Benutzer:Ddr.Peryite/In Bearbeitung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Elsweyr Event Quest?
* Elsweyr Event Quest?
* Fische
* Fische
* Handwerksbücher
* Handwerksbücher (ab Stil 15)
* Hirelings Briefe
* Hauptquest
* Hauptquest
* Kalthafen (Trolhetta! - andere Starter?)
* Kalthafen (Trolhetta, Düne! - andere Starter?)
* Loranna's RP
* Ruhmspieler
* Ruhmspieler
* Sammlungsgegenstände
* Schlachtfelder
* Schlachtfelder
* Schlund von Lorkhaj
* Sterngucker-Herold (Kargstein)
* Sterngucker-Herold (Kargstein)
* Tutorials Morrowind und Sommersend
* Tutorials Morrowind und Sommersend
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* Trailer Himmelsrand (Kampf gegen Vampire, unterirdischer Kampf)
* Trailer Himmelsrand (Kampf gegen Vampire, unterirdischer Kampf)
* Trailer Blackwood mit Lyranth
* Trailer Blackwood mit Lyranth
* Verlies Mondjägerfeste
* Zeal of Zenithar Events
* Zeal of Zenithar Events


* The Heroes Guide
* Schwarzflosse-Buchreihe
* Schwarzflosse-Buchreihe
* https://en.uesp.net/wiki/General:Videos
* https://en.uesp.net/wiki/General:Videos
* https://en.uesp.net/wiki/General:Recurring_Characters (Legens Karten)
* https://en.uesp.net/wiki/Online:Cut_Content
* https://en.uesp.net/wiki/Online:Cut_Content
* Decumus Scotti in Valenwald
* Decumus Scotti in Schwarzmarsch
* Decumus Scotti in Schwarzmarsch
* 2920
* Lieder https://www.youtube.com/playlist?list=PLGWUmav9QIJKWKInuBC595RtmXRHdx0f-


* Versteckte Argonier auf Augvea
* Septim-Kaiser nach Antiochus
* Direnni
* https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:People
* Knochengarten
<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>






==Als nächstes zu bearbeiten==
==Als nächstes zu bearbeiten==
* Dämmerranken
* Alphonse Gavonne
* Drublog
* Atronach
* Augen der Königin
* Auri-el
* Auridon
* Ayrenn
* Azra Nachtweber
* Azura
* Baan Dar
* Banion
* Bantamguar
* Bär
* Bardus
* Bashnag gro-Grozoth
* Baumthane
* Belderi Llenim
* Beranzen
* Beredalmo
* Boethiah
* Bogen
* Bosmer
* Bosriel
* Bravil
* Brechttäubling
* Brennessel
* Cagarach
* Calahawn
* Calani Direnni
* Cassyr Whitley
* Chedric Celd
* Chimer
* Cinna Scholasticus
* Clanbann
* Clivia Tharn
* Colovianische Invasion von Schnittermark
* Corda
* Coronatisse
* Corprus
* Danduriz Schwanzbrecher
* Davamin
* Der Xanmeer
* Desh-Wulm der Erleuchtete
* Diagna
* Donella Deleyn
* Donnerkäfer
* Doppelglück
* Drachendorn
* Drachenritter
* Draugr
* Düne
* Dunkle Verführer
* Eisgeist
* Entschlossene von Stendarr
* Eron Salz
* Erster-Schnitt
* Estelle
* Evangeline Beanique
* Fahdad die Ansehnliche
* Falandamil
* Falinesti
* Falinesti-Gläubige
* Farrokhzad
* Fasan
* Felssuhle
* Fenrig der Unbeständige
* Feuersalze
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* Fleischfliege
* Flossenbruch
* Flusskrebs
* Flussruine
* Funkelfell
* Fußspuren-im-Schnee
* Gaereleth Sichertritt
* Gragrell Sorick
* Garick
* Gasthaus zu den Silbermonden
* Gavin Gavonne
* Geschichtenweber
* Gil-Var-Tall
* Glattkralle
* Glavius
* Goldene Heilige
* Gorapfel
* Gosellaneth
* Grahteiche
* Grahtwald
* Granatapfel
* Grenos
* Grüne Dame
* Grüne Dame
* Grüner Pakt
* Grüner Pakt
* Grünherz
* Grundvik Kaltfaust
* Grutbug der Kranke
* Guar
* Guthrum Kaltfaust
* Hadalit
* Haus Errinorne
* Hazzadiya Seekönigin
* Hecul
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* Himmelsscherbe
* Hist
* Hist
* (Magiergilde)
* Histsaft
* Malabal Tor
* Hizrabi-do
* Museumsgilde?
* Holgeir
* Reifzecken
* Holgunn Einauge
* Seevipern
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* Hüter
* Ilton Beran
* Imga
* Indigo-Bände
* Indoril Brindisi Dorom
* Ingjard Steinhand
* Intricatus
* Invasion der Kamal
* Jagdgründe
* Jakothon Segenseid
* Jaqspur
* Jaspis
* Jazish
* Jel
* Jode
* Jorunn Skladenkönig
* Jossai
* Juckhosen
* Juilek
* Junger Beißer
* Jute
* Ka'adin
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* Kaihund Melloy
* Kaiserliche Geographische Gesellschaft
* Kaiserliche Grenzkundschafter
* Kaiserliche Schriftgelehrten
* Karamel Kleinblatt
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* Kleiner Fetzer
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* Kornblume
* Koskit-Verbrechersyndikat
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* Kuralwinde
* Kwama
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* Kwela
* Kynareth
* Kyne
* Langer Frieden
* Langküste
* Lärche
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* Leuchttäubling
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* Lissa
* Liste der Bewohner von Bravil
* Liste der Bewohner von Düne
* Longinus Attius
* Lorkhan
* Lohrn
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* Ludovic Laumont
* Lukiul Uxith
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* Magierrat
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* Morella die Grausame
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* Mynista Skeffington
* Mzulft
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* Pyandonea
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* Ra'baanash der Makellose
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* Reifzecke
* Reinigung von Wendelbek
* Reißzahn (Hund)
* Reman III
* Riddel'Thar
* Riese
* Riften
* Ritual des Nachtklangs
* Ritual des Sprosses
* Roggvir der Gerüstete
* Rotwurz
* Rourken-Klan
* Sabinette Mavine
* Sahbadia
* Sahrith Dagon
* Salze der Leere
* Sanguine
* Savirien-Chorak
* Schlachterfisch
* Schlacht von Nordhaken
* Schlängelt-sich-im-Magen
* Schlammkrabbe
* Schnappi
* Schnittermark
* Schwalbenschwanz
* Schwanenschiff
* Schwermut
* Sebizah
* Seif-ij Hidja
* Sep
* Shaasanath
* Sieben-Händler-Basar
* Siegelgeode
* Sieht-alle-Farben
* Sikka
* Silberhaariger Schatten
* Silberfell
* Silvenar (Stadt)
* Silvenar (Titel)
* Silvenar (Titel)
* Sinien
* Sippenhochfürst
* Sixul der Gründliche
* Skaal
* Skeevera
* Skeffington-Zirkel
* Skegglund Sturmmantel
* Sklaven
* Skooma
* Skuldafn
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* Spinnendaedra
* Sprache der Altmer
* Sprache der Ayleïden
* Sprache der Bretonen
* Sprache der Dunmer
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* Steinfeuer-Kult
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* Storig von Farrun
* Stridtreff-Karawanen
* Sturmbeeren
* Südliche See
* Südliche See
* Traumreise
* Sumpfaal-Auflauf
* Sumpfpalme
* Süße Versuchung
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* Tavah
* Tavia
* Tel Mothrivra
* Teleportation
* Tempel des Tanzes der Zwei Monde
* Termiten
* Thalmor
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* Thanethen Rotheloth
* theoretische Eluzidation
* Thorgrim Warzennase
* Thras
* Timeo
* Tinte
* Torygg Moorwanderer
* Trinimac
* Trübwasser
* Tu'whacca
* Ungorth
* Untergrundexpress
* Unthrappa
* Urbek
* Valgus der Hügelgrabknacker
* Valinka Stienheber
* Valyne Hlan
* Varlastein
* Velan
* Velothi-Berge
* Velothril-Schwestern
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* Verschleierte Dame
* Versidue Shaie
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* Vierbruchholm
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* Vindisi
* Vingalmo der Wicht
* Violetter Tintling
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* Waldmer
* Walfimeles Masteret
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* Weg der Transzendenz
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* Welkyndstein
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* Wilde Jagd
* Willenskraft
* Windzugsstrand
* wundervoller Verbindungszauber
* Xarxes
* Yadus
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* Ysgramor
* Zadabal-ra
* Zagun-ra
* Zenithar
* Zentauren
* Zermalmer
* Zermatsch den Skink
* Zerschmettern
* Zukki-dar
* Zum fröhlichen Fackelkäfer
* Zum Grünen Blatt
* Zum Leeren Humpen
* Zum Zunehmenden Sichelmond
* Zurka
* Zur Rüstigen Reifzecke
* Zweikrallen
* Zweinthodurr Roun-dar
* Zymel Shar




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**Grasharog
**Grasharog
**(Heiruna)
**(Heiruna)
**(Hezekh)
**Hroltar der Prahlende
**Hroltar der Prahlende
**Isara Daveaux
**(Isobel Veloise)
**(Isobel Veloise)
**(Irnskar)
**(Irnskar)
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**Javinus Tirnendo
**Javinus Tirnendo
**(Klanmutter Tadali)
**(Klanmutter Tadali)
**Krimskramskrämerin
**Knappe Krächz
**Krimskramskrämerin?
**(Lerissa die Gerissene)
**(Lerissa die Gerissene)
**(Lucilla Capriena)
**(Lucilla Capriena)
**(Lyranth)
**(Lyranth)
**(Maiq)
**(Maiq)
**Miraso
**(Mirri Elendis)
**(Mirri Elendis)
**(Mizzik)
**(Mizzik)
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**(Skruut)
**(Skruut)
**(Stefan Mornard)
**(Stefan Mornard)
**Sqire Caw
**Xyn
**Zuqoth
**Zuqoth


==Hauptquest==
==Hauptquest==
* Feste Grimmwacht
 
* Mondscheinlichtung
 
* Arenthia
 
=2Ä 579=
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}




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* Wiederbeleben Schwarzsaft
* Wiederbeleben Schwarzsaft
* Handreichung Indaenir und Gwaering
* Handreichung Indaenir und Gwaering
* neue Mähne, weil Akkhuz-ri verdorben
* Invasion Schnittermark


* Kriegergilde nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen
* Kriegergilde nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen
* Mortuum Vivicus wurde zerstört
* Mortuum Vivicus wurde zerstört
* Rückholung [[Augvea]]s
* Rückholung [[Augvea]]s
=Aal=
Sumpfaalbrühe ist gut für Gemüse, Fisch, Fleisch und Maden, nicht für Horker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>
Zuthorix und würgende Meeraale
* Nachdem vor 2Ä 580 Ealcil bei einem fehlgeschlagenen Experiment viele Aale tötete, nannte Rurelion ihn stets Aaltöter.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>




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=Abitius (Silbermorgen)=
=Abekäis=
Piraten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
=Abitius=
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
'''Abitius''' war ein [[kaiserlicher]] [[Hauptmann]] des [[Silbermorgen]]s.
'''Abitius''' war ein [[kaiserlicher]] [[Hauptmann]] des [[Silbermorgen]]s.
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=Abkommen von Kalthafen=
=Abkommen von Kalthafen=
{{unfertiger Artikel|Dialog mit ESO Sotha}}
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
 
<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}




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=Abnur Tharn=
=Abnur Tharn=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Elsweyr (Anequina und Ende)}}
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Elsweyr (Anequina und Ende)}}
{{Spielweiche|Online = Abnur Tharn}}
{{Spielweiche|Online = Abnur Tharn|Legends = Abnur Tharn}}
{{Thronfolge|Großkanzler des Ältestenrats|???|Abnur Tharn<br>[[2Ä 465]] - [[2Ä 582]]|???}}
{{Thronfolge|Großkanzler des Ältestenrats|???|Abnur Tharn<br>[[2Ä 465]] - [[2Ä 582]]|???}}
[[Datei:ESO Abnur Tharn.jpg|thumb|Abnur Tharn]]
[[Datei:ESO Abnur Tharn.jpg|thumb|Abnur Tharn]]
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=Abor (Ältestenrat)=
=Abor (Ältestenrat)=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}






=Abscheuliches Laboratorium=
=Abscheuliches Laboratorium=
{{unfertiger Artikel|Kalthafen}}
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}






 
=Abtrünnige PRiester=
=Acht Göttliche=
Aranea Drethan
Alessia verschmolz Götter von Menschen und verbliebenen Aylleiden zu Pantheon: Acht Göttliche<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref>
 
 
 
 
 
=Ada-Mantia=
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Der Aufstieg von Königin Ayrenn}}
weit hinab in Erde ragend, niemand weiß, wie weit<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Insel Balfiera}}''</ref>




Zeile 285: Zeile 635:
==Bretonen==
==Bretonen==
{{ESO|Ränge und Titel der Adelsgeschlechter}}
{{ESO|Ränge und Titel der Adelsgeschlechter}}
{{DF|Etikette mit Herrschern}}


==Khajiit==
==Khajiit==
Gharesh-ri
Gharesh-ri




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{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
Adlersbach dient als [[Camlorn]]s Hauptverbindung mit dem [[Schiff]]sverkehr im [[Eltherischer Ozean|Eltherischen Ozean]]. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.<ref>''{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}''</ref>
Adlersbach dient als [[Camlorn]]s Hauptverbindung mit dem [[Schiff]]sverkehr im [[Eltherischer Ozean|Eltherischen Ozean]]. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.<ref>''{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}''</ref>




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=Adrien Guimard=
=Adrien Guimard=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
oder Edrien; Arzhela wacht über ihn wie Mutterhenne; junger Mann, aber ohne Entdeckerdrang<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
oder Edrien; Arzhela wacht über ihn wie Mutterhenne; junger Mann, aber ohne Entdeckerdrang<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
=Adusaar=
{{Spielweiche|Online = Adusaar}}
[[Datei:ESO Adusaar.jpg|thumb|Adusaar]]
'''Adusaar''' war ein [[khajiit]]ischer [[Koch]], der in der Armee des [[Erstes Aldmeri-Dominion|ERsten Aldmeri-Dominions]] arbeitete.
Im Jahr [[2Ä 582]] sorgte er für die Verpflegung der Soldaten bei [[Senalana]].
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Köche]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]






=Adusa-daro=
=Adusa-daro=
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze, Erweiterungen}}


{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
{{ESO|Verzauberermaterial}}




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=Aedra=
{{ESO|Die Aura der Rechtschaffenen}}






=Aeliah Renmus=
=Aeliah Renmus=
{{unfertiger Artikel|südliches Elsweyr}}
{{unfertiger Artikel|Nördliches und südliches Elsweyr}}
{{unfertiger Artikel|Nördliches und südliches Elsweyr}}
kam mit ihrem Vater [[Meric Renmus]] nach Senchal; lernt an den Docks Za'ji und Caska kennen; hängte Wachen ab, um mit denen zu segeln; wurden zu guten freunden; Vater ernannte sie zu Unterhändlerin zwischen ihnen und Schilde von senchal<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}''</ref>
kam mit ihrem Vater [[Meric Renmus]] nach Senchal; lernt an den Docks Za'ji und Caska kennen; hängte Wachen ab, um mit denen zu segeln; wurden zu guten freunden; Vater ernannte sie zu Unterhändlerin zwischen ihnen und Schilde von senchal<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}''</ref>
Zeile 350: Zeile 688:




=Aemilianus Lector=
=Aeri=
{{ESO|Aufstieg und Fall von Remanstrug}}
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
{{Spielweiche|Castles = Aeri}}
https://en.uesp.net/wiki/Castles:Aeri








=Ahnherren=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
um 2Ä 580 im Norden Hammerfalls als Händler, die fremde Einflüsse akzeptieren<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


=Affe=
Götter: Akatosh, Tava, Julianos, Dibella, Tu'whacca, Zeht, Morwha, Stendarr<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
Affenruh


Auridon
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
Grahtwald
Grünschatten
Malabal Tor
 
 
 
 
=Ahndorf=
{{Spielweiche|Online = Ahndorfkaverne}}
{{Stadtinfo
|Offizieller Name            = Ahndorf
|Bild_Stadt                  = [[Datei:ESO Ahndorfkaverne.jpg|300px]]
|Bildunterschrift            = Ahndorf
|Name_Provinz                =  [[Valenwald]]
|Region                      = [[Schnittermark]]
|Regierung                    =
|Gewerbe                      =
|Name_Statthalter            =
|Einwohnerschichten          =
|Vorherrschende_Rasse        = [[Bosmer]]
|Baustil                      = [[bosmer]]ische [[Baumhäuser]]
|Bild_Stadtwappen            =
|Bildunterschrift_Wappen      =
|Stadt-Wahrzeichen            =
|Bildunterschrift_Wahrzeichen =
|Bild_Karte                  = 
|Bildunterschrift_Karte      = 
| Bild_Stadtkarte            =
| Bildunterschrift_Stadtkarte =
}}Das '''Ahndorf''' war ein [[bosmer]]isches Dorf am [[Strid]].
 
Das Ahndorf lag im Norden von [[Schnittermark]], westlich von [[Arenthia]] und [[Senalana]]. Noch weiter westlich widerum wurde später das [[Düsteres Herrenhaus|Düstere Herrenhaus]] gebaut.
 
==Geschichte==
Über die Geschichte des Ahndorfes ist nur dessen Ende bekannt. Zu den Bewohnern gehörten [[Melrethel]], [[Norvir]], [[Fardel]] und [[Thara]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melrethel}}''</ref>
 
Im Jahr [[2Ä 582]] wurde das Ahndorf im Zuge der [[Colovianische Invasion von Schnittermark|Colovianischen Invasion von Schnittermark]] von [[Graccus]] niedergebrannt<ref>''{{ESO|Sendschreiben aus Cyrodiil}}''</ref> und die Bewohner als [[Sklaven|Arbeitssklaven]] verschleppt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Graccus Tagebuch, Band 2}}''</ref> Graccus vermutete nämlich unter dem Dorf den großen "Schatz", den er suchte, das [[Oghma Infinium]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Graccus Tagebuch, Band 2}}''</ref> Bei den Ruinen des Ahndorfs ließ er das [[Düsteres Herrenhaus|Düstere Herrenhaus]] errichten. Die verschleppten Bürger starben mit Ausnahme von [[Geschichtenweber]]in Melrethel, die als einzige Überlebende<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melrethel}}''</ref> von einem [[Abenteurer]] befreit wurde.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lied der Geschichtenweberin}}''</ref>
 
{{Anmerkungen}}
{{Städte in Valenwald}}
[[:Kategorie:Städte und Dörfer]] [[:Kategorie:Valenwald]]
 
 
 
 
=Ahnherren=
um 2Ä 580 im Norden Hammerfalls als Händler, die fremde Einflüsse akzeptieren<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Götter: Akatosh, Tava, Julianos, Dibella, Tu'whacca, Zeht, Morwha, Stendarr<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}






=Ahnenkult der Dunmer=
=Ahnenkult der Dunmer=
 
{{unfertiger Artikel|Necrom}}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


Zeile 423: Zeile 714:


=Ahnenkunft=
=Ahnenkunft=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
um 2Ä 578 vom Wurmkult Krypten besetzt; Uwafa bringt Flaccus Terentius her, verpasst Mal des Schwarzen Wurms und will ihn opfern; Ash'abah stürmen aber Krypten, töten Kultisten, Uwafa entkommt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
um 2Ä 578 vom Wurmkult Krypten besetzt; Uwafa bringt Flaccus Terentius her, verpasst Mal des Schwarzen Wurms und will ihn opfern; Ash'abah stürmen aber Krypten, töten Kultisten, Uwafa entkommt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


=Ahnissi=
{{ESO|Die Mondkatzen und ihr Tanz}}
=Ahorn=
{{unfertiger Artikel}}
{{Spielweiche|Online = Geschliffener Ahorn|Online2 = Unbearbeiteter Ahorn}}
nur selten Wespen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Millenith}}''</ref>
Wälder auf Auridon<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Sommersend''] (→ Platzhalter)</ref>
=Ahzidal=
{{ESO|Ahzidals Abstieg}}




Zeile 451: Zeile 727:
{{ESO|Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses}}
{{ESO|Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses}}
{{ESO|Thalmor-Handzettel}}
{{ESO|Thalmor-Handzettel}}
{{ESO|Eine ungewöhnliche Allianz}}
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
{{ESO|Eine ungewöhnliche Allianz}}


Before the Ages of Man
Before the Ages of Man (Elder Scrolls Online)
Crafting Motif 25: Aldmeri Dominion Style
Response to Citizen Inquiries
Welcome to New Aldmeri Irregulars






=Aiden Direnni=
letzter einer Linie von heldenhaften Königen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Orthuna}}''</ref>




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{{unfertiger Artikel|Clockwork City Mainquest}}
{{unfertiger Artikel|Clockwork City Mainquest}}
Trankskripte, in denen unter anderem Charakterevaluationen der Uhrwerksapostel gespeichert werden<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Propst Varuni Arvel}}''</ref>
Trankskripte, in denen unter anderem Charakterevaluationen der Uhrwerksapostel gespeichert werden<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Propst Varuni Arvel}}''</ref>




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=Akkhuz-ri=
=Alarvyne Falas=
{{Spielweiche|Online = Mähne Akkhuz-ri}}
{{unfertiger Artikel|Clockwork City}}
{{Thronfolge|Mähne von Elsweyr|[[Rid-Thar-ri'Datta]]<ref>Zwischen den beiden Mähnen liegen über 150 Jahre.</ref>|Akkhuz-ri<br>??? - [[2Ä 582]]|[[Khali]]/[[Shazah]]}}
{{Spielweiche|Online = Alarvyne Falas}}
[[Datei:ESO Mähne Akkhuz-ri.jpg|thumb|Akkhuz-ri]]
[[Datei:ESO Alarvyne Falas.jpg|thumb|Alarvyne Falas]]
'''Akkhuz-ri''' war eine [[Mähne]], die zu Beginn des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] regierte. Noch zu Lebzeiten wurde eine neue Mähne eingesetzt, da Akkhuz-ri in [[2Ä 582]] befleckt wurde. [[Sprecher der Mähne]] war [[Gharesh-ri]].


geistiger Anführer, kein harter Krieger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
Barilzars achtes Labor
schon immer gierig und selbstsüchtig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
In [[2Ä 582]] suchte sie den [[Affektinduzierer]] im Labor. Als [[Razum-dar]] durch die Führung von [[Alveno Apo]] zu Barilzars Labor kam, berichtete er Alarvyne, dass [[Penewen]] (bei der es sich in Wirklichkeit um [[Rinwaray]] handelte) ihn gestohlen hatte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Alarvyne schickte den [[Khajiit]] daraufhin in das [[Reihental]] zur [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]], die ihm bei der Suche helfen konnte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
weise, sanfte Seele<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


Gharesh übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte und unterzeichnete Eldenübereinkunft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
verlässt sich in politischen Angelegenheiten stets auf Gharesh.ri<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Uhrwerkapostel]]


==Leben==


seit Kindheit mit Gharesh-ri befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
von Mondklerus erzogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
nie geringstes Interesse an Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>


Gharesh-ri ließ Ring verzaubern, damit er ihn stets finden können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>


{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}
=Albert Marck=
{{unfertiger artikel|Bündis}}
{{ESO|An Kapitän Marck}}


Silvenar Edhelorn schlug Bestätigungszeremonie vor, damit Ayrenn als würdig erweist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>


nach dem Tod des Silvenars kam Mähne Akkhuz-ri nach Valenwald, um Mitgefühl auszudrücken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bodring}}''</ref>
ein Teil der Streitkräfte am Driladanpass (inklusive Mähne Akkhuz-ri) wurden in alten Händlertunnel abgeschnitten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Estinan}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Bodring}}''</ref>
Bodring bittet Abenteurer, Akkhuz-ri zu helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rückeroberung des Passes}}''</ref>
wollte zurück nach Marbruk und Verstärkung holen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}'' und ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
sah den Prinzen mit Dunkelheit mit eigenen Augen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bodring}}''</ref>
Akkhuz-ri bestand darauf, Pläne von Naemon zu enthüllen, beauftragte Abenteurer; mit Indaenir zusammensetzen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rückeroberung des Passes}}''</ref>


Hektahem
=Alcaire=
Mähne Akkhuz-ri nahm Khali und Shazah mit, um zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
stürmte voran, obwohl Gharesh-ri ihn warnen wollte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
Cariel und Akkhuz-ri kommen, als Indaenir sich selbst opfert, um Valenwald zu retten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
Indaenir wird vom Valenherz gerettet und als Silvenar auserwählt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}, ''{{EOS|Cariel}}'' und ''{{ESO|Indaenir}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
 
in letzten Jahren ruhiger als sonst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
in letzter Zeit vermehrt grausam<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
Gharesh-ri, Kazargi und Ghajas Reißzähne eskotieren Mähne Akkhuz-ri zur Handreichung Silvenar, als er sie plötzlich mit dunkler Magie angriff; wurde vertrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 
 
 
Mähne entfesselt dro-m'Athra innerhalb der Feste Grimmwacht; Soldaten wurden überwältigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Englor}}''</ref>
Colovianer fast zurückgeschlagen als Akkhuz-ri, pulsierend von dunkler Energie und mit blasphemischer Stimme am Himmel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 
Rid-Thar sagt: Akkhuz-ri vom Bösen befallen, kann nie mehr Volk anführen, Hoffnung liegt auf Khali und Shazah<ref>Monolog von ''{{ESO|Rid-Thar-r-Datta}}''</ref>
 
Böses im Bunde mit Colovianern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kuazanabi-jo}}''</ref>
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Mähnen]]
 
 
 
 
 
=Alanya Sanftblüte=
{{unfertiger artikel|Auridon?; Tamrielische Kalligrafie}}
Phedre fand eine Schrift über Herstellung von Tinte bei Khajiit; schrieb dies Tamrielische Kalligrafie von Alanya aus Alinor zu<ref>Dialog mit ''{{ESO|Historikerin Phedre}}''</ref>
 
 
 
 
=Alarvyne Falas=
{{unfertiger Artikel|Clockwork City}}
{{Spielweiche|Online = Alarvyne Falas}}
[[Datei:ESO Alarvyne Falas.jpg|thumb|Alarvyne Falas]]
 
Barilzars achtes Labor
In [[2Ä 582]] suchte sie den [[Affektinduzierer]] im Labor. Als [[Razum-dar]] durch die Führung von [[Alveno Apo]] zu Barilzars Labor kam, berichtete er Alarvyne, dass [[Penewen]] (bei der es sich in Wirklichkeit um [[Rinwaray]] handelte) ihn gestohlen hatte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Alarvyne schickte den [[Khajiit]] daraufhin in das [[Reihental]] zur [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]], die ihm bei der Suche helfen konnte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Uhrwerkapostel]]
 
 
 
 
 
=Alcaire=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
[[Burgbardenherausforderung]]; nach langem Krieg von lokalem Herrscher gegründet, um den besten Unterhalter zu ehren; Chance wieder Lachen und Freude am Leben empfinden zu können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref>
[[Burgbardenherausforderung]]; nach langem Krieg von lokalem Herrscher gegründet, um den besten Unterhalter zu ehren; Chance wieder Lachen und Freude am Leben empfinden zu können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref>
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{{ESO|Die Traumreise}}
{{ESO|Die Traumreise}}
{{ESO|Bekenntnisse eines mutigen Alchemisten}}
{{ESO|Bekenntnisse eines mutigen Alchemisten}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>


Potential der Alchemie ist unermesslich, doch von der Natur eingeschränkt. Man kann zwar aus allem Tränke brauen, doch ist diese Größe eingeschränkt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edrisi Telas}}''</ref>
Potential der Alchemie ist unermesslich, doch von der Natur eingeschränkt. Man kann zwar aus allem Tränke brauen, doch ist diese Größe eingeschränkt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edrisi Telas}}''</ref>
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Castaarie
Castaarie
Salinsoril
Salinsoril




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{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
kleine Stadt zwischen Daenia und Cambrayhügeln; wichtiger Hafen und Verbindung Camlorns zur Iliac-Bucht; bekannt für würzige Eintöpfe<ref>''{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}''</ref>
kleine Stadt zwischen Daenia und Cambrayhügeln; wichtiger Hafen und Verbindung Camlorns zur Iliac-Bucht; bekannt für würzige Eintöpfe<ref>''{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}''</ref>
=Aldmer=
Architektur aldmer und ayleid sehr ähnlihc; doch auseinanderhalten durch Culanda, Malondo und Valra, Welkynd<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
"vom ersten Volk"<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>








=Alduin=
=Alea Idolus=
ESO Banner nordisch - Alduin.jpg
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}




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=Alessia=
=Alessia=
{{Bebilderung|Online}}
Drachengott inspirierte ehemalige Sklavin, Menschen von Cyrod zu sammeln und Ayleiden zu stürzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
Drachengott inspirierte ehemalige Sklavin, Menschen von Cyrod zu sammeln und Ayleiden zu stürzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
je nach Quelle Pelinal oder Morihaus oder beide Alessias Geliebten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
je nach Quelle Pelinal oder Morihaus oder beide Alessias Geliebten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
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Alessia verschmolz Götter von Menschen und verbliebenen Aylleiden zu Pantheon: Acht Göttliche<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref>
Alessia verschmolz Götter von Menschen und verbliebenen Aylleiden zu Pantheon: Acht Göttliche<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref>


man sagt, Kelch von Mara einst zu Alessias Heirat geschickt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref>








=Alessiansiches Kaierreich=
=Alessianisches Kaierreich=
Alessia vereinte die wichtigsten elfischen Aedra mit menschlichen Göttlichen in der Verehrung ihres Kaiserreichs; aufgrund aedrischer ayleiden Verbüdnete; Daedra verboten<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref>
Alessia vereinte die wichtigsten elfischen Aedra mit menschlichen Göttlichen in der Verehrung ihres Kaiserreichs; aufgrund aedrischer ayleiden Verbüdnete; Daedra verboten<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref>


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Mutter von Kurog; starker Wille; entschieden, diplomatisch; behandelt Weiber des Königs gut; leitet in Kurgos Abwesenheit; gute Verbindungen; holte Solgra als Priesterin Trinimacs<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>
Mutter von Kurog; starker Wille; entschieden, diplomatisch; behandelt Weiber des Königs gut; leitet in Kurgos Abwesenheit; gute Verbindungen; holte Solgra als Priesterin Trinimacs<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>




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=Alik'r-Wüste=
=Alik'r-Wüste=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
bei Reisen durch Wüste gute Kleidung benötigt; schutz vor wilden Tieren, brennender Sonne; Nacken und scheitel bedeckt; rothwardonische Lederrüstungen: luftdurchlässig, leicht, gut schützend; Mundschutz bei Sandstürmen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>
bei Reisen durch Wüste gute Kleidung benötigt; schutz vor wilden Tieren, brennender Sonne; Nacken und scheitel bedeckt; rothwardonische Lederrüstungen: luftdurchlässig, leicht, gut schützend; Mundschutz bei Sandstürmen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>


Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>
Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>


=Alinor=
Essanyon schickt Quaronaldil aus, um Kunde in Alinor zu verbreiten<ref>''{{ESO|Essanyons Aufzeichnungen}}''</ref>
=Alit=
Grahtwald




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=Alkosh=
=Alkosh=
{{unfertiger Artikel|Amu-dro, Sonnspitz}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}}
{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}}
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=Almalexia=
Almalexia sandte eine kriegerische Gruppe, darunter [[Ordinator]] [[Danys]], [[Arys]] und [[Meva Nelenim]], aus, die den [[Dunkler Anker|Dunklen Anker von [[Gil-Var-Tall]] zerstören sollte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hochordinator Danys}}''</ref>


weinte um Gil-Var-Tall; verwandelte sich in Edelstein; keiner konnte Edelstein führen, ohne durch Zorn vernichtet zu werden <ref>Dialog mit ''{{ESO|Hochordinator Danys}}''</ref>
=Alphonse Gavonne=
{{ESO|Versorgerzutaten}}


Träne von Almalexia
==Familie==
* [[Gavon Gavonne]], Bruder
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Sammler==




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=Ältestenrat=
=Ältestenrat=
{{unfertiger Artikel|Mitschrift des Ältestenrats; Initia?}}
{{unfertiger Artikel|Mitschrift des Ältestenrats; Initia?; Schwarzdrachen-Villa, Dunkelforst}}
verbannte Magiergilde aus der Kaiserstadt, weil sie dachten, der Seelenbruch stamme aus der arkanen Universität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
verbannte Magiergilde aus der Kaiserstadt, weil sie dachten, der Seelenbruch stamme aus der arkanen Universität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>


{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrath}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrath}}
{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}






=Alte Wege=
=Alte Wege (Philisophie)=
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
{{ESO|Kriegswetter}}
{{ESO|Kriegswetter}}
<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref>




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=Altmer=
=Altmer=
{{unfertiger Artikel|Sommerset}}
"Hohes Volk"<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
"Hohes Volk"<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>


Zeile 726: Zeile 947:
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitell XII}}
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitell XII}}
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}
{{ESO|Handwerksstil 1: Die Hochelfen}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/show-force Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil]''</ref>


Tanzelwil<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Inneres Tanzelwil}}''</ref>  
Tanzelwil<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Inneres Tanzelwil}}''</ref>  
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selbst einfache Palisaden mit Sorgfalt errichtet<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
selbst einfache Palisaden mit Sorgfalt errichtet<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Altmeris=
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}




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{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}
{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}




Zeile 818: Zeile 1.037:
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Uhrwerkapostel]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Uhrwerkapostel]]




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{{unfertiger Artikel|Lyris Dialog?}}
{{unfertiger Artikel|Lyris Dialog?}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}




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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Geschichtenweber]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Geschichtenweber]]


=Amkaos=
{{unfertiger Artikel|ESO}}




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=Amulett der Könige=
=Amulett der Könige=
{{unbfertiger Artikel|Hauptquest}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}




=Amwyn=
{{ESO|Zerschnittene blutbefleckte Notiz}}




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=Anaxes=
{{unfertiger Artikel|Oblivion, ESO}}


=Andewen=
{{unfertiger Artikel|Valenwald, Sommersend}}
{{Spielweiche|Online = Andewen}}
[[Datei:ESO Andewen.jpg|thumb|Andewen]]
'''Andewen''', kurz '''Ande''',<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firtirantar}}''</ref> war eine [[Altmer]], die der [[Magiergilde]] angehörte. Sie war eine Assistentin von [[Telenger]], den sie auf der Suche nach verbotenem Wissen durch ganz [[Tamriel]] begleitete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref> Dabei war besonders die Feldforschung Andewens Steckenpferd.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> Andewen wurde als eine der besten Schülerinnen Telengers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> weithin bewundert.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref>
==Geschichte==
Wenig ist über Andewens führes Leben bekannt. Sie lernte unter [[Telenger]] und wurde als eine der besten seiner Schüler zur [[Meister der Inkunabula|Meisterin der Inkunabula]] im Arcaneum von [[Himmelswacht]] ernannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> Sie stand Uricantar sehr nahe, ehe er aus der Gilde ausgeschlossen wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
In [[2Ä 582]] unterstützte Andewen Telengers Ausgrabungen in [[Ezduiin]]. Nachdem das Lager aufgebaut wurde, zog Andewen mit einer Gruppe in die Ruinen, um das [[Mallari-Mora]] zu suchen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> Die Gruppe wurde von [[Geistern]] angegriffen und fünf von ihnen - [[Meldil]], [[Eryon]], [[Jiluza]], [[Bolion]] und [[Elenya]] - von den Geistern verschleppt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref> Die vier verbliebenen - neben Andewen [[Firtirantar]], [[Hanthaerin]] und [[Candandarilde]] - konnten sich unter einer magischen Kuppel in Sicherheit bringen. Ein von Telenger ausgeschickter [[Abenteurer]] stieß auf die vier und Andawen gab ihm den Auftrag, Runenteile für den Schlüssel in den Unterbau von Ezduiin zu suchen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref> Auf dem Rückweg zum Lager wettete sie mit Hanthaerin um fünf Goldstücke, ob der Abenteurer die Aufgabe bewältigen würde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref> Andewen drang mit dem Abenteurer ins Innere vor und traf dort auf Mendil, der offenbarte, dass Uricantar hinter den Entführungen steckte und die Seelen seiner ehemaligen Kollegen nutzte, um Macht aus [[Aetherius]] anzuzapfen. Der Abenteurer kappte jedoch die Bindung der Magiergilde und tötete Uricantar.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref>
Beinhaus von Telacar
Schatten quollen aus Lager hervor; von Wachen ins Lager gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
bat Abenteurer Akolythen zu finden: Eleril, Yalorasse, Kelurmend gerettet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die ruhelosen Toten}}''</ref>
am Artefakte ausgraben, als Soldaten des Doiminions kamen und verlangten, artefakte zu haben; außerdem drängt Urien schneller arbeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kelurmend}}''</ref>
Andewen überlegte aufgrund Inschrift, dass ein ganz besonderer Schatten im Inneren mit den Zepter kontrollierbar wäre; bat Abenteure rzu überprüfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die ruhelosen Toten}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]




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=Anequina=
=Anequina=
{{unfertiger artikel|Nördliches Elsweyr}}
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


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Holzarchitektur; mehr Nomaden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
Holzarchitektur; mehr Nomaden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


[[Datei:ESO Karte Reich von Darloc Brae.png|thumb]]


==Herrscher==
* [[Darloc Brae]]
* [[Anequina Scharfzunge]]
* [[Eshita]]






=Angeln=
=Anequina Scharfzunge=
{{ESO|Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel}}
{{unfertiger artikel|Nördliches Elsweyr}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}








=Anequinische Feldzüge=
{{unfertiger artikel|Infos in Nördliches Elsweyr?}}
{{Kriegsinfo
|Name                        = Anequin-Feldzüge
|Bild                        = [[Datei:ESO Karte Reich von Darloc Brae.png|400px]]
|Bildunterschrift            = Reich [[Darloc Brae]]s am Ende der Feldzüge
|Datum                        = frühe [[Erste Ära]]
|Ort                          = nördliches [[Elsweyr]]
|Ausgang                      = Sieg [[Anequina]]s
|Folgen                      = kurzzeitige Etablierung eines Großreiches im nördlichen [[Elsweyr]]


=Animusgeode=
<!-- Die unterschiedlichen Konfliktparteien, zwei sind mindestens nötig -->
[[Datei:ESO Animusgeode.jpg|thumb|Animusgeode]]
|Konfliktpartei 1            =  
* [[Anequina]]
|Konfliktpartei 2            =  
* andere Reiche in Nordelsweyr
** [[Corinte]]
** [[Düne]]
** [[Helkarn]]
** [[Krempen]]
** [[Meirtal]]
** [[Orkruh]]
** [[Stromfeste]]
** [[Verkarth (Elsweyr)|Verkarth]]
|Konfliktpartei 3            =
|Konfliktpartei 4            =


falls seelen enthält, ist sie sehr empfindlich und bröckelt leicht auseinander; teuer<ref>''{{ESO|Brauche mehr Animusgeoden}}''</ref> zerbrechlich, wenn Geister bergen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daeril}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref>
<!-- Die unterschiedlichen Befehlshaber der Konfliktparteien, zwei sind mindestens nötig -->
purpurner Stein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daeril}}''</ref> leuchtend<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref>
|Befehlshaber 1              =
* [[Darloc Brae]]
|Befehlshaber 2              =
* unbekannt
|Befehlshaber 3              =
|Befehlshaber 4              =


Seelen fühlen Gefangenschaft als nichts<ref>Monolog von ''{{ESO|Gerren}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Gerren}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Wilhem}}''</ref> andere sehen darin Schrecken<ref>Monolog von ''{{ESO|Nerys}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Liam}}''</ref>
<!-- Die unterschiedlichen Schlachten des Krieges -->  
|Schlachten Ueberschrift      =
|Schlachten                  =
}}


{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
Anequin-Feldzüge
{{ESO|Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII}}


aufgrund der Beschaffenheit von Tär sind in den nahen Höhlen vielerort Steine, die für die Herstellung voin Animusgeoden notwendig sind, zu finden; andernorts sind sie selten<ref>''{{ESO|Die Ausgrabung von Tär}}''</ref>


können mit Fluch belegt werden, um Barrieren zu schaffen; nur durch Freigabe einer Seele brechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Animusgeode}}''</ref>


Seritenya
in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Kunas Grabung}}''</ref>
Energie bündeln, um Gedanken anzuzapfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Faust des Thalmor}}''</ref>




Beute für Bau des Do'Krin-Tempels<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Do'Krin-Tempel}}''</ref>




==Beispiele für Verwendung==
==Wissenswertes==
Wurmkult bei Nimmerruh
in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Kunas Grabung}}''</ref>
Wurmkult bei Trevas Farm
Ten-Maur-Wolk
Abamath


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Schlachten und Kriege]]  [[:Kategorie:Ereignisse]] [[:Kategorie:Elsweyr]] [[:Kategorie:Erste Ära]]
=Angeln=
{{ESO|Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel}}




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=Anka-Ra=
=Anka-Ra=
{{unfertiger Artikel}}
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Anka-Ra war gefürchtete Kriegerbande von Taresh-Zi geführt; blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
Anka-Ra war gefürchtete Kriegerbande von Taresh-Zi geführt; blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>


Zeile 992: Zeile 1.236:




=Annthiel=
{{Spielweiche|Online = Späherin Annthiel}}
[[Datei:ESO Späherin Annthiel.jpg|thumb|Annthiel]]
mag Juluda-daro nicht sonderlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Annthiel}}''</ref>
gute Soldatin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Panamar}}''</ref>
Senalana
Burri schickte Späher Panamar, Annthiel, Juluda-daro aus, um mehr über Pläne der Colovianer zu erfahren, doch kehren nicht zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
Burri schickte Soldaten aus, Späher zu suchen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tore aus Feuer}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]




Zeile 1.021: Zeile 1.251:




=Antabolis Hasphat=
<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>






=Antiquaren-Zirkel=
=Antiquaren-Zirkel=
{{unfertiger artikel|westliches Himmelsrand}}
Phedre
Phedre


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=Anton Deleyn I=
=Anton Deleyn I=
{{unfertiger Artikel|Laurent in Glenumbra}}
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Donel Deleyn]]|Anton Deleyn I<br>[[2Ä 401]] - [[2Ä 450]]|[[Donella Deleyn]]}}
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Donel Deleyn]]|Anton Deleyn I<br>[[2Ä 401]] - [[2Ä 450]]|[[Donella Deleyn]]}}


Zeile 1.039: Zeile 1.269:


=Anton Deleyn II=
=Anton Deleyn II=
{{unfertiger Artikel|Laurent in Glenumbra}}
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Donella Deleyn]]|Anton Deleyn II<br>2Ä ??? - [[2Ä 515]]|[[Bergamot Deleyn]]}}
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Donella Deleyn]]|Anton Deleyn II<br>2Ä ??? - [[2Ä 515]]|[[Bergamot Deleyn]]}}


Zeile 1.046: Zeile 1.277:




=Anu=
=Anuiel=
Schrein in Torinaan
Essenz der Ordnung; unpersonifiziert; friedliche Essenz aller Aedra<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}</ref>


bei Altmern schuf er Kosmos in Ära der Dämmerung<ref>''{{ESO|Kurzer Brief an einen Aldarchen}}''</ref>
erließ für Nirn das Gesetz der Zeit, das Y'ffre auslegte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


das Alles; Bosmer glauben Auri-El seine Seele<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>






=Anumaril=
{{unfertiger artikel|Psijii}}
{{Thronfolge|König von Abargalas|???|Anumaril|---}}


=Anuiel=
{{ESO|Das Verschwinden von Delodiil}}
Essenz der Ordnung; unpersonifiziert; friedliche Essenz aller Aedra<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}</ref>
 
erließ für Nirn das Gesetz der Zeit, das Y'ffre auslegte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 
 
 
=Anumaril=
{{ESO|Das Verschwinden von Delodiil}}
{{ESO|Der Unheilige Tempel}}
{{ESO|Der Unheilige Tempel}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
Zeile 1.091: Zeile 1.316:
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Ayleïden]] [[:Kategorie:Könige]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Ayleïden]] [[:Kategorie:Könige]]




=Anurraame=
=Anurraame=
{{unfertiger Artikel|Erokii}}
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}




Zeile 1.100: Zeile 1.331:
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}
{{ESO|Schneidermaterial}}
2Ä 857: Dritte Legion wirbt Rekruten in Anwil an. Viele Bauernjungen schlossen sich LEgion an, um Schufterei auf den Höffen zu entkommen, darunter auch Attrebus, spätere Leibgarde von Amiel Richton<ref>''{{RG|Charaktere}}''</ref>
[[Lorgren Benirus]]
[[Lorgren Benirus]]


Zeile 1.108: Zeile 1.342:




=Anziehende-Flamme=
Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>
=Apaladith=
um 2920 Agent der Morag Tong in Tel Aruhn<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
=Apocrypha=
{{unfertiger artikel|Skyrim, ESO}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}
{{ESO|Wir stellen vor: Meister Malkhest}}


=Apfel=
Bratäpfel sind einfach doch lecker; optimal als Opfergabe für Zenithar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>




Zeile 1.116: Zeile 1.364:


=Ära der Dämmerung=
=Ära der Dämmerung=
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}




Zeile 1.128: Zeile 1.376:
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Stibbons}}


um 572 auf Feier in Kastell Rabenwacht; beobachtet inzestiöses Verhalten von Adeligen mit bruder<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
um 572 auf Feier in Kastell Rabenwacht; beobachtet inzestiöses Verhalten von Adeligen mit bruder<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>




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=Arenthia=
{{unfertiger Artikel|ESO-Infos+Bilder}}
{{Spielweiche|Online = Arenthia}}
{{Stadtinfo
|Offizieller Name            = Arenthia
|Bild_Stadt                  =
|Bildunterschrift            =
|Name_Provinz                = [[Valenwald]]
|Region                      = [[Schnittermark]], [[Nördliche Wälder]]
|Regierung                    =
|Gewerbe                      = [[Wein]]herstellung
|Name_Statthalter            =
|Einwohnerschichten          =
|Vorherrschende_Rasse        =
|Baustil                      =
|Bild_Stadtwappen            =
|Bildunterschrift_Wappen      =
|Stadt-Wahrzeichen            =
|Bildunterschrift_Wahrzeichen =
|Bild_Karte                  = [[Datei:Valenwald.jpeg|300px]]
|Bildunterschrift_Karte      = Arenthia im Norden [[Valenwald]]s
| Bild_Stadtkarte            =
| Bildunterschrift_Stadtkarte =
}}
'''Arenthia''' ist eine große [[Städte|Stadt]] im Nordosten der [[Provinzen|Provinz]] [[Valenwald]]. Sie liegt nahe der Grenzen zu [[Cyrodiil]] und [[Elsweyr]].<ref>[[:Datei:Valenwald.jpeg|Karte von Valenwald]]</ref> Im Süden befinden sich beiden [[Städte]] [[Silvenar]] und [[Falinesti]]. Aufgrund seiner Lage zwischen den drei Provinzen hat Arenthia häufig seine Zugehörigkeit zwischen [[Khajiit]], [[Kaiserliche]]n und [[Bosmer]] gewechselt.
In Arenthia wird zudem ein bestimmter [[Wein|Rotwein]]  hergestellt.<ref>Dialog von [[Malborn]] in [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]: ''Gestattet Ihr, dass ich den Arenthia-Rotwein entk...''</ref>


==Geschichte==
=Argonier=
frühe Zweite Ära unter kaiserlicher Kontrolle<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
Keramik mit Waschzungenpulver<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}''</ref>


Überraschungsangriff mit großer Armee zeugt von taktisches Genie General Lavinia Axius<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}


gehörte einst Kaiserlichen, doch zogen "vor Jahren" ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
Nestwerden, Hausweben, Eibauch
Waldelfen und Khajiit übernehmen die Stadt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>


Eiersack {{ESO|Schneidermatierial}}


Ausrüstung aus natürlichen Materilalien: Häute, Jadeflint+Obverdian, bog Iron, Stahl mit Kupferlegierung, Tamarack; kennen alte Techniken zum Häuten und flexibel machen, die kaiserliche nicht verstehen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


sehen schlamm als sonnengesegnet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Arenthia ist vor allem dafür bekannt, dass der [[Haymon Camoran|Camoranische Usurpator]] von hier aus seinen Eroberungsfeldzug [[3Ä 249]] bis [[3Ä 267|267]]<ref>siehe [[Quelle:Eine_Chronologie_des_Dritten_Zeitalters|Eine Chronologie des Dritten Zeitalters]], unbekannter Verfasser</ref>  begann, indem er zunächst ein großes Heer aus beschworenen [[Daedra]] und [[Untote]]n aufstellte, bevor er in [[Valenwald]], [[Hammerfall]] und [[Hochfels]] einfiel und erst in einer großen Seeschlacht auf der [[Iliac-Bucht]] aufgehalten werden konnte.<ref>siehe [[Quelle:Der Fall des Usurpators|Der Fall des Usurpators]] von [[Palaux Illthre]]</ref>  
erste Erkunder Schwarzmarschs sprechen von humanlike proto-lizards, Ursprung unbekannt; Wilde, die Dörfer überfallen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Zur Zeit des [[Kaiserliches Simulacrum|Kaiserlichen Simulacrums]] war [[Coman]] der herrschende König von Arenthia und führte einen Konflikt mit [[Silvenar]].<ref name="dialog-arena">Dialog mit der Bevölkerung in {{AR|The Elder Scrolls I: Arena}}</ref>
{{ESO|Über Argonier}}
{{ESO|Der seltsame Fall von Ja-Reet}}
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}


In [[4Ä 48]] gehörte Arenthia zum Valenwald. Kronprinz [[Attrebus Mede]], Sohn von Kaiser [[Titus Mede I|Titus]] wollte Arenthia für das [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] zurückerobern. Seiner Meinung nach bräuchte es dazu nur eine kleine Streitmacht, da die Bewohner sich bei einem Angriff zugunsten der Kaiserlichen erheben würden. Der Kaiser wollte jedoch nicht auf Attrebus' Rat hören und den Angriff befehligen.<ref name="Höllenstadt">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]],  Abschnitt 4, Seite 113</ref>
Mazzatun: "Sithisd nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref>


==Herrscher==
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-argonian-champion-sees-all-colors Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors]''</ref>
* [[Coman]], König zwischen [[3Ä 389]] und [[3Ä 399]]


{{Anmerkungen}}
Brendan der Beharrliche
{{Städte in Valenwald}}


[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Valenwald]]
Eier im Brutsumpf; Hüter der Schalen führen Schlüpfritual aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref> notieren Eibrüche und verteilen die Schlüpflinge<ref>''{{ESO|Niederschrift der Eibrüche}}''</ref>
brauchen den Hist zum schlüpfen, sonst kommt leere und tote Schlüpflinge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref>


 
warme Leichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schattenschuppen-Späher}}''</ref>
 
argonische Beerdigungsriten für einen bauern: mit Wassoblättern bedeckt und mit schwarzen Schlamm gesalbt; shuulmtul wird an Wurzeln des Hist gepflanzt<ref>''{{ESO|Abschiedsbrief}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
 
 
=Argonier=
Keramik mit Waschzungenpulver<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}''</ref>
 
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
 
Nestwerden, Hausweben, Eibauch
 
Ausrüstung aus natürlichen Materilalien: Häute, Jadeflint+Obverdian, bog Iron, Stahl mit Kupferlegierung, Tamarack; kennen alte Techniken zum Häuten und flexibel machen, die kaiserliche nicht verstehen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
sehen schlamm als sonnengesegnet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
erste Erkunder Schwarzmarschs sprechen von humanlike proto-lizards, Ursprung unbekannt; Wilde, die Dörfer überfallen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
{{ESO|Über Argonier}}
{{ESO|Der seltsame Fall von Ja-Reet}}
 
Mazzatun: "Sithisd nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref>
 
 
Brendan der Beharrliche
 
Eier im Brutsumpf; Hüter der Schalen führen Schlüpfritual aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref> notieren Eibrüche und verteilen die Schlüpflinge<ref>''{{ESO|Niederschrift der Eibrüche}}''</ref>
brauchen den Hist zum schlüpfen, sonst kommt leere und tote Schlüpflinge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref>
 
warme Leichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schattenschuppen-Späher}}''</ref>
argonische Beerdigungsriten für einen bauern: mit Wassoblättern bedeckt und mit schwarzen Schlamm gesalbt; shuulmtul wird an Wurzeln des Hist gepflanzt<ref>''{{ESO|Abschiedsbrief}}''</ref>
wenn der Wind dem Namen zugeflüstert wird, kann der tote Argonier zurückkehren?<ref>''{{ESO|Abschiedsbrief}}''</ref>
wenn der Wind dem Namen zugeflüstert wird, kann der tote Argonier zurückkehren?<ref>''{{ESO|Abschiedsbrief}}''</ref>
Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bezeer}}''</ref>
Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bezeer}}''</ref>
Zeile 1.277: Zeile 1.466:
* Stamm von Atanaz
* Stamm von Atanaz
* Stamm von Xal Ithix
* Stamm von Xal Ithix
* Agaceph
* Hapsleet
* Naga
* Paartu
* Sarpa


Baumhirte
Baumhirte
Traumwandler
Traumwandler
Hüter der Schalen
Hüter der Schalen
=Arienne Kerbol=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
{{Thronfolge|Bürgermeisterin von Kerbolsgrund|???|Arienne Kerbol|???}}




Zeile 1.293: Zeile 1.495:
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}''</ref>
Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}''</ref>
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}






=Arkasis=
=Arkasis=
{{unfertiger Artikel|Dungeon}}
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}






=Arkay=
=Arpenia=
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
 
G'uub
von Brut Lamae Bals als Verstoßer gesehen; er wand sich von den Vampiren ab und das Licht gegen sie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref>
lies Lamae im Stich<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 
erscheint bei Bosmern in ungetrbter Form, tritt in Erscheinung, wennd er Grüne Pakt übertreten wird<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
 
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
 
 






=Artaeum=
=Artaeum=
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
außerhalb Psijiik weiß niemand, wo Artaeum ist<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
außerhalb Psijiik weiß niemand, wo Artaeum ist<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
kürzliche Gerüchte, dass auf artaeum Thronbesteigung Ayrenns gefeiert wurde, doch wohl nur pure Poesie<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
kürzliche Gerüchte, dass auf artaeum Thronbesteigung Ayrenns gefeiert wurde, doch wohl nur pure Poesie<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
Oassumbäume, Proskatoblumen; Statue Syrabanns, angeblich selbst Modell gestanden<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref>
verschwand kurz nach 2920, weil Iachesis meinte, zu viele Ratgebern in der Welt; zurückkehren, wenn gebraucht<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>


<gallery>
<gallery>
Zeile 1.324: Zeile 1.526:


Artaeum - Rüstungen und Gewänder
Artaeum - Rüstungen und Gewänder




Zeile 1.337: Zeile 1.540:
=Arzhela=
=Arzhela=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
{{Thronfolge|Königin von Immerfort|[[Eamond Guimard]]|Arzhela<br>[[2Ä 582]] - ???|???}}
Cousine Emerics; blühende bretonische Schönheit, wacht über Adrien wie Mutterhenne<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Cousine Emerics; blühende bretonische Schönheit, wacht über Adrien wie Mutterhenne<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


Zeile 1.346: Zeile 1.551:


=Aschländer=
=Aschländer=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
Artikel trennen?
Artikel trennen?


Zeile 1.351: Zeile 1.557:
Stamm [[Ulath]]
Stamm [[Ulath]]
Stamm [[Vereansu]]
Stamm [[Vereansu]]
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ashlander-emissary-tanethen-rotheloth The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth]''</ref>


Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref>
Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref>
Zeile 1.397: Zeile 1.607:
Reinigungsritus vor dem Bannen von Ahnen-Geistern: sitzen singend im Kreis, Krieger wird mit Ölen gewaschen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
Reinigungsritus vor dem Bannen von Ahnen-Geistern: sitzen singend im Kreis, Krieger wird mit Ölen gewaschen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>


* [[Barahar]]
* [[Barahar]]
* [[Namasur at-Hamisam]]
* [[Yasra al-Ash'abah]]
* [[Yasra al-Ash'abah]]




Zeile 1.407: Zeile 1.621:
{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}
{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}


=Askelde=
{{ESO|Lied der Askelde-Männer}}




Zeile 1.418: Zeile 1.628:
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Astara Caerellius}}
{{ESO|Wir stellen vor: Astara Caerellius}}




Zeile 1.425: Zeile 1.634:
=Astia Hexos=
=Astia Hexos=
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}






=Aswala=
=Aswala=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{ESO|Verbannt aus der Verbannung, Band 7}}
{{ESO|Verbannt aus der Verbannung, Band 7}}




Zeile 1.462: Zeile 1.672:


viel schwerer nach aetherius reisen als Reich des Vergessens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
viel schwerer nach aetherius reisen als Reich des Vergessens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
empyrisches Licht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Calircaya}}''</ref>






=Atatar=
=Atatar=
{{unfertiger Artikel|ESO-Dunkelforst}}
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}


Zeile 1.471: Zeile 1.686:




=Athrahgor=
 
{{Spielweiche|Online = Athrahgor}}
=Athay=
[[Datei:ESO Athrahgor.jpg|thumb|Athrahgor]]
lag um 397 in Konflikt mit Elsweyr<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
 
am Xylo<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
 
mittlerer Sohn von Mutter Pascost betreibt hier Molkerei<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
flussabwärts von Falinesti Herbststätte<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
 
Liodes Jurus nach Athay gegangen, weil er Bauaufträge sucht; Decumus Scotti sucht ihn<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
als Scotti und Balfix bei Arthay, gerade von Khajiit angegriffen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
Flüchtlinge wollten in Vindisi Zuflucht suchen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>




{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]






=Atilus=
=Atrius=
{{Spielweiche|Online = Feldwebel Atilus}}
Fürst atrius, Leiter der Atrius-Baubehörde<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
[[Datei:ESO Feldwebel Atilus.jpg|thumb|Atilus]]
 
Feldwebel '''Atilus''' war ein [[colovia]]nischer [[Soldat]], der gerne malte.<ref>In seiner Nähe sind eine Staffelei und mehrere Bilder zu finden.</ref>
 
 
=Atrius-Baubehörde=
Schreiber und Grundstücksverwalter, die fast jedes Dokument zu wichtigen Bauwerken des Kaiserreichs geschrieben und beglaubigt haben<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
in einem Palast aus Zeit von Kaiser Magnus; schli8chte Fassaden, schmuckloose Hallen auf kleinem Platz in Kaiserstadt<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
ambitionierte, durchsetzungsstarke, doch auch einige ältere selbstgefällige<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>


Im Jahr [[2Ä 582]] begleitete er [[Graccus]] und half mit seinen Untergebenen dessen Ziele im [[Düsteres Herrenhaus|Düsteren Herrenhaus]] zu verwirklichen.
Decumus Scotti
Fürst Atrius
Imbrallius
Liodes Jurus


{{Anmerkungen}}
397 starke Konkurrenz mit Fürst Vanech; um effizienter zu werden, von weniger produktiven Mitarbeitern trennen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]




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=Atronach=
=Atronach=
Legends:Eisenatronach
Legends:Flammenatronach
Legends:Fleischatronach
Legends:Frostatronach
Legends:Sturmatronach
Klan Direnni nutzte sie als Beschwützer, Diener, Vertraute<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Klan Direnni nutzte sie als Beschwützer, Diener, Vertraute<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


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haben ein Glutherz<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schwelendes Glutherz}}''</ref>
haben ein Glutherz<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schwelendes Glutherz}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>


==Fleischatronach==
==Fleischatronach==
manchmal bleiben zuckende Teile übrig<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fleischiger Symbiont}}''</ref>
manchmal bleiben zuckende Teile übrig<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fleischiger Symbiont}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>


==Frostatronach==
==Frostatronach==
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nach Besiegen schmilzt der Großteil des Körper und vergeht<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ewigfrost}}''</ref>
nach Besiegen schmilzt der Großteil des Körper und vergeht<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ewigfrost}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-12-frost-elements Classification 12: Frost Elements]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


==Kaltflammenatronach==
==Kaltflammenatronach==
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ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
aus knisternden Magnetsteinen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ewigfrost}}''</ref>
aus knisternden Magnetsteinen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ewigfrost}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-19-storm-elements Classification 19: Storm Elements]''</ref>




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{{Spielweiche|Online = Auge der Königin}}
{{Spielweiche|Online = Auge der Königin}}
[[Datei:ESO Auge der Königin.jpg|thumb|Typische Ausrüstung der Augen]]
[[Datei:ESO Auge der Königin.jpg|thumb|Typische Ausrüstung der Augen]]
{{ESO|Azums Tagebuch}}
{{ESO|Elfische Augen, elfische Spione}}


Geheimndienst des ersten Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
Geheimndienst des ersten Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
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viele Mitglieder früher auf Abenteuerfahrt unterwegs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
viele Mitglieder früher auf Abenteuerfahrt unterwegs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
nur wenige im Schatten arbeitend; getreuste Anhänger Ayrenns<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
nur wenige im Schatten arbeitend; getreuste Anhänger Ayrenns<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
lange vor Rückkehr Ayrenns schafft sie Augen der Königin<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ren-dro-Kavernen}}''</ref>


haben höchstspezialisierte Ausrüstung mit geheimen Taschen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Scharfblickgurt}}''</ref>
haben höchstspezialisierte Ausrüstung mit geheimen Taschen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Scharfblickgurt}}''</ref>
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mit Krallen des Schlachtenvogts Überläufer aus Khrefrem schmuggeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Arfanel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Endetuile}}''<ref>
mit Krallen des Schlachtenvogts Überläufer aus Khrefrem schmuggeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Arfanel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Endetuile}}''<ref>
offiziell erst mit Rückkehr von Ayrenn gebildet; doch Ayrenn schon lange vorher Rückkehr geplant; Rend-ro spielte zu der Zeit wichtige Rolle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>


verteidigten offen in Ersthalt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref>
verteidigten offen in Ersthalt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref>
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Fasion
Fasion
Fistalle
Fistalle
Krin Ren-dro
Razum-dar
Razum-dar
Zaban
Zaban
Zadala
Zaeri
Zaeri


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Sibylle von Camlorn<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}</ref>
Sibylle von Camlorn<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}</ref>


=Augvea=
{{unfertiger Artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}






=Aurelia Jourvel=
=Aurelia Jourvel=
{{unfertiger Artikel|Hochinsel, Gefährten-Quests}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}


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Bosmer sehen als Seele von Anu; obwohl Bosmer direkt von ihm abstammen, verehren sie ihn kaum; nur offerungen in Form karitativer Arbeit zu Beginn des Jahres<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
Bosmer sehen als Seele von Anu; obwohl Bosmer direkt von ihm abstammen, verehren sie ihn kaum; nur offerungen in Form karitativer Arbeit zu Beginn des Jahres<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
=Auridon=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>




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{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}} {{ESO|Die Überbleibsel Cyrods}} {{ESO|Die verschlungene Stadt}}
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}} {{ESO|Die Überbleibsel Cyrods}} {{ESO|Die verschlungene Stadt}}
{{ESO|Die Ayleïdenstädte von Valenwald}}
{{ESO|Die Ayleïdenstädte von Valenwald}}
{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}}


kaum Ruinen der Ayleiden in Elsweyr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
kaum Ruinen der Ayleiden in Elsweyr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
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=Ayleiden-Auferstehungsbewegung=
=Ayleidenbrunnen=
{{unfertiger Artikel|Rückbesinnung}}
von Gelehrten als größte arkane Errungenschaft der Ayleiden bezeichnet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wurmwurztiefen}}''</ref>
nutzen von ätherischen Kristallen, um Magicka aus Sternenlicht zu gewinnen, selbst wenn sie sich im Untergrund befinden<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wurmwurztiefen}}''</ref>
 
sollen verjüngende Wirkung haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Archimbert Dantaine}}'''</ref>
 




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=Ayrenn=
=Ayrenn=
{{unfertiger artikel|Dominion-Questline, Stirk, Hochinsel}}
{{unfertiger artikel|Stirk, Hochinsel}}
{{Spielweiche|Online = Königin Ayrenn|Legends = Ayrenn}}
{{Spielweiche|Online = Königin Ayrenn|Legends = Ayrenn|Legends2 = Axrenn, Dominion-Königin}}
{{Thronfolge|Adler-Primarchin des Aldmeri-Dominion|---|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
{{Thronfolge|Adler-Primarchin des Aldmeri-Dominion|---|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
{{Thronfolge|Hochkönigin von Sommersend|[[Hidellith]]|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
{{Thronfolge|Hochkönigin von Sommersend|[[Hidellith]]|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
{{Thronfolge|Königin von Alinor|[[Hidellith]]|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
{{Thronfolge|Königin von Alinor|[[Hidellith]]|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
[[Datei:Portrait Königin Ayrenn.jpg|thumb|180px|Königin Ayrenn]] [[Datei:Unterschrift_von_Ayrenn_Arana_Altmeri.jpg|thumb|Die Unterschrift von Ayrenn Arana Altmeri]]  
[[Datei:Portrait Königin Ayrenn.jpg|thumb|180px|Königin Ayrenn]] [[Datei:Unterschrift_von_Ayrenn_Arana_Altmeri.jpg|thumb|Die Unterschrift von Ayrenn Arana Altmeri]]  
Königin '''Ayrenn''' (* [[2Ä 555]]<ref name="Fussnote3">siehe ''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref>, † ???), formell '''Ayrenn Arana Altmeri'''<ref>Monolog von ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref><ref>siehe ''Arana Aldmeri'' im [[Sprache der Aldmer|Ehlnofex]]</ref> genannt, war die erste Anführerin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] und erste Hochkönigin der [[Sommersend-Inseln]] mit diesem Namen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> Sie herrschte über die [[Altmer]] von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl [[Bosmer]] als auch [[Khajiit]] in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.<ref name="Aldmeri_Dominion">[http://elderscrollsonline.com/de/game-guide/alliances/aldmeri-dominion The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion][abgerufen 15.11.12]</ref>
Königin '''Ayrenn''' (* [[2Ä 555]]<ref name="unerwarteteKönigin">''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref>, † ???), formell '''Ayrenn Arana Altmeri'''<ref>Monolog von ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref><ref>siehe ''Arana Aldmeri'' im [[Sprache der Aldmer|Ehlnofex]]</ref> genannt, war die erste Adler-Primarchin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] und erste Hochkönigin der [[Sommersend-Inseln]] mit diesem Namen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref><ref name = "Aufstieg">''{{ESO|{{ESO|Der Aufstieg von Königin Ayrenn}}}}''</ref> Sie herrschte über die [[Altmer]] von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl [[Bosmer]] als auch [[Khajiit]] in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.<ref name="Aldmeri_Dominion">[http://elderscrollsonline.com/de/game-guide/alliances/aldmeri-dominion The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion][abgerufen 15.11.12]</ref>


eyxotische Schönheit mit flachsblondem Haar; markante Gesichtszüge, groß!<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Ayrenn wird als eine hochgewachsene Schönheit mit markanten Gesichtszügen und flachsblondem Haar beschrieben.<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


==Leben==
==Leben==
In der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] am 5. Tag Zweitsaat im Jahr [[2Ä 555|555]]<ref name="Fussnote3"/> als Thronerbin geboren, stand Ayrenn ihr Schicksal bereits vorgeschrieben. Dennoch reiste die junge Elfe ab dem Jahr [[2Ä 563|563]] viel in [[Tamriel]] und auf dem angrenzenden Meer herum, auf der Suche nach Abenteuern und Wissen.<ref name="Fussnote3"/>  
===Frühes Leben===
In der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] am 5. Tag Zweitsaat im Jahr [[2Ä 555|555]] als Thronerbin geboren, stand Ayrenn ihr Schicksal bereits vorgeschrieben. Fünf Tage lang wurde die Geburt der Prinzessin gefeiert.<ref name="unerwarteteKönigin"/> An Geschwistern ist lediglich ihr jüngerer Bruder [[Naemon]] und Zweitgeborener Hiddeliths bekannt.<ref name = "Naemon">Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Bereits in ihrer Kindheit erlernte sie als Königstochter an der seite ihres Vaters den [[Schwertkampf]] und das Reiten. Zudem wurde sie in kulturellen Aspekten wie Geschichte und Musik unterrichtet.<ref name = "Aufstieg"/> Ayrenn war als Kind sehr lernbegierig und vertiefte sich manchmal so in ihre Studien, dass sie tagelang nicht aufzufinden war.<ref name="unerwarteteKönigin"/>


563 verschwindet Ayrenn aus Alinor; Naemon wird zum Thronfolger dder Sommersend-Inseln ernannt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Valenherz}}''</ref>
Im Jahr [[2Ä 573]]<ref>Ursprünglich wurde das Jahr [[2Ä 563]] das Jahr von Ayrenns Verschwinden gehandhabt, wie zb auch der Ladebildschirm vom ''{{ESO|Valenharz}}'' zeigt. Die prominenteste Quelle ''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}'' wurde allerdings später auf das Jahr 573 abgeändert.</ref> sollte Prinzessin Ayrenn das [[Labyrinth der Sapiarchen]] betreten um den Sitten entsprechend 3555 Tage lanh die altmerischen Königsbräuche und Zeremonarchie zu studieren.<ref name="unerwarteteKönigin"/> Die Königsfamilie versammelte sich am [[Kristallturm]],<ref name = "Aufstieg"/> doch die Prinzessin selbst verschwand auf dem Weg zwischen [[Palast von Alinor|Palast]] und Kristallturm.<ref name="unerwarteteKönigin"/> Trotz Untersuchung 17. Grades der [[Justiziare]] konnte die  Prinzessin nicht gefunden werden. Die [[Sapiarchen]] berichteten, dass es im Vorfeld ihres Verschwindens bereits Vorzeichen und Omen gab: Die [[Sternzeichen|Konstellation]] [[Die Fürstin|der Fürstin]] stand über [[Das Streitross|dem Streitross]], das große [[Planetarium]]<ref>Welches Planetarium hier genau gemeint ist, ist nicht bekannt. Das [[Großes Planetarium von Ersthalt|große Planetairumvon Ersthalt]], welches meist referenziert wird, war seit [[2Ä 235]] eingelagert.</ref> drehte sich rückwärts und ein junger [[Adler]] wurde auf der Statue von [[Topal der Navigator|Topal]] gesehen.<ref name="unerwarteteKönigin"/> In Zuge von Ayrenns Verschwinden wurde Naemon zum Thronfolger ernannt.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Valenherz}}''</ref>


Ayrenn hatte sich nach [[Balfiera]] davongestohlen, wo sie einige Zeit beim [[Direnni-Clan]] im [[Adamantturm]] lebte. Diese bildeten sie in der Kriegskunst aus. Ayrenn entwickelte sich zu einer begabten Fechterin und betrieb Studien [[Magie|arkaner Künste]].<ref name = "Aufstieg"/> Im Anschluss reiste die Prinzessin auf der Suche nach Abenteurern und Wissen viel in [[Tamriel]] und auf dem angrenzenden Meer herum. <ref name="unerwarteteKönigin"/> Phantastische Geschichten über ihre Abenteurer fanden weit Verbreitung:<ref name="unerwarteteKönigin"/><ref name = "Aufstieg"/> Es heißt, sie sei als erster Maat mit einem [[Piraten]]kapitän aus [[Anwil]] in See gestochen sein.<ref name="unerwarteteKönigin"/><ref name = "Aufstieg"/> In [[Rihad]] habe sie die Derwische im Schwertkampf besiegt<ref name="unerwarteteKönigin"/> und selbst gegen die [[Ansei]] von [[Hegathe]] soll sie gekämpft haben, um zu einer Schwertheiligen ehrenhalber ernannt zu werden. In den Winden der [[Alik'r-Wüste]] segelte sie auf einem gewaltigen Stoffdrachen dahin.<ref name = "Summerset"/> Im hohen Norden soll sie [[Frosttrolle]] gejagt haben, auf [[Bären]] geritten und in [[Dwemerruinen]] hinabgestiegen sein.<ref name = "Aufstieg"/> Man sagt ihr sogar nach einen Trinkwettbewerb gegen Königin [[Mabjaarn Flammenhaar]] gewonnen zu haben,<ref name = "Summerset"/> obwohl diese bereits [[2Ä 572]] starb. Weitere Geschichten erzählen davon wie sie als [[Dunmer]] verkleidet die [[Indigobände]] in [[Necrom]] las,<ref name="unerwarteteKönigin"/> ein [[Dornenherz]] durch das Herausziehen des Herzens im Kampf tötete<ref name = "Summerset"/> und in den [[Illesianische Hügel|illesianischen Hügeln]] mit [[Nereïden]] tanzte.<ref name = "Aufstieg"/> In [[Wegesruh]] oder [[Weißlauf]] lernte sie ihren langjährigen Begleiter [[Razum-dar]] kennen, wobei eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid eine Rolle spielten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Noch auf ihren Reisen formte sie die [[Augen der Königin]], um ihre Rückkehr zu den [[Sommersend-Inseln]] vorzubereiten.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ren-dro-Kavernen}}''</ref> Neben Razum-dar nahm auch [[Krin Ren-dro]] eine führende Rolle ein.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>


Ayrenn kämpfte mit den Anseis von Hegathe und wurde zur EhrenSchwertheiligen ernannt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
===Rückkehr===
Als ihr Vater, [[Hochkönig]] [[Hidellith]] starb, sollte es zur Rückkehr der verschollenen Prinzessin zu den [[Sommersend-Inseln]] kommen, um den Platz ihres Vaters einzunehmen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref><ref name = "Aufstieg"/><ref name = "Summerset"/> Vom Festland, genauer gesagt aus [[Velynhafen]], hörte man erstmals, dass Ayrenn auf dem Weg nach [[Ersthalt]] sei. Eilig zog der Hofstaat von [[Alinor]] nach Ersthalt um die Prinzession willkommen zu heißen. Er kam gerade rechtzeitig:<ref name="unerwarteteKönigin"/> Die Stadt war für die Ankunft reich geschmückt worden, als Ayrenns [[Schwanenschiff]] auftauchte. Ayrenn stand in leuchtender [[Rüstung]] am Bug des Schiffes und wurde von Fahnenträgern flankiert. Die versammelte Menge schwieg als die Prinzessin im Moment des Anleges den Schritt auf den Kai machte und durch Versammelten durch stolzierte. Nachdem sie den Adel begrüßt und ihrer Mutter [[Sippenfürstin]] [[Tuinden]] ihre Aufwartung gemacht hatte, übernahm Ayrenn selbst die Leitung der Feierlichkeiten,<ref name = "Summerset"/> obwohl [[Ancemion]] das Amt des Zeremonienmeisters inne hatte.<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}</ref> Zu den Feierlichkeiten gab es eine lange Prozession zum Königspalast von Ersthalt. Dort wurde eine Esstafel aus einem einzigen riesigen Baum mit allerlei Köstlichkeiten gedeckt: [[Pfau]]enkonfitüre, Bückling, [[Birnen]]bier, Gewürzmet, eine üppige Suppe mit frischem Brot und [[Dreikönigswein]].<ref name = "Summerset"/>


besiegte ein Dornenhez durch herausziehen des Herzen im Kampf<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Ayrenn bestand darauf, dass es nach ihrer Rückkehr ihr Geburtsrecht als Erstgeborene ist, den Thron von [[Alinor]] zu besteigen. Der Hohe Justiziar bestätigt die Sitte und stimmt Ayrenns Anrecht zu.<ref name="unerwarteteKönigin"/> So bestieg sie statt dem letztgewählten Thronanwärter Naemon den Thron und wurde Hidellith's Nachfolger.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref><ref name = "Aufstieg"/><ref name="unerwarteteKönigin"/> Zu ihrem Hofstaat gehörten ihr Berater [[Norion]], Schatzmeisterin [[Lanitaale]], Herold [[Nuulethel I]], Merion und Minanntille.<ref>''{{ESO|Das Experiment}}''</ref> Hofmagier [[Sanessalmo]] wurde in den ersten zwei Jahren von Ayrenns Herrschaft entlassen.<ref>''{{ESO|Königlicher Erlass}}''</ref>


gewann Trinkwettbewerb gen Mabjaarn<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
[[Datei:ESO Der Mondscheinpfad - Vision Ayrenn und Akkhuz-ri.jpg|thumb|Die [[Eldenübereinkunft]]zur Gründung des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Dominions]]]]
Mit Ayrenns Thronbesteigung gab es viele Neuerungen, die jedoch alle von den [[Sapiarchen]] abgesegnet wurden.<ref name="unerwarteteKönigin"/> Die größte Änderung war zweifellos die Gründung des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]]:<ref name = "Aufstieg"/> Über Monate arbeitete Ayrenn mit den Vertretern der [[Mähne]] und den [[Baumthane]]n zusammen, um eine Allianz zu gründen, die die Schlagkraft von [[Altmer]]n, [[Bosmern]] und [[Khajiit]] vereint. Damit wollte Ayrenn [[tamriel]]weit agieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> und [[Cyrodiil]] vor den beiden kriegslüsternen Allianzen des [[Ebenherz-Pakt]]s und des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses verteidigen.<ref name = "Aufstieg"/>


===Festigung der Herrschaft===
Ayrenn tat alles, um das Dominion wirklich als eine Allianz gleichberechtigter Völker darzustellen. Sie erwählte [[Eldenwurz]] als Hauptstadt des neuen Dominions<ref>''{{ESO|An die Verschleierten Meister}}''</ref> und erweiterte den ursprünglich altmerischen Thalmor um [[Khajiit]] und [[Bosmer]].<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref> In Eldenwurz wurde eine Botschaft für die Almter eingerichtet und Ayrenn plante [[2Ä 581]] auch eine Botschaft für die Khajiit errichten zu lassen, doch verzögerte sich der Bau durch Korruption.<ref>Dialog mit ''{{ESO|König Camoran Aeradan}}''</ref> Im selben Jahr schickte Ayrenn General [[Endare]] und die [[Jadedragoner]] los, um König Aeradan gegen die [[Schwarzsaft-Rebellion]] in [[Corberg]] beizustehen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Calunorril}}'' und ''{{ESO|Harinlor}}''</ref> Auch die Marine waren von Ayrenns Ideen durchdrungen: Sie übverreichte persönlich Kaperbriefe an khajiitische Freibeuter wie die [[Vagabund]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Mit der [[Flotte der Königin]] gab es gar einen großen Verbund solcher Freibeuter.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Faenir}}''</ref>


Ayrenn traf Razum-dar vor vielen Jahren in Wegesruh oder Weißlauf; Geschichte mit betrunkene Schulmeisterin udn violettes Samtkleid<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Nicht jeder war über das neue Dominion zufrieden. [[Altmer]]ische Supremisten unter der Führung der geheimnisvollen [[Schleierkönigin]] fanden sich im [[Schleiererbe]] zusammen, weil sie das Bündnis mit den niederen Völkern verabscheuten und auf altmerische Isolation setzten.<ref>''{{ESO|Warum den Schleier aufsetzen?}}''</ref> Ähnlich orthodoxe Bewegungen zeigten sich bei den Bosmern: Wie schon erwähnt, kämpfte der Schwarzsaft gegen Aeradan und das Dominion. Weiterhin gab es allerdings auch die Bewegung von [[Ulthorn der Bluthund|Ulthorn dem Bluthund]].<ref>''{{ESO|Belohnung für Informationen: Silvenar}}''</ref> Im [[khajiit]]ischen Raum fanden sich interessanterweise keine solch einflussreichen Bewegungen gegen das Dominion. Der anarchistisch geprägte Untergrund von [[Schnittermark]] mochte generell nicht, wenn Großmächte sich in ihre Geschäfte einmischten,<ref>''{{ESO|Schreiben an die Obrigkeit}}''</ref> doch war dies keine Ablehnung, die rein das Dominion traf.


===Königinnenreise===
Im Jahr [[2Ä 582]] begab sich Königin Ayrenn gemeinsam mit ihren engsten Beratern auf eine Reise durch das ganze Dominion,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eminelya}}''</ref> um Präsenz zu zeigen und ihre Herrschaft zu festigen. Ihre Cousine [[Alwinarwe]] saß solange als stellvertretende Königin auf dem Thron von [[Alinor]], um sich um Angelegenheiten auf [[Sommersend]] zu kümmern.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Stellvertretende Königin Alwinarwe}}''</ref> Ayrenn begann mir ihrer Reise in [[Auridon]]. Es gab große Planungen zur Sicherheit der Reise, für die unter anderem [[Sinien]] und [[Schlachtenvogt]] [[Rolancano]] verantwortlich waren.<ref>''{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}''</ref> Der Tross war zweigespalten: Ayrenn reiste mit den ihren voran, während Teile des Hofstaates in einer zweiten Gruppe unterwegs waren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eminelya}}''</ref> Nuulethel schrieb einen Bericht der Reise auf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nuulehtel}}''</ref>


{{ESO|Der Aufstieg von Königin Ayrenn}}
[[Datei:ESO Eine heikle Lage - Attentat im Tempel.jpg|thumb|Versuchtes Attentat in [[Vulkhelwacht]]]]
Erste Station der Reise war die Stadt [[Vulkhelwacht]] an der Südspitze Auridons, wo sie im [[Tempel von Auri-El]] eine Rede halten sollte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ninwin}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasion}}''</ref> Das [[Schleiererbe]], das in Hauptmann [[Astanya]] eine Verbündete gefunden hatte, wollte Ayrenn in Tempel ermorden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasion}}''</ref> Mithilfe eines Bürgers des Dominions, der Schlachtenvogt [[Urcelmo]] gerade rechtzeitig warnte, konnte die Verräterin jedoch zur Strecke gebracht werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> Der Bürger wurde daraufhin von Ayrenn zum [[Auge der Königin]] ernannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>


kürzliche Gerüchte, dass auf artaeum Thronbesteigung Ayrenns gefeiert wurde, doch wohl nur pure Poesie<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
Nächste Station der Reise war [[Tanzelwil]]. Wie jeder Monarch wollte Ayrenn Zwiesprache mit den dort ruhenden Ahnen halten und ihren weisen Rat lauschen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Prinz Naemon sah es vor allem als politisches Spektakel an,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> dass Ayrenn den Segen der Ahnen suchte. Auf Ayrenns Anrufungen reagierten die Toten ungewöhnlich aggressiv:<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Henyon}}''</ref> Einer der Geister meinte sogar, die [[Schleierkönigin]] sei die rechtmäßige Herrscherin und Norion würde Ayrenns Herrschaft beenden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref> Ayrenn schickte das neuernannte Auge der Königin los, um den Priesterinnen [[Menaste]] und [[Aranwen]] bei den Zeremonien zu helfen. Für den letzten Teil der Zeremonie drangen das Auge und Königin Ayrenn in die inneren Krypten vor. Dort konfrontierten sie den Verräter Norion, der die Geister gegen die Königin aufgewiegelt hatte, und töteten ihn. Ayrenn konnte in Folge die Gunst der Ahnen erlangen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>


Der Zug zog weiter nach Norden, wo Ayrenn duutzende Reden auf kleinen Anwesen und Bauernhöfen hielt. Beim [[Funkeltal]] wurde ein Teil von Ayrenns Gefolge entführt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eminelya}}''</ref> konnte jedoch befreit werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Tiefen des Wahnsinns}}''</ref>


===Rückkehr===
[[Datei:ESO Der Schleier fällt - Enttarnung Schleierkönigin.jpg|thumb|Die [[Schleierkönigin]] wird enttarnt]]
Erst als ihr Vater, König [[Hidellith]], im Jahr [[2Ä 580|580]] starb, kehrte sie nach [[Sommersend]] zurück, um den Thron zu erben. Seitdem herrschte Königin Ayrenn über die [[Altmer]] von [[Sommersend]]. Mit der Gründung des [[Aldmeri-Dominion]]s wurde Ayrenn später ebenfalls zur Anführerin des Bündnisses.
Die nächste größere Etappe war das [[Widerstandsfest]] in [[Himmelswacht]]. Dort wollte sich Ayrenn öffentlich mit ihrer Schwägerin [[Estre]] zeigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> und ihr Ehren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref> in Form einer Beförderung innerhalb des [[Thalmor]]s zuteil werden lassen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Ein Auge der Königin infiltrierte die geheimen Treffen des [[Schleiererbe]]s in der Stadt und ihre Ausbildungsstätte auf [[Errinorne]]. Dabei fand er heraus, dass die Anführerin des Erbes - die berüchtigte Schleierkönigin - in Wirklichkeit Estre war. Das Auge warnte die Königin, doch konnte Estre weiter nach Norden entkommen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref> Ayrenn schickte ihr Auge nach [[Morgenrot]], weil sie [[Sitftsvogt]] [[Sinyon]]s Nähe zu Estre fürchtete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Morgenrot}}''</ref>


kehrte nach Hidelliths Tod zurück, um Platz einzunehmen; erfahrungsreiches Leben bereitete sie darauf vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Estre selbst verfolgte ihre Schwägerin bis nach [[Ersthal]], wo Estre Tore in die [[Totenländer]] öffnete und so die Stadt ins Verderben stürzte. [[Elendarie]] hielt die Königin zurück, damit sie sich nicht selbst in den Kampf stürzte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandarie}}''</ref> Stattdessen konnte die Stadt durch Truppen und loyale Helfer befreit werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtreunng aller Bande}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Erst nach dem Tod Estres beichtete Ayrenn ihrem Bruder Naemon über den Verrat seiner Frau.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Königin Ayrenn}}'' und ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>


kerhte nach Hidelliths Tod zurück; tauchte mit Schwanenschiff in Ersthalt auf; Stadt bereits geschmückt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
===In Valenwald und Elsweyr===
Etwa zur gleichen Zeit erreichte Ayrenn Nachricht von König [[Camoran Aeradan]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Die Königin schickte einen Vertrauten los,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Große Baum}}''</ref> doch zog wenig später selbst nach [[Valenwald]].


trat just im Anlegen voran in leuchtender Rüstung, flanktiert von Fahnenträgern;Menge schweigt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Auf Betreiben von [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] und des verstorbenen [[Silvenar (Titel)|Silvenars]] [[Edhelorn]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> wollte sich Ayrenn einer [[Bestätigungszeremonie]] im [[Planetarium von Eldenwurz]] unterziehen, um als legitime Anwärterin auf den [[Rubinthron]] anerkannt zu werden. Wegen des Verrats von Botschafterin [[Tarinwe]] wollte Naemon die Zeremonie sicher wissen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Ein Helfer musste [[Rajhins Umhang]], das [[Herz von Anumaril]] und die Gelehrte [[Daraneth]] nach Eldenwurz bringen, um das Planetarium zu aktivieren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Herrschaft würdig}}''</ref> Aufgrund der Gefahren wollte Ayrenn ihren Bruder nicht an der Zeremonie teilhaben lassen, doch bestand Naemon an der Teilnahme.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Prinz Naemon}}'' und ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Daraneth und ein Jeld des Dominions aktivierten das Planetarium.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref> In diesem Moment betäubte Prinz Naemon jedoch die Anwesenden und rannte selbst in das Planetarium,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref> um es selbst zu testen und seine Schwester vor sich selbst zu schützen. Statt den Segen des Planetariums zu erhalten, wurde Naemon dabei in einen wuterfüllten [[Ogrim]] verwandelt. Der Held konnte ihn  mithilfe von Rajhins Umhang erschlagen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Königin Ayrenn}}'' und ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Als Ayrenn selbst das Planetarium betrat, erstrahlte sie<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref> und sah eine Vision eines friedlichen [[Tamriel]]s unter dem Aldmeri-Banner.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>


ins Zelt, wo der Adeltwartet; Knicks vor Mutter Tuinden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Königin Ayrenn schickte Vizevogt [[Pelidil]] mit der Leiche des Prinzen nach [[Marbruk]], um die Bestattung vorzubereiten.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}'' und ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Sie selbst wollte später nachfolgen, unter anderem, um die Sicherheit des [[Stab von Magnus]] zu überprüfen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Ein Vertrauter sollte bereits vorher mit [[Sarandil]] über den Stab sprechen. Dabei stellte sich heraus, dass Pelidil den Stab gestohlen und durch eine Illusion ersetzt hatte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Stab des Magnus}}''</ref> Später erreichte Ayrenn die Nachricht über die Auferstehung Naemons als [[Lich]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Meldung in Marbruk}}''</ref>


Ayrenn übernahm Feierlichkeiten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Der Lich sammelte die Reste des Schleiererbes und eine Armee Untoten bei [[Hektahem]]. Aldmerische Truppen belagerten diese Stätte. Als Razum-dar sich freiwillig meldete, Hektahem zu infiltrieren, verbot Ayrenn dies.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Stattdessen schickte sie einen unbekannten Soldaten des Dominions zu [[Indaenir]] und beide drangen gemeinsam in Hektahem ein. Sie besiegten den Lich, retteten das [[Valenherz]] und brachten den Stab von Magnus zur Königin zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref> Nach den Ereignissen entschied Ayrenn, dass Pellidil alle Schuld am Verrat und der Lichwerdung Naemons habe.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Für sie war Naemon nur eine unschuldige Figur in den Ränken des Schleiererbes, die durch die Misshandlung des königlichen Leibs viel etragen musste.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>


Prozession durch Ersthalts gepflasterte Straßen zum Königspalast<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Die Königin schickte einen ihrer Soldaten nach [[Velynhafen]], der helfen sollte [[Grüne Dame]] und [[Silvenar (ZTitel)|Silvenar]] zu vereinen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Velynhafen}}''</ref> Sie selbst nahm nicht an der [[Handreichung]] teil.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref> Dafür verfolgte die Königin umso intensiver die Reise der künftige [[Mähne]]: Sie war mit ihrem Gefolge im [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel von Knurr'kha]] als die [[Mondchampion]]s [[Khali]] und [[Shazah]] ihre spirituelle Reise begannen,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref> um die Champions zu unterstützen. Ihren Schlachtenvogt [[Urcelmo]] musste sie allerdings zu dieser Teilnahme überreden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Auf dem Weg nach Düne hörte Ayrenn Berichte über Rauch und [[Daedra]] in der Stadt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Sie und ihre Begleiter lagerten daher vor der Stadt, wo [Methring]] sich um die Sicherheit der Königin kümmerte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Methring}}''</ref> Nachdem Düne von Daedra gesäuebrt wurde, nahm Ayrenn bei der Ernennung der neuen Mähne teil.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref>


Esstafel aus einem riesigen Baum; Klingen von Ahnenlauten, Pfauenkonfitüre, Bückling, Birnenbier; üppige Suppe mit frischem Brot gereicht; Gewürzmet; Dreikönigswein (Old Epiphany)<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
==Ayrenns Überzeugungen==
Im Rahmen ihrer Regentschaft über das [[Aldmeri-Dominion]] verfasste Königin Ayrenn folgende Worte in einem Brief zu unbekanntem Zeitpunkt an einen unbekannten Empfänger. Vermutlich handelt es sich um ein Schreiben an die Bündnispartner, die Völker der [[Khajiit]] und [[Bosmer]], aber auch ihr eigenes Volk der [[Altmer]]. Es ruft zum Kampf gegen die [[Kaiserliche|Kaiserlichen]] in [[Cyrodiil]] und die Wiedereroberung des [[Weißgoldturm]]s in der [[Kaiserstadt]] - damit verbunden dem [[Rubinthron]] und der Herrschaft über [[Tamriel]] - auf. Es zeigt ebenfalls die Überzeugung der Altmer, dass der Rubinthron rechtmäßig ihrem Volk gehört.


{{Zitat|Ich empfinde keinen Hass gegen die menschlichen Völker, aber sie sind jung. Wie alle Kinder sind sie von Emotionen getrieben. Ihnen fehlt die Weisheit, die mit dem Alter einhergeht. Ich würde eher ein altmerisches Kleinkind auf den Rubinthron setzen als Tamriel ihren unberechenbaren Launen auszusetzen.<br><br>


gründete Dominion, um mit Schlagkraft der Altmer, Bosmer und Khajiit die Probleme, die Tamriel plagen, zu beenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Die Altmer, die Bosmer und die Khajiit teilen die grundlegenden Wesenszüge von Intelligenz, Geduld und Vernunft. Reichtümer und Beute interessieren uns nicht. Unser Ziel ist weder die Vorherrschaft, noch der Machtanspruch an sich.<br><br>
über Monate mit Mähne und Baumthanen zusammengearbeitet für Allianz<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>


Ayrenns Hof:
Heute leisten wir Widerstand. Heute holen wir den Rubinthron zurück, der nach altem Recht unser ist, und den Segen der [[Neun Götter|Göttlichen]].<br><br>
Berater Nerion
Schatzmeisterin Lanitaale<ref>''{{ESO|Das Experiment}}''</ref>
Herold Nuulehtel<ref>''{{ESO|Das Experiment}}''</ref>
Merion<ref>''{{ESO|Das Experiment}}''</ref>
Minantille<ref>''{{ESO|Das Experiment}}''</ref>
Hofmagier Sanessalmo entlassen<ref>''{{ESO|Königlicher Erlass}}''</ref>


===Festigung der Herrschaft===
Steht uns bei.|Ayrenn Arana Altmeri<ref name="Aldmeri_Dominion"/>}}
 
581: Ayrenn verspricht den Khajiit in Eldenwurz eine Botschaft, doch ein Jahr später immer noch nicht begonnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|König Camoran Aeradan}}''</ref>
581<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}''</ref> bosmerischer Bürgerkrieg in Corberg, bei dem Ayrenn auf Seiten Aeradans half<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Calunorril}}'' und ''{{ESO|Harinlor}}''</ref>
 
 
{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}
 
Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 
unternahm Reise durch ganzes Reich; engste Berater reisen mit ihr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eminelya}}''</ref>
Reise durch Auridon
Ayrenn reiste voran; Minantille, Nuulehtel und Merion folgten weiter hinten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eminelya}}''</ref>
 
[[Datei:ESO Eine heikle Lage - Attentat im Tempel.jpg|thumb|Versuchtes Attentat]]
Vulkhelwacht
sollte dort Rede halten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ninwin}}''</ref>
Rede im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasion}}''</ref>
Astanya vom Schleiererbe plant Attentat im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasion}}''</ref>
Abenteurer warnt und mit Urcelmo Astanya besiegen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref>
nahm Abenteurer als Auge der Königin auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 
Tanzelwil
wie jeder neuer Monarch Zwiesprache mit Toten. So Bereitschaft, weisen Rat der Ahnen zu befolgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Segen der Ahnen, jedoch eher politisches Spektakel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
Ayrenn sucht Segen der Ahnen, doch Tote agressiv<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Henyon}}''</ref>
bat neues Auge dort anwesend zus ein, falls Probleme auftauchten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Tanzelwil}}''</ref>
Nuulehtel schireb Reise und Aufenhtalt in Tanzelwil auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nuulehtel}}''</ref>
Ayrenn ruft Ahnen an, doch Geist meint, Schleierkönigin rechtmäßige Herrscherin und Norion wird ihre Herrschaft beenden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
Ayrenn schickte Abenteurer Priesterinnen Menaste und Aranwen für Zeremonien zu helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
für letztes Teil des Ritual dringen in innere Krypta ein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
Ayrenn und Abenteurer töten Norion und versichern Gunst der Ahnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
 
Zug weiter nach Norden; dutzende Reden in kleinen Anwesen und auf Bauernhöfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
in Himmelswacht ein Fest; öffentlich mit Schwägerin Estre zeigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 
bei Funkeltal wurde Teil ihres Gefolges entführt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eminelya}}''</ref>
 
Himmelswacht
Ayrenn wollte Estre Ehre zuteilwerden lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
Estre soll innerhalb des Thalmors weiter befördert werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Auge der Königin infiltriert auf Razums Auftrag Schleiererbe
Auge erfährt auf Ausbildungsstätte Errinorne, dass estre Schleierkönigin; nach Himmelswacht zurück, Königin warnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref>
 
schickte Auge nach Morgenrot, wo maßgeblich Sinyon Estre unterstützte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Morgenrot}}''</ref>
 
<gallery>
ESO Eine heikle Lage - Attentat im Tempel.jpg
ESO Der Schleier fällt - Enttarnung Schleierkönigin.jpg
</gallery>
 
nach Befreieung Ersthalts ebendort<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtreunng aller Bande}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Elendarie hält Ayrenn zurück, damit nicht in den Kampf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandarie}}''</ref>
Naemon kommt nach Ersthalt, wo Ayrenn ihn von Estre unterrichtet<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Königin Ayrenn}}'' und ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
===In Valenwald===
Camoran Aeradan informiert Ayrenn, dass Unmut in Eldenwurz aufkam<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Ayrenn schickt Vertrauten los<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Große Baum}}''</ref>
 
in Eldenwurz will Bestätigungszeremonie, damit Ayrenn als Anwärterin auf Kaiserthron anerkannt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
wollte Silvenaur und Mähne firedlich stimmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
Nameon will wegen Verrat Tarinwes Ayrenn bei Bestätigungszeremonie sicher wissen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Herrschaft würdig}}''</ref>
Rajhins Umhang, Daraneth, Herz von Anumaril für Bestätigungszeremonie<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Herrschaft würdig}}''</ref>
Ayrenn kommt an, als alle Teile gerade zusammengefunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Meleras}}''</ref>
Ayrenn wollte Naemon aufgrund der Gefahren nicht bei der Bestätigungszeremonie dabeihaben, dieser bestand aber darauf<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Prinz Naemon}}'' und ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Daraneth und Abenteurer aktivierten Planetarium<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref>
Naemon betäubte alle und rannte selbst in das Planetarium, um es zu aktivieren; verwandelte sich in wuterfüllten Ogrim und wurde von Abenteurer mit Rajhins Mantel erschlagen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref>
Ayrenn betritt Planetarium und erstrahlt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref> sieht friedliches Tamriel unter Aldmeri-Banner<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Naemon wollte Ayrenn vor sich selbst schützen und erst testen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Königin Ayrenn}}'' und ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 
Ayrenn betritt Planetarium und erstrahlt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref> sieht friedliches Tamriel unter Aldmeri-Banner<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Ayrenn schickt Pelidil mit Leiche Naemons vor nach Marbruk, um Bestattung vorzubereiten<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}'' und ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 
Ayrenn wollte selbst nach Marbruk, um Stab von Magnus sicher zu wissen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
schickte Abenteurer vor, mit Sarandil zu sprechen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Stab des Magnus}}''</ref>
 
Cirenwe schickt Abenteurer von Meereshort los mit Bericht über Sieg und Auferstehung Naemons<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Meldung in Marbruk}}''</ref>
Sarandil unterrichtet von Untoten am Driladanpass mit Naemon an Spitze<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Königin Ayrenn}}'' und ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref>
 
 
Hektahem
Razu meldete sich freiwillig, nach Hektahem zu gehen, doch Ayrenn verbietet es<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Ayrenn schickt Helden des Dominions direkt zu Indaenir<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
 
Königin Ayrenn entschied, Pelidil alle Schuld an Verrat und Schatten Nameons zu geben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Naemon nur eine Figur in Ränke des Schleiererbes; Verrat durch Misshandlung des königlichen Leibs noch schlimmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Abenteurer berichtete von Triumph umd brachte Stab des Magnus an Ayrenn zurück<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
 
Ayrenn schickt Abenteurer nach Velynhafen, damit Grüne dame und Silvenar vereint werden können<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Velynhafen}}''</ref>
 
 
==Ayrenns Überzeugungen==
Im Rahmen ihrer Regentschaft über das [[Aldmeri-Dominion]] verfasste Königin Ayrenn folgende Worte in einem Brief zu unbekanntem Zeitpunkt an einen unbekannten Empfänger. Vermutlich handelt es sich um ein Schreiben an die Bündnispartner, die Völker der [[Khajiit]] und [[Bosmer]], aber auch ihr eigenes Volk der [[Altmer]]. Es ruft zum Kampf gegen die [[Kaiserliche|Kaiserlichen]] in [[Cyrodiil]] und die Wiedereroberung des [[Weißgoldturm]]s in der [[Kaiserstadt]] - damit verbunden dem [[Rubinthron]] und der Herrschaft über [[Tamriel]] - auf. Es zeigt ebenfalls die Überzeugung der Altmer, dass der Rubinthron rechtmäßig ihrem Volk gehört.
 
{{Zitat|Ich empfinde keinen Hass gegen die menschlichen Völker, aber sie sind jung. Wie alle Kinder sind sie von Emotionen getrieben. Ihnen fehlt die Weisheit, die mit dem Alter einhergeht. Ich würde eher ein altmerisches Kleinkind auf den Rubinthron setzen als Tamriel ihren unberechenbaren Launen auszusetzen.<br><br>


Die Altmer, die Bosmer und die Khajiit teilen die grundlegenden Wesenszüge von Intelligenz, Geduld und Vernunft. Reichtümer und Beute interessieren uns nicht. Unser Ziel ist weder die Vorherrschaft, noch der Machtanspruch an sich.<br><br>
kehrte nach Hidelliths Tod zurück, um Platz einzunehmen; erfahrungsreiches Leben bereitete sie darauf vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref><ref name = "Aufstieg"/>


Heute leisten wir Widerstand. Heute holen wir den Rubinthron zurück, der nach altem Recht unser ist, und den Segen der [[Neun Götter|Göttlichen]].<br><br>
Steht uns bei.|Ayrenn Arana Altmeri<ref name="Aldmeri_Dominion"/>}}


==Familie==
==Familie==
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* [[Tuinden]], Mutter
* [[Tuinden]], Mutter


==Wissenswertes==
* [[Sheogorath]] widmet Ayrenn eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
* [[Sheogorath]] widmet Ayrenn eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
* Als der [[Mondchampion]] im Jahr [[2Ä 582]] den [[Pfad der Zwei Monde]] betrat, sah er eine mögliche Zukunft des Dominions, wenn die Khajiit aus dem Bündnis ausgetreten würden: Das [[Schleiererbe]] erhob sich neu gegen die Königin und Schlachtenvogt [[Urcelmo]] hätte selbst zu den Verrätern gezählt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
* Es wurde nach Ayrenns Thronbesteigung verbreitet, dass selbst im verschwundenen [[Artaeum]] die neue Königin gefeiert wurde. Dies war aber nur poetisch gesprochen.<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


 
==Literatur==
===Literatur===
* '''[[Ayrenn: Die Unerwartete Königin]]''' von [[Tanion]]
* '''[[Ayrenn: Die Unerwartete Königin]]''' von [[Tanion]]
* '''[[Der Aufstieg von Königin Ayrenn]]''' von [[Nuulehtel von Himmelswacht]]


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
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Ancemion war Zeremonienmeister ihrer Willkommensfeier<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}</ref>
erweiterte Thalmor um drei Völker<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>


Ayrenn half dabei in Corberg Brgerkrieg der Bosmer zu Seiten von Aeradan zu entscheiden<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Calunorril}}'' und ''{{ESO|Harinlor}}''</ref>




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=Azandar al-Cybiades=
=Azandar al-Cybiades=
{{unfertiger Artikel|Gefährte}}
{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}
{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}


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{{ESO|Die Geister des alten Turms}}
{{ESO|Die Geister des alten Turms}}


=Azareth=
{{unfertiger Artikel|neue Mähne}}
{{Spielweiche|Online = Azareth}}
[[Datei:ESO Azareth.jpg|thumb|Azareth]]
'''Azareth''' war ein [[Bosmer]], der den [[Dämmerranken-Waldläufer]]n angehörte.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}''</ref>
In [[2Ä 582]] hielt Azareth sich in [[Eldenwurz]] auf. Dort wurde er von [[König]] [[Camoran Aeradan]] ausgeschickt, nach dem Bautrupp, der Steine für eine [[khajiit]]ische Botschaft in der Stadt besorgen sollte, zu sehen, da der König sich sorgte, der Bautrupp sei der [[Schwarzsaft-Rebellion]] zum Opfer gefallen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azareth}}''</ref> Ein [[Abenteurer]], der ebenfalls nach dem Bautrupp suchte und nur die niedergemetzelten Überreste fand, kam mit Azareth ins Gespräch. Beide hatten den starken verdacht, dass Botschafter [[Tarinwe]] hinter dieser Tat steckte und verfolgten sie zu den Halden von Wegesruh. Dort traf sich Tarinwe mit [[Falion (Schleiererbe)|Falion]] vom [[Schleiererbe]]. Falion wurde getötet. Tarinwe gefangen genommen und König Aeradan vorgeführt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Ehre der Königin}}''</ref>
Bei der [[Bestätigungszeremonie]] von Königin [[Ayrenn]] bewachte Azareth im Auftrag König Camorans die Tür zum [[Planetarium von Eldenwurz]]<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}'' und ''{{ESO|König Camoran Aeradan}}''</ref>
==Wissenswertes==
* [[Ulthorn der Bluthund]] sah Azareth als wichtiges Zahnrad im [[Erstes Aldmeri-Dominion|Dominion]] an und wollte ihn deswegen tot sehen.<ref>''{{ESO|Alle Eventualitäten abdecken}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]




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=Azargo Langmär=
=Azargo Langmär=
{{unfertiger Artikel|Khunzar-ri}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}




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sein Ende soll er durch rotwardonscihe Söldner gefunden haben, ehe Magiergilde entstand<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
sein Ende soll er durch rotwardonscihe Söldner gefunden haben, ehe Magiergilde entstand<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Aufzeichnungen des Psijik-Orden über ihn wurden durch Schattenmagie verfälscht<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Aufzeichnungen des Psijik-Orden über ihn wurden durch Schattenmagie verfälscht<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>




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schickte Hanu Traum der Jagdgründe; Azura schickte zu Telvanni-Mageier mit Weg in die Jagdgründe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>
schickte Hanu Traum der Jagdgründe; Azura schickte zu Telvanni-Mageier mit Weg in die Jagdgründe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>


{{ESO|Geschichten für Ja-Khajiit}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}




=Baan Dar=
=Baan Dar=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
{{ESO|Baan Dar und seine Aufschneiderei}}


"Obwohl er mit Taten der Freundlichkeit und Klugheit in Verbindung gebracht wird, sucht jeder Waldelf gewöhnlich seine Führung, da er auch der Gott des Bogenschießens ist."<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
"Obwohl er mit Taten der Freundlichkeit und Klugheit in Verbindung gebracht wird, sucht jeder Waldelf gewöhnlich seine Führung, da er auch der Gott des Bogenschießens ist."<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tanz der Fünf Finger}}''</ref>
Namen: Räuberbaron, Meister der Schatten, Banditengott<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aniel}}''</ref>
voller Bauch und kühler Shluck als höchste Verehrung Ban Daars<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aniel}}''</ref>
Stab des Geflügelfeuers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aniel}}''</ref>




Zeile 1.881: Zeile 2.060:
{{ESO|Kodex der Baandari-Krämer}}
{{ESO|Kodex der Baandari-Krämer}}
{{ESO|Der Weg der Baandari}}
{{ESO|Der Weg der Baandari}}
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}


Lager bei Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
Lager bei Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
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=Bacaro Volorus=
=Bacaro Volorus=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}


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=Baelkindfels=
=Baelkindfels=
{{nfewrtiger Artikel|Glenumbra}}
Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist<ref>''{{ESO|Geister von Glenumbra}}''</ref>
Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist<ref>''{{ESO|Geister von Glenumbra}}''</ref>


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{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Drachen]]
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Drachen]]




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[[Kategorie:Individuelle Pflanzen]] [[:Kategorie:Flora von Valenwald]]
[[Kategorie:Individuelle Pflanzen]] [[:Kategorie:Flora von Valenwald]]


=Balfix=
Kapitän Balfix<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
Gesicht erinnert an eingelegten Karpfen; bosmer<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
zur Ruhe gesetzter Piratensöldner, Schmuggler<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
geflickte alte gestohlene Schaluppe des Kaiservolks<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
schmuddelte Skooma und half Revolutionären zur Flucht; durch Krieg Geschäfte wurde er ehrlicher Händler<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
397 bringt Scotti nach Arthay<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
bedauerte ehrlich zu sein<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
Ankunft Athay gerade von Khajiit angegriffen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
Khajiit setzen Schiff in Brand; Scotti greift Balfrix und spring über Bord; will nach Falinesti schwimmen, doch Kapitän besteht auf nahes Grenos<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
ertrank im Fluss bei Schwimmen nach Grenos<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
=Ballade von Khunzar-ri=
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}




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{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
=Banion=
{{ESO|Schreinermaterial}}




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=Bangkorai=
=Bangkorai=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
südlich von Bjoulsae, aber Nordbangkorai bretonisch geprägt; Ausgangspunkt für Handel und Invasionen; Bambalio Antonius: Treffpunkt der Kulturen; Handelspunkt zwischen Hochfels, Hammerfall, Skyrim, Orsinium, Cyrodiil<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Maountains''] (→ Platzhalter)</ref>
südlich von Bjoulsae, aber Nordbangkorai bretonisch geprägt; Ausgangspunkt für Handel und Invasionen; Bambalio Antonius: Treffpunkt der Kulturen; Handelspunkt zwischen Hochfels, Hammerfall, Skyrim, Orsinium, Cyrodiil<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Maountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Würzwein<ref>''{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>




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kaltblütig; Größe von Hühnern; schmeckt nach Huhn<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
kaltblütig; Größe von Hühnern; schmeckt nach Huhn<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
Geflügel?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>


Khenarthis Rast
Khenarthis Rast
Grahtwald
Grahtwald
vereinzelt Schnittermark




Zeile 1.973: Zeile 2.193:
Schwarzbär: Grünschatten
Schwarzbär: Grünschatten
Jagdgründe
Jagdgründe
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>
=Barbas=
{{unfertiger Artikel|Buch über Barbas und Claviucs}}
in Schrein von Clavicus bei Höhle von Weidenheim<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein fragwürdiger Vertrag}}''</ref>
Altar band Barbas in Höhle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barbas}}''</ref>
Abenteurer zerstört Altar von Clavicus Vile<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein fragwürdiger Vertrag}}''</ref>




Zeile 1.983: Zeile 2.215:


=Bardenkolleg=
=Bardenkolleg=
{{unfertiger Artikel|ESO-Einsamkeit}}
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}


Neben der [[Skaldenzuflucht]] von [[Rift]] ist sie eine der größten Bardenzusammenschlüsse [[Himmelsrand]]s.
Neben der [[Skaldenzuflucht]] von [[Rift]] ist sie eine der größten Bardenzusammenschlüsse [[Himmelsrand]]s.


Calisos
Calisos
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=Bardus=
=Bardus=
{{unfertiger Artikel|Agents und Reagents}}
{{ESO|Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften}}
{{ESO|Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften}}
{{ESO|Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder}}
{{ESO|Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder}}
{{ESO|Praktikum der Alchemie}}
{{ESO|Praktikum der Alchemie}}
arbeitete um 578 bei Defessus Lector im Apothekarium Wegesruh<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
Gargrell Sorick nennt ihn Einfallspinsel und Ergebnis von Inzucht<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
Bardus vertauscht Zutaten beim Verkaufen<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
einmal an Longinus Attius Forstsalze und Vampirstaub falsch beschriftet; Gebäru, das heftiuge Darmbeschwerden auslöste und seine Juckhosen verschlimmerte<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-23-critter-parts Classification 23: Critter Parts]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/afterword-0 Afterword]''</ref>




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In [[2Ä 582]] führte [[Alveno Apo]] die als [[Penewen]] getarnte [[Rinwaray]] zum Labor. Rinwaray nutzte den Moment und stahl den [[Affektinduzierer]] aus den Hallen. Als kurz darauf [[Razum-dar]] den Spuren von Rinwaray folgte, traf er am Labor die [[Uhrwerkapostel]] [[Alarvyne Falas]], die das Gerät bereits gesucht hatte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Alarvyne schickte Razum-dar daraufhin zur [[Verschrumpelte Einsiedlerin]] im [[Reihental]].<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
In [[2Ä 582]] führte [[Alveno Apo]] die als [[Penewen]] getarnte [[Rinwaray]] zum Labor. Rinwaray nutzte den Moment und stahl den [[Affektinduzierer]] aus den Hallen. Als kurz darauf [[Razum-dar]] den Spuren von Rinwaray folgte, traf er am Labor die [[Uhrwerkapostel]] [[Alarvyne Falas]], die das Gerät bereits gesucht hatte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Alarvyne schickte Razum-dar daraufhin zur [[Verschrumpelte Einsiedlerin]] im [[Reihental]].<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>


=Barone, die sich bewegen=
{{unfertiger Artikel|Mahlstrom+Dungeon?}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen}}








=Barsaeben=
=Bashnag gro-Grozoth=
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>
 
 


=Basilika der Uhrwerke=
{{unfertiger artikel|Stadt der Uhrqwerke}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}




Zeile 2.030: Zeile 2.285:


=Bastian Hallix=
=Bastian Hallix=
{{unfertiger artikel|Gefährte}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
{{ESO|Ein Zeichen der Freundschaft}}
{{ESO|Ein Zeichen der Freundschaft}}
=Bastion Nymon=
{{unfertiger Artikel|Bastion Nymon}}
mächtigstes Phylakterium von Nisfarik in Bastion Nymon aufbewahrt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tralise}}''</ref>




Zeile 2.037: Zeile 2.300:


=Baumhäuser=
=Baumhäuser=
{{unfertiger Artikel|Colovia}}
Grünsprecher pflanzen Samen ein und führen Rituale durch, daraus erwächst Dorf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>


Grünsprecher pflanzen Samen ein und führen Rituale durch, daraus erwächst Dorf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
Knollen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ianwaen}}''</ref>




aus gemeinsamen Wurzelsystem wachsend: bringen heißen Saft in die Hütten, damit sie warm bleiben; schaffen Abfälle zu den Wurzeln hinunter und halten sie gesund<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
aus gemeinsamen Wurzelsystem wachsend: bringen heißen Saft in die Hütten, damit sie warm bleiben; schaffen Abfälle zu den Wurzeln hinunter und halten sie gesund<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
wenn Grünsprecher Häuser formen bleibt oft ein verkümmertes und nutzloses Stück Kernholz übrig, das als Zierde behalten wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Raneth}}''</ref>


<gallery>
<gallery>
ESO Dorf der Dämmerranken - Safthahn.jpg
ESO Dorf der Dämmerranken - Safthahn.jpg
ESO Kernholz-Bruchstück.jpg
</gallery>
</gallery>


Zeile 2.058: Zeile 2.327:


[[:Kategorie:Bosmerische Kultur]]
[[:Kategorie:Bosmerische Kultur]]




Zeile 2.063: Zeile 2.333:


=Bazrag gro-Fahrun=
=Bazrag gro-Fahrun=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Verließ }}
{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}}
{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}}


Zeile 2.071: Zeile 2.341:


=Belagerung von Orsinium=
=Belagerung von Orsinium=
{{unfertiger Artikel|Quest Wrothgar; prä-Literatur}}
{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}
{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}




Zeile 2.077: Zeile 2.349:


=Belain=
=Belain=
{{unfertiger Artikel|Reik}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}


Zeile 2.084: Zeile 2.357:


=Beldama-Wryd=
=Beldama-Wryd=
{{unfertiger Artikel|Hochfels, Skyrim?}}
Flaccus Terentius kommt um 2Ä 578 eine Nacht unter<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
Flaccus Terentius kommt um 2Ä 578 eine Nacht unter<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


Zeile 2.091: Zeile 2.365:


{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
=Belderi Llenim=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-dunmeri-champion-belderi-llenim  Arms and Armor of the Dunmeri Champion, Belderi Llenim]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ashlander-emissary-tanethen-rotheloth The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>






=Belkarth=
=Belkarth=


==zum Zenithar-Fest==
==zum Zenithar-Fest==
Zeile 2.141: Zeile 2.423:




=Benediktenkraut=
Bal Foyen
Khenarthis Rast
Rift
Malabal Tor




Zeile 2.154: Zeile 2.429:
Molag Bal
Molag Bal
Hermaeus Mora
Hermaeus Mora
vereinzelt Sanguine


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>
=Beragon=
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Nantharion}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}
=Beranzen=
{{ESO|Schreinermaterial}}




Zeile 2.172: Zeile 2.458:
{{ESO|Ayleïdeninschriften übersetzt}}
{{ESO|Ayleïdeninschriften übersetzt}}


=Berfonas=
{{ESO|Brief von Berfonas}}






=Bergama=
=Bergama=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
* [[Signalfeuersprung]] zu Ehren einer Stadtretterin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref> Große Krankheit, [[Eingeschworene Klingen]], [[Zoreh]] als einzige auf Posten als [[Emeesh Giftzunge]]
* [[Signalfeuersprung]] zu Ehren einer Stadtretterin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref> Große Krankheit, [[Eingeschworene Klingen]], [[Zoreh]] als einzige auf Posten als [[Emeesh Giftzunge]]
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>




=Bergblume=
Malabal Tor




Zeile 2.194: Zeile 2.478:
dann jederzeit mit sprehcen und führen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
dann jederzeit mit sprehcen und führen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
auf Kugeln einstimmen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
auf Kugeln einstimmen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>


{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
Zeile 2.211: Zeile 2.497:
=Bestattung=
=Bestattung=
{{ESO|Nilaendrils Notizen}} (Wildingslauf)
{{ESO|Nilaendrils Notizen}} (Wildingslauf)
 
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Katakomben von Grünhügel}}''</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>






=Betonien=
=Betonien=
{{unfertiger Artikel|Bethnikh}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}




Zeile 2.224: Zeile 2.510:


=Bhosek der Blutige=
=Bhosek der Blutige=
{{unfertiger Artikel|Stro M'Kai}}
{{unfertiger Artikel|Stros M'Kai}}
Bhosek der Blutige<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref>
Bhosek der Blutige<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref>


Zeile 2.230: Zeile 2.516:


=Bibliothek der Dämmerung=
=Bibliothek der Dämmerung=
{{unfertiger Artikel|Kalthafen}}
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}


Zeile 2.242: Zeile 2.529:




=Blutgosse=
Zuflucht für Schmuggler und Piraten nordwestlich von Velynhafen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maritawen}}''</ref>
angegriffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maritawen}}''</ref>
=Bluthund=
{{ESO|Ein Brief an den Bürgermeister}}


Meutenmannen als Legeigene<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref>
=Blaue Teilung=
sterblicher Diener Hircines<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Henilien}}''</ref>
{{RG|Charaktere}}
will des Silvenars Platz einnehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>


gibt Meutenmannen das Geschenk des Lykathropie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>




Zeile 2.265: Zeile 2.539:


=Blutdornkult=
=Blutdornkult=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
destilliert Blutwurzrosé<ref>''{{ESO|Tamriels erlesenste Weine}}''</ref>
destilliert Blutwurzrosé<ref>''{{ESO|Tamriels erlesenste Weine}}''</ref>


Zeile 2.313: Zeile 2.588:
jagen nach Geruch und nehmen Witterung auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref>
jagen nach Geruch und nehmen Witterung auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>




Zeile 2.319: Zeile 2.596:
=Boethiah=
=Boethiah=
{{ESO|Der Ritus von Boethiahs Herausforderung}}
{{ESO|Der Ritus von Boethiahs Herausforderung}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}


Boethiah und Großer vater
Boethiah und Großer vater
Zeile 2.377: Zeile 2.658:
=Bosmer=
=Bosmer=
"Grünes Volk"<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
"Grünes Volk"<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-bosmeri-champion-gosellaneth-sight-unseen Arms and Armor of the Bosmeri Champion, Gosellaneth Sight-Unseen]''</ref>


Häuser wachsen einfach in Hausform<ref>Dialog mit ''{{ESO|Galithor}}''</ref>
Häuser wachsen einfach in Hausform<ref>Dialog mit ''{{ESO|Galithor}}''</ref>
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{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
{{ESO|Der Humor der Waldelfen}}
{{ESO|Der Humor der Waldelfen}}
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}}
{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}}


kaum Bergbau in Erde oider losem Felsgestein aufgrund hölzerner Stützpfeiler<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wurzeln von Silvenar}}''</ref>
kaum Bergbau in Erde oider losem Felsgestein aufgrund hölzerner Stützpfeiler<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wurzeln von Silvenar}}''</ref>
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=Bravil=
Schlächter von Bravil
überfall auf Kapelle von Sphinxfalter
{{ESO|Schneidermaterial}}
=Bosriel=
Tochter von Turala und Indoril Brindisi Dorom<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
verbannte Turala trifft in Wroth Naga auf Cassyr Whitley, zusammen gen Dwynnen<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Orkpatroullie, von Mynista Skeffington gerettet<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
=Brechtäubling=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref>




=Bowenas=
{{Thronfolge|Baumthane von Grünhügel|???|Bowenas|???}}




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=Brelenel=
=Brelenel=
{{unfertiger artikel|Quest Stadt der Uhrwerke}}
{{unfertiger Artikel|Quest Stadt der Uhrwerke}}
{{Spielweiche|Online = Brelenel}}
{{Spielweiche|Online = Brelenel}}
[[Datei:ESO Brelenel.jpg|thumb|Brelenel]]
[[Datei:ESO Brelenel.jpg|thumb|Brelenel]]
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=Brennessel=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>




Zeile 2.521: Zeile 2.829:
Gerüchte reinen Blutes: inzestiöse Verhältnisse; in Vergangenheit unterhielten mache Adeligen gewisse Neigungen; doch häufig nur Gerüchte zu Diffamierungen, so über Ranser und Rayelle<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Gerüchte reinen Blutes: inzestiöse Verhältnisse; in Vergangenheit unterhielten mache Adeligen gewisse Neigungen; doch häufig nur Gerüchte zu Diffamierungen, so über Ranser und Rayelle<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref>






=Bright Ilmund=
=Bright Ilmund=
{{unfertiger Artikel|Loremasters Archiv?}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}




Zeile 2.544: Zeile 2.858:




=Bthuand=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>






=Buch der Geforenen Legion=
[[Datei:ESO Eisberserker.jpg|thumb|Geforener Legionär]]
Das '''Buch der Gefrorenen Legion''' beschreibt eine mögliche Verbindung von [[Frost]]magie und [[Nekromantie]]. In ihm findet sich ein [[Zauber]], mit dem man eine menschliche Leiche mit Frost umziehen kann. Wenn man einen loyalen Geist an dieses Eis bindet, kann man so einen willigen Diener erschaffen.<ref>''{{ESO|Versuchsprotokoll}}''</ref>


Im Jahr [[2Ä 582]] nutzte der [[Colovia]]ner [[Graccus]] auf der Suche nach dem [[Oghma Infinium]] unter dem [[Düsteres Herrenhaus|Düsteren Herrenhaus]] diesen Zauber. Er wollte so an neue Arbeitskräfte kommen, da ihm sowohl seine [[bosmer]]ischen [[Sklave]]n als auch [[kaiserlich]]en [[Soldat]]en ausgingen.<ref>''{{ESO|Versuchsprotokoll}}''</ref> Unter anderem wurde [[Thara]] in eine Forstdienerin verwandelt.
=Bthuand=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Bücher]] [[:Kategorie:Zauber]]




Zeile 2.563: Zeile 2.871:


=Burg Dresan=
=Burg Dresan=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist<ref>''{{ESO|Geister von Glenumbra}}''</ref>
Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist<ref>''{{ESO|Geister von Glenumbra}}''</ref>


Zeile 2.569: Zeile 2.878:




=Caddach=
{{ufnertigerm Artikel|Reik}}
<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Maountains''] (→ Platzhalter)</ref>


=Burri=
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
{{Spielweiche|Online = Burri}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
[[Datei:ESO Zenturio Burri.jpg|thumb|Burri]]
 
Zenturio im Regiment der Königin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
recht zynisch was den Krieg nangeht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
 
Senalana
Burri schickte Späher Panamar, Annthiel, Juluda-daro aus, um mehr über Pläne der Colovianer zu erfahren, doch kehren nicht zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
Burri schickte Soldaten aus, Späher zu suchen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tore aus Feuer}}''</ref>
 
spricht tamrielisch wie eine Kaiserliche<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
 
==Familie==
* [[Juluda-daro]], Cousine
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
 
 
 
=Caddach=
<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Maountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}




Zeile 2.613: Zeile 2.900:


{{ESO|Wir stellen vor: Sir Cadwell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Cadwell}}
=Cagarach=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/feral-reachman-barbarian-cagarach The Feral Reachman Barbarian, Cagarach]''</ref>




Zeile 2.623: Zeile 2.916:


=Calahawn=
=Calahawn=
{{unfertiger Artikel|Schriften Valenwald}}
{{ESO|Reaktion eines Bosmers auf das Dominion}}
{{ESO|Reaktion eines Bosmers auf das Dominion}}
{{ESO|Jagt mit mir}}
{{ESO|Jagt mit mir}}
Zeile 2.633: Zeile 2.925:
=Calani Direnni=
=Calani Direnni=
{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
{{ESO|Ein Leben voller Zwist und Mühen}}


Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants  noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants  noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Calantius=
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}




Zeile 2.650: Zeile 2.951:




=Camonnaruhn=
{{unfertiger Artikel|Telvanni-Halbinsel}}
Turikfars Urne


=Camoran Aeradan=
{{unfertiger Artikel|Grahtwald (ganz Dominion)}}
{{Spielweiche|Online = König Camoran Aeradan}}
{{Thronfolge|König von Valenwald|[[Eplear]]<ref>Letzter namentlich bekannte König vor Aeradan. Zwischen beiden liegen über drei Jahrtausende.</ref>|Camoran Aeradan|[[Anaxemes Camoran]]<ref>Erster namentlich bekannte König nach Aeradan.</ref>}}
[[Datei:ESO König Camoran Aeradan.jpg|thumb|Camoran Aeradan]]
'''Camoran Aeradan''' war  zur Zeit des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] König von [[Valenwald]].




gehört zum inneren Rat des Thalmors<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
Thron oin höchsten Wipfeln des Eldenbaums<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Raynorien}}'', ''{{ESO|Shelad}}'', ''{{ESO|Elwintinar}}'' und ''{{ESO|Tunsanti}}''</ref>


Bosmer in Grünschatten folgten Wildkönig, nicht ihm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
=Carolus Aquilarios=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{Thronfolge|Graf von Kvatch|[[Varen Aquilarios]]|Carolus Aquilarios<br>[[2Ä 576]] - 2Ä ???|???}}


{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}


==Leben==
in Kindheit immer in Planetarium von Eldenwurz geschlichen und es als Klettergerüst genutzt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}'' und ''{{EOS|König Camoran Aeradan}}''</ref>
{{ESO|An die Verschleierten Meister}}


581<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}''</ref>
zweiter in Thronfolge Camopran Gelthior meinte, Aeradan achtete Grünen Pakt nicht genug, daher Schwarzsaft-Rebellion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelthior}}''</ref>
bosmerischer Bürgerkrieg in Corberg, bei dem Ayrenn auf Seiten Aeradans half<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Calunorril}}'' und ''{{ESO|Harinlor}}''</ref>
Aeradan konnte nur mit Ayrenns Hilfe Bürgerkrieg gegen Gelthior knapp gewinnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref>
{{ESO|Das Massaker von Corberg}}




581: Ayrenn verspricht den Khajiit in Eldenwurz eine Botschaft, doch ein Jahr später immer noch nicht begonnen; führt bei Camoran zu Ärgernissen<ref>Dialog mit ''{{ESO|König Camoran Aeradan}}''</ref>


Camoran Aeradan informiert Ayrenn, dass Unmut in Eldenwurz aufkam<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
=Caska=
Ayrenn schickt Vertrauten los<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Große Baum}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Nördliches und Südliches Elsweyr}}
Camoran schickte Abenteurer los, herauszufinden, warum Khajiit-Botschaft noch imemr nicht; soll mit Naemon sprechen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Große Baum}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
König fürchtete, verschwundede Steinmetze seien Opfer der Schwarzsaft-Rebellion geworden, schickt Azareth aus, sonst Botschafterin Tarinwe<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}''</ref>
Azareth nimmt Tarinwe gefangen und bringt sie zum König<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}'' und ''{{EOS|Botschafterin Tarinwe}}''</ref>
Camoran Aeradan und Naemoin über Verrat in Kentniss gewsetzt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}'' und ''{{EOS|Botschafterin Tarinwe}}''</ref>


wird Bestätigungszeremonie beiwohnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
Azareth soll bei Zeremonie Wache halten<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}'' und ''{{EOS|König Camoran Aeradan}}''</ref>
Daraneth und Abenteurer aktivierten Planetarium<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref>
Naemon betäubte alle und rannte selbst in das Planetarium, um es zu aktivieren; verwandelte sich in wuterfüllten Ogrim und wurde von Abenteurer mit Rajhins Mantel erschlagen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref>
Ayrenn betritt Planetarium und erstrahlt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref> sieht friedliches Tamriel unter Aldmeri-Banner<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>


Camoran schickt Dämmerranken zur Verteidigung von Driladanpass und Marbruk<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Catannie}}''</ref>


==Familie==
=Cassyr Whitley=
:→ ''Hauptartikel: [[Camoran-Dynastie]]''
aus Dwynnen, Bretone<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
* [[Camoran Gelthior]], Cousin
Cousin Palyth<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
remanische Armee; verriet vor Schlacht von Bodrum Armeeaufstellung an Vivec<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
Ald Erfoud: will für Gott arbeiten und hofft gewinnbringend<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>


Balmora: berichtet Vivec von Armeen gen Ald Marak und Ald Iuval<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
nachdem beim Coronatisee kaiserliche andere Taktik, Cassyr entlassen<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
nach Wroth Naga<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>
trifft dort Turala und Bosriel, reisen zusammen<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Orkpatroullie, von Mynista Skeffington gerettet<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
Turala blieb, Cassyr nach Dwynnen zurück<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
durch einigen Dunmer geriet die Geschichte von seinen schlechten Spionage bois nach Dwynnen; sein Cousin wütend<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
traf auf Gutbein, auf Weg nach Himmelsrand<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
aus Wut will Cassyr Fluch über Vivec setzen; von Gutbein erfährt er, dass nur Psijiik und Hexen aufgrund Sothas Abkommen Daedrafürsten rufen können<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
auf Rückweg treffen Hexen und Cassyr zusammen, reiten gemeinsam zum Skeffington zurück<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
Skeffington Heim von Orks zerstört, Cassyr erzählt es waren Attentäter von Brindisi Dorom, um Turalas Zorn gegen Morrowind zu richten<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Könige]]








=Camoran-Dynastie=
=Cath Bedraud=
Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Die Katakomben von Cath Bedraud}}
{{ESO|Geister von Glenumbra}}




an hohen Feiertagen soll Sonne angeblich auf bestimmte Gräber scheinen; in der Mitte altäeste Gräber; adel und Herrscher hier beerdigt<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


kürzlich 2Ä 578 Ranken, die von Orden des Arkay gestutzt werden<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


=Cariel=
{{unfertiger Artikel|Dominion-Quest}}
{{Spielweiche|Online = Cariel}}
[[Datei:ESO Cariel.jpg|thumb|Cariel]]


holte Raz nach Schimmerheim um Angelegenheit zu klären<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>


bei Silsailen mit Razum-dar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


bei Nordfeuer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Spion der Augen}}''</ref>
unterwuchte östliches Vorratslager<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
bat Abenteurer, Haus mit Feuersalze niederzubrennen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Spion der Augen}}''</ref>
traf sich mit Arfanel am Leuchtturm<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Spion der Augen}}''</ref>


bei Meereshort gegen Maormer
=Celarus=
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
In [[2Ä 582]] drang die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] in die [[Träumende Höhle]] unter dem [[Cephoraturm]] ein. Celarus wusste, er kann sie nicht alleine zurückschlagen und suchte [[Oriandra Attus]], um ihm zu helfen. Stattdessen traf er in den Hallen des Turms auf [[Razum-dar]], der versehentlich auf [[Artaeum]] gelandet war. Gemeinsam attackierten sie die Seekrecke. Während Celarus sie aus der Ferne mit Zaubern bewarf, um sie abzulenken, versuchte sich Razum-dar an die Kreatur heranzuschleichen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_7 Razum-dar's Journal, Chapter 7] (← Platzhalter)</ref> und schaltete sie mit einem von [[Sotha Sil]]s Geräten aus. Celarus teleportierte Razum-dar daraufhin wieder nach [[Alinor]].<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref>


Hektahem
{{ESO|Die Alten Sitten}}
als Razum-dar Fariel von Hektahem erzählte, war sie begeistert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
[[:Kategorie:Psijik]]
dort wurde sie von Dämmerranken belästigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
Girin hatte einen Blick auf Cariel geworfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girin}}''</ref>
Cariel und Akkhuz-ri kommen, als Indaenir sich selbst opfert, um Valenwald zu retten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
Indaenir wird vom Valenherz gerettet und als Silvenar auserwählt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}, ''{{EOS|Cariel}}'' und ''{{ESO|Indaenir}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>




Arenthia
Kauzanabi-jo sschickt Mondgeweihten, Cariel zu helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Geweiht gen Arenthia}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
=Celdina=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Spione]]]
{{unfertiger Artikel|Blackwood?}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}








=Chaero Gemullus=
junger, kaiserlicher Händler; Scott traf ihn in Karawane von Sumpfspitze nach Gideon<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>
drogenschmuggler<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>
gutgestellt mit NAgas, sodass sie ihn nicht überfallen<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>
verkaufte Mondzucker im Norden und kaufte ihn  im Süden<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>
zeigte Scotti Wurzelwurm-Untergrundexpress<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>


=Carolus Aquilarios=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}








=Caska=
{{unfertiger Artikel|Nördliches und Südliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}




=Chaosblut=
{{unfertiger artikel|Blackwood, Totenländer}}
sind starke Rüpel, kein Klanzusammenhalt; ziehen plündernd von Ebene zu Ebene<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
etwas intelligenter als Ruinach<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


Zaudrus


=Cath Bedraud=
Mehrunes Dagon
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Die Katakomben von Cath Bedraud}}
{{ESO|Geister von Glenumbra}}


an hohen Feiertagen soll Sonne angeblich auf bestimmte Gräber scheinen; in der Mitte altäeste Gräber; adel und Herrscher hier beerdigt<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
kürzlich 2Ä 578 Ranken, die von Orden des Arkay gestutzt werden<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>




=Chaeo (Chareo)=
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}


=Celarus=
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
In [[2Ä 582]] drang die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] in die [[Träumende Höhle]] unter dem [[Cephoraturm]] ein. Celarus wusste, er kann sie nicht alleine zurückschlagen und suchte [[Oriandra Attus]], um ihm zu helfen. Stattdessen traf er in den Hallen des Turms auf [[Razum-dar]], der versehentlich auf [[Artaeum]] gelandet war. Gemeinsam attackierten sie die Seekrecke. Während Celarus sie aus der Ferne mit Zaubern bewarf, um sie abzulenken, versuchte sich Razum-dar an die Kreatur heranzuschleichen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_7 Razum-dar's Journal, Chapter 7] (← Platzhalter)</ref> und schaltete sie mit einem von [[Sotha Sil]]s Geräten aus. Celarus teleportierte Razum-dar daraufhin wieder nach [[Alinor]].<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref>


{{ESO|Die Alten Sitten}}
[[:Kategorie:Psijik]]




 
=Chedric Celd=
=Celdina=
{{ESO|Schreinermaterial}}
{{unfertiger Artikel|Blackwood?}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}






=Chaosblut=
{{unfertiger artikel|Blackwood, Totenländer}}
sind starke Rüpel, kein Klanzusammenhalt; ziehen plündernd von Ebene zu Ebene<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
etwas intelligenter als Ruinach<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Zaudrus
Mehrunes Dagon
=Chareo=
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}


=Chimer=
"Gewandeltes Volk"<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>




=Chimer=
"Gewandeltes Volk"<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>


=Chrysamere=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}




Zeile 2.812: Zeile 3.076:




=Cicero=
{{Spielweiche|Castles = Cicero}}




Zeile 2.820: Zeile 3.086:
{{ESO|Ätherische Fragmente}}
{{ESO|Ätherische Fragmente}}
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{ESO|Oger: Ein Überblick}}


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mysterien der Mundussteine|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mysterien der Mundussteine''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mysterien der Mundussteine|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mysterien der Mundussteine''}}
Zeile 2.830: Zeile 3.097:
=Cinna Scholasticus=
=Cinna Scholasticus=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
 
{{ESO|Noxiphile Sanguivorie}}
 




Zeile 2.840: Zeile 3.106:


Afterklauen, die zum Packen und festkrallen gedacht<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Daedrische Afterklaue}}''</ref>
Afterklauen, die zum Packen und festkrallen gedacht<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Daedrische Afterklaue}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>


Molag Bal
Molag Bal
Mehrunes Dagon
Mehrunes Dagon
sehr selten Sheogorath
sehr selten Sheogorath




Zeile 2.850: Zeile 3.119:
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Vvardenfell, Trübmoor}}
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Vvardenfell, Trübmoor}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Stibbons}}
wollte Wrothgar, Goldküste, Trübmoor<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
wollte Wrothgar, Goldküste, Trübmoor<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>


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=Clavicus Vile=
=Clavicus Vile=
{{unfertiger Artikel|Buch über Natur von Barbas, Hauptquest Morrowind-Uhrwerk-Somemrsend}}
{{unfertiger Artikel|Buch über Natur von Barbas, Hauptquest Morrowind-Uhrwerk-Somemrsend}}
Fürst der Wünsche<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barbas}}''</ref>
Fürst der Abmachungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barbas}}''</ref>


==Geschichte==
==Geschichte==
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==Kult und Kultstätten==
==Kult und Kultstätten==
* Abstoßende Kapelle
* [[Abstoßende Kapelle]]
* [[Weidenhainhöhle]]


<gallery>
<gallery>
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=Colovia=
=Clivia Tharn=
''(Bilder benötigt)''
 
Unter ihrer Herrschaft wütete der [[Krieg der Drei Banner]]: das [[Aldmeri-Dominion]], der [[Ebenherz-Pakt]] und das [[Dolchsturz-Bündnis]] kämpfen um die Vorherrschaft in Tamriel und dringen dabei in [[Cyrodiil]] ein. Letzte Bastionen des Kaiserreichs sind die [[Kaiserstadt]] selbst (großteils von Daedra überannt; Posten an den Brücken, Elfengartenbezirk?), Teile der [[Bangkorai]], [[Cheydinhal]] (eine Hälfte von Kaiserlichen, andere von Rebellen besetzt; Truppen handeln eigenmächtig). Colovia (Arenthia Quest). Der Rest der der kaiserlichen Truppen wurde im Krieg in kleine Gruppen zerschlagen, die großteils keinen Kontakt miteinander aufrecht erhalten konnte.<ref name="Fragen an Abnur">[[Quelle:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Politik_und_die_Kaiserstadt]]</ref>
 
 
Durch den Seelenbruch wurden die Daedra eine große Gefahr und griffen kaiserliche Städte an und besetzten sie. (Kaiserstadt, Bruma)
 
Anwil und Kvatch unabhängig? -> [[Varenwall]]
 
''Status von Chorrol recherchieren''
 
Colovia mit Sutch, Skingrad in kaiserlicher Hans


''Status von Leyawiin, Bravil unklar''


Euraxia Tharn auf dem Thron von [[Krempen]] -> Bastion des Kaiserreichs?, unabhängig?


Die Meinungen über Clivia Tharn scheiden sich. Nach Aussage Abnur Tharns ist seine Tochter beim Volk beliebt<ref name="Fragen an Abnur"/>, allerdings ist ihre Herrschaft gezeichnet von Aufständen in den Provinzen, die in den Krieg der Drei Banner mündeten. Von [[Emeric]] wird Clivia nicht als legitime Kaiserin anerkannt.<ref>[[Quelle:Mühsal und Triumphe eines Monarchen, Kapitel 10|Mühsal und Triumphe eines Monarchen, Kapitel 10]]</ref>


=Colovianische Invasion von Schnittermark=
==DLC: Imperial City==
{{Schlachtinfo
 
|Name                        = Colovianische Invasion von Schnittermark
Clivia Tharn plant in der Kanalisation unter dem Palastbezirk den Thronsaal und eine Schriftrolle der Alten zurück zu erobern.
|Bild                        =  
 
|Bildunterschrift            =  
 
|Datum                        = [[2Ä 552]]
 
 
 
 
=Colovia=
{{unfertiger Artikel|Goldküste, Cyrod, Westauen}}
Stridtreff-Karavanen
 
Colovianische Invasion von Schnittermark
 
sehr fromm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Düsteres Herrenhaus}}''</ref>
 
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}
{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}
{{ESO|Schneidermaterial}}
 
 
 
 
=Colovianische Invasion von Schnittermark=
{{Schlachtinfo
|Name                        = Colovianische Invasion von Schnittermark
|Bild                        =  
|Bildunterschrift            =  
|Datum                        = [[2Ä 552]]
|Ort                          = [[Schnittermark]]
|Ort                          = [[Schnittermark]]
|Ausgang                      = Sieg des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Bundes]]
|Ausgang                      = Sieg des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Bundes]]
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* Kaiserreich Cyrodiil, als Erbe des [[Zweites Kaiserreich|Reiches Remans]]
* Kaiserreich Cyrodiil, als Erbe des [[Zweites Kaiserreich|Reiches Remans]]
:* [[Colovia]]
:* [[Colovia]]
:*[[Steinfeuerkult]]
:*[[Wurmkult]]
:*[[dro-m'Athra]]
|Konfliktpartei 2            =  
|Konfliktpartei 2            =  
* [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
* [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
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|Befehlshaber 1              =  
|Befehlshaber 1              =  
* General [[Lavinia Axius]]
* General [[Lavinia Axius]]
* [[Javad Tharn]] †
* [[Graccus]] †
* [[Graccus]] †
* Oberst [[Festius]] †
* Oberst [[Festius]] †
* [[Akkhuz-ri]] (zu Beginn)
|Befehlshaber 2              =  
|Befehlshaber 2              =  
* [[Khali]]
* [[Khali]]
* [[Shazah]]
* [[Shazah]]
|Befehlshaber 3              =  
|Befehlshaber 3              =  
|Befehlshaber 4              =
|Befehlshaber 4              =
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|Verluste 4                  =  
|Verluste 4                  =  
}}
}}
General Lavinia leitete den Angriff<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>
Kult im Geheimen im Bunde mit Lavinia; einfache Soldaten wussten nicts<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>




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Senalana
Senalana
mussten Armee in richtung Grimmwacht un Dämmerranken passieren lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
mussten Armee in richtung Grimmwacht un Dämmerranken passieren lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
Arenthia besetzt
Klanmutter Kazirra wollte Stellvertreter Lavinias dazu bringen, Geständnis über Zusammenarbeit mit daedrischem Kult zuzugeben; damit fromme Soldaten gegen sie stellen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>
Deserteure in Fardirs Torheit:
{{ESO|Tagebuch eines colovianischen Deserteurs}}
versuchen vereinzelte Positionen zu halten, aber werden zurückgedrängt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>


==Wissenswertes==
==Wissenswertes==
Zeile 2.937: Zeile 3.272:
Gaccus und eigene Pläne
Gaccus und eigene Pläne


{{ESO|Kohorteneinweisung: Arenthia}}
{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}
=Corda=
schmal, rundwangig; große, braune Augen<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
Preisterin in Hegathe, Schwester von Rijja<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
Adeptin des Morwha-Konvervatoriums<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
jünbgere Schwester Rijjas<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
nach Hinrichtung Rijjas lässt Reman nach Corda schicken<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
Corda, Savbirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
Teil der Morag Tong<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
trifft in Tel Aruhn auf Mutter der Nacht; dann nach Vounoura<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>




Zeile 2.946: Zeile 3.297:


{{ESO|Höflichkeit und Benimm: Waldorks I}}
{{ESO|Höflichkeit und Benimm: Waldorks I}}
=Coronatisee=
<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
=Corprus=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>




Zeile 2.990: Zeile 3.351:
{{ESO|Warnung: Ich höre Euch!}}
{{ESO|Warnung: Ich höre Euch!}}
{{ESO|Camandars Tagebuch}}
{{ESO|Camandars Tagebuch}}




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=Cyril Caro=
=Cyril Caro=
{{unfertiger Artikel|Organisation Notes}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}


Zeile 3.001: Zeile 3.364:


=Cyrodiil=
=Cyrodiil=
{{unfertiger artikel|alle Regionen Cyrodiil}}
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
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nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/pestilence-daedra-and-worm-cultist The Pestilence of the Daedra and the Worm Cultist]''</ref>


<gallery>
<gallery>
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=Daedra=
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}
{{ESO|Handwerksstil 14: Die Daedra}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-9-daedric-husks Classification 9: Daedric Husks]''</ref>




=Daedra=
fehlt das sterbliche Chaos aus Freude und Vorstellungskraft; daher finden sie andere Arten der Unterhaltung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}


daedrische Verderbnis<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
daedrische Verderbnis<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
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Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}


mache Daedra durch Wille eines Fürsten geformt (Auroraner, Nocutrnals Krähen, drom'Athra); andere meiden Bündnisse mit Fürsten und druchstreifen Ebenen (Atronachen): andere schwören Loyalität (Dremora)<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
mache Daedra durch Wille eines Fürsten geformt (Auroraner, Nocutrnals Krähen, drom'Athra); andere meiden Bündnisse mit Fürsten und druchstreifen Ebenen (Atronachen): andere schwören Loyalität (Dremora)<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


Daedra (Atronachen) können veschwören werden, damit diese Tiere besessen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das erwachte Dorf}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Anenwen}}''</ref>
Daedra (Atronachen) können veschwören werden, damit diese Tiere besessen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das erwachte Dorf}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Anenwen}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/pestilence-daedra-and-worm-cultist The Pestilence of the Daedra and the Worm Cultist]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-22-daedric-deposits Classification 22: Daedric Deposits]''</ref>




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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
{{ESO|Die Beständigkeit der Daedraverehrung}}
{{ESO|Die Beständigkeit der Daedraverehrung}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}




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=Daenia=
=Daedrische Rüstung=
{{ESO|Geister von Glenumbra}}
{{ESO|Handwerksstil 14: Die Daedra}}




=Daedrischer Titan=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>




=Daldur=
=Daedroth=
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>
 
 
=Daenia=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Geister von Glenumbra}}
 
 
 
 
=Daldur Guvrun=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}




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=Daluion=
=Daluion=
{{unfertiger Artikel|Zenithars Abtei}}
{{Spielweiche|Online = Daluion}}
{{Spielweiche|Online = Daluion}}
[[Datei:ESO Daluion.jpg|thumb|Daluion]]
[[Datei:ESO Daluion.jpg|thumb|Daluion]]
Zeile 3.081: Zeile 3.474:
mit Gavos Douar auf Zenithars Eifer Belkarth
mit Gavos Douar auf Zenithars Eifer Belkarth


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [8:Kategorie:Rothwardonen]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]]






=Dame der Zisterne=
=Dame der Zisterne=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
[[Datei:ESO Diebesnest - Dame der Zisterne.jpg|thumb|Dame der Zisterne]]
[[Datei:ESO Diebesnest - Dame der Zisterne.jpg|thumb|Dame der Zisterne]]


Zeile 3.092: Zeile 3.486:




=Dämmerholz=
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Nantharion}}






=Dämmerranken=
=Dämemrweg=
{{Spielweiche|Online = Dämmerranken-Flinkklinge|Online = Dämmerranken-Schütze|Online3 = Dämmerranken-Heiler|Online4 = Dämmerranken-Soldat|Online5 = Dämmerranken-Justiziar}}
Gandrinar untersuchte Verbindung ayleiden, Daedra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>
Baum Pflanzen, Ernten was Grün gibt, den Wald vor lauter Bäumen sehen, Beeren pflücken, Totholz sammeln; das sind Anhänger des Dämmerwegs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>
viele Anhänger preisen Ayleiden


Wissen des Waldes waren in Urzeiten der einzige Vorteil der Bosmer; Khajiit können im Dunklen besser sehen; Hochelfen die besseren Zauberer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref>


urpsränglich asl Späher, Aufgaben aber weiterentwickelt: Attentate, Spionage<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref>


Bosmer im Dorf sind Blutverwandte und Kinder, aber wahre Familie sind Dämmerranken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
=Dämmerwolf=
{{unfertiger Artikel|Nocturnal}}
{{Bebilderung|Online}}
aggressiv bei der terretorium markierung, lassen beim nähern Fell stehen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>


Eid geschworen: lieber sterben als gefangen nehmen lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref>


bekommen ihre Klingen aus Mathiisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aonus}}''</ref>
{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}


Dämmerranken kümmern sich nicht um Grünen Pakt,d a sonhst Schwachpunkt im Krieg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
=Danduriz Schwanzbrecher=
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}


wenn Dämmerranken neues Dorf wachsen lassen, suchen suie neues Grab für Gründer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Herdor}}''</ref>




Elitesoldaten; stoßtruppen des Waldes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref>


sind vom grünen Pakt ausgenommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref>


kümmern sich wenig um Grünen Pakt


nehmen Bruch des Grünen Pakts im Kauf, um Krieg zu gewinnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref>
=Dathus Ildram=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{Spielweiche|Online = Dathus Ildram}}
[[Datei:ESO Dathus Ildram.jpg|thumb|Dathus Ildrams Doppelgänger]]
Der [[Dunmer]] '''Dathus Ildram''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein Assassine der [[Morag Tong]] und einer der [[Sieben Verschwiegene]]n. Ildram galt zu seiner Zeit als leitender Diplomat der Tong und eines der hinterlistigsten Mitglieder der Gilde.


nmicht das erste Dorf; lassen sie einfach neu wachsen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref>
==Leben==
 
Über Ildrams frühes Leben ist nichts bekannt. Um [[2Ä 582]] schloss sich Ildram auf [[Rythe Verano]]s Befehl hin den [[Sieben Verschwiegene]]n an. Da der [[Großmeister]], diese schließlich beseitigen wollte, schickte er [[Naryu Virian]] mit Schrieben aus, die Sieben zu töten. Naryu spürte Ildram schließlich an der Goldküste auf, wo der [[Dunmer]] als Beitrag zu den Simulacrum-Anweisungen ein Bündnis mit der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] schließen wollte, damit die [[Morag Tong]] wieder [[tamriel]]weit agieren könne. [[Sprecher]] [[Terenus]], dem er das Angebot für ein Bündnis unterbreitete, lehnte ab und so zog Dathus zur auf der Suche nach [[Orden der Stunde|neuen Verbündeten]] zur [[Enklave des Stundenglases]]. Die Ritter der Stunde waren bereit ihm zu helfen und so ritt er mit zweien von ihnen nach [[Rittersgrab]] um dort in die Tiefen vorzudringen. Naryu Virian, die bereits Ildrams Doppelgänger, den er im [[Schloss Kvatch]] platziert hatte, getötet hatte, verfolgte die kleine Gruppe dorthin und tötete alle drei.<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
halten Kontakt zwischen Aeradan und Volk<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}''</ref>
direkt Camoran unterstellt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref>
schützen Herrschaft vor Bedrohungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref>
 
Gelthior startete Rebellion gegen Aeradan weil Dämmerranken von Grünen Pakt ausgenommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelthior}}''</ref>
 
582 in Corberg Überreste Schwarzsaft aufspüren, Gelthiors Söhne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref>
Baumthane Iirdel als Agentin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref>
Abenteurer für Maeroth soll Gorinir und Lorchon aufspüren und gefangen nehmen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Griff des Schwarzsaftes}}''</ref>
 
Bodring und Dämmerranken halten Driladanpass gegen Untote<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Camoran schickt Dämmerranken zur Verteidigung von Driladanpass und Marbruk<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Catannie}}''</ref>
 
Dorf der Dämmerranken von Colovianern überrannt
Waldläufer durch Krieg der Drei Banner und Einsätze im Dominion stark verstreut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref>
 
Vullain
Hectahame
 
 
==Bekannte Mitglieder==
* [[Amridil]]
* [[Azareth]]
* [[Bodring]]
* [[Cirglion]]
* [[Dinwenel]]
* [[Elanir]]
* [[Forinor]]
* [[Gathel]]
* [[Gilanbor]]
* [[Girin]]
* [[Gluredel]]
* [[Herdor]] (Feldwebel
* [[Iirdel]]
* [[Inglin]]
* [[Maeroth]]
* [[Malfinir]]
* [[Manenlir]]
* [[Mengaer]]
* [[Nara]]
* [[Nothirvir]]
* [[Odreth]] (Hauptmann)
* [[Ondineth]]
* [[Sanonor]]
* [[Thaeril (Dämmerranken)|Thaeril]]
* [[Uurwaen]]


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Organisationen]] [[:Kategorie:Bosmerische Kultur]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Morag Tong]]
 
 
 
=Dämmerwolf=
{{Bebilderung|Online}}
aggressiv bei der terretorium markierung, lassen beim nähern Fell stehen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>
 
 






=Das Ritual=
=Davamin=
Zeit ist Morgenstern; unter diesem Zeichen Fähigkeiten, die auf Aspekte der Modne und Göttlichen zur Zeit ihrer Geburt beruhen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Das Ritual}}''</ref>
{{ESO|Verzauberermaterial}}






=Das Schlachtross=
=Decumus Scotti=
Zeit ist Mittjahr; unter diesem Zeichen geboren ungeduldig und immer in Eile; starke Ausdauer erreichen ihre Ziele<ref>Dialog mit ''{{ESO|Das Schlachtross}}''</ref>
bei Atrius-Baubehörde<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
3Ä 397 soll er gekündigt werden, weil Baubehörde durch Vanech Konkurrenz effizienter werden soll<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
Liodes Jurus schickt Brief; im Valenwald durch Krieg einzigartige Baumöglichkeiten<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>


nahm Blanko-Verträge der Atrius-Kommission mit; zog Sachen, kaufte Holz und zog gen Valenwald<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
mit in Kutsche Gryff Mallon<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
Karawane völlig überraschend von Cathay-raht überfallen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
Holzwaren und meister Besitz gestohlen oder zerstört<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
Ankunft in Falinesti; hoch zu Havelsturz wo großes Gelage; Hammelfleisch und Jagga<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
schlief betrunken ein, beim Erwachen Reifzecke<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
Jäger schossen Reifzecken; Decumus zu Mutter Pascost, wo Jurus Nachricht hinterlasssen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
Liodes in Athay weitergezogen für Geschäfte<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
Fahrt mit Kapitän Balfix nach Athay<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
Ankunft Athay gerade von Khajiit angegriffen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
Khajiit setzen Schiff in Brand; Scotti greift Balfrix und spring über Bord; will nach Falinesti schwimmen, doch Kapitän besteht auf nahes Grenos<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
trifft auf Flüchtlinge aus Athay udn Grenos und reist mit ihnen nach Vindisi<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
Bosmer zu Ritual; Scotti isst am Feuer mit unter anderem Reglius und dem einem Nord-Diplomaten aus Jehanna und einem Repräsentanten der Magiergilde von Dolchsturz<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Khajiit kamen nach Vindisi; Reglius und Decumus kletterten auf Baum zum Verstecken<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Reglius stürzt und stirbt; Bosmer rufen Wilde Jagd; nur Decumus kann über Felsen entkommen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
seltsame fliegende Kreaturen, die Sprache nachmachen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
kämpft sich durch Dschungel<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
findet sich bei vernichtetem Fischerdorf wieder; Schiff mit Gryf Mallon an Bord nimmt ihn auf<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
Schiff nach Silvenar, trennte sich von Gryf<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
in edler Taverne Prithala trifft er Liodes Jurus<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
Decumus wurde allein zum Treffen gebracht<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
Jurus und Basth erfreut über Scottis Verträge<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>


auf anschließendem Bankett in Silvenar trinkt er Rothmeth<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
"betrunken" gibt er vor zwei Diplomaten zu, dass Basth und Jurus gar keine Repräsentanten des Kaisers sind<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
Scotti plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth zu Unthrappas ernannt<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
mit Silvenar Geleitschutz zurück nach Cyrod<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
Atrius und Vanesh streiten sich um Verträge, Vanesh's Papier aber Atrius Beamter<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
Decumus lebt von beider Bestechungsgelder, während er Briefe aus Valenwald ignoriert<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
Frühling 398 wurde Atrius von Dunkle Bruderschaft ermordet; so Vanech Zuschlag<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
Lange Verhandlungen zwischen Atrius und Vanech; erst 398 wird Vertrag ausgeführt; auf Feier werden Basth und Liodes Jurus serviert<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>


ranghoher Verwaltungsdangestellter bei Vanech, dopch keine vernünftige Aufgabe<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
mittleres Alter, nicht ehrgeizig, schüchtern<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
398: Scotti soll Augrag von Flesus Tijjoübernehmen, Schwarzmarsch mit Wegen und Straßen für Handel<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
gleich am nächsten Tag mit Mailic als Bodyguard abreisen<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>


=Dathus Ildram=
überquerten bei Sumpfspitze die halb versunkene Brücke nach Schwarzmarsch<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
Mailic blieb zurück<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Dathus Ildram}}
Händler Chaero Gemullus erzählte über Hackflügel<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>
[[Datei:ESO Dathus Ildram.jpg|thumb|Dathus Ildrams Doppelgänger]]
unter der Bank versteckt überlebte er Naga-Überfall, die andere kaiserlichen ausraubten udn töteten<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>
Der [[Dunmer]] '''Dathus Ildram''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein Assassine der [[Morag Tong]] und einer der [[Sieben Verschwiegene]]n. Ildram galt zu seiner Zeit als leitender Diplomat der Tong und eines der hinterlistigsten Mitglieder der Gilde.
Hixinoag<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>
Untergrundbahn nahe Gideon<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>
Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>
Agacephs um Nomu retten ihn aus Onkobra<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
langes, schmales Gesicht, rubinrote Schuppen<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
Shehs soll ihn führen; Voriplasma und Sumpfleviathan<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
kainer seele begegnet, ehe sie an die Kaiserliche Handelsstraße stießen<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
mit Mailic nach Kaiserstadt zurück<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>


==Leben==
zurück bei Vanech warteten zwanzig einflkussreiche Personen auf Ergebnis<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
Über Ildrams frühes Leben ist nichts bekannt. Um [[2Ä 582]] schloss sich Ildram auf [[Rythe Verano]]s Befehl hin den [[Sieben Verschwiegene]]n an. Da der [[Großmeister]], diese schließlich beseitigen wollte, schickte er [[Naryu Virian]] mit Schrieben aus, die Sieben zu töten. Naryu spürte Ildram schließlich an der Goldküste auf, wo der [[Dunmer]] als Beitrag zu den Simulacrum-Anweisungen ein Bündnis mit der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] schließen wollte, damit die [[Morag Tong]] wieder [[tamriel]]weit agieren könne. [[Sprecher]] [[Terenus]], dem er das Angebot für ein Bündnis unterbreitete, lehnte ab und so zog Dathus zur auf der Suche nach [[Orden der Stunde|neuen Verbündeten]] zur [[Enklave des Stundenglases]]. Die Ritter der Stunde waren bereit ihm zu helfen und so ritt er mit zweien von ihnen nach [[Rittersgrab]] um dort in die Tiefen vorzudringen. Naryu Virian, die bereits Ildrams Doppelgänger, den er im [[Schloss Kvatch]] platziert hatte, getötet hatte, verfolgte die kleine Gruppe dorthin und tötete alle drei.<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
fünf unabhängige Kaufleute, Scotti berichtet über misserablen Zustand der Straßen und Brücken<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
Erzbischof von Mara, der Leiden lindern und Schulen verbessern wollte und Sklavenhandel bekämpfen<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
Botschafter Tsleeixth, der sich über steigende Kriminalität sorgte<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
investierte Geld nicht, sondern unterschlug es; dadurch brach der Handel zusammen und alte Wege wurden wieder genutzt; keine großen Plantagen, aber kleine Selbstversorgung; Kriminalität, Archein-Herrschaft und Sklaverein brachen zusammen; Leuten ging es besser<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
guter Ruhestand für Scotti<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
Inoffiziell:Interview mit drei Schriftstellern
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Morag Tong]]




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=Defessus Lector=
=Defessus Lector=
{{unfertiger Artikel|Heroes Guide}}
{{ESO|Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften}}
{{ESO|Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften}}
{{ESO|Mittelschwere Rüstung: Gerbstoffe und Leder}}
{{ESO|Mittelschwere Rüstung: Gerbstoffe und Leder}}
{{ESO|Praktikum der Alchemie}}
{{ESO|Praktikum der Alchemie}}


Kunden und Kontakte weit über Tamriel, weites Kuriernetz, große Auswahl auch seltener Bestandteile<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
mag Mondzucker<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
578: führt Apothekarium in Wegesruh<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]''</ref>
seit 563 Gargrell Sorick Lehrling<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
rettet Gargrell aus Reikmannenhand bevor Schwur auf Hircine<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/afterword-0 Afterword]''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Mänenr]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Alchemisten]]




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=Delven Veloise=
=Delven Veloise=
{{unfertiger Artikel|Gefährten-Quest}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}


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{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}


=Der Atronach=
Zeit ist Abenddämmerung; unter diesem Zeichen Magie im Blut; tiefe Magicka-Reserven, aber nicht selbst erzeugen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Atronach}}''</ref>


=Der Fürst=
Zeit ist Erstsaat; wacht während Pflanzzeit; utner diesem Zeichen stärker und gesünder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Fürst}}''</ref>




=Der Krieger=
=Der Krieger=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Zeit ist Herbstsaat; Stärke wird bei der Ernte gebraucht; darunter geboren meisterhaft mit Waffen, aber selten Temprament kontrollieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Krieger}}''</ref>
Zeit ist Herbstsaat; Stärke wird bei der Ernte gebraucht; darunter geboren meisterhaft mit Waffen, aber selten Temprament kontrollieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Krieger}}''</ref>






=Der Lehrling=
 
Zeit ist Sonnehöhe; darunter geboren natürliche Neigung zur Magie, werden mit Geschenken der Magie gesegnet udn mit Anfälligkeit verflucht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Lehrling}}''</ref>
=Der Xanmer=
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}
 




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{{unfertiger Artikel|Oblivion}}
{{unfertiger Artikel|Oblivion}}
bereits im sechsten Jahrundert der zweite Ära, aber durch Angriff Daedr AUF Bravil zerstört<ref name = "Afterword">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Afterword ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Afterword''] (→ Platzhalter)</ref>
bereits im sechsten Jahrundert der zweite Ära, aber durch Angriff Daedr AUF Bravil zerstört<ref name = "Afterword">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Afterword ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Afterword''] (→ Platzhalter)</ref>
=Desh-Wulm der Erleuchtete=
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}
=Detritus=
{{Spielweiche|Online = Sitz von Detritus}}
'''Detritus''' ist eine daedrische Halbebene im [[Reich des Vergessens]], die von Fürst [[Kürbisfratze]] beherrscht wird.<ref name = "Maxien">Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
==Aussehen==
Detritus erscheint als gartiger Ort und Ebene voller Grauen.<ref name = "Maxien"/> Wie [[Vaermina]]as [[Modderfenn]] ist sie wandelbar und passt sich an unterschiedliche Alpträume an.
Neben [[Kürbis]]sen, die verteilt auf der Insel zu finden sind, wächst auf der Ebene die [[Flammenstillblüte]], die vor Feuer schützt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thalien}}''</ref> Sonstige Pflanzen erscheinen meist in togter Form: Braunes Gras, abgestorbene Bäume.
Als einziges höher entwickeltes Wesen stromern die [[Gespenstischer Kürbis|Gespenstischen Kürbisse]] durch die Ebene.
<gallery>
</gallery>
==Besucher==
Zur Zeit des [[Hexenfest]]es öffnen sich Portale zwischen Destritus und [[Nirn]], was den Übergang einfach macht. Zu dieser Zeit lockt Fürst Kürbisfratze zur Angst neigende Personen auf seine Ebene. Wenn sie die Ebene wieder verlassen, bleibt ein Teil von ihnen auf Detritus gefangen und die fortan Heimgesuchten müssen mit ihren Ängsten kämpfen, erleiden Gedächtsnislücken und erliegen Halluzinationen.<ref name = "Maxien"/>
[[Maxien Roudille]] war angeblich der erste Heimgesuchte von Kürbisfratze. Er schloss mit dem daedrischen Fürsten einen Vertrag, wodurch er von seiner Qual befreit werde, wenn er Abenteurer nach Detritus locke. Er akzeptierte, suchte aber nach einer Möglichkeit ganz befreit zu werden.<ref name = "Maxien"/>
Im Jahre [[2Ä 582]] warb Roudille einen Abenteurer an, der mehrmals Detritus besuchte, um die Ängste der Hermgesuchten [[Farvyn Rolas]], [[Thalien]] und [[Gatzug]] zu lösen. Bei seinem vierten Besuch, erschlug er Kürbisfratze selbst.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref> Dieser musste seine kürperliche Gestalt neu formen, um wieder Einfluss auf Nirn zu nehmen.<ref name = "Maxien"/>
{{Anmerkungen}}
{{Dimensionen}}
[[:Kategorie:Dimensionen]] [[:Kategorie:Reich des Vergessens]]






=Devyric=
=Devyric=
{{unfertiger Artikel|Verlies}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


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=Dhulef=
=Dhulef=
{{unfertiger artikel|Verliese, Systren?}}
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}




Zeile 3.287: Zeile 3.720:
=Diagna=
=Diagna=
Orichalc God of the Sideways Blade: On the cusp of being a cult-worshiped deity, Diagna was an avatar of HoonDing that achieved permanence. He brought orichalc weapons to the Yokudans when they fought the Lefthanded Elves. In ancient Tamriel, he is said to have lead a small band of followers against the Orcs of Orsinium.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
Orichalc God of the Sideways Blade: On the cusp of being a cult-worshiped deity, Diagna was an avatar of HoonDing that achieved permanence. He brought orichalc weapons to the Yokudans when they fought the Lefthanded Elves. In ancient Tamriel, he is said to have lead a small band of followers against the Orcs of Orsinium.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>




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{{ESO|Edelmut beim Diebstahl}}
{{ESO|Edelmut beim Diebstahl}}
{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}
{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}
=Die Fürstin=
Zeit ist Herzfeuer; unter diesem Zeichen geborene sind freundlich und tolerant, sie besitzen verborgene inenre Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Fürstin}}''</ref>
Zeichen des unbeugsamen Willens, der unermügdlichen Gesaundheit<ref>''{{ESO|Gathiels Horoskop}}''</ref>
wenn am Himmel, segnet sie Kranke und heilt; belohnt jene, die trotz Widrigkeiten durchhalten<ref>''{{ESO|Gathiels Horoskop}}''</ref>




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=Die Magierin=
=Die Magierin=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
redet nach Ätherischem Archiv mit Naryu<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
redet nach Ätherischem Archiv mit Naryu<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>


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=Die Schlange=
=Die Schlange=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}</ref>
keine feste Zeit; können größte segen und schlimmste Flüche erhalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Schlange}}''</ref>
keine feste Zeit; können größte segen und schlimmste Flüche erhalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Schlange}}''</ref>
=Die Tiefen=
{{EOS|Befehle von Sturmvogt Neidir}} - im englischen fehlt Satz?




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{{unfertiger Artikel|Vvardenfell Trial, Clockwork Einführung, Clockwork; Hierarchien der daedra}}
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell Trial, Clockwork Einführung, Clockwork; Hierarchien der daedra}}
{{ESO|Wir stellen vor: Divayth Fyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Divayth Fyr}}
{{ESO|Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen}}
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}}
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}
{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}
{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}}
{{SR|Variationen der Daedra}}


{{ESO|Zauberei ist nicht gleich Nekromantie!}}
{{ESO|Zauberei ist nicht gleich Nekromantie!}}
Zeile 3.377: Zeile 3.820:


=Dohlenbucht=
=Dohlenbucht=
{{unfertiger Artikel|Halcyon Lake}}
{{ESO|Rabenhaars Erinnerungen}}
{{ESO|Rabenhaars Erinnerungen}}


Zeile 3.386: Zeile 3.830:
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
{{ESO|Versorgerzutaten}}


nahm Führung unter Bündnis ein, doch Wegesruh Macht wuchs durch Kumberland<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
nahm Führung unter Bündnis ein, doch Wegesruh Macht wuchs durch Kumberland<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
Zeile 3.391: Zeile 3.836:


König Tristyctor
König Tristyctor




Zeile 3.428: Zeile 3.875:
===Ransers Krieg===
===Ransers Krieg===
===Zweites Dolchsturz-Bündnis===
===Zweites Dolchsturz-Bündnis===
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}
===Schicksalsjahr 582===
===Schicksalsjahr 582===


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|-
|-
|[[Orsinium]]
|[[Orsinium]]
|[[2Ä 567]] - [[2Ä 583]]<ref name ="Orsinium">Handlung von {{ESO|The Elder Scrolls Online: Orsinium}}</ref>
|[[2Ä 567]] - [[2Ä 582]]<ref name ="Orsinium">Handlung von {{ESO|The Elder Scrolls Online: Orsinium}}</ref>
|König [[Korug gro-Orisinium]] ([[2Ä 567]]<ref>''{{ESO|Die Chroniken von König Kurog, Buch IV}}''</ref> - [[2Ä 583]])<ref name ="Orsinium"/>
|König [[Korug gro-Orisinium]] ([[2Ä 567]]<ref>''{{ESO|Die Chroniken von König Kurog, Buch IV}}''</ref> - [[2Ä 582]])<ref name ="Orsinium"/>
|-
|-
|[[Schildwacht]]
|[[Schildwacht]]
Zeile 3.523: Zeile 3.972:


Okrs fühlen sich dennoch benachteiligt: als erste ins Feld geschickt, Lasten tragen, aber hinter Rücken wird sich luistig gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lakhazga gro-Rimat}}''<ref>
Okrs fühlen sich dennoch benachteiligt: als erste ins Feld geschickt, Lasten tragen, aber hinter Rücken wird sich luistig gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lakhazga gro-Rimat}}''<ref>




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=Donel Deleyn=
=Donel Deleyn=
{{unfertiger artikel|Grabhügel Glenumbra}}
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Joile]]<ref>Lebte bereits im 10. Jahrhundert der [[Erste Ära|Ersten Ära]]. Zwischen den beiden gab es noch viele namentlich nicht bekannte Könige.</ref>|Donel Deleyn<br>[[2Ä 342]] - [[2Ä 401]]|[[Anton Deleyn I]]}}
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Joile]]<ref>Lebte bereits im 10. Jahrhundert der [[Erste Ära|Ersten Ära]]. Zwischen den beiden gab es noch viele namentlich nicht bekannte Könige.</ref>|Donel Deleyn<br>[[2Ä 342]] - [[2Ä 401]]|[[Anton Deleyn I]]}}
herrschte von 324 - 401; heiratete Sylvie Garclay von Aldfelden<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
herrschte von 324 - 401; heiratete Sylvie Garclay von Aldfelden<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
Zeile 3.584: Zeile 4.033:
Grünschatten
Grünschatten
Malabal Tor
Malabal Tor
=Doppelglück=
{{ESO|Schreinermaterial}}
=Dornenherz=
{{Bebilderung|Online}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-17-intelligent-plant-cuttings Classification 17: Intelligent Plant Cuttings]''</ref>






=Dornenranke=
schmerzvoller Griff<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>




Zeile 3.594: Zeile 4.055:
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}




Zeile 3.616: Zeile 4.076:
Steinfälle
Steinfälle
Auridon
Auridon
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-3-wildflowers Classification 3: Wildflowers]''</ref>




Zeile 3.628: Zeile 4.090:
==Mitglieder==
==Mitglieder==
* [[Camilla Calsivius]]
* [[Camilla Calsivius]]
=Drachenklaue=
{{ESO|Der Tod eines Wanderers}}




Zeile 3.644: Zeile 4.102:


=Drachenhorn=
=Drachenhorn=
{{unfertiger Artikel|Elsweyr}}
kann Drachen mit einem kräftigen Stoß zu Boden zwingen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Adeptin Izjadi}}''</ref>
kann Drachen mit einem kräftigen Stoß zu Boden zwingen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Adeptin Izjadi}}''</ref>


==Bekannte Exemplare==
==Bekannte Exemplare==
* [[Sternhafen-Drachenhorn]]
* [[Sternhafen-Drachenhorn]]




Zeile 3.656: Zeile 4.116:
{{ESO|Geschmiedet im Herzen von Mundus}}
{{ESO|Geschmiedet im Herzen von Mundus}}
{{ESO|Vergeltung mit des Drachen Klauen}}
{{ESO|Vergeltung mit des Drachen Klauen}}




Zeile 3.672: Zeile 4.131:
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}
{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}




Zeile 3.677: Zeile 4.138:
=Draugr=
=Draugr=
zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Beinfeld-Hügelgrab}}''</ref>
zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Beinfeld-Hügelgrab}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>




Zeile 3.690: Zeile 4.152:


=Dremnaken=
=Dremnaken=
{{unfertiger artikel|Totenländer,Apocrypha}}
Mehrunes Dagon
Mehrunes Dagon


Zeile 3.698: Zeile 4.161:
Kastensystem, strenge Loyalität, komplexe teils widersprüchliche Struktur; Klans und Kasten; beim Aufsteigen auf neuen Rang wird ein komplitzierter Schwur gegeben, damit der Wille des Daedra-Fürst es erlaubt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Kastensystem, strenge Loyalität, komplexe teils widersprüchliche Struktur; Klans und Kasten; beim Aufsteigen auf neuen Rang wird ein komplitzierter Schwur gegeben, damit der Wille des Daedra-Fürst es erlaubt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>
Mehrunes Dagon
Mehrunes Dagon
Molag Bal
Molag Bal
Zeile 3.725: Zeile 4.189:
=Dreugh=
=Dreugh=
{{ESO|Abstoßender Lebenszyklus der Dreugh}}
{{ESO|Abstoßender Lebenszyklus der Dreugh}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-8-chitinous-plates Classification 8: Chitinous Plates]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
Karvinasim<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref>


Schattenfenn
Schattenfenn




Zeile 3.786: Zeile 4.255:
=dro m'Athra=
=dro m'Athra=
nach Willen Namiras geformt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
nach Willen Namiras geformt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>




Zeile 3.795: Zeile 4.266:




=Drublog=
{{Spielweiche|Online = Drublog-Ritualist|Online2 = Drublog-Feuerlicht|Online3 = Drublog-Zerschmetterer|Online4 = Drublog-Kreischer|Online5 = Drublog-Verwüster|Online6 = Drublog-Champion|Online7 = Durblog-Kantor}}


Drublog und Meutenmannen verbündeten sich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
=Druiden=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
 
bretonische Druiden kamen um 1Ä 330 zu Systren<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref><ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Der druidische Glaube, der aus den uralten Wäldern von Hochfels importiert wurde, kann durchaus als solenne Reaktion auf das hochsinnige Handelswesen ihrer elfischen Herrscher angesehen werden.<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
wohlmöglich sind Hüter und Druiden verwandt; Druiden beziehen sich auf wahren Weg; Hüter werden von Nirn gerufen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Druiden auf Systren sahen Y'ffre und Natur als Gegenstück zu herzlosen Entbehrungen ihres Heimatlandes; Anbegunn des modernen Druidentums; Ende der Könige, neue Zirkel<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


größter Klan Waldorks von Malabal Tor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


viele Generationen Seite an Seite mit Bosmern; fühlten sich von ihnen herablassend; wollen Bosmer demütigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Roku}}''</ref>


Oosh Aschblut führte Drublog; Nagoth gro-Jathsogur mit Ulthorn verbündet um Führung herausfrodern, verwandelte in Werwolf und nahm Auge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oosh}}''</ref>


greifen Velynhafen an, gemeinsam mit Ro'Wada<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>


für gewöhnlich unterstützt er Bosmer in Kriegszeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
=Düne=
Grüne Dame Gwaering wollte herausfinden, was sich verändert hat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Sechzehn Königreiche, Thrassische Pest, The Crimson Dirks}}
Grüne Dame sollte bis Eintreffen des Bluthunds in Dra'bul festgehalten werden, kein Haar gekrümmt; Bluthund versprach Eroberung von hundert Städten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Bluthund}}''</ref>
{{Stadtinfo
einige (wie Häuptling Nagoth) glauben, man hätte sie fragen sollen, sich Dominion anzuschließen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>
|Offizieller Name            = Düne
|Bild_Stadt                  = [[Datei:ESO Düne.jpg|300px]]
|Bildunterschrift            = Düne
|Name_Provinz                = [[Elsweyr]]
|Region                      = [[Schnittermark]]
|Regierung                    =
|Gewerbe                      = Tempel und Handel
|Name_Statthalter            =
|Einwohnerschichten          =
|Vorherrschende_Rasse        = [[Khajiit]]
|Baustil                      = Khajiitischer Stil
|Bild_Stadtwappen            =
|Bildunterschrift_Wappen      =
|Stadt-Wahrzeichen            =
|Bildunterschrift_Wahrzeichen =
|Bild_Karte                  = [[Bild:Lage Dune.jpg|300px]]
|Bildunterschrift_Karte      = Lage Dünes in [[Elsweyr]]
| Bild_Stadtkarte            =
| Bildunterschrift_Stadtkarte =
}}
'''Düne''' (engl. ''Dune'') ist eine große [[khajiit]]ische Tempel- und Handelsstadt im nordwestlichen [[Elsweyr]].
 
==Geografie==
Sie befindet sich in der östlichen [[Schnittermark]] unweit der Grenze zu [[Valenwald]]. [[Stromfeste]] liegt weiter im Nordosten, im Südosten führen die Wege nach [[Orkruh]]. In der Nähe von Düne hat das [[Zweites Kaiserreich|Zweite Kaiserreich]] die [[Sphinxfalter-Festung]] errichtet, um das zwischen Khajiit und [[Bosmeri]] umstrittene Grenzland zu befrieden. Auch im [[Fünfjähriger Krieg|Fünfjährigen Krieg]] ab [[3Ä 395]] kam es bei Düne zu Auseinandersetzungen.<ref>[[Oblivion:Mischtaktiken - Band I|Mischtaktiken - Band I]]</ref>


Angriff auf Rankenhort und andere Siedlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Dailithil}}''</ref>
Düne ist durch die befestigten Marktstraßen in Vier Viertel geteilt: Im Westen liegt das große Wohnviertel,<ref>Questeintrag der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref> vor dessen Tore die reisenden Händler ihre Lager aufschlagen. Im Nordosten, nahe des Stadttores beim [[Wegschrein]], ist das Händlerviertel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> zu finden, in dem auch die lokalen [[Gilden]] ihre Hallen haben. Im Südösten ist das Tempelviertel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dagila}}''</ref> mit den Schreinen von [[Jone]] und [[Jode]], sowie einem alten Schrein von [[Lorkhaj]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> Das Ostviertel wiederum wird ganz vom [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Düne)|Tempel des Tanzes der Zwei Monde]] und dem Vorplatz ausgefüllt.


{{ESO|Befehle sind Befehle}}
==Geschichte==
[[Datei:ESO Angriff auf Düne.jpg|thumb|Daedrischer Angriff, [[2Ä 582]]]]
Im Gegensatz zum zentralen [[Elsweyr]] hatte Düne wenig mit der [[Knahaten-Grippe]] zu kämpfen. Daher wurden noch [[2Ä 565]] Heiler aus Düne in die stärker betroffenen Stadte wie [[Orkruh]] geschickt. Unter diesen waren [[Ubraz]] und sein Team.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Ubraz}}''</ref> Zu späterer Zeit scheint die Knahaten-Grippe schwerwiegender in Düne Einzug erhalten zu haben.<ref>''{{ESO|Der Adler und die Katze}}''</ref>


nach Jathsogur vermutlich Ruhe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
[[2Ä 581]] wurde die Stadt von [[Molag Bal]]s Truppen angegriffen, die von der [[Kriegergilde]] zurückgeschlagen werden konnten.<ref name="challenge">[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge]</ref>


[[2Ä 582|Ein Jahr]] später öffneten [[Javad Tharn]] und der [[Steinfeuerkult]] in der Stadt [[Oblivion-Tor|Portale]] zum [[Reich des Vergessens]] und beschworen einen [[Dunkler Anker|dunklen Anker]] herauf.<ref>[[Online:Die Feuer von Düne|Die Feuer von Düne]]</ref> Tharn versuchte, von Dünes Tempeln aus aus den heiligen [[Pfad der zwei Monde]] bis zum [[Bau von Lorkhaj]] zu beschreiten und das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominion]] durch eine Manipulation der khajiitischen Mondkosmologie ins Verderben zu stürzen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Javad Tharn}}''</ref> Unterstützung bekam er dabei von Verrätern der [[Magiergilde]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Die ganze Stadt wurde von den Daedra überrannt mit Ausnahme des [[Wegschrein]]s im Norden, sowie das Händlerlager vor dem Westttor der Stadt. Dort sammelten sich die Überlebenden, sowie Verstärkung des Dominions, die versuchte, sich gegen die Daedra zu stellen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Esan}}''</ref> Mithilfe des [[Mondgeweihter|Mondgeweihten]], der die Portale in Düne schloss, die Verräterin [[Bayya]] erschlug und den dunklen Anker vernichtete, konnte die Stadt befreit werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref> Der Geweihte betrat anschließend gemeinsam mit dem [[Mondchampion]], der künftigen [[Mähne]], den Pfad der Zwei Monde und bezwang Javad Tharn.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>


Agrakh
Zur Zeit des [[Kaiserliches Simulacrum|Kaiserlichen Simulacrums]] regierte König [[Ab'ir]] über Düne und und die Stadt führte eine Rivalität mit [[Stromfeste]].<ref name="dialog-arena">Dialog mit der Bevölkerung in {{AR|The Elder Scrolls I: Arena}}</ref>
Roku
Glazulg


Nagoth gro-Jathsogur
==Stadtbild==
Oosh Aschblut
Die Stadt selbst wird von ausgedehnten, von Karawanen angesteuerten Marktplätzen und khajiitischen Tempelanlagen geprägt, die dem [[Riddel'Thar|Tanz der Zwei Monde]] gewidmet sind. [[Mondbischof]] [[Hunal]] stand der Kultstätte um [[2Ä 582]] vor.


Makhug
Als Handelsstadt im nomadisch geprägten, [[Anaquina|anequinischen Norden]]  von Elsweyr sind Gebäude in Düne weniger dauerhaft errichtet und schneller dem Verfall preisgegeben als in den Städten [[Pellitine]]s. In der Stadt und ihrem Umkreis sind stets viele Zelten aufgeschlagen. Händler bieten auf den Märkten ihre vielfältigen Waren an und Hirten treiben ihre Herden von [[Kuh|Kühen]] und [[Pferd]]en durch die Straßen, um sie zu verkaufen.<ref name="Guide">[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr Emperor's Guide, Elsweyr] (← Platzhalter)</ref>


Ulukhaz
Zugleich bietet Düne ein Musterbeispiel für die filigrane und kostbare Architektur der Khajiit. Pavillions, Skulpturen und farblich gefasste Schnitzarbeiten finden sich überall entlang der sauberen Sandstraßen und zeugen vom Wohlstand der Stadt. Wer die Gassen, Märkte und Tavernen von Düne durchstreift, kann vielfältige Gerichte und köstliche Gerüche kennenlernen. In der nahen [[Thizzrini-Arena]] werden Kämpfe ausgetragen.<ref name="Guide"/>
Ulugash
Yarnag


==Wissenswertes==
* Düne ist für seine [[Tee]]stuben<ref>[https://www.imperial-library.info/content/items-second-era Items of the Second Era], „Teahouse Comfort Fan: This simple silk fan is imprinted with an ancient Khajiiti rune, quite fashionable at the tea parlors of Dune.“  (<-Platzhalter)</ref> wie die [[Süße Versuchung]] bekannt. Daneben besitzt Düne auch mehrere Tavernen wie [[Wanderers Rast]] und [[Zu den Grinsenden Monden]], in denen der Reisende die [[khajiit]]ische Kultur kennen lernen kann.<ref>''{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}''</ref>
* Süße Düne-Gnocchi sind eine lokale Spezialität.<ref>[[Online:Entremet|Entremet]]</ref>
* Der Mondchampion [[Shazah]] nennt „[u]nsere große Stadt Düne“ ein „Juwel in der Wüste“.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
* Die ehemalige [[Psijik]] [[Vastarie]], die zusammen mit [[Mannimarco]] [[Seelen]]magie erforschte und die ersten [[Siegelgeode]]n erschuf, soll auf ihren Wanderungen auch die Bibliotheken von Düne besucht haben.<ref>''{{ESO|Die Legende von Vastarie}}''</ref>
* Der [[Mondzucker-Verlag]] aus Düne hat den Jägerleitfaden ''[[Kynes Herausforderung]]'' veröffentlicht.<ref name="challenge"/>
* Das Verbrechen, das sich im Osten von [[Schnittermark]] ausbreitete, machte auch vor Düne nicht Halt. Der [[Skooma]]schmuggler [[Rakhad]] hatte einige Geldgeber in Düne.<ref>''{{ESO|Bezahlt endlich, Enak}}''</ref> Auch [[Krin Ren-dro]] machte in Düne Geschäfte.<ref>''{{ESO|Wesentliche Transaktionen}}''</ref>


==Trivia==
* ''Dune'' erscheint schon auf der ersten [[Arena:The Elder Scrolls: Arena|Arena]]-Karte in Elsweyr. Wie viele der frühesten Ortsnamen ist er aus einem verwandten Setting entliehen, in diesem Fall Frank Herberts ''Dune'' (dt. ''Der Wüstenplanet'').<ref>vgl. [https://www.reddit.com/r/Daggerfall/comments/7b4vh4/ask_me_anything_im_julian_jensen_programmer/ Ask Me Anything mit Julian  „Le Fay“ Jensen], reddit ab 6.12.2017</ref>
* Das erste „Elder Scrolls“ war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: ''„Düne steht ewig. Fordert heraus, wenn Ihr es wagt, denn wir sind die Klingen und werden jeden besiegen, der an unsere Tür kommt ...“'' <ref>[[Arena:Der Weg in die Arena|Der Weg in die Arena]]</ref>


<gallery>
Datei:ESO Düne 3.jpg|Markplätze
Datei:ESO Düne 4.jpg|Tempelpromenade
Datei:ESO Düne Tempel der Zwei Monde.jpg|[[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Düne)|Tempel der Zwei Monde]]
Datei:ESO Düne 2.jpg|Tempel- und Stadtarchitekturen
ESO Düne_-_Schrein_von_Lorkaj.png|Schrein von [[Lorkhaj]]
</gallery>


=Druiden=
{{Anmerkungen}}
Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


bretonische Druiden kamen um 1Ä 330 zu Systren<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref><ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
{{Städte in Elsweyr}}
Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Elsweyr]]
Der druidische Glaube, der aus den uralten Wäldern von Hochfels importiert wurde, kann durchaus als solenne Reaktion auf das hochsinnige Handelswesen ihrer elfischen Herrscher angesehen werden.<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
wohlmöglich sind Hüter und Druiden verwandt; Druiden beziehen sich auf wahren Weg; Hüter werden von Nirn gerufen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Druiden auf Systren sahen Y'ffre und Natur als Gegenstück zu herzlosen Entbehrungen ihres Heimatlandes; Anbegunn des modernen Druidentums; Ende der Könige, neue Zirkel<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}




{{ESO|Bezahlt endlich, Enak}}


{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}


=Düne=
Herden von Kühen und Pferden werden durch Straßen getirben<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


König Ab'ir




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=Dünenbrecher=
=Dünenbrecher=
{{unfertiger Artikel|Alik'r, Elsweyr}}
Bruder Fabricus: länger als drei Pferde, Chitinschuppen; brauchen wenig Nahrung; liegen Tage lang unter dem Sand auf Lauer; Bei Angriff: Rückenscheitel aus Sand, wirbelnder Sand; festpacken + unter den Sand ziehen oder erdrücken<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
Bruder Fabricus: länger als drei Pferde, Chitinschuppen; brauchen wenig Nahrung; liegen Tage lang unter dem Sand auf Lauer; Bei Angriff: Rückenscheitel aus Sand, wirbelnder Sand; festpacken + unter den Sand ziehen oder erdrücken<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>




=Dufort-Werft=
eine Druidin soll mit Schnecken bedeckt durch die Wert gelaufen sein, ohne dass jemand darüber ein Wort verloren hätte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gladiatorin Escalette Mondorie}}''</ref>




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=Dunkelforst=
=Dunkelforst=
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}\
als Krieg der Drei Banner in Nähe rückt, fliehen viele aus Herzland nach Dunkelforst im Süden<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
als Krieg der Drei Banner in Nähe rückt, fliehen viele aus Herzland nach Dunkelforst im Süden<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Dunkelforst}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Dunkelforst}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>




Zeile 3.882: Zeile 4.397:
{{ESO|Die Sturmhang-Familiengruft}}
{{ESO|Die Sturmhang-Familiengruft}}


=Dunkle Mähne=
Akkhuz-ri
in letzten Jahren ruhiger als sonst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
in letzter Zeit vermehrt grausam<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
Gharesh-ri, Kazargi und Ghajas Reißzähne eskotieren Mähne Akkhuz-ri zur Handreichung Silvenar, als er sie plötzlich mit dunkler Magie angriff; wurde vertrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
Mähne entfesselt dro-m'Athra innerhalb der Feste Grimmwacht; Soldaten wurden überwältigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Englor}}''</ref>
Colovianer fast zurückgeschlagen als Akkhuz-ri, pulsierend von dunkler Energie und mit blasphemischer Stimme am Himmel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Böses im Bunde mit Colovianern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kuazanabi-jo}}''</ref>




Zeile 3.903: Zeile 4.405:
Molag Bal
Molag Bal
vereinzelt Sanguine
vereinzelt Sanguine
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>




Zeile 3.908: Zeile 4.412:
=Dunkler Anker=
=Dunkler Anker=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
[[Datei:ESO Dunkler Riss.jpg|thumb]]
{{Spielweiche|Online = Dunkle Anker|Legends = Dunkler Anker}}
Ruft das Blutopfer.
[[Datei:ESO Artwork Dunkle Anker.jpg|thumb|Zeichnung der dunklen Anker]]
Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! / Lasst Kalthafen Nirn in seinem eigenen Bild neu erschaffen!
Die '''Dunklen Anker''' sind magische Konstrukte von gewaltigen Ausmaßen, die der [[Daedrischer Fürst|daedrische Fürst]] [[Molag Bal]] erschuf.
Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! / Herr der Unterwerfung und der Gewalt , wir opfern diese Unschuld in Eurem Namen!
Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden!
Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!


{{ESO|Verbannt aus der Verbannung, Band 7}}
Mit den Ankern versuchte [[Molag Bal]] im Jahr [[2Ä 582]] ganz [[Tamriel]] nach [[Kalthafen]] zu ziehen und die Grenzen der Ebenen einzureißen, so dass seine [[Daedra]] Einlass in [[Tamriel]] erhielten. Um die Anker zu aktivieren, wird ein Ritual mit Menschenopfer benötigt, damit die Seele des Sterblichen nach [[Kalthafen]] gezogen und somit eine Verbindung geschaffen werden kann.
 
Sobald ein Anker aktiviert ist, saugt er stetig die Seelen der Lebenden ein und versucht, [[Tamriel]] in das Reich [[Kalthafen]] zu ziehen.<ref>Siehe [http://elderscrollsonline.com/de/news/post/2014/02/11/die-entstehung-von-eso-dunkle-anker ElderScrollsOnline.com: Die Entstehung von ESO: Dunkle Anker] [abgerufen am 12.02.2014]</ref>
 
<gallery>
ESO Artwork Plattform der dunklen Anker.png|Plattform der dunklen Anker
ESO Dolmen von Zabamat - aktiv.jpg|Anker in [[Zabamat]], [[Steinfälle]]
</gallery>
 
{{Anmerkungen}}
 
[[Kategorie: Daedra]] [[Kategorie: Dimensionen]]
 
 
 
[[Datei:ESO Dunkler Riss.jpg|thumb]]
Ruft das Blutopfer.
Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! / Lasst Kalthafen Nirn in seinem eigenen Bild neu erschaffen!
Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! / Herr der Unterwerfung und der Gewalt , wir opfern diese Unschuld in Eurem Namen!
Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden!
Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!
 
{{ESO|Verbannt aus der Verbannung, Band 7}}


Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
Zeile 3.944: Zeile 4.467:
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}
{{ESO|Bezüglich des Ebenherz-Paktes}}
{{ESO|Bezüglich des Ebenherz-Paktes}}
{{ESO|Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-dunmeri-champion-belderi-llenim  Arms and Armor of the Dunmeri Champion, Belderi Llenim]''</ref>




Zeile 3.955: Zeile 4.480:
Rolandstränen sind für das [[Tribunal]] heilig und werden bei Anrufungen verwendet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Madrana}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Die Rolandstränen}}''</ref>
Rolandstränen sind für das [[Tribunal]] heilig und werden bei Anrufungen verwendet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Madrana}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Die Rolandstränen}}''</ref>


=Dürster=
Dürster: vorhandene Überlangerungen mit Aetherius erlaubt es mächtigen Geistern nach Nirn zu kommen; können packen und nach Aetherius ziehen; beispiel Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Meldil}}''</ref>




Zeile 3.968: Zeile 4.488:
Durzogs von Goblins gehalten<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schuppige Durzoghaut}}''</ref>
Durzogs von Goblins gehalten<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schuppige Durzoghaut}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>


Deshaan
Deshaan
Zeile 3.973: Zeile 4.494:




=Düsteres Herrenhaus
{{Spielweiche|Online = Düsteres Herrenhaus}}
[[Datei:ESO Düsteres Herrenhaus.jpg|thumb|Düsteres Herrenhaus]]
Das '''düstere Herrenhaus''' ist ein [[colovia]]nisches Landhaus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Graccus Tagebuch, Band 2}}''</ref> mit weitläufigem Keller südlich des [[Strid]], welches sich über der [[Verschlungene Stadt|Verschlungenen Stadt]] erhebt.
Das düstere Herrenhaus steht im Nordwesten von [[Schnittermark]], gleich am Südufer des Strid. Südlich des Anwesens ist die [[Feste Grimmwacht]] und schließlich auch der Pass nach [[Malabal Tor]] zu finden. Jenseits der Grenze im Westen liegt [[Baumhenge]]. Östlich liegt [[Senalana]] und das [[Ahndorf]], über dessen Überreste das Herrenhaus erbaut wurde. Das Herrenhaus hat ein kleineres Vorhaus, in dem sich um [[2Ä 582]] [[Xil-Vilax]] eingenistet hatte.
<gallery>
ESO ESO Düsteres Herrenhaus - Schrift.jpg|Skizzen im Keller des Herrenhauses
</gallery>
==Geschichte==
Der Bau des düsteren Herrenhauses geht zurück auf das Jahr [[2Ä 582]], das Jahr der [[Colovianische Invasion von Schnittermark|Colovianischen Invasion von Schnittermark]].
Der Kaiserliche [[Graccus]] verfolgte während der Invasion eigene Ziele und suchte nach mächtigem Wissen. Er vermutete den "Schatz", den er suchte, unter dem Ahndorf. Daher ließ er das Dorf beseitigen und versklavte die Bewohner.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Graccus Tagebuch, Band 2}}''</ref> Unterstützt wurde er dabei von [[Atilus]] und [[Pelona]]. Unfern der Ruinen des Ahndorfes ließ er sein düsteres Herrenhaus erbauen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melrethel}}''</ref> Da er wertvolle Ressourcen der Legion vergeudete, wollte [[Javad Tharn]] Graccus keine weiteren Männer und Vorräte zur Verfügung stellen.<ref>''{{ESO|Sendschreiben aus Cyrodiil}}''</ref> Daher experimentierte Graccus in den Kellern mit dem [[Buch der Gefrorenen Legion]], um Arbeitskräfte zu schaffen.<ref>''{{ESO|Versuchsprotokoll}}''</ref>
In den Höhlen unter dem Herrenhaus stießen die Colovianer auf die Ruinen der Verschlungenen Stadt. Dort fand Graccus das [[Oghma Infinium]].<ref>Monolog von ''{{ESO|Hermaeus Mora}}''</ref> [[Hermaeus Mora]] sprach zu einem [[Abenteurer]], der in das Herrenhaus eindrang, und versprach diesem das Oghma Infinium, falls er Graccus tötete. Nachdem Graccus erschlagen wurde,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wachträumer}}''</ref> nahm Mora das Infinium aber selbst an sich und speißte den Abenteurer mit einem anderen Wälzer aus [[Apocrypha]] ab.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hermaeus Mora}}''</ref>
Der Abenteurer  befreite zudem [[Geschichtenweber]]in [[Melrethel]] und brachte ihr Gegenstände der toten Bewohner ihres Dorfes.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lied der Geschichtenweberin}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Gebäude]] [[:Kategorie:Valenwald]]






=Düsterlaterne=
=Düsterlaterne=
{{unfertiger Artikel|Firesong}}
Gestalt aus Piratengeschichten<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Gestalt aus Piratengeschichten<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


Zeile 4.014: Zeile 4.514:
Wissensgewölbe mit Erinnerungsmachinen in Mzulft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth}}''</ref>
Wissensgewölbe mit Erinnerungsmachinen in Mzulft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth}}''</ref>
Dwemerprismen, Harmonienabstimmer in Bthanual
Dwemerprismen, Harmonienabstimmer in Bthanual
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/imaginary-dwemer-advisor The Imaginary Dwemer Advisor]''</ref>


Mysterium so faszinierend, dass manche Leben und Reichtum aufs Spiel setzen, um mehr über Geschite zu erfahren oder Artefakte zu bekommen -> Dwemerhunde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Mzeneldt}}''</ref>
Mysterium so faszinierend, dass manche Leben und Reichtum aufs Spiel setzen, um mehr über Geschite zu erfahren oder Artefakte zu bekommen -> Dwemerhunde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Mzeneldt}}''</ref>
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erste Ära feindliche Stadtstaaten, doch auch eindringlinge: Maormer mit untoten und infernalen Meschinen; unbarmherzige Maormer; See- und Küstenschlachten führten zur stetigen Verbesserung der naval Kriegsführung<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
erste Ära feindliche Stadtstaaten, doch auch eindringlinge: Maormer mit untoten und infernalen Meschinen; unbarmherzige Maormer; See- und Küstenschlachten führten zur stetigen Verbesserung der naval Kriegsführung<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}


<gallery>
<gallery>
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=Dwemerartefakte=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-10-dwemer-elements Classification 10: Dwemer Elements]''</ref>




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{{ESO|Die Automaten der Dwemer}}
{{ESO|Die Automaten der Dwemer}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


=Dwemeröl=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-10-dwemer-elements Classification 10: Dwemer Elements]''</ref>




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=Dwynnen=
<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
=Dylora=
{{unfertiger Artikel|ESO}}






=Eamond Guimard=
=Eamond Guimard=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
{{Thronfolge|König von Immerfort|[[Blaise Guimard]]|Eamond Guimard<br>[[2Ä 568]] - [[2Ä 582]]|[[Arzhela]]}}
freundliche und sanfte Stimme, zurückhaltend; nicht, was Flaccus von einem König in den Wildlanden erwartet hatte<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
freundliche und sanfte Stimme, zurückhaltend; nicht, was Flaccus von einem König in den Wildlanden erwartet hatte<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


Um 2Ä 579 Besuch von Kurog, hieß Flaccus Terentius willkommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Um 2Ä 579 Besuch von Kurog, hieß Flaccus Terentius willkommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>




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Over the Hills and over the Sea
Over the Hills and over the Sea
[[Schwestern Glumm]] -> Brüder Grimm
[[Schwestern Glumm]] -> Brüder Grimm




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{{ESO|Wie man den Oktalkäfig schließt}}
{{ESO|Wie man den Oktalkäfig schließt}}
=Ebenerz=
Rotbauchmine<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Mine von Shors Stein}}''</ref>




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Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mephala an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die [[Nachtseitenzuflucht]] der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die [[Ebenerzklinge]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Lästiger Würdenträger}}''</ref>
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mephala an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die [[Nachtseitenzuflucht]] der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die [[Ebenerzklinge]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Lästiger Würdenträger}}''</ref>




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=Edda (?)=
=Edda=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}




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=Egnatius=
=Eesamelle=
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
{{Spielweiche|Online = Gladiatorin Eesamelle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}}
[[Datei:ESO Gladiatorin Eesamelle.jpg|thumb|Eesamelle]]
'''Eesamelle''' war eine [[breton]]ische [[Gladiator]]in. Im Jahr [[2Ä 582]] kämpfte sie auf dem Schlachtfeld des [[Kreis der Champions]] im [[Foyada-Steinbruch]] auf [[Vvardenfell]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gladiatorin Eesamelle}}''</ref>
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Gladiatoren]]




=Ehlnofey=
 
 
 
 
=Egnatius=
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}}
 
 
 
 
=Ehlnofey=
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1}}
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1}}
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3}}
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3}}
{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}}


Dringoth+ andere
Dringoth+ andere
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ehlnofey
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ehlnofey




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Ostmarsch
Ostmarsch
Rift
Rift
=Eidarkappe=
{{ESO|Schneidermaterial}}




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=Einsamkeit=
=Einsamkeit=
{{unfertiger artikel|Einsamkeit}}
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
Zeile 4.370: Zeile 4.913:


Königin Hania
Königin Hania
=Eis=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-12-frost-elements Classification 12: Frost Elements]''</ref>
=Eisenbundhügel=
{{unfertiger artikel|Skyrim}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>




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wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}''</ref>
wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}''</ref>
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}






=Eisgeist=
=Eisgeist=
{{Spielweiche|Legends = Eisgeist}}
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-12-frost-elements Classification 12: Frost Elements]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


Ostmarsch
Ostmarsch
Zeile 4.420: Zeile 4.978:




=Elch=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref>




=Eldenübereinkunft=
nicht Mähne direkt, sondern Gharesh-ri unterzeichnete Eldenübereinkunft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>




Zeile 4.441: Zeile 4.998:


=Elea Dufort=
=Elea Dufort=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
=Elenwen=
{{Spielweiche|Castles = Elenwen}}




Zeile 4.455: Zeile 5.018:




=Elsweyr=
{{ESO|Der Adler und die Katze}}




=Elsweyr=
Drachengarde half Elsweyr gegen Drachen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Adeptin Izjadi}}''</ref>
Drachengarde half Elsweyr gegen Drachen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Adeptin Izjadi}}''</ref>
Drachenverteidigunsstreitkräfte von Elsweyr
Drachenverteidigunsstreitkräfte von Elsweyr
Zeile 4.463: Zeile 5.028:
kaum Ruinen der Ayleiden in Elsweyr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
kaum Ruinen der Ayleiden in Elsweyr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>


Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>
565<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


Elsweyr ist Stätte vieler ungegangener Kulturen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
Elsweyr ist Stätte vieler ungegangener Kulturen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Elydrina Nathriin=
=Elydrina Nathriin=
{{unfertiger artikel|Gefährten-Quest}}
{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}
{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}


Zeile 4.498: Zeile 5.068:


=Emeric Kamberland=
=Emeric Kamberland=
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk}}
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Systren}}
{{Spielweiche|Legends = Emeric, König des Bündnisses|Legends2 = Großkönig Emeric}}
{{Thronfolge|Großkönig des Dolchsturz-Bündnisses|---|Emeric Kamberland<br>[[2Ä 567]] - 2Ä ???|???}}
{{Thronfolge|Großkönig des Dolchsturz-Bündnisses|---|Emeric Kamberland<br>[[2Ä 567]] - 2Ä ???|???}}
{{Thronfolge|König von Wegesruh|[[Gardner (Letzter König der Dynastie)|Gardner]]|Emeric Kumberland<br>[[2Ä 563]] - ???|???}}
{{Thronfolge|König von Wegesruh|[[Gardner (Letzter König der Dynastie)|Gardner]]|Emeric Kumberland<br>[[2Ä 563]] - ???|???}}
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=Emilien=
=Emilien?=
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}






=Emporstrebender Fürst=
=Emporstrebender Fürst=
{{unfertiger Artikel|Systen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus}}




=Emporstrebender Magus=
=Emporstrebender Magus=
{{unfertiger Artikel|Systen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus}}


Zeile 4.551: Zeile 5.120:


=Emporstrebender Orden=
=Emporstrebender Orden=
{{unfertiger Artikel|Systen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus}}






=Endaranande=
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
=Endil=
{{ESO|Das brennende Überbleibsel, Band I}}
=Englor=
{{Spielweiche|Online = Englor}}
[[Datei:ESO Englor.jpg|thumb|Englor]]
'''Englor''' war zur Zeit des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] ein [[bosmer]]ischer Soldat.
Englor war in der [[Feste Grimmwacht]] stationiert. Im Jahr [[2Ä 582]] wurde Feste Grimmwacht von der [[Legion der Westauen]] erffolglos belagert. Kurz darauf tauchte die [[Dunkle Mähne]] auf und befreite die [[dro-m'Athra]] aus den Ruinen von [[Khaj Knurral]] unter den Ruinen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> Englor erwartete Verstärkung von anderen Orten,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Englor}}''</ref> jedoch kam nur ein [[Abenteurer]], der von [[Gharesh-ri]] aus [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]] gesandt wurde, zur Hilfe.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Dunkle Mähne}}''</ref> Englor führte diesen direkt zu [[Shazah]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Düstere Lage}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]


=Endloses Archiv=
{{unfertiger Artikel|Endloses Archiv}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}
{{ESO|Wir stellen vor: Meister Malkhest}}




Zeile 4.596: Zeile 5.153:


=Enklave des Stundenglases=
=Enklave des Stundenglases=
{{unfertiger artikel|Goldküste}}
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
Dathus Ildram sucht Bündnis, reiten dann nach Rittersgrab<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
Dathus Ildram sucht Bündnis, reiten dann nach Rittersgrab<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>






=Entschlossene von Stendarr=
{{ESO|Verzauberermaterial}}




Zeile 4.625: Zeile 5.185:


<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>
<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>




Zeile 4.678: Zeile 5.239:


{{ESO|Buch der Erinnerungen}}
{{ESO|Buch der Erinnerungen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Torvesard}}


Erinnerungsmatrix
Erinnerungsmatrix
Zeile 4.683: Zeile 5.245:


Datei:ESO Leuchtende Projektion.jpg|Erinnerungsmatrix von [[Golun Drenduf]]
Datei:ESO Leuchtende Projektion.jpg|Erinnerungsmatrix von [[Golun Drenduf]]
=Erleuchtete=
{{unfertige Artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}




Zeile 4.690: Zeile 5.259:
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Stibbons}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}




Zeile 4.698: Zeile 5.268:


riesige schlangenartige Kreatur, die sich von Seelen und Magicka ernährt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
riesige schlangenartige Kreatur, die sich von Seelen und Magicka ernährt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>


Molag Bal
Molag Bal
vereinzelt sanguine




Zeile 4.710: Zeile 5.281:




=Eron Salz=
{{ESO|Verzauberermaterial}}


=Erste Auridon-Seesoldaten=
{{Spielweiche|Online = Erster Auridon-Seesoldat}}
[[Datei:ESO Erster Auridon-Seesoldat.jpg|thumb|Typische Rüstung]]


von Schlachtenvogt Urcelmo angeführt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachthauptmann Astanya}}''</ref>


königliche Leibgarde von ayrenn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachmann Yannodil}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachthauptmann Astanya}}''</ref>
wollten alle Bürger und Besucher Vulkhelwachts registriert werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachmann Yannodil}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachmann Vinenoldil}}''</ref>


grobes Werkzeug<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
=Erster-Schnitt=
Klingen kommen aus Mathiisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aonus}}''</ref>
{{ESO|Schneidermatierial}}


tendil von ayrenn nach Silailen geschickt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
Schleiererbe nahmen Uniform und Waffen ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref> mordeten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elenwen}}''</ref>


kämpften bei Morgenrot
viele verluste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Qoramir}}''</ref>


{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}
=Erstes Aldmeri-Dominion=
 
verteidigten Nordfeuer
 
<gallery>
ESO Erster Auridon-Seesoldat und Adlerkralle.jpg
</gallery>
 
==Mitglieder==
Urcelmo (Schlachtenvogt)
Pirondil
Rolancano (Schlachtenvogt)
Tendil (Hauptmann)
Landare (Hauptmann)
Artinaire (Feldwebel)
Erunien
Curime
 
 
 
 
=Erstes Aldmeri-Dominion=
Der '''Erste Aldmeri-Bund''', auch als '''Erstes Aldmeri-Dominion''' bekannt
Der '''Erste Aldmeri-Bund''', auch als '''Erstes Aldmeri-Dominion''' bekannt
<gallery>
<gallery>
Zeile 4.768: Zeile 5.310:
{{ESO|Eine ungewöhnliche Allianz}}
{{ESO|Eine ungewöhnliche Allianz}}
{{ESO|Einweisung für die Orkaninsel}}
{{ESO|Einweisung für die Orkaninsel}}
{{ESO|Der Adler und die Katze}}


einige Waldorks, zb Nagoth von Jathsogur, wollten ins Dominion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>
einige Waldorks, zb Nagoth von Jathsogur, wollten ins Dominion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>
Zeile 4.818: Zeile 5.361:




=Erstes Sphäratorium=
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}




Zeile 4.825: Zeile 5.373:




=Eru=
{{unfertiger Artikel|Endloses Archiv}}
{{ESO|Wir stellen vor: Meister Malkhest}}


=Erzmagister=
'''Erzmagister der Magiergilde'''
* Vanus Galerion (Erzmagister und Erzmagagier Emeritus)
* Opel Dantaine
* Astrinque
* Delric Bielle
'''Telvanni'''
*[[Nelor Otheri]]
*[[Frathen Drothan]], [[Telvanni]]-Erzmagier um [[3Ä 433]]
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}




[[Welloc]], Erzmagister von [[Himmelsrand]], [[Kaiserlicher Kampfmagier]] unter [[Morihatha]]
=Erzkanoniker=
{{unfertiger Artikel|Arufgaben}}
==Gramfeste==
* [[Gavas Drin]]


==Vivec==
* [[Tarvus]] Indoril?
* [[Llevule Andrano]]
* [[Tholer Saryoni]]






=Estienne=
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}


=Estelle=
{{ESO|Verzauberermaterial}}




=Estre=
Papiere von Pelidil und Estre offenbarten, dass sie Naemon von den Toten erwecken und als Firgurhead für Schleiererbe nutzen wollten<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thaereledh}}'' und ''{{ESO|Henandan}}''</ref>




Zeile 4.860: Zeile 5.402:
=et'Ada=
=et'Ada=
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mysterien der Mundussteine|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mysterien der Mundussteine''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mysterien der Mundussteine|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mysterien der Mundussteine''}}</ref>




Zeile 4.882: Zeile 5.423:
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Wurmkult]]
[[Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Wurmkult]]
=Eule=
Schnittermark




Zeile 4.894: Zeile 5.440:




=Evangeline Beanique=
kurz vor 578 gestorben<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
erste Lehrling von Defessus Lector in Wegesruh<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
nach Tod übernahm Gargrell Sorick Poosition<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
Wundbrand Infektion starb daran<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref>




Zeile 4.900: Zeile 5.453:
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}


nach Blackwood auf Zenithars Eifer; wusste erst nicht, dass Fest zu Zenithar; nur wegen Essen dort<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eveli Scharfpfeil}}''</ref>
nach Blackwood auf Zenithars Eifer; wusste erst nicht, dass Fest zu Zenithar; nur wegen Essen dort<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eveli Scharfpfeil}}''</ref>
wollte nur noch Spaß nach Abenteurer haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eveli Scharfpfeil}}''</ref>
wollte nur noch Spaß nach Abenteurer haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eveli Scharfpfeil}}''</ref>




Zeile 4.912: Zeile 5.464:
zwei feine Flügel<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fackelkägerflügel}}''</ref>
zwei feine Flügel<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fackelkägerflügel}}''</ref>
zählen zu den scharfsinnigsten Kreaturen des Waldes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
zählen zu den scharfsinnigsten Kreaturen des Waldes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>


Glühfliege
Glühfliege
Zeile 4.921: Zeile 5.475:
Schattenfenn
Schattenfenn
Grünschatten
Grünschatten
Schnittermark




Zeile 4.948: Zeile 5.503:
* [[Sheogorath]] widmet Fahara'jad eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
* [[Sheogorath]] widmet Fahara'jad eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>


=Fahdad die Ansehnliche=
{{ESO|Schreinermaterial}}




Zeile 4.955: Zeile 5.514:




=Faktotum=
{{unfertiger Artikel|Stad der Uhrwerke}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}






=Faleria (Ältestenrat)=
=Falandamil=
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-altmeri-champion-falandamile Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil]''</ref>
 




Zeile 4.965: Zeile 5.528:




=Faleria (Ältestenrat)=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}


=Falduil=
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}




Zeile 4.973: Zeile 5.537:


=Falinesti=
=Falinesti=
{{unfertiger Artikel|Valenwald}}
 
<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
 
eigentlich Stadt der Falinesti<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>
Falinest sind die mächtigsten Grünsprecher überhaupt; perfekte Verschmelzung zwischen Stadt und Wald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>
 
vor 150-200 Jahren verschwunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>
lockerte Wurzeln und begann Marsch zur nächsten Stätte, doch kam nie an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>




Zeile 4.981: Zeile 5.552:
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
<ref>''{{ESO|Nirwaens Tagebuch}}''</ref>
<ref>''{{ESO|Nirwaens Tagebuch}}''</ref>
{{ESO|Brief an Firilia}}


wandelt nicht einfach so, sondern erscheint aus dem nichts<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barothlas}}''</ref>
wandelt nicht einfach so, sondern erscheint aus dem nichts<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barothlas}}''</ref>
Zeile 4.987: Zeile 5.559:
seit Generationen nicht gesehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jarakh}}''</ref>
seit Generationen nicht gesehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jarakh}}''</ref>


im Frühling in Grünschatten, im Sommer Malabal Tor, Herbst Schnittermark, Winter Grahtwald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>


Dringoth suchte Ort zum resten, Baumthane von Falinesti sagte ja; Dringoth schlief für Jahrhunderte ein, beim aufwachen war Stadt weg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
Dringoth suchte Ort zum resten, Baumthane von Falinesti sagte ja; Dringoth schlief für Jahrhunderte ein, beim aufwachen war Stadt weg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
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Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
Naturgeister spüren AAbwesebheiut, doch sie wandert anderswo<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naturgeist}}''</ref>


Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
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* unter großen See ruhend<ref>Dialog mit  ''{{ESO|Tharuin die Melancholische}}''</ref>
* unter großen See ruhend<ref>Dialog mit  ''{{ESO|Tharuin die Melancholische}}''</ref>
* auf Masser<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barothlas}}''</ref>
* auf Masser<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barothlas}}''</ref>
viele Bosmer, auch Wildorks, Imga und Zentauren<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>


Elisgorn
Elisgorn
Orte:
Mutter Pascots Taverne<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
Aysia-Halle in den Spitzenästen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
Havelsturz<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>






=Falinesti-Gläubige=
=Falinesti-Gläubige=
{{unfertiger Artikel|Frühling, Sommer, Herbst}}


kommen seit Verschwinden von Falinesti zu Raststätten, um dort zur Rückkehr zu beten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>
kommen seit Verschwinden von Falinesti zu Raststätten, um dort zur Rückkehr zu beten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>


ihr Glaube soll Falinesti zurückholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>
ihr Glaube soll Falinesti zurückholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>
warten geduldig auf die Stadt und darauf, dass sich ihr Leben ändern wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>


manche nutzen jährliche Pilgerfahrt nur, um ein Fest zu Ehren Falinestis zu feiern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>
manche nutzen jährliche Pilgerfahrt nur, um ein Fest zu Ehren Falinestis zu feiern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>
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glauben, Falinesti wird irgendwann zurückkommen, daher reisen sie selbe Route wie Stadt einst<ref>Dialog mit  ''{{ESO|Tharuin die Melancholische}}''</ref>
glauben, Falinesti wird irgendwann zurückkommen, daher reisen sie selbe Route wie Stadt einst<ref>Dialog mit  ''{{ESO|Tharuin die Melancholische}}''</ref>


Arbordämmerung werden zu eiferern, weil sie Rückkehr der Stadt erzwingen wollen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>


==Bekannte Mitglieder==
Altholmir
Barothlas
Barothlas
Cirtor
Cirtor
Dolian
Engiroth
Engiroth
Egannor
Egannor
Fanrel
Fanrel
Fealote
Girriian
Girriian
Gorulbor
Gorulbor
Zeile 5.064: Zeile 5.654:
Nilenarth
Nilenarth
Nothrolion
Nothrolion
Ongalion
Pariel
Pariel
Rolalmoth
Rolalmoth
Tharuin die Melancholische
Tharuin die Melancholische
Thonoras
Thonoras
Thranarel
Tolfwulf


=Falke=
Schnittermark




Zeile 5.095: Zeile 5.695:
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
schickte Eisenrad nach Abahs Landung, nachdem in Familiengrab eingebrochen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}''</ref>
schickte Eisenrad nach Abahs Landung, nachdem in Familiengrab eingebrochen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}''</ref>




Zeile 5.106: Zeile 5.705:




=Familie Adrys=
keine bedeutende Familie aus Deshaan, ein Vetter in der Kriegergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref>






=Familie Aswala=
=Familie Aswala=
{{unfertiger artikel|Alik'r}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}




=Familie Flonius=
aus Kvatch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>


bekamen Gesengete Ahle Zenithars


in 582 zu Zenithars Eifer an Amminus varo übergeben, damit alle Gläubigen sich dem Wunder erfreuen können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
=Familie Surilie=
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
 




Zeile 5.127: Zeile 5.723:


=Familie Veloise=
=Familie Veloise=
{{unfertiger Artikel|Hochfels}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}




Zeile 5.137: Zeile 5.733:
Spross von Boethiah; unabhängiger Halbprinz<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
Spross von Boethiah; unabhängiger Halbprinz<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen}}






=Fardel=
{{Spielweiche|Online = Fardel}}
[[Datei:ESO Fardel.jpg|thumb|Fardel]]
Der [[Bosmer]] '''Fardel''' lebte einst im [[Ahndorf]].


Fardels Frau starb an der [[Knahaten-Grippe]], die ab [[2Ä 560]] den Süden [[Tamriel]]s befiel. Danach begann er zu Trinken undverfiel, obwohl er von seiner dörflichen Gemeinschaft geliebt und unterstützt wurde, in eine stille Melancholie.<ref>Monolog von ''{{ESO|Melrethel}}''</ref>


Im Jahr [[2Ä 582]] griff der [[Colovia]]ner [[Graccus]] das Ahndorf an und verschleppte die Bewohner ins [[Düsteres Herrenhaus|Düstere Herrenhaus]]. Fardel starb, ohne dass [[Geschichtenweber]]in [[Melrethel]] seine Geschichte hörte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melrethel}}''</ref> Ein Abenteurer sammelte Fardels hölzernen Krug ein, damit Melrethel seine Geschichte hören konnte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lied der Geschichtenweberin}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]
=Farrokhzad=
{{ESO|Schmiedematerial}}




Zeile 5.161: Zeile 5.753:




=Farvyn Rolas=
{{Spieliweche|Online = Farwyn Rolas}}
[[Datei:ESO Farvyn Rolas.jpg|thumb|Farvyn Rolas]]
Vater war harter Mann; dessen Vater ruinierte Familiennamen mit seinen Abenteurern; daher sehnte sich Farvyns Vater Erbe, der Würde trägt<ref>''{{ESO|Brief von Mutter}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Farvyn Rolas}}''</ref>
Mutter war stolz, da Farvyn mit jedem Brief zeigte, wie stolz viel er auf Reisen lernt<ref>''{{ESO|Brief von Mutter}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Farvyn Rolas}}''</ref>
als Kind erzählte Mutter Familiengeschichten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Farvyn Rolas}}''</ref>
reist durch Tamriel auf Suche nach verlorenenWissen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Farvyn Rolas}}''</ref>
bei Vergessenen Krypten
brachte Schande, wollte sie wieder gut machen, sprach zu Ahnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Farvyn Rolas}}''</ref>
wurde von Verheißung auf Wissen nach Detrius gelockt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Farvyn Rolas}}''</ref>
hatte Gegenstand für irgendeine Aufgabe, doch nun fort<ref>Dialog mit ''{{ESO|Farvyn Rolas}}''</ref>
Heimgesuchter Kürbisfratze<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
war in Detrius, wo Kürbisfratze wahre Gefühle seiner Ahnen über ihn offenlegte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Farvyn Rolas}}''</ref>
von Maxien Roudille geschickter Abenteurer stellte sich in Detritus dessen Angst, indem er Mutter Stolz zeigte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>


wollte zu Systren reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Farvyn Rolas}}''</ref>


=Fastor=
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Schimmerheim}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]


{{ESO|Das Verschlingen von Gil-Var-Tal}}






=Fausta Arius=
=Fasan=
{{Spielweiche|Online = Fausta Arius}}
{{ESO|Versorgerzutaten}}
[[Datei:ESO Fausta Arius.jpg|thumb|Fausta Aurius]]


colovnaische Magierin
Senalana


Colovianer stellen beide besten Magier ab, um Welkyndsteine zu bewachen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Annthiel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Panamar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Juluda-daro}}''</ref>
Abenteurer sammelte Welkyndsteine aber ein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tore aus Feuer}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]


=Fastor=
{{unfertiger Artikel|Schimmerheim}}


{{ESO|Das Verschlingen von Gil-Var-Tal}}




Zeile 5.193: Zeile 5.799:


Hauptmänner halten Befehlsstab auf dem Laufenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Trelano}}''</ref>
Hauptmänner halten Befehlsstab auf dem Laufenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Trelano}}''</ref>




Zeile 5.208: Zeile 5.815:




=Felssuhle=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>




Zeile 5.224: Zeile 5.835:


{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel I}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel I}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel III}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VI}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VII}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel IX}}


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
Zeile 5.231: Zeile 5.846:


=Fennorian=
=Fennorian=
{{unfertiger Artikel|Himmelsrand}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
Zeile 5.261: Zeile 5.877:


nach Reik kommt nur schwer mit Verlust verandis zurecht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwendis}}''</ref>
nach Reik kommt nur schwer mit Verlust verandis zurecht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwendis}}''</ref>




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Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]]. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]]. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>






=Ferngrab=
=Ferngrab=
{{unfertiger Artikel|Ferngrab}}
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}




=Fervidius Tharn=
=Fervidius Tharn=
{{unfertiger artikel|Bastian Quest?}}
{{unfertiger Artikel|Bastian Quest?}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen''}}


Zeile 5.285: Zeile 5.905:




=Feste Grimmwacht=
=Feste Obhut=
{{Spielweiche|Online = Feste Grimmwacht}}
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
Die '''Feste Grimmwacht''' ist eine kaiserliche Feste an der Ostgrenze von [[Valenwald]], die über den Ruinen von [[Khaj Knurral]] errichtet wurde.
{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
 
Sie liegt im Nordwesten von [[Schnittermark]], direkt an der Grenze zum [[Malabal Tor]]. Die Feste ist ebenfalls nicht fern vom [[Stid]] und wird nur durch das [[Düsteres Herrenhaus|Düstere Herrenhaus]] von ihm getrennt. Östlich der Feste Griummwacht ist [[Grünhügel]] zu finden. Südlich liegt [[Nandaers Grabmal]].
 
==Geschichte==
Wann die Feste Gruimmwacht errichtet wurde, ist nicht bekannt. Vermutlich fällt die Errichtung allerings in die Zeit als [[Valenwald]] Provinz des [[Kaiserreich von Cyrodiil|Kaiserreichs von Cyrodiil]] war, also zwischen [[1Ä 2714]] und [[2Ä 430]]. Es ist denkbar, dass sie wie die weiter östlich gelegene [[Feste Sphinxfalter]] Ordnung in die Grenzregion zwischen Valenwald und [[Elsweyr]] bringen sollte.
 
Feste Grimmwacht wurde von den [[Bosmer]]n besetzt. Diese sangen gar innerhalb des Festungsgrundes einige Bäume empor. Später waren hier Truppen des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] stationiert.


Im Jahr [[2Ä 582]], dem Jahr der [[Colovianische Invasion von Schnittermark|Colovianischen Invasion von Schnittermark]] wurde die Feste von den [[Kaiserlich]]en angegriffen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Englor}}''</ref> Im Angesicht der colovianischen Bedrohung kamen die [[Mondchampion]]s [[Khali]] und [[Shazah]] nach Grimmwacht, um bei den Verteidigungen zu helfen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> Die Colovianier waren bereits fast zurückgeschlagen, als aus dem nichts die verdorbene [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] im Himmel erschien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> und die Erde erbeben ließ. Die unter der Feste verborgenen Ruinen von [[Khaj Knurral]] wurden so freigelegt und [[dro-m'Athra]] strömten hervor.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> Die verteidiger wurden überwältigt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Englor}}''</ref> Khali führte einige Soldaten in die Ruinen von Khaj Knurral, doch wurden diese von einer Barriere aus dunklen Flammen abgeschnitten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> Shazah schloss mithilfe eines unbekannten Helfers die Geisterbrunnen der m'Athra, als der Geist von [[Mähne]] [[Rid-Thar-ri'Datta]] auftauchte und den Helfer segnete.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Düstere Lage}}'''</ref> Somit konnte dieser die dunklen Flammen von Khaj Knurral passieren und mit Khali tiefer ins Innere eindringen. Als die dunkle Quelle im alten Tempel zerstört wurde, ließ die Bedrohung der dro-m'Athra nach.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine noch düstere Lage}}'''</ref> Khali und Shazah erkannten daraufhin, dass der Helfer der [[Mondgeweihter|Mondgeweihte]] war.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Festungen]] [[:Kategorie:Valenwald]]






 
=Feste Zennrili=
=Feste Obhut=
{{ESO|An alle Gläubigen}}
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
 




Zeile 5.341: Zeile 5.948:
ESO Arkanes Feuer.jpg
ESO Arkanes Feuer.jpg
</gallery>
</gallery>




Zeile 5.346: Zeile 5.955:
=Feuersalze=
=Feuersalze=
Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-22-daedric-deposits Classification 22: Daedric Deposits]''</ref>


=Feuertopfspinne=
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
{{Spielweiche|Legends = Feuertopfspinne}}




Zeile 5.352: Zeile 5.967:
=Feuerbehemoth=
=Feuerbehemoth=
Mehrunes Dagon
Mehrunes Dagon






=Fharun=
=Fharun=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}




Zeile 5.370: Zeile 5.986:
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]]
=Firilanya=
{{unfertiger Artikel|Traumtagebuch, a traders eye for fashion}}
<ref>''{{ESO|Schneidermaterial}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]




Zeile 5.389: Zeile 6.016:




=Flammenstillblüte=
[[Datei:ESO Flammenstillblüte.jpg|thumb|Flammenstillblüte]]
Die '''Flammenstillblüte''' ist eine spezielle Blume, die nur auf [[Detritus]] wächst. Sie hat die Kraft, alle Brände zu löschen.<ref name = "Thalien">Dialog mit ''{{ESO|Thalien}}''</ref>


=Fjokki=
Im Jahr [[2Ä 582]] lockte [[Kürbisfratze]] die [[Bosmer]] [[Thalien]] durch Gerüchte über diese Blume nach Destritus. So wurde sie eine seiner Heimgesuchten.<ref name = "Thalien"/> Kurze Zeit später drang ein [[Abenteurer]] nach Detritus und erlangte die Blume, um Thaliens Feuerangst und Heimsuchung zu nehmen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
 
{{ESO|Staubige Seite}}
{{ESO|Kireths Tagebuch, Seite 22}}


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Vegetation]]




Zeile 5.400: Zeile 6.029:
=Fledermaus=
=Fledermaus=
seidenweiches, dichtes Fell<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Prachtvolles Fledermausfell}}''</ref>
seidenweiches, dichtes Fell<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Prachtvolles Fledermausfell}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>


Riesenfledermaus:
Riesenfledermaus:
Zeile 5.417: Zeile 6.049:
Schattenfenn
Schattenfenn
Grünschatten
Grünschatten
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
=Flesus Tijjo=
bester Mitarbeiter Vanechs<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
Straßen und Wege für Handel Schwarzmarsch, aber viele Investitiponen und Handel geht weiter zurück<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
398 Tijjo in Pension, Decumus Scotti zur Schwarzmarsch Geschichte<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>




Zeile 5.422: Zeile 6.065:
=Flinthild Dämonenjägerin=
=Flinthild Dämonenjägerin=
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}
=Flossenbruch=
{{ESO|Verzauberermaterial}}




Zeile 5.436: Zeile 6.085:
eines der kostbasten Objekte der Merethische Gesellschaft; konnte gerettet werden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die merethische Sammlung}}''</ref>
eines der kostbasten Objekte der Merethische Gesellschaft; konnte gerettet werden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die merethische Sammlung}}''</ref>
Flotte aller Flaggen ist Verlorene Flotte; weite Teile der Flotte verschwand spurlos außer ein Kompass<ref>Dialog mit ''{{ESO|Orthuna}}''</ref>
Flotte aller Flaggen ist Verlorene Flotte; weite Teile der Flotte verschwand spurlos außer ein Kompass<ref>Dialog mit ''{{ESO|Orthuna}}''</ref>
=Fluch=
wenn ein Fluch gebrochen wird, entsteht ein Impuls von Magicka, der auf Fluchbrecherritual fliegen kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Yensa}}''</ref>
=Flusskrebs=
{{ESO|Versorgerzutaten}}
=Flussruine=
{{ESO|Verzauberermaterial}}


=Flüsterklauen=
{{ESO|Schreinermaterial}}




Zeile 5.444: Zeile 6.113:
{{unfertiger Artikel|Clockwork, Verlies Blackwood}}
{{unfertiger Artikel|Clockwork, Verlies Blackwood}}
Romien Garvette
Romien Garvette




Zeile 5.449: Zeile 6.120:
=Fokus=
=Fokus=
Decius Geist wollte Ritual enden, brauchte dafür Schädel als residuale Foki<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref>
Decius Geist wollte Ritual enden, brauchte dafür Schädel als residuale Foki<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref>
zb aus Amethyst<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>




Zeile 5.461: Zeile 6.134:
=Fortunata ap Dugal=
=Fortunata ap Dugal=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{Thronfolge|Provinzgouverneurin von Anwil|[[Ephrem Benirus]]|Fortunata ap Dugal<br>[[2Ä 577]] - [[2Ä 582]]|???}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}
von Piratenkapitän zum lokalen Mogul<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
von Piratenkapitän zum lokalen Mogul<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
übernahm viele Schmuggel-Geschäfte nach Benirus Beseitigung<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
übernahm viele Schmuggel-Geschäfte nach Benirus Beseitigung<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
=Foyada-Steinbruch=
Steine für Vivec aus Foyada-Steinbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Colinyarion}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Vorarbeiter Mevel}}''</ref>
zwischen den Kämpfen Steine sammeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gladiatorin Eesamelle}}''</ref>
Balahkath
Corirmorion
Colinyarion
Lojaku
Mahrima
Methei
Mevel (Vorarbeiter)
Morbrogug
Relyn Dolovas
Ri'darakuz
Thendur (Wachposten)
Balahkath
Eesamelle
Keshlar
=Fragmentae Abyssum=
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}




Zeile 5.470: Zeile 6.173:
=Frosch=
=Frosch=
Falinesti-Glotzfrosch
Falinesti-Glotzfrosch


Khenarthis Rast
Khenarthis Rast
Schattenfenn
Schattenfenn




Zeile 5.481: Zeile 6.182:
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
wenige Jahrhunderte alt, aber von Reikmannen in Mitleidenschaft gezogen; Rels Llothri versteckte Skamp, aber Naryu fand ihn<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
wenige Jahrhunderte alt, aber von Reikmannen in Mitleidenschaft gezogen; Rels Llothri versteckte Skamp, aber Naryu fand ihn<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
=Frostwirker=
{{ESO|Kronen-Handwerksstil 46: Die Frostwirker}}




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Rift
Rift
Auridon
Auridon
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-23-critter-parts Classification 23: Critter Parts]''</ref>




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Ostmarsch
Ostmarsch


=Fünfkrallen-Karten=
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}






=Funke=
=Funke=
{{unbfertiger Artikel|Gefährten}}
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}
=Funkelfell=
{{ESO|Schreinermaterial}}




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{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Naryu kam auf der Suche nach Odral Quintayn aufgrund nedischer Bibliothek in die Kavernen, doch Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
Naryu kam auf der Suche nach Odral Quintayn aufgrund nedischer Bibliothek in die Kavernen, doch Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>




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=Fußspuren-im-Schnee=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>




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Grahtwald
Grahtwald
Grünschatten
Grünschatten
 
Schnittermark




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{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}
=Gaereleth Sichertritt=
'''Gaereleth Sichertritt''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein [[Bosmer]] aus dem [[Valenwald]], der als [[Runen]]sammler für die [[Velothril-Schwestern]] arbeitete. Beim Runensammeln in seiner Heimat, wanderte er durch das Geäst der [[Grahteichen]] und ließ sich bei jedem Runenstein herab, ohne den Boden zu berühren.
Im Jahr [[2Ä 582]] wurde Gaereleth auf die [[Ayleïdenruine]] [[Hecul]] angesetzt. Er bereitete sich ausreichend vor und wollte an den Decken der Ruinen entlangklettern, um [[Skelett]]wächtern aus dem Weg zu gehen. Wie [[Valgus der Hügelgrabknacker]] zuvor, starb Gaereleth auf mysteriöse Weise.<ref>''{{ESO|Verzauberermaterial}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Sammler]]






=Galen=
=Galen=
siehe dunmerische Familie
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
=Gandrinar=
{{Spielweiche|Online = Gandrinar}}
[[Datei:ESO Gandrinar.jpg|thumb|Gandrinar]]
Skingrad
Feldforscher<ref>''{{ESO|Forschungsgehilfe gesucht!}}''</ref>
suchte Leute, die Ayleidenrelikte in Westauen sammeln<ref>''{{ESO|Forschungsgehilfe gesucht!}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>
im Buch wollte er Verbindung von Ayleiden und Daedra enthüllen<ref>''{{ESO|Forschungsgehilfe gesucht!}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>
Lesestunden in Gwylim, kann ayleidisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>
viel gereist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>
schrieb viel über andere Kulturen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>
verehrte einst die Ayleiden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>
kam zum Dämmerweg; sah lose Bande zu Daedra erst bei genaueren Forschungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>
will mehr über Dämmerweg erfahren, doch suchte ayleidische Überbleibsel zur Untersuchung; Götzen, Inschriften<ref>''{{ESO|Forschungsgehilfe gesucht!}}''</ref>
Kapitel über ayleidische Geschichte und Verehrung der Daedra bereits geschrieben, Überbleibsel als greibare Belege benötigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>
Abenteurer half auf Suche nach Überbleibseln<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gefallene Blätter der Westauen}}''</ref>
unter anderem Schrift über letzten Daedraphilen nach Turmfall<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gadrinar}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:KAtegorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Autoren]]




Zeile 5.545: Zeile 6.320:




=Gargrell Sorick=
zweiter Lehrling von Defessus Lector<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]''</ref>
wird 563 in Lectors Dienste im Apothekarium Wegesruh<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
Nachfahre von Mandaillonan die Gezeichnete<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
vater ein einfaches Mitglied der Löwengarde, Mutter eine Reik<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
Gargrell reikmannischer Name<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
sollte Schwur auf Hircine ablegen, doch wird von Meister gerettet<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
erste Aufgaben: Latrinen leeren, Ingredienzien schleppen, niedere Tätigkeiten; nach Tod von Evangeline Beanique aufgestiegen, nun Laden hüten und Journal mit alchemistischen Nachschlagewerk erstellen: Zeichnungen, Beschreibungen, Fundorte, Nutzen<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>


Händler Uwafe bei Knochenmehl-Verladen; aus versehen beim Abstauben scratched; verheilt nicht, sondern wird schlimmer, keine Tinktur hilft<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/afterword-0 Afterword]''</ref>


{{Anmerkugnen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:bretonen]] [[:Kategorie:Reikmannen]] [[:Kategorie:Alchemisten]]






=Gargyl=
=Gargyl=
{{Spielweiche|Legends = Gargoyle}}
{{ESO|Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet!}}
{{ESO|Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet!}}


Herz ähnlicher Kern: Größe eines Kopfes, von mehrfarbigen Kristallen durchzogen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Steinernes Herz}}''</ref>
Herz ähnlicher Kern: Größe eines Kopfes, von mehrfarbigen Kristallen durchzogen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Steinernes Herz}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>




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=Garick=
=Garick=
{{ESO|Garicks Nachricht}}
{{ESO|Garicks Nachricht}}




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=Garlas Malatar=
=Garlas Malatar=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


Zeile 5.585: Zeile 6.379:
keine richtigen Zimmer, nur Separees mit Matratze und Bettzeug<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uryando}}''</ref>
keine richtigen Zimmer, nur Separees mit Matratze und Bettzeug<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uryando}}''</ref>


=Gatanas=
{{unfertiger Artikel|Skyrim, Battlespire}}
=Gatzug=
{{Spielweiche|Online = Gatzug}}
[[Datei:ESO Gatzug.jpg|thumb|Gatzug]]
Soldat aus Wrothgar, traditionelle Art der Orsimer ausgebildet, ertrug das Blut nicht mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gatzug}}''</ref>
heiliger Mann versprach Erlösung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gatzug}}''</ref>
Totem gegeben; in Detritus angeboten, dass seine schmerzhaften Erinnerungen gehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gatzug}}''</ref>
nördlich von Windburg
Maxien Roudille schikcte Abenteurer um Heimgesuchten Kürbisfratze zu helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
wollte Blut abswaschen, sonst ertrinke er darin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gatzug}}''</ref>
hatte Angst vor dem Blut seiner Opfer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gatzug}}''</ref>
von Kürbisfratze gezeigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gatzug}}''</ref>
Abenteurer nach Detritus, blutenden Streitaxt reinigen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
wollte Axt an Nagel hängen und an friedlichen Ort reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gatzug}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Orks]]
=Gavin Gavonne=
{{ESO|Versorgerzutaten}}




Zeile 5.590: Zeile 6.419:


=Gavos Douar=
=Gavos Douar=
 
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}
mit Daluion auf Zenithars Eifer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
mit Daluion auf Zenithars Eifer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
Abtei am Aufstieg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
Abtei am Aufstieg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
Zeile 5.602: Zeile 6.431:
von Vosh Rakh; Rels Llothri wollte Skamp verstecken, lauerte Verfolgerin Naryu auf, markierte Rüstung des Toten um sie zu erkennen; Kampf zwischen beiden Naryu siegte; Orks stellten sie, doch sie aß ausgestoßener Skamp und entkam<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
von Vosh Rakh; Rels Llothri wollte Skamp verstecken, lauerte Verfolgerin Naryu auf, markierte Rüstung des Toten um sie zu erkennen; Kampf zwischen beiden Naryu siegte; Orks stellten sie, doch sie aß ausgestoßener Skamp und entkam<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>


=Gedna Relvel=
{{unfertiger Artikel|ESO, Morrowind}}
=Geier=
Schnittermark




Zeile 5.609: Zeile 6.448:
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}
{{ESO|Geister von Glenumbra}}
{{ESO|Geister von Glenumbra}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-13-ghostly-remains Classification 13: Ghostly Remains]''</ref>


Begräbnisurnen ketten Geist an Höhle; zb Hakra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Schlächterin}}''</ref> Urnen von Kyne, Stuhn, Shor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Grabmal unter dem Berg}}''</ref>
Begräbnisurnen ketten Geist an Höhle; zb Hakra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Schlächterin}}''</ref> Urnen von Kyne, Stuhn, Shor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Grabmal unter dem Berg}}''</ref>
Zeile 5.619: Zeile 6.460:




<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>


=Geladir=
stand in Dhulefs Schuld; dieser hatte Anfrage bezüglich Azra Nachtweber; Geladir merkte, dass Auzeichnungen durch Schattenmagie verändert<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


=Glenadir=
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
stand in Dhulefs Schuld; dieser hatte Anfrage bezüglich Azra Nachtweber; Glenadir merkte, dass Auzeichnungen durch Schattenmagie verändert<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>




Zeile 5.643: Zeile 6.488:


=Gerissen-wie-die-Nacht=
=Gerissen-wie-die-Nacht=
{{unfertiger Artikel|Begleiter}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}
 
{{ESO|Nicht verlieren}}




Zeile 5.691: Zeile 6.537:
hören die Geschichten der Bewohner ihres Dorfes, bevor diese sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melrethel}}''</ref>
hören die Geschichten der Bewohner ihres Dorfes, bevor diese sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melrethel}}''</ref>
bewahren Geschichte und Erinnerung ihrer Gemeinschaft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melrethel}}''</ref>
bewahren Geschichte und Erinnerung ihrer Gemeinschaft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melrethel}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Geschichtenweber]] [[:Kategorie:Berufe]] [[:Kategorie:Bosmerische Kultur]]




Zeile 5.697: Zeile 6.548:




<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>


=Gestaltwandler=
{{Online = Eidbrecher-Geist}}
Die '''Gestaltwandler''', wie sie am häufigsten referenziert werden, sind ein archaisches Volk, aus dem die [[Bosmer]] hervorgingen. Diejenigen, die sich nicht dem [[Grüner Pakt|Grünen Pakt]] verschworen, werden auch '''Eidbrecher''' genannt. Jene [[Bosmer]] aus späteren Generationen, die dem Pakt zustimmten, aber sich nicht an die Inhalte hielten, werden im Unterschied dazu [[Paktbrecher]] genannt.


==Eigenschaften==


=Gette=
{{unfertiger Artikel}}
{{Thronfolge|Bürgermeisterin von Schattenkamm|???|Gette<br>2Ä ??? - [[2Ä 582]]|???}}


auch Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Geschichtenweberin Indinael}''</ref>
Eidbrecher können nach Belieben Gestalt annehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref>
Eidbrecher können nach Belieben Gestalt annehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref>




==Geschichte==
Der junge [[Valenwald]] zeichnete sich durch eine Zeit der Formlosigkeit aus, einem wechselhaften und sich ständig verändernden [[Urteer]]. Der Wald<ref>''{{ESO|Der Urteer: Ein Mythos}}''</ref> und die dort lebenden [[Bosmer]] hatten keine feste Form, lebten dort Wesen, die ganz nach eigenem Beliebten ihre Gestalt wechseln konnten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref><ref>''{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}''</ref>


Erst [[Y'ffre]] verlieh dem Wald und schließlich auch den Elfen eine feste Form und Bestimmung,<ref>''{{ESO|Der Urteer: Ein Mythos}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref> doch manche Bosmer lehnten es ab,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref> den [[Grüner Pakt|Grünen Pakt]] einzugehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref><ref>''{{ESO|Die Eidbrecher von Tär}}''</ref> und ihre Gestaltwandlung aufzugeben.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref> Sie wollten ihr Leben weiterführen, wie sie es bisher taten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref>


Zwischen den frischen Anhängern des Grünen Pakts und den Eidbrechern, wie sie fortan genannt wurden, brach ein Konflikt, möglicherweise ein Bürgerkrieg, los.<ref>''{{ESO|Die Eidbrecher von Tär}}''</ref> Die Anhänger Y''ffres gewannen und die Eidbrecher wurden verflucht,<ref>''{{ESO|Eidbrechers Ruh}}''</ref> dass sie in die Formlosigkeit des Urteers zurückkehrten.<ref>''{{ESO|Der Urteer: Ein Mythos}}''</ref> Die Paktanhänger wollten ihre Brüdern und Schwestern allerdings nicht vollständig vernichten,<ref>''{{ESO|Versunken in Tär}}''</ref> da sie die die Hoffnung pflegten, die Eidbrecher würden die Lehren Y'ffres irgendwann annehmen<ref>''{{ESO|Eidbrechers Ruh}}''</ref> und sich mit ihren Geschwistern wieder vereinen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref> So wurden sie lediglich in [[Tär]] eingesperrt, um dort zu ruhen.<ref>''{{ESO|Eidbrechers Ruh}}''</ref><ref>''{{ESO|Versunken in Tär}}''</ref> Die von Y'ffre gesegneten [[Geschichtenweber]] haben die Fähigkeit, die Eidbrecher zu befreien und zu erlösen.<ref>''{{ESO|Versunken in Tär}}''</ref><ref>''{{ESO|Der Urteer: Ein Mythos}}''</ref> Die [[Stimme von Tär]] fungierte in der Folgezeit als Unterhändlerin der gefangenen Eidbrecher zu den Getreuen Y'ffres.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Stimme von Tär}}''</ref>
=Gherig Bullenblut=
{{unfertiger Artikel|Blutquellschmiede}}
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}


Nicht alle Gestaltwandler wurden letztendlich gefangen genommen. In den Tiefen des Valenwaldes konnten einzelne dem Schicksal ihrer Geschwister entgehen. Sichtungen gab es allerdings nur sehr wenige. Die bekannteste dieser freien Gestaltwandler war sicherlich [[Selene]], Hohepriesterin von [[Shagrath]].


Im Jahr [[2Ä 582]] wollte der [[Wurmkult]] die Eidbrecher von Tär erwecken, um aus ihnen eine untote Armee aufzubauen.<ref>''{{ESO|Altäre aus Knochen}}''</ref> Die Geister der Gestaltwandler versuchten dabei durch Wechsel ihrer Form, den Bindungen zu entgehen.<ref>''{{ESO|Die spektralen Wesen}}''</ref> Durch die Hilfe eines [[Abenteurer]]s, der alles tat, um den Schutz von Tär wiederherzustellen, konnten die Eidbrecher wieder sicher ruhen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Erfüllung eines Schicksals}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wiedergefundene Ruhe}}''</ref>
=Ghorza gra-Bagol=
{{Spielweiche|Castles = Ghorza gra-Bagol}}


==Geister der Eidbrecher in verschiedenen Formen
<gallery>
ESO Wächter Celonron.jpg|In ihrer [[elf]]ischen Gestalt
ESO Spektrale Reifzecke.jpg|Als [[Reifzecke]]
ESO Spektraler Donnerkäfer.jpg|Als [[Donnerkäfer]]
ESO Stimme von Tär.jpg|Als [[Zweigling]]
ESO Wächter Celonron - Löwe.jpg|Als Löwe
</gallery>


==Bekannte Eidbrecher==
* [[Celonron]]
* [[Selene]]
* [[Stimme von Tär]]


==Wissenswertes==
=Gianna=
* Die Anhängern des [[Grünen Pakts]] können noch immer auf ihre Gestaltwandlungsfähigkeiten zugreifen, wenn sie dies möchten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ethrils Schädel}}''</ref> Bekannt ist das Ritual der [[Wilde Jagd|Wilden Jagd]], die es den Bosmern erlaubt, in die chaotische Urzeit zurückzukehren und zu wilden Gestaltwandlern zu werden.<ref>''{{MW|Verschiedene Arten des Glaubens}}''</ref> Diese Transformation ist unumkehrbar.<ref name='KRK1'>Siehe [[Quelle:KRK-Aldmeri-Bund|Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Der Aldmeri-Bund]]</ref>
{{Spielweiche|Castles = Gianna}}
* Die [[Grüne Dame]] repräsentiert die wilde Seite der Bosmer. Damit ruht in ihr die Macht aus der Zeit des [[Urteer]]s inne, die durch Perversion hervorgerufen werden kann.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


==Literatur==
* ''[[Der Urteer: Ein Mythos]]'' von einem unbekannten Autor
* ''[[Diplomatie während der Handreichung]]'' von einem unbekannten Autor
* ''[[Eidbrechers Ruh]]'' von einem unbekannten Autor
* ''[[Versunken in Tär]]'' von einem unbekannten Autor


{{Anmerkungen}}
=Gideon=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Bosmerische Kultur]]
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}
Boden mit rotem Ton<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>






=Gil-Var-Tall=
19. Sonnenaufgang 2920 Molag Bal zerstört<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref>
Bardengeschichte




=Gharesh-ri=
=Gjalder=
{{unfertiger Artikel|Schnittermark, Nördliches Elsweyr}}
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
{{Spielweiche|Online = Fürst Gharesh-ri}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
{{Thronfolge|Fürst von Torval|???|Gharesh-ri|???}}
{{Thronfolge|Sprecher der Mähne|???|Gharesh-ri|???}}
[[Datei:ESO Fürst Gharesh-ri.jpg|thumb|Gharesh-ri]]
'''Gharesh-ri''' war zu Zeiten des [[Erstes Aldmeri-Dominon|Ersten Aldmeri-Dominions]] ein hochrangiger [[Khajiit]], der des Amt des Fürsten von [[Torval]]<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> und des [[Sprecher der Mähne|Sprechers der Mähne]] begleitete.<ref name = "Elsweyr"/><ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> Er diente unter der [[Mähne]] [[Akkhuzri]], sowie seiner Nachfolgerin [[Khali]] oder [[Shazah]]. Desweiteren war er Teil des [[Innerer Rats des Thalmor|Inneren Rats des Thalmor]] des [[Erstes Aldmeri-Dominion|ERsten Aldmeri-Dominions]].<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>


Leutnant [[Kazargi]] und [[Ghajas Reißzähne]] bildeten seine persönliche Leibgarde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>




{{ESO|Wir stellen vor: Khamira}}
=Gjarmas Fels=
{{unfertiger Artikel|Fels selbst}}
{{ESO|Rabenhaars Erinnerungen}}






==Geschichte==
=Glasit=
===Jugend===
{{ESO|Handwerksstil 1: Die Hochelfen}}
Gharesh-ri wurde als Spross des [[khajiit]]ischen [[Adel]]s geboren. Bereits in der Kindheit war er eng mit der späteren [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] befreundet. In jungen Jahren ließ er einen [[Ring]] für Akkhuz-ri [[verzaubern]], damit Gharesh-ri ihn jederzeit aufspüren konnte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>


===Als Sprecher===
Gharesh-ri diente über viele Jahre als [[Sprecher der Mähne|Sprecher]] der [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>


übernimmt den Großteil der Regierungsgeschäfte für ddie Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
hatte Akkhuz-roi volles Vertrauen in politischen Dingen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


===Das Dominion ruft===
=Glattkralle=
Sprecher Gharesh-ri war maßgeblich an der Gründung und dem Beitritt der [[Khajiit]] zum [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] beteiligt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> [[Altmer]] und [[Khajiit]] waren in der zweiten Hälfte des sechsten Jahrhunderts näher gerückt, nachdem die Altmer in den Jahren nach [[2Ä 560]] völlig unerwartet [[Heiler]] nach [[Elsweyr]] schickten, um gegen die [[Knahaten-Grippe]] zu helfen.<ref>''{{ESOI|Der Adler und die Kate}}''</ref>
{{ESO|Schneidermatierial}}




suchte Rat mit den Hochelfen, um die Unruhe in Heimat zu zähmen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


unterzeichnete die Eldenübereinkunft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


=Glavius=
Fürst von Caer Suvio; besaß luxuriöses Anwesen und weithin bekannte heiße Quellen<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
Erstze Saat 2920 kam Reman III hier unter<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>


Gharesh-ri nimmt Kleiner Alkosh in die Goldflotte auf<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref>
nach Miord an Reman; Caer Suvio unterzeichnen Vivec und Versidue-Shaie Frieden<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
Gharesh-ri lässt Vagabund der Goldflotte anschließen<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref>






Gharesh-ri führte Kazargis Einheit (Ghajas Reißzähne) als letzten Teil ihrer Ausbildung nach Anfurt; da wurde Stadt von Dohlen-Piraten angegriffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
=Glenumbra=
wollte Soldaten Leben außerhalb Elsweyrs zeigen, damit sie sehen, was es bedeutet, Teil des Dominions zu sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
{{unfertiger Artikel}}
582: bei Rückeroberung von Anfurt vor Dohlen-Piraten
Süden und Mitte im Frühling ein grünes Paradies, angenehme Temperaturen, reichlich Wild in Wäldern<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
arbeiteten mit Fischern zusammen, um Einheimische zur Flucht zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
Sprecher Gharesh-ri hoffte Endare in von Piraten überranntem Anfurt zu finden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
hielt große Rede, mit wenigen Soldaten Stadt zurückzuerobern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curinwe}}''</ref>


Kazargi sollte Flüchtlinge an Fischers Insel zu beschützen, Gharesh-ri leitete Verteidigungen Stadt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
{{ESO|Geister von Glenumbra}}
Gharesh bittet Abenteurer, Infos von Kommandanten der Dohlen zu erlangen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein unsicherer Hafen}}''</ref>
in Feste nekromantisches Ritual
Abenteurer schleicht sich durch Kanalisation in Feste, um Tor zu öffnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein unsicherer Hafen}}''</ref> Kazargi informiert Sprecher für Verstärkung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
Abenteurer schlich erfuhr Pläne der Piraten; schlich durch Kanalisation und öffnet Tor für Ghajas Reißzähne<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein unsicherer Hafen}}''</ref>
Ghareshi-ri schickt Abenteurer in Kriegergilde in Feste, um Piratenanführerin Gjarma Rabenhaar bei nekromantischen Ritualen zu stören und zu töten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein unsicherer Hafen}}''</ref>


Hektahem




===Colovianer und Nibenesen===
=Glenumbramoor=
{{unfertiger artikel|Glenumbramoor}}
{{ESO|Geister von Glenumbra}}




Gharesh-ri, Kazargi und Ghajas Reißzähne eskotieren Mähne Akkhuz-ri zur Handreichung Silvenar, als er sie plötzlich mit dunkler Magie angriff; wurde vertrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
Gharesh wirkte Zauber, um Mähne bei Grimmwacht aufzuspüren; schickte Abenteurer dorthin<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Dunkle Mähne}}''</ref>
meldete sich bei Englor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Dunkle Mähne}}''</ref>




=Glirion=
{{unfertiger Artikel|Unerchrockenen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}


{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}






==Wissenswertes==
=Glistel=
Radurra-dra
{{Spielweiche|Online = Gladiator Glistel}}
[[Datei:ESO Gladiator Glistel.jpg|thumb|Glistel]]
'''Glistel''' war eine [[Dunmer]], die im [[Kreis der Champions]] für die [[Grubendämonen]] kämpfte. Sie war überzeugt von ihrem Team, nicht nur was die Kämpfer, sondern auch was die Händler anbelangte: Sie meitne, die Händler von den anderen Teams wären gierig udn würden zu hohe Preise berechnen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gladiator Glistel}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Fürsten]] [[:Kategorie:Thalmor]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Gladiatoren]]




Zeile 5.831: Zeile 6.650:




=Gloor=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}


=Gherig Bullenblut=
{{unfertiger Artikel|Blutquellschmiede}}
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}








=Goblin=
Klippbrut-Stamm
Nagewurz-Stamm
Rottblut-Stamm
Schattenseide-Stamm
Trübwasser-Stamm
Zahnbrecher-Stamm


=Gjalder=
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}


so abscheulich wie Orks, jedoch dürrer und verschlagen, dümmer; Stammterretorien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


Durzogs von Goblins gehalten<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schuppige Durzoghaut}}''</ref>


=Gjarmas Fels=
unfähig tamrielische Sprache zu sprechen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Rabenhaars Erinnerungen}}


schamanische Magie<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


Durzog als Jagdtier<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


Ausrüstung aus gestohlenem anderer Völker; Schamanen nur einfache Zauber; eigene Waffen aus Holz, Bronze und Schmiedeeisen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>




<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>
Rüstung: Teile Kettenhemd, Eisenplatten, Akzente von Knochen, Horn, Schädel; gut gegerbtes Leder<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


=Glenumbra=
Goblins im Grabmal des Bastards, ehen Sturmfäuste sie vertrieben<ref>''{{ESO|Brief von Agnenor}}''</ref>
Süden und Mitte im Frühling ein grünes Paradies, angenehme Temperaturen, reichlich Wild in Wäldern<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
 
Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme nie ganz ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/goblin-filth-grutbug-unhealthy The Goblin Filth, Grutbug the Unhealthy]''</ref>


{{ESO|Geister von Glenumbra}}


Schattenfenn




=Glenumbramoor=
{{ESO|Geister von Glenumbra}}


=Goblinclan=
Nagewurz-Stamm
Schattenseide-Stamm
Trübwasser-Stamm
Zahnbrecher-Stamm




=Glirion=
{{unfertiger Artikel|Unerchrockenen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}


=Godrun=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
Häuptling der Murtag; um 579 empfing er Karawane von Imemrfort nach Worthgar, der auch Flaccus terentius und Adrien Guimard angehörten; gab Flaccus ein Schwert und Schild als Geschenk<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>








=Gloor=
=Gold (Währung)=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}






=goldene Heilige=


=Gluredel=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>
{{unfertiger Artikel|Düne}}
{{Spielweiche|Online = Gluredel}}
[[Datei:ESO Gluredel.jpg|thumb|Gluredel]]
'''Gluredel''', von den meisten nur '''Glu''' genannt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Feldwebel Herdor}}'' und ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref> war eine Genie der [[Alchemie]] und für die [[Dämmerranken]] als "alchemistische Ingenieurin" tätig.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref>


Im Jahr [[2Ä 582]] griff die [[Vlastarus-Kohorte]] das [[Dorf der Dämmerranken]] an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref> Mithilfe eines [[Abenteurer]]s setze Alchemistin Gluredel über das Wurzelsystem, dass die Häuser miteinander verband, das ganze Dorf in Brand und vertrieb die Kaiserlichen so.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eid der Ausmerzung}}''</ref> Anschließend gehörte sie mit dem Abenteurer und Feldwebel [[Herdor]] zu den ersten, die durch die [[Ayleïden]]tunnel unter dem Dorf stürmten, um das Colovianische Lager vin unter der Erde aus anzugreifen. Die drei nahmen Späherin [[Horata]] gefangen und erpressten aus ihr den Namen ihres Kommandanten. Anschließend brandschatzten die Dämmerranken das Lager.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Durch das Skeeverloch}}''</ref>


==Wissenswertes==
* Wie die meisten [[Dämmerranken]] fand Gluredel den [[Grüner Pakt|Grünen Pakt]] hinderlich. Sie hatte einmal gar Salat gegessen und ihr hat es gut geschmeckt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Alchemisten]]






=Goblin=
Nagewurz-Stamm
Schattenseide-Stamm
Trübwasser-Stamm


{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
=Goldklingen=
{{unfertiger Artikel|Hochinsel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}


so abscheulich wie Orks, jedoch dürrer und verschlagen, dümmer; Stammterretorien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


Durzogs von Goblins gehalten<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schuppige Durzoghaut}}''</ref>


unfähig tamrielische Sprache zu sprechen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


schamanische Magie<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (Platzhalter)</ref>
=Goldküste=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
Generationen lang Hochburg des Schmuggels, also viele geheime Tunnel; Fortunata stieg in das geschäft ein<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (Platzhalter)</ref>


Durzog als Jagdtier<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
als Fall des Remanreich und Krieg der Drei Banner, viele fliehen aus ZentralCyrod nach Goldküste<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


Ausrüstung aus gestohlenem anderer Völker; Schamanen nur einfache Zauber; eigene Waffen aus Holz, Bronze und Schmiedeeisen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


Rüstung: Teile Kettenhemd, Eisenplatten, Akzente von Knochen, Horn, Schädel; gut gegerbtes Leder<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
<gallery>
ESO Malabal Tor - Blick auf die Goldküste.jpg
</gallery>


Goblins im Grabmal des Bastards, ehen Sturmfäuste sie vertrieben<ref>''{{ESO|Brief von Agnenor}}''</ref>


Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme nie ganz ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>


 
=Goldküsten-Freistatt=
Schattenfenn
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
 
Naryu war hier<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
=Goblinclan=
Nagewurz-Stamm
Schattenseide-Stamm
Trübwasser-Stamm
Zahnbrecher-Stamm
 
 
 
=Godrun=
Häuptling der Murtag; um 579 empfing er Karawane von Imemrfort nach Worthgar, der auch Flaccus terentius und Adrien Guimard angehörten; gab Flaccus ein Schwert und Schild als Geschenk<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
=Gold (Währung)=
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}
 
 
 
=Goldklingen=
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
 
 
 
 
=Goldküste=
Generationen lang Hochburg des Schmuggels, also viele geheime Tunnel; Fortunata stieg in das geschäft ein<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
als Fall des Remanreich und Krieg der Drei Banner, viele fliehen aus ZentralCyrod nach Goldküste<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 
 
 
=Goldküsten-Freistatt=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
Naryu war hier<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>




Zeile 5.977: Zeile 6.766:


=Golkarr=
=Golkarr=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}
{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}


Zeile 5.992: Zeile 6.782:
Goradir von Wurmkult freigelegt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
Goradir von Wurmkult freigelegt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Goradir}}''</ref>
Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Goradir}}''</ref>




Zeile 6.001: Zeile 6.792:
{{ESO|Prinz Hew und das Dreibein-Rennen}}
{{ESO|Prinz Hew und das Dreibein-Rennen}}
{{ESO|Valyias Frachtpapiere}}
{{ESO|Valyias Frachtpapiere}}
als Bestandteil von Kuchen, mache allergisch<ref>Monolog von ''{{ESO|Bäcker Zee-Ram}}''</ref>




=Gorne=
=Gorne=
{{unfertiger Artikel|Gorne}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


Klinge der Bindung
=Gosellaneth=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-bosmeri-champion-gosellaneth-sight-unseen Arms and Armor of the Bosmeri Champion, Gosellaneth Sight-Unseen]''</ref>




Zeile 6.017: Zeile 6.817:


=Gottlesfront-Priorei=
=Gottlesfront-Priorei=
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil?}}
{{ESO|Ruhm und Wehklage}}
{{ESO|Ruhm und Wehklage}}


Zeile 6.023: Zeile 6.824:


=Grabessänger=
=Grabessänger=
{{Spielweiche|Legends = Grabessänger}}
reikische Schamanen, die mit Rabenvetteln kommunizieren, bringen ihnen Opfer; Durch Kommunikation große Naturkräfte und Nekromantie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
reikische Schamanen, die mit Rabenvetteln kommunizieren, bringen ihnen Opfer; Durch Kommunikation große Naturkräfte und Nekromantie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


Zeile 6.033: Zeile 6.836:
{{unfertiger artikel|Trübmoor}}
{{unfertiger artikel|Trübmoor}}
{{ESO|Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn}}
{{ESO|Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn}}
=Graccus=
{{Spielweiche|Online = Graccus}}
[[Datei:ESO Graccus.jpg|thumb|Graccus]]
'''Graccus''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein [[Kaiserlicher]].
==Leben==
Graccus verwandt fast das ganze Vermögen seiner Familie darauf, mächtige Folianten des Wissens zu suchen.<ref>''{{ESO|Graccus Tagebuch, Band 1}}''</ref> Irgendwann bekam er einen wiederkehrenden Traum davon, dass der "Schatz", den er begehrte, das [[Oghma Infinium]], in der Erde unter dem [[Ahndorf]] in [[Schnittermark]] lag Graccus war sich sicher, [[Hermaeus Mora]] selbst schickte ihm diese Vision.<ref>''{{ESO|Graccus Tagebuch, Band 1}}''</ref> Tatsächlich erschien Graccus dem [[Daedraprinz]]en zu diesem Zeitpunkt als vielversprechender Untertan.<ref>Monolog von ''{{ESO|Hermaeus Mora}}''</ref>
Im Jahr [[2Ä 582]] schloss sich Graccus als Befehlshaber der [[Colovianische Invasion von Schnittermark|Colovianischen Invasion von Schnittermark]] an.<ref>''{{ESO|Sendschreiben aus Cyrodiil}}''</ref> Er hatte jedoch andere Pläne als den Kampf gegen das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Erste Aldmeri-Dominion]]. Er verfolgte seine eigenen Pläne und versuchte seinen Schatz unter dem Ahndorf zu finden. Dazu ließ er das Dorf beseitigen und zwang die [[Bosmer]] zu Grabungsarbeiten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Graccus Tagebuch, Band 2}}''</ref> Unfern der Stelle des Dorfes ließ er das [[Düsteres herrenhaus|Düstere Herrenhaus]] erbauen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melrethel}}''</ref> Unzufrieden wegen des nicht vorhandenen Engagement im Kampf, wollte [[Javad Tharn]] Graccus keine weitere Verstärkung oder Vorräte schicken.<ref>''{{ESO|Sendschreiben aus Cyrodiil}}''</ref> Aus diesem Grund ergänzte Graccus seine Arbeiter mit Untoten, die er nach den Anweisungen aus dem [[Buch der Gefrorenen Legion]] präparierte.<ref>''{{ESO|Versuchsprotokoll}}''</ref>
In den Tiefen unter dem Düsteren Herrenhaus, in den Ruinen der [[Verschlungene Stadt|Verschlungenen Stadt]], entdeckte Graccus das Oghma Infinium.<ref>Monolog von ''{{ESO|Hermaeus Mora}}''</ref> Als etwa zeitgleich ein [[Abenteurer]] das Düstere Herrenhaus betrat, befahl Hermaeus Mora diesem allerdings Graccus zu töten,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wachträumer}}''</ref> da er Moras Gunst verloren hatte.<ref>Monolog von ''{{ESO|Hermaeus Mora}}''</ref> Nachdemd er Unbekannte Graccus erschlagen hatte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wachträumer}}''</ref> nahm Mora das Oghma Infinium an sich.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hermaeus Mora}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]




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Laut einer von einem [[Akaviri]] verklärten Geschichte soll Eplear einst die Grahteichen von [[Valenwald]] gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>
Laut einer von einem [[Akaviri]] verklärten Geschichte soll Eplear einst die Grahteichen von [[Valenwald]] gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>
=Grahtwald=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>




=Gramsturm=
=Gramsturm=
{{unfert5iger Artikel|Reik, Westliches Himmelsrand}}
arkaner Sturm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
arkaner Sturm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
nekrotisches Unwetter undglaublcher Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref>
nekrotisches Unwetter undglaublcher Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref>
Zeile 6.083: Zeile 6.876:
=Granatapfel=
=Granatapfel=
Granatapfelwein passt gut zu Fledermasukäse<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}</ref>
Granatapfelwein passt gut zu Fledermasukäse<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}</ref>
=Gratidia Arius=
{{Spielweiche|Online = Gratidia Arius}}
[[Datei:ESO Gratidia Arius.jpg|thumb|Gratidia Arius]]
Senalana
durch Fallen gezeichnet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gratidia Arius}}''</ref>
erzählte Soldat des Dominions von Lavinias Plänen an der Große Diadem der aldmerischen Herrschaft zu kommen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tore aus Feuer}}''</ref>
starb<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tore aus Feuer}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Sodlaten]]




Zeile 6.108: Zeile 6.886:


=Grauenssegel=
=Grauenssegel=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
=Graue Schar=
{{unfertiger artikel|Westhimmelsrand, Reik}}
{{ESO|Das Martyrium des heiligen Pelin}}




Zeile 6.122: Zeile 6.907:


Abenteurer holte Gesegnete Ahle von Stigthar und Graumäntel zurück<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das unwiderstehliche Angebot}}''</ref>
Abenteurer holte Gesegnete Ahle von Stigthar und Graumäntel zurück<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das unwiderstehliche Angebot}}''</ref>




Zeile 6.128: Zeile 6.912:


=Gregoire Lafont=
=Gregoire Lafont=
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz}}
Besitzer des Rosy Lion<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
Besitzer des Rosy Lion<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>




=Grenos=
Stadt nahe Athay am Xylo<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
397 wollten Balfiyx und Decumus Scotti von Khajiit entzündetes Athay nach Grenos retten schwimmend, doch Grenos auch von Feuerbrunst erfasst<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
Flüchtlinge wollten in Vindisi Zuflucht suchen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>






=Grollstein=
=Grollstein=
{{unfertiger Artikel|Einführung Elsweyr}}
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


Zeile 6.144: Zeile 6.936:
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


=Großes Diadem der elfischen Herrschaft=
wer Diadem trägt, gebietet über alle Elfen; jeder Nachkomme aldmerischen Blutes muss sich Träger beugen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gratidia Arius}}''</ref>
Ayleiden benutzten Ruinen als Gewölbe für Artefakt, wollten es verstecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Panamar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Juluda-daro}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Annthiel}}''</ref>
viele Fallen, um Großes Diadem der elfischen Herrschaft zu schützen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gratidia Arius}}''</ref>
Colovaner wollen Diadem, für Lavinia Axius<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gratidia Arius}}''</ref>




Zeile 6.160: Zeile 6.942:


=Grüne Dame=
=Grüne Dame=
Die '''Grüne Dame''' zählt mit dem [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] zu den beiden rituellen Anführern der [[Bosmer]]. Die Grüne Dame repräsentiert dabei die körperlichen Aspekte.
Die '''Grüne Dame''' zählt mit dem [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] zu den beiden rituellen Anführern der [[Bosmer]]. Die Grüne Dame repräsentiert dabei die körperlichen Aspekte der [[Bosmer]]. Ihr Gegenpart ist der mit ihr verbundene [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] als Repräsentation der geistigen Aspekte der Waldelfen.
 
 
 
 
Grünjäger: Handlanger der grünen Dame; Späher, Krieger und Vollstrecker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lindel}}''</ref>
 
 


==Bedeutung für die Bosmer==
==Bedeutung für die Bosmer==
körperliche Aspekte der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
Die Grüne Dame verkörpert die körperlichen Aspekte der [[Bosmer]].<ref name = "Grüne Dame>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref><ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref> Dazu zählen insbesondere Robustheit, [[Gesundheit]]<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref> körperliche [[Geschicklichkeit|Gewandtheit]], und [[Stärke]]/Kraft.<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> Sie gilt als Meisterin der Kampfkünste,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> die als Jägerin und Kriegerin auftaucht.<ref>''{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}''</ref>
verkörpert körperliche Robustheit der Waldelfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
für Wildheit, KRaft, körperlichkeit<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref>
 
Manifestation der körperlichen Gewandtheit und Gesundheit des Volkes<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref>
 
verkörpert wilde Seite der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
Silvenar verkörpert Geist der Bosmer; Grüne dame Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
körperöliches Geschick beispiellos; Meristerin der Kampfküsnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>


reine Naturgewalt; vertritt körperliche Seite der Bosmer als Jäger und KRieger<ref>''{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}''</ref>
Ihr liegt eine Wildheit<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref> inne, die aus der Zeit vor dem [[Grüner Pakt|Grünen Pakt]] stammt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> Diese wird nur urch die tzaktische Selbstkontrolle, die sie von ihren Vorgängern erbt, zurückgehalten, doch durch den Tod ihres [[Silvenar (Titel)|Silvenars]] hervorgeholt.
erbt taktische Selbstkontrolle ihrer Vorgänger<ref>''{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}''</ref>
nur Tod des Silvenars ruft Wildheit wieder hervor<ref>''{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}''</ref>


===Kräfte===
===Kräfte===
Cirantille: Halbgöttin<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref>
Der Grünen Dame liegen enorme Kräfte inne. Die [[altmer]]ische Gelehrte [[Cirantille]] geht sogar soweit, die Grüne Dame als "Halbgöttin" zu bezeichnen.<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref> Sieht man von der übernatürlichen [[Stärke]] und [[Geschicklichkeit]] ab, ist aber nur wenig konkretes bekannt.
 
kann Gerüche für andere Sichtbar machen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref><ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
 
besitzt urtümliche Seite der Jagd aus Zeit vor Pakt, die durch Hircines Magie hervorgelockt werden kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 
Fähigkeiten, den Bosmern Kraft zu leihen, wenn nötig<ref>''{{ESO|Das Domizil der Grünen Dame}}''</ref>
 
 
===Verbindung miz dem Silvenar===
wird mit Silvenar vermählt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>
Silvenar ist spirituelle Seite der Bosmer, Grüne Dame die körperliche Seite<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Anerel}}''</ref>
nach Handreichung ist Bund unumgänglich, wenn einer stirbt, muss der andere folgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>


mit Handreichung beginnt Grüne Dame nicht nur Kraft der Bosmer, sondern nun auch ihren Geist zu spüren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
Die Grüne Dame hat die Macht, anderen Bosmern, wenn nötig, Kraft zu leihen.<ref>''{{ESO|Das Domizil der Grünen Dame}}''</ref> Doch selbst die Sinne von Nicht-Bosmern vermag die Grüne Dame zu verbessern. So kann sie etwa Gerüche für andere sichtbar machen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Grüne Dame}}''</ref><ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
Band zwischen Silvenar und Grüner Dame so stark, dass keiner lange ohne den anderen überleben kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref>


Bosmer und Naturgewalt in einem; wenn eine stirbt, nimmt die nächste diese Macht auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref>
===Verbindung mit dem Silvenar===
:→ ''Hauptartikel: [[Handreichung]]''


Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Die Körperlichkeit der Grünen Dame wird mit der Spiritualität des [[Silvenar (Titel|Silvenars]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Anerel}}''</ref> in der [[Handreichung]] miteinander verbunden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref> Während dieses feierlichen Rituals wird der Bund zwischen Silvenar und Grüner Dame verstärkt. Die Grüne Dame beginnt, nun auch den Geist der Bosmer zu spüren,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> und umgekehrt.
Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


Silvenar und Grüne Dame verkörpern nach der Handreichung gemeinsam die Erwartungen der Bosmer und nähren sich gegenseitig.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Das geschlossene Band ist so stark, dass keiner der beiden lange ohne den anderen überleben kann.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref> Wenn einer der beiden stirbt, muss der andere bald darauf folgen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>


===Die Gefäße der Grünen Dame==
===Die Gefäße der Grünen Dame==
jede Generation (länge nicht weiter definiert) gewählt<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref>
Mit jeder Generation, wenn die Grüne Dame stirbt, wird eine Nachfolgerin<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref> durch [[Y'ffre]] erwählt.<ref>Dialog von ''{{ESO|Oraneth}}''</ref> Die Macht der Vorgängerin geht in die Nachfolgerin über,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref> indem diese die Geister ihrer Vorgänger absorbieren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref> Die Erwählte muss selbst weltlichen Verpflichtungen verzichten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> und ihre eigene Identität aufgeben, um die Grüne Dame zu werden.<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref> Viele Rituale sind Teil der Vorbereitung auf diese Rolle.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
grüne Dame erwählt, die eigene Identität aufgibt<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref>
 
absorbieren Geister der Vorgänger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>
 
viele Rituale um auf Grüne Dame vorzubereiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
auf weltliche Verpflichtungen verzichten, um Grüne Dame zu werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 
Matronen als sterbliche Wirte der Grünen Dame<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref>
Matronen sollen sämtliche Erinnerungen und Erfahrungen der früheren Grünen Damen besitzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref>
 
Baumhege
 
 
 


Die Seelen des sterblichen Wirtes der Essenz der Grünen Dame - die sogenannten Matronen - kehren nach dem Tod nach [[Baumhenge]] ein und teilen Erinnerungen wie Erfahrungen mit ihren Vorgängerinnen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref> Der Geist einer kürzlich verstorbenen Matrone muss im heiligen Samen wurzeln, um unumgänglich mit der Stätte und den anderen Matronen verbunden zu sein.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zweiglingsmatrone}}''</ref>


==Geschichte==
==Geschichte==
Wenig ist über den Ursprung und die erste Grüne Dame bekannt. Der Sage nach soll sie, wie viele Nachfolgerinnen, aus [[Tiefwalden]] stammen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref> Die [[Eine Geschichte der Ewigkeit|Geschichte der Ewigkeit]] erzählt vom angeblich ersten Treffen von [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] und Grüner Dame. Der Silvenar, seiner Uraspekte entrissen, folgte der Grünen Dame, die reine Widheit verkörperte, durch den Valenwald. Schließlich griff die Grüne Dame ihn an, bis ihre Wut nachließ. Der Silvenar öffnete ihr die Augen, damit sie den grünen Gesang [[Y'ffre]]s sehen konnte und die beiden vereinten sich.<ref>''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit (Buch)|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref> Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen [[Ältester|den Ältesten]] gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war<ref>''{{ESO|Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers}}''</ref>


{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}
Im Jahr [[2Ä 582]] starb die Grüne Dame [[Finoriell]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Finoriell}}''</ref> nachdem ihr [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] ermordet wurde.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Der [[Wurmkult]] hatte sein Lager in [[Baumhenge]] aufgeschlagen um Finoriells Seele abzufangen und über sie Einfluss auf das Band der Grünen Damen, die in Baumhenge ruhten, als Gesamtes zu nehmen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Finoriell}}''</ref>


Finoriells Nichte und Nachfolgerin [[Gwaering]] hatte ebenso zu kämpfen: Ihe ehemaliger Verlobter [[Ulthorn]] wollte Gwaering nicht an den Silvenar verlieren und versuchte daher alles Mögliche um die [[Handreichung]] zu verhindern. Unter anderem nahm er Einfluss auf die mächtigen Geschichtenweber von [[Talwacht]], um die Geschichte der Handreichung zu ändern,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Bluthund}}</ref> und besetzte mit seinen [[Meutenmannen]] die heilige Stadt [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]].<ref>''{{ESO|Orchelors Tagebuch}}''</ref> Mit der Macht [[Hircine]]s, der die Grüne Dame als Beute auserkoren hatte, nahm er Einfluss auf die urtümliche Seite des der Grünen Dame.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> Die Bedrohung konnte durch den Silvenar und einem namenlosen Helfer aufgehalten werden und die Handreichung verzögert stattfinden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>


Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war<ref>''{{ESO|Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers}}''</ref>
==Wissenswertes==
erste Grüne Dame angeblich aus Tiefwalden kommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
* Der Grünen Dame dienen die [[Grünjäger]] als Eliteeinheit.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lindel}}''</ref>
 
* In [[Tiefwalden]], das berühmt ist für mehrere Grüne Damen, die hier herkommen, steht ein [[Schrein der Grünen Dame]].<ref>''{{ESO|Das Domizil der Grünen Dame}}''</ref>
 
 
 
Schrein der Grünen Dame in Tiefwalden
 
zwei Grüne damen aus Tiefwalden: Finoriell, Gwaering<ref>''{{ESO|Das Domizil der Grünen Dame}}''</ref>
 
 
Baumhege
dunkle Magie zerrt an Finoriell; solange nicht Wurzeln geschlagen, ist sie durch Wurmkult einflussbar; Verderbnis kann sich durch Band der Grünen Dame auf alle Matronen ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Finoriell}}''</ref>
 


==Manifestationen der Grünen Dame==
==Manifestationen der Grünen Dame==
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{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Bosmerische Kultur]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Bosmerische Kultur]] [[:Kategorie:Grüne Damen]]








=Grüne-Giftzunge=
=Grüne Kapuze=
{{ESO|Schneidermatierial}}
 
 
 
=Grüne-Giftzunge=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
Zeile 6.281: Zeile 7.017:
{{ESO|Warum wir Landwirtschaft betreiben}}
{{ESO|Warum wir Landwirtschaft betreiben}}
{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}
{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}
{{ESO|Schreinermaterial}}


Bosmer, die grünen Pakt verweigerten und Gestaltwandler blieben begraben in Tär<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>
Bosmer, die grünen Pakt verweigerten und Gestaltwandler blieben begraben in Tär<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>
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können Nicht-Bosmer überhaupt brechen mit Waldfolgen?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendranir}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Aranak}}''</ref>
können Nicht-Bosmer überhaupt brechen mit Waldfolgen?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendranir}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Aranak}}''</ref>
Aranak in Karthdar
Aranak in Karthdar
kein Problem, wenn ungläubige dafür bezahlt werden, Wälder zu roden; nur direktes Handeln ist Schaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>


Gestalt nicht wandeln!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ethrils Schädel}}''</ref>
Gestalt nicht wandeln!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ethrils Schädel}}''</ref>
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Paktbrecher bleiben an ihre Knochen gebunden; sie können weder ins Jenseits, noch ins Leben zurückkehren (daher auch keine Nekromantie); erleben alles, doch können nciht eingreifen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Paktbrecher bleiben an ihre Knochen gebunden; sie können weder ins Jenseits, noch ins Leben zurückkehren (daher auch keine Nekromantie); erleben alles, doch können nciht eingreifen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Indaenir kann sie erlösen (warum?)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Indaenir kann sie erlösen (warum?)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>




=Grünherz=
=Grünherz=
Inoffiziell:Der unerhörte Raub des Sonnenuntergangbiers
Inoffiziell:Der unerhörte Raub des Sonnenuntergangbiers
=Grünjäger=
Grünjäger: Handlanger der grünen Dame; Späher, Krieger und Vollstrecker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lindel}}''</ref>




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=Grünsprecher=
=Grünsprecher=
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
Magier, der sein ganzes Leben darauf verwendet; lenken udn stärken Waffen und <ref>Dialog mit ''{{ESO|Dorinlas}}''</ref>
Magier, der sein ganzes Leben darauf verwendet; lenken udn stärken Waffen und <ref>Dialog mit ''{{ESO|Dorinlas}}''</ref>


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Grünsprecher pflanzen Samen ein und führen Rituale durch, daraus erwächst Dorf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
Grünsprecher pflanzen Samen ein und führen Rituale durch, daraus erwächst Dorf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
wenn Grünsprecher Häuser formen bleibt oft ein verkümmertes und nutzloses Stück Kernholz übrig, das als Zierde behalten wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Raneth}}''</ref>






=Grundvik Kaltfaust=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>


=Gulmon Telas=
{{Spielweiche|Online = Gulmon Telas}}
[[Datei:ESO Gulmon Telas.jpg|thumb|Gulmon Telas]]


Belkarth
exotische Schmuckstücke, Kleidung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Telas}}''</ref>
kein Zenithar-Gläubierger, doch Geldverdienst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Telas}}''</ref>
handelte zwischen Morrowind und Goldküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Telas}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
=Grutbug der Kranke=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Händler]]


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/goblin-filth-grutbug-unhealthy The Goblin Filth, Grutbug the Unhealthy]''</ref>






=Guar=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-16-lizard-parts Classification 16: Lizard Parts]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>


=Gurilda=
{{unfertiger Artikel|Stros M'Kai?}}
siehe auch: Gurilda Haizahn


{{ESO|Brief an Vigrod}}




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=Gwaering=
=Gulmon Telas=
{{Thronfolge|Grüne Dame|[[Finoriell]]|Gwaering<br>[[2Ä 582]] - ???|???}}
{{Spielweiche|Online = Gulmon Telas}}
'''Gwaering''' war im sechsten Jahrhundert der [[Zweite Ära|Zweiten|Ära]] [[Grüne Dame]] der [[Bosmer]]. Ihr [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] war [[Indaenir]].
[[Datei:ESO Gulmon Telas.jpg|thumb|Gulmon Telas]]


Gwaering stammt aus [[Tiefwalden]]. Bereits ihre Tante [[Finoriell]], Schwester der Mutter [[Nautte]],<ref>''{{ESO|Ein Kinderspiel}}''</ref> war Grüne Dame. Gwaering hat mit [[Lanwaen]] eine Schwester und mindestens zwei Cousinen: [[Baumthane]] [[Nilara]] und [[Oraneth (Tiefwalden)|Oraneth]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Nilara}}''</ref>
Belkarth
exotische Schmuckstücke, Kleidung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Telas}}''</ref>
kein Zenithar-Gläubierger, doch Geldverdienst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Telas}}''</ref>
handelte zwischen Morrowind und Goldküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Telas}}''</ref>


{{ESO|Das Domizil der Grünen Dame}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Händler]]


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}


==Geschichte==
Gwaering wurde als Kind von [[Nautte]] aus [[Tiefwalden]] geboren. Bereits in jungen Jahren zeigte sie besondeere Kräfte und konnte etwa unter ihren Füßen Blumen wachsen lassen. Ihre Mutter ermahnte sie stets, ihre Kräfte nicht zu verschwenden und drohte beimUngehorsam auch Gewalt an.<ref>''{{ESO|Ein Kinderspiel}}''</ref>


[[Datei:ESO Die Geschichte der Grünen Dame.jpg]]
=Gunmar=
{{Spielweiche|Castles = Gunmar}}


Nichte Finoriells<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


an den Wasserfällen Tiefwaldens setzte sie einst Leben aufs Spiel, um Freund Ulthorn zu retten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
Ulthorn und Gwaering ofmals spielen am Wasserfall von Tiefwalden; eines Tages von Senchetigern umzingelt, Gwaering trotzte ihnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
Gwaering nahm Knochen in die Hand, knurrte wie ein Tiger und vertrieb sie; Oraneth kam zufällig vorbei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
Gwaering, Ulthorn und Lanwaen übten am Schießstand; Gwaering übertraf sie von Anfang an, Finoriell erkannte Potential<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
Ulthorn mit Gwaering verlobt, doch musste beiseitetreten, als Grüne Dame auserkoren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>


{{ESO|Ein Zeichen meiner Zuwendung}}
=Gurges und Partner=
{{ESO|Das ertrage ich einfach nicht}}
{{unfertiger artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}


Weber rufen Gwaering nach Silvenar, wo sie als Grüne Dame enthüllt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Gwaering}}'' und ''{{ESO|Ulthorn}}''


===Weg zur Grünen Dame===
als Silvenar verstarb, verschwand Finoriell; Priester und Geschichtenweber nach Tiefwalden um an Schrein der Grünen Dame um Führung zu beten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
Als Gwaering Schrein berührte, leuchteten bäume uns sie begann zu schweben; so als Grüne Dame enthüllt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>


ESO Die Geschichte der Grünen Dame.jpg
=Gurilda=
{{unfertiger Artikel|Stros M'Kai?}}
siehe auch: Gurilda Haizahn


 
{{ESO|Brief an Vigrod}}
mit Finoriells 'Tod wurde Gwaerings Schicksal enthüllt; begann Rituale zur Grünen Dame<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 
 
Velynhafen
Cularalda und Fäuste des Thalmors als Leibgarde
 
Minangor als Wache begleitete Gwaering nach Dra'bul, doch sie ging alleine hinein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Minagor}}''</ref>
wollte zu Drublog nach Dra'Bul, um herauszufinden, warum Drublog Bosmer nicht mehr unterstützt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
Gwaering will mit Dra'bul Häuptling Agrakh sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
Abenteurer sollte Haarlocke eines Drublog-Champions sammeln, aus dem Gründe Dame Verkleidung machen kann, um mehr zu erfahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
Häuptling agrakh wollte nicht sagen, warum; daher Abenteurer verkleidet und spürt Schamanen nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
Grüne Dame sollte bis Eintreffen des Bluthunds in Dra'bul festgehalten werden, kein Haar gekrümmt; Bluthund versprach Eroberung von hundert Städten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Bluthund}}''</ref>
Gwaering ging in Falle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Roku}}''</ref>
Roku berichtete Abenteurer, beeilen zu retten, mit Glazulg sprechen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die verdiente Ernte}}''</ref>
in  Arena bei der anschließenden Konfrontation wurde Gwaering befreit; doch Häuptling Agrakh tötete Roku, weil diese sich gegen ihren Klan wandte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die verdiente Ernte}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''''{{ESO|Roku}}'', ''{{ESO|Der Bluthund}}'', ''{{ESO|Schamane Glazulg}}'', ''{{ESO|Häuptling Agrakh}}'' und ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 
Gwaering wollte dem Bluthund Ulthor nachstellen und mit ihm die Chance auf Verhandlung lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>




Ulthorn gaukelte Gwaering vor, ihn zu Vernunft gebracht zu haben; seine Worte von Hircines Magie durchdrungen; Worte lockten urtümliche Seite von vor Pakt hervor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die grüne dame}}''</ref>


Weber von Meutenmannen eingesperrt, Grüne Dame bei Ankunft durch Magie der Hexer gefangen<ref>''{{ESO|Orchelors Tagebuch}}''</ref>
Ulthorn hat Bann über Grüne dame geschlagen, daher Bande um Stadt so fest<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Ulthorn gaukelte Gwaering vor, ihn zu Vernunft gebracht zu haben; seine Worte von Hircines Magie durchdrungen; Worte lockten urtümliche Seite von vor Pakt hervor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die grüne dame}}''</ref>
Abenteurer lenkt gebannte Grüne Dame im Kampf ab, während Silvenar durch Barriere schlüpft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
Showdown in Audienzhalle: Bluthund gegen Abenteurer, Grüne Dame durch Silvenar wieder zu Sinnen  gebracht; Ulthorn stirbt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
Abenteurer holte mit Anglith versteckte Handreichung hervor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>


==Familie==
* [[Edhelorn]], Onkel
* [[Finoriell]], Tante
* [[Haron]], Schwager
* [[Indaenir]], Gatte
* [[Nautte]], Mutter
* [[Nilara]], Cousine
* [[Oraneth (Tiefwalden)|Oraneth]], Cousine


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Grüne Damen]]


Roku kennt Gwaaering schon lange Zeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Roku}}''</ref>
=Guthrum Kaltfaust=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>




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=Gwendis=
=Gwendis=
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
{{unfertiger Artikel|Kluftspite, Erweiterungen}}


{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}




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nach Reik auf Zenithar Event in Belkarth
nach Reik auf Zenithar Event in Belkarth
andere tun sich mit Abwesenheit Verandis' schwer; wollte auf Fest Geschenke besorgen zur Aufmunterung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwendis}}''</ref>
andere tun sich mit Abwesenheit Verandis' schwer; wollte auf Fest Geschenke besorgen zur Aufmunterung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwendis}}''</ref>




Zeile 6.467: Zeile 7.159:
=Gwylim=
=Gwylim=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}






=Haafingar-Hort=
=Haafingar-Hort=
{{unfertiger Artikel|Einsamkeit}}
<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref>
<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref>


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=Halle des Mondchampions=
 
{{ESO|Halle des Mondchampions (Nachricht)}}
=Hadalit=
{{ESO|Schreinermaterial}}
 
 
 
=Halle des Mondchampions=
{{unfertiger Artikel|Halle selbst}}
{{ESO|Halle des Mondchampions (Nachricht)}}




Zeile 6.485: Zeile 7.185:


=Hallins Wehr=
=Hallins Wehr=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}
Zeile 6.524: Zeile 7.225:


=Hammertod-Arena=
=Hammertod-Arena=
 
{{unfertiger Artikel|Arena}}
zum Fest der Narren 582, wurde hier gefeiert<ref>''{{ESO|Ein höchst schweinischer Widersacher}}''</ref>
zum Fest der Narren 582, wurde hier gefeiert<ref>''{{ESO|Ein höchst schweinischer Widersacher}}''</ref>
Einladungen, um im Kampf gegen König Ebern zu bestehen<ref>''{{ESO|Ein höchst schweinischer Widersacher}}''</ref>
Einladungen, um im Kampf gegen König Ebern zu bestehen<ref>''{{ESO|Ein höchst schweinischer Widersacher}}''</ref>
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bei Riglametha werden Hapyien als  frauen die mit mit Krähen vereinigt<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
bei Riglametha werden Hapyien als  frauen die mit mit Krähen vereinigt<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>


Fleischfresser
Fleischfresser
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Khenarthis Rast
Khenarthis Rast




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Grahtwald
Grahtwald


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-23-critter-parts Classification 23: Critter Parts]''</ref>




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=Haus Hexos=
=Haus Hexos=
{{unfertiger Artikel|Hexos}}
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}


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trinkt nur von freiwilligen Spendern; hält skurpellosere Vampire im Zaun<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
trinkt nur von freiwilligen Spendern; hält skurpellosere Vampire im Zaun<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
niemals mit gewalt trinken, helfen in Not, Gefahren gerwalttätiger Vampire eingrenzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
niemals mit gewalt trinken, helfen in Not, Gefahren gerwalttätiger Vampire eingrenzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
=Haus Rayn=
{{ESO|Wir stellen vor: Nantharion}}




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=Hecul=
{{ESO|Verzauberermaterial}}








=Hel Ra=
=Helga=
{{unfertiger Artikel|Trial}}
{{ESO|Versorgerzutaten}}
Naryu auf Suche Odral; Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>




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=Herdor=
{{unfertiger Artikel|Düne}}
{{Spielweiche|Online = Feldwebel Herdor}}
[[Datei:ESO Feldwebel Herdor.jpg|thumb|Herdor]]
Die [[Bosmer]] '''Hedor''' gehörte den [[Dämmerranken-Waldläufer]]n an und begleitete dort den Rang eines Feldwebels.


Im Jahr [[2Ä 582]] wurde das [[Dorf der Dämmerranken]] vond er [[Vlastarus-Kohorte]] angegriffen. Herdor hielt Hauptmannn [[Odreth]] über die Situation auf dem Laufenden und besprach sich mit ihm über einen Gegenangriff.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Feldwebel Herdor}}'' und ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Herdor}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref> Die Dämmerranken drangen durch die [[Ayleïden|ayleïdische]] Tunnel unter der Siedlung ins Lager der Colovianer ein.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Durch das Skeeverloch}}''</ref> Herdor, [[Gluredel]] und ein Unbekannter stürmten voran und nahmen Späherin [[Horata]] gefangen, um den Namen ihres Anführers aus ihr heraus zu pressen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Herdor}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Durch das Skeeverloch}}''</ref> Die Dämmerranken brandschatzten im Lager der Vlastarus-Kohorte und ein Unbekannter Soldat tötete die colovianischen Kommandanten. Anschließend drangen Herdor, Odreth und der Unbekannte in [[Nendaers Grabmal]] vor, wo der Geist des [[Nendaer|Gründers der Dämmerranken]] sie empfing.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Durch das Skeeverloch}}''</ref>
=Hel Ra=
{{unfertiger Artikel|Trial}}
Naryu auf Suche Odral; Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]




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=Herma-Mora=
=Herma-Mora=
{{unfertiger Artikel|Apocrypha, Telvanni-Halbinsel}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}


Zeile 6.820: Zeile 7.526:
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}


=Heseph=
{{unfertiger artikel|Heseph}}
{{Thronfolge|Bürgermeister von Kreuzgrat|???|Heseph<br>??? - [[2Ä 582]]|???}}




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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
{{ESO|Das Martyrium des heiligen Pelin}}




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=Hews Fluch=
=Hews Fluch=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
=Hexenfest=
Kürbisfratze manifestiert sich an Hexenfest und lähmt Opfer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>




Zeile 6.878: Zeile 7.596:
ESO Der Aufstieg der Weisen Svari - Erscheinung von Ylgar.jpg|Kampf gegen die Elfen [[Himmelsrands]]
ESO Der Aufstieg der Weisen Svari - Erscheinung von Ylgar.jpg|Kampf gegen die Elfen [[Himmelsrands]]
</gallery>
</gallery>




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[[Datei:ESO Himmelsstein.jpg|thumb|Himmelsstein in dwemerischer Fassung]]
[[Datei:ESO Himmelsstein.jpg|thumb|Himmelsstein in dwemerischer Fassung]]




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<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-6-amorphous-extrusions Classification 6: Amorphous Extrusions]''</ref>


bei Cirantille Hist als Gesamtkraft in der Natur Tamriels, aber in Histbäumen am stärksten<ref>''{{ESO|Über Argonier}}''</ref>
bei Cirantille Hist als Gesamtkraft in der Natur Tamriels, aber in Histbäumen am stärksten<ref>''{{ESO|Über Argonier}}''</ref>
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[[Tsono-Xuhil]]
[[Tsono-Xuhil]]


=Histsaft=
{{ESO|Schreinermaterial}}




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{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}




=Hochinsel=
=Hochinsel=
{{unfertiger Artikel|Hochinsel}}
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Hochinsel}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Hochinsel}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>


Zeile 7.176: Zeile 7.903:
vor langer Zeit gab es Krieg im Hof des Wildkönigs, eine riesige Wand aus Dornen wurde um Region errichtet; bei Dornbruch war einziger Durchlass, daher Name<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elengil}}''</ref>
vor langer Zeit gab es Krieg im Hof des Wildkönigs, eine riesige Wand aus Dornen wurde um Region errichtet; bei Dornbruch war einziger Durchlass, daher Name<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elengil}}''</ref>


=Höhlen=
Ladebildschirm von ''{{ESO|Heulwindhöhle}}''




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=Holgunn Einauge=


{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}
{{ESO|Jardirrs Anerkennungsschreiben}}
{{ESO|Jardirrs Anerkennungsschreiben}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>




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=Hoppler=
=Hoppler=
{{Spielweiche|Online = Hoppler|Legends = Hoppler}}
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-16-lizard-parts Classification 16: Lizard Parts]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>


Bal Foyen
Bal Foyen
=Hrelvesuu=
{{unfertiger Artikel|Morrowind, ESO}}
=Hssith=
{{ESO|Verzweifelte Zeiten}}




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auch Naryu als Gast<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
auch Naryu als Gast<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
=Hügel von Lorkrata=
{{unfertiger Artikel|Hochfels}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}




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=Hunal=
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}




580; lädt Flaccus Terentius und Zara nach Vorstellung in Thizzrini zu einem Essen mit Telenger<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
=Hundingshafen=
{{unfertiger Artikel|Stros M'Kai}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}






 
=Hüter=
=Hundingshafen=
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
 
 
 
=Huurenarth=
{{ESO|Bleibt weit weg von den Wurzeln}}
 
 
 
 
=Hüter=
beziehen ihre Macht von grün, befehligen Tiere, schleudern Frost, kanalisieren Natur zur Wundheilung<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
beziehen ihre Macht von grün, befehligen Tiere, schleudern Frost, kanalisieren Natur zur Wundheilung<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
das personifizierte Grün, das zurückschlägt<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
das personifizierte Grün, das zurückschlägt<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Zeile 7.265: Zeile 8.012:


=Hüter der Toten=
=Hüter der Toten=
{{unfertiger Artikel|Telvanni-Halbinsel}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


Zeile 7.273: Zeile 8.021:
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}




Zeile 7.286: Zeile 8.035:
=Illuisonen=
=Illuisonen=
Illuisonen auf bewegte Objekte verlangen höchste Präzision, besser ruhig halten<ref>''{{ESO|Die Zauber der Amronal}}''</ref>
Illuisonen auf bewegte Objekte verlangen höchste Präzision, besser ruhig halten<ref>''{{ESO|Die Zauber der Amronal}}''</ref>
{{ESO|Einfache Illusionsmagie}}
=Ilton Beran=
{{ESO|Schmiedematerial}}
=Imbrallius=
Atrius-Baubehörde<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>




Zeile 7.302: Zeile 8.066:


=Immerwuchs=
=Immerwuchs=
{{unfertiger Artikel|Hochinsel?}}
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}


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=Indaenir=
{{Spielweiche|Online = Indaenir}}
{{Thronfolge|Silvenar|[[Edhelorn]]|Indaenir<br>[[2Ä 582]] - ???|[[Varbarenth]]<ref>Erster namentlich überlieferte Silvenar nach Indaenir.</ref>}}
[[Datei:ESO Indaenir.jpg|thumb|Indaenir]]
[[Datei:ESO Ein Stich ins Herz - Heilung des Valenherzes.jpg|thumb]]
'''Indanir''' war [[bosmer]]ischer [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] und Gemahl der [[Grüne Dame|Grünen Dame]] [[Gwaering]].


sehr seltsam für Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>
keiner so tiefes Verständnis für Wege der Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>




==Geschichte==
=Indigo-Bände=
manche halten ihn für verrückt; andere meinen er hat das Grün im Blut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bodring}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
Bodring dachte, Indaenir kommt aus Dornbruch, andere meinen Waldheim, in Wirklichkeit weiß es nniemand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bodring}}''</ref>
als Dunmer verkleidet in Necrom, um Indigobände zu lesen<ref name="unerwarteteKönigin"/>
eioner sagt, wäre von alter Grahtweiche aufgezogen; Wurzeln seine Wiege, Tau auf Blättern seine Milch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bodring}}''</ref>
 
===Hilfe für das Dominion===
Indaenir half im Jahr [[2Ä 582]] dem [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominion]] gegen die Untotenarmee des zum [[Lich]] erhobenen Prinz [[Naemon]].
 
Am [[Driladanpass]] wurde Indaenir gemeinsam mit [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] in den alten Händlertunneln abgeschnitten. Indanir kümmerte sich dort um verletzte Soldaten, bis ein Held des Dominions zu den beiden vorstieß. Indaenir und der Held wollten herausfinden, was die Pläne von Naemon seien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rückeroberung des Passes}}''</ref> Indaenir wollte dazu die toten Paktbrecher befragen, deren Überreste am Pass verstreut lagen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> Der Held sammelte die sterblichen Überreste der Paktbrecher [[Ethril]], [[Ollion]] und [[Thraul]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rückeroberung des Passes}}''</ref> Die Paktbrecher vor Indaenir, dass Naemon den Plan verfolgte, den Valenwald in einen [[Schattenwald]] zu verwandeln.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Indaenir}}'', ''{{ESO|Ollions Schädel}}'', ''{{ESO|Thrauls Schädel}}'' und ''{{ESO|Ethrils Schädel}}''</ref> Indaenir überließ es dem Helden zu entscheiden, ob die Paktbrecher erlöst werden sollten.<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> Beide drangen anschließend in das Schattenreich ein und besiegten dort den Diener Naemons. Als der Held [[Bodring]] über die Pläne in Kentniss setzte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rückeroberung des Passes}}''</ref> schickte dieser ihn los, um Indaenir weiterhin zu helfen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Schatten im Grün}}''</ref>
 
Am [[Verrantpfuhl]] versuchte Indaenir die mysteriöse Fäulnis, die sich ausbreitete, zu bekämpfen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girin}}''</ref> Er war sich der Bedeutung der alten Menhire als Schutzzauber des Waldes bewusst und wollte sie reaktivieren.
 
 
Bosmer vermutlich verloren, doch Indaenir suchte Weg, Fäule zu stoppen; über Menhire<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
alte Menhire als Schutz vor Wald wieder aktivieren<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Fäule der Bosmer}}''</ref>
verfolgten Fäulnis zum Hain des Ältesten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Fäule der Bosmer}}''</ref>
verdorbene Waldgeister besiegen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Fäule der Bosmer}}''</ref>
Indenir überlegte, Herz gegen Waldgeister zu nutzen, doch könnte Herz verdorben werden und kein ERsatz für Ältester wachsen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
besiegten Schatten Naemons, um zurück zu gelangen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Fäule der Bosmer}}''</ref>
 
Vullain
wollte herausfinden, was mit Schwarzwurz-Klan passiert ist und zur Ruhe betten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Indaenir und Abenteurer schauen sich Geister der Vergangenheit an<ref>Teil derQuest ''{{ESO|Das Diebesrcht}}''</ref>
betreten Schattenreich, um Malgoths Bogen zu bekommen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Diebesrecht}}''</ref>
befreien gefangene Geister<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Diebesrecht}}''</ref>
Abenteurer und Indaenir geben Malgoth den Bogen zurück<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Diebesrecht}}''</ref>
 
 
Hektahem
Ayrenn schickt Helden des Dominions direkt zu Indaenir<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
Indaenir nutzte Verbindung zum Grün, um mit Helden in Schattenreich vorzustoßen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
so Fäulnis entgehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Abenteurer und Indaenir dringen in Grotte vor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
Schatten von Naemon hat Zugang zu Valenherz versiegelt<ref>Monolog von ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
drei Podeste, die alte ayleidenbarriere vor Eingang Valenherz aufrecht halten; von Naemon aktiviert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Indaenir untersuchte Podeste, während Abenteurer die drei Welkynd Schlüsselsteine in Ruinen suchte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
Indaenir und Abenteurer besiegen Naemon am Valenherz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
Indaenir will Verderbnis aus Herz von Valenwald auf sich selbst übertragen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Cariel und Akkhuz-ri kommen, als Indaenir sich selbst opfert, um Valenwald zu retten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
Grün griff nach ihm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Indaenir wird vom Valenherz gerettet und als Silvenar auserwählt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}, ''{{EOS|Cariel}}'' und ''{{ESO|Indaenir}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
 
 
===Der neue Silvenar===
Agrakh schickte Krieger nach Jathsogur, um auf Lauer nach Silvenar Indaenir zu legen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schamane Glazulg}}''</ref>
 
{{ESO|Befehle sind Befehle}}
Silvenar Indaenir und Berater wurde von Waldorks aus Jathsogur gefangen genommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Silvenar erschien als Projektion und bat Abenteurer um Hilfe; soll Berater Raen und Sariel retten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Gefangene von Jathsogur}}''</ref>
wird von magischen Gefängnis mit mächtiger Magie geschwächt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
nichts anderes tun außer Projektionen durch Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Silvenar Indaenir und Berater wurde von Waldorks aus Jathsogur gefangen genommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
wohl griff Ogrim sie an, der verhinderte, dass Silvenar Kraft nutzen konnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Botschafter Raen}}''</ref>
Schamae singt aus Buch und Ritual stahl Kraft des Silvenars: Ritual der Entfesslung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Botschafterin Sariel}}''</ref>
Sariel hatte Plan, Runenstein zu finden, und Ritual umkehren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Botschafterin Sariel}}''</ref>
einer muss sterben, um Silvenar zu retten: Raen oder Sariel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Botschafterin Sariel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Botschafter Raen}}''</ref>
unbekannt, er geopfert, um KRaft des Silvenars wiederherzustellen<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
Steine der Bindung in  Türmen zerstört<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Gefangene von Jathsogur}}''</ref>
aus Festung des Häuptlings retten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Gefangene von Jathsogur}}''</ref>
Silvenar stellte Kraft wider her; Abenteurer verteidigte gegen Meutenmannen und Drublog, Nagoth und Belaraam<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Gefangene von Jathsogur}}''</ref>
entkam durch Portal<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Gefangene von Jathsogur}}''</ref>
 
lud Retter zu Hochzeit in Silvenar ein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
 
mit
Dagla und Anglith
Silvenar kann mystische Barriere nicht durchdringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Anglith}}''</ref>
uralte Schutzmechanismen von Silvenar sahen Silvenar als Feind<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
die drei Geschichtenweber wurden gezwungen, vom Bluthund, dass Indaenir die Stadt nicht betreten konnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Indaenir bat Abenteurer, Silbersplitter (körperliche Manifestionen der Geschichten der drei Geschichtenweber) der Meutenmannen zu entreißen<ref>Teild er Quest ''{{ESO|Die errettung des Silvenars}}''</ref>
Wächter von Silvenar erschlagen, damit Silvenar Essenz aus Stadt ausweiten kann<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
Psijik-Projektion<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
beauftragte, die drei Weber zu finden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
Hexen der Meutenmannen befragen, was sie über Geschichtenweber und ihre Gefängnisse wissen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>


durch Rätsel gefangen gehalten, das seine Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers ziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Bluthund nutzt dafür Ayleidensteine; Geist der Weber schließt über Barriere Silvenar aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Abenteurer lenkt gebannte Grüne Dame im Kampf ab, während Silvenar durch Barriere schlüpft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
Showdown in Audienzhalle: Bluthund gegen Abenteurer, Grüne Dame durch Silvenar wieder zu Sinnen  gebracht; Ulthor stirbt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
Abenteurer holte mit Anglith versteckte Handreichung hervor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
==Familie==
* [[Gwaering]], Gattin
* [[Lanwaen]], Schwägerin
* [[Nautte]], Schwiegermutter


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Silvenar]]


{{ESO|Die Stimme des Volkes}}


=Indoril Brindisi Dorom=
am 14. Morgenstern 2920 kämpften Juilek und Savirien-Chorak in der Arena der Kaiserstadt gegeneinander<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
verstieß Lieblingsmätresse, weil schwanger<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref>


machte Sklavenjagden auf Kleinmottien; brachte Ulaqth gegen sich auf<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>


kommandierte in der Schlacht von Bodrum<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
in Tel Aruhn um mit Mutter der Nacht der Morag Tong zu sprechen, um Kaiser ermorden zu lassen<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Sotha Sil zerstörte das Schiff mit der Zahlung in der Inneren See<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>




=Indigo-Bände=
Tochter Bosriel<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
Friedensunterzeichnung in Ald Lambasi<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>


Almalexia und Sotha Sil in Nekrom; Brindisi schickt Boten um Hilfe, als Oblivion über Stadt hing<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
durch Mehrunes Dagon getötet<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>


junger Erbe aus dem Norden<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>






=Indrik=
=Indrik=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}}
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}}


wie Hische mit Federn und zwei Hörnern; Teleportationskraft und tiefere Verbindung zu Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>
wie Hische mit Federn und zwei Hörnern; Teleportationskraft und tiefere Verbindung zu Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>




Zeile 7.441: Zeile 8.125:


=Infernal=
=Infernal=
{{unfertiger Artikel|Informationen aus Beschreibungen}}
Kollektivebene der Flammenatronachen; "langweilig"<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
Kollektivebene der Flammenatronachen; "langweilig"<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
Vierter Sinus von Takubar ist eine eiskalte Umkerhung von Infernal<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}''</ref>
Vierter Sinus von Takubar ist eine eiskalte Umkerhung von Infernal<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}''</ref>


=Infernium=
{{unfertiger Artikel|Totenländer}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen}}




Zeile 7.451: Zeile 8.142:


=Ingjard Steinhand=
=Ingjard Steinhand=
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}}


verlor Teile der Hand im Kampf gegen Werbären, mag es aber zu malen<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
verlor Teile der Hand im Kampf gegen Werbären, mag es aber zu malen<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
Zeile 7.458: Zeile 8.148:
dachten Flaccus wäre im Schwefelsee ertrunken<ref>[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles ''Kyne's Challenge'', Chapter ''Summerset Isles''] (→ Paltzhalter)</ref>
dachten Flaccus wäre im Schwefelsee ertrunken<ref>[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles ''Kyne's Challenge'', Chapter ''Summerset Isles''] (→ Paltzhalter)</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategoie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]]
[[:Kategoie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]]




=Insekten=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-15-insect-parts Classification 15: Incect Parts]''</ref>








=Irin=
=Intricatus=
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}






=Invasion der Kamal=
{{ESO|Wir stellen vor: Vivec}}


=Irrlicht=
glühende Überbleibesel mit leisen Schluchzen Sound<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Glühendes Überbleibsel}}''</ref>


Geschichten von Jäger haben Irrlichter gezähmt, um mit ihnen, soTharas?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>
 
=Irin=
{{unfertiger Artikel|Hochinsel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}
 
 
 
 
=Irrlicht=
glühende Überbleibesel mit leisen Schluchzen Sound<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Glühendes Überbleibsel}}''</ref>
 
angeblich Kombination von Sumpfgasen und spiritueller Energie<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
 
Geschichten von Jäger haben Irrlichter gezähmt, um mit ihnen, so Tharas?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-13-ghostly-remains Classification 13: Ghostly Remains]''</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>


Irrlichtnester
Irrlichtnester
Zeile 7.481: Zeile 8.192:


Grünschatten
Grünschatten
 
Schnittermark




Zeile 7.488: Zeile 8.199:


=Isobel Veloise=
=Isobel Veloise=
{{unfertiger Artikel|'Gefährte}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}


=Isran=
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
{{Spielweiche|Castles = Isran}}
=Ithelia=
schon die Ayleiden wussten, dass sie eine Gottheit vergessenh hatten und wollten Ithelia befreien<ref>Dialog mit ''{{EOS|Gandrinar}}''</ref>




Zeile 7.495: Zeile 8.216:


=Itinia=
=Itinia=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{unfertiger Artikel|Blackwood, Kaiserstadt}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}


Zeile 7.503: Zeile 8.224:


=Ixtaxh-thitithil-meht=
=Ixtaxh-thitithil-meht=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
fast versunkene Stufenpyramide in Kleinmottien, von den An-Xileel wieder ausgegraben und durch Zauber geschützt; lediglichoberste Raum ragte noch heraus, bevor An-Xileel Schlamm rauspumpten<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 39</ref>
fast versunkene Stufenpyramide in Kleinmottien, von den An-Xileel wieder ausgegraben und durch Zauber geschützt; lediglichoberste Raum ragte noch heraus, bevor An-Xileel Schlamm rauspumpten<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 39</ref>






=Jagdgründe=
Fluch von Wildingslauf
Schmiede von Bluthund
Schatten von Ulthorn bringt Abenteurer in Jagdgründe, um Trelano aus Gefängnis zu befreien<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die bindende Bande}}''</ref>
Abenteurer und Ulthorn dringen tiefer ein, besiegen Ozzai<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die bindende Bande}}''</ref>




Zeile 7.523: Zeile 8.254:




=Jagdgründe=
Fluch von Wildingslauf
Schmiede von Bluthund
Schatten von Ulthorn bringt Abenteurer in Jagdgründe, um Trelano aus Gefängnis zu befreien<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die bindende Bande}}''</ref>
Abenteurer und Ulthorn dringen tiefer ein, besiegen Ozzai<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die bindende Bande}}''</ref>




Zeile 7.542: Zeile 8.264:
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}}
{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}}
=Jakothon Segenseid=
{{ESO|Verzauberermaterial}}




Zeile 7.550: Zeile 8.277:


im jakhajay finden Khajiit sich selbst, ihren Platz in der Welt, Weg durch Prüfungen; Während sie diesen Weg folgen, finden sie überall umherum verborgenen Zucker, der glücklich macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>
im jakhajay finden Khajiit sich selbst, ihren Platz in der Welt, Weg durch Prüfungen; Während sie diesen Weg folgen, finden sie überall umherum verborgenen Zucker, der glücklich macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>
{{ESO|Jodeslicht}}




=Jansa=
{{unfertiger Artikel|Oblivion, ESO}}




Zeile 7.567: Zeile 8.299:




=Jaqspur-Pfeile=
=Jaspis=
'''Jaqspur-Pfeile''' sind besonders präparierte [[Pfeile]], wie sie vond en [[bosmer]]ischen [[Jaqspur]] genutzt werden.
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-5-unrefined-ore Classification 5: Unrefined Ore]''</ref>
 
Die Pfeile sind mit einem besonderen Öl behandelt, das Leichen auflöst und so schnell verschwinden lässt. Sie eignen sich gut im Kampf gegen Untote, die sich immer wieder erheben.<ref name = "Brelinith">Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Brelinith}}''</ref>
 
Im Jahr [[2Ä 582]] nutzte [[Brelinith]] solche Pfeile gegen die Untoten bei [[Wildingslauf]].<ref name = "Brelinith"/><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die bindende Bande}}''</ref>
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Munition]]
 
 
 
=Javad Tharn=
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
sehr talentierter Diplomat<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
um 579 mit Mannimarco in Markarth; gibt Flaccus Terentius ein Gift zu drinken und befiehlt ihn nach Nachuand-Zel zus chaffen, wo ihn die daedra für Molag Bal holen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 




Zeile 7.597: Zeile 8.312:
=Jazish=
=Jazish=
{{ESO|Brief an Jazish}}
{{ESO|Brief an Jazish}}




Zeile 7.618: Zeile 8.334:


=Jeggord=
=Jeggord=
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
{{ESO|Alles über Riesen}}
{{ESO|Alles über Riesen}}


Zeile 7.623: Zeile 8.340:


=Jehanna=
=Jehanna=
{{unfertiger Artikel|Docks Wrothgar}}
582: noch nie breon Königreich gewesen; zu viele Orks<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
582: noch nie breon Königreich gewesen; zu viele Orks<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
Nordbürokrat aus Hof Jehanna stirbt bei Vindisi Wilde Jagd<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>






=Jehannastraße=
=Jehannastraße=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>




=J'ffer=
 
nicht Marobar Sul gelesen<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
=Jel=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>
 
 
 
=Jinninji-ri=
{{unfertiger artikel|Nördliches Elsweyr}}
{{Thronfolge|Mähne von Elsweyr|???|Jinninji-ri|[[Zebiden-jo]]<ref>Erste nach Jinninji-ri namentlich erwähnte Mähne</ref>}}
'''Jinninji-ri''' warzu Beginn der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]
 
Quarzgötze, die Rollin utnersuchte, vermutete aus Zeit dieser Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Roillin}}''</ref>
 
Jinninji-ri ließ zu Beginn der Zweiten Ära bei einer Umgestaltung des Tempels des Tanzes der Zwei Monde in Düne Reflektoren anbringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 
 
 




=Jirich (Ältestenrat)=
=Jirich (Ältestenrat)=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}


Zeile 7.646: Zeile 8.385:
Jodes Tasche
Jodes Tasche


Möge Jode Euch mit seinen Tränen segnen und Euch immer an seiner Brust halten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kasur-jo}}''</ref>
Jodes Gnade<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kasur-jo}}''</ref>
künftige Mähnen betreten Halbebene von Jone auf Pfad der Zwei Monde<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
Heim der Götter; Ort wo Götter wohnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
ESO Düne - Schrein von Jode.jpg
ESO Halbebene von Jode.jpg




Zeile 7.656: Zeile 8.403:




=Jone=
Jone wurde über Rotfell von einem Lichtblitz getroffen; nur für eine einzige Sekunde wandte sie sich von Jode ab und vergoss eine Träne; Jode wischte sie ihr ab und sie fiel hinab in die Wüste, so entstand Jones Träne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shan-ra}}''</ref>
in Wirklichkeit von Azesaz, dem größten Juwelier der ersten Ära, aus Varlastein geschnitten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shan-ra}}''</ref>




=Jorunn Skaldenkönig=
Infos zu Krieg ausarbeiten


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Vivec}}




Zeile 7.671: Zeile 8.417:
{{unfertiger Artikel|Gipfel der Schuppenruferin}}
{{unfertiger Artikel|Gipfel der Schuppenruferin}}
{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}
{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}
=Jossai=
{{ESO|Schreinermaterial}}




Zeile 7.681: Zeile 8.433:




=Julianos=
 
ESO Banner - Julianos.jpg
=Juckhosen=
Longinius Attius war erkrankt; holte bem Apothekarium Wegesruh Vampirstaub und Frostsalze, doch Etiketten vertauscht, so dass Gebäu Krankheit verschlimmerte<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
 
 
 
=Juilek=
besuchte aus politischen Gründen jeden Feiertag einen anderen Tempel<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
am 14. Morgenstern 2920 kämpften Juilek und Savirien-Chorak in der Arena der Kaiserstadt gegeneinander<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
bei Ald Marak führte Juilek Friedensverhandlungen mit Vivec: <ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>
Friedensunterzeichnung in Ald Lambasi<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>
Brief von Mutter drängt ihn nach Schwarzmarsch; am Dorsza Pass geriet er in Miramors Falle und wird ermordet<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>




Zeile 7.691: Zeile 8.454:




=Juluda-daro=
=Jun=
{{Spielweiche|Online = Späherin Juluda-daro}}
{{unfertiger Artikel|Endloses Archiv}}
[[Datei:ESO Späherin Juluda-daro.jpg|thumb|Juluda-daro]]
{{ESO|Wir stellen vor: Meister Malkhest}}


keine gute Schleicherin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Annthiel}}''</ref>
Annthiel mag sie nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Annthiel}}''</ref>


Cousinen Juluda-daro und Burri<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
Burri schickte Späher Panamar, Annthiel, Juluda aus, um mehr über Pläne der Colovianer zu erfahren, doch kehren nicht zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
Burri schickte Soldaten aus, Späher zu suchen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tore aus Feuer}}''</ref>


verteidigte sich gegen Angriff der Colovianer; Kampfesrausch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Juluda-daro}}''</ref>
bachte ein Stück des Rätsels in Erfahrung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Juluda-daro}}''</ref>


=Junger Beißer=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>


==Familie==
* [[Burri]], Cousine


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]




=Justiziar=
Gesetzeshüter<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>


=Jurak-dar=
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
{{Spielweiche|Online = Jurak-dar}}
[[Datei:ESO Jurak-dar.jpg|thumb|Jurak-dar]]
'''Jurak-dar''' war ein [[khajiit]]ischer [[Händler]], der mit [[Ayleïden|ayleïdischen]] Relikten handelte. Er garantierte nicht für die Wirksamkeit der verkauften Artefakte und bot keine Rückerstattung.<ref name = "Jurak">Dialog mit ''{{ESO|Jurak-dar}}''</ref>


==Erfolgsgeschichte==
Jurak-dar fand eines Tages in einem See in [[Himmelsrand]] das [[Varondil der Goldene|Varondils]] Schwert. In das verzauberte Schwert las er den Namen "[[Belarata]]" eingraviert. In der Folge verbrachte Jurak-dar Jahre, um die Ruinen von Belarata zu suchen.<ref name = "Jurak"/>


Jurak-dar fand die Ruinen von Belarata in [[Valenwald]]. Jurak-dar betrat in oder kurz vor [[2Ä 582]] die Ruinen und fand dort [[Elanwe]]s Geist vor, die Jurak-dar für ihren lang verschollenen Geliebten hielt. Jurak dar bekam eine Handvoll Dinge von Elanwe geschenkt, die er verkaufen wollte.<ref name = "Jurak"/> So errichtete Jurak-dar einen Marktstand vor Belarata.


Der Handel sollte sich als nicht gewinnbringend herausstellen: Viele Käufer beschwerten sich darüber, dass die ayleïdischen Artefakte nicht [[magisch]] genug wären.<ref name = "Jurak"/> [[Gerwen]] war unzufrieden mit einem selbstauflösenden [[Welkyndstein]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerwen}}''</ref> die Gebrüder [[Elebor]] und [[Manilbor]] über einen [[Blitz]]e anziehenden Stein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Manilbor}}''</ref> und der Stab, den [[Oltimbar]] gekauft hatte, zerfiel in seinen Händen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oltimbar}}''</ref> [[Rigurt der Ungestüme]] wiederum kaufte von ihm eine Flasche, in der ein Dämon hauste. Als Rigurt daraus trank, versengte er sich den Bart.<ref name = "Jurak"/>
=Jute=
{{Spielweiche|Online = Jute|Online2 = Jutefasern}}
[[Datei:ESO Jute.jpg|thumb|Jutepflanze]]


Ein [[Abenteurer]] kam nach Belarata und brachte Jurak-dars unzufriedene Kunden zum gehen. Daraufhin überredete er den Khajiit, ihn ins Innere Belaratas zu führen. Der Abenteurer erlöste Elanwes Geist, sodass sich deren magische Barriere auflöste.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Kauf ohne Gewähr}}''</ref> Jurak-dar war darüber zufrieden, da er sich nun problemlos an allen Reichtümern der Ruine bedienen konnte.<ref name = "Jurak"/>
{{ESO|Schneidermatierial}}


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Khajiit]] [[Kategorie:Händler]]
[[:Kategorie:Vegetation]] [[:Kategorie:Materialien]]
 
 
 
=J'zargo=
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
{{Spielweiche|Castles = J'zargo}}




=Justiziar=
Gesetzeshüter<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>


{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
=Ka'adin=
{{ESO|Schreinermaterial}}






=Kaalgrontiid=
=Kaalgrontiid=
{{unfertiger Artikel|Elsweyr}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}




Zeile 7.749: Zeile 8.507:
Schattenfenn
Schattenfenn


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-16-lizard-parts Classification 16: Lizard Parts]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>
=Kaihund Melloy=
{{ESO|Schneidermatierial}}




Zeile 7.766: Zeile 8.531:
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]][[:Kategorie:Unerschrockene]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]][[:Kategorie:Unerschrockene]]
=Kain=
{{unfertiger Artikel|Oblivion, Daggerfall}}
=Kaiserkrabbe=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-6-amorphous-extrusions Classification 6: Amorphous Extrusions]''</ref>




Zeile 7.771: Zeile 8.546:
=Kaiserliche=
=Kaiserliche=
Verehrung der Nicht-Acht streng verboten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
Verehrung der Nicht-Acht streng verboten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
traditionell vier Mahlzeiten am Tag<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>


[[Kaiserlicher Kult]]
[[Kaiserlicher Kult]]
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-imperial-champion-hall-steward-longinus-attius Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius]''</ref>




Zeile 7.780: Zeile 8.563:
Bücher von Venustinius Perquitienus, Fronto Maecilius und Helgeir Lautenklang sind dort vertreten<ref name = "Foreword">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Author_Forword ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Author Forword''] (→ Platzhalter)</ref>
Bücher von Venustinius Perquitienus, Fronto Maecilius und Helgeir Lautenklang sind dort vertreten<ref name = "Foreword">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Author_Forword ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Author Forword''] (→ Platzhalter)</ref>
Kurator der Künste<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
Kurator der Künste<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
=Kaiserliche Geographische Gesellschaft=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]''</ref>
=Kaiserliche Grenzkundschafter=
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
=Kaiserliche Handelsstraße=
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}
Hauptroute des Handels zwischen Cyrodiil und Schwarzmarsch; beginnend am Grenzfluss bei Sumpfspitze<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>
Karawanen von Argoniern, Kaiserlichen und Dunmers<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>
Erzeugnisse der Schwarzmarsch wie Getreide, Lumbeeren und Gemüse werden von Karawanen nach Cyrodiil gebracht, doch so lange Dauer, dass verfault<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>
schlecht ausgebaut, eigentlich nur fester Boden; Schilf lässt Boden schnell zuwachsen<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>




Zeile 7.788: Zeile 8.591:


{{ESO|Ein uralter Liebesbrief}}
{{ESO|Ein uralter Liebesbrief}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}




Zeile 7.802: Zeile 8.606:




=Kaiserreich von Cyrodiil=
=Kaiserliche Schriftgelehrten=
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}
 
 
 
=Kaiserreich Cyrodiil=
baute Arx Corinium<ref>''{{ESO|Arx Corinium: Bericht Erstsaat}}''</ref>
baute Arx Corinium<ref>''{{ESO|Arx Corinium: Bericht Erstsaat}}''</ref>


Zeile 7.808: Zeile 8.617:


=Kaiserstadt=
=Kaiserstadt=
{{unfertiger Artikel|Imperial City}}
Barathrum Centrata als Portalterminal; Grüner Kaiserweg von daedra besetzt, keine Allianz<ref name="Imperial City">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Imperial_City ''Naryu's Journal'', Chapter ''Imperial City''] (← Platzhalter)</ref>
Barathrum Centrata als Portalterminal; Grüner Kaiserweg von daedra besetzt, keine Allianz<ref name="Imperial City">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Imperial_City ''Naryu's Journal'', Chapter ''Imperial City''] (← Platzhalter)</ref>


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
</ref>{{ES|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
</ref>{{ES|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
Handwerksstile 1-14?


Streitkräfte wurden aus anderen Bereichen evakuert (Weißrosengefängnis) um Streitkräfte der Kaiserstadt zu verstärken<ref>''{{ESO|Evakuierungsbefehl}}''</ref>
Streitkräfte wurden aus anderen Bereichen evakuert (Weißrosengefängnis) um Streitkräfte der Kaiserstadt zu verstärken<ref>''{{ESO|Evakuierungsbefehl}}''</ref>
Zeile 7.821: Zeile 8.633:


{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}






=Kaleen=
=Kaleen=
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Hochinsel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
=Kalin=
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}




Zeile 7.840: Zeile 8.646:


=Kalthafen=
=Kalthafen=
{{unfertiger Artikel|Kalthafen}}
in Kalthafen sind Feueratronachen verboten, seit Markynaz [[Zexxil]] einen beschworen hat und [[Dilogene]]s Kunstwerk "Eiszähne Nummer 4" beschädigt hatte; Denogorath machte sich auf die Suche nach einem Erstz und fand dabei den Kaltflammenatronach<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}''</ref>
in Kalthafen sind Feueratronachen verboten, seit Markynaz [[Zexxil]] einen beschworen hat und [[Dilogene]]s Kunstwerk "Eiszähne Nummer 4" beschädigt hatte; Denogorath machte sich auf die Suche nach einem Erstz und fand dabei den Kaltflammenatronach<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}''</ref>


Beschreibung hier<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
Beschreibung hier<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
2920 Sotha Sil versammelt Daedrafürsten<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>




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=Kapelle von Mara=
{{unfertiger Artikel|Oblivion}}
{{ESO|Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}}
{{ESO|Nachricht von Hauptmann Accalia}}
Kelch von Mara
Phylakterium von Mara
Diadem von Mara
Dolch von Mara






=Kaprice=
=Kaprice=
{{unfertiger Artikel|Ferngrab}}
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
=Karamel Kleinblatt=
{{ESO|Schmiedematerial}}




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=Kargstein=
=Kargstein=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}


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=Karic=
=Karic=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
=Kauzanabi-jo=
{{Spielweiche|Online = Kauzanabi-jo}}
[[Datei:ESO Kauzanabi-jo.jpg|thumb|Kauzanabi-jo]]
Hektahem
Mähne Akkhuz-ri nahm Khali und Shazah mit, um zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
hielt nicht für richtigen Ort für Khali und Shazah<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kuazanabi-jo}}''</ref>
erkannte, dass es gut war für Zwillinge herzukommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kuazanabi-jo}}''</ref>
beschützte und bildete die Mondchampions aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
Meondscheinlichtung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Tür ins Mondlicht}}''</ref>
schickt Mondgeweihten gen Arenthia, Stadt helfen befreien; an Cariel wenden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Geweiht gen Arenthia}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Priester]]




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=Kasorayn=
=Kasorayn=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


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=Kastell Dorn=
=Kastell Dorn=
{{unfertiger Artikel|Verlies}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
=Kastell Rabenwacht=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}






=Kastell Tonnere=
=Kastell Tonnere=
{{unfertiger Artikel|Hochinsel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}


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=Kathutet=
{{unfertiger Artikel|ESO}}


=Kazargi=
{{unfertiger Artikel|Düne}}
{{Spielweiche|Online = Leutnant Kazargi}}
[[Datei:ESO Leutnant Kazargi.jpg|thumb|Kazargi]]
Leutnant '''Kazargi''' war eine [[Khajiit]], die bei [[Ghajas Reißzähne]]n, der Leibgarde von [[Sprecher der Mähne|Sprecher]] [[Gharesh-ri]] diente.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>


==Leben==
In [[2Ä 582]] führte [[Gharesh-ri]] Kazargis Einheit als letzten Teil ihrer Ausbildung nach [[Anfurt]]. Zu dieser Zeit wurde die Stadt allerdings von den [[Dohlen-Piraten]] besetzt. So arbeiteten die [[Ghajas Reißzähne|Reißzähne]] mit den lokalen Fischern zusammen, um den Einheimischen zur Flucht zu helfen. Kazargi beschützte dabei die Flüchtlinge bei [[Fischers Insel]], während [[Sprecher der Mähne|Sprecher]] Gharesh-ri die Verteidigung und Rückeroberung der Stadt leitete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>


Nachdem ein Helfer des Sprechers Informationen über die Pläne der Piraten gesammelt hatte, informierte er Kazargi.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein unsicherer Hafen}}''</ref> Kazargi informierte daraufhin Gharesh-ri und sammelte die Truppen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> Währenddessen schlich der Helfer durch die Kanalisation in die Feste und öffnete die Tore für Ghajas Reißzähne.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein unsicherer Hafen}}''</ref> Bei der erfolgreichen Rückeroberung Anfurts wurde Kazargi stark verwundet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>


mit Gharesh-ri in Silvenar
=Kemel Ze=
Heiler kümmern sich um sie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Telvanni-Halbinsel}}
Gharesh-ri, Kazargi und Ghajas Reißzähne eskotieren Mähne Akkhuz-ri zur Handreichung Silvenar, als er sie plötzlich mit dunkler Magie angriff; wurde vertrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
Dwemerakkumulator


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]




 
=Kentertiefen=
 
{{unfertiger Artikel|Verlies}}
=Kazirra=
{{Thronfolge|Klanmutter von Arenthia|???|Kazirra|[[Coman]]<ref>Regierte erst in der späten [[Dritte Ära|Dritten Ära]]. Alle Herscher dazwischen sind namentlich nicht bekannt.</ref>}}
 
 
 
 
 
=Kentertiefen=
vermutlich von Rourken-Klan<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
vermutlich von Rourken-Klan<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Zweck lokale Wetterbeeinflussung<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Zweck lokale Wetterbeeinflussung<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Zeile 8.000: Zeile 8.800:




=Kernholz=
=Keshu=
Indinael: Zweiglingskernholz verbrennen, damit Wurmkult nicht nutzen kann, um Geister der Eidbrecher zu kontrollieren<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Erfüllung eines Schicksals}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Buchreihe, Dunkelforst}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}






 
=Ket Keptu=
=Keshu=
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}




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=Khajiit=
=Khajiit=
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-khajiiti-champion-zadabal-ra Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra]''</ref>
Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>


Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab; andere glauben Vorfahren liefen auf vier Pfoten, Raubtiere sollen an die Spitze kommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab; andere glauben Vorfahren liefen auf vier Pfoten, Raubtiere sollen an die Spitze kommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}


können ihre Krallen einziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kagun}}''</ref>
können ihre Krallen einziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kagun}}''</ref>
Zeile 8.064: Zeile 8.872:
Priester der Zwei Monde auch Heiler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Anat}}''</ref>
Priester der Zwei Monde auch Heiler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Anat}}''</ref>
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel IX}}
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}


auf dem Pfad der Zwei Monde wandeln; Ausgangspunkt dienen Tempel des Tanzes der Zwei Monde; für jeden ist es anders<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref>




=Khaj Knurral=
{{Spielweiche|Online = Khaj Knurral}}
'''Khaj Knurral''' ist ein alter, [[khajii]]ischer Tempel.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> Er zeichnet sich durch gewaltige Hallen aus, die ein beeindruckendes Echo brutaler Erhabenheit erklingen lassen.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Khaj Knurral}}''</ref>


==Geschichte==
Khaj Knurrals Geschichte zurück bis in die Anfänge der [[Erste Ära|Ersten Ära]]. Die Stätte bildete zur Zeit [[Darloc Brae]]s (regierte um [[1Ä 461]]) den westlichsten Punkt des ausgedehnten Reich [[Anequina]].<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Khaj Knurral}}''</ref>


Wann Khaj Knurral verlassen wurde ist nicht bekannt. Ebensowenig ist bekannt, wann die [[Feste Grimmwacht]] über den Ruinen errichtet wurde.
=Khamira=
{{unfertiger Artikel|Nördliches und Südliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Khamira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}


Khaj Knurral sollte bis ins Jahr [[2Ä 582]] vergraben bleiben. In diesem Jahr brachte [[Mähne Akkhuz-ri]], verdorben durch die [[Dunkle Mähne]], die Erde zum Erzittern. Ein Spalt zog sich durch die erde und legte die alten khajiitischen Ruinen frei. Aus dem Inneren drangen [[dro-m'Athra]] hervor. [[Mondchampion]] [[Khali]] suchte trotz allem mit einigen Soldaten in der Eingangshalle des Tempels Schutz, wurden allerdings von dunklen Flammen eingekesselt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> Mondchampion [[Shazah]] machte sich mit dem späteren [[Mondgeweihter|Mondgeweihten]] auf, die Geisterbrunnen in der Feste zu schließen. Als dies erledigt war, tauchte der Geist von Mähne [[Rid-Thar-ri'Datta]] auf und segnete den Helden, damit er durch die dunklen Flammen zu Khali stoßen konnte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Düstere Lage}}'''</ref> Khali und der Held drangen tiefer in die Ruinen ein und öffneten den Zugang für die anderen. Im ehemaligen Heiligtum wurde die dunkle Quelle, die die dro-m'Athra rief, zerstört.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine noch düstere Lage}}'''</ref> Damit war die Feste wieder sicher.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Kapellen und Tempel]] [[:Kategorie:Valenwald]]


=Khefrem=
{{ESO|Schneidermatierial}}






=Khali=
{{Spielweiche|Online = Khali}}
[[Datei:ESO Khali.jpg|thumb|Khali]]


Eltern starben bei Überfall der Colovianer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
lebten bei Eltern, doch studierten im Klsoter; zogen ganz ins Kloster nach Tod der Eltern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


trank gerne Trübaugenbrandy und hatte häufig eine Flasche dabei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
=Khenarthi=
hat nur eine Hand Zaubersprüche ihrer Schwester aufgeschnappt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}}
überlässt meist Shazah das Denken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}


stets im Kampf geübt: mit erste Auridon-.Seesoldaten marschiert; mit Dämmerranken duelliert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>




Hektahem
Mähne Akkhuz-ri nahm Khali und Shazah mit, um zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
war enttäuscht, dass sie Fertigkeiten nicht ausprobieren konnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


Feste Grimmwacht unter Belagerung der Colovianer; Shazah und Khali kamen nach Grimmwacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Colovianer fast zurückgeschlagen als Akkhuz-ri, pulsierend von dunkler Energie und mit blasphemischer Stimme am Himmel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Erde bebte, Ruinen erhoben sich aus Erde, dro-m'Athra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


führte einige Soldaten in Ruinen von Khaj Knurral unter Feste; dort abgeschnitten von Barriere aus dunklen Flammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
=Khunzar-ri=
{{unfertiger Artikel|Elsweyr}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Drei}}


Abenteurer dringt durch Dunkelfeuer in Vorkammer Tempel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Düstere Lage}}'''</ref>
Khali und Abenteurer dringen in Tempel ein, öffnen Zugang ins Innerste<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine noch düstere Lage}}'''</ref>
Shazah und Soldaten stoßen dazu<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine noch düstere Lage}}'''</ref>
dunkle Quelle zerstört<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine noch düstere Lage}}'''</ref> so keine neuen m'Athra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Khali und Shazah dachten, Abetneurer ist Mondgeweihter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> Khali schickt ihn zur Mondscheinlichtung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Tür ins Mondlicht}}'''</ref>


==Familie==
* [[Namu]], Mutter
* [[Shazah]], Zwillingsschwester
* [[Ubraz]], Vater


{{Anmerkungen}}
=Kiefer=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Mähnen]]
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>






=Kinaro=
{{Spielweiche|Castles = Kinaro}}






=Khamira=
{{unfertiger Artikel|Nördliches und Südliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Khamira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}


=Kinder von Yokuda=
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}




=Kishra-do=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>




=Khenarthi=
{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}}


=Klanmutter=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}


schlichtet Streitigkeiten; leitet Ritualezu Ehren des Tanzes der Zwei Monde; Älteste Frau im Dorf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref>


offenes Ohr für Klanmitglieder, die sich bei Problemen an sie richten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref>








=Khunzar-ri=
=Klan Tumnosh=
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}
{{ESO|Schmiedematerial}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Drei}}






=Klari=
{{ESO|Schreinermaterial}}


=Kiefer=
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>




=Kleiner Fetzer=
{{ESO|Verzauberermaterial}}




=Kinder von Yokuda=
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}


=Klippbrut-Stamm=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
Die '''Klippbrut''' ist ein [[Goblinstamm]], der weit über [[Tamriel]] verbreitet ist.


Gruppen des Stammes leben in [[Schnittermark]]. Eine dieser Gruppen lebte um [[2Ä 582]] im [[Tal des großen Ozurs]] und wurde vom [[Oger]] [[Großer Ozur]] angeführt.




[[:Kategorie:Stämme]] [[:Kategorie:Goblins]]




=Klanmutter=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}






=Kluftspitze=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
Königreich Kluftspitze {{ESO|Verzauberermaterial}}




kluftige Landschaften und Plateaus, im Norden moorig; Flusstäler bei Ruined Steppes + Fell's Rine für Landwirtschaft gut geeignet<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>


=Kluftspitze=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


kluftige Landschaften und Plateaus, im Norden moorig; Flusstäler bei Ruined Steppes + Fell's Rine für Landwirtschaft gut geeignet<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>




Zeile 8.188: Zeile 8.989:
{{ESO|Über die Knahaten-Grippe}}
{{ESO|Über die Knahaten-Grippe}}
{{ESO|Die Rubinhalskette}}
{{ESO|Die Rubinhalskette}}
{{ESO|Der Adler und die Katze}}
Ursprung unbekannt; es heißt, Argonier als rache für Dunmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


argonische Schattenschuppen sollen suich unter Bosmer gemischt haben, um Knahaten zu verbreiten und Z'en Verehrer auszulöschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mathragor}}''</ref>
argonische Schattenschuppen sollen suich unter Bosmer gemischt haben, um Knahaten zu verbreiten und Z'en Verehrer auszulöschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mathragor}}''</ref>
Zeile 8.206: Zeile 9.010:
</gallery>
</gallery>


=Knöcheljongleur=
Knuckle Jugglers
{{ESO|Schneidermaterial}}




Zeile 8.282: Zeile 9.091:




=Knochngreifer=
=Knochenkoloss=
{{Spielweiche|Online = Knochengreifer}}
{{Spielweiche|Online = Knochenkoloss|Legends = Knochenkoloss}}
[[Datei:ESO Knochengreifer.jpg|thumb|Knochengreifer]]
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>
'''Knochengreifer''' war ein riesiger [[Würger]], der um [[2Ä 582]] südwestlich von [[Rankenhort]] und nordwestlich von [[Abamath]] wuchs.


[[:Kategorie:Individuelle Pflanzen]] [[:Kategorie:Würger]]




=Knochenmehl=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-18-skeletal-remains Classification 18: Skeletal Remains]''</ref>


=Knurr'kha=
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
[[Prüfung der Fünfkrallenlist]]




Zeile 8.300: Zeile 9.106:
Grünschatten
Grünschatten
Schnittermark
Schnittermark
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>
=Koboldschemel=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref>




Zeile 8.311: Zeile 9.125:
du sollst nicht die von deinem Blut töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gargak}}''</ref>
du sollst nicht die von deinem Blut töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gargak}}''</ref>
du sollst nicht ohne Grund angreifen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gargak}}''</ref>
du sollst nicht ohne Grund angreifen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gargak}}''</ref>




Zeile 8.317: Zeile 9.132:
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}


=Ko'krin Zhab=
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}




Zeile 8.338: Zeile 9.157:
Schnittermark
Schnittermark


=Koskit-Verbrechersyndikat=
{{ESO|Schreinermaterial}}
=Krabbler=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>




Zeile 8.345: Zeile 9.173:
Grahtwald<ref>''{{ESO|Tagebuch von Climent Noellaume}}''</ref>
Grahtwald<ref>''{{ESO|Tagebuch von Climent Noellaume}}''</ref>


=Krallenhieb=
{{ESO|Hizrabis Meldung}}




Zeile 8.357: Zeile 9.181:


<ref>Monolog von ''{{EOS|Inisushai-jo}}''</ref>
<ref>Monolog von ''{{EOS|Inisushai-jo}}''</ref>




Zeile 8.377: Zeile 9.202:
nutzen thrassische Seuche; überfielen Städte im Süden Tamriels, darunter Himmelswacht, brandfschatzten und verklavten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref>
nutzen thrassische Seuche; überfielen Städte im Süden Tamriels, darunter Himmelswacht, brandfschatzten und verklavten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref>
KRecken nutzten das Chaos aus und rückten in Städte vor, um Bewohner zu versklaven<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
KRecken nutzten das Chaos aus und rückten in Städte vor, um Bewohner zu versklaven<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>






=Kreis der Champions=
=Kreis der Champions=
Der '''Kreis der Champions''' ist eine [[Gilde]], die in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] existierte. Sie wurde gegründet um das Können der größten Krieger [[Tamriel]]s im Wettkampf auf die Probe zu stellen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kampfmeister Rivyn}}''</ref>
Der '''Kreis der Champions''' ist eine [[Gilde]], die in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] existierte. Sie wurde gegründet um das Können der größten Krieger [[Tamriel]]s im Wettkampf auf die Probe zu stellen.<ref name = "Rivyn">Dialog mit ''{{ESO|Kampfmeister Rivyn}}''</ref>


==Kämpfe==
==Kämpfe==
Für die Kämpfe wird ein spezielles Schlachtfeld abgegrenzt. Die Krieger werden in drei gleichgroße  Lager eingeteilt, die gegen einander kämpfen: Die Grubendämonen, die Feuerdrachen und die Sturmfürsten. Auf dem Schlachtfeld gibt es diverse Kampfmodi. Dieser wird vor Beginn des Kampfes festgelegt:
Für die Kämpfe wird ein spezielles Schlachtfeld abgegrenzt. Die Krieger werden in drei gleichgroße  Lager eingeteilt, die gegen einander kämpfen: Die Grubendämonen, die Feuerdrachen und die Sturmfürsten. Auf dem Schlachtfeld gibt es diverse Kampfmodi. Dieser wird vor Beginn des Kampfes festgelegt:<ref name = "Rivyn"/>


* '''Todeskampf''': Der sture Kampfmodus. Ziel ist es die gegnerische Trupps soweit möglich aufzureiben und die Gegner niederzuschlagen.
* '''Todeskampf''': Der sture Kampfmodus. Ziel ist es die gegnerische Trupps soweit möglich aufzureiben und die Gegner niederzuschlagen.
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* '''Chaosball''': Die Teams streiten sich um einen Ball. Das Team, das ihn am längsten im Besitz halten kann, gewinnt.
* '''Chaosball''': Die Teams streiten sich um einen Ball. Das Team, das ihn am längsten im Besitz halten kann, gewinnt.
* '''Irrer König''': Ziel ist es, einen Punkt zu erobern und zu halten. Dabei wird jedoch im laufenden Kampf immer wieder ein neuer Punkt angesagt, den es zu halten gibt.
* '''Irrer König''': Ziel ist es, einen Punkt zu erobern und zu halten. Dabei wird jedoch im laufenden Kampf immer wieder ein neuer Punkt angesagt, den es zu halten gibt.
==Schlachtfelder==
* Ald Carac
* Arkane Universität
* Eld Angavar
* Foyada-Steinbruch
* Istirius-Außenposten
* Mor Khazgur
* Ularra


==Mitglieder==
==Mitglieder==
* [[Ferlurnire]]
* [[Adlia]] (Gladiatorin)
* [[Haderus Mananius]]
* [[Agathe Monstrose]] (Händlerin)
* [[Izanden]]
* [[Ah-Lai]] (Gladiatorin)
* [[Jahhaira]]
* [[Ajim-Ra]] (Händlerin)
* [[Rivyn]]
* [[Alflunda]] (Händlerin)
* [[Skatinava]]
* [[Alice Malene]] (Händlerin)
* [[Suretta]]
* [[Alyze Metayer]] (Händlerin)
* [[Tildinbrim]]
* [[Andryk]] (Gladiator)
* [[Zulgroth]]
* [[Andulalion]] (Gladiator)
* [[Aquilius Encratis]] (Gladiator)
* [[Atalabar]] (Gladiator)
* [[Athones]] (Gladiator)
* [[Balahkath]] (Gladiator)
* [[Belrengar]] (Händler)
* [[Bizdar]] (Händler)
* [[Borbzara]] (Händlerin)
* [[Brelda Ofemalen]] (Händlerin)
* [[Brevs]] (Gladiatorin)
* [[Brungord]] (Händler)
* [[Colotarion]] (Händler)
* [[Culyema]] (Händlerin)
* [[Cybela Brousseau]] (Gladiatorin)
* [[Dayas]]
* [[Dollinith]] (Gladiatorin)
* [[Dreet-Meena]]
* [[Eesamelle]] (Gladiatorin)
* [[Enaline]] (Gladiatorin)
* [[Endaldilwe]] (Händlerin)
* [[Eranion]] (Händler)
* [[Escalette Mondorie]] (Gladiatorin)
* [[Estayne Mopuriou]] (Händler)
* [[Ehes]] (Gladiator)
* [[Fabio Previa]] (Händler)
* [[Faenlolras]] (Gladiator)
* [[Farel Belette]] (Händler)
* [[Farthalem]] (Händler)
* [[Ferlurnire]] (Händler)
* [[Fezreba]] (Khajiit)
* [[Flitzki]]
* [[Frubert Rangouze]] (Händler)
* [[Glistel]] (Gladiatorin)
* [[Gonbush]] (Gladiatorin)
* [[Gragus Dalis]] (Gladiator)
* [[Grazwhu]] (Händler)
* [[Gweglebor]] (Gladiator)
* [[Gwinengur]] (Gladiator)
* [[Haderus Mananius]] (Händler)
* [[Hirmond]] (Gladiator)
* [[Ilmyna Dral]] (Hämndlerin)
* [[Izanden]] (Händler)
* [[Jahhaira]] (Händlerin)
* [[Jorntring]] (Händler)
* [[Keshlar]] (Händler)
* [[Llathasa Manel]] (Händlerin)
* [[Llivas Driler]] (Händlerin)
* [[Lureau Quintin]] (Händler)
* [[Meeh-Zish]] (Händler)
* [[Nafobia]] (Gladiatorin)
* [[Narese]] (Gladiatorin)
* [[Nathineth]] (Gladiatorin)
* [[Neeta-Jasa]]
* [[Nurinwae]] (Gladiatorin)
* [[Nurrz]] (Gladiatorin)
* [[Nybder]] (Gladiator)
* [[Orenthel]] (Gladiator)
* [[Pirrunira]] (Gladiatorin)
* [[Rajarkir]] (Händler)
* [[Ramonash]] (Händler)
* [[Ravlan Fandas]] (Händler)
* [[Renkathi]] (Gladiatorin)
* [[Ribazhur]] (Gladiator)
* [[Rivyn]] (Kampfmeister)
* [[Rulluldur]] (Händler)
* [[Seludalin]] (Händlerin)
* [[Sintinlin]] (Gladiator)
* [[Skatinava]] (Händlerin)
* [[Suretta]] (Händlerin)
* [[Tessanmelian]] (Gladiator)
* [[Tildinbrim]] (Händler)
* [[Tinyayewen]] (Händlerin)
* [[Toris]] (Gladiator)
* [[Tourima]] (Gladiatorin)
* [[Urbalash]] (Händlerin)
* [[Vala Candidius]] (Händlerin)
* [[Vaoldelf]] (Gladiatorin)
* [[Yamukuz]] (Gladiator)
* [[Zulgroth]] (Händler)


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Gilden und Orden]]
[[:Kategorie:Gilden und Orden]]


Händler von einzelnen Teams<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gladiator Glistel}}''</ref>




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{{unfertiger artikel|Glenumbra}}
{{unfertiger artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}




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{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}




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===Ebenherz-Pakt===
===Ebenherz-Pakt===
[[Datei:Lage Ebenherz-Pakt.png|mini]]
[[Datei:Lage Ebenherz-Pakt.png|mini]]
Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen<ref>[[Online:Die großen Häuser und ihre Aufgaben]]</ref><ref>[[Online:Briefe von Madame Firilanya]]</ref><ref>[[Online:Glaube im Schatten des Roten Berges]]</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen<ref>[[Online:Die großen Häuser und ihre Aufgaben]]</ref><ref>''{{ESO|Schneidermatieral}}'', Brief 89</ref><ref>[[Online:Glaube im Schatten des Roten Berges]]</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>


in 572 von den Nord des östlichen Skyrim, Dunmern und freien Argoniern der nördlichen Schwarzmarsch<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
in 572 von den Nord des östlichen Skyrim, Dunmern und freien Argoniern der nördlichen Schwarzmarsch<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
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Tertiär
Tertiär
*[[Online:Briefe von Madame Firilanya]]
*[[Online:Schneidermatierial]]
*[[Online:Eine Einladung zum Wohlstand]]
*[[Online:Eine Einladung zum Wohlstand]]


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weiterleitung: Allianzkrieg
weiterleitung: Allianzkrieg
=Krieg der Manifestierten Metaphern=
{{ESO|Bau von Lorkhaj}}




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alelrdings auch Unterkunft für Allianzen zB Halle Windhelm
alelrdings auch Unterkunft für Allianzen zB Halle Windhelm
#
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-fighters-guilds Arms and Armor of the Fighters Guild]''</ref>


==Geschichte==
==Geschichte==
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* [[Alt-Ebenherz]] (Zelt)
* [[Alt-Ebenherz]] (Zelt)
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand)
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand)
* [[Arenthia]]
* [[Davons Wacht]]
* [[Davons Wacht]]
* [[Eldenwurz]]
* [[Eldenwurz]]
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* [[Gramfeste]]
* [[Gramfeste]]
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt)
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt)
* [[Knurr'kha]]
* [[Kragenmoor]] (Zelt)
* [[Kragenmoor]] (Zelt)
* [[Nimalten]]
* [[Nimalten]]
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* [[Ra'zaym Eisenohr]]
* [[Ra'zaym Eisenohr]]


=Kriegswappenträger=
{{unfertiger Artikel|ESO-Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Vivec}}
=Kriegswürfeln=
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}




=Kristallturm=
=Kristallturm=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Der Aufstieg von Königin Ayrenn}}
{{ESO|Der Aufstieg von Königin Ayrenn}}


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=Krokodil=
=Krokodil=
Wasserkreatur in Schwarzmarsch<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]], Seite 17</ref>
Wasserkreatur in Schwarzmarsch<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]], Seite 17</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-16-lizard-parts Classification 16: Lizard Parts]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>


Schattenfenn
Schattenfenn
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Grahtwald
Grahtwald
Malabal Tor
Malabal Tor
=Kull=
{{ESO|Versorgerzutaten}}




Zeile 8.745: Zeile 9.693:
wurde Anführerin des Rings der Dolche, weil Emeric noch Gefallen schuldig<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
wurde Anführerin des Rings der Dolche, weil Emeric noch Gefallen schuldig<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
als Dhulef sich nach Clivia Tharn umhörte, schickte Kupfer eine Warnung<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
als Dhulef sich nach Clivia Tharn umhörte, schickte Kupfer eine Warnung<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
=Kuralwinde=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-19-storm-elements Classification 19: Storm Elements]''</ref>
=Kürbisfratze=
{{unfertiger Artikel|Alles zu Beschreibungen}}
{{Spielweiche|Online = Fürst Kürbisfratze}}
[[Datei:ESO Fürst Kürbisfratze.jpg|thumb|Fürst Kübrisfratze]]
daedrischer Fürst der Furcht und Todesängste; manifestiert sich am Hexenfest<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
herrscht von Halbenbene Detritus; an Hexenfest reicht macht nach Nirn hinein, wo Ängstliche mit Schrecken überzieht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
nährt sich vom Schrecken der Sterblichen und lähmt sie, um sie zu holen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
Heimgesuchte: Sterbliche, die die Furcht übermannt; entführt sie nach Detrius, versetzt sie in Schrecken und entlässt sie wieder in die Welt; sie sind in dieser Welt, doch ihre Geister werden in Detrius gequält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
Heimgesuchte haben nur wage Erinnerungen daran, wie sie nach Detritus gelangten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thalien}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Farvyn Rolas}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gatzug}}''</ref>
Preister Macien Roudille bat Abenteurer Heimgesuchte zu retten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
Farvyn Rolas, Thalien, Gatzug
taucht dazu nach Detritus ein, um Ängste zu bekämpfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
zerstörte körperliche Gestalt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
bildete sich immer wieder neu, doch wenn bis Ende des Festes immer wieder zerstört, hält Schleier ihn in Detritus fest<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
{{Anmerkungen}}




Zeile 8.766: Zeile 9.742:
* [[Sheogorath]] widmet Kurog eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
* [[Sheogorath]] widmet Kurog eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
* [[Morothmash gro-Uzug]] diente als sein Berater, ehe er floh.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lakhazga gro-Rimat}}''<ref> stand ihm sehr nah; Moroth sah Kurog als besseren Hund Emerics<ref>Dialog mit ''{{ESO|Morothmash gro-Uzug}}''<ref>
* [[Morothmash gro-Uzug]] diente als sein Berater, ehe er floh.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lakhazga gro-Rimat}}''<ref> stand ihm sehr nah; Moroth sah Kurog als besseren Hund Emerics<ref>Dialog mit ''{{ESO|Morothmash gro-Uzug}}''<ref>




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{{ESO|Wie der Kama seine Schuhe verlor}}
{{ESO|Wie der Kama seine Schuhe verlor}}
{{ESO|Pflege der Kwama}}
{{ESO|Pflege der Kwama}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-15-insect-parts Classification 15: Incect Parts]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>


nach Schlüpfen etwas mürrich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarwe}}''</ref>
nach Schlüpfen etwas mürrich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarwe}}''</ref>
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=Kwamamine=
=Kwamamine=
{{ESO|Spaß und Profit mit Kwamabergbau}}
{{ESO|Spaß und Profit mit Kwamabergbau}}
=Kwela=
{{ESO|Schreinermaterial}}
=Kyf=
{{unfertiger Artikel|endloses Archiv}}
{{ESO|Wir stellen vor: Meister Malkhest}}




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{{ESO|Göttin der Stürme, Mutter der Nord}}
{{ESO|Göttin der Stürme, Mutter der Nord}}
{{ESO|Hüter des Hains}}
{{ESO|Hüter des Hains}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>


Kyneshain
Kyneshain

Aktuelle Version vom 2. November 2024, 19:21 Uhr


Fehlt

(https://eso-hub.com/de/dlc)

  • Anker Bossgegner
  • Aniquitäten
  • Blackmarsch event
  • Dailies Magiergilde
  • Dailies Unerschrockenen
  • Diebesgut
  • Elsweyr Event Quest?
  • Fische
  • Handwerksbücher (ab Stil 15)
  • Hauptquest
  • Kalthafen (Trolhetta, Düne! - andere Starter?)
  • Loranna's RP
  • Ruhmspieler
  • Sammlungsgegenstände
  • Schlachtfelder
  • Schlund von Lorkhaj
  • Sterngucker-Herold (Kargstein)
  • Tutorials Morrowind und Sommersend
  • Trailer Hauptspiel (Belagerung Kaiserstadt, Bergfeste, Schicksal der Helden?)
  • Trailer Elsweyr (Befreiung drachen, Kampf mit drachen, Besiegen Endgegner)
  • Trailer Sommernsend
  • Trailer Himmelsrand (Kampf gegen Vampire, unterirdischer Kampf)
  • Trailer Blackwood mit Lyranth
  • Verlies Mondjägerfeste
  • Zeal of Zenithar Events

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Als nächstes zu bearbeiten

  • Alphonse Gavonne
  • Atronach
  • Augen der Königin
  • Auri-el
  • Auridon
  • Ayrenn
  • Azra Nachtweber
  • Azura
  • Baan Dar
  • Banion
  • Bantamguar
  • Bär
  • Bardus
  • Bashnag gro-Grozoth
  • Baumthane
  • Belderi Llenim
  • Beranzen
  • Beredalmo
  • Boethiah
  • Bogen
  • Bosmer
  • Bosriel
  • Bravil
  • Brechttäubling
  • Brennessel
  • Cagarach
  • Calahawn
  • Calani Direnni
  • Cassyr Whitley
  • Chedric Celd
  • Chimer
  • Cinna Scholasticus
  • Clanbann
  • Clivia Tharn
  • Colovianische Invasion von Schnittermark
  • Corda
  • Coronatisse
  • Corprus
  • Danduriz Schwanzbrecher
  • Davamin
  • Der Xanmeer
  • Desh-Wulm der Erleuchtete
  • Diagna
  • Donella Deleyn
  • Donnerkäfer
  • Doppelglück
  • Drachendorn
  • Drachenritter
  • Draugr
  • Düne
  • Dunkle Verführer
  • Eisgeist
  • Entschlossene von Stendarr
  • Eron Salz
  • Erster-Schnitt
  • Estelle
  • Evangeline Beanique
  • Fahdad die Ansehnliche
  • Falandamil
  • Falinesti
  • Falinesti-Gläubige
  • Farrokhzad
  • Fasan
  • Felssuhle
  • Fenrig der Unbeständige
  • Feuersalze
  • Fleisch
  • Fleischfliege
  • Flossenbruch
  • Flusskrebs
  • Flussruine
  • Funkelfell
  • Fußspuren-im-Schnee
  • Gaereleth Sichertritt
  • Gragrell Sorick
  • Garick
  • Gasthaus zu den Silbermonden
  • Gavin Gavonne
  • Geschichtenweber
  • Gil-Var-Tall
  • Glattkralle
  • Glavius
  • Goldene Heilige
  • Gorapfel
  • Gosellaneth
  • Grahteiche
  • Grahtwald
  • Granatapfel
  • Grenos
  • Grüne Dame
  • Grüner Pakt
  • Grünherz
  • Grundvik Kaltfaust
  • Grutbug der Kranke
  • Guar
  • Guthrum Kaltfaust
  • Hadalit
  • Haus Errinorne
  • Hazzadiya Seekönigin
  • Hecul
  • Helga
  • Hestra
  • Himmelsscherbe
  • Hist
  • Histsaft
  • Hizrabi-do
  • Holgeir
  • Holgunn Einauge
  • Hssith
  • Hüter
  • Ilton Beran
  • Imga
  • Indigo-Bände
  • Indoril Brindisi Dorom
  • Ingjard Steinhand
  • Intricatus
  • Invasion der Kamal
  • Jagdgründe
  • Jakothon Segenseid
  • Jaqspur
  • Jaspis
  • Jazish
  • Jel
  • Jode
  • Jorunn Skladenkönig
  • Jossai
  • Juckhosen
  • Juilek
  • Junger Beißer
  • Jute
  • Ka'adin
  • Kagouti
  • Kaihund Melloy
  • Kaiserliche Geographische Gesellschaft
  • Kaiserliche Grenzkundschafter
  • Kaiserliche Schriftgelehrten
  • Karamel Kleinblatt
  • Kishra-do
  • Kiefer
  • Klanmutter
  • Klari
  • Kleiner Fetzer
  • Knöcheljongleur
  • Knochenmehl
  • Koboldschemel
  • Kornblume
  • Koskit-Verbrechersyndikat
  • Kull
  • Kuralwinde
  • Kwama
  • Kwamaeier
  • Kwela
  • Kynareth
  • Kyne
  • Langer Frieden
  • Langküste
  • Lärche
  • Lavinia Axius
  • Leuchttäubling
  • Liam
  • Lissa
  • Liste der Bewohner von Bravil
  • Liste der Bewohner von Düne
  • Longinus Attius
  • Lorkhan
  • Lohrn
  • Lorn
  • Ludovic Laumont
  • Lukiul Uxith
  • Luna
  • Lyam Fontbonne
  • Lynielle
  • Magicka
  • Magierrat
  • Maginar Trollspucke
  • Magnetstein
  • Magnus
  • Mandaillonan die Gezeichnete
  • Mara
  • Margog der Hammer
  • Marukh
  • Mastodon
  • Mazular al-Abec
  • Memorialia
  • Messerbeißer
  • Miramor
  • Mondgeweihter
  • Mondkaiser
  • Mondzucker
  • Morella die Grausame
  • Mundus
  • Museumsgilde
  • Mutter der Nacht
  • Mutter Murk
  • Muttermoor
  • Mynista Skeffington
  • Mzulft
  • Naamah
  • Najkeem
  • Namasur at-Hamisam
  • Natternkopf
  • Nirnwurz
  • Nixhund
  • Nomeg Jrool
  • Nonette Gavonne
  • Nullini
  • Nvarr
  • Oghma
  • Olgath Steinheber
  • Orbinor der Treue
  • Oreichalkos
  • Orkey
  • Orlugash
  • Otto Vincaedian
  • Pacrooti
  • Palyth Whitley
  • Pascual Girien
  • Pfau
  • Pfeilwurz
  • Pferd
  • Phynaster
  • Pilger
  • Porphyr
  • Potitus Platorius
  • Prachtpranke
  • Pyrai
  • Pyandonea
  • Quatrius Idolus
  • Ra'baanash der Makellose
  • Rajhin
  • Reifzecke
  • Reinigung von Wendelbek
  • Reißzahn (Hund)
  • Reman III
  • Riddel'Thar
  • Riese
  • Riften
  • Ritual des Nachtklangs
  • Ritual des Sprosses
  • Roggvir der Gerüstete
  • Rotwurz
  • Rourken-Klan
  • Sabinette Mavine
  • Sahbadia
  • Sahrith Dagon
  • Salze der Leere
  • Sanguine
  • Savirien-Chorak
  • Schlachterfisch
  • Schlacht von Nordhaken
  • Schlängelt-sich-im-Magen
  • Schlammkrabbe
  • Schnappi
  • Schnittermark
  • Schwalbenschwanz
  • Schwanenschiff
  • Schwermut
  • Sebizah
  • Seif-ij Hidja
  • Sep
  • Shaasanath
  • Sieben-Händler-Basar
  • Siegelgeode
  • Sieht-alle-Farben
  • Sikka
  • Silberhaariger Schatten
  • Silberfell
  • Silvenar (Stadt)
  • Silvenar (Titel)
  • Sinien
  • Sippenhochfürst
  • Sixul der Gründliche
  • Skaal
  • Skeevera
  • Skeffington-Zirkel
  • Skegglund Sturmmantel
  • Sklaven
  • Skooma
  • Skuldafn
  • Schwarztor
  • Spinnendaedra
  • Sprache der Altmer
  • Sprache der Ayleïden
  • Sprache der Bretonen
  • Sprache der Dunmer
  • Sprache der Reikmannen
  • Stacheldornnesseln
  • Stahl
  • Steinfeuer-Kult
  • Stendarr
  • Storig von Farrun
  • Stridtreff-Karawanen
  • Sturmbeeren
  • Südliche See
  • Sumpfaal-Auflauf
  • Sumpfpalme
  • Süße Versuchung
  • Tannen
  • Tavah
  • Tavia
  • Tel Mothrivra
  • Teleportation
  • Tempel des Tanzes der Zwei Monde
  • Termiten
  • Thalmor
  • Thane
  • Thanethen Rotheloth
  • theoretische Eluzidation
  • Thorgrim Warzennase
  • Thras
  • Timeo
  • Tinte
  • Torygg Moorwanderer
  • Trinimac
  • Trübwasser
  • Tu'whacca
  • Ungorth
  • Untergrundexpress
  • Unthrappa
  • Urbek
  • Valgus der Hügelgrabknacker
  • Valinka Stienheber
  • Valyne Hlan
  • Varlastein
  • Velan
  • Velothi-Berge
  • Velothril-Schwestern
  • Verlorn
  • Verschleierte Dame
  • Versidue Shaie
  • Viel-zu-bieten
  • Vierbruchholm
  • Vier-Eisen-Schmelzerei
  • Vignac Antieve
  • Vindisi
  • Vingalmo der Wicht
  • Violetter Tintling
  • Visbert
  • Vogelbeere
  • Volag
  • Waldorks
  • Waldmer
  • Walfimeles Masteret
  • Wamasu
  • Wanderers Rast
  • Weg der Transzendenz
  • Weißkappe
  • Welkyndstein
  • Wergital
  • Wilde Jagd
  • Willenskraft
  • Windzugsstrand
  • wundervoller Verbindungszauber
  • Xarxes
  • Yadus
  • Yokuda
  • Ysgramor
  • Zadabal-ra
  • Zagun-ra
  • Zenithar
  • Zentauren
  • Zermalmer
  • Zermatsch den Skink
  • Zerschmettern
  • Zukki-dar
  • Zum fröhlichen Fackelkäfer
  • Zum Grünen Blatt
  • Zum Leeren Humpen
  • Zum Zunehmenden Sichelmond
  • Zurka
  • Zur Rüstigen Reifzecke
  • Zweikrallen
  • Zweinthodurr Roun-dar
  • Zymel Shar


Dinge im Webarchiv Benutzer:Numenorean/Skriptorium1 Diebesgut fortsetzen

  • Hausgäste + Gehilfen
    • Aderene
    • (Adusa-daro)
    • (Alchemie)
    • (Arox der Verstümmler)
    • Baron Klimperfeder
    • (Bastian Hallix)
    • (Brahgas)
    • (Caska)
    • (Dhulef)
    • (Druidin Ryvana)
    • (Elithel)
    • (Filbert Cienne)
    • (Funke)
    • Grasharog
    • (Heiruna)
    • (Hezekh)
    • Hroltar der Prahlende
    • Isara Daveaux
    • (Isobel Veloise)
    • (Irnskar)
    • (J'baanluk)
    • (Jakarn)
    • Javinus Tirnendo
    • (Klanmutter Tadali)
    • Knappe Krächz
    • Krimskramskrämerin?
    • (Lerissa die Gerissene)
    • (Lucilla Capriena)
    • (Lyranth)
    • (Maiq)
    • Miraso
    • (Mirri Elendis)
    • (Mizzik)
    • Pyroklast
    • Raureif
    • Reliktlehrling Marafar
    • (Seyrene)
    • (Skordo das Messer)
    • (Skruut)
    • (Stefan Mornard)
    • Xyn
    • Zuqoth

Hauptquest

2Ä 579

Nachrichten aus Hews Fluch


2Ä 582

  • Kriegergilde nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen
  • Mortuum Vivicus wurde zerstört
  • Rückholung Augveas


Abahs Landung

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Grund: Hews Fluch
Abahs Landung

Eisenrad von Falorah geschickt[1] offener Hafen für Waren fragwürdigen Ursprungs[2]



Abitius (Silbermorgen)

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Mondjägerfeste

Abitius war ein kaiserlicher Hauptmann des Silbermorgens.

In 2Ä 582 wurde die Mondjägerfeste vom Mondjägerrudel unter Vykosa]] erobert. Abitius wollte einen Trupp des Silbermorgens ausschicken, um die Feste zurück zu erobern. Hauptmann Murzazir fürchtete, dass dieser Trupp dabei erfolglos sterben würde, doch schickte mit seinem Schreiben, in dem er Abitius zum Umdenken bringen wollte, Kommandant Adonatus Varian mit, der von allen Soldaten des Ordens am Besten für diese Aufgabe geeignet war.[3]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Monsterjäger


Abkommen von Kalthafen

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Grund: Dialog mit ESO Sotha

Das Abkommen von Kalthafen [1] Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke



Abnur Tharn

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Grund: Hauptquest, Elsweyr (Anequina und Ende)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Großkanzler des Ältestenrats
Vorgänger
 ???
Abnur Tharn
2Ä 465 - 2Ä 582
Nachfolger
 ???
Datei:ESO Abnur Tharn.jpg
Abnur Tharn

Abnur Tharn (* 2Ä 418; † 2Ä 582?) war ein kaiserlicher Politiker und Staatsmann. Während der Wirren des Interregnums trug er die Titel eines Kaiserlichen Kampfmagiers und des Großkanzler des Ältestenrats.

Tharns einflussreiche Familie entstammt Nibenay. Abnur war sehr stolz auf seine Abstammung,[2] so galten seine obersten Prioritäten seiner Familie und dem Kaiserreich.

Leben

Frühes Leben und Familie

Abnur Tharn wurde im Jahr 2Ä 418 geboren. Über seine nahe Familie ist nichts weiter bekannt, außer dass er eine Halbschwester namens Euraxia Tharn hatte, mit der er sich nicht vertrug. Der Großteil seines frühen Lebens bleibt unbekannt, doch verbrachte er die ersten Jahrzehnte mit intensiven magischen Studien. Seine Fertigkeiten in der Kampfmagie waren brillant und er fand auch eine Möglichkeit sein Leben magisch weit zu verlängern.[3]

Mit mindestens sieben Ehefrauen zeugte er mindestens sechzehn Töchter.[3]

Kanzler und erste Gefährten

Abnur Tharn wurde im Laufe der Zeit als Berater für die Kaiser des Interregnums tätig. In 2Ä 465 (wohl während der Regierungszeit Moricars) wurde er zum Großkanzler des Ältestenrats ernannt.[3] Als Kopf jenes Rates brachte er bei den stets wechselnden Kaisern eine stabile Ordnung und sorgte so für den Erhalt des Kaiserreichs.[4]

In 2Ä 578 schickte Abnur Tharn nach Flaccus Terentius. Auf Pheumus Lucastas Vorschlag wollte der Kanzler Flaccus zum neuen Kurator der Künste in der Kaiserlichen Bibliothek ernennen. Bevor die alte Kuratorin Agrippina Gallus jedoch in den Ruhestand ginge, gabr Abnur Flaccus den Auftrag den in 2Ä 573 vorbereiteten Kaiserlichen Reiseführer für Tamriel zu überarbeiten. Abnur lies Briefe an Banken in ganz Tamriel schicken und stellte ein Schiff der Goldküsten-Handelskompanie nach Hochfels zur Verfügung, damit Flaccus die fremden Lande erkunden und seine Beobachtungen niederschreiben konnte.[5]

Abnur Tharn begleitete als Fünf Gefährten Varen Aquilarion, Sai Sahan und Lyris Titatenkind auf der Suche nach dem Amulett der Könige.[3] Am Fahlpass stieß eine akavirisch aussehende Gruppe unter Ordensritter Renald. Nachdem Varen offenbarte, dass er die Drachenfeuer neu entzünden wollte, schlossen Renald und seine Drachengardisten sich ihm an.[6]


verachtete Magiergilde, übergab Arkane Universität Gefolgschaft der Einsiedler; stand hinter seiner Tochter Kaiserregentin; zuversichtlich, dass Kaiserreich wiederaufersteht[7]

zweite Gefährten

in Elsweyr

Tharn suchte per Aushang Abenteurer, die sich ihm anschlossen, gegen die Drachen zu kämpfen.[8] Versiegelte kaiserliche Herbeirufung


Nach den Ereignissen versuchte Tharn herauszufinden, was mit Kaalgrontiid geschehen war. Tharn reiste nach Torval, um noch mehr der Geschichten über Khunzar-ri zu hören. Bei seinen Recherchen erhielt er Nachricht, dass Sai Sahan ebenso im Süden Elsweyrs, der als Pellitine bekannt ist, gesehen wurde. Tharn schloss den Plan, sich mit ihm zu verbünden, um gegen die Drachen zu kämpfen.[9]

Charakter

geschickter Diplomat und politiker; zeigt überlegenheit; eingebildet; skrupellos; festgefahren; verbeisst sich auf Rätsel und Geheimnisse zu lüften[3]

Familie

Hauptartikel: Haus Tharn

Wissenswertes

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Beamte Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


Abor (Ältestenrat)

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Grund: Blackwood

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Abscheuliches Laboratorium

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Grund: Kalthafen

Daedra-Akte: Die Titanen


Abtrünnige PRiester

Aranea Drethan



Adandora

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Grund: Kargstein

Wir stellen vor: Arkasis Die Legende von Shalug dem Hai Wir stellen vor: Der Ältestenrat Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus Wir stellen vor: Fürstin Arabelle



Adel

Altmer

Sippenhochfürst Sippenfürst Stiftsvogt

Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?[1]


Bretonen

Ränge und Titel der Adelsgeschlechter Etikette mit Herrschern

Khajiit

Gharesh-ri




Adlersbach

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Grund: Glenumbra

Adlersbach dient als Camlorns Hauptverbindung mit dem Schiffsverkehr im Eltherischen Ozean. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.[2]



Adonatus Varian

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Grund: Mondjägerfeste

Kommandant des Silberordens; als die Mondjägerfeste besetzt wurde, wollte Abitius einen Trupp zusammenstellen zum Zurückerobern. Murzazir schickte Varian als besten Mann.[3]



Adrien Guimard

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Grund: Bangkorai

oder Edrien; Arzhela wacht über ihn wie Mutterhenne; junger Mann, aber ohne Entdeckerdrang[4]

um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium[4]


Adusa-daro

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Grund: Kluftspitze, Erweiterungen

Wir stellen vor: Fennorian Verzauberermaterial


nachdem Verandis nach Reik weg; Aduda übernimmt fast alle seine Pflichten[5]



Aeliah Renmus

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Grund: südliches Elsweyr
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Grund: Nördliches und südliches Elsweyr

kam mit ihrem Vater Meric Renmus nach Senchal; lernt an den Docks Za'ji und Caska kennen; hängte Wachen ab, um mit denen zu segeln; wurden zu guten freunden; Vater ernannte sie zu Unterhändlerin zwischen ihnen und Schilde von senchal[6]


Aeri

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Grund: Skyrim
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https://en.uesp.net/wiki/Castles:Aeri



Ahnherren

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Grund: Alik'r

um 2Ä 580 im Norden Hammerfalls als Händler, die fremde Einflüsse akzeptieren[7]

Götter: Akatosh, Tava, Julianos, Dibella, Tu'whacca, Zeht, Morwha, Stendarr[7]

Die Na-Totambu von Yokuda


Ahnenkult der Dunmer

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Grund: Necrom

}

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni



Ahnenkunft

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Grund: Alik'r

um 2Ä 578 vom Wurmkult Krypten besetzt; Uwafa bringt Flaccus Terentius her, verpasst Mal des Schwarzen Wurms und will ihn opfern; Ash'abah stürmen aber Krypten, töten Kultisten, Uwafa entkommt[7]



Aicantar von Schimmerheim

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Grund: Diverse Schriften

sah im menschlichen Kaiserreich ein blutrünstiges Geschwür, dass es auszurotten gilt[8]

Bezüglich des Ebenherz-Paktes Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses Thalmor-Handzettel Eine ungewöhnliche Allianz

Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"

Before the Ages of Man Before the Ages of Man (Elder Scrolls Online) Crafting Motif 25: Aldmeri Dominion Style Response to Citizen Inquiries Welcome to New Aldmeri Irregulars




Aios

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Grund: Clockwork City Mainquest

Trankskripte, in denen unter anderem Charakterevaluationen der Uhrwerksapostel gespeichert werden[9]



Akademie der Illumination

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Grund: Summerset

auch "Elreuchtungsakademie von Lillandril"[10]



Alarvyne Falas

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Grund: Clockwork City
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Datei:ESO Alarvyne Falas.jpg
Alarvyne Falas

Barilzars achtes Labor In 2Ä 582 suchte sie den Affektinduzierer im Labor. Als Razum-dar durch die Führung von Alveno Apo zu Barilzars Labor kam, berichtete er Alarvyne, dass Penewen (bei der es sich in Wirklichkeit um Rinwaray handelte) ihn gestohlen hatte.[11] Alarvyne schickte den Khajiit daraufhin in das Reihental zur Verschrumpelten Einsiedlerin, die ihm bei der Suche helfen konnte.[12]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel



Albert Marck

Vorlage:Unfertiger artikel An Kapitän Marck


Alcaire

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Grund: Sturmhafen

Burgbardenherausforderung; nach langem Krieg von lokalem Herrscher gegründet, um den besten Unterhalter zu ehren; Chance wieder Lachen und Freude am Leben empfinden zu können[1]

viele Bauern- und Fischerdörfer; Zenithar beliebt; Wetter begünstigt Landwirtschaft[2]


Alchemie

Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Praktikum der Alchemie Alchemie für meinen Lehrling Grundlagen der Alchemie Die Traumreise Bekenntnisse eines mutigen Alchemisten [3]

Potential der Alchemie ist unermesslich, doch von der Natur eingeschränkt. Man kann zwar aus allem Tränke brauen, doch ist diese Größe eingeschränkt[4]



Alchemie (Person)

Vorlage:Unfertiger artikel aufstrebende Künstlerin des Haus der Träumereien; Großdirigent Forte wies sie der Gruppe von Enigma zu, die von ihr angetan war; da Alchemie jedoch Kummer hatte, schickte Enigma sie nach Rellenthil zurück; schlug vor, Alchemie zur Mentorinder Hoffnungsträger zu ernennen [5]



Aldarch

Vorlage:Unfertiger artikel Hohepriesterin[6] mächtige Priester, die Daedra widerstehen können[7]

zb Torinaan

Colaste Castaarie Salinsoril



Aldfelden

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Grund: Glenumbra

kleine Stadt zwischen Daenia und Cambrayhügeln; wichtiger Hafen und Verbindung Camlorns zur Iliac-Bucht; bekannt für würzige Eintöpfe[8]



Alea Idolus

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Tribunin Alea Wir stellen vor: Beragon



Alessia

Bebilderung
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Drachengott inspirierte ehemalige Sklavin, Menschen von Cyrod zu sammeln und Ayleiden zu stürzen[9] je nach Quelle Pelinal oder Morihaus oder beide Alessias Geliebten[10]

Gläubige der Heiligen Alessia

vereinte die wichtigsten elfischen Aedra mit menschlichen Göttlichen in der Verehrung ihres Kaiserreichs; aufgrund aedrischer ayleiden Verbüdnete[11] Alessia verschmolz Götter von Menschen und verbliebenen Aylleiden zu Pantheon: Acht Göttliche[12]

man sagt, Kelch von Mara einst zu Alessias Heirat geschickt[13]



Alessianisches Kaierreich

Alessia vereinte die wichtigsten elfischen Aedra mit menschlichen Göttlichen in der Verehrung ihres Kaiserreichs; aufgrund aedrischer ayleiden Verbüdnete; Daedra verboten[14]

alle bösen Artefakte der Ayleiden wurden von Alessianern zusammengetragen und zerstört; ein König soll jedoch mit den bedeutensten entkommen sein, behauptete Herzog Quarl von Twil -> Reliquiar der Sterne[15]


Alessio Guillon

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Grund: Einführung Morrowind
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Alessio Guillon

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:BretonenKategorie:Kultisten



Alga

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Grund: Wrothgar

Mutter von Kurog; starker Wille; entschieden, diplomatisch; behandelt Weiber des Königs gut; leitet in Kurgos Abwesenheit; gute Verbindungen; holte Solgra als Priesterin Trinimacs[1]



Alik'r-Wüste

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Grund: Alik'r

bei Reisen durch Wüste gute Kleidung benötigt; schutz vor wilden Tieren, brennender Sonne; Nacken und scheitel bedeckt; rothwardonische Lederrüstungen: luftdurchlässig, leicht, gut schützend; Mundschutz bei Sandstürmen[2]

Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt[3]


Alkohol

Thenephans Mysterien des Mets


Alkosh

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Grund: Amu-dro, Sonnspitz

Formen des Glaubens: Die Khajiit Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1



Alphonse Gavonne

Versorgerzutaten

Familie

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen [[:Kategorie:Sammler==



Ältestenrat

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Grund: Mitschrift des Ältestenrats; Initia?; Schwarzdrachen-Villa, Dunkelforst

verbannte Magiergilde aus der Kaiserstadt, weil sie dachten, der Seelenbruch stamme aus der arkanen Universität[1]

Wir stellen vor: Ard Caddach Wir stellen vor: Der Ältestenrath Ihr müsst nur zugreifen!



Alte Wege (Philisophie)

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Grund: Artaeum

Kriegswetter [2]



Altmer

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Grund: Sommerset

"Hohes Volk"Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Thalmor gibt strenge Regeln, was Betreten von ayleidischen bauten angeht[3]

Altmer formen und zähmen die Natur nahe der Siedlungen[4]

Das klingende Horn Brief an Jazish


Bezüglich des Ebenherz-Paktes Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses Alles über Auridon, Kapitell XII Die Waffen von Valenwald Handwerksstil 1: Die Hochelfen

[5]

Tanzelwil[6]

vier Elemente der Hochelfen-Religion: Wasser, Erde, Luft, Licht; Feuer nur schwache Korruption des LichtesReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Altmer streben nach Verfeinerung statt großer Innovationen, eitel[4]

große, giftige Zunge mit Verachtung[4]

Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen[7]

gehen nie Pakte mit daedra ein; sie beschwören ist Todesurteil[8]

Königszeremonien: in Tanzelwil Ahnen anrufen[9] 88 tägiger liturgischer Gesang[10] Labyrinth der Sapiarchen betreten[11] 3555 Tage Gebräuche und Zeremonien der Altmer studieren[12]


Gesellschaft

Hochadel teilt Terretorien; mittlerer Adel sudieren als Lehrer und Priester die alten Texte; Handwerker wie Künstler, Farmbesitzer, Händler, Soldaten; dann die Arbeiter: Bauern, Tagelöhner, Ausländer, Goblin-Sklaven; dann kam Exodus[4]

Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme nie ganz ausgelöscht[13]

Kultur

komplexe Regeln am Tisch; Gärten werden durch Magie in Form gezwungen[14]

Hochelfische Architektur ähnelt ayleidischer; jedoch klarerer und direkte Linien, ohne Schnörkel und verzierungen wie Wildelfen[15]

wissen die Wunder der Natur zu schätzen; zwängen aber selbst natürlichen Höhlen Schönheit auf, um sie künstlich zu perfektionieren[16]

Tod

Seelenfeuerplateau mit Krematorium Altmer verbrennen ihre Toten[17] Altmer verbrennen Toten und lassen sie in Wandsschreinen ein[18] Gaben werden niedergelegt, wie Blumen oder Musikinstrumente, Bücher

Architektur

Kaiserliche scheiden sich daran[4]

aufsteigend, anmutig, statisch, repititiv[4]

geschwungene Giebel, starke und spitze Türme, hohe Decken, aufragende Dächer -> alles auf Höhe und deren Wirkung getrimmt[4]

Historiker wie Cantaber Cogonius sehen Ähnlichkeiten zu Ayleid Architektur; Altmer Snobs, doch nicht so verdorben[4]

Wurzeln bereits im Altertum, da bewährte Methoden[4]

keine großen Veränderungen; hohe Präzision, Harmonie, Auswahl und Wiederholung orthodoxer Kompositionen[4]

langgestreckt und fein ziselliert; aufragende Bögen, himmelwärts strebende Strebepfeiler; anmutige Rahmenwerke; zieht Blick gen Himmel[4]

selbst einfache Palisaden mit Sorgfalt errichtet[4]



Alt-Orsinium

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Grund: Wrothgar

Rels Llothri wollte Skamp verstecken, doch wurde von Malacathpriestern verfolgt. Diese trieben ihn und Naryu, der ihn aufgeholt hatte, auseinander.[19]


Die große Belagerung von Orsinium



Alttor-Lanzenreiter

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Grund: Streben und Triumphe eines Monarchen

Philmont[20]



Alveno Apo

Bebilderung
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Alveno Apo.jpg
Alveno Apo

Die Dunmer Alveno Apo war eine von Sehts Uhrwerkapostel und lebte um 2Ä 582 in der Stadt der Uhrwerke. Als Penewen, bei der sie sich in Wirklichkeit um die getarnte Rinarway handelte, in diesem Jahr in die Uhrwerksstadt kam, um Seths Affektinduzierer zu suchen, führte Alveno Apo die Altmer zur Mnemonische Planisphäre und anschließend zu Barilzars achtem Labor. Kurz darauf führte Apo Rinwarays Verfolger Razum-dar ebenso zu Barilzars Labor.[21]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel



Alvur Baren

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Grund: Magiergilde Dailies
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Alvur Baren

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer Kategorie:Magiergilde


Alyr Goldhaar

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Grund: Lyris Dialog?

Wir stellen vor: Lyris Titanenkind



Amariel

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Weberin Amariel.jpg
Amariel

Knochengarten Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 4

Weber vermerkte Namen und Heimatstätte toter bei Knochengarten; bringt so viel in Erfahrung wie möglich; singt ihre Geschichten zwischen Wurzeln[1] alle Aufzeichnungen über Knochen[2]

schlau, mit Sinn für Humor; kein Sinn für Schabernack von Dringoth. Nahm ihn auseinander und verteilte Teile über Knochengarten[3] langer streit mit Dringoth; über 50 Jahre[4] Amariel besuchte aber schädel und sang[5]

Wurmkult gräbt Wurzeln aus, Baum droht zu sterben[6] Dringoth und Abenteurer bitten um Hilfe von Amariel, damit Bahrenzweig betreten und andere Knochen, die dort ruhen, um Hilfe zu bitten[7]

glaubte nicht, dass Wurmkult an Knoche n unter Bahrenzweig kam, ehe Patrouille aus Eldenwurz[8] Weberin überließ Abenteurer Nirenans Horn als einzige Möglichkeit, das Tor zum Bahrenzweig zu betreten[9]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Weberin Amariel
  2. Dialog mit Dringoth
  3. Dialog mit Goradir
  4. Dialog mit Dringoth
  5. Dialog mit Dringoth
  6. Dialog mit Dringoth
  7. Teil der Quest Hüter der Knochen
  8. Dialog mit Weberin Amariel
  9. Teil der Quest Hüter der Knochen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Geschichtenweber



Amkaos

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Grund: ESO



Amulett der Könige

Vorlage:Unbfertiger Artikel Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum



Anachoretin

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Grund: Totenländer

Wir stellen vor: Die Anachoretin



Anatolius Caudex

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Grund: Kaiserstadt

Festung Obhut; Bündnis erschoss Offiziere; Offiziere kleideten sich als einfache Soldaten; Caudex jedoch nicht, patroullierte Mauern; dreimal angeschossen, jedoch keine Patroiule verpasst[1]

Als nach dem Seelenbruch 2Ä 578 gehörte Caudex zu jenen, die versuchten, die Stadt vor den Daedra zu befreien. Während sich die meisten verbliebenen kaiserlichen Legionäre in der Kanalisation versteckten, hielt Caudex mit seinen Männern das Forum im Adelsbezirks. Nach dem Tod von Midara und Gavo Haderus war er der letzte verbliebene kaiserliche Offizier in der Kaiserstadt.[1]


Anaxes

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Grund: Oblivion, ESO



Anequina

Vorlage:Unfertiger artikel khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen[2]

Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und Peletine übrig, Streitereien[2]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[2]

Bäume sind weit verstreut und haben weit gespannte Äste, um den Regen zu fangen[2]

Wasserlöcher, an denen sich Herden und Hirten tümmeln[2]

im Norden graslande[2]

Holzarchitektur; mehr Nomaden[2]

Datei:ESO Karte Reich von Darloc Brae.png

Herrscher


Anequina Scharfzunge

Vorlage:Unfertiger artikel Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei



Anequinische Feldzüge

Vorlage:Unfertiger artikel

Anequin-Feldzüge
Datei:ESO Karte Reich von Darloc Brae.png
Reich Darloc Braes am Ende der Feldzüge
Datum frühe Erste Ära
Ort nördliches Elsweyr
Ausgang Sieg Anequinas
Folgen

kurzzeitige Etablierung eines Großreiches im nördlichen Elsweyr

Konfliktparteien


Befehlshaber
  • unbekannt


'

Anequin-Feldzüge


in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes[3]


Beute für Bau des Do'Krin-Tempels[4]


Wissenswertes

in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes[5]

Anmerkungen

Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Elsweyr Kategorie:Erste Ära



Angeln

Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel




Anka-Ra

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Grund: Kargstein

Anka-Ra war gefürchtete Kriegerbande von Taresh-Zi geführt; blutige Schneise nach Kargstein[1]


Ankerplatz

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Grund: Glenumbra?

Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?



Ansei

erstmals in yokudanischer Bürgerkrieg; learned Song of the Blade; Randic Thorn befahl nur Schwertsinger solche Waffen tragen[2]

starke verehrung Kriegsgötter lässt sie Schwerter aus Licht formen, "Sheshai", kann man nicht entwaffnen[2]

letzte Ansei etablieren Lekis Klinge als Trainingstempel, um Schwertlektionen an spätere Generationen zu tragen[3]

rekrutierten ihre Mitglieder ab Alter 11; "Brüder der Klinge" und "Jungfrau des Geisterschwerts"[3]

Funkelnde Krallen



Antiquaren-Zirkel

Vorlage:Unfertiger artikel Phedre


Anton Deleyn I

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Grund: Laurent in Glenumbra
König von Dolchsturz
Vorgänger
Donel Deleyn
Anton Deleyn I
2Ä 401 - 2Ä 450
Nachfolger
Donella Deleyn

Sohn Donels, Vater Donellas[4]


Anton Deleyn II

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Grund: Laurent in Glenumbra
König von Dolchsturz
Vorgänger
Donella Deleyn
Anton Deleyn II
2Ä ??? - 2Ä 515
Nachfolger
Bergamot Deleyn

Sohn Donellas, Onkel Bergamots[4]



Anuiel

Essenz der Ordnung; unpersonifiziert; friedliche Essenz aller Aedra[5]

erließ für Nirn das Gesetz der Zeit, das Y'ffre auslegte[6]



Anumaril

Vorlage:Unfertiger artikel

König von Abargalas
Vorgänger
 ???
Anumaril Nachfolger
---

Das Verschwinden von Delodiil Der Unheilige Tempel Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum

Morian Zenas hinterfragt in seinen "Erläuterungen über Beredalmo" ob mein Anumarils Absichten für die Übertragung seiner selbst ins Planetariums überhaupt verstehen kann.[7]

König von Abagarlas[8]

Untotenherde greift Delodiil an[9]

Finsteres Ritual mit Motruum Vivicus, um Delodiil Leben zu entziehen[10] Meridia warnt; Curano entwickelt Waffe und kleine Gruppe dringt in Abagarlas ein, Anumarils Familie tötend[11]

größter ayleidischer Architekt[12] errichtetegroßes Siegel von Belarata, Planetarium und Archive im Reliwuiar der Sterne[13]


Herz von anumaril trieb einst Planetarium von Eldenwurz an[14]


Familie

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Ayleïden Kategorie:Könige



Anurraame

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Grund: Erokii

Die Tränen von Anurraame



Anwil

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Grund: Goldküste

Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata Schneidermaterial 2Ä 857: Dritte Legion wirbt Rekruten in Anwil an. Viele Bauernjungen schlossen sich LEgion an, um Schufterei auf den Höffen zu entkommen, darunter auch Attrebus, spätere Leibgarde von Amiel Richton[1]

Lorgren Benirus

Unterwerg

Schiffe fahren nach Hammerfall, Summerset, Yokuda und westliche Inseln[2]


Anziehende-Flamme

Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken[3]


Apaladith

um 2920 Agent der Morag Tong in Tel Aruhn[4]



Apocrypha

Vorlage:Unfertiger artikel Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv Wir stellen vor: Meister Malkhest



Ära der Dämmerung

Die Exegese von Merid-Nunda



Arabelle Davaux

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Grund: Verlies

Wir stellen vor: Arkasis Wir stellen vor: Kapitän Kaleen Wir stellen vor: Jakarn Wir stellen vor: Fürstin Arabelle Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel Wir stellen vor: Stibbons

um 572 auf Feier in Kastell Rabenwacht; beobachtet inzestiöses Verhalten von Adeligen mit bruder[5]



Arana

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Grund: Reik

Wir stellen vor: Arana



Archäologie

keine Autorität in Hochfels, die das kontrolliert[6]



Archiv des Suchers

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Grund: Kargstein

Kult des Goldenen Auges von Mora[7]




Argonier

Keramik mit Waschzungenpulver[8]

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1

Nestwerden, Hausweben, Eibauch

Eiersack Schneidermatierial

Ausrüstung aus natürlichen Materilalien: Häute, Jadeflint+Obverdian, bog Iron, Stahl mit Kupferlegierung, Tamarack; kennen alte Techniken zum Häuten und flexibel machen, die kaiserliche nicht verstehen[9]

sehen schlamm als sonnengesegnet[9]

erste Erkunder Schwarzmarschs sprechen von humanlike proto-lizards, Ursprung unbekannt; Wilde, die Dörfer überfallen[9]

Über Argonier Der seltsame Fall von Ja-Reet Handwerksstil 9: Die Argonier

Mazzatun: "Sithisd nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[10]

[11]

Brendan der Beharrliche

Eier im Brutsumpf; Hüter der Schalen führen Schlüpfritual aus[12] notieren Eibrüche und verteilen die Schlüpflinge[13] brauchen den Hist zum schlüpfen, sonst kommt leere und tote Schlüpflinge[14]

warme Leichen[15] argonische Beerdigungsriten für einen bauern: mit Wassoblättern bedeckt und mit schwarzen Schlamm gesalbt; shuulmtul wird an Wurzeln des Hist gepflanzt[16] wenn der Wind dem Namen zugeflüstert wird, kann der tote Argonier zurückkehren?[17] Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird[18] nur wenn Leichen intakt sind, könnten Geister trost finden[19]

Hestra schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur; argonier misstrauten Menschen nach Vrammans Plünderungen und Sklaverei; wehrten sich gegen Reichsbemühungen[9]

gut darin, Orte zum Sonnen zu finden[20]

Ringzähler[21]

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Mythen und Legenden über die Hist

Schlammhaus

Tiefgräber

Trotz versuche des Bekehrens, hören Argonier aufmerksam machen, beten dann wieder Bäume an[22]

Histprüfung Jaraleet


Bekannte Stämme:

  • Archein
  • Su-Zahleel
  • Xit-Xaht
  • Stamm von Atanaz
  • Stamm von Xal Ithix
  • Agaceph
  • Hapsleet
  • Naga
  • Paartu
  • Sarpa

Baumhirte Traumwandler Hüter der Schalen



Arienne Kerbol

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Grund: Bangkorai
Bürgermeisterin von Kerbolsgrund
Vorgänger
 ???
Arienne Kerbol Nachfolger
 ???



Arkane Universität

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Grund: Schlachtfeld

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[23] Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät[24]

Handwerksstil 4: Die Nord



Arkasis

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Grund: Dungeon

Wir stellen vor: Arkasis


Arpenia

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Grund: Blackwood

G'uub


Artaeum

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Grund: Artaeum

außerhalb Psijiik weiß niemand, wo Artaeum ist[25] kürzliche Gerüchte, dass auf artaeum Thronbesteigung Ayrenns gefeiert wurde, doch wohl nur pure Poesie[25]

Oassumbäume, Proskatoblumen; Statue Syrabanns, angeblich selbst Modell gestanden[26] verschwand kurz nach 2920, weil Iachesis meinte, zu viele Ratgebern in der Welt; zurückkehren, wenn gebraucht[27]

Artaeum - Rüstungen und Gewänder



Artorius Ponticus

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Grund: Goldküste

Wir stellen vor: Primas Artorius Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen



Arzhela

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Grund: Bangkorai
Königin von Immerfort
Vorgänger
Eamond Guimard
Arzhela
2Ä 582 - ???
Nachfolger
 ???

Cousine Emerics; blühende bretonische Schönheit, wacht über Adrien wie Mutterhenne[28]

um 2Ä 579 Arzhela, Eamond, Kurog und Adrien Audienz von Flaccus Terentius[28]



Aschländer

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Grund: Vvardenfell

Artikel trennen?

Stamm Kagesh Stamm Ulath Stamm Vereansu

Handwerksstil 12: Die Barbaren

[29]

Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben[30] werden nicht in die Städte gelassen[31] feindlich gesinnt dem Hausdunmern[32] verehren Azura, Boethiah und Mephala[33] praktische Geschenke sind ihnen lieber als Gold[34] Nomaden[35] verehren Ahnen und Daedra[35] sehen sich als Nachfahren der Velothi[35] leben in Aschland und grazeland plains; Aschkhan, Weise frau und Seher

ersten Häckselblatt+Tramawurz[35]

Aschländerbräuche sehr unterschiedlich, etwa das Wählen von Aschkhan und Weise Frau[25] wird Weise Frau durch Fasten, auf Traumreise gehen in Wildnis; bei weniger nomadischen auch gewählt[25] wird Aschkhan durch Mut und Stärke zeigen, wie gefährliche Jagd; weniger nomadiche Klans uahc gewählt[25]

Urshilaku

Die fünf Sterne Zershihi Mus-Manu




Ash'abah

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Grund: Alik'r

aus der rothwardonischen Gesellscahft verstoßene; werden um 578 von Marimah geführt; führen die Arbeit jener drei Ansei, die die Wehren der Ansei gründeten, weiter; Funktion: Schlächter der Untoten, da Rothwardon alsblasphemisch ansehen[37]

retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[37]

reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[38]

sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[37]

bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[37]


Reinigungsritus vor dem Bannen von Ahnen-Geistern: sitzen singend im Kreis, Krieger wird mit Ölen gewaschen[38]

[39] [40]



Ashur

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Grund: Vvardenfell, Nördliches Elsweyr

Wir stellen vor: Naryu Virian



Astara Caerellius

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Grund: Goldküste

Wir stellen vor: Astara Caerellius



Astia Hexos

Wir stellen vor: Madame Kaprice


Aswala

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Grund: Alik'r

Verbannt aus der Verbannung, Band 7


Aswala-Stallungen

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Grund: Alik'r

Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere


Ätherisches Archiv

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Grund: Trial

Naryu sucht Odral; Bande Unerschrockenen zum Magier vor; Magierin erzählt Naryu, dass sie zum Sanctum Ophidia muss[7]


Aetherius

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion

Meer des Lichts, Ebene der Unsterblichkeit, Ursprung der Magie[41] Sterne funkeln laut Bosmer aufgrund Lied, das Y'ffre für Aetherius singt[42]

Geister können aus Aetherius gerufen werden[43][44]

Dürster: vorhandene Überlangerungen mit Aetherius erlaubt es mächtigen Geistern nach Nirn zu kommen; können packen und nach Aetherius ziehen; beispiel Ezduiin[45]

Geisterreich[46] Mallari-Mora brach Stück der Geisterwelt aus Aetherius heraus; Scherbe von Aetherius in Ezduiin[47]

wie Reich des Vergessens ein Meer aus vielenm Reichen[48] wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne

viel schwerer nach aetherius reisen als Reich des Vergessens[49]

empyrisches Licht[50]



Atatar

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Grund: ESO-Dunkelforst

Überlebende Ayleïden in Valenwald



Athay

lag um 397 in Konflikt mit Elsweyr[51]

am Xylo[52]

mittlerer Sohn von Mutter Pascost betreibt hier Molkerei[53] flussabwärts von Falinesti Herbststätte[54]

Liodes Jurus nach Athay gegangen, weil er Bauaufträge sucht; Decumus Scotti sucht ihn[55] als Scotti und Balfix bei Arthay, gerade von Khajiit angegriffen[56] Flüchtlinge wollten in Vindisi Zuflucht suchen[57]



Atrius

Fürst atrius, Leiter der Atrius-Baubehörde[58]


Atrius-Baubehörde

Schreiber und Grundstücksverwalter, die fast jedes Dokument zu wichtigen Bauwerken des Kaiserreichs geschrieben und beglaubigt haben[59] in einem Palast aus Zeit von Kaiser Magnus; schli8chte Fassaden, schmuckloose Hallen auf kleinem Platz in Kaiserstadt[60] ambitionierte, durchsetzungsstarke, doch auch einige ältere selbstgefällige[61]

Decumus Scotti Fürst Atrius Imbrallius Liodes Jurus

397 starke Konkurrenz mit Fürst Vanech; um effizienter zu werden, von weniger produktiven Mitarbeitern trennen[62]



Atronach

Legends:Eisenatronach Legends:Flammenatronach Legends:Fleischatronach Legends:Frostatronach Legends:Sturmatronach

Klan Direnni nutzte sie als Beschwützer, Diener, Vertraute[63]

reine daedrische Magie, die körperliche Gestalt nimmt[64]

Flammenatronach

Korons Unabweisbare Beschwörung[65] haben ein Glutherz[66]

[67] [68]

Fleischatronach

manchmal bleiben zuckende Teile übrig[69]

[70]

Frostatronach

Beschwörungen von Quiricus Vidacilius lieferte neue Erkenntnisse: groß, und eindrucksvoll, Verstand wie Troll, aggressiv nur auf Provokation; verlangsamt und pulverisiert Opfer; hinterlässt Forstsalze[71] nach Besiegen schmilzt der Großteil des Körper und vergeht[72]

[73] [74]

Kaltflammenatronach

Daedra-Akte: Kaltflammenatronach


Sturmatronach

Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden[75] ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft[76] aus knisternden Magnetsteinen[77]

[78]

[79]



Ätznatter

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Grund: Weinbrüder-Quest in Dunkelforst

Wir stellen vor: Bastian Hallix



Augen der Königin

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Typische Ausrüstung der Augen

Azums Tagebuch Elfische Augen, elfische Spione


Geheimndienst des ersten Dominions[80] Ayrenn treu ergeben[81] viele Mitglieder früher auf Abenteuerfahrt unterwegs[82] nur wenige im Schatten arbeitend; getreuste Anhänger Ayrenns[83]

lange vor Rückkehr Ayrenns schafft sie Augen der Königin[84]

haben höchstspezialisierte Ausrüstung mit geheimen Taschen[85]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[86] haben Münzen, wo die Augen etwas weiter hervorstechen als sonst[87] Abenteurer wird aufgenommen, weil er Astanyas Verrat in Vulkhelwacht aufdeckte[88]

tun, was getan werden muss, auch wenn sie eins auf den Deckel bekommen[89]

mit Krallen des Schlachtenvogts Überläufer aus Khrefrem schmuggeln[90]Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

verteidigten offen in Ersthalt[91]

Mitglieder

Arfanel Aroz'lai Egranor Eshaba Fasion Fistalle Krin Ren-dro Razum-dar Zaban Zadala Zaeri



Augustine Viliane

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Grund: Wegesruh

Sibylle von Camlorn[92]


Augvea

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Grund: Schriftlehre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Aurelia Jourvel

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Grund: Hochinsel, Gefährten-Quests

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Auri-El

Formen des Glaubens: Die Hochelfen Formen des Glaubens: Die Waldelfen Lektion des göttlichen Körpers[93]

Bosmer sehen als Seele von Anu; obwohl Bosmer direkt von ihm abstammen, verehren sie ihn kaum; nur offerungen in Form karitativer Arbeit zu Beginn des Jahres[94]



Auridon

[95]



Ayleiden

Hochelfische Architektur ähnelt ayleidischer; jedoch klarerer und direkte Linien, ohne Schnörkel und verzierungen wie Wildelfen[96] Architektur aldmer und ayleid sehr ähnlihc; doch auseinanderhalten durch Culanda, Malondo und Valra, Welkynd[25]

auch als "Uralten"[97]

vor allem jene, die daedra verehrten, flohen nach Alessias Revolte in Valenwald[98]

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Überlebende Ayleïden in Valenwald Die Überbleibsel Cyrods Die verschlungene Stadt Die Ayleïdenstädte von Valenwald Handwerksstil 11: Die alten Elfen

kaum Ruinen der Ayleiden in Elsweyr[99]

Tagebuch von Culanwe

daedraphile Ayleiden flohen vor Alessias Sklavenaufstand viele nach Valenwald[100]

Spätphase:alle bösen Artefakte der Ayleiden wurden von Alessianern zusammengetragen und zerstört; ein König soll jedoch mit den bedeutensten entkommen sein, behauptete Herzog Quarl von Twil -> Reliquiar der Sterne[101]

als Volk sich in Wanderungen aufteilte, begann Sprache zu variieren; kulturelle Unterschiede zwischen Cyrodiil und Valenwald; einzigartiker Dialekgt mit etwas anderen Schriftzeichen in Valenwald[102]

Rätsel mit Sterinzeichen-Reihenfolgen (zb Ilayas)


Literatur


Ayleiden-Auferstehungsbewegung

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Grund: Rückbesinnung



Ayrenn

Vorlage:Unfertiger artikel

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Adler-Primarchin des Aldmeri-Dominion
Vorgänger
---
Ayrenn
2Ä 580 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
Hochkönigin von Sommersend
Vorgänger
Hidellith
Ayrenn
2Ä 580 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
Königin von Alinor
Vorgänger
Hidellith
Ayrenn
2Ä 580 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
Königin Ayrenn
Die Unterschrift von Ayrenn Arana Altmeri

Königin Ayrenn (* 2Ä 555[103], † ???), formell Ayrenn Arana Altmeri[104][105] genannt, war die erste Adler-Primarchin des Ersten Aldmeri-Dominions und erste Hochkönigin der Sommersend-Inseln mit diesem Namen.[106][107] Sie herrschte über die Altmer von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl Bosmer als auch Khajiit in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.[108]

Ayrenn wird als eine hochgewachsene Schönheit mit markanten Gesichtszügen und flachsblondem Haar beschrieben.[63]

Leben

Frühes Leben

In der zweiten Ära am 5. Tag Zweitsaat im Jahr 555 als Thronerbin geboren, stand Ayrenn ihr Schicksal bereits vorgeschrieben. Fünf Tage lang wurde die Geburt der Prinzessin gefeiert.[103] An Geschwistern ist lediglich ihr jüngerer Bruder Naemon und Zweitgeborener Hiddeliths bekannt.[109] Bereits in ihrer Kindheit erlernte sie als Königstochter an der seite ihres Vaters den Schwertkampf und das Reiten. Zudem wurde sie in kulturellen Aspekten wie Geschichte und Musik unterrichtet.[107] Ayrenn war als Kind sehr lernbegierig und vertiefte sich manchmal so in ihre Studien, dass sie tagelang nicht aufzufinden war.[103]

Im Jahr 2Ä 573[110] sollte Prinzessin Ayrenn das Labyrinth der Sapiarchen betreten um den Sitten entsprechend 3555 Tage lanh die altmerischen Königsbräuche und Zeremonarchie zu studieren.[103] Die Königsfamilie versammelte sich am Kristallturm,[107] doch die Prinzessin selbst verschwand auf dem Weg zwischen Palast und Kristallturm.[103] Trotz Untersuchung 17. Grades der Justiziare konnte die Prinzessin nicht gefunden werden. Die Sapiarchen berichteten, dass es im Vorfeld ihres Verschwindens bereits Vorzeichen und Omen gab: Die Konstellation der Fürstin stand über dem Streitross, das große Planetarium[111] drehte sich rückwärts und ein junger Adler wurde auf der Statue von Topal gesehen.[103] In Zuge von Ayrenns Verschwinden wurde Naemon zum Thronfolger ernannt.[112]

Ayrenn hatte sich nach Balfiera davongestohlen, wo sie einige Zeit beim Direnni-Clan im Adamantturm lebte. Diese bildeten sie in der Kriegskunst aus. Ayrenn entwickelte sich zu einer begabten Fechterin und betrieb Studien arkaner Künste.[107] Im Anschluss reiste die Prinzessin auf der Suche nach Abenteurern und Wissen viel in Tamriel und auf dem angrenzenden Meer herum. [103] Phantastische Geschichten über ihre Abenteurer fanden weit Verbreitung:[103][107] Es heißt, sie sei als erster Maat mit einem Piratenkapitän aus Anwil in See gestochen sein.[103][107] In Rihad habe sie die Derwische im Schwertkampf besiegt[103] und selbst gegen die Ansei von Hegathe soll sie gekämpft haben, um zu einer Schwertheiligen ehrenhalber ernannt zu werden. In den Winden der Alik'r-Wüste segelte sie auf einem gewaltigen Stoffdrachen dahin.[63] Im hohen Norden soll sie Frosttrolle gejagt haben, auf Bären geritten und in Dwemerruinen hinabgestiegen sein.[107] Man sagt ihr sogar nach einen Trinkwettbewerb gegen Königin Mabjaarn Flammenhaar gewonnen zu haben,[63] obwohl diese bereits 2Ä 572 starb. Weitere Geschichten erzählen davon wie sie als Dunmer verkleidet die Indigobände in Necrom las,[103] ein Dornenherz durch das Herausziehen des Herzens im Kampf tötete[63] und in den illesianischen Hügeln mit Nereïden tanzte.[107] In Wegesruh oder Weißlauf lernte sie ihren langjährigen Begleiter Razum-dar kennen, wobei eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid eine Rolle spielten.[113] Noch auf ihren Reisen formte sie die Augen der Königin, um ihre Rückkehr zu den Sommersend-Inseln vorzubereiten.[114] Neben Razum-dar nahm auch Krin Ren-dro eine führende Rolle ein.[115]

Rückkehr

Als ihr Vater, Hochkönig Hidellith starb, sollte es zur Rückkehr der verschollenen Prinzessin zu den Sommersend-Inseln kommen, um den Platz ihres Vaters einzunehmen.[116][107][63] Vom Festland, genauer gesagt aus Velynhafen, hörte man erstmals, dass Ayrenn auf dem Weg nach Ersthalt sei. Eilig zog der Hofstaat von Alinor nach Ersthalt um die Prinzession willkommen zu heißen. Er kam gerade rechtzeitig:[103] Die Stadt war für die Ankunft reich geschmückt worden, als Ayrenns Schwanenschiff auftauchte. Ayrenn stand in leuchtender Rüstung am Bug des Schiffes und wurde von Fahnenträgern flankiert. Die versammelte Menge schwieg als die Prinzessin im Moment des Anleges den Schritt auf den Kai machte und durch Versammelten durch stolzierte. Nachdem sie den Adel begrüßt und ihrer Mutter Sippenfürstin Tuinden ihre Aufwartung gemacht hatte, übernahm Ayrenn selbst die Leitung der Feierlichkeiten,[63] obwohl Ancemion das Amt des Zeremonienmeisters inne hatte.[117] Zu den Feierlichkeiten gab es eine lange Prozession zum Königspalast von Ersthalt. Dort wurde eine Esstafel aus einem einzigen riesigen Baum mit allerlei Köstlichkeiten gedeckt: Pfauenkonfitüre, Bückling, Birnenbier, Gewürzmet, eine üppige Suppe mit frischem Brot und Dreikönigswein.[63]

Ayrenn bestand darauf, dass es nach ihrer Rückkehr ihr Geburtsrecht als Erstgeborene ist, den Thron von Alinor zu besteigen. Der Hohe Justiziar bestätigt die Sitte und stimmt Ayrenns Anrecht zu.[103] So bestieg sie statt dem letztgewählten Thronanwärter Naemon den Thron und wurde Hidellith's Nachfolger.[118][107][103] Zu ihrem Hofstaat gehörten ihr Berater Norion, Schatzmeisterin Lanitaale, Herold Nuulethel I, Merion und Minanntille.[119] Hofmagier Sanessalmo wurde in den ersten zwei Jahren von Ayrenns Herrschaft entlassen.[120]

Die Eldenübereinkunftzur Gründung des Dominions

Mit Ayrenns Thronbesteigung gab es viele Neuerungen, die jedoch alle von den Sapiarchen abgesegnet wurden.[103] Die größte Änderung war zweifellos die Gründung des Ersten Aldmeri-Dominion:[107] Über Monate arbeitete Ayrenn mit den Vertretern der Mähne und den Baumthanen zusammen, um eine Allianz zu gründen, die die Schlagkraft von Altmern, Bosmern und Khajiit vereint. Damit wollte Ayrenn tamrielweit agieren[121] und Cyrodiil vor den beiden kriegslüsternen Allianzen des Ebenherz-Pakts und des Dolchsturz-Bündnisses verteidigen.[107]

Festigung der Herrschaft

Ayrenn tat alles, um das Dominion wirklich als eine Allianz gleichberechtigter Völker darzustellen. Sie erwählte Eldenwurz als Hauptstadt des neuen Dominions[122] und erweiterte den ursprünglich altmerischen Thalmor um Khajiit und Bosmer.[123] In Eldenwurz wurde eine Botschaft für die Almter eingerichtet und Ayrenn plante 2Ä 581 auch eine Botschaft für die Khajiit errichten zu lassen, doch verzögerte sich der Bau durch Korruption.[124] Im selben Jahr schickte Ayrenn General Endare und die Jadedragoner los, um König Aeradan gegen die Schwarzsaft-Rebellion in Corberg beizustehen.[125][126] Auch die Marine waren von Ayrenns Ideen durchdrungen: Sie übverreichte persönlich Kaperbriefe an khajiitische Freibeuter wie die Vagabund.[127] Mit der Flotte der Königin gab es gar einen großen Verbund solcher Freibeuter.[128]

Nicht jeder war über das neue Dominion zufrieden. Altmerische Supremisten unter der Führung der geheimnisvollen Schleierkönigin fanden sich im Schleiererbe zusammen, weil sie das Bündnis mit den niederen Völkern verabscheuten und auf altmerische Isolation setzten.[129] Ähnlich orthodoxe Bewegungen zeigten sich bei den Bosmern: Wie schon erwähnt, kämpfte der Schwarzsaft gegen Aeradan und das Dominion. Weiterhin gab es allerdings auch die Bewegung von Ulthorn dem Bluthund.[130] Im khajiitischen Raum fanden sich interessanterweise keine solch einflussreichen Bewegungen gegen das Dominion. Der anarchistisch geprägte Untergrund von Schnittermark mochte generell nicht, wenn Großmächte sich in ihre Geschäfte einmischten,[131] doch war dies keine Ablehnung, die rein das Dominion traf.

Königinnenreise

Im Jahr 2Ä 582 begab sich Königin Ayrenn gemeinsam mit ihren engsten Beratern auf eine Reise durch das ganze Dominion,[132] um Präsenz zu zeigen und ihre Herrschaft zu festigen. Ihre Cousine Alwinarwe saß solange als stellvertretende Königin auf dem Thron von Alinor, um sich um Angelegenheiten auf Sommersend zu kümmern.[133] Ayrenn begann mir ihrer Reise in Auridon. Es gab große Planungen zur Sicherheit der Reise, für die unter anderem Sinien und Schlachtenvogt Rolancano verantwortlich waren.[134] Der Tross war zweigespalten: Ayrenn reiste mit den ihren voran, während Teile des Hofstaates in einer zweiten Gruppe unterwegs waren.[135] Nuulethel schrieb einen Bericht der Reise auf.[136]

Versuchtes Attentat in Vulkhelwacht

Erste Station der Reise war die Stadt Vulkhelwacht an der Südspitze Auridons, wo sie im Tempel von Auri-El eine Rede halten sollte.[137][138] Das Schleiererbe, das in Hauptmann Astanya eine Verbündete gefunden hatte, wollte Ayrenn in Tempel ermorden.[139] Mithilfe eines Bürgers des Dominions, der Schlachtenvogt Urcelmo gerade rechtzeitig warnte, konnte die Verräterin jedoch zur Strecke gebracht werden.[140] Der Bürger wurde daraufhin von Ayrenn zum Auge der Königin ernannt.[141]

Nächste Station der Reise war Tanzelwil. Wie jeder Monarch wollte Ayrenn Zwiesprache mit den dort ruhenden Ahnen halten und ihren weisen Rat lauschen.[142] Prinz Naemon sah es vor allem als politisches Spektakel an,[143] dass Ayrenn den Segen der Ahnen suchte. Auf Ayrenns Anrufungen reagierten die Toten ungewöhnlich aggressiv:[144] Einer der Geister meinte sogar, die Schleierkönigin sei die rechtmäßige Herrscherin und Norion würde Ayrenns Herrschaft beenden.[145] Ayrenn schickte das neuernannte Auge der Königin los, um den Priesterinnen Menaste und Aranwen bei den Zeremonien zu helfen. Für den letzten Teil der Zeremonie drangen das Auge und Königin Ayrenn in die inneren Krypten vor. Dort konfrontierten sie den Verräter Norion, der die Geister gegen die Königin aufgewiegelt hatte, und töteten ihn. Ayrenn konnte in Folge die Gunst der Ahnen erlangen.[146]

Der Zug zog weiter nach Norden, wo Ayrenn duutzende Reden auf kleinen Anwesen und Bauernhöfen hielt. Beim Funkeltal wurde ein Teil von Ayrenns Gefolge entführt,[147] konnte jedoch befreit werden.[148]

Die Schleierkönigin wird enttarnt

Die nächste größere Etappe war das Widerstandsfest in Himmelswacht. Dort wollte sich Ayrenn öffentlich mit ihrer Schwägerin Estre zeigen[149] und ihr Ehren[150] in Form einer Beförderung innerhalb des Thalmors zuteil werden lassen.[151] Ein Auge der Königin infiltrierte die geheimen Treffen des Schleiererbes in der Stadt und ihre Ausbildungsstätte auf Errinorne. Dabei fand er heraus, dass die Anführerin des Erbes - die berüchtigte Schleierkönigin - in Wirklichkeit Estre war. Das Auge warnte die Königin, doch konnte Estre weiter nach Norden entkommen.[152] Ayrenn schickte ihr Auge nach Morgenrot, weil sie Sitftsvogt Sinyons Nähe zu Estre fürchtete.[153][154]

Estre selbst verfolgte ihre Schwägerin bis nach Ersthal, wo Estre Tore in die Totenländer öffnete und so die Stadt ins Verderben stürzte. Elendarie hielt die Königin zurück, damit sie sich nicht selbst in den Kampf stürzte.[155][156] Stattdessen konnte die Stadt durch Truppen und loyale Helfer befreit werden.[157][158] Erst nach dem Tod Estres beichtete Ayrenn ihrem Bruder Naemon über den Verrat seiner Frau.[159]

In Valenwald und Elsweyr

Etwa zur gleichen Zeit erreichte Ayrenn Nachricht von König Camoran Aeradan.[160] Die Königin schickte einen Vertrauten los,[161] doch zog wenig später selbst nach Valenwald.

Auf Betreiben von Mähne Akkhuz-ri und des verstorbenen Silvenars Edhelorn[162] wollte sich Ayrenn einer Bestätigungszeremonie im Planetarium von Eldenwurz unterziehen, um als legitime Anwärterin auf den Rubinthron anerkannt zu werden. Wegen des Verrats von Botschafterin Tarinwe wollte Naemon die Zeremonie sicher wissen.[163] Ein Helfer musste Rajhins Umhang, das Herz von Anumaril und die Gelehrte Daraneth nach Eldenwurz bringen, um das Planetarium zu aktivieren.[164] Aufgrund der Gefahren wollte Ayrenn ihren Bruder nicht an der Zeremonie teilhaben lassen, doch bestand Naemon an der Teilnahme.[165] Daraneth und ein Jeld des Dominions aktivierten das Planetarium.[166] In diesem Moment betäubte Prinz Naemon jedoch die Anwesenden und rannte selbst in das Planetarium,[167] um es selbst zu testen und seine Schwester vor sich selbst zu schützen. Statt den Segen des Planetariums zu erhalten, wurde Naemon dabei in einen wuterfüllten Ogrim verwandelt. Der Held konnte ihn mithilfe von Rajhins Umhang erschlagen.[168] Als Ayrenn selbst das Planetarium betrat, erstrahlte sie[169] und sah eine Vision eines friedlichen Tamriels unter dem Aldmeri-Banner.[170]

Königin Ayrenn schickte Vizevogt Pelidil mit der Leiche des Prinzen nach Marbruk, um die Bestattung vorzubereiten.[171] Sie selbst wollte später nachfolgen, unter anderem, um die Sicherheit des Stab von Magnus zu überprüfen.[172] Ein Vertrauter sollte bereits vorher mit Sarandil über den Stab sprechen. Dabei stellte sich heraus, dass Pelidil den Stab gestohlen und durch eine Illusion ersetzt hatte.[173] Später erreichte Ayrenn die Nachricht über die Auferstehung Naemons als Lich.[174]

Der Lich sammelte die Reste des Schleiererbes und eine Armee Untoten bei Hektahem. Aldmerische Truppen belagerten diese Stätte. Als Razum-dar sich freiwillig meldete, Hektahem zu infiltrieren, verbot Ayrenn dies.[175] Stattdessen schickte sie einen unbekannten Soldaten des Dominions zu Indaenir und beide drangen gemeinsam in Hektahem ein. Sie besiegten den Lich, retteten das Valenherz und brachten den Stab von Magnus zur Königin zurück.[176] Nach den Ereignissen entschied Ayrenn, dass Pellidil alle Schuld am Verrat und der Lichwerdung Naemons habe.[177] Für sie war Naemon nur eine unschuldige Figur in den Ränken des Schleiererbes, die durch die Misshandlung des königlichen Leibs viel etragen musste.[178]

Die Königin schickte einen ihrer Soldaten nach Velynhafen, der helfen sollte Grüne Dame und Silvenar zu vereinen.[179] Sie selbst nahm nicht an der Handreichung teil.[180] Dafür verfolgte die Königin umso intensiver die Reise der künftige Mähne: Sie war mit ihrem Gefolge im Tempel von Knurr'kha als die Mondchampions Khali und Shazah ihre spirituelle Reise begannen,[181] um die Champions zu unterstützen. Ihren Schlachtenvogt Urcelmo musste sie allerdings zu dieser Teilnahme überreden.[182] Auf dem Weg nach Düne hörte Ayrenn Berichte über Rauch und Daedra in der Stadt.[183] Sie und ihre Begleiter lagerten daher vor der Stadt, wo [Methring]] sich um die Sicherheit der Königin kümmerte.[184] Nachdem Düne von Daedra gesäuebrt wurde, nahm Ayrenn bei der Ernennung der neuen Mähne teil.[185]

Ayrenns Überzeugungen

Im Rahmen ihrer Regentschaft über das Aldmeri-Dominion verfasste Königin Ayrenn folgende Worte in einem Brief zu unbekanntem Zeitpunkt an einen unbekannten Empfänger. Vermutlich handelt es sich um ein Schreiben an die Bündnispartner, die Völker der Khajiit und Bosmer, aber auch ihr eigenes Volk der Altmer. Es ruft zum Kampf gegen die Kaiserlichen in Cyrodiil und die Wiedereroberung des Weißgoldturms in der Kaiserstadt - damit verbunden dem Rubinthron und der Herrschaft über Tamriel - auf. Es zeigt ebenfalls die Überzeugung der Altmer, dass der Rubinthron rechtmäßig ihrem Volk gehört.

Ich empfinde keinen Hass gegen die menschlichen Völker, aber sie sind jung. Wie alle Kinder sind sie von Emotionen getrieben. Ihnen fehlt die Weisheit, die mit dem Alter einhergeht. Ich würde eher ein altmerisches Kleinkind auf den Rubinthron setzen als Tamriel ihren unberechenbaren Launen auszusetzen.

Die Altmer, die Bosmer und die Khajiit teilen die grundlegenden Wesenszüge von Intelligenz, Geduld und Vernunft. Reichtümer und Beute interessieren uns nicht. Unser Ziel ist weder die Vorherrschaft, noch der Machtanspruch an sich.

Heute leisten wir Widerstand. Heute holen wir den Rubinthron zurück, der nach altem Recht unser ist, und den Segen der Göttlichen.

Steht uns bei.

Ayrenn Arana Altmeri[108]

kehrte nach Hidelliths Tod zurück, um Platz einzunehmen; erfahrungsreiches Leben bereitete sie darauf vor[186][107]


Familie

Wissenswertes

Literatur

Anmerkungen

  1. Charaktere
  2. Dialog mit Ulfgar Nebelauge
  3. Der argonische Bericht - Band III
  4. 2920, Sonnenuntergang
  5. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  6. Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
  7. 7,0 7,1 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  8. Wir stellen vor: Xukas
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  10. Tagebuch eines Gefangenen
  11. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors
  12. Dialog mit Hüter Uxith-Ei
  13. Niederschrift der Eibrüche
  14. Dialog mit Hüter Uxith-Ei
  15. Dialog mit Schattenschuppen-Späher
  16. Abschiedsbrief
  17. Abschiedsbrief
  18. Dialog mit Bezeer
  19. Dialog mit Maahi
  20. Dialog zwischen Muril und Furoni
  21. Abschiedsbrief
  22. Dialog mit Ladrasa Bethalas
  23. Die Exegese von Merid-Nunda
  24. Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades
  25. 25,0 25,1 25,2 25,3 25,4 25,5 25,6 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  26. 2920, Sonnenaufgang
  27. 2920, Regenhand
  28. 28,0 28,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  29. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth
  30. Dialog mit Shalli Kulun
  31. Dialog mit Shalli Kulun
  32. Dialog mit Hedranna Kaliki
  33. Dialog mit Shalli Kulun
  34. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
  35. 35,0 35,1 35,2 35,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  36. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
  37. 37,0 37,1 37,2 37,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  38. 38,0 38,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  39. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  40. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  41. Dialog mit Girnalin
  42. Dialog mit Girnalin
  43. Dialog mit Aelif
  44. Teil der Quest Der bewiesene Tat
  45. Dialog mit Meldil
  46. Dialog mit Andewen
  47. Dialog mit Andewen
  48. Dialog mit Girnalin
  49. Dialog mit Girnalin
  50. Dialog mit Calircaya
  51. Ein Tanz im Feuer - Band III
  52. Ein Tanz im Feuer - Band III
  53. Ein Tanz im Feuer - Band III
  54. Ein Tanz im Feuer - Band III
  55. Ein Tanz im Feuer - Band III
  56. Ein Tanz im Feuer - Band III
  57. Ein Tanz im Feuer - Band III
  58. Ein Tanz im Feuer - Band I
  59. Ein Tanz im Feuer - Band I
  60. Ein Tanz im Feuer - Band I
  61. Ein Tanz im Feuer - Band I
  62. Ein Tanz im Feuer - Band I
  63. 63,0 63,1 63,2 63,3 63,4 63,5 63,6 63,7 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  64. Dialog mit Merormo
  65. Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
  66. Beschreibung von Schwelendes Glutherz
  67. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 11: Fire Elements
  68. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
  69. Beschreibung von Fleischiger Symbiont
  70. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  71. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  72. Beschreibung von Ewigfrost
  73. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 12: Frost Elements
  74. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  75. Dialog mit Ealcil
  76. Teil der Quest Der entfesselte Orkan
  77. Beschreibung von Ewigfrost
  78. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  79. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 19: Storm Elements
  80. Dialog mit Valaste
  81. Dialog mit Valaste
  82. Dialog mit Valaste
  83. Dialog mit Razum-dar
  84. Ladebildschirm von Ren-dro-Kavernen
  85. Beschreibung von Scharfblickgurt
  86. Dialog mit Valaste
  87. Beschreibung von Marke
  88. Teil der Quest Eine heikle Lage
  89. Dialog mit Razum-dar
  90. Dialog mit Späher Arfanel
  91. Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
  92. Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
  93. Dialog mit Mirnor von Auri-El oder Uurkar von Auri-El
  94. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  95. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
  96. Ladebildschirm von Unterbau von Ezduiin
  97. Dialog mit Zenturio Burri
  98. Ladebildschirm von Ne Salas
  99. Dialog mit Zenturio Burri
  100. Ladebildschirm von Ruinen von Abamath
  101. Ladebildschirm von Reliquiar der Sterne
  102. Dialog mit Eminaire
  103. 103,00 103,01 103,02 103,03 103,04 103,05 103,06 103,07 103,08 103,09 103,10 103,11 103,12 103,13 103,14 Ayrenn: Die Unerwartete Königin
  104. Monolog von Königin Ayrenn
  105. siehe Arana Aldmeri im Ehlnofex
  106. Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  107. 107,00 107,01 107,02 107,03 107,04 107,05 107,06 107,07 107,08 107,09 107,10 107,11 107,12 [[Online:Der Aufstieg von Königin Ayrenn|Der Aufstieg von Königin Ayrenn]]
  108. 108,0 108,1 The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion[abgerufen 15.11.12]
  109. Dialog mit Prinz Naemon
  110. Ursprünglich wurde das Jahr 2Ä 563 das Jahr von Ayrenns Verschwinden gehandhabt, wie zb auch der Ladebildschirm vom Valenharz zeigt. Die prominenteste Quelle Ayrenn: Die Unerwartete Königin wurde allerdings später auf das Jahr 573 abgeändert.
  111. Welches Planetarium hier genau gemeint ist, ist nicht bekannt. Das große Planetairumvon Ersthalt, welches meist referenziert wird, war seit 2Ä 235 eingelagert.
  112. Ladebildschirm von Valenherz
  113. Dialog mit Königin Ayrenn
  114. Ladebildschirm von Ren-dro-Kavernen
  115. Dialog mit Cariel
  116. Dialog mit Königin Ayrenn
  117. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
  118. Dialog mit Königin Ayrenn
  119. Das Experiment
  120. Königlicher Erlass
  121. Dialog mit Königin Ayrenn
  122. An die Verschleierten Meister
  123. Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
  124. Dialog mit König Camoran Aeradan
  125. Dialog zwischen Azareth
  126. Dialog zwischen Calunorril und Harinlor
  127. Dialog mit Kapitän Jimila
  128. Dialog mit Faenir
  129. Warum den Schleier aufsetzen?
  130. Belohnung für Informationen: Silvenar
  131. Schreiben an die Obrigkeit
  132. Dialog mit Eminelya
  133. Wir stellen vor: Stellvertretende Königin Alwinarwe
  134. Militärische Aufstellung auf Auridon
  135. Dialog mit Eminelya
  136. Dialog mit Nuulehtel
  137. Dialog mit Ninwin
  138. Dialog mit Fasion
  139. Dialog mit Fasion
  140. Teil der Quest Eine heikle Lage
  141. Dialog mit Königin Ayrenn
  142. Dialog mit Königin Ayrenn
  143. Dialog mit Prinz Naemon
  144. Dialog mit Hauptmann Henyon
  145. Teil der Quest Im Namen der Königin
  146. Teil der Quest Im Namen der Königin
  147. Dialog mit Eminelya
  148. Teil der Quest Die Tiefen des Wahnsinns
  149. Dialog mit Königin Ayrenn
  150. Dialog mit Hauptmann Tendil
  151. Dialog mit Razum-dar
  152. Teil der Quest Der Schleier fällt
  153. Dialog mit Königin Ayrenn
  154. Teil der Quest Gen Morgenrot
  155. Dialog mit Razum-dar
  156. Dialog mit Elandarie
  157. Teil der Quest Die Durchtreunng aller Bande
  158. Dialog mit Razum-dar
  159. Dialog zwischen Königin Ayrenn und Prinz Naemon
  160. Dialog mit Königin Ayrenn
  161. Teil der Quest Der Große Baum
  162. Dialog mit Prinz Naemon
  163. Dialog mit Prinz Naemon
  164. Teil der Quest Der Herrschaft würdig
  165. Dialog zwischen Prinz Naemon und Königin Ayrenn
  166. Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
  167. Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
  168. Dialog zwischen Königin Ayrenn und Prinz Naemon
  169. Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
  170. Dialog mit Königin Ayrenn
  171. Dialog zwischen Vizevogt Pelidil und Königin Ayrenn
  172. Dialog mit Königin Ayrenn
  173. Teil der Quest Der Stab des Magnus
  174. Teil der Quest Meldung in Marbruk
  175. Dialog mit Razum-dar
  176. Teil der Quest Ein Stich ins Herz
  177. Dialog mit Razum-dar
  178. Dialog mit Königin Ayrenn
  179. Teil der Quest Gen Velynhafen
  180. Teil der Quest Die Errettung des Silvenars
  181. Teil der Quest Der erste Schritt
  182. Dialog mit Königin Ayrenn
  183. Dialog mit Königin Ayrenn
  184. Dialog mit Methring
  185. Teil der Quest Der Bau von Lorkhaj
  186. Dialog mit Königin Ayrenn
  187. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  188. Teil der Quest Der Mondscheinpfad

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten Kategorie:Könige




Azandar al-Cybiades

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Grund: Gefährte

Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades



Azadiyeh

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Grund: Bücher

Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden Vetteln, Hapyien und Rabenvetteln Die Geister des alten Turms




Azargo Langmär

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Khunzar-ri

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins



Azra Nachtbeherrscher

mächtiger Magier aus Urzeiten[1] zu Beginn der Zweite Ära in Grenzregion zwischen Reik, Kargstein und Bangkorai geboren[2] großes Interesse an Manipulation der Schattenmagie[3] sein Ende soll er durch rotwardonscihe Söldner gefunden haben, ehe Magiergilde entstand[4] Aufzeichnungen des Psijik-Orden über ihn wurden durch Schattenmagie verfälscht[5]



Azura

schickte Hanu Traum der Jagdgründe; Azura schickte zu Telvanni-Mageier mit Weg in die Jagdgründe[6]

Geschichten für Ja-Khajiit Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III

Wir stellen vor: Zerith-var


Baan Dar

Formen des Glaubens: Die Waldelfen Baan Dar und seine Aufschneiderei

"Obwohl er mit Taten der Freundlichkeit und Klugheit in Verbindung gebracht wird, sucht jeder Waldelf gewöhnlich seine Führung, da er auch der Gott des Bogenschießens ist."[7]

[8]

Namen: Räuberbaron, Meister der Schatten, Banditengott[9]

voller Bauch und kühler Shluck als höchste Verehrung Ban Daars[10]

Stab des Geflügelfeuers[11]



Baandari

Kodex der Baandari-Krämer Der Weg der Baandari Handwerksstil 7: Die Khajiit

Lager bei Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit[12] unter Baandari vor allem die humanoiden Khajiitstocks[13]

Eraral-dro als Ältester des Klans[14]




Bacaro Volorus

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Grund: Systren

Wir stellen vor: Fürstin Arabelle



Baelkindfels

Vorlage:Nfewrtiger Artikel Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist[15]



Bahlokdaan

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Grund: Nördliches Elsweyr
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Bahlokdaan

ruft ihn zurück

In 2Ä 582 griff Bahlokdaan zusammen mit den euraxischen Soldaten unter Hauptmann Carvain das Sternhafen-Adeptorium an. Ein Abenteurer, der den großen Turm des Adeptoriums bestieg, holte Bahlokdaan mithilfe des Sternhafen-Drachenhorns vom Himmel. Gemeinsam mit Ma'jha-dro und Zamarak stellte er den Drachen und kämpfte mit ihm, bis Kaalgrontiid ihn zu sich rief.[16]

Anmerkungen

Kategorie:PersonenKategorie:Drachen



Bahrahas Düsternis

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Grund: Abahs Landung

Khorshira wurde hier mit dem Aurbischer Abakus begraben, ehe Bahraha die Tomb entweihte und Nekromanten lebend eingesperrt wurden[1]

Tlera Verano suchte Abakus, wohlwissend Naryu verfolgt sie. Naryu zieht ZehtRobe an und schleicht sich durch untote; bei Sargberührung Trauervolle Ägis erwacht, Ägis erkennt Runen auf Robe, sie leuchten; Ägis zerstückelt Tlera, Abakus wird von NAryu zerschmettert[1]


Bahrenzweig

Großer Baum bei Knochengarten[2]

unter ihm liegen Knochen des Zerstörers Dringoth[3] wenn Wurzeln ausgegraben stiurbt Baum[4] Dringoth ist Schuld, dass die seinen in Bahrenzweig gesperrt wurden[5] Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde[6]

Wurkult will Wurzeln ausgraben und zerstören, um an Knochen zu kommen[7] hält Knochen darunter in magischen Schlummer[8]

andere wie Goradir ruhen Knochen unter Bahrenzweig[9]

Weberin überließ Abenteurer Nirenans Horn als einzige Möglichkeit, das Tor zum Bahrenzweig zu betreten[10] Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[11] Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn[12]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
  2. Dialog mit Dringoth
  3. Dialog mit Dringoth
  4. Dialog mit Dringoth
  5. Dialog zwischen Dringoth und Olphras
  6. Dialog mit Olphras
  7. Dialog mit Dringoth
  8. Dialog mit Dringoth
  9. Dialog mit Dringoth
  10. Teil der Quest Hüter der Knochen
  11. Teil der Quest Hüter der Knochen
  12. Teil der Quest Hüter der Knochen

Kategorie:Flora von Valenwald


Balfix

Kapitän Balfix[1] Gesicht erinnert an eingelegten Karpfen; bosmer[2]

zur Ruhe gesetzter Piratensöldner, Schmuggler[3] geflickte alte gestohlene Schaluppe des Kaiservolks[4] schmuddelte Skooma und half Revolutionären zur Flucht; durch Krieg Geschäfte wurde er ehrlicher Händler[5]

397 bringt Scotti nach Arthay[6] bedauerte ehrlich zu sein[7] Ankunft Athay gerade von Khajiit angegriffen[8] Khajiit setzen Schiff in Brand; Scotti greift Balfrix und spring über Bord; will nach Falinesti schwimmen, doch Kapitän besteht auf nahes Grenos[9] ertrank im Fluss bei Schwimmen nach Grenos[10]


Ballade von Khunzar-ri

Wir stellen vor: Zerith-var


Balmora

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Grund: Vvardenfell

[11]



Banion

Schreinermaterial



Bangkorai

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bangkorai

südlich von Bjoulsae, aber Nordbangkorai bretonisch geprägt; Ausgangspunkt für Handel und Invasionen; Bambalio Antonius: Treffpunkt der Kulturen; Handelspunkt zwischen Hochfels, Hammerfall, Skyrim, Orsinium, Cyrodiil[12]

Würzwein[13]

[14]



Bantamguar

Morrowinds Fauna, Teil 1

kaltblütig; Größe von Hühnern; schmeckt nach Huhn[15]

Geflügel?[16]

Khenarthis Rast Grahtwald vereinzelt Schnittermark


Bär

Klaue mit wilden, gezackten Krallen[17]

Schwarzbär: Grünschatten Jagdgründe

[18] [19]


Barbas

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Grund: Buch über Barbas und Claviucs

in Schrein von Clavicus bei Höhle von Weidenheim[20] Altar band Barbas in Höhle[21] Abenteurer zerstört Altar von Clavicus Vile[22]



Barde

Der wandernde Skalde



Bardenkolleg

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Grund: ESO-Einsamkeit

Die zweite akavirische Invasion

Neben der Skaldenzuflucht von Rift ist sie eine der größten Bardenzusammenschlüsse Himmelsrands.

Calisos Morachelis Yngmaer Rabenfeder Pjetr Gilse Tistar



Bardus

Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie

arbeitete um 578 bei Defessus Lector im Apothekarium Wegesruh[23]

Gargrell Sorick nennt ihn Einfallspinsel und Ergebnis von Inzucht[24]

Bardus vertauscht Zutaten beim Verkaufen[25]

einmal an Longinus Attius Forstsalze und Vampirstaub falsch beschriftet; Gebäru, das heftiuge Darmbeschwerden auslöste und seine Juckhosen verschlimmerte[26]

[27]

[28]


Barilzar

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Trial Vvardenfell

Barlizars achtes Labor


Barilzars achtes Labor

Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Stadt der Uhrwerke
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

In 2Ä 582 führte Alveno Apo die als Penewen getarnte Rinwaray zum Labor. Rinwaray nutzte den Moment und stahl den Affektinduzierer aus den Hallen. Als kurz darauf Razum-dar den Spuren von Rinwaray folgte, traf er am Labor die Uhrwerkapostel Alarvyne Falas, die das Gerät bereits gesucht hatte.[29] Alarvyne schickte Razum-dar daraufhin zur Verschrumpelte Einsiedlerin im Reihental.[30]


Barone, die sich bewegen

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Mahlstrom+Dungeon?

Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen



Bashnag gro-Grozoth

[31] [32]


Basilika der Uhrwerke

Vorlage:Unfertiger artikel Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke



Bastian Hallix

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Bastian Hallix Ein Zeichen der Freundschaft


Bastion Nymon

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bastion Nymon

mächtigstes Phylakterium von Nisfarik in Bastion Nymon aufbewahrt[33]



Baumhäuser

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Grund: Colovia

Grünsprecher pflanzen Samen ein und führen Rituale durch, daraus erwächst Dorf[34]

Knollen[35]


aus gemeinsamen Wurzelsystem wachsend: bringen heißen Saft in die Hütten, damit sie warm bleiben; schaffen Abfälle zu den Wurzeln hinunter und halten sie gesund[36]

wenn Grünsprecher Häuser formen bleibt oft ein verkümmertes und nutzloses Stück Kernholz übrig, das als Zierde behalten wird[37]




Baumthane

Die Waldelfen von Valenwald

lassen gerne geweih als Zeichen ihrer Authorität wachsen[38]

übernehmen stammesführung nur in Kriegszeiten[39]

Kategorie:Bosmerische Kultur



Bazrag gro-Fahrun

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar, Verließ

Wir stellen vor: Häuptling Bazrag



Belagerung von Orsinium

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Quest Wrothgar; prä-Literatur

Die große Belagerung von Orsinium Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv



Belain

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Reik

Wir stellen vor: Fürstin Belain



Beldama-Wryd

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hochfels, Skyrim?

Flaccus Terentius kommt um 2Ä 578 eine Nacht unter[40]

Holzhütten mit Moosdach[40]

Wyrd-Baum wie eiche aussehend[40]

Hexenkulte im nördlichen Hochfels


Belderi Llenim

[41] [42] [43] [44]



Belkarth

zum Zenithar-Fest

Zenithars Eifer

Amminus Varo Amsaad Eveli Scharfpfeil Fasaria Grawn Gulmon Telas Gwendis Kasam-dar Läuft-mit-Süßem M'dashkin Metallmeister Kweel Nenulaure Odhilda Orzorg der Grausame Sahada Shazra die Foliantensammlerin Zanil Theran


Naryu Virian Gavos Douar Daluion Razum-dar


Konditor Donolon solltebacken, doch er lehnte ab; stattdessen Odhilda[45]



Bellulor Gerüchteschwund

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Grund: Diebesgilde
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Bellulor Gerüchteschwund

Anmerkungen

  1. Ein Tanz im Feuer - Band III
  2. Ein Tanz im Feuer - Band III
  3. Ein Tanz im Feuer - Band III
  4. Ein Tanz im Feuer - Band III
  5. Ein Tanz im Feuer - Band III
  6. Ein Tanz im Feuer - Band III
  7. Ein Tanz im Feuer - Band III
  8. Ein Tanz im Feuer - Band III
  9. Ein Tanz im Feuer - Band III
  10. Ein Tanz im Feuer - Band III
  11. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
  12. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Maountains (→ Platzhalter)
  13. Handwerksstil 5: Die Bretonen
  14. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  15. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  16. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  17. Beschreibung von Knorrige Bärenpranke
  18. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 7: Beast Parts
  19. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  20. Teil der Quest Ein fragwürdiger Vertrag
  21. Dialog mit Barbas
  22. Teil der Quest Ein fragwürdiger Vertrag
  23. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  24. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  25. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  26. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  27. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 23: Critter Parts
  28. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Afterword
  29. Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
  30. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  31. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  32. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  33. Dialog mit Tralise
  34. Dialog mit Gluredel
  35. Dialog mit Ianwaen
  36. Dialog mit Gluredel
  37. Dialog mit Baumthane Raneth
  38. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  39. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  40. 40,0 40,1 40,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  41. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Dunmeri Champion, Belderi Llenim
  42. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth
  43. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  44. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  45. Dialog mit Odhilda

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer




Beobachter

Molag Bal Hermaeus Mora

[1]


Beragon

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Nantharion Wir stellen vor: Beragon


Beranzen

Schreinermaterial


Beredalmo

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Die verschlungene Stadt Früher einmal Wegschreine Tamriels Das Herz von Valenwald

Morian Zenas hinterfragt in seinen "Erläuterungen über Beredalmo" ob mein Anumarils Absichten für die Übertragung seiner selbst ins Planetariums überhaupt verstehen kann.[2]

Das Überbleibsel des Lichts Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation Ayleïdeninschriften übersetzt



Bergama

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Grund: Alik'r

[4] [5]




Beschwörung

Beschwörung Shalidors: Einstimmungszauber Ritualkugeln um Magicka zu bündeln, Lebensenergie auf sie einstimmen und rufung Shalidor; Geist von ihm mit ritualenden verbinden[6] dann jederzeit mit sprehcen und führen[7] auf Kugeln einstimmen[8]

[9]

Die Ursprünge der Beschwörung

Kaiserliche brachten die Beschwörung weiter voran, als alle anderen, erstmals öffneten jedoch Elfen kontrollierte Portale ins Vergessen[10]

Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt[10]

späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[10]

nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[10]

daedrische Waffen können manifestierte Dynamik des Vergessens sein oder ein empfindsames Wesen in Dolchform[11]


Bestattung

Nilaendrils Notizen (Wildingslauf) [12] [13]


Betonien

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Grund: Bethnikh

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen



Bhosek der Blutige

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Grund: Stros M'Kai

Bhosek der Blutige[14]


Bibliothek der Dämmerung

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Grund: Kalthafen

Daedra-Akte: Die Titanen



Bidenhänder

Die Waffe eines Helden



Blaue Teilung

Charaktere




Blutdornkult

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Grund: Glenumbra

destilliert Blutwurzrosé[15]



Blutkuppe

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Grund: Wrothgar

Showdown um Helm von Oreyn[16]



Blutmagie

(Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.) Blutopfer wenn man sehr schnell sehr viel Energie braucht - oder sie genauso schnell freisetzen möchte[17]

Siegel der Großen Schlange in Schlangengrotte mit Blutmagie erstellt[18] Bannen der Großen Schlange

Blutrunen[19]

Riten von Fleisch und Blut



Blutrune

Blutrunen sammeln Blutenergie[20]



Blutunhold

verderbte Brut eines Vampirs[21] Biss dringt in Blut ein; Fieber; dann Verlangen nach Blut[22] weniger Verstand als normaler Vampir und weniger empfindlich gegen Sonnenlicht[23] geistlose Dinge; nur fressen und töten[24]

lassen staubigen Überrest zurück[25]

bei Wittestadr Schöpfungen von Valerics Vater[26]

jagen nach Geruch und nehmen Witterung auf[27]


[28]



Boethiah

Der Ritus von Boethiahs Herausforderung

Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III


Boethiah und Großer vater

Fürstin der Grausamkeit und Folter[29]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Boethiah an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin gab ihm die Aufgabe, einen wohltätigen Adeligen zu töten, der Boethiah verärgert hatte. Der Abenteurer bekam die Ebenerzrüstung als Belohnung.[30]

Boethiah spricht durch Animusgeode in Abamath und hilft Abenteurer zu Schrein des Mauloch zu gelangen um Cassia Varo vom Wurmkult zu stoppen[31][32] wollte nicht, dass Mauloch in Nirn eindringt[33]


Dremora Unheilsbrut



Bogen

Ein Bogen ist eine Fernkampfwaffe, bestehend aus einem flexiblen Stab dessen Enden mit einer reißfesten Schnur, der Sehne, fest gespannt sind. Bögen verschießen Pfeile auf einer balistischen Flugbahn. Die dabei erreichte Distanz richtet sich nach dem Level der Schütze-Fertigkeit.

Für Personen die den direkten Nahkampf mit einem Gegner meiden wollen, sind Pfeil und Bogen eine Möglichkeit einen Gegner aus sicherer Entfernung niederzustrecken. Ebenso wird diese Waffe sehr erfolgreich bei der Jagd auf scheue Wildtiere eingesetzt.

Verschiedene Herstellungsverfahren und -materialien verleihen den Bögen eine unterschiedliche, zum Teil beachtliche Durchschlagskraft.

Arten von Bögen

Links

Kategorie:Waffen Kategorie:Fernwaffen


Bogen- und Pfeilmacher Das Archiv eines Bogenschützen Der Ursprung der Knochen Die Waffen von Valenwald

Das Geheimnis des Bogenschießens ist: Ihr müsst der Pfeil sein. Seid der Pfeil!

Mornhilde[34]



Bosmer

"Grünes Volk"[IET 1]

Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen[35]

[36]

Häuser wachsen einfach in Hausform[37]

Die Waldelfen von Valenwald Über das Brauen von dunklem Fleischbier Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor Baumarchitektur Die Waffen von Valenwald Kriegsbräuche der Stammesbosmer Formen des Glaubens: Die Waldelfen Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 5 Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk Der Urteer: ein Mythos Der waldelfische Feinschmeckter, Teil 1 Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen Valenwald: Eine Studie Der Humor der Waldelfen Handwerksstil 3: Die Waldelfen Handwerksstil 11: Die alten Elfen

kaum Bergbau in Erde oider losem Felsgestein aufgrund hölzerner Stützpfeiler[38]

fühlen sich zu perversem hingezogen, adoptieren zb Reifzecken als Maskottchen[39]

den Geschichten nach erhielten Bosmer Gestalt von Y'ffre; Gestaltwandeln ist ein Bruch und nachgeben wildes wesen[40] vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes[41]

vor allem während der Stammeskriege der bosmer folgten viele den alten Traditionen wie dem Fleischgebot[42] Malgoth und Schwarzwurz eroberte großte Teile des Valenwalds[43]

nutzen Tauschhandel[44]

nach hundert Jahren Rückkehr Nebelbruch zu alt um noch ein Kind zu bekommen[45]

Bosmer schon immer freie Völker, die dem Grün dienten[46] nur selten unter einem Oberhaupt vereint[47]

nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden[48]


sehen Diebstahl als Kunstform. je wichtiger Gegenstand für Opfer, desto besser ist Diebstahl[49] Diebesrecht: stielt etwas, für Rückgabe wird Gefallen gefordert[50]

verehrten Hircine, doch mit domniion weniger[51]

nennen sich selbst Volk des Baumsafts[52][10]

bösarttiges Wesen, Banditen?[53]

laut kaiserlichen 8 Hauptgötter: Y'ffre, Auri-El, Arkay, Mara, Stendarr, Z'en, Xarxes, Baan Dar[53]

Bosmer glauben, sie stammen von der Seelen Anus direkt ab[53]

durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas[10]

kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen[54]

langwieriger Prozess Bäume dazu bringen, in Häuser zu wachsen; manche Waldelfen nutzen auch natürliche Höhlen als Heim[55]

Trinken als Sakrament YX'ffres; seine Art zu sagen, nicht die Dinge zu ernst zu nehmen[56]

kaiserliche Diplomaten verlgeichen die luftige Freundlichkeit der Bosmer mit dem sanften Rausach von Grünstaub[53]

Bosmer überlassen die geschichten den Geschichtenwebern udn schreiben sie nicht auf[57] übermäßiger Alkoholgenuss ist Sakrament[58] verstehen das Konzept von Geld nicht; lieber praktische Dinge wie Nahrung und Pfeile[59]

werfen Abfälle einfach aus dem Fenster; behaupten so die Wurzeln ihrer geliebten Baumhäuser zu düngen, andere meinen Faulheit; gutes Beispiel Halden von Eldenwurz[60]

führen Kriege nicht um Land oder Rohstoffe, sondern zum Sport; solange keine Bedrohung für den Valenwald herrscht, ist Töten sinnlos; vor Überfällen werden Wetten abgeschlossen über Diebstähle ohne Blutvergießen[53]

Bogen als bevorzugte Waffe, bietet Reichweite und geschwindigkeit[53]

Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg[53]

größere Macht Geschichtenweber, die Grünen Pakt durchsetzern[53]

Soldaten in Bäumen, um Pfeilhagel zu begrüßen[61]

keine Könige, nur Baumthanen[62]

verehren Bäume, doch zwingen sie in Form von Häusern und Brücken[53]

trinken viel und animieren andere dazu[53]

Vorurteile: in Bäumen verstecken, mit dem Bogen schießen, kichern wie kleine Kinder[63]

Silvenar verkörpert Geist der Bosmer; Grüne dame Stärke[64] Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer[65]

Bosmer und ihre Geweihe: meiste Geweihe sind kosmetisch oder Prothese: doch auch magisches Wachsen: über Namensweber[66] Baumthanen lassen gerne Geweihe wachsen als Zeichen ihres Titels, Symbl der Authorität[66]

bei Verstößen genau festgelegt, was für Urteil benötigt wird: Zeugenaussagen, greifbare Beweise und magisches Omen[67] Paktadvokat geht Beweisen nach[68]

Weber vermerkte Namen und Heimatstätte toter bei Knochengarten; bringt so viel in Erfahrung wie möglich; singt ihre Geschichten zwischen Wurzeln[69]

Böden der Häuser aus Lehm und Tierhäute[70]

Diebesrecht: wenn man besonders geschickten Diebstahl vollführt, kann man von Besitzer der Beute eine Belohnung ausbitten[71]

gute Bogenschützen, besser als Khajiit[72]

[73]


Bravil

Schlächter von Bravil überfall auf Kapelle von Sphinxfalter

Schneidermaterial



Bosriel

Tochter von Turala und Indoril Brindisi Dorom[74] verbannte Turala trifft in Wroth Naga auf Cassyr Whitley, zusammen gen Dwynnen[75] Orkpatroullie, von Mynista Skeffington gerettet[76]


Brechtäubling

[77]




Brelenel

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Grund: Quest Stadt der Uhrwerke
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Brelenel

Brelenel war

Corberg

Anmerkungen

  1. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
  2. Ladebildschirm von Das Planetarium
  3. Dialog mit Breda
  4. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  5. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  6. Dialog mit Valaste
  7. Dialog mit Valaste
  8. Teil der Quest Lange verlorenes Wissen
  9. 2920, Eisherbst
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  11. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  12. Ladebildschirm von Katakomben von Grünhügel
  13. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  14. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Stros M'Kai
  15. Tamriels erlesenste Weine
  16. Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
  17. Ealcil
  18. Dialog mit Priesterin Sendel
  19. Dialog mit Priesterin Sendel
  20. Dialog mit Priesterin Sendel
  21. Dialog mit Valeric
  22. Dialog zwischen Imhey und Valeric
  23. Dialog mit Valeric
  24. Dialog mit Valeric
  25. Beschreibung von Blutunholdstaub
  26. Dialog mit Valeric
  27. Dialog mit Rala
  28. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  29. Dialog während der Quest Wohltätiger Esel
  30. Teil der Quest Wohltätiger Esel
  31. Dialog mit Animusgeode
  32. Teil der Quest Arithiel
  33. Dialog mit Animusgeode
  34. Dialog mit Mornhilde
  35. Dialog mit Felari
  36. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Bosmeri Champion, Gosellaneth Sight-Unseen
  37. Dialog mit Galithor
  38. Ladebildschirm von Wurzeln von Silvenar
  39. Ladebildschirm von Reifzeckengrube
  40. Dialog mit Thonoras
  41. Dialog mit Indaenir
  42. Dialog mit Indaenir
  43. Dialog mit Indaenir
  44. Dialog mit Thaereledh
  45. Dialog mit Laniriel
  46. Dialog mit Indaenir
  47. Dialog mit Indaenir
  48. Ladebildschirm von Stadt der Asche
  49. Dialog mit Mendreval
  50. Dialog mit Nidras
  51. Dialog zwischen Ervalir, Mathi, Caldandien und Arantale
  52. Dialog mit Deekum
  53. 53,0 53,1 53,2 53,3 53,4 53,5 53,6 53,7 53,8 53,9 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  54. Dialog mit Regring
  55. Ladebildschirm von Nebelbruch
  56. Dialog mit Regring
  57. Dialog mit Noryon
  58. Dialog mit Sintaanil
  59. Dialog mit Sintaanil
  60. Ladebildschirm von Halden
  61. Dialog mit Melbethil
  62. Dialog mit Laenril die Weitziehende
  63. Dialog mit Eginir Distelkleid
  64. Dialog mit Draugorin
  65. Dialog mit Der Silvenar
  66. 66,0 66,1 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  67. Dialog mit Baumthane Rolon
  68. Dialog mit Sendranir
  69. Dialog mit Weberin Amariel
  70. Dialog mit Chantot Geric
  71. Dialog mit Orthelos
  72. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  73. Dialog mit Girnalin
  74. 2920, Jahresmitte
  75. 2920, Jahresmitte
  76. 2920, Herzfeuer
  77. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 2: Wild Fungus

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer


Brennessel

[1]



Breton

fromm, kriegerisch, zänkisch, feudaler kleinlicher Nationalismus; arme Bauern, Mittelstand Händler und Handwerker, Adelige; unabhängig davon Orden und magische Elite[2]

in erste Ära Außenposten an der Küste Hammerfalls, dann aber von Ro'Wada vertrieben; 00 Jahre später erste Kontakte gegen Orsinium[3]

im ersten Reich zu Acht konvertiert; doch niedere Götter bleiben[2]

bereits Jahrhunderte vor Ende der merethischen ÄRa Nedier und Direnni Kontakt; daraus Bretonen[4]

Gerüchte reinen Blutes: inzestiöse Verhältnisse; in Vergangenheit unterhielten mache Adeligen gewisse Neigungen; doch häufig nur Gerüchte zu Diffamierungen, so über Ranser und Rayelle[5]


Handwerksstil 5: Die Bretonen

[6]


Bright Ilmund

Wir stellen vor: Zeira Nachrichten aus Hews Fluch




Brondold

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Grund: Greymarch

Brondold war ein Nord aus dem östlichen Himmelsrand. Als treuer Anhänger von Jorunn Skaldenkönig wurde er von diesem um 2Ä 582 ins westliche Himmelsrand geschickt, um gegen die Bedrohung durch den Eiskap-Zirkel vorzugehen. Wie [7]


Wir stellen vor: Prinzessin Svana

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Nord





Bthuand

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Grund: Vvardenfell

[1]



Burg Dresan

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Grund: Glenumbra

Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist[2]

an Narrenfest Abenteurer sammelt eine Flasche Blutwurzrosé in Burg Dresan, um Daedroth als daedrischen Musikanten beschwören zu können[3]


Caddach

Vorlage:Ufnertigerm Artikel [4]

Wir stellen vor: Ard Caddach Wir stellen vor: Fürstin Belain


Cadwell

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Grund: Hauptquest ESO, Elsweyr-Questline
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Cadwell

Cadwell war im Jahre 2Ä 582 einer der ältesten Seelenberaubten von Kalthafen und einer der wenigen, die nicht verrückt und wild wurden. Er nannte Kalthafen seine Heimat und versuchte gar nicht wirklich zu fliehen, wie die anderen Bewohner.[5]

Seine Verrücktheit lag wohl daran, dass er schon vorher etwas seltsam war.[6] Sein Aussehen mit einem Kochtopf als Helm scheint diese Aussage zu bestätigen. Nach eigenen Angaben war sein Name "Sir Cadwell"[7] und er vor seinem Aufenthalt in Kalthafen ein edler Ritter.[8]

Anmerkungen

  1. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
  2. Geister von Glenumbra
  3. Teil der Quest Alle stimmen ein
  4. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Maountains (→ Platzhalter)
  5. In The Elder Scrolls Online: „Die Wahrheit ist: Ich bin schon so lange hier, dass sich dieser Ort wie mein Zuhause anfühlt. Aber ein kleiner Aufstand ab und zu ist eine angenehme Abwechslung. Richtet ja keinen echten Schaden an, was?”
  6. Laut Lyris Titanenkind in The Elder Scrolls Online: „Nach Jahren der Qual verlieren Seelenberaubte meistens den Verstand und werden wild, aber Caldwell hat dieses Schicksal nicht ereilt. Er war schon nicht mehr bei Verstand, bevor er Tamriel verließ. Verrückter als eine Kiste voll Frösche, aber völlig harmlos. Ihr werdet sehen.”
  7. In The Elder Scrolls Online: „Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen!”
  8. In The Elder Scrolls Online: „Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden.”

Kategorie: Personen Kategorie: MännerKategorie:Kaiserliche Kategorie:Seelenberaubte

Wir stellen vor: Sir Cadwell


Cagarach

[1]


Caecilus Bursio

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Grund: Kargstein

Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne


Calahawn

Reaktion eines Bosmers auf das Dominion Jagt mit mir Was danach kommt Brief an Calahawn


Calani Direnni

Die Ursprünge der Beschwörung Ein Leben voller Zwist und Mühen

Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt[2]



Calantius

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Tribunin Alea Wir stellen vor: Beragon


Camlorn

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Grund: Glenumbra

viele lebhafte und farbenfrohe Feste, vor allem Blumentag[3]

Glenumbras Dörfer und Städte Der Zorn von König Ranser

Könige von Camlorn[4]


Camonnaruhn

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Grund: Telvanni-Halbinsel

Turikfars Urne



Carolus Aquilarios

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Grund: Goldküste
Graf von Kvatch
Vorgänger
Varen Aquilarios
Carolus Aquilarios
2Ä 576 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???

Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata



Caska

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Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr

Wir stellen vor: Za'ji und Caska


Cassyr Whitley

aus Dwynnen, Bretone[5] Cousin Palyth[6] remanische Armee; verriet vor Schlacht von Bodrum Armeeaufstellung an Vivec[7] Ald Erfoud: will für Gott arbeiten und hofft gewinnbringend[8]

Balmora: berichtet Vivec von Armeen gen Ald Marak und Ald Iuval[9] nachdem beim Coronatisee kaiserliche andere Taktik, Cassyr entlassen[10] nach Wroth Naga[11] trifft dort Turala und Bosriel, reisen zusammen[12] Orkpatroullie, von Mynista Skeffington gerettet[13] Turala blieb, Cassyr nach Dwynnen zurück[14] durch einigen Dunmer geriet die Geschichte von seinen schlechten Spionage bois nach Dwynnen; sein Cousin wütend[15] traf auf Gutbein, auf Weg nach Himmelsrand[16] aus Wut will Cassyr Fluch über Vivec setzen; von Gutbein erfährt er, dass nur Psijiik und Hexen aufgrund Sothas Abkommen Daedrafürsten rufen können[17] auf Rückweg treffen Hexen und Cassyr zusammen, reiten gemeinsam zum Skeffington zurück[18] Skeffington Heim von Orks zerstört, Cassyr erzählt es waren Attentäter von Brindisi Dorom, um Turalas Zorn gegen Morrowind zu richten[19]



Cath Bedraud

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Grund: Glenumbra

Die Katakomben von Cath Bedraud Geister von Glenumbra


an hohen Feiertagen soll Sonne angeblich auf bestimmte Gräber scheinen; in der Mitte altäeste Gräber; adel und Herrscher hier beerdigt[20]

kürzlich 2Ä 578 Ranken, die von Orden des Arkay gestutzt werden[20]



Celarus

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Grund: Artaeum

In 2Ä 582 drang die Seekrecke Q'fura in die Träumende Höhle unter dem Cephoraturm ein. Celarus wusste, er kann sie nicht alleine zurückschlagen und suchte Oriandra Attus, um ihm zu helfen. Stattdessen traf er in den Hallen des Turms auf Razum-dar, der versehentlich auf Artaeum gelandet war. Gemeinsam attackierten sie die Seekrecke. Während Celarus sie aus der Ferne mit Zaubern bewarf, um sie abzulenken, versuchte sich Razum-dar an die Kreatur heranzuschleichen[21] und schaltete sie mit einem von Sotha Sils Geräten aus. Celarus teleportierte Razum-dar daraufhin wieder nach Alinor.[22]

Die Alten Sitten Kategorie:Psijik


Celdina

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Grund: Blackwood?

Wir stellen vor: Schwester Celdina



Chaero Gemullus

junger, kaiserlicher Händler; Scott traf ihn in Karawane von Sumpfspitze nach Gideon[23] drogenschmuggler[24] gutgestellt mit NAgas, sodass sie ihn nicht überfallen[25] verkaufte Mondzucker im Norden und kaufte ihn im Süden[26] zeigte Scotti Wurzelwurm-Untergrundexpress[27]




Chaosblut

Vorlage:Unfertiger artikel sind starke Rüpel, kein Klanzusammenhalt; ziehen plündernd von Ebene zu Ebene[28] etwas intelligenter als Ruinach[29]

Zaudrus

Mehrunes Dagon


Chaeo (Chareo)

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Chedric Celd

Schreinermaterial



Chimer

"Gewandeltes Volk"Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Chrysamere

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Ciannait

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Grund: Eiskap

Wir stellen vor: Mutter Ciannait


Cicero

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Cinnabar von Taneth

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Grund: Bücher, Kaiserstadt

Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation Ätherische Fragmente Tu'whacca, Arkay, Xarxes Oger: Ein Überblick

Aus dem Archiv der Gelehrten, Mysterien der Mundussteine

"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[30]



Cinna Scholasticus

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe Noxiphile Sanguivorie



Clanbann

trotz minderer Intelligenz werden Rudel von Clannbanns gerne von Daedra genutzt, um verheerenden Schaden anzurichten[31]

Afterklauen, die zum Packen und festkrallen gedacht[32]

[33]

Molag Bal Mehrunes Dagon sehr selten Sheogorath



Clarisse Laurent

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Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Vvardenfell, Trübmoor

Wir stellen vor: Tharayya Wir stellen vor: Stibbons wollte Wrothgar, Goldküste, Trübmoor[34]

Phedre zweifelte an der akademischen Qualität der Laurent[35]

nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe[36]



Clavicus Vile

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Grund: Buch über Natur von Barbas, Hauptquest Morrowind-Uhrwerk-Somemrsend

Fürst der Wünsche[37] Fürst der Abmachungen[38]

Geschichte

Im Jahr 2Ä 560 brach die Knahaten-Grippe in Schattenfenn aus.[39] Als kothringische Dorf trotz seiner Isolation bereits im folgenden Jahr von der Krankheit geplagt wurde und die Dorfgemeinschaft aus zu sterben drohte,

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Clavicus Vile an der Iliac-Bucht herbei. Der Daedrafürst beauftragte diesen, einen Werwolf zu erschlagen, der Viles Anhänger jagte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer die Maske von Clavicus Vile.[40]

Abstoßende Kapelle+ Nimmerruh Seelensteinraster

Kult und Kultstätten


Clivia Tharn

(Bilder benötigt)

Unter ihrer Herrschaft wütete der Krieg der Drei Banner: das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Dolchsturz-Bündnis kämpfen um die Vorherrschaft in Tamriel und dringen dabei in Cyrodiil ein. Letzte Bastionen des Kaiserreichs sind die Kaiserstadt selbst (großteils von Daedra überannt; Posten an den Brücken, Elfengartenbezirk?), Teile der Bangkorai, Cheydinhal (eine Hälfte von Kaiserlichen, andere von Rebellen besetzt; Truppen handeln eigenmächtig). Colovia (Arenthia Quest). Der Rest der der kaiserlichen Truppen wurde im Krieg in kleine Gruppen zerschlagen, die großteils keinen Kontakt miteinander aufrecht erhalten konnte.[41]


Durch den Seelenbruch wurden die Daedra eine große Gefahr und griffen kaiserliche Städte an und besetzten sie. (Kaiserstadt, Bruma)

Anwil und Kvatch unabhängig? -> Varenwall

Status von Chorrol recherchieren

Colovia mit Sutch, Skingrad in kaiserlicher Hans

Status von Leyawiin, Bravil unklar

Euraxia Tharn auf dem Thron von Krempen -> Bastion des Kaiserreichs?, unabhängig?

Die Meinungen über Clivia Tharn scheiden sich. Nach Aussage Abnur Tharns ist seine Tochter beim Volk beliebt[41], allerdings ist ihre Herrschaft gezeichnet von Aufständen in den Provinzen, die in den Krieg der Drei Banner mündeten. Von Emeric wird Clivia nicht als legitime Kaiserin anerkannt.[42]

DLC: Imperial City

Clivia Tharn plant in der Kanalisation unter dem Palastbezirk den Thronsaal und eine Schriftrolle der Alten zurück zu erobern.




Colovia

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Grund: Goldküste, Cyrod, Westauen

Stridtreff-Karavanen

Colovianische Invasion von Schnittermark

sehr fromm[43][44]

Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen Ihr müsst nur zugreifen! Wir stellen vor: Tribunin Alea Schneidermaterial



Colovianische Invasion von Schnittermark

Colovianische Invasion von Schnittermark

Datum 2Ä 552
Ort Schnittermark
Ausgang Sieg des Aldmeri-Bundes
Folgen
Konfliktparteien


Befehlshaber


Verluste

unbekannt

mehrere ausgelöschte oder schwer beschädigte Siedlungen, darunter das Ahndorf und Arenthia


General Lavinia leitete den Angriff[45]

Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet[46] Kult im Geheimen im Bunde mit Lavinia; einfache Soldaten wussten nicts[47]


Dorf der Dämmerranken


Legion der Westauen - Vlastarus-Kohorte

Senalana mussten Armee in richtung Grimmwacht un Dämmerranken passieren lassen[48]


Arenthia besetzt Klanmutter Kazirra wollte Stellvertreter Lavinias dazu bringen, Geständnis über Zusammenarbeit mit daedrischem Kult zuzugeben; damit fromme Soldaten gegen sie stellen[49]


Deserteure in Fardirs Torheit: Tagebuch eines colovianischen Deserteurs

versuchen vereinzelte Positionen zu halten, aber werden zurückgedrängt[50]


Wissenswertes

Gaccus und eigene Pläne

Kohorteneinweisung: Arenthia Ihr müsst nur zugreifen!



Corda

schmal, rundwangig; große, braune Augen[51]

Preisterin in Hegathe, Schwester von Rijja[52] Adeptin des Morwha-Konvervatoriums[53] jünbgere Schwester Rijjas[54] nach Hinrichtung Rijjas lässt Reman nach Corda schicken[55] Corda, Savbirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?[56] Teil der Morag Tong[57] trifft in Tel Aruhn auf Mutter der Nacht; dann nach Vounoura[58]



Coristir

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Grund: Kalthafen, Untote Benimm

Höflichkeit und Benimm: Waldorks I


Coronatisee

[59]


Corprus

[60]



Corvus Direnni

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Grund: The Library of Dusk: Rare Books, Once — Beredalmo the Signifier,A Life of Strife and Struggle — King Laloriaran Dynar, Wayshrines of Tamriel — Beredalmo the Signifier

Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt[2]

Grundlagen der Beschwörung Die Ursprünge der Beschwörung



Crassius Viria

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Grund: Cyrodiil

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele



Cuinur von Wolkenruh

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Grund: Immerfort

Überlebende Ayleïden in Valenwald


Culandastein

Ätherische Fragmente auch als Magiequelle wie zb Türschloss[61] BILD!

Großer Culandastein Bewan? Warnung: Ich höre Euch! Camandars Tagebuch



Cyril Caro

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Grund: Organisation Notes

Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht



Cyrodiil

Vorlage:Unfertiger artikel Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt

zu beginn koexistierten Mensch und Mer[62]

nach katastrophalen Konfrontationen (späte erste Ära) wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[2]

nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil[63]

[64]


Daedra

Die Geister von Himmelsrand Handwerksstil 14: Die Daedra Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv

[65]


fehlt das sterbliche Chaos aus Freude und Vorstellungskraft; daher finden sie andere Arten der Unterhaltung[66]

daedrische Verderbnis[67]

lassen sich mit ihrem Lieblingstrunk besänftigen[68] wenn Beschwörer Rune des Zwangs trägt, dann greifen sie nicht an[69]

späte 1. Ära erstmals Versuch große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[2]

auch dumme Unheilsbruten und Clannbanns können im richtigen Einsatz verheerenden Schaden anrichten und werden genutzt[70]

Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat[71] Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke

mache Daedra durch Wille eines Fürsten geformt (Auroraner, Nocutrnals Krähen, drom'Athra); andere meiden Bündnisse mit Fürsten und druchstreifen Ebenen (Atronachen): andere schwören Loyalität (Dremora)[72]

Daedra (Atronachen) können veschwören werden, damit diese Tiere besessen[73][74]

[75] [76]


Daedrafürst

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Die Beständigkeit der Daedraverehrung Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke


Daedratte

Kalthafen Totenländer


Daedrische Ebene

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2


Daedrische Ruinen

Dunkle Ruinen

starke Bogengewölbe, die viele als erdrückend betrachten, dunmer jedoch wohnlich, da sie sicherheit bieten[77]


Daedrische Rüstung

Handwerksstil 14: Die Daedra


Daedrischer Titan

[78]


Daedroth

[79]


Daenia

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Grund: Glenumbra

Geister von Glenumbra



Daldur Guvrun

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Grund: Diebesgilde

Wir stellen vor: Zeira Nachrichten aus Hews Fluch



Daluion

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Grund: Zenithars Abtei
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Daluion.jpg
Daluion

mit Gavos Douar auf Zenithars Eifer Belkarth

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen


Dame der Zisterne

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Grund: Diebesgilde
Dame der Zisterne

[1]


Dämmerholz

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Nantharion


Dämemrweg

Gandrinar untersuchte Verbindung ayleiden, Daedra[80] Baum Pflanzen, Ernten was Grün gibt, den Wald vor lauter Bäumen sehen, Beeren pflücken, Totholz sammeln; das sind Anhänger des Dämmerwegs[81] viele Anhänger preisen Ayleiden


Dämmerwolf

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Grund: Nocturnal
Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.

aggressiv bei der terretorium markierung, lassen beim nähern Fell stehen[82]


Danduriz Schwanzbrecher

Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel




Dathus Ildram

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Grund: Goldküste
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Dathus Ildram.jpg
Dathus Ildrams Doppelgänger

Der Dunmer Dathus Ildram (* ???; † 2Ä 582) war ein Assassine der Morag Tong und einer der Sieben Verschwiegenen. Ildram galt zu seiner Zeit als leitender Diplomat der Tong und eines der hinterlistigsten Mitglieder der Gilde.

Leben

Über Ildrams frühes Leben ist nichts bekannt. Um 2Ä 582 schloss sich Ildram auf Rythe Veranos Befehl hin den Sieben Verschwiegenen an. Da der Großmeister, diese schließlich beseitigen wollte, schickte er Naryu Virian mit Schrieben aus, die Sieben zu töten. Naryu spürte Ildram schließlich an der Goldküste auf, wo der Dunmer als Beitrag zu den Simulacrum-Anweisungen ein Bündnis mit der Dunklen Bruderschaft schließen wollte, damit die Morag Tong wieder tamrielweit agieren könne. Sprecher Terenus, dem er das Angebot für ein Bündnis unterbreitete, lehnte ab und so zog Dathus zur auf der Suche nach neuen Verbündeten zur Enklave des Stundenglases. Die Ritter der Stunde waren bereit ihm zu helfen und so ritt er mit zweien von ihnen nach Rittersgrab um dort in die Tiefen vorzudringen. Naryu Virian, die bereits Ildrams Doppelgänger, den er im Schloss Kvatch platziert hatte, getötet hatte, verfolgte die kleine Gruppe dorthin und tötete alle drei.[83]

Anmerkungen

  1. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Feral Reachman Barbarian, Cagarach
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  3. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
  4. Dialog mit Historikerin Phedre
  5. 2920, Erste Saat
  6. 2920, Eisherbst
  7. 2920, Erste Saat
  8. 2920, Erste Saat
  9. 2920, Jahresmitte
  10. 2920, Jahresmitte
  11. 2920, Letzte Saat
  12. 2920, Jahresmitte
  13. 2920, Herzfeuer
  14. 2920, Herzfeuer
  15. 2920, Eisherbst
  16. 2920, Eisherbst
  17. 2920, Eisherbst
  18. 2920, Eisherbst
  19. 2920, Eisherbst
  20. 20,0 20,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  21. Razum-dar's Journal, Chapter 7 (← Platzhalter)
  22. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  23. Der argonische Bericht - Band II
  24. Der argonische Bericht - Band III
  25. Der argonische Bericht - Band II
  26. Der argonische Bericht - Band III
  27. Der argonische Bericht - Band III
  28. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  29. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  30. Ladebildschirm von Krypten von Wittestadr
  31. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  32. Beschreibung von Daedrische Afterklaue
  33. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  34. Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
  35. Dialog mit Historikerin Phedre
  36. Beschreibung von Stibbons verlegte Schärpe
  37. Dialog mit Barbas
  38. Dialog mit Barbas
  39. Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Wilde Regionen
  40. Teil der Quest Wölfische Bedrohung
  41. 41,0 41,1 Quelle:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Politik_und_die_Kaiserstadt
  42. Mühsal und Triumphe eines Monarchen, Kapitel 10
  43. Dialog mit Kazirra
  44. Ladebildschirm von Düsteres Herrenhaus
  45. Dialog mit Zenturio Burri
  46. Dialog mit Kazirra
  47. Dialog mit Kazirra
  48. Dialog mit Zenturio Burri
  49. Dialog mit Kazirra
  50. Dialog mit Königin Ayrenn
  51. 2920, Eisherbst
  52. 2920, Erste Saat
  53. 2920, Sonnenhöhe
  54. 2920, Sonnenhöhe
  55. 2920, Herzfeuer
  56. 2920, Abendstern
  57. 2920, Abendstern
  58. 2920, Abendstern
  59. 2920, Jahresmitte
  60. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  61. Teil der Quest Der Schleier fällt
  62. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  63. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  64. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Pestilence of the Daedra and the Worm Cultist
  65. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 9: Daedric Husks
  66. Dialog mit Plokun
  67. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  68. Dialog mit Samuel Gourone
  69. Dialog mit Samuel Gourone
  70. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  71. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  72. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  73. Teil der Quest Das erwachte Dorf
  74. Dialog mit Anenwen
  75. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Pestilence of the Daedra and the Worm Cultist
  76. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 22: Daedric Deposits
  77. Ladebildschirm von Versteck des Hauträubers
  78. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  79. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  80. Dialog mit Gadrinar
  81. Dialog mit Gadrinar
  82. Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
  83. Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:DunmerKategorie:Morag Tong


Davamin

Verzauberermaterial


Decumus Scotti

bei Atrius-Baubehörde[1] 3Ä 397 soll er gekündigt werden, weil Baubehörde durch Vanech Konkurrenz effizienter werden soll[2] Liodes Jurus schickt Brief; im Valenwald durch Krieg einzigartige Baumöglichkeiten[3]

nahm Blanko-Verträge der Atrius-Kommission mit; zog Sachen, kaufte Holz und zog gen Valenwald[4] mit in Kutsche Gryff Mallon[5] Karawane völlig überraschend von Cathay-raht überfallen[6] Holzwaren und meister Besitz gestohlen oder zerstört[7] Ankunft in Falinesti; hoch zu Havelsturz wo großes Gelage; Hammelfleisch und Jagga[8] schlief betrunken ein, beim Erwachen Reifzecke[9] Jäger schossen Reifzecken; Decumus zu Mutter Pascost, wo Jurus Nachricht hinterlasssen[10] Liodes in Athay weitergezogen für Geschäfte[11] Fahrt mit Kapitän Balfix nach Athay[12] Ankunft Athay gerade von Khajiit angegriffen[13] Khajiit setzen Schiff in Brand; Scotti greift Balfrix und spring über Bord; will nach Falinesti schwimmen, doch Kapitän besteht auf nahes Grenos[14] trifft auf Flüchtlinge aus Athay udn Grenos und reist mit ihnen nach Vindisi[15] Bosmer zu Ritual; Scotti isst am Feuer mit unter anderem Reglius und dem einem Nord-Diplomaten aus Jehanna und einem Repräsentanten der Magiergilde von Dolchsturz[16] Khajiit kamen nach Vindisi; Reglius und Decumus kletterten auf Baum zum Verstecken[17] Reglius stürzt und stirbt; Bosmer rufen Wilde Jagd; nur Decumus kann über Felsen entkommen[18] seltsame fliegende Kreaturen, die Sprache nachmachen[19] kämpft sich durch Dschungel[20] findet sich bei vernichtetem Fischerdorf wieder; Schiff mit Gryf Mallon an Bord nimmt ihn auf[21] Schiff nach Silvenar, trennte sich von Gryf[22] in edler Taverne Prithala trifft er Liodes Jurus[23] Decumus wurde allein zum Treffen gebracht[24] Jurus und Basth erfreut über Scottis Verträge[25]

auf anschließendem Bankett in Silvenar trinkt er Rothmeth[26] "betrunken" gibt er vor zwei Diplomaten zu, dass Basth und Jurus gar keine Repräsentanten des Kaisers sind[27] Scotti plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth zu Unthrappas ernannt[28] mit Silvenar Geleitschutz zurück nach Cyrod[29] Atrius und Vanesh streiten sich um Verträge, Vanesh's Papier aber Atrius Beamter[30] Decumus lebt von beider Bestechungsgelder, während er Briefe aus Valenwald ignoriert[31] Frühling 398 wurde Atrius von Dunkle Bruderschaft ermordet; so Vanech Zuschlag[32] Lange Verhandlungen zwischen Atrius und Vanech; erst 398 wird Vertrag ausgeführt; auf Feier werden Basth und Liodes Jurus serviert[33]

ranghoher Verwaltungsdangestellter bei Vanech, dopch keine vernünftige Aufgabe[34] mittleres Alter, nicht ehrgeizig, schüchtern[35] 398: Scotti soll Augrag von Flesus Tijjoübernehmen, Schwarzmarsch mit Wegen und Straßen für Handel[36] gleich am nächsten Tag mit Mailic als Bodyguard abreisen[37]

überquerten bei Sumpfspitze die halb versunkene Brücke nach Schwarzmarsch[38] Mailic blieb zurück[39] Händler Chaero Gemullus erzählte über Hackflügel[40] unter der Bank versteckt überlebte er Naga-Überfall, die andere kaiserlichen ausraubten udn töteten[41] Hixinoag[42] Untergrundbahn nahe Gideon[43] Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken[44] Agacephs um Nomu retten ihn aus Onkobra[45] langes, schmales Gesicht, rubinrote Schuppen[46] Shehs soll ihn führen; Voriplasma und Sumpfleviathan[47] kainer seele begegnet, ehe sie an die Kaiserliche Handelsstraße stießen[48] mit Mailic nach Kaiserstadt zurück[49]

zurück bei Vanech warteten zwanzig einflkussreiche Personen auf Ergebnis[50] fünf unabhängige Kaufleute, Scotti berichtet über misserablen Zustand der Straßen und Brücken[51] Erzbischof von Mara, der Leiden lindern und Schulen verbessern wollte und Sklavenhandel bekämpfen[52] Botschafter Tsleeixth, der sich über steigende Kriminalität sorgte[53] investierte Geld nicht, sondern unterschlug es; dadurch brach der Handel zusammen und alte Wege wurden wieder genutzt; keine großen Plantagen, aber kleine Selbstversorgung; Kriminalität, Archein-Herrschaft und Sklaverein brachen zusammen; Leuten ging es besser[54] guter Ruhestand für Scotti[55]

Inoffiziell:Interview mit drei Schriftstellern



Defessus Lector

Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Mittelschwere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie

Kunden und Kontakte weit über Tamriel, weites Kuriernetz, große Auswahl auch seltener Bestandteile[56]

mag Mondzucker[57]

578: führt Apothekarium in Wegesruh[58] seit 563 Gargrell Sorick Lehrling[59] rettet Gargrell aus Reikmannenhand bevor Schwur auf Hircine[60]

[61]

Anmerkungen

  1. Ein Tanz im Feuer - Band I
  2. Ein Tanz im Feuer - Band I
  3. Ein Tanz im Feuer - Band I
  4. Ein Tanz im Feuer - Band I
  5. Ein Tanz im Feuer - Band I
  6. Ein Tanz im Feuer - Band I
  7. Ein Tanz im Feuer - Band I
  8. Ein Tanz im Feuer - Band II
  9. Ein Tanz im Feuer - Band II
  10. Ein Tanz im Feuer - Band II
  11. Ein Tanz im Feuer - Band III
  12. Ein Tanz im Feuer - Band III
  13. Ein Tanz im Feuer - Band III
  14. Ein Tanz im Feuer - Band III
  15. Ein Tanz im Feuer - Band III
  16. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  17. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  18. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  19. Ein Tanz im Feuer - Band V
  20. Ein Tanz im Feuer - Band V
  21. Ein Tanz im Feuer - Band V
  22. Ein Tanz im Feuer - Band V
  23. Ein Tanz im Feuer - Band V
  24. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  25. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  26. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  27. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  28. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  29. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  30. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  31. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  32. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  33. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  34. Der argonische Bericht - Band I
  35. Der argonische Bericht - Band I
  36. Der argonische Bericht - Band I
  37. Der argonische Bericht - Band I
  38. Der argonische Bericht - Band I
  39. Der argonische Bericht - Band II
  40. Der argonische Bericht - Band II
  41. Der argonische Bericht - Band II
  42. Der argonische Bericht - Band II
  43. Der argonische Bericht - Band III
  44. Der argonische Bericht - Band III
  45. Der argonische Bericht - Band IV
  46. Der argonische Bericht - Band IV
  47. Der argonische Bericht - Band IV
  48. Der argonische Bericht - Band IV
  49. Der argonische Bericht - Band IV
  50. Der argonische Bericht - Band IV
  51. Der argonische Bericht - Band IV
  52. Der argonische Bericht - Band IV
  53. Der argonische Bericht - Band IV
  54. Der argonische Bericht - Band IV
  55. Der argonische Bericht - Band IV
  56. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  57. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  58. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus
  59. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  60. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  61. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Afterword

Kategorie:Personen Kategorie:Mänenr Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Alchemisten


Delte Nethri

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Grund: Vvardenfell
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Delte Nethri war eine Dunkelelfin, die um 2Ä 582 als Hallenvögtin die Kriegergilde der Stadt Balmora auf Vvardenfell, Morrowind leitete.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer Kategorie:Kriegergilde

Wir stellen vor: Mirri Elendis



Delven Veloise

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Gefährten-Quest

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Denogorath

Vorlage:Unfertiger artikel

Daedra-Akte: Kaltflammenatronach Daedra-Akte: Die Titanen Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv



Der Krieger

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kargstein

Zeit ist Herbstsaat; Stärke wird bei der Ernte gebraucht; darunter geboren meisterhaft mit Waffen, aber selten Temprament kontrollieren[1]



Der Xanmer

Handwerksstil 9: Die Argonier



Des Hexenmeister Glück

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Grund: Oblivion

bereits im sechsten Jahrundert der zweite Ära, aber durch Angriff Daedr AUF Bravil zerstört[2]



Desh-Wulm der Erleuchtete

Handwerksstil 9: Die Argonier


Detritus

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Detritus ist eine daedrische Halbebene im Reich des Vergessens, die von Fürst Kürbisfratze beherrscht wird.[3]

Aussehen

Detritus erscheint als gartiger Ort und Ebene voller Grauen.[3] Wie Vaerminaas Modderfenn ist sie wandelbar und passt sich an unterschiedliche Alpträume an.

Neben Kürbissen, die verteilt auf der Insel zu finden sind, wächst auf der Ebene die Flammenstillblüte, die vor Feuer schützt.[4] Sonstige Pflanzen erscheinen meist in togter Form: Braunes Gras, abgestorbene Bäume.

Als einziges höher entwickeltes Wesen stromern die Gespenstischen Kürbisse durch die Ebene.

Besucher

Zur Zeit des Hexenfestes öffnen sich Portale zwischen Destritus und Nirn, was den Übergang einfach macht. Zu dieser Zeit lockt Fürst Kürbisfratze zur Angst neigende Personen auf seine Ebene. Wenn sie die Ebene wieder verlassen, bleibt ein Teil von ihnen auf Detritus gefangen und die fortan Heimgesuchten müssen mit ihren Ängsten kämpfen, erleiden Gedächtsnislücken und erliegen Halluzinationen.[3]

Maxien Roudille war angeblich der erste Heimgesuchte von Kürbisfratze. Er schloss mit dem daedrischen Fürsten einen Vertrag, wodurch er von seiner Qual befreit werde, wenn er Abenteurer nach Detritus locke. Er akzeptierte, suchte aber nach einer Möglichkeit ganz befreit zu werden.[3]

Im Jahre 2Ä 582 warb Roudille einen Abenteurer an, der mehrmals Detritus besuchte, um die Ängste der Hermgesuchten Farvyn Rolas, Thalien und Gatzug zu lösen. Bei seinem vierten Besuch, erschlug er Kürbisfratze selbst.[5] Dieser musste seine kürperliche Gestalt neu formen, um wieder Einfluss auf Nirn zu nehmen.[3]

Anmerkungen

 
Dimensionen im The Elder Scrolls Universum
Hauptdimensionen Aurbis · Aetherius · Finstere Reiche · Mundus · Reich des Vergessens
Aetherius

Ebene von Jode · Ferne Ufer · Sovngarde

Reich des Vergessens
(Fürst der Ebene angegeben)

Apocrypha (Hermaeus Mora) · Aschengrube (Malacath) · Chaosborn · Detritus (Kürbisfratze) · Ebene von Boethiah · Ebene von Namira · Ebene von Peryite · Farbige Räume (Meridia) · Felder des Bedauerns (Clavicus Vile) · Jagdgründe (Hircine) · Kalthafen (Molag Bal) · Lauerschatten (Nocturnal) · Mahlstrom (Fa-Nuit-Hen) · Modderfenn (Vaermina) · Mondschatten (Azura) · Nebelhain (Sanguine) · Seelengrab (Vollkommene Meister) · Spiralstrang (Mephala) · Totenländer (Mehrunes Dagon) · Zitternde Inseln (Sheogorath)

Sonstige Camorans Paradies · Gemalte Welt · Tanz der Fünf Finger · Traumwelt

Kategorie:Dimensionen Kategorie:Reich des Vergessens



Devyric

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Grund: Verlies

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen


Dhulef

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Dhulef Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese


Diagna

Orichalc God of the Sideways Blade: On the cusp of being a cult-worshiped deity, Diagna was an avatar of HoonDing that achieved permanence. He brought orichalc weapons to the Yokudans when they fought the Lefthanded Elves. In ancient Tamriel, he is said to have lead a small band of followers against the Orcs of Orsinium.[1]



Dieb

khajiitische Sicht: Diebe halten Märkte in Fluss und verhindern, dass sich Reichtum zu sehr an einem Ort anhäuft, daher nicht hohe Strafen[2]


Diebesgilde

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Abahs Landung

Wir stellen vor: Zeira Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2

Flüsse des Profits in Riften


Diebstahl

Edelmut beim Diebstahl Flüsse des Profits in Riften



Die Magierin

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kargstein

redet nach Ätherischem Archiv mit Naryu[3]


Die muntere Argonische Maid

Die muntere argonische Maid, ein Lied


Die Schlange

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kargstein

[4] keine feste Zeit; können größte segen und schlimmste Flüche erhalten[5]


Die Tiefen

Vorlage:EOS - im englischen fehlt Satz?


Die Türme

Aha, so, we venture on to Tower Lore at last. Well, heh, whatever I say about this, Lady Cinnabar of Taneth is bound to disagree. But there's no help for it, and there's no use pretending I don't have my opinions. So, from what I can gather about the Bosmeri Tower, uncertainty is central to its very nature, and its nature is inherently multiple. I believe the number of great graht-oaks that make up the Green Sap Tower is not only uncertain, but inherently changeable. Like the Elder Scrolls themselves, they cannot be reliably counted at all, because their number is not fixed. Now, you mentioned poor, tragic Gil-Var-Delle. Its tree was certainly great enough to be counted among the Green Saps, but was it among the Tower-boughs at the time it was devoured by the God of Schemes? I personally have my doubts.[6]



Direnni-Klan

Die Ursprünge der Beschwörung Überlebende Ayleïden in Valenwald Der Aufstieg von Königin Ayrenn

nutzten friedliche Atronachen als Beschützer, Diener, Vertraute; auch Kobolde gezähmt[7]

späte 1. Ära erstmals Versuch große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[7]

stolz auf Gastfreundschaft[8] sehr misstrauisch; Heimat Balfiera viele Verteidigungsmasnahmen[9] pragmatischer als Somemrsend-Elfen[10]

Norianwe[11] Tessurian Direnni Irastimil Direnni


Divayth Fyr

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Grund: Vvardenfell Trial, Clockwork Einführung, Clockwork; Hierarchien der daedra

Wir stellen vor: Divayth Fyr

Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen Handwerksstil 3: Die Waldelfen Handwerksstil 4: Die Nord Handwerksstil 5: Die Bretonen Handwerksstil 6: Die Rothwardonen Handwerksstil 7: Die Khajiit Handwerksstil 8: Die Orks Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen Handwerksstil 11: Die alten Elfen

Variationen der Daedra

Zauberei ist nicht gleich Nekromantie! Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni

Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin

seine Rüstung ist nicht echt daedrisch; er hat saie aus Obisidan und Käferleder nach daedrischen Bauplänen gefertigt[12]


Divayth Fyr postitulierte, dass die Schnecken, die die Thrassische Pest verbreiteten, möglicherweise Nachkommen mutierter Kreckenlarven waren. Diese Theorie konnte nicht überprüft werden, da keine Überreste der Viecher da sind[13]


Dohlenbucht

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Grund: Halcyon Lake

Rabenhaars Erinnerungen



Dolchsturz

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Grund: Glenumbra

Glenumbras Dörfer und Städte Der Zorn von König Ranser Versorgerzutaten

nahm Führung unter Bündnis ein, doch Wegesruh Macht wuchs durch Kumberland[14]


König Tristyctor



Dolchsturz-Bündnis

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Dolchsturz-Bündnis

Der Staat
Bestehen seit 2Ä 567[15]


Amtssprache
Hauptstadt Wegesruh
Staatsform Monarchie
Staatsoberhaupt König von Wegesruh
Fläche
Währung
Vorherrschendes
Volk
Bretonen, Orks, Rothwardonen

Das Dolchsturz-Bündnis (engl. Daggerfall Covenant) war ein Staat auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.[16] Verglichen mit den Landmassen des Ebenherz-Pakts sowie des Aldmeri-Dominions hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, Hammerfell und Hochfels, ist ihr Gebiet relativ klein.

Geschichte

Banner des Dolchsturz-Bündnisses

Gegründet im Jahre 2Ä 567 in Wegesruh in der Provinz Hochfels unter Großkönig Emeric stellt das Dolchsturz-Bündnis die wohl traditionalistischste Allianz, bestehend aus Bretonen, Rothwardonen und Orks, im Mächtespiel um Tamriel dar. Das oberste Ziel des Bündnisses ist die Wiedererlangung des Rubinthrons und damit verbunden die Wiederherstellung des zweiten Kaiserreiches.

Es ist der bretonischen Verhandlungskunst zu verdanken, dass es Großkönig Emeric gelang, die eigentlich verfeindeten Völker zu vereinen. Mit der Heirat einer rothwardonischen Prinzessin brachte der König zwei der Rothwardonenstämme, jene der Städte Schildwacht und Hallins Wehr, unter seinen Banner. Durch den diplomatischen Pakt zum Wiederaufbau des Königreiches Orsinium plus Provinzstatus schaffte er es ebenfalls, dass sich die Orks dem Bündnis anschlossen.

Im Jahr 2Ä 582 kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den Ebenherz-Pakt und das Aldmeri-Dominion um die Herrschaft über den Rubinthron und damit die Herrschaft über ganz Tamriel.[15]

Harrani unterzeichnet Vertrag, das unter Schutz Dominion stellt[17]

Erstes Dolchsturz-Bündnis

Ransers Krieg

Zweites Dolchsturz-Bündnis

Wir stellen vor: Tribunin Alea

Schicksalsjahr 582

Serien

bei Amol mit Sturmfaustbrigade paktieren; Soldaten des Dolchturz tauchen auf[18]

Beinfeld-Hügelgrab

Nordfeuer

Stahlsperlinge


Politik

Militär

Trotz arealer Unterlegenheit besitzt das Dolchsturz-Bündnis eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft. Die starke Magie der Bretonen bildet zusammen mit der unübertroffenen Kampfkraft der Rothwardonen und dem berserkerhaften Kampfstil sowie der meisterlichen Schmiedekunst der Orks eine ernst zu nehmende Bedrohung für alle anderen Parteien im großen Mächtespiel um die Herrschaft über Tamriel.[15]

Schlachtenvogt

General Offizier Hauptmann Leutnant Legionär

profitiert von der rothwardonischen Kriegererfahrung und Strategie[1]

Geheimdienst:Ring der Dolche[19]

Gesetz

strafbar: Soomahandel, Geldentwertung, Erpressung, unsittliche Handlungen in der Öffentlichkeit[20]

Mitglieder

Gründungsmitglieder sind fett markiert

Mitglied Betrittsjahr Herrscher[21]
Alcaire unbekannt Herzog Nathaniel Kamberland (um 2Ä 582)
Camlorn 2Ä 542[16] Herzog Sebastien (um 2Ä 582)
Dolchsturz 2Ä 542[16] König Bergamot Deleyn
(2Ä 542 - 2Ä 563)
König Folbert Deleyn (2Ä 563 - 2Ä ???)
König Casimir Deleyn (um 2Ä 582)
Immerfort 2Ä 542[16] König Blaise Guimard (2Ä 542 - 2Ä 568)[22]
König Eamond Guimard (2Ä 568[22] - 2Ä 582)
Königin Arzhela Guimard (seit 2Ä 582)
Orsinium 2Ä 567 - 2Ä 582[23] König Korug gro-Orisinium (2Ä 567[24] - 2Ä 582)[23]
Schildwacht 2Ä 567[16] Hochkönig Fahara'jad (seit 2Ä 567)[16]
Schornhelm 2Ä 542[16] König Hurlburt Branquette (2Ä 542 - 2Ä 546)[25]
König Ranser Branquette (2Ä 546[25] - 2Ä 566)[26]
Triumphirat von des Rats des Nordens (2Ä 566 - 2Ä 582)
König Alard Dorell/Königin Eselde Tamrith (seit 2Ä 582)
Wegesruh 2Ä 542[16] König Gardner (2Ä 542 - 2Ä 563)[26]
König Emeric Kamberland (seit 2Ä 563)[26]

Literatur

auf Seiten Hammerfalls: Schildwacht und Hallins Wehr; Ahnherren viel diplomatie mit Hochels, doch mit Orks angespannt[1]

Zuhause in Orsinium Wartet auf das nächste Mal Der Zorn von König Ranser Wir stellen vor: Fürstin Belain Kurogs Verrat Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses

Anmerkungen

Kategorie: Reiche Kategorie: Hammerfall Kategorie: Hochfels Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära

Okrs fühlen sich dennoch benachteiligt: als erste ins Feld geschickt, Lasten tragen, aber hinter Rücken wird sich luistig gemachtReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.|Donel Deleyn
2Ä 342 - 2Ä 401|Anton Deleyn I}} herrschte von 324 - 401; heiratete Sylvie Garclay von Aldfelden[1]

Familie

Hauptartikel: Haus Deleyn

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen Kategorie:Könige


Donella Deleyn

Königin von Dolchsturz
Vorgänger
Anton Deleyn I
Donella Deleyn
2Ä 450 - ???
Nachfolger
Anton Deleyn II

Tochter Antons I, Mutter Antons II[1]



Donnerkäfer

nisten; verteidigen Eier gegen Gefahren[2] durch zerschlagen der Eiern kann man Wut erregen[3] in Erdhaufen begrabene Eier[4] kleine Blitze über Oberfläche der Eierklumpen[5]

selbst gegen starke Wellen von Schockmagie immun[6]

sammelte sich in Rudeln, um gegenseitig von elementaren Energien zu ernähren[7]

bleiben unter sich und verteidigen Nester[8] nisten in weicher Erde bei Bäumen und unter Felsgraten[9]

eier sind süß und kitzeln im Nachgang[10]

Yinz-Hei entwickelte trank, der ermöglichte, Donnerkäfer zu kontrollieren; wirkte nur in Nähe ovon Fluss[11]

In 2Ä 582 nutzte Benduin Donnerkäferleiber, um die Wächter von Dornbruch nachzubauen und zu modifizieren. Er bauftragte einen Abenteurer mit dem Sammeln von Taukäfern, Donnerkäferleibern und Honigwaben von Wespen.[12]

Khenarthis Rast Grünschatten Malabal Tor


Doppelglück

Schreinermaterial


Dornenherz

Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.

[13]


Dornenranke

schmerzvoller Griff[14]


Dortene (Großkriegsfürstin)

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Cyrodiil

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil



Drache

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Grund: Elsweyr

Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära

Drachenverteidigunsstreitkräfte von Elsweyr


Drache der Klingen

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Grund: Kaiserstadt

Wir stellen vor: Der Drache der Klingen Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt


Drachendorn

Schattenfenn Steinfälle Auridon

[15]


Drachengarde

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Grund: Elsweyr

Wir stellen vor: Ordensritter Renald [16]

baute Drachenhornturm von Sternhafen als Geschenk[17]

Mitglieder


Drachenkult

Drachentempel mit Totems geschmückt - sollten als Wächter dienen?; Drachen kommunizieren durch Drachenpriester, machen Gesetze und werden durch Tempel verehrt; mit Alduins Niederlage im Drachenkrieg wurden Drachenpriester mit drachen bestattet; der Kutl verschwindet 1Ä 140[18]

Tempel des Drachenkults Kireths Notiz zu Taarengrav


Drachenhorn

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Grund: Elsweyr

kann Drachen mit einem kräftigen Stoß zu Boden zwingen[19]

Bekannte Exemplare


Drachenritter

Legendäre Bestie, reale Kräfte Das Erbe der Drachengarde Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch? Geschmiedet im Herzen von Mundus Vergeltung mit des Drachen Klauen



Dranil Kir

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Grund: Clockwork-Einführung

Wir stellen vor: Divayth Fyr



Dratha

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Grund: Vvardenfell

Wir stellen vor: Hanu



Draugr

zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen[20] [21]


Draugrbrut

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Fennorian

Urnen mit sterblichen Überresten gefüllt; Asche von grauer Schar[22]



Dremnaken

Vorlage:Unfertiger artikel Mehrunes Dagon


Dremora

Vorlage:Unfertiger artikel Kastensystem, strenge Loyalität, komplexe teils widersprüchliche Struktur; Klans und Kasten; beim Aufsteigen auf neuen Rang wird ein komplitzierter Schwur gegeben, damit der Wille des Daedra-Fürst es erlaubt[23]

[24] Mehrunes Dagon Molag Bal Boethiah Namira

bekannte Krieger Klans: Varlets: "Gischt unter den Füßen der Unterdrückten"[23] Churl, Secudius beschreibt: "erbärmliche Brut von Tunichtguten" gut im Foltern con Menschen und niederen Daedra;[23] Caitiff: eifrig und zuverlässig[23] Kynval: Caitiff, die sich im Kampf bewährt haben, autark, standhaft, Streben nach Führung[23]

Offiziers-Klans: Kynreeve: verteilen Belohnungen und Strafen an Krieger-Kasten[23] Kynmacher: unterste Kaste der Lords; führen größere Truppen; kommandieren Außenposten, Tore oder Zitadellen[23] Markynaz: bilden den Rat "Markyn"; furcherregend und intelligent[23] Valkynaz: Kriegerprinz, bleiben in der Regel bei ihrem Prinzen und betreten nicht Tamriel; führen größe Armeen und hoffen die Aufmerksamkeit des Prinzen zu erlangen[23]


Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra große Dremora tragen Barttöpfe an ihrem Hals um ihre Bärte zu schützen[25]

verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[26]


Dreugh

Abstoßender Lebenszyklus der Dreugh [27] [28]

Karvinasim[29]

Schattenfenn




Dringoth

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

war füher ein Entdecker, der gerne Welt sah und neue Leute kennen lernte[30] war sehr lange am reisen, daher am müde sein[31] kam zu einer neuen Stadt, als neue Heimat; netter Baumthane, Dringoth schlief ein[32] als aufwachte, war Stadt weg und Dringoith voller Dreck[33]

einst Völker ausgelöscht[34] Dringoths zielloses Wandern ist Schuld, dass die seinen in Bahrenzweig gesperrt wurden[35] Dringoth konnte nicht ertragen, an einem Ort zu bleiben; schaute in den Himmel beim wandern, dabei wurden am Boden ganze Städte zerstört[36] Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde[37] Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben[38]

Der letzte der alten Knochen Das Ruhen des Zerstörers

suchte sich die Knochen eines schon lange dahingeschiedenen Elfen aus[39] übernahm Knochen eines unbekannten Elfen, statt eigenen[40]

langer streit mit Amariel; über 50 Jahre[41] Amariel besuchte aber schädel und sang[42]

wahre Knochen von Dringoth sind mit Wurzeln des Bahrenzweigs verwachsen[43] => Zerstörer

Knochengarten wurde aus Bahrenzweig verbannt[44] andere wollte schlafen, bis Welt sie vergessen hat; Dringoth nicht[45]

Weberin Amariel kein Sinn für Schabernack von Dringoth. Nahm ihn auseinander und verteilte Teile über Knochengarten[46]

sprechender Schädel weggeschmissen[47] Wurmkult hat Teile von ihm überall verteilt[48]

Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 2 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3

bat Abenteurer, Schädel wieder mit Knochen zusammenzusetzen[49] Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig[50] bitten um Hilfe von Amariel, damit Bahrenzweig betreten und andere Knochen, die dort ruhen, um Hilfe zu bitten[51] Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[52] Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest[53][54] verbannt oder getötet?[55]

Anmerkungen

  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  2. Dialog mit Zunderschwanz
  3. Dialog mit Zunderschwanz
  4. vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
  5. Beschreibung von Donnerkäfereier
  6. Dialog mit Ealcil
  7. Dialog mit Vorlage:EOS
  8. Bolgas Buch der Inselbestien
  9. Bolgas Buch der Inselbestien
  10. Bolgas Buch der Inselbestien
  11. Dialog mit Leutnant Ehran
  12. Teil der Quest Handgemachter Wächter
  13. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 17: Intelligent Plant Cuttings
  14. Dialog mit Gadrinar
  15. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 3: Wildflowers
  16. Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
  17. Dialog mit Adeptin Izjadi
  18. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  19. Dialog mit Adeptin Izjadi
  20. Ladebildschirm von Beinfeld-Hügelgrab
  21. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  22. Dialog mit Fennorian
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 23,7 23,8 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  24. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  25. Dialog mit Aralyon der Gelehrte
  26. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  27. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 8: Chitinous Plates
  28. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  29. 2920, Sonnenaufgang
  30. Dialog mit Dringoth
  31. Dialog mit Dringoth
  32. Dialog mit Dringoth
  33. Dialog mit Dringoth
  34. Dialog zwischen Dringoth und Olphras
  35. Dialog zwischen Dringoth und Olphras
  36. Dialog mit Olphras
  37. Dialog mit Olphras
  38. Dialog mit Olphras
  39. Dialog mit Goradir
  40. Dialog mit Dringoth
  41. Dialog mit Dringoth
  42. Dialog mit Dringoth
  43. Dialog mit Goradir
  44. Dialog mit Dringoth
  45. Dialog mit Dringoth
  46. Dialog mit Goradir
  47. Dialog mit Dringoth
  48. Dialog mit Dringoth
  49. Teil der Quest Hüter der Knochen
  50. Dialog zwischen Dringoth und Goradir
  51. Teil der Quest Hüter der Knochen
  52. Teil der Quest Hüter der Knochen
  53. Dialog zwischen Dringoth und Olphras
  54. Teil der Quest Hüter der Knochen
  55. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



dro m'Athra

nach Willen Namiras geformt[1]

Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark[2]


rajirra Razha Dar Lork aka jor Rwosia rwwja hei ho



Druiden

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Grund: Systren

Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums[3] Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder[4] Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation[5]

bretonische Druiden kamen um 1Ä 330 zu Systren[6][7] Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle[8] Der druidische Glaube, der aus den uralten Wäldern von Hochfels importiert wurde, kann durchaus als solenne Reaktion auf das hochsinnige Handelswesen ihrer elfischen Herrscher angesehen werden.[9] wohlmöglich sind Hüter und Druiden verwandt; Druiden beziehen sich auf wahren Weg; Hüter werden von Nirn gerufen[10] Druiden auf Systren sahen Y'ffre und Natur als Gegenstück zu herzlosen Entbehrungen ihres Heimatlandes; Anbegunn des modernen Druidentums; Ende der Könige, neue Zirkel[11]

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen



Düne

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Grund: Sechzehn Königreiche, Thrassische Pest, The Crimson Dirks
Düne

Düne
Provinz Elsweyr
Region Schnittermark
Gewerbe Tempel und Handel
Bevölkerung
Vorherrschendes
Volk
Khajiit
Sonstiges
Baustil Khajiitischer Stil
Lage
Lage Dünes in Elsweyr

Düne (engl. Dune) ist eine große khajiitische Tempel- und Handelsstadt im nordwestlichen Elsweyr.

Geografie

Sie befindet sich in der östlichen Schnittermark unweit der Grenze zu Valenwald. Stromfeste liegt weiter im Nordosten, im Südosten führen die Wege nach Orkruh. In der Nähe von Düne hat das Zweite Kaiserreich die Sphinxfalter-Festung errichtet, um das zwischen Khajiit und Bosmeri umstrittene Grenzland zu befrieden. Auch im Fünfjährigen Krieg ab 3Ä 395 kam es bei Düne zu Auseinandersetzungen.[12]

Düne ist durch die befestigten Marktstraßen in Vier Viertel geteilt: Im Westen liegt das große Wohnviertel,[13] vor dessen Tore die reisenden Händler ihre Lager aufschlagen. Im Nordosten, nahe des Stadttores beim Wegschrein, ist das Händlerviertel[14] zu finden, in dem auch die lokalen Gilden ihre Hallen haben. Im Südösten ist das Tempelviertel[15] mit den Schreinen von Jone und Jode, sowie einem alten Schrein von Lorkhaj.[16] Das Ostviertel wiederum wird ganz vom Tempel des Tanzes der Zwei Monde und dem Vorplatz ausgefüllt.

Geschichte

Daedrischer Angriff, 2Ä 582

Im Gegensatz zum zentralen Elsweyr hatte Düne wenig mit der Knahaten-Grippe zu kämpfen. Daher wurden noch 2Ä 565 Heiler aus Düne in die stärker betroffenen Stadte wie Orkruh geschickt. Unter diesen waren Ubraz und sein Team.[17][18] Zu späterer Zeit scheint die Knahaten-Grippe schwerwiegender in Düne Einzug erhalten zu haben.[19]

2Ä 581 wurde die Stadt von Molag Bals Truppen angegriffen, die von der Kriegergilde zurückgeschlagen werden konnten.[20]

Ein Jahr später öffneten Javad Tharn und der Steinfeuerkult in der Stadt Portale zum Reich des Vergessens und beschworen einen dunklen Anker herauf.[21] Tharn versuchte, von Dünes Tempeln aus aus den heiligen Pfad der zwei Monde bis zum Bau von Lorkhaj zu beschreiten und das Aldmeri-Dominion durch eine Manipulation der khajiitischen Mondkosmologie ins Verderben zu stürzen.[22] Unterstützung bekam er dabei von Verrätern der Magiergilde.[23] Die ganze Stadt wurde von den Daedra überrannt mit Ausnahme des Wegschreins im Norden, sowie das Händlerlager vor dem Westttor der Stadt. Dort sammelten sich die Überlebenden, sowie Verstärkung des Dominions, die versuchte, sich gegen die Daedra zu stellen.[24][25] Mithilfe des Mondgeweihten, der die Portale in Düne schloss, die Verräterin Bayya erschlug und den dunklen Anker vernichtete, konnte die Stadt befreit werden.[26] Der Geweihte betrat anschließend gemeinsam mit dem Mondchampion, der künftigen Mähne, den Pfad der Zwei Monde und bezwang Javad Tharn.[27]

Zur Zeit des Kaiserlichen Simulacrums regierte König Ab'ir über Düne und und die Stadt führte eine Rivalität mit Stromfeste.[28]

Stadtbild

Die Stadt selbst wird von ausgedehnten, von Karawanen angesteuerten Marktplätzen und khajiitischen Tempelanlagen geprägt, die dem Tanz der Zwei Monde gewidmet sind. Mondbischof Hunal stand der Kultstätte um 2Ä 582 vor.

Als Handelsstadt im nomadisch geprägten, anequinischen Norden von Elsweyr sind Gebäude in Düne weniger dauerhaft errichtet und schneller dem Verfall preisgegeben als in den Städten Pellitines. In der Stadt und ihrem Umkreis sind stets viele Zelten aufgeschlagen. Händler bieten auf den Märkten ihre vielfältigen Waren an und Hirten treiben ihre Herden von Kühen und Pferden durch die Straßen, um sie zu verkaufen.[29]

Zugleich bietet Düne ein Musterbeispiel für die filigrane und kostbare Architektur der Khajiit. Pavillions, Skulpturen und farblich gefasste Schnitzarbeiten finden sich überall entlang der sauberen Sandstraßen und zeugen vom Wohlstand der Stadt. Wer die Gassen, Märkte und Tavernen von Düne durchstreift, kann vielfältige Gerichte und köstliche Gerüche kennenlernen. In der nahen Thizzrini-Arena werden Kämpfe ausgetragen.[29]

Wissenswertes

Trivia

  • Dune erscheint schon auf der ersten Arena-Karte in Elsweyr. Wie viele der frühesten Ortsnamen ist er aus einem verwandten Setting entliehen, in diesem Fall Frank Herberts Dune (dt. Der Wüstenplanet).[38]
  • Das erste „Elder Scrolls“ war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: „Düne steht ewig. Fordert heraus, wenn Ihr es wagt, denn wir sind die Klingen und werden jeden besiegen, der an unsere Tür kommt ...“ [39]

Anmerkungen

  1. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  2. Dialog mit Kazirra
  3. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  4. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  5. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  6. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  7. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  8. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  9. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  10. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  11. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  12. Mischtaktiken - Band I
  13. Questeintrag der Quest Die Feuer von Düne
  14. Dialog mit Shazah
  15. Dialog mit Dagila
  16. Dialog mit Shazah
  17. Dialog mit Shazah
  18. Monolog von Ubraz
  19. Der Adler und die Katze
  20. 20,0 20,1 Kyne's Challenge
  21. Die Feuer von Düne
  22. Monolog von Javad Tharn
  23. Dialog mit Königin Ayrenn
  24. Dialog mit Königin Ayrenn
  25. Dialog mit Esan
  26. Teil der Quest Die Feuer von Düne
  27. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  28. Dialog mit der Bevölkerung in The Elder Scrolls I: Arena
  29. 29,0 29,1 Emperor's Guide, Elsweyr (← Platzhalter)
  30. Items of the Second Era, „Teahouse Comfort Fan: This simple silk fan is imprinted with an ancient Khajiiti rune, quite fashionable at the tea parlors of Dune.“ (<-Platzhalter)
  31. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
  32. Entremet
  33. Dialog mit Shazah
  34. Dialog mit Khali
  35. Die Legende von Vastarie
  36. Bezahlt endlich, Enak
  37. Wesentliche Transaktionen
  38. vgl. Ask Me Anything mit Julian „Le Fay“ Jensen, reddit ab 6.12.2017
  39. Der Weg in die Arena
 


Bezahlt endlich, Enak

Ein Paradies für Plünderer




Dünenbrecher

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Grund: Alik'r, Elsweyr

Bruder Fabricus: länger als drei Pferde, Chitinschuppen; brauchen wenig Nahrung; liegen Tage lang unter dem Sand auf Lauer; Bei Angriff: Rückenscheitel aus Sand, wirbelnder Sand; festpacken + unter den Sand ziehen oder erdrücken[1]

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder

[2]


Dufort-Werft

eine Druidin soll mit Schnecken bedeckt durch die Wert gelaufen sein, ohne dass jemand darüber ein Wort verloren hätte[3]



Dunkelforst

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Grund: Dunkelforst

\

als Krieg der Drei Banner in Nähe rückt, fliehen viele aus Herzland nach Dunkelforst im Süden[4]

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[5]



Dunkle Magie

Dunkle Magie: Drei Grundlagen Die Sturmhang-Familiengruft



Dunkle Verführer

Sheogorath Molag Bal vereinzelt Sanguine

[6]


Dunkler Anker

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Grund: Hauptquest
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Zeichnung der dunklen Anker

Die Dunklen Anker sind magische Konstrukte von gewaltigen Ausmaßen, die der daedrische Fürst Molag Bal erschuf.

Mit den Ankern versuchte Molag Bal im Jahr 2Ä 582 ganz Tamriel nach Kalthafen zu ziehen und die Grenzen der Ebenen einzureißen, so dass seine Daedra Einlass in Tamriel erhielten. Um die Anker zu aktivieren, wird ein Ritual mit Menschenopfer benötigt, damit die Seele des Sterblichen nach Kalthafen gezogen und somit eine Verbindung geschaffen werden kann.

Sobald ein Anker aktiviert ist, saugt er stetig die Seelen der Lebenden ein und versucht, Tamriel in das Reich Kalthafen zu ziehen.[7]

Anmerkungen


Ruft das Blutopfer. Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! / Lasst Kalthafen Nirn in seinem eigenen Bild neu erschaffen! Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! / Herr der Unterwerfung und der Gewalt , wir opfern diese Unschuld in Eurem Namen! Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden! Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!

Verbannt aus der Verbannung, Band 7

Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen[1]

Diener Bals errichten Schreine als Brückenköpfe für Anker[2]


Dunmer

Veloth meist verehrte Heilige; führte nach Resdayn, etablierte stoische Werte, lehrte gute und böse Daedra; danach Periode der Hochkultur als goldenes Zeitalter[3]

viele Feinde zur Frühzeit; Boethiah und Mephala brachten Klansystem, aus dem große Häuser entstanden[3]

"Dunkles Volk"Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

viel Knochen vor Holznutzung[4]

viel Verwaltung Gramfeste[3]

Nekropolen a la Othrenis Tempel wie Iliath, Muth Gnaar Shad Astula Schrein von Rilms, Großer Schrein von Veloth

Wirtschaft: Schwefelbecken

Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung Bezüglich des Ebenherz-Paktes Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen

[5]


Dunmerische Religion

knallbunte Schals zur Trauer der Toten[6]

Reliquien: Urteil des Heiligen Veloth, Träne des Heiligen Veloth, Heiliges Gefäß von Veloth, Reliquiar des Heiligen Veloth

Rolandstränen sind für das Tribunal heilig und werden bei Anrufungen verwendet.[7][8]



Durzog

als Jagdtier der Goblins[9] Durzogs von Goblins gehalten[10]

[11]

Deshaan




Düsterlaterne

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Grund: Firesong

Gestalt aus Piratengeschichten[12]


Dwemer

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden

"Tiefes Volk"Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Rüstungen, die angefertigt wurden, um Daedrareiche und Unterwassergräben zu erforschen[13]

Die Dwemer strebten nach mystischen Höhen, um beispielsweise das Wasen der Realität selbst zu verändern, ohne dafür auf die Fürbitten gegenüber den Göttlichen vertrauen zu müssen.

Fal Droon

Wissensgewölbe mit Erinnerungsmachinen in Mzulft[14] Dwemerprismen, Harmonienabstimmer in Bthanual

[15]

Mysterium so faszinierend, dass manche Leben und Reichtum aufs Spiel setzen, um mehr über Geschite zu erfahren oder Artefakte zu bekommen -> Dwemerhunde[16]

letzte Jahre der Dwemer waren endloser Krieg, immer vervollkommenere, mächtige Zauber zu schaffen[17] nutzten Wäre aus Nirninneren; Dampf wärmte unterirdische Hallen; nur Hitze von flüssiger Lava konnte Temperaturen für ihre Metallschmieden schaffen[18]

sollen bereits vor zweiten aldmerischen Exodus in Nordosten Tamriel lebten[19]

erste Ära feindliche Stadtstaaten, doch auch eindringlinge: Maormer mit untoten und infernalen Meschinen; unbarmherzige Maormer; See- und Küstenschlachten führten zur stetigen Verbesserung der naval Kriegsführung[19] Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke


Dwemerartefakte

[20]


Dwemerkonstrukte

lassen sich durch ein harmonisches Gerät kontrollieren, das mit den Resonatoren des Konstruktes interagiert[21] bergen Teile um sich selbst zu reparieren; können empfindliche Mechanismen aus defekten Konstrukten entnehmen und wiederverwerten.[22]

können über glockenförmige[23] Resonatoren gesteuert werden; Die resonatoren werden von kleinen Seelensteinen angetrieben[24]

Seelensteine, um Konstrukte mit Energie zu versorgen; woher kommend die Seelen?[25]

Gyroskope, die selbst Erschütterungen aushalten und sich weiterdrehen[26]

von Ruinen geht eine dwemermagie aus; Konstrukte halten fern von ihrem Zuhause nicht lange[27]

Die Automaten der Dwemer Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke

[28]


Dwemeröl

[29]


Dwemerprisma

Dwemerruinen

Ruinen der Dwemer: Was ich weiß

Dwemerprisem als Lichtleiter, Türöffner zB in Bthanual oder Mzelendt


Dwemerrüstung

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden


Dwynnen

[30]


Dylora

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Grund: ESO


Eamond Guimard

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bangkorai
König von Immerfort
Vorgänger
Blaise Guimard
Eamond Guimard
2Ä 568 - 2Ä 582
Nachfolger
Arzhela

freundliche und sanfte Stimme, zurückhaltend; nicht, was Flaccus von einem König in den Wildlanden erwartet hatte[31]

Um 2Ä 579 Besuch von Kurog, hieß Flaccus Terentius willkommen[31]



Earrona Kniebrecher

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Grund: Hel Ra
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Earrona Kniebrecher

Turuk Rotkrallen und Naim der Unberührbare in Velynhafen

Anmerkungen

  1. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  2. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  3. 3,0 3,1 3,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  4. Dialog mit Byla Drethan
  5. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Dunmeri Champion, Belderi Llenim
  6. Beschreibung von Trauerstole des Tribunals
  7. Dialog mit Akolythin Madrana
  8. Beschreibung von Die Rolandstränen
  9. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  10. Beschreibung von Schuppige Durzoghaut
  11. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  12. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  13. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  14. Dialog mit Kireth
  15. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Imaginary Dwemer Advisor
  16. Ladebildschirm von Mzeneldt
  17. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  18. Ladebildschirm von Erdschmiede
  19. 19,0 19,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  20. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 10: Dwemer Elements
  21. Raynors Tagebuch: Bthanual
  22. Dialog mit Kireth Vanos
  23. Beschreibung von Resonator
  24. Dialog mit Bedyni die Artefaktorin
  25. Raynors Reisetagebuch
  26. Beschreibung von Perfect ausgeglichenes Gyroskop
  27. Dialog mit Eldwen
  28. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  29. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 10: Dwemer Elements
  30. 2920, Eisherbst
  31. 31,0 31,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord Kategorie:Unerschrockene


Easter Eggs [Morrowind]

Indie!


Easter Eggs [Online]

Materialliste der Akademie -> Harry Potter Narsis Dren -> Indi Hornschild einer Scheinschildkröte auf Battlespire Karifa al-Tahud und KINMUNE Kawala Tea Der nackte Nord auf Morrowind Wolkenspalter zurückbringen Over the Hills and over the Sea Schwestern Glumm -> Brüder Grimm



Ebenenverschmelzung

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Grund: Hauptquest

Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen[1]

wird beschleunigt durch Thallik Wurmvaters Macht; Kraft von Wuuthrad und Essenz von Sinmur[2]

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion

Wie man den Oktalkäfig schließt


Ebenerzklinge

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Grund: Krypta der Herzen, Legends, Skyrim

Bezüglich der Ebenerzklinge Krypta der Herzen Die Geschichte der Ebenerzklinge

ampirische Klinge, die Oper Lebensenergie entzieht und Besitzer nährt[3]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mephala an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die Nachtseitenzuflucht der Dunklen Bruderschaft zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die Ebenerzklinge.[4]



Ebenerzrüstung

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Boethiah an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin gab ihm die Aufgabe, einen wohltätigen Adeligen zu töten, der Boethiah verärgert hatte. Der Abenteurer bekam die Ebenerzrüstung als Belohnung.[5]



Ebenherz-Pakt

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Ebenherz-Pakt
{{{Bild_Lage}}}
2Ä 572[6]
Der Staat
Bestehen seit 2Ä 576


Amtssprache
Hauptstadt Gramfeste
Staatsform Parlamentarische Monarchie
Staatsoberhaupt
Fläche
Währung
Vorherrschendes
Volk
Dunmer, Nord, Argonier

Der Ebenherz-Pakt (engl. Ebonheart Pact) war ein Militärbündnis auf dem Kontinent Tamriel zwischen den Staat Resdayn, Himmelsrand und Schwarzmarsch, der in der zweiten Ära existierte.

Geschichte

Banner des Ebenherz-Pakts

Gegründet vor zehn Jahren im Jahre 2Ä 572 ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Reiche der Argonier, der Dunmer und der Nord fallen große Teile von Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.

Doch der Pakt ist instabil, da er durch die alten Feindschaften zwischen den drei Völkern zerrüttet ist, etwa vor dem Hintergrund der Geschichte mehrerer Kriege zwischen den Nord und den Dunmern sowie aufgrund der über viele Jahrhunderte von den Dunmern praktizierten Versklavung der Argonier. Dennoch ist eben jene Fragilität dieser Allianz der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und die Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.

Dennoch bedurfte es erst einen triftigen Grund, um die von jahrhundertealten Gegnerschaft der drei Staaten zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zur Gründung eines Militärbündnisses zu bewegen um ihr jeweiliges physisches Überleben zu sichern. Und jenen Feind gab es, weshalb unter dem Druck der Invasion der Tsaesci ein wenngleich zerbrechliches Bündnis gegründet werden konnte, welches selbst der Erfüllung seines Primärzwecks der Abwendung der Invasion der Akaviri bestehen blieb.

Im Jahr 2Ä 582 kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und der Großen Volksversammlung, einem supranationalen Beschlussfassungsorgan aller drei Bündnismitgliedstaaten, gegen das Dominion der Aldmeri und das Dolchsturz-Bündnis um die politische Vorherrschaft über ganz Tamriel.[6]



Gründung und Anfänge

Schicksalsjahr 582

General Seriens Feldzug, Ruuvitars Einfall in Schattenfenn

jorunn wollte Versammlung des Pakts abhalten; Artefakte präsentieren[7]


Botschafter Windhelm? (Steinfausthalle, Rigurt-Quest) Treffen bei Amol

Beinkamm-Hügelgrab


Yeveth Noramil Dohna Indoril Gelds Indoril

Augen-aus-Stahl Beehende-mit-Worten Läuft-mit-Flinkheit


Besieglung des Paktes auf Skuldafn; Jorunn als Großkönig des Paktes bestätigt[8][9]

Datei:ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|thumb]]


Politik

Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei Die Zeit des Ebenherz-Paktes

leichterer handel, zB Ebenerz[10] auch mehr Holz statt Knochen[11]

nicht jeder steht dem positiv gegenüber; Mehra Nerendas[12] Senie-Quest

Shad Astula[13][14]

Geheimdienst: verborgene Wappenträger[15]


Grauer Morast: Stamm war über Generationen von Dunmern versklavt; als der Pakt kam, weigerten sie sich an seite der Dunmer zu kämpfen; wurden als Verräter aus Landen vertrieben[16] Tagebuch eines argonischen Flüchtlings

Der große Rat

Verwaltungsstrukturen

Bekannte Herrscher

Jorunn Skaldenkönig

Militär

Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der Dunmer eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der Argonier wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und deren Blut vergießen.[6]

Steinfälle-Hauptmann wird durch Große Häuser bestimmt[17]

Feste Arand als Ausbildungsort Shad Astula

Meldet Euch freiwillig! Beschützt Himmelsrand! Werden das Dolchsturz-Bündnis oder das Aldmeri-Dominion sich mit dem Weißgoldturm begnügen? NEIN! Sie werden ohne zu zögern ihre gierigen Finger nach Himmelsrand und den Ländern unserer Verbündeten ausstrecken. Wir sind erst sicher, wenn sie zurückgeschlagen wurden! Machen wir uns nichts vor: Sie werden sich mit nichts außer der Eroberung von ganz Tamriel zufriedengeben. Wenn Euch Eure Freiheit, Eure Familie und unsere Traditionen am Herzen liegen, dann tretet unserer Armee bei. Erlangt Ruhm auf dem Schlachtfeld und sichert die Zukunft für Himmelsrand und den Ebenherz-Pakt!

[18]

Holgunn spielte wichtige Rolle bei Annäherung Dunmer+Nord[19]


General Zenturio Hauptmann Offizier Unteroffizier Feldwebel (unterster Befehlsrang)[20]

Gerent (nur in Schwarzmarsch) Leutnant

Zenturio steht über Hauptmann[21][22][23]

Kommandantur Steinfälle[24][25]

Schielt-durch-Glas

soldaten tragen Amulette, wo Namen eingraviert ist und sich gefallene identifizeren lassen[26]

Unerwartete Verbündete Der Almanach des Ebenherz-Paktes Der Wolf am Himmel Eine Einladung zum Wohlstand Nord-Gesellschaft ertragen Vom Argonier zum Saxhleel Bündnis der drei Klans Bezüglich des Ebenherz-Paktes Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni

alle befreit, außer Haus DresReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

nach Sklavenbefreiung übernahmen einige Argonier alte Sklavenbetriebe[27]

tapfere Kriegsopfer auf Rollen in Gramfeste vermerkt[28]

teilweise Verkauf von Waren aus Dominion und Bündnis verboten (in Riften vor allem)[29]

nur jene Argonier in den nördlichen Grenzregionen um Sturmfeste und Dorn, die am meisten unter dunmerischen Sklavenjäger zu leiden hatten[30]

Anmerkungen

Kategorie: Reiche Kategorie: Himmelsrand Kategorie: Morrowind Kategorie: Schwarzmarsch Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära



Edda

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Grund: Diebesgilde

Wir stellen vor: Zeira Nachrichten aus Hews Fluch



Eerika Skjoralmor

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Grund: Falkenring
Jarl von Falkenring
Vorgänger
Hjurgol Skjoralmor
Eerika Skjoralmor
2Ä 583 - 2Ä ???
Nachfolger
Dengeir[1]

Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor



Eesamelle

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Gladiatorin Eesamelle.jpg
Eesamelle

Eesamelle war eine bretonische Gladiatorin. Im Jahr 2Ä 582 kämpfte sie auf dem Schlachtfeld des Kreis der Champions im Foyada-Steinbruch auf Vvardenfell.[2]

Anmerkungen

  1. Zwischen den Jarl liegt fast ein Jahrtausend.
  2. Dialog mit Gladiatorin Eesamelle

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bretonen Kategorie:Gladiatoren




Egnatius

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Grund: Kaiserstadt

Wir stellen vor: Vater Egnatius



Ehlnofey

Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3 Handwerksstil 11: Die alten Elfen

Dringoth+ andere https://en.uesp.net/wiki/Online:Ehlnofey



Eichenorden

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Eichhörnchen

Bosmer essen Eichhörnchen Eingemachtes[1]

Ödfels Ostmarsch Rift


Eidarkappe

Schneidermaterial


Eidechse

Grünschatten Malabal Tor



Einsamkeit

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Prinzessin Svana Die Krone von Freydis Wabbajack

Hauptstadt vom westlichen Skyrim; Sitz von Großkönig Svargrim[2]

Königin Hania


Eis

[3]


Eisenbundhügel

Vorlage:Unfertiger artikel [4]


Eisenrad

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Grund: Abahs Landung

gegründet in der Zweigstelle der Amtsmanngilde in Taneth, als diese verschwand von Falorah nach Abahs geschcikt, nachdem in Familiengrab eingebrochen[5]

wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten[6] Nachrichten aus Hews Fluch


Eisgeist

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder [7] [8]

Ostmarsch Rift



Eiskap-Zirkel

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Grund: Eiskap

Wir stellen vor: Mutter Ciannait Wir stellen vor: Lyris Titanenkind

Tiefwandlschanze

Gellena war Mitglied, verließ ihn jedoch[9]

Mitglieder

Gellena Drodda vom Eiskap Vitrus der Blutige Urgala



Eiswindgipel

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Grund: Ostmarsch

Legenden des Waldes


Elch

[10]



Eldrasea Deras

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Grund: Clockwork-Einführung
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Eldrasea Deras

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer



Elea Dufort

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Grund: Systren

Wir stellen vor: Isobel Veloise Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard


Elenwen

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:



Eloisse Manteau

Vorlage:Unfertiger artikel zeigte Stibbons, wie man Mieder hilft[1] Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung



Elsweyr

Der Adler und die Katze


Drachengarde half Elsweyr gegen Drachen[2] Drachenverteidigunsstreitkräfte von Elsweyr

kaum Ruinen der Ayleiden in Elsweyr[3]

Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen[4]

565[5] als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh[6]

Elsweyr ist Stätte vieler ungegangener Kulturen[7]

tiefrote Erde[7]

Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab[7]

16 Reiche, die sich spezialisert wurden und verknüpft mit dem Wachsen der Monde sind[7]

Alessianer und Bosmer als invaders -> Feindseligkeiten[7]

Thrassische Pest 2260 zerstörte Gleichgewicht, nur noch wohlhabendes Pellitine und kriegerisches Anequina im Streit[7]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[7]

im Norden graslande; Baandari; im Norden Holzarchitektur, im Süden mehr Stein; im Norden Khajiit lieber Nomaden[7]

keine Region schlimmer von Knahaten getroffen[7]

trotz gegründeter Elsweyr-Konföderation; Ambitionen von Nibenesen auf Krempen und von Colovianer auf Skingrad und Arenthia; Fraktionen unter Mähne vereint[7]

Gharesh-ri tat sich hervor und trat in Rat mit Elfen. um Unruhe in der Heimat bei Knahaten und so zu lösen[7]

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[8]


Elydrina Nathriin

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades



Emeric Kamberland

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Grund: Bündnis, Stirk, Systren
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Großkönig des Dolchsturz-Bündnisses
Vorgänger
---
Emeric Kamberland
2Ä 567 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
König von Wegesruh
Vorgänger
Gardner
Emeric Kumberland
2Ä 563 - ???
Nachfolger
 ???

Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Fürstin Arabelle [9]

Der Zorn von König Ranser

521 geboren; in Jugend lernte Handel und Kampf; begleitete Karawanen nach Imemrfort[10]

Orichalkumvorkommen in Menevia über 2 Tonnen pro Monat[11]

überzeugte Gardner mit Handelsschiffe Dragoner nach Dolchsturz zu bringen, um Durcorach zu besoegen[10]

zwei Wochen später Bündnis[10]

in Kathedrale von Wegesruh gekrönt[10]

in 2Ä 578 Treffen mit Flaccus Terentius, heißt ihn willkommen und erlaubte Geld von der Bank zu holen[10]

Arzhela Cousine][12]

Wissenswertes

Kupfer-Dariah hatte noch etwas offen,d aher Anführerin von Ring der Dolche[15]

offiziell neutral zum Thema Augvea; unterstützt es aber privat sehr; mit Vanus befreundet[16]



Emilien?

Wir stellen vor: Funke


Emporstrebender Fürst

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Grund: Systen

Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus


Emporstrebender Magus

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Systen

Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus


Emporstrebender Orden

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Systen

Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus



Endloses Archiv

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Endloses Archiv

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv Wir stellen vor: Meister Malkhest


Engloseth

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Engloseth.jpg
Engloseth

Knochengarten Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[17]

Anmerkungen


Enigma

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Grund: Sommersend

Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien



Enklave des Stundenglases

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Grund: Goldküste

Dathus Ildram sucht Bündnis, reiten dann nach Rittersgrab[1]



Entschlossene von Stendarr

Verzauberermaterial


Entseelter

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Grund: Hauptquest

Der Entseelte ist ein namenloser Held, der die Ebenverschmelzung im Jahr 2Ä 582 aufhielt.

Frühes Leben

Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.

Kampf gegen Molag Bal

Champion Vivecs

In der Uhrwerks-Stadt

Zu den Uferns Sommersends

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


[1]



Cahvana Emalur

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Erabeninsum

[2]



Eraven Onthim

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Grund: Vvardenfell

Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten



Erdknochen

Knochen des Waldes Formen des Glaubens: Die Waldelfen Nereiden[3]

Rahmenwerk, auf dem die Natur aufgepsnnt und gewoben[4] Y'ffres Klare Sicht und Nachhall seines Liedes durch Erdknochen gefüht und gewoben[5] Knochen ähneln den Erdknochen; dienen als Rahmenwerk für eigene Wahrnehmung[6]




Erendette

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Grund: Diebesgilden-Quests
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Erendette

Anmerkungen

  1. Monolog von Noryon
  2. Beschreibung des Reittiers Nixochsen-Streitross
  3. Dialog mit Schwester der Fluten
  4. Dialog mit Girnalin
  5. Dialog mit Girnalin
  6. Dialog mit Girnalin

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord



Erinnerung

magische Kugeln, die Erinnerung von Sterbenden speichert, die dann angesehen werden können[1] Glaskugel mit Flüssigkeit[2] ayleidische Kristalle übertragen Erinnerungen direkt in den Geist ihrer Leser; übermäßige Nutzung übersteigt Fassungsvermögen der mesiten Sterblichen[3]

Buch der Erinnerungen Wir stellen vor: Torvesard

Erinnerungsmatrix Erinnerungsmaschine

Datei:ESO Leuchtende Projektion.jpg|Erinnerungsmatrix von Golun Drenduf



Erleuchtete

Vorlage:Unfertige Artikel Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Ermittlerin Vala

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Grund: alle Bücher

Wir stellen vor: Arkasis Wir stellen vor: Fürstin Arabelle Wir stellen vor: Stibbons Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel


Ernterin

Ernterin der Seelen[4]

riesige schlangenartige Kreatur, die sich von Seelen und Magicka ernährt[5]

[6]

Molag Bal


Erokii

Vorlage:Unfertiger artikel Die Tränen von Anurraame


Eron Salz

Verzauberermaterial



Erster-Schnitt

Schneidermatierial


Erstes Aldmeri-Dominion

Der Erste Aldmeri-Bund, auch als Erstes Aldmeri-Dominion bekannt

Protokolle der Schicklichkeit, Befehl sieben Die Neue Aldmeri-Freischar Bezüglich des Ebenherz-Paktes Das Leben im Schatten des Adlers Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor Thalmor-Handzettel Reaktion eines Bosmers auf das Dominion Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk Die Pflicht des Dominions: Marbruk Eine ungewöhnliche Allianz Einweisung für die Orkaninsel Der Adler und die Katze

einige Waldorks, zb Nagoth von Jathsogur, wollten ins Dominion[7]

in Valenwald meist Tauschhandel, docht unter Einfluss Altmer Münzen genutzt[8]

Ayrenn wählt Eldenwurz als Hauptstadt, weil sie die Völker als gleichberechtigt sieht und dies verkörpern will[9]

kulinarische Probleme: Khajiit wollen Mondzucker, Bosmer Alterungsprozess des Fleissches, beides harmoniert nicht, Altmer mögen keines von beiden[10] [11]

Verzauberungen für Soldaten[12]

nach Gründung Dominion schlöossen sich einige Jaqspur als Vertrauensbeweis an[13]


Endelion?[14]

nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden[15]

Hochelfen, Waldelfen und Khajiit unter dem Adlerbanner vereint[16]

Hauptstadt: Eldenwurz[17]

Verräter werden gerichtet[18]

nach Gründung übernimmt Silvenar diplomatische Aufgaben[19]

Dominion bringt neue Regeln in Valenwald: zb Bosmer nichts mehr essen, was redet[20]

als Dominion gegründet, wurde Thalmor von Urcelmo nach Waldheim geschickt; strategisch wichtiger Handelshafen, der zum Ziel von feindlichen Spionen oder Maormer werden könnte[21] Ayrenn will Thalmor nicht in jede Stadt des Dominions schicken[22]

Legat Hauptmann Leutnant Feldwebel Unteroffizierin

Kommodore Marineleutnant

Geheimbund:Augen der Königin[23]

Flotte von Dominion nach Khenarthis, da Insel strategische Bedeutung; viele Küsten erreichbar, einfach Brückenköpfe[24] Dominion wollte Unterstützung von Khenarthis Rast, um südliche Küsten besser verteidigen zu können[25]

Goldflotte Flotte der Königin



Erstes Sphäratorium

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Grund: Stadt der Uhrwerke

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke


Ertus Vandacia

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Grund: Blackwood

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Eru

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Grund: Endloses Archiv

Wir stellen vor: Meister Malkhest


Erzkanoniker

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Grund: Arufgaben

Gramfeste

Vivec



Estelle

Verzauberermaterial




et'Ada

[26]


Ethruin

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Ethruin.jpg
Ethruin

Anführer der Wurmkult bei Knochengarten[27][28]

Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 2 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 4 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 5

Wurmkult will ausgraben, was unter Bahrenzweig liegt[29][30] sprach Drohungen gegenüber Amariel aus[31] Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn[32]

Anmerkungen

Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Wurmkult


Eule

Schnittermark



Euraxia Tharn

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Grund: Nördliches Elsweyr

Wir stellen vor: Clivia Tharn Wir stellen vor: Abnur Tharn Wir stellen vor: Mulaamnir Wir stellen vor: Zumog Phoom


Evangeline Beanique

kurz vor 578 gestorben[1] erste Lehrling von Defessus Lector in Wegesruh[2] nach Tod übernahm Gargrell Sorick Poosition[3]

Wundbrand Infektion starb daran[4]


Eveli Scharfpfeil

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium) Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)

nach Blackwood auf Zenithars Eifer; wusste erst nicht, dass Fest zu Zenithar; nur wegen Essen dort[5] wollte nur noch Spaß nach Abenteurer haben[6]



Fackelkäfer

als Angelköder genutzt[7] zwei feine Flügel[8] zählen zu den scharfsinnigsten Kreaturen des Waldes[9]

[10]

Glühfliege Leuchtsaft


Ödfels Ostmarsch Schattenfenn Grünschatten Schnittermark



Fahara'jad

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Grund: Alik'r
Großkönig von Hammerfall
Vorgänger
Makala
Fahara'jad Nachfolger
 ???
König von Schildwacht
Vorgänger
Ramzi
Fahara'jad Nachfolger
Caacte
Grande von Antiphyllos
Vorgänger
Fanesh
Fahara'jad Nachfolger
 ???

stellte Schiffe des Bündnisses unter schutz und setzte Belohnung auf Schiffe des Dominions und Pakts aus[11]

Aswala mit jungem fahara'jad befreudet[12]

sah Kometen am Himmel im Norden: Zeichen HoonDing für großen Verbündeten Emeric[13]

Ramzi an Knahaten 563; Fahara'jad komtm aus Bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverständen; geht Dolchsturz-Bündnis ein um Verteidigung gegen Süden zu haben; dann erklärt Großkönig[13]

Kronen drängten Fahara'jad dazu, denen, die in Augvea studieren, aus der Armee auszuschließen[14]


Der Zorn von König Ranser Stringer und Auflanger Wir stellen vor: Kapitän Kaleen


Fahdad die Ansehnliche

Schreinermaterial


Fahrun

582: noch nie breon Königreich gewesen; zu viele Orks[16]


Faktotum

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Grund: Stad der Uhrwerke

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke


Falandamil

[17]




Faleria (Ältestenrat)

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Grund: Blackwood

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Falinesti

[18]

eigentlich Stadt der Falinesti[19] Falinest sind die mächtigsten Grünsprecher überhaupt; perfekte Verschmelzung zwischen Stadt und Wald[20]

vor 150-200 Jahren verschwunden[21] lockerte Wurzeln und begann Marsch zur nächsten Stätte, doch kam nie an[22]


Gesammelte Theorienhypotese Der letzte der alten Knochen Die Waldmer Valenwald: Eine Studie [23] Brief an Firilia

wandelt nicht einfach so, sondern erscheint aus dem nichts[24] schon Jahre verschwnden[25] über Jahrhunderte oder gar Jahrtausende durch Tamriel gereist[26] seit Generationen nicht gesehen[27]

im Frühling in Grünschatten, im Sommer Malabal Tor, Herbst Schnittermark, Winter Grahtwald[28]

Dringoth suchte Ort zum resten, Baumthane von Falinesti sagte ja; Dringoth schlief für Jahrhunderte ein, beim aufwachen war Stadt weg[29] Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde[30] Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben[31] Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben[32]

Naturgeister spüren AAbwesebheiut, doch sie wandert anderswo[33]

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[34]

Herrscherthron von Valenwald einst in höchsten Ästen von Falinesti[35]

gegen Ende dritte Ära zum zweiten Male seit Geschichtsschreibung Wurzeln geschlagen[36]

wandelnde Stadt; Stadt in den Bäumen, wie jede Stadt; Bäume sind große wanderer[37] hat vier Städten, an denen sie halt machte, eine zu jeder Jahreszeit[38] seit einige Zeit nicht mehr gesehen; niemand weiß, warum verschwunden[39]

die Wandelnde Stadt[40] zieht von Stätte zu Stätte und nimmt Gläubige mit sich[41]

einst Thron der Camorans dort[42]

Welkyndsteine der Winterstätte sollen Erinnerungen der verschwundenen Stadt bergen[43]

verschwunden[44][45] Mögliche Gründe für verschwinden:

  • manche glaubten, Falinest war nur ein Schwindel der Bosmer, hätte nie existiert[46]
  • möglicherweise auf einer anderen Ebene[47]
  • vlt wurde Falinesti von Y'ffre in Welt gesetzt und wieder entfernt; Falinesti als Ideal, um Werte von Archetypen zu lehren[48]
  • von Y'ffre aus der Ebene genommen und in eine eigene Ebene gebracht[49]
  • Magnus stahl Falinesti und brachte es zu den Sternen[50]
  • abgebrannt[51]
  • ins Reich des Vergessens gezogen[52][53][54]
  • ins Meer gegangen, von den Maormern gestohlen und nach Pyandonea gebracht[55]
  • von Psijik-Orden entfernt[56]
  • Y'ffre verwandelte Falinesti in einen Berg, als es von der Knahaten-Grippe bedroht wurde[57]
  • Rajhins Schatten hat die Stadt geklaut, weil Nairume seinen Verführungen widerstand[58]
  • manche mutmaßen, Gläubige hätten ihre Pflicht vernachlässigt und Baum verlies daher Bosmer[59]
  • wandert durch andere Welten[60]
  • fehlgesprungen und ins Meer gestürzt[61]
  • unter großen See ruhend[62]
  • auf Masser[63]

viele Bosmer, auch Wildorks, Imga und Zentauren[64]

Elisgorn

Orte: Mutter Pascots Taverne[65] Aysia-Halle in den Spitzenästen[66] Havelsturz[67]



Falinesti-Gläubige

kommen seit Verschwinden von Falinesti zu Raststätten, um dort zur Rückkehr zu beten[68]

ihr Glaube soll Falinesti zurückholen[69]

warten geduldig auf die Stadt und darauf, dass sich ihr Leben ändern wird[70]

manche nutzen jährliche Pilgerfahrt nur, um ein Fest zu Ehren Falinestis zu feiern[71]

schützten Stätten in Abwesenheit des großen Baumes und sorgen dafrü, dass sie bereit für Rückkehr des großen Baumes sind[72]

glauben die Welkyndsteine der Winterstätte bergen Erinnerungen der verschollenen Stadt[73] von Jadedragoner genutzt, um in Winterstätte zu graben[74] Jadedragoner zwangen Falinesti-Gläbige Winterstätte zu graben, um nach Rajhins Umhang zu suchen[75] Anfänglich Falinesti-Gläbige roh angepackt; da ging Cirtor zu Endare und schlug vor, sanfter zu sein, dafür würde er die Gläubigen zur Unterstützung bringen; Endare stimmte zu[76]

glauben, Falinesti wird irgendwann zurückkommen, daher reisen sie selbe Route wie Stadt einst[77]

Arbordämmerung werden zu eiferern, weil sie Rückkehr der Stadt erzwingen wollen[78]

Bekannte Mitglieder

Altholmir Barothlas Cirtor Dolian Engiroth Egannor Fanrel Fealote Girriian Gorulbor Halalin Mingonor Nielas Nilenarth Nothrolion Ongalion Pariel Rolalmoth Tharuin die Melancholische Thonoras Thranarel Tolfwulf




Falke

Schnittermark


Falkenring

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Grund: Falkenring

Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor Die Orks von Himmelsrand



Falmer

angeblich gegen Kälte gefeilt, konnten behaglich in Schneehöhlen leben; angeblich besondere Schneezeder gezüchtet, die im Inneren von Schneegletscher überleben[79]

Monster der nordischen Folklore

Feste Grünwall?



Falorah

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Grund: Hews Fluch

schickte Eisenrad nach Abahs Landung, nachdem in Familiengrab eingebrochen[80]



Famia Mercius

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Trübmoor

Wir stellen vor: Famia Mercius



Familie Aswala

Vorlage:Unfertiger artikel Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere



Familie Surilie

Ein Paradies für Plünderer



Familie Veloise

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Grund: Hochfels

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Fa-Nuit-Hen

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Grund: Mahlstrom-Arena

Spross von Boethiah; unabhängiger Halbprinz[81] [82] Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen




Farrokhzad

Schmiedematerial



Farrul Lupus

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)


Farvyn Rolas

Vorlage:Spieliweche

Datei:ESO Farvyn Rolas.jpg
Farvyn Rolas

Vater war harter Mann; dessen Vater ruinierte Familiennamen mit seinen Abenteurern; daher sehnte sich Farvyns Vater Erbe, der Würde trägt[83][84] Mutter war stolz, da Farvyn mit jedem Brief zeigte, wie stolz viel er auf Reisen lernt[85][86]

als Kind erzählte Mutter Familiengeschichten[87] reist durch Tamriel auf Suche nach verlorenenWissen[88]

bei Vergessenen Krypten brachte Schande, wollte sie wieder gut machen, sprach zu Ahnen[89]

wurde von Verheißung auf Wissen nach Detrius gelockt[90] hatte Gegenstand für irgendeine Aufgabe, doch nun fort[91] Heimgesuchter Kürbisfratze[92] war in Detrius, wo Kürbisfratze wahre Gefühle seiner Ahnen über ihn offenlegte[93] von Maxien Roudille geschickter Abenteurer stellte sich in Detritus dessen Angst, indem er Mutter Stolz zeigte[94]

wollte zu Systren reisen[95]

Anmerkungen

  1. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  2. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  3. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  4. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 7: Beast Parts
  5. Dialog mit Eveli Scharfpfeil
  6. Dialog mit Eveli Scharfpfeil
  7. Dialog mit Flüstert-mit-Fischen
  8. Beschreibung von Fackelkägerflügel
  9. Dialog mit Indaenir
  10. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  11. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Stros M'Kai
  12. Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
  13. 13,0 13,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  14. Dialog mit Delkash
  15. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  16. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  17. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil
  18. Ein Tanz im Feuer - Band II
  19. Dialog mit Andewn
  20. Dialog mit Andewn
  21. Dialog mit Andewn
  22. Dialog mit Andewn
  23. Nirwaens Tagebuch
  24. Dialog mit Barothlas
  25. Dialog mit Barothlas
  26. Dialog mit Barothlas
  27. Dialog mit Jarakh
  28. Dialog mit Andewn
  29. Dialog mit Dringoth
  30. Dialog mit Olphras
  31. Dialog mit Olphras
  32. Dialog mit Olphras
  33. Dialog mit Naturgeist
  34. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  35. Dialog mit Nilenarth
  36. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  37. Dialog mit Regring
  38. Dialog mit Regring
  39. Dialog mit Regring
  40. Dialog mit Egannor
  41. Dialog mit Egannor
  42. Dialog mit Regring
  43. Dialog mit Brelor
  44. Dialog mit Mingonor
  45. Dialog mit Engiroth
  46. Dialog mit Mingonor
  47. Dialog mit Mingonor
  48. Dialog mit Mingonor
  49. Dialog mit Engiroth
  50. Dialog mit Engiroth
  51. Dialog mit Engiroth
  52. Dialog mit Nilenarth
  53. Dialog mit Jarakh
  54. Dialog mit Farandare
  55. Dialog mit Nilenarth
  56. Dialog mit Girriian
  57. Dialog mit Girriian
  58. Monolog von Rajhins Schatten
  59. Dialog mit Egannor
  60. Dialog mit Jarakh
  61. Dialog mit Jarakh
  62. Dialog mit Tharuin die Melancholische
  63. Dialog mit Barothlas
  64. Ein Tanz im Feuer - Band II
  65. Ein Tanz im Feuer - Band II
  66. Ein Tanz im Feuer - Band II
  67. Ein Tanz im Feuer - Band II
  68. Dialog mit Brelor
  69. Dialog mit Brelor
  70. Dialog mit Andewn
  71. Dialog mit Brelor
  72. Dialog mit Egannor
  73. Dialog mit Brelor
  74. Dialog zwischen Rolalmoth, Nothrolion und Gorulbor
  75. Dialog mit Githiril
  76. Dialog mit Cirtor
  77. Dialog mit Tharuin die Melancholische
  78. Dialog mit Andewn
  79. Ladebildschirm von Frostsenke
  80. Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
  81. Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
  82. Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
  83. Brief von Mutter
  84. Dialog mit Farvyn Rolas
  85. Brief von Mutter
  86. Dialog mit Farvyn Rolas
  87. Dialog mit Farvyn Rolas
  88. Dialog mit Farvyn Rolas
  89. Dialog mit Farvyn Rolas
  90. Dialog mit Farvyn Rolas
  91. Dialog mit Farvyn Rolas
  92. Teil der Quest Der Fürst der Furcht
  93. Dialog mit Farvyn Rolas
  94. Teil der Quest Der Fürst der Furcht
  95. Dialog mit Farvyn Rolas

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer



Fasan

Versorgerzutaten



Fastor

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Grund: Schimmerheim

Das Verschlingen von Gil-Var-Tal


Fäuste des Thalmors

Gruppe von Offizieren, die entsandt werden zur Einhaltung der Maxime des Thalmors[1]

Bezüglich der "Fäuste des Thalmor" Die Fäuste des Thalmor

Hauptmänner halten Befehlsstab auf dem Laufenden[2]



Felvyn der Schwertträger

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Grund: Davons, Windhelm, Halls of Fabrication
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Felvyn der Schwertsänger

Felvyn der Schwertträger war um 2Ä 582 ein Mitglied der Unerschrockenen. In diesem Jahr bereiste er die Städte von Davons Wacht und Windhelm.

in Windhelm mit Damen unterhalten

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:DunmerKategorie:Unerschrockene



Felssuhle

[3]


Fenlil der Reisende

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Grund: Bündnis-Altmer-Koch
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Alles über Auridon, Kapitel I Alles über Auridon, Kapitel II Alles über Auridon, Kapitel III Alles über Auridon, Kapitel IV Alles über Auridon, Kapitel V Alles über Auridon, Kapitel VII Alles über Auridon, Kapitel XII

Alles über die Mark, Kapitel I Alles über die Mark, Kapitel III Alles über die Mark, Kapitel VI Alles über die Mark, Kapitel VII Alles über die Mark, Kapitel IX

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer


Fennorian

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Grund: Himmelsrand

Wir stellen vor: Fennorian Wir stellen vor: Fürstin Dorn

hat immer ein Fläschchen Blut dabei[1] Kristallfläschchen[2]

erkundete Grabstätte in Bangkorai; folgte Schmuggler nach Westhimmelsrand[3] (Unheiliges Grab!) Ausbildung beinhaltete auch Kampf, doch Feinheiten nie gemeistert[4]

-> Einstieg Greymoor im Zuge der Ermittlungen[5] Hexen vom Eiskap schnappten und warfen in Sarkophag[6] von Vitrus der Blutige gefangen[7] in Sarkophag gefangen; Abenteurer rettet ihn[8] Fennorian öffnete Kerker, Abenteurer brachte Fläschchen mit Blut[9] gemeinsam zur Flucht[10]

Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[11] Fennorian und Abenteurer lauschen[12] Fennorian wollte Zusammenhang der gestohlenen Überreste, Eiskap und Vampir Rada klären[13] Urgala folgen[14] Urgala bei Gramsturmritual getötet; Hexendorn zerstört[15]

wollte andere Mitglieder des Hauses Rabenwacht informieren[16]


nach Reik kommt nur schwer mit Verlust verandis zurecht[17]



Fenrig der Unbeständige

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Grund: Kynes Challenge

Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[18]

[19] [20]


Ferngrab

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Grund: Ferngrab

Wir stellen vor: Madame Kaprice Wir stellen vor: Die Anachoretin Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke


Fervidius Tharn

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bastian Quest?

Aus dem Archiv der Gelehrten, Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen



Feste Obhut

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Grund: Cyrodiil

Wir stellen vor: Hauptmann Caudex



Feste Zennrili

An alle Gläubigen



Festung Drakenschein

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Cyrodiil

[21]


Festung Farragut

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Grund: Cyrodiil
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell[22]

Anmerkungen


Feuer

Foliant der daedrischen Portale

arkanes Feuer, dass spezielle unsichtbare Tinte sichtbar macht, jedoch keine Bücher verbrennt[1]

drittes Gesetz der arkanen Pyrodynamik; nicht auf alte Schulter nehmen[2]



Feuersalze

Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich[3] [4]


Feuertopfspinne

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Grund: Stadt der Uhrwerke
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Feuerbehemoth

Mehrunes Dagon



Fharun

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Grund: Wrothgar

Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?


Fildenir

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Fildenir.jpg
Fildenir

Knochengarten Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[5]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen


Firilanya

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Grund: Traumtagebuch, a traders eye for fashion


[1]

Anmerkungen

Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer



Fischkekse

größtenteils salz und Fischmehl[1] schön knuprig, halten ewig; daher von Seefahrer auf Reisen mitgenommen[2]



Fithia

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Grund: Goldküste

Wir stellen vor: Primas Artorius



Flammenstillblüte

Datei:ESO Flammenstillblüte.jpg
Flammenstillblüte

Die Flammenstillblüte ist eine spezielle Blume, die nur auf Detritus wächst. Sie hat die Kraft, alle Brände zu löschen.[3]

Im Jahr 2Ä 582 lockte Kürbisfratze die Bosmer Thalien durch Gerüchte über diese Blume nach Destritus. So wurde sie eine seiner Heimgesuchten.[3] Kurze Zeit später drang ein Abenteurer nach Detritus und erlangte die Blume, um Thaliens Feuerangst und Heimsuchung zu nehmen.[4]

Anmerkungen

  1. Monolog von Gonfalon-Seefahrer
  2. Monolog von Gonfalon-Seefahrer
  3. 3,0 3,1 Dialog mit Thalien
  4. Teil der Quest Der Fürst der Furcht

Kategorie:Vegetation


Fledermaus

seidenweiches, dichtes Fell[1]


[2]

Riesenfledermaus: Khenarthis Rast Auridon Grahtwald



Fleisch

Der waldelfische Feinschmeckter, Teil 1


Fleischfliege

Schattenfenn Grünschatten

[3] [4]

[5]


Flesus Tijjo

bester Mitarbeiter Vanechs[6] Straßen und Wege für Handel Schwarzmarsch, aber viele Investitiponen und Handel geht weiter zurück[7] 398 Tijjo in Pension, Decumus Scotti zur Schwarzmarsch Geschichte[8]


Flinthild Dämonenjägerin

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei



Flossenbruch

Verzauberermaterial



Flotte aller Flaggen

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Grund: Kalthafen

Hammerfall war dabei[9] Korallenturm auf Thras wurde versenkt[10]

befreite Himmelswacht einige Jahre nach besetzung in 1301[11]


eines der kostbasten Objekte der Merethische Gesellschaft; konnte gerettet werden[12] Flotte aller Flaggen ist Verlorene Flotte; weite Teile der Flotte verschwand spurlos außer ein Kompass[13]


Fluch

wenn ein Fluch gebrochen wird, entsteht ein Impuls von Magicka, der auf Fluchbrecherritual fliegen kann[14]


Flusskrebs

Versorgerzutaten



Flussruine

Verzauberermaterial



Flüsterklauen

Schreinermaterial



Flüsterschatten

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Grund: Clockwork, Verlies Blackwood

Romien Garvette



Fokus

Decius Geist wollte Ritual enden, brauchte dafür Schädel als residuale Foki[15]

zb aus Amethyst[16]


Forte

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Grund: Sommersend

Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien



Fortunata ap Dugal

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Grund: Goldküste
Provinzgouverneurin von Anwil
Vorgänger
Ephrem Benirus
Fortunata ap Dugal
2Ä 577 - 2Ä 582
Nachfolger
 ???

Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata von Piratenkapitän zum lokalen Mogul[17] übernahm viele Schmuggel-Geschäfte nach Benirus Beseitigung[17]


Foyada-Steinbruch

Steine für Vivec aus Foyada-Steinbruch[18][19] zwischen den Kämpfen Steine sammeln[20]

Balahkath Corirmorion Colinyarion Lojaku Mahrima Methei Mevel (Vorarbeiter) Morbrogug Relyn Dolovas Ri'darakuz Thendur (Wachposten)

Balahkath Eesamelle Keshlar


Fragmentae Abyssum

Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen



Frosch

Falinesti-Glotzfrosch

Khenarthis Rast Schattenfenn


Frostbruch-Festung

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Grund: Wrothgar

wenige Jahrhunderte alt, aber von Reikmannen in Mitleidenschaft gezogen; Rels Llothri versteckte Skamp, aber Naryu fand ihn[21]



Frostwirker

Kronen-Handwerksstil 46: Die Frostwirker



Fuchs

Rift Auridon

[22]


Schneefuchs: Ostmarsch


Fünfkrallen-Karten

Wir stellen vor: Zerith-var


Funke

Vorlage:Unbfertiger Artikel Wir stellen vor: Funke



Funkelfell

Schreinermaterial




Furchtzahnkavernen

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Grund: Kargstein

Naryu kam auf der Suche nach Odral Quintayn aufgrund nedischer Bibliothek in die Kavernen, doch Fehlspur[23]



Fürstin Dorn

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Grund: Verlies

Wir stellen vor: Fürstin Dorn



Fußspuren-im-Schnee

[24] [25]


Gabelbock

Grahtwald Grünschatten Schnittermark


Gabrielle Benele

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Grund: Bündnis, Kalthafen, Anwil, westliches Himmelsrand

Nicht dem Standard entsprechende Techniken Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch? Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke



Gaereleth Sichertritt

Gaereleth Sichertritt (* ???; † 2Ä 582) war ein Bosmer aus dem Valenwald, der als Runensammler für die Velothril-Schwestern arbeitete. Beim Runensammeln in seiner Heimat, wanderte er durch das Geäst der Grahteichen und ließ sich bei jedem Runenstein herab, ohne den Boden zu berühren.

Im Jahr 2Ä 582 wurde Gaereleth auf die Ayleïdenruine Hecul angesetzt. Er bereitete sich ausreichend vor und wollte an den Decken der Ruinen entlangklettern, um Skelettwächtern aus dem Weg zu gehen. Wie Valgus der Hügelgrabknacker zuvor, starb Gaereleth auf mysteriöse Weise.[26]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Sammler


Galen

siehe dunmerische Familie

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen


Gandrinar

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Gandrinar.jpg
Gandrinar

Skingrad

Feldforscher[1]

suchte Leute, die Ayleidenrelikte in Westauen sammeln[2][3] im Buch wollte er Verbindung von Ayleiden und Daedra enthüllen[4][5]

Lesestunden in Gwylim, kann ayleidisch[6]

viel gereist[7] schrieb viel über andere Kulturen[8]

verehrte einst die Ayleiden[9] kam zum Dämmerweg; sah lose Bande zu Daedra erst bei genaueren Forschungen[10]

will mehr über Dämmerweg erfahren, doch suchte ayleidische Überbleibsel zur Untersuchung; Götzen, Inschriften[11] Kapitel über ayleidische Geschichte und Verehrung der Daedra bereits geschrieben, Überbleibsel als greibare Belege benötigt[12]

Abenteurer half auf Suche nach Überbleibseln[13] unter anderem Schrift über letzten Daedraphilen nach Turmfall[14]

Anmerkungen

KAtegorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Autoren



Ganion

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Ganion.jpg
Ganion

Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[1]

Anmerkungen

  1. Teil der Quest Hüter der Knochen


Gargrell Sorick

zweiter Lehrling von Defessus Lector[1] wird 563 in Lectors Dienste im Apothekarium Wegesruh[2]

Nachfahre von Mandaillonan die Gezeichnete[3]

vater ein einfaches Mitglied der Löwengarde, Mutter eine Reik[4] Gargrell reikmannischer Name[5]

sollte Schwur auf Hircine ablegen, doch wird von Meister gerettet[6]

erste Aufgaben: Latrinen leeren, Ingredienzien schleppen, niedere Tätigkeiten; nach Tod von Evangeline Beanique aufgestiegen, nun Laden hüten und Journal mit alchemistischen Nachschlagewerk erstellen: Zeichnungen, Beschreibungen, Fundorte, Nutzen[7]

Händler Uwafe bei Knochenmehl-Verladen; aus versehen beim Abstauben scratched; verheilt nicht, sondern wird schlimmer, keine Tinktur hilft[8]

Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:bretonen Kategorie:Reikmannen Kategorie:Alchemisten


Gargyl

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet!

Herz ähnlicher Kern: Größe eines Kopfes, von mehrfarbigen Kristallen durchzogen[9]

[10]


Garick

Garicks Nachricht


Garlas Agea

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Grund: Goldküste

Goldküsten-Kompanie fern von Fortunatas Augen mit Hlaalu zusammen um Schätze aus der Kaiserstadt zu schmuggeln; aber leitender Hlaalu von DB getötet[11]



Garlas Malatar

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Grund: Goldküste

Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen[12]



Gasthaus zu den Silbermonden

Baandari-Handelsposten

Wirte: Athemel, Durrali, Milaggul glaubte, ihre Getränke verwässert[13]

keine richtigen Zimmer, nur Separees mit Matratze und Bettzeug[14]


Gatanas

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Grund: Skyrim, Battlespire



Gatzug

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Gatzug.jpg
Gatzug

Soldat aus Wrothgar, traditionelle Art der Orsimer ausgebildet, ertrug das Blut nicht mehr[15] heiliger Mann versprach Erlösung[16] Totem gegeben; in Detritus angeboten, dass seine schmerzhaften Erinnerungen gehen[17]

nördlich von Windburg

Maxien Roudille schikcte Abenteurer um Heimgesuchten Kürbisfratze zu helfen[18]

wollte Blut abswaschen, sonst ertrinke er darin[19] hatte Angst vor dem Blut seiner Opfer[20] von Kürbisfratze gezeigt[21]

Abenteurer nach Detritus, blutenden Streitaxt reinigen[22]

wollte Axt an Nagel hängen und an friedlichen Ort reisen[23]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks


Gavin Gavonne

Versorgerzutaten



Gavos Douar

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Grund: Dunkelforst

mit Daluion auf Zenithars Eifer[1] Abtei am Aufstieg[2] Wieeraufbau im Gang[3] Besuch erinnert an glodene Tage der Abtei[4]


Gedenken des Vorbilds

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

von Vosh Rakh; Rels Llothri wollte Skamp verstecken, lauerte Verfolgerin Naryu auf, markierte Rüstung des Toten um sie zu erkennen; Kampf zwischen beiden Naryu siegte; Orks stellten sie, doch sie aß ausgestoßener Skamp und entkam[5]



Gedna Relvel

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Grund: ESO, Morrowind


Geier

Schnittermark


Geist

Über die Existenz von Geistern Die Geister von Himmelsrand Geister von Glenumbra

[6]

Begräbnisurnen ketten Geist an Höhle; zb Hakra[7] Urnen von Kyne, Stuhn, Shor[8]

für Geister erscheinen die sterblichen als geisterhaft[9][10]

wenn man verfluchte Geister schwächt und den Willen bündelt, kann die Verbindung zu Nirn gekappt werden und der Geist nach aetherius übertreten[11]

lassen sich durch Knochen des Skeletts oder nahen Verwandten kontrollieren[12]


[13]



Glenadir

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Grund: Artaeum

stand in Dhulefs Schuld; dieser hatte Anfrage bezüglich Azra Nachtweber; Glenadir merkte, dass Auzeichnungen durch Schattenmagie verändert[14]



Gelehrtengilde

Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.



Gerhyld

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Grund: Einsamkeit
Gerhyld

Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Gerissen-wie-die-Nacht

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Grund: Begleiter

Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht Nicht verlieren



Geschichtenweber

Die Waldelfen von Valenwald Die Geschichtenweber von Y'ffre Gewebte Geschichte Der grüne Gesang Geschichten der Weber Der Urteer: Ein Mythos

interpretieren den Grünen Pakt[15]

Bosmer zwingen keine Worte zu Zeichen; doch Riten des Fleisches und des Blutes[16]

dienen oft als Diplomaten[17]

formen mit Geschichten die Wirklichkeit[18] Geschichten werden erzählt und durch Magie werden sie real[19]

Pflicht, den Kindern über Grünen Pakt beizubringen[20] Geschichten der Bosmer und des Grün an nächste Generation weitergeben[21]

Weber vermerkte Namen und Heimatstätte toter bei Knochengarten; bringt so viel in Erfahrung wie möglich; singt ihre Geschichten zwischen Wurzeln[22]

geben dem Volk der Bosmer ihren Rythmus vor[23] finden den richtigen Ton, damit Geschichten von Stärksten und Schwächsten im Gleichklang sind[24]

bewegen sich nur, wenn sie bewegt werden; Y'ffre sagt, das einzige, was Weber tun sollte, ist Geschichten erzählen[25]

setzen Grünen Pakt durch[26]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf

haben ein tiefgreifendes Spionagenetz[27] Cirantille behauptete, Prophezeiungen nur Mutmaßungen und feingesponnene Lügen[28]

I can certainly speak to that, at least superficially. Now, as-as far as I understand it, a Green-speaker - or Green-singer - is one thing, and a Spinner is another thing entirely, so it's not wise to conflate the two. A Spinner is, of course, a Priest of Y'ffre [Iffer], while a Green-speaker communes with the flora of Valenwood to sing it, magically, into doing his or her bidding. However, let's be plain, the two are by no means mutually exclusive. A Spinner may very well also have the skills and perform the function of a Green-speaker. So, one wishing to become a Green-speaker would most likely need to find another Green-speaker to apprentice to oneself, so as to learn the trade, but one would not necessarily have to become a Priest of Y'ffre to perform the function.[29]

können die Geschichten ändern, um Einfluss auf PErsonen zu nehmen[30] beklanntes Beispiel: Abenteurer taucht durch Weber Maruin in Aranaias Geschichte ein[31] Indinael erzählte Geschichte und veränderte die Realität so, dass ein passender Handlungsfaden, die Pläne des Wurmkutls bei Tär durchkreuzen konnte[32]

hören die Geschichten der Bewohner ihres Dorfes, bevor diese sterben[33] bewahren Geschichte und Erinnerung ihrer Gemeinschaft[34]

Anmerkungen

Kategorie:Geschichtenweber Kategorie:Berufe Kategorie:Bosmerische Kultur



Gespenst

angriffslustige Geister, von Hass auf Lebende getrieben; vermutlich aus Personen, denen Ungerechtigkeit widerfahren ist und ein Werk nicht beenden konnten[1]


[2]


Gette

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Bürgermeisterin von Schattenkamm
Vorgänger
 ???
Gette
2Ä ??? - 2Ä 582
Nachfolger
 ???



Gherig Bullenblut

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Grund: Blutquellschmiede

Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte


Ghorza gra-Bagol

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Gianna

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Gideon

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Grund: Dunkelforst

Boden mit rotem Ton[3]


Gil-Var-Tall

19. Sonnenaufgang 2920 Molag Bal zerstört[4] Bardengeschichte


Gjalder

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Grund: Hauptquest

Wir stellen vor: Lyris Titanenkind


Gjarmas Fels

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Fels selbst

Rabenhaars Erinnerungen


Glasit

Handwerksstil 1: Die Hochelfen


Glattkralle

Schneidermatierial



Glavius

Fürst von Caer Suvio; besaß luxuriöses Anwesen und weithin bekannte heiße Quellen[5] Erstze Saat 2920 kam Reman III hier unter[6]

nach Miord an Reman; Caer Suvio unterzeichnen Vivec und Versidue-Shaie Frieden[7]


Glenumbra

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Süden und Mitte im Frühling ein grünes Paradies, angenehme Temperaturen, reichlich Wild in Wäldern[8]

Geister von Glenumbra


Glenumbramoor

Vorlage:Unfertiger artikel Geister von Glenumbra



Glirion

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Grund: Unerchrockenen

Wir stellen vor: Yisareh



Glistel

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Gladiator Glistel.jpg
Glistel

Glistel war eine Dunmer, die im Kreis der Champions für die Grubendämonen kämpfte. Sie war überzeugt von ihrem Team, nicht nur was die Kämpfer, sondern auch was die Händler anbelangte: Sie meitne, die Händler von den anderen Teams wären gierig udn würden zu hohe Preise berechnen.[9]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer Kategorie:Gladiatoren



Gloor

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2



Goblin

Klippbrut-Stamm Nagewurz-Stamm Rottblut-Stamm Schattenseide-Stamm Trübwasser-Stamm Zahnbrecher-Stamm

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder Handwerksstil 13: Die Barbaren

so abscheulich wie Orks, jedoch dürrer und verschlagen, dümmer; Stammterretorien[1]

Durzogs von Goblins gehalten[2]

unfähig tamrielische Sprache zu sprechen[1]

schamanische Magie[1]

Durzog als Jagdtier[1]

Ausrüstung aus gestohlenem anderer Völker; Schamanen nur einfache Zauber; eigene Waffen aus Holz, Bronze und Schmiedeeisen[1]


[3] Rüstung: Teile Kettenhemd, Eisenplatten, Akzente von Knochen, Horn, Schädel; gut gegerbtes Leder[1]

Goblins im Grabmal des Bastards, ehen Sturmfäuste sie vertrieben[4]

Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme nie ganz ausgelöscht[5]

[6]


Schattenfenn


Goblinclan

Nagewurz-Stamm Schattenseide-Stamm Trübwasser-Stamm Zahnbrecher-Stamm


Godrun

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Grund: Sturmhafen

Häuptling der Murtag; um 579 empfing er Karawane von Imemrfort nach Worthgar, der auch Flaccus terentius und Adrien Guimard angehörten; gab Flaccus ein Schwert und Schild als Geschenk[7]



Gold (Währung)

Bericht des Quartiermeisters


goldene Heilige

[8]




Goldklingen

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Grund: Hochinsel

Wir stellen vor: Siravaen



Goldküste

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Grund: Goldküste

Generationen lang Hochburg des Schmuggels, also viele geheime Tunnel; Fortunata stieg in das geschäft ein[9]

als Fall des Remanreich und Krieg der Drei Banner, viele fliehen aus ZentralCyrod nach Goldküste[10]



Goldküsten-Freistatt

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Grund: Goldküste

Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Naryu war hier[9]



Goldküsten-Handelskompanie

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Grund: Goldküste

Fortunata arbeitete sich an die Spitze[11] obwohl Fortunata viele Schmuggel-Geschäfte übernahm, arbeitete Teil der Kompanie in Garlas Agea mit Hlaalu um Schätze aus Kaiserstadt zu schmuggeln; der leitende Hlaalu von DB getötet[9]

Wissenswertes

Flaccus und sein Schiff[12]



Golkarr

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Grund: Wrothgar

Die große Belagerung von Orsinium



Goradir

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Goradir.jpg
Goradir

Drache?

Knochengarten

Goradir von Wurmkult freigelegt[13] Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig[14]




Gorapfel

Legenden des Waldes Prinz Hew und das Dreibein-Rennen Valyias Frachtpapiere als Bestandteil von Kuchen, mache allergisch[15]


Gorne

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Grund: Gorne

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni

Klinge der Bindung


Gosellaneth

[16]


Gothren

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Grund: Vvardenfell

Neffe Teris Saryon[17]



Gottlesfront-Priorei

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Grund: Cyrodiil?

Ruhm und Wehklage



Grabessänger

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

reikische Schamanen, die mit Rabenvetteln kommunizieren, bringen ihnen Opfer; Durch Kommunikation große Naturkräfte und Nekromantie[7]

Ein barbarisches und brutales Leben



Grabpflock

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn



Grahteiche

Baumarchitektur Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum

Eldenbaum als erste und letzte Grahteiche[18] Grahteichen sollen in ständier Bewegung, doch Eldenbaum des Wanderns müde?[19]


[20]

Aha, so, we venture on to Tower Lore at last. Well, heh, whatever I say about this, Lady Cinnabar of Taneth is bound to disagree. But there's no help for it, and there's no use pretending I don't have my opinions. So, from what I can gather about the Bosmeri Tower, uncertainty is central to its very nature, and its nature is inherently multiple. I believe the number of great graht-oaks that make up the Green Sap Tower is not only uncertain, but inherently changeable. Like the Elder Scrolls themselves, they cannot be reliably counted at all, because their number is not fixed. Now, you mentioned poor, tragic Gil-Var-Delle. Its tree was certainly great enough to be counted among the Green Saps, but was it among the Tower-boughs at the time it was devoured by the God of Schemes? I personally have my doubts.[10]

Laut einer von einem Akaviri verklärten Geschichte soll Eplear einst die Grahteichen von Valenwald gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.[21]



Grahtwald

[22]


Gramsturm

Vorlage:Unfert5iger Artikel arkaner Sturm[23] nekrotisches Unwetter undglaublcher Macht[24] entziehen dem Land das Leben[25]


Granatapfel

Granatapfelwein passt gut zu Fledermasukäse[26]


Grauenshornklan

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Grund: Falkenring

Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte


Grauenssegel

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Grund: Systren

Wir stellen vor: Siravaen


Graue Schar

Vorlage:Unfertiger artikel Das Martyrium des heiligen Pelin



Graumäntel

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Grund: Kargstein

Banditen, Raufbolde, Diebe[27]

Anführer Stigthar[28]

Lager vor Belkarth[29]

Abenteurer holte Gesegnete Ahle von Stigthar und Graumäntel zurück[30]



Gregoire Lafont

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Grund: Dolchsturz

Besitzer des Rosy Lion[12]



Grenos

Stadt nahe Athay am Xylo[31] 397 wollten Balfiyx und Decumus Scotti von Khajiit entzündetes Athay nach Grenos retten schwimmend, doch Grenos auch von Feuerbrunst erfasst[32] Flüchtlinge wollten in Vindisi Zuflucht suchen[33]


Grollstein

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Grund: Einführung Elsweyr

Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen[34]



Große Häuser

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni




Grüne Dame

Die Grüne Dame zählt mit dem Silvenar zu den beiden rituellen Anführern der Bosmer. Die Grüne Dame repräsentiert dabei die körperlichen Aspekte der Bosmer. Ihr Gegenpart ist der mit ihr verbundene Silvenar als Repräsentation der geistigen Aspekte der Waldelfen.

Bedeutung für die Bosmer

Die Grüne Dame verkörpert die körperlichen Aspekte der Bosmer.[35][36] Dazu zählen insbesondere Robustheit, Gesundheit[37] körperliche Gewandtheit, und Stärke/Kraft.[38][39] Sie gilt als Meisterin der Kampfkünste,[40] die als Jägerin und Kriegerin auftaucht.[41]

Ihr liegt eine Wildheit[42][43] inne, die aus der Zeit vor dem Grünen Pakt stammt.[44] Diese wird nur urch die tzaktische Selbstkontrolle, die sie von ihren Vorgängern erbt, zurückgehalten, doch durch den Tod ihres Silvenars hervorgeholt.

Kräfte

Der Grünen Dame liegen enorme Kräfte inne. Die altmerische Gelehrte Cirantille geht sogar soweit, die Grüne Dame als "Halbgöttin" zu bezeichnen.[45] Sieht man von der übernatürlichen Stärke und Geschicklichkeit ab, ist aber nur wenig konkretes bekannt.

Die Grüne Dame hat die Macht, anderen Bosmern, wenn nötig, Kraft zu leihen.[46] Doch selbst die Sinne von Nicht-Bosmern vermag die Grüne Dame zu verbessern. So kann sie etwa Gerüche für andere sichtbar machen.[47][48]

Verbindung mit dem Silvenar

Hauptartikel: Handreichung

Die Körperlichkeit der Grünen Dame wird mit der Spiritualität des Silvenars[49][50] in der Handreichung miteinander verbunden.[51] Während dieses feierlichen Rituals wird der Bund zwischen Silvenar und Grüner Dame verstärkt. Die Grüne Dame beginnt, nun auch den Geist der Bosmer zu spüren,[52] und umgekehrt.

Silvenar und Grüne Dame verkörpern nach der Handreichung gemeinsam die Erwartungen der Bosmer und nähren sich gegenseitig.[53] Das geschlossene Band ist so stark, dass keiner der beiden lange ohne den anderen überleben kann.[54] Wenn einer der beiden stirbt, muss der andere bald darauf folgen.[55][56][57]

=Die Gefäße der Grünen Dame

Mit jeder Generation, wenn die Grüne Dame stirbt, wird eine Nachfolgerin[58] durch Y'ffre erwählt.[59] Die Macht der Vorgängerin geht in die Nachfolgerin über,[60] indem diese die Geister ihrer Vorgänger absorbieren.[61] Die Erwählte muss selbst weltlichen Verpflichtungen verzichten[62] und ihre eigene Identität aufgeben, um die Grüne Dame zu werden.[63] Viele Rituale sind Teil der Vorbereitung auf diese Rolle.[64]

Die Seelen des sterblichen Wirtes der Essenz der Grünen Dame - die sogenannten Matronen - kehren nach dem Tod nach Baumhenge ein und teilen Erinnerungen wie Erfahrungen mit ihren Vorgängerinnen.[65] Der Geist einer kürzlich verstorbenen Matrone muss im heiligen Samen wurzeln, um unumgänglich mit der Stätte und den anderen Matronen verbunden zu sein.[66]

Geschichte

Wenig ist über den Ursprung und die erste Grüne Dame bekannt. Der Sage nach soll sie, wie viele Nachfolgerinnen, aus Tiefwalden stammen.[67] Die Geschichte der Ewigkeit erzählt vom angeblich ersten Treffen von Silvenar und Grüner Dame. Der Silvenar, seiner Uraspekte entrissen, folgte der Grünen Dame, die reine Widheit verkörperte, durch den Valenwald. Schließlich griff die Grüne Dame ihn an, bis ihre Wut nachließ. Der Silvenar öffnete ihr die Augen, damit sie den grünen Gesang Y'ffres sehen konnte und die beiden vereinten sich.[68] Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war[69]

Im Jahr 2Ä 582 starb die Grüne Dame Finoriell,[70] nachdem ihr Silvenar ermordet wurde.[71] Der Wurmkult hatte sein Lager in Baumhenge aufgeschlagen um Finoriells Seele abzufangen und über sie Einfluss auf das Band der Grünen Damen, die in Baumhenge ruhten, als Gesamtes zu nehmen.[72]

Finoriells Nichte und Nachfolgerin Gwaering hatte ebenso zu kämpfen: Ihe ehemaliger Verlobter Ulthorn wollte Gwaering nicht an den Silvenar verlieren und versuchte daher alles Mögliche um die Handreichung zu verhindern. Unter anderem nahm er Einfluss auf die mächtigen Geschichtenweber von Talwacht, um die Geschichte der Handreichung zu ändern,[73] und besetzte mit seinen Meutenmannen die heilige Stadt Silvenar.[74] Mit der Macht Hircines, der die Grüne Dame als Beute auserkoren hatte, nahm er Einfluss auf die urtümliche Seite des der Grünen Dame.[75] Die Bedrohung konnte durch den Silvenar und einem namenlosen Helfer aufgehalten werden und die Handreichung verzögert stattfinden.[76]

Wissenswertes

Manifestationen der Grünen Dame

Literatur

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  2. Beschreibung von Schuppige Durzoghaut
  3. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  4. Brief von Agnenor
  5. Ladebildschirm von Zahnbrecherrinne
  6. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Goblin Filth, Grutbug the Unhealthy
  7. 7,0 7,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  8. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
  9. 9,0 9,1 9,2 Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
  10. 10,0 10,1 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  11. Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
  12. 12,0 12,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  13. Dialog mit Weberin Amariel
  14. Dialog zwischen Dringoth und Goradir
  15. Monolog von Bäcker Zee-Ram
  16. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Bosmeri Champion, Gosellaneth Sight-Unseen
  17. Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
  18. Dialog zwischen Ervalir und Caldandien
  19. Dialog zwischen Ervalir und Caldandien
  20. Das Schwarze Jahr
  21. Monolog von Noryon
  22. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  23. Dialog mit Fennorian
  24. Dialog mit Mel Adrys
  25. Dialog mit Mel Adrys
  26. Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
  27. Dialog mit Amminus Varo
  28. Dialog mit Amminus Varo
  29. Dialog mit Amminus Varo
  30. Teil der Quest Das unwiderstehliche Angebot
  31. Ein Tanz im Feuer - Band III
  32. Ein Tanz im Feuer - Band III
  33. Ein Tanz im Feuer - Band III
  34. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  35. Dialog mit Die Grüne Dame
  36. Die Damen des Grüns
  37. Die Damen des Grüns
  38. Die Damen des Grüns
  39. Dialog mit Draugorin
  40. Dialog mit Draugorin
  41. Diplomatie während der Handreichung
  42. Die Damen des Grüns
  43. Dialog mit Oraneth
  44. Dialog mit Die Grüne Dame
  45. Die Damen des Grüns
  46. Das Domizil der Grünen Dame
  47. Dialog mit Der Grüne Dame
  48. Teil der Quest Die Gefahren der Diplomatie
  49. Dialog mit Leutnant Ehran
  50. Dialog mit Unteroffizierin Anerel
  51. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  52. Dialog mit Die Grüne Dame
  53. Dialog mit Der Silvenar
  54. Dialog mit Hengehüterin Lara
  55. Dialog mit Razum-dar
  56. Dialog mit Die Grüne Dame
  57. Dialog mit Oraneth
  58. Die Damen des Grüns
  59. Dialog von Oraneth
  60. Dialog mit Hengehüterin Lara
  61. Dialog mit Leutnant Ehran
  62. Dialog mit Die Grüne Dame
  63. Die Damen des Grüns
  64. Dialog mit Die Grüne Dame
  65. Dialog mit Hengehüterin Lara
  66. Dialog mit Zweiglingsmatrone
  67. Dialog mit Oraneth
  68. Eine Geschichte für die Ewigkeit
  69. Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers
  70. Dialog mit Finoriell
  71. Teil der Quest Die Gefahren der Diplomatie
  72. Dialog mit Finoriell
  73. Dialog mit Der Bluthund
  74. Orchelors Tagebuch
  75. Dialog mit Die Grüne Dame
  76. Teil der Quest Die Errettung des Silvenars
  77. Dialog mit Lindel
  78. Das Domizil der Grünen Dame

Kategorie:Personen Kategorie:Bosmer Kategorie:Bosmerische Kultur Kategorie:Grüne Damen



Grüne Kapuze

Schneidermatierial


Grüne-Giftzunge

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Grund: Goldküste

Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Wir stellen vor: Astara Caerellius



Grüner Pakt

vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes[1]

Schicksal Eidbrecher; Tär

Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen Warum wir Landwirtschaft betreiben Diplomatie während der Handreichung Schreinermaterial

Bosmer, die grünen Pakt verweigerten und Gestaltwandler blieben begraben in Tär[2]

Häuser wachsen einfach in Hausform[3]

Dämmerranken kümmern sich nicht um Grünen Pakt,d a sonhst Schwachpunkt im Krieg[4]

Ein Bund, bei dem die Bosmer das Grün und das Grün die Bosmer schützt[5]

unter Umständen muss man verdorbenen Ast abschlagen um Stamm zu retten; dies im Einlang mit Pakt?[6]

Gesetz von Fleisch, Fell und Knochen[7] verpflichtet, alles fleischliche aus der Luft, auf dem Boden und unter dem Meer zu nutzen[8]

Gestaltwandler müssen getötet werden, bevor sie anderen etwas antun[9]


Serarbar sollte für Blume essen bezahlen[10] Bosmern von Valenwald sind alle Pflanzen heilig; für alles Schaffen weder Holz noch Pflanzen nutzen[11]

durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas[12] Alchemisten nutzen Blätter und Blumen, die auf natürliche Weise zu boden gefallen sind[13]

wenn Pakt gebrochen erhebt sich Wald gegen Gemeinschaft; fordert Blut, wobei die eigentliche Schuld weniger Rolle spielen scheint[14] wenn gebrochen, können sie Ebenen nicht mehr verlassen, können nicht wiedererweckt werden; sind an sterbliche Überreste gebunden; können weder ins Jenseits, noch zu Lebenden zurückkehren; so Zeugen von allem, was passiert[15]

bei Verstößen genau festgelegt, was für Urteil benötigt wird: Zeugenaussagen, greifbare Beweise und magisches Omen[16] Paktadvokat geht Beweisen nach[17]

können Nicht-Bosmer überhaupt brechen mit Waldfolgen?[18][19] Aranak in Karthdar

kein Problem, wenn ungläubige dafür bezahlt werden, Wälder zu roden; nur direktes Handeln ist Schaden[20]


Gestalt nicht wandeln![21]

Paktbrecher bleiben an ihre Knochen gebunden; sie können weder ins Jenseits, noch ins Leben zurückkehren (daher auch keine Nekromantie); erleben alles, doch können nciht eingreifen[22] Indaenir kann sie erlösen (warum?)[23]


Grünherz

Inoffiziell:Der unerhörte Raub des Sonnenuntergangbiers



Grünsprecher

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Grund: Westauen

Magier, der sein ganzes Leben darauf verwendet; lenken udn stärken Waffen und [24]

I can certainly speak to that, at least superficially. Now, as-as far as I understand it, a Green-speaker - or Green-singer - is one thing, and a Spinner is another thing entirely, so it's not wise to conflate the two. A Spinner is, of course, a Priest of Y'ffre [Iffer], while a Green-speaker communes with the flora of Valenwood to sing it, magically, into doing his or her bidding. However, let's be plain, the two are by no means mutually exclusive. A Spinner may very well also have the skills and perform the function of a Green-speaker. So, one wishing to become a Green-speaker would most likely need to find another Green-speaker to apprentice to oneself, so as to learn the trade, but one would not necessarily have to become a Priest of Y'ffre to perform the function.[25]

Grünsprecher pflanzen Samen ein und führen Rituale durch, daraus erwächst Dorf[26] wenn Grünsprecher Häuser formen bleibt oft ein verkümmertes und nutzloses Stück Kernholz übrig, das als Zierde behalten wird[27]


Grundvik Kaltfaust

[28] [29]


Grutbug der Kranke

[30]


Guar

[31] [32]




Gulmon Telas

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Gulmon Telas.jpg
Gulmon Telas

Belkarth exotische Schmuckstücke, Kleidung[33] kein Zenithar-Gläubierger, doch Geldverdienst[34] handelte zwischen Morrowind und Goldküste[35]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer Kategorie:Händler


Gunmar

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Gurges und Partner

Vorlage:Unfertiger artikel Nachrichten aus Hews Fluch


Gurilda

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Grund: Stros M'Kai?

siehe auch: Gurilda Haizahn

Brief an Vigrod




Guthrum Kaltfaust

[1]



Gwendis

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Grund: Kluftspite, Erweiterungen

Wir stellen vor: Fürstin Dorn Wir stellen vor: Fennorian Verzauberermaterial


nach Reik auf Zenithar Event in Belkarth andere tun sich mit Abwesenheit Verandis' schwer; wollte auf Fest Geschenke besorgen zur Aufmunterung[2]



Gwylim

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni Handwerksstil 13: Die Barbaren


Haafingar-Hort

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Grund: Einsamkeit

[3]



Hadalit

Schreinermaterial


Halle des Mondchampions

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Grund: Halle selbst

Halle des Mondchampions (Nachricht)



Hallins Wehr

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Grund: Bangkorai

Die Philosophie der Heimlichkeit Diebeshöhle, Teil II



Haman Schmiedefeuer

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Grund: Kalthafen

Die Legende von Haman Schmiedefeuer



Hammerfall

Legende sagt, Zeht leugnete Vater, weshalb Akatosh Land trocken machte[4]

von Altmer Hegathe genannt; Nedier nennen es Todesland[4] in 1 Ära Monster (Orks, Goblins, Trolle)

zu Beginn koexisteriten Mensch udn MEr[5]

um 5Ä 80 geteilt: Ahnenherrenhändler im Norden, Kronen im Süden[4]

im Inneren kleine Dörfer mit regenfänger (Johad), halten Ziegen[4]

alte Elfenminen für Malachit[4]

vor Rothwardonen Goblinhorde, die Malooc Hordenkönig verehrt[6]

Funkelnde Krallen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt



Hammertod-Arena

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Grund: Arena

zum Fest der Narren 582, wurde hier gefeiert[7] Einladungen, um im Kampf gegen König Ebern zu bestehen[8] Rozette als Heroldin Beschwörer riefen dazu Phantomeber herbei, der getötet werden sollte[9]

Jad'zirri braute Apfelwein aus vergorenen Schlammkrabbenäpfel[10]



Handwerksstätten

Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei



Harmonische Meister

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Grund: Sommersend

Die Rituale der Harmonischen Meister Die Aura der Rechtschaffenen



Harpyie

Federn sind haltbar und lassen lange schreiben ohne erneut in Tinte[11]

Ladebildschirm Zankweiberbau

keine Zivilisation; würgen Essen für Jungen hoch; büten und nisten auf Klippen; Kreischen Trällern; durch Schläuche unter Kinn sind sie lauter; Nester aus Steinen, Zweigen, Moos, Laub, Speichel; Fleisch und Aas fressen; Kratzangriffe; alte hoch in matriachalen Gesellschaft; alte auch Magie[11]

Ursprünge und Paarung umstritten[11]

bei Riglametha werden Hapyien als frauen die mit mit Krähen vereinigt[11]

[12]

Fleischfresser


Khenarthis Rast


Hase

Ödfels Ostmarsch Rift Grahtwald

[13]



Haus der Träumereien

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Grund: Sommersend

Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien


Haus des Ruhms der Orsimer

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Grund: Wrothgar

von Kurog gegründet, königliche Agenten sollen Relikte für Prestige Erhöhung und Stolz Steigerung sammeln; Helm von Kharag gro-Khar; Naryu Geschichte[14]


Haus Dres

  • Ebenherz-Pakt(siehe Sathram und Kragenmoor)
  • verboten Pakt-Verbündete zu versklaven[15]
  • Kragenmoor als Hauptsitz mit Krypta

Thalthil und Dorn-Sklavenzug[16] Das Haus Dres verstehen Krieg zweier Häuser Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert) Probleme nach Abschaffung des Handels mit arbeitern[17] bei Kragenmoor Verflechtung in Gramfeste

Mitglieder

Kragenmoor-Quest



Haus Errinorne

schon immer Mehrunes Dagon treu ergeben[18]


Haus Hexos

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Grund: Hexos

Wir stellen vor: Madame Kaprice



Haus Hlaalu

Das Haus Hlaalu verstehen Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu Krieg zweier Häuser

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei

Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)

Narsis-Quest;Ressourcenb an die Grenze gebraqcht[19] die meisten um Korruption in Gramfeste kümmern[20]

Nach Naryus Aussage zu einem Drittel aus Assassinen-Händlern der Tong bestehend[21]

582 Hlethena Vando für neue Handelskontakte nach Westen bis Eldenwurz[22]

Mitglieder


Haus Indoril

Das Haus Indoril verstehen

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei
  • Davons Wacht als Hauptsitz mit Krypta

Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)

Mitglieder


Haus Manteau

[23] fertigte Umhang für Joile[24]


Haus Rabenwacht

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Grund: Melina Cassels Briefe

Wir stellen vor: Fennorian

Adelshaus von Kluftspitze; Gründer Verandis Rabenwacht[25] trinkt nur von freiwilligen Spendern; hält skurpellosere Vampire im Zaun[26] niemals mit gewalt trinken, helfen in Not, Gefahren gerwalttätiger Vampire eingrenzen[27]


Haus Rayn

Wir stellen vor: Nantharion


Haus Redoran

Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert) Das Haus Redoran verstehen

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei
  • Serkamora

llerlu

Mitglieder



Haus Telvanni

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)

Mitglieder



Hazzadiya Seekönigin

Die Dame in der Zisterne: Quens Theorie Die Verlorenen Inseln des alten Yokuda


Hecul

Verzauberermaterial



Helga

Versorgerzutaten



Hellhälse

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Grund: Trübmoor

Mitglieder



Hel Ra

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Grund: Trial

Naryu auf Suche Odral; Fehlspur[21]



Herma-Mora

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Grund: Apocrypha, Telvanni-Halbinsel

Formen des Glaubens: Die Waldelfen

In 2Ä 582 wurden die Schutzzauber des Wasserwurzhains vom Schleiererbe gebrochen und die Bibliothek von Ilmyris, Heiligtum Herma-Moras, offenbart.[29] Ein Abenteurer stellte die Schutzzauber wieder her und sprach mit Herma-Mora im Inneren Ilmyris'. Der daedrische Fürst befahl dem Abenteurer, vier entlaufene Seelen seiner Anhänger wider einzufangen. Da die bosmerische Seele völlig verloren schien, sollte der Abenteurer stattdessen Saromir opfern.[30] Ob der Abenteurer sich dartauf einließ oder Herma-Mora stattdessen Orthenir ins Verderben lockte, ist nicht bekannt.[31] Das Siegel wurde jedenfalls wiederhergestellt und Herma-Mora offenbarte dem Abenteurer, dass Pelidil und der Schatten Naemons das Herz von Valenwald in Hektahem suchten.[32]


Graccus findet Oghma Inifinium in Tiefen unter Düsteres Herrenhaus[33] Hermaeus Mora verspricht Abenteurer, Infinium wenn wer Graccus tötet[34][35] Graccus als vielversprechender Untertan Hermas, doch nie ein "Zeitloser"[36]


Ilmyris und Forstauge

"Hermaeus Mora, hört die Bitte dieses Unwürdigen, denn ich möchte Wissen erwerben, das mir verwehrt ist. Das, was ich suche, ist auf diesem Pergament benannt, das ich in Eurem Namen verzehre, oh Dämon des Wissens. Denn mein Wunsch nach Wissen übersteigt alles, und als Gegenleistung werde ich alles geben, was Ihr verlangt."

Anrufung Hermaeus Moras[37]



Herminius Sophus

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Grund: Alik'r

Phedre hörte, Herminius Sophis arbeitet in Alik'r[38]



Herzland

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum


Heseph

Vorlage:Unfertiger artikel

Bürgermeister von Kreuzgrat
Vorgänger
 ???
Heseph
??? - 2Ä 582
Nachfolger
 ???



Hestra

magisches Gewand[39]

Heste schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur[40]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt

Das Martyrium des heiligen Pelin



Hews Fluch

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Grund: Hews Fluch

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2


Hexenfest

Kürbisfratze manifestiert sich an Hexenfest und lähmt Opfer[41]


Hexenrabe

in Wrothgar mehr gefedert als im Osten (Himmelsrand) + Frostzauber[42]



Himmelsgriff

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Grund: Kargstein

Naryu tötet Odral[21]



Himmelsprisma

Ätherische Fragmente


Himmelsrand

mit Ankunft Nord beanspruchten sie das Land für sich, statt überall anders koexistieren mit Elfen[5]

Wälder aus Tannen und Kiefern[5]

Wälder sind alt und magisch; waldgeister[43]

Die Orks von Himmelsrand Die Krone von Freydis Tempel des Drachenkults

zwei Teile zerfallen; Westen mit Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf; Osten mit Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift; beide Könige beanspruchen Hochkönigtum[44]


niemals schmelzende Eishöhlen[45]



Himmelsscherbe

riesige Klumpen Meteorglas, fallen aus Himmel aufgeladen mit reiner und mächtiger Magicka[46] Magier nutzen in Ritualen[47] Direnni nutzen als Kraftquelle[48]


Himmelsscherbengewölbe auf Balfiera können zerspringen und Energie verlieren; durch Verzauberungswerkzeuge und Anwendung von meteoritischer Machtfülletheorie wieder füllen[49]




Himmelssteine

können Portal nach Aetherius erschaffen -> Malsia

Himmelsstein in dwemerischer Fassung



Hircine

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Grund: Es fehlen genauere Informationen; zB Khajiit-Bücher; Anrufungen Oblivion, Skyrim; Aspekte von Fürst Hircine; Hircines Geschichte in den 16 Abkommen
Hircine

Hircine, der Jäger der Prinzen und Vater der Tiermenschen[50][51] ist einer der 16 Daedra-Prinzen. Seine Sphäre ist die der Jagd, dem Sport der Daedra, des großen Spiels, der Fallen und der Opferung von Sterblichen.[52] In der Blutmondprophezeiung wird er auch der Jäger genannt. Er wird von den Khajiit Hungrige Katze genannt.Referenzfehler: Das öffnende <ref>-Tag ist beschädigt oder hat einen ungültigen Namen

Hircines Ebene sind die Jagdgründe, wo er stets mit einem Rudel Werwölfen[53] jeden Eindringling in seinem Reich jagt. Der Beschwörungstag Hircines ist der 5. Tag der Jahresmitte.[54]

Darstellung

Hircine tritt in fünf Darstellungen auf, die auf charakteristische Aspekte seines Wesens eingehen.

  • Alrabeg, der Jäger
  • Hrokkibeg, der mächtige Bär
  • Gulibeg, der schnelle Fuchs
  • Storihbeg, der Tiermensch
  • Uricanbeg, der große Hirsch

Kult und Kultstätten

Hircine wird gerne von Jägern in den Momenten angerufen, in denen sie einen Pfeil zum Schießen anlegen. Sie erhoffen sich von Hircine, dass dieser ihren Pfeil aufs Ziel lenkt. Eingeschworene Kulte, die den Fürsten in mehr als flüchtigen Gebeten anbeten, nutzen seine Verehrung als Rechtfertigung für Gräultaten und Mord.[55]

beliebtes Subjekt der Anbetung[56] fordert nie aktiv Verehrung und Anbetung[57] sucht Jäger, die sich als würdig erachten, fordert sie heraus und belohnt sie[58]


Mächtiger Fürst Hircine, edler Fürst Hircine, wir treten vor Euch in Gehorsam und Demut, und wir erkennen Eure göttliche Herrschaft über den Wald und alle rechtmäßige Beute darin an. Wir beschwören Euch, oh Meister der Hatz, in Eurem Aspekt von Alrabeg dem Jäger. Schaut gütig herab auf die Bemühungen dieser Eurer Anhänger, die wir Euch preisen, indem wir die geheiligte Tradition der Jagd betreiben.

Immer werden wir das Gesetz der Gerechten Jagd respektieren und nie eine Beute erlegen, die keine Möglichkeit hatte, zu entkommen.

Immer werden wir die Beute respektieren und ihr für ihr Opfer danken, das Eurer Lobpreisung dient.

Immer werden wir den Jäger respektieren und Eure Erlaubnis selbst in dem Moment noch ersuchen, in dem wir den Pfeil loslassen.

Segne uns auf unserer Jagd, oh Hircine. Helft uns, mit Ehre zu jagen und unsere Beute rechtmäßig und zahlreich zu erlegen.

Hircines Beschwörung[59]

Jagdgründe als Jenseits für Hircines Anhänger[60]

Lykanthropen

Hricine ist der Schöpfer und Herr der Lykanthropen.[61] Er bevorzugt für seine Werrudel starke Jäger und duldet unter ihnen weder Feiglinge, noch Narren.[62] Wenn sich ein Jungwelpe an ein Rudel binden möchte, muss er Hiricine und dem Rudel einen Tribut darbieten.[63] Der Rudelführer führt den Welpen in Hircines Jagdgründe, wo er einen angemessenen Tribut jagt und ihn darbringt. Wenn das Rudel dem Ruf des Welpen erhört und seine Gabe darbringt, wird er als Teil des Rudels akzeptiert.[64]

Artefakte

Hircine wird auch mit den Artefakten Hircines Ring, Speer der bitteren Gnade, Totem der Klauen und Fänge und Haut des Erretters assoziiert.

Geschichte und Legenden

Schöpfungsmythen

Dem khajiitischen Schöpfungsmythos nach rivalisierten Hircine und Y'ffer um die Liebe der Göttin Nirni. Nachdem sie Y'ffer den Vorzug gab, erschlug Hircine in seiner Trauer den Champion seines Widersachers, den Graht-Elch, und trug dessen Schädel fortan als Trophäe.[65]

Frühe Kontakte

Einer Geschichte der Nord nach soll in den Velothibergen ein Geisterriese sein Unwesen treiben. Es heißt, er habe einst einen Pakt mit Hircine geschlossen, um nach Tamriel zurückzukehren und seine verschollene Frau zu suchen. Auf der Suche schlägt er jene, die in seinen Weg kommen mit seiner Eiskeule und vereist sie so.[5]

In der führe Ersten Ära lauerte Hircine einst Thane Hogondar Eishammer bei der Jagd auf. Weil jener Thane Hircines Anhänger, die Lykanthropen im Becken des Yorgrimflusses jagte, griff Hircine ihn an. Die Spitze des Speers der bitteren Gnade, die im Leib des Nord hängen blieb, verwandelte den ehemals frohsinnigen Hogondar in einen Griesgram, der schließlich gar mordete.[66]


Haras flehte Hircine in jungen Jahren an, ihn seine schönste Bestie jagen zu lassen; er trugSorge, dass Haras ruhelos und unsterblich wurde[67]


Im Zeitalter der Helden

Große Jagd 582: Teilnehmer sollten Tarcyrs Herz bringen, um Gefallen von Hircine zu bekommen[68]


als von Gwaering verschmäht, suchte er Hilfe in Wildingslauf[69] Liebe in Besessenheit verwandelt[70] erbaut Kerker des Geistes[71] Hircine flößte Ulthorn Jagdeifer nach Grüner Dame ein[72] Hircine blickte in Ulthorns Seele und verwandelte seine Erinnerungen in ein Labyrinth aus Qualen; so schuf er Ulthorn als Waffe[73] Hircine wollte Grüne Dame als Beute fangen[74] Ulthorn der Bluthund und Meutenmannen Ulthorn gaukelte Gwaering vor, ihn zu Vernunft gebracht zu haben; seine Worte von Hircines Magie durchdrungen; Worte lockten urtümliche Seite von vor Pakt hervor[75] Hircine überließ Kerker, wo er Bluthund formte, Ozzai[76]


Abenteurer spürte Bleicher Senche nach[77] spürte ihn zwischen Meereshort und Mondhenge auf[78] Aspekt von Hircine erschien[79] Haras darf nun ruhen[80]


Anmerkungen

  1. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  2. Dialog mit Gwendis
  3. Beschreibung von Wache Jorn aus Einsamkeit
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  6. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  7. Ein höchst schweinischer Widersacher
  8. Ein höchst schweinischer Widersacher
  9. Dialog mit Rozette der Tunichtgut
  10. Dialog mit Jad'zirri
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  12. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  13. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 23: Critter Parts
  14. Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
  15. Dialog mit Nadras Hlor
  16. Laut der Beschreibung von Medaille zum Gedenken an einen Dres-Großmeister
  17. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
  18. Dialog zwischen Sippenhochfürstin Estre und Fürst Dagon
  19. Dialog mit Leutnant Rarili
  20. Dialog mit Ratsherr Ralden
  21. 21,0 21,1 21,2 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  22. Dialog mit Hlethena Vando
  23. Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
  24. Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
  25. Dialog mit Fennorian
  26. Dialog mit Fennorian
  27. Dialog mit Fennorian
  28. Dialog mit Zauberer Vunal
  29. Dialog mit Orthenir
  30. Teil der Quest Der überflutete Hain
  31. Dies liegt in der Entscheindung des Spielers.
  32. Teil der Quest Der überflutete Hain
  33. Monolog von Hermaeus Mora
  34. Monolog von Hermaeus Mora
  35. Teil der Quest Der Wachträumer
  36. Monolog von Hermaeus Mora
  37. Ladebildschirm von Ilmyris
  38. Dialog mit Historikerin Phedre
  39. Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
  40. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  41. Dialog mit Priester Maxien Roudille
  42. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  43. Dialog mit Jafelma
  44. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  45. Ladebildschirm von Nebelwachtspalte
  46. Dialog mit Norianwe
  47. Dialog mit Norianwe
  48. Dialog mit Norianwe
  49. Dialog mit Norianwe
  50. siehe Die Höllenstadt, Teil3, Kapitel 7, Seite 263
  51. Der Jägerfrüst
  52. Der Jägerfrüst
  53. siehe Die Höllenstadt, Teil3, Kapitel 7, Seite 266
  54. Siehe 16 Akkorde des Wahnsinns - Band VI
  55. Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
  56. Der Jägerfrüst
  57. Der Jägerfrüst
  58. Der Jägerfrüst
  59. Hircines Beschwörung
  60. Dialog mit Hanu
  61. Der Jägerfürst
  62. Dialog mit Uralte Schriftrolle
  63. Dialog mit Songamdir
  64. Teil der Quest Hircines Gabe
  65. Siehe Die weltlichen Geister
  66. Die Legende von Thane Eishammer
  67. Dialog mit Haras
  68. Dialog mit Hanu
  69. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  70. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  71. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  72. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  73. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  74. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  75. Dialog mit Die grüne dame
  76. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  77. Teil der Quest Der Senche
  78. Teil der Quest Der Senche
  79. Teil der Quest Der Senche
  80. Monolog von Aspekt von Hircine
 

Kategorie:GötterKategorie:Daedra Kategorie:Daedrische Fürsten


Reinheit der Wildheit[1] im Gegensatz zu anderen Fürsten ist sein Segen mehr oder minder gerecht[2] Anhängern Hircines, die sich beweisen, wird ein Nachleben bei endlosen Jagden in Jagdgründen versprochen[3]

Zu Mehrunes Dagon hat Hircine ein komplexes Verhältnis. Beide Fürsten teilen ähnliche Interessen, wie die Vorherrschaft von Schrecken, den Triumpf des Willens und die Jagd bis zum blutigen Ende. Deshalb handelns sie manchmal einfvernehmlich und planen gemeinsam.[4]

mit Erstem Dominion Verehrung Hircines in Valenwald rückläufig[5]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Hircine an der Iliac-Bucht herbei. Der Fürst der Jagt stellte ihn vor die Aufgabe, einen Wereber zu jagen, der unglücklich mit dem Fluch der Lykanthropie ist. Als Belohnung erhielt der Abenteurer Hircines Ring.[6]

Formen des Glaubens: Die Khajiit

als geringster der Daedrafürsten bezeichnet[7]

Große Jag in Marsch der Aufopferung: versprach Segen jenen, die Tarcyrs Herz brachten[8] läd Teilnehmer zu Großer Jagd persönlich ein[9]


Hircines Henge

Hircines Treiber


Gebet an Hircine



Hist

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Grund: Informationen aus den Almanachen, diversen Büchern; Trübmoor
Ein Hist-Baum mit Maschinen im Keller des Hauptquartieres der Dunkelforst-Rotte

Die Hist sind eine Rasse aus intelligenten Sporenbäumen.[10][11] Heutzutage sind sie äußerst selten, nachdem die Dunmer viele Wälder abgeholzt und somit auch die spärlichen Angehörigen der Hist töteten. Aus ihnen kann man den Histsaft gewinnen.

Jede wahre Schattenschuppe ist auch ein wahres Kind des Hists. Der Hist gewährt ein Maß an Ewigkeit, so wie er auch den Verstand der Leute formt.

Mysterien-der-Bäume


Ihr Wesen

Holz pulsiert magisch[12] wenn Hist stirbt, gibt er Erinnerung an mnemisches Ei weiter[13]

Histbernstein ist selten; Frucht des Hists[14][15]

alle Hist sind miteinander verbunden[16] ein Hist konnte sich bisweilen von den anderen absondern; wie in Kleinmottien[17]

mit Wassereichen, Roteichen und Weißeichen verwandt[18][19]

hist tauschen sich aus; symbolisiert durch Histbrüder und Schwestern; ängtliche Hist werden getrennt[20]


Verbindung mit den Saxhleel

Die Hist sind eng mit den Argoniern verbunden, denen sie Leben, Gestalt und Bestimmung schenken. Die Wurzeln aller Hist sind tief im Erdreich von Schwarzmarsch miteinander verbunden, so dass die demzufolge auch alle Argonier miteinander verbanden. Die Hist sind ein einziges Bewusstsein, doch kann es auch vorkommen, dass sich ein Histbaum von der Gemeinschaft absondert.[21]

wenn weit entfernt, hört man Baum nur leiser;die Verbindung zwischen Argoniern und Hist dringt nicht durch Sphären Oblivions -> Schweigen[22]

ohne Hist keine Schlüpflinge; Uta-Tei wollte über Bäume von Valenwald Weg finden als Geschichtenweberin[23] Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird[24]

Hist kann Argonier in ihr Heim zurück rufen[25][26]

wird der Hist seines Safts beraubt, können Argonier nicht zu ihm zurückkehren, Die Seelen verbleiben und Wahn kommt über sie (wenn gehidnert oder Baum leidet)[27]

teilt in Zwiesprache, was vergessen wurde - wie sie nutzen, ist Sache der Argonier[28] Histprüfung

Junge Saxhleel lecken Histsaft -> Hormone bestimmen das Geschlecht; danach Partnersuche; Weibchen legt eines oder mehrere Eier in Brutsumpf[29]

Hist durch mnemisches Ei betretbar[30] Erinenrungen des Hist[31] Histbrüder als geisterwesen im Hist leben[32]

Träme erscheinen wirklich, nciht wie Traum[33]

Histsaft verdirbt schnell[34] viele argonische Dörfer um einen zentralen Histbaum[35]

Geschichte

haben Argonier geschaffen[36] manche glauben, aus Oblivion gekommen[37]

schenkte den Argoniern Leben, Gestalt und Bestimmug[17] Hist rief die Argonier nach Valenwald zurück, um Daedra, das Kaiserreich und die Dunmer zu schlagen[17]

Hist sagen argonier, in Schilf und Schlamm bauen, Tsono-Xuhil nicht[38]

in Hist wird Wissen aus Zeit vor Mensch und Mer vgespeichert[29]


Während der Oblivion-Krise im Jahr 3Ä 433 riefen die Hist alle Völker der Argonier nach Schwarzmarsch zurück, so dass sie gemeinsam gegen die Streitkräfte von Mehrunes Dagon vorgingen und diese wieder ins Reich des Vergessens zurücktrieben. Anschließend trieben die Argonier auf Befehl der Hist das Kaiserreich aus ihrer Provinz und marschierten in Morrowind ein, um die argonischen Sklaven zu befreien und ihre uralten Feinde, die Dunmer, zu besiegen.

Im Jahr 4Ä 45 trennte sich der Stadtbaum von Kleinmottien von den restlichen Hist. Die dortigen An-Xileel hörten von da an nur noch auf die Anweisungen des Stadtbaums und nicht mehr von der Histgemeinschaft.[21]

Wissenswertes

Titullina Petillia schlug vor, Saft und Samen von Hist zu sammeln und Apothekenzu ergänzen[29]

bisweilen werden auch die Art der Argonier, die als einzige die Marsche der Heimat verlässt, als Hist bezeichnet[10]

Literaturverweis

Anmerkungen

  1. Der Jägerfrüst
  2. Der Jägerfrüst
  3. Der Jägerfrüst
  4. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  5. Dialog zwischen Ervalir, Mathi, Caldandien und Arantale
  6. Teil der Quest Gnadenstoß
  7. Dialog während der Quest Gnadenstoß
  8. Dialog zwischen Hircine, Balorgh und Foral
  9. Dialog mit Hanu
  10. 10,0 10,1 10,2 Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Wilde Regionen
  11. siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel 'Schwarzmarsch'
  12. Beschreibung von Histzweig
  13. Dialog mit Hüter Uxith-Ei
  14. Die Frucht und der Stein
  15. Dialog mit Kamax-Ei
  16. Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Seite 36
  17. 17,0 17,1 17,2 Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Seite 38
  18. Der Seelenlord, Teil 2, Kapitel 3, S. 87
  19. Die Höllenstadt, Teil 3, Kapitel 1, S. 209
  20. Dialog mit Histbruder und Histschwester
  21. 21,0 21,1 Die Höllenstadt, Teil 1: Ankünfte, Kapitel 3, Abschnitt 2
  22. Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 6, Seite 66
  23. Dialog mit Uta-Tei
  24. Dialog mit Bezeer
  25. Dialog mit Leel-Vata
  26. Teil der Quest Die Rettung von Stillmoor
  27. Dialog mit Baumhirtin Deyapa
  28. Dialog mit Kamax-Ei
  29. 29,0 29,1 29,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  30. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  31. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  32. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  33. Monolog von Vizekanonikerin Heita-Meen
  34. Dominion-Truppen, Allgemeiner Befehl 719a
  35. Dominion-Truppen, Allgemeiner Befehl 719a
  36. Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 4, S. 61
  37. Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 7, S. 87
  38. Dialog mit Heem-Jas
Völker von Aurbis
Menschen Bretonen · Horwalli · Kaiservolk · Kothringi · Nedier (Al-Gemha · Al-Hared · Duraki · Keptu · Menschen von Ge · Menschen von Ket · Menschen aus 'Kreath · Perena · Rontha · Tausend-Starke von Sedor) · Nord · Orma · Reikmannen · Rothwardonen · Yerpest
Mer Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer) · Sinistramer (Linkshändige Elfen)
Betmer Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lamien · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Oger · Rieklinge · Zentauren
Akaviri Ka Po' Tun · Kamal · Tang Mo · Tsaesci
Daedra Dremora · Dunkle Verführer · Goldene Heilige · Umbrielaner · Xivilai
Andere Ehlnofey · Drachen · Feen · Hist · Krecken · Riesen


[1]

bei Cirantille Hist als Gesamtkraft in der Natur Tamriels, aber in Histbäumen am stärksten[2] laut Cirantille, Hist ermöglicht es, kaltblütigen Argoniern durch arktische Regionen zu streifen[3] Histbäume erhalten gesammtheit der Erinnerungen und Wissen der Argonier[4] Histsaft ist konzentrierte Magicka[5] Cirantille glaubt, Histsaft ermöglicht es Argoniern, logidscvhe Grenzen ihres Körpers zu überschrteiten[6] Schamanen und Baumhirten gewinnen Kraft aus Saft[7]



Die verlorene Verbundenheit Das Feuer des Hist Die Frucht und der Stein Das wahre Gleichgewicht Mythen und Legenden über die Hist


Der seltsame Fall von Ja-Reet angeblich durch Ritual mit Hist verbinden[8]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Vom Argonier zum Saxhleel


Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn

Tsono-Xuhil



Histsaft

Schreinermaterial


Hizrabi-do

Hizrabis Meldung



Hleran-Ahnengrab

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Grund: Vvardenfell

Naryu und Boldekh verfolgten Rythe Verano hier her, aber er floh durch Portal nach Sadrith Mora[9]


Hochfels

zu Beginn koexistierten Mensch und Mer[10]

vor Bündnis enge Handelskontakte mit Himmelsrand; mit Bündnis Angebot und NAchfrage rückgehend, stattdessen Hammerfall[11]

Hexenkulte im nördlichen Hochfels


Hochinsel

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Grund: Hochinsel

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[12]



Hof des Wildkönigs

vor langer Zeit gab es Krieg im Hof des Wildkönigs, eine riesige Wand aus Dornen wurde um Region errichtet; bei Dornbruch war einziger Durchlass, daher Name[13]



Höhlen

Ladebildschirm von Heulwindhöhle



Holgeir

baute Ansilvund und beerdigte Fjori dort; er selbst nahm sich das Leben durhc eine Schlange[10]


Holgunn Einauge

Offizielles Senschreiben von Holgunn Jardirrs Anerkennungsschreiben

[14] [15] [16]


Honnorah af-Lahreq

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Grund: Yokuda Charger Buch

Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere



Hoppler

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Morrowinds Fauna, Teil 1

[17] [18]

Bal Foyen



Hrelvesuu

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Grund: Morrowind, ESO


Hssith

Verzweifelte Zeiten



Hubalajad

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Grund: Hews Fluch

Schwager von Khorshira[19]



Hubalajads Palast

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Grund: Hews Fluch

ein neuer wohlhabender Mieter im Palast[20]

auch Naryu als Gast[19]



Hügel von Lorkrata

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Grund: Hochfels

Verzauberermaterial



Hügelgrab des Ausgestoßenen

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Grund: Wrothgar

Rels Llothri versteckte hier ausgestoßenen skampen; Naryu folgte der Spur und sammelte Skamp, ehe sie von Drachenpriester angegriffen wurde und folh[21]


Huhn

Valenwald



Hundingshafen

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Stros M'Kai

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen


Hüter

beziehen ihre Macht von grün, befehligen Tiere, schleudern Frost, kanalisieren Natur zur Wundheilung[22] das personifizierte Grün, das zurückschlägt[23] wohlmöglich sind Hüter und Druiden verwandt; Druiden beziehen sich auf wahren Weg; Hüter werden von Nirn gerufen[24]



Hüter der Toten

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Telvanni-Halbinsel

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni



Ihlqub

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Alik'r

Die Ballade von Navid dem Sänger



Ilesianischer Turm

Vorlage:Unfertiger artikel Drachenfeuerkristalle, die magisch sind und glitzern[25] Narrenfest: holt Drachenfeuerasche für Staunemacher[26]



Illuisonen

Illuisonen auf bewegte Objekte verlangen höchste Präzision, besser ruhig halten[27]

Einfache Illusionsmagie




Ilton Beran

Schmiedematerial


Imbrallius

Atrius-Baubehörde[28]


Imga

Inoffiziell:Der unerhörte Raub des Sonnenuntergangbiers


Immergrün-Wächter

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Grund: Bangkorai

vor Immerfort steht eine Statue von ihm, die vom Beldama-Wyrd verehrt wird[29]



Immerwuchs

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Grund: Hochinsel?

Wir stellen vor: Druidin Laurel



Inbildmeister

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Grund: Skyrim

einst sterblich; ein Orden von Magiern, die Nekromantie und Seelenhandel betrieben; sie wurden mächtiger und überwanden sterbliche Körper; wurden zu wesen der Seelenenergie; schufen Seelengrab und Inbildmeister titel[30]

Weiterleitung: Vollkommene Meister




Indigo-Bände

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni als Dunmer verkleidet in Necrom, um Indigobände zu lesen[31]



Indoril Brindisi Dorom

am 14. Morgenstern 2920 kämpften Juilek und Savirien-Chorak in der Arena der Kaiserstadt gegeneinander[32] verstieß Lieblingsmätresse, weil schwanger[33]

machte Sklavenjagden auf Kleinmottien; brachte Ulaqth gegen sich auf[34]

kommandierte in der Schlacht von Bodrum[35] in Tel Aruhn um mit Mutter der Nacht der Morag Tong zu sprechen, um Kaiser ermorden zu lassen[36] Sotha Sil zerstörte das Schiff mit der Zahlung in der Inneren See[37] Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil[38]


Tochter Bosriel[39] Friedensunterzeichnung in Ald Lambasi[40]

Almalexia und Sotha Sil in Nekrom; Brindisi schickt Boten um Hilfe, als Oblivion über Stadt hing[41] durch Mehrunes Dagon getötet[42]

junger Erbe aus dem Norden[43]


Indrik

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Grund: Sommersend

Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik

wie Hische mit Federn und zwei Hörnern; Teleportationskraft und tiefere Verbindung zu Natur[44]



Infernal

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Grund: Informationen aus Beschreibungen

Kollektivebene der Flammenatronachen; "langweilig"[45] Vierter Sinus von Takubar ist eine eiskalte Umkerhung von Infernal[46]



Infernium

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Grund: Totenländer

Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen




Ingjard Steinhand

verlor Teile der Hand im Kampf gegen Werbären, mag es aber zu malen[10]

um 579 auf Jagd mit Flaccus Terentius, Holgunn Einauge, Mera Sturmmantel, Thorbjolf der Rote; ingjard machte einige Säbelzahnkatzen tracks ausfindig; Velothigebirge; wollen Skuldafn nicht betreten; heiße Quellen, Risenspuren, Flaccus bleibt zurück; plötzlich Nebel, Flaccus verloren[10] dachten Flaccus wäre im Schwefelsee ertrunken[47]

[48] [49]

Anmerkungen

  1. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 6: Amorphous Extrusions
  2. Über Argonier
  3. Über Argonier
  4. Über Argonier
  5. Über Argonier
  6. Über Argonier
  7. Über Argonier
  8. Dialog mit Feyne Vildan
  9. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  11. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
  12. Beschreibung von Hochinsel in Galerie des Schlüsselmachers
  13. Dialog mit Elengil
  14. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  15. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  16. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  17. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 16: Lizard Parts
  18. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  19. 19,0 19,1 Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
  20. Wir stellen vor: Silberkralle
  21. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  22. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  23. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  24. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  25. Beschreibung von Drachenfeuerasche
  26. Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
  27. Die Zauber der Amronal
  28. Ein Tanz im Feuer - Band I
  29. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  30. Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
  31. Referenzfehler: Es ist ein ungültiger <ref>-Tag vorhanden: Für die Referenz namens unerwarteteKönigin wurde kein Text angegeben.
  32. 2920, Morgenstern
  33. 2920, Sonnenaufgang
  34. 2920, Erste Saat
  35. 2920, Erste Saat
  36. 2920, Sonnenhöhe
  37. 2920, Sonnenhöhe
  38. 2920, Letzte Saat
  39. 2920, Jahresmitte
  40. 2920, Jahresmitte
  41. 2920, Sonnenuntergang
  42. 2920, Sonnenuntergang
  43. 2920, Abendstern
  44. Dialog mit Hanu
  45. Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
  46. Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
  47. Kyne's Challenge, Chapter Summerset Isles (→ Paltzhalter)
  48. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  49. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament

Kategoie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord


Insekten

[1]



Intricatus

Handwerksstil 13: Die Barbaren


Invasion der Kamal

Wir stellen vor: Vivec


Irin

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Grund: Hochinsel

Wir stellen vor: Funke



Irrlicht

glühende Überbleibesel mit leisen Schluchzen Sound[2]

angeblich Kombination von Sumpfgasen und spiritueller Energie[3]

Geschichten von Jäger haben Irrlichter gezähmt, um mit ihnen, so Tharas?[4]

[5]

[6]

Irrlichtnester

Irrlichtnest

Grünschatten Schnittermark



Isobel Veloise

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Grund: 'Gefährte

Wir stellen vor: Isobel Veloise


Isran

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Grund: Skyrim
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Ithelia

schon die Ayleiden wussten, dass sie eine Gottheit vergessenh hatten und wollten Ithelia befreien[7]



Itinia

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Grund: Blackwood, Kaiserstadt

Wir stellen vor: Ard Caddach



Ixtaxh-thitithil-meht

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Grund: Trübmoor

fast versunkene Stufenpyramide in Kleinmottien, von den An-Xileel wieder ausgegraben und durch Zauber geschützt; lediglichoberste Raum ragte noch heraus, bevor An-Xileel Schlamm rauspumpten[8]



Jagdgründe

Fluch von Wildingslauf Schmiede von Bluthund Schatten von Ulthorn bringt Abenteurer in Jagdgründe, um Trelano aus Gefängnis zu befreien[9] Abenteurer und Ulthorn dringen tiefer ein, besiegen Ozzai[10]


keine Belege, dass Seele aus Jagdgrüne entkommen[11] [12] wer in Jagdgründe stirbt, bleibt dort gefangen[13]

Marsch der Aufopferung



Jagus

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Grund: Drachen-Report Elsweyr

Wir stellen vor: Mulaamnir




Jakarn

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Grund: Bündnis, Nördliches Elsweyr, Hochinsel

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen Wir stellen vor: Jakarn


Jakothon Segenseid

Verzauberermaterial


Ja-kha'jay

Mondverehrung des Katzenvolkes Die Mondkatzen und ihr Tanz

im jakhajay finden Khajiit sich selbst, ihren Platz in der Welt, Weg durch Prüfungen; Während sie diesen Weg folgen, finden sie überall umherum verborgenen Zucker, der glücklich macht[14]

Jodeslicht


Jansa

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Grund: Oblivion, ESO


Jaqspur

Die Waffen von Valenwald

nach Gründung Dominion schlöossen sich einige Jaqspur als Vertrauensbeweis an[15]

Jaqspur-Pfeile, mit besonderem Öl überzogen, die die "Sache etwas beschleunigt"[16] nützlich um Leichen verschwinden zu lassen[17] gut gegen Unmtote[18] Brelinith nutzte Pfeile gegen Untoten von Wildingslauf, damit sie nicht wieder aufstanden[19]


Jaspis

[20]


Jaxsik-Orrn

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Grund: Trübmoor

Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn


Jazish

Brief an Jazish



Jean Praul

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Grund: Kluftspitze

}

Ithguleoir


Jee-Lar

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Grund: Trübmoor

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2 Nomeesh, Okel deer-naza



Jeggord

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Grund: Cyrodiil

Alles über Riesen


Jehanna

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Grund: Docks Wrothgar

582: noch nie breon Königreich gewesen; zu viele Orks[21]

Nordbürokrat aus Hof Jehanna stirbt bei Vindisi Wilde Jagd[22]


Jehannastraße

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Grund: Wrothgar

[23]


Jel

[24] [25] [26]


Jinninji-ri

Vorlage:Unfertiger artikel

Mähne von Elsweyr
Vorgänger
 ???
Jinninji-ri Nachfolger
Zebiden-jo[27]

Jinninji-ri warzu Beginn der Zweiten Ära

Quarzgötze, die Rollin utnersuchte, vermutete aus Zeit dieser Mähne[28]

Jinninji-ri ließ zu Beginn der Zweiten Ära bei einer Umgestaltung des Tempels des Tanzes der Zwei Monde in Düne Reflektoren anbringen[29]



Jirich (Ältestenrat)

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Grund: Blackwood

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Jode

Jone wurde über Rotfell von einem Lichtblitz getroffen; nur für eine einzige Sekunde wandte sie sich von Jode ab und vergoss eine Träne; Jode wischte sie ihr ab und sie fiel hinab in die Wüste, so entstand Jones Träne[30]

Jodes Streitwagen Jodes Tasche

Möge Jode Euch mit seinen Tränen segnen und Euch immer an seiner Brust halten[31] Jodes Gnade[32]

künftige Mähnen betreten Halbebene von Jone auf Pfad der Zwei Monde[33] Heim der Götter; Ort wo Götter wohnen[34][35]

ESO Düne - Schrein von Jode.jpg ESO Halbebene von Jode.jpg


Joile

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Grund: Wrothgar, Bücher

trug einen Mantel, der von Mateau geschneidert[36]

Die große Belagerung von Orsinium



Jorunn Skaldenkönig

Infos zu Krieg ausarbeiten

[37] Wir stellen vor: Vivec



Jorvuld Davaux

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Grund: Gipfel der Schuppenruferin

Wir stellen vor: Jorvuld Davaux


Jossai

Schreinermaterial



Jourvel

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Grund: Hochinsel

Wir stellen vor: Isobel Veloise Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard



Juckhosen

Longinius Attius war erkrankt; holte bem Apothekarium Wegesruh Vampirstaub und Frostsalze, doch Etiketten vertauscht, so dass Gebäu Krankheit verschlimmerte[38]


Juilek

besuchte aus politischen Gründen jeden Feiertag einen anderen Tempel[39] am 14. Morgenstern 2920 kämpften Juilek und Savirien-Chorak in der Arena der Kaiserstadt gegeneinander[40] bei Ald Marak führte Juilek Friedensverhandlungen mit Vivec: [41] Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil[42] Friedensunterzeichnung in Ald Lambasi[43] Brief von Mutter drängt ihn nach Schwarzmarsch; am Dorsza Pass geriet er in Miramors Falle und wird ermordet[44]


Julianos Cennan

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Jun

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Grund: Endloses Archiv

Wir stellen vor: Meister Malkhest



Junger Beißer

[45]



Justiziar

Gesetzeshüter[46]

Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"


Jute

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Jutepflanze

Schneidermatierial

Anmerkungen

  1. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 15: Incect Parts
  2. Beschreibung von Glühendes Überbleibsel
  3. 2920, Herzfeuer
  4. Dialog mit Hanu
  5. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 13: Ghostly Remains
  6. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  7. Dialog mit Vorlage:EOS
  8. Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Seite 39
  9. Teil der Quest Die bindende Bande
  10. Teil der Quest Die bindende Bande
  11. Der Jägerfürst
  12. Ladebildschirm von Jagdgründe
  13. Dialog mit Hanu
  14. Dialog mit Feuerodem
  15. Dialog mit Unteroffizierin Brelinith
  16. Dialog mit Unteroffizierin Brelinith
  17. Dialog mit Unteroffizierin Brelinith
  18. Dialog mit Unteroffizierin Brelinith
  19. Teil der Quest Die bindende Bande
  20. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 5: Unrefined Ore
  21. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  22. Ein Tanz im Feuer - Band V
  23. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  24. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  25. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  26. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  27. Erste nach Jinninji-ri namentlich erwähnte Mähne
  28. Dialog mit Roillin
  29. Dialog mit Shazah
  30. Dialog mit Shan-ra
  31. Dialog mit Kasur-jo
  32. Dialog mit Kasur-jo
  33. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  34. Dialog mit Shazah
  35. Dialog mit Khali
  36. Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
  37. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  38. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  39. 2920, Morgenstern
  40. 2920, Morgenstern
  41. 2920, Jahresmitte
  42. 2920, Letzte Saat
  43. 2920, Letzte Saat
  44. 2920, Letzte Saat
  45. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  46. Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen

Kategorie:Vegetation Kategorie:Materialien


J'zargo

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Grund: Skyrim
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Ka'adin

Schreinermaterial


Kaalgrontiid

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Grund: Elsweyr

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins



Kagouti

Deshaan Schattenfenn

[1] [2]


Kaihund Melloy

Schneidermatierial


Kailstig

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Grund: Davons, Riften, Hel Ra
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Kailstig die Axt

Kailstig die Axt war um 2Ä 582 Mitglied der Unerschrockenen.

in Davons Wacht mit Felvyn der Schwertträger, Tosende Ramavel, Sucht-ihren-Ruhm

versuchte sich an der Gesegneten Feuerprobe, verlor aber fast den Kopf[3] in Riften mit Jakidi die Grausame, Gobur Einauge Unerschrockene, auf Suche nach Ruhm empfahl er der MAgiergilde in Selenes Netz zu helfen[4]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:NordKategorie:Unerschrockene


Kain

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Grund: Oblivion, Daggerfall


Kaiserkrabbe

[1]


Kaiserliche

Verehrung der Nicht-Acht streng verboten[2]

traditionell vier Mahlzeiten am Tag[3]

Kaiserlicher Kult

Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen

[4]



Kaiserliche Bibliothek

Amt für Entwendete Bücher, welches Diebstählen und Entwendungen nachgeht[5] Bücher von Venustinius Perquitienus, Fronto Maecilius und Helgeir Lautenklang sind dort vertreten[6] Kurator der Künste[7]


Kaiserliche Geographische Gesellschaft

[8]


Kaiserliche Grenzkundschafter

Ein Paradies für Plünderer


Kaiserliche Handelsstraße

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Grund: Dunkelforst

Hauptroute des Handels zwischen Cyrodiil und Schwarzmarsch; beginnend am Grenzfluss bei Sumpfspitze[9] Karawanen von Argoniern, Kaiserlichen und Dunmers[10] Erzeugnisse der Schwarzmarsch wie Getreide, Lumbeeren und Gemüse werden von Karawanen nach Cyrodiil gebracht, doch so lange Dauer, dass verfault[11] schlecht ausgebaut, eigentlich nur fester Boden; Schilf lässt Boden schnell zuwachsen[12]


Kaiserliche Legion

Legion zermürbt in 150 Jahren endloser scharmützel der Langhauskaiser; wenige, die im Drei Banner Krieg was entgegensetzen konnten; diese durch Allianzen und Molag Bal getötet[13]

kaiserliche Ränge haben sich über ganz Tamriel verbreitet unter Remanen[13]

Ein uralter Liebesbrief Wir stellen vor: Tribunin Alea



Kaiserlicher Kampfmagier

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt


Kaiserliche Religion

Kapellen in Cyrod; Primas; Lebende Heilige


Kaiserliche Schriftgelehrten

Wir stellen vor: Beragon


Kaiserreich Cyrodiil

baute Arx Corinium[14]


Kaiserstadt

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Grund: Imperial City

Barathrum Centrata als Portalterminal; Grüner Kaiserweg von daedra besetzt, keine Allianz[15]

[16]Vorlage:ES

Handwerksstile 1-14?

Streitkräfte wurden aus anderen Bereichen evakuert (Weißrosengefängnis) um Streitkräfte der Kaiserstadt zu verstärken[17]

Wir stellen vor: Hauptmann Caudex



Kaleen

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Grund: Bündnis, Hochinsel

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen



Kalthafen

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Grund: Kalthafen

in Kalthafen sind Feueratronachen verboten, seit Markynaz Zexxil einen beschworen hat und Dilogenes Kunstwerk "Eiszähne Nummer 4" beschädigt hatte; Denogorath machte sich auf die Suche nach einem Erstz und fand dabei den Kaltflammenatronach[18]

Beschreibung hier[19]

2920 Sotha Sil versammelt Daedrafürsten[20]




Kampfmagier

Die Verrücktheit der Fixiertheit


Kanalisation der Kaiserstadt

ursprünglich von den Ayleiden entworfen; wohl zum unterirdischen Transport und Lagerung[21]


Kaninchen

Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.

Über die Gattung Skeevera


Kapelle von Mara

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Grund: Oblivion

Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen Nachricht von Hauptmann Accalia

Kelch von Mara Phylakterium von Mara Diadem von Mara Dolch von Mara


Kaprice

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Grund: Ferngrab

Wir stellen vor: Madame Kaprice


Karamel Kleinblatt

Schmiedematerial



Karawanen

Karawanenführer geben Quittungen[22]



Kargstein

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Grund: Kargstein

Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes


Kari Münzzähler

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Grund: Hews Fluch

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Karic

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Grund: Systren

Wir stellen vor: Druidin Laurel



Kasorayn

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Grund: Systren

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni


Kastell Dorn

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Grund: Verlies

Wir stellen vor: Fürstin Dorn


Kastell Rabenwacht

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Grund: Kluftspitze

Verzauberermaterial


Kastell Tonnere

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Grund: Hochinsel

Wir stellen vor: Siravaen



Kasura

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Grund: Elsweyr Einführung

was Sai sahans Mentorin im Tal der Klingen[23]



Kathutet

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Grund: ESO



Kemel Ze

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Grund: Telvanni-Halbinsel

Dwemerakkumulator


Kentertiefen

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Grund: Verlies

vermutlich von Rourken-Klan[24] Zweck lokale Wetterbeeinflussung[25]



Keramik

argonische mit Waschzungenpulver[26]

Delyn, schutzheiliger der Töpfer und Glaser



Keshu

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Grund: Buchreihe, Dunkelforst

Wir stellen vor: Der Ältestenrat Wir stellen vor: Schwester Celdina


Ket Keptu

Handwerksstil 12: Die Barbaren



Khajiit

khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen[27] [28]

Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark[29]

Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen[30]


Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab; andere glauben Vorfahren liefen auf vier Pfoten, Raubtiere sollen an die Spitze kommen[27]

Handwerksstil 7: Die Khajiit

können ihre Krallen einziehen[31]

Nomaden und Herders grüßen untereinander mit schnellen kehligen Rufen[27]

in Hitze Elsweyrs tragen sie keine schwere Kleidung + Rüstung, geschmeidige Formen, Vorlieben Geschick + leichte Rüstung, Khajiit mögen nicht eingeschränkt und belastbar zu sein; leichteste Rüstung wird für gut ausgestattete extravagante Kleidung gehalten; gestepptes und gepolstertes Tuch im Bauch und Vitalbereich; Farben, Schal, Bänder, Akzente+Schmuck; dekadent und heonistisch[27]

im Kampf nutzen sie leicht Stoffe und Leder, sorgt für Agilität; schwere Rüstung: Metall mit Leder geschnürt, seltenst volle schwere Rüstung[27]

Die Mondkatzen und ihr Tanz


Waffen: Scimitar, Säbel, Dolch, rituelle Dreizäcke, Langbögen, Speere[27]

gute Bogenschützen, jedoch nicht mit den Waldelfen vergleichbar[27]

Diebe stellen ihre Geschicklichkeit stolz zur Schau und halten sich gegenseitig unter Kontrolle; geben den Hungrigen und behalten nur wenig mehr, als sie selbst zum Überleben brauchen[32]

mögen helle, geschmackvolle, doch nicht grelle Farben[27]

Religion (am Ende); Ähnlichkeiten der Götter mit niederen Geister der Menschen[27]

selbst gläubigste Khajiit haben nur ein wages Gefühl des Unterschieds von Aedra und Daedra[27]

Khajiit verehren andere Götter vor allem, auf der Suche nach der Macht der Monde[27]

Mondverehrung des Katzenvolkes

können im Dunkeln gut sehen[33]

Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug Mondzucker aufs Essen streuen[34]

jeder kaiserlicher Gelehrte hat eigene Theorie zu khajiitischer Morphologie und Mondzusammenhang[13]

in Grenzstädten und jene, die außerhalb ihrer Lande reisen vor allem humanoideste Khajiit; auch unter Baandari[13]



Khajiitische Religion

Priester der Zwei Monde auch Heiler[35] Formen des Glaubens: Die Khajiit Alles über die Mark, Kapitel IX Wufgeschwister der Finsternis

auf dem Pfad der Zwei Monde wandeln; Ausgangspunkt dienen Tempel des Tanzes der Zwei Monde; für jeden ist es anders[36]



Khamira

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Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr

Wir stellen vor: Khamira Wir stellen vor: Zumog Phoom


Khefrem

Schneidermatierial



Khenarthi

Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1 Wufgeschwister der Finsternis



Khunzar-ri

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Grund: Elsweyr

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei Khunzar-ri und der Dämon: Teil Drei


Kiefer

[37]


Kinaro

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:



Kinder von Yokuda

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen


Kishra-do

[38] [39] [40]


Klanmutter

Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten

schlichtet Streitigkeiten; leitet Ritualezu Ehren des Tanzes der Zwei Monde; Älteste Frau im Dorf[41]

offenes Ohr für Klanmitglieder, die sich bei Problemen an sie richten[42]



Klan Tumnosh

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Grund: Wrothgar

Schmiedematerial


Klari

Schreinermaterial


Kleiner Fetzer

Verzauberermaterial


Klippbrut-Stamm

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Grund: Bangkorai

Die Klippbrut ist ein Goblinstamm, der weit über Tamriel verbreitet ist.

Gruppen des Stammes leben in Schnittermark. Eine dieser Gruppen lebte um 2Ä 582 im Tal des großen Ozurs und wurde vom Oger Großer Ozur angeführt.


Kategorie:Stämme Kategorie:Goblins



Kluftspitze

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Grund: Kluftspitze

Der Zorn von König Ranser Königreich Kluftspitze Verzauberermaterial


kluftige Landschaften und Plateaus, im Norden moorig; Flusstäler bei Ruined Steppes + Fell's Rine für Landwirtschaft gut geeignet[43] [44]



Knahaten-Grippe

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Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr

Tagebuch von Thracius Mento Über die Knahaten-Grippe Die Rubinhalskette Der Adler und die Katze

Ursprung unbekannt; es heißt, Argonier als rache für Dunmer[45]

argonische Schattenschuppen sollen suich unter Bosmer gemischt haben, um Knahaten zu verbreiten und Z'en Verehrer auszulöschen[46]

bei Argoniern als Halbwogenschnupfen[47]

Argonier und Khajiit etwas widerstandsfähiger[48]

um 582 noch in inneren sümpfen[49]

Redoran gaben Xit-Xaht die Schuld und säuberten Mazzatun[50]

Symtome

hellroter Ausschlag; Blut spucken; schmerzen in Gliedern[51]


Knöcheljongleur

Knuckle Jugglers Schneidermaterial


Knochenfelskaverne

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Grund: Wrothgar

Rels Llothri versteckte ausgestoßenen Skampen hier, doch folgte Naryu der Spur und sammelte ihn ein[52]



Knochengarten

Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

in längst vergangener Zeit wanderten sehten sich Knochen nach Sonne und Freunde, die sie zu Lebzeiten kannten, doch Wandern verursachte Leid; gingen weit fort, um von Welt vergessen zu werden, doch Dringoth wanderte weiter, um zu zerstören[53] andere wollte schlafen, bis Welt sie vergessen hat; Dringoth nicht[54] Dringoth konnte nicht ertragen, an einem Ort zu bleiben; schaute in den Himmel beim wandern, dabei wurden am Boden ganze Städte zerstört[55]

meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre[56] Durch seinen Tod entstanden Erdknochen[57]

Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde[58]

absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten[59]

Dringoths zielloses Wandern ist Schuld, dass die seinen in Bahrenzweig gesperrt wurden[60] Bahrenzweig ist gewaltiger BNaum in Knochengarten Oplhras und seine suchten einst Tod, doch aufgrund von Olphras Verbrechen wurden sie in Bahrenzweig gefangen, nie sterben[61] Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben[62]

Der letzte der alten Knochen Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 2 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 4 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 5 Das Ruhen des Zerstörers

viele Pilger[63]

Wurmkult gräbt Knochen aus und setzt Skelette zusammen[64] Wurkult will ausgraben, was unter Bahrenzweig liegt[65][66]

Dringoth bat Abenteurer, Schädel wieder mit Knochen zusammenzusetzen[67] zusammensetzen; gemeinsam herausfinden, was Wurmkult vor hat[68] Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig[69] gräbt Wurzeln aus, Baum droht zu sterben[70] Abenteurer und Dringoth bitten um Hilfe von Amariel, damit Bahrenzweig betreten und andere Knochen, die dort ruhen, um Hilfe zu bitten[71] Weberin überließ Abenteurer Nirenans Horn als einzige Möglichkeit, das Tor zum Bahrenzweig zu betreten[72] Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[73] verbannt oder getötet?[74] Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn[75] wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können[76]

Dringoth Fildenir Ganion Nirenan Goradir Nothrin Urmion Olphras Engloseth

Amariel

Ethruin Wurmkult Skelette

Anmerkungen

  1. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 6: Amorphous Extrusions
  2. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  3. Ein Tanz im Feuer - Band II
  4. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius
  5. Wir stellen vor: Tharayya
  6. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Author Forword (→ Platzhalter)
  7. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
  8. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel
  9. Der argonische Bericht - Band II
  10. Der argonische Bericht - Band II
  11. Der argonische Bericht - Band II
  12. Der argonische Bericht - Band II
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  14. Arx Corinium: Bericht Erstsaat
  15. Naryu's Journal, Chapter Imperial City (← Platzhalter)
  16. Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
  17. Evakuierungsbefehl
  18. Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
  19. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Dreams of Cyrodiil (→ Platzhalter)
  20. 2920, Regenhand
  21. Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt
  22. Monolog von Hingarion
  23. Wir stellen vor: Sai Sahan
  24. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  25. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  26. Wir stellen vor: Xukas
  27. 27,00 27,01 27,02 27,03 27,04 27,05 27,06 27,07 27,08 27,09 27,10 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  28. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra
  29. Dialog mit Kazirra
  30. Dialog mit Felari
  31. Dialog mit Kagun
  32. Dialog mit Shan-ra
  33. Dialog mit Hauptmann Odreth
  34. Dialog mit Azbi-ra
  35. Dialog mit Anat
  36. Dialog mit Hadam-do
  37. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  38. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  39. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  40. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  41. Dialog mit Klanmutter Shuzura
  42. Dialog mit Klanmutter Shuzura
  43. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  44. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  45. Dialog mit Shazah
  46. Dialog mit Mathragor
  47. Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
  48. Dialog mit Kuralit
  49. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  50. Aus einem Gespräch mit dem im Ruhestand befindlichen dunkelelfischen Archäologen Drendisa Vedran
  51. Bestätigung der Knahaten-Grippe
  52. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  53. Dialog mit Olphras
  54. Dialog mit Dringoth
  55. Dialog mit Dringoth
  56. Dialog mit Dringoth
  57. Dialog mit Dringoth
  58. Dialog mit Olphras
  59. Dialog mit Olphras
  60. Dialog zwischen Dringoth und Olphras
  61. Dialog mit Olphras
  62. Dialog mit Olphras
  63. Dialog mit Weberin Amariel
  64. Dialog mit Dringoth
  65. Dialog mit Dringoth
  66. Dialog mit Weberin Amariel
  67. Teil der Quest Hüter der Knochen
  68. Teil der Quest Hüter der Knochen
  69. Dialog zwischen Dringoth und Goradir
  70. Dialog mit Dringoth
  71. Teil der Quest Hüter der Knochen
  72. Teil der Quest Hüter der Knochen
  73. Teil der Quest Hüter der Knochen
  74. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
  75. Teil der Quest Hüter der Knochen
  76. Dialog mit Olphras

Kategorie:Valenwald



Knochenkoloss

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

[1]


Knochenmehl

[2]



Kobold

Grünschatten Schnittermark

[3]


Koboldschemel

[4]



Kodex von Malacath

Mauloch, Orkvater

verttraut nicht auf besten Waffen; Stärke lässt sich mit Stöcken udn steinen beweisen[5]

du sollst nicht stehlen[6] du sollst nicht die von deinem Blut töten[7] du sollst nicht ohne Grund angreifen[8]



Kohle

Die Waffen von Valenwald


Ko'krin Zhab

Wir stellen vor: Zerith-var


Korallwasten

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend

Die hängenden Gärten


Korb

Rinde wird vom Holz an Wachstumsringen getrennt und dann geflochten[9]


Kornblume

Khenarthis Rast ödfels Ostmarsch Schnittermark


Koskit-Verbrechersyndikat

Schreinermaterial


Krabbler

[10]


Krähe

Ödfels Grahtwald[11]



Krallentanz

Datei:ESO Tempel des Tanzes der zwei Monde - Übung.jpg
Lehren des Krallentanzes

[12]



Krebs

Krebsschwänze in Salzreisbrühe[13]


Krecken

bereits erste Ära mit untotenhorden und invernalen Mischienen gegen Summerset[14]

auch schnöten[15] Mischung aus Schnecken und Kröten[16] ein Betmer[17]

leben größtenteils unter Wasser[18]

einst Reich über Meere südliches Tamriel; Despoten und Sklavenhalter[19]

nutzen thrassische Seuche; überfielen Städte im Süden Tamriels, darunter Himmelswacht, brandfschatzten und verklavten[20] KRecken nutzten das Chaos aus und rückten in Städte vor, um Bewohner zu versklaven[21]


[22]


Kreis der Champions

Der Kreis der Champions ist eine Gilde, die in der Zweiten Ära existierte. Sie wurde gegründet um das Können der größten Krieger Tamriels im Wettkampf auf die Probe zu stellen.[23]

Kämpfe

Für die Kämpfe wird ein spezielles Schlachtfeld abgegrenzt. Die Krieger werden in drei gleichgroße Lager eingeteilt, die gegen einander kämpfen: Die Grubendämonen, die Feuerdrachen und die Sturmfürsten. Auf dem Schlachtfeld gibt es diverse Kampfmodi. Dieser wird vor Beginn des Kampfes festgelegt:[23]

  • Todeskampf: Der sture Kampfmodus. Ziel ist es die gegnerische Trupps soweit möglich aufzureiben und die Gegner niederzuschlagen.
  • Vorherrschaft: Das Ziel ist es strategische Punkte zu erobern und zu halten. Gewonnen hat, wer bei Ablauf der Zeit, die meisten Eroberungspunkte unter Kontrolle hat.
  • Reliktjagd: Jedes Team verfügt über ein "Relikt". Ziel des Kampfes ist es, die feindlichen Relikte zu erobern und sein eigenes zu verteidigen.
  • Chaosball: Die Teams streiten sich um einen Ball. Das Team, das ihn am längsten im Besitz halten kann, gewinnt.
  • Irrer König: Ziel ist es, einen Punkt zu erobern und zu halten. Dabei wird jedoch im laufenden Kampf immer wieder ein neuer Punkt angesagt, den es zu halten gibt.

Schlachtfelder

  • Ald Carac
  • Arkane Universität
  • Eld Angavar
  • Foyada-Steinbruch
  • Istirius-Außenposten
  • Mor Khazgur
  • Ularra

Mitglieder

Anmerkungen

Kategorie:Gilden und Orden

Händler von einzelnen Teams[1]



Kreuzgrat

Vorlage:Unfertiger artikel Glenumbras Dörfer und Städte



Krieg der Drei Banner

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Krieg der Drei Banner/Allianzkrieg

Das Ouroboros mit den Wappentieren der drei Allianzen ist das Symbol für den Krieg der Drei Banner
Datum 2Ä 580- nach 2Ä 582
Ort Tamriel, Hauptkriegsschauplatz Cyrodiil
Ausgang keine komplette Vernichtung einer oder mehrere Konfliktparteien
Folgen

starke Verwüstung Zentralcyrodiils; endgültiger Zerfall der kaiserlichen Macht bis Chulecain

Konfliktparteien
Befehlshaber
Schlachten des Krieges der Drei Banner [2]
General Seriens Feldzug · Kampf um Cyrodiil · Ruuvitars Einfall in Schattenfenn

Der Krieg der Drei Banner oder Allianzkrieg, von Zeitgenossen auch Großer Krieg genannt,[3][4] war ein kontinentaler Krieg während der chaotischen Phase der Zweiten Ära, die als Interregnum in die Geschichte einging. Der Name stammt daher, dass im Krieg drei große Allianzen gegeneinander kämpften: das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Dolchsturz-Bündnis.

Vorgeschichte

Im Jahr 1Ä 2920 starb mit Kaiser Reman III, der einem Komplott zum Opfer fiel, die Reman-Dynastie aus und Remans akavirischer Potentat Versidue-Shaie übernahm die Regierungsgeschäfte. Der Potentat wurde von vielen aber nicht als legitim anerkannt, weshalb es zu Rebellionen im Kaiserreich und der Siebenjährige Bürgerkrieg begann. Versidue-Shaie konnte zwar den Krieg für sich entscheiden, letztenendlich war er aber der Anfang des Zerfalls der kaiserlichen Macht. Die Ermordung Savirien-Choraks, der nach dem Tod seines Vaters die Amtsgeschäfte übernahm, durch die Dunkle Bruderschaft im Jahr 2Ä 324, wird als der Beginn des Interregnums gesehen, eine Zeit die geprägt ist von Thronstreitigkeiten von Parteien, die Anspruch auf den Kaiserthron hatten und anderen, die nur die chaotischen Zustände nutzen wollten, um ihre Macht zu vergrößern und sich unabhängig erklärten.

Einer dieser Thronanwärter war der Reikmanne Durcorach, der es schließlich schaffte, die Kaiserstadt einzunehmen und so den Thron an sich zu reißen. Bei einem Feldzug durch Hochfels erlitt er eine tödliche Niederlage gegen ein Bündnis aus Stadtstaaten, aus dem schließlich das Dolchsturz-Bündnis entstand. Unter seinen Nachfolgern, seinem Sohn Moricar und seinem Enkel Leovic, zeigten sich weitere Auflösungserscheinungen. Leovic wurde vom Colovianer Varen Aquilarios gestürzt, der daraufhin den Kaiserthron bestieg. Als er beim Versuch das Amulett der Könige wiederzufinden verschwand übernahm und für tot gehalten wurde, wurde seine Frau Clivia Tharn zur Regentin über das Kaiserreich ernannt, das zu dem Zeitpunkt allerdings nur noch aus Cyrodiil selbst bestand. Die drei Allianzen die sich bis dahin gebildet hatten, das Dolchsturz-Bündnis, der Ebenherz-Pakt und zuletzt das Aldmeri-Dominion, standen dem Reich und seiner Regentin feindlich gegenüber und hegten selbst Ansprüche auf den Thron. Da sich sich dabei gegenseitig in die Quere kamen, mündete das schließlich in einen Krieg in dem die vier Parteien gegeneinander kämpften.


Wir stellen vor: Ard Caddach Wir stellen vor: Tribunin Alea


Die Konfliktparteien

Im Folgenden wird kurz die Hintergründe und Ziele der Allianzen in diesem Krieg. Für ausführliche Informationen siehe im entsprechenden Artikel

Aldmeri-Dominion

580 von Ayrenn gegründet[5][6]


Dolchsturz-Bündnis

Orsinium verlässt das Bündnis 2Ä 583

Kronen waren gegen Beitritt Hammerfalls

Ebenherz-Pakt

Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen[7][8][9][10]

in 572 von den Nord des östlichen Skyrim, Dunmern und freien Argoniern der nördlichen Schwarzmarsch[11]

Schwarzmarsch: Trübmoor, Dornmarsch, Schattenfenn[12]

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Unerwartete Verbündete

Kaiserreich Cyrodiil

Tatianus Lepidus[13]

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia

nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil[14]

Legion zermürbt in 150 Jahren endloser scharmützel der Langhauskaiser; wenige, die im Drei Banner Krieg was entgegensetzen konnten; diese durch Allianzen und Molag Bal getötet[14]


Sonstige Parteien

  • Anwil und Skingrad
  • Haus Telvanni[15]
  • Reach
  • Westhimmelsrand
  • Südliches Schwarzmarsch
  • Pyandonea

Schlachten

  • Bündnis erobert Ödfels[17] Serien
  • Renrijra bei Stillmoor
  • Rulantaril in Schattenfenn
  • Pakt bei Quendeluun
  • Bündnis bei Nordfeuer


Krieg erhöht Metallpreise[18]


Fragwürdige Taktiken

Portalmagie

  • Ne Salas
  • Feinlehmkaverne
  • Salas En


Versuche der Friedensschlüsse

Stirk

Camore und Co in Himmelswacht

Ligea der Standhaften


Ausgang des Krieges

  • Alle drei Allianzen zerbrechen. Das Erste Aldmeri-Dominion gerät unter Damnation Memoriae(?).
  • Kein König von Wegesruh verliert den Thron durch Revolution, keiner wird ermordet.[19] Ist es möglich, dass ein König gezwungen wurde, abzudanken?
  • Kein unangefochtenes Kaiserreich wird geschaffen. Im Rückblick werden sie alle als Teil des Interregnums angesehen.
  • Zwischenzeitlich erobern die Akaviri von Krempen den Rubinthron von Attrebus Erben. Krempen wird später in die Elsweyr-Konförderation einverleibt, bevor sie es sich 2Ä 812 wieder trennt.
  • Nibenay und Colovia bekriegen sich. Dazu müssen sich die unabhängige Goldküste unter Carolus Aquilarios und der Colovia-Rest des Tharn-Kaiserreichs vereinen.
  • Abnur Tharn kann mit dem Amulett der Könige nur wenig anfangen. Später wird es erneut in das Grabmal der Remanen gebracht.
  • Schildwacht bleibt Sitz des Hochkönigs von Hammerfall.
  • Falinesti und Artaeum tauchen wieder auf.
  • Das Reik verliert seine Unabhängigkeit, seine Bevölkerung wird in die Wildnis gedrängt.

Literatur

Primär

Die Neue Aldmeri-Freischar Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil Bezüglich des Ebenherz-Paktes Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses

Sekundär

Die Giftzähne der Seevipern

Tertiär

Anmerkungen

Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Geschichte Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära

weiterleitung: Allianzkrieg


Krieg der Manifestierten Metaphern

Bau von Lorkhaj


Kriegergilde

neutral im Krieg der drei banner[1]

im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[2]


klaute akavirischen Stil

alelrdings auch Unterkunft für Allianzen zB Halle Windhelm

[3]

Geschichte

Tod Jofnir Eisklinge trifft Kriege schwer[4] enige Provinzgeneräle treten nach ofnirs Tod aus Gilde aus[5]

Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[6]


neuer Kontrakt, gewaltier Kontrakt, munkelt man[7] Kontrakt dunkle Anker vernichten; geheimnisvolle Gönnerin; alle Mitglieder Gilde sollen eingezohgen werden[8]

Rat zerstirtt sich über Kontrakt völlig[9] immer kurze einfache Kontrakte; Anker nicht langfristige Aufgabe[10]

Merric at-Aswala wird von Doshia entführt[11] bei Steinfangkaverner erscheint Geist Jofnir Eisklinge[12]

nachdem Sieht-alle-Farben und Mitglied Kristall und Anleitung zu Waffe MEridias in Mzeneldt sammelten, Jofnir erscheint dem Abenteurer erneut[13] warnt vor Gefahr Verrat

Prismakern Sieht-alle-Farben wollte nach Abagarlas; Vivicus aufhalten; aus Geschehnissen der Vergangenheit lernen, was Gegenwart bedroht[14] in Abagarlas fanden heraus, das Mortuum Vivicus nie zerstört, sondern in Kalthafen[15] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[16]

Sieht wollte Generalstab informieren und Untersuchung über Jofnirs Ermodrung anstellen[17] Rat denkt, Sieht-alle-Farben hat viel von Jofnirs Tod zu gewinnen; nicht auf Treffen[18] Rat auf Hakrubas Wunsch zusammengekommen[19] nur Himmelsrand, Hochfels, Elsweyr, Valenwald und Cyrodiil im Rat vertreten; manche verstorben, manche ausgetreten[20] Merric besprach sich mit Rat der Provinzgeneräle zu Jofnirs Tod; Rat entschied, dies näher zu untersuchen[21] Seht-alle-Farben aus Quartier verschwunden; Rat schickt einfache Ränge sie zu suchen[22]


Generalstab[23] Rat der Provinzgeneräle[24] Rat wird von Hakrube vorgestanden[25] leitet Gilde unter Aufsicht Gildenmeister[26] jedes Mitglied für eine (ehemalige) Provinz des Kaiserreichs; in Vertretung der Gildenmeisterin Geschäfte führen[27]

Gildenmeister auch Meistergeneral[28] Gildenmeister legt Ziele der Gilde als ganzes fest; Rat setzt Wünsche auf Provinzebene um[29] Kopf des Rates schlichtet Streitigkeiten[30]

Aelif und Abenteurer wollen Ragnthar durchsuchen, was Jofrir dort wollte[31] Rat spricht: Sieht ist schuldig und muss getötet werden[32][33]

während Merric Prismawaffe beendet; beschwört Aelif Jofnir und findet heraus, dass Sieht in Hallen der Utnerwerfung Mortuum Vivicus sucht[34] Aelif, Merric Held verfolgen Sieht-alle-Farben in Hallend er Unterwerfung[35]

unbekannt, ob Sieht sterben oder begnadigt jofnir erscheint in Hallen der Unterwerfung; schützte Abenteurer und MErric, als Prismawaffe in Kern von Mortuum Vivicus geworfen[36]

Rat in Erdschmiede nach zerstörung Mortuum Vivicus[37] Merric at-Aswala wird von Hakruba und rat zum Gildenmeister ernannt[38]

Gildenhallen

Mitglieder


Kriegswappenträger

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Grund: ESO-Vvardenfell

Wir stellen vor: Vivec


Kriegswürfeln

Wir stellen vor: Zerith-var


Kristallturm

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Grund: Sommersend

Der Aufstieg von Königin Ayrenn



Krokodil

Wasserkreatur in Schwarzmarsch[39]

[40]


[41]

Schattenfenn Khenarthis Rast Valenwald vereinzelt Auridon Grahtwald Malabal Tor


Kull

Versorgerzutaten



Kupfer-Dariah

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Grund: Dolchsturz-Bündnis

wurde Anführerin des Rings der Dolche, weil Emeric noch Gefallen schuldig[42] als Dhulef sich nach Clivia Tharn umhörte, schickte Kupfer eine Warnung[43]


Kuralwinde

[44]


Kürbisfratze

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Grund: Alles zu Beschreibungen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Fürst Kürbisfratze.jpg
Fürst Kübrisfratze

daedrischer Fürst der Furcht und Todesängste; manifestiert sich am Hexenfest[45] herrscht von Halbenbene Detritus; an Hexenfest reicht macht nach Nirn hinein, wo Ängstliche mit Schrecken überzieht[46] nährt sich vom Schrecken der Sterblichen und lähmt sie, um sie zu holen[47]

Heimgesuchte: Sterbliche, die die Furcht übermannt; entführt sie nach Detrius, versetzt sie in Schrecken und entlässt sie wieder in die Welt; sie sind in dieser Welt, doch ihre Geister werden in Detrius gequält[48] Heimgesuchte haben nur wage Erinnerungen daran, wie sie nach Detritus gelangten[49][50][51]

Preister Macien Roudille bat Abenteurer Heimgesuchte zu retten[52] Farvyn Rolas, Thalien, Gatzug taucht dazu nach Detritus ein, um Ängste zu bekämpfen[53]

zerstörte körperliche Gestalt[54] bildete sich immer wieder neu, doch wenn bis Ende des Festes immer wieder zerstört, hält Schleier ihn in Detritus fest[55]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Hilan
  2. Ladebildschirm von Magiergilde auf Augvea
  3. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Fighters Guild
  4. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  5. Dialog mit Merric at-Aswala
  6. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  7. Dialog mit Bera Moorschmied
  8. Dialog mit Gildemeisterin Sieht-alle-Farbend
  9. Dialog mit Vorsteher Riud
  10. Dialog mit Vorsteher Riud
  11. Teil der Quest Anker aus dem Hafen
  12. Teil der Quest Anker aus dem Hafen
  13. Teil der Quest Die Gefahren der Vergangenheit
  14. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  15. Teil der Quest Der Prismakern
  16. Teil der Quest Der Prismakern
  17. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  18. Dialog mit Brera Moorschmied
  19. Dialog mit Gräfin Hakruba
  20. Dialog mit Merric at-Aswala
  21. Dialog mit Merric at-Aswala
  22. Dialog mit Merric at-Aswala
  23. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  24. Dialog mit Brera Moorschmied
  25. Dialog mit Gräfin Hakruba
  26. Dialog mit Merric at-Aswala
  27. Dialog mit Merric at-Aswala
  28. Dialog mit Akhita
  29. Dialog mit Gräfin Hakruba
  30. Dialog mit Gräfin Hakruba
  31. Teil der Quest Der bewiesene Tat
  32. Dialog mit Aelif
  33. Dialog mit Merric at-Aswala
  34. Teil der Quest Der Wille des Rates
  35. Teil der Quest Der Wille des Rates
  36. Teil der Quest Der Wille des Rates
  37. Teil der Quest Der Wille des Rates
  38. Teil der Quest Der Wille des Rates
  39. Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 1, Seite 17
  40. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 16: Lizard Parts
  41. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  42. Dialoge mit Valaste
  43. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  44. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 19: Storm Elements
  45. Dialog mit Priester Maxien Roudille
  46. Dialog mit Priester Maxien Roudille
  47. Dialog mit Priester Maxien Roudille
  48. Dialog mit Priester Maxien Roudille
  49. Dialog mit Thalien
  50. Dialog mit Farvyn Rolas
  51. Dialog mit Gatzug
  52. Teil der Quest Der Fürst der Furcht
  53. Teil der Quest Der Fürst der Furcht
  54. Teil der Quest Der Fürst der Furcht
  55. Dialog mit Priester Maxien Roudille



Kurog gro-Orsinium

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga Der Zorn von König Ranser Kurogs Verrat

König Kurogs Versprechen

führte Trinimac ein; gründete Haus des Ruhms der Orsimer; great Moot[1]

fast keine Zähne; laute Stimme; strahl Stärke aus[2]

um 579 bei Eamond in Imemrfort; gibt Flaccus Terentius Erlaubnis nach Wrothgar zu reisen[2]

[4]

nach Schlüpfen etwas mürrich[5] wenn keine Skribs beschützen, beruhigen sie sich[6]

Sekret der Schnäbel kannv erhärten und kristallisieren, sodass es wie Quarz erscheint[7]


Steinfälle


Kwamaeier

gebacken schmecken sie wie knusprige Maultaschen mit Eingeweiden und Asche[8]


Kwamamine

Spaß und Profit mit Kwamabergbau


Kwela

Schreinermaterial


Kyf

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: endloses Archiv

Wir stellen vor: Meister Malkhest



Kynareth

in Gonfalon Schutzherrin der Angler und Seeleute; ihr zu Ehre der Anglertag[9]


Kyne

Loblied an Kyne Göttin der Stürme, Mutter der Nord Hüter des Hains

[10]

Kyneshain

Kriegergöttin, Mutter der Nord[11] segnet Waffen nund Rüstungen bevor in Schlacht zieht[12]

ESO Banner nordisch - Kyne.jpg


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