Razum-dar | Raz war gezwungen zu lauschen. Es ist furchtbar, jemandem sagen zu müssen, dass der Vater tot ist. |
Spieler | Was macht Ihr hier, Razum-dar? |
Razum-dar | Dieser räumte gerade nach dem Zwischenfall mit Astanya in Vulkhelwacht auf. Er hörte von Euren Problemen hier und dachte, er könnte Euch zur Hand gehen.
Ich kam natürlich zu spät. Eure Effizienz ist beeindruckend. |
Spieler | Was werdet Ihr jetzt tun? |
Razum-dar | Helft den Einheimischen. Sie brauchen jede Hilfe, die sie kriegen können. Raz hofft, hier neue Informationen zu erhalten und vielleicht ein paar neue Spuren aufzudecken.
Dieser hat Agenten in jede Siedlung von ganz Auridon geschickt. Wenn es noch mehr wie diesen Valano da draußen gibt, dann werden wir sie finden. |
Spieler | Ist die Königin wohlauf? |
Razum-dar | Soweit Raz weiß, ja. Sie brach kurze Zeit nach Euch auf. In Richtung Tanzelwil. Dieser ist sich sicher, dass sie sich freuen würde, Euch dort zu sehen. |
Razum-dar | Seid Ihr für eine schwierige Aufgabe bereit, meine Freundin? Seid Ihr für eine Mission bereit, welche die Augen der Königin wert ist? |
Spieler | Der Schlachtenvogt meinte, Ihr würdet hier eine Verbindung zum Schleiererbe untersuchen? |
Razum-dar | Ihr werdet perfekt dafür sein. Ihr werdet sehen, Raz hat ein Auge für solche Sachen. |
Spieler | Was schwebt Euch vor? |
Razum-dar | Ah. Dieser dachte gerade, er hätte gerne etwas Gesellschaft. |
Spieler | Könnt Ihr mir mehr über das Schleiererbe sagen? |
Spieler | Ihr vertraut mir, obwohl ich noch neu bei den Augen bin? |
Razum-dar | Raz könnte es allzu einfach dargestellt haben. Diese Altmer jene, die den Schleier tragen sie betrachten sich selbst nicht als Rassisten. Sie betrachten sich selbst nur als Angehörige einer allen anderen weit überlegenen Rasse. Der Rest von uns braucht einfach etwas Hilfe. |
Spieler | Was ist ihr Endziel? |
Razum-dar | Auridon den Altmer. Katzen wie dieser raus. Zu kurz geratene Elfen raus. Niemand außer großen Leuten mit heller Haut und spitzen Ohren, so weit das Auge reicht.
|
Razum-dar | Ihre Majestät vertraut Euch. Und Ihr wart in Vulkhelwacht ausgesprochen hilfreich. Warum sollte dieser nicht einem neuen, unverbrauchten Gesicht trauen?
|
Razum-dar | Das Erbe besteht aus Rassisten, nicht wahr? Schwachköpfe. Aber gefährliche, destabilisierende, rassistische Schwachköpfe. Wir müssen handeln. |
Spieler | Es tut mir leid, Raz. Fistalle ist tot. |
Razum-dar | Tot? Dunkler Mond und stumpfe Krallen. Diese Fanatiker sollen verdammt sein. |
Spieler | Ich habe diese Notiz bei ihrer Leiche gefunden. Ich verstehe nicht, was sie bedeutet. |
Razum-dar | Lasst Raz mal sehen.
|
Spieler | Werdet Ihr daraus schlau? |
Razum-dar | In ihr wird eine Ratte mit einer Klinge erwähnt. Condalin ist der Schmiedemeister hier. Er leitet die Schmiede am anderen Ende der Stadt.
|
Razum-dar | Unser Freund hier war zu laut. Musste ein wenig Spaß mit ihm haben. Was konntet Ihr im Heim des Stiftsvogts erreichen? |
Spieler | Ich habe diese Rüstliste gefunden. Condalin und der Stiftsvogt haben sich vorhin darum gestritten. |
Razum-dar | Interessant. Raz kennt Mathiisens Stiftsvogt. Malanie. Dieser hätte sie nie im Verdacht gehabt. Wenn sie den Schleier angelegt hat, macht sie hier wohl die Ansagen.
|
Spieler | Was meint Ihr? |
Razum-dar | Jetzt steht eine Wache vor ihrer Tür. Ein komischer Posten für eine Wache, ja? Ihr überprüft das. Dieser hat eine andere Spur zu verfolgen. |
Spieler | Wie komme ich hinein? |
Razum-dar | Lenkt die Wache ab. Im Lagerhaus hier in der Nähe ist ein Fass mit Zunderpech. Legt ein Feuer an der Seite des Hauses, ja? Ihr schleicht Euch rein.
|
Razum-dar | Wir sind ganz in der Nähe, meine Freundin. Wir werden bald handeln. Vertraut Razum-dar. |
Spieler | Die Uniform eines Offiziers. Anscheinend hattet Ihr recht. |
Razum-dar | Es ist also wahr. Malanie führt das Erbe hier an. Diese Stadt ist von Grund auf verdorben.
|
Spieler | Was tun wir? |
Razum-dar | Wenn die Wurzeln faulen, kann man nur noch eines tun: sie mit Stumpf und Stiel ausreißen. |
Spieler | Wo fangen wir an? |
Razum-dar | Razum-dar vertraut Euch. Erweist ihm dieselbe Ehre und er wird Euch nicht im Stich lassen. |
Spieler | Das ist wirklich Euer Plan? Ich soll mich gefangen nehmen lassen? |
Razum-dar | Habt Ihr vielleicht etwas Besseres zu tun? Hört zu, wir sind die Augen der Königin. Wir tun, was getan werden muss selbst wenn das bedeuten sollte, einen auf den Deckel zu kriegen. Oder die zu töten, die es nicht verdient haben.
|
Spieler | Wie bitte? |
Razum-dar | Raz teilt diese Geschichte nur mit erfahrenen Agenten. Vielleicht ein andermal. |
Razum-dar | Seid Ihr jetzt wach, schlafendes Kätzchen? |
Spieler | Aua. Ich nehme an, Euer Plan ist aufgegangen? |
Razum-dar | Genau wie wir hofften. Für eine Anfängerin habt Ihr sehr gute Arbeit geleistet. |
Spieler | Wollt Ihr Euch wegen dieser Gefängnissache über mich lustig machen? |
Razum-dar | Was? Dieser würde niemals anmerken, dass er Euch nun schon das zweite Mal befreit. Aus dem Gefängnis. Binnen nicht einmal eines Monats.
|
Spieler | Genau. Wie seid Ihr überhaupt hier runtergekommen? |
Razum-dar | Was denkt Ihr, was Raz getrieben hat, während Ihr die Stadt durchsucht habt? Er hat genau hingesehen, Beobachtungen gemacht und Berechnungen angestellt.
|
Spieler | Was nun? |
Razum-dar | Razum-dar schließt die Tür auf. Ihr geht und sucht Condalin. Dieser sucht Malanie.
|
Spieler | Wo ist Condalin? |
Razum-dar | Dieser denkt, er wird seine Männer organisieren. In der Nähe von Fistalles Haus. Bastard!
|
Razum-dar | Der Stiftsvogt ist drinnen bei der Schmiede. Sie sitzt in der Falle. |
Spieler | Dann ist es also so weit? |
Razum-dar | Ja. Kommt, meine Freundin. Für Fistalle. Für die Königin! |
Razum-dar | Razum-dar will sagen, dass das ziemlich gut gelaufen ist. Dann erinnert er sich an Fistalle und ihre Eltern. |
Spieler | Sie wäre stolz, Raz. Sie ist nicht umsonst gestorben. |
Razum-dar | Raz muss von unserem Erfolg hier berichten. Ihre Majestät wird zufrieden sein. |
Spieler | Was ist unser nächster Schritt? |
Razum-dar | Seid Ihr für eine schwierige Aufgabe bereit, mein Freund? Seid Ihr für eine Mission bereit, welche die Augen der Königin wert ist? |
Razum-dar | Wir sind ganz in der Nähe, mein Freund. Wir werden bald handeln. Vertraut Razum-dar. |
Razum-dar | Genau wie wir hofften. Für einen Anfänger habt Ihr sehr gute Arbeit geleistet. |
Razum-dar | Ja. Kommt, mein Freund. Für Fistalle. Für die Königin! |
Razum-dar | Raz war gezwungen zu lauschen. Es ist furchtbar, jemandem sagen zu müssen, dass der Vater tot ist. |
Spieler | Was macht Ihr hier, Razum-dar? |
Razum-dar | Dieser räumte gerade nach dem Zwischenfall mit Astanya in Vulkhelwacht auf. Er hörte von Euren Problemen hier und dachte, er könnte Euch zur Hand gehen.
|
Spieler | Was werdet Ihr jetzt tun? |
Spieler | Ist die Königin wohlauf? |
Razum-dar | Den Einheimischen helfen. Sie brauchen jede Hilfe, die sie kriegen können. Raz hofft, hier neue Informationen zu erhalten und vielleicht ein paar neue Spuren aufzudecken.
|
Razum-dar | Soweit Raz weiß, ja. Sie brach kurze Zeit nach Euch auf. In Richtung Tanzelwil. Dieser ist sich sicher, dass sie sich freuen würde, Euch dort zu sehen. |
Razum-dar | Ah, meine Freundin. Dieser dachte gerade an Euch.
|
Spieler | Der Schlachtenvogt meinte, Ihr würdet hier eine Verbindung zum Schleiererbe untersuchen? |
Razum-dar | Ihr werdet perfekt dafür sein. Ihr werdet sehen, Raz hat ein Auge für solche Sachen. |
Spieler | Was schwebt Euch vor? |
Razum-dar | Das Erbe besteht aus Rassisten, nicht wahr? Schwachköpfe. Aber gefährliche, destabilisierende, rassistische Schwachköpfe. Wir müssen handeln. |
Spieler | Könnt Ihr mir mehr über das Schleiererbe sagen? |
Spieler | Ihr vertraut mir, obwohl ich noch neu bei den Augen bin? |
Razum-dar | Raz könnte es allzu einfach dargestellt haben. Diese Altmer jene, die den Schleier tragen sie betrachten sich selbst nicht als Rassisten. Sie betrachten sich selbst nur als Angehörige einer allen anderen weit überlegenen Rasse. Der Rest von uns braucht einfach etwas Hilfe. |
Spieler | Was ist ihr Endziel? |
Razum-dar | Auridon den Altmer. Katzen wie dieser raus. Zu kurz geratene Elfen raus. Niemand außer großen Leuten mit heller Haut und spitzen Ohren, so weit das Auge reicht.
|
Razum-dar | Ihre Majestät vertraut Euch. Und Ihr wart in Vulkhelwacht ausgesprochen hilfreich. Warum sollte dieser nicht einem neuen, unverbrauchten Gesicht trauen?
|
Razum-dar | Und wie geht es Fistalle, meine Freundin? Raz liebt ihr Lachen.
|
Spieler | Es tut mir leid, Raz. Fistalle ist tot. |
Razum-dar | Tot? Dunkler Mond und stumpfe Krallen. Diese Fanatiker sollen verdammt sein. |
Spieler | Ich habe diese Notiz bei ihrer Leiche gefunden. Ich verstehe nicht, was sie bedeutet. |
Razum-dar | Lasst Raz mal sehen.
|
Spieler | Werdet Ihr daraus schlau? |
Razum-dar | In ihr wird eine Ratte mit einer Klinge erwähnt. Condalin ist der Schmiedemeister hier. Er leitet die Schmiede am anderen Ende der Stadt.
|
Razum-dar | Was habt Ihr gefunden? |
Spieler | Ich habe diese Rüstliste gefunden. Condalin und der Stiftsvogt haben sich vorhin darum gestritten. |
Razum-dar | Interessant. Raz kennt Mathiisens Stiftsvogt. Malanie. Dieser hätte sie nie im Verdacht gehabt. Wenn sie den Schleier angelegt hat, macht sie hier wohl die Ansagen.
|
Spieler | Was meint Ihr? |
Razum-dar | Jetzt steht eine Wache vor ihrer Tür. Ein komischer Posten für eine Wache, ja? Ihr überprüft das. Dieser hat eine andere Spur zu verfolgen. |
Spieler | Wie komme ich hinein? |
Razum-dar | Lenkt die Wache ab. Im Lagerhaus hier in der Nähe ist ein Fass mit Zunderpech. Legt ein Feuer an der Seite des Hauses, ja? Ihr schleicht Euch rein.
|
Razum-dar | Unser Freund hier war zu laut. Musste ein wenig Spaß mit ihm haben. Was konntet Ihr im Heim des Stiftsvogts erreichen? |
Spieler | Die Uniform eines Offiziers. Anscheinend hattet Ihr recht. |
Razum-dar | Es ist also wahr. Malanie führt das Erbe hier an. Diese Stadt ist von Grund auf verdorben.
|
Spieler | Was tun wir? |
Razum-dar | Wenn die Wurzeln faulen, kann man nur noch eines tun: sie mit Stumpf und Stiel ausreißen. |
Spieler | Wo fangen wir an? |
Razum-dar | Razum-dar vertraut Euch. Erweist ihm dieselbe Ehre und er wird Euch nicht im Stich lassen. |
Spieler | Das ist wirklich Euer Plan? Ich soll mich gefangen nehmen lassen? |
Razum-dar | Habt Ihr vielleicht etwas Besseres zu tun? Hört zu, wir sind die Augen der Königin. Wir tun, was getan werden muss selbst wenn das bedeuten sollte, einen auf den Deckel zu kriegen. Oder die zu töten, die es nicht verdient haben.
|
Spieler | Wie bitte? |
Razum-dar | Raz teilt diese Geschichte nur mit erfahrenen Agenten. Vielleicht ein andermal. |
Razum-dar | Seid Ihr jetzt wach, schlafendes Kätzchen? |
Spieler | Aua. Ich nehme an, Euer Plan ist aufgegangen? |
Razum-dar | Genau wie wir hofften. Für eine Anfängerin habt Ihr sehr gute Arbeit geleistet. |
Spieler | Wollt Ihr Euch wegen dieser Gefängnissache über mich lustig machen? |
Razum-dar | Was? Dieser würde niemals anmerken, dass er Euch nun schon das zweite Mal befreit. Aus dem Gefängnis. Binnen nicht einmal eines Monats.
|
Spieler | Genau. Wie seid Ihr überhaupt hier runtergekommen? |
Razum-dar | Was denkt Ihr, was Raz getrieben hat, während Ihr die Stadt durchsucht habt? Er hat genau hingesehen, Beobachtungen gemacht und Berechnungen angestellt.
|
Spieler | Was nun? |
Razum-dar | Razum-dar schließt die Tür auf. Ihr geht und sucht Condalin. Dieser sucht Malanie.
|
Spieler | Wo ist Condalin? |
Razum-dar | Dieser denkt, er wird seine Männer organisieren. In der Nähe von Fistalles Haus. Bastard!
|
Razum-dar | Der Stiftsvogt ist drinnen bei der Schmiede. Sie sitzt in der Falle. |
Spieler | Dann ist es also so weit? |
Razum-dar | Ja. Kommt, meine Freundin. Für Fistalle. Für die Königin! |
Razum-dar | Razum-dar will sagen, dass das ziemlich gut gelaufen ist. Dann erinnert er sich an Fistalle und ihre Eltern. |
Spieler | Sie wäre stolz, Raz. Sie ist nicht umsonst gestorben. |
Razum-dar | Raz muss von unserem Erfolg hier berichten. Ihre Majestät wird zufrieden sein. |
Spieler | Was ist unser nächster Schritt? |
Razum-dar | Dieser räumte gerade nach dem Zwischenfall mit Astanya in Vulkhelwacht auf. Er hörte von Euren Problemen hier und dachte, er könnte Euch zur Hand gehen.
Er kam natürlich zu spät. Eure Effizienz ist beeindruckend. |
Razum-dar | Den Einheimischen helfen. Sie brauchen jede Hilfe, die sie kriegen können. Raz hofft, hier neue Informationen zu erhalten und vielleicht ein paar neue Spuren aufzudecken.
Dieser hat Agenten in jede Siedlung von ganz Auridon geschickt. Wenn es noch mehr wie diesen Valano da draußen gibt, dann werden wir sie finden. |
Razum-dar | Ah, meine Freundin. Dieser dachte gerade an Euch.
Selbstverständlich nichts Persönliches. Raz bewertet all seine Anlagen nach dem Risiko. |
Razum-dar | Auridon den Altmer. Katzen wie dieser raus. Zu kurz geratene Elfen raus. Niemand außer großen Leuten mit heller Haut und spitzen Ohren, so weit das Auge reicht.
Langweilig, ja? |
Razum-dar | Ihre Majestät vertraut Euch. Und Ihr wart in Vulkhelwacht ausgesprochen hilfreich. Warum sollte dieser nicht einem neuen, unverbrauchten Gesicht trauen?
Raz würde Euch niemals mit scharfem Blick beobachten, immer auf der Hut vor dem ersten kleinen Anzeichen des drohenden Verrats. Niemals! |
Razum-dar | Und wie geht es Fistalle, meine Freundin? Raz liebt ihr Lachen.
Was hat sie erfahren? |
Razum-dar | Lasst Raz mal sehen.
Selbst im Tode lacht sie diesen noch aus. Schlaues Mädchen. Es ist ein Code, der uns verrät, wen sie im Verdacht hatte. |
Razum-dar | In ihr wird eine Ratte mit einer Klinge erwähnt. Condalin ist der Schmiedemeister hier. Er leitet die Schmiede am anderen Ende der Stadt.
Geht und seht nach, was Ihr dort finden könnt. Und seid vorsichtig. Trefft Euch mit Razum-dar auf der anderen Seite der Schmiede, sobald Ihr fertig seid. |
Razum-dar | Interessant. Raz kennt Mathiisens Stiftsvogt. Malanie. Dieser hätte sie nie im Verdacht gehabt. Wenn sie den Schleier angelegt hat, macht sie hier wohl die Ansagen.
Das erklärt so einiges. |
Razum-dar | Lenkt die Wache ab. Im Lagerhaus hier in der Nähe ist ein Fass mit Zunderpech. Legt ein Feuer an der Seite des Hauses, ja? Ihr schleicht Euch rein.
Raz trifft Euch hinter dem Haus, sobald Ihr fertig seid. |
Razum-dar | Es ist also wahr. Malanie führt das Erbe hier an. Diese Stadt ist von Grund auf verdorben.
Verdammt! Die Königin wird nicht erfreut sein. |
Razum-dar | Habt Ihr vielleicht etwas Besseres zu tun? Hört zu, wir sind die Augen der Königin. Wir tun, was getan werden muss selbst wenn das bedeuten sollte, einen auf den Deckel zu kriegen. Oder die zu töten, die es nicht verdient haben.
Und wenn wir dazu nackt auf einem Guar durch einen argonischen Tempel reiten müssen. |
Razum-dar | Dieser räumte gerade nach dem Zwischenfall mit Astanya in Vulkhelwacht auf. Er hörte von Euren Problemen hier und dachte, er könnte Euch zur Hand gehen.
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Razum-dar | Helft den Einheimischen. Sie brauchen jede Hilfe, die sie kriegen können. Raz hofft, hier neue Informationen zu erhalten und vielleicht ein paar neue Spuren aufzudecken.
|
Razum-dar | Was? Dieser würde niemals anmerken, dass er Euch nun schon das zweite Mal befreit. Aus dem Gefängnis. Binnen nicht einmal eines Monats.
Auf jeden Fall würde er es nicht laut aussprechen. |
Razum-dar | Was denkt Ihr, was Raz getrieben hat, während Ihr die Stadt durchsucht habt? Er hat genau hingesehen, Beobachtungen gemacht und Berechnungen angestellt.
Raz hat sehr gute Augen, wisst Ihr. |
Razum-dar | Razum-dar schließt die Tür auf. Ihr geht und sucht Condalin. Dieser sucht Malanie.
Seid aber vorsichtig. Der Schleier wurde gelüftet. Da draußen ist es nicht mehr sicher. |
Razum-dar | Dieser denkt, er wird seine Männer organisieren. In der Nähe von Fistalles Haus. Bastard!
Trefft Euch mit Raz in der Nähe der Schmiede, sobald Ihr fertig seid. Bis dahin wird er wissen, wo Malanie ist. |
Razum-dar | Ich sehe Euch in Himmelswacht. |
Razum-dar | |||
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![]() | |||
Volk | Khajiit | Geschlecht | Männlich |
Orte |
|
Razum-dar ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Auridon, Ersthalt, Grünschatten, Himmelswacht, Khenarthis Rast, Marbruk, Mistral, Tunnel der Kaiserlichen, Vulkhelwacht, Waldheim, Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens und Zuflucht des Grauens anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Razum-dar zu tun:
Gebiete
Das Durchbrechen der Barriere
Das Zusammensetzen der Teile
Der entfesselte Orkan
Die Durchtrennung aller Bande
Die Entschleierung
Die Gefahren der Diplomatie
Ein Sturm am Horizont
Gen Himmelswacht
Gen Mathiisen
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person
Aufgabe hat mit der Person zu tun