Schrein von Herma-Mora | Ich bin Hermaeus-Mora. Das unlösbare Rätsel. Die nicht zu öffnende Tür. Das unlesbare Buch. Die nicht zu beantwortende Frage.
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Spieler | Ich bin hier, um die Daedra zu bannen. |
Schrein von Herma-Mora | Ihr werdet die Daedra bannen, doch Ihr ahnt noch nicht, welche wilde Wucherung des Schicksals Euch in meinen Hain geführt hat, in dieses zerstörte Abbild meiner Bibliothek. |
Spieler | Was meint Ihr? |
Schrein von Herma-Mora | Alles zu seiner Zeit.
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Spieler | Was ist mit ihnen geschehen? |
Schrein von Herma-Mora | Die Eindringlinge, die die Schutzzauber oben gebrochen haben, brachen unwissentlich auch die Bindungen hier unten. Vier der Seelen haben sich befreit. In ihrer Verwirrung wandeln sie nun durch diese Hallen und versuchen, ihnen zu entfliehen. Bändigt sie, um das Siegel instand zu setzen. Ich werde Eure treuen Dienste belohnen. |
Spieler | Was ist Saromir zugestoßen? |
Spieler | Ich könnte Euch helfen, aber ich bin nicht Euer Diener. |
Schrein von Herma-Mora | Ayleïdische Runensteine übertragen Erinnerungen direkt in den Geist ihrer Leser. Ihre übermäßige Nutzung übersteigt das Fassungsvermögen der meisten Sterblichen. |
Schrein von Herma-Mora | Jeder, der danach strebt, sein Geschick und seinen Geltungsbereich zu mehren, ist mein Diener ob nun aus freien Stücken oder nicht. |
Schrein von Herma-Mora | Drei Diener, die mit ihrem Meister wiedervereint wurden. Nur einer bleibt. |
Spieler | Wo ist die vierte Seele? |
Schrein von Herma-Mora | Eine schwierige Frage. Die Bosmerseele ist aus Ilmyris entkommen. Wir brauchen einen Ersatz. Saromir, mein Behüter, erfüllt alle Bedingungen.
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Spieler | Und wenn ich mich weigere, ihn zu töten? |
Schrein von Herma-Mora | Einer wird sterben, ob Ihr Euch mir nun verweigert oder nicht.
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Spieler | Gut. Ich werde Saromir töten. |
Spieler | Ich werde Euch nicht gehorchen. Ich werde Saromir nicht töten. |
Schrein von Herma-Mora | Eine wohlüberlegte Entscheidung. Geht und setzt Saromir über sein Schicksal in Kenntnis. |
Schrein von Herma-Mora | Das Ritual ist abgeschlossen. Und die Daedra aus Ilmyris bewachen ihr eigenes Gefängnis. Orthenir ist jetzt der Hüter, bis ein anderer seinen Platz einnimmt. |
Spieler | Ihr hattet versprochen, meine Dienste zu entlohnen. |
Schrein von Herma-Mora | Meine Erinnerung ist ebenso treu wie mein Wort. In dem Runenstein hinter Euch werdet Ihr Wissen finden, von dem Ihr nicht einmal ahntet, dass Ihr danach gesucht habt. Andere haben schon für dieses Wissen getötet. |
Schrein von Herma-Mora | Nacheinander haben Naemon und Pelidil meine Diener den Runensteinen ausgesetzt, bis ihr sterblicher Verstand unter der Belastung stöhnte und brach. |
Spieler | Warum? Wonach haben sie gesucht? |
Schrein von Herma-Mora | Was sonst? Macht. Sie nannten es das Herz von Valenwald, doch wie man es auch nennen mag, bedeutet es stets das Gleiche. |
Spieler | Was ist das Herz von Valenwald? |
Schrein von Herma-Mora | Ich bin Hermaeus-Mora. Das unlösbare Rätsel. Die nicht zu öffnende Tür. Das unlesbare Buch. Die nicht zu beantwortende Frage.
Ich frage mich, ob Ihr versteht, warum Ihr hier seid. |
Schrein von Herma-Mora | Alles zu seiner Zeit.
Doch nun zu den Daedra: Ihre Magicka liefert die Energie für die Schutzzauber, die meine Bibliothek sichern. Es ist jedoch keine Kleinigkeit, sie erneut zu bannen. Dazu braucht es ein Fundament aus Seelen meiner Diener in Tamriel, und jede muss von einem anderen Blut sein. |
Schrein von Herma-Mora | Eine schwierige Frage. Die Bosmerseele ist aus Ilmyris entkommen. Wir brauchen einen Ersatz. Saromir, mein Behüter, erfüllt alle Bedingungen.
Tötet ihn und bringt mir seine Seele. |
Schrein von Herma-Mora | Einer wird sterben, ob Ihr Euch mir nun verweigert oder nicht.
Erlöst den verrückten Priester von seinen Qualen oder ich werde einen anderen wählen. Ihr könnt Euch sicher sein, dass Euch diese Wahl missfallen wird. |
Schrein von Herma-Mora | Euer Aufbegehren wurde vermerkt, und seine Konsequenzen nehmen bereits Gestalt an. Orthenir wird an Saromirs Stelle in den Tod gelockt.
Bindet seinen Geist. Es sei denn, Ihr seid gewillt, die Daedra ganz Grünschatten überrennen zu lassen. |
Schrein von Herma-Mora | Orthenirs Seele versiegelt die Bindung, aber ohne einen Hüter fliehen die Daedra. Es ist nur vorübergehend. Der Berg wurde abgetragen und die Gezeiten heben und senken sich mit derselben Unvermeidbarkeit. |
Schrein von Herma-Mora | Ich bin Hermaeus-Mora. Das unlösbare Rätsel. Die nicht zu öffnende Tür. Das unlesbare Buch. Die nicht zu beantwortende Frage.
Ich frage mich, ob Ihr versteht, warum Ihr hier seid. |
Schrein von Herma-Mora | Alles zu seiner Zeit.
Doch nun zu den Daedra: Ihre Magicka liefert die Energie für die Schutzzauber, die meine Bibliothek sichern. Es ist jedoch keine Kleinigkeit, sie erneut zu bannen. Dazu braucht es ein Fundament aus Seelen meiner Diener in Tamriel, und jede muss von einem anderen Blut sein. |
Schrein von Herma-Mora | Eine schwierige Frage. Die Bosmerseele ist aus Ilmyris entkommen. Wir brauchen einen Ersatz. Saromir, mein Behüter, erfüllt alle Bedingungen.
Tötet ihn und bringt mir seine Seele. |
Schrein von Herma-Mora | Einer wird sterben, ob Ihr Euch mir nun verweigert oder nicht.
Erlöst den verrückten Priester von seinen Qualen oder ich werde einen anderen wählen. Ihr könnt Euch sicher sein, dass Euch diese Wahl missfallen wird. |
Schrein von Herma-Mora | Ihr habt Euch noch nicht jenes Wissen verdient, das Naemon und Pelidil gewaltsam an sich gerissen haben.
Sie sind nach Hektahem gegangen. Wohin Ihr geht, ist Eure Entscheidung, aber ich werde Euch beobachten. |
Schrein von Herma-Mora | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Unbekannt |
Orte |
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Schrein von Herma-Mora ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Ilmyris anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Schrein von Herma-Mora zu tun:
Gebiete
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun