Elandora | Diese Ro'Wada-Briganten denken, dass sie sich alles nehmen können, was sie wollen. Oh, wir werden ihnen zeigen, wie sehr sie sich irren!
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Spieler | Was geht hier vor sich? |
Elandora | Hattet Ihr schon zuvor mit den Stahlsperlingen zu tun? Sie sind eine bösartige Truppe Rothwardone von den Bündnisinseln. Ihnen geht es nur um Krieg, Eroberung und Ruhm und diesen ganzen Müll.
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Spieler | Seid Ihr alle Artisten? |
Elandora | Ihr seht vor Euch den Tanzenden Skrib, die beste Schauspieltruppe diesseits von Elsweyr!
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Spieler | Welche Art von Schauspielen führt Ihr vor? |
Elandora | Oh, um das herauszufinden, müsst Ihr uns einfach nur helfen, in Ordnung? |
Elandora | Diese Ro'Wada-Briganten denken, dass sie sich alles nehmen können, was sie wollen. Oh, wir werden ihnen zeigen, wie sehr sie sich irren!
Sobald Magdi ihr Rückgrat wiederfindet. Götter, ich wünschte, sie wäre nicht als einzige übrig! |
Spieler | Ro'Wada-Briganten? Was ist los? |
Elandora | Hattet Ihr schon zuvor mit den Stahlsperlingen zu tun? Sie sind eine bösartige Truppe Rothwardone von den Bündnisinseln. Ihnen geht es nur um Krieg, Eroberung und Ruhm und diesen ganzen Müll.
Ein wirkliches Ärgernis an einem guten Tag, und heute sieht es noch schlimmer aus. |
Elandora | Ihr seht vor Euch den Tanzenden Skrib, die beste Schauspieltruppe diesseits von Elsweyr!
Zumindest waren wir das. Bis wir uns ein bisschen aus den Augen verloren haben. |
Elandora | Wie es aussieht, sind die meisten noch in einem Stück. Wir vermissen nur Sal. Natürlich. Ich wette, er versteckt sich in einem dieser Gebäude.
Wir müssen hier weg, bevor sich die Sperlinge neu gruppieren und angreifen. Vielleicht folgen wir doch dem Plan von Vanando. |
Spieler | Wie lautet der Plan? |
Elandora | Wenn man ihm nur die richtige Bühne bietet, ist Sal ein meisterhafter Entfesselungskünstler. Und was wäre eine bessere Bühne als Rauch und Flammen?
Vanando will die Sperlinge ausräuchern, die sich in diesen Gebäuden verbarrikadiert haben. Vielleicht will er auch alles hier in Brand stecken. Beides funktioniert. |
Spieler | Seid Ihr sicher, dass das ein guter Plan ist? |
Elandora | Nein. Aber mehr fällt mir im Augenblick nicht ein. Und ich glaube, Ihr werdet den Enthusiasmus von Vanando schon bremsen können.
Nehmt dieses Öl. Ihr werdet es brauchen, um für Rauch zu sorgen. Wenn Sal in der Nähe ist, wird er wissen, dass wir ihn holen kommen, und dann kann er einen dramatischen Auftritt inszenieren. |
Spieler | Und wenn alles in Flammen steht? |
Elandora | Dann segeln die Schausteller vom Tanzenden Skrib auf unserem Schiff in den Sonnenuntergang! Es wäre nicht das erste Mal, dass der Vorhang für uns etwas unerwartet fällt.
Kommt und verabschiedet uns an den Docks, sobald Ihr die Stadt niedergebrannt habt. |
Elandora | Sieht nicht so aus, als würden wir unser altes Schiff nehmen. Diese Briganten haben es versenkt!
Ich hoffe, Ihr habt ein paar dieser Sperlinge getötet, während Ihr nach Sal gesucht habt. |
Spieler | Ich habe niemanden sonst aus Eurer Truppe gesehen. |
Elandora | Zum Glück für ihn wissen wir, wo Salgaer jetzt ist. Es scheint, als hätte der Rauch seine Aufmerksamkeit erregt, und er hat angefangen, sich die Kehle wund zu schreien.
Weniger klar ist, wie wir ihn erreichen. |
Spieler | Wo ist er? |
Elandora | Schaut über das Wasser. Salgaer ist oben auf dieser Felsnadel nur einen Steinwurf von hier entfernt. Das Problem ist nur, dass hier alles von Stahlsperlingen überlaufen ist.
Ihr seid die Einzige, die eine Chance hat, ihn da herauszuholen. |
Elandora | Die Reize von Snaehild fordern einen weiteren Narren. Ich weiß nicht, wie sie das macht.
Da Ihr jetzt hier seid, können wir mit dem nächsten Schritt von Sals Plan weitermachen. |
Spieler | Wie genau sieht dieser Plan aus? |
Elandora | Einfach. Ihr geht ins Sperlingslager und sucht den Schlüssel zum Laderaum ihres Schiffes. Ich habe sogar einen Freiwilligen, der Euch eine Verkleidung leihen kann.
Trefft uns am Rand des Docks. Sal hat einen neuen schwachköpfigen Plan, wie wir uns alle an Bord schleichen können. |
Spieler | In Ordnung. Ich treffe Euch dort. |
Elandora | Vergesst Eure Verkleidung nicht! Nehmt Euch von dem hier, was Ihr braucht, und sucht nach dem Zelt des Kapitäns, dem größten dort. |
Elandora | Nun, wir hatten ein wenig Glück!
Kumberland hat herumgeschnüffelt und ein paar unserer Requisiten gefunden. Wenn wir den Rest zurückbekommen können, müssen wir unsere nächste Aufführung nicht ausfallen lassen! |
Spieler | Wo hat er sie gefunden? |
Elandora | Anscheinend haben die Sperlinge sie in irgendwelche Kisten im Lagerhaus gesteckt. Kumberland kann sie alle erschnüffeln.
Ihr seid ihm schon begegnet. Er ist unser Affe. |
Spieler | Wie kann ein Affe helfen? |
Elandora | Ganz einfach! Gebt ihm ein Zeichen, und er erledigt den Rest! Lasst ihn einfach die Führung übernehmen.
Wir verstecken uns auf dem Schiff und lassen den Laderaum für Euch unverriegelt. Ihr beiden trefft uns dann später an Bord. Das wird einfacher, als ich dachte! |
Elandora | Die Piraten wissen, dass etwas vor sich geht. Es wird nicht lange dauern, bevor sie nach uns suchen.
Ich denke, der Kapitän ist auf der anderen Seite des Schiffes. Wenn wir sie ausschalten können, wird der Rest wahrscheinlich aufgeben. Das hoffe ich jedenfalls. |
Spieler | Wo sind die anderen? |
Elandora | Ich habe sie alle versteckt, und sie warten auf mein Zeichen.
Ihr habt doch diese Vorräte aus dem Lagerhaus, nicht wahr? Ich glaube, dass ich sie genau jetzt gut gebrauchen könnte. |
Spieler | Hier sind sie. |
Elandora | Hervorragend. Nun gut. Das passt alles wunderbar.
Ihr geht vor, und ich werde sehen, ob ich unseren Zainat-ri dazu bringen kann, sich uns zu zeigen. |
Elandora | Wir werden die Luken ab hier öffnen und lassen den Rest von Bord gehen. Keine zusätzlichen Passagiere!
Das war vielleicht eine Fahrt! Ich danke unseren Sternen, dass Ihr vorbeigekommen seid, um zu helfen. |
Spieler | Ihr stecht also in See? |
Elandora | Wir haben noch ein paar Vorbereitungen zu treffen. Vielleicht sollten wir noch ein paar Fässer Zunderpech ins Lager werfen, bevor wir ablegen. Sozusagen als Abschiedsgeschenk.
Ich bin mir sicher, wir laufen uns wieder über den Weg. Vielleicht sogar genau dann, wenn wir eine Aufführung haben! |
Spieler | Wo fahrt Ihr jetzt hin? |
Elandora | Genießt Euren Aufenthalt mit den Tanzenden Skrib. Ihr seid eine so gute Freundin, wie es keine je für mich war. |
Elandora | Ich habe gehört, in Südspitz wäre in letzter Zeit nicht viel losgewesen. Vielleicht schauen wir da einfach mal vorbei und mischen den Laden ein bisschen auf!
Euch kostet die nächste Aufführung aber nichts. Keine Angst! Euer Gesicht werden wir so schnell nicht vergessen. |
Elandora | Nur eine ganz gewöhnliche Piratenplage. Sie nennen sich selbst die Stahlsperlinge. Wir haben für unsere Aufführung hier angelegt und sie haben uns angegriffen!
Ist das zu glauben? Und jetzt werden die meisten meiner Jungs vermisst. Diese Sperlinge fressen doch keine Elfen, oder? |
Spieler | Wo sind Eure Jungs? |
Elandora | Ich habe sie in der Nähe der Schmiede schreien hören. Ich glaube, es war der Affe, aber es könnte auch die bärtige Dame gewesen sein.
Hört zu, wir könnten Eure Hilfe gebrauchen, falls Ihr in dieser Richtung unterwegs seid. Ich würde nur höchst ungern all meine Artisten hier zurücklassen. |
Spieler | Ich werde nach Euren vermissten Artisten suchen. |
In dem Artikel Elandora geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Elandora. |
Elandora | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Weiblich |
Orte |
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Elandora ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Malabal Tor anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Elandora zu tun:
Gebiete
Die Schau muss weitergehen
Vorhang auf
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun