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Juwel der südlichen Meere<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
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in 582 Botschafter des Dominions, um Beitritt zu verhandeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
doch Maormer bringen Chaos<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
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Donnerkäfer zerstören ernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref> | Donnerkäfer zerstören ernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref> | ||
heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
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entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref> | entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref> | ||
Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
schmerzlindernd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
Hazak | |||
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ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg | |||
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{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}} | {{ESO|Ehrerbietung für die Toten}} | ||
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=Zinn= | =Zinn= | ||
ESO Zinnflöz.jpg | ESO Zinnflöz.jpg | ||
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=Zulana= | =Zulana (Khenarthis Rast)= | ||
{{Spielweiche|Online = Zulana}} | {{Spielweiche|Lore = Online = Zulana (Hazaks Loch)}} | ||
[[Datei:ESO Zulana.jpg|thumb|Zulana]] | [[Datei:ESO Zulana (Hazaks Loch).jpg|thumb|Zulana]] | ||
Zulana meinte, auf Rache zu sinnen, sei törricht; Khari hörte nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
Renrijra Krin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
mehr als jammernde Witwe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khari}}''</ref> | |||
spähte Hazaks Loch aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khari}}''</ref> | |||
konnte Gatte jedoch nicht töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
bildete Khari aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
folgt dem Ahzirr traajijazeri; studierte schmalen Grad zwischen Gerechtigkeit und Rache<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
suchte verschwudnenen Khari<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
Khari ist Sohn Zulanas<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
Als Kharis Vater dem Skooma erlag, hat Khari geschworen, Vater zu rächen und Schmuggler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
Khari zog alleine los, um Skooma erliegenden Vater zu rächen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
Zulana wollte gefangenen Sohn bei Hazaks Loch befreien, wird aber davon gejagt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
Zulana bittet Abenteurer Sohn zu retten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Bittersüßer Mondzucker}}''</ref> | |||
Abenteurer und Sohn töten gemeinsam Hazak<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Bittersüßer Mondzucker}}''</ref> | |||
Zulana schalchtete währenddessen Kreuzbäume ab, als Rache, dass sie Hazak in Geschäfte verwickelt haben; lähmte sie mit Giftpfeilen und schnitt Kehle durch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
==Familie== | ==Familie== | ||
* [[Hazak]], Gatte | * [[Hazak]], Gatte | ||
* [[Khari]], Sohn | * [[Khari (Zulanas Sohn)|Khari]], Sohn | ||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] | ||
Version vom 28. September 2021, 19:47 Uhr
Lainlyn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Lainlyn, früher als Tavas Segen bekannt, ist eine Siedlung an der Hammerfallküste zur Iliac-Bucht.
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[1]
Drachenschwert von Lainlyn Ghraewaj Viana diese Oblivion erweiterung mit der Feste Familie Lainlyn
redirect: Tavas Segen
Lakana
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmhafen |
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]
Lamie
bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[3]
Kinder werden mit Geschichten von nächtlichen Lamienbesuchen verschreckt; in Dolchsturz sollen Lamien unter Wasser leben und Bedrohung für Fischer ; andere sehen sie als verfluchte Menschen[2]
Msichung Frau Schlange; es wird angenommen, dass hermaphroditisch und Eier legen, die verlassen werden; aufgerichtet so groß wie ein ausgewachsener Bretone; Scvhwanz zur Stabilisierung; scharfe Giftklauen[2]
von Gold und Juwelen angezogen; können Sprache verstehen, aber eher zischen; hypnotisierendes Lied; gehen nie weit weg von ihrem Höhle; leben alleine, tun sich aber unter anderen Zusammen, wenn nötig; elektrische Magie ist angeboren; unersättlicher Hunger, Fleisch und Knochen von allen Leben[2]
Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache[2]
büten in Ruinen wie Loriasel[4]
sind Geräuschen gegenüber sehr empfindlich[5]
nehmen trophäen von toten in form von fleischstücken[6]
können reden, wenn sie wollen[7]
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Larz-Tul
Wir stellen vor: Bastian Hallix
Legion II
Legion VII
Lekis Klinge
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren[2]
Leofa
Leyawiin
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Leythen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Lich
Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden
Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden[8] Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen[9]
Liennas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Goldflotte von Dominionflotte, die im Orkan an Khenarthis Strandete[10] Karinith bat um Geduld, doch Liennas wollte handeln, um Mänenr drauen zu retten[11]
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog mit Hauptmann Viveka
- ↑ Dialog mit Hauptmann Viveka
- ↑ Dialog mit Shalar
- ↑ Dialog mit Erseter Maat Liennas
Kategorie:PErsonen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Seefahrer
Linksseitige Elfen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden
Liste der Bewohner der Kaiserstadt
Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Kaiserstadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Abnur Tharn | Kaiserlicher | min seit 2Ä 465 |
Agrippina Gallus | Kaiserlicher | um 2Ä 578[1] |
Flaccus Terentius | Kaiserlicher | bis 2Ä 578[1] |
Honoria Lucasta | Kaiserlicher | um 2Ä 578[1] |
Pheumus Lucasta | Kaiserlicher | um 2Ä 578[1] |
Bulag Idolus | Ork | vor 2Ä 582[2] |
Defessus Magister | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[3] |
Drusus Ovicula | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[4] |
Falco | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[5] |
Gulsanius | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[5] |
Impressaria | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[6] |
Malachit | unbekannt | vor 2Ä 582[7] |
Millenith | Bosmer | vor 2Ä 582[8] |
Petronius Galenus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[9] |
Ultavius Celatus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[10] |
Drache der Klingen | Kaiserlicher | um 2Ä 582[11] |
Drathyn | Dunmer | um 2Ä 582[11] |
Elam | Dunmer | um 2Ä 582[11] |
Gavo Haderus | Kaiserlicher | bis 2Ä 582 †[12] |
Midara | Kaiserlicher | bis 2Ä 582 †[12] |
Shatabi | Khajiit | um 2Ä 582[12] |
Quintus Nerevelus | Kaiserlicher | um 4Ä 1[13] |
Terz | unbekannt | um 4Ä 48[14] |
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Canthion
- ↑ Eine Bitte um Entlastung
- ↑ Legendäre Bestie, reale Kräfte
- ↑ 5,0 5,1 Wir stellen vor: Vater Egnatius
- ↑ Dialog mit Die Impressaria
- ↑ Meisterhaft Kochen leicht gemacht
- ↑ Dialog mit Millenith
- ↑ Dialog mit Petronius Galenus
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ 11,0 11,1 11,2 Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
- ↑ Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 1, Abschnitt 1, Seite 117
Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil
Liste der Bewohner der Leeren Stadt
Diese Liste der Bewohner der Leeren Stadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Leeren Stadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Leeren Stadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ven Omalas | Dunmer | ab 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke
Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke
→ siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Anton | Bretone | vor 2Ä 582[1] |
Arolosea | unbekannt | um 2Ä 582[2] |
Grimrald Messingknochen | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Murbal | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Steinzahnfestung
Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung
→ siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Borbuga | Ork | um 2Ä 582 |
Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels
Liste der Bewohner von Anwil
Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Anwils
→ siehe auch: Bevölkerung von Anwil
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Braccus Klinicus | Kaiserlicher | um 2Ä 582[1] |
Regin Oprenus | Kaiserlicher | vor 4Ä 48[2] |
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1, Seite 33
Liste der Bewohner von Belkarth
Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Belkarths
→ siehe auch: Bevölkerung von Belkarth
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emilja Auenschnee | Nord | um 2Ä 582[1] |
Elea Dantaine | Bretone | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Bergama
Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Bergamas
→ siehe auch: Bevölkerung von Bergama
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Zoreh | Rothwardon | [1] |
Aubatha | Rothwardon | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Camlorn
Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Camlorns
→ siehe auch: Bevölkerung von Camlorn
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Timothe | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Siquine | Breton | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Chorrol
Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Chorrols
→ siehe auch: Bevölkerung von Chorrol
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Bartalus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Tullius | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Dolchsturz
Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Dolchsturz'
→ siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arkan | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Jarvus | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Maximian Memmius | Kaiserlicher | um 2Ä 578[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Drachenstern
Emutaril[1]
Liste der Bewohner von Düne
Aelif vor 582[2]
Liste der Bewohner von Einsamkeit
Diese Liste der Bewohner von Einsamkeit listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Einsamkeits
→ siehe auch: Bevölkerung von Einsamkeit
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum | ||
---|---|---|---|---|
Gilse Tistar | Dunmer | vor 2Ä 582[3] | ||
Jakalor | Nord | Jorn | Nord | vor 2Ä 582[4] |
Valding | Nord | vor 2Ä 582[5] | ||
Pjetr | Nord | um 2Ä 582[6] |
Anmerkungen
- ↑ Brief an Schädelbruder Xandier
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Monster der nordischen Folklore
- ↑ Beschreibung von Wache Jorn aus Einsamkeit
- ↑ Dialog mit Hjaralda Kleinhammer
- ↑ Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Einsamkeit Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Ersthalt
Olpion von Ersthalt[1]
Liste der Bewohner von Falkenring
Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Falkenrings
→ siehe auch: Bevölkerung von Falkenring
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Torik | Nord | seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[2] |
Denskar Erdwender | Nord | vor 2Ä 581 (*)[3] |
Kark | Nord | vor 2Ä 582[2] |
Eboric Grauenfrsot | Nord | vor 2Ä 582[4] |
Anmerkungen
- ↑ Foliant der daedrischen Portale
- ↑ 2,0 2,1 Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ Monolog von Eboric Grauenfrost
Falkenring Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Gnisis
Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Gnisis'
→ siehe auch: Bevölkerung von Gnisis
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Sathryn Renim | Dunmer | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
- ↑ Monolog von Sathryn Renim
Liste der Bewohner von Himmelswacht
Diese Liste der Bewohner von Himmelswacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Himmelswachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Himmelswacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Himmelswacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Camore | Altmer | um 2Ä 582 |
Klumbert | Bosmer | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Himmelswacht Kategorie:Sommersend
Liste der Bewohner von Knurr'kha
Diese Liste der Bewohner von Knurr'kha listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Knurr'khas
→ siehe auch: Bevölkerung von Knurr'kha
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Tumira | Khajiit | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Koeglin
Diese Liste der Bewohner von Koeglin listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Koeglins
→ siehe auch: Bevölkerung von Koeglin
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Orothea | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Krempen
Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Krempens
→ siehe auch: Bevölkerung von Krempen
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arctus Cove | Kaiserlicher | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Mathiisen
Valaste?
Liste der Bewohner von Mistral
Diese Liste der Bewohner von Mistral listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Mistrals
→ siehe auch: Bevölkerung von Mistral
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Mistral:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Bolgra gra-Bur]] | Dunmer | vor 2Ä 582[1] |
Endelion | vermutlich Altmer | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Morthal
Liste der Bewohner von Riften
Liste der Bewohner von Schildwacht
Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Schildwachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ramzi | Rothwardon | bis etwa 2Ä 563[3] |
Anmerkungen
Schildwacht Kategorie:Hammerfall
Liste der Bewohner von Vivec
Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Vivecs
→ siehe auch: Bevölkerung von Vivec
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Vayne Redoran | Dunmer | um 2Ä 581 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Wegesruh
Diese Liste der Bewohner von Wegesruh listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Wegesruhs
→ siehe auch: Bevölkerung von Wegesruh
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emeric Kamberland | Breton | |
Gidric | Berton | um 2Ä 578[1] |
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
Locke Lainlyn
Löwengarde
Mitglieder
Leute bei Beinfeldkamm Löwengrube
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue[1]
zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma[2]
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt[3]
bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg[4]
Feldwebel Leutnant Bezüglich Garick
Luciana Pullo
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Wir stellen vor: Aufseherin Luciana
Lucilla Caprenia
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Lugnikh
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Ork Lugnikh war ein Gläubiger Arkays,[5] der sein Ende durch die Hand Uldors fand und im Tempel der Trauernden Quellen auf Khenarthis Rast bestattet wurde.
Uldor, der im Tempel gefangen gehalten wurde, wurde in 2Ä 582 befreit, sodass er Kontrolle über die Toten des tempels erlangen konnte. Nur kurze Zeit später schafften es drei Helden des Dominions Uldor wieder wegzusperren.[6] Die Seelen der Toten wurden befreit[7] und wandelten als Geister über den Hof. Lugnikh selbst erkannte nicht, dass er tot war.[8]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Dialog mit Brea Schneereiter
- ↑ Dialog mit Lugnikh
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Monya
- ↑ Dialog mit Lugnikh
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks
Lunia Sophus
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Lykantropie
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar[1]
bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen[2]
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht[3] Makel voller Lykantropie nur schwer[4]
Lyris Titanenkind
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Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Sahans schwäche[5]
Magicka
Auch Tote behalten Magicka; mit Kunst der Mystik kann man diese entziehen[6]
Magie
„Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.“
– Levisii GilvaynKomplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[7] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[8]
viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt[9]
Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst Tagebuch von Oshguras Zerstörtung
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
drittes Gesetz der Arkanodynamik[10]
Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren[11]
System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet[12]
Magier
Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn[13]
bosmerische Grünsprecher
Magiergilde
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Handbuch der Zauberkunst
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte[14]
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten[14]
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte[14]
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung[15]
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[16]
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur[17]
bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte[18] suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung[19]
neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen[20]
bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder[21]
Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters[22]
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf[23]
Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde[24]
Augvea!
Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia[25]
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[26]
Gildenhallen
- Alt-Ebenherz (nur ein Stand)
- Alten Corimont (nur ein Stand)
- Augvea
- Davons Wacht (Im Tempel)
- Feste Amol (ein Zelt)
- Feste Tal'Deic
- Gramfeste
- Jorunns Wehr (ein Zelt)
- Kragenmoor (Zelte)
- Nimalten
- Riften
- Shors Stein
- Sturmfeste
- Windhelm
- Zischmir (unter Sternen schlafen)
Mitglieder
Magnus
Mahlstrom
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Malacath
Banner Malacaths in Gesegnete Feuerprobe
Malanie
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Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Malanie fand lustig, dass Valaste nur liest; kann keine Kontakte knüpfen[27]
Mannimarco
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seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden[28]
vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen[28]
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel[28]
Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga Arkay der Feind
Mantikor
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[29]
Maormer
Das Auserwählte Volk von Aldmeris Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast Malleroth
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[30]
Mara
Maraya
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Marbruk
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Handzettel mit Regeln[31]
Marimah
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Anführer Ash'abah
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[32]
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[32]
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[32]
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[32]
Martel Hallix
Wir stellen vor: Bastian Hallix
Martus Tullius
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Maße
Feststoffe
- Barren? (Metalle)
- Batzen (Trollfett)[33]
- Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)[34]
- Fass? (Vampirstaub,[35] Äpfel)[36]
- handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,[37] Larven[38]
- Horn (Baumwolle)[39]
- Klumpen (Trollfett)[40]
- Knolle (Knoblauch)[41]
- Pfund (Hammel, Kartoffel,[42] Fleisch)[43]
- Prise (Irrlichtpulver,[44] Knoblauch,[45] Pfeffer)[46]
- Scheffel (Goräpfel)[47]
- stängel (Thymian)[48]
- Stein (Skattel, Gewürze)[49]
- Würfel (Hefe)[50]
Flüssigkeiten
- Dram (Blut)[51]
- Fass (Met,[52] Shein, Flin, Greef)[53]
- Karaffe (Siruptee)[54]
- Krug (Sujamma, Brühe)[55][56]
- Löffel (Öl, Salz)[57]
- Phiole[58]
- Quart
- Tasse[59]
Längen
- Pertan
- Meile
Zeit
Mondzyklus[62]
- Schicht?Referenzfehler: Für ein
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-Tag.
Anmerkungen
- ↑ Ladebildschirm von Lichtung des Jägers
- ↑ Dialog mit Uralte Schriftrolle
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Wir stellen vor: Sai Sahan
- ↑ Dialog mit Ree-Zish
- ↑ Dialog mit Mavos Siloreth
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
- ↑ Dialog zwischen Beela und Danir
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Monolog von Shalidor
- ↑ Monolog von Nida
- ↑ Dialog mit Sgrula gra-Logdum
- ↑ 14,0 14,1 14,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Ladebildschirm von Magiergilde auf Augvea
- ↑ Dialog mit Murdyn Athren
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Ladebildschirm von Lichtung der Göttlichen
- ↑ Questbeschreibung von Aufbruch in die Außenwelt
- ↑ Die Exegese von Merid-Nunda
- ↑ Dialog zwischen Ondendil und Malanie
- ↑ 28,0 28,1 28,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
- ↑ 32,0 32,1 32,2 32,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Gridas Notiz
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Kerthors Vorratsliste
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Liste mit Instruktionen
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Baandari-Hammelragout
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Bestellung
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Seps Kuss
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Liste mit Instruktionen
- ↑ Baandari-Hammelragout
- ↑ Der Todesstoß für Abernanit
- ↑ Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
- ↑ Valerics Tagebuch
- ↑ Bericht des Quartiermeisters
- ↑ Das Spiel des Feilschens
Masura-dra
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Mathad
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Vulkhelwacht Einstweilige Verehrerin
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer
Mathias Etienne
Matrix
Erinnerungsmatrix
Maugh
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Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Medizin
Aloeextrakt -> Verbrennungen[1] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[2] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[3] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[4] Lavendelöl -> Desinfizieren[5] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[6] Schröterchitin -> Verbrennungen[7][8] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[9] Dremoraherz -> starke Heilung[10] Kynes Atem -> gegen Fieber[11] Frostherzblüte -> gegen Fieber[12] Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen[13]
guter Heiltrank in Kosten eines Guars[14]
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[15]
Traumwandler
Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten[16]
Meema-Na
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Meema-Na war eine Argonierin, die im Tempel der Trauernden Quellen auf Khenarthis Rast bestattet wurde. In 2Ä 582 wurde der dort gefangene Magier Uldor kurzzeitig befreit und dieser bemächtigte sich der Toten im Tempel. Er wurde jedoch schnell wieder gefangen genommen,[17] worauf die von ihm kontrolleirten Seelen, darunter Meema-Nas, befreit wurden.[18]
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
- ↑ Beschreibung von Mohnextrakt
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppen
- ↑ Beschreibung von Schröterumschläge
- ↑ Dialog mit Edrasa Drelas
- ↑ Dialog mit Akolythin Eldri
- ↑ Dialog mit Fresgil
- ↑ Dialog mit Mizrali
- ↑ Beschreibung von Heilende Bandagen
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Beschreibung von Potion of Ultimate Healing
- ↑ Dialog mit Unteroffizier Bredrek
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Monya
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Meirtal
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Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[1]
Menschliches Herz
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen[2] nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[3]
Meridia
„Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.“
– Sieht-alle-Farben[4]Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[5] MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen[6]
Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn[7]
Meuchelkäfer
Mhuvnak
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Milunthel
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Minenarbeiter
Bericht des Quartiermeisters Sicherheitsbestimmungen für die Mine
Minerva Calo
Vorlage:Unfertiger artikel Monster der nordischen Folklore
Mistral
Juwel der südlichen Meere[8] freier Hafen mit Handelsverbindungen nach halb Tamriel[9] in 582 Botschafter des Dominions, um Beitritt zu verhandeln[10] doch Maormer bringen Chaos[11]
Molag Bal
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seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[12] [13]
Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte[14]
als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen[15] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[16]
Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn[17]
für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah[18]
für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang[19]
für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal[20]
Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt[21]
Mondgeweihter
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Mondverehrung des Katzenvolkes
Mondjägerfeste
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Mondjägerrudel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Mondklerus
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen[22] Mondverehrung des Katzenvolkes
Mondzucker
Mondverehrung des Katzenvolkes
gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen[23] Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen[24]
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[25]
Donnerkäfer zerstören ernte[26]
heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht[27]
Morachellis Vettegemahl
Theorie, das dritte Auge der Trolle schaut in Welt der Geister<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref> glaubte, Horker wachsen zu Mammuts heran<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref> glaubte, Feuer sei als Getränk zu klassifizieren<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref>
Morkul-Festung
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dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[28] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[28]
Morrowind
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die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde[29]
Untergrund aus Basalt und Bimsstein[29]
Flora
Aschblume, Vvardenfell-Korallenpflanze, Sumpfanemone
Städte und Dörfer
Geschichte
- Krieg zweier Häuser
- Brüder des Zwists (chimerisch und modern)
- vier Häuser schlossen sich dem Ebenherz-Pakt an
Politik
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
Mottenpriester
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil} Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum
Mudan
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2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[30]
Mulaamnir
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Mundus
Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen[31]
Realität und andere Unwahrheiten
Mumifizierung
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[32]
Murciens Weiler
Murrsteininsel
Murrstein; alter, kaiserlicher Turm[33]
Angeblich wurde Merric at-Aswala von der Dremora Doshia in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner Seele den Mortuum Vivicus antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in Buraniim auf Auridon oder der auf der Murrsteininsel vor der Küste Glenumbras.[34]
Mycaelis Julus
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt
Mystik
Kunst der Mystik erlaubt es, den Fluss der Magickea zu lenken[35] Toten letzte Magicka entziehen[36]
Nachtklinge
Durch die Schatten schreiten Schattenentziehung: Eine Hypothese
Nachtschatten
Naemon
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion-Questline |
Assisten Cintelmo; Statue[37]
Namiira
verehrt von jealous, angered, maligned[38]
Narboth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Narboth war eine orkische Schmied, die sich ganz der Schmiedekunst verschrieb, nachdem sie ihren Eid gegenüber Malacath erfüllt hatte. Um 2Ä 582 suchte sie nach einem Gönner, für den sie arbeiten konnte.[39]
Anmerkungen
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Dejaheel
- ↑ Dialog mit Leutnant Belron
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Teil der Quest Der Prismakern
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Dialog mit Naeruuna
- ↑ Dialog mit Azbi-ra
- ↑ Dialog mit Azbi-ra
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ 28,0 28,1 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 29,0 29,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Sonya Letztblut
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Teil der Quest Anker aus dem Hafen
- ↑ Dialog mit Ree-Zish
- ↑ Dialog mit Ree-Zish
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Narboth
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Orks Kategorie:Schmiede
Narilmor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Garlas Malatar |
Wir stellen vor: König Narilmor
Naryu Virian
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste, Vvardenfell |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Naryu Virian war in der Zweiten Ära ein Mitglied der Morag Tong. Für eine Assassine der Morag Tong kam sie bereits in frühen Jahren viel herum und innerhalb ihrer Gilde bekam sie den Spitznamen "Schöne Finsternis".[1]
Um 2Ä 582 war Naryu bereits fast ein Jahrhundert lang in der Morag Tong tätig,[2] sie überlebte also die Knahaten-Grippe und die Invasion der Kamal.
Frühe Jahre
Naryu Virian wurde als Kind von Morag-Tong-Assassinen Mjahlar Virian geboren,[2] wuchs aber bei ihrer Tante Aranea an der Bitterküste auf. Dort verbrachte sie ihre Zeit damit, Sumpfpflanzen wie Violetten Tintling und Brettpilz zu sammeln, die Aranea auf dem Markt verkaufte. Das meiste dieses geringen Verdienstes gab Aranea für Sujamma aus.[3] Später ermöglichte es Mjahlar seiner Tochter Naryu und seinem Ziehsohn Odral Quintayn Mitgliedern der Morag Tong zu werden. Obwohl beide verschiedene Rollen in der Gilde übernahmen, unterstützten sie eineinander.[2] An Naryus Ausbildung zur Assassine waren Ashur und Varon Davel beteiligt, doch übernahm Davel alleine den letzten Teil von Naryus Ausbildung.[1]
Schrieb und Seuche
In 2Ä 582 sollten Naryu und Varon Davel den Schöpfer der Llodos-Seuche töten.[4] Naryu beobachtete Narsis wochenlang und Davel agierte als Agent im Sippenhaus.[4] Zuvor hatten die beiden eine Lieferung mit Phiolen der Llodos-Seuche nach Narsis verfolgt, die dort jedoch verschwand. [5] Naryu stellte Evis Marys, der die Kisten nach Narsis geliefert hatte,[6] in Varlas Haus und verhörte ihn, als ein Abenteurer sie unterbrach. Der Abenteurer leitete die Informationen über die Lieferung direkt an Ralden Hlaalu weiter.[7] Kurz darauf erschien Naryu, die dem Abenteurer gefolgt war, erneut, um diesen zu warnen, dass Giron ihn tot sehen will. Der Abenteurer teilte daraufhin seine Informationen mit Naryu.[8]
Naryu durchsuchte selbst das Lager der Leidgeboren nochmals und stieß dabei auf eine Notiz, die sich mit dem Schöpfer der Llodos-Seuche verbinden lies. Da auf diesen ein Auftrag der Morag Tong ausgeschrieben war, unterstützten Varon und Naryu den Abenteurer weiter.[4] Nachdem der Abenteurer die Vermissten von Narsis gefunden un gerettet hatte, schickte Varon ihn nochmals zu Naryu. Diese offenbarte, dass sie und Varon Pläne hatten, zur Obsidianschlucht vorzustoßen, um dort ihr Ziel zu finden.[9] Dort angekommen unterstützten Naryu und Varon die Hlaalu-Hauswache im Kampf gegen die Leidgeborenen.[10] Naryu beschützte dabei die Bogenschützen,[11] die Diiril am Rand der Klippen positionieren lies um die Leidgeborenen unter Beschuss zu nehmen.[10] Als kurz darauf Merdyndril vom Abenteurer getötet wurde, war ihr und Varons Kontrakt erfüllt.[5]
Kurze Zeit trat Naryu dem Abenteurer in Gramfeste erneut in Erscheinung, um ihn zu warnen, dass die Leidgeborenen in Gramfeste sind. Während der Abenteurer Almalexia von der Bedrohung unterrichtete, versuchte Naryu herauszufinden, wo sich die Leidgeborenen versteckten.[12] Naryu fand heraus, dass die Dres einer Farm vor der Stadt in höchster Alarmbereitschaft waren und einen Kurier namens Thauravil Dres nutzten, um Bestechungsgelder an die Beamten von Gramfeste zu liefern.Referenzfehler: Für ein <ref>
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-Tag. Als Naryu entdeckte, dass die Leidgeborenen die alten Siegel der Morag Tong in der Kanalisation aktiviert hatten, eilte sie sofort los, um ihre Organisation davon zu unterrichten und den Ordinatoren einen anonymen Hinweis zu geben.[5]
Kontrakt in Ostmarsch
Später bekam Naryu von Varon Davel ihren ersten Einzelkontrakt, der auf den bretonischen Illusionisten Dhalen abzielte. Naryu verfolgte Dhalen nach Ostmarsch, als dieser ein Abkommen mit Fildgor Orkthane unterschrieb. Sie verkleidete sich[13] als Dienerin von Gelds Indoril, als dieser nach Amol reiste.[14] In Amol verguckte sich Nilsar in Naryu,[15] doch auch Thod verguckte sich in sie.[16]
Nachdem Prinz Irnskar die Vertreter des Ebenherz-Paktes verärgerte,[17] kam ein Abenteurer zu ihr und bat um Hilfe. Naryu wollte Gelds dazu überreden zum Gespräch mit Irnskar zurückzukehren. Im Gegenzug brachte der Abenteurer ihr einige Flaschen Goldwein aus dem Bestand des Jarls.[18] Kurze Zeit später versuchte Fürst Vurlop den Abenteurer in eine Falle zu locken, doch Naryu tauchte auf und tötete die Attentäter. Zusammen mit dem Abenteurer infiltrierte er das Anwesen des Jarls, um den König vor der Sturmfaustbrigade zu retten. Dort traf sie auf Vkar, der sie vor den Sturmfäusten schützen wollte. Naryu schlug Vkar ohnmächtig.[19] Als die Sturmfäuste die Tür zur Schatzkammer des Jarlsanwesen aufbrachen, in der sich Jorunn versteckte.[20][21] Naryus Kontrakt Dhalen wurde vom Abenteurer kurz darauf getötet.[22] Naryu wollte schließlich nach Gramfeste zurückkehren, um sich mit einer rivalisierenden Gruppe auseinanderzusetzen.[23]
Die Sieben Verschwiegenen
Noch im selben Jahr bestellte der Großmeister der Morag Tong, Rythe Verano, Naryu Virian nach Vivecstadt zu einem Treffen, wo er ihr einen speziellen Auftrag: Sie sollte die Sieben Verschwiegenen töten. Dabei handelte es sich um eine Gruppe von Verrätern der Morag Tong, die die Tong übernehmen wollten und sich über ganz Tamriel verteilten.[3] Nach dem Treffen mit dem Großmeister wurde Naryu allerdings skeptisch und drang in dessen Büro ein. Tatsächlich fand sie dort Notizen, die bewiesen, dass Verano seine untergebenen Meister zur Bildung der Sieben Verschwiegenen gedrängt hatte und er hinter den Plänen steckte. Mit dem Siegel aus seinem Schreibtisch gab Naryu sich vor Erzkanoniker Tarvus als Großmeister der Tong aus und erlangte so Zugang zu Vivec. Nachdem Naryu diesem die Lage erklärt hatte, gab der Tribun ihr den Auftrag, Verano zu töten, und setzte den Rothwardonen Boldekh mitsamt seinen Bärengefährten an ihre Seite. Die drei verfolgten Veranos Spur nach Skar in Ald'ruhn, wo sie erfuhren, dass Verano sich nach dem Hleran-Ahnengrab erkundigt hatte. Als sie dieses fanden, war Verano gerade durch ein Portal nach Sadrith Mora gereist. Naryu, Boldekh und der Bär schlüpften hinterher kurz bevor es sich schloss und bekamen gerade noch mit, wie Verano im Nebenzimmer einen Telvanni, der mit Barilzar gearbeitet hatte, dazu brachte, ihm ein Portal in die Stadt der Uhrwerke zu öffnen, wo er Sotha Sils Aimulacrum-Anweisungen stehlen wollte. Verano konnte den dreien wieder knapp entschlüpfen, doch überzeugten sie den Telvanni ein Portal zu öffnen, durch das sie Verano folgen konnten. Dort angekommen verfolgten sie die Spur des Großmeisters im Sand der Uhrwerksstadt weiter, doch als sie ihn fanden, entschlüpfte er erneut durch ein Portal, welches jedoch lange genug offen blieb, dass Naryu, der Rothwardone und der Bär folgen konnten. Das Portal führte geradewegs nach Mudan auf Vvardenfell, wo auf Verano bereits einige argonische LWachen gewartet hatten. Als Naryu sich offenbarte, floh Verano mit den Anweisungen Richtung Ruine, in der allerdings bereits die Dwemerkonstrukte erwachten. Naryu, Boldekh und der Bär kämpften sich durch die Kosntrukte vorwärts, dabei den Tong-Großmeister verfolgend. In dem Kampf erwachte noch ein riesiger Dwemer-Zenturio, der eine Feuerbrunst gegen die Fremdlinge schleuderte: Während Verano mitsamt den Simulacrum-Anweisungen verbrannte, konnten Naryu, Boldekh und der Bär sich durch die Magie des Rothwardonen schützen. Nachdem sie den Zenturio zerstört hatten, gibg NAryu zu der Leiche ihres ehemaligen Großmeisters hin und riss ihm den Schädel ab: Er sollte Zeuge sein, dass sie jeden der Verschwiegenen töten wird.[24]
Nach dem Tod des Großmeisters machte Naryu sich auf, die Sieben Verschwiegene zu töten. den Aufenthaltsort des Erste, Vonos Bero, hatte sie vom Großmeister selbst erfahren: Er befand sich ganz in der Nähe, auf Vvardenfell, und wurde zuletzt an der Azuraküste gesehen. Naryu verfolgte seine Spur nach Balmora, wo sie von einem Hlaalu-Offizier erfuhr, dass Bero bereits wusste, dass sie hinter ihm her war. Also hatte er die Identität eines Erabenimsun-Aschländers namens Ulamadash angenommen. Naryu verfolgte ihn über die Ascardia-Inseln, an Molag Mar vorbei in die Weidenländer, wo sie die Verkleidung eines Zainab-Aschländers anzog. Dort verlor sie fast Beros Spur, als er während einer Eruption über die Hänge des Roten Bergs gen Westen schlich. Trotz mehreren versuchen sie abzuhängen, schaffte Naryu es, Bero ins Innere Bthuands zu folgen, wo sie auf die Leichen mehrerer Uhrwerk-Apostel stieß. Sie entdeckte ihn schließlich tiefer in der Ruine, wo er sich mit jemanden traf. Naryu beobachtete das Treffen, bevor beide die Waffen zogen und das Treffen sich in einen Kampf verwandelte. Naryu nutzte das Chaos des Kampfes um sich anzuschleichen und gerade als Bero seinen Kontrahenten besiegt hatte, tötete Naryu ihn.[3]
Naryu verließ Vvardenfell und reiste mit der Drachenstern-Karawanenkompanie nach Kargstein um die Spur ihres Adoptivbruders und Verräter an der Morag Tong Odral Quintayn zu suchen. In Drachenstern wurde sie von einem Anhänger des Goldenen Auges angesprochen, der ihr anbot den Fürsten des Wissens im nahen Archiv des Suchers um Rat zu fragen, doch lehnte ab, wollte sie doch keinen Daedra um Rat fragen. Stattdessen begab sie sich - wohlwissend, dass Odral alchemistisches Wissen suchen würde in die die Furchtzahnkavernen, die bekannt für ihre alte nedische Bibliothek sind. Da sie dort keine Hinweise fand, ging sie anderen Spuren nach, die sie nach Hel Ra, der Zaubernarbe und schließlich zum Ätherischen Archiv führte. In letzterem traf sie auf einen Aspekt der himmlischen Magierin, mit der Naryu ein kurzes Gespräch führte. Der Aspekt wies sie weiter zum Sanctum Ophidia, dem Zentrum der Machenschaften des Schuppenhofs und der himmlischen Schlange, wo sie den Regenten der Brodelnden Gebräue ausfindig machen sollte um ihr Ziel zu erreichen. So reiste die Assassine zum Sanctum, infiltrierte das Lager des Schuppenhofs, indem sie sich als einer der Ophidianer tarnte und beobachte das Treiben der Kultisten dort. Zweien von ihnen folgte sie durch ein Portal nach Himmelsgriff, wo Naryu sah, wie der Schuppenhof Mantikora erschuf. Bei der Untersuchung der Labore, stieß sie auf Odral, der gerade einen Trank einnehmen wollte, und tötete ihn.[2]
Als drittes nahm Naryu Vuldronu Oth ins Visier]], die Mitten ins Zentrum des Allianzkriegs und der Ebenenverschmelzung vorgestoßen war: Die Kaiserstadt. Getarnt als Soldatin des Ebenherz-Paktes stieß Naryu selbst in die Kaiserstadt vor, doch hatte wenig Anhaltspunkte, wo Vuldronu sein könnte. Etwas ziellos erkundete sie die Bezirke der Stadt und schlich sich Richtung Tempel des Einen, während sie die Verkleidung eines Soldaten des Aldmeri-Dominions annahm. In all dieser Zeit, wurde die Assassine vom Drachen der Kronen beobachtet, der sie schließlich kontaktierte. In einem Gespräch mit dem ehemaligen Mitglied der Drachengarde, erfuhr sie, dass die Quelle der Daedrischen Invasionen und der Portale nach Kalthafen - das, was Vuldronu Oth vermutlich suchte - im Weißgoldturm lagen. Naryu trennte sich vom Drachen und bahnte ihren Weg zum Turm hin. In der Rüstung eines Dremoras infiltrierte sie den von den Daedra besetzten Palastbezirk und betrat den Turm selbst. Im Thronraum stieß sie sogleich auf die ebenso verkleidete Vuldronu, die sie eliminierte und den Turm wieder verließ.[25]
Das Ehepaar Rels und Myvryna Llothri fand Naryu in Wrothgar. In einem toten Briefkasten in der Kriegergilde der Morkul-Festung fand sie einen Brief von Rels an seine Frau, der von Rels' Plänen berichtete: Er hatte acht Schriftrollen zur Beschwörung von ausgestoßenen Skampen besorgt und wollte sie in unterirdischen Stätten über ganz Wrothgar verteilt beschwören und deponieren. Die acht Orte die er dafür wählte waren die Knochenfelskaverne, das Hügelgrab des Ausgestoßenen, das Gefängnis von Fharun, die Frostbruch-Festung, Alt-Orsinium, das Gedenken des Vorbilds, Rkindaleft und Zthenganaz. Nicht wissend, in welcher Reihenfolge Llothri die Skampen platzieren wollte, begann Naryu das Fharun-Gefängnis und Zthenganaz zu durchsuchen, fand aber keine Spur von Llothri. In der Knochenfelskaverne stieß sie jedoch auf einen toten Riekr, der auf das Werk Llothris hinwies. So schlich sich Naryu durch die Riekr und Oger in der Kaverne und sammelte den platzierten Skamp ein, bevor sie weiterzog. Auch im Hügelgrab des Ausgestoßenen und der Frostbruch-Festung fand sie Spuren von Llothri, der jedoch bei ihrem Besuch bereits verschwunden war und Naryu sich auf das Sammeln der Skampen beschränken musste. Bei der Ankunft bei Alt-Orsinium öffneten sich gerade die Tore der alten Stätte, aus dem Llothri, dicht verfolgt von einer Gruppe Malacathpriester gestürmt kam. Diese vertrieben die beiden Dunmer, wodurch Naryu wieder von Llothri getrennt, jedoch verfolgte sie seine Spur über Rkindaleft, wo er ihr knapp entkam, zum Gedenken des Vorbilds. In dieser von Vosh Rakh besetzten Stätte bereitete Lothri eine falle für seine Verfolgerin vor: Er lies nahe dem Eingang eine Leiche mit einer dezent markierten Rüstung liegen, wohl wissend, dass Naryu die Rüstung nutzen würde um sich zu tarnen um sich ungehindert zwischen den Orks bewegen zu können. Naryu lief ihm geradewegs in die Falle: Gerade als sie an dem ebenfalls getarnten Llothri vorbei lief, erkannte er die Rüstung und wollte seine Verfolgerin erdolchen. Nur durch ihre gute Reflexe, schaffte sie es dem Angriff auszuweichen und es entbrannte ein Kampf, dessen Lärm die Orks auf sie aufmerksam machte. Naryu streckte Llothri schnell nieder, wurde aber durch die nahenden Orks in ein Versteck gedrängt. Durch Verzehr eines ausgestoßenen Skamps und der damit eintretenden Unsichtbarkeit schaffte sie es jedoch aus ihrem Versteck zu entfliehen und sich durch die Orks aus der Stätte zu schleichen.[26] Nachdem Rels erledigt war, zog Naryu Virian nach Orsinium um sich seiner Frau Myvryna zu widmen. Nicht wissend, wo sie mit der Suche beginnen sollte, hörte sie sich dezent nach ihr um und bezahlte einige Diebe für einen Weg in den örtlichen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort traf sie auf Gadnuth Oreyn, der sich sogleich als Assassine der Morag Tong enttarnte und ihr erzählte, dass sich Myvryna als Ork namens Algutha gra-Varda tarnte und auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze sei. Die beiden schlossen sich zusammen um ihre Ziele zu erreichen begannen nach einem Abend voller Heiligem Stohsack und einer Nacht zusammen mit der Suche: Bei einem Besuch bei Umatha vom Haus des Ruhms der Orsimer erfuhren sie, dass der Schädel ein heiliges Objekt des Shatul-Klans ist und sie zogen eilig zur Blutkuppe. Dort hatte Llothri bereits ein Massaker unter den Orks angerichtet. Naryu und Gadnuth drangen ins Innere ein und kamen gerade rechtzeitig, als Llothri den Myvryna den Helm ausetzte. Durch die Kraft des Helmes deutlich schneller gewerden, stürmte die Dunmer auf Naryu zu, erweckte durch den Ansturm jedoch die Macht von Naryus magischem Talisman, der Myvryna in einem Sturmwirbel zurück schleuderte. Naryu tötete die bewustlose Myvryna und Gadnuth nahm den Helm an sich.[27]
In Hews Fluch fand Naryu ihr sechstes Ziel: Die Tochter des Großmeisters Rythe Verano. Um mögliche Beobachtungen des Hafens und Landzugangs nach Hews Fluch zu entgehen, löste Naryu einen Gefallen bei der Piratin Shalug ein und lies sich auf die Halbinsel schmuggeln. Dort angekommen tarnte sie sich als rothwardonische Arbeiterin und begann sich umzuhören. Sie bestach mehrere Personen und schmuggelte sich gar auf eine Abendgesellschaft in Hubalajads Palast um einen Zugang zum Gesetzesunterschlupf in Abahs Landung zu finden. Dort angekommen, entdeckte Naryu die Leiche von Tlera Verano. So schien es zumindest, denn sie stellte bei näherem Betrachten heraus, dass es sich bei ihr nur um eine Doppelgängerin handle. Tlera hatte ihren Tod vorgetäuscht um sich in Ruhe auf die Suche nach dem Aurbischen Abakus zu begeben. Naryu verfolgte Tleras Spur weiter zur alten Ruine von Bahrahas Düsternis. Dort warf die Assassine sich einen Priesterumhang von Zeht über und schlich sich durch die Untoten, die die Gruft bevölkerten. Als Naryu das Grab von Khorshira, der Hüterin des Abakus, erreichte, erwachte eine Trauervolle Ägis und im gleichen Moment gab sich Tlera Verano zu erkennen. Obwohl die Trauervolle Ägis zuerst auf Naryu losging, begannen die Runen der Zeht-Robe zu glühen und die Ägis wandte sich stattdessen Tlera zu. Mit ihren wirbelnden Armen zerstückelte sie die Dunmer unter schmerzerfüllten Schreien, bevor sie verschwand. Naryu nahm daraufhin den Abakus und zerschmetterte ihn auf den Steinfliesen der Gruft.[28]
Das letzte Ziel führte Naryu zur Goldküste. Dathus Ildram war hier her gekommen um neue Verbündete zu suchen. Also begann Naryu mit ihrer Suche im lokalen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort erfuhr sie einiges über die politische Situation an der Goldküste und den Einfluss der Goldküsten-Karawanen-Kompanie und dass diese ein geheimes Unternehmen in Garlas Agea plante und dort womöglich Hlaalu-Händler verstickt seien. Als Naryu die Spur verfolgte, enteckte sie in Garlas Agea, dass der leitende Hlaalu des Unternehmens von der Dunklen Bruderschaft getötet wurde. Da die Spur des Hlaalu zum Schloss Kvatch führte, machte Naryu sich auf Richtung Kvatch, wurde jedoch auf dem Weg aus Garlas Agea heraus von den Söldmern der Handelskompanie entdeckt und verfolgt. Um sie abzuhängen versteckte die Assassine sich in den Ruinen eines alten Tempels der Ersten Ära, wo sie Kultisten beobachtete, wie sie Gebete an Alessia und Morihaus richteten. Als Naryu schließlich in Kvatch ankam, brachte sie in Erfahrung, dass sich Dathus Ildram tatsächlich im Schloss Kvatch aufhielt. Mithilfe eines Freundes der Dunklen Bruderschaft[29] schlich sie sich in das Schloss und tötete Ildram, bemerkte dabei jedoch, dass es sich nur um ein Doppelgänger handelte. Ihren Freund im Unwissen haltend, dass Ildram nicht der echte Ildram war, verfolgte sie den Assassinen zur [[Goldküsten-Freistatt]. Dort entdeckte Sprecher Terenus sie, der Naryu unterichtete, dass Ildram bei ihm war um ein Bündnis auszuhandeln, Terenus jedoch abgelehnt hatte. Danach sei Ildram zur Enklave des Stundenglases gezogen. Naryu verfolgte die Spur weiter und sah wie Ildram tatsächlich mit zwei Rittern des Ordens der Stunde die Enklave verließ. Naryu heftete sich an sie, bis sie Rittersgrab. Dort verspeiste sie den letzten ausgestoßenen Skamp, schlich sie an die drei an und tötete sie. Damit war der letzte der Sieben Verschwiegenen tot und Naryus Auftrag erledigt.[30]
Verbleib an der Goldküste
Obwohl Naryu nach Vvardenfell zurückkehren wollte,[30]
Rückkehr nach Vvardenfell
Als Naryu kurz darauf nach Vvardenfell zurück kehrte, richtete Ashur einen Brief an den Großmeister der Morag Tong mit der Bitte, mit Naryu Virian zusammenarbeiten zu dürfen.[1]
Charakter
perfektes Gedächtnis[3]
mag keine altmer[2]
entschied sich, Heldin zu spielen; so vlt Respekt vor Morag zurück[31]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Virian
- Aranea Virian. Tante
- Mjahlar Virian, Vater
- Odral Quintayn, Adoptivbruder
Wissenswertes
- Laut Ashur nutzte Naryu einmal die vierundzwanzigste von Vivecs 36 Lektionen um jemanden zu töten.[1]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Wir stellen vor: Naryu Virian
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „NJCraglorn“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Dialog mit Varon Davel
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Dialog mit Naryu Virian
- ↑ Brief an Evis Marys
- ↑ Teil der Quest Zum eigenen Schutz
- ↑ Teil der Quest Ungebetene Gäste
- ↑ Teil der Quest Die Fährte der Seuche
- ↑ 10,0 10,1 Dialog mit Hauptmann Diiril
- ↑ Teil der Quest Zahltag
- ↑ Teil der Quest Ein erwiesener Gegendienst
- ↑ Dialog mit Naryu Virian
- ↑ Dialog mit Gelds Indoril
- ↑ Dialog zwischen Nielsar und Thralof
- ↑ Dialog mit Wachposten Thod
- ↑ Dialog mit Thane Harvald
- ↑ Teil der Quest Der Stolz eines Prinzen
- ↑ Teil der Quest Der Kriegsrat
- ↑ Dialog mit Behende-mit-Worten
- ↑ Dialog mit Naryu Virian
- ↑ Teil der Quest Der Stolz eines Prinzen
- ↑ Dialog mit Naryu Virian
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Imperial City (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ de facto der Spieler selbst
- ↑ 30,0 30,1 Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Naryu Virian
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Morag Tong
Narsis Dren
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell |
Dwemerträume Wir stellen vor: Tharayya Leichten Schrittes
Nathaniel Kamberland
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[1]
Nautte
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Die Ballade von Navid dem Sänger
Nchuand-Zel
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm[2]
Nedier
Grabriten[3]
Ne Quin-al
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[4]
Keirgo und Eshita[5]
Nekromantie
Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger Berührung der Wurmzunge Über die Beschwörung von Skeletten
Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden
Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben[6]
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[7]
-
Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
-
Nelos Otheri
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Neramo
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Nereïde
Das Dilemma der Nereïde Schwester der Fluten
Nesh-Deeka
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Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)
Nesh-Tan
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Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[8]
Nicht dem Standard entsprechende Techniken
Flutwassergrube Muttermoor
Nicolas
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Nilene Devieren
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Wir stellen vor: Fürstin Belain
Nord
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Nord-Gesellschaft ertragen Die Kinder des Himmels Der Sturmfaust-Klan Thenephans Mysterien des Mets
- Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[9]
Baumstammweitwurf[10]
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)[11]
nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; [11]
nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht[11]
lieben Wind und Meer[12]
ganz schön abgergläubig[13] Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal[14]
dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet[15]
Ternion-Mönche
Nordische Ruinen
Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen[16] bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt[17]
Odreth
- Sheogorath widmet Odreth eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[18]
Ofglog gro-Borkenbiss
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Brief auf Ofglog (Grahtwald) |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ofglogs Tagebuch bei Verlassener Weiler
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Opusculus Lamae Bal
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Thalliks Befehle
- ↑ Dialog mit Leutnant Belron
- ↑ Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Ostmarsch
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Rift
- ↑ 11,0 11,1 11,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Frena Feuermantel
- ↑ Dialog mit Addald Kaltauge
- ↑ Ladebildschirm von Tiefwaldtal
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dialog mit Nordahl
- ↑ Dialog mit Nordahl
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks
Oger
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche[1]
Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern[1]
am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen[1]
nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine[1]
sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen[1]
blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen[1]
Ogmir
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
tapferster Krieger von Skavwulf der Schlag[2]
Geist Tempel der Trauernden Quellen 582: Geister unter Uldor befreit[3] Seelen nicht mehr durch Uldor gebunden[4] Horleid, Belknar, Ogmir, Skavwulf der Schlag wollten in Halle der Tapferkeit in Sovngarde feiern[5]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Monolog von Skavwulf der Schlag
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Monya
- ↑ Monolog von Skavwulf der Schlag
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Ondendil
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Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Ondendil meinte, sie müsse auch Geld verdienen[1]
Orden des Auges
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Sendschreiben vom Orden des Auges
Orden des schwarzen Wurms
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
Oriandra
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Artaeum |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Ork
Wartet auf das nächste Mal Unterwegs als Ork in Tamriel Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[2]
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen[3]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[4]
nicht für Magie geeignet[5]
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten[4]
Malaks Schlunds
Orks: Monster oder Missverständnis? Die Orks von Himmelsrand
halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten[6]
Orkfestung
Wiegenbruch
Orsinium
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viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[7]
Osthimmelsrand
Osthimmelsrand | |
---|---|
Der Staat | |
Bestehen | |
Vorheriger Staat | Großkönigreich Himmelsrand |
Nachfolgestaat | Großkönigreich Himmelsrand |
Amtssprache | |
Hauptstadt | Windhelm |
Staatsform | Monarchie |
Staatsoberhaupt | Großkönig von Osthimmelsrand |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Osthimmelsrand oder das östliche Himmelsrand war ein Großkönigreich in der Zweiten Ära.
Geschichte
Der Zerfall Himmelsrands
Der Pakt mit den Elfen und Echsen
Im Jahr 2Ä 572 regierte zur Zeit Mabjaarn Flammenhaar, als völlig unerwartet Kamal an den Küsten des Königreichs landeten und Windhelm angriffen. Die Großkönigin und ihre Erbin Nurnhilde starben bei diesem Angriff, während ihr Sohn Jorunn zu den Graubärten und später in Riften eine Verteidigung gegen die Eindringlinge aufbaute. Als die Kamal die Stadt allerdings umgingen und geradewegs in Morrowind einfielen, folgte er ihnen und stellte sie so in einer Zweifrontenschlacht. Nach der siegreichen Schlacht kehrte Jorunn nach Windhelm zurück und wurde drei Wochen später zum Großkönig gekrönt.[8]
Politik
Bekannte Herrscher
- Freydis (2Ä - 2Ä ???)
- Mabjaarn Flammenhaar (2Ä ??? - 2Ä 572)
- Jorunn Skaldenkönig (2Ä 572 - 2Ä ???)
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Ondendil und Malanie
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Betnikh
- ↑ 4,0 4,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebuch von Oshguras Zerstörtung
- ↑ Dialog mit Sgrula gra-Logdum
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Jorunn der Skaldenkönig
Kategorie:Reiche Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Zweite Ära Weiterleitungen: Östliches Himmelsrand
Die zweite akavirische Invasion
Pacrooti
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Palast der Könige
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus[1][2] Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen[3]
582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren[4]
Pelagius Habor
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Dissertation zur großen Jagd[5]
Pelin-Friedhof
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie[6]
Pellitine
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien[7]
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[7]
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden[7]
Perfekter Sprung
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Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Pferd
mögen kein Heu mit Glühfliegen[8]
Phrastus von Elinhir
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Das Herzland von Cyrodiil Die Bürden der Oghma Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Die Daedraanbetung: Die Chimer Die Exegese von Merid-Nunda Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[9]
meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen[7]
Pitof
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
Pjetr
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Plantage der Lachenden Monde
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Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
Porbert Lyttumly
Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet! Der verschlossene Raum Bankierswette
Portal
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[10][11] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[12]
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen[13]
Psijik
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Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden Wurmsaga
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[14]
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder[15]
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde[1]
Qraalel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
gefangener Maormer Adlerstrand
Seeviper, wurde beim Ausspionieren des Lagers gefangen[16]
sprach Zauber, um Giwitterwolke im Turm zu beschwören[17] nicht geknebelt, dabefragt werden[18]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog zwischen Huskarl Nelmryn und Königlicher Arbeiter
- ↑ Wir stellen vor: Hanu
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Odunn Grauhimmel
- ↑ Ladebildschirm von Krypten von Wittestadr
- ↑ Dialog mit Dathlyn
- ↑ Teil der Quest Gegen die Flut
- ↑ Dialog mit Priesterin Dilyne
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Dialog mit Kommandantin Karinith
- ↑ Dialog mit Laerinir
- ↑ Dialog mit Laerinir
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Maormer Kategorie:Soldaten und Wachen
Quenneth
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
wollte Sha'ad und Glaz
Weiterleitung: Quen
Quistley Silvelle
Wir stellen vor: Bastian Hallix
Rabenvettel
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Ein Augenschmauß
verehrung Nordwindmine
Krähenbringer
Ra Boshek
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böser Ursuper-König[1]
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn[1]
Rada al-Saran
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Greymoor, Markarth |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[2] Fennorian und Abenteurer lauschen[3]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog zwischen Rada al-Saran und Matrone Urgala
- ↑ Teil der Quest Gebunden im Blut
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen Kategorie:Vampire Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Rahni'Za
Kriegerschule[1]
Rajhin
Ranser
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Ransers Krieg
Rattenweg
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt[2]
Rattenweg-Banditen Skeever Gramunholde Vampire Todeshunde
Razum-dar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als führendes Auge der Königin zu den wichtigsten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.
Wir stellen vor: Razum-Dar
Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)
trank mit Pacrooti[4]
Leben
Kindheit und Jugend
Im Dienste der Königin
Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen[5] sah ihn aus dem nichts auftauchen[6]
auf heiklle mission[7] Razum-dar warb Abenteurer an, ihm zu helfen; stellte Karinith vor[8]
leitete den Abenteurer an Karinith[9] schickte Abenteurer los, um herauszufinden, warum Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandern, und warum Seevipern Wracks in zerrüttete Untiefen durchsuchen[10]
Razum-dar schickt Abenteurer, Untoten einzusperren[11]
Reise der Königin
In Zwischenzeit
Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[12]
Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin
Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[12]
Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[12] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[13]
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[14] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[15] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[16] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[17] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[18] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[19] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[20] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[13]
Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln
In der Heimat
Familie
Wissenswertes
- Sheogorath widmet Razum-dar eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[21]
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Regina Troivois
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes
Reich des Vergessens
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Reifzecken
schwer auszurotten werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen Frostsalz hält sie ab[22] Schrecken des Stridbeckens
auch Faulschlinger bei Argoniern[23][24][25]
fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her[26] zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger[27]
Schattenfenn
Reihental
Vorlage:Unfertiger artikel verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[28]
Reik
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren[29]
Wir stellen vor: Arana Wir stellen vor: Fürstin Belain
wollten Rift in Reik eingliedern[30]
Reikmannen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen Die Klans von Reik: Ein Leitfaden Bündnis der drei Klans Handwerksstil 12: Die Barbaren
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine[29]
im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen[29]
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt[29]
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; [29]
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen[29]
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger[29]
Bündnisse mit Wurmkult[31] Stral Schwarzklinge in Rift
Wir stellen vor: Fürstin Belain
rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne[32] tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen[33]
Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl[34]
gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt[35]
Klans
Krähenfrau Zontatzen Knochenformer
Reldsii
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Reldsii war eine Dunmer, die zusammen mit ihren Gefährten Selman und Drayna im Tempel der Trauernden Quellen auf Khenarthis Rast bestattet wurde.
In 2Ä 582 wurde der Maormer-Magier Uldor aus seinem Gefängnis im Tempel befreit und begann die Toten zu kontrollieren. Erst ein Abenteurer konnte mithilfe Rurelions und Gathwens das Gefängnis wiederherstellen[36] und so den Einfluss auf die Toten beenden.[37]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Ladebildschirm von Rattenweg
- ↑ Flüsse des Profits in Riften
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ Dialog mit Kapitän Tremouille
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ Nachricht von Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ 13,0 13,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor
- ↑ Dialog mit Aus-Ruhigen-Gewässern
- ↑ Dialog mit Schwelgt-in-Fisch
- ↑ Dialog mit Lange-Krallen
- ↑ Dialog mit Lange-Krallen
- ↑ Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ 29,0 29,1 29,2 29,3 29,4 29,5 29,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog zwischen Thallik Wurmvater und Stral Schwarzkehle
- ↑ Brief an Strastnoc
- ↑ Dialog mit Schwester Gellena
- ↑ Dialog mit Schwester Gellena
- ↑ Dialog mit Vigrod Gespenstertod
- ↑ Ladebildschirm von Gewölbe von Vernim
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Monya
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Renald
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Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Rhanbiq
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Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
Riddle'Thar
Riese
ländliche Nord glauben noch, Riesen sind mit ihnen Verwandt; in 1. Ära Brauch verbreitet, Kuh auszuwählen und mit Runen zu bemalen, damit die Riesen sie als Opfer nehmen; Brauch in 2. Ära zurück gegangen[1]
essen alle Arten Fleisch, Käse/Quark von Mammuts, riesige Kochfeuer[1]
Riesen: Ein Vortrag Ode an die Tundraschreiter Alles über Riesen
greifen normalerweise keine Sieldungen an (Ausnahme: Nieryorgrim); nur einzelne Reisende; bleiben lieber unter sich[2]
Häuptlinge; Organisierte Angriffe von Köpfen der Klans[3] treiben Mammuts zum Grasen[4] verteidigen ihr Revier[5] wenn Eindringling töten, behalten sie Trophäen[6]
intelligenter, manche können sprechen -> Grunzer der Gewitzte
Riesenskorpion
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt[7]
fleisch wird gegessen[8]
Riesenwespe
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Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[9] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[9] Kaumägen als Organ[10] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[11] äußerer Chitinpanzer ist robust[12] glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen[13]
einzeln oder in Schwärmen[14] Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet[15]
gescheckte eier[16]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Dialog mit Gretsine
- ↑ Dialog mit Gretsine
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
- ↑ 9,0 9,1 Dialog mit Churasu
- ↑ Beschreibung von Kaumagen einer Wespe
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Beschreibung von Wespenpanzer
- ↑ Beschreibung von Riesenwespenlarve
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Beschreibung von Wespeneier
Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald
Rilaso
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Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21
Rilis XII
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Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt[1]
Ring der Dolche
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses[2] setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch[3] Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen[4]
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[5]
Riparius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mahlstorm |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Ritter des Marks
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Ritter des Marks' war ein Mitglied des Schwarzferderhof. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe Knochen mit Mark für den Herzog der Krähen zu sammeln.[6]
Anmerkungen
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Rittersgrab
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[1]
Rkindaleft
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[2]
Robe
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
Rogatus Cinna
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Roggvir the Ready
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Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem Nixhund gebissen und zog sich dabei die Krankheit Felsenhaxe zu.[3]
Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Steinfälle reisten. Bei der Feste Virak wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[3]
Rolumdel
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Rote Natter
Die Philosophie der Heimlichkeit
Rothwardon
Geschichte
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt[4]
Kultur
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre[4]
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch[4]
mögen keine Magie, besonders Nekromantie[4]
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation[4]
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[4]
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.[4]
Rotsegelpiraten
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[5]
Ro'Wada
kam im Süden Hammerfalls an[6]
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau[4]
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[7]
Die Na-Totambu von Yokuda Funkelnde Krallen
Rückwanderung
(walkabout) Weltengang? Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[8]
Rune
Das Rätsel der Runensteine Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[9]
Rurelion
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vom Wind zerfledderte Seite Dominion vertraut Rurelion aufgrund seiner Urteilskraft[10] hat viele in Magie utnerrichtet, darunter Berater Königin Ayrenns[11] jahre lang fehlgeschlagenes Experiment, sodass Rurelion Ealcil als Aaltöter bezeichnete[12]
Expedition vom Adlerstrand; bei Erkundung Toten erhoben; alle flohen außer Rurelion[13] als Rurelion tiefer in Ruinen, Ealcil nahm Stein, wollte Rurelion nicht Entdeckung überlassen[14] Rurelion dachte mit Trauernder Stein Wetter kontrollieren und gar Orkane verändern; Ealcil anderer Meinung[15]
Gathwen wollte Rurelion retten; bittet Abenteurer, Siegel zu brechen[16] Rurelion von Uldor besessen, doch Abenteurer und Gathwen unterbrechen Ritual und Rurelion kann sich von Uldor befreien[17] Gathwen wollte statt Rurelion Platz einnehmen, um Uldor an Körper zu binden[18] entweder Gathwen oder Rurelion nahm Uldor als Körper, während Abenteurer Steine paltziert, andere holt Trauernder Stein von Adlerstrand; so Uldor gefangen[19]
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Dialog mit Danel Telleno
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Ealcils Tagebuch
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Saarthal
Sahloknirs Grab
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein
Sai Sahan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Sai Sahan
Sanctum Ophidia
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: , Trial |
Naryu folgt Odral[1]
Sanessalmo
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon |
Sanftschnurr
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Khenarthis Rast |
guter Freundin Raz'[2]
Sanguines Ebene
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Sapiarchen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Die Daedraanbetung: Die Chimer
Anführer der Sapiarchen | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Sapiarch der Arkanologie | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Anführerin der Sapiarchen | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Arkanologie | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien | ||
Vorgänger ??? |
Vrithilin | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Indoktrination | ||
Vorgänger ??? |
Aicantar von Schimmerheim | Nachfolger ??? |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger ??? |
Winawen | Nachfolger Raavarion |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger Winawen] |
Raavarion | Nachfolger ??? |
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden | ||
Vorgänger ??? |
Tandemen | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Alchemie | ||
Vorgänger ??? |
Alianora | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Zoologischen Studien | ||
Vorgänger ??? |
Ambolisse | Nachfolger ??? |
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes | ||
Vorgänger ??? |
Pelorrah | Nachfolger ??? |
Meistersapiarch der Psychokartografie | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Prozessdynamik | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der daedrischen Täuschungen | ||
Vorgänger ??? |
Ellimil | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche | ||
Vorgänger ??? |
Tendwuayne | Nachfolger ??? |
Unter-Sapiarch für Nutzvieh | ||
Vorgänger ??? |
Corderil von Sonnenfeste | Nachfolger ??? |
Sapiarchen:
- Sapiarch der Aldmerischen Künste
- Sapiarch der Artefakte
- Sapiarch der fremdländischen Literatur
- Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
- Sapiarch der Mythogeschichte
- Sapiarch der Schriften
- Sapiarch der Thaumaturgie
- Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
- Sapiarch der Verzauberung
- Sapiarch des transliminalen Reisens
- Sapiarch des Zierenden Grüns
- Sapirach für Ozeanische Ereignisse
Saroldo
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Satakalaam
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Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam Azadiyeh
Sayeedeh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Die Ballade von Navid dem Sänger
Schattenklamm
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Beschreibung Portal[3] Beschreibung inneres[4]
Schattenschuppen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Infos aus Wiege der Schatten |
Der Schatten des Staubes Achtet auf Schattenschuppen
geistiges und körperliches training[5] von Geburt an zu assassinen ausgebildet[6] man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen[7] musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt[8]
morde sturmfeste Hei-Halai auftauchen schattenschuppenufer Trübwasser
meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele[9] Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung[10]
Meister der Täauschung[11]
Schauderinseln
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen[12] Käsekrämerkerbe
Schiff
Schilde von Senchal
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Südliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Schildwacht
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[13]
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle[14]
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig[14]
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[15]
Schlachtspitze
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Schlacht beim Ödmarkmoor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kluftspitze? |
Schlacht von Argonien
Vorlage:Unfertiger artikel 1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens[16]
Sturmfeste, Stadt Schattenfenns
Schleicht-leise
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Weiterleitung: Feuerschleierhügel
Schloss Kvatch
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Schlurfer
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht[18]
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt[19] einfache, leuchtende Totems[20] schalten schlurfer aus[21]
-
Murmelt-zu-Bäumen
Schmiedekunst
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[22]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[23]
Schneiderei
Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk
Schnittermark
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars[24]
Schockmagie
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz
Schreinerei
Schreinerei für Einfaltspinsel Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Schriftrollen der Alten
jemand erzählt, die Schriftrollen würden zum Sieg führen, so wurden sie im Allianzkrieg genutzt; Mottenpriester wollten sie zurück habne[25]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester
Gefahren der Schriftrollen der Alten Zu den Schriftrollen der Alten Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten
Schröter
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün[26]
Schuppenhof
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Schwarzdorn
Offizielles Senschreiben von Holgunn
Schwarzdrachen-Klan
Schwarzfederhof
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Der Schwarzfederhof ist ein Schwarm Daedrischer Krähen aus Krähenwald. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen bretonischen Adelshof erinnert.
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim Seneschall des Aases abgegeben werden.[27]
Feinde der Riesenfledermäuse[28] und Wölfe[29]
Geschichte
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der Krähenmutter, der Herrin des Krähenwaldes ausgebrütet. Sie ernannte den Herzog der Krähen und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.[30] Sie selbst verließ das Reich.
In 2Ä 582 betrat ein Abenteurer den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom Herzog der Krähen mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.[31]
Mitglieder
- Eremitenkrähe, ehemals
- Herzog der Krähen
- Hofmagister
- Kastellan]]
- Knappe der Saatkrähen
- Ritter des Marks
- Seneschall des Aases
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Dialog mit Leises-Moos
- ↑ Dialog mit Leises-Moos
- ↑ Dialog mit Leises-Moos
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ 14,0 14,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Beschreibung von Toten-Schutzzauber
- ↑ Dialog mit Murmelt-zu-Bäumen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
- ↑ Dialog mit Der Knappe der Saatkrähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
Kategorie:Kreaturen von Immergrau
Schwarzgarde
Chid-Moska
Schwarzherz
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen[1]
Schwarzmarsch
Vorlage:Unfertiger artikel im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet[2]
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar[2]
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth[2]
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten[2]
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche[2]
Tutor Acilius
Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen[3]
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords[2]
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule[2] Rostschanker und Grünspore[4]
Mythen und Legenden über die Hist Sturmfeste, Stadt Schattenfenns
Schwarzzungen
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen[5]
Schwermut
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien[6] marschige Tieflande[7]
Sebastien
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht[8]
Seele
Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[9]
Mortuum Vivicus
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Wissenswertes
- Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[10]
- Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[11]
Seelenbruch
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[13]
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[14] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[15]
Seevipern
Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel[18] Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen[19]
durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen[20][21]
Selene
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Selenes Netz
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Selene
Selman
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Selman war ein Dunmer, der zusammen mit seinen Gefährten Reldsii und Drayna im Tempel der Trauernden Quellen auf Khenarthis Rast bestattet wurde. Dort hatte der Maormer Uldor Einfluss auf die Toten und erweckte sie in 2Ä 582, nachdem Ealcil Uldors Gefängnis öffnete.[22] Drei Helden setzten den entfernten Trauernden Stein zurück an seinen Platz und stellten das Gefängnis so wieder her.[23] Uldors Einfluss auf die Toten löste sich damit.[24]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Jakidi die Grausame
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Verlies des Weißrosengefängnisses
- ↑ Mythen und Legenden über die Hist
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Ladebildschirm von Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
- ↑ Dialog mit Sendel Droth
- ↑ Dialog mit Gulmon Droth
- ↑ Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Ealcil
- ↑ Nachricht von Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Monya
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Senchekatze
Arten: Senchetiger
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
Sep
Septima Tharn
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Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn
Seryn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Shagrath
Shalug der Hai
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[1]
Shelaria
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Unheiliges Grab |
Online:Wir stellen vor: Shelaria
Sheogorath
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Für die ähnlich klingenden Inseln in Morrowind, siehe Sheogorad. Für die gleichnamige Katzte, siehe Sheogorath (Katze). Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Cyrodiil Artifacts, Elsweyr Tenmar, Südspitz; Beschwörungen in Oblivion+Skyrim, Blades |
Sheogorath, bei den Khajiit Sheggorath,[2][3] ist der daedrische Prinz des Wahnsinns. Angstvolle Ehrerbietung gegenüber Sheogorath ist in Tamriel weit verbreitet.
„Sheogorath, verschroben ohnegleichen, vereint in seinem Reich kichernde Wahnsinnige, extravagante Autoren und feige Lustmörder. Der Fürst des Wahnsinns scheut sich nicht, Geschäfte ohne Gewinn abzuschließen und sinnloses Blutvergießen zu provozieren, wenn er sich dafür an der Verwirrung, der Tragödie oder dem Zorn anderer erfreuen kann.“
– Sechzehn Abkommen des Wahnsinns[4]Namen
Darstellung
Sheogorath bevorzugt die Erscheinung als alten Mann mit grauem Haar und Bart. Er trägt einen edlen, bicoloren Anzug und tritt häufig mit einem Stock auf. Eine Statue in Cyrodiil zeigt ihn mit Hut.
Mythische Beziehungen
irgendwas Yggalag
Verhältnis zu Sterblichen
Sheogorath zeigt ein aktives Interesse an Nirn und den Sterblichen.[10] Im Gegensatz
"Der Verrückte Gott könnte Euch ebenso gut einen wohlgereiften Käse servieren, wie er Euch die Haut abziehen könnte."[11]
Sheggorath wird von Weichköpfen verehrt[12]
Sheogoraths Art und Weise
Es ist seltsam, dass Sheogorath über Jyggalag spricht, als ob er daran glauben würde, dass die beiden nicht ein und die selbe Person sind. Das ist so ziemlich der einzige Punkt, den man nicht nachvollziehen kann. Er mag verrückt klingen, aber er sagt im Prinzip das, was andere auch sagen, allerdings auf eine andere Weise. Es ist auch Tatsache, das er Gewalt eigentlich ablehnt, beziehungsweise kein Kriegsführer ist; dies beweist sich durch ein Zitat:
„Jyggalag ist einer von diesen schwertschwingenden, Schlachtenschlagenden Daedrafürsten. Er besitzt ja nicht mal einen Stock!“
– SheogorathAußerdem findet er die Mode seines Hofdieners Haskill sehr schick, und findet es äußerst witzig, wenn Haskill mehrmals einfach so heraufbeschworen wird. Im übrigen hat er einen Machtkomplex: Tod, der nicht durch ihn bewilligt wurde, in erster Linie Selbstmord, ist seinen Untertanen nicht gestattet. Alle, die dieses Vergehen ausführen, müssen auf dem Freitodhügel als Geister weiterleben. Er steht über seinem eigenen Gesetz und wenn ihm was nicht passt, dann ändert er es, bis es ihm gefällt.Quelle fehlt!
Kult und Kultstätten
Der Beschwörungstag Sheogoraths ist der 2. Tag des Sonnenuntergangs, oder während heftigen Gewitterstürmen.Quelle fehlt! Sheogorath ist in Morrowind als eine der vier Säulen des Hauses des Chaos bekannt.Quelle fehlt!
- Schreine in Cyrodiil:
- Schreine in Morrowind:
Artefakte
- Er wird auch mit den Artefakten Wabbajack, Gambolkissen, Neb-Crescen, Sheogoraths Stab, Stab der Immer-Skampe, Gabel der Gänsehaut und dem Speer der bitteren Gnade assoziiert.
Literarische Werke
- Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- Die Torheit der Isolation
- Ein geschenkter Unterschlupf
- Folium Discognitum
- Robiers Gemüsegarten
- Wie der Kwama seine Schuhe verlor
Geschichte und Mythen
Vermutungen über Sheogoraths Entstehung
Zeitgenössische Quellen deuten an, dass seine Wurzeln in den aldmerischen Schöpfungsgeschichten liegen. Darin heißt es, dass Sheogorath geboren wurde, als Lorkhans göttlicher Funken erlosch. In einem entscheidenden Mythos wird er als 'Sithis-förmiges Loch der Welt' bezeichnet.Quelle fehlt!
Laut Sheogorath selbst entstand er, nachdem Jyggalag, der Fürst der Ordnung, von den anderen Daedrafürsten als zu mächtig eingestuft und mit "Dem Fluch des Wahnsinns" belegt wurde. Nach seiner Veränderung formte Sheogorath die Schauderinseln als Abbild seiner Persönlichkeit: Eingeteilt zwischen Paranoia (Dementia) und Aggressionen (Mania). Allerdings hält der Fluch nur eine Ära, deshalb sucht er nach Ende jeder Ära sein eigenes Reich als seine Urform Jyggalag heim und vernichtet es, was der Grund dafür ist, dass es keine Überlieferungen der früheren Ären gibt. Nachdem Sheogoraths Champion, der Protagonist selbst, mit dem Sieg über Jyggalag diesen Rythmus unterbrochen hat, wurde Jyggalag von seinem Fluch befreit und kann nun wieder als Fürst der Ordnung die Ebenen von Oblivion unsicher machen. Sheogoraths Platz wurde von dessen Champion aus Tamriel eingenommen, was von Anfang an die Absicht des Wahngottes gewesen war.Quelle fehlt!
Vergleicht man Jyggalags Äußerungen und die aldmerischen Sagen, so wurde Jyggalag zur Zeit von Lorkhans Fall verflucht. Es könnte sogar einen direkten Zusammenhang geben. Laut den Lehren von Mankar Camoran war Tamriel ein Teil der daedrischen Ebenen, beherrscht von Lorkhan, welcher angeblich ebenfalls ein Daedrafürst war. Jyggalag könnte sich einen epischen Kampf mit den anderen Daedrafürsten geliefert haben, wobei er zwar besiegt und verflucht wurde, Lorkhan aber fiel und Tamriel Nirn angegliedert wurde.Quelle fehlt!
Merethische und erste Ära
Sheo hat Gabel der Gändehaut bei Besuch bei Korthor in Vuldngrav in Merethische Ära liegen lassen[13] lies Wabbajack bei MAleel[14]
Erfindung Musik[15]
Onkel Leo?
Augvea
Magiergildeneneuling in Kräsekrämerkerbe, um vier Folianten für Augvea zu holen[16] Sheo setzt Darmschlitzer als Wächter[17] erscheint selbst; fragt nach Grund[18]
gab ein Buch (Wie ein Kwama seine Schuhe verlor) und jedes weitere für bestandene Prüfung[19]
Sheo hat Folianten verflucht, dass Shalidor nicht lesen kann[20] Valaste musste alleine üebrsetzen[21]
auf Lichtung der Göttlichen Gabel der Gänsehaut unbd Wabbajack, die Sheo verlegte, zurückholen[22] Wabbajack ausprobieren[23] überreicht zweiten Folianten (Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens)[24]
steckte zum Spaß immer wieder Maleel in Brand[25]
Abenteurer berührt Buch und wird in Schauderinseln gezogen[26] teil von Dementia[27] Die Torheit der Isolation[28] Abenteurer soll "Die Torheit der Isolation" aufführen; für nächsten Folianten[29]
letzte in Schloss der Nimmersatten Nager[30] Sheo schickte ungeladenen Shalidor wet[31] drei belegte Gästezimmer; "Urlaub"[32] Sheo beauftrag, unpassenden Gast zu verschwinden lassen[33] Spaziergang über Gelände; durch Labyrinth schicken[34] schickte Gast durch Labyrinth, sollte vier Feuer entzünden; nächtliche Schatten[35] in Herrenhaus mit Erbstücken spielen[36] Onkel Leo töten[37] dafür letztes Buch (Ein geschenkter Unterschlupf)[38]
Augvea voller Daedra[39] Sheogorath erscheint[40] Gildenmitglied und Valaste stellen sich Sheo; nachdem Portale in Vergessen geschlossen[41] gegen Haskill kämpfen[42] Sheogorath will verrückte Valaste mitnehmen, im Gegenzug Folium Discognitum[43]
hatte seit Jahrhunderten nicht mehr soviel spaß[44]
Wissenswertes
- Sheogorath scheint eine starke Vorliebe für Käse zu haben, auch wenn unbekannt ist, woher diese kommt. Nicht mal Haskill weiß, was es mit dem Käse auf sich hat, vermutet aber, dass Sheogorath diese Leidenschaft nur teilt, um Leute zu verwirren.[45]
Kategorie:GötterKategorie:Dunmerische Gottheiten Kategorie:Daedra Kategorie:Daedrische Fürsten
Sicherheit
Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger
Ein Übermaß an Dieben Die Wolfskönigin - Buch I Der verschlossene Raum Fortschritte im Schlösserknacken Geschichte des Schlösserknackens
Silberkralle
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Silbermorgen
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Wir stellen vor: Kommandant Varian
Silumm
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Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher[46]
Silvenar
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Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[47] Baumarchitektur
Silvenar (Titel)
Sippenhaus
Skaldir
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Sendschreiben vom Orden des Auges
Skamp
lieben frisches Fleisch[48]
gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf[49]
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg
Ausgestoßener Skamp
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[50]
Skavwulf der Schlag
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Belknar: vertrauenswürdigster Thane[51] Ogmir: tapferster Krieger[52] Hrorleid: Tochter[53]
Geist Tempel der Trauernden Quellen 582: Geister unter Uldor befreit[54] Seelen nicht mehr durch Uldor gebunden[55] Horleid, Belknar, Ogmir, Skavwulf der Schlag wollten in Halle der Tapferkeit in Sovngarde feiern[56]
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ Formen des Glaubens: Die Khajiit
- ↑ Worte der Stammesmutter
- ↑ Ladebildschirm von Käsekrämerkerbe
- ↑ Dialog mit Haskill
- ↑ Todesurteil
- ↑ Dialog mit Haskill
- ↑ Formen des Glaubens: Die Khajiit
- ↑ Worte der Stammesmutter
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Haskill
- ↑ Dialog mit Sheogorath
- ↑ Mythen über Sheogorath
- ↑ Teil der Quest Lange verlorenes Wissen
- ↑ Teil der Quest Lange verlorenes Wissen
- ↑ Teil der Quest Lange verlorenes Wissen
- ↑ Dialog mit Sheogorath
- ↑ Dialog zwischen Sheogorath und Erzmagier Shalidor
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Teil der Quest Lange verlorenes Wissen
- ↑ Teil der Quest Lange verlorenes Wissen
- ↑ Teil der Quest Lange verlorenes Wissen
- ↑ Dialog mit Sheogorath
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Ladebildschirm von Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Teil der Quest Das Schloss der Nimmersatten Nager
- ↑ Teil der Quest Das Schloss der Nimmersatten Nager
- ↑ Dialog mit Sheogorath
- ↑ Teil der Quest Das Schloss der Nimmersatten Nager
- ↑ Teil der Quest Das Schloss der Nimmersatten Nager
- ↑ Teil der Quest Das Schloss der Nimmersatten Nager
- ↑ Teil der Quest Das Schloss der Nimmersatten Nager
- ↑ Teil der Quest Das Schloss der Nimmersatten Nager
- ↑ Teil der Quest Das Schloss der Nimmersatten Nager
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Teil der Quest Ein Handel mit dem verrückten Gott
- ↑ Teil der Quest Ein Handel mit dem verrückten Gott
- ↑ Teil der Quest Ein Handel mit dem verrückten Gott
- ↑ Dialog zwischen Sheogorath, Erzmagier Shalidor und Valaste
- ↑ Dialog mit Sheogorath
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill
- ↑ Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ Dialog mit Haskill
- ↑ Ladebildschirm von Steinfangkaverne; Buraniim und Murrsteingewölbe
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Monolog von Skavwulf der Schlag
- ↑ Monolog von Skavwulf der Schlag
- ↑ Monolog von Skavwulf der Schlag
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Monya
- ↑ Monolog von Skavwulf der Schlag
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Skeever
Skooma
Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[1]
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten Rum tauchte. Als sie einem Skeever probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.[2]
Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen[3] schmerzlindernd[4]
Hazak
Sohrab at-Areshu
Familie
- Areshu, Mutter
- Tohrad at-Areshu, Bruder
Solgra
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Stadtork von Alga geholt[5]
Sommersend
Augvea
Sonne-im-Schatten
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Sonnspitz
Sotha Sil
Bücher als Opfergabe[6]
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[7]
„Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.“
– Mysterium von Sotha Sillehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[8]
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten[9]
Sovngarde
Spinne
Frostspinne
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand[10]
Spinnenkult
Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte
Geheimnisse, Verschwiegenheit
-
Kultistin
-
Witwe
Mitglieder
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
Sprache der Ayleiden
Sprache der Kaiserlichen
Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie Manifesto Cyrodiil Vampyrum Folium Discognitum
Sprache der Reikmannen
Sprechender Stein
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sprechende Steine sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz[12]
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, Burg Grauenfrost, in 2Ä 582 nutzte Eboric Grauenfrost die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.[13] Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.[14] Im selben Jahr waren im durch die Ebenenverschmelzung zerstörten Weißgoldturm Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin Clivia Tharn und General Velarius zeigen.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Die perfekte Lieferung
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
- ↑ Eine Opfergabe
- ↑ Dialog mit Almalexia
- ↑ Teil der Quest Das Siegel der Drei
- ↑ Dialog mit Bralos Drothro
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dunkle Ruinen
- ↑ Dialog mit sprechender Stein
- ↑ Teil der Quest Des Adels Ruhestatt
- ↑ Monolog von Eboric Grauenfrost
Kategorie:Gegenstände Kategorie:Magie
Statue
Vithon KRiegswolf in Rift Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe Statuen der Gefährten von Fahlstein Brüder des Zwists
Steinfeuer-Kult
Schriftstück des Kults Steinfeuer-Ritualfoliant
Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.
Bekannte Mitglieder
Steinzahn-Festung
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Sterngucker
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Mitglieder
Elea Dantaine[1]
Sternzeichen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Stibbons
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor |
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[2]
Strastnoc
Sturmhafen
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer[3]
Menevia Oreichalkum[3]
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam[3]
Suppe
„Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.“
– Kocht-viele-Suppen[4]
Svargrim
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Svana
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Tal der Klingen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Einführung Elsweyr |
Tamriel
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten[5]
Tannen
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[5]
Taresh-Zi
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[6]
Tarma
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Khenarthis Rast |
Plantageninspektion[7]
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen[8]
Tarnian Lovidicus
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Tarvus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[9]
Tattoos
Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
Tee
Sauermilchtee Weißmond
Telenger
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Das Rätsel der Runensteine Razs Tagebuch [10] [11] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde[12]
flaccus
speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon[13]
Auridon
Kalthafen
Penwens
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[14] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[15] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[14]
Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[14] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[16] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[17]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ 3,0 3,1 3,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Kocht-viele-Suppen
- ↑ 5,0 5,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast
- ↑ Dialog mit Offizierin Lorin
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ 14,0 14,1 14,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Forscher Kategorie:Magiergilde Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Tempel der Acht (Grahtwald)
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kreigswaisenrente von Anfurt Ormurrel
Tempel der Trauernden Quellen
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Der Tempel der Trauernden Quellen ist eine khajiitischer Tempelruine[1] im Osten von Khenarthis Rast. Er diente als Begräbnisstätte für Angehöriger aller Völker und als Gefängnis für den Seeelfenzauberer Uldor.
Aufbau
Eingang Westen ummauerter Hof, zentraler Brunnen erhöhte Schreine im Süden und Norden zwei Schutzzauber versiegeln Tempel: Skorpion und Spinne[2] drei Eingänge
Vorkammer mehrere Altäre, die als Grabplatte dienen; Leichen aufgebahrt Säule in Mitte, die untereinander Platten mit Mondkreislauf zeigt Rückwand: vier Platten mit Monden Kreislauf der zwei Monde ist Schlüssel zur Barriere[3] nur wenn in richtiger Reihenfolge Platten gedrückt, gehts weiter[4]
Innenhof Wasserbecken zu beiden Seiten Podest, auf dem Trauernder Stein lag[5] Trauernder Stein mit Wassern unter Tempel verbunden[6]
Große Halle Stachelfallen Reisenfledermäuse
Edelsteine, die Kraft des Trauernden Steins bündeln[7]
Geschichte
Wann der Tempel errichtet wurde und was sein ursprünglicher Zweck war, ist unbekannt. Viele Toten anderer Völker als die der Khajiit fanden ihre Ruhestätte im Tempel. Die Leichen der in Kämpfen gestorbenen Toten wurden sorgfältig aufbereitet,[8] was den Respekt der khajiitischen Erbauer bekundet.[9] Mit großer Sorgfalt wurden die Leichen bei der Bestattung gereinigt, getrocknet, ihre Wunden geflickt und in Bandagen gewickelt, ehe sie, zur Mitte des Raumes gedreht, niedergelegt wurden.[10]
Schließlich wurde der Tempel der Trauernden Quellen zum Gefängnis für den maormerischen Tyrannen Uldor. Nach Jahren der Schreckensherrschaft übergaben die Maormer den Khajiit von Khenarthis Rast den Trauernden Stein, mit dessen Hilfe sie den Zauberer im Tempel binden konnten.[11]
Mit der Zeit begannen die Einwohner der Insel den uralten Tempel aus Aberglauben zu meiden.[12] Lediglich Schäfer wie Surasha, Saliit und Dirsherr nutzten die grünen Wiesen vor dem Tempel, um ihre Tiere weiden zu lassen. Der Khajiit Semkur wettete mit jemandem, jener würde keine Nacht im Tempel verbringen, ohne aus Angst davon zu laufen.[13]
Die Ruhe des Tempels sollte in 2Ä 582 gestört werden, als die Goldflotte an der Küste Khenarthis Rasts strandete. Ealcil, der nach dem Schiffsbruch Langeweile hatte, hörte in den Gesprächen der Einheimischen von dem Tempel und stellte sofort eine Expedition zusammen.[14] Rurelion entdeckte den Trauernden Stein, lies ihn jedoch an Ort und Stelle. Erst als Rurelion tiefer in die Ruinen ging, schnappte Ealcil sich den Stein, da er Rurelion nicht die Entdeckung überlassen wollte.[15] Als der Stein entfernt wurde, wurde auch Uldors jahrhundertelange Gefangenschaft beendet.[16] Uldor erhob sogleich die Toten. Mit Ausnahme Rurelions, der zu tief in den Tempel vorgedrungen war, konnten alle fliehen.[17] Ealcil kehrte zum Adlerstrand zurück,[18] jedoch lies er ein paar Truppen in der Nähe des Tempels.[19] Jenes Lager wurde jedoch von den Untoten überrannt.
Nachdem die Untoten erweckt wurden, stellten sie eine Gefahr für die ganze Insel dar,[20] da Uldor Khenarthis Rast mit seinen Armeen überrennen wollte.[21] Priesterin Ensa-ko vom Tempel der Sichelmonde spürte, wie nach dem Entfernen des Trauernden Steins das Wasser im Tempel zur Neige ging.[22] Auch Razum-dar, Auge der Königin, erkannte die Gefahr, die vom Tempel ausging und schickte einen Abenteurer los, die Untotenplage wenn möglich zu beenden.[23][24] Gethwen wollte den zurückgelassenen Rurelion retten und bat den Abenteurer um Hilfe. Gemeinsam brachen sie die Siegel ins Innere des Tempels. Sie hielten im Innenhof ein Beschwörungsritual Uldors, der sich bereits des Körpers Rurelions bemächtigt hatte, auf, ehe Rurelion den Geist abschütteln konnte.[25] Entweder Rurelion oder Gathwen[26] stellte Uldor und bat sich ihm als Wirt an, während der Abenteurer das Gefängnis wiederherstellte: Sowohl der Trauernde Stein, als auch die kleineren Augen, die die Kraft bündelte, wurden wieder eingesetzt und Uldor so gefangen genommen.[27] Ein Opfer musste jedoch gebracht werden: Der Wirt musste mit Uldor im Gefängnis bleiben.[28][29]
Tote im Tempel
- Angolin
- Belknar
- Curaven
- Drayna
- Heragaeth
- Hisal
- Hrorleid
- Ilring
- Jakidi
- Khafnir
- Kithald
- Lugnikh
- Meema-Na
- Monya
- Ogmir
- Reldsii
- Selman
- Skavwuld der Schlag
- Thylvie
- Wunalz
- Yaremanwe
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Ealcil
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Monolog von Gathwen
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Monolog von Gathwen
- ↑ Rurelions Beobachtung, Teil 2
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Rurelions Beobachtung, Teil 1
- ↑ Rurelions Beobachtung, Teil 1
- ↑ Begräbnisriten der Trauernden Quellen
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Dialog mit Ensa-ko
- ↑ Verlorenes und verstaubtes Tagebuch
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Ealcils Tagebuch
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Khenarthis Rast: Zwischenverfügung
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Dialog mit Ensa-ko
- ↑ Nachricht von Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dies liegt in der Entscheidung des Spielers
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Dialog mit Rurelion
Kategorie:Kapellen und Tempel Kategorie:Elsweyr
Tempel der Zwei Monde (Düne)
Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen[1]
Mondverehrung des Katzenvolkes
Terenus
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Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[2]
Terran Arminus
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester
Thalmor
Kulturforscher[3] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[4] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[5]
Regierung des Dominions
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen[6]
Inspektor
Offizier
Thane
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe[7] Hofthane Treva[8]
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen[9]
Tharayya
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Thaumaturgie
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren[10]
Thenephan
Therana
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Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Thizzrini
Flaccus[1]
Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten [11]
Jobasha-do
Ogerkampf
Thrag
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Thurvokun
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ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[12]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
Tinte
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält[13] so auch Shalidors Beschwörungen
Todjäger
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Totjäger waren eine Gruppe Gleichgesinnter, die sich der Jagd nach Abscheulichkeiten wie Vampiren und Werwölfen verschrieben haben. Sie waren um 2Ä 582 um sich an diesen verfluchten Wesen zu rächen.[14]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Dialog mit Offizierin Lorin
- ↑ Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Dialog mit Thane Vofknir
- ↑ Monolog von Nida
- ↑ Dialog mit Ra'zaym Eisenohr
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Monolog von Totjäger-Kriegerpriester
Torik
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Torik war Huskarl von Thane Eerika Skjoralmor und Bruder von Kark.[1]
Leben
Torik ist mit seinem Bruder Kark in Falkenring aufgewachsen. In 2Ä 582 kämpfte er im akavirischen Krieg, ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein Schwert dem Jarl Hjurgol Skjoralmor an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von Großkönig Svargrim nach Einsamkeit zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei Rorikstatt geriet die Karawane in den Pfad einer Mammutherde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine Riesin sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.[2]
In 2Ä 582 diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von Reikmannen und Minotauren nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach Sovngarde beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.[3]
Familie
- Kark, Bruder
Anmerkungen
Totems von Hircine
Totwasser
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Mitglieder
Träne von Anurraame
Translokation
Trauernder Stein
nach Schreckensherrschaft Uldors, gaben Maormer Stein an Khajiit, um Gefängnis zu bilden[1]
Ealcil grub ihn in Tempel der trauernden Quellen aus Ealcil nahm Trauernder Stein, dann Untote[2] lag auf Podest im Innenhof[3] Edelsteine bündeln Kräfte trauernder Stein und halten Uldor gefangen[4] entweder Gathwen oder Rurelion nahm Uldor als Körper, während Abenteurer Steine paltziert, andere holt Trauernder Stein von Adlerstrand; so Uldor gefangen[5]
Ealcil
Lainirdawen Innuwae Urwaninwe Minelmawen
Ealcil woltle herausfinden, ob Wasser endlos ist[6] Wasservorrat endlos[7] Untote Krieger überennen Lager[8]
Rurelion dachte mit Trauernder Stein Wetter kontrollieren und gar Orkane verändern; Ealcil anderer Meinung[9] wundersame Kugel, angefällt mit elementarer Kraft; mit Wasser unter Tempel verbunden[10]
Traumreise
im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben[11]
Tremouile (Kapitän)
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Vulkhelwacht Kapitän "Einstweilige Verehrerin"
segelte von Khenarthis Rast nach Vulkhelwacht, dabei Wirbelsturm[12] Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen[13]
als dieser nach razu-dar fragte, schickte er zu Zuckerkrallen[14]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Monolog von Gathwen
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Ealcil
- ↑ Dialog mit Ealcil
- ↑ Dialog mit Ealcil
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Rurelions Beobachtung, Teil 2
- ↑ Monolog von Sturmgraue-Augen
- ↑ Dialog mit Kapitän Tremouille
- ↑ Dialog mit Kapitän Tremouille
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
Kategorie:Personen KategorieMänner Kategorie:Bretonen Kategorie:Seefahrer
Tribunal
Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[1]
Tribunalstempel
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[2] Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung
Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren[3] denn Erzkanoniker
Troll
Ein neues Rezept Trolle töten!
Trübmoor
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1
Tugha
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Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
Turpilinus Baibius
Turuk Rotkrallen
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
Tu'whaccas Thron
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen[5]
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn[5]
Überirdische Träumer
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig[6]
Uggald
Uldor
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Uldor war ein mächtiger Maormer-Magier,[7] der durch seine Schreckensherrschaft über seinen Tod hinaus berühmt wurde.
Leben
Uldor war ein mächtiger Magier, der lernte, seinen Geist vom Körper zu trennen und so über den Tod seines Körpers hinaus zu leben. Er lernte es auch, in seiner Geisterform Lebende wie Tote gleichermaßen zu kontrollieren und hunderte Wesen gleichzeitig wie Kleidung zu "tragen".[8][9] Seinerzeits baute Uldor eine Schreckensherrschaft auf und allein der Klang seines Namens brachte Tausenden das Fürchten. Das änderte sich, als Rurelion im Tempel der Trauernden Quellen auf Khenarthis Rast eingesperrt wurde. Die Maormer überließen den Khajiit der Insel dafür eigens den Trauernden Stein, dessen endloser Wasservorrat Uldor in sein Gefängnis binden sollte.[10]
Kurzzeitige Befreiung
In 2Ä 582 strandete die Goldflotte an der Küste von Khenarthis Rast. Ein Trupp der Überlebenden, allen vorran Eacil und Rurelion, machten sich auf, den Tempel zu erkunden. Rurelion entdeckte den Trauernden Stein und erkannte, dass er mit den Wassern unter dem Tempel in Verbindung stand.[11] Ealcil jedoch, der sich von Rurelion nicht den Triuph der Entdeckung nehmen wollte,[12] entfernte den Stein von seinem Podest, wodurch Uldors Jahrhunderte der Gefangenschaft endeten[13] und die Untoten sich augenblicklich erhoben.[14]
Alle mit Ausnahme Rurelions konnten fliehen.[15] Uldor beanspruchte den Körper dieses Altmers als Teil seiner "Gaderobe",[16] plante aber größeres: Er wollte an die "farbenfrohen Gewandungen" des Adlerstrands kommen[17] und letztenendlich die ganze Insel mit seiner Armee Untoten aus dem Tempel überrennen.[18] Gathwen, Schülerin von Rurelion, bat einen Abenteurer um Hilfe. Zusammen stürmten sie gen Tempel, doch kam da bereits ein Skelett entgegen, aus dem Uldors Stimme sprach und der Maormer seine Pläne enthüllte. Die beiden drangen tiefer in den Tempel ein, unterbrachen Uldors Beschwörungsritual und trieben ihn aus Rurelions Körper hinaus. Der Trauernde Stein und die kleineren Tränen der Zwei Monde wurden wieder an ihren Platz gebracht, um Uldor zu binden.[19] Dazu opferte sich jedoch Gathwen oder Rurelion, um Uldors Geist in seinem Körper zu halten.[20] Uldor jedenfalls wurde wieder gefangen[21] und verlor die Kontrolle über die Toten.[22] Die befreiten Seelen irrten durch den Tempelhof.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Jünger Sildras
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
- ↑ Dialoge in TES3 zum Thema Ordinatoren
- ↑ Vom Argonier zum Saxhleel
- ↑ 5,0 5,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Dialog mit Skelett
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Rurelions Beobachtung, Teil 2
- ↑ Ealcils Tagebuch
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Dialog mit Skelett
- ↑ Dialog mit Uldor
- ↑ Dialog mit Rurelion
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Wer von beiden, liegt in der Entscheidung des Spielers.
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Monya
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Maormer KategorieWichtige Persönlichkeiten
Ulthorn
Umutha
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Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[1]
Unerschrockene
Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[2]
um 582 viele faule und unfähige Rekruten[4]
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern[5] so mehr Fokus auf Krieg
- Sheogorath widmet Ulfsild eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[6]
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit {{ESO|Kailstig die Axt
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
- ↑ Dialog mit Serileth
- ↑ Dialog mit Serileth
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
Ungnadödnis
Unheiliges Grab
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Online:Wir stellen vor: Shelaria
Unheilsbrut
können reden und intelenz[1]
Urnsi (Kriegswappenträger)
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Uwafa
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert[2]
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;[3]
bachte Flaccus in Krypten des Kults in Ahnenkunft, brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen[3]
Vaermina
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten[4] Königin der Albträume, Träume und böse Omen[5] Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig[6]
Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet[7] Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert[8]
Valenwald
Foliant der daedrischen Protale Baumarchitektur
Valkyn Skoria
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Valsirenn
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Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Vampirismus
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt[9]#
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich![10]
bei Durst nimmt Wille ab[11]
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt[12]
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen[13] bei Lamae sehr schnell[14]
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)[15]
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[16] ausgeprägte Krankheit nur schwer[17]
Kräfte:
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden[18]
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden[19]
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben[20]
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"[21]
Macht muss steigen[22] erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren[23]
Vanus Galerion
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kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm[24]
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte[25]
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten[25]
Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete[25]
noch immer Gildenmeister (582)[26]
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen[27]
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag[28]
- Sheogorath widmet Galerion eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[29]
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben[30] Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet[31]
Varen Aquilarios
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kaiser von Cyrodiil | ||
Vorgänger Leovic Interregnum |
Varen Aquilarios 2Ä 576-2Ä 578 Interregnum |
Nachfolger Clivia Tharn Interregnum |
Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.
Abstammung und Jugend
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[32] aus Kvatch[33] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
Krieg um den Kaiserthron
Versammlung der Fünf Gefährten
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch
Flucht aus Kalthafen
Rückkehr der Fünf Gefährten
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Traumreise
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog mit Weise Odana
- ↑ Dialog mit Weise Odana
- ↑ Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog mit Frnnorian
- ↑ Dialog mit Rahaja
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog zwischen Selenu, Vraseth und Lyrezi
- ↑ Teil der Quest Ein Recht auf Leben
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Dialog mit Lamae Bal
- ↑ Dialog mit Lamae Bal
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ 25,0 25,1 25,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog zwischen Valaste und Vanus Galerion
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Dialog mit Azimbul gro-Shatur
- ↑ Dialog mit Emmandic Oltz
- ↑ Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4
- ↑ Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[1]
Varuni Arvel
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Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea
Velan Sophus
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Velsa
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Verandis Rabenwacht
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Melina Cassels Briefe |
Verbirgt-die-Asche
Inteview mit drei Argoniern in Schattenfenn
Verborgene Wappenträger
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[2]
Geheimdienst des Ebenherz-Paktes[3] gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni[4] erstatten Jorunn direkt Meldung[5]
Verzauberung
Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I
Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen[6]
Vettel
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf[8]
Vettelfenn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
viele endeme Schilfe und Moose[8] Amphio Gargilius
Vierter Sinus von Takubar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Frostmare, collective Realm? |
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Vintenwen
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Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[9]
Vivec (Gott)
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blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
Vivec und Mephala Die Kantaten von Vivec
Vodunius Monrius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküsten-Bücher: before the Light |
Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[10]
Anmerkungen
- ↑ Die Exegese von Merid-Nunda
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialog mit General Yeveth Noramil
- ↑ Dialog mit Zassura
- ↑ 8,0 8,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Primas Artorius
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche
Volenfell
Hauptstadt der Rourken[1]
Volkihar
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht[2]
Vykosa
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Wir stellen vor: Kommandant Varian
Wabbajack
Walfimeles Masteret
Hexenkulte im nördlichen Hochfels
Weg der Transzendenz
Verlorener Ausblick - Seelenopferung
Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden
Wegesruh
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1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast [3] 1100 erklärt Farangel zum König[3]
Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht[3]
stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten[3]
Wehren der Ansei
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es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben[1]
Weissagung
Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen[4]
Weißgoldturm
nahe syring chambers[5]
Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle
Weitseherin
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Westhimmelsrand
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim Die zweite akavirische Invasion
Westmüh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Wiege der Schatten
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
bei Nimmerruh, östlich von Schlammbaum und Nen Ria
Geel-Mas Tagebuch
Verbirgt-die-Asche
Seidenring
Wolf
Frostsenke Heulen in der Nacht
Wunalz
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Wunalz war ein Argonier.
Über Wunalz' Leben ist nahezu nichts bekannt. Er wurde wohl im Tempel der Trauernden Quellen bestattet, wo Uldor während seiner kurzzeitigen Befreiung über dessen Körper und Seele herrschen konnte. Uldor wurde jedoch wieder gebunden[6] und die Geister unter seinem Einfluss befreit.[7]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rala
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Vaerarrae
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Monya
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Würger
schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran[1]
Wurmkult
auch Kult des schwarzen Wurms[2]
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein[3]
Bündnis mit Reikmannen-Klans[4]
Nekromantie im modernen Tamriel Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen[5] Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken[6]
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Nimmerruh
Herbstschattenlichtung
Vernimwald
Nimalten
Föhrgipfel+Taarengrav
Honrichsturm
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
Thallik Wurmvater
Wurmmaul
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[7]
Wyrd
Hexenkulte im nördlichen Hochfels
Xanmeer
„Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.“
– Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[8]Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen[9]
Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen[10]
MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[11]
Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed[10]
bergen Nachklänge frühester Magie[12] Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken[13][14]
Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich[15]
Xivkyn
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Xukas
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Yaghoub
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher? |
Die Ballade von Navid dem Sänger
Yan
Schafhirte Ziakar Vater von Shurasha und Yan[16] Shurasha meinte, Ziakars Sohn treibt ihn in Ruin; Ziakar sagt: Shurasha soll um ihn schauen[17] Yan lies Ziakar alleine bei Schafen[18]
Familie
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
- ↑ Ladebildschirm von Bogenwindspitze
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Brief an Strastnoc
- ↑ Dialog mit Wurmkult-Nachtschwärmerin
- ↑ Dialog mit Netapatuu
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ 10,0 10,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebuch eines Gefangenen
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ Teil der Quest Tiefe Unruhe
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Dialog zwischen Ziakar und hurasha
- ↑ Dialog zwischen Ziakar und Surasha
- ↑ Dialog zwischen Ziakar und Surasha
Kategorie:PErsonen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Hirten
Yaremanwe
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Yaremanwe war eine Altmer, die zusammen mit Anglion und Curvanen zu einem unbekannten Zeitpunkt Khenarthis Rast besuchte. Die drei wurden im Tempel der Trauernden Quellen bestattet. Als Uldor in 2Ä 582 durch Hinwegnahme des Trauernden Steins befreit wurde, hatte er Macht über all die Toten im Tempel. Uldor konnte jedoch wieder weggesperrt[1] und die gebundenen Seelen so befreit werden.[2]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dialog mit Monya
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer
Y'ffre
Knochen des Waldes Hexenkulte im nördlichen Hochfels
Yisareh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
Wir stellen vor: Tharayya Wir stellen vor: Yisareh
Yokuda
Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten[3]
Yrna Sturmhang
lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang[4]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Sturmhang
- Gyda Sturmhang, Verwandte
- Jordunn Sturmhang, Verwandter
- Lokka Sturmhang, Verwandter
- Ragna Sturmhang, Schwester
Zaan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[5]
Zackenkrone
Zainab
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Za'ji
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Südliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Zara
580; kämpft in Thizzrini-Arena; Flaccus wird von Jobasha-do reingeschoben[7]
töten Senche-Tiger; dann Kampf gegen Oger The Professor[7]
nach Sieg bittet Flaccus sie, an seiner Seite zu bleiben; Opfer im Tempel der Zwei Monde in Düne; opfert Jone, Jode+Alkosh; Zara in Budi gehüllt[7]
Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück[7]
Zauber
geknebelt, damit nicht Zauber sprechen[8]
Zauberbrecher
nach Schlacht um Rourken erschuf Shalidor Stab des Zauberbrechers[9]
Zaubernarbe
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Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[10]
Zeira
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Zeit
temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar[11]
Zeitreise
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[12][13]
Zephrine Frey
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Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Häuptling Bazrag Wir stellen vor: Fennorian
Zerrüttete Untiefen
Unterstützung nach dem Wirbelsturm, Plünderungen
Seevipern durchsuchen Dominion-Wracks; Razum-dar schickt Abenteurer zu utnersuchen[14][15] Großteil der Goldflotte 582 gekentert, nur wenige Überlebende von dort[16] Karinith schicklt abenteurer[17] schauen, ob dort mehr Seeviperns sind und Schiffbrüchige helfen[18]
Ziakar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ziakar war ein khajiitischer Schafhirte von Khenarthis Rast. Seine Kinder Surasha und Yan folgten ihm in seiner Tätigkeit.[19]
Um 2Ä 582 lies Yan Ziakar mit den Schafen alleine. Als Surasha vorbeikam, schimpfte sie über die Unzuverlässigkeit ihres Bruders. Ziakar meinte daraufhin, Surasha sollte nach Yan schauen.[20]
Familie
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grahtwald
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Frikkhild Kaltherz
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Laerinir
- ↑ Beschreibung von Stab des Zauberbrechers
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Akhita
- ↑ Teil der Quest Fenster zur Vergangenheit
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ Nachricht von Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Kommandantin Karinith
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ Dialog zwischen Ziakar und Surasha
- ↑ Dialog zwischen Ziakar und Surasha
Kategorie:PErsonen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Hirten
Ziegen
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden[1]
Zinn
ESO Zinnflöz.jpg
Zuladr
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Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln
Zulana (Khenarthis Rast)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Online = Zulana (Hazaks Loch) Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Zulana meinte, auf Rache zu sinnen, sei törricht; Khari hörte nicht[2]
Renrijra Krin[3]
mehr als jammernde Witwe[4] spähte Hazaks Loch aus[5] konnte Gatte jedoch nicht töten[6]
bildete Khari aus[7] folgt dem Ahzirr traajijazeri; studierte schmalen Grad zwischen Gerechtigkeit und Rache[8]
suchte verschwudnenen Khari[9]
Khari ist Sohn Zulanas[10] Als Kharis Vater dem Skooma erlag, hat Khari geschworen, Vater zu rächen und Schmuggler[11] Khari zog alleine los, um Skooma erliegenden Vater zu rächen[12]
Zulana wollte gefangenen Sohn bei Hazaks Loch befreien, wird aber davon gejagt[13] Zulana bittet Abenteurer Sohn zu retten[14] Abenteurer und Sohn töten gemeinsam Hazak[15] Zulana schalchtete währenddessen Kreuzbäume ab, als Rache, dass sie Hazak in Geschäfte verwickelt haben; lähmte sie mit Giftpfeilen und schnitt Kehle durch[16]
Familie
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Khari
- ↑ Dialog mit Khari
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Teil der Quest Bittersüßer Mondzucker
- ↑ Teil der Quest Bittersüßer Mondzucker
- ↑ Dialog mit Zulana
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit
Zumog Phoom
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches Elsweyr |
Zum spitzen Netch
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[1]
Zwei Waffen
Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen Mazubar-dos Rat
Zweigling
Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren[2] ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich[3]
Verwunschener Wald
-
Ein Zweigling
-
Der Schutzgeist des Waldes
Zweites Kaiserreich
Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch
Zweiter aldmerischer Exodus
Die Daedraanbetung: Die Chimer
Zwergguar
Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen[4]
Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar.
kleinere Abart der Guar; selten exportiert[5]
außehalb südmorriwinds kaum bekannt[6] manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut[7]
-
Größenvergleich eines Zwergguar und Bantamguar
Nützliche Vorlagen
- ↑ Wir stellen vor: Naryu Virian
- ↑ Dialog mit Jafelma
- ↑ Dialog mit Jafelma
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1