Schaut-unter-Steine | Ihr gehört doch nicht zu den Renrijra-Piraten, oder? Nein, Ihr stinkt nicht wie sie.
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Spieler | Was meint Ihr? |
Schaut-unter-Steine | Barvyn befindet sich in der Nähe der Holzbrücke zum Piratenlager. Er hat sie beobachtet und wartet auf eine Chance, die Relikte zu stehlen. |
Spieler | Erzählt mir mehr über diese Relikte. |
Schaut-unter-Steine | Ich wünschte, ich könnte es!
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Schaut-unter-Steine | Hervorragend. Ihr habt alle drei Rätselsteine gefunden und gelernt, wie man sie verwendet.
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Spieler | Was machen wir jetzt mit den Rätselsteinen? |
Schaut-unter-Steine | Der Hist hat uns hergeführt. Vielleicht haben die Steine auch nach mir gesucht, weil ich weiß, wie man sie verwendet.
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Spieler | Hier, bitte sehr. |
Schaut-unter-Steine | Genau, wie ich es mir dachte. Wenn man sie zusammensetzt, ergeben die Steine einen neuen Gegenstand: einen Histschlüssel!
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Spieler | Was werden wir dahinter finden? |
Schaut-unter-Steine | Wartet, halt! Große Gefahr droht! |
Spieler | Was stimmt nicht? |
Schaut-unter-Steine | Meine Notizen
dieser Schlüssel. Ich habe herausgefunden, was unter der Xanmeer begraben ist. Und es muss begraben bleiben.
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Spieler | Wollt Ihr die Relikte nicht? |
Schaut-unter-Steine | Oh nein. Wir müssen sie in der Xanmeer versiegelt lassen, für unser aller Wohl.
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Spieler | Was sind die Giftzähne von Sithis? |
Spieler | Wie können wir Barvyn aufhalten? |
Schaut-unter-Steine | Eine Geißel auf dem Rücken unseres Landes. In den Händen meiner Ahnen konnten die Giftzähne genutzt werden, um ganze Dörfer zu vernichten. Sie haben blühende Felder in Asche und feindliche Armeen in untote Schrecken verwandelt.
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Spieler | Was könnte noch schlimmer sein? |
Schaut-unter-Steine | Man sagt, dass man sich durch das Führen der Fänge in Sithis' Hände übergibt: Alles, was man ist, und alles, was man sein könnte, vertraut man der großen Leere an.
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Schaut-unter-Steine | Seid vor ihm bei den Giftzähnen! Aber das wird nicht leicht werden. Die Ruinen sind voller Fallen und Wachen, und Barvyn hat einen gewaltigen Vorsprung. Der Histschlüssel wird es ihm erlauben, die meisten dieser Gefahren zu umgehen.
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Spieler | Könnt Ihr mir irgendwie anders helfen? |
Schaut-unter-Steine | Vielleicht. Meine Ahnen haben die Fallen so konstruiert, dass ihre Nachkommen sie umgehen können. Wenn Ihr auf eine Falle trefft, sollte die Lösung irgendwo ganz in der Nähe sein.
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Schaut-unter-Steine | Ihr seid zurück! Habt Ihr Barvyn aufgehalten?
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Spieler | Der Giftzahn, den Barvyn an sich nahm, hatte eine starke Wirkung auf ihn. Er hat überlebt gerade so. |
Schaut-unter-Steine | Ihr habt überlebt! Der Hist führt Euch wahrlich.
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Spieler | Ich habe den zweiten Giftzahn von Sithis gefunden. |
Schaut-unter-Steine | Ich danke Euch, wie es alle Argonier tun sollten. Es wäre besser gewesen, die Giftzähne wären für immer vergraben geblieben, aber da dem nun einmal nicht so ist, müssen wir sie sicher verwahren.
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Spieler | Woran liegt das? |
Schaut-unter-Steine | Ich bin mir nicht sicher. Das macht mir zwar Sorgen, aber noch schlimmer wäre, wenn die Giftzähne in die falschen Hände fallen.
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Spieler | In Ordnung. Ich hoffe, ich bleibe gegen ihre Wirkung immun. |
Schaut-unter-Steine | Die Schattenschuppen wollen die Giftzähne von Sithis. Es gibt so viele von ihnen!
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Spieler | Wir haben gesehen, was die Giftzähne Leuten antun. Werden die Schattenschuppen sie kontrollieren können? |
Schaut-unter-Steine | Ich weiß es nicht. Aber selbst wenn sie es könnten, was dann?
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Spieler | Ich muss mit Sharava sprechen, bevor ich mich entscheide. |
Spieler | Ich werde die Giftzähne nicht den Schattenschuppen aushändigen. Behaltet sie. Ich werde Euch beschützen. |
Schaut-unter-Steine | Ihr habt die richtige Entscheidung getroffen, denke ich. Die Schattenschuppen haben unsere Feinde jahrelang bekämpft
ich sollte ihnen vertrauen.
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Schaut-unter-Steine | Ihr seht nicht wie einer der Renrijra aus. Was macht Ihr hier? |
Spieler | Seid Ihr Schaut-unter-Steine? Euer Partner Barvyn hat mich geschickt. |
Schaut-unter-Steine | Gut! Barvyn und ich brauchen Hilfe. Die Piraten haben drei argonische Rätselsteine gefunden. Zusammen können diese Steine den Zugang zu diesen Ruinen öffnen.
Wir denken, dort drin befindet sich ein Stück argonischer Geschichte von unschätzbarem Wert. Darauf sind wir aus. |
Spieler | Wenn sie die Steine haben, werden sie den Schatz auch finden. |
Schaut-unter-Steine | Vielleicht nicht. Die Piraten wissen nicht, wie man das Steinrätsel löst, aber ich weiß es. Findet einen Stein, dann findet seine Magie den nächsten.
Holt die Rätselsteine von den Piraten und bringt sie zu uns an die Xanmeer. Wir werden ihre Geheimnisse gemeinsam lüften. |
Schaut-unter-Steine | Ich wünschte, ich könnte es!
Die Relikte stammen aus einer Zeit, bevor mein Volk damit aufhörte, Xanmeere zu bauen, und stattdessen in Schlammhütten zu leben begann. Wir wissen, dass sie eine wichtige Verbindung zur Vergangenheit meines Volkes darstellen. |
Schaut-unter-Steine | Hervorragend. Ihr habt alle drei Rätselsteine gefunden und gelernt, wie man sie verwendet.
Barvyn und ich sind an den Piraten vorbeigeschlüpft, als Ihr Euch durch das Lager gekämpft habt. |
Schaut-unter-Steine | Der Hist hat uns hergeführt. Vielleicht haben die Steine auch nach mir gesucht, weil ich weiß, wie man sie verwendet.
Gebt sie mir. Ich löse ihr Rätsel. Ich weiß es. Die Relikte müssen ganz in der Nähe sein. |
Schaut-unter-Steine | Genau, wie ich es mir dachte. Wenn man sie zusammensetzt, ergeben die Steine einen neuen Gegenstand: einen Histschlüssel!
Barvyn hat etwas gefunden, was nach einem Eingang in die Ruinen dort unten aussieht, aber er ist magisch versiegelt. Ich denke, das wird ihn öffnen. |
Schaut-unter-Steine | Meine Notizen
dieser Schlüssel. Ich habe herausgefunden, was unter der Xanmeer begraben ist. Und es muss begraben bleiben.
Barvyn ist reingegangen? Wir müssen ihn warnen. |
Schaut-unter-Steine | Oh nein. Wir müssen sie in der Xanmeer versiegelt lassen, für unser aller Wohl.
Wir müssen Barvyn aufhalten, bevor er die Giftzähne von Sithis erreicht. |
Schaut-unter-Steine | Eine Geißel auf dem Rücken unseres Landes. In den Händen meiner Ahnen konnten die Giftzähne genutzt werden, um ganze Dörfer zu vernichten. Sie haben blühende Felder in Asche und feindliche Armeen in untote Schrecken verwandelt.
Aber das ist noch nicht das Schlimmste. |
Schaut-unter-Steine | Man sagt, dass man sich durch das Führen der Fänge in Sithis' Hände übergibt: Alles, was man ist, und alles, was man sein könnte, vertraut man der großen Leere an.
Wisst Ihr, die Fänge verschlingen die Seele ihres Trägers. Sie verleihen einem große Macht, aber sie nehmen einem auch alles, was einen zu dem macht, der man ist. |
Schaut-unter-Steine | Seid vor ihm bei den Giftzähnen! Aber das wird nicht leicht werden. Die Ruinen sind voller Fallen und Wachen, und Barvyn hat einen gewaltigen Vorsprung. Der Histschlüssel wird es ihm erlauben, die meisten dieser Gefahren zu umgehen.
Ich fürchte, ich kann nicht mitkommen. Ich bin nicht stark genug. |
Schaut-unter-Steine | Vielleicht. Meine Ahnen haben die Fallen so konstruiert, dass ihre Nachkommen sie umgehen können. Wenn Ihr auf eine Falle trefft, sollte die Lösung irgendwo ganz in der Nähe sein.
Abgesehen vom Histschlüssel gibt es bedauerlicherweise keinen Schutz vor den Wächtern. |
Schaut-unter-Steine | Ihr seid zurück! Habt Ihr Barvyn aufgehalten?
Und die Giftzähne habt Ihr die Giftzähne von Sithis bekommen? |
Schaut-unter-Steine | Ihr habt überlebt! Der Hist führt Euch wahrlich.
Aber wart Ihr auch erfolgreich? |
Schaut-unter-Steine | Ich danke Euch, wie es alle Argonier tun sollten. Es wäre besser gewesen, die Giftzähne wären für immer vergraben geblieben, aber da dem nun einmal nicht so ist, müssen wir sie sicher verwahren.
Bisher seid Ihr als Einzige von ihrer Wirkung unberührt geblieben. |
Schaut-unter-Steine | Ich bin mir nicht sicher. Das macht mir zwar Sorgen, aber noch schlimmer wäre, wenn die Giftzähne in die falschen Hände fallen.
Hier, nehmt den ersten Giftzahn, während ich überlege, was wir mit ihnen machen sollen. |
Schaut-unter-Steine | Die Schattenschuppen wollen die Giftzähne von Sithis. Es gibt so viele von ihnen!
Aber sie sind gefährlich. Die Giftzähne in den Händen von Assassinen? Ich kann mir nichts Schlimmeres vorstellen. |
Schaut-unter-Steine | Ich weiß es nicht. Aber selbst wenn sie es könnten, was dann?
Die Schattenschuppen durchlaufen schon in jungen Jahren eine harte geistige, körperliche und seelische Ausbildung. Vielleicht können sie die Giftzähne sicher verwahren, aber würde sie das nicht zu mächtig machen? |
Schaut-unter-Steine | Ihr habt die richtige Entscheidung getroffen, denke ich. Die Schattenschuppen haben unsere Feinde jahrelang bekämpft
ich sollte ihnen vertrauen.
Und das tue ich. Ihre Anführerin hat versprochen, dass ich sicher sein werde und ich glaube ihr. Aber ich hoffe, Euch wiederzusehen. Passt auf Euch auf. |
In dem Artikel Schaut-unter-Steine geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Schaut-unter-Steine. |
Schaut-unter-Steine | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Männlich |
Orte |
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Schaut-unter-Steine ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Schattenfenn anzutreffen ist.