon dar, um Macht zu erlangen; dieser befiehlt Torinaan zu entweihen und dann Ersthalt zu zerstören<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sippenhochfürstin Estre}}'' und ''{{ESO|Fürst Dagon}}''</ref> | |||
nichts gutes kann von Mehrunes kommen; andere Daedra vlt neutral, doch er durch und durch böse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref> | |||
Spähre ist Zerstörung, Wandel, Revulution und Streben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref> | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mehrunes Dagon an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen [[Frostatronach]]en zu töten. Der Abenteurer bekam die [[Mehrunes' Klinge]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Frostatronachenfleisch}}''</ref> | |||
vernichtete Gramfeste in einem Massaker<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
Ruf von Turala | |||
Almalexia und Sotha bekämpfen ihn<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
Estre und so - Angriff auf Morgenrot, Torinaan, Ersthalt | |||
{{ESO|Das brennende Überbleibsel, Band I}} | |||
Flüsterhain | |||
Mehrunes Dagon bietet an, Tor zu schließen, wenn Gilraen in sein Reich kommt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Gilraen}}'' und ''{{ESO|Mehrunes Dagon}}''</ref> | |||
Gilraen geht darauf ein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf der Klingenschneide}}''</ref> | |||
Mehrunes Tücke | |||
Dremora | |||
Xivilai<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref> | |||
Spinnendaedra | |||
Skamp | |||
Daedroth | |||
Clannbann | |||
Atronachen (Sturm, Feuer, Eisen) | |||
Chaosblut | |||
Feuerbehemoth | |||
Dremnaken | |||
Ruinach | |||
=Mehrunes' Klinge= | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mehrunes Dagon an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen [[Frostatronach]]en zu töten. Der Abenteurer bekam die [[Mehrunes' Klinge]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Frostatronachenfleisch}}''</ref> | |||
{{ | |||
=Meirtal= | |||
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}} | |||
Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Melina Cassel= | |||
{{unfertiger Artikel|encounter}} | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
= | =Memorialia= | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-21-mort-flesh Classification 21: Mort Flesh]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref> | |||
=Menschliches Herz= | |||
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dejaheel}}''</ref> | |||
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref> | |||
=Menta Na= | |||
{{unfertiger artikel|ESO}} | |||
=Mephala= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend-Hauptquest}} | |||
Netzweberin, Schänderin, Verschlingerin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mephala}}''</ref> | |||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}} | |||
{{ESO|Eingesponnenes Tagebuch}} | |||
Schrein unter Falinesti-Herbststätte | |||
Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref> | |||
leerer Geist der Arbordämmerung webt in Mephalas Netz<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mephala}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
war froh, dass Tempeltüren geöffnet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mephala}}''</ref> | |||
Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mephala an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die [[Nachtseitenzuflucht]] der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die [[Ebenerzklinge]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Lästiger Würdenträger}}''</ref> | |||
<gallery> | <gallery> | ||
ESO Banner | ESO Wiege der Schatten - Heiligtum der Weberin - Statue von Mephala.jpg | ||
ESO Wiege der Schatten - Banner Mephala.jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Strangskorpion | |||
Ogrim | |||
Spinnenkinder | |||
Spinnendaedra | |||
Schrein unter Falinesti-Herbststätte | |||
ESO | =Merian= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}} | |||
= | =Meridia= | ||
{{ | {{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}} | ||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}} | |||
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref> | |||
habsüchtig; sammelt menschliche Exemplare?<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Unhöfliches Benehmen}}''</ref> | |||
{{ | |||
{{Zitat|Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.|[[Sieht-alle-Farben]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>}} | |||
{{ | Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | ||
MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | |||
Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | |||
von Lyranth als Glitzerhexe genannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
Meridia hat einst die [[Ayleïden]] nach [[Eldenwurz]] geführt<ref>''{{ESO|Das Buch des Großen Baums}}''</ref> | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Meridia an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] beauftragte diesen, einen Zauberer, der ein Arragement mit ihr gebrochen hatte, zu töten. Als Belohnung überreichte sie dem Abenteurer den [[Ring der Khajiit]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Unhöfliches Benehmen}}''</ref> | |||
[[ | |||
{{ | =Messerbeißer= | ||
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}} | |||
=Messingfeste= | |||
{{Spielweiche|Legends = Messingfeste}} | |||
=Metall= | |||
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}} | |||
=Meuchelkäfer= | |||
{{Spielweiche|Legends = Meuchelkäfer}} | |||
{{ESO|Seps Hunger}} | |||
{{ESO| | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref> | |||
=Mevei= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}} | |||
= | =Mhuvnak= | ||
{{unfertiger Artikel|Frostgewölbe}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
= | =Milunthel= | ||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | |||
=Mindil der Unerprobte= | |||
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Marbruk, Hel Ra, Archiv}} | |||
{{Spielweiche|Online = Mindil der Unerprobte}} | |||
[[Datei:ESO Mindil der Unerprobte.jpg|thumb|Mindil]] | |||
Unerschrockener | |||
Taverne zum Salzigen Flügel | |||
im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mindil der Unerporbte}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockenen]] | |||
{{ | =Mine von Schattenkamm= | ||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
{{ | =Minenarbeiter= | ||
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}} | |||
{{ESO|Sicherheitsbestimmungen für die Mine}} | |||
{{ESO|Pflege der Kwama}} | |||
=Minerva Calo= | |||
{{unfertiger artikel|Baan Dau, Pilztürme}} | |||
{{ESO|Monster der nordischen Folklore}} | |||
=Minze= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
= | =Miramor= | ||
{{ | schlacht von Bodrum; Teil der Nachhut<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | ||
desertierte, klaute von kaiserlichen Leichen und machte sich davon<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | |||
'' | |||
{{ | Sau und Geier: Zuuk heuert Miramor an, um Reman am Dorszapass zu ermorden<ref>''{{SR|2920, Zweite Saat}}''</ref> | ||
Brief von Tavia soll Reman durch Pass locken<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref> | |||
Prinz Juilek bekommt Brief an Vater und gerät stattdessen in Hinterhalt<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref> | |||
in Tel Aruhn bei Mutter der NAcht; wollte sich unter Beweis stellen und Reman III ermorden<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
bei Bodrum auf Lauer; als Reman und Corda spatzieren gingen, versuchte Miramor zu töten; er wurde jedoch von einem stärkeren gepackt und ermordet, ohne dass der Kaiser hinter seinem Rücken bemerkte<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
von Morag Tong ermordet als Prüfung<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
=Mirri Elendis= | |||
{{ESO|Etwas, Euch an mich zu erinnern}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Mirri Elendis}} | |||
=Mizbina= | |||
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}} | |||
=Moath= | |||
{{Spielweiche|Online = Moath|Battlespire =Xivilai Moath}} | |||
{{ | =Modun-ra= | ||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}} | |||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}} | |||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band V}} | |||
=Molag Bal= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}} | |||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}} | |||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}} | |||
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref> | |||
Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | |||
für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref> | |||
für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref> | |||
für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref> | |||
Einer Akavirisch verklärten Geschichte nach hatten die Bosmer einst mit Molag Bal den Roten Pakt gegründet. Nach diesem durften die Bosmer kein Fleisch essen, mussten Holz für den Hausbau verwenden und durften nur Obst und Gemüse essen. Als die durch den Roten Pakt kränklichen Bosmer stattdessen den Grünen Pakt mit [[Y'ffre]] eingingen, war Molag Bal darüber so erzünrt, dass er [[Gil-Var-Tall]] verschlang. Der Silvenar soll Molag Bals eizige Schwäche gekannt haben, das einer perfekten Lautenspiels, und den Musiker Agon ausgeschickt haben, um Bal zu stoppen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref> | |||
Lealoria; {{ESO|Tagebuch von Culanwe}} | |||
==Geschichte== | |||
{{ESO|Über den Mortuum Vivicus}} | |||
als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref> | |||
Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref> | |||
Pläne in 582: | |||
will Rilis XII befreien<ref>''{{ESO|Viertes Manifest von Rilis XII.}}''</ref> | |||
Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref> | |||
Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref> | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Molag bal an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die daedrische Prinz gab ihm die Aufgabe, einen Magier zu töten, der ohne einen Pakt zu schließen Dagons Macht angezapt hat. Als Belohnung für diese Aufgabe winkte der [[Streitkolben von Molag Bal]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Höllischer Funkensprüher}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Hallen der Unterwerfung - Schrein für Molag Bal.jpg | |||
ESO Abagarlas - Schrein für Molag Bal.jpg | |||
</gallery> | |||
Abagarlas | |||
Skamp | |||
Unheilsbrut | |||
Xivkyn | |||
Ogrim | |||
Titan | |||
Dunkle Verführer | |||
Zwielichtschwinge | |||
Beobachter | |||
Erterinn | |||
Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis) | |||
=Molag Grunda= | |||
{{unfertiger Artikel|Morrowind, ESO}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref> | |||
=Molriel von Valenwald= | |||
{{Spielweiche|Blades = Molriel|Castles = Molriel von Valenwald}} | |||
=Mondchampions= | |||
Khali, Shazah | |||
noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
zum ersten Mal Zwillinge unter dem Mond der Mähne geboren; Khali und Shazah fortan als Mondchampions bekannt;<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Khali}}'', ''{{ESO|Shazah}}'' und ''{{ESO|Mondbischof Hunal}}''</ref> | |||
Priester nicht nett zu ihnen; Khali war wütend über Pflichten<ref>Monolog von ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | |||
Khunza-ri | |||
Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref> | |||
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref> | |||
<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref> | |||
Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref> | |||
=Mondgeweihter= | |||
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | |||
in schlimmen Zeiten erscheint eine Art Herold, um nächster Mähne mit Rat und Tat zur Seite zu stehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> | |||
trägt den Segen aller vergangenen Mähnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> | |||
heilige Rolle und schreckliche Bürde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
{{ | wandelt an der Seite der kommenden Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | ||
''' | |||
soll den Geschichten nach gemeinsam mit der künftigen Mähne auf dem Pfad der Zwei Monde wandeln; ist ihr Führer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref> | |||
Führer oder Wächter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref> | |||
der Geweihte kann aus jeder Schicht stammen, vom großen Krieger bis hin zum Strauchdieb; manchmal kein Khajiit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref> | |||
Feste grimmwacht | |||
Erscheinen Rid'Thars | |||
Khali und Shazah schicken zu Mondscheinlichtung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Tür ins Mondlicht}}''</ref> | |||
betete am Altar<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Tür ins Mondlicht}}''</ref> | |||
Rid-Thar sagt: Akkhuz-ri vom Bösen befallen, kann nie mehr Volk anführen, Hoffnung liegt auf Khali und Shazah<ref>Monolog von ''{{ESO|Rid-Thar-r-Datta}}''</ref> | |||
Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref> | |||
{{ESO| | Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref> | ||
=Mondjägerfeste= | |||
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}} | |||
{{Spielweiche|Online = Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Festungen]] [[:Kategorie:Cyrodiil]] | |||
=Mondjägerrudel= | |||
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
Vykosa schickte Balorgh los, sich der Großen Jagd anzuschließen; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen<ref>''{{ESO|Brief an Balorgh}}''</ref> | |||
Balorgh, Dreyen Gilvani, Ronela Giroux | |||
=Mondkaiser= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref> | |||
{{ | =Mondklerus= | ||
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref> | |||
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | |||
{{ESO|Gesucht: Nimriian Langzahn}} | |||
{{ESO|An alle Gläubigen}} | |||
reden viel über m'Athra in den Klosters<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> | |||
mehrere Orden innerhalb des Klerus: Orden der Kralle, Orden der Mondsichel, Bruderschaft des Reißzahns<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azahrr}}''</ref> | |||
Orden der Samtpfote<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
=Mondzucker= | |||
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | |||
{{ESO|Mondzucker in der Mark}} | |||
weißes, sehr süßes Pulver<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref> | |||
Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref> | |||
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref> | |||
Donnerkäfer zerstören ernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref> | |||
heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
macht müde, wenn zu viel gegessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref> | |||
Mondzuckerrohr: raue, braune Stangen mit süßem Geruch beim Knicken<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Mondzuckerrohr}}''</ref> | |||
Gemischt mit [[Mangroven]]saft und [[Mondzucker]] ergibt der Histsaft eine Mixtur,<ref>''{{ESO|Notiz von Khezulis Kontakt}}''</ref> welches als Droge wirkt. Schiffsquartiermeister [[Oblan]] von der [[Vagabund]] schwörte darauf, dass diese Mixtur die Moral der Mannschaft stärke.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> Sie wurde um [[2Ä 582]] in [[Anfurt]] über die [[Khajiit]] [[Khezuli]] gehandelt.<ref name = "Khezuli"/> | |||
Mondzuckerelixier ermöglicht Tore des Verstandes aufzustoßen und von Jonde zu beührt werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
=Morag Tong= | |||
Dranos Velador | |||
Naryu Virian und + Sieben Verschwiegene | |||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
=Moranda= | |||
Moranda-Eldelsteingitter | |||
=Morella die Grausame= | |||
{{ESO|Schmiedematerial}} | |||
=Morian Zenas= | |||
Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}''</ref> | |||
{{ESO|Handwerksstil 1: Die Hochelfen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 14: Die Daedra}} | |||
=Moricar= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
=Morimath= | |||
{{Thronfolge|König von Miscarcand|???|Morimath|---}} | |||
=Morkul-Festung= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Morokei= | |||
{{unfertiger artikel|ESO}} | |||
=Morrowind= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}} | |||
= | die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
[ | |||
''' | |||
[ | Untergrund aus Basalt und Bimsstein<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
==Flora== | |||
[[Aschblume]], [[Vvardenfell-Korallenpflanze]], [[Sumpfanemone]] | |||
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}} | |||
{{ESO| | |||
==Städte und Dörfer== | |||
* [[Alt-Ebenherz]] | |||
* [[Davons Wacht]] | |||
* [[Selfora]] | |||
* [[Senie]] | |||
* [[Serkamora]] | |||
==Geschichte== | |||
erst Velothi mit streitenden Chimer und Dwemer<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref> | |||
dann kamen Nord, eroberten Dunmererth<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref> | |||
Chimer und Dwemer gegen Nord vereint, Resdayn<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref> | |||
* {{ESO|Krieg zweier Häuser}} | |||
* [[Brüder des Zwists]] (chimerisch und modern) | |||
* vier Häuser schlossen sich dem [[Ebenherz-Pakt]] an | |||
= | ==Politik== | ||
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser | |||
{{ | =Morwha= | ||
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}} | |||
= | =Mottenpriester= | ||
{{ESO| | {{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''} | ||
{{ESO| | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}} | ||
Strombus | |||
Terran Arminus | |||
Euclidius Bonum | |||
{{RG|Charaktere}} | |||
=Mudan= | |||
{{unfertiger Artikel|Morrowind+Vvardenfell}} | |||
[[Datei:ESO Morrowind Trailer - Mudan.jpg|thumb]] | |||
2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Mulaamnir= | |||
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}} | |||
=Mundus= | |||
Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sonya Letztblut}}''</ref> | |||
https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion | |||
{{ESO|Realität und andere Unwahrheiten}} | |||
Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
unterwirft sich dem Willen der et'Ada, behällt aber sturre Willkür des Lügners bei<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
= | =Mumifizierung= | ||
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
''' | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref> | |||
= | =Murciens Weiler= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Ort}} | ||
[[Arthenice Belloq]] | |||
=Murrsteininsel= | |||
{{ESO| | Murrstein; alter, kaiserlicher Turm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref> | ||
Angeblich wurde [[Merric at-Aswala]] von der [[Dremora]] [[Doshia]] in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner [[Seele]] den [[Mortuum Vivicus]] antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in [[Buraniim]] auf [[Auridon]] oder der auf der [[Murrsteininsel]] vor der Küste [[Glenumbra]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Murrsteingewölbe.jpg | |||
</gallery> | |||
=Musik= | |||
{{ESO|Liederliste}} | |||
=Museumsgilde= | |||
{{ESO|Brief der Museumsgilde}} | |||
=Mutter der Nacht= | |||
<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
=Mutter Murk= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref> | |||
=Mutter Pascost= | |||
Taverne im Havelsturz Falinest<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref> | |||
Liodes Jurus hinterließ Nachricht für Decumus Scotti<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref> | |||
alte beleibte Frau<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref> | |||
drei Söhne, mittlerer betreibt Molkerei in Athay<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref> | |||
=Mycaelis Julus= | |||
{{unfertiger Artikel|Buch?}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}} | |||
=Mynista Skeffington= | |||
runzliges Weib mit leuchtend rotem haar<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref> | |||
als Turala, Cassyr Whitley und Bosriel von Ork-Jagdtrupp bedroht wurden, rettete Mynista sie mit Geisterfaust<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref> | |||
brachte sie zum Zirkel<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref> | |||
Mynistera lehrt Turala Hexerei, unter anderem Daedra beschwören<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
sah, dass Turala den Zirkel einst anführen wird<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
vermutlich bei Überfallk der Orks gestorben<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
=Mzulft= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref> | |||
=Naamah= | |||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
=Nachtklinge= | |||
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}} | |||
{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}} | |||
=Naghea= | |||
Vorhut und Flanken durch List ausgeschaltet: Schlachtfeld geflutet und in hölzerne Speere getrieben<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | |||
=Nahrkiin= | |||
{{Spielweiche|Skyrim = Nahkriin|Legends = Nahkriin, Drachenpriester}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref> | |||
=Najkeem= | |||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
=Namasur at-Hamisam= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-redguard-champion-namasur-hamisam Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref> | |||
=Namensweber= | |||
'''Namensweber''' sind | |||
singen Zauber um mittels Pronymik das Aussehen zu ändern, zb Geweihe zu wachsen<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
=Namiira= | |||
verehrt von jealous, angered, maligned<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ | ein Stern wird mit ihr in Verbindung gesetzt<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref> | ||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Namira an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Diese gab dem Beschwörer die Aufgabe, einen [[Vampir]] zu töten, er Namiras Missfallen erregt hatte. Als Belohnung bekam der Abenteurer [[Namiras Ring]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref> | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}} | |||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}} | |||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}} | |||
Dremora | |||
drom'aThra | |||
=Namiras Fäulnis= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref> | |||
= | |||
=Narasgil= | |||
{{ESO|Schmiedematerial}} | |||
=Naril Heleran= | |||
{{ESO|Ressourcen für Lukiul}} | |||
=Narilmor= | |||
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}} | |||
{{Thronfolge|König von Garlas Agea|???|Narilmor|---}} | |||
{{ | {{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}} | ||
= | =Narsis Dren= | ||
{{ESO| | {{unfertiger Artikel|Wrothgar, Vvardenfell}} | ||
{{ESO| | |||
{{ESO|Dwemerträume}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
{{ESO|Leichten Schrittes}} | |||
{{ESO|Schmiedematerial}} | |||
=Naryu Virian= | |||
auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
=Nathaniel Kamberland= | |||
{{Thronfolge|Herzog von Alcaire|???|Nathaniel Kumberland|???}} | |||
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Nathyn Farandas= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}} | |||
=Natternkopf= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-3-wildflowers Classification 3: Wildflowers]''</ref> | |||
Wolfsauge | |||
=Navid= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}} | |||
=Nchuand-Zel= | |||
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Nedier= | |||
Grabriten<ref>''{{SR|Opusculus Lamae Bal}}''</ref> | |||
<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref> | |||
{{ | |||
{{ESO| | |||
= | =Neidir= | ||
{{ESO| | {{ESO|Befehle von Sturmvogt Neidir}} | ||
=Nekrom= | |||
Familiengrab der Familie Adrys<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}''</ref> | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}} | |||
=Nekromantie= | |||
{{ESO|Tagebuch von Nicolas Douare}} | |||
{{ESO|Angewandte Nekromantie}} | |||
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}} | |||
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}} | |||
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}} | |||
{{ESO|Über die Beschwörung von Skeletten}} | |||
{{ESO|Die Legende von Vastarie}} | |||
{{ESO|Über die Nekromantie}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-21-mort-flesh Classification 21: Mort Flesh]''</ref> | |||
für Ayleiden spezielle zauber?<ref>Monolog von ''{{ESO|Thorasa Scipio}}''</ref> | |||
um einen Geist zu kontrollien verwendet man einen Knochen aus seinem Skelett oder dem eine snahen Verwandten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telacar}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}} | |||
Obidian in Knochen eingearbeitet: alte Form der nekromantischen Kontrolle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref> | |||
Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref> | |||
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref> | |||
{{ESO| | nekromantische induns NICHT gleich Zauberzirkel; falls so ausgelegt, fließt Energie durch Seele und Schädel wird in Körper verwandelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref> | ||
<gallery> | |||
ESO Über den Wolken - Beschwörungskreis.jpg|Beschwörung nach Angewandte Nekromantie | |||
ESO Über den Wolken - Beschwörung.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Nelos Otheri= | ||
{{ESO| | {{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}} | |||
=Ne Quin-al= | |||
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref> | |||
Keirgo und Eshita<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref> | |||
= | =Neramo= | ||
{{unfertiger Artikel|Morrowind | {{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
=Nereïde= | |||
{{Spielweiche|Online = Nereïde|Online2 = Nereïdenkaiserin}} | |||
weibliche Naturgeister, die auf mythische Weise mit reinen und fließenden Gewässern verbunden sind<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle des Nereïdentempels}}''</ref> | |||
= | ähneln Nymphen aus Hochfels, sind aber nicht verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref> | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
glitzernd und lecuhtend<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
haben gefährliche Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> | |||
Teil der natürlichen Ordnung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> | |||
sehen Tod als Form der Unterhaltung; lieben es, zu manipulieren, um Person den eigenen Untergang herbeiführen zu lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> | |||
tragen Metall-Schmuck<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fußringe aus Messing}}''</ref> | |||
{{ESO| | {{ESO|Das Dilemma der Nereïde}} | ||
{{ESO|Eine Nereïdehat mir den Mann gestohlen}} | |||
an Gewässern, Stränden, Tümpeln | |||
{{ESO|Sie ist mein Licht}} | |||
{{EOS|Das Geschenk der Nereïden}} | |||
Schwester der Fluten | |||
Schattenfenn | |||
Grahtwald (an der Langküste) | |||
Grünschatten<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref> | |||
Schnittermark (Wassertänzerfälle) | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:KAtegorie:Kreaturen]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hamemrfall]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schattenfenn]] [[:Kategorie:Kreaturen von Valenwald]] | |||
=Nesh-Deeka= | |||
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}} | |||
Nach Abschluss der Quest tauchen auf: | |||
Dakee-Jat (Dolchsturz) | |||
Kud-Gei (Davons Wacht) | |||
Peek-Neeus (Vulkhelwacht) | |||
= | =Nesh-Tan= | ||
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}} | |||
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}} | |||
''</ref> | |||
= | =Netch= | ||
{{ESO| | Galle der Netch produzieren ein lähmendes Gift, das verhärten kann<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Gallenmemran}}''</ref> | ||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-6-amorphous-extrusions Classification 6: Amorphous Extrusions]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref> | |||
Bal Foyen | |||
Deshaan | |||
Steinfälle | |||
=Nibenay= | |||
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}} | |||
=Nicht dem Standard entsprechende Techniken= | |||
Flutwassergrube | |||
Muttermoor | |||
=Nicolas= | |||
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}} | |||
=Nilene Devieren= | |||
{{unfertiger Artikel|Despot Report Book}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}} | |||
=Nilsmon= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}} | |||
=Nirenan= | |||
{{Spielweiche|Online = Nirenan}} | |||
[[Datei:ESO Nirenan.jpg|thumb|Nirenan]] | |||
sein Horn einzige Möglichkeit, inneres von Bahrenzqweig zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref> | |||
Torwächterin des Bahrenzweigs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref> | |||
einst gute Freundin von Dringoth, aber letzte Jahrhudnerte nicht gut zu sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref> | |||
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie: | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] | ||
= | =Nirnwurz= | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-3-wildflowers Classification 3: Wildflowers]''</ref> | |||
=Nixhund= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref> | |||
=Nocturnal= | |||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}} | {{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}} | ||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}} | {{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}} | ||
=Nomeg Jrool= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref> | |||
=Nonette Gavonne= | |||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
=Nord= | |||
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}} | |||
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}} | |||
{{ESO|Die Kinder des Himmels}} | |||
{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}} | |||
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref> | |||
* Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref> | |||
Baumstammweitwurf<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref> | |||
{{ESO| | |||
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; <ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref> | |||
ganz schön abgergläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Addald Kaltauge}}''</ref> | |||
Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref> | |||
dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> | |||
Ternion-Mönche | |||
{{ESO| | =Nord der Nackte= | ||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
=Nordische Ruinen= | |||
{{ESO|Leichten Schrittes}} | |||
Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref> | |||
bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref> | |||
=Nothrin= | |||
{{Spielweiche|Online = Nothrin}} | |||
[[Datei:ESO Nothrin.jpg|thumb|Nothrin]] | |||
Knochengarten | |||
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | |||
=Noura= | |||
{{Spielweiche|Blades = Noura|Castles = Noura}} | |||
= | =Nullini= | ||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
=Nullstein= | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
=Nurarion der Perfekte= | |||
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}} | |||
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}} | |||
= | =Nvarr= | ||
{{ESO|Verzweifelte Zeiten}} | |||
=Nymphe= | |||
leben in Hochfels; ähneln Nereiden, sind aber nicht mit ihnen Verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Ödsturzhügelgrab= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref> | |||
< | =Oger= | ||
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
</ | |||
Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref> | |||
sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
nur sehr selten Schmuck wie Zehenringe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ogerzehenring}}''</ref> | |||
{{ESO|Über die Schönheit der Oger}} | |||
{{ESO|Oger: Ein Überblick}} | |||
Schattenfenn | |||
Grünschatten | |||
Schnittermark | |||
=Oghma= | |||
Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
{{ESO|Xarxes und Oghma}} | |||
=Ogrim= | |||
Nasenringe mit Runen zeigen Meister an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Nasenring}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref> | |||
''' | |||
=Olgath Steinheber= | |||
{{ESO|Schmiedematerial}} | |||
=Online:Stufe= | |||
Belohnungssystem | |||
1: 70 | |||
2: 500 | |||
3: 1.324 | |||
4: 2.726 | |||
{{ | =Opal Dantaine= | ||
{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}} | |||
=Ophras= | |||
{{Spielweiche|Online = Ophras}} | |||
[[Datei:ESO Ophras.jpg|thumb|Ophras]] | |||
Knochengarten | |||
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Olphras}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
verbannt oder getötet?<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> | |||
Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref> | |||
absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] | |||
= | =Orange= | ||
Cyrodiilische Zitrone | |||
=Orbinor der Treue= | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
=Orden der Ahnenmotte= | |||
{{ESO|Der Orden der Ahnenmotte}} | |||
=Orden der Erwachenden Flamme= | |||
{{unfertiger Artikel|Einführung Blackwood, Blackwood, Deathlands}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
=Orden der Mondsichel= | |||
Der '''Orden der Mondsichel''' ist einer von vielen Orden innerhalb des [[Mondklerus]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azahrr}}''</ref> Mehr ist über ihn nicht bekannt. | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Organisationen]] [[:Kategorie:Priester]] [[:Kategorie:Khajiitische Kultur]] | |||
=Orden des Albatross= | |||
{{unfertiger Artikel|High Isle}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}} | |||
=Orden des Auges= | |||
{{unfertiger Artikel|Einführung Clockwork}} | |||
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}} | |||
=Orden des Eichenknotens= | |||
{{unfertiger Artikel|High Isle}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}} | |||
=Orden des schwarzen Wurms= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}} | |||
=Oreichalkos= | |||
[ | <ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref> | ||
=Oriandra= | |||
{{unfertiger Artikel|Artaeum}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}} | |||
=Ork= | |||
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}} | |||
{{ESO|Unterwegs als Ork in Tamriel}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref> | |||
= | Straßen und Gebäude praktisch und haltbar<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | ||
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Betnikh|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Betnikh''}}</ref> | |||
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nicht für Magie geeignet<ref>''{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}''</ref> | |||
= | kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Malaks Schlunds | |||
{{ESO|Orks: Monster oder Missverständnis?}} | |||
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}} | |||
für | halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref> | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-orcish-champion-gushagub-gro-shugdurbam Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam]''</ref> | |||
=Orkey= | |||
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}} | |||
=Orkfestung= | |||
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}} | |||
Wiegenbruch | |||
=Orkruh= | |||
Ubraz wurde mit Mannschaft nach Orkruh geschickt, um Knahaten einzudämmen; er und Mannschaft starben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | |||
Ubraz und andere Heiler in Orkruh, um gegen Knahaten zu kämpfen, doch wussten nicht wie; Nien und Lanelor tot; Edhelruin mahnte zum Aufbruch<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ubraz}}'' und ''{{ESO|Edhelruin}}''</ref> | |||
Colovianer auf Weg nach Orkruh; Ubraz bittet Edhelruin, Shazah sicher nach Hause zu bringen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ubraz}}'' und ''{{ESO|Edhelruin}}''</ref> nach Düne<ref>Monolog von ''{{ESO|Ubraz}}''</ref> | |||
565<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | |||
als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> | |||
=Orlugash= | |||
{{ESO|Nachricht von Orlugash}} bei Abamath | |||
=Orma= | |||
Catchica<ref>''{{SR|2920, Zweite Saat}}''</ref> | |||
Stämme; geboren ohne Augen, dafür alle anderen Sinne stärker<ref>''{{SR|2920, Zweite Saat}}''</ref> | |||
=Ornaug= | |||
Augen werden mit Knoblauch und Pfeffer eingerieben und über Vulkanschlote geröstet<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref> | |||
=Orrard Normar= | |||
{{Thronfolge|Bürgermeister von Sturzlauf|???|Orrard Normar|???}} | |||
=Orsinium= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Zuhause in Orsinium}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}} | |||
=Osthimmelsrand= | |||
nach teilung: Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
=Otto Vincaedian= | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
= | =Pacrooti= | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}} | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
=Palast der Könige= | |||
{{unfertiger Artikel|Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand}} | |||
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> | |||
{{ | 582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Huskarl Nelmryn}}'' und ''{{ESO|Königlicher Arbeiter}}''</ref> | ||
=Palyth Whitley= | |||
Cousin von Cassyr<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
begrüßte Cousin als nach Krieg zurück nach Dwynnen<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref> | |||
mit Cousin im Zum unbelkiebten Stachelschwein<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
von dunmern, die in Taverne Geschichte erzählen erfährt er Wahrheit über Cassyr und schlechter Spion<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
=Papagei (Katze)= | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
= | =Parseval= | ||
{{ | {{ESO|Schneidermaterial}} | ||
=Pelagius Habor= | |||
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}} | |||
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref> | |||
= | =Pelin= | ||
{{ESO|Das Martyrium des heiligen Pelin}} | |||
=Pelin-Friedhof= | |||
{{unfertiger artikel|Bangkorai?}} | |||
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Pellitine= | |||
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO| | =Pelzschmiedebucht= | ||
{{ESO|An alle Gläubigen}} | |||
Zeile 3.929: | Zeile 3.788: | ||
= | =Perfekter Sprung= | ||
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}} | |||
= | =Pfad der Zwei Monde= | ||
{{ESO| | Prüfungen für Geweihte und Anwärter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | ||
etwas Spirituelles; Wandeln in die tiefste Seele des Mondglaubens; jeder Teil des Pfades stellt einen Aspekt des Anwärters, des Geweihten und der Khajiit da<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | |||
Manifestationen: vergangene Mähnen schlagen Schlachten, fanden Liebe, sehen fremde Ufer und sprechen mit unmenschlichen Geistern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> | |||
Tempel wird von Mondzuckerdämpfen erfüllt, dadurch Geist offen, um Pfad zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> | |||
man muss ins Herz der Khajiit und in die Seele des Mondglaubens vordringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> | |||
JKavad Tharn und Dunkle Mähne auf Pfad | |||
betreten Halbebene von Jode<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref> | |||
Pfad ändert sich, um den künftigen Gefahren anzupassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> | |||
Zebiden-jo erschienen argonsiche Seelenplünderer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | |||
Mondchampion musste sich mit auseinandersetzen, wenn Dominion zerbricht: Grüne Jagd der Bosmer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref> | |||
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref> | |||
am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | |||
ESO Halbebene von Jode.jpg | |||
ESO Bau von Lorkhaj.jpg | |||
=Pfau= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref> | |||
= | =Pfeilwurz= | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-17-intelligent-plant-cuttings Classification 17: Intelligent Plant Cuttings]''</ref> | |||
=Pferd= | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
{{ | =Phrastus von Elinhir= | ||
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}} | |||
{{ESO|Das Herzland von Cyrodiil}} | |||
{{ESO|Die Bürden der Oghma}} | |||
= | {{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}} | ||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}} | |||
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}} | |||
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}} | |||
{{ESO|Oger: Ein Überblick}} | |||
einst an Universität von Gwylim in Cyrodiil; doch von Krieg geflohen nach Elinhir<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten von Wittestadr}}''</ref> | |||
meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Phylakterium= | |||
Lich ist mit ihm verbunden; Verbindugn kann genutzt werden, dass andere sich an ihm entlang hangeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
=Phynaster= | |||
Altmer Waffen gerne Phynaster geweiht<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/show-force Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil]''</ref> | |||
=Pilger= | |||
Ältester im Valenwald | |||
=Pilze= | |||
[ | <ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref> | ||
=Pilzgeschöpfe= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}} | |||
= | =Pina= | ||
{{ | <ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref> | ||
=Piraten= | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref> | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref> | |||
Dohlen-Piraten | |||
Renrijra Krin | |||
Blutkosaren | |||
Rotsegel-Piraten | |||
Albatross | |||
Velekh Sain | |||
Vagabund? | |||
Korsarenüberfall auf Wegesruh | |||
=Piraten der Abekäis= | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref> | |||
=Pitof= | |||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}} | |||
=Porphyr= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-4-unpolished-gems Classification 4: Unpolished Gems]''</ref> | |||
=Portal= | |||
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dathlyn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gegen die Flut}}''</ref> | |||
Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Dilyne}}''</ref> | |||
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref> | |||
Ayleiden hatten Stäbe der Blockade, mit denen sich Portale schließen ließen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ayleïdenstab der Blockade}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Cirmo}}''</ref><ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Zugang verweigert}}''</ref> | |||
Forinor, Meister der Portale der Dämemrranken, entwickelte eigene Art von Portalen, die man nicht verfolgen kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref> | |||
Portal braucht einige Sekunden zum Transport<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref> | |||
Portale können von anderen Magiern geentert und dann benutzt werden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Pelidils Ende}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Sieht-alle-Farben öffnet Portal.jpg | |||
</gallery> | |||
wenn ungeübte MAgier Portale öffnen, kann es zu magischen Anomalien kommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref> | |||
instabiles Protal oder Ebenenrisse<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lästige Bestien}}''</ref> | |||
=Portal ins Reich des Vergessens= | |||
In Zeit nach Oblivion-Krise war es möglich, Portale durch wenige, nicht ungewöhnliche Objekte und guten Verstand zu öffnen<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref> | |||
=Potitus Platorius= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-fighters-guilds Arms and Armor of the Fighters Guild]''</ref> | |||
=Prachtpranke= | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
= | =Projektionen= | ||
{{ESO|Der Schlüssel zu Projektionen}} | |||
Aufnahmekristall<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Aufnahmekristall}}''</ref> | |||
=Pryai= | |||
<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | |||
=Psijik= | |||
{{unfertiger Artikel|Artaeum}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}} | |||
{{ESO|Wurmsaga}} | |||
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> | |||
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> | |||
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Pupsi= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
{{ESO| | =Pyandonea= | ||
{{ESO| | {{ESO|Die Maormer von Pyandonea}} | ||
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}} | |||
niedrig gelegen, sumpofig, insektenverseucht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Sturmwächter-Gewölbe}}''</ref> | |||
=Quatirus Idolus= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}} | |||
=Quenneth= | |||
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde, Galen}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}} | |||
wollte Sha'ad und Glaz | |||
Weiterleitung: Quen | |||
== | =Quistley Silvelle= | ||
{{unfertiger Artikel|Blackwood; Bastiens Quest}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}} | |||
=Ra'baanash der Makellose= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref> | |||
= | =Rabe= | ||
Grahtwald<ref>''{{ESO|Tagebuch von Climent Noellaume}}''</ref> | |||
=Rabenvettel= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}} | |||
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}} | |||
{{ESO|Ein Augenschmauß}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-17-intelligent-plant-cuttings Classification 17: Intelligent Plant Cuttings]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref> | |||
verehrung Nordwindmine | |||
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ESO Nordwindmine - Rabenvetteltotem.jpg | |||
ESO Nordwindmine - Vettelanbetung.jpg | |||
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Krähenbringer | |||
=Ra Boshek= | |||
{{unfertiger Artikel|Note von Farvad, Kynes Challenge}} | |||
böser Ursuper-König<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Rada al-Saran= | |||
{{unfertiger Artikel|Greymoor, Markarth}} | |||
{{Spielweiche|Online = Rada al-Saran}} | |||
[[Datei:ESO Rada al-Saran.jpg|thumb|Rada al-Saran]] | |||
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Vampire]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | |||
= | |||
{{ | =Rafora Casca= | ||
{{Spielweiche|Online = Rafora Casca}} | |||
[[Datei:ESO Rafora Casca.jpg|thumb|Rafora Casca]] | |||
'''Rafora Casca''' war Tempelwache der [[Kapelle von Mara]] in [[Bravil]]. | |||
Im Jahr [[2Ä 582]] überfielen die [[Sphinxfalter-Banditen]] die Kapelle von Mara und stahlen wertvolle Reliquien. Die Tempelwachen unter Pristerin [[Marcella Ammianus]] verfolgten die Banditen bis zur [[Feste Sphinxfalter]] jenseits der Grenze von [[Elsweyr]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref> Rafora Casca warnte vorbeiziehende Reisende vor den Banditen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rafora Casca}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] holte die Reliquien aus dem Banditenversteck zurück,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Frevel an Mara}}''</ref> woraufhin die Tempelwache nach Bravil zurückkehrten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veranus Macatus}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eliana Salvius}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] | |||
=Rahni'Za= | |||
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
=Rahval= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}} | |||
{{ | =Rajhin= | ||
{{ESO|Rajhin und die Steinmaid}} | |||
Rajhin der Strauchdieb; Schnurrender Lügner<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref> | |||
bei khajiitischen Geschichtenerzählern sehr beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref> | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}} | |||
seine sieben Schatten ziehen durch die Welt, um wundersame Einbrüche und Raumbzüge zu begehen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref> | |||
sieben Schatten sollen sein Werk in ganz Tamriel verrichten; jeder Schatten spiegelt einen anderen Aspekt seiner Persönlichkeit und Macht wieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref> | |||
Rajhins Schatten kam nach Falinesti und wollte Nairume verführen; diese verheiratet, wimmelte ihn ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref> | |||
{{ESO| | Rajhin stahl Nairumes Schlaf und schenkte sie Gatten; erneut wollte Rajhin sie verführen, doch wies weiterhin ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref> | ||
Rajhin erbaute Gruft unter Winterstätte, um wertvollen Schatz Nairume zu verstecken. Da Nairume weiterhin seinen Flirts auswich, sollte sie für immer dort bleiben. Lies Umhang zurück, um seine Schande zu verhüllen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref> | |||
Rajhins Umhang | |||
Rajhins Tanz | |||
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ESO Rajhins Schatten - Grahtwald.jpg | |||
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=Ranser= | |||
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}} | |||
{{Thronfolge|König von Schornhelm|[[Hurlburt Branquette]]|Ranser<br>[[2Ä 546]] - [[2Ä 567]]|[[Triumvirat des Rates des Nordens]]}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
nach Aufstand verbreiteten sich Gerüchte, Ranser hätte mit fast jedem Mitglied seiner Familie geschlafen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
=Ransers Krieg= | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
=Ranyu= | |||
{{unfertiger artikel|ESO}} | |||
=Ratte= | |||
ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg | |||
=Rattenweg= | |||
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref> | |||
Rattennester in Abfallhaufen<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref> | |||
<ref>''{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}''</ref> | |||
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ESO Rattenweg - Inneres.jpg | |||
</gallery> | |||
Rattenweg-Banditen | |||
Skeever | |||
Gramunholde | |||
Vampire | |||
Todeshunde | |||
=Razum-dar= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküste, Sommersend, Elsweyr, Feuersang-Insel}} | |||
{{Spielweiche|Online = Razum-dar||Castles = Razum-dar}} | |||
[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]] | |||
'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als oberstes [[Auge der Königin]] und guter Freund von Königin [[Ayrenn]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte. | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | |||
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref> | |||
==Leben== | |||
===Kindheit und Jugend=== | |||
Er wuchs im Wonnetal auf. | |||
Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden [[Tamriel]]s, in [[Wegesruh]] oder [[Weißlauf]]. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
===Im Dienste der Königin=== | |||
Razum-dar wurde zum führenden [[Auge der Königin]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Unter anderem warb er [[Fistalle]] für die Augen an udn bürgte für sie.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
In [[2Ä 582]] fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Seelenberaubte]]n (angeblich den legendären [[Seelenloser]]) - aus dem südlichen Meer und bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach [[Khenarthis Rast]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref> wo ihn eine heikle Mission erwartet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an [[Karinith]] weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im [[Tempel der Trauernden Quellen]] wandelten und welches Interesse die [[Seevipern]] an den Wracks in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrüteten Untiefen]] hatten.<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> | |||
= | Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um [[Silvenar (Person)|Silvenar]] [[Edhelorn]] bei den Verhandlungen mit [[Harrani]] von [[Mistral]] und [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] zu halfen.<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Doinion]] wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des [[Abkommen von Kheanrthis Rast|Abkommens von Khenarthis Rast]], welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der [[Maormer-Botschaft]] zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den [[Katzenaugenkai]] wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann [[Astanya]] in [[Vulkhelwacht]], um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Auridon}}''</ref> | ||
{{ESO| | |||
===Reise der Königin=== | |||
Als Razum-dar selbst in [[Vulkhelwacht]] ankam, hörte er, dass das Auge [[Fasion]] gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von [[Astanya]] eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um [[Ayrenn]] von einem geplanten Attentat im [[Tempel von Auri-El]] zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu [[Eshaba]], die ihm die Rüstung eines [[Erste Auridon-Seesoldaten]] überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | |||
Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von [[Auridon]]. Bei [[Silsailen]] hörte er gemeinsam mit [[Cariel]] vom Verrat des [[Stiftsvogt]]s [[Valano]]. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das [[Schleiererbe]] zu bekommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> In [[Mathiisen]] ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Urcelmo]] schickte einen Helfer zur Unterstützng.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Mathiisen}}''</ref> Razum-dar schickte den Abenteurer zu [[Fistalle]], doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied [[Condalin]] als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In [[Stiftsvogt]] [[Malanie]]s Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Zusammensetzen der Teile}}''</ref> Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Entschleierung}}''</ref> Anschließend kehrte Razum-dar nach [[Himmelswacht]] zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann [[Tendil]] melden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Himmelswacht}}''</ref> | |||
In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines [[Altmer]]s annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im [[Gasthaus zum Widerhaken]] und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose [[Errinorne]], die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref> Dort schaltete er hohe Mitglieder des [[Schleiererbe]]s aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass [[Estre]] die Anführerin des Erbes war.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref> | |||
<ref> | |||
<ref> | |||
[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb]] | |||
[[Sippenhochfürst]]in Estre griff mit einer Armee aus [[Dremora]] [[Ersthalt]] an und besetzte es. Kurz nach [[Urcelmo]] und die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]] kam Razum-dar nach Ersthalt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curime}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Earos}}''</ref> um mit den Augen der Königin den Kampf zu unterstützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref> Razum-dar suchte persönlich nach Schachtellen in der magischen Barriere, die Estre um das Kastell hat errichten lassen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Ein Helfer von [[Sinien]] schaffte es gemeinsam mit den [[Magier]]n der [[Magiergilde|Gilde]] die Schutzzauber auszuschalten, die diese Barriere aufrecht erhielten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> Razum-dar beauftragte den Helfer, die [[Tore ins Reich des Vergessens|Tore]] in die [[Totenländer]] zu verschließen udn drang an Seite ebenjenes Helfers, der Magierin Sinien und dem [[Schlachtenvogt]] [[Urdcelmo]] durch das letzte Tor in die [[Zuflucht des Grauens]], um Estre den Garaus zu machen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref> | |||
===Im Valenwald und der Mark=== | |||
Razum-dar war später im [[Valenwald]] aktiv. Als Vizevogt [[Pelidil]] den [[Stab des Magnus]] aus [[Marburk]] stahl, nahm Razum-dar dessen Fährte auf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Einen Helfer schickte er aus, um [[Hazazi]] bei [[Dornbruch]] zu helfen, Unterstützung von den Anhängern des [[Wildkönig]]s zu bekommen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref> Der Khajiit verfolgte Pelidil dabei bis nach [[Waldheim]]. Um den Untergrund des [[Schleiererbe]]s in der Stadft aufzuspüren, wurde ein besonderer Plan geschmiedet: Razum-dar sollte in die Rolle [[Ayrenn]]s schlüpfen und das Erbe so hervorlocken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Magier [[Sanodil]] wirkte eine [[Illusion]] auf Razum-dar, die ihm das Aussehen der [[Hochkönig]]in gab. Gemeinsam mit [[Asteril]] und einem Helden des Dominions wagten sie sich in den Untergrund. Plötzlich griff Asteril die falsche Königin an, floh jedoch, als die Illusion aufflog. Der namenlose Held verfolgte die Flüchtige durch den Untergrund und räucherte dabei ein Lager des Schleiererbes aus.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier der Illusion}}''</ref> [[Thalmor]]-Anführer [[Oromin]] durchsuchte derweil Asterils Quartier und stieß dabei auf ihre Leiche. Wie sich herausstellte, war nicht nur Ayrenn eine Immitation, sondern auch Asteril war nicht die echte Asteril, sondern ihre Zwillingsschwester [[Laryaril]], die das Schleiererbe unterstützte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Doppeltes Risiko}}''</ref> | |||
Razum-dar half, [[Meereshort]] zurückzuerobern. Er tat sich mit einem Soldaten des Dominions zusammen, um im Vorfeld der Rückeroberung die Anführer der [[Maormer]] auszuschalten und die Geißeln zu befreien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm an der Küste}}''</ref> Auf der Verfolgung vom Schatten [[Naemon]]s, den Pelidil erweckte, fanden sich die Truppen des Dominions vor [[Hectahame]], der Zuflucht des dunklen [[Lich]]s, ein. Razum-dar wollte sich freiwillig melden, um in Hectahame einzudringen und sich dem Lich zu stellen, doch verbot Königin Ayrenn es ihm.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Stattdessen waren es [[Indaenir]] und der namenlose Soldat, die den Weg freimachten. Erst nach der Vernichtung des Schattens drang Razum-dar mit den [[Dämmerranken]] in die Grotte Hectahames vor und sicherte die Anlage.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref> | |||
Nach den Ereignissen zog das erste Auge der Königin zur Unterstützung gegen die [[Colovianische Invasion von Schnittermark|colovianischen Truppen]] nach [[Schnittermark]]. Er führte einen Trupp in die Tiefen der Ruinen von [[Senalana]], doch schlossen die Colovianer ihn dort ein.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Annathiel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Panamar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Juluda-daro}}''</ref> Ein Soldat des Dominions drang derweil zum [[Großes Diadem der elfischen Herrschaft|Großen Diadem der elfischen Herrschaft]] vor, welches in den Ruinen ruhte. Der Soldat hatte die Möglichkeit, entweder das Diadem zu zerstören und somit die Ruinen zum Einsturz zu bringen oder aber Razum-dars eingesperrte Truppe zu retten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tore aus Feuer}}''</ref> Razum-dar war bereits dort zu sterben,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> doch ist nicht bekannt, welchen Weg der Soldat bestritt.<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> | |||
So oder so konnte Razum-dar entkommen und war bei der Ernennung von [[Akkhuz-ri]]s Nachfolgerin als [[Mähne]] in [[Düne]] dabei<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref> | |||
<ref> | |||
===In Zwischenzeit=== | |||
Bei [[Meirtal]] kümmerte sich Razum-dar um eine [[Imga]], die sich zur [[Lich]]königin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> | |||
===Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin=== | |||
Nachdem er sich um die [[Imga]] gekümmert hatte, holte [[Cariel]] Razum-dar auf die [[Sommersend-Inseln]], wo sie zusammen einen Angelegenheit in [[Schimmerheim]] klärten.<ref name = "RazumJ1"/> | |||
Bei einem Besuch in [[Alinor]] traf Razum-dar seinen alten Bekannten [[Telenger]], der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den [[Hyeragonalen Lokationsdeterminator|Hyperagonaler Lokationsdeterminator]] entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der [[Teleportation]] sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach [[Artaeum]], von wo er Schriften [[Sotha Sil]]s mitbrachte und kurze Zeit darauf [[Penewen]] auf ihren Wunsch hin in die [[Stadt der Uhrwerke]]. Da sich die [[Altmer]] danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.<ref name = "RazumJ1"/> Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um [[Rinwaray]] von der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> | |||
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der [[Messingfeste]], wo der [[Khajiit]] die lokale Taverne "[[Kohldampf]]" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem [[Schneider]] passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.<ref name = "RazumJ2">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_2 Razum-dar's Journal, Chapter 2] (← Platzhalter)</ref> Von der [[Uhrwerkapostel]]in [[Alveno Apo]] erfuhr er, dass diese Penewen zu der [[Mnemonische Planisphäre|Mnemonischen Planisphäre]] und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.<ref name = "RazumJ3">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von [[Alarvyne Falas]], dass die Altmer bereits Seths [[Affektinduzierer]] gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins [[Reihental]] um mit der [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]] und ihren [[Rabe]]n, den [[Graf der Zahlen]], zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die [[Schattenklamm]],<ref name = "RazumJ4">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten [[Nocturnal]]s namens [[Romien Garvette]] getestet hatte.<ref name = "RazumJ5">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.<ref name = "RazumJ6">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_6 Razum-dar's Journal, Chapter 6] (← Platzhalter)</ref> In Artaeum half das Auge der Königin [[Celarus]] dabei, die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] zu besiegen, ehe der [[Psijik]]-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne [[Zum goldenen Greifen]] nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt [[Vintenwen]], der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den [[Klarseher]] zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] folgen.<ref name = "RazumJ8">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Ein [[Justiziar]] nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der [[Khajiit]] ihn mit einem [[Gichtzahn]]-Griff aus.<ref name = "RazumJ9">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_9 Razum-dar's Journal, Chapter 9] (← Platzhalter)</ref> Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem [[Lähmung|Lähmzauber]] getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | ===Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln=== | ||
===In der Heimat=== | |||
auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
==Familie== | |||
* [[Kideya]], Mutter | |||
* [[Rakhzargo]], Bruder | |||
==Wissenswertes== | |||
* [[Sheogorath]] widmet Razum-dar eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref> | |||
* Zu den vielen Kontakten Razum-dars zählt auch die Trinkbekanntschaft [[Pacrooti]].<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref> | |||
* Razum-dar schickte das [[Auge der Königin|Auge [[Aroz'lai]] los, um die [[Bosmer]] [[Eveli Scharfpfeil]] bei ihrer Reise nach [[Wrothgar]] zu begleiten und ihre Fertigkeiten auszuspionieren.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | |||
=Regina Troivois= | |||
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}} | |||
=Reglius= | |||
arbeitete für Vanech, doch wurde gefeuert<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
bekam Brief von Liodes Jurus, der von Möglichkeiten im Nachkriegs-Valenwald sprach<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
Treffen in Arthay, doch Siedlung von Khajiit angegriffen; Jurus wollte Treffen mit Silvenar arrangieren; Reglius konnte mit anderen nach Vindisi fliehen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
als Khajiit ankamen, kletterten Reglius und Decumus Scotti auf Baum<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
Khajiit bemerkten sie und kamen nach; versuchten auf nahen Felsen zu springen, doch Reglius fiel und brach sich Genick<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
= | =Reich des Vergessens= | ||
{{ | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}} | ||
Taschenebenen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Inseln der Pein}}''</ref> | |||
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}} | |||
{{ESO|Wie lange?}} | |||
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
Zeit verläuft in anderen Geschwindigkeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bakkhara}}''</ref> | |||
= | =Reifzecke= | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref> | |||
=Reihental= | |||
{{unfertiger artikel|Stadt der Uhrwerke}} | |||
verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> | |||
wollte | =Reik= | ||
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}} | |||
wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref> | |||
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell | |||
=Reikmannen= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}} | |||
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}} | |||
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}} | |||
{{ESO|Die Klans von Reik: Ein Leitfaden}} | |||
{{ESO|Bündnis der drei Klans}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}} | |||
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; <ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Bündnisse mit Wurmkult<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref> | |||
Stral Schwarzklinge in Rift | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}} | |||
rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref> | |||
tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref> | |||
Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref> | |||
gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gewölbe von Vernim}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
==Klans== | |||
Krähenfrau | |||
Zorntatzen | |||
Knochenformer | |||
Steinkrallen | |||
<gallery> | <gallery> | ||
ESO | ESO Knochenformer.jpg | ||
ESO | ESO Schlurfer.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
=Reinigung von Wendelbek= | |||
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}} | |||
=Reißzahn (Hund)= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref> | |||
=Reliviel= | |||
{{ESO|Bleibt weit weg von den Wurzeln}} | |||
=Reman II= | |||
Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref> nicht 2714? | |||
= | =Reman III= | ||
{{ | in 2920 paranoid; traute nur Sohn Juilek und Mätresse Rijja<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref> | ||
Schlacht von Bodrum führte er Nachhut, Desaster<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | |||
''' | erfuhr, dass Catchica in Caer Suvio weilte, als Juilek vergiftet<ref>''{{SR|2920, Zweite Saat}}''</ref> | ||
wollte Rijja anderthalb Monate später befreien, doch in Wut kratzte sie ihm Auge aus<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref> | |||
Juilek gerät in Hinterhalt für Reman durch Miramor am Dorsza Pass<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref> | |||
nach Tod des Sohnes wird Rijja hingerichtet<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref> | |||
nach Hinrichtung Rijjas lässt er nach Corda schicken<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref> | |||
Feldlager bei Bodrum für Verhandlungen mit Vivec<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref> | |||
=Renald= | |||
{{unfertiger Artikel|Modgrab-Tempelstadt}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
=Reynila Treviri= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}} | |||
=Rhanbiq= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}} | |||
=Rian Liore= | |||
{{unfertiger Artikel|Blackwood}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
=Riddel'Thar= | |||
ESO | {{ESO|Geschichte zweier Monde}} | ||
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}} | |||
{{Zitat|Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!|[[Feuerodem]] zitiert die [[Mähne]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>}} | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
ESO Der Mondscheinpfad - Vision Rid-Thar.jpg | |||
=Riese= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-14-giants-parts Classification 14: Giant's Parts]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref> | |||
= | =Riesenskorpion= | ||
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
fleisch wird gegessen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref> | |||
Giftstachel manchmal gesprenkelt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Prächtiger Giftstachel}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Riesenskorpion (Wiege der Schatten).jpg | |||
</gallery> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref> | |||
=Riesenwespe= | |||
{{Spielweiche|Online = Riesenwespe}} | |||
[[Datei:ESO Riesenwespe.jpg|thumb|Riesenwespe]] | |||
= | Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref> | ||
launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref> | |||
Kaumägen als Organ<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kaumagen einer Wespe}}''</ref> | |||
Mixtur aus Kaumägen, [[Trollfett]] und [[Glühstaub|Irrlichtpulver]] ergibt [[Zorngebräu]]<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> | |||
äußerer Chitinpanzer ist robust<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespenpanzer}}''</ref> | |||
glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Riesenwespenlarve}}''</ref> | |||
zweites Flügelpaar ist dünn und konsistent wie Papier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Hauchdünnes Winglet}}''</ref> | |||
einzeln oder in Schwärmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | |||
Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | |||
<ref>''{{ESO| | gescheckte eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespeneier}}''</ref> | ||
< | <ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref> | ||
</ | |||
Deshaan | |||
Schattenfenn | |||
Grahtwald | |||
Grünscahtten | |||
Schnittermark | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch]] [[:Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hochfels]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hammerfall]] [[:KAtegorie:Kreaturen von Valenwald]] | |||
=Riften= | |||
vor Stadst Felder mit Trauben und Mais | |||
=Rigurt der Ungestüme= | |||
kaufte von Jurak-dar eine alte Flasche aus erster Ära aus Belarata; daedrischer Wächter schlummert darin, trotz Warnung trank er daraus; Bart musste nachwachsen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jurak-dar}}''</ref> | |||
=Rilaso= | |||
{{unfertiger Artikel|Hundingshafen}} | |||
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}} | |||
=Rind= | |||
Valenwald | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref> | |||
= | =Ring der Dolche= | ||
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
=Riparius= | |||
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
=== | =Rittersgrab= | ||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Ritual des Nachtklangs= | |||
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}} | |||
=Ritual des Sprosses= | |||
{{ESO|Ritual des Sprosses}} | |||
=Rkindaleft= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
{{ | =Robe= | ||
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}} | |||
Zeile 4.670: | Zeile 4.550: | ||
=Rogatus Cinna= | |||
{{unfertiger Artikel|Blackwood}} | |||
{{Spielweiche|Online = Rogatus Cinna}} | |||
[[Datei:ESO Rogatus Cinna.jpg|thumb|Rogatus Cinna]] | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}} | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kultisten]] | |||
=Roggvir der Gerüstete= | |||
Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref> | |||
=Rolumdel= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | |||
= | =Rostrot= | ||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
= | =Rote Natter= | ||
{{unfertiger Artikel|Hallins Wehr}} | |||
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}} | |||
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}} | |||
=Rothwardon= | |||
==Geschichte== | |||
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
==Kultur== | |||
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-redguard-champion-namasur-hamisam Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam]''</ref> | |||
=Rotsegelpiraten= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref> | |||
=Rotsonnen-Banditen= | |||
{{ESO|Wesentliche Transaktionen}} | |||
=Rotwurz= | |||
die Domika-Rotworz ist eine ungewöhnliche Variante der Rotwurz<ref>Monolog von ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> | |||
=Rourken-Klan= | |||
durch Suche nach Volendrung ausgebreitet; viele der entferntesten Stätten von ihnen, Wüsten von Hammerfall, Wrothgar<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref> | |||
=Ro'Wada= | |||
{{Spielweiche|Online = Ro'Wada-Scharfschütze|Online2 = Ro'Wada-Mystiker|Online3 = Ro'Wada-Auftragsmörder|Online4 = Ro'Wada-Champion}} | |||
kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}} | |||
{{ESO|Funkelnde Krallen}} | |||
===Die "Ro'Wada'' in Malabal Tor=== | |||
:→ ''Hauptartikel: [[Stahsperlinge]]'' | |||
Die [[Rothwardonen]], die zur Mitte der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] an der Küste von [[Malabal Tor]] handelten, wurden von den Einwohnern aus Respekt Ro'Wada genannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Linaarie}}''</ref> Selbst nannten sie sich auch [[Stahlsperlinge]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandora}}''</ref> Diese Ro'Wada jedoch griffen im [[Krieg der drei Banner]] gemeinsam mit den [[Waldorks]] der [[Drublog]] [[Velynhafen]] an. Andere Rothwardonen sahen durch diesen Angriff und das Abschlachten der Zivilbevölkerung den Namen der wahren Ro'Wada missbraucht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bail at-Jafra}}''</ref> Ein Teil dieser Ro'Wada griff [[Fullers Bruch]] an,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandora}}''</ref> während ein wieder anderer Teil in [[Totmannsend]] einen Schatz suchte.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Totmannsend}}''</ref> | |||
=Rückwanderung= | |||
(walkabout) Weltengang? | |||
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref> | |||
=Rubinlegion= | |||
{{RG|Charaktere}} | |||
=Rune= | |||
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}} | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
Maormerrunen an Katzenaugenkai<ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}''</ref><ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}''</ref> | |||
=Ruptga= | |||
Ruptga und Boethiah<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref> | |||
= | =Säbelzahn= | ||
Ostmarsch | |||
Rift | |||
=Saashi= | |||
{{Spielweiche|Blases = Saashi|Castles = Saashi}} | |||
= | =Sabinette Mavine= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: | |||
=Sahloknirs Grab= | |||
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein | |||
<gallery> | |||
ESO Kyneshain - Drachengrab mit Schrein.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Sahrith Dagon= | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref> | |||
=Sai Sahan= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}} | |||
=Salze der Leere= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-22-daedric-deposits Classification 22: Daedric Deposits]''</ref> | |||
=Salzreis= | |||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
=Sanctum Ophidia= | |||
{{unfertiger Artikel|, Trial}} | |||
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO| | =Sande hinter den Sternen= | ||
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}} | |||
=Sanguine= | |||
Samuel Gourone | |||
Sam Guevenne | |||
Motto "immer im Exzess"; Fürst der PErversion und unnatürlichen sexuellen Beziehungen<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref> | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Sanguinee an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der [[Daedrafürst]] beauftragte diesen, einen [[Mönch]] zu töten, der Anhänger Sanguines verbrannt hatte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer [[Sanguines Rose]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref> | |||
Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref> | |||
vereinzelt Dunkle Verführer | |||
Ogrim | |||
Unheilsbrut | |||
Dremora | |||
Myriade Ebenen der Festlichkeiten | |||
=Sanguines Ebene= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
Myriade Ebenen der Festlichkeiten | |||
=Saphirtunier= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}} | |||
=Sapiarchen= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}} | |||
{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|???|Larnatille von Lillandril|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|???|Larnatille von Lillandril|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}} | |||
{{ | {{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}} | ||
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}} | |||
{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}} | |||
{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}} | |||
{{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}} | |||
{{ | |||
= | =Saraathu Tong= | ||
{{unfertiger Artikel|Totenländer}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}} | |||
=Sardavar Leed= | |||
unkrautüberwucherte Ayleidenruine im Osten Cyrodiils; bekannte Sklavenstätte<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref> | |||
Massaker von Sardavar Leed<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135f</ref> | |||
=Sarmathi= | |||
merethischer Aldmer-Stamm; um 397 Gelehrter in Silvenar, der mit dem Thema befasste<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> | |||
= | =Saroldo= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Wir stellen vor: Quen}} | ||
Zeile 5.013: | Zeile 4.851: | ||
= | =Satakalaam= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Alik's}} | ||
{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}} | |||
Azadiyeh | |||
= | =Satarri= | ||
{{ESO| | {{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}} | ||
=Savirien Chorak= | |||
in Tamriel geboren, nie in Akavir<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}} | |||
{{ | {{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}} | ||
am 14. Morgenstern 2920 kämpften Juilek und Savirien-Chorak in der Arena der Kaiserstadt gegeneinander<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref> | |||
bei Ald Marak<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref> | |||
=Sayeedeh= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}} | |||
Zeile 5.045: | Zeile 4.887: | ||
= | =Schattenklamm= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Clockwork}} | ||
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> | |||
[ | Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> | ||
Zeile 5.059: | Zeile 4.898: | ||
=Schattenmagie= | |||
{{ESO|Das Reich der Schatten}} | |||
steht in Zusammenhang mit Illusion und Mystik<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref> | |||
Rajhins Umhang | |||
Schattenwald | |||
=Schauderinseln= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}} | |||
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref> | |||
Käsekrämerkerbe | |||
=Schiefzahn= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
=Schiff= | |||
{{ESO|Stringer und Auflanger}} | |||
Sonnensichter | |||
Windrufer | |||
=Schilde von Senchal= | |||
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}} | |||
/*'r}} | |||
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref> | |||
= | in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Die verschwindende Krux}} | |||
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref> | |||
=Schilfrohr= | |||
Schattenfenn | |||
=Schlachterfisch= | |||
{{ESO| | {{ESO|Wie man Schlachterfisch zubereitet}} | ||
Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen<ref>Dialog mit ''{{MW|Mehra Drora}}''</ref><ref name = "gewöhnlich">Dialog mit ''{{MW|Tendris Vedran}}'', ''{{MW|Artisa Arelas}}'', ''{{MW|Maela Kaushad}}'' oder ''{{MW|Ygfa}}''</ref><ref name = "OBL">Spielinhalt in ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref> | |||
= | =Schlacht von Nordhaken= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}} | |||
=Schlachtspitze= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}} | |||
=Schlacht beim Ödmarkmoor= | |||
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
=Schlacht von Argonien= | |||
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}} | |||
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}} | |||
=Schlacht von Burg Chalman= | |||
{{Spielweiche|Legends = Schlacht von Burg Chalman}} | |||
=Schläft-auf-Schild= | |||
{{unfertiger Artikel|Marbruk, Hel Ra}} | |||
{{Spielweiche|Online = Schläft-auf-Schild}} | |||
[[Datei:ESO Schläft-auf-Schild.jpg|thumb|Schläft-auf-Schild]] | |||
Unerschrockene Marbruk | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Unerschrockene]] | |||
== | =Schlägt-mit-Feuer= | ||
{{Spielweiche|Online = Schlägt-mit-Feuer}} | |||
[[Datei:ESO Schlägt-mit-Feuer.jpg|thumb|Schlägt-mit-Feuer]] | |||
'''Schlägt-mit-Feuer''' war ein [[Argonier]], der der [[Magiergilde]] angehörte. Nachdem die Insel [[2Ä 582]] wieder auftauchte, studierte er in [[Augvea]]. Er fürchtete jedoch, dass Augvea nicht frei von der Politik des Festlands bbleiben würde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlägt-mit-Feuer}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Magiergilde]] | |||
=Schlängelt-sich-im-Magen= | |||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
=Schlammkrabbe= | |||
= | Häuten und Zustand davor {{ESO|Schneidermatierial}} | ||
{{ | <ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-8-chitinous-plates Classification 8: Chitinous Plates]''</ref> | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref> | |||
=Schlange= | |||
Bal Foyen | |||
Deshaan | |||
Khenarthis Rast | |||
Schattenfenn | |||
Auridon | |||
Riesen: | |||
Deshaan | |||
Khenarthis Rast | |||
Schattenfenn | |||
Schnittermark | |||
#die größten fressen manchmal kleine Boote<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
riesenschlangen fressen Eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Regloses Ei}}''</ref> | |||
riesenschlangendrüsen locken anderenSchlangen an<ref>Monolog von ''{{ESO|Dolindor}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref> | |||
=Schleicher= | |||
Hermaeus Mora | |||
=Schleiererbe= | |||
{{ESO|Aufzeichnungen zum Betrieb}} | |||
= | =Schleicht-leise= | ||
{{Spielweiche| | {{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | ||
{{Spielweiche|Castles = Schleicht-leise}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}} | ||
Weiterleitung: Feuerschleierhügel | |||
=Schlickschreiter= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
=Schloss Kvatch= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Schlosshof= | |||
Baun? Bawn in engl | |||
Bawn stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Bawn nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref> | |||
=Schlurfer= | |||
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
eichelartige Herzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verknotetes Herz}}''</ref> | |||
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref> | |||
Schwarzsaft erweckte Schlurfer im Dominion-Lager von Corberg, um für Massaker von Corberg zu rächen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Griff des Schwarzsaftes}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gorinir}}''</ref> | |||
Schlurfer bewachen Dorbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref> Von Wildkönig eingesetzt | |||
Benudin schaffte es aus Donnerkäferleibern, Taukäfer und Stocksamen Schlurferwächter nachzubauen und mit Elementar zu tränken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen | |||
</gallery> | |||
=Schmetterling= | |||
Khenarthis Rast | |||
Ödfels | |||
Ostmarsch | |||
Rift | |||
Auridon | |||
= | =Schmiedekunst= | ||
{{ESO| | {{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}} | ||
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}} | |||
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}} | |||
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref> | |||
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref> | |||
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Schmiedeform für Axt.jpg | |||
ESO Schmiedeform für Schwert.jpg | |||
</gallery> | |||
=Schimäre= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}} | |||
=Schimmelgrau= | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
=Schnappi= | |||
{{ | {{ESO|Schmiedematerial}} | ||
=Schneeelf= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-8-chitinous-plates Classification 8: Chitinous Plates]''</ref> | |||
{{ | =Schneiderei= | ||
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}} | |||
{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}} | |||
<gallery> | |||
ESO Spinnrad.jpg | |||
</gallery> | |||
=Schnieke Rike= | |||
{{ | {{ESO|Schneidermatierial}} | ||
=Schnippschnapp= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
=Schnittermark= | |||
{{Spielweiche|Online = Malabal Tor}} | |||
{{Regionen | |||
| Bild = | |||
| Typ = [[Region]] | |||
| Landschaft = [[Valenwald]], [[Elsweyr]] | |||
| Karte = | |||
| Nirn-Karte = | |||
| Nähe = | |||
}} | |||
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
früher als nördlicher Valenwald bekannt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Schnittermark}}''</ref> | |||
seit dem Fall Zweites Kaiserreich so viele Schlachten erlebt, daher Schnittermark<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Schnittermark}}''</ref> | |||
lange colovianische Handelsgeschichte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Compicius Pitio}}''</ref> | |||
viele Gräber mit Toten aus vielen Kreigen der Region<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Thibauts Steingrab}}''</ref> | |||
Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref> | |||
{{ESO|Mondzucker in der Mark}} | |||
==Flora und Fauna== | |||
Dschungelblatt | |||
Farne | |||
Caniswurzel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Rätselkiste}}''</ref> | |||
Kornblume | |||
Stinkmorchel | |||
Falke,Geier, Eule | |||
wilde Schweine, Ziegen | |||
Gabelbock | |||
Senchetiger | |||
skeever | |||
Bantamguar | |||
Schlange | |||
Oger | |||
Troll | |||
Kobold | |||
Nereide | |||
riesenwespen | |||
Riesenschlangen | |||
Irrlichtmutter | |||
Zweigling | |||
Interessanterweise sieht man in Schnittermark wie Zweiglinge weniger als Hüter der Natur im Allgemeinen, sondern vielmehr als Beschützer einzelner, besonders alter Bäume in Erscheinung treten. | |||
==Geschichte== | |||
{{ESO|Thibauts Steingrab und seine Geschichte}} | |||
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}} | |||
Mähne entfesselt dro-m'Athra innerhalb der Feste Grimmwacht; Soldaten wurden überwältigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Englor}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Regionen]] [[:Kategorie:Valenwald]] [[:Kategorie:Elsweyr]] | |||
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel I}} | |||
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel III}} | |||
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VI}} | |||
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VII}} | |||
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel IX}} | |||
=Schnurri= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
=Schockmagie= | |||
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}} | |||
{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}} | |||
=Schornhelm= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}} | |||
=Schreinerei= | |||
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}} | |||
=Schreitet-auf-Luft= | |||
{{Spielweiche|Online = Schreitet-auf-Luft}} | |||
[[Datei:ESO Schreitet-auf-Luft.jpg|thumb|Schreitet-auf-Luft]] | |||
'''Schreitet-auf-Luft''' war eine [[Argonier]]in der [[Magiergilde]], die ab [[2Ä 582]] auf [[Augvea]] anzutreffen war. Im Gegensatz zu anderen Argoniern auf der Insel war sie hoffnungsvoll eingestellt und sah Augvea als eine Möglichkeit der Völkerverständigung.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schreitet-auf-Luft}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Magiergilde]] | ||
=Schröter= | |||
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
zermatschte Schlammkrabbenaugen als Leckerei für Schröter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref> | |||
fressen gras oder Heu<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref> | |||
feuchtes Klima nicht so gut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref> | |||
spucken Feuer?<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Elondil}}'', ''{{ESO|Siramanwe}}'', ''{{ESO|Genboril}}'' und ''{{ESO|Sahar}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref> | |||
=Schrumpel= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
=Schuppenhof= | |||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Schwalbenschwanz= | |||
auf Pyandonea<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref> | |||
=Schwanenschiff= | |||
groß; weit ausladende Segel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Schwarzdorn= | ||
{{ESO| | {{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}} | ||
= | =Schwarzdrachen-Klan= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}} | |||
{{ESO| | |||
=Schwarzfuß= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
= | =Schwarzgarde= | ||
Chid-Moska | |||
= | =Schwarzherz= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Schwarzherz-Unterschlupf}} | ||
{{ | mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref> | ||
=Schwarzherz-Fäule= | |||
[ | um 578 bei Nagetieren verbreitet<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref> | ||
=Schwarzmarsch= | |||
{{unfertiger artikel|Trübmoor}} | |||
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Tutor Acilius | |||
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}} | |||
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}} | |||
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref> | |||
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref> | |||
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}} | |||
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}} | |||
398 Vanech Straßen und Wege für Handel Schwarzmarsch, aber viele Investitiponen und Handel geht weiter zurück<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref> | |||
{{ | |||
= | =Schwarzsocke= | ||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
{{ESO| | |||
=Schwarzzungen= | |||
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref> | |||
=Schwein= | |||
vor allem Malabal Tor | |||
auch in Morrowind | |||
Eberfelle {{ESO|Schneidermaterial}} | |||
=Schwermut= | |||
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
marschige Tieflande<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens}}''</ref> | |||
=Schwert= | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
=Schwertheilige= | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
= | =Schwindschwäche= | ||
durch Kratzer oder biss bei Nagetieren anstecken<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref> | |||
=Sebastien Rielle= | |||
{{Thronfolge|Herzog von Camlorn|???|Sebastien Rielle|[[Vulstaed]]<ref>Erster namentlich bekannte Herrscher nach Sebastien.</ref>}} | |||
< | unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref> | ||
ESO | |||
</ | |||
=Sebizah= | |||
{{ESO|Halle des Mondchampions (Nachricht)}} | |||
= | |||
=Secunda= | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Halbebene von Jode}}''</ref> | |||
= | =Seele= | ||
Verzauberungen | |||
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
Mortuum Vivicus | |||
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}} | |||
< | Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref> | ||
ESO | |||
</ | |||
==Wissenswertes== | |||
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref> | |||
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref> | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten | |||
= | =Seelenberaubte= | ||
{{ESO| | {{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}} | ||
wie lebende Stauten; nur ein schwaches Flackern der Seele<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
zu Arbeit in Kalthafens Schmieden gezwungen<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Seelenbruch= | |||
{{Spielweiche|Legends = Seelenbruch}} | |||
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | |||
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | |||
besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref> | |||
=Seenatter= | |||
Jagdgründe | |||
=Seetang= | |||
auch in Kleinmottien<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 40</ref> | |||
{{ESO| | =Seif-ij Hidja= | ||
{{ESO|Handwerksstil 1: Die Hochelfen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 14: Die Daedra}} | |||
=Selene= | |||
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok; Arena}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
==Trivia== | |||
Mondgöttin | |||
=Selenes Netz= | |||
{{unfertiger artikel|Selenes Netz; Arena}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
ungezähmter Wald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thulga, Kaiserin der Knochen}}''</ref> | |||
=Senchal= | |||
in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Kunas Grabung}}''</ref> | |||
Plünderung von Senchal | |||
Düne Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Senchekatze= | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Senche|Online2 = Senchetiger|Legends = Senchetiger}} | ||
so klug wie Kjhajiit<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref> | |||
essen gerne Zucker, daher schmackhaftes süßes Fleisch, wie süßes Schwein<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref> | |||
{{ESO| | <ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref> | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref> | |||
{{ESO|Zuckerbauch}} | |||
gekrümmte, zurückziehbare Krallen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Katzenkralle}}''</ref> | |||
halten sich von Würgern fern<ref>''{{ESO|Thozors Tagebuch}}''</ref> | |||
Arten: | |||
Senchetiger | |||
Senchepanther | |||
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}} | |||
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}} | |||
Grahtwald | |||
Grünschatten | |||
Malabal Tor | |||
Schnittermark | |||
=Sep= | |||
{{ESO|Seps Hunger}} | |||
=Septima Tharn= | |||
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}} | |||
{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}} | |||
{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}} | |||
==Wissenswertes== | |||
* Als Hauptmann [[Siro]] bei [[Kaiserin]]regentin [[Clivia Tharn]] in Ungande fiel, überredete Septima Tharn ihre Cousine, Siro zu verschonen und ihm sein Leben und seinen Rang zu lassen. Damit beglich sie einen Gefallen Siros.<ref>''{{ESO|Memorandum an Hauptmann Siro}}''</ref> | |||
=Seryn= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}} | |||
= | =Shaasanath= | ||
{{ESO|An alle Gläubigen}} | |||
=Shagrath= | |||
{{unfertiger Artikel|Selene Verliese}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
=Shalug der Hai= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref> | |||
Zeile 5.771: | Zeile 5.636: | ||
=Shelaria= | |||
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}} | |||
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}} | |||
= | =Sheogorath= | ||
{{ESO| | {{ESO|Kriegswetter}} | ||
Sheogorath macht Gewitter<ref>{{ESO|Schneidermaterial}}</ref> | |||
=Shizahi-jo= | |||
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}} | |||
=Sicherheit= | |||
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}} | |||
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}} | |||
{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}} | |||
{{ | {{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}} | ||
im | {{OBL|Der verschlossene Raum}} | ||
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}} | |||
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}} | |||
=Sieben Becher= | |||
Seven mugs | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
=Sieben-Händler-Basar= | |||
{{ESO| | {{ESO|Schmiedematerial}} | ||
=Siegelgeode= | |||
{{ | {{Spielweiche|Online = Siegelgeode}} | ||
{{ESO|Die Legende von Vastarie}} | |||
kann daedrische Seelen fangen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Augen von Azura}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> | |||
ungeladen: blass, stumpf, matt; fühlt sich kalt an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref> | |||
auf Daedra richten und konzentrieren; vielfarbiges, hypnotisierendes Leuchten, das Daedra in Stein zieht; nur auf schwächere Daedra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> oder direkt berühren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
wenn geladen, helles Flackern in blauen Stein, leicht warm<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Die Augen der Azura - Reliquiar mit Siegelgeoden.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Siegelstein= | ||
Vernichtung eines Siegelsteins, bringt alle, die das Tor betraten zurück nach Mundus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gilraen}}''</ref> | |||
=Sieht-alle-Farben= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-argonian-champion-sees-all-colors Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors]''</ref> | |||
=Sikka= | |||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
= | =Silberhaariger Schatten= | ||
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}} | |||
=Silberkralle= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}} | |||
=Silbermorgen= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
= | =Silorn= | ||
Fardirs Torheit | |||
=Silumm= | |||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref> | |||
=Silvenar (Stadt)= | |||
<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> | |||
Taverne Prithala<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> | |||
<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | |||
=Silvenar (Titel)= | |||
{{unfertiger Artikel|Tanz im Feuer}} | |||
Der '''Silvenar''' ist einer der heiligen Anführer der [[Bosmer]] und Gefährte der [[Grüne Dame|Grünen Dame]]. | |||
Vertreter seines Volkes, rechtlich, körperlich, emotional; wenn Volk gesund, er auch<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | |||
Wenn volk großteils weiblich, er auch<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | |||
fühlt die Wünsche des Volkes<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | |||
keiner nennt ihn beim richtigen Namen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> | |||
viele Rechte, darunter auch das Bewilligen ausländischer Handelsverträge<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | |||
{{ | |||
==Bedeutung für die Bosmer== | |||
Der Silvenar gilt als geistiger Führer der [[Bosmer]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref> | |||
Silvenar ist spirituelle Seite der Bosmer, Grüne Dame die körperliche Seite<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Anerel}}''</ref> | |||
absorbieren Geister der Borgänger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref> | |||
spirituelles Herz von Valenwald; Macht des Waldes strömt durch seine Adern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egidnor}}''</ref> | |||
Mann oder Frau<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref> | |||
kann männlich und weiblich sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref> | |||
verkörpert geistige Kraft der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> | |||
spirituelle Essenz der Bsomer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> | |||
Manifestation der spirituellen Stärke der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> | |||
stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
Inkarnation der bosmerischen Geschichte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref> | |||
lebendes Symbol der ERgebenheit gegenüber Valenwald und Stimme der Bosmer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref> | |||
===Kräfte=== | |||
kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> | |||
hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> | |||
Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> | |||
nach Handreichung ist Bund unumgänglich, wenn einer stirbt, muss der andere folgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref> | |||
Band zwischen Silvenar und Grüner Dame so stark, dass keiner lange ohne den anderen überleben kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref> | |||
wird mit grünen Dame vermählt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref> | |||
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> | |||
Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> | |||
{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}} | |||
{{Zitat|Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung bei Außenseitern sorgt.|Silvenar Edhelorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>}} | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Audienzhalle des Silvenars}}''</ref> | |||
{{ESO|Das Herz von Valenwald}} | |||
{{ESO|Die Stimme des Volkes}} | |||
==Geschichte== | |||
{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}} | |||
Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war<ref>''{{ESO|Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers}}''</ref> | |||
erster mit offenen Augend er Wilden Kinder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indraseth}}''</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | {{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | ||
Tanz im Feuer 397 | |||
{{ | Valenwald von zwei Seiten angegriffen; daher sehr misstrauisch gegenüber Fremden; hoffte, das Kaiser ihm zu hilfe kommt<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | ||
{{ | Basth und Liodes Jurus und Decumus Scotti wollten Bauverträge<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | ||
Decumus Scotti alleine zum Treffe; Silvenar hielt ihn für kaiserlichen Gesandten; Decumus schlägt Baugeschäfte heraus<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | |||
plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth durch List zu Unthrappas ernannt<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref> | |||
==Bekannte Silvenare== | |||
* [[Edhelorn]] | |||
* [[Indaenir]] | |||
* [[Varbarenth]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Bosmerische Kultur]] [[:Kategorie:Silvenar]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | |||
{{ | =Sinien= | ||
{{unfertiger Artikel|Mondhenge - Vorsicht mit Iniel}} | |||
{{Spielweiche|Online = Sinien}} | |||
[[Datei:ESO Sinien.jpg|thumb|Sinien]] | |||
Die [[Altmer]] '''Sinien''' war eine Kampfmagierin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]], die mit der [[Magiergilde]] in engen Kontakt stand. | |||
[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb|Kampf gegen [[Estre]]]] | |||
Die Kampfmagierin Sinien arbeitete mit an den Plänen zur Sicherheit Königin [[Ayrenn]]s auf ihrer Reise durch [[Auridon]] in [[2Ä 582]]. Sie schickte eine Nachricht mit der militärischen Aufstellung an [[Schlachtenvogt]] [[Rolancano]], der als Logistikexperte galt.<ref>''{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}''</ref> | |||
Als die [[Daedra]] in [[2Ä 582]] [[Ersthalt]] angriffen und [[Estre]] eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, [[Namolelcare]] und [[Olquamir]] sich daran, ihre [[Magie]] zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Sinien schickte einen [[Abenteurer]] aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> Anschließend drang Sinien an Seite von [[Urcelmo]], [[Razum-dar]] und dem Abenteurer in die [[Zuflucht des Grauens]] ein, um Estre zu töten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref> | |||
Königin hat Siniel geschickt, um nach Bosmern zus chauen; bot Ethrel Unterstützung an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> | |||
Ethrel und Galandir und Späher machten Untersuchungen bei Mondhenge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Ruluril}}''</ref> | |||
Inseln der Pein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Träne von Mondhenge}}''</ref> | |||
Gruppe wurde angegriffen, verstreut, Hauptmann Ethrel starb<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iniel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> | |||
Iniel/Sinien wollte Mondhenge auf Inseln zerstören, damit der Siegelstein nicht einfach ausgetauscht werden kann; einer musste zurückbleiben und Zerstörungszauber wirken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iniel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> | |||
{{ | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Magiergilde]] | |||
=Sippenhochfürst= | |||
Auch Hochfürst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sitftsvogt Sinyon}}'' </ref> | |||
Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref> | |||
Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
=Siravaen= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}} | |||
= | =Sixul der Gründliche= | ||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
{{ESO| | |||
=Skaal= | |||
{{EOS|Kronen-Handwerksstil 46: Die Frostwirker}} | |||
= | =Skaldir= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}} | ||
= | =Skamp= | ||
{{ | lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref> | ||
skampleber soll lecker und zart sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwinor}}''</ref> | |||
'' | |||
gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Steinfangkaverne}}; ''{{ESO|Buraniim}}'' und ''{{ESO|Murrsteingewölbe}}''</ref> | |||
Dremora legen Eisenkragen mit geätzten Runen als Zeichen Besitzer<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verdorbener Eisenkragen}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref> | |||
Molag Bal | |||
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg | |||
= | ==Ausgestoßener Skamp== | ||
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Skeevaton= | |||
{{Spielweiche|Legends = Skeevaton}} | |||
=Skeever= | |||
{{Spielweiche|Legends = Skeever}} | |||
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}} | |||
{{ESO| | |||
Rudeltier<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
sehr wendig und sprunghaft<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref> | |||
Khenarthis Rast | |||
Ostmarsch | |||
Auridon | |||
Grünschatten | |||
Schnittermark | |||
= | =Skeevera= | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-1-rodent-parts Classification 1: Rodent Parts]''</ref> | |||
=Skeffington-Zirkel= | |||
Hexenzirkel in Phrygias<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref> | |||
Mynista rettete Turala, Bosriel und Cassyr vor Orks und brac hte sie zu Zirkel<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref> | |||
Doryatha | |||
Celephyna | |||
Doryatha, Celephyna und Turala zum Einkauf in Wegesruh; Skeffington derweil von Orks getötet und gebrandschatzt<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
Cassyr erzählte Lüge, dass es Attentäter von Indoril Brindisi waren und lenkte Turalas Wut um<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
=Skegglund Sturmmantel= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/feral-reachman-barbarian-cagarach The Feral Reachman Barbarian, Cagarach]''</ref> | |||
=Skelett= | |||
wiederbeschworene müssen nicht von einem Skelett stammten; Knochen von mehreren kann kombiniert werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
ESO Flammenkoloss.jpg | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-18-skeletal-remains Classification 18: Skeletal Remains]''</ref> | |||
=Skelettschlüssel= | |||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}} | |||
=Skingrad= | |||
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}} | |||
=Sklaven= | |||
<ref>''Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref> | |||
Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?<ref>''{{ESO|Pflege der Kama}}''</ref> | |||
=Sklavenaufstand= | |||
nach Aufstand flohen viele daedraphile Ayleiden nach Valenwald<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref> | |||
=Skooma= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}} | |||
{{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}} | |||
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}} | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref> | |||
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref> | |||
[[ | |||
Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
schmerzlindernd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
Hazak | |||
<gallery> | |||
ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Skorpion= | ||
==Spukskorpion== | |||
[[Datei:ESO Spukskorpion.jpg|thumb]] | |||
Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus [[Mephala]]s [[Spiralstrang]] stammt. Sie wurden in der [[Wiege der Schatten]] entdeckt. | |||
[[:Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang]] | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref> | |||
=Skuldafn= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref> | |||
=Sohrab at-Areshu= | |||
[[ | ==Familie== | ||
* [[Areshu]], Mutter | |||
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder | |||
=Solgra= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref> | |||
=Sommersend= | |||
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Sommersend}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref> | |||
=Sommersend-Inseln= | |||
16 Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
gemäßigtes Klima<ref>''{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}''</ref> | |||
Gobloins | |||
Anbau: Trauben, Äpfel | |||
==Geschichte== | |||
{{ | {{ESO|Der Exodus aus Sommersend}} | ||
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitell XII}} | |||
{{ | |||
Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref> | |||
direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
==Inseln== | |||
Errinorne | |||
Auridon | |||
Augvea | |||
Silatar | |||
Sommersend | |||
=Sonne-im-Schatten= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{Spielweiche|Legends = Sonne-im-Schatten}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}} | |||
=Sonnenesse= | |||
Sunforge | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
= | =Sonnenfeste= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Sommersend}} | ||
{{ESO| | Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frachtbündel}}''</ref> | ||
=Sonnspitz= | |||
<gallery> | |||
ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg | |||
</gallery> | |||
=Sorick= | |||
{{Thronfolge|Baron von Dreughseit|???|Sorick|???}} | |||
=Sotha Sil= | |||
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref> | |||
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref> | |||
{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}} | |||
lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref> | |||
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref> | |||
{{ | |||
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}} | |||
auf Artaeum; Almalexia holt ihn zurück nach Morrowind<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref> | |||
Lehrmeister auf Artaeum; Schüler unter anderem Gutbein, Lilatha<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref> | |||
2920 Kalthafen für Abklommen<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref> | |||
verbannte Gutbein von Artaeum aufgrund inkompetent<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref> | |||
Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref> | |||
2903 nach Artaeum aufgebrochen<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref> | |||
fing Geldtransport von Indoril Brindisi an Mutter der Nacht ab, um Reman nicht zu ermorden<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref> | |||
Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref> | |||
Almalexia und Sotha Sil in Nekrom; Brindisi schickt Boten um Hilfe, als Oblivion über Stadt hing<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref> | |||
kämpften auf Ruinen Gramfestes mit Mehrunes Dagon<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
Mehrunes zurückgeschlagen, Almalexiua schwer verletzt<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
=Speerspitze= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}} | |||
=Spinne= | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krabblergrube}}''</ref> | |||
Giftbeutel von Brutmuttern am härtesten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schamane Sumpfschwarte}}''</ref> | |||
==Frostspinne== | |||
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> | |||
Ödfels | |||
==Schwarze Witwe== | |||
Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], S. 119</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Frostspinne.jpg | |||
</gallery> | |||
Auridon | |||
Grahtwald | |||
Steinfälle | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref> | |||
=Schwarztor= | |||
<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref> | |||
=Spinnendaedra= | |||
Knochenkamm auf Stirn, gleich einer Krone<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Spinnenkrone}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref> | |||
{{ | =Spinnenkult= | ||
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}} | |||
Pilzgrotte | |||
Spinnengiftwein | |||
Geheimnisse, Verschwiegenheit | |||
{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}} | |||
<gallery> | |||
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin | |||
ESO Vila Theran|Witwe | |||
</gallery> | |||
==Mitglieder== | |||
* [[Gamyne Bandu]] | |||
* [[Reggr Dunkeldämmern]] | |||
* [[Vila Theran]] | |||
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin | |||
=Spiralstrang= | |||
<gallery> | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg.jpg|Mephalas Abstieg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Kristalle.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Höhlen.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 1.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 2.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Fledermausblüte.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze 2.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Pflanzen 1.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 1.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 2.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 3.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 4.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 5.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 6.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur Tür.jpg | |||
</gallery> | |||
=Sprache der Altmer= | |||
Aussprache<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref> | |||
=Sprache der Ayleïden= | |||
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}} | |||
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag}} | |||
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag}} | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
Twyllvarlais = Brunnen der Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Laeloria}}''</ref> | |||
Laeloria = Schlund der Dunkelheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> | |||
Naril Nagaia = endgültiger Tod<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Naril Nagaia}}''</ref> | |||
Abaede<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Abaede-Schulterschutz}}''</ref> | |||
oia<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Raureifring}}''</ref> | |||
hectahame = Heimat der Verbannten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gotte von Hektahem}}''</ref> | |||
=Sprache der Dunmer= | |||
bezüglich Daedra<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref> | |||
= | =Sprache der Kaiserlichen= | ||
{{ | {{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}} | ||
{{ | {{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}} | ||
Folium Discognitum | |||
=Sprache der Reikmannen= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}} | |||
=Sprechender Stein= | |||
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault;}} | |||
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}} | |||
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner. | |||
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg | |||
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg | |||
</gallery> | |||
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen. | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]] | ||
=Sprecher der Mähne= | |||
Gharesh-ri<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> | |||
übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte für die Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | |||
=S'rashi= | |||
{{ESO|An Kapitän Marck}} | |||
=Stab der Türme= | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
=Stacheldornnesseln= | |||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
=Stahl= | |||
{{ESO|Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen}} | |||
= | =Statue= | ||
Vithon KRiegswolf in Rift | |||
Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe | |||
Statuen der Gefährten von Fahlstein | |||
Brüder des Zwists | |||
=Stefan Mornard= | |||
{{unfertiger artikel|Systen}} | |||
{{Thronfolge|Graf von Galen|[[Leonard Mornard]]|Stefan Mornard<br>[[2Ä 582]] - 2Ä ???}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}} | |||
=Steinfeuer-Kult= | |||
{{Spielweiche|Online = Steinfeuer-Schänder|Online2 = Steinfeuer-Pyromant|Online3 = Steinfeuer-Flinkklinge|Online4 = Steinfeuer-Kampfmagier|Online5 = Steinfeuer-Schlächter|Online6 = Steinfeuer-Infernaler|Online7 = Steinfeuer-Ausweider|Online8 = Steinfeuer-Soldat|Online9 = Steinfeuer-Klingenmeister|Online9 = Steinfeuer-Windrufer}} | |||
Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]]. | |||
{{ESO|Schriftstück des Kults}} | |||
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}} | |||
wird von Javad Tharn angeführt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Kazirra}}'' und ''{{ESO|Zenturio Gavo}}''</ref> | |||
[[Bruchhauer]] | |||
[[Glutkieselmine]] | |||
aus Colovia oder Cyrodiil<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ezreba}}''</ref> | |||
Colovianische Invasion von Schnittermark | |||
{{ESO| | Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref> | ||
Steinfeuerkultisten in Arenthia; Ritual für Dunklen Anker<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Kazirra}}'' und ''{{ESO|Zenturio Gavo}}''</ref> | |||
Steinfeuer konnte Dunker Anker in Arenthia Tempelbezirk beschwören<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref> | |||
Nero Rosentius, Erschlägt-keine-Drachen, Robhemad | |||
Held des Dominions erschlägt drei Kultisten und zerstört Dunkeln Anker<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref> | |||
Grünhügel | |||
komische Kristalle {{ESO|Die Verstärkungskristalle}} | |||
Balras Arenim und Steinfeuerkult haben dro-m'Athra entfesselt<rerf>Monolog mit ''{{ESO|Balras Arenim}}''</ref> | |||
Abenteurer tötete Balras Arenim in Katakomben und hielt Ritual zur Entfesslung der m'Athra auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf der Türschwelle}}''</ref> | |||
Do'Krin-Kloster | |||
Kult will Goldene Kralle; reißt Mauern ein, um Schutzzauber zu überwinden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref> | |||
Kelch von Mara | |||
{{ESO|Nachricht von Hauptmann Accalia}} | |||
{{ESO|Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}} | |||
==Bekannte Mitglieder== | |||
* [[Atia]] | |||
* [[Athando (Kultist)|Athando]] | |||
* [[Balras Arenim]] | |||
* [[Birgitha]] | |||
* [[Erschlägt-keine-Drachen]] | |||
* [[Gaius]] | |||
* [[Javad Tharn]] (Anführer) | |||
* [[Marasadra]] | |||
* [[Martialis Tharn]] | |||
* [[Nero Rosentius]] | |||
* [[Paratius]] | |||
* [[Robhemad]] | |||
* [[Spricht-mit-Wolken]] | |||
* [[Zelie Brassac]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | |||
=Steinkauer-Stamm= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref> | |||
=Steinlehre= | |||
ESO | {{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}} | |||
= | =Steinzahn-Festung= | ||
{{unfertiger Artikel|Betnikh}} | |||
[[Steinzahnsause]] | |||
=Stendarr= | |||
Schrein in Torinaan | |||
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref> | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
= | Apologet der Menschen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
= | Barmherzigkeit<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
<gallery> | |||
ESO Banner - Stendarr.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Stern-des-Abends= | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Stern-des-Abends}} | ||
[[Datei:ESO Stern-des-Abends.jpg|thumb|Stern-des-Abends]] | |||
'''Stern-des-Abends''' war eine [[Argonier]]in der [[Magiergilde]]. Sie hielt sich nach der Rückholung [[Augvea]]s [[2Ä 582]] auf der Insel auf. Sie selbst glaubte nicht an das Symbol der Gleichheit und misstraute allen anderen Völkern, aber staubte auf Augvea günstig [[Seelensteine]] ab.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Stern-des-Abends}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Magiergilde]] | |||
=Sterne= | |||
Lichter nach Aetherius, von MAgnus und ihren bei Versuch Nirn zu entkommen in Schleier der Nacht gestochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
lassen Licht von Aetherius und damit MAgicka in Welt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
funkeln und tanzen wegen Y'ffres Lied<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
=Sterngucker= | |||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}} | |||
==Mitglieder== | |||
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Sterngucker-Herold.jpg | |||
</gallery> | |||
=Sternzeichen= | |||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}} | |||
Rätsel der Ayleiden; zb Ilayas, Sul, Beinhaus von Telacar, Abamath | |||
=Stibbons= | |||
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref> | |||
nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stobbons verlegte Schärpe}}''</ref> | |||
=Stiche= | |||
In Kluft von Stiche liegen Tafeln mit altem Wissen über Drachen; Drachenverteidigungsstreitkräfte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Auszubildender Taz}}''</ref> | |||
=Stinkmorschel= | |||
Rift | |||
Khenarthis Rast | |||
Auridon | |||
Grahtwald | |||
Malabal Tor | |||
Schnittermark | |||
= | =Stiftsvogt= | ||
Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref> | |||
= | =Storig von Farrun= | ||
< | führte in der Schlacht von Bodrum die Vorhut<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | ||
Die Vorhut wurde durch eine List davongetragen, als Vivec das Schlachtfeld fluten lies<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | |||
</ | |||
= | =Strastnoc= | ||
{{ESO|Brief an Strastnoc}} | |||
{{ESO|Das | =Strid= | ||
<ref>''{{ESO|Das Schwarze Jahr}}''</ref> | |||
{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}} | |||
Datei:ESO Schnittermark - Strid.jpg | |||
= | =Stridtreff-Karawanen= | ||
{{ESO| | {{ESO|Ein Paradies für Plünderer}} | ||
=Stromfeste= | |||
565<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> | |||
als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> | |||
=Stros M'Kai= | |||
von Piraten überrannt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref> | |||
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref> | |||
"Schwester des Gedankens"?<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref> | |||
< | Piraten der Abekäis<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref> | ||
ESO | |||
</ | |||
Blutgrotten | |||
Fullers Bruch | |||
Blutgosse | |||
==Sturmbeeren= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
= | =Sturmhafen= | ||
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-19-storm-elements Classification 19: Storm Elements]''</ref> | |||
Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref> | |||
=Styriche= | |||
{{Thronfolge|König von Verkarth in Hammerfall|???|Styriche|???}} | |||
=Sucher= | |||
Hermaues Mora | |||
=Sucht-die-Nacht= | |||
{{ESO|Neue Gelegenheiten}} | |||
= | =Südliche See= | ||
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Southern_Sea | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref> | |||
== | =Suhr= | ||
vor Anfurt: verteidigte Vagabund gegen Piraten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Suhr}}''</ref> | |||
von argonischen Piraten angegriffen;<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> von unterwasser<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zeriba}}''</ref> | |||
=Sumpfaal-Auflauf= | |||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
=Sumpfpalme= | |||
Schattenfenn | |||
=Sumpfrottung= | |||
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}} | |||
=Suppe= | |||
{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}} | |||
=Susi Sabber= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
=Süße Versuchung= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref> | |||
= | =Sulma= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Alik'r}} | ||
{{ | {{Thronfolge|Magistrat von Bergama|???|Sulma|???}} | ||
= | =Svargrim= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: | {{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}} | |||
= | =Svana= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand, Reik}} | ||
{{ | {{Thronfolge|Jarl von Einsamkeit|[[Svargrim]]|Svana<br>[[2Ä 582]] - 2Ä ???|[[Mantiarco]]}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}} | |||
< | =Systren= | ||
ESO | um 1Ä 330 kamen bretonische Druiden zu Systren<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref><ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | ||
ESO | Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | ||
</ | nie von einem elfischen Imperium beansprucht<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | ||
um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
Gelehrten streiten, ob wirklich linkshändige Elfen oder Feinde der No-Totambu aus Yokuda<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
einige Jahrhudnerte fest im Griff der Sinistramer<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
Frandar Hunding und Ro'Wada machten mit Incasoren kurzen Prozess; wenig greifbare Zeignisse<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
{{ | um Archipel findet man die besten Meeresfrüchte ganz Tamriels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref> | ||
Beispiele: Schlachterfisch-Eintopf, der als Gumbo verkauft wird<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Dockarbeiter}}''</ref> Ornaugaugen<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref> | |||
die bretonische Kultur der Inseln unterscheidet sicdh vor allem in drei Punkten von Festland: dem kulturellen Einfluss durch maritime Handelswege, den Prunk der Ritterorden und die Ursprünge des druidischen Glaubens<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> zb Anglertag<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
weit verbreitete Seemanssprache<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> auch druidische Worte in Sprache<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
viel Meeresfrüchte gegessen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
Hundertjahrbiskuit, Papageien-Kürbis-Salat oder gegrillte Seenatter süßsauer. In einer Taverne bietet sich Euch besonders zum Anglertag eine Vielzahl an einfachen und dennoch sättigenden Wahlmöglichkeiten, etwa bretonisches Blasenquieken, Apfelbackfisch, Eintopf (darunter Fisch, Muscheln oder Schrimps), alle möglichen Meeresfrüchte und mein persönlicher Favorit: Schlammkrabbenstreifen.<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
Besucher vor allem Händler und Adelige, die Gonfalon nicht verlassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref> | |||
=Taarie= | |||
{{Castles = Taarie}} | |||
= | =Tal der Klingen= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}} | |||
=Talen-Jei= | |||
{{Spielweiche|Castles = Talen-Jei}} | |||
=Talisse die Winzige= | |||
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Knurr'kha}} | |||
{{Spielweiche|Online = Talisse die Winzige}} | |||
[[Datei:ESO Talisse die Winzige.jpg|thumb|Talisse]] | |||
Unerschrockene | |||
Taverne zum Salzigen Flügel | |||
trug dasselbe wie Fauridil die Winzige | |||
Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fauridil die Giftige}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockene]] | |||
=Tallatha= | |||
<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref> | |||
=Talwinque= | |||
==Geschichte== | |||
Talwinque stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Talwinque nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref> | |||
=Tamriel= | |||
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Tannen= | ||
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Tanz des Roten Staben= | |||
Red Staben's Dance | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
=Taresh-Zi= | |||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
=Tarnian Lovidicus= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
= | =Tarvus= | ||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}} | |||
Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Tattoos= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}} | |||
=Tavah= | |||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
=Tavia= | |||
2913 in Giovesse eingesperrt<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref> | |||
plante mit Zuuk Mord an Gemahl<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref> | |||
Ihr Ehemann hat sie in der Schwarzmarsch eingekerkert, aus Angst, sie würde einen Aufstand gegen ihn anzetteln. Sie ist außerordentlich wohlhabend und hat machtvolle Verbündete in den westlichen Gütern Colovians, also konnte er keine andere heiraten oder sie hinrichten lassen. Sie befinden sich seit 17 Jahren, seit Juilek ein Kind war, in einer Sackgasse.<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
nach Mord an Sohn, begeht sie Selbstmord und springt aus Fenster<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref> | |||
=Teeba-Ei= | |||
{{Spielweiche|Castles = Teeba-Ei}} | |||
= | =Tel Aruhn= | ||
<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
Sitz der Mutter der Nachta als Oberhaupt der Morag Tong<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref> | |||
=Tel Mothrivra= | |||
<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
= | =Telenger= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen}} | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Telenger der Artefaktor}} | ||
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Salarth]]|Telenger|[[Vanus Galerion]]}} | |||
[[Datei:ESO Telenger der Artefaktor.jpg|thumb|Telenger]] | |||
'''Telenger der Artefaktor''' war im sechsten Jahrhundert der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] ein führendes Mitglied der [[Magiergilde]]. | |||
stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ejukki}}''</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref> | |||
{{ | <ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref> | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten# | Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator | ||
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht<ref>Dialog mit ''{{EOS|Camaldetuile}}''</ref> | |||
Erzmagier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref><ref>''{{ESO|Uricantars Tagebuch}}'' und Dialog mit ''{{ESO|Uricantar}}''</ref> | |||
Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistamanwe}}''</ref> | |||
Erzmagier, Nationalheiligtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref> | |||
Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref> | |||
Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref> | |||
Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eldwen}}''</ref> | |||
==Leben== | |||
lebt in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref> | |||
leitet Magiergilde von Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref> | |||
eröffnete Laden in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref> | |||
Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nerassil der Gebundene}}''</ref> | |||
===Kurzer Aufenthalt in Elsweyr=== | |||
Um [[2Ä 580]] hielt Telenger sich in Düne auf. Bei einem Abendessen mit [[Mondbischof]] [[Hunal]] nahmen auch Gladiatorin [[Zara]] und der [[kaiserliche]] Gelehrten-Gesandte [[Flaccus Terentius]] teil. Flaccus bat den Ermagister, ihn auf seiner Überfahrt nach [[Auridon]] zu begleiten.<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | ===Auridon=== | ||
Von [[Arenthia]] aus segelte Telengers [[Schwanenschiff]] den [[Stid]] hinab in die [[Abekäis]] und nach [[Ersthalt]]. Während der Überfahrt beschwor Telenger zur Unterhaltung verschiedene [[Atronach]]en. Unter anderem formte einen magischen [[Kobold]], der Flaccus' Hose anzündete. Als er einen [[Flammenatronach]]en auf dem hölzernen Schiff beschwor, löschte der Erste Maat diesen mit einem Eimer Wasser. Als er dann noch einen [[Surmatronach]]en und einen [[Fleischatronach]]en beschwor, waren Crew und Kapitän verärgert. | |||
Auridon | |||
Kurz nach der Ankunft des Schwanenschiffs in [[Ersthalt]], legt das Schiff der lange verschollenen Prinzessin [[Ayrenn]] im Hafen an. Bei der Begürßungsprozession bemerkt Telenger, dass sich die Macht auf den [[Sommersend-Inseln]] nun wandeln wird. Nach einer kurzen Plauderei mit [[Naeomon]] und [[Estre]] Telenger am großen Festmahl teil, bei dem er Flaccus mit [[Faralel]], Hofnarr des verstorbenen [[Rilis XII]], bekannt machte. Falarel zeigte den beiden die Gruften unter [[Kastell Rilis]], wo plötzlich der Geist von Rilis XII auftauchte. Vor Schreck stürzt Flaccus rücklings an eine Säule, die bricht und Falarel unter sich begräbt. Für den Tabubruch des Betretens der Gruften wurde Flaccus verbannt. Telengers Strafe ist nicht bekannt.<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Feldforschung in Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref> | |||
auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref> | |||
Falinesti-Herbststätte | |||
Kelurmend war bei Telenger als sie Ruinen entdeckten; von Arbordämmerung angegriffen, knapp überlebt, aber Haar abgefackelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kelurmend}}''</ref> | |||
Artefaktor erkundet Höhlen, Andewen leitet Lager<ref>Dialog mit ''{{ESO|Calircaya}}'', ''{{ESO|Ghadar}}'' oder ''{{ESO|Berdonion}}''</ref> | |||
Verderbnissteine kontrollieren Wurzeln; Telenger in daedrischem Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
Arbordämmerung nutzt Verderbnissteine um Tunnel der Stätte zu versiegeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref> | |||
Abenteurer vernichtet Steine, um Tunnel mit Telenger drin zu öffnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref> | |||
untersuchte faszinierende Relikte und drang tiefer in die Tunnel vor<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref> | |||
Rückstände der Magicka-Matrix der Teleportation, um zu folgen<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref> | |||
<ref>''{{ESO| | 'Telenger verwandelte nervige Arbordämmerungskultisten in Bantamguar<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref> | ||
Telenger entdeckte daedrischen Tempel<ref>''{{ESO|Tagebuch von Indring dem Geduldigen}}''</ref> | |||
{{ESO| | Indring der Geduldige wollt etwas aus Tempel befreien, damit Falinesti zurückkehrt; Telenger wollte sie nicht öffnen lassen<ref>''{{ESO|Tagebuch von Indring dem Geduldigen}}''</ref> | ||
Telenger öffnete Zugang und betrat mit Abenteurer daedrischen Tempel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref> | |||
Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref> | |||
Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
versiegelt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref> | |||
wollte mal wioeder ins Reich des Vergessens; lange her, seitdem er in Apocrypha war<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
= | ===Kalthafen=== | ||
===Penwens Doppelgänger=== | |||
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/> | |||
Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | ==Wissenswertes== | ||
* Es war Telenger, der [[Merormo]] nach unbedachten Experimenten vom Kolleg der Magiergilde exmatrikulierte.<ref>''{{ESO|Exmatrikulationsschreiben}}''</ref> | |||
* Telenger veröffentlichte eine Sammlung [[bosmer]]ischer Witze, die er bei einem Besuch in [[Vulkwasten]] sammelte.<ref>''{{ESO|Der Humor der Waldelfen}}''</ref> | |||
* [[Erzmagistra [[Astrinque]] war vor ihrem Aufstieg Telengers Assistentin.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref> | |||
* Telenger stellte [[Nisira]] vor [[Azandar al-Cybiades]]'' Zuflucht in Himmelswacht ab, damit niemand sie betrat.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaubermeisterin Nisira}}''</ref> | |||
* Als [[Neetra]] die [[Dwemerspinne]] [[Hat-viele-Beine]] reparieren wollte, verbot der Artefaktor ihr, [[Dwemermetall|Ersatzteile]] für die Reparatur zu verschwenden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref> | |||
* Für [[Nuulehtel von Himmelswacht]], Verater Königin [[Ayrenn]]s, fasste Telenger sein Wissen über die [[Seevipern]] zusammen. Das Werk wurde als ''[[Die Giftzähne der Seevipern]]'' bekannt.<ref>''{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}''</ref> | |||
* [[Rollin]] aus [[Knurr'kha]] bemühte sich um eine Lehrlingsstelle bei Telenger. Dieser überließ Rollin einige Artefakte zur Untersuchung, um seienn Wert zu ermitteln. Telenger Lehrling [[Meldil]] sollte seine Arbeit kontrollieren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Roillin}}''</ref> | |||
==Werke== | |||
* ''[[Das Rätsel der Runensteine]]'' | |||
* ''[[Der Humor der Waldelfen]]'' | |||
* ''[[Die Giftzähne der Seevipern]]'' | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}} | |||
{{ESO|Bezüglich Pircalmos Notumkehr}} | |||
Pircalmo "borgte" sich Zauberstab des Aufspürens vor Aufbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Pircalmo}}''</ref> | |||
= | =Teleportation= | ||
<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref> | |||
=Teich der Alten Todwarze= | |||
Barzuso | |||
= | =Telvanni-Halbinsel= | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}} | |||
=Tempel des Einen= | |||
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}} | |||
= | =Tempel des Tanzes der Zwei Monde= | ||
https://en.uesp.net/wiki/Lore: | https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance | ||
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}} | |||
{{ESO|Geschichten des Weges der Zwei Monde, Band 3}} | |||
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | |||
Ausgangspunkt um auf dem Pfad der Zwei Monde zu wandeln; für jeden anders<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref> | |||
==bekannte Tempel== | |||
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Düne)|Tempel von Düne]] | |||
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel von Khenarths Rast]] | |||
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel von Knurr'kha]] | |||
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Torval)|Tempel von Torval]] | |||
=Templer= | |||
Nate: Right. It's the Last Question. So I'm going to ask about templars. Here it comes: is there an actual templar order out there that is the source of templar teachings, or does the templar simply represent an amalgamation of different teachings? There are four books in the game that paint the origin of the templar as a devout knight of Stendarr. And while I can see that that - where that might fit in - um, or rather, where that might fit in when the primary antagonist of the game's story is Molly B. - however we wish to summarize He Who Must Not Be Named - uh, it still doesn't say whether the Temple of Stendarr is responsible for the creation of these practices. So, does this light magic originate with the Stendarr priesthood, or is it simply something that they have repurposed? | |||
Phrastus: Ah, this is a subject which is undergoing scholarly discussion quite actively at present. Uh, as the so-called templar discipline is rather recent and it may draw upon marshal magics originally developed by the Resolutes of Stendarr; in fact, that seems quite likely. But it also seems certain that the ability to use these magics has little, if nothing, to do with the faith of the wielder. The Resolutes - bless their souls - seem to have simply stumbled upon an approach which can be learned by anyone with the appropriate aptitude. Yeah, there. That wasn't so hard.<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
=Tenmar= | |||
{{unfertiger artikel|Hort von Maarselok}} | |||
=Terenus= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
{{Spielweiche|Legends = Sprecher Terenus}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}} | |||
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Termiten= | |||
{{ESO|Verdammte Riesenameisen}} | |||
=Terran Arminus= | |||
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}} | |||
=Thalmor= | |||
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref> | |||
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref> | |||
Fäuste des Thalmors | |||
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref> | |||
Ayrenn will Thalmor nicht in jede Stadt des Dominions schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
{{ESO|Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor}} | |||
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}} | |||
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}} | |||
Anaxemes-Story | |||
Hauptquartier des Thalmors als Operationsbasis in der Region in Waldheim; erst Sorgen wegen Anwesenheit, doch erkennen Notwendigkeit wegen Schwierigkeiten des Dominions an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Taltaarie}}''</ref> | |||
erst Agent des Thalmor, sobald man die unerschütterliche Treue bewiesen hat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oromin}}''</ref> | |||
Regierung des Dominions | |||
Führungsgremium im Thalmor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref> | |||
besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref> | |||
"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref> | |||
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref> | |||
Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref> | |||
{{ | |||
'' | |||
als Dominion gegründet, wurde Thalmor von Urcelmo nach Waldheim geschickt; strategisch wichtiger Handelshafen, der zum Ziel von feindlichen Spionen oder Maormer werden könnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
Inspektor | |||
Offizier | |||
=Thane= | |||
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref> | |||
Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> | |||
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref> | |||
=Thanethen Rotheloth= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ashlander-emissary-tanethen-rotheloth The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth]''</ref> | |||
= | =Tharayya= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}} | ||
{{ | {{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | ||
=THargallith= | |||
Oberaufseher der Psijiik<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref> | |||
=Thaumaturgie= | |||
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref> | |||
=Therana= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}} | |||
{{ | =Thierren= | ||
{{ESO|Ein Zeichen der Freundschaft}} | |||
=Thorgrim Warzennase= | |||
{{ESO|Schmiedematerial}} | |||
= | =Thrag= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}} | ||
Zeile 7.256: | Zeile 7.107: | ||
= | =Thras= | ||
thrasisches Riff vor allem als Markierung auf Karte; Krecken größtenteils unter Wasser<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
=Thuggikh= | |||
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}} | |||
=Thurvokun= | |||
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}} | |||
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref> | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}} | |||
=Tiefer-Hals= | |||
{{unfertiger Artikel|Traumtagebuch}} | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
https://en.uesp.net/wiki/General:Mariana_Casca%27s_Posts | |||
=Tierverwandlung= | |||
Telenger mit Indring (Fluch)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
Wyrd-Verwandlungen | |||
=Timeo= | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
=Tinte= | |||
[[Datei:ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg|thumb]] | |||
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen | |||
Sandstreuer aus Knochen | |||
{{ESO|Das Haus Tharn von Nibenay}} | |||
{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Kleidsame Adelstracht}} | |||
{{ESO|Unvollendeter Brief nach Sommersend}} | |||
=Titan= | |||
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}} | |||
=Tor Draioch= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}} | |||
=Tor ins Reich des Vergessens= | |||
<gallery> | |||
ESO Ersthalt - Tor ins Reich des Vergessens.jpg | |||
ESO Die Durchtrennung aller Bande - Siegelstein.jpg | |||
ESO Marsch der Aufopferung - Eingang.jpg | |||
</gallery> | |||
jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref> | |||
=Torf= | |||
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}} | |||
=Torik= | |||
{{unfertiger Artikel|Falkenring}} | |||
'''Torik''' war [[Huskarl]] von [[Thane]] [[Eerika Skjoralmor]] und Bruder von [[Kark]].<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref> | |||
==Leben== | |||
Torik ist mit seinem Bruder [[Kark]] in [[Falkenring]] aufgewachsen. In [[2Ä 582]] kämpfte er im [[Invasion der Kamal|akavirischen Krieg]], ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein [[Schwert]] dem [[Jarl]] [[Hjurgol Skjoralmor]] an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung. | |||
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von [[Großkönig]] [[Svargrim]] nach [[Einsamkeit]] zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei [[Rorikstatt]] geriet die Karawane in den Pfad einer [[Mammut]]herde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine [[Riese|Riesin]] sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref> | |||
In [[2Ä 582]] diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von [[Reikmannen]] und [[Minotaur]]en nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach [[Sovngarde]] beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref> | |||
==Familie== | |||
* [[Kark]], Bruder | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] | |||
== | =Torygg Moorwanderer= | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref> | |||
{{ | =Torval= | ||
in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Kunas Grabung}}''</ref> | |||
=Totems von Hircine= | |||
{{ESO|Die Totems von Hircie}} | |||
=Totenländer= | |||
chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zuflucht des Grauens}}''</ref> | |||
= | =Totwasser= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Trübmoor}} | ||
==Mitglieder== | |||
* [[Kuseem]] | |||
* [[Tlek]] | |||
* [[Tsojei]] | |||
=Träne von Anurraame= | |||
{{unfertiger Artikel|Quest?}} | |||
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}} | |||
=Transitus= | |||
{{Spielweiche|Legends = Transitus-Schrein}} | |||
=Transliminal= | |||
Moran Zenas | |||
Transliminalabtaster | |||
Camilonwe von Alinor | |||
= | =Translokation= | ||
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}} | |||
=Trauben= | |||
Sommersend | |||
=Traumhöhle= | |||
<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref> | |||
=Traumreise= | |||
{{unfertiger artikel|SkyrimQuest}} | |||
Sturmgraue-Augen | |||
{{ESO|Traumgänger}} | |||
{{ESO|Die Traumreise}} | |||
im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Magie]] | |||
=Tribunal= | |||
{{ESO|Die lebenden Götter}} | |||
immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref> | |||
= | =Tribunalstempel= | ||
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}</ref> | |||
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}} | |||
Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker | |||
Erzkanoniker Rolle | |||
= | =Trilam Heladren= | ||
{{ | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}} | ||
=Trinimac= | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}} | |||
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref> | |||
Bewan | |||
Trinimac-Kantorei | |||
Schrein in Torinaan | |||
=Triumvirat des Rats des Nordens= | |||
{{Thronfolge|Herrscher von Schornhelm|[[Ranser]]|Triumvirat des Rates des Nordens<br>[[2Ä 567]] - [[2Ä 582]]|[[Eselde Tamrith]]\[[Alard Dorell]]}} | |||
=Troll= | |||
Schädel sind tamriel weit begehrte Sammelobjekte<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Trollschädel}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref> | |||
Grahtwald | |||
Schnittermark | |||
=Trollstottern= | |||
Troll Strutters | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
=Trübmoor= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}} | |||
<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref> | |||
=Trübwasser= | |||
{{ESO|Das Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}} | |||
= | =Tugha= | ||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}} | |||
=Türkis= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-redguard-champion-namasur-hamisam Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam]''</ref> | |||
=Türme= | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
=Turm der Lügen= | |||
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}} | |||
=Turuk Rotkrallen= | |||
{{unfertiger Artikel|unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}} | |||
{{Spielweiche|Online = Turuk Rotkrallen}} | |||
[[Datei:ESO Turuk Rotkrallen.jpg|thumb|Turuk Rotkrallen]] | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}} | |||
{{ | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Unerschrockene]] | |||
=Tu'whacca= | |||
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}} | |||
=Tu'whaccas Thron= | |||
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref> | |||
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}} | |||
=Über die See= | |||
Jenseits der Wogen {{ESO|Schneidermatierial}} | |||
{{ | =Überirdische Träumer= | ||
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}} | |||
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | |||
=Uhrwerkapostel= | |||
{{Spielweiche|Legends = Uhrwerkapostelin}} | |||
= | =Ulaqth= | ||
{{ | Hass auf die Dunmer aufgrund Sklavenjagden von Herzog Indoril Brindisi Dorom in seinen Landen<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | ||
führte in Schlacht von Bodrum rechten Flügel der Armee der Remaner<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | |||
durch Banner von Herzog von Gramfeste abgelenkt<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | |||
Vorhut und Flanken durch List ausgeschaltet: Schlachtfeld geflutet und in hölzerne Speere getrieben<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref> | |||
=Ulfgar der Endlose= | |||
{{unfertiger Artikel|Bloodmoon, Skyrim}} | |||
=Umutha= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | =Undaisse= | ||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}} | |||
=Unerschrockene= | |||
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}} | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref> | |||
um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> | |||
{{ESO| | Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg | ||
bei Flüsterhain<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fingaenion}}''</ref> | |||
günstiger als Kriegergilde, da für Nervenkitzel kämpfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fingaenion}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
Datei:ESO Banner der Unerschrockenen.jpg | |||
</gallery> | |||
{{ESO|Foliant der Unerschrockenen}} | |||
* [[Sheogorath]] widmet Ulfsild eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Organisationen]] | |||
=Ungnadödnis= | |||
{{ESO|Die Geister des alten Turms}} | |||
=Ungorth= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref> | |||
=Unheiliges Grab= | |||
{{unfertiger Artikel|unheiliges Grab}} | |||
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}} | |||
=Unheilsbrut= | |||
[[Datei:ESO Valeyns Vertrauter.jpg|thumb]] | |||
können reden und intelenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Traumreise}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref> | |||
Molag Bal | |||
Boethiah | |||
Sanguine | |||
=Unheilsklippe= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref> | |||
= | =Unthrappa= | ||
nahestehende Person wird zur Paktgeisel, damit Verträge eingehalten werden; wird Vertrag gebrochen muss man Person essen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref> | |||
Vertrag, damit ungleiche Partner gleich behandelt werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref> | |||
Garantie, dass mächtigere Partei Teil der Abmachung einhält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref> | |||
Tamrielisch: Wiedergutmachung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref> | |||
Sünde wird gegessen; eigenes Scheitern in sich aufgenommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref> | |||
Liodes Jurus und Basth<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref> | |||
=Unzählige Reiche der Lustbarkeiten= | |||
Nebelhain | |||
Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref> | |||
= | =Uraviin Dres= | ||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
= | =Urbek= | ||
{{ESO|Schmiedematerial}} | |||
=Urmion= | |||
{{Spielweiche|Online = Urmion}} | |||
[[Datei:ESO Urmion.jpg|thumb|Urmion]] | |||
Knochengarten | |||
Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
=Urnsi (Kriegswappenträger)= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}} | |||
=Urteer= | |||
uralte Rituale Blutopfer Y'ffres, um Leute in den Urteer zu schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref> | |||
wenn Bosmer zu Grünen Pakt verstoßen, sind sie im Teer gefangen; dort bleiben sie für alle Zeiten und bedenken Sünden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref> | |||
Gorzesh und die seinen sind erste Orks, die sich ihnen anschließen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref> | |||
eien Art Fegefeuer, in das Paktbrecher eingehen<ref>''{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}}''</ref> | |||
Gefängnis von Geister, in die die Paktbrecher kommen, um auf ewig über Sünden nachzudenken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref> | |||
{{ | nach Tär werden Leichen von Paktbrecher gebracht; es ist die stoffliche Verbindung zum Urteer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref> | ||
''' | |||
Driladanpass | |||
=Uwafa= | |||
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
bachte Flaccus in Krypten des Kults in [[Ahnenkunft]], brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/afterword-0 Afterword]''</ref> | |||
=Vaermina= | |||
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | |||
Königin der Albträume, Träume und böse Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | |||
Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | |||
Fürstin der Korrumpierung und verfall<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref> | |||
Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref> | |||
Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref> | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Vaermina an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die daedrische Fürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen [[Lich]] zu töten, der Vaerminas Befehle missachtete. Als Belohnung erhielt der Abenteurer den [[Schädel der Korruption]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref> | |||
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}} | |||
=Valcent Tailies= | |||
{{ESO| | {{ESO|Der verwundete Löwe}} | ||
=Valenwald= | |||
{{ESO|Foliant der daedrischen Protale}} | |||
{{ESO|Baumarchitektur}} | |||
{{ESO|Kriegsbräuche der Stammesbosmer}} | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}} | |||
{{ESO|Waldelfische Benimmregeln: Perspektive eines Kaiserlichen}} | |||
{{ESO|Die Bluthunde von Valenwald}} | |||
{{ESO|Die Pflicht des Dominions: Marbruk}} | |||
{{ESO|Valenwald: Ein Leitfaden für Kaufleute}} | |||
{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}} | |||
{{ESO|Das Herz von Valenwald}} | |||
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}} | |||
{{ESO|Die Ayleïdenstädte von Valenwald}} | |||
feuchte Hitze ist üblich<ref>''{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}''</ref> | |||
Stridtreff-Karavanen | |||
Stammeskriege der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> | |||
Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Dra'bul}}''</ref> | |||
Y'ffre verlieh Wald feste Form und Bestimmung, doch mache Bosmer lehnten ab und blieben Gestaltwandler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref> | |||
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref> | |||
vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> | |||
nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Stadt der Asche}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
ayleiden flohen nach Valenwald vor Alessias Sklavenaufstand<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Abamath}}''</ref> | |||
Tauschhandel, nur utner Einfluss der Altmer Münzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thaereledh}}''</ref> | |||
Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gurzags Mine}}''</ref> | |||
Gefahren für Reisende: Reifzecken, Zweiglinge, Würger<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Fliegenpilze<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Laut einer von einem [[Akaviri]] verklärten Geschichte soll Eplear einst die [[Grahteichen]] von Valenwald auf den Weiden Valens gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref> | |||
Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg; größere Macht bei Geschichtenweber<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
wirtischaftlich von Metallimporten abhängig, daher hohe Preise<ref>Dialog mit ''{{ESO|Imure}}''</ref> | |||
wenig Steinbrüche, Stein der bodennahen Schichten kaum geeignet für den Bau<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk}}''</ref> | |||
sehr fruchtbare Erde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> | |||
Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref> | |||
{{ESO| | Königreiche: Grahtwald, Waldheim | ||
<ref>''{{ESO| | Schädel sagen, Naemon will Wald verderben, um Reich, um Schattenwald zu schaffen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Indaenir}}'', ''{{ESO|Ollions Schädel}}'', ''{{ESO|Thrauls Schädel}}'' und ''{{ESO|Ethrils Schädel}}''</ref> | ||
=Valgus der Hügelgrabknacker= | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
=Valinka Stienheber= | |||
{{ESO|Schmiedematerial}} | |||
=Valsirenn= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}} | |||
=Valyne Hlan= | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
=Vampirismus= | |||
{{ESO|Noxiphile Sanguivorie}} | |||
{{ESO|Vampire und ihre Jäger}} | |||
{{ESO|Ritual des Sprosses}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-20-undead-parts-residue Classification 20: Undead Parts Residue]''</ref> | |||
<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref> | |||
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref># | |||
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> | |||
bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref> | |||
{{ | |||
{{ESO| | werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref> | ||
{{ | Wilde Hexe aus Schattennebelmoor kennt einen Trank gegen Vampirismus, solange die Verwandlung sich nicht vollzogen hat, sonst wirkungslos<ref>Dialog mit ''{{ESO|Doralin}}''</ref> | ||
[ | mindesten sechs Krankheiten, die sich anfangs ähneln, aber unterschiedlicher werden, je mächtiger der Vampir wird<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | ||
Aussehen Vampirlords unterscheiden sich nach Art des Fluchs und Blutlinie; vlt sogar Individuum<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Blutunhold.jpg | |||
</gallery> | |||
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> bei Lamae sehr schnell<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Selenu}}'', ''{{ESO|Vraseth}}'' und ''{{ESO|Lyrezi}}''</ref> | |||
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref> | |||
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | |||
{{ESO| | ausgeprägte Krankheit nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | ||
Kräfte: | |||
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Macht muss steigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
=Vanech= | |||
koboldhaft<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref> | |||
kaiserliche Baukommission<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
Konkurrenz zur Atrius-Baubehörde<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
Reglius arbeitete für ihn, doch wurde gefeuert<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
{{ | harte Zeit; Schwarzmarsch immer mehr Investitionen, doch Handel geht zurück; durch Decumus lukrativer Valenwald-Vertrag<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref> | ||
Gebäude<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref> | |||
Reglius | |||
Decumus Scotti<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref> | |||
Flesus Tijjo | |||
398 Tijjo in Pension, Decumus Scotti zur Schwarzmarsch Geschichte<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref> | |||
=Vanus Galerion= | |||
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Artaeum}} | |||
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|---|Vanus Galerion<br>[[2Ä 230]] - 2Ä ???|[[Salarth]]}} | |||
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Telenger]]|Vanus Galerion|[[Voa]]}} | |||
Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref> | |||
Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref> | |||
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
über ein Jahrhundert ago (um 450?) verlies Vanus die gegründete Gilde verärgert; nahm für Krise in 582 den Titel des Erzmagiers wieder an<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
noch immer Gildenmeister (582)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}} | |||
{{ESO|Die Legende von Vastarie}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}} | |||
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Valaste}}'' und ''{{ESO|Vanus Galerion}}''</ref> | |||
* [[Sheogorath]] widmet Galerion eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref> | |||
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azimbul gro-Shatur}}''</ref> | |||
{{ESO|Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion}} | |||
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref> | |||
=Varen Aquilarios= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Wrothgar}} | |||
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet|Legends = Varen Aquilarios}} | |||
{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}} | |||
{{Thronfolge|Graf von Kvatch|[[Justinius]]<ref>König im fünften Jahrhundert der [[Erste Ära|Ersten Ära]] und einziger bekannter Regent der Stadt vor Varen.</ref>|Varen Aquilarios<br>2Ä ??? - [[2Ä 576]]|[[Carolus Aquilarios]]}} | |||
[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]] | |||
'''Varen Aquilarios''' (* [[2Ä 536]], † [[2Ä 583]]) war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten. | |||
==Abstammung und Jugend== | |||
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> aus [[Kvatch]]<ref>[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete]]</ref> geboren. | |||
Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt. | |||
==Krieg um den Kaiserthron== | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}} | |||
==Versammlung der Fünf Gefährten== | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch== | |||
==Flucht aus Kalthafen== | |||
==Rückkehr der Fünf Gefährten== | |||
* [[Online:Totenrede für Kaiser Varen]] | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie: | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]] | ||
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref> | |||
=Varkenel= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardvark-Bücher}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}} | |||
=Varlastein= | |||
gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Carac Dena}}''</ref> | |||
=Varona Vedralu= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}} | |||
= | =Varondo= | ||
==Geschichte== | |||
Varondo stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Varondo nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref> | |||
=Varuni Arvel= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel}} -> Arolosea | |||
=Veesk-Olan= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
=Velan= | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
=Velan Sophus= | |||
{{unfertiger Artikel|Blackwood}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}} | |||
=Velekh Sain= | |||
{{unfertiger artikel|ESO, Skyrim}} | |||
=Velidreth= | |||
{{Spielweiche|Online = Velidreth}} | |||
[[Datei:ESO Velidreth.jpg|thumb|Velidreth]] | |||
[[Datei:ESO Wiege der Schatten - Velidreht seilt sich ab.jpg|thumb|Velidreth in ihrem Bau]] | |||
'''Velidreth''', die '''Herrin der Fäden'''<ref>Beschreibung der {{ESO|Errungenschaft}} ''{{ESO|Sieger der Wiege der Schatten}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wiege der Schatten}}''</ref> war ein [[Zeckendaedra]]. Velidreth wandelte in der [[Wiege der Schatten]] und trat als rätselhafte Matrone und Anführerin des [[Seidenring]]s auf. Bei diesem handelte es sich um einen [[Mephala]] geweihten Kult von Assassinen. Außerhalb die Seidenrings hat sie keiner je gesehen.<ref name = "Verbirgt">Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> Velidreth verzehrte regelmäßig lebenden Opfer.<ref>Monolog von ''{{ESO|Velidreth}}''</ref> | |||
In [[2Ä 582]] führt [[Tsatva-Lan]] eine Gruppe [[Schattenschuppen]] in die [[Wiege der Schatten]], doch wurde diese mit Ausnahme von Tsatva-Lan und seiner Zweitschuppe [[Geel-Ma]] bereits am Eingang geschlachtet.<ref name = "Verbirgt"/> Tsatva-Lan hatte seine Brüder verraten und opferte Geel-Ma vor den Augen von [[Dranos Velador]], sterblicher Anführer des | |||
Seidenrings.<ref name = Seide">Teil der Quest ''{{ESO|Seide und Schatten}}''</ref> Tsatva-Lan wurde dafür in den Ring aufgenommen und sollte Velidreth aufsuchen, um ihren Segen zu erlangen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Geel-Nur}}'', ''{{ESO|Tsatva-Lan}}''und ''{{ESO|Dranos Velador}}''</ref> [[Verbirgt-die-Asche]] hatte Tsatva-Lans Verrat gesehen und verfolgte mit einer Gruppe [[Abenteurer]] den Abtrünnigen bis in Velidreths Bau. Die Abenteurer erschlugen Velidreth, ehe Verbirgt-die-Asche Tsatva mit der [[Armbrust]] erschoss.<ref name = Seide"/> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[Kategorie:Individuelle Kreaturen]] [[Kategorie:Daedra]] | |||
=Velothi-Berge= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref> | |||
=Velothril-Schwestern= | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
ESO | |||
=Velsa= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}} | |||
{{ | =Verandis Rabenwacht= | ||
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze, Himmelsrand, Reik}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}} | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
=Verborgene Wappenträger= | |||
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Geheimdienst des Ebenherz-Paktes<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
erstatten Jorunn direkt Meldung<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
wollten Cariel tot sehen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Krin Ren-dro}}'', ''{{ESO|General Badet-in-Blut}}'' und ''{{ESO|General Cassel}}''</ref> | |||
=Verill= | |||
{{ESO|Neue Gelegenheiten}} | |||
=Verlorn= | |||
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=Verrik= | |||
{{ESO|Zerknüllte Nachricht}} | |||
=Verschleierte Dame= | |||
{{ESO|Schmiedematerial}} | |||
=Verschwinden von Falinesti= | |||
=Versidue Shaie= | |||
sein Vater einer der Anführer von Invasion der Tsaesci<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
stiftete an, dass Juilek gegen Savirien-Chorak in Arena kämpft<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref> | |||
{{ | möglicherweise hinter Attentat auf Juilek<ref>''{{SR|2920, Zweite Saat}}''</ref> | ||
mit bei Bethal Grey<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
brachte Nachricht über Sieg bei Ald Marak in Kaiserstadt<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref> | |||
da nur entfernte Cousins des Kaisers; auf Ältestenrat hin übernimmt Versidue-Shaie vorerst die Stellung<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref> | |||
trifft Vivec zum Unterzeichnen in caer Suvio<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref> | |||
entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref> | |||
=Verzauberung= | |||
{{ESO|Eine Bitte um Entlastung}} | |||
{{ESO|Verzaubern leicht gemacht}} | |||
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}} | |||
{{SR|Verzeichnis der Waffenverzauberungen}} | |||
{{SR|Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen}} | |||
{{SR|Verzauberungsfibel}} | |||
{{OBL|Feyfolken - Buch I}} | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref> | |||
'' | |||
Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen<ref>Dialog mit ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}''</ref> | |||
Zauberspruchmatrix<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zassura}}''</ref> | |||
[[Matrix]] | |||
=Vettel= | |||
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
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ESO Vettellager in Grahtwald.jpg | |||
</gallery> | |||
Grahtwald | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref> | |||
=Vettelfenn= | |||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
viele endeme Schilfe und Moose<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> Amphio Gargilius | |||
=Vielleicht-Eichel= | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
=Viel-zu-bieten= | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
=Vierbruchholm= | |||
{{Spielweiche|Online = Vierbruchholm}} | |||
[[Datei:ESO Vierbruchholm.jpg|thumb|Vierbruchholm]] | |||
{{ESO|Ein subtileres Gebräu}} | |||
Goldküsten-Rekruten | |||
Werwölfe | |||
[[:Kategorie:Inseln]] [[:Kategorie:Valenwald]] | |||
=Vier-Eisen-Schmelzerei= | |||
{{ESO|Schmiedematerial}} | |||
= | =Vierter Sinus von Takubar= | ||
{{ESO| | {{unfertiger Artikel|Frostmare, collective Realm?}} | ||
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}} | |||
= | =Vierundzwanzigrabenkuchen= | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}} | |||
{{ESO| | |||
=Vignac Antieve= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref> | |||
= | =Vika= | ||
{{ | {{unfertiger artikel|ESO}} | ||
<ref>''{{ | =Vindisi= | ||
<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
altes Dorf westlich des Xylo<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
Dorf nahe Athay und Grenos, jedoch nicht direkt am Xylo sondern weiter im Landesinnere<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref> | |||
Flüchtlinge 397 suchten dort Zuflucht<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref> | |||
Bosmer zu Ritual; Scotti isst am Feuer mit unter anderem Reglius und dem einem Nord-Diplomaten aus Jehanna und einem Repräsentanten der Magiergilde von Dolchsturz<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
Wilde Jagd gegen Khajiit, Nicht-Bosmer-Flüchtlinge getötet<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
Khajiit verschlossen Zugang zu Tal mit Felsen, Wilde Jagd vewrzehrte sich selbst<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | |||
=Vingalmo the Wight= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref> | |||
< | =Vintenwen= | ||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
</ | Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> | ||
=Violetter Tintling= | |||
Ödfels | |||
Khenarthis Rast | |||
Grahtwald | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref> | |||
=Visbert= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}} | |||
=Vivec (Gott)= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh | |||
{{ESO|Vivec und Mephala}} | |||
{{ESO|Die Kantaten von Vivec}} | |||
582 hat nach Elfen gerufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref> | |||
Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref> | |||
Plan bei Bodrum | |||
Cassyr Whitley als Informant und Spion in kaiserliche Armee<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref><ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
fiel am Coronatisee auf Hinterhalt ein, wodurch, Ald MArak erobert wurde<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
bei Ald Marak führte Juilek Friedensverhandlungen mit Vivec: <ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref> | |||
verbannte Turala trifft in Wroth Naga auf Cassyr Whitley, zusammen gen Dwynnen<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
Friedensunterzeichnung in Ald Lambasi<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref> | |||
neue Verhandlungen mit Kaiser in Bodrum<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref> | |||
wachte in Balmora neben verletzten Almalexiua, verschob unterzeichnung friedensvertrag<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref> | |||
=Vlastarus= | |||
Vlastarus-Kohorte | |||
=Vodunius Monrius= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküsten-Bücher: before the Light}} | |||
'''Vodunius Monrius''' war ein Verbrecherboss der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. In [[Artorius Ancrus]]' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] | |||
=Vogelbeere= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref> | |||
=Volag= | |||
{{Thronfolge|Herrscher von Schildwacht|[[Thassad II]]|Volag<br>[[2Ä 862]] - [[2Ä 864]]|[[Senecus Gottschlüssel]]}} | |||
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Volag | |||
betrieb Säuberungen im Norden, wo Kronen flohen<ref>{{RG|Charaktere}}</ref> | |||
Baron Volag verschwand, seitdem Gouverneur Senecus Goldschlüssel<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Hammerfell|Kapitel ''Hammerfell'']]</ref> | |||
gerüchten Zufolge versteckt er sich bei Vampiren in Bergen, um darauf zu warten, einen schwachen Punkt des Kaiserreichs zu finden<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Hammerfell|Kapitel ''Hammerfell'']]</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Barone]] | |||
=Volanaro= | |||
{{unfertiger artikel|Morrowind, Oblivion}} | |||
=Volenfell= | |||
Hauptstadt der Rourken<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Volkihar= | |||
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref> | |||
=Volrina Quarra= | |||
{{Spielweiche|Online = Volrina Quarra|Morrowind = Volrina Quarra}} | |||
Legends Karte | |||
Vergilius Quarra | |||
= | =Vvardenfell= | ||
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Vvardenfell}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref> | |||
=Vvardvark= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}} | |||
= | =Vykosa die Aufgestiegene= | ||
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
Vykosa schickte Balorgh los; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen<ref>''{{ESO|Brief an Balorgh}}''</ref> | |||
Gruppe blieb über eine Woche in Reich von Hircine; Balorgh behauptete, Schwächen Hircines herausfinden; Ronela fürchtete, Vykosa wird hintergangen<ref>''{{ESO|Bezüglich Balorgh}}''</ref> | |||
=Wahrer Weg= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}} | |||
= | =Waldheim= | ||
{{ | Bosmer Oridinalausgabe der Dirith Yalmillhiad haben soll<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> | ||
{{ | 397: Altmer belagern Waldheim um Bosmer auszuhungern<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> | ||
=Waldorks= | |||
{{ESO|In der Gesellschaft von Waldorks}} | |||
{{ESO|Höflichkeit und Benimm: Waldorks I}} | |||
{{ESO|Die rote Farbe}} | |||
Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gurzags Mine}}''</ref> | |||
kämpfen, um ihre Stärke zu beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref> | |||
Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Dra'bul}}''</ref> | |||
in Vergangenheit respektierten die Waldorks die uralten Stätten Falinestis, doch nicht die Lhurgash 582 Frühlingsstätte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egannor}}''</ref> | |||
{{ | verkauften den Bosmern mit Grünem Pakt abgebaute Kohle und Zunderpech<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Totmannsend}}''</ref> | ||
gibt Champions<ref>''{{ESO|Champions von Dra'bul}}''</ref> | |||
Festung Borkenbiss | |||
Lager Gushnukbur | |||
Dra'bul | |||
Drublog-Klan (ist größer Klan Malabal Tors)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref> | |||
{{ | Lhurgash-Klan | ||
=Waldmer= | |||
{{ESO|Die Waldmer}} | |||
=Walfimeles Masteret= | |||
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}} | |||
=Wamasu= | |||
Stacheln an Rückrat, die geladen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Summender Stachel}}''</ref> | |||
Eier als Delikatessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Geht-an-trockenen-Orten}}''</ref> | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-16-lizard-parts Classification 16: Lizard Parts]''</ref> | |||
: | <ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-19-storm-elements Classification 19: Storm Elements]''</ref> | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref> | |||
{{ | =Wandel= | ||
<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref> | |||
=Wanderers Rast= | |||
Gasthaus im Händlerviertel von Düne | |||
fürs erste geschlossenM; übelriechend udn unelegant<ref>Dialog mit ''{{ESO|Odaini}}''</ref> erst säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rotohr}}''</ref> | |||
Odaini | |||
Rotohr | |||
Takanazh | |||
=Wassermagie= | |||
Trauernder Stein | |||
ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg | |||
=Weg der Transzendenz= | |||
Verlorener Ausblick - Seelenopferung | |||
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}} | |||
=Wegesruh= | |||
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
= | 1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast <ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
1100 erklärt Farangel zum König<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
König Tristore | |||
=Wehren der Ansei= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Epode der Wehren der Ansei}} | |||
< | =Weissagung= | ||
ESO | Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vaerarrae}}''</ref> | ||
</ | |||
=Weißgoldturm= | |||
nahe syring chambers<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
Gelehrte glauben, Überlebende errichteten Zuflucht Hectahame<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gotte von Hektahem}}''</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}} | |||
=Weißkappe= | |||
Rift | |||
Grahtwald | |||
=Weitseherin= | |||
{{unfertiger Artikel|Ashlander Tribes and Customs}} | |||
* [[Bodani]] | |||
* [[Hareth]] | |||
* [[Kuamta]] | |||
* [[Tirinaat]] | |||
=Welkyndstein= | |||
{{ESO|Sirdors Tagebuch}} | |||
{{ESO|Anormale Welkyndsteine}} | |||
gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Carac Dena}}''</ref> | |||
Steine als Schlüssel in Halterungen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Arithiel (Quest)|Arithiel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref> | |||
= | =Welwa= | ||
{{ESO| | {{ESO|Verzauberermaterial}} | ||
=Wergital= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref> | |||
=Wermut= | |||
Bal Foyen | |||
Khenarthis Rast | |||
Ödfels | |||
Auridon | |||
=Westauen= | |||
{{ESO|Silvenar-Ladungsliste}} in Velynhafen | |||
=Westhimmelsrand= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}} | |||
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}} | |||
nach teilung: Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Westliches Himmelsrand}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref> | |||
vermehrte vampirische Umtriebe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref> | |||
{{ | ungastlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref> | ||
=Westmüh= | |||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}} | |||
{{ESO|Geister von Glenumbra}} | |||
= | =Wettermagie= | ||
[[Datei:ESO Gestrandet - Sturm.jpg|thumb|Der maomerische Sturm]] | |||
Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt | |||
Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer | |||
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}} | |||
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}} | |||
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 3}} | |||
Schlangentotems nutzen eine Kobination aus Wind und Geist<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref> | |||
Sturmtotems sammeln geisterenergien aus mit Runen verzierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref> | |||
spezielle Magnetsteine ermöglichen es,den Kanal zu blockieren und Energie abzulassen<ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref> | |||
Blutopfer<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref> | |||
wollen damit Orkan schaffen | |||
Orkaninsel | |||
Leitersteine | |||
{{ESO|Kriegswetter}} | |||
= | =Wetter verändern= | ||
{{ESO| | {{ESO|Kriegswetter}} | ||
=Wiesenschaumkraut= | |||
Bal Foyen | |||
Khenarthis Rast | |||
Ostmarsch | |||
Steinfälle | |||
Malabal Tor | |||
= | =Wilde Jagd= | ||
{{ | {{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}} | ||
{{ | <ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref> | ||
Mondchampion auf Pfad der Zwei Monde sieht Vision eines zerstörten Dominions,m indem Bosmer Wilde Jagd zur Verteidigung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref> | |||
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Wilde Jagd; Gwaering tötet Indaenir nach Verwandlung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref> | |||
=Windzugsstrand= | |||
{{Spielweiche|Online = Windzugsstrand}} | |||
[[Datei:ESO Windzugsstrand.jpg|thumb|Windzugsstrand]] | |||
Der '''Windzugsstrand''' ist ein Strand zwischen den Klippen der nördlichen [[Stridentküste]] von [[Malabal Tor]]. Der Strand ist per Landweg nur über das östlich liegende Tal von [[Wildingslauf]] zugänglich. | |||
Um [[2Ä 582]] hauste der [[Troll]] [[Schädelbrecher (Troll)|Schädelbrecher]] am Strand. | |||
[[:Kategorie:Strände und Küsten]] [[:Kategorie:Valenwald]] | |||
=Winzmieze= | |||
{{ESO|Schneidermatierial}} | |||
=Wolf= | |||
Frostsenke | |||
{{ESO|Heulen in der Nacht}} | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref> | |||
https:// | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref> | |||
[[ | <ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref> | ||
Ödfels | |||
Ostmarsch | |||
Auridon | |||
Grahtwald | |||
Jagdgründe | |||
= | =Wolfsauge= | ||
Bal Foyen | |||
Khenarthis Rast | |||
Ödfels | |||
Auridon | |||
Grünschatten | |||
Malabal Tor | |||
Natternkopf | |||
=Würger= | |||
fleischfressende Pflanzen, die im Waldboden lauern<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref> | |||
Tentakel mit süßer, klebrigen Substanz, die Opfer anlockt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref> | |||
reagieren auf Wärme und Bewegung, um Opfer zu erkennen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref> | |||
schwingen Tentakel um alles, was sie ergreifen können und ziehn in Maul<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref> | |||
packen und ziehen Beute heran<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
fleicchfressende Ranke; lockt mit süßem dicken Necktar; Saft paralysiert kleine Tiere -> langsam werden sie verschlungen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Senchekatzen halten sich von ihnen fern<ref>''{{ESO|Thozors Tagebuch}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}} | |||
{{ESO| | |||
schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref> | |||
Tentakel winden sich auch nach abschlagen noch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Peitschender Tentakel}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Würger - getarnt.jpg | |||
ESO Würger - mit Opfer.jpg | |||
</gallery> | |||
Schattenfenn | |||
Grahtwald | |||
Malabal Tor | |||
=Wundervoller Verbindungszauber= | |||
{{ESO|Bezüglich Pircalmos Notumkehr}} | |||
=Wurmkult= | |||
{{Spielweiche|Online = Wurmkult-Pyromant|Online2 = Wurmkult-Assassine|Online3 = Wurmkult-Nachtwühler|Online4 = Wurmkult-Schlächter|Online5 = Wurmkult-Adept|Online6 = Wurmkult-Wilde|Online7 = Wurmkult-Nekromant|Online8 = Wurmkult-Knochenfürst|Online9 = Wurmkult-Hexenmeisterin}} | |||
auch Kult des Schwarzen Wurms<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Bogenwindspitze}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eralin}}''</ref> | |||
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Bündnis mit Reikmannen-Klans<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref> | |||
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}} | |||
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}} | |||
Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Nachtschwärmerin}}''</ref> | |||
Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref> | |||
wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanors}}''/ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Daneras}}''</ref> | |||
Nimmerruh | |||
Herbstschattenlichtung | |||
Vernimwald | |||
Nimalten | |||
Föhrgipfel+Taarengrav | |||
Honrichsturm | |||
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge | |||
Knochengarten | |||
Rulanyils Fall | |||
Blutgrotten | |||
Abamath | |||
Tär | |||
Mannimarco | |||
Thallik Wurmvater | |||
Javad Tharn | |||
<gallery> | |||
ESO Wurmkult.jpg | |||
ESO Wurmkult Ritual.jpg | |||
ESO Wurmkult-Nachtwüterin.jpg | |||
ESO Banner Wurmkult.jpg | |||
ESO Zerissenes Wurmkultbanner.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Wurmmaul= | ||
{{ESO| | {{Bebilderung}} | ||
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref> | |||
=Wyrd= | |||
Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}} | |||
=Xanmeer= | |||
{{Zitat|Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.|Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref>}} | |||
Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref> | |||
Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref> | |||
= | Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
[ | |||
''' | |||
bergen Nachklänge frühester Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref> | |||
Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tiefe Unruhe}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Xal Ithix - Xanmeer.jpg | |||
</gallery> | |||
Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref> | |||
ESO | =Xarxes= | ||
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}} | |||
{{ESO|Xarxes und Oghma}} | |||
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref> | |||
bei Bosmern ermöglicht er Magiern magische Künste zu lernen, die nicht natürlich vorkommen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Schrein in Torinaan | |||
{{ESO| | =Xivilai= | ||
Dremora und Xivkyn verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
keine gerade Ordnung; keine Schlachtreihen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref> | |||
=Xivkyn= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}} | |||
Xivkyn sehen Kyn als unterlegen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
{{ | verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | ||
{{ESO| | |||
wie Dremora Durst nach Odnung und Disziplin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
=Xukas= | |||
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}} | |||
{{ | =Xylo= | ||
schlammige Tiefen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref> | |||
=Yadus= | |||
{{ESO|Schmiedematerial}} | |||
=Yaghoub= | |||
{{unfertiger Artikel|Bücher?}} | |||
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}} | |||
{{ESO| | =Yakku= | ||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
=Y'ffre= | |||
{{ESO|Knochen des Waldes}} | |||
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}} | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}} | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}} | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}} | |||
wearwe swe Wesknochen<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref> | |||
der Sänger, der Geschichtenerzähler<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref> | |||
Geist der Bäume<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref> | |||
den Geschichten nach erhielten Bosmer Gestalt von Y'ffre; Gestaltwandeln ist ein Bruch und nachgeben wildes wesen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thonoras}}''</ref> | |||
{{ESO|Der letzte der alten Knochen}} | |||
meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref> | |||
Durch seinen Tod entstanden Erdknochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref> | |||
Opfergaben<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}</ref> | |||
= | Geist der Gegenwart; Y'ffres Erdknochen sind die Ehlnofey, aus seiner Form geschaffen. um Sicherheit und Gesetze der Natur zu scahffen; Y'ffres Gesetze nehmen die Form von Geschichten an; unter den Bosmern Debatten zwischen den Stämmen bei Interpretation von Y'ffres Wegen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Y'ffres Knochen überall um uns<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tempelakolyth}}''</ref> | |||
Zeit Auri-Els als wichtigeres Konzept für Mundus, doch Y'ffre repräsentiert den Monent, das Jetzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref> | |||
Y'ffre ist das Jetzt; der lebende Moment<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref> | |||
lebendiger Augenblick ist eingefangen im Lied jeder lebendigen Kreatur, Takt gibt Herzschlag vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
brachte Bosmern bei, wie Bäume singen<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref> | |||
Trinken der Bosmer als Y'ffres Sakrament; Dinge nicht zu ernst nehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref> | |||
Y'ffre pflanzte Samen von Eldenwurz, doch noch viele andered<ref>Dialog mit ''{{ESO|Glaras}}''</ref> | |||
singt Lied für Aetherius, daher Sterne tanzen und funkeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
hat Farnblatt gefplanzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Glaras}}''</ref> | |||
als Y'ffre seine Geschichte erzählte, pflanzten Worte in den Bohnen unf Farnblatt wuchs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eringor}}''</ref> | |||
Herz von Farnblatt soll Kraft von Y'ffre bergen, mit der Welt geschaffen wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eringor}}''</ref> | |||
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref> | |||
Schrein in Torinaan | |||
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref> | |||
lehrte Vögeln das Singen und Wellen gegen Strand zu schlagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
{{ESO| | sieht alles, doch nichts; da zu Erdknochen geworden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | ||
ist zu Erdknochen geworden, das Rahmenwerk bildet, auf den Natur aufgebaut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
seine klare Sicht und der Nachhalll seines Liedes werden durch Erdknochen geführt und hineingewoben, wo Sterbliche sie studieren können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
legte das gesetz der Zeit aus, das Anui-El für Nirn erließ, so Himmel geformt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
=Yisareh= | |||
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}} | |||
=Yokuda= | |||
{{ESO|Seps Hunger}} | |||
"Die allgegenwärtige versinkende Insel"<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> | |||
= | Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
=Yrna Sturmhang= | |||
{{unfertiger Arikel|Kalthafen}} | |||
{{ESO|Brief von Ragna}} | |||
lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frikkhild Kaltherz}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
==Familie== | |||
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Sturmhang]]'' | |||
* [[Gyda Sturmhang]], Verwandte | |||
* [[Jordunn Sturmhang]], Verwandter | |||
* [[Lokka Sturmhang]], Verwandter | |||
* [[Ragna Sturmhang]], Schwester | |||
=Ysgramor= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref> | |||
=Zaan= | |||
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}} | |||
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref> | |||
=Zackenkrone= | |||
{{ESO|Die Krone von Freydis}} | |||
= | =Zadabal-ra= | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/show-force Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil]''</ref> | |||
[[ | <ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-khajiiti-champion-zadabal-ra Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra]''</ref> | ||
[ | =Zagun-ra= | ||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref> | |||
=Zainab= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Za'ji= | |||
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr, Gram des Schiffbauers}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}} | |||
= | =Zauber= | ||
geknebelt, damit nicht Zauber sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laerinir}}''</ref> | |||
{{ | =Zaubernarbe= | ||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref> | |||
< | =Zaudrus= | ||
{{unfertiger Artikel|Verlies?}} | |||
ESO | ein Chaosblut, fand sich in Mehrunes Diensten wieder<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | ||
</ | |||
= | =Zebatba-ko= | ||
{{ESO| | {{Spielweiche|Online = Zebatba-ko}} | ||
[[Datei:ESO Zebatba-ko.jpg|thumb|Zebatba-ko]] | |||
'''Zebatba-ko''' war eine [[khajiit]]ische Magiergin der [[Magiergilde]]. Sie überstand den Angriff der [[Daedra]] im Jahr [[2Ä 582]], da [[Bayya]] die anderen Magier in der Gildenhalle einschloss.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dagila}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Magiergilde]] | |||
= | =Zebba die Verrückte= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Dialoge; Ätherisches Archiv}} | ||
[[Datei:ESO Zebba die Verrückte.jpg|thumb|Zebba die Verrückte] | |||
Eldenwurz | |||
=Zeira= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
=Zeit= | |||
temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akhita}}''</ref> | |||
{{ESO|Buch der Erinnerungen}} | |||
=Zeitreise= | |||
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Fenster zur Vergangenheit}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref> | |||
=Zenithar= | |||
Namen: | |||
Bereiter unserer Wege<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref> | |||
Fürst des Amboss<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref> | |||
Fürst der Arbeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref> | |||
Fürst des Kommerz und des Handels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref> | |||
Feierlichkeiten Zenithars Eifer | |||
Gesegnete Ahle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref> | |||
Goldener Amboss | |||
{{ESO| | Zenithar lehrt, dass Zusammenarbeit zu besten Ergebnissen führt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref> | ||
Opfergaben sollen Fähigkeiten darstellen, zb selbstgemachte Produkte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref> | |||
Bratapfel als ideale Opfergabe: glorreiches Gericht aus einfacher Frucht, Zenithar freut sich am einfachen Volk<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref> | |||
strebt nach Leben erfüllt von Lernen von Fähigkeiten und Berufen zum Zweck der Selbstständigkeit; Harte Arbeit und Beharrlichkeit bereichern Geist, Körper und Seele<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref> | |||
Zenithar verlangt, dass neue fertigkeiten lernen, große Taten begehen, wiederfinden was im Schmutz verloren, Handelk treiben; dafür Segen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref> | |||
mag Aufgaben des Alltags, doch erkennt an, dass es grandios ist auf höhere Ziele hinzuarbeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref> | |||
Zenithar durch Gebet um Aufmerksamkeit bitten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref> | |||
=Zenithars Abtei= | |||
Aufstieg der Abtei aus der Armut; stand unter Zenithars Gunst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref> | |||
gedeiht, doch braucht lange zu erholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref> | |||
Goldender Amboss erneuert Glauben an Zenithar; Amboss sorgt für viele Bittsteller<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref> | |||
Daluion und Gavos Douar kamen zu Zenithars Eifer, um andere Jünger zu berichten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref> | |||
=Zentauren= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}} | |||
=Zephrine Frey= | |||
{{unfertiger Artikel|Bücher?}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: König Kurog}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}} | |||
=Zermalmer= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref> | |||
= | =Zermatsch den Skink= | ||
Skink Smash | |||
{{ESO|Schneidermaterial}} | |||
=Zerschmettern= | |||
{{ESO|Verzauberermaterial}} | |||
=Ziegen= | |||
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Ostmarsch | |||
Schnittermark | |||
=Zinn= | |||
ESO Zinnflöz.jpg | |||
Lagerstätten zb im öslichen Grahtwald, bei Festung Borkenbiss gefördert<ref>''{{ESO|Enthoras Tagebuch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Rakhaz}}''</ref> | |||
{{ESO| | für Bronze genutzt<ref>''{{ESO|Enthoras Tagebuch}}''</ref> | ||
cshwer zu bearbeiten<ref>Dialog mit ''{{EOS|Shakul}}''</ref> | |||
=Zirri= | |||
{{ESO|Hizrabis Meldung}} | |||
=Zirumir= | |||
{{unfertiger artikel|A'lkir}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}} | |||
=Zombie= | |||
[ | <ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-21-mort-flesh Classification 21: Mort Flesh]''</ref> | ||
=Zukki-dar= | |||
{{ESO|Schreinermaterial}} | |||
{{ESO|Versorgerzutaten}} | |||
=Zuladr= | |||
{{unfertiger Artikel|Bücher, Alik'r}} | |||
{{ESO|Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln}} | |||
{{ | =Zuleika= | ||
Lady Zuleika<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> | |||
Stelldichein nahe Vindisi<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> | |||
fliegende Geschöpfe mimen Stimmen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref> | |||
=Zumog Phoom= | |||
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}} | |||
=Zum fröhlichen Fackelkäfer= | |||
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}} | |||
=Zum Grünen Blatt= | |||
Taverne Corberg | |||
Mongoths Muntere Mahlzeiten | |||
Essaneth | |||
Mongoth | |||
=Zum Leeren Humpen= | |||
[[Datei:ESO Arenthia - Zum Leeren Humpen.jpg|thumb|Zum Leeren Humpen]] | |||
'''Zum Leeren Humpen''' ist eine Taverne im [[khajiit]]ischen Ostviertel von [[Arenthia]]. Um [[2Ä 582]] wurde die Taverne von [[Mahirr]] und [[Razila]] betrieben. | |||
[[:Kategorie:Gasthäuser]] [[:Kategorie:Valenwald]] | |||
=Zum spitzen Netch= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}''</ref> | |||
=Zum Zunehmenden Sichelmond= | |||
'''Zum Zunehmenden Sichelmond''' ist ein großes Gasthaus in [[Knurr'kha]]. Es steht im Norden der Stadt. | |||
Im Gasthaus arbeiteten [[Doldoniel]], [[Duzal-ja]], [[Enaring]], [[Monshur]] und [[Sepaea]] im Gasthaus. [[Enaring]] war in der Küche tätig, aber dennoch kaufte [[Duzal-ja]] von [[Shashirba]] Pasteten für die Gäste.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Enaring}}''</ref> Um das Jahr [[2Ä 582]] trat der [[Barde]] [[Thys Radathren]] im Gasthaus auf. | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Gasthäser]] [[:Kategorie:Elsweyr]] | ||
=Zunderfligen= | |||
{{Spielweiche|Legends = Zunderfliegen-Golem|Legends2 = Zunderfliegen-Schwarm}} | |||
== | =Zurka= | ||
{{ESO|Zurkas Befehle}} | |||
=Zur Rüstigen Reifzecke= | |||
Koch Boeuf Sterone | |||
Wirtin Fanayell | |||
Wirt Nellor | |||
=Zwei Waffen= | |||
{{ESO|Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen}} | |||
{{ESO|Zitate der Großen}} | |||
{{ESO|Mazubar-dos Rat}} | |||
=Zweigling= | |||
Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jafelma}}''</ref> | |||
ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jafelma}}''</ref> | |||
Wächtergeist; Magische Stöße, Arme als Äste; Tierfe kämpfen an ihrer Seite<ref>Spielinhalt von ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-17-intelligent-plant-cuttings Classification 17: Intelligent Plant Cuttings]''</ref> | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref> | |||
''' | |||
Wächter von Tär<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref> | |||
Verwunschener Wald | |||
Grünschatten | |||
Malabal Tor | |||
Schnittermark | |||
Pflanzen wachsen in Körper<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ursprünglicher Sprössling}}''</ref> | |||
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ESO Zweigling - blau.jpg|Ein [[Zweigling]] | |||
ESO Zweiglingsmatrone.jpg|Der [[Schutzgeist]] des Waldes | |||
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=Zweites Kaiserreich= | |||
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}} | |||
= | nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | ||
[ | |||
Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref> | |||
=Zweiter aldmerischer Exodus= | |||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}} | |||
nach Klassenbildung der Altmer; Exodus von Chimer, Bosmer und Ayleiden; Dwemer unklar, lebten bereits vorher im Nordosten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Zwergguar= | |||
[ | Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
{{ESO|Morrowinds Flora, Teil 1}} | |||
[[Datei:ESO Kleiner Zwergguar.jpg|thumb|Ein Zwergguar]] | |||
Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar. | |||
kleinere Abart der Guar; selten exportiert<ref>''{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}''</ref> | |||
außehalb südmorriwinds kaum bekannt<ref>''{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}''</ref> | |||
manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut<ref>''{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}''</ref> | |||
Deshaan | |||
<gallery> | |||
Datei:ESO Artwork Zwergguar und Bantamguar.jpg|Größenvergleich eines Zwergguar und Bantamguar | |||
</gallery> | |||
=Zwielichtschwinge= | |||
Molag Bal | |||
Azurah | |||
Zeile 9.327: | Zeile 9.172: | ||
= | =Zweinthodurr Roun-dar= | ||
{{ESO|Elfische Augen, elfische Spione}} | |||
= | |||
{{ESO| | |||
=Zymel Shar= | |||
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref> | |||
Version vom 25. Juli 2024, 16:51 Uhr
Lainlyn
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Lainlyn, früher als Tavas Segen bekannt, ist eine Siedlung an der Hammerfallküste zur Iliac-Bucht.
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[1]
Drachenschwert von Lainlyn Ghraewaj Viana diese Oblivion erweiterung mit der Feste Familie Lainlyn
redirect: Tavas Segen
Lakana
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmhafen |
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]
Laloriaran Dynar
Ein Leben voller Zwist und Mühen
Lamie
bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[3]
Kinder werden mit Geschichten von nächtlichen Lamienbesuchen verschreckt; in Dolchsturz sollen Lamien unter Wasser leben und Bedrohung für Fischer ; andere sehen sie als verfluchte Menschen[2]
Msichung Frau Schlange; es wird angenommen, dass hermaphroditisch und Eier legen, die verlassen werden; aufgerichtet so groß wie ein ausgewachsener Bretone; Scvhwanz zur Stabilisierung; scharfe Giftklauen[4]
lichtdurchlässige, feine Haut, die in Sonne schimmert[5]
von Gold und Juwelen angezogen; können Sprache verstehen, aber eher zischen; hypnotisierendes Lied; gehen nie weit weg von ihrem Höhle; leben alleine, tun sich aber unter anderen Zusammen, wenn nötig; elektrische Magie ist angeboren; unersättlicher Hunger, Fleisch und Knochen von allen Leben[4]
Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache[4]
büten in Ruinen wie Loriasel[7]
sind Geräuschen gegenüber sehr empfindlich[8]
nehmen trophäen von toten in form von fleischstücken[9]
können reden, wenn sie wollen[10]
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Lamie -Diva -Medica -Domina
Schattenfenn
Grünschatten
Langer Frieden
Langküste
Anfurt ist größter Hafen der Langküste[11]
Lappenschwingen
Wattle Swinging Schneidermaterial
Lärche
Larz-Tul
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Bastian Hallix
Laubschattensee
Laurel
Wir stellen vor: Dhulef Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen ungezwungene Art, komplexe Dinge zugänglich zu machen[13]
Lazurit
Legion III
Legion VII
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bangkorai |
Legion der Westauen
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Colovia |
Legion der Westauen | |
---|---|
Stationiert in | Colovia |
Kommandant | General Lavinia Axius |
Status | bei der Invasion von Schnittermark stark zerrüttet |
Die Legion der Westauen war eine kaiserliche Legion, die in Colovia stationiert war.
Geschichte
Die Legion der Westauen verteidigte zur Zeit des Zusammenbruchs der Zentralmacht in Cyrodiil infolge des Seelenbruchs und des Kriegs der drei Banner im späten sechsten Jahrhundert der Zweiten Ära Colovia. Geführt wurde sie von General Lavinia Axius.
Im Jahr 2Ä 582 wurde die Legion der Westauen von Graf Calantius von Skingrad zur Eroberung der nördlichen Schnittermark geschickt.[16] Der Steinfeuerkult hatte dabei seine Finger mit im Spiel.[17] Durch eingen geschickten Überraschungsangriff konnte General Lavinia mit ihren Truppen schnell Arenthia besetzen[18] und dort ihr Hauptquartier einrichten.[19] Einen Teil der Truppe schickte sie nach Senalana, um das Große Diadem der elfischen Herrschaft zu erlangen.[20] Graccus verfolgte mit seinen Männern eigene Ziele.[21] Die Vlastarus-Kohrote widerum spaltete sich ab, um das Dorf der Dämmerranken anzugreifen.[22] Der Steinfeuerkult operierte unabhängig davon an mehreren Stellen Schnittermarks.
Der Widerstand in Arenthia schaffte es, Zenturio Gavo, Lavinias Stellvertreter, zu entführen und dazu zu zwingen, die Zusammenarbeit der Legionsführung mit dem Steinfeuerkult zuzugeben.[23] Die meisten der streng gläubigen Soldaten[24] desertierten daraufhin und gingen nach Colovia zurück. Lavinias treuer Kern verblieb zwar,[25] konnte jedoch nicht die Rückeroberung der Stadt und den Tod des Generals verhindern.[26]
Kohorteneinweisung: Arenthia
Ihr müsst nur zugreifen!
Bekannte Mitglieder
- Fausta Arius
- Gavo (Zenturio)
- Gratidia Arius
- Iunius Ocella
- Lavina Axius (General)
- Laelius Ahala
- Ravo Peltrasius
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
- ↑ 4,0 4,1 4,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Die zweite Haut
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog mit Curinwe
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 5: Unrefined Ore
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius
- ↑ Ihr müsst nur zugreifen!
- ↑ Dialog mit Kazirra
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Kazirra
- ↑ Dialog mit Gratidia Arius
- ↑ vgl. mit Sendschreiben aus Cyrodiil
- ↑ Dialog mit Hauptmann Odreth
- ↑ Teil der Quest Die colovianische Besatzung
- ↑ Dialog mit Kazirra
- ↑ Dialog mit Cariel
- ↑ Teil der Quest Die colovianische Besatzung
Kategorie:Militär Kategorie:Kaiserliche Legion
ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Lager.jpg
ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Rundzelt.jpg
Lekis Klinge
Vorlage:Unfertiger artikel in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren[1]
Leonard Mornard
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Systren |
Graf von Galen | ||
Vorgänger ??? |
Leonard Mornard 2Ä ??? - 2Ä 582 |
Nachfolger Stefan Mornard |
Wir stellen vor: Dhulef
Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard
Leuchttäubling
Leviathan
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Leyawiin
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Leythen
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Liam
Libelle
Ostmarsch
Lich
Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden
Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden[3] Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen[4]
Natur an Phylakterium gebunden, welches als führende Leine genutzt werden kann[5]
Liga der Standhaften
Wir stellen vor: Fürstin Arabelle
Linksseitige Elfen/linkshändige Elfen
Sinistramer[7] Feinde der No-Totambu[8]
um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte[9] nicht sicher, ob wirklich Mer auf Systren oder nur yokudanische Feinde der No-Totambu[10]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden
Lissa
Liste der Bewohner der Kaiserstadt
Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Kaiserstadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 2: Wild Fungus
- ↑ Dialog mit Hauptmann Viveka
- ↑ Dialog mit Hauptmann Viveka
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Die Gründung von Südspitz
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ 2920, Regenhand
- ↑ 2920, Abendstern
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ 2920, Morgenstern
- ↑ 2920, Morgenstern
- ↑ 2920, Morgenstern
- ↑ 19,0 19,1 19,2 Handwerksstil 1: Die Hochelfen
- ↑ 20,0 20,1 20,2 Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen
- ↑ 21,0 21,1 21,2 21,3 Handwerksstil 3: Die Waldelfen
- ↑ 22,0 22,1 22,2 22,3 Handwerksstil 4: Die Nord
- ↑ 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 Handwerksstil 5: Die Bretonen
- ↑ 24,0 24,1 24,2 24,3 Handwerksstil 6: Die Rothwardonen
- ↑ 25,0 25,1 25,2 25,3 25,4 Handwerksstil 7: Die Khajiit
- ↑ 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 26,5 Handwerksstil 8: Die Orks
- ↑ 27,0 27,1 27,2 27,3 27,4 27,5 Handwerksstil 9: Die Argonier
- ↑ 28,0 28,1 Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen
- ↑ Handwerksstil 11: Die alten Elfen
- ↑ Handwerksstil 12: Die Barbaren
- ↑ Handwerksstil 13: Die Barbaren
- ↑ Handwerksstil 14: Die Daedra
- ↑ 33,0 33,1 33,2 33,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Canthion
- ↑ Dialog mit Curtice
- ↑ Eine Bitte um Entlastung
- ↑ Legendäre Bestie, reale Kräfte
- ↑ 38,0 38,1 Wir stellen vor: Vater Egnatius
- ↑ Dialog mit Die Impressaria
- ↑ Meisterhaft Kochen leicht gemacht
- ↑ Dialog mit Millenith
- ↑ Dialog mit Petronius Galenus
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ 44,0 44,1 44,2 Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ 45,0 45,1 45,2 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band I
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band I
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VII
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band I
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band I
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VII
- ↑ Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten
- ↑ Der Seelenlord, Prolog, Abschnitt 1, Seite 13
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 5, S. 247f
- ↑ 55,0 55,1 Die Höllenstadt, Teil 1: Ankünfte, Kapitel 2, Abschnitt 1
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 1, Abschnitt 1, Seite 117
Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil
Liste der Bewohner der Leeren Stadt
Diese Liste der Bewohner der Leeren Stadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Leeren Stadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Leeren Stadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ven Omalas | Dunmer | ab 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke
Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke
→ siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Anton | Bretone | vor 2Ä 582[1] |
Arolosea | unbekannt | um 2Ä 582[2] |
Grimrald Messingknochen | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Murbal | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Steinzahnfestung
Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung
→ siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Borbuga | Ork | um 2Ä 582 |
Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels
Liste der Bewohner von Aldfelden
Aillard, geboren[1]
Liste der Bewohner von Alinor
Minducil, vor 582[2]
Liste der Bewohner von Anwil
Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Anwils
→ siehe auch: Bevölkerung von Anwil
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Braccus Klinicus | Kaiserlicher | um 2Ä 582[3] |
Viel-zu-bieten | Argonier | um 2Ä 582[4] |
Regin Oprenus | Kaiserlicher | vor 4Ä 48[5] |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Aillard
- ↑ Dialog mit Minducil
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Schneidermaterial
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1, Seite 33
Liste der Bewohner von Balmora
Cassyr Whitley, 2920[1] Vivec, 2920[2] Sotha Sil[3]
Liste der Bewohner von Belkarth
Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Belkarths
→ siehe auch: Bevölkerung von Belkarth
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emilja Auenschnee | Nord | um 2Ä 582[4] |
Elea Dantaine | Bretone | um 2Ä 582[4] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Bergama
Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Bergamas
→ siehe auch: Bevölkerung von Bergama
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Zoreh | Rothwardon | [1] |
Aubatha | Rothwardon | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Camlorn
Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Camlorns
→ siehe auch: Bevölkerung von Camlorn
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Timothe | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Siquine | Breton | um 2Ä 582[2] |
Talara Raze Edward Raze Sylon Raze Raze Ramke Naigon Strale, 405[3] Jyllia Raze, *3Ä 377[4] bis 385; ab 3Ä 405[5] Gnorrboth
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Chorrol
Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Chorrols
→ siehe auch: Bevölkerung von Chorrol
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Bartalus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Tullius | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Dolchsturz
Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Dolchsturz'
→ siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arkan | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Jarvus | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Maximian Memmius | Kaiserlicher | um 2Ä 578[2] |
Feluz | Khajiit | vor 2Ä 582[3] |
Liane | Breton | vor 2Ä 582[3] |
Mirten | Breton | vor 2Ä 582[4] |
Jyllia Raze | Breton | nach 3Ä 385[5] bis 3Ä 405[6] |
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Erste Schriftrolle von Baan Dar (Auszug)
- ↑ Rock The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ 3,0 3,1 Dialog mit Liane
- ↑ Monolog von Coletta
- ↑ Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band V
- ↑ Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band I
Liste der Bewohner von Drachenstern
Emutaril[1]
Liste der Bewohner von Düne
Liste der Bewohner von Dwynnen
Cassyr Whitley, vor 2920[4]
Liste der Bewohner von Einsamkeit
Diese Liste der Bewohner von Einsamkeit listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Einsamkeits
→ siehe auch: Bevölkerung von Einsamkeit
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum | ||
---|---|---|---|---|
Gilse Tistar | Dunmer | vor 2Ä 582[5] | ||
Jakalor | Nord | Jorn | Nord | vor 2Ä 582[6] |
Malarel die Mächtige | Dunmer | vor 2Ä 582[7] | ||
Valding | Nord | vor 2Ä 582[8] | ||
Pjetr | Nord | um 2Ä 582[9] |
Anmerkungen
- ↑ Brief an Schädelbruder Xandier
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ Monster der nordischen Folklore
- ↑ Beschreibung von Wache Jorn aus Einsamkeit
- ↑ Monolog von Feluni
- ↑ Dialog mit Hjaralda Kleinhammer
- ↑ Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Einsamkeit Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Falkenring
Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Falkenrings
→ siehe auch: Bevölkerung von Falkenring
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Torik | Nord | seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[1] |
Denskar Erdwender | Nord | vor 2Ä 581 (*)[2] |
Kark | Nord | vor 2Ä 582[1] |
Eboric Grauenfrsot | Nord | vor 2Ä 582[3] |
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ Monolog von Eboric Grauenfrost
Falkenring Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Fallinesti
Liodes Jurus, um 3Ä 397[1] Mutter Pascost, um 397[2] Decumus Scotti, 397[3] Balfix, bis 397[4]
Liste der Bewohner von Gideon
Tavia, seit 2913[5] Zuuk, um 2920[6]
Liste der Bewohner von Gnisis
Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Gnisis'
→ siehe auch: Bevölkerung von Gnisis
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Vivec | Chimer/Dunmer | 1Ä 2920 |
Sathryn Renim | Dunmer | vor 2Ä 582[8] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Gramfeste
Almalexia, um 2920[1] Indoril Brindisi Dorom[2] Turala, bis 2920[3]
Liste der Bewohner von Hundingshafen
Gutbein[4]
Liste der Bewohner von Immerfort
Vignac Antieve, Breton, 578[5]
Liste der Bewohner von Koeglin
Diese Liste der Bewohner von Koeglin listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Koeglins
→ siehe auch: Bevölkerung von Koeglin
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Koeglin:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Orothea | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[6] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Krempen
Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Krempens
→ siehe auch: Bevölkerung von Krempen
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Anmerkungen
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Dunmeri Champion, Belderi Llenim
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Feral Reachman Barbarian, Cagarach
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Bosmeri Champion, Gosellaneth Sight-Unseen
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Goblin Filth, Grutbug the Unhealthy
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Imaginary Dwemer Advisor
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra
- ↑ Wir stellen vor: Abnur Tharn
Liste der Bewohner von Kvatch
Zantonius, Kaiserlicher, vor 1Ä 2729 *[1] Thibault von Kvatch, frühe 2Ä[2] Tertcia, frühe 2Ä[3]
Liste der Bewohner von Lainlyn
Viana Locke Lainlyn
Liste der Bewohner von Morthal
Liste der Bewohner von Nordspitz
Gurles Ernele[6]
Liste der Bewohner von Satakalaam
Masna at-Satakalaam, vor 582
Liste der Bewohner von Schildwacht
Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Schildwachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Gutbein | Nord | 1Ä 2920[7] |
Grundvik Kaltfaust | Nord | um 2Ä 578[8] |
Ramzi | Rothwardon | bis etwa 2Ä 563 (†)[9] |
Anmerkungen
- ↑ Die Gründung von Südspitz
- ↑ Thibauts Steingrab und seine Geschichte
- ↑ Thibauts Steingrab und seine Geschichte
- ↑ Monster der nordischen Folklore
- ↑ Monster der nordischen Folklore
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 11: Fire Elements
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
- ↑ Rock The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
Schildwacht Kategorie:Hammerfall
Liste der Bewohner von Silvenar
Decumus scotti, 397[1] Gryf Mallon, ab 397[2] Liodes Jurus, 397[3] 398†[4] Basth, 397[5] 398†[6]
Liste der Bewohner von Tel Aruhn
Indoril Brindisi Dorom, 2920[7] Sotha Sil, 2920 Mutter der Nacht, 2920[8] Zuuk, 2920[9] Apaladith, um 2920[10] Miramor, 2920[11] Corda, 2920[12]
Liste der Bewohner von Vivec
Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Vivecs
→ siehe auch: Bevölkerung von Vivec
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Vayne Redoran | Dunmer | um 2Ä 581 |
Anmerkungen
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VII
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VII
- ↑ 2920, Sonnenhöhe
- ↑ 2920, Sonnenhöhe
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ 2920, Abendstern
Liste der Bewohner von Wegesruh
Diese Liste der Bewohner von Wegesruh listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Wegesruhs
→ siehe auch: Bevölkerung von Wegesruh
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Celephyna | unbekannt | 1Ä 2920[1] |
Doryatha | unbekannt | 1Ä 2920[2] |
Turala | Dunmer | 1Ä 2920[3] |
Emeric Kamberland | Breton | |
Defessus Lector | Kaiserlicher | seit min 2Ä 563 bis min 2Ä 578[4] |
Gargrell Sorick | Breton | seit min 2Ä 563 bis min 2Ä 578[5] |
Bardus | Breton | um 2Ä 578[6] |
Evangeline Beanique | Breton | bis 2Ä 578 (†)[7] |
Gidric | Breton | um 2Ä 578[8] |
Edwyge Brassac | Breton | vor 2Ä 582[9] |
Jakalor der Wanderer | Nord | vor 2Ä 582[10] |
Anmerkungen
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Dalog mit Edwyge Brassac
- ↑ Dialog mit Jakalor der Wanderer
Vastarie[1]
Liste der Bewohner von Wolkenruh
Esaranir, Fainorume, Ohtandilwe; vor 582[2]
Liodes Jurus
bei Atrius-Baubehörde, wurde vor 397 wegen unlauterer Geschäftspraktiken entlassen[3] schickte Brief und bat Scotti nach Fallinesti Valenwald, da dort durch fünfjährigen Krieg viel zu bauen[4] schickte auch Brief an Reglius bei Vanech[5] hinterließ Nachricht bei Mutter Pascost[6] wartete nicht auf Scotti, sondern machte Geschäfte in Athay[7]
mit Bosmer Basth[8] trifft Decumus in Prithala in Silvenar[9] fett geworden[10]
Strategie von wohlwollendes Desinteresse, um Audienz bei Silvenar zu bekommen[11] Jurus und Basth erfreut über Scottis Verträge[12] Scotti plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth zu Unthrappas ernannt[13] Lange Verhandlungen zwischen Atrius und Vanech; erst 398 wird Vertrag ausgeführt; auf Feier werden Basth und Liodes Jurus serviert[14]
Longinus Attius
kaufte im Apothekarium Wegesruh Vampirstaub und Frostsalze für Trank gegen Juckhosen; Zutaten von Bradus vertauscht, daher Darmbeschwerden und Juckhosen schlimmer[15]
Hall Steweard Kriegergilde Krempen 578[16]
Lorbeer
Lorkhan
Formen des Glaubens: Die Hochelfen
Formen des Glaubens: Die Khajiit Wufgeschwister der Finsternis
Die Klingenlieder von Boethra, Band II
am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond[21] Bau von Lorkhaj soll sein verwesender Leib des toten Gottes sein[22]
ESO Düne - Schrein von Lorkaj,jpg
Lohrn
Lorn
Löwengarde
Mitglieder
Leute bei Beinfeldkamm Löwengrube
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue[23]
zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma[24]
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt[25]
bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg[26]
Feldwebel Leutnant Bezüglich Garick
Luciana Pullo
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Wir stellen vor: Aufseherin Luciana
Lucilla Caprenia
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Ludovic Laumont
Lukiul Uxith
Luna
Lunia Sophus
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Lupft-ihren-Schwanz
Lyam Fontbonne
Lydia
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lykanthropie
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar[27]
in khajiitischer Religion Lykanthropie als PErversion angesehen; Monde geben Gestalt, diese soll nicht gewandelt werden[28]
bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen[29]
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht[31] Makel voller Lykantropie nur schwer[32]
von Hircine geschaffen[33] durch Geburt oder Ansteckung[34] in agressivem Wahn verfallen, der zu Blutrausch zwingt[35] wenn sterben, in Jagdgründe[36]
Wenn frisch identifiziert kann Herzblut aus dem Identifizierenden Verwandlung stoppen[37][38]
Lynielle
Lyranth
Lyris Titanenkind
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Eiskap, Greymor starter |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Sahans schwäche[40]
Flaccus Terentius sieht 581 bei Visionen Kalthafens Lyris in Kalthafen schuften[41]
Madame Kaprice
Plokun wollte sie mit Menagerie beeindrucken[42]
niemand so viel Einfluss; ein Wort kann Karrieren fördern oder vernichten[43]
Anmerkungen
- ↑ Die Legende von Vastarie
- ↑ Dialog mit Ohtandilwe
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band I
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band I
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band II
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band III
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VII
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VII
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter [https://www.imperial-library.info/content/show-force A Show of Force]
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
- ↑ Ladebildschirm von Halbebene von Jode
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Dialog mit Brea Schneereiter
- ↑ Ladebildschirm von Lichtung des Jägers
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten
- ↑ Dialog mit Uralte Schriftrolle
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Der Jägerfürst
- ↑ Der Jägerfürst
- ↑ Der Jägerfürst
- ↑ Der Jägerfürst
- ↑ Teil der Quest Das Versprechen eines Vaters
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Wir stellen vor: Sai Sahan
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Dreams of Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Plokun
- ↑ Dialog mit Plokun
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunkle Verführer Kategorie:Händler Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Maden
Donnerkäfermaden in Donnerkäfernestern; zwischen ihnen springen Funken[1]
Mähne
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vergessene Mähnen in Südliches Elsweyr (ESO) |
künftige Mähnen werden von Mondklerus erzogen[2]
sprecher der Mähne übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte[3]
jede Mähne muss irgendwann auf Pfad der Zwei Monde wandeln; Mondgewihter als Führer[4] Pfad der Zwei Monde als letzter Schritt zur Mähne[5]
Kopfschmuck in alten Zeiten gewaltig; aus Zöpfen aller Khajiit geflochten; Mähne musste in Sänfte zu öffentlichen Auftritten getragen werden; später Kopfschmuck handlicher[6]
Linie der Mähnen durhc Dunkle Mähne in Gefahr[7]
Rid Thar erleuchtet Pfad[8]
Dunkle Mähne und so unter Tempel von Arenthia kämpft Dominion-Held gegen bessessenen Akkhuz-ri; Dunkle Mähne verlässt Mähne und flieht[9] Akkhuz-ri bessessen von Dunkle Mähne[10]
Sturz von Akkhuz-ri in Windeseile verbreitet[11] Erstes Mal, dass es zwei Anwärter auf Amt der Mähne gibt[12] noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren[13]
Jede Mähne wandelt auf drei Pfaden[14] Auf Pad des Lebens reift man, liebt man, lernt man[15] Pfad der Prüfung: Nach Reinigung einzigartige Prüfung, die auf Pfad des Lebens beruht[16] Pfad der Zwei Monde[17]
![](/wiki/images/thumb/a/a0/ESO_Der_erste_Schritt.jpg/200px-ESO_Der_erste_Schritt.jpg)
Pfad beschreiten im Tempel von Knurr'kha Verzehr von Mondzuckerelixier, um Verstand empfänglicher für Jone und Jode zu machen[18] Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel[19] Pfad der Prüfung um Anwärter von Zweifel und Reue zu läutern; ein Ratgeber (Figur aus Vergangenheit) hilft dabei[20] bei Reinigung kommen alte Wunden ans Licht[21] am Ende der Prüfung des Pfads eigentliche Reinigung[22]
im Tempel des Tanzes mondzuckerdämpfe, um Pfad der Zwei Monde zu betreten[23] Tradition : Beginn der Reise wurzelt darin, was war; Blick auf die Vergangneheit[24]
![](/wiki/images/thumb/1/19/ESO_Der_Bau_von_Lorkhaj_-_neue_M%C3%A4hne.jpg/200px-ESO_Der_Bau_von_Lorkhaj_-_neue_M%C3%A4hne.jpg)
Magerer Tim
Magie
„Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.“
– Levisii GilvaynKomplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[25] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[26]
viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt[27]
Geister/Seelen können Magie wirken, auch mit Foki[28] zaubern braucht hohe Konzentration; Kämpfe verringern Konzentration[29]
Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst Tagebuch von Oshguras Zerstörtung Schreinermaterial
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
drittes Gesetz der Arkanodynamik[30]
Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren[31]
System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet[32]
Magie besser aus nächster Nähe fokussieren, um Magicka zu sparen[33] mit maicka wird auch Kraft erschöpfft bei schweren Zaubern[34]
Silvenar: durch Rätsel gefangen gehalten, das seine Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers ziehen[35]
Magier
Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn[36]
bosmerische Grünsprecher
Magierrat
582 suchte Elenger Mallari-Mora in Ezduiin und wollte es Rat überreichen[37]
Carahil bekommt Auftrag
Raminus Polus Irlav Jarol Caranya
Magiergilde
![Schild der Magiergilde in Cyrodiil](/wiki/images/5/56/Schild_der_Magiergilde.png)
Die Magiergilde ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der Magie, als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der Magie zu unterstützen versucht. Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von Tamriel zugute kommen.
Geschichte
Gründung und Verbreitung in Tamriel
Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre 2Ä 230 aus dem auf Artaeum ansässigen und 1Ä 20 gegründeten Psijik-Orden. Das Lehren und Lernen von Magie war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb Vanus Galerion die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige Magier um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des Psijik-Ordens, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von Erstburg, wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung magischer Gegenstände, Tränke und sogar Zaubersprüche an. Dies führte dazu, dass man ihn dem König von Erstburg Rilis XII und Psijik-Meister Iachesis vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den König so sehr, dass Rilis XII zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten Gildenhauses in Erstburg[38] in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete Vanus Galerion die Gilde, um den wegen seiner nekromantischen Studien von Artaeum verbannten Mannimarco stellen zu können und weigerte sich, dass Totenbeschwörung in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil Artaeum etwa zeitgleich von der Küste Sommersends verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.[39]
Sippenfürst Rilis und die Magiergilde
![](/wiki/images/thumb/2/24/ESO_Ersthalt_-_Magiergilde.jpg/200px-ESO_Ersthalt_-_Magiergilde.jpg)
Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte Orden des Lichts, ein Ritterorden, der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf Sommersend recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von Tamriel. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in Tamriel. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. Vanus Galerion führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, Tamriel und die Gilde verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus Magiern aus, um die untoten Truppen Mannimarcos zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem Vanus Galerion fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde. Später wurde die Magiergilde durch das Gildengesetz von 2Ä 321 von dem Potentaten Versiduae-Shaie bekräftigt.[40] Als Konsequenz löste die neugegründete Arkane Universität in der Kaiserstadt irgendwann den Kristallturm auf Sommersend als Zentrum der arkanen Schulen in Tamriel ab, da es die Herrscher des Kaiserreiches dort bevorzugten.
Dritte Ära
Unter der Herrschaft Uriel I, der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen 3Ä 48 und 64 immer größere Bedeutung. Während des Inselkrieges von 3Ä 110 war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen Septime[41] dem Kaiserreich von Tamriel auf Sommersend vor einer Invasion der Maormer beizustehen, obwohl Potema der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die Psijik ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in Hochfels die als gefährlich eingestufte orkische Magie.[42]
Das Verhältnis zu Haus Telvanni in Morrowind hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass 3Ä 427 der damalige amtierende Erzmagier von Morrowind, Trebonius Artorius, vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der Telvanni steckte.[43]
![](/wiki/images/thumb/f/ff/OBL_Hannibal_Traven.jpg/200px-OBL_Hannibal_Traven.jpg)
Zwischen den Jahren 3Ä 431 und 3Ä 433 entschied Hannibal Traven, der zu dieser Zeit die Magiergilde von Cyrodiil leitete und zuvor Gildenmeister in Anvil gewesen war, dass die Totenbeschwörung nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele Erzmagier, hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher Nekromanten, sondern auch gemäßigter Magier auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung 3Ä 431 der halbe Magierrat zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten Mannimarco, dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer Cyrodiils auf seine Seite zu ziehen und gründete den Orden des schwarzen Wurms, mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, Mannimarco in der Echohöhle aufzuspüren und ihn zu erschlagen.
Vierte Ära
Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der Vierten Ära auf, die vermutlich aus den Folgen der Oblivion-Krise resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der Schule des Flüsterns und der Synode ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.[44]
Lehre und Dienste
„Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.“
– Regeln der Magiergilde, I. ZielNeben den von Vanus Galerion aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger Sommersends, später auch Tamriels, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von Magie zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als Magier an. So gehört es zu jeder Gildenhalle, dem zahlungswilligen Kunden verschiedene Tränke zu brauen und Gegenstände zu verzaubern, aber auch Schriftrollen und Ingredienzien zu verkaufen und dem Magiekundigen Zauber zu lehren.
Hingegen ist es keine Aufgabe der Gilde, Eskortierungen oder Unterstützung in Form von Waffengewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten Kriegergilde zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche Magier zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen Artefakten, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird.
Aufbau
Galerion legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes Gildenhaus von einem Gildenmeister geleitet werden, der von dem Meister der Erstdrucke und dem Meister der Waffen als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der Meister der Akademien und der Meister der Scrye. Der Meister der Einweihung und der Palatinus wären wiederum dem Meister der Waffen unterstellt.
In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der Dritten Ära hin seperate provinziale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein Erzmagier, der als Führer der Magiergilde in der betreffenden Provinz fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein Magierrat, der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden Erzmagier Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist.
Ränge
Es folgt eine Auflistung der in Morrowind und Cyrodiil vergebenen Rängen in den letzten Jahren der Dritten Ära. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der Iliac-Bucht um 3Ä 405 einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen Rang Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier.
![](/wiki/images/thumb/b/b6/MagiergildeMember.jpg/140px-MagiergildeMember.jpg)
Stufe | Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) | Symbol | Stufe | Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) | Symbol |
---|---|---|---|---|---|
1 | Anhänger / Aspirant | ![]() |
6 | Magier | ![]() |
2 | Lehrling / Schüler | ![]() |
7 | Hexenmeister / Hexer | ![]() |
3 | Geselle | ![]() |
8 | Zauberer | ![]() |
4 | Illusionist / Gelehrter | ![]() |
9 | Hochmagier[45] | ![]() |
5 | Beschwörer | ![]() |
10 | Erzmagier | ![]() |
Meister der Inkunabula[46] einer der höchten Ränge der Gilde; steht Arcaneum vor[47] leiten den Zweig für Forschung und Ausbildung[48] sehr begehrtes Amt[49]
Regeln
„Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.“
– Regeln der Magiergilde, III. Regeln und Verfahren- Seit 3Ä 431 wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des Magierrates für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden.
- Die Erfüllung der vom Gildenmeister gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.[50]
- Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren Ranges zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.[50]
- Desweiteren ist der Unterricht von orkischer oder nekromantischer Magie an allen Gildenhallen der Magiergilde untersagt. Hingegen Nekromantie zu praktizieren war den Mitgliedern der Gilde im Jahr 3Ä 433 lediglich in den Provinzen Morrowind und Cyrodiil verboten.
- Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In Morrowind wird ein fester Betrag von 200 Draken von jedem neuen Beschwörer gefordert.
- Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten Rang einen eigenen Zauberstab besitzen. In Cyrodiil wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in Morrowind erst von einem Zauberer. Die Stäbe werden an der Arkanen Universität hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer.
Aufnahme
„Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.“
– Regeln der Magiergilde, IV. Bedingungen für die MitgliedschaftPotentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen Gildenmeister vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In Cyrodiil wurde 3Ä 431 eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen Gildenhallen der Provinz erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der Arkanen Universität studieren kann.
Wappen
![](/wiki/images/7/7c/Magiergilde_Wappen.gif)
Das Wappen der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.[51] Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis[52], aber auch die Magie. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der Mystik wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik[53] unter anderem mit Macht und Energie gleichgesetzt wird.
Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr 2Ä 864 aus Stros M'Kai, einer Insel vor Hammerfall und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der Iliac-Bucht aus dem Jahre 3Ä 405 stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in Morrowind gegen 3Ä 427 zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus Cyrodiil stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar.
-
Schild der Magiergilde von Stros M'Kai
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Wappen der Gilde an der Iliac-Bucht
-
Schild der Magiergilde auf Vvardenfell
Standorte
Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen Städten, zunächst nur auf Sommersend, später im gesamten Tamriel Gildenniederlassungen errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den Schulen der Magie und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede Provinz verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die Arkane Universität in der Kaiserstadt, deren Erzmagier noch über allen anderen aus den übrigen Provinzen steht.
Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil
Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Cyrodiil mit ihrem jeweiligen Gildenmeister und Spezialisierung vor Eintreten der Oblivion-Krise im Jahre 3Ä 433.
Standort | Leitung | Spezialisierung |
---|---|---|
Anvil | Carahil | Wiederherstellung |
Bravil | Kud-Ei | Illusion |
Bruma | Jeanne Frasoric | Keine |
Cheydinhal | Falcar | Veränderung |
Chorrol | Teekeeus | Beschwörung |
Kvatch[54] | unbekannt | unbekannt |
Leyawiin | Dagail | Mystik |
Mir Corrup[55] | unbekannt | unbekannt |
Skingrad | Adrienne Berene | Zerstörung |
Arkane Universität
![](/wiki/images/thumb/5/5e/OBL_Arkane_Universit%C3%A4t.jpg/200px-OBL_Arkane_Universit%C3%A4t.jpg)
- → Hauptartikel Arkane Universität
Ein Sonderstatus kommt der Arkanen Universität zu, die in der Kaiserstadt liegt und von 3Ä 431 bis 3Ä 433 von Hannibal Traven geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des arkanen Wissens von Tamriel und verfügt über eine der größten Bibliotheken Cyrodiils, eines der letzten noch funktionierenden Planetarien, Übungsräume, sowie über ein Lustratorium, ein Chironasium und ein Praxographisches Zentrum. Das Kaiserliche Planetarium wurde seinerzeit von den Dwemern auf Vvardenfell erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es 3Ä 433 wieder in Betrieb genommen werden konnte.
Wie in den übrigen Gildenhäusern in Cyrodiil leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen Legionssoldaten gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten Orden des Lichts vergleichbar sind.
Standorte und Leitung in Morrowind
Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Morrowind mit ihrem jeweiligen Gildenmeister vor Eintreffen des Nerevarines auf Vvardenfell im Jahre 3Ä 427. Anscheinend existierte einst in Gnisis eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.[56]
Standort | Leitung |
---|---|
Ald'ruhn | Edwinna Elbert |
Balmora | Ranis Athrys |
Caldera | Folms Mirel |
Sadrith Mora | Skink-im-Schatten |
Vivec | Trebonius Artorius |
Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel
![](/wiki/images/thumb/d/db/MagiergildeBanner.jpg/200px-MagiergildeBanner.jpg)
Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der Bretonen haben sich in vielen Ortschaften um die Iliac-Bucht eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in Dolchsturz, Wegesruh, Schornhelm,[57] Orsinium[58] und Schildwacht vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur Provinz Hammerfall zählt. Auf der Insel Stros M'Kai befand sich gegen das Jahr 2Ä 864 eine Magiergilde in der gleichnamigen Stadt, welche erst im Jahre 2Ä 638 gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.[59] Zudem sind weitere Niederlassungen in Kleinmottien[60] und in Falkenring[61] bekannt, während auf den Sommersend-Inseln eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete Gilde in Erstburg und eine in Alinor.[62]
-
Zeichnung der Magiergilde von Rift
Bedeutende Gildenmitglieder
- Vanus Galerion, Mitbegründer der Magiergilde
- Rilis XII, Mitbegründer der Magiergilde
- Hannibal Traven, Erzmagier der cyrodiilischen Magiergilde gegen 3Ä 433 und Reformer, der das Verbot der Totenbeschwörung in Cyrodiil durchsetzte
- Morian Zenas, Daedra-Forscher und Reisender in das Reich des Vergessens
Literaturverweise
- Urspung der Magiergilde von Hochmagier Salarth
- Regeln der Magiergilde von einem unbekannten Autor
- Kaiserliche Urkunde der Magiergilde von einem unbekannten Autor
- Mannimarco, König der Würmer von Horicles
- Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand von Hannibal Traven
- Über Artaeum von Taurce il-Anselma
- Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I von Stronach K'Thojj III
- Feyfolken - Band I von Waughin Jarth
- Die Wolfskönigin - Band IV von Waughin Jarth
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung von Donenrkäfermaden
- ↑ Dialog mit Fürst Gharesh-ri
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Dialog mit Hadam-do
- ↑ Dialog mit Hadam-do
- ↑ Dialog mit Khali
- ↑ Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
- ↑ Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
- ↑ Teil der Quest Die Umtriebe des Steinfeuers
- ↑ Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
- ↑ Dialog mit Fürst Gharesh-ri
- ↑ Dialog mit Fürst Gharesh-ri
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
- ↑ Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
- ↑ Dialog mit Mavos Siloreth
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
- ↑ Dialog zwischen Beela und Danir
- ↑ Dialog mit Decius
- ↑ Dialog mit Daraneth
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Monolog von Shalidor
- ↑ Monolog von Nida
- ↑ Dialog mit Quomin
- ↑ Dialog mit Quomin
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Sgrula gra-Logdum
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ siehe Die Wolfskönigin - Band I
- ↑ siehe Über Artaeum
- ↑ siehe auch Regeln der Kriegergilde
- ↑ ungefähr, da die Psijik mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen Septime runterhandelten.
- ↑ siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage) - Kapitel Hochfels
- ↑ nur, wenn der Nerevarine nach dem Sieg über Dagoth Ur das Angebot von Trebonius angenommen hat
- ↑ siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
- ↑ Fälschlicherweise als Meister Zauberer in The Elder Scrolls IV: Oblivion übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt
- ↑ Dialog mit Camaldetuile
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ 50,0 50,1 aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in Morrowind
- ↑ Parallelen zum Horusauge sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.
- ↑ Vergleiche auch mit dem Auge der Vorsehung
- ↑ Heraldik in der Wikipedia
- ↑ vermutlich, siehe Kvatch für genauere Informationen
- ↑ siehe Palla - Band I und Band II
- ↑ siehe Benithas vier Verehrer. Möglich wäre allerdings, dass die Gildenhalle lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen Gildenhallen der Magiergilde auf Vvardenfell in dem Buch Regeln der Magiergilde.
- ↑ siehe Der Weise
- ↑ siehe Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand
- ↑ siehe Dialog mit Falicia in Stros M'Kai
- ↑ siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
- ↑ siehe Über Lykanthropie. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für Falkenring (engl. Falkreath) in Himmelsrand.
- ↑ siehe Feyfolken - Band I
Kategorie:OrganisationenKategorie:Gilden und Orden
brach in sich zusammen[1] Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Handbuch der Zauberkunst
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte[2]
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten[2]
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte[2]
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung[3]
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[4]
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur[5]
bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte[6] suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung[7]
neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen[8]
bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder[9]
Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters[10]
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf[11]
Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde[12]
Augvea!
Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia[13]
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[14] bei Ausgrabungen, wenn niemand zurückkehrt; muss man verweilen, bis Hilfe eintrifft[15]
Gildenhallen
- Alt-Ebenherz (nur ein Stand)
- Alten Corimont (nur ein Stand)
- Arenthia
- Augvea
- Davons Wacht (Im Tempel)
- Feste Amol (ein Zelt)
- Feste Tal'Deic
- Gramfeste
- Jorunns Wehr (ein Zelt)
- Kragenmoor (Zelte)
- Knurr'kha
- Nimalten
- Riften
- Shors Stein
- Silvenar
- Sturmfeste
- Windhelm
- Zischmir (unter Sternen schlafen)
Bedeutende Mitglieder
- Andewen (Meisterin der Inkunabula)
- Astrinque (Erzmagierin)
- Telenger (Artefaktor)
- Valaste (Meisterin der Inkunabula)
- Vanus Galerion (Erzmagier)
Maginar Trollspucke
Magister
Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni
Magnetstein
kann Blitzfesseln umgehen[17]
schwerer Stein[18]
Magnus
Die Exegese von Merid-Nunda Die Gaben von Magnus Formen des Glaubens: Die Hochelfen
Essanyon Duure behauptete, Magnus würde Blut eines Adeligen aus Himmelswacht fordern; schickte daraufhin Meuchler los[19] Lektion des göttlichen Körpers[20]
Schrein in Torinaan
Mahlstrom
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mahlstrom-Arena |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Mailic
schweigsamer Rothwardone[21] in 398 von Vanech angeheuert um Decumus Scotti in Schwarzmarsch zu schützen[22]
Maj al-Ragath
Erstklassige Erkundungsvorräte der Unerschrockenen
Malion
Mammut
Waldmammuts: Grünschatten Malabal Tor
Mandaillonan die Gezeichnete
reikischer Vorfahrin von Gargrell Sorick[24]
war unter den ersten Herbalisten, die es schafften, aus Nagetierteilen positive Effekte für die Alchemie zu gewinnen mit speziellen Formen der Zubereitung und Extrakten[25]
Verwandlung in Rabenvettel und Tod durch Nordaxt[26]
Mannimarco
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Es gibt noch einige Informationen mehr über ihn - Verwerfung im Westen, Krieg gegen Vanus Galerion... |
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![](/wiki/images/thumb/a/a7/OBL_Mannimarco.jpg/200px-OBL_Mannimarco.jpg)
![](/wiki/images/d/d4/Mannimarco_Daggerfall.jpg)
![](/wiki/images/thumb/8/8b/ESO_Artwork_Mannimarco.jpg/200px-ESO_Artwork_Mannimarco.jpg)
Mannimarco, der König der Würmer bzw. der Gott der Würmer ist ein altmerischer Nekromant. Seine Herkunft ist unbekannt, sein Alter wird auf mehr als tausend Jahre geschätzt. Er ist damit wohl einer der ältesten Magier Tamriels[27].
Jugend und Herkunft
Mannimarco war ein hochbegabter Magier, der zusammen mit Vanus Galerion dem auf der Insel Artaeum ansässigen Psijic-Orden beitrat und dort studierte. Während Galerion sich dem Licht und dem Guten zuwandte, war Mannimarco fasziniert vom Tod, der Fisternis und Leichen. In dem Buch Mannimarco, König der Würmer wird beschrieben, dass Mannimarco von Galerion beim Ceporah-Turm gestellt wurde, und die Wahrheit über ihn verkündet wurde. Mannimarco wurde daraufhin auf das Festland verbannt.
Aufstieg zum Wurmkönig
Mannimarco blieb nicht lange tatenlos und sammelte eifrig Seelen für seine Armee aus Untoten. Als der Psijic-Orden auf diese grausigen Verbrechen nur gelassen reagierte, beschloss Galerion, dass dies nicht der richtige Ort war, um Mannimarcos Treiben ein Ende zu setzen. Zusammen mit Rilis XII gründete er 2Ä 230 die Magiergilde.
Währenddessen wurde auch Mannimarco aktiver. Er konnte viele Hexen und Magier für seine Sache gewinnen und sie brachten ihm schwarzmagische Artefakte. So wurde Mannimarco immer stärker, bis man ihm sogar die Unsterblichkeit nachsagte. Zu diesem Zeitpunkt krönte er sich zum König der Würmer und wurde zu einem Lich[28].
Manninarcos Ende
Mannimarcos erstes Ende
![](/wiki/images/thumb/1/15/ESO_Mannimarco_Erscheinung.jpg/200px-ESO_Mannimarco_Erscheinung.jpg)
Mannimarco schafte es als dessen Vertrauter, Einfluss auf den kurz regierenden Kaiser Varen Aqiularios zu nehmen. So begleitete er ihn auch zusammen mit dem Lordkanzler Abnur Tharn, sowie zwei von Varens Kampfgefährten, die von nun an als Fünf Gefährten bekannt wurden, auf die Suche nach dem Amulett der Könige, das seit dem Ende der Zweiten Ära als verschollen galt. 2Ä 576 fanden sie es schließlich und vollführen ein Ritual um Varen zum Drachenblut zu machen, doch Mannimarco nutzten den Moment um seine eigene Macht zu stärken und gleichzeitig den Seelenbruch auszulösen. In der Folge wurden die Barrieren von Mundus so stark geschwächt, dass Molag Bal seine Tuppen losschickte und Tamriel mit seinem eigenen Reich Kalthafen in einer Ebenenverschmelzung vereinen wollte. Mannimarcos Wurmkult und das Kaiserreich unter Clivia Tharn arbeiteten mit den Daedra zusammen, verfolgten aber eigene Ziele. Mannimarco wurde schließlich von den neu gebildeten Fünf Gefährten aufgehalten und von Molag Bal, der sich betrogen fühlte, gefangen genommen.
Mannimarcos zweites Ende
Galerion wollte nun mehr die Magiergilde verlassen, da sich in ihr der Verrat und Intrigen eingenistet hatten. Doch vorher wollte er noch Mannimarco stellen. So zog er mit einem mächtigen Magierheer aus und stellte Mannimarco und seine Untoten-Armee. Es war eine schwere Schlacht, die viele Stunden dauerte. Als die Nacht hereinbrach, waren die Untoten besiegt und Mannimarco selbst stellte sich seinen Widersachern. In dem Kampf verlor Vanus Galerion sein Leben und auch Mannimarco soll gestorben sein.
Mannimarcos drittes Ende
Mannimarco kehrte im Jahre 3Ä 405 zurück um die Macht zu ergreifen. Unter anderem verriet er dem Kaiserlichem Agenten die Identität des Unterkönigs und manipulierte ihn. Unklar ist jedoch sein genaues Ende. Eine Theorie lautet das er durch die Hand des Kaiserlichem Agenten gestorben ist, eine andere lautet, dass er sich zum Gott der Würmer erhoben hat.
Mannimarcos viertes Ende
Im Jahre 3Ä 433 kehrte er nach Cyrodiil zurück, um mithilfe des nekromantischen Ordens des Schwarzen Wurmes die Macht an sich zu reißen. Der Erzmagier der Magiergilde reiste am Ende zu Mannimarcos Versteck und stellte ihn. Im darauf folgenden Kampf, der wenig spektakulär war, tötete er Mannimarco.
Mannimarcos dunkle Artefakte
Wissenswertes
- Um das Jahr 4Ä 38 folgte der Nekromant Julius Primus Mannimarcos Tradition und gab sich selbst den Titel neuer König der Würmer.[29]
Anmerkungen
- ↑ Romane:Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 5, Seite 67
- ↑ 2,0 2,1 2,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Ladebildschirm von Magiergilde auf Augvea
- ↑ Dialog mit Murdyn Athren
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Ladebildschirm von Lichtung der Göttlichen
- ↑ Questbeschreibung von Aufbruch in die Außenwelt
- ↑ Die Exegese von Merid-Nunda
- ↑ Dialog mit Laranalda
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Mages Guild
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Beschreibung von Magnetstein
- ↑ Dialog mit Naarcano
- ↑ Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
- ↑ Der argonische Bericht - Band I
- ↑ Der argonische Bericht - Band I
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
- ↑ Neben Divayth Fyr.
- ↑ Sein Verhältnis zu Zurin Arctus, dem Unterkönig, ist ungeklärt. Im Jahre 3Ä 405 sah er in ihm jedoch einen Konkurrenten.
- ↑ Der Seelenlord, Teil 2, Kapitel 6, Seite 160
Kategorie:PersonenKategorie:MännerKategorie:AltmerKategorie:Wichtige PersönlichkeitenKategorie:WurmkultistenKategorie:Liche
seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden[1]
vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen[1]
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel[1]
Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga Arkay der Feind Die Vorteile einer Allianz Unsere vielversprechende Allianz Die Gefahr der Missachtung Brief mit versengten Rändern Die Legende von Vastarie
Mantikor
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[2]
Maormer
Das Auserwählte Volk von Aldmeris Die Giftzähne der Seevipern Die Maormer von Pyandonea Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast Malleroth
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[3]
geboten einst über Seeschlangen; Magie wiederentdeckt?[4]
ähneln Altmer in sophistic equipment+Disziplin
weiße Augen, farblose Haut; Zeichen der Seeschlangen[5]
Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück[6]
Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen[7] haben Botschaft in Mistral[8] Streit um Khenarthis rast Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen[9]
Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen[10]
Seevipern Sturmhaie
Mara
Formen des Glaubens: Die Khajiit
Formen des Glaubens: Die Hochelfen Lektion des göttlichen Körpers[11]
bei Bosmern Gemahlin Auri-Els[12] bei Bosmern Liebe und Fruchtbarkeit[13]
Schrein in Torinaan Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt[14]
Schiff Großzügige Mara
Kelch von Mara Phylakterium von Mara Diadem von Mara Dolch von Mara
Marasmus
ESO Anormaler Marantischer.jpg
Maraya
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Heirat, Sturmhafen |
Margog der Hammer
Marimah
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Anführer Ash'abah
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[15]
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[16]
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[15]
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[15]
Martel Hallix
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Bastian Hallix
Martine Lerineaux
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dolchsturz |
Martus Tullius
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Marukh
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Masser
Mastodon
Maße
Feststoffe
- Barren? (Metalle)
- Batzen (Trollfett)[18]
- Block (Schwefel)[19]
- Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)[20]
- Fass? (Vampirstaub,[21] Äpfel)[22]
- handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,[23] Larven[24]
- Horn (Baumwolle)[25]
- Klumpen (Trollfett)[26]
- Knolle (Knoblauch)[27]
- Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)[28]
- Pfund (Hammel, Kartoffel,[29] Fleisch)[30]
- Prise (Irrlichtpulver,[31] Knoblauch,[32] Pfeffer)[33]
- Scheffel (Goräpfel)[34]
- stängel (Thymian)[35]
- Stein (Skattel, Gewürze)[36]
- Würfel (Hefe)[37]
Flüssigkeiten
- Dram (Blut)[38]
- Fass (Met,[39] Shein, Flin, Greef)[40]
- Karaffe (Siruptee)[41]
- Krug (Sujamma, Brühe)[42][43]
- Löffel (Öl, Salz)[44]
- Phiole[45]
- Quart
- Tasse[46]
- Tropfen (Daedrablut)[47]
Längen
- Pertan
- Meile
- Meter
Zeit
- Jahrtausend
- Jahrhundert
- Jahrzehnt
- Jahr
- Winter[48]
- Monat
- Woche
- Tag
- Nacht
- Nanäon[49]
- Stunde
- Minute
- Yarban[50]
Mondzyklus[51]
- Schicht?Referenzfehler: Für ein
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-Tag.
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Dialog mit Priesterin Sendel
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Ulondil
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Harrani
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
- ↑ Formen des Glaubens: Die Waldelfen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Die Feuer der Wahrheit
- ↑ 15,0 15,1 15,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Halbebene von Jode
- ↑ Gridas Notiz
- ↑ Hauptbuch des Apothekers
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Kerthors Vorratsliste
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Liste mit Instruktionen
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Hauptbuch des Apothekers
- ↑ Baandari-Hammelragout
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Bestellung
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Seps Kuss
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Liste mit Instruktionen
- ↑ Baandari-Hammelragout
- ↑ Hauptbuch des Apothekers
- ↑ Der Todesstoß für Abernanit
- ↑ Daedra-Akte: Die Titanen
- ↑ Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
- ↑ Valerics Tagebuch
- ↑ Bericht des Quartiermeisters
- ↑ Das Spiel des Feilschens
Masura-dra
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Mathias Etienne
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Maugh
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Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Mauloch
in Abamath eine Quelle mit rotem Wasser und Schlamm; Bewohner glaubten, Mauloch hätte sie geschenkt, um Stärke zu verleihen -> Blut des Mauloch[1] Plan, um Mauloch in Nirn zeinzudringen[2]
Mauloch sollte von Cassia Varo beschwiren werden, um ganz Malabal Tor in Schutt und Asche zu legen; der Wurmkult aus Überresten Armee des Todes beschöwren[3]
Anhänger Maulochs glauben, Orks sollten unter sich bleiben[4]
ESO Schrein von Mauloch.jpg|Abamath
Mauloch und Z'en wollen beide Vergeltung mit gleicher Münze; daher Blutmühtal[5]
Maus (Katze)
Mäuserich
Mazular al-Abec
Medizin
Aloeextrakt -> Verbrennungen[6] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[7] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[8] Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin[9] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[10] Lavendelöl -> Desinfizieren[11] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[12] Schröterchitin -> Verbrennungen[13][14] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[15] Dremoraherz -> starke Heilung[16] Kynes Atem -> gegen Fieber[17] Frostherzblüte -> gegen Fieber[18] Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen[19] Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel[20] Blutalendil -> Schwindsucht[21] Minze -> Magen beruhigen[22]
guter Heiltrank in Kosten eines Guars[23]
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[24]
Traumwandler
Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten[25]
Medrike
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Meer
im Glaueb der Bosmer umschließt das Meer alles; Vögel rufen Meer zu, was auf Festlang ereignet; Meer spiegelt dieses Lied; durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten[26]
Mehrunes Dagon
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich[27]
Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III
Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.[28]
Nachdem Estres Plan gescheitert, gibt sie Seele Dagon dar, um Macht zu erlangen; dieser befiehlt Torinaan zu entweihen und dann Ersthalt zu zerstören[29]
nichts gutes kann von Mehrunes kommen; andere Daedra vlt neutral, doch er durch und durch böse[30] Spähre ist Zerstörung, Wandel, Revulution und Streben[31]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mehrunes Dagon an der Iliac-Bucht herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen Frostatronachen zu töten. Der Abenteurer bekam die Mehrunes' Klinge als Belohnung.[32]
vernichtete Gramfeste in einem Massaker[33] Ruf von Turala Almalexia und Sotha bekämpfen ihn[34]
Estre und so - Angriff auf Morgenrot, Torinaan, Ersthalt
Das brennende Überbleibsel, Band I
Flüsterhain Mehrunes Dagon bietet an, Tor zu schließen, wenn Gilraen in sein Reich kommt[35] Gilraen geht darauf ein[36]
Mehrunes Tücke
Dremora Xivilai[37] Spinnendaedra Skamp Daedroth Clannbann Atronachen (Sturm, Feuer, Eisen) Chaosblut Feuerbehemoth Dremnaken Ruinach
Mehrunes' Klinge
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mehrunes Dagon an der Iliac-Bucht herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen Frostatronachen zu töten. Der Abenteurer bekam die Mehrunes' Klinge als Belohnung.[38]
Meirtal
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Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[39]
Melina Cassel
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Memorialia
Menschliches Herz
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen[42] nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[43]
Menta Na
Mephala
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Netzweberin, Schänderin, Verschlingerin[44] Die Klingenlieder von Boethra, Band III
Schrein unter Falinesti-Herbststätte
Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra[45]
leerer Geist der Arbordämmerung webt in Mephalas Netz[46][47]
war froh, dass Tempeltüren geöffnet[48]
Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln[49]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mephala an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die Nachtseitenzuflucht der Dunklen Bruderschaft zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die Ebenerzklinge.[50]
Strangskorpion Ogrim Spinnenkinder Spinnendaedra
Schrein unter Falinesti-Herbststätte
Merian
Wir stellen vor: Tribunin Alea
Meridia
Die Exegese von Merid-Nunda Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen[51]
habsüchtig; sammelt menschliche Exemplare?[52]
„Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.“
– Sieht-alle-Farben[53]Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[54] MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen[55]
Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn[56]
von Lyranth als Glitzerhexe genannt[57]
Meridia hat einst die Ayleïden nach Eldenwurz geführt[58]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Meridia an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin beauftragte diesen, einen Zauberer, der ein Arragement mit ihr gebrochen hatte, zu töten. Als Belohnung überreichte sie dem Abenteurer den Ring der Khajiit.[59]
Messerbeißer
Handwerksstil 13: Die Barbaren
Messingfeste
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Metall
Meuchelkäfer
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Mevei
Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht
Mhuvnak
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Milunthel
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Mindil der Unerprobte
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![](/wiki/images/thumb/c/c1/ESO_Mindil_der_Unerprobte.jpg/200px-ESO_Mindil_der_Unerprobte.jpg)
Unerschrockener Taverne zum Salzigen Flügel im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter[61]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Arithiel
- ↑ Dialog mit Animusgeode
- ↑ Dialog mit Arithiel
- ↑ Dialog mit Dalaneth
- ↑ Dialog mit Weber Sandaenion
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Dialog mit Feldwebel Firion
- ↑ Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
- ↑ Beschreibung von Mohnextrakt
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppen
- ↑ Beschreibung von Schröterumschläge
- ↑ Dialog mit Edrasa Drelas
- ↑ Dialog mit Akolythin Eldri
- ↑ Dialog mit Fresgil
- ↑ Dialog mit Mizrali
- ↑ Beschreibung von Heilende Bandagen
- ↑ Hendils Tagebuch
- ↑ Gathiels Tagebuch
- ↑ Schneidermatierial
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Beschreibung von Potion of Ultimate Healing
- ↑ Dialog mit Unteroffizier Bredrek
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Dialog zwischen Sippenhochfürstin Estre und Fürst Dagon
- ↑ Dialog mit Firalboreth
- ↑ Dialog mit Firalboreth
- ↑ Teil der Quest Frostatronachenfleisch
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ Dialog zwischen Gilraen und Mehrunes Dagon
- ↑ Teil der Quest Auf der Klingenschneide
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
- ↑ Teil der Quest Frostatronachenfleisch
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 21: Mort Flesh
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
- ↑ Dialog mit Dejaheel
- ↑ Dialog mit Leutnant Belron
- ↑ Dialog mit Mephala
- ↑ Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
- ↑ Dialog mit Mephala
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Mephala
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Teil der Quest Lästiger Würdenträger
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Dialog während der Quest Unhöfliches Benehmen
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Das Buch des Großen Baums
- ↑ Teil der Quest Unhöfliches Benehmen
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
- ↑ Dialog mit Mindil der Unerporbte
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockenen
Mine von Schattenkamm
Minenarbeiter
Bericht des Quartiermeisters Sicherheitsbestimmungen für die Mine
Minerva Calo
Vorlage:Unfertiger artikel Monster der nordischen Folklore
Minze
Miramor
schlacht von Bodrum; Teil der Nachhut[1] desertierte, klaute von kaiserlichen Leichen und machte sich davon[2]
Sau und Geier: Zuuk heuert Miramor an, um Reman am Dorszapass zu ermorden[3] Brief von Tavia soll Reman durch Pass locken[4] Prinz Juilek bekommt Brief an Vater und gerät stattdessen in Hinterhalt[5] in Tel Aruhn bei Mutter der NAcht; wollte sich unter Beweis stellen und Reman III ermorden[6] bei Bodrum auf Lauer; als Reman und Corda spatzieren gingen, versuchte Miramor zu töten; er wurde jedoch von einem stärkeren gepackt und ermordet, ohne dass der Kaiser hinter seinem Rücken bemerkte[7] von Morag Tong ermordet als Prüfung[8]
Mirri Elendis
Etwas, Euch an mich zu erinnern Wir stellen vor: Mirri Elendis
Mizbina
Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei
Moath
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Modun-ra
Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III Die Klingenlieder von Boethra, Band V
Molag Bal
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Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[9]
[10]
Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn[11]
für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah[12] für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang[13] für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal[14]
Einer Akavirisch verklärten Geschichte nach hatten die Bosmer einst mit Molag Bal den Roten Pakt gegründet. Nach diesem durften die Bosmer kein Fleisch essen, mussten Holz für den Hausbau verwenden und durften nur Obst und Gemüse essen. Als die durch den Roten Pakt kränklichen Bosmer stattdessen den Grünen Pakt mit Y'ffre eingingen, war Molag Bal darüber so erzünrt, dass er Gil-Var-Tall verschlang. Der Silvenar soll Molag Bals eizige Schwäche gekannt haben, das einer perfekten Lautenspiels, und den Musiker Agon ausgeschickt haben, um Bal zu stoppen.[15]
Lealoria; Tagebuch von Culanwe
Geschichte
Über den Mortuum Vivicus als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen[16] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[17]
Pläne in 582: will Rilis XII befreien[18]
Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte[19] Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt[20]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Molag bal an der Iliac-Bucht herbei. Die daedrische Prinz gab ihm die Aufgabe, einen Magier zu töten, der ohne einen Pakt zu schließen Dagons Macht angezapt hat. Als Belohnung für diese Aufgabe winkte der Streitkolben von Molag Bal.[21]
Abagarlas
Skamp Unheilsbrut Xivkyn Ogrim Titan Dunkle Verführer Zwielichtschwinge Beobachter Erterinn Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis)
Molag Grunda
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Molriel von Valenwald
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Mondchampions
Khali, Shazah
noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren[23]
zum ersten Mal Zwillinge unter dem Mond der Mähne geboren; Khali und Shazah fortan als Mondchampions bekannt;[24] Priester nicht nett zu ihnen; Khali war wütend über Pflichten[25]
Khunza-ri
Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde[26] Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn[27]
[28] Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot[29]
Mondgeweihter
Mondverehrung des Katzenvolkes
in schlimmen Zeiten erscheint eine Art Herold, um nächster Mähne mit Rat und Tat zur Seite zu stehen[30] trägt den Segen aller vergangenen Mähnen[31]
heilige Rolle und schreckliche Bürde[32] wandelt an der Seite der kommenden Mähne[33]
soll den Geschichten nach gemeinsam mit der künftigen Mähne auf dem Pfad der Zwei Monde wandeln; ist ihr Führer[34] Führer oder Wächter[35]
der Geweihte kann aus jeder Schicht stammen, vom großen Krieger bis hin zum Strauchdieb; manchmal kein Khajiit[36]
Feste grimmwacht
Erscheinen Rid'Thars
Khali und Shazah schicken zu Mondscheinlichtung[37] betete am Altar[38] Rid-Thar sagt: Akkhuz-ri vom Bösen befallen, kann nie mehr Volk anführen, Hoffnung liegt auf Khali und Shazah[39]
Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel[40]
Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde[41]
Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot[42]
Mondjägerfeste
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Anmerkungen
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ 2920, Zweite Saat
- ↑ 2920, Letzte Saat
- ↑ 2920, Letzte Saat
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Monolog von Noryon
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Teil der Quest Der Prismakern
- ↑ Viertes Manifest von Rilis XII.
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Teil der Quest Höllischer Funkensprüher
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog zwischen Khali, Shazah und Mondbischof Hunal
- ↑ Monolog von Shazah
- ↑ Teil der Quest Der Mondscheinpfad
- ↑ Teil der Quest Der Mondscheinpfad
- ↑ Teil der Quest Der Bau von Lorkhaj
- ↑ Teil der Quest Der Bau von Lorkhaj
- ↑ Dialog mit Khali
- ↑ Dialog mit Khali
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Hadam-do
- ↑ Dialog mit Hadam-do
- ↑ Dialog mit Hadam-do
- ↑ Teil der Quest Eine Tür ins Mondlicht
- ↑ Teil der Quest Eine Tür ins Mondlicht
- ↑ Monolog von Rid-Thar-r-Datta
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Teil der Quest Der Mondscheinpfad
- ↑ Teil der Quest Der Bau von Lorkhaj
Kategorie:Festungen Kategorie:Cyrodiil
Mondjägerrudel
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Wir stellen vor: Kommandant Varian
Vykosa schickte Balorgh los, sich der Großen Jagd anzuschließen; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen[1] Balorgh, Dreyen Gilvani, Ronela Giroux
Mondkaiser
Mondklerus
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen[3] Mondverehrung des Katzenvolkes Gesucht: Nimriian Langzahn An alle Gläubigen reden viel über m'Athra in den Klosters[4]
mehrere Orden innerhalb des Klerus: Orden der Kralle, Orden der Mondsichel, Bruderschaft des Reißzahns[5]
Orden der Samtpfote[6]
Mondzucker
Mondverehrung des Katzenvolkes Mondzucker in der Mark weißes, sehr süßes Pulver[7] manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay[8]
gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen[9] Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen[10]
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[11]
Donnerkäfer zerstören ernte[12]
heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht[13]
wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler[14]
macht müde, wenn zu viel gegessen[15]
Mondzuckerrohr: raue, braune Stangen mit süßem Geruch beim Knicken[16]
Gemischt mit Mangrovensaft und Mondzucker ergibt der Histsaft eine Mixtur,[17] welches als Droge wirkt. Schiffsquartiermeister Oblan von der Vagabund schwörte darauf, dass diese Mixtur die Moral der Mannschaft stärke.[18] Sie wurde um 2Ä 582 in Anfurt über die Khajiit Khezuli gehandelt.[19]
Mondzuckerelixier ermöglicht Tore des Verstandes aufzustoßen und von Jonde zu beührt werden[20]
Morag Tong
Dranos Velador Naryu Virian und + Sieben Verschwiegene
Versorgerzutaten Schneidermaterial
Moranda
Moranda-Eldelsteingitter
Morella die Grausame
Morian Zenas
Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät[21]
Handwerksstil 1: Die Hochelfen Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen Handwerksstil 3: Die Waldelfen Handwerksstil 4: Die Nord Handwerksstil 5: Die Bretonen Handwerksstil 6: Die Rothwardonen Handwerksstil 7: Die Khajiit Handwerksstil 8: Die Orks Handwerksstil 9: Die Argonier Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen Handwerksstil 11: Die alten Elfen Handwerksstil 13: Die Barbaren Handwerksstil 14: Die Daedra
Moricar
Wir stellen vor: Schwester Celdina
Morimath
König von Miscarcand | ||
Vorgänger ??? |
Morimath | Nachfolger --- |
Morkul-Festung
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dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[22] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[22]
Morokei
Morrowind
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Der Exodus aus Sommersend Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni
die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde[23]
Untergrund aus Basalt und Bimsstein[23]
Flora
Aschblume, Vvardenfell-Korallenpflanze, Sumpfanemone
Städte und Dörfer
Geschichte
erst Velothi mit streitenden Chimer und DwemerReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
dann kamen Nord, eroberten DunmererthReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
Chimer und Dwemer gegen Nord vereint, ResdaynReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
- Krieg zweier Häuser
- Brüder des Zwists (chimerisch und modern)
- vier Häuser schlossen sich dem Ebenherz-Pakt an
Politik
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
Morwha
Handwerksstil 6: Die Rothwardonen
Mottenpriester
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil} Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum
Mudan
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Morrowind+Vvardenfell |
![](/wiki/images/thumb/5/59/ESO_Morrowind_Trailer_-_Mudan.jpg/200px-ESO_Morrowind_Trailer_-_Mudan.jpg)
2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[24]
Mulaamnir
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches Elsweyr |
Mundus
Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen[25]
Realität und andere Unwahrheiten
Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat[26] unterwirft sich dem Willen der et'Ada, behällt aber sturre Willkür des Lügners bei[27]
Mumifizierung
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[28]
Murciens Weiler
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Murrsteininsel
Murrstein; alter, kaiserlicher Turm[30]
Angeblich wurde Merric at-Aswala von der Dremora Doshia in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner Seele den Mortuum Vivicus antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in Buraniim auf Auridon oder der auf der Murrsteininsel vor der Küste Glenumbras.[31]
Musik
Museumsgilde
Mutter der Nacht
Mutter Murk
Mutter Pascost
Taverne im Havelsturz Falinest[34] Liodes Jurus hinterließ Nachricht für Decumus Scotti[35] alte beleibte Frau[36] drei Söhne, mittlerer betreibt Molkerei in Athay[37]
Mycaelis Julus
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Buch? |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt
Mynista Skeffington
runzliges Weib mit leuchtend rotem haar[38] als Turala, Cassyr Whitley und Bosriel von Ork-Jagdtrupp bedroht wurden, rettete Mynista sie mit Geisterfaust[39] brachte sie zum Zirkel[40] Mynistera lehrt Turala Hexerei, unter anderem Daedra beschwören[41] sah, dass Turala den Zirkel einst anführen wird[42] vermutlich bei Überfallk der Orks gestorben[43]
Mzulft
Naamah
Nachtklinge
Durch die Schatten schreiten Schattenentziehung: Eine Hypothese
Naghea
Vorhut und Flanken durch List ausgeschaltet: Schlachtfeld geflutet und in hölzerne Speere getrieben[45]
Nahrkiin
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Najkeem
Namasur at-Hamisam
Namensweber
Namensweber sind
singen Zauber um mittels Pronymik das Aussehen zu ändern, zb Geweihe zu wachsen[50]
Namiira
verehrt von jealous, angered, maligned[51]
ein Stern wird mit ihr in Verbindung gesetzt[52]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Namira an der Iliac-Bucht herbei. Diese gab dem Beschwörer die Aufgabe, einen Vampir zu töten, er Namiras Missfallen erregt hatte. Als Belohnung bekam der Abenteurer Namiras Ring.[53]
Formen des Glaubens: Die Khajiit Wufgeschwister der Finsternis Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III
Dremora drom'aThra
Namiras Fäulnis
Narasgil
Naril Heleran
Narilmor
![]() |
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König von Garlas Agea | ||
Vorgänger ??? |
Narilmor | Nachfolger --- |
Wir stellen vor: König Narilmor
Narsis Dren
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar, Vvardenfell |
Dwemerträume Wir stellen vor: Tharayya Leichten Schrittes
Naryu Virian
auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber[55]
Nathaniel Kamberland
Herzog von Alcaire | ||
Vorgänger ??? |
Nathaniel Kumberland | Nachfolger ??? |
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[28]
Nathyn Farandas
Wir stellen vor: Die Anachoretin
Natternkopf
[56] Wolfsauge
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Die Ballade von Navid dem Sänger
Nchuand-Zel
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm[57]
Nedier
Neidir
Nekrom
Familiengrab der Familie Adrys[60] Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni
Nekromantie
Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger Berührung der Wurmzunge Über die Beschwörung von Skeletten Die Legende von Vastarie Über die Nekromantie
[61] für Ayleiden spezielle zauber?[62]
um einen Geist zu kontrollien verwendet man einen Knochen aus seinem Skelett oder dem eine snahen Verwandten[63]
Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden
Obidian in Knochen eingearbeitet: alte Form der nekromantischen Kontrolle[64]
Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben[65]
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[66]
nekromantische induns NICHT gleich Zauberzirkel; falls so ausgelegt, fließt Energie durch Seele und Schädel wird in Körper verwandelt[67]
-
Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
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Nelos Otheri
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni
Ne Quin-al
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[68]
Keirgo und Eshita[69]
Neramo
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Nereïde
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
weibliche Naturgeister, die auf mythische Weise mit reinen und fließenden Gewässern verbunden sind[70]
ähneln Nymphen aus Hochfels, sind aber nicht verwandt[71] [72]
glitzernd und lecuhtend[71]
haben gefährliche Magie[73] Teil der natürlichen Ordnung[74]
sehen Tod als Form der Unterhaltung; lieben es, zu manipulieren, um Person den eigenen Untergang herbeiführen zu lassen[75]
tragen Metall-Schmuck[76]
Das Dilemma der Nereïde Eine Nereïdehat mir den Mann gestohlen an Gewässern, Stränden, Tümpeln
Schwester der Fluten
Schattenfenn
Grahtwald (an der Langküste)
Grünschatten[77]
Schnittermark (Wassertänzerfälle)
Anmerkungen
- ↑ Brief an Balorgh
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
- ↑ Dialog mit Naeruuna
- ↑ Dialog mit Khali
- ↑ Dialog mit Azahrr
- ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Dialog mit Azbi-ra
- ↑ Dialog mit Azbi-ra
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Dialog mit Zunderschwanz
- ↑ Beschreibung von Mondzuckerrohr
- ↑ Notiz von Khezulis Kontakt
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Referenzfehler: Es ist ein ungültiger
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-Tag vorhanden: Für die Referenz namensKhezuli
wurde kein Text angegeben. - ↑ Dialog mit Kauzanabi-jo
- ↑ Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades
- ↑ 22,0 22,1 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 23,0 23,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Sonya Letztblut
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ 28,0 28,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Teil der Quest Anker aus dem Hafen
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band II
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band II
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band III
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band III
- ↑ 2920, Herzfeuer
- ↑ 2920, Herzfeuer
- ↑ 2920, Herzfeuer
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog während der Quest Hunger nach Macht
- ↑ Teil der Quest Hunger nach Macht
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 2: Wild Fungus
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 3: Wildflowers
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Opusculus Lamae Bal
- ↑ Die Daedraanbetung: Die Ayleïden
- ↑ Dialog mit {{ESO|Mel Adrys}
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 21: Mort Flesh
- ↑ Monolog von Thorasa Scipio
- ↑ Dialog mit Telacar
- ↑ Dialog mit Andewen
- ↑ Thalliks Befehle
- ↑ Dialog mit Leutnant Belron
- ↑ Dialog mit Decius
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Ladebildschirm von Höhle des Nereïdentempels
- ↑ 71,0 71,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
- ↑ Dialog mit Indaenir
- ↑ Dialog mit Indaenir
- ↑ Dialog mit Indaenir
- ↑ Beschreibung von Fußringe aus Messing
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
KAtegorie:Kreaturen Kategorie:Kreaturen von Hamemrfall Kategorie:Kreaturen von Schattenfenn Kategorie:Kreaturen von Valenwald
Nesh-Deeka
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Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)
Nesh-Tan
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Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[1]
Netch
Galle der Netch produzieren ein lähmendes Gift, das verhärten kann[2] Versorgerzutaten [3] [4]
Bal Foyen Deshaan Steinfälle
Nibenay
Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen
Nicht dem Standard entsprechende Techniken
Flutwassergrube Muttermoor
Nicolas
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Nilene Devieren
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Despot Report Book |
Wir stellen vor: Fürstin Belain
Nilsmon
Wir stellen vor: Isobel Veloise
Nirenan
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
sein Horn einzige Möglichkeit, inneres von Bahrenzqweig zu betreten[5] Torwächterin des Bahrenzweigs[6] einst gute Freundin von Dringoth, aber letzte Jahrhudnerte nicht gut zu sprechen[7] Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[8]
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ Beschreibung von Gallenmemran
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 6: Amorphous Extrusions
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
- ↑ Dialog mit Weberin Amariel
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen
Nirnwurz
Nixhund
Nocturnal
Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III
Nomeg Jrool
Nonette Gavonne
Nord
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Nord-Gesellschaft ertragen Die Kinder des Himmels Der Sturmfaust-Klan Thenephans Mysterien des Mets Handwerksstil 4: Die Nord
- Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[5]
Baumstammweitwurf[6]
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)[7]
nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; [7]
nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht[7]
lieben Wind und Meer[8]
ganz schön abgergläubig[9] Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal[10]
dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet[11]
Ternion-Mönche
Nord der Nackte
Nordische Ruinen
Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen[12] bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt[13]
Nothrin
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Knochengarten Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[14]
Anmerkungen
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 3: Wildflowers
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Ostmarsch
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Rift
- ↑ 7,0 7,1 7,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Frena Feuermantel
- ↑ Dialog mit Addald Kaltauge
- ↑ Ladebildschirm von Tiefwaldtal
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dialog mit Nordahl
- ↑ Dialog mit Nordahl
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
Noura
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Nullini
Nullstein
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Nurarion der Perfekte
Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei
Nvarr
Nymphe
leben in Hochfels; ähneln Nereiden, sind aber nicht mit ihnen Verwandt[1]
Ödsturzhügelgrab
Oger
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche[3]
Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern[3]
am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen[3]
nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine[3]
sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen[3]
blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen[3]
nur sehr selten Schmuck wie Zehenringe[5]
Über die Schönheit der Oger Oger: Ein Überblick
Schattenfenn Grünschatten Schnittermark
Oghma
Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora[6]
Ogrim
Nasenringe mit Runen zeigen Meister an[7]
Olgath Steinheber
Online:Stufe
Belohnungssystem
1: 70 2: 500 3: 1.324 4: 2.726
Opal Dantaine
Handwerksstil 5: Die Bretonen Handwerksstil 8: Die Orks
Ophras
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Knochengarten Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[9] Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest[10][11] verbannt oder getötet?[12] Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn[13] wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können[14] absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten[15]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
- ↑ Beschreibung von Ogerzehenring
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Beschreibung von Nasenring
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Dialog zwischen Dringoth und Olphras
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Dialog mit Olphras
- ↑ Dialog mit Olphras
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen
Orange
Cyrodiilische Zitrone
Orbinor der Treue
Orden der Ahnenmotte
Orden der Erwachenden Flamme
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Einführung Blackwood, Blackwood, Deathlands |
Wir stellen vor: Schwester Celdina
Orden der Mondsichel
Der Orden der Mondsichel ist einer von vielen Orden innerhalb des Mondklerus.[1] Mehr ist über ihn nicht bekannt.
Anmerkungen
Kategorie:Organisationen Kategorie:Priester Kategorie:Khajiitische Kultur
Orden des Albatross
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: High Isle |
Wir stellen vor: Isobel Veloise
Orden des Auges
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Einführung Clockwork |
Sendschreiben vom Orden des Auges
Orden des Eichenknotens
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: High Isle |
Wir stellen vor: Isobel Veloise
Orden des schwarzen Wurms
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
Oreichalkos
Oriandra
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Artaeum |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Ork
Wartet auf das nächste Mal Unterwegs als Ork in Tamriel Handwerksstil 8: Die Orks
Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[3]
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen[4]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[5]
nicht für Magie geeignet[6]
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten[5]
Malaks Schlunds
Orks: Monster oder Missverständnis? Die Orks von Himmelsrand
halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten[7]
Orkey
Orkfestung
Wiegenbruch
Orkruh
Ubraz wurde mit Mannschaft nach Orkruh geschickt, um Knahaten einzudämmen; er und Mannschaft starben[9]
Ubraz und andere Heiler in Orkruh, um gegen Knahaten zu kämpfen, doch wussten nicht wie; Nien und Lanelor tot; Edhelruin mahnte zum Aufbruch[10]
Colovianer auf Weg nach Orkruh; Ubraz bittet Edhelruin, Shazah sicher nach Hause zu bringen[11] nach Düne[12]
565[13] als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh[14]
Orlugash
Nachricht von Orlugash bei Abamath
Orma
Catchica[15] Stämme; geboren ohne Augen, dafür alle anderen Sinne stärker[16]
Ornaug
Augen werden mit Knoblauch und Pfeffer eingerieben und über Vulkanschlote geröstet[17]
Orrard Normar
Bürgermeister von Sturzlauf | ||
Vorgänger ??? |
Orrard Normar | Nachfolger ??? |
Orsinium
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[18]
Zuhause in Orsinium Handwerksstil 8: Die Orks
Osthimmelsrand
nach teilung: Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift[19]
Otto Vincaedian
Pacrooti
Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei Schreinermaterial
Palast der Könige
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand |
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus[20][21] Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen[22]
582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren[23]
Palyth Whitley
Cousin von Cassyr[24] begrüßte Cousin als nach Krieg zurück nach Dwynnen[25] mit Cousin im Zum unbelkiebten Stachelschwein[26] von dunmern, die in Taverne Geschichte erzählen erfährt er Wahrheit über Cassyr und schlechter Spion[27]
Papagei (Katze)
Parseval
Pelagius Habor
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn |
Dissertation zur großen Jagd[28]
Pelin
Das Martyrium des heiligen Pelin
Pelin-Friedhof
Vorlage:Unfertiger artikel Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie[5]
Pellitine
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien[29]
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[29]
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden[29]
Pelzschmiedebucht
Perfekter Sprung
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Südliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Pfad der Zwei Monde
Prüfungen für Geweihte und Anwärter[30]
etwas Spirituelles; Wandeln in die tiefste Seele des Mondglaubens; jeder Teil des Pfades stellt einen Aspekt des Anwärters, des Geweihten und der Khajiit da[31] Manifestationen: vergangene Mähnen schlagen Schlachten, fanden Liebe, sehen fremde Ufer und sprechen mit unmenschlichen Geistern[32][33]
Tempel wird von Mondzuckerdämpfen erfüllt, dadurch Geist offen, um Pfad zu betreten[34][35][36]
man muss ins Herz der Khajiit und in die Seele des Mondglaubens vordringen[37]
JKavad Tharn und Dunkle Mähne auf Pfad betreten Halbebene von Jode[38]
Pfad ändert sich, um den künftigen Gefahren anzupassen[39][40] Zebiden-jo erschienen argonsiche Seelenplünderer[41] Mondchampion musste sich mit auseinandersetzen, wenn Dominion zerbricht: Grüne Jagd der Bosmer[42] Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe[43] am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond[44]
ESO Halbebene von Jode.jpg ESO Bau von Lorkhaj.jpg
Pfau
Pfeilwurz
Pferd
Phrastus von Elinhir
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Das Herzland von Cyrodiil Die Bürden der Oghma Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Die Daedraanbetung: Die Chimer Die Exegese von Merid-Nunda Tu'whacca, Arkay, Xarxes Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien Oger: Ein Überblick
einst an Universität von Gwylim in Cyrodiil; doch von Krieg geflohen nach Elinhir[19]
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[47]
meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen[29]
Phylakterium
Lich ist mit ihm verbunden; Verbindugn kann genutzt werden, dass andere sich an ihm entlang hangeln[48]
Phynaster
Altmer Waffen gerne Phynaster geweiht[49]
Pilger
Ältester im Valenwald
Pilze
Pilzgeschöpfe
Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni
Pina
Piraten
Dohlen-Piraten Renrijra Krin Blutkosaren Rotsegel-Piraten Albatross Velekh Sain Vagabund? Korsarenüberfall auf Wegesruh
Piraten der Abekäis
Pitof
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
Porphyr
Portal
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[56][57] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[58]
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen[59]
Ayleiden hatten Stäbe der Blockade, mit denen sich Portale schließen ließen[60][61][62]
Forinor, Meister der Portale der Dämemrranken, entwickelte eigene Art von Portalen, die man nicht verfolgen kann[63] Portal braucht einige Sekunden zum Transport[64]
Portale können von anderen Magiern geentert und dann benutzt werden[65]
wenn ungeübte MAgier Portale öffnen, kann es zu magischen Anomalien kommen[66] instabiles Protal oder Ebenenrisse[67]
Portal ins Reich des Vergessens
In Zeit nach Oblivion-Krise war es möglich, Portale durch wenige, nicht ungewöhnliche Objekte und guten Verstand zu öffnen[68]
Potitus Platorius
Prachtpranke
Projektionen
Der Schlüssel zu Projektionen Aufnahmekristall[70]
Pryai
Psijik
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Artaeum |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden Wurmsaga
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[72]
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder[73]
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde[20]
Pupsi
Pyandonea
Die Maormer von Pyandonea Die Giftzähne der Seevipern
niedrig gelegen, sumpofig, insektenverseucht[74]
Quatirus Idolus
Wir stellen vor: Tribunin Alea
Quenneth
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde, Galen |
wollte Sha'ad und Glaz
Weiterleitung: Quen
Quistley Silvelle
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Blackwood; Bastiens Quest |
Wir stellen vor: Bastian Hallix
Ra'baanash der Makellose
Rabe
Grahtwald[76]
Rabenvettel
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Ein Augenschmauß
[77] [78] verehrung Nordwindmine
Krähenbringer
Ra Boshek
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Note von Farvad, Kynes Challenge |
böser Ursuper-König[79]
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn[79]
Rada al-Saran
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Greymoor, Markarth |
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[80] Fennorian und Abenteurer lauschen[81]
Anmerkungen
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Betnikh
- ↑ 5,0 5,1 5,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebuch von Oshguras Zerstörtung
- ↑ Dialog mit Sgrula gra-Logdum
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Dialog zwischen Ubraz und Edhelruin
- ↑ Dialog zwischen Ubraz und Edhelruin
- ↑ Monolog von Ubraz
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Dialog mit Khali
- ↑ 2920, Zweite Saat
- ↑ 2920, Zweite Saat
- ↑ Monolog von Gonfalon-Spielhallenköchin
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ 19,0 19,1 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ 20,0 20,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog zwischen Huskarl Nelmryn und Königlicher Arbeiter
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ 2920, Herzfeuer
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ Wir stellen vor: Hanu
- ↑ 29,0 29,1 29,2 29,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Dialog mit Khali
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
- ↑ Dialog mit Khali
- ↑ Dialog mit Khali
- ↑ Teil der Quest Der Mondscheinpfad
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Dialog mit Khali
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Teil der Quest Der Mondscheinpfad
- ↑ Teil der Quest Der Mondscheinpfad
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 17: Intelligent Plant Cuttings
- ↑ Ladebildschirm von Krypten von Wittestadr
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 2: Wild Fungus
- ↑ 2920, Herzfeuer
- ↑ Ladebildschirm von Höhle der Gebrochenen Segel
- ↑ Ladebildschirm von Blutgrotten
- ↑ Ladebildschirm von Blutgrotten
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 4: Unpolished Gems
- ↑ Dialog mit Dathlyn
- ↑ Teil der Quest Gegen die Flut
- ↑ Dialog mit Priesterin Dilyne
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Beschreibung von Ayleïdenstab der Blockade
- ↑ Dialog mit Cirmo
- ↑ vgl. mit der Quest Zugang verweigert
- ↑ Dialog mit Forinor
- ↑ Dialog mit Forinor
- ↑ Teil der Quest Pelidils Ende
- ↑ Dialog mit Plokun
- ↑ Teil der Quest Lästige Bestien
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Fighters Guild
- ↑ Beschreibung von Aufnahmekristall
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Ladebildschirm von Sturmwächter-Gewölbe
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
- ↑ Tagebuch von Climent Noellaume
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 17: Intelligent Plant Cuttings
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
- ↑ 79,0 79,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog zwischen Rada al-Saran und Matrone Urgala
- ↑ Teil der Quest Gebunden im Blut
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen Kategorie:Vampire Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Rafora Casca
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![](/wiki/images/thumb/3/32/ESO_Rafora_Casca.jpg/200px-ESO_Rafora_Casca.jpg)
Rafora Casca war Tempelwache der Kapelle von Mara in Bravil.
Im Jahr 2Ä 582 überfielen die Sphinxfalter-Banditen die Kapelle von Mara und stahlen wertvolle Reliquien. Die Tempelwachen unter Pristerin Marcella Ammianus verfolgten die Banditen bis zur Feste Sphinxfalter jenseits der Grenze von Elsweyr.[1] Rafora Casca warnte vorbeiziehende Reisende vor den Banditen.[2] Ein Abenteurer holte die Reliquien aus dem Banditenversteck zurück,[3] woraufhin die Tempelwache nach Bravil zurückkehrten.[4][5]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Marcella Ammianus
- ↑ Dialog mit Rafora Casca
- ↑ Teil der Quest Ein Frevel an Mara
- ↑ Dialog mit Veranus Macatus
- ↑ Dialog mit Eliana Salvius
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Soldaten und Wachen
Rahni'Za
Kriegerschule[1]
Rahval
Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard
Rajhin
Rajhin der Strauchdieb; Schnurrender Lügner[2] bei khajiitischen Geschichtenerzählern sehr beliebt[3]
Formen des Glaubens: Die Khajiit
Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1 seine sieben Schatten ziehen durch die Welt, um wundersame Einbrüche und Raumbzüge zu begehen[4] sieben Schatten sollen sein Werk in ganz Tamriel verrichten; jeder Schatten spiegelt einen anderen Aspekt seiner Persönlichkeit und Macht wieder[5]
Rajhins Schatten kam nach Falinesti und wollte Nairume verführen; diese verheiratet, wimmelte ihn ab[6] Rajhin stahl Nairumes Schlaf und schenkte sie Gatten; erneut wollte Rajhin sie verführen, doch wies weiterhin ab[7] Rajhin erbaute Gruft unter Winterstätte, um wertvollen Schatz Nairume zu verstecken. Da Nairume weiterhin seinen Flirts auswich, sollte sie für immer dort bleiben. Lies Umhang zurück, um seine Schande zu verhüllen[8]
Rajhins Umhang Rajhins Tanz
Ranser
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König von Schornhelm | ||
Vorgänger Hurlburt Branquette |
Ranser 2Ä 546 - 2Ä 567 |
Nachfolger Triumvirat des Rates des Nordens |
nach Aufstand verbreiteten sich Gerüchte, Ranser hätte mit fast jedem Mitglied seiner Familie geschlafen[9]
Ransers Krieg
Ranyu
Ratte
ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg
Rattenweg
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt[10]
Rattennester in Abfallhaufen[11]
Rattenweg-Banditen Skeever Gramunholde Vampire Todeshunde
Razum-dar
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![](/wiki/images/thumb/1/1c/ESO_Razum-dar.jpg/200px-ESO_Razum-dar.jpg)
Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als oberstes Auge der Königin und guter Freund von Königin Ayrenn[13] zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe[14]
Leben
Kindheit und Jugend
Er wuchs im Wonnetal auf.
Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden Tamriels, in Wegesruh oder Weißlauf. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.[15]
Im Dienste der Königin
Razum-dar wurde zum führenden Auge der Königin.[16] Unter anderem warb er Fistalle für die Augen an udn bürgte für sie.[17]
In 2Ä 582 fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden[18] Seelenberaubten (angeblich den legendären Seelenloser) - aus dem südlichen Meer und bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach Khenarthis Rast,[19] wo ihn eine heikle Mission erwartet.[20] Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an Karinith weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,[21] ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandelten und welches Interesse die Seevipern an den Wracks in den Zerrüteten Untiefen hatten.[22][23]
Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um Silvenar Edhelorn bei den Verhandlungen mit Harrani von Mistral und Maormer-Botschafter Ulondil zu halfen.[24] Das Aldmeri-Doinion wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.[25] Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des Abkommens von Khenarthis Rast, welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.[26] Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.[27] Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der Maormer-Botschaft zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte[24] und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den Katzenaugenkai wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.[28] Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann Astanya in Vulkhelwacht, um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.[29]
Reise der Königin
Als Razum-dar selbst in Vulkhelwacht ankam, hörte er, dass das Auge Fasion gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.[30] Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von Astanya eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um Ayrenn von einem geplanten Attentat im Tempel von Auri-El zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu Eshaba, die ihm die Rüstung eines Erste Auridon-Seesoldaten überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.[31]
Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von Auridon. Bei Silsailen hörte er gemeinsam mit Cariel vom Verrat des Stiftsvogts Valano. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das Schleiererbe zu bekommen.[32] In Mathiisen ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.[33][34] Urcelmo schickte einen Helfer zur Unterstützng.[35] Razum-dar schickte den Abenteurer zu Fistalle, doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied Condalin als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In Stiftsvogt Malanies Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.[36] Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.[37] Anschließend kehrte Razum-dar nach Himmelswacht zurück.[38] Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann Tendil melden.[39]
In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.[40] Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines Altmers annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im Gasthaus zum Widerhaken und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose Errinorne, die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.[41] Dort schaltete er hohe Mitglieder des Schleiererbes aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass Estre die Anführerin des Erbes war.[42]
![](/wiki/images/thumb/e/ef/ESO_Die_Durchtrennung_aller_Bande_-_Kampf_gegen_Estre.jpg/200px-ESO_Die_Durchtrennung_aller_Bande_-_Kampf_gegen_Estre.jpg)
Sippenhochfürstin Estre griff mit einer Armee aus Dremora Ersthalt an und besetzte es. Kurz nach Urcelmo und die Ersten Auridon-Seesoldaten kam Razum-dar nach Ersthalt,[43][44] um mit den Augen der Königin den Kampf zu unterstützen.[45] Razum-dar suchte persönlich nach Schachtellen in der magischen Barriere, die Estre um das Kastell hat errichten lassen.[46] Ein Helfer von Sinien schaffte es gemeinsam mit den Magiern der Gilde die Schutzzauber auszuschalten, die diese Barriere aufrecht erhielten.[47] Razum-dar beauftragte den Helfer, die Tore in die Totenländer zu verschließen udn drang an Seite ebenjenes Helfers, der Magierin Sinien und dem Schlachtenvogt Urdcelmo durch das letzte Tor in die Zuflucht des Grauens, um Estre den Garaus zu machen.[48]
Im Valenwald und der Mark
Razum-dar war später im Valenwald aktiv. Als Vizevogt Pelidil den Stab des Magnus aus Marburk stahl, nahm Razum-dar dessen Fährte auf.[49] Einen Helfer schickte er aus, um Hazazi bei Dornbruch zu helfen, Unterstützung von den Anhängern des Wildkönigs zu bekommen.[50] Der Khajiit verfolgte Pelidil dabei bis nach Waldheim. Um den Untergrund des Schleiererbes in der Stadft aufzuspüren, wurde ein besonderer Plan geschmiedet: Razum-dar sollte in die Rolle Ayrenns schlüpfen und das Erbe so hervorlocken.[51] Magier Sanodil wirkte eine Illusion auf Razum-dar, die ihm das Aussehen der Hochkönigin gab. Gemeinsam mit Asteril und einem Helden des Dominions wagten sie sich in den Untergrund. Plötzlich griff Asteril die falsche Königin an, floh jedoch, als die Illusion aufflog. Der namenlose Held verfolgte die Flüchtige durch den Untergrund und räucherte dabei ein Lager des Schleiererbes aus.[52] Thalmor-Anführer Oromin durchsuchte derweil Asterils Quartier und stieß dabei auf ihre Leiche. Wie sich herausstellte, war nicht nur Ayrenn eine Immitation, sondern auch Asteril war nicht die echte Asteril, sondern ihre Zwillingsschwester Laryaril, die das Schleiererbe unterstützte.[53]
Razum-dar half, Meereshort zurückzuerobern. Er tat sich mit einem Soldaten des Dominions zusammen, um im Vorfeld der Rückeroberung die Anführer der Maormer auszuschalten und die Geißeln zu befreien.[54] Auf der Verfolgung vom Schatten Naemons, den Pelidil erweckte, fanden sich die Truppen des Dominions vor Hectahame, der Zuflucht des dunklen Lichs, ein. Razum-dar wollte sich freiwillig melden, um in Hectahame einzudringen und sich dem Lich zu stellen, doch verbot Königin Ayrenn es ihm.[55] Stattdessen waren es Indaenir und der namenlose Soldat, die den Weg freimachten. Erst nach der Vernichtung des Schattens drang Razum-dar mit den Dämmerranken in die Grotte Hectahames vor und sicherte die Anlage.[56]
Nach den Ereignissen zog das erste Auge der Königin zur Unterstützung gegen die colovianischen Truppen nach Schnittermark. Er führte einen Trupp in die Tiefen der Ruinen von Senalana, doch schlossen die Colovianer ihn dort ein.[57][58][59] Ein Soldat des Dominions drang derweil zum Großen Diadem der elfischen Herrschaft vor, welches in den Ruinen ruhte. Der Soldat hatte die Möglichkeit, entweder das Diadem zu zerstören und somit die Ruinen zum Einsturz zu bringen oder aber Razum-dars eingesperrte Truppe zu retten.[60] Razum-dar war bereits dort zu sterben,[61] doch ist nicht bekannt, welchen Weg der Soldat bestritt.[62]
So oder so konnte Razum-dar entkommen und war bei der Ernennung von Akkhuz-ris Nachfolgerin als Mähne in Düne dabei[63]
In Zwischenzeit
Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[64]
Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin
Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[64]
Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[64] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[65]
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[66] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[67] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[68] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[69] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[70] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[71] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[72] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[65]
Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln
In der Heimat
auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber[73]
Familie
Wissenswertes
- Sheogorath widmet Razum-dar eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[74]
- Zu den vielen Kontakten Razum-dars zählt auch die Trinkbekanntschaft Pacrooti.[75]
- Razum-dar schickte das [[Auge der Königin|Auge Aroz'lai los, um die Bosmer Eveli Scharfpfeil bei ihrer Reise nach Wrothgar zu begleiten und ihre Fertigkeiten auszuspionieren.[76]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
- ↑ Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
- ↑ Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
- ↑ Dialog mit Brelor
- ↑ Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
- ↑ Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
- ↑ Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Ladebildschirm von Rattenweg
- ↑ vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
- ↑ Flüsse des Profits in Riften
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Teil der Quest Der Mondscheinpfad
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Kapitän Tremouille
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ Nachricht von Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ 24,0 24,1 Teil der Quest Die Gefahren der Diplomatie
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Der entfesselte Orkan
- ↑ Teil der Quest Gen Auridon
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Gen Mathiisen
- ↑ Teil der Quest Das Zusammensetzen der Teile
- ↑ Teil der Quest Die Entschleierung
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Gen Himmelswacht
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Das Lüften des Schleiers
- ↑ Teil der Quest Der Schleier fällt
- ↑ Dialog mit Curime
- ↑ Dialog mit Earos
- ↑ Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
- ↑ Dialog mit Sinien
- ↑ Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
- ↑ Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Der Schleier der Illusion
- ↑ Teil der Quest Doppeltes Risiko
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm an der Küste
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Ein Stich ins Herz
- ↑ Dialog mit Späherin Annathiel
- ↑ Dialog mit Späher Panamar
- ↑ Dialog mit Späherin Juluda-daro
- ↑ Teil der Quest Tore aus Feuer
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
- ↑ Teil der Quest Der Bau von Lorkhaj
- ↑ 64,0 64,1 64,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ 65,0 65,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Regina Troivois
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes
Reglius
arbeitete für Vanech, doch wurde gefeuert[1] bekam Brief von Liodes Jurus, der von Möglichkeiten im Nachkriegs-Valenwald sprach[2] Treffen in Arthay, doch Siedlung von Khajiit angegriffen; Jurus wollte Treffen mit Silvenar arrangieren; Reglius konnte mit anderen nach Vindisi fliehen[3]
als Khajiit ankamen, kletterten Reglius und Decumus Scotti auf Baum[4] Khajiit bemerkten sie und kamen nach; versuchten auf nahen Felsen zu springen, doch Reglius fiel und brach sich Genick[5]
Reich des Vergessens
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Taschenebenen[6]
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach Wie lange?
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[7]
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[7]
große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt[8]
kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden[9]
Zeit verläuft in anderen Geschwindigkeiten[10]
Reifzecke
Reihental
Vorlage:Unfertiger artikel verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[12]
Reik
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren[13]
Wir stellen vor: Arana Wir stellen vor: Fürstin Belain
wollten Rift in Reik eingliedern[14]
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell
Reikmannen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen Die Klans von Reik: Ein Leitfaden Bündnis der drei Klans Handwerksstil 12: Die Barbaren Handwerksstil 12: Die Barbaren
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine[13]
im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen[13]
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt[13]
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; [13]
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen[13]
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger[13]
Bündnisse mit Wurmkult[15] Stral Schwarzklinge in Rift
Wir stellen vor: Fürstin Belain
rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne[16] tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen[17]
Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl[18]
gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt[19]
Klans
Krähenfrau Zorntatzen Knochenformer Steinkrallen
Reinigung von Wendelbek
Überlebende Ayleïden in Valenwald
Reißzahn (Hund)
Reliviel
Bleibt weit weg von den Wurzeln
Reman II
Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt[22] nicht 2714?
Reman III
in 2920 paranoid; traute nur Sohn Juilek und Mätresse Rijja[23] Schlacht von Bodrum führte er Nachhut, Desaster[24] erfuhr, dass Catchica in Caer Suvio weilte, als Juilek vergiftet[25] wollte Rijja anderthalb Monate später befreien, doch in Wut kratzte sie ihm Auge aus[26] Juilek gerät in Hinterhalt für Reman durch Miramor am Dorsza Pass[27] nach Tod des Sohnes wird Rijja hingerichtet[28] nach Hinrichtung Rijjas lässt er nach Corda schicken[29] Feldlager bei Bodrum für Verhandlungen mit Vivec[30] entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren[31]
Renald
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Modgrab-Tempelstadt |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Reynila Treviri
Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht
Rhanbiq
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
Rian Liore
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Blackwood |
Wir stellen vor: Schwester Celdina
Riddel'Thar
Geschichte zweier Monde Hinaamos Tagebuch
„Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!“
– Feuerodem zitiert die Mähne[32]Formen des Glaubens: Die Khajiit
ESO Der Mondscheinpfad - Vision Rid-Thar.jpg
Riese
Riesenskorpion
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt[35]
fleisch wird gegessen[36]
Giftstachel manchmal gesprenkelt[37]
Riesenwespe
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[39] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[39] Kaumägen als Organ[40] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[41] äußerer Chitinpanzer ist robust[42] glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen[43] zweites Flügelpaar ist dünn und konsistent wie Papier[44]
einzeln oder in Schwärmen[45] Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet[46]
gescheckte eier[47]
Deshaan Schattenfenn Grahtwald Grünscahtten Schnittermark
Anmerkungen
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ladebildschirm von Inseln der Pein
- ↑ 7,0 7,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Dialog mit Bakkhara
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog zwischen Thallik Wurmvater und Stral Schwarzkehle
- ↑ Brief an Strastnoc
- ↑ Dialog mit Schwester Gellena
- ↑ Dialog mit Schwester Gellena
- ↑ Dialog mit Vigrod Gespenstertod
- ↑ Ladebildschirm von Gewölbe von Vernim
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
- ↑ Ladebildschirm von Unterwurz
- ↑ 2920, Sonnenaufgang
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ 2920, Zweite Saat
- ↑ 2920, Sonnenhöhe
- ↑ 2920, Letzte Saat
- ↑ 2920, Herzfeuer
- ↑ 2920, Herzfeuer
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ 2920, Abendstern
- ↑ Dialog mit Feuerodem
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 14: Giant's Parts
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
- ↑ Beschreibung von Prächtiger Giftstachel
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
- ↑ 39,0 39,1 Dialog mit Churasu
- ↑ Beschreibung von Kaumagen einer Wespe
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Beschreibung von Wespenpanzer
- ↑ Beschreibung von Riesenwespenlarve
- ↑ Beschreibung von Hauchdünnes Winglet
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Beschreibung von Wespeneier
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald
Riften
vor Stadst Felder mit Trauben und Mais
Rigurt der Ungestüme
kaufte von Jurak-dar eine alte Flasche aus erster Ära aus Belarata; daedrischer Wächter schlummert darin, trotz Warnung trank er daraus; Bart musste nachwachsen[1]
Rilaso
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hundingshafen |
Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21
Rind
Valenwald
Ring der Dolche
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses[3] setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch[4] Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen[5]
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[6]
Riparius
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mahlstorm |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Rittersgrab
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[7]
Ritual des Nachtklangs
Ritual des Sprosses
Rkindaleft
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[8]
Robe
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
Rogatus Cinna
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Blackwood |
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![](/wiki/images/thumb/a/a5/ESO_Rogatus_Cinna.jpg/200px-ESO_Rogatus_Cinna.jpg)
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Jurak-dar
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kultisten
Roggvir der Gerüstete
Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem Nixhund gebissen und zog sich dabei die Krankheit Felsenhaxe zu.[1]
Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Steinfälle reisten. Bei der Feste Virak wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[1]
Rolumdel
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Rostrot
Rote Natter
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hallins Wehr |
Die Philosophie der Heimlichkeit Diebeshöhle, Teil II
Rothwardon
Geschichte
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt[5]
Kultur
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre[5]
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch[5]
mögen keine Magie, besonders Nekromantie[5]
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation[5]
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[5]
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.[6]
Ehrerbietung für die Toten Handwerksstil 6: Die Rothwardonen
Rotsegelpiraten
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[8]
Rotsonnen-Banditen
Rotwurz
die Domika-Rotworz ist eine ungewöhnliche Variante der Rotwurz[9]
Rourken-Klan
durch Suche nach Volendrung ausgebreitet; viele der entferntesten Stätten von ihnen, Wüsten von Hammerfall, Wrothgar[10]
Ro'Wada
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
kam im Süden Hammerfalls an[11]
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau[5]
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[12]
Die Na-Totambu von Yokuda Funkelnde Krallen
Die "Ro'Wada in Malabal Tor
- → Hauptartikel: Stahsperlinge
Die Rothwardonen, die zur Mitte der Zweiten Ära an der Küste von Malabal Tor handelten, wurden von den Einwohnern aus Respekt Ro'Wada genannt.[13] Selbst nannten sie sich auch Stahlsperlinge.[14] Diese Ro'Wada jedoch griffen im Krieg der drei Banner gemeinsam mit den Waldorks der Drublog Velynhafen an. Andere Rothwardonen sahen durch diesen Angriff und das Abschlachten der Zivilbevölkerung den Namen der wahren Ro'Wada missbraucht.[15] Ein Teil dieser Ro'Wada griff Fullers Bruch an,[16] während ein wieder anderer Teil in Totmannsend einen Schatz suchte.[17]
Rückwanderung
(walkabout) Weltengang? Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[18]
Rubinlegion
Rune
Das Rätsel der Runensteine Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht Verzauberermaterial
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[19]
Maormerrunen an Katzenaugenkai[20][21]
Ruptga
Ruptga und BoethiahReferenzfehler: Für ein <ref>
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-Tag.
Säbelzahn
Ostmarsch Rift
Saashi
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sabinette Mavine
Sahloknirs Grab
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein
Sahrith Dagon
Sai Sahan
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Sai Sahan
Salze der Leere
Salzreis
Sanctum Ophidia
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: , Trial |
Naryu folgt Odral[24]
Sande hinter den Sternen
Sanguine
Samuel Gourone Sam Guevenne
Motto "immer im Exzess"; Fürst der PErversion und unnatürlichen sexuellen Beziehungen[25]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Sanguinee an der Iliac-Bucht herbei. Der Daedrafürst beauftragte diesen, einen Mönch zu töten, der Anhänger Sanguines verbrannt hatte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer Sanguines Rose.[26]
Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen[27]
vereinzelt Dunkle Verführer Ogrim Unheilsbrut Dremora
Myriade Ebenen der Festlichkeiten
Sanguines Ebene
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Myriade Ebenen der Festlichkeiten
Saphirtunier
Wir stellen vor: Isobel Veloise
Sapiarchen
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Die Daedraanbetung: Die Chimer
Anführerin der Sapiarchen | ||
Vorgänger ??? |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Arkanologie | ||
Vorgänger ??? |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien | ||
Vorgänger ??? |
Vrithilin | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Indoktrination | ||
Vorgänger ??? |
Aicantar von Schimmerheim | Nachfolger ??? |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger ??? |
Winawen | Nachfolger Raavarion |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger Winawen] |
Raavarion | Nachfolger ??? |
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden | ||
Vorgänger ??? |
Tandemen | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Zoologischen Studien | ||
Vorgänger ??? |
Ambolisse | Nachfolger ??? |
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes | ||
Vorgänger ??? |
Pelorrah | Nachfolger ??? |
Meistersapiarch der Psychokartografie | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Prozessdynamik | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der daedrischen Täuschungen | ||
Vorgänger ??? |
Ellimil | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche | ||
Vorgänger ??? |
Tendwuayne | Nachfolger ??? |
Unter-Sapiarch für Nutzvieh | ||
Vorgänger ??? |
Corderil von Sonnenfeste | Nachfolger ??? |
Saraathu Tong
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Totenländer |
Wir stellen vor: Die Anachoretin
Sardavar Leed
unkrautüberwucherte Ayleidenruine im Osten Cyrodiils; bekannte Sklavenstätte[28]
Massaker von Sardavar Leed[29]
Sarmathi
merethischer Aldmer-Stamm; um 397 Gelehrter in Silvenar, der mit dem Thema befasste[30]
Saroldo
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
Satakalaam
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik's |
Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam Azadiyeh
Satarri
Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei
Savirien Chorak
in Tamriel geboren, nie in Akavir[31]
Handwerksstil 4: Die Nord Handwerksstil 8: Die Orks
am 14. Morgenstern 2920 kämpften Juilek und Savirien-Chorak in der Arena der Kaiserstadt gegeneinander[32] bei Ald Marak[33] Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?[34]
Sayeedeh
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Die Ballade von Navid dem Sänger
Schattenklamm
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Beschreibung Portal[35] Beschreibung inneres[36]
Schattenmagie
Das Reich der Schatten steht in Zusammenhang mit Illusion und Mystik[37]
Rajhins Umhang Schattenwald
Schauderinseln
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen[38] Käsekrämerkerbe
Schiefzahn
Schiff
Stringer und Auflanger Sonnensichter Windrufer
Schilde von Senchal
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Südliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
/*'r}} Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[39]
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle[5]
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig[5]
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[40]
Schilfrohr
Schattenfenn
Schlachterfisch
Wie man Schlachterfisch zubereitet
Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen[41][42][43]
Schlacht von Nordhaken
Wir stellen vor: Tribunin Alea
Schlachtspitze
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Schlacht beim Ödmarkmoor
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kluftspitze? |
Schlacht von Argonien
Vorlage:Unfertiger artikel 1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens[44]
Sturmfeste, Stadt Schattenfenns
Schlacht von Burg Chalman
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schläft-auf-Schild
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Marbruk, Hel Ra |
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![](/wiki/images/thumb/9/95/ESO_Schl%C3%A4ft-auf-Schild.jpg/200px-ESO_Schl%C3%A4ft-auf-Schild.jpg)
Unerschrockene Marbruk
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 5,8 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Monolog von Hauptmann Sarandil
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Dialog mit Feldwebel Linaarie
- ↑ Dialog mit Elandora
- ↑ Dialog mit Bail at-Jafra
- ↑ Dialog mit Elandora
- ↑ Ladebildschirm von Totmannsend
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Dialog mit Danel Telleno
- ↑ Ealcils Notizen, Seite 1
- ↑ Ealcils Notizen, Seite 2
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 22: Daedric Deposits
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Dialog während der Quest Mönchischer Frömmler
- ↑ Teil der Quest Mönchischer Frömmler
- ↑ Dialog mit Plokun
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135f
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Morgenstern
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Abendstern
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Dialog mit Mehra Drora
- ↑ Dialog mit Tendris Vedran, Artisa Arelas, Maela Kaushad oder Ygfa
- ↑ Spielinhalt in The Elder Scrolls IV: Oblivion
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Unerschrockene
Schlägt-mit-Feuer
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![](/wiki/images/thumb/1/1b/ESO_Schl%C3%A4gt-mit-Feuer.jpg/200px-ESO_Schl%C3%A4gt-mit-Feuer.jpg)
Schlägt-mit-Feuer war ein Argonier, der der Magiergilde angehörte. Nachdem die Insel 2Ä 582 wieder auftauchte, studierte er in Augvea. Er fürchtete jedoch, dass Augvea nicht frei von der Politik des Festlands bbleiben würde.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Schlägt-mit-Feuer
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Magiergilde
Schlängelt-sich-im-Magen
Schlammkrabbe
Häuten und Zustand davor Schneidermatierial [1] [2]
Schlange
Bal Foyen Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn Auridon
Riesen: Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn Schnittermark
- die größten fressen manchmal kleine Boote[3]
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen[4] riesenschlangen fressen Eier[5]
riesenschlangendrüsen locken anderenSchlangen an[6]
Schleicher
Hermaeus Mora
Schleiererbe
Schleicht-leise
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Weiterleitung: Feuerschleierhügel
Schlickschreiter
Schloss Kvatch
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Schlosshof
Baun? Bawn in engl
Bawn stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Bawn nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[9]
Schlurfer
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht[10]
eichelartige Herzen[11]
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt[12] einfache, leuchtende Totems[13] schalten schlurfer aus[14]
Schwarzsaft erweckte Schlurfer im Dominion-Lager von Corberg, um für Massaker von Corberg zu rächen[15][16]
Schlurfer bewachen Dorbruch[17] Von Wildkönig eingesetzt Benudin schaffte es aus Donnerkäferleibern, Taukäfer und Stocksamen Schlurferwächter nachzubauen und mit Elementar zu tränken[18]
-
Murmelt-zu-Bäumen
Schmetterling
Khenarthis Rast Ödfels Ostmarsch Rift Auridon
Schmiedekunst
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[21]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[22]
Schimäre
Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen
Schimmelgrau
Schnappi
Schneeelf
Schneiderei
Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk
Schnieke Rike
Schnippschnapp
Schnittermark
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 | |
---|---|
Basis-Infos | |
Typ: | Region |
Teil von: | Valenwald, Elsweyr |
Lage | |
Nahe Regionen | |
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars[24]
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen[25]
früher als nördlicher Valenwald bekannt[26] seit dem Fall Zweites Kaiserreich so viele Schlachten erlebt, daher Schnittermark[27]
lange colovianische Handelsgeschichte[28]
viele Gräber mit Toten aus vielen Kreigen der Region[29]
Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark[30]
Flora und Fauna
Dschungelblatt Farne
Caniswurzel[31] Kornblume Stinkmorchel
Falke,Geier, Eule
wilde Schweine, Ziegen Gabelbock Senchetiger
skeever Bantamguar Schlange
Oger Troll Kobold Nereide
riesenwespen Riesenschlangen
Irrlichtmutter Zweigling
Interessanterweise sieht man in Schnittermark wie Zweiglinge weniger als Hüter der Natur im Allgemeinen, sondern vielmehr als Beschützer einzelner, besonders alter Bäume in Erscheinung treten.
Geschichte
Thibauts Steingrab und seine Geschichte
Mähne entfesselt dro-m'Athra innerhalb der Feste Grimmwacht; Soldaten wurden überwältigt[32]
Anmerkungen
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 8: Chitinous Plates
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Beschreibung von Regloses Ei
- ↑ Monolog von Dolindor
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Überlebende Ayleïden in Valenwald
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Verknotetes Herz
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Beschreibung von Toten-Schutzzauber
- ↑ Dialog mit Murmelt-zu-Bäumen
- ↑ Teil der Quest Im Griff des Schwarzsaftes
- ↑ Dialog mit Gorinir
- ↑ Dialog mit Benduin
- ↑ Dialog mit Benduin
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 11: Fire Elements
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 8: Chitinous Plates
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Felari
- ↑ Ladebildschirm von Schnittermark
- ↑ Ladebildschirm von Schnittermark
- ↑ Dialog mit Compicius Pitio
- ↑ Ladebildschirm von Thibauts Steingrab
- ↑ Dialog mit Kazirra
- ↑ Teil der Quest Rätselkiste
- ↑ Dialog mit Englor
Kategorie:Regionen Kategorie:Valenwald Kategorie:Elsweyr
Alles über die Mark, Kapitel I
Alles über die Mark, Kapitel III
Alles über die Mark, Kapitel VI
Alles über die Mark, Kapitel VII
Alles über die Mark, Kapitel IX
Schnurri
Schockmagie
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz
Schornhelm
Wir stellen vor: Kapitän Kaleen
Schreinerei
Schreinerei für Einfaltspinsel Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Schreitet-auf-Luft
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![](/wiki/images/thumb/7/72/ESO_Schreitet-auf-Luft.jpg/200px-ESO_Schreitet-auf-Luft.jpg)
Schreitet-auf-Luft war eine Argonierin der Magiergilde, die ab 2Ä 582 auf Augvea anzutreffen war. Im Gegensatz zu anderen Argoniern auf der Insel war sie hoffnungsvoll eingestellt und sah Augvea als eine Möglichkeit der Völkerverständigung.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Schreitet-auf-Luft
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier Kategorie:Magiergilde
Schröter
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün[1]
zermatschte Schlammkrabbenaugen als Leckerei für Schröter[2] fressen gras oder Heu[3]
feuchtes Klima nicht so gut[4]
spucken Feuer?[5]
Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich[6]
Schrumpel
Schuppenhof
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Schwalbenschwanz
auf Pyandonea[8]
Schwanenschiff
groß; weit ausladende Segel[9]
Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem[9]
Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt[9]
Schwarzdorn
Offizielles Senschreiben von Holgunn
Schwarzdrachen-Klan
Schwarzfuß
Schwarzgarde
Chid-Moska
Schwarzherz
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Schwarzherz-Unterschlupf |
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen[10]
Schwarzherz-Fäule
um 578 bei Nagetieren verbreitet[11]
Schwarzmarsch
Vorlage:Unfertiger artikel im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet[12]
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar[12]
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth[12]
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten[12]
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche[12]
Tutor Acilius
Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen[13]
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords[12]
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule[12] Rostschanker und Grünspore[14]
Mythen und Legenden über die Hist Sturmfeste, Stadt Schattenfenns
398 Vanech Straßen und Wege für Handel Schwarzmarsch, aber viele Investitiponen und Handel geht weiter zurück[15]
Schwarzsocke
Schwarzzungen
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen[16]
Schwein
vor allem Malabal Tor
auch in Morrowind
Eberfelle Schneidermaterial
Schwermut
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien[17] marschige Tieflande[18]
Schwert
Schwertheilige
Schwindschwäche
durch Kratzer oder biss bei Nagetieren anstecken[19]
Sebastien Rielle
Herzog von Camlorn | ||
Vorgänger ??? |
Sebastien Rielle | Nachfolger Vulstaed[20] |
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht[21]
Sebizah
Halle des Mondchampions (Nachricht)
Secunda
Seele
Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[23]
Mortuum Vivicus
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
Wissenswertes
- Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[24]
- Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[25]
Seelenberaubte
wie lebende Stauten; nur ein schwaches Flackern der Seele[27]
zu Arbeit in Kalthafens Schmieden gezwungen[27]
Seelenbruch
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[28]
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[29] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[30]
Seenatter
Jagdgründe
Seetang
auch in Kleinmottien[33]
Seif-ij Hidja
Handwerksstil 1: Die Hochelfen Handwerksstil 5: Die Bretonen Handwerksstil 7: Die Khajiit Handwerksstil 8: Die Orks Handwerksstil 9: Die Argonier Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen Handwerksstil 11: Die alten Elfen Handwerksstil 12: Die Barbaren Handwerksstil 13: Die Barbaren Handwerksstil 14: Die Daedra
Selene
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Selenes Netz, Hort von Maarselok; Arena |
Trivia
Mondgöttin
Selenes Netz
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Selene
ungezähmter Wald[34]
Senchal
in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes[35]
Plünderung von Senchal
Düne Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen[36]
Senchekatze
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
so klug wie Kjhajiit[37] essen gerne Zucker, daher schmackhaftes süßes Fleisch, wie süßes Schwein[38]
gekrümmte, zurückziehbare Krallen[41]
halten sich von Würgern fern[42]
Arten: Senchetiger Senchepanther
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark Die Waffen von Valenwald
Grahtwald Grünschatten Malabal Tor Schnittermark
Sep
Septima Tharn
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Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn
Wissenswertes
- Als Hauptmann Siro bei Kaiserinregentin Clivia Tharn in Ungande fiel, überredete Septima Tharn ihre Cousine, Siro zu verschonen und ihm sein Leben und seinen Rang zu lassen. Damit beglich sie einen Gefallen Siros.[43]
Seryn
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Shaasanath
Shagrath
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Shalug der Hai
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Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[44]
Shelaria
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Online:Wir stellen vor: Shelaria
Sheogorath
Kriegswetter Sheogorath macht Gewitter[45]
Shizahi-jo
Sicherheit
Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger
Ein Übermaß an Dieben Die Wolfskönigin - Buch I Der verschlossene Raum Fortschritte im Schlösserknacken Geschichte des Schlösserknackens
Sieben Becher
Seven mugs Schneidermaterial
Sieben-Händler-Basar
Siegelgeode
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
kann daedrische Seelen fangen[46][47] ungeladen: blass, stumpf, matt; fühlt sich kalt an[48] auf Daedra richten und konzentrieren; vielfarbiges, hypnotisierendes Leuchten, das Daedra in Stein zieht; nur auf schwächere Daedra[49] oder direkt berühren[50]
wenn geladen, helles Flackern in blauen Stein, leicht warm[51]
Siegelstein
Vernichtung eines Siegelsteins, bringt alle, die das Tor betraten zurück nach Mundus[52]
Sieht-alle-Farben
Sikka
Silberhaariger Schatten
Silberkralle
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Silbermorgen
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Wir stellen vor: Kommandant Varian
Silorn
Fardirs Torheit
Silumm
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Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher[54]
Silvenar (Stadt)
[55] Taverne Prithala[56] [57]
Silvenar (Titel)
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Der Silvenar ist einer der heiligen Anführer der Bosmer und Gefährte der Grünen Dame.
Vertreter seines Volkes, rechtlich, körperlich, emotional; wenn Volk gesund, er auch[58] Wenn volk großteils weiblich, er auch[59] fühlt die Wünsche des Volkes[60]
keiner nennt ihn beim richtigen Namen[61]
viele Rechte, darunter auch das Bewilligen ausländischer Handelsverträge[62]
Bedeutung für die Bosmer
Der Silvenar gilt als geistiger Führer der Bosmer[63]
Silvenar ist spirituelle Seite der Bosmer, Grüne Dame die körperliche Seite[64][65]
absorbieren Geister der Borgänger[66]
spirituelles Herz von Valenwald; Macht des Waldes strömt durch seine Adern[67] Mann oder Frau[68] kann männlich und weiblich sein[69]
verkörpert geistige Kraft der Bosmer[70] spirituelle Essenz der Bsomer[71]
Manifestation der spirituellen Stärke der Bosmer[72]
stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein[73] Inkarnation der bosmerischen Geschichte[74] lebendes Symbol der ERgebenheit gegenüber Valenwald und Stimme der Bosmer[75]
Kräfte
kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden[76]
hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen[77] Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke[78]
nach Handreichung ist Bund unumgänglich, wenn einer stirbt, muss der andere folgen[79]
Band zwischen Silvenar und Grüner Dame so stark, dass keiner lange ohne den anderen überleben kann[80]
wird mit grünen Dame vermählt[81]
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer[82]
Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald[83][84]
Diplomatie während der Handreichung
„Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung bei Außenseitern sorgt.“
– Silvenar Edhelorn[85]
Das Herz von Valenwald
Die Stimme des Volkes
Geschichte
Eine Geschichte für die Ewigkeit Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war[87] erster mit offenen Augend er Wilden Kinder[88]
Tanz im Feuer 397
Valenwald von zwei Seiten angegriffen; daher sehr misstrauisch gegenüber Fremden; hoffte, das Kaiser ihm zu hilfe kommt[89]
Basth und Liodes Jurus und Decumus Scotti wollten Bauverträge[90]
Decumus Scotti alleine zum Treffe; Silvenar hielt ihn für kaiserlichen Gesandten; Decumus schlägt Baugeschäfte heraus[91]
plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth durch List zu Unthrappas ernannt[92]
Bekannte Silvenare
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Cornar
- ↑ Dialog mit Cornar
- ↑ Dialog mit Cornar
- ↑ Dialog zwischen Elondil, Siramanwe, Genboril und Sahar
- ↑ Dialog mit Gluredel
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ 2920, Abendstern
- ↑ 9,0 9,1 9,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Jakidi die Grausame
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 12,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Verlies des Weißrosengefängnisses
- ↑ Mythen und Legenden über die Hist
- ↑ Der argonische Bericht - Band I
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Ladebildschirm von Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
- ↑ Erster namentlich bekannte Herrscher nach Sebastien.
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
- ↑ Ladebildschirm von Halbebene von Jode
- ↑ Dialog mit Sendel Droth
- ↑ Dialog mit Gulmon Droth
- ↑ Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ 27,0 27,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Dreams of Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Seite 40
- ↑ Dialog mit Thulga, Kaiserin der Knochen
- ↑ Ladebildschirm von Kunas Grabung
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band III
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band III
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 7: Beast Parts
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
- ↑ Beschreibung von Katzenkralle
- ↑ Thozors Tagebuch
- ↑ Memorandum an Hauptmann Siro
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ Schneidermaterial
- ↑ Teil der Quest Die Augen von Azura
- ↑ Dialog mit Irrai
- ↑ Beschreibung von Siegelgeode
- ↑ Dialog mit Irrai
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Beschreibung von Siegelgeode
- ↑ Dialog mit Gilraen
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors
- ↑ Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Dialog mit Rondor
- ↑ Dialog mit Leutnant Ehran
- ↑ Dialog mit Unteroffizierin Anerel
- ↑ Dialog mit Leutnant Ehran
- ↑ Dialog mit Egidnor
- ↑ Teil der Quest Eine Geschichte für die Ewigkeit
- ↑ Dialog mit Rondor
- ↑ Dialog mit Die Grüne Dame
- ↑ Dialog mit Die Grüne Dame
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Eine Geschichte für die Ewigkeit
- ↑ Teil der Quest Eine Geschichte für die Ewigkeit
- ↑ Dialog mit Die Grüne Dame
- ↑ Dialog mit Draugorin
- ↑ Dialog mit Draugorin
- ↑ Dialog mit Oraneth
- ↑ Dialog mit Hengehüterin Lara
- ↑ Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Die Grüne Dame
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Ladebildschirm von Audienzhalle des Silvenars
- ↑ Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers
- ↑ Dialog mit Weberin Indraseth
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VI
Kategorie:Bosmerische Kultur Kategorie:Silvenar Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Sinien
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![](/wiki/images/thumb/b/bd/ESO_Sinien.jpg/200px-ESO_Sinien.jpg)
Die Altmer Sinien war eine Kampfmagierin des Ersten Aldmeri-Dominions, die mit der Magiergilde in engen Kontakt stand.
![](/wiki/images/thumb/e/ef/ESO_Die_Durchtrennung_aller_Bande_-_Kampf_gegen_Estre.jpg/200px-ESO_Die_Durchtrennung_aller_Bande_-_Kampf_gegen_Estre.jpg)
Die Kampfmagierin Sinien arbeitete mit an den Plänen zur Sicherheit Königin Ayrenns auf ihrer Reise durch Auridon in 2Ä 582. Sie schickte eine Nachricht mit der militärischen Aufstellung an Schlachtenvogt Rolancano, der als Logistikexperte galt.[1]
Als die Daedra in 2Ä 582 Ersthalt angriffen und Estre eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, Namolelcare und Olquamir sich daran, ihre Magie zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.[2] Sinien schickte einen Abenteurer aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.[3] Anschließend drang Sinien an Seite von Urcelmo, Razum-dar und dem Abenteurer in die Zuflucht des Grauens ein, um Estre zu töten.[4]
Königin hat Siniel geschickt, um nach Bosmern zus chauen; bot Ethrel Unterstützung an[5] Ethrel und Galandir und Späher machten Untersuchungen bei Mondhenge[6] Inseln der Pein[7] Gruppe wurde angegriffen, verstreut, Hauptmann Ethrel starb[8][9] Iniel/Sinien wollte Mondhenge auf Inseln zerstören, damit der Siegelstein nicht einfach ausgetauscht werden kann; einer musste zurückbleiben und Zerstörungszauber wirken[10][11]
Anmerkungen
- ↑ Militärische Aufstellung auf Auridon
- ↑ Dialog mit Sinien
- ↑ Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
- ↑ Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
- ↑ Dialog mit Sinien
- ↑ Dialog mit Späher Ruluril
- ↑ Teil der Quest Die Träne von Mondhenge
- ↑ Dialog mit Iniel
- ↑ Dialog mit Sinien
- ↑ Dialog mit Iniel
- ↑ Dialog mit Sinien
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Magiergilde
Sippenhochfürst
Auch Hochfürst[1] Estre auch als Stiftsvogt[2]
Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?[3]
Siravaen
Sixul der Gründliche
Skaal
Skaldir
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Sendschreiben vom Orden des Auges
Skamp
lieben frisches Fleisch[4] skampleber soll lecker und zart sein[5]
gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf[6]
Dremora legen Eisenkragen mit geätzten Runen als Zeichen Besitzer[7]
Molag Bal
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg
Ausgestoßener Skamp
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[9]
Skeevaton
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Skeever
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Rudeltier[10] leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden[11] sehr wendig und sprunghaft[12]
sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf[13]
Khenarthis Rast Ostmarsch Auridon Grünschatten Schnittermark
Skeevera
Skeffington-Zirkel
Hexenzirkel in Phrygias[17] Mynista rettete Turala, Bosriel und Cassyr vor Orks und brac hte sie zu Zirkel[18]
Doryatha Celephyna
Doryatha, Celephyna und Turala zum Einkauf in Wegesruh; Skeffington derweil von Orks getötet und gebrandschatzt[19] Cassyr erzählte Lüge, dass es Attentäter von Indoril Brindisi waren und lenkte Turalas Wut um[20]
Skegglund Sturmmantel
Skelett
wiederbeschworene müssen nicht von einem Skelett stammten; Knochen von mehreren kann kombiniert werden[23][24]
ESO Flammenkoloss.jpg
Skelettschlüssel
Die Klingenlieder von Boethra, Band III
Skingrad
Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen
Sklaven
[26] Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?[27]
Sklavenaufstand
nach Aufstand flohen viele daedraphile Ayleiden nach Valenwald[28]
Skooma
Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen Hauptbuch des Rastschmugglers Schreinermaterial
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[29]
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten Rum tauchte. Als sie einem Skeever probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.[30]
Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen[31] schmerzlindernd[32]
ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen[33]
Hazak
Skorpion
Spukskorpion
![](/wiki/images/thumb/6/6d/ESO_Spukskorpion.jpg/200px-ESO_Spukskorpion.jpg)
Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus Mephalas Spiralstrang stammt. Sie wurden in der Wiege der Schatten entdeckt.
Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang
Skuldafn
Sohrab at-Areshu
Familie
- Areshu, Mutter
- Tohrad at-Areshu, Bruder
Solgra
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Stadtork von Alga geholt[36]
Sommersend
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[37]
Sommersend-Inseln
16 Inseln[38]
gemäßigtes Klima[39]
Gobloins
Anbau: Trauben, Äpfel
Geschichte
Der Exodus aus Sommersend Alles über Auridon, Kapitell XII
Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht[40]
direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa[38]
Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen[38]
als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten[38]
Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter[38]
zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,[38]
Inseln
Errinorne Auridon Augvea Silatar Sommersend
Sonne-im-Schatten
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Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Sonnenesse
Sunforge Schneidermaterial
Sonnenfeste
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Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert[41]
Sonnspitz
Sorick
Baron von Dreughseit | ||
Vorgänger ??? |
Sorick | Nachfolger ??? |
Sotha Sil
Bücher als Opfergabe[42]
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[43]
„Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.“
– Mysterium von Sotha Sillehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[44]
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten[45]
auf Artaeum; Almalexia holt ihn zurück nach Morrowind[46]
Lehrmeister auf Artaeum; Schüler unter anderem Gutbein, Lilatha[47] 2920 Kalthafen für Abklommen[48] verbannte Gutbein von Artaeum aufgrund inkompetent[49] Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen[50] 2903 nach Artaeum aufgebrochen[51] fing Geldtransport von Indoril Brindisi an Mutter der Nacht ab, um Reman nicht zu ermorden[52] Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil[53]
Almalexia und Sotha Sil in Nekrom; Brindisi schickt Boten um Hilfe, als Oblivion über Stadt hing[54] kämpften auf Ruinen Gramfestes mit Mehrunes Dagon[55] Mehrunes zurückgeschlagen, Almalexiua schwer verletzt[56]
Speerspitze
Wir stellen vor: Kapitän Kaleen
Spinne
[57] Giftbeutel von Brutmuttern am härtesten[58]
Frostspinne
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand[59]
Ödfels
Schwarze Witwe
Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt[60]
Auridon Grahtwald Steinfälle
Schwarztor
Spinnendaedra
Knochenkamm auf Stirn, gleich einer Krone[63]
Spinnenkult
Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte
Spinnengiftwein
Geheimnisse, Verschwiegenheit
-
Kultistin
-
Witwe
Mitglieder
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
Spiralstrang
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Mephalas Abstieg
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Sprache der Altmer
AusspracheReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
Sprache der Ayleïden
Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag Verzauberermaterial
Twyllvarlais = Brunnen der Sterne[66][67] Laeloria = Schlund der Dunkelheit[68] Naril Nagaia = endgültiger Tod[69] Abaede[70] oia[71] hectahame = Heimat der Verbannten[72]
Sprache der Dunmer
bezüglich DaedraReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
Sprache der Kaiserlichen
Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie Manifesto Cyrodiil Vampyrum Folium Discognitum
Sprache der Reikmannen
Sprechender Stein
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ulllran Releth; Psijik Vault; |
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sprechende Steine sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz[73]
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, Burg Grauenfrost, in 2Ä 582 nutzte Eboric Grauenfrost die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.[74] Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.[75] Im selben Jahr waren im durch die Ebenenverschmelzung zerstörten Weißgoldturm Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin Clivia Tharn und General Velarius zeigen.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Sitftsvogt Sinyon
- ↑ Dialog mit Hauptmann Tendil
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Dialog mit Haskill
- ↑ Dialog mit Gwinor
- ↑ Ladebildschirm von Steinfangkaverne; Buraniim und Murrsteingewölbe
- ↑ Beschreibung von Verdorbener Eisenkragen
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 7: Beast Parts
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 1: Rodent Parts
- ↑ 2920, Herzfeuer
- ↑ 2920, Herzfeuer
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Feral Reachman Barbarian, Cagarach
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 18: Skeletal Remains
- ↑ Ladebildschirm von Zahnbrecherrinne
- ↑ Pflege der Kama
- ↑ Ladebildschirm von Ne Salas
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Die perfekte Lieferung
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
- ↑ Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
- ↑ Beschreibung von Sommersend in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ 38,0 38,1 38,2 38,3 38,4 38,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII
- ↑ Ladebildschirm von Zahnbrecherrinne
- ↑ Dialog mit Frachtbündel
- ↑ Eine Opfergabe
- ↑ Dialog mit Almalexia
- ↑ Teil der Quest Das Siegel der Drei
- ↑ Dialog mit Bralos Drothro
- ↑ 2920, Morgenstern
- ↑ 2920, Sonnenaufgang
- ↑ 2920, Regenhand
- ↑ 2920, Regenhand
- ↑ 2920, Regenhand
- ↑ 2920, Sonnenhöhe
- ↑ 2920, Sonnenhöhe
- ↑ 2920, Letzte Saat
- ↑ 2920, Eisherbst
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ Ladebildschirm von Krabblergrube
- ↑ Dialog mit Schamane Sumpfschwarte
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Der Seelenlord, Teil 2, Kapitel 1, S. 119
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
- ↑ 2920, Sonnenhöhe
- ↑ Beschreibung von Spinnenkrone
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
- ↑ Dunkle Ruinen
- ↑ Dialog mit Irrai
- ↑ Ladebildschirm von Ruinen von Laeloria
- ↑ Dialog mit Irrai
- ↑ Ladebildschirm von Naril Nagaia
- ↑ Beschreibung von Abaede-Schulterschutz
- ↑ Beschreibung von Raureifring
- ↑ Ladebildschirm von Gotte von Hektahem
- ↑ Dialog mit sprechender Stein
- ↑ Teil der Quest Des Adels Ruhestatt
- ↑ Monolog von Eboric Grauenfrost
Kategorie:Gegenstände Kategorie:Magie
Sprecher der Mähne
übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte für die Mähne[3]
S'rashi
Stab der Türme
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Stacheldornnesseln
Stahl
Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen
Statue
Vithon KRiegswolf in Rift Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe Statuen der Gefährten von Fahlstein Brüder des Zwists
Stefan Mornard
Graf von Galen | ||
Vorgänger Leonard Mornard |
Stefan Mornard 2Ä 582 - 2Ä ??? |
Nachfolger {{{4}}} |
Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard Wir stellen vor: Siravaen
Steinfeuer-Kult
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.
Schriftstück des Kults Steinfeuer-Ritualfoliant
wird von Javad Tharn angeführt[4][5][6]
aus Colovia oder Cyrodiil[7]
Colovianische Invasion von Schnittermark Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet[8]
Steinfeuerkultisten in Arenthia; Ritual für Dunklen Anker[9]
Steinfeuer konnte Dunker Anker in Arenthia Tempelbezirk beschwören[10]
Nero Rosentius, Erschlägt-keine-Drachen, Robhemad
Held des Dominions erschlägt drei Kultisten und zerstört Dunkeln Anker[11]
Grünhügel komische Kristalle Die Verstärkungskristalle Balras Arenim und Steinfeuerkult haben dro-m'Athra entfesselt<rerf>Monolog mit Balras Arenim</ref> Abenteurer tötete Balras Arenim in Katakomben und hielt Ritual zur Entfesslung der m'Athra auf[12]
Do'Krin-Kloster Kult will Goldene Kralle; reißt Mauern ein, um Schutzzauber zu überwinden[13]
Kelch von Mara Nachricht von Hauptmann Accalia Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen
Bekannte Mitglieder
- Atia
- Athando
- Balras Arenim
- Birgitha
- Erschlägt-keine-Drachen
- Gaius
- Javad Tharn (Anführer)
- Marasadra
- Martialis Tharn
- Nero Rosentius
- Paratius
- Robhemad
- Spricht-mit-Wolken
- Zelie Brassac
Anmerkungen
- ↑ Fahrtenbuch der Vagabund
- ↑ Dialog mit Leutnant Kazargi
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Dialog mit Cariel
- ↑ Dialog mit Kazirra
- ↑ Dialog zwischen Kazirra und Zenturio Gavo
- ↑ Dialog mit Ezreba
- ↑ Dialog mit Kazirra
- ↑ Dialog zwischen Kazirra und Zenturio Gavo
- ↑ Teil der Quest Die Umtriebe des Steinfeuers
- ↑ Teil der Quest Die Umtriebe des Steinfeuers
- ↑ Teil der Quest Auf der Türschwelle
- ↑ Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
Steinkauer-Stamm
Steinlehre
Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard
Steinzahn-Festung
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Betnikh |
Stendarr
Schrein in Torinaan Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt[2]
Formen des Glaubens: Die Khajiit
Apologet der Menschen[3] Barmherzigkeit[3]
Stern-des-Abends
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![](/wiki/images/thumb/a/a8/ESO_Stern-des-Abends.jpg/200px-ESO_Stern-des-Abends.jpg)
Stern-des-Abends war eine Argonierin der Magiergilde. Sie hielt sich nach der Rückholung Augveas 2Ä 582 auf der Insel auf. Sie selbst glaubte nicht an das Symbol der Gleichheit und misstraute allen anderen Völkern, aber staubte auf Augvea günstig Seelensteine ab.[4]
Anmerkungen
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
- ↑ Die Feuer der Wahrheit
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Stern-des-Abends
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier Kategorie:Magiergilde
Sterne
Lichter nach Aetherius, von MAgnus und ihren bei Versuch Nirn zu entkommen in Schleier der Nacht gestochen[1] lassen Licht von Aetherius und damit MAgicka in Welt[2]
funkeln und tanzen wegen Y'ffres Lied[3] wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne[4]
Sterngucker
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Mitglieder
Elea Dantaine[5]
Sternzeichen
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne Rätsel der Ayleiden; zb Ilayas, Sul, Beinhaus von Telacar, Abamath
Stibbons
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor |
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[6]
nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe[7]
Stiche
In Kluft von Stiche liegen Tafeln mit altem Wissen über Drachen; Drachenverteidigungsstreitkräfte[8]
Stinkmorschel
Rift Khenarthis Rast Auridon Grahtwald Malabal Tor Schnittermark
Stiftsvogt
Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt[9]
Storig von Farrun
führte in der Schlacht von Bodrum die Vorhut[10] Die Vorhut wurde durch eine List davongetragen, als Vivec das Schlachtfeld fluten lies[11]
Strastnoc
Strid
Datei:ESO Schnittermark - Strid.jpg
Stridtreff-Karawanen
Stromfeste
565[13] als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh[14]
Stros M'Kai
von Piraten überrannt[15] Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[16]
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Piraten der Abekäis[17]
Blutgrotten Fullers Bruch Blutgosse
=Sturmbeeren
Sturmhafen
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer[18]
Menevia Oreichalkum[18]
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam[18] [20]
Styriche
König von Verkarth in Hammerfall | ||
Vorgänger ??? |
Styriche | Nachfolger ??? |
Sucher
Hermaues Mora
Sucht-die-Nacht
Südliche See
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Southern_Sea
Suhr
vor Anfurt: verteidigte Vagabund gegen Piraten[22] von argonischen Piraten angegriffen;[23] von unterwasser[24]
Sumpfaal-Auflauf
Sumpfpalme
Schattenfenn
Sumpfrottung
Mythen und Legenden über die Hist
Suppe
„Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.“
– Kocht-viele-Suppen[25]
Susi Sabber
Süße Versuchung
Sulma
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Magistrat von Bergama | ||
Vorgänger ??? |
Sulma | Nachfolger ??? |
Svargrim
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Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Svana
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: westliches Himmelsrand, Reik |
Jarl von Einsamkeit | ||
Vorgänger Svargrim |
Svana 2Ä 582 - 2Ä ??? |
Nachfolger Mantiarco |
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Systren
um 1Ä 330 kamen bretonische Druiden zu Systren[27][28] Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle[29] nie von einem elfischen Imperium beansprucht[30]
um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte[31] Gelehrten streiten, ob wirklich linkshändige Elfen oder Feinde der No-Totambu aus Yokuda[32] einige Jahrhudnerte fest im Griff der Sinistramer[33] Frandar Hunding und Ro'Wada machten mit Incasoren kurzen Prozess; wenig greifbare Zeignisse[34]
um Archipel findet man die besten Meeresfrüchte ganz Tamriels[35] Beispiele: Schlachterfisch-Eintopf, der als Gumbo verkauft wird[36] Ornaugaugen[37]
die bretonische Kultur der Inseln unterscheidet sicdh vor allem in drei Punkten von Festland: dem kulturellen Einfluss durch maritime Handelswege, den Prunk der Ritterorden und die Ursprünge des druidischen Glaubens[38] zb Anglertag[39] weit verbreitete Seemanssprache[40] auch druidische Worte in Sprache[41]
viel Meeresfrüchte gegessen[42] Hundertjahrbiskuit, Papageien-Kürbis-Salat oder gegrillte Seenatter süßsauer. In einer Taverne bietet sich Euch besonders zum Anglertag eine Vielzahl an einfachen und dennoch sättigenden Wahlmöglichkeiten, etwa bretonisches Blasenquieken, Apfelbackfisch, Eintopf (darunter Fisch, Muscheln oder Schrimps), alle möglichen Meeresfrüchte und mein persönlicher Favorit: Schlammkrabbenstreifen.[43]
Besucher vor allem Händler und Adelige, die Gonfalon nicht verlassen[44]
Taarie
Tal der Klingen
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Talen-Jei
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Talisse die Winzige
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![](/wiki/images/thumb/1/1b/ESO_Talisse_die_Winzige.jpg/200px-ESO_Talisse_die_Winzige.jpg)
Unerschrockene Taverne zum Salzigen Flügel trug dasselbe wie Fauridil die Winzige Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach[45]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ Beschreibung von Stobbons verlegte Schärpe
- ↑ Dialog mit Auszubildender Taz
- ↑ Dialog mit Hauptmann Tendil
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ Das Schwarze Jahr
- ↑ Dialog mit Shazah
- ↑ Dialog mit Khali
- ↑ Beschreibung von Stros M'Kai in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ Beschreibung von Stros M'Kai in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ Ladebildschirm von Blutgrotten
- ↑ 18,0 18,1 18,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 19: Storm Elements
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
- ↑ Ladebildschirm von Höhle der Gebrochenen Segel
- ↑ Dialog mit Suhr
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Zeriba
- ↑ Dialog mit Kocht-viele-Suppen
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Dialog mit Philien Visour
- ↑ Monolog von Gonfalon-Dockarbeiter
- ↑ Monolog von Gonfalon-Spielhallenköchin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Dialog mit Philien Visour
- ↑ Dialog mit Fauridil die Giftige
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockene
Tallatha
Talwinque
Geschichte
Talwinque stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Talwinque nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[2]
Tamriel
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten[3]
Tannen
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[3]
Tanz des Roten Staben
Red Staben's Dance Schneidermaterial
Taresh-Zi
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[4]
Tarnian Lovidicus
Wir stellen vor: Der Ältestenrat Wir stellen vor: Schwester Celdina
Tarvus
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[5]
Tattoos
Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
Tavah
Tavia
2913 in Giovesse eingesperrt[6] plante mit Zuuk Mord an Gemahl[7]
Ihr Ehemann hat sie in der Schwarzmarsch eingekerkert, aus Angst, sie würde einen Aufstand gegen ihn anzetteln. Sie ist außerordentlich wohlhabend und hat machtvolle Verbündete in den westlichen Gütern Colovians, also konnte er keine andere heiraten oder sie hinrichten lassen. Sie befinden sich seit 17 Jahren, seit Juilek ein Kind war, in einer Sackgasse.[8] nach Mord an Sohn, begeht sie Selbstmord und springt aus Fenster[9]
Teeba-Ei
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tel Aruhn
[10] Sitz der Mutter der Nachta als Oberhaupt der Morag Tong[11]
Tel Mothrivra
Telenger
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stirk, Kalthafen |
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Erzmagier der Magiergilde | ||
Vorgänger Salarth |
Telenger | Nachfolger Vanus Galerion |
![](/wiki/images/thumb/5/54/ESO_Telenger_der_Artefaktor.jpg/200px-ESO_Telenger_der_Artefaktor.jpg)
Telenger der Artefaktor war im sechsten Jahrhundert der Zweiten Ära ein führendes Mitglied der Magiergilde.
stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur[13]
bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker[14]
brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig[15]
[16] [17] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde[18] sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht[19] Erzmagier[20][21][22] Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle[23]
Erzmagier, Nationalheiligtum[24]
Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel[25]
Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen[26]
Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht[27]
Leben
lebt in Himmelswacht[28] leitet Magiergilde von Himmelswacht[29]
eröffnete Laden in Himmelswacht[30]
Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen[31]
Kurzer Aufenthalt in Elsweyr
Um 2Ä 580 hielt Telenger sich in Düne auf. Bei einem Abendessen mit Mondbischof Hunal nahmen auch Gladiatorin Zara und der kaiserliche Gelehrten-Gesandte Flaccus Terentius teil. Flaccus bat den Ermagister, ihn auf seiner Überfahrt nach Auridon zu begleiten.[32]
Auridon
Von Arenthia aus segelte Telengers Schwanenschiff den Stid hinab in die Abekäis und nach Ersthalt. Während der Überfahrt beschwor Telenger zur Unterhaltung verschiedene Atronachen. Unter anderem formte einen magischen Kobold, der Flaccus' Hose anzündete. Als er einen Flammenatronachen auf dem hölzernen Schiff beschwor, löschte der Erste Maat diesen mit einem Eimer Wasser. Als er dann noch einen Surmatronachen und einen Fleischatronachen beschwor, waren Crew und Kapitän verärgert.
Kurz nach der Ankunft des Schwanenschiffs in Ersthalt, legt das Schiff der lange verschollenen Prinzessin Ayrenn im Hafen an. Bei der Begürßungsprozession bemerkt Telenger, dass sich die Macht auf den Sommersend-Inseln nun wandeln wird. Nach einer kurzen Plauderei mit Naeomon und Estre Telenger am großen Festmahl teil, bei dem er Flaccus mit Faralel, Hofnarr des verstorbenen Rilis XII, bekannt machte. Falarel zeigte den beiden die Gruften unter Kastell Rilis, wo plötzlich der Geist von Rilis XII auftauchte. Vor Schreck stürzt Flaccus rücklings an eine Säule, die bricht und Falarel unter sich begräbt. Für den Tabubruch des Betretens der Gruften wurde Flaccus verbannt. Telengers Strafe ist nicht bekannt.[13]
Feldforschung in Ezduiin[33]
auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen[34]
einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst[35]
Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen[36]
Falinesti-Herbststätte Kelurmend war bei Telenger als sie Ruinen entdeckten; von Arbordämmerung angegriffen, knapp überlebt, aber Haar abgefackelt[37] Artefaktor erkundet Höhlen, Andewen leitet Lager[38] Verderbnissteine kontrollieren Wurzeln; Telenger in daedrischem Tempel[39]
Arbordämmerung nutzt Verderbnissteine um Tunnel der Stätte zu versiegeln[40] Abenteurer vernichtet Steine, um Tunnel mit Telenger drin zu öffnen[41]
untersuchte faszinierende Relikte und drang tiefer in die Tunnel vor[42] Rückstände der Magicka-Matrix der Teleportation, um zu folgen[43] 'Telenger verwandelte nervige Arbordämmerungskultisten in Bantamguar[44] Telenger entdeckte daedrischen Tempel[45] Indring der Geduldige wollt etwas aus Tempel befreien, damit Falinesti zurückkehrt; Telenger wollte sie nicht öffnen lassen[46] Telenger öffnete Zugang und betrat mit Abenteurer daedrischen Tempel[47] Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra[48] Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln[49] versiegelt[50]
wollte mal wioeder ins Reich des Vergessens; lange her, seitdem er in Apocrypha war[51]
Kalthafen
Penwens Doppelgänger
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[52] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[53] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[52]
Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[52] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[54] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[55]
Wissenswertes
- Es war Telenger, der Merormo nach unbedachten Experimenten vom Kolleg der Magiergilde exmatrikulierte.[56]
- Telenger veröffentlichte eine Sammlung bosmerischer Witze, die er bei einem Besuch in Vulkwasten sammelte.[57]
- [[Erzmagistra Astrinque war vor ihrem Aufstieg Telengers Assistentin.[58]
- Telenger stellte Nisira vor Azandar al-Cybiades Zuflucht in Himmelswacht ab, damit niemand sie betrat.[59]
- Als Neetra die Dwemerspinne Hat-viele-Beine reparieren wollte, verbot der Artefaktor ihr, Ersatzteile für die Reparatur zu verschwenden.[60]
- Für Nuulehtel von Himmelswacht, Verater Königin Ayrenns, fasste Telenger sein Wissen über die Seevipern zusammen. Das Werk wurde als Die Giftzähne der Seevipern bekannt.[61]
- Rollin aus Knurr'kha bemühte sich um eine Lehrlingsstelle bei Telenger. Dieser überließ Rollin einige Artefakte zur Untersuchung, um seienn Wert zu ermitteln. Telenger Lehrling Meldil sollte seine Arbeit kontrollieren.[62]
Werke
Anmerkungen
- ↑ 2920, Herzfeuer
- ↑ Überlebende Ayleïden in Valenwald
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ 2920, Morgenstern
- ↑ 2920, Morgenstern
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Herzfeuer
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Sonnenhöhe
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 13,0 13,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Ejukki
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Neetra
- ↑ Dialog mit Oinara
- ↑ Uricantars Tagebuch und Dialog mit Uricantar
- ↑ Dialog mit Fistamanwe
- ↑ Dialog mit Oinara
- ↑ Dialog mit Studentin Endannie
- ↑ Dialog mit Aerchelas
- ↑ Dialog mit Eldwen
- ↑ Dialog mit Führerin Culast
- ↑ Dialog mit Neetra
- ↑ Dialog mit Oinara
- ↑ Dialog mit Nerassil der Gebundene
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Studentin Endannie
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Teil der Quest Das Mallari-Mora
- ↑ Dialog mit Kelurmend
- ↑ Dialog mit Calircaya, Ghadar oder Berdonion
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Andewen
- ↑ Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
- ↑ Faszinierende Relikte
- ↑ Faszinierende Relikte
- ↑ Faszinierende Relikte
- ↑ Tagebuch von Indring dem Geduldigen
- ↑ Tagebuch von Indring dem Geduldigen
- ↑ Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
- ↑ Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ 52,0 52,1 52,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Exmatrikulationsschreiben
- ↑ Der Humor der Waldelfen
- ↑ Dialog mit Camaldetuile
- ↑ Dialog mit Zaubermeisterin Nisira
- ↑ Dialog mit Neetra
- ↑ Die Giftzähne der Seevipern
- ↑ Dialog mit Roillin
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Forscher Kategorie:Magiergilde Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades
Bezüglich Pircalmos Notumkehr
Pircalmo "borgte" sich Zauberstab des Aufspürens vor Aufbruch[1]
Teleportation
Teich der Alten Todwarze
Barzuso
Telvanni-Halbinsel
Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni
Tempel des Einen
Tempel des Tanzes der Zwei Monde
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance
Hinaamos Tagebuch Geschichten des Weges der Zwei Monde, Band 3 Mondverehrung des Katzenvolkes
Ausgangspunkt um auf dem Pfad der Zwei Monde zu wandeln; für jeden anders[3]
bekannte Tempel
Templer
Nate: Right. It's the Last Question. So I'm going to ask about templars. Here it comes: is there an actual templar order out there that is the source of templar teachings, or does the templar simply represent an amalgamation of different teachings? There are four books in the game that paint the origin of the templar as a devout knight of Stendarr. And while I can see that that - where that might fit in - um, or rather, where that might fit in when the primary antagonist of the game's story is Molly B. - however we wish to summarize He Who Must Not Be Named - uh, it still doesn't say whether the Temple of Stendarr is responsible for the creation of these practices. So, does this light magic originate with the Stendarr priesthood, or is it simply something that they have repurposed?
Phrastus: Ah, this is a subject which is undergoing scholarly discussion quite actively at present. Uh, as the so-called templar discipline is rather recent and it may draw upon marshal magics originally developed by the Resolutes of Stendarr; in fact, that seems quite likely. But it also seems certain that the ability to use these magics has little, if nothing, to do with the faith of the wielder. The Resolutes - bless their souls - seem to have simply stumbled upon an approach which can be learned by anyone with the appropriate aptitude. Yeah, there. That wasn't so hard.[4]
Tenmar
Terenus
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[5]
Termiten
Terran Arminus
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester
Thalmor
Kulturforscher[6] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[7] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[8] Ayrenn will Thalmor nicht in jede Stadt des Dominions schicken[9]
Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor Bezüglich der "Fäuste des Thalmor" Überlebende Ayleïden in Valenwald
Anaxemes-Story
Hauptquartier des Thalmors als Operationsbasis in der Region in Waldheim; erst Sorgen wegen Anwesenheit, doch erkennen Notwendigkeit wegen Schwierigkeiten des Dominions an[10] erst Agent des Thalmor, sobald man die unerschütterliche Treue bewiesen hat[11]
Regierung des Dominions Führungsgremium im Thalmor[12] besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit[13]
"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"[14]
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen[15]
Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können[16]
als Dominion gegründet, wurde Thalmor von Urcelmo nach Waldheim geschickt; strategisch wichtiger Handelshafen, der zum Ziel von feindlichen Spionen oder Maormer werden könnte[17]
Inspektor
Offizier
Thane
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe[18] Hofthane Treva[19]
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen[20]
Thanethen Rotheloth
Tharayya
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr |
THargallith
Oberaufseher der Psijiik[22]
Thaumaturgie
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren[23]
Therana
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Thierren
Thorgrim Warzennase
Thrag
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Thras
thrasisches Riff vor allem als Markierung auf Karte; Krecken größtenteils unter Wasser[24]
Thuggikh
Thurvokun
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[25]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
Tiefer-Hals
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Traumtagebuch |
Schneidermatierial https://en.uesp.net/wiki/General:Mariana_Casca%27s_Posts
Tierverwandlung
Telenger mit Indring (Fluch)[26] Wyrd-Verwandlungen
Timeo
Tinte
![](/wiki/images/b/be/ESO_Gew%C3%B6hnliches_Tintenfass%2C_praktisch.jpg)
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält[27] so auch Shalidors Beschwörungen
Sandstreuer aus Knochen Das Haus Tharn von Nibenay Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII Aus dem Archiv der Gelehrten: Kleidsame Adelstracht Unvollendeter Brief nach Sommersend
Titan
Tor Draioch
Tor ins Reich des Vergessens
jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören[28] wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt[29]
Torf
Torik
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Torik war Huskarl von Thane Eerika Skjoralmor und Bruder von Kark.[30]
Leben
Torik ist mit seinem Bruder Kark in Falkenring aufgewachsen. In 2Ä 582 kämpfte er im akavirischen Krieg, ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein Schwert dem Jarl Hjurgol Skjoralmor an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von Großkönig Svargrim nach Einsamkeit zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei Rorikstatt geriet die Karawane in den Pfad einer Mammutherde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine Riesin sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.[31]
In 2Ä 582 diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von Reikmannen und Minotauren nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach Sovngarde beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.[32]
Familie
- Kark, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Pircalmo
- ↑ Faszinierende Relikte
- ↑ Dialog mit Hadam-do
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Taltaarie
- ↑ Dialog mit Oromin
- ↑ Dialog mit Baham
- ↑ Dialog mit Baham
- ↑ Dialog mit Baham
- ↑ Dialog mit Offizierin Lorin
- ↑ Dialog mit Baham
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Dialog mit Thane Vofknir
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth
- ↑ 2920, Regenhand
- ↑ Monolog von Nida
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Torygg Moorwanderer
Torval
in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes[2]
Totems von Hircine
Totenländer
chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava[3]
Totwasser
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trübmoor |
Mitglieder
Träne von Anurraame
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Quest? |
Transitus
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Transliminal
Moran Zenas Transliminalabtaster Camilonwe von Alinor
Translokation
Trauben
Sommersend
Traumhöhle
Traumreise
Sturmgraue-Augen Traumgänger Die Traumreise
im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben[6]
Anmerkungen
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
- ↑ Ladebildschirm von Kunas Grabung
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Ladebildschirm von Zuflucht des Grauens
- ↑ 2920, Regenhand
- ↑ Monolog von Sturmgraue-Augen
Tribunal
Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[1]
Tribunalstempel
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[2] Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung
Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren[3] denn Erzkanoniker
Erzkanoniker Rolle
Trilam Heladren
Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen
Trinimac
Formen des Glaubens: Die Hochelfen Lektion des göttlichen Körpers[4]
Bewan Trinimac-Kantorei Schrein in Torinaan
Triumvirat des Rats des Nordens
Herrscher von Schornhelm | ||
Vorgänger Ranser |
Triumvirat des Rates des Nordens 2Ä 567 - 2Ä 582 |
Nachfolger Eselde Tamrith\Alard Dorell |
Troll
Schädel sind tamriel weit begehrte Sammelobjekte[5]
Grahtwald Schnittermark
Trollstottern
Troll Strutters Schneidermaterial
Trübmoor
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1
Trübwasser
Das Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen
Tugha
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Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
Türkis
Türme
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Turm der Lügen
Turuk Rotkrallen
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![](/wiki/images/thumb/b/b8/ESO_Turuk_Rotkrallen.jpg/200px-ESO_Turuk_Rotkrallen.jpg)
Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Jünger Sildras
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
- ↑ Dialoge in TES3 zum Thema Ordinatoren
- ↑ Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
- ↑ Beschreibung von Trollschädel
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
- ↑ Vom Argonier zum Saxhleel
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Unerschrockene
Tu'whacca
Tu'whaccas Thron
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen[1]
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn[1]
Über die See
Jenseits der Wogen Schneidermatierial
Überirdische Träumer
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Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig[3]
Uhrwerkapostel
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ulaqth
Hass auf die Dunmer aufgrund Sklavenjagden von Herzog Indoril Brindisi Dorom in seinen Landen[4] führte in Schlacht von Bodrum rechten Flügel der Armee der Remaner[5] durch Banner von Herzog von Gramfeste abgelenkt[6] Vorhut und Flanken durch List ausgeschaltet: Schlachtfeld geflutet und in hölzerne Speere getrieben[7]
Ulfgar der Endlose
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Umutha
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[8]
Undaisse
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Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik
Unerschrockene
Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[9]
um 582 viele faule und unfähige Rekruten[11]
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern[12] so mehr Fokus auf Krieg
bei Flüsterhain[13] günstiger als Kriegergilde, da für Nervenkitzel kämpfen[14]
- Sheogorath widmet Ulfsild eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[15]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit {{ESO|Kailstig die Axt
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
- ↑ Dialog mit Serileth
- ↑ Dialog mit Serileth
- ↑ Dialog mit Fingaenion
- ↑ Dialog mit Fingaenion
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
Ungnadödnis
Ungorth
Unheiliges Grab
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: unheiliges Grab |
Online:Wir stellen vor: Shelaria
Unheilsbrut
![](/wiki/images/thumb/e/e3/ESO_Valeyns_Vertrauter.jpg/200px-ESO_Valeyns_Vertrauter.jpg)
können reden und intelenz[2]
[3] Molag Bal Boethiah Sanguine
Unheilsklippe
Unthrappa
nahestehende Person wird zur Paktgeisel, damit Verträge eingehalten werden; wird Vertrag gebrochen muss man Person essen[5] Vertrag, damit ungleiche Partner gleich behandelt werden[6] Garantie, dass mächtigere Partei Teil der Abmachung einhält[7] Tamrielisch: Wiedergutmachung[8]
Sünde wird gegessen; eigenes Scheitern in sich aufgenommen[9]
Liodes Jurus und Basth[10]
Unzählige Reiche der Lustbarkeiten
Nebelhain
Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen[11]
Uraviin Dres
Urbek
Urmion
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Knochengarten Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[12]
Anmerkungen
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
- ↑ Teil der Quest Traumreise
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
- ↑ Dialog mit Baumthane Ranneth
- ↑ Dialog mit Baumthane Ranneth
- ↑ Dialog mit Baumthane Ranneth
- ↑ Dialog mit Baumthane Ranneth
- ↑ Dialog mit Baumthane Ranneth
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band VII
- ↑ Dialog mit Plokun
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
Urnsi (Kriegswappenträger)
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Urteer
uralte Rituale Blutopfer Y'ffres, um Leute in den Urteer zu schicken[1] wenn Bosmer zu Grünen Pakt verstoßen, sind sie im Teer gefangen; dort bleiben sie für alle Zeiten und bedenken Sünden[2] Gorzesh und die seinen sind erste Orks, die sich ihnen anschließen[3] eien Art Fegefeuer, in das Paktbrecher eingehen[4]
Gefängnis von Geister, in die die Paktbrecher kommen, um auf ewig über Sünden nachzudenken[5] nach Tär werden Leichen von Paktbrecher gebracht; es ist die stoffliche Verbindung zum Urteer[6]
Driladanpass
Uwafa
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert[7]
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;[8]
bachte Flaccus in Krypten des Kults in Ahnenkunft, brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen[8]
Vaermina
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten[10] Königin der Albträume, Träume und böse Omen[11] Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig[12] Fürstin der Korrumpierung und verfall[13]
Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet[14] Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert[15]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Vaermina an der Iliac-Bucht herbei. Die daedrische Fürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen Lich zu töten, der Vaerminas Befehle missachtete. Als Belohnung erhielt der Abenteurer den Schädel der Korruption.[16]
Die Klingenlieder von Boethra, Band III
Valcent Tailies
Valenwald
Foliant der daedrischen Protale Baumarchitektur Kriegsbräuche der Stammesbosmer Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Überlebende Ayleïden in Valenwald Waldelfische Benimmregeln: Perspektive eines Kaiserlichen Die Bluthunde von Valenwald Die Pflicht des Dominions: Marbruk Valenwald: Ein Leitfaden für Kaufleute Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen Das Herz von Valenwald Valenwald: Eine Studie Die Ayleïdenstädte von Valenwald
feuchte Hitze ist üblich[17]
Stridtreff-Karavanen
Stammeskriege der Bosmer[18]
Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen[19]
Y'ffre verlieh Wald feste Form und Bestimmung, doch mache Bosmer lehnten ab und blieben Gestaltwandler[20]
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen[21]
vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes[22]
nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden[23]
ayleiden flohen nach Valenwald vor Alessias Sklavenaufstand[24]
Tauschhandel, nur utner Einfluss der Altmer Münzen[25]
Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet[26]
Gefahren für Reisende: Reifzecken, Zweiglinge, Würger[27]
Fliegenpilze[27]
Laut einer von einem Akaviri verklärten Geschichte soll Eplear einst die Grahteichen von Valenwald auf den Weiden Valens gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.[28]
Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg; größere Macht bei Geschichtenweber[29]
durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas[27]
wirtischaftlich von Metallimporten abhängig, daher hohe Preise[30] wenig Steinbrüche, Stein der bodennahen Schichten kaum geeignet für den Bau[31]
sehr fruchtbare Erde[32]
Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt[33] Königreiche: Grahtwald, Waldheim
Schädel sagen, Naemon will Wald verderben, um Reich, um Schattenwald zu schaffen[34]
Valgus der Hügelgrabknacker
Valinka Stienheber
Valsirenn
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Valyne Hlan
Vampirismus
Noxiphile Sanguivorie Vampire und ihre Jäger Ritual des Sprosses
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt[37]#
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich![38]
bei Durst nimmt Wille ab[39]
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt[40]
Wilde Hexe aus Schattennebelmoor kennt einen Trank gegen Vampirismus, solange die Verwandlung sich nicht vollzogen hat, sonst wirkungslos[41]
mindesten sechs Krankheiten, die sich anfangs ähneln, aber unterschiedlicher werden, je mächtiger der Vampir wird[42] Aussehen Vampirlords unterscheiden sich nach Art des Fluchs und Blutlinie; vlt sogar Individuum[42]
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen[43] bei Lamae sehr schnell[44]
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)[45]
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[46] ausgeprägte Krankheit nur schwer[47]
Kräfte:
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden[48]
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden[49]
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben[50]
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"[51]
Macht muss steigen[52] erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren[53]
Vanech
koboldhaft[54] kaiserliche Baukommission[55] Konkurrenz zur Atrius-Baubehörde[56] Reglius arbeitete für ihn, doch wurde gefeuert[57]
harte Zeit; Schwarzmarsch immer mehr Investitionen, doch Handel geht zurück; durch Decumus lukrativer Valenwald-Vertrag[58]
Gebäude[59]
Reglius Decumus Scotti[60] Flesus Tijjo
398 Tijjo in Pension, Decumus Scotti zur Schwarzmarsch Geschichte[61]
Vanus Galerion
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stirk, Kalthafen, Artaeum |
Erzmagier der Magiergilde | ||
Vorgänger --- |
Vanus Galerion 2Ä 230 - 2Ä ??? |
Nachfolger Salarth |
Erzmagier der Magiergilde | ||
Vorgänger Telenger |
Vanus Galerion | Nachfolger Voa |
Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen[62]
Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen[63]
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm[64]
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte[65]
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten[65]
Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete[65]
über ein Jahrhundert ago (um 450?) verlies Vanus die gegründete Gilde verärgert; nahm für Krise in 582 den Titel des Erzmagiers wieder an[42]
noch immer Gildenmeister (582)[66]
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen[67]
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Die Legende von Vastarie Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag[68]
- Sheogorath widmet Galerion eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[69]
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben[70] Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet[71]
Varen Aquilarios
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Wrothgar |
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kaiser von Cyrodiil | ||
Vorgänger Leovic Interregnum |
Varen Aquilarios 2Ä 576-2Ä 578 Interregnum |
Nachfolger Clivia Tharn Interregnum |
Graf von Kvatch | ||
Vorgänger Justinius[72] |
Varen Aquilarios 2Ä ??? - 2Ä 576 |
Nachfolger Carolus Aquilarios |
![](/wiki/images/thumb/5/52/ESO_Der_Prophet.jpg/150px-ESO_Der_Prophet.jpg)
Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.
Abstammung und Jugend
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[73] aus Kvatch[74] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
Krieg um den Kaiserthron
Wir stellen vor: Tribunin Alea
Versammlung der Fünf Gefährten
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch
Flucht aus Kalthafen
Rückkehr der Fünf Gefährten
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Fanrel
- ↑ Dialog mit Fanrel
- ↑ Dialog mit Fanrel
- ↑ Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen
- ↑ Dialog mit Fanrel
- ↑ Dialog mit Fanrel
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ 8,0 8,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Afterword
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog während der Quest Unschuldiger Lich
- ↑ Dialog mit Weise Odana
- ↑ Dialog mit Weise Odana
- ↑ Teil der Quest Unschuldiger Lich
- ↑ Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII
- ↑ Dialog mit Indaenir
- ↑ Ladebildschirm von Dra'bul
- ↑ Dialog mit Weberin Indinael
- ↑ Dialog mit Felari
- ↑ Dialog mit Indaenir
- ↑ Ladebildschirm von Stadt der Asche
- ↑ Ladebildschirm von Ruinen von Abamath
- ↑ Dialog mit Thaereledh
- ↑ Ladebildschirm von Gurzags Mine
- ↑ 27,0 27,1 27,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Monolog von Noryon
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Imure
- ↑ Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk
- ↑ Dialog mit Hauptmann Sarandil
- ↑ Ladebildschirm von Unterwurz
- ↑ Dialog zwischen Indaenir, Ollions Schädel, Thrauls Schädel und Ethrils Schädel
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 20: Undead Parts Residue
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog mit Frnnorian
- ↑ Dialog mit Rahaja
- ↑ Dialog mit Doralin
- ↑ 42,0 42,1 42,2 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog zwischen Selenu, Vraseth und Lyrezi
- ↑ Teil der Quest Ein Recht auf Leben
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Dialog mit Lamae Bal
- ↑ Dialog mit Lamae Bal
- ↑ Der argonische Bericht - Band I
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Der argonische Bericht - Band I
- ↑ Der argonische Bericht - Band I
- ↑ Der argonische Bericht - Band I
- ↑ Der argonische Bericht - Band I
- ↑ Dialog mit Fürstin Elanwe
- ↑ Dialog mit Fürstin Elanwe
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ 65,0 65,1 65,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog zwischen Valaste und Vanus Galerion
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Dialog mit Azimbul gro-Shatur
- ↑ Dialog mit Emmandic Oltz
- ↑ König im fünften Jahrhundert der Ersten Ära und einziger bekannter Regent der Stadt vor Varen.
- ↑ Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4
- ↑ Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[1]
Varkenel
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardvark-Bücher |
Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni
Varlastein
gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können[2]
Varona Vedralu
Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen
Varondo
Geschichte
Varondo stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Varondo nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[3]
Varuni Arvel
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea
Veesk-Olan
Velan
Velan Sophus
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Blackwood |
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Velekh Sain
Velidreth
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![](/wiki/images/thumb/7/7f/ESO_Velidreth.jpg/200px-ESO_Velidreth.jpg)
![](/wiki/images/thumb/d/df/ESO_Wiege_der_Schatten_-_Velidreht_seilt_sich_ab.jpg/200px-ESO_Wiege_der_Schatten_-_Velidreht_seilt_sich_ab.jpg)
Velidreth, die Herrin der Fäden[4][5] war ein Zeckendaedra. Velidreth wandelte in der Wiege der Schatten und trat als rätselhafte Matrone und Anführerin des Seidenrings auf. Bei diesem handelte es sich um einen Mephala geweihten Kult von Assassinen. Außerhalb die Seidenrings hat sie keiner je gesehen.[6] Velidreth verzehrte regelmäßig lebenden Opfer.[7]
In 2Ä 582 führt Tsatva-Lan eine Gruppe Schattenschuppen in die Wiege der Schatten, doch wurde diese mit Ausnahme von Tsatva-Lan und seiner Zweitschuppe Geel-Ma bereits am Eingang geschlachtet.[6] Tsatva-Lan hatte seine Brüder verraten und opferte Geel-Ma vor den Augen von Dranos Velador, sterblicher Anführer des Seidenrings.[8] Tsatva-Lan wurde dafür in den Ring aufgenommen und sollte Velidreth aufsuchen, um ihren Segen zu erlangen.[9] Verbirgt-die-Asche hatte Tsatva-Lans Verrat gesehen und verfolgte mit einer Gruppe Abenteurer den Abtrünnigen bis in Velidreths Bau. Die Abenteurer erschlugen Velidreth, ehe Verbirgt-die-Asche Tsatva mit der Armbrust erschoss.[8]
Anmerkungen
- ↑ Die Exegese von Merid-Nunda
- ↑ Ladebildschirm von Carac Dena
- ↑ Überlebende Ayleïden in Valenwald
- ↑ Beschreibung der Errungenschaft Sieger der Wiege der Schatten
- ↑ Ladebildschirm von Wiege der Schatten
- ↑ 6,0 6,1 Dialog mit Verbirgt-die-Asche
- ↑ Monolog von Velidreth
- ↑ 8,0 8,1 Teil der Quest Seide und Schatten
- ↑ Dialog zwischen Geel-Nur, Tsatva-Lanund Dranos Velador
Velothi-Berge
Velothril-Schwestern
Velsa
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Verandis Rabenwacht
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Wir stellen vor: Fennorian Verzauberermaterial
Verborgene Wappenträger
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[2]
Geheimdienst des Ebenherz-Paktes[3] gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni[4] erstatten Jorunn direkt Meldung[5]
wollten Cariel tot sehen[6]
Verill
Verlorn
Verrik
Verschleierte Dame
Verschwinden von Falinesti
Versidue Shaie
sein Vater einer der Anführer von Invasion der Tsaesci[7]
stiftete an, dass Juilek gegen Savirien-Chorak in Arena kämpft[8] möglicherweise hinter Attentat auf Juilek[9] mit bei Bethal Grey[10] brachte Nachricht über Sieg bei Ald Marak in Kaiserstadt[11] Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?[12] da nur entfernte Cousins des Kaisers; auf Ältestenrat hin übernimmt Versidue-Shaie vorerst die Stellung[13] trifft Vivec zum Unterzeichnen in caer Suvio[14] entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren[15]
Verzauberung
Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I Verzauberermaterial
Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen[17]
Vettel
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf[19]
Grahtwald
Vettelfenn
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viele endeme Schilfe und Moose[19] Amphio Gargilius
Vielleicht-Eichel
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Viel-zu-bieten
Vierbruchholm
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Goldküsten-Rekruten
Werwölfe
Kategorie:Inseln Kategorie:Valenwald
Vier-Eisen-Schmelzerei
Vierter Sinus von Takubar
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Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Vierundzwanzigrabenkuchen
Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni
Vignac Antieve
Vika
Vindisi
[22] altes Dorf westlich des Xylo[23] Dorf nahe Athay und Grenos, jedoch nicht direkt am Xylo sondern weiter im Landesinnere[24] Flüchtlinge 397 suchten dort Zuflucht[25]
Bosmer zu Ritual; Scotti isst am Feuer mit unter anderem Reglius und dem einem Nord-Diplomaten aus Jehanna und einem Repräsentanten der Magiergilde von Dolchsturz[26]
Wilde Jagd gegen Khajiit, Nicht-Bosmer-Flüchtlinge getötet[27] Khajiit verschlossen Zugang zu Tal mit Felsen, Wilde Jagd vewrzehrte sich selbst[28]
Vingalmo the Wight
Vintenwen
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Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[30]
Violetter Tintling
Ödfels Khenarthis Rast Grahtwald
Visbert
Vivec (Gott)
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
Vivec und Mephala Die Kantaten von Vivec
582 hat nach Elfen gerufen[32] Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen[33] Plan bei Bodrum Cassyr Whitley als Informant und Spion in kaiserliche Armee[34][35] fiel am Coronatisee auf Hinterhalt ein, wodurch, Ald MArak erobert wurde[36] bei Ald Marak führte Juilek Friedensverhandlungen mit Vivec: [37] Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil[38] verbannte Turala trifft in Wroth Naga auf Cassyr Whitley, zusammen gen Dwynnen[39] Friedensunterzeichnung in Ald Lambasi[40] neue Verhandlungen mit Kaiser in Bodrum[41] wachte in Balmora neben verletzten Almalexiua, verschob unterzeichnung friedensvertrag[42]
Vlastarus
Vlastarus-Kohorte
Vodunius Monrius
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküsten-Bücher: before the Light |
Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[43]
Anmerkungen
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialog zwischen Krin Ren-dro, General Badet-in-Blut und General Cassel
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Morgenstern
- ↑ 2920, Zweite Saat
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Abendstern
- ↑ 2920, Abendstern
- ↑ 2920, Abendstern
- ↑ 2920, Abendstern
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 11: Fire Elements
- ↑ Dialog mit General Yeveth Noramil
- ↑ Dialog mit Zassura
- ↑ 19,0 19,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band III
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band III
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 2: Wild Fungus
- ↑ Dialog mit Norianwe
- ↑ 2920, Regenhand
- ↑ 2920, Erste Saat
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Letzte Saat
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Jahresmitte
- ↑ 2920, Sonnenuntergang
- ↑ 2920, Abendstern
- ↑ Wir stellen vor: Primas Artorius
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche
Vogelbeere
Volag
Herrscher von Schildwacht | ||
Vorgänger Thassad II |
Volag 2Ä 862 - 2Ä 864 |
Nachfolger Senecus Gottschlüssel |
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Volag
betrieb Säuberungen im Norden, wo Kronen flohen[2]
Baron Volag verschwand, seitdem Gouverneur Senecus Goldschlüssel[3] gerüchten Zufolge versteckt er sich bei Vampiren in Bergen, um darauf zu warten, einen schwachen Punkt des Kaiserreichs zu finden[4]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Barone
Volanaro
Volenfell
Hauptstadt der Rourken[1]
Volkihar
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht[2]
Volrina Quarra
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Legends Karte Vergilius Quarra
Vvardenfell
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[3]
Vvardvark
Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni
Vykosa die Aufgestiegene
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Vykosa schickte Balorgh los; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen[4] Gruppe blieb über eine Woche in Reich von Hircine; Balorgh behauptete, Schwächen Hircines herausfinden; Ronela fürchtete, Vykosa wird hintergangen[5]
Wahrer Weg
Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen
Waldheim
Bosmer Oridinalausgabe der Dirith Yalmillhiad haben soll[6] 397: Altmer belagern Waldheim um Bosmer auszuhungern[7]
Waldorks
In der Gesellschaft von Waldorks Höflichkeit und Benimm: Waldorks I Die rote Farbe Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet[8]
kämpfen, um ihre Stärke zu beweisen[9]
Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen[10]
in Vergangenheit respektierten die Waldorks die uralten Stätten Falinestis, doch nicht die Lhurgash 582 Frühlingsstätte[11]
verkauften den Bosmern mit Grünem Pakt abgebaute Kohle und Zunderpech[12]
gibt Champions[13]
Festung Borkenbiss
Lager Gushnukbur
Dra'bul
Drublog-Klan (ist größer Klan Malabal Tors)[14] Lhurgash-Klan
Waldmer
Walfimeles Masteret
Hexenkulte im nördlichen Hochfels
Wamasu
Stacheln an Rückrat, die geladen[15] Eier als Delikatessen[16] Schneidermaterial
Wandel
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen[21]
Wanderers Rast
Gasthaus im Händlerviertel von Düne
fürs erste geschlossenM; übelriechend udn unelegant[22] erst säubern[23]
Odaini Rotohr Takanazh
Wassermagie
Trauernder Stein
ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg
Weg der Transzendenz
Verlorener Ausblick - Seelenopferung
Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden
Wegesruh
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1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast [24] 1100 erklärt Farangel zum König[24]
Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht[24]
stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten[24]
König Tristore
Wehren der Ansei
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben[1]
Weissagung
Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen[25]
Weißgoldturm
nahe syring chambers[26]
Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Gelehrte glauben, Überlebende errichteten Zuflucht Hectahame[27] Wir stellen vor: Tribunin Alea
Weißkappe
Rift Grahtwald
Weitseherin
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ashlander Tribes and Customs |
Welkyndstein
Sirdors Tagebuch Anormale Welkyndsteine
gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können[28]
Steine als Schlüssel in Halterungen[29][30]
Welwa
Wergital
Wermut
Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels Auridon
Westauen
Silvenar-Ladungsliste in Velynhafen
Westhimmelsrand
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim Die zweite akavirische Invasion nach teilung: Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf[32]
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[33]
vermehrte vampirische Umtriebe[34]
ungastlich[35]
Westmüh
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Glenumbras Dörfer und Städte Geister von Glenumbra
Wettermagie
![](/wiki/images/thumb/7/75/ESO_Gestrandet_-_Sturm.jpg/200px-ESO_Gestrandet_-_Sturm.jpg)
Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt
Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer
Ealcils Notizen, Seite 1
Ealcils Notizen, Seite 2
Ealcils Notizen, Seite 3
Schlangentotems nutzen eine Kobination aus Wind und GeistReferenzfehler: Für ein <ref>
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Sturmtotems sammeln geisterenergien aus mit Runen verzierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>
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spezielle Magnetsteine ermöglichen es,den Kanal zu blockieren und Energie abzulassen[36]
BlutopferReferenzfehler: Für ein <ref>
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wollen damit Orkan schaffen
Orkaninsel Leitersteine Kriegswetter
Wetter verändern
Wiesenschaumkraut
Bal Foyen Khenarthis Rast Ostmarsch Steinfälle Malabal Tor
Wilde Jagd
Formen des Glaubens: Die Waldelfen
Mondchampion auf Pfad der Zwei Monde sieht Vision eines zerstörten Dominions,m indem Bosmer Wilde Jagd zur Verteidigung[38] Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Wilde Jagd; Gwaering tötet Indaenir nach Verwandlung[39]
Windzugsstrand
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Windzugsstrand ist ein Strand zwischen den Klippen der nördlichen Stridentküste von Malabal Tor. Der Strand ist per Landweg nur über das östlich liegende Tal von Wildingslauf zugänglich.
Um 2Ä 582 hauste der Troll Schädelbrecher am Strand.
Kategorie:Strände und Küsten Kategorie:Valenwald
Winzmieze
Wolf
Frostsenke Heulen in der Nacht
[42] [43] Ödfels Ostmarsch Auridon Grahtwald Jagdgründe
Wolfsauge
Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels Auridon Grünschatten Malabal Tor
Natternkopf
Würger
fleischfressende Pflanzen, die im Waldboden lauern[44] Tentakel mit süßer, klebrigen Substanz, die Opfer anlockt[45] reagieren auf Wärme und Bewegung, um Opfer zu erkennen[46] schwingen Tentakel um alles, was sie ergreifen können und ziehn in Maul[47]
packen und ziehen Beute heran[48] fleicchfressende Ranke; lockt mit süßem dicken Necktar; Saft paralysiert kleine Tiere -> langsam werden sie verschlungen[48]
Senchekatzen halten sich von ihnen fern[49]
schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran[51]
Tentakel winden sich auch nach abschlagen noch[52]
Schattenfenn
Grahtwald
Malabal Tor
Wundervoller Verbindungszauber
Wurmkult
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
auch Kult des Schwarzen Wurms[53][54]
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein[1]
Bündnis mit Reikmannen-Klans[55]
Nekromantie im modernen Tamriel Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen[56] Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken[57]
wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärkenReferenzfehler: Für ein <ref>
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-Tag.
Nimmerruh
Herbstschattenlichtung
Vernimwald
Nimalten
Föhrgipfel+Taarengrav
Honrichsturm
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
Knochengarten
Rulanyils Fall
Blutgrotten
Abamath
Tär
Mannimarco
Thallik Wurmvater
Javad Tharn
Wurmmaul
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Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[58]
Wyrd
Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums[59] Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder[60] Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation[61]
Hexenkulte im nördlichen Hochfels Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen
Xanmeer
„Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.“
– Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[62]Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen[63]
Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen[64]
MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[65]
Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed[64]
bergen Nachklänge frühester Magie[66] Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken[67][68]
Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich[69]
Xarxes
Tu'whacca, Arkay, Xarxes Xarxes und Oghma Lektion des göttlichen Körpers[70]
bei Bosmern ermöglicht er Magiern magische Künste zu lernen, die nicht natürlich vorkommen[71]
Schrein in Torinaan
Xivilai
Dremora und Xivkyn verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[72]
keine gerade Ordnung; keine Schlachtreihen[73]
Xivkyn
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Xivkyn sehen Kyn als unterlegen[75] verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[76]
wie Dremora Durst nach Odnung und Disziplin[77]
Xukas
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Xylo
schlammige Tiefen[78]
Yadus
Yaghoub
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher? |
Die Ballade von Navid dem Sänger
Yakku
Y'ffre
Knochen des Waldes Hexenkulte im nördlichen Hochfels Formen des Glaubens: Die Hochelfen Formen des Glaubens: Die Waldelfen Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen Handwerksstil 3: Die Waldelfen
wearwe swe Wesknochen[79] der Sänger, der Geschichtenerzähler[80] Geist der Bäume[81]
den Geschichten nach erhielten Bosmer Gestalt von Y'ffre; Gestaltwandeln ist ein Bruch und nachgeben wildes wesen[82]
Der letzte der alten Knochen meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre[83] Durch seinen Tod entstanden Erdknochen[84]
Geist der Gegenwart; Y'ffres Erdknochen sind die Ehlnofey, aus seiner Form geschaffen. um Sicherheit und Gesetze der Natur zu scahffen; Y'ffres Gesetze nehmen die Form von Geschichten an; unter den Bosmern Debatten zwischen den Stämmen bei Interpretation von Y'ffres Wegen[71]
Y'ffres Knochen überall um uns[87]
Zeit Auri-Els als wichtigeres Konzept für Mundus, doch Y'ffre repräsentiert den Monent, das Jetzt[88]
Y'ffre ist das Jetzt; der lebende Moment[89]
lebendiger Augenblick ist eingefangen im Lied jeder lebendigen Kreatur, Takt gibt Herzschlag vor[90]
brachte Bosmern bei, wie Bäume singen[91]
Trinken der Bosmer als Y'ffres Sakrament; Dinge nicht zu ernst nehmen[92]
Y'ffre pflanzte Samen von Eldenwurz, doch noch viele andered[93]
singt Lied für Aetherius, daher Sterne tanzen und funkeln[94]
hat Farnblatt gefplanzt[95] als Y'ffre seine Geschichte erzählte, pflanzten Worte in den Bohnen unf Farnblatt wuchs[96] Herz von Farnblatt soll Kraft von Y'ffre bergen, mit der Welt geschaffen wurde[97]
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen[98]
Schrein in Torinaan Lektion des göttlichen Körpers[99]
lehrte Vögeln das Singen und Wellen gegen Strand zu schlagen[100] sieht alles, doch nichts; da zu Erdknochen geworden[101] ist zu Erdknochen geworden, das Rahmenwerk bildet, auf den Natur aufgebaut[102] seine klare Sicht und der Nachhalll seines Liedes werden durch Erdknochen geführt und hineingewoben, wo Sterbliche sie studieren können[103] durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten[104]
legte das gesetz der Zeit aus, das Anui-El für Nirn erließ, so Himmel geformt[105]
Yisareh
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
Wir stellen vor: Tharayya Wir stellen vor: Yisareh
Yokuda
Seps Hunger "Die allgegenwärtige versinkende Insel"[106]
Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten[1]
Yrna Sturmhang
Vorlage:Unfertiger Arikel Brief von Ragna
lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang[107]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Sturmhang
- Gyda Sturmhang, Verwandte
- Jordunn Sturmhang, Verwandter
- Lokka Sturmhang, Verwandter
- Ragna Sturmhang, Schwester
Ysgramor
Zaan
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[109]
Zackenkrone
Zadabal-ra
Zagun-ra
Zainab
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Za'ji
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Südliches Elsweyr, Gram des Schiffbauers |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Zauber
geknebelt, damit nicht Zauber sprechen[115]
Zaubernarbe
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[116]
Zaudrus
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Verlies? |
ein Chaosblut, fand sich in Mehrunes Diensten wieder[117]
Zebatba-ko
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![](/wiki/images/thumb/6/66/ESO_Zebatba-ko.jpg/200px-ESO_Zebatba-ko.jpg)
Zebatba-ko war eine khajiitische Magiergin der Magiergilde. Sie überstand den Angriff der Daedra im Jahr 2Ä 582, da Bayya die anderen Magier in der Gildenhalle einschloss.[118]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rala
- ↑ Beschreibung von Vvardenfell in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ Brief an Balorgh
- ↑ Bezüglich Balorgh
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ Ladebildschirm von Gurzags Mine
- ↑ Dialog mit Mog gro-Yggrub
- ↑ Ladebildschirm von Dra'bul
- ↑ Dialog mit Egannor
- ↑ Ladebildschirm von Totmannsend
- ↑ Champions von Dra'bul
- ↑ Dialog mit Mog gro-Yggrub
- ↑ Beschreibung von Summender Stachel
- ↑ Dialog mit Geht-an-trockenen-Orten
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 16: Lizard Parts
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 19: Storm Elements
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Regring
- ↑ Dialog mit Odaini
- ↑ Dialog mit Rotohr
- ↑ 24,0 24,1 24,2 24,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Vaerarrae
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Gotte von Hektahem
- ↑ Ladebildschirm von Carac Dena
- ↑ Teil der Quest Arithiel
- ↑ Dialog mit Arithiel
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Beschreibung von Westliches Himmelsrand in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ Dialog mit Norianwe
- ↑ Dialog mit Norianwe
- ↑ Ealcil
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band IV
- ↑ Teil der Quest Der Mondscheinpfad
- ↑ Teil der Quest Der Mondscheinpfad
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 7: Beast Parts
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
- ↑ Ladebildschirm von Rankentodhöhle
- ↑ Ladebildschirm von Rankentodhöhle
- ↑ Ladebildschirm von Rankentodhöhle
- ↑ Ladebildschirm von Rankentodhöhle
- ↑ 48,0 48,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Thozors Tagebuch
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
- ↑ Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
- ↑ Beschreibung von Peitschender Tentakel
- ↑ Ladebildschirm von Bogenwindspitze
- ↑ Dialog mit Eralin
- ↑ Brief an Strastnoc
- ↑ Dialog mit Wurmkult-Nachtschwärmerin
- ↑ Dialog mit Netapatuu
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ 64,0 64,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebuch eines Gefangenen
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ Teil der Quest Tiefe Unruhe
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
- ↑ 71,0 71,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band III
- ↑ Monolog von Fara Garnona
- ↑ Monolog von Fara Garnona
- ↑ Monolog von Fara Garnona
- ↑ Dialog mit Thonoras
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grahtwald
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
- ↑ Dialog mit Tempelakolyth
- ↑ Dialog mit Fara Garnona
- ↑ Dialog mit Fara Garnona
- ↑ Dialog mit Fara Garnona
- ↑ Monolog von Fara Garnona
- ↑ Dialog mit Regring
- ↑ Dialog mit Glaras
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Glaras
- ↑ Dialog mit Eringor
- ↑ Dialog mit Eringor
- ↑ Dialog mit Regring
- ↑ Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
- ↑ Dialog mit Frikkhild Kaltherz
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil
- ↑ Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Laerinir
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Dialog mit Dagila
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Magiergilde
Zebba die Verrückte
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dialoge; Ätherisches Archiv |
[[Datei:ESO Zebba die Verrückte.jpg|thumb|Zebba die Verrückte]
Eldenwurz
Zeira
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Zeit
temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar[1] Buch der Erinnerungen
Zeitreise
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[2][3]
Zenithar
Namen: Bereiter unserer Wege[4] Fürst des Amboss[5] Fürst der Arbeit[6] Fürst des Kommerz und des Handels[7]
Feierlichkeiten Zenithars Eifer
Gesegnete Ahle[8]
Goldener Amboss
Zenithar lehrt, dass Zusammenarbeit zu besten Ergebnissen führt[9]
Opfergaben sollen Fähigkeiten darstellen, zb selbstgemachte Produkte[10] Bratapfel als ideale Opfergabe: glorreiches Gericht aus einfacher Frucht, Zenithar freut sich am einfachen Volk[11]
strebt nach Leben erfüllt von Lernen von Fähigkeiten und Berufen zum Zweck der Selbstständigkeit; Harte Arbeit und Beharrlichkeit bereichern Geist, Körper und Seele[12]
Zenithar verlangt, dass neue fertigkeiten lernen, große Taten begehen, wiederfinden was im Schmutz verloren, Handelk treiben; dafür Segen[13]
mag Aufgaben des Alltags, doch erkennt an, dass es grandios ist auf höhere Ziele hinzuarbeiten[14]
Zenithar durch Gebet um Aufmerksamkeit bitten[15]
Zenithars Abtei
Aufstieg der Abtei aus der Armut; stand unter Zenithars Gunst[16] gedeiht, doch braucht lange zu erholen[17] Goldender Amboss erneuert Glauben an Zenithar; Amboss sorgt für viele Bittsteller[18] Daluion und Gavos Douar kamen zu Zenithars Eifer, um andere Jünger zu berichten[19]
Zentauren
Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen
Zephrine Frey
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher? |
Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Häuptling Bazrag Wir stellen vor: Fennorian
Zermalmer
Zermatsch den Skink
Skink Smash Schneidermaterial
Zerschmettern
Ziegen
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden[22]
Ostmarsch
Schnittermark
Zinn
ESO Zinnflöz.jpg
Lagerstätten zb im öslichen Grahtwald, bei Festung Borkenbiss gefördert[23][24] für Bronze genutzt[25] cshwer zu bearbeiten[26]
Zirri
Zirumir
Vorlage:Unfertiger artikel Handwerksstil 6: Die Rothwardonen
Zombie
Zukki-dar
Schreinermaterial Versorgerzutaten
Zuladr
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher, Alik'r |
Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln
Zuleika
Lady Zuleika[28] Stelldichein nahe Vindisi[29] fliegende Geschöpfe mimen Stimmen[30]
Zumog Phoom
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches Elsweyr |
Zum fröhlichen Fackelkäfer
Handwerksstil 3: Die Waldelfen Handwerksstil 8: Die Orks
Zum Grünen Blatt
Taverne Corberg Mongoths Muntere Mahlzeiten
Essaneth Mongoth
Zum Leeren Humpen
Zum Leeren Humpen ist eine Taverne im khajiitischen Ostviertel von Arenthia. Um 2Ä 582 wurde die Taverne von Mahirr und Razila betrieben.
Kategorie:Gasthäuser Kategorie:Valenwald
Zum spitzen Netch
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Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[31]
Zum Zunehmenden Sichelmond
Zum Zunehmenden Sichelmond ist ein großes Gasthaus in Knurr'kha. Es steht im Norden der Stadt.
Im Gasthaus arbeiteten Doldoniel, Duzal-ja, Enaring, Monshur und Sepaea im Gasthaus. Enaring war in der Küche tätig, aber dennoch kaufte Duzal-ja von Shashirba Pasteten für die Gäste.[32] Um das Jahr 2Ä 582 trat der Barde Thys Radathren im Gasthaus auf.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Akhita
- ↑ Teil der Quest Fenster zur Vergangenheit
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ Dialog mit Fasaria
- ↑ Dialog mit Fasaria
- ↑ Dialog mit Amminus Varo
- ↑ Dialog mit Amminus Varo
- ↑ Dialog mit Amminus Varo
- ↑ Dialog mit Amminus Varo
- ↑ Dialog mit Amminus Varo
- ↑ Dialog mit Amminus Varo
- ↑ Dialog mit Amminus Varo
- ↑ Dialog mit Fasaria
- ↑ Dialog mit Fasaria
- ↑ Dialog mit Fasaria
- ↑ Dialog mit Daluion
- ↑ Dialog mit Daluion
- ↑ Dialog mit Daluion
- ↑ Dialog mit Daluion
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Enthoras Tagebuch
- ↑ Dialog mit Rakhaz
- ↑ Enthoras Tagebuch
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 21: Mort Flesh
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ Ein Tanz im Feuer - Band V
- ↑ Wir stellen vor: Naryu Virian
- ↑ Dialog mit Enaring
Kategorie:Gasthäser Kategorie:Elsweyr
Zunderfligen
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Zurka
Zur Rüstigen Reifzecke
Koch Boeuf Sterone Wirtin Fanayell Wirt Nellor
Zwei Waffen
Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen Mazubar-dos Rat
Zweigling
Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren[1] ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich[2]
Wächtergeist; Magische Stöße, Arme als Äste; Tierfe kämpfen an ihrer Seite[3]
Wächter von Tär[6] Verwunschener Wald Grünschatten Malabal Tor Schnittermark
Pflanzen wachsen in Körper[7]
-
Ein Zweigling
-
Der Schutzgeist des Waldes
Zweites Kaiserreich
Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch
nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil[8]
Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt[9]
Zweiter aldmerischer Exodus
Die Daedraanbetung: Die Chimer
nach Klassenbildung der Altmer; Exodus von Chimer, Bosmer und Ayleiden; Dwemer unklar, lebten bereits vorher im Nordosten[10]
Zwergguar
Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen[11]
![](/wiki/images/thumb/6/6b/ESO_Kleiner_Zwergguar.jpg/200px-ESO_Kleiner_Zwergguar.jpg)
Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar.
kleinere Abart der Guar; selten exportiert[12]
außehalb südmorriwinds kaum bekannt[13] manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut[14]
Deshaan
-
Größenvergleich eines Zwergguar und Bantamguar
Zwielichtschwinge
Molag Bal Azurah
Zweinthodurr Roun-dar
Elfische Augen, elfische Spione
Zymel Shar
Nützliche Vorlagen
- ↑ Dialog mit Jafelma
- ↑ Dialog mit Jafelma
- ↑ Spielinhalt von The Elder Scrolls IV: Oblivion
- ↑ Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 17: Intelligent Plant Cuttings
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
- ↑ Dialog mit Weberin Indinael
- ↑ Beschreibung von Ursprünglicher Sprössling
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Ladebildschirm von Unterwurz
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1
- ↑ Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell