Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 59: | Zeile 59: | ||
* Magiergilde | * Magiergilde | ||
* Raynor Vanos | * Raynor Vanos | ||
* Ringzähler | |||
* Schriftrolle der Alten | * Schriftrolle der Alten | ||
* Sheogorath | * Sheogorath | ||
Zeile 166: | Zeile 167: | ||
Kriegergildenmitglied soll nach Abagarlas, Mortuum Vivicus aufhalten; aus Vergangenheit Gefahr für Gegenwart verstehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref> | Kriegergildenmitglied soll nach Abagarlas, Mortuum Vivicus aufhalten; aus Vergangenheit Gefahr für Gegenwart verstehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref> | ||
Mitglied Kriegergilde und Sieht-alle-Farben erleben Vergangenheit, um mehr über Prismawaffe und Mortuum Vivicus herauszufinden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref> | Mitglied Kriegergilde und Sieht-alle-Farben erleben Vergangenheit, um mehr über Prismawaffe und Mortuum Vivicus herauszufinden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref> | ||
Zeile 2.640: | Zeile 2.643: | ||
Die ''Erdschmiede''' ist eine alte [[Dwemerruine|dwemerrische Ruine]], die sich durch eine riesige Lavaschmiede im Inneren auszeichnet. | Die ''Erdschmiede''' ist eine alte [[Dwemerruine|dwemerrische Ruine]], die sich durch eine riesige Lavaschmiede im Inneren auszeichnet. | ||
{{ESO|Von Jofnir an Merric}} | |||
selbst unedelste Metalle singen in ihrer Umarmung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref> | selbst unedelste Metalle singen in ihrer Umarmung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref> | ||
Zeile 2.868: | Zeile 2.872: | ||
=Farbenspiel= | =Farbenspiel= | ||
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}} | {{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}} | ||
Zeile 2.984: | Zeile 2.990: | ||
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}} | {{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}} | ||
a | |||
Zeile 3.148: | Zeile 3.157: | ||
von Piratenkapitän zum lokalen Mogul<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | von Piratenkapitän zum lokalen Mogul<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | ||
übernahm viele Schmuggel-Geschäfte nach Benirus Beseitigung<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | übernahm viele Schmuggel-Geschäfte nach Benirus Beseitigung<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | ||
Zeile 3.521: | Zeile 3.529: | ||
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}} | {{ESO|Die Orks von Himmelsrand}} | ||
Zeile 4.503: | Zeile 4.495: | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}} | {{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}} | ||
Version vom 30. August 2021, 19:37 Uhr
Fehlt
- Abnur Tharn/Anais Davaux (Elsweyr) + Dailies
- Alession Guilon (Morrowind)
- Anker Bossgegner
- Aniquitäten
- Concordia Mercius (Trübmoor) + Dailies
- Blackmarsch starter
- Dailies Magiergilde
- Dailies Unerschrockenen
- Diebesgut
- Eldrasea Deras (Clockwork)
- Elsweyr Event Quest?
- Fische
- Drachengarde-Dailies
- Greymoor-Starter
- Handwerksbücher
- Hirelings Briefe
- Hauptquest
- Kalthafen (Trolhetta! - andere Starter?)
- Kriegergilde
- Markarth-Starter
- Morrowind Starquest
- Monstertrophäen
- Narrenfest (Schweinereien in Hammertod)
- Neujahrsfest (Bild von Borbuga)
- Orden des Auge (Clockwork)
- Orsinium-Starter
- Schlachtfelder
- Skyrim Starter
- Skyrim Dailies
- Sterngucker-Herold (Kargstein)
- Tutorials Morrowind und Sommersend; und aktuelles!
- Trailer Hauptspiel (Belagerung Kaiserstadt, Bergfeste, Schicksal der Helden?)
- Trailer Elsweyr (Befreiung drachen, Kampf mit drachen, Besiegen Endgegner)
- Trailer Sommernsend
- Trailer Himmelsrand (Kampf gegen Vampire, unterirdischer Kampf)
- Trailer Blackwood mit Lyranth
- Vanus Galerion (Summerset)
- Vampir Quest
- Versteckte Argonier auf Augvea
- Senchal starter
- Improved Emperor's Guide
- The Heroes Guide
- Redguard Foren-Wahnsinn
- Schwarzflosse-Buchreihe
- PErsonen bei Erdschmiede
Als nächstes zu bearbeiten
- Ayleiden
- Boethiah
- Invasion der Kamal
- Jarltum Rift
- Jorunn Skaldenkönig
- Kireth Vanos
- Magiergilde
- Raynor Vanos
- Ringzähler
- Schriftrolle der Alten
- Sheogorath
- Ysgramor
Langschritt fotografieren! Dinge im Webarchiv Benutzer:Numenorean/Skriptorium1 Diebesgut fortsetzen
- Hausgäste + Gehilfen
- (Bastian Hallix)
- Erithel
- Hrolta der Prahlende
- (Irnskar)
- Javinus Tirnendo
- (Lyranth)
- Narboth
- (Mirri Elendis)
- (Seyrene)
Hauptquest
- Shors Stein
- Fahlsteinhalle
- Vernimwald
- Nimalten
- Föhrgipfelkavernen
- Taarengrav
- Honrichsturm
- Riften
- Trolhetta
2Ä 582
- General Seriens Feldzug
- Beschwörung und Bindung Balreth und Sadal
- Tod Großmeister Tanval Indoril
- Vox und Llodos-Seuche
- Sieben Verschwiegene
- Hauträuber und Mnemisches Ei
- Konunleikar und Wiederkehren Fildgors
- Rückrufung Sinmurs
- Angriff der Reikmannen auf Rift
- Kriegergilde nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen
- Rückholung Augveas
Aal
Sumpfaalbrühe ist gut für Gemüse, Fisch, Fleisch und Maden, nicht für Horker[1]
Abagarlas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Abagarlas (ayleid. "Verbotene Höhle") war eine Ayleidenstadt auf der zentralen Insel im Rumare-See, welche heute verschüttet unter der Erde liegt und nur über die sogenannte Seitliche Höhle im Nordosten der Insel erreichbar ist.
In der gesamten Anlage fanden sich insgesamt drei Ayleiden-Tafeln mit Inschriften, welche bereits von einem Forscher, dessen Leiche im Inneren von Abagarlas, genauer dem alten Thronsaal, gefunden wurde, übersetzt wurden. Die Inschriften lauteten wie folgt:
- "Meridia-Kind, Erdwurzelkraft, Meereswelle ähnlich (Erde wie eine Flut?), Leute-raus (Flucht? Gegenwart? Befehlsform?)."
- "Vierte Sternstunde (Zeit?), Schrecken-des-Größten-Schreckens von Meridia kommt (kam?)."
- "Stein-Siedler (Erbauer?) nicht ruhen (wach sein?) Meridia. Schrecken des Größten Schreckens. Eilen zum Sicherheim."
Funde aus den Ruinen von Abagarlas sowie der Gesamtzustand der Ruinen lassen darauf schließen, dass die Anlage durch die Kraft der Daedrafürstin Meridia vernichtet wurde. Am Ufer des unterirdischen Verbotenen Sees, an dessen Ufern auch Abagarlas lag, fanden Forscher die Reste eines Schreines, welcher Meridia geweiht war. Es ist, basierend auf den obigen Inschriften, davon auszugehen, dass die Ayleiden, welche Abagarlas gründeten, den Zorn Meridias auf sich zogen und diese Abagarlas vom Angesicht der Erde tilgte.
Viele Abenteurer haben sich bereits auf die Suche nach dem "Verschollenen Abagarlas" gemacht, jedoch fanden viele bei ihrer Suche in der Seitlichen Höhle den Tod. Ihre zahlreichen Überreste zeugen von der Gefahr, welche die Suche nach Abagarlas mit sich brachte.
-
Das Innere von Abagarlas heute. Die Zerstörungen durch die Natur sind deutlich zu erkennen.
-
Karte vom Inneren der Anlage. Bei dem großen Raum ganz rechts handelt es sich um den ehemaligen Thronsaal.
-
Der zerstörte Meridia-Schrein (links unten am Bildrand: eine der drei Ayleiden-Tafeln)
Aufbau
Kategorie:Ayleïdenruinen Kategorie:Cyrodiil Kategorie:HöhlenKategorie:Ruinen
Der Unheilige Tempel
Tagebuch von Bernamot dem Großen
Beim Streitkolben des Meisters
Das Verschwinden von Delodiil
König Anumaril schickt Untotenherde gen Delodiil[2] Stadt der Toten[3]
dunkles Ritual zu Molag Bal, um mit Mortuum Vivicus, Delodiils Leben auszulöschen[4] Meridia warnt Delodiil; Curano entwickelt Waffe[5] bei Angriff auf Abagarlas Gruppe von Curano in Stadt; tötet Anumarils Familie; Stadt wird von Meridias Blitzen gerichtet[6]
Ostarand tritt alleine ins Innere Abagarlas, während Lanath, Curano, Valasha, Endarre Tür halten[7] Königin Palolel ganze Konzentration um letzte Phase des Mortuum Vivicus aufrechtzuerhalten[8] dann Angriff; Königin getötet, Mortuum zerstört[9]
Kriegergildenmitglied soll nach Abagarlas, Mortuum Vivicus aufhalten; aus Vergangenheit Gefahr für Gegenwart verstehen[10]
Mitglied Kriegergilde und Sieht-alle-Farben erleben Vergangenheit, um mehr über Prismawaffe und Mortuum Vivicus herauszufinden[11]
Abahs Landung
Eisenrad von Falorah geschickt[12] offener Hafen für Waren fragwürdigen Ursprungs[13]
Abitius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Abitius war ein kaiserlicher Hauptmann des Silbermorgens.
In 2Ä 582 wurde die Mondjägerfeste vom Mondjägerrudel unter Vykosa]] erobert. Abitius wollte einen Trupp des Silbermorgens ausschicken, um die Feste zurück zu erobern. Hauptmann Murzazir fürchtete, dass dieser Trupp dabei erfolglos sterben würde, doch schickte mit seinem Schreiben, in dem er Abitius zum Umdenken bringen wollte, Kommandant Adonatus Varian mit, der von allen Soldaten des Ordens am Besten für diese Aufgabe geeignet war.[14]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Kocht-viele-Suppen
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Monolog von Endarre
- ↑ Monolog von Königin Palolel
- ↑ Teil der Quest Der Prismakern
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Teil der Quest Der Prismakern
- ↑ Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Kommandant Varian
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Monsterjäger
Abkommen von Kalthafen
Abnur Tharn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Elsweyr (Anequina und Ende) |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Großkanzler des Ältestenrats | ||
Vorgänger ??? |
Abnur Tharn 2Ä 465 - 2Ä 582 |
Nachfolger ??? |
Abnur Tharn (* 2Ä 418; † 2Ä 582?) war ein kaiserlicher Politiker und Staatsmann. Während der Wirren des Interregnums trug er die Titel eines Kaiserlichen Kampfmagiers und des Großkanzler des Ältestenrats.
Tharns einflussreiche Familie entstammt Nibenay. Abnur war sehr stolz auf seine Abstammung,[1] so galten seine obersten Prioritäten seiner Familie und dem Kaiserreich.
Leben
Frühes Leben und Familie
Abnur Tharn wurde im Jahr 2Ä 418 geboren. Über seine nahe Familie ist nichts weiter bekannt, außer dass er eine Halbschwester namens Euraxia Tharn hatte, mit der er sich nicht vertrug. Der Großteil seines frühen Lebens bleibt unbekannt, doch verbrachte er die ersten Jahrzehnte mit intensiven magischen Studien. Seine Fertigkeiten in der Kampfmagie waren brillant und er fand auch eine Möglichkeit sein Leben magisch weit zu verlängern.[2]
Mit mindestens sieben Ehefrauen zeugte er mindestens sechzehn Töchter.[2]
Kanzler und erste Gefährten
Abnur Tharn wurde im Laufe der Zeit als Berater für die Kaiser des Interregnums tätig. In 2Ä 465 (wohl während der Regierungszeit Moricars) wurde er zum Großkanzler des Ältestenrats ernannt.[2] Als Kopf jenes Rates brachte er bei den stets wechselnden Kaisern eine stabile Ordnung und sorgte so für den Erhalt des Kaiserreichs.[3]
In 2Ä 578 schickte Abnur Tharn nach Flaccus Terentius. Auf Pheumus Lucastas Vorschlag wollte der Kanzler Flaccus zum neuen Kurator der Künste in der Kaiserlichen Bibliothek ernennen. Bevor die alte Kuratorin Agrippina Gallus jedoch in den Ruhestand ginge, gabr Abnur Flaccus den Auftrag den in 2Ä 573 vorbereiteten Kaiserlichen Reiseführer für Tamriel zu überarbeiten. Abnur lies Briefe an Banken in ganz Tamriel schicken und stellte ein Schiff der Goldküsten-Handelskompanie nach Hochfels zur Verfügung, damit Flaccus die fremden Lande erkunden und seine Beobachtungen niederschreiben konnte.[4]
Abnur Tharn begleitete als Fünf Gefährten Varen Aquilarion, Sai Sahan und Lyris Titatenkind auf der Suche nach dem Amulett der Könige.[2] Am Fahlpass stieß eine akavirisch aussehende Gruppe unter Ordensritter Renald. Nachdem Varen offenbarte, dass er die Drachenfeuer neu entzünden wollte, schlossen Renald und seine Drachengardisten sich ihm an.[5]
verachtete Magiergilde, übergab Arkane Universität Gefolgschaft der Einsiedler; stand hinter seiner Tochter Kaiserregentin; zuversichtlich, dass Kaiserreich wiederaufersteht[6]
zweite Gefährten
in Elsweyr
Tharn suchte per Aushang Abenteurer, die sich ihm anschlossen, gegen die Drachen zu kämpfen.[7] Versiegelte kaiserliche Herbeirufung
Nach den Ereignissen versuchte Tharn herauszufinden, was mit Kaalgrontiid geschehen war. Tharn reiste nach Torval, um noch mehr der Geschichten über Khunzar-ri zu hören. Bei seinen Recherchen erhielt er Nachricht, dass Sai Sahan ebenso im Süden Elsweyrs, der als Pellitine bekannt ist, gesehen wurde. Tharn schloss den Plan, sich mit ihm zu verbünden, um gegen die Drachen zu kämpfen.[8]
Charakter
geschickter Diplomat und politiker; zeigt überlegenheit; eingebildet; skrupellos; festgefahren; verbeisst sich auf Rätsel und Geheimnisse zu lüften[2]
Familie
- → Hauptartikel: Haus Tharn
- Clivia Tharn, Tochter
- Euraxia Tharn, Halbschwester
- Javad Tharn, Neffe
- Septima Tharn
Wissenswertes
- Abnur Tharn ernannte Malachit zum persönlichen Küchenmeister.[9]
- Tharn lies vom Amt für entwendete Bände der Kaiserlichen Bibliothek einen Delinquenzbericht über Tharayya anfertigen, da dieser wohl Diebstahl an Büchern nachgesagt wurde.[10]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Wir stellen vor: Abnur Tharn
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Ordensritter Renald
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
- ↑ Brief von Abnur Tharn
- ↑ Wir stellen vor: Sai Sahan
- ↑ Meisterhaft kochen leicht gemacht
- ↑ Wir stellen vor: Tharayya
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Beamte Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Abor (Ältestenrat)
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Adandora
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Wir stellen vor: Arkasis Die Legende von Shalug dem Hai Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Ada'Soon dir-Kamal
Die zweite akavirische Invasion
Adelle Motagne
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Magiergilde |
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bretonen Kategorie:Magiergilde
Adlersbach
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Adlersbach dient als Camlorns Hauptverbindung mit dem Schiffsverkehr im Eltherischen Ozean. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.[1]
Adonatus Varian
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Kommandant des Silberordens; als die Mondjägerfeste besetzt wurde, wollte Abitius einen Trupp zusammenstellen zum Zurückerobern. Murzazir schickte Varian als besten Mann.[2]
Adrien Guimard
oder Edrien; Arzhela wacht über ihn wie Mutterhenne; junger Mann, aber ohne Entdeckerdrang[3]
um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium[3]
Adusa-daro
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Melina Cassels Briefe |
Aedra
Aeliah Renmus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches und südliches Elsweyr |
kam mit ihrem Vater Meric Renmus nach Senchal; lernt an den Docks Za'ji und Caska kennen; hängte Wachen ab, um mit denen zu segeln; wurden zu guten freunden; Vater ernannte sie zu Unterhändlerin zwischen ihnen und Schilde von senchal[4]
Aelif
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Aelif (* ???; † 2Ä 582) war ein khajiitisches Mitglied der Kriegergilde und Anhängerin von Molag Bal.
Aelif besaß eine Zunge so scharf wie eine kurmme Klinge. Sie soll wortkarg und manchmal unhöflich gewesen sein, zählte jedoch zu den herausragensten Gildenmitgliedern ihrer Zeit.[5]Die Khajiit hatte magische Gaben, mit denen sie Verbindung zum Jenseits aufbauen und Tote rufen konnte.[6] Auch konnte sie Portale öffnen.
Leben
Aelif kommt ursprünglich aus der Stadt Düne im Nordwesten von Elsweyr. In der Kriegergilde kämpfte sie unter anderem gegen Magier, Daedra, Untote und Werwölfe.[7] In der Gilde hatte sie viel mit Merric at-Aswala und Sieht-alle-Farben zu tun,[8] konnte jedoch nicht ausstehen, dass letztere zur Gildenmeisterin ernannt wurde.[9] Sie fand es mehr als riskannt von der neuen Gildenmeisterin, sich gegen Molag Bal zu stellen und war nicht einverstanden mit dem neuen Gildenkurs. Offenkundig meinte sie, sie würde lieber kleineren Aufträgen nachgehen,[10] in Wirklichkeit hatte ihre Einstellung aber wohl damit zu tun, dass Aelif selbst Molag Bals Pläne und die Ebenenverschmelzung unterstützte.
In 2Ä 582 untersuchte Aelif mit Merric den angeblichen Standort eines Dunklen Ankers[11] und schlug Angreifer des Wurmkults zurück. Die Gildenmeisterin schickte ein Neumitglied zur Hilfe, doch waren die Kultisten bereits besiegt. Merric zog weiter, während das unbekannte Mitglied und Aelif die Leichen der Kultisten untersuchten. Dabei erschien die Dremora Doshia und offenbarte ihren Plan, Merric im Mortuum Vivicus zu opfern. Der namenlose Krieger warnte die Gildenmeisterin und stieß dann zu aelif auf, die Merric verfolgte. Gemeinsam schlugen sie eine Welle Daedra und den Clannbann Grahtbrecher zurück, als Merric bereits von Doshia geschnappt wurde. Aelif und das Gildenmitglied machten durch einen Brief Jessens Doshias Versteck in einem "Inselturm" ausfindig, bei dem es sich vermutlich um die Steinfangkaverne, das Murrsteingewölbe oder Buraniim handelte. Der Namenlose besiegte Doshia und rettete Merric, während Aelif der Gilde Bescheid gab und Verstärkung holte.[12]
Später war Aelif bei der Erdschmiede anzutreffen, als Merric eine Waffe aus dem Prismakern schmiedete. Die Erschmiede wurde währenddessen von Untoten aus Abagarlas angegriffen, ehe der Geist des verstorbenen Gildenmeisters Jorfnir Eisklinge vor Aelif, Merric und einem Gildenmitglied erschien und davon sprach, ermordet worden zu sein.[13] Merric sprach mit dem Rat der Provinzgeneräle und diese entschieden, die Angelegeheit des Mordes genauer zu utnersuchen.[14] Aelif selbst war davon überzeugt, dass Sieht-alle-Farben Schuld an Jofnirs Ermordung und (so erzählte sie) dem Angriff auf die Erdschmiede hatte.[15] Mit ersterem sollte Aelif recht behalten, jedoch war es vermutlich die Khajiit selbst, die Molag Bal zum Angriff auf die Dwemerschmiede brachte.
Aelif versuchte mit Hilfe der Magiergilde Jofnirs Geist zu rufen,[16] doch war Jofnirs Geist in eine Barriere gehalten.[17] Die Khajiit bat das heldenhafte Gildenmitglied, Jofnirs Quartier zu untersuchen. Dieser fand Spuren, die zur Dwemerstätte von Ragnthar führten.ref>Teil der Quest Der bewiesene Tat</ref> Die beiden brachen auf, um den Spuren des verstorbenen Gildenmeisters zu folgen. Dort fanden sie die Überreste des Gildenmeisters in einer magischen Barriere eingeschlossen. Nachdem die Gildenmitglieder die Barriere zerstört, einen Auroraner getötet und die Überreste identifiziert hatten, rief Aelif erneut Jofnirs Geist herbei. Dieser nannte Sieht-alle-Farben als seine Mörderin.[18] Auch vor dem versammelten Rat der Kriegergilde rief Aelif Jofnir herbei, und auch ihnen die wahre Mörderin zu benennen.[19]
Kurze Zeit später lies Aelif nach dem Helden der Gilde schicken und wollte mit dessen Hilfe Sieht-alle-Farben töten. Während Merric at-Aswala die Prismawaffe beendete, rief Aelif in der Erdschmiede Jofnir herbei und zwang ihn, den Aufenthaltsort der Argonierin preis zu geben. Aelif Merric und das dritte Gildenmitglied drangen durch ein Portal nach Kalthafen in die Hallen der Unterwerfung ein.[20] Dort fanden sie Sieht-alle-Farben und den Mortuum Vivicus. Auch wenn das Schicksal der Argonierin unbekannt bleibt, verriet Aelif an dieser Stelle ihre Gefährten und wand sich mit Molags Truppen gegen sie. Der Angriff der Daedra konnte zurückgeschlagen und Aelif getötet werden,[21] obwohl diese sich durch die Gunst des Fürsten der Notzucht in einen daedrischen Titanen verwandelte.[22] Nach Aelifs Tod wurden die Bande, mit denen sie Jofnirs Geist hielt, gebrochen.[23]
Anmerkungen
- ↑ Glenumbras Dörfer und Städte
- ↑ Wir stellen vor: Kommandant Varian
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Za'ji und Caska
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Monolog von Aelif
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Teil der Quest Anker aus dem Hafen
- ↑ Teil der Quest Der Prismakern
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Teil der Quest Der bewiesene Tat
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Dialog mit Jofnir Eisklinge
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Katgorie:Kriegergilde Kategorie:Wurmkult
Aeradan Camoran
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grahtwald (ganz Dominion) |
gehört zum inneren Rat des Thalmors[1]
Ahnherren
um 2Ä 580 im Norden Hammerfalls als Händler, die fremde Einflüsse akzeptieren[2]
Götter: Akatosh, Tava, Julianos, Dibella, Tu'whacca, Zeht, Morwha, Stendarr[2]
Ahnenkunft
um 2Ä 578 vom Wurmkult Krypten besetzt; Uwafa bringt Flaccus Terentius her, verpasst Mal des Schwarzen Wurms und will ihn opfern; Ash'abah stürmen aber Krypten, töten Kultisten, Uwafa entkommt[2]
Ahorn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
nur selten Wespen[3]
Ahzidal
Aicantar von Schimmerheim
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diverse Schriften |
sah im menschlichen Kaiserreich ein blutrünstiges Geschwür, dass es auszurotten gilt[4]
Aios
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork City Mainquest |
Trankskripte, in denen unter anderem Charakterevaluationen der Uhrwerksapostel gespeichert werden[5]
Akademie der Illumination
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Summerset |
auch "Elreuchtungsakademie von Lillandril"[6]
Alanya Sanftblüte
Vorlage:Unfertiger artikel Phedre fand eine Schrift über Herstellung von Tinte bei Khajiit; schrieb dies Tamrielische Kalligrafie von Alanya aus Alinor zu[7]
Alarvyne Falas
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork City |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Barilzars achtes Labor In 2Ä 582 suchte sie den Affektinduzierer im Labor. Als Razum-dar durch die Führung von Alveno Apo zu Barilzars Labor kam, berichtete er Alarvyne, dass Penewen (bei der es sich in Wirklichkeit um Rinwaray handelte) ihn gestohlen hatte.[8] Alarvyne schickte den Khajiit daraufhin in das Reihental zur Verschrumpelten Einsiedlerin, die ihm bei der Suche helfen konnte.[9]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ 2,0 2,1 2,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Millenith
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Wir stellen vor: Propst Varuni Arvel
- ↑ Wir stellen vor: Quen
- ↑ Dialog mit Historikerin Phedre
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel
Alcaire
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmhafen |
Burgbardenherausforderung; nach langem Krieg von lokalem Herrscher gegründet, um den besten Unterhalter zu ehren; Chance wieder Lachen und Freude am Leben empfinden zu können[1]
viele Bauern- und Fischerdörfer; Zenithar beliebt; Wetter begünstigt Landwirtschaft[2]
Alchemie
Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Praktikum der Alchemie Alchemie für meinen Lehrling Grundlagen der Alchemie Die Traumreise Bekentnisse eines mutigen Alchemisten
Alchemie (Person)
Vorlage:Unfertiger artikel aufstrebende Künstlerin des Haus der Träumereien; Großdirigent Forte wies sie der Gruppe von Enigma zu, die von ihr angetan war; da Alchemie jedoch Kummer hatte, schickte Enigma sie nach Rellenthil zurück; schlug vor, Alchemie zur Mentorinder Hoffnungsträger zu ernennen [3]
Aldfelden
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
kleine Stadt zwischen Daenia und Cambrayhügeln; wichtiger Hafen und Verbindung Camlorns zur Iliac-Bucht; bekannt für würzige Eintöpfe[4]
Alessia
Drachengott inspirierte ehemalige Sklavin, Menschen von Cyrod zu sammeln und Ayleiden zu stürzen[5] je nach Quelle Pelinal oder Morihaus oder beide Alessias Geliebten[6]
Gläubige der Heiligen Alessia
Alessianischer Orden
Alessio Guillon
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Einführung Morrowind |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Breda
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien
- ↑ Glenumbras Dörfer und Städte
- ↑ Dialog mit Prädikantin Maera
- ↑ Dialog mit Prädikantin Maera
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:BretonenKategorie:Kultisten
Alga
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Mutter von Kurog; starker Wille; entschieden, diplomatisch; behandelt Weiber des Königs gut; leitet in Kurgos Abwesenheit; gute Verbindungen; holte Solgra als Priesterin Trinimacs[1]
Alik'r-Wüste
bei Reisen durch Wüste gute Kleidung benötigt; schutz vor wilden Tieren, brennender Sonne; Nacken und scheitel bedeckt; rothwardonische Lederrüstungen: luftdurchlässig, leicht, gut schützend; Mundschutz bei Sandstürmen[2]
Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt[3]
Alkohol
Ältestenrat
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mitschrift des Ältestenrats; Initia? |
verbannte Magiergilde aus der Kaiserstadt, weil sie dachten, der Seelenbruch stamme aus der arkanen Universität[4]
Wir stellen vor: Ard Caddach Wir stellen vor: Der Ältestenrath
Altmer
komplexe Regeln am Tisch; Gärten werden durch Magie in Form gezwungen[5]
Altmer ganz Tamriels fühlte stolz für Valastes Rolle beiu Rückholung Augveas; spendeten Bücher an Bibliothek Augveas[6]
Alt-Orsinium
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Rels Llothri wollte Skamp verstecken, doch wurde von Malacathpriestern verfolgt. Diese trieben ihn und Naryu, der ihn aufgeholt hatte, auseinander.[7]
Die große Belagerung von Orsinium
Alttor-Lanzenreiter
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Streben und Triumphe eines Monarchen |
Philmont[8]
Alveno Apo
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Dunmer Alveno Apo war eine von Sehts Uhrwerkapostel und lebte um 2Ä 582 in der Stadt der Uhrwerke. Als Penewen, bei der sie sich in Wirklichkeit um die getarnte Rinarway handelte, in diesem Jahr in die Uhrwerksstadt kam, um Seths Affektinduzierer zu suchen, führte Alveno Apo die Altmer zur Mnemonische Planisphäre und anschließend zu Barilzars achtem Labor. Kurz darauf führte Apo Rinwarays Verfolger Razum-dar ebenso zu Barilzars Labor.[9]
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
- ↑ Dialog mit Murarel
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Geständnis eines Werwolfs
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel
Alyr Goldhaar
Wir stellen vor: Lyris Titanenkind
Amwyn
Zerschnittene blutbefleckte Notiz
Anatolius Caudex
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Festung Obhut; Bündnis erschoss Offiziere; Offiziere kleideten sich als einfache Soldaten; Caudex jedoch nicht, patroullierte Mauern; dreimal angeschossen, jedoch keine Patroiule verpasst[1]
Als nach dem Seelenbruch 2Ä 578 gehörte Caudex zu jenen, die versuchten, die Stadt vor den Daedra zu befreien. Während sich die meisten verbliebenen kaiserlichen Legionäre in der Kanalisation versteckten, hielt Caudex mit seinen Männern das Forum im Adelsbezirks. Nach dem Tod von Midara und Gavo Haderus war er der letzte verbliebene kaiserliche Offizier in der Kaiserstadt.[1]
Anequina
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen[2]
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und Peletine übrig, Streitereien[2]
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[2]
Bäume sind weit verstreut und haben weit gespannte Äste, um den Regen zu fangen[2]
Wasserlöcher, an denen sich Herden und Hirten tümmeln[2]
im Norden graslande[2]
Holzarchitektur; mehr Nomaden[2]
Angeln
Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel
Animusgeode
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Quest Malabal Tor |
falls seelen enthält, ist sie sehr empfindlich und bröckelt leicht auseinander; teuer[3] zerbrechlich, wenn Geister bergen[4][5] purpurner Stein[6] leuchtend[7]
Seelen fühlen Gefangenschaft als nichts[8][9][10] andere sehen darin Schrecken[11][12]
Angewandte Nekromantie Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII
Beispiele für Verwendung
Wurmkult bei Nimmerruh Wurmkult bei Trevas Farm Ten-Maur-Wolk
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Brauche mehr Animusgeoden
- ↑ Dialog mit Daeril
- ↑ Dialog mit Bijot
- ↑ Dialog mit Daeril
- ↑ Dialog mit Bijot
- ↑ Monolog von Gerren
- ↑ Monolog von Gerren
- ↑ Monolog von Wilhem
- ↑ Monolog von Nerys
- ↑ Monolog von Liam
Anka-Ra
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. |
Anka-Ra war gefürchtete Kriegerbande von Taresh-Zi geführt; blutige Schneise nach Kargstein[1]
Ankerplatz
Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?
Ansei
erstmals in yokudanischer Bürgerkrieg; learned Song of the Blade; Randic Thorn befahl nur Schwertsinger solche Waffen tragen[2]
starke verehrung Kriegsgötter lässt sie Schwerter aus Licht formen, "Sheshai", kann man nicht entwaffnen[2]
letzte Ansei etablieren Lekis Klinge als Trainingstempel, um Schwertlektionen an spätere Generationen zu tragen[2]
rekrutierten ihre Mitglieder ab Alter 11; "Brüder der Klinge" und "Jungfrau des Geisterschwerts"[2]
Anthil Morvir
Das Dilemma der Nereïde hypotetischer Verrat
Antiquaren-Zirkel
Phedre
Anton Deleyn I
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger Donel Deleyn |
Anton Deleyn I 2Ä 401 - 2Ä 450 |
Nachfolger Donella Deleyn |
Sohn Donels, Vater Donellas[3]
Anton Deleyn II
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger Donella Deleyn |
Anton Deleyn II 2Ä ??? - 2Ä 515 |
Nachfolger Bergamot Deleyn |
Sohn Donellas, Onkel Bergamots[3]
Anuiel
Essenz der Ordnung; unpersonifiziert; friedliche Essenz aller Aedra[4]
Anumaril
Das Verschwinden von Delodiil Der Unheilige Tempel
König von Abagarlas[5]
Untotenherde greift Delodiil an[6]
Finsteres Ritual mit Motruum Vivicus, um Delodiil Leben zu entziehen[7] Meridia warnt; Curano entwickelt Waffe und kleine Gruppe dringt in Abagarlas ein, Anumarils Familie tötend[8]
Familie
Anurraame
Anwil
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata Lorgren Benirus
Ära der Dämmerung
Arabelle Davaux
Arana
Archäologie
keine Autorität in Hochfels, die das kontrolliert[9]
Archiv des Suchers
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Kult des Goldenen Auges von Mora[10]
Argonier
Keramik mit Waschzungenpulver[11]
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1
Nestwerden, Hausweben, Eibauch
Ausrüstung aus natürlichen Materilalien: Häute, Jadeflint+Obverdian, bog Iron, Stahl mit Kupferlegierung, Tamarack; kennen alte Techniken zum Häuten und flexibel machen, die kaiserliche nicht verstehen[12]
sehen schlamm als sonnengesegnet[12]
erste Erkunder Schwarzmarschs sprechen von humanlike proto-lizards, Ursprung unbekannt; Wilde, die Dörfer überfallen[12]
Über Argonier Der seltsame Fall von Ja-Reet
Mazzatun: "Sithisd nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[13]
Brendan der Beharrliche
Eier im Brutsumpf; Hüter der Schalen führen Schlüpfritual aus[14] notieren Eibrüche und verteilen die Schlüpflinge[15] brauchen den Hist zum schlüpfen, sonst kommt leere und tote Schlüpflinge[16]
warme Leichen[17] argonische Beerdigungsriten für einen bauern: mit Wassoblättern bedeckt und mit schwarzen Schlamm gesalbt; shuulmtul wird an Wurzeln des Hist gepflanzt[18] wenn der Wind dem Namen zugeflüstert wird, kann der tote Argonier zurückkehren?[19] Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird[20] nur wenn Leichen intakt sind, könnten Geister trost finden[21]
Hestra schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur; argonier misstrauten Menschen nach Vrammans Plünderungen und Sklaverei; wehrten sich gegen Reichsbemühungen[12]
gut darin, Orte zum Sonnen zu finden[22]
Ringzähler[23]
Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Mythen und Legenden über die Hist
Schlammhaus
Tiefgräber
Trotz versuche des Bekehrens, hören Argonier aufmerksam machen, beten dann wieder Bäume an[24]
Histprüfung Jaraleet
Bekannte Stämme:
- Archein
- Su-Zahleel
- Xit-Xaht
- Stamm von Atanaz
- Stamm von Xal Ithix
Baumhirte Traumwandler Hüter der Schalen
Arkane Universität
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Schlachtfeld |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[25]
Arkasis
Arkay
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[26]
Artorius Ponticus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Wir stellen vor: Primas Artorius Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen
Arzhela
Cousine Emerics; blühende bretonische Schönheit, wacht über Adrien wie Mutterhenne[27]
um 2Ä 579 Arzhela, Eamond, Kurog und Adrien Audienz von Flaccus Terentius[27]
Aschländer
Artikel trennen?
Stamm Kagesh Stamm Ulath Stamm Vereansu
Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben[28] werden nicht in die Städte gelassen[29] feindlich gesinnt dem Hausdunmern[30] verehren Azura, Boethiah und Mephala[31] praktische Geschenke sind ihnen lieber als Gold[32] Nomaden[33] verehren Ahnen und Daedra[33] sehen sich als Nachfahren der Velothi[33] leben in Aschland und grazeland plains; Aschkhan, Weise frau und Seher
ersten Häckselblatt+Tramawurz[33]
Urshilaku
Die fünf Sterne Zershihi Mus-Manu
-
-
Zelt der Kagesh
- Damyn Andrano warnte um 2Ä 582 Reisende davor, sich den Aschländern zu nähern, da schon eine falsche Bewegung sie dazu brächte, einen anzugreifen.[34]
Ash'abah
aus der rothwardonischen Gesellscahft verstoßene; werden um 578 von Marimah geführt; führen die Arbeit jener drei Ansei, die die Wehren der Ansei gründeten, weiter; Funktion: Schlächter der Untoten, da Rothwardon alsblasphemisch ansehen[2]
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[2]
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[2]
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[2]
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[2]
Reinigungsritus vor dem Bannen von Ahnen-Geistern: sitzen singend im Kreis, Krieger wird mit Ölen gewaschen[2]
Ashur
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell, Nördliches Elsweyr |
Askelde
Astara Caerellius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Wir stellen vor: Astara Caerellius
Aswala
Verbannt aus der Verbannung, Band 7
Aswala-Stallungen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
Ätherisches Archiv
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trial |
Naryu sucht Odral; Bande Unerschrockenen zum Magier vor; Magierin erzählt Naryu, dass sie zum Sanctum Ophidia muss[10]
Aetherius
Geister können aus Aetherius gerufen werden[35][36]
Atronach
Flammenatronach
Korons Unabweisbare Beschwörung[37]
Frostatronach
Beschwörungen von Quiricus Vidacilius lieferte neue Erkenntnisse: groß, und eindrucksvoll, Verstand wie Troll, aggressiv nur auf Provokation; verlangsamt und pulverisiert Opfer; hinterlässt Forstsalze[38]
Kaltflammenatronach
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Ätznatter
Wir stellen vor: Bastian Hallix
Auditia Lentulus
Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)
Augen der Königin
Geheimndienst des ersten Dominions[39] Ayrenn treu ergeben[40] viele Mitglieder früher auf Abenteuerfahrt unterwegs[41]
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[42]
Augustine Viliane
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wegesruh |
Sibylle von Camlorn[43]
Auroraner
sonderbare Form der Daedra; wählen sehr genau aus, wem sie Treue schwören[44]
Ayleïden
Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Ruhm und Wehlage Der Ritterschlag
Ayrenn
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Adler-Primarchin des Aldmeri-Dominion | ||
Vorgänger --- |
Ayrenn 2Ä 580 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Hochkönigin von Sommersend | ||
Vorgänger Hidellith |
Ayrenn 2Ä 580 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Königin von Alinor | ||
Vorgänger Hidellith |
Ayrenn 2Ä 580 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Königin Ayrenn (* 2Ä 555[46], † ???), formell Ayrenn Arana Altmeri[47][48] genannt, war die erste Anführerin des Ersten Aldmeri-Dominions und erste Hochkönigin der Sommersend-Inseln mit diesem Namen.[49] Sie herrschte über die Altmer von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl Bosmer als auch Khajiit in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.[50]
Leben
In der zweiten Ära am 5. Tag Zweitsaat im Jahr 555[46] als Thronerbin geboren, stand Ayrenn ihr Schicksal bereits vorgeschrieben. Dennoch reiste die junge Elfe ab dem Jahr 563 viel in Tamriel und auf dem angrenzenden Meer herum, auf der Suche nach Abenteuern und Wissen.[46]
Erst als ihr Vater, König Hidellith, im Jahr 580 starb, kehrte sie nach Sommersend zurück, um den Thron zu erben. Seitdem herrschte Königin Ayrenn über die Altmer von Sommersend. Mit der Gründung des Aldmeri-Dominions wurde Ayrenn später ebenfalls zur Anführerin des Bündnisses.
Festigung der Herrschaft
Ayrenns Überzeugungen
Im Rahmen ihrer Regentschaft über das Aldmeri-Dominion verfasste Königin Ayrenn folgende Worte in einem Brief zu unbekanntem Zeitpunkt an einen unbekannten Empfänger. Vermutlich handelt es sich um ein Schreiben an die Bündnispartner, die Völker der Khajiit und Bosmer, aber auch ihr eigenes Volk der Altmer. Es ruft zum Kampf gegen die Kaiserlichen in Cyrodiil und die Wiedereroberung des Weißgoldturms in der Kaiserstadt - damit verbunden dem Rubinthron und der Herrschaft über Tamriel - auf. Es zeigt ebenfalls die Überzeugung der Altmer, dass der Rubinthron rechtmäßig ihrem Volk gehört.
„Ich empfinde keinen Hass gegen die menschlichen Völker, aber sie sind jung. Wie alle Kinder sind sie von Emotionen getrieben. Ihnen fehlt die Weisheit, die mit dem Alter einhergeht. Ich würde eher ein altmerisches Kleinkind auf den Rubinthron setzen als Tamriel ihren unberechenbaren Launen auszusetzen.
Die Altmer, die Bosmer und die Khajiit teilen die grundlegenden Wesenszüge von Intelligenz, Geduld und Vernunft. Reichtümer und Beute interessieren uns nicht. Unser Ziel ist weder die Vorherrschaft, noch der Machtanspruch an sich.
Heute leisten wir Widerstand. Heute holen wir den Rubinthron zurück, der nach altem Recht unser ist, und den Segen der Göttlichen.
Steht uns bei.“
Familie
- Sheogorath widmet Ayrenn eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[51]
Literatur
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 2,9 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ 10,0 10,1 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Xukas
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebuch eines Gefangenen
- ↑ Dialog mit Hüter Uxith-Ei
- ↑ Niederschrift der Eibrüche
- ↑ Dialog mit Hüter Uxith-Ei
- ↑ Dialog mit Schattenschuppen-Späher
- ↑ Abschiedsbrief
- ↑ Abschiedsbrief
- ↑ Dialog mit Bezeer
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog zwischen Muril und Furoni
- ↑ Abschiedsbrief
- ↑ Dialog mit Ladrasa Bethalas
- ↑ Die Exegese von Merid-Nunda
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ 27,0 27,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Shalli Kulun
- ↑ Dialog mit Shalli Kulun
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Dialog mit Shalli Kulun
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
- ↑ 33,0 33,1 33,2 33,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Teil der Quest Der bewiesene Tat
- ↑ Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ ESO Ayleïden-Ritter.jpg
- ↑ 46,0 46,1 46,2 siehe Ayrenn: Die Unerwartete Königin
- ↑ Monolog von Vorlage:EOS
- ↑ siehe Arana Aldmeri im Ehlnofex
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ 50,0 50,1 The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion[abgerufen 15.11.12]
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten Kategorie:Könige
Ancemion war Zeremonienmeister ihrer Willkommensfeier[1]
erweiterte Thalmor um drei Völker[2]
Azadiyeh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden Vetteln, Hapyien und Rabenvetteln Die Geister des alten Turms
Azura
Erwartung Sotha; lehrte soch von Aldmern zu unterscheiden; verfluchte Chimer zu Dunmer[3]
Iliath-Tempel
bei den Khajiit ist Azurah wie Magurs beleibt bei Magiern[4]
Baandari
Pirharri
Bahlokdaan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches Elsweyr |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
ruft ihn zurück
In 2Ä 582 griff Bahlokdaan zusammen mit den euraxischen Soldaten unter Hauptmann Carvain das Sternhafen-Adeptorium an. Ein Abenteurer, der den großen Turm des Adeptoriums bestieg, holte Bahlokdaan mithilfe des Sternhafen-Drachenhorns vom Himmel. Gemeinsam mit Ma'jha-dro und Zamarak stellte er den Drachen und kämpfte mit ihm, bis Kaalgrontiid ihn zu sich rief.[5]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Helle Monde, warme Sande
Kategorie:PersonenKategorie:Drachen
Bahrahas Düsternis
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Abahs Landung |
Khorshira wurde hier mit dem Aurbischer Abakus begraben, ehe Bahraha die Tomb entweihte und Nekromanten lebend eingesperrt wurden[1]
Tlera Verano suchte Abakus, wohlwissend Naryu verfolgt sie. Naryu zieht ZehtRobe an und schleicht sich durch untote; bei Sargberührung Trauervolle Ägis erwacht, Ägis erkennt Runen auf Robe, sie leuchten; Ägis zerstückelt Tlera, Abakus wird von NAryu zerschmettert[1]
Balmora
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Bangkorai
südlich von Bjoulsae, aber Nordbangkorai bretonisch geprägt; Ausgangspunkt für Handel und Invasionen; Bambalio Antonius: Treffpunkt der Kulturen; Handelspunkt zwischen Hochfels, Hammerfall, Skyrim, Orsinium, Cyrodiil[3]
Bantamguar
kaltblütig; Größe von Hühnern; schmeckt nach Huhn[4]
Barde
Bardenkolleg
Die zweite akavirische Invasion
Neben der Skaldenzuflucht von Rift ist sie eine der größten Bardenzusammenschlüsse Himmelsrands.
Bardus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Agents und Reagents |
Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie
Barilzar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trial Vvardenfell |
Barlizars achtes Labor
Barilzars achtes Labor
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stadt der Uhrwerke |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
In 2Ä 582 führte Alveno Apo die als Penewen getarnte Rinwaray zum Labor. Rinwaray nutzte den Moment und stahl den Affektinduzierer aus den Hallen. Als kurz darauf Razum-dar den Spuren von Rinwaray folgte, traf er am Labor die Uhrwerkapostel Alarvyne Falas, die das Gerät bereits gesucht hatte.[5] Alarvyne schickte Razum-dar daraufhin zur Verschrumpelte Einsiedlerin im Reihental.[6]
Bastian Hallix
Wir stellen vor: Bastian Hallix
Baumhirte
Die Baumhirten sind in einem argonischen Stamm oder Dorf eine Art Schamane, der sich um den Hist kümemrt und mit ihm in Verbindung steht.
Die Baumhirten kennen Heilmitten und die heiligen Rituale,[7] wie etwa das Ritual der Rückführung, um die Seelen der Toten zum Hist zurück zu führen.[8]
beraten sich mit Ältesten; halten Zwiesprache mit Hist[9]</ref> Hist spricht durch Baumhirte[10] führen den Stamm[11]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Maountains (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Baumhirtin Fal-Xoc
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog mit Lange-Krallen oder Schneller-Finder
- ↑ Tagebuch eines Gefangenen
- ↑ Dialog mit Heem-Jas
Kategorie:Berufe Kategorie:Argonische Kultur
Baumthane
Bazrag gro-Fahrun
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Wir stellen vor: Häuptling Bazrag
Beem-Tei
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Beem-Tei war eine Argonierin, die um 2Ä 582 der Magiergilde von Riften angehörte. Obwohl Rift auseinander fiel, war Beem-Tei froh, dass die Gildenbibliothek noch intakt war.[1]
Vorlage:Anemrkungen Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier Kategorie:Magiergilde
Belagerung von Orsinium
Die große Belagerung von Orsinium
Belain
Wir stellen vor: Fürstin Belain
Beldama-Wryd
Flaccus Terentius kommt um 2Ä 578 eine Nacht unter[2]
Holzhütten mit Moosdach[2]
Wyrd-Baum wie eiche aussehend[2]
Bellulor Gerüchteschwund
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer
Bergama
- Signalfeuersprung zu Ehren einer Stadtretterin[1] Große Krankheit, Eingeschworene Klingen, Zoreh als einzige auf Posten als Emeesh Giftzunge
Beschwörung
Beschwörung Shalidors: Einstimmungszauber Ritualkugeln um MAgicka zu bündeln, Lebensenergie auf sie einstimmen und rufung Shalidor; Geist von ihm mit ritualenden verbinden[2] dann jederzeit mit sprehcen und führen[3] auf Kugeln einstimmen[4]
Bhosek der Blutige
Bhosek der Blutige[5]
Bidenhänder
Blutfäule
neben Sumpffieber und Lahmsucht in Schattenfenn verbreitet[6]
Blutklauen
Blutkuppe
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Showdown um Helm von Oreyn[7]
Blutunhold
verderbte Brut eines Vampirs[8] Biss dringt in Blut ein; Fieber; dann Verlangen nach Blut[9] weniger Verstand als normaler Vampir und weniger empfindlich gegen Sonnenlicht[10] geistlose Dinge; nur fressen und töten[11]
lassen staubigen Überrest zurück[12]
bei Wittestadr Schöpfungen von Valerics Vater[13]
jagen nach Geruch und nehmen Witterung auf[14]
Boethiah
Boethiahs Glanz Boethiah und ihre Avatare
Boethiah Erwartung Almalexias; Gott-Ahne der Dunmer, durch Erleuchtung Verbindung zu Altmer gelöst; neue Nation auf daedrischen Prinzipien; brachte kulturelle Fortschritte: Philosophie, Magie, Architektur[15]
Klingenohrgrotte[16] Tenmorvuk/Ten-Maur-Wolk
flüstere Meram Vox zu Veloths Urteil zu stehlen[17] flüstere danach Urili zu, LLodos-Seuche und Hammer stehlen[18]
Aspera
Molag Bal ist Erzfeind[19]
Bogen
Bogen- und Pfeilmacher Das Archiv eines Bogenschützen Der Ursprung der Knochen
{{Zitat|Das Geheimnis des Bogenschießens ist: Ihr müsst der Pfeil sein. Seid der Pfeil!|Mornhilde[20]
Bolga gra-Bur
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Lager auf Khenarthis |
Bosmer
Die Waldelfen von Valenwald Über das Brauen von dunklem Fleischbier Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor Baumarchitektur
keine Könige, nur Baumthanen[21]
Vorurteile: in Bäumen verstecken, mit dem Bogen schießen, kichern wie kleine Kinder[22]
gute Bogenschützen, besser als Khajiit[23]
Breton
fromm, kriegerisch, zänkisch, feudaler kleinlicher Nationalismus; arme Bauern, Mittelstand Händler und Handwerker, Adelige; unabhängig davon Orden und magische Elite[24]
in erste Ära Außenposten an der Küste Hammerfalls, dann aber von Ro'Wada vertrieben; 00 Jahre später erste Kontakte gegen Orsinium[25]
im ersten Reich zu Acht konvertiert; doch niedere Götter bleiben[24]
Bright Ilmund
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Loremasters Archiv? |
Brondold
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Greymarch |
Brondold war ein Nord aus dem östlichen Himmelsrand. Als treuer Anhänger von Jorunn Skaldenkönig wurde er von diesem um 2Ä 582 ins westliche Himmelsrand geschickt, um gegen die Bedrohung durch den Eiskap-Zirkel vorzugehen. Wie [26]
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Breda
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Teil der Quest Lange verlorenes Wissen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Stros M'Kai
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog zwischen Imhey und Valeric
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Beschreibung von Blutunholdstaub
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog mit Rala
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Klingenohrgrotte
- ↑ Dialog mit Apsera die Vergessene
- ↑ Dialog zwischen Der Schatten von Boethiah und Urili Vox
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Dialog mit Mornhilde
- ↑ Dialog mit Laenril die Weitziehende
- ↑ Dialog mit Eginir Distelkleid
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ 24,0 24,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Lyris Titanenkind
Kategorie:Personen Kategorie:Nord
Bthuand
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Buraniim
Ayleidenruine vor Küste Himmelswacht[2]
Angeblich wurde Merric at-Aswala von der Dremora Doshia in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner Seele den Mortuum Vivicus antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in Buraniim auf Auridon oder der auf der Murrsteininsel vor der Küste Glenumbras.[3]
Caddach
Wir stellen vor: Ard Caddach Wir stellen vor: Fürstin Belain
Cadwell
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest ESO, Elsweyr-Questline |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Cadwell war im Jahre 2Ä 582 einer der ältesten Seelenberaubten von Kalthafen und einer der wenigen, die nicht verrückt und wild wurden. Er nannte Kalthafen seine Heimat und versuchte gar nicht wirklich zu fliehen, wie die anderen Bewohner.[5]
Seine Verrücktheit lag wohl daran, dass er schon vorher etwas seltsam war.[6] Sein Aussehen mit einem Kochtopf als Helm scheint diese Aussage zu bestätigen. Nach eigenen Angaben war sein Name "Sir Cadwell"[7] und er vor seinem Aufenthalt in Kalthafen ein edler Ritter.[8]
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Teil der Quest Anker aus dem Hafen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Maountains (→ Platzhalter)
- ↑ In The Elder Scrolls Online: „Die Wahrheit ist: Ich bin schon so lange hier, dass sich dieser Ort wie mein Zuhause anfühlt. Aber ein kleiner Aufstand ab und zu ist eine angenehme Abwechslung. Richtet ja keinen echten Schaden an, was?”
- ↑ Laut Lyris Titanenkind in The Elder Scrolls Online: „Nach Jahren der Qual verlieren Seelenberaubte meistens den Verstand und werden wild, aber Caldwell hat dieses Schicksal nicht ereilt. Er war schon nicht mehr bei Verstand, bevor er Tamriel verließ. Verrückter als eine Kiste voll Frösche, aber völlig harmlos. Ihr werdet sehen.”
- ↑ In The Elder Scrolls Online: „Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen!”
- ↑ In The Elder Scrolls Online: „Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden.”
Kategorie: Personen Kategorie: MännerKategorie:Kaiserliche Kategorie:Seelenberaubte
Caecilus Bursio
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Calani Direnni
Camlorn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
viele lebhafte und farbenfrohe Feste, vor allem Blumentag[1]
Glenumbras Dörfer und Städte Der Zorn von König Ranser
Könige von Camlorn[2]
Cariel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion-Quest |
holte Raz nach Schimmerheim um Angelegenheit zu klären[3]
Carolus Aquilarios
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
Caska
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Cath Bedraud
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Die Katakomben von Cath Bedraud
an hohen Feiertagen soll Sonne angeblich auf bestimmte Gräber scheinen; in der Mitte altäeste Gräber; adel und Herrscher hier beerdigt[4]
kürzlich 2Ä 578 Ranken, die von Orden des Arkay gestutzt werden[4]
Celarus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Artaeum |
In 2Ä 582 drang die Seekrecke Q'fura in die Träumende Höhle unter dem Cephoraturm ein. Celarus wusste, er kann sie nicht alleine zurückschlagen und suchte Oriandra Attus, um ihm zu helfen. Stattdessen traf er in den Hallen des Turms auf Razum-dar, der versehentlich auf Artaeum gelandet war. Gemeinsam attackierten sie die Seekrecke. Während Celarus sie aus der Ferne mit Zaubern bewarf, um sie abzulenken, versuchte sich Razum-dar an die Kreatur heranzuschleichen[5] und schaltete sie mit einem von Sotha Sils Geräten aus. Celarus teleportierte Razum-dar daraufhin wieder nach Alinor.[6]
Die Alten Sitten Kategorie:Psijik
Cenedelin
Der Unheilige Tempel Die Exegese von Merid-Nunda
König von Delodiil[7] als Meridia ihn vor Gefahr, dass Anumaril von Abagarlas alles Leben von Delodiil vernichten will, warnt, soll Cuaron Plan anfertigen[8] Cenedelin leitet Angriff auf Abagarlas, während Curanos Gruppe in Innere und Anumaril tötet; Abagarlas wird unter Merids Hilfe vernichtet[9] Prismakern
Chareo
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Ciannait
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Eiskap |
Wir stellen vor: Mutter Ciannait
Cinnabar von Taneth
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher, Kaiserstadt |
Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation Ätherische Fragmente
Aus dem Archiv der Gelehrten, Mysterien der Mundussteine
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[10]
Scinna scholasticus
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe
Cirantille
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon |
Baumarchitektur Die Geschichtenweber des Y'ffre Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch Die Damen des Grüns Gewebte Geschichte Mondverehrung des Katzenvolkes Mythen und Legenden über die Hist Sturmfeste, Stadt Schattenfenns Tempel des Drachenkults Über Argonier
Clannbann
niederer Daedra; manchmal gebrandmarkt, um Loyalität zu zeigen; zäher Körper, Schuppen, Schnabel, länglicher Kamm auf Rücken; Echse; verschiedene Größen/Längen; wilde Angriffe; wenig intelligent, können keine Werkzeuge nutzen; beissen, kratzen, mit Stacheln am Schwanz schlagen[11]
Clarisse Laurent
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Vvardenfell, Trübmoor |
wollte Wrothgar, Goldküste, Trübmoor[12]
Phedre zweifelte an der akademischen Qualität der Laurent[13]
Clavicus Vile
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Buch über Natur von Barbas, Hauptquest Morrowind-Uhrwerk-Somemrsend |
Geschichte
Im Jahr 2Ä 560 brach die Knahaten-Grippe in Schattenfenn aus.[14] Als kothringische Dorf trotz seiner Isolation bereits im folgenden Jahr von der Krankheit geplagt wurde und die Dorfgemeinschaft aus zu sterben drohte,
Abstoßende Kapelle+ Nimmerruh
Seelensteinraster
Kult und Kultstätten
- Abstoßende Kapelle
Corberg
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grahtwald |
auch Archen
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[15]
Corvus Direnni
Grundlagen der Beschwörung Die Ursprünge der Beschwörung
Crassius Viria
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Cyrodiil |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
Culandastein
Cyrodiil
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
zu beginn koexistierten Mensch und Mer[16]
Daedra
Daedrafürst
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Die Beständigkeit der Daedraverehrung
Daedrische Ebene
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Daedrische Ruinen
starke Bogengewölbe, die viele als erdrückend betrachten, dunmer jedoch wohnlich, da sie sicherheit bieten[17]
Daldur
Dame der Zisterne
Dämmerwolf
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
aggressiv bei der terretorium markierung, lassen beim nähern Fell stehen[18]
Dathus Ildram
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Dunmer Dathus Ildram (* ???; † 2Ä 582) war ein Assassine der Morag Tong und einer der Sieben Verschwiegenen. Ildram galt zu seiner Zeit als leitender Diplomat der Tong und eines der hinterlistigsten Mitglieder der Gilde.
Leben
Über Ildrams frühes Leben ist nichts bekannt. Um 2Ä 582 schloss sich Ildram auf Rythe Veranos Befehl hin den Sieben Verschwiegenen an. Da der Großmeister, diese schließlich beseitigen wollte, schickte er Naryu Virian mit Schrieben aus, die Sieben zu töten. Naryu spürte Ildram schließlich an der Goldküste auf, wo der Dunmer als Beitrag zu den Simulacrum-Anweisungen ein Bündnis mit der Dunklen Bruderschaft schließen wollte, damit die Morag Tong wieder tamrielweit agieren könne. Sprecher Terenus, dem er das Angebot für ein Bündnis unterbreitete, lehnte ab und so zog Dathus zur auf der Suche nach neuen Verbündeten zur Enklave des Stundenglases. Die Ritter der Stunde waren bereit ihm zu helfen und so ritt er mit zweien von ihnen nach Rittersgrab um dort in die Tiefen vorzudringen. Naryu Virian, die bereits Ildrams Doppelgänger, den er im Schloss Kvatch platziert hatte, getötet hatte, verfolgte die kleine Gruppe dorthin und tötete alle drei.[19]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
- ↑ Dialog mit Historikerin Phedre
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 7 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Ladebildschirm von Krypten von Wittestadr
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Dialog mit Historikerin Phedre
- ↑ Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Wilde Regionen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Versteck des Hauträubers
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:DunmerKategorie:Morag Tong
Defessus Lector
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Heroes Guide |
Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Mittelschwere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie
Delodiil
Das Verschwinden von Delodiil Der Unheilige Tempel Prismakern
Stadt des Lichts[1]
wurde von Horde Untoten aus Abagarlas angegriffen[2] König Anumaril arbeitete an Ritual, sämtliches Leben aus Delodiil zu entziehen[3] König Cenedelin beauftragt, Curano Plan auszuarbeiten[4] Curano entwickelt Waffe, mit dem er gen Mortuum Vivicus vorgehen kann[5] Gruppe unter Curano dringt in Abagarlas ein, während Stadt angegriffen; Anumarils Familie getötet[6] verfolgt von Molags Schergen Curanos Gruppe nicht nach Hause zurück, sondern nach Mzelendt[7]
Bewohner
Cenedelin Curano Valasha Lanessa Endarre Ostarand
Delte Nethri
Wir stellen vor: Mirri Elendis
Denogorath
Vorlage:Unfertiger artikel Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Der Schatten
Diagna
Orichalc God of the Sideways Blade: On the cusp of being a cult-worshiped deity, Diagna was an avatar of HoonDing that achieved permanence. He brought orichalc weapons to the Yokudans when they fought the Lefthanded Elves. In ancient Tamriel, he is said to have lead a small band of followers against the Orcs of Orsinium.[8]
Dibella
viele, unterschiedliche Kulte in Hammerfall, besonders bei Frauen[8]
Sibylle von Camlorn[9] Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen
Dickfell
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dickfell war ein Mammut des Riesen Langschritt. Beide lebten um 2Ä 582 in einem Riesenlager östlich von Riften.
Kategorie:Individuelle Tiere Kategorie:Mammuts
Diebesgilde
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Abahs Landung |
Wir stellen vor: Zeira Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Diebstahl
Edelmut beim Diebstahl Flüsse des Profits in Riften
Die Magierin
redet nach Ätherischem Archiv mit Naryu[10]
Die muntere Argonische Maid
Die muntere argonische Maid, ein Lied
Die Schlange
Direnni-Klan=
Die Ursprünge der Beschwörung
Divayth Fyr
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell Trial, Clockwork Einführung, Clockwork; Hierarchien der daedra |
Zauberei ist nicht gleich Nekromantie!
Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
Divayth Fyr postitulierte, dass die Schnecken, die die Thrassische Pest verbreiteten, möglicherweise Nachkommen mutierter Kreckenlarven waren. Diese Theorie konnte nicht überprüft werden, da keine Überreste der Viecher da sind[12]
Dolchsturz
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Glenumbras Dörfer und Städte Der Zorn von König Ranser
nahm Führung unter Bündnis ein, doch Wegesruh Macht wuchs durch Kumberland[13]
Dolchsturz-Bündnis
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dolchsturz-Bündnis | |
---|---|
| |
Der Staat | |
Bestehen | seit 2Ä 567[14]
|
Amtssprache | |
Hauptstadt | Wegesruh |
Staatsform | Monarchie |
Staatsoberhaupt | König von Wegesruh |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Bretonen, Orks, Rothwardonen |
Das Dolchsturz-Bündnis (engl. Daggerfall Covenant) war ein Staat auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.[15] Verglichen mit den Landmassen des Ebenherz-Pakts sowie des Aldmeri-Dominions hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, Hammerfell und Hochfels, ist ihr Gebiet relativ klein.
Geschichte
Gegründet im Jahre 2Ä 567 in Wegesruh in der Provinz Hochfels unter Großkönig Emeric stellt das Dolchsturz-Bündnis die wohl traditionalistischste Allianz, bestehend aus Bretonen, Rothwardonen und Orks, im Mächtespiel um Tamriel dar. Das oberste Ziel des Bündnisses ist die Wiedererlangung des Rubinthrons und damit verbunden die Wiederherstellung des zweiten Kaiserreiches.
Es ist der bretonischen Verhandlungskunst zu verdanken, dass es Großkönig Emeric gelang, die eigentlich verfeindeten Völker zu vereinen. Mit der Heirat einer rothwardonischen Prinzessin brachte der König zwei der Rothwardonenstämme, jene der Städte Schildwacht und Hallins Wehr, unter seinen Banner. Durch den diplomatischen Pakt zum Wiederaufbau des Königreiches Orsinium plus Provinzstatus schaffte er es ebenfalls, dass sich die Orks dem Bündnis anschlossen.
Im Jahr 2Ä 582 kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den Ebenherz-Pakt und das Aldmeri-Dominion um die Herrschaft über den Rubinthron und damit die Herrschaft über ganz Tamriel.[14]
Erstes Dolchsturz-Bündnis
Ransers Krieg
Zweites Dolchsturz-Bündnis
Schicksalsjahr 582
Serien
bei Amol mit Sturmfaustbrigade paktieren; Soldaten des Dolchturz tauchen auf[16]
Beinfeld-Hügelgrab
Politik
Militär
Trotz arealer Unterlegenheit besitzt das Dolchsturz-Bündnis eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft. Die starke Magie der Bretonen bildet zusammen mit der unübertroffenen Kampfkraft der Rothwardonen und dem berserkerhaften Kampfstil sowie der meisterlichen Schmiedekunst der Orks eine ernst zu nehmende Bedrohung für alle anderen Parteien im großen Mächtespiel um die Herrschaft über Tamriel.[14]
General Offizier Hauptmann Leutnant
profitiert von der rothwardonischen Kriegererfahrung und Strategie[8]
Geheimdienst:Ring der Dolche[17]
Mitglieder
Gründungsmitglieder sind fett markiert
Mitglied | Betrittsjahr | Herrscher[18] |
---|---|---|
Alcaire | unbekannt | Herzog Nathaniel Kamberland (um 2Ä 582) |
Camlorn | 2Ä 542[15] | Herzog Sebastien (um 2Ä 582) |
Dolchsturz | 2Ä 542[15] | König Bergamot Deleyn (2Ä 542 - 2Ä 563) König Folbert Deleyn (2Ä 563 - 2Ä ???) König Casimir Deleyn (um 2Ä 582) |
Immerfort | 2Ä 542[15] | König Blaise Guimard (2Ä 542 - 2Ä 568)[19] König Eamond Guimard (2Ä 568[19] - 2Ä 582) Königin Arzhela Guimard (seit 2Ä 582) |
Orsinium | 2Ä 567 - 2Ä 583[20] | König Korug gro-Orisinium (2Ä 567[21] - 2Ä 583)[20] |
Schildwacht | 2Ä 567[15] | Hochkönig Fahara'jad (seit 2Ä 567)[15] |
Schornhelm | 2Ä 542[15] | König Hurlburt Branquette (2Ä 542 - 2Ä 546)[22] König Ranser Branquette (2Ä 546[22] - 2Ä 566)[23] Triumphirat von des Rats des Nordens (2Ä 566 - 2Ä 582) König Alard Dorell/Königin Eselde Tamrith (seit 2Ä 582) |
Wegesruh | 2Ä 542[15] | König Gardner (2Ä 542 - 2Ä 563)[23] König Emeric Kamberland (seit 2Ä 563)[23] |
-
Rassen des Bündnisses
Literatur
- Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses von einem unbekannten Autor
auf Seiten Hammerfalls: Schildwacht und Hallins Wehr; Ahnherren viel diplomatie mit Hochels, doch mit Orks angespannt[8]
Zuhause in Orsinium Wartet auf das nächste Mal Der Zorn von König Ranser Wir stellen vor: Fürstin Belain
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ 14,0 14,1 14,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
- ↑ 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 15,5 15,6 15,7 Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses
- ↑ Teil der Quest Der Kriegsrat
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Es soll angemerkt sein, dass hier nicht die eigentlichen Regierungsdaten angegeben sind, sondern nur die Zeit, in der die Stadt unter Regierung des Herrschers Teil des Bündnisses war.
- ↑ 19,0 19,1 Das Königshaus von König Eamond
- ↑ 20,0 20,1 Handlung von The Elder Scrolls Online: Orsinium
- ↑ Die Chroniken von König Kurog, Buch IV
- ↑ 22,0 22,1 Schornhelm, Kronjuwel des Nordens
- ↑ 23,0 23,1 23,2 Streben und Triumphe eines Monarchen
Kategorie: Reiche Kategorie: Hammerfall Kategorie: Hochfels Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära
Domihaus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Falkenring |
Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte
Donel Deleyn
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger Joile[1] |
Donel Deleyn 2Ä 342 - 2Ä 401 |
Nachfolger Anton Deleyn I |
herrschte von 324 - 401; heiratete Sylvie Garclay von Aldfelden[2]
Familie
- → Hauptartikel: Haus Deleyn
- Anton Deleyn I, Sohn
- Donella Deleyn, Enkelin
- Genevieve Deleyn, Schwester
- Serge, Schwager
- Sylvie Garclay, Gattin
Anmerkungen
- ↑ Lebte bereits im 10. Jahrhundert der Ersten Ära. Zwischen den beiden gab es noch viele namentlich nicht bekannte Könige.
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen Kategorie:Könige
Donella Deleyn
Königin von Dolchsturz | ||
Vorgänger Anton Deleyn I |
Donella Deleyn 2Ä 450 - ??? |
Nachfolger Anton Deleyn II |
Tochter Antons I, Mutter Antons II[1]
Dornige-Blüte
später bei verteidigung des Turms am Steinschlagpass[2]
Dornmarsch
Dortene (Großkriegsfürstin)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Cyrodiil |
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
Drache
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Elsweyr |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
Drache der Klingen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Wir stellen vor: Der Drache der Klingen Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
Drachengarde
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Elsweyr |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald [4]
baute Drachenhornturm von Sternhafen als Geschenk[5]
Mitglieder
Drachenkult
Drachentempel mit Totems geschmückt - sollten als Wächter dienen?; Drachen kommunizieren durch Drachenpriester, machen Gesetze und werden durch Tempel verehrt; mit Alduins Niederlage im Drachenkrieg wurden Drachenpriester mit drachen bestattet; der Kutl verschwindet 1Ä 140[6]
Tempel des Drachenkults Kireths Notiz zu Taarengrav
Drachenhorn
kann Drachen mit einem kräftigen Stoß zu Boden zwingen[7]
Bekannte Exemplare
Drachenritter
Legendäre Bestie, reale Kräfte Das Erbe der Drachengarde Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch? Geschmiedet im Herzen von Mundus Vergeltung mit des Drachen Klauen
Dranil Kir
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork-Einführung |
Dratha
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Draugr
zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen[8]
Draugrbrut
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Fennorian
Urnen mit sterblichen Überresten gefüllt; Asche von grauer Schar[9]
Draugulf
Draugr als Wolf
Dremora
Vorlage:Unfertiger artikel Kastensystem, strenge Loyalität, komplexe teils widersprüchliche Struktur; Klans und Kasten; beim Aufsteigen auf neuen Rang wird ein komplitzierter Schwur gegeben, damit der Wille des Daedra-Fürst es erlaubt[10]
bekannte Krieger Klans: Varlets: "Gischt unter den Füßen der Unterdrückten"[10] Churl, Secudius beschreibt: "erbärmliche Brut von Tunichtguten" gut im Foltern con Menschen und niederen Daedra;[10] Caitiff: eifrig und zuverlässig[10] Kynval: Caitiff, die sich im Kampf bewährt haben, autark, standhaft, Streben nach Führung[10]
Offiziers-Klans: Kynreeve: verteilen Belohnungen und Strafen an Krieger-Kasten[10] Kynmacher: unterste Kaste der Lords; führen größere Truppen; kommandieren Außenposten, Tore oder Zitadellen[10] Markynaz: bilden den Rat "Markyn"; furcherregend und intelligent[10] Valkynaz: Kriegerprinz, bleiben in der Regel bei ihrem Prinzen und betreten nicht Tamriel; führen größe Armeen und hoffen die Aufmerksamkeit des Prinzen zu erlangen[10]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
große Dremora tragen Barttöpfe an ihrem Hals um ihre Bärte zu schützen[11]
Dreugh
Abstoßender Lebenszyklus der Dreugh
Düne
Herden von Kühen und Pferden werden durch Straßen getirben[12]
Dünenbrecher
Bruder Fabricus: länger als drei Pferde, Chitinschuppen; brauchen wenig Nahrung; liegen Tage lang unter dem Sand auf Lauer; Bei Angriff: Rückenscheitel aus Sand, wirbelnder Sand; festpacken + unter den Sand ziehen oder erdrücken[13]
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Dunkle Magie
Dunkle Magie: Drei Grundlagen Die Sturmhang-Familiengruft
Dunkler Anker
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest |
Ruft das Blutopfer. Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! / Lasst Kalthafen Nirn in seinem eigenen Bild neu erschaffen! Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! / Herr der Unterwerfung und der Gewalt , wir opfern diese Unschuld in Eurem Namen! Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden! Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!
Verbannt aus der Verbannung, Band 7
Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen[14]
Diener Bals errichten Schreine als Brückenköpfe für Anker[15]
Dunmer
Veloth meist verehrte Heilige; führte nach Resdayn, etablierte stoische Werte, lehrte gute und böse Daedra; danach Periode der Hochkultur als goldenes Zeitalter[16]
viele Feinde zur Frühzeit; Boethiah und Mephala brachten Klansystem, aus dem große Häuser entstanden[16]
viel Knochen vor Holznutzung[17]
viel Verwaltung Gramfeste[16]
Nekropolen a la Othrenis Tempel wie Iliath, Muth Gnaar Shad Astula Schrein von Rilms, Großer Schrein von Veloth
Wirtschaft: Schwefelbecken
Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung
Dunmerische Religion
knallbunte Schals zur Trauer der Toten[18]
Reliquien: Urteil des Heiligen Veloth, Träne des Heiligen Veloth, Heiliges Gefäß von Veloth, Reliquiar des Heiligen Veloth
Rolandstränen sind für das Tribunal heilig und werden bei Anrufungen verwendet.[19][20]
Durzog
als Jagdtier der Goblins[12]
Dwemer
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden
„Die Dwemer strebten nach mystischen Höhen, um beispielsweise das Wasen der Realität selbst zu verändern, ohne dafür auf die Fürbitten gegenüber den Göttlichen vertrauen zu müssen.“
– Fal DroonWissensgewölbe mit Erinnerungsmachinen in Mzulft[21] Dwemerprismen, Harmonienabstimmer in Bthanual
Mysterium so faszinierend, dass manche Leben und Reichtum aufs Spiel setzen, um mehr über Geschite zu erfahren oder Artefakte zu bekommen -> Dwemerhunde[22]
letzte Jahre der Dwemer waren endloser Krieg, immer vervollkommenere, mächtige Zauber zu schaffen[23] nutzten Wäre aus Nirninneren; Dampf wärmte unterirdische Hallen; nur Hitze von flüssiger Lava konnte Temperaturen für ihre Metallschmieden schaffen[24]
Dwemerkonstrukte
lassen sich durch ein harmonisches Gerät kontrollieren, das mit den Resonatoren des Konstruktes interagiert[25] bergen Teile um sich selbst zu reparieren; können empfindliche Mechanismen aus defekten Konstrukten entnehmen und wiederverwerten.[26]
können über glockenförmige[27] Resonatoren gesteuert werden; Die resonatoren werden von kleinen Seelensteinen angetrieben[28]
Seelensteine, um Konstrukte mit Energie zu versorgen; woher kommend die Seelen?[29]
Dwemerprisma
Dwemerruinen
Ruinen der Dwemer: Was ich weiß
Dwemerprisem als Lichtleiter, Türöffner zB in Bthanual oder Mzelendt
Eamond Guimard
freundliche und sanfte Stimme, zurückhaltend; nicht, was Flaccus von einem König in den Wildlanden erwartet hatte[10]
Um 2Ä 579 Besuch von Kurog, hieß Flaccus Terentius willkommen[10]
Easter Eggs [Morrowind]
Indie!
Easter Eggs [Online]
Materialliste der Akademie -> Harry Potter Narsis Dren -> Indi Hornschild einer Scheinschildkröte auf Battlespire Karifa al-Tahud und KINMUNE Kawala Tea Der nackte Nord auf Morrowind Wolkenspalter zurückbringen Over the Hills and over the Sea Schwestern Glumm -> Brüder Grimm
Ebenenverschmelzung
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest |
Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen[30]
wird beschleunigt durch Thallik Wurmvaters Macht; Kraft von Wuuthrad und Essenz von Sinmur[31]
Ebenerz
Rotbauchmine[32]
Ebenerzklinge
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krypta der Herzen, Legends, Skyrim |
Bezüglich der Ebenerzklinge Krypta der Herzen Die Geschichte der Ebenerzklinge
Ebenherz-Pakt
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ebenherz-Pakt | |
---|---|
{{{Bild_Lage}}} 2Ä 572[33] | |
Der Staat | |
Bestehen | seit 2Ä 576
|
Amtssprache | |
Hauptstadt | Gramfeste |
Staatsform | Parlamentarische Monarchie |
Staatsoberhaupt | |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Dunmer, Nord, Argonier |
Der Ebenherz-Pakt (engl. Ebonheart Pact) war ein Militärbündnis auf dem Kontinent Tamriel zwischen den Staat Resdayn, Himmelsrand und Schwarzmarsch, der in der zweiten Ära existierte.
Geschichte
Gegründet vor zehn Jahren im Jahre 2Ä 572 ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Reiche der Argonier, der Dunmer und der Nord fallen große Teile von Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.
Doch der Pakt ist instabil, da er durch die alten Feindschaften zwischen den drei Völkern zerrüttet ist, etwa vor dem Hintergrund der Geschichte mehrerer Kriege zwischen den Nord und den Dunmern sowie aufgrund der über viele Jahrhunderte von den Dunmern praktizierten Versklavung der Argonier. Dennoch ist eben jene Fragilität dieser Allianz der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und die Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.
Dennoch bedurfte es erst einen triftigen Grund, um die von jahrhundertealten Gegnerschaft der drei Staaten zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zur Gründung eines Militärbündnisses zu bewegen um ihr jeweiliges physisches Überleben zu sichern. Und jenen Feind gab es, weshalb unter dem Druck der Invasion der Tsaesci ein wenngleich zerbrechliches Bündnis gegründet werden konnte, welches selbst der Erfüllung seines Primärzwecks der Abwendung der Invasion der Akaviri bestehen blieb.
Im Jahr 2Ä 582 kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und der Großen Volksversammlung, einem supranationalen Beschlussfassungsorgan aller drei Bündnismitgliedstaaten, gegen das Dominion der Aldmeri und das Dolchsturz-Bündnis um die politische Vorherrschaft über ganz Tamriel.[33]
Gründung und Anfänge
Schicksalsjahr 582
General Seriens Feldzug, Ruuvitars Einfall in Schattenfenn
jorunn wollte Versammlung des Pakts abhalten; Artefakte präsentieren[34]
Botschafter Windhelm? (Steinfausthalle, Rigurt-Quest)
Treffen bei Amol
Beinkamm-Hügelgrab
Yeveth Noramil
Dohna Indoril
Gelds Indoril
Augen-aus-Stahl Beehende-mit-Worten Läuft-mit-Flinkheit
Besieglung des Paktes auf Skuldafn; Jorunn als Großkönig des Paktes bestätigt[35][36]
Datei:ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|thumb]]
Politik
Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei Die Zeit des Ebenherz-Paktes
leichterer handel, zB Ebenerz[37] auch mehr Holz statt Knochen[38]
nicht jeder steht dem positiv gegenüber; Mehra Nerendas[39] Senie-Quest
Geheimdienst: verborgene Wappenträger[42]
Der große Rat
Verwaltungsstrukturen
Bekannte Herrscher
Militär
Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der Dunmer eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der Argonier wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und deren Blut vergießen.[33]
Steinfälle-Hauptmann wird durch Große Häuser bestimmt[43]
Feste Arand als Ausbildungsort Shad Astula
„Meldet Euch freiwillig! Beschützt Himmelsrand! Werden das Dolchsturz-Bündnis oder das Aldmeri-Dominion sich mit dem Weißgoldturm begnügen? NEIN! Sie werden ohne zu zögern ihre gierigen Finger nach Himmelsrand und den Ländern unserer Verbündeten ausstrecken. Wir sind erst sicher, wenn sie zurückgeschlagen wurden! Machen wir uns nichts vor: Sie werden sich mit nichts außer der Eroberung von ganz Tamriel zufriedengeben. Wenn Euch Eure Freiheit, Eure Familie und unsere Traditionen am Herzen liegen, dann tretet unserer Armee bei. Erlangt Ruhm auf dem Schlachtfeld und sichert die Zukunft für Himmelsrand und den Ebenherz-Pakt!“
– [44]Holgunn spielte wichtige Rolle bei Annäherung Dunmer+Nord[6]
General
Zenturio
Hauptmann
Offizier
Unteroffizier
Feldwebel (unterster Befehlsrang)[45]
Gerent (nur in Schwarzmarsch) Leutnant
Zenturio steht über Hauptmann[46][47][48]
Kommandantur Steinfälle[49][50]
soldaten tragen Amulette, wo Namen eingraviert ist und sich gefallene identifizeren lassen[51]
-
Paktsoldat trainiert
-
Völker des Paktes
Unerwartete Verbündete Der Almanach des Ebenherz-Paktes Der Wolf am Himmel Eine Einladung zum Wohlstand Nord-Gesellschaft ertragen Vom Argonier zum Saxhleel Bündnis der drei Klans
alle befreit, außer Haus DresReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
nach Sklavenbefreiung übernahmen einige Argonier alte Sklavenbetriebe[52]
tapfere Kriegsopfer auf Rollen in Gramfeste vermerkt[53]
teilweise Verkauf von Waren aus Dominion und Bündnis verboten (in Riften vor allem)[54]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Rauch am Horizont
- ↑ Vom Argonier zum Saxhleel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
- ↑ Dialog mit Adeptin Izjadi
- ↑ 6,0 6,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Adeptin Izjadi
- ↑ Ladebildschirm von Beinfeld-Hügelgrab
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Aralyon der Gelehrte
- ↑ 12,0 12,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ 16,0 16,1 16,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Byla Drethan
- ↑ Beschreibung von Trauerstole des Tribunals
- ↑ Dialog mit Akolythin Madrana
- ↑ Beschreibung von Die Rolandstränen
- ↑ Dialog mit Kireth
- ↑ Ladebildschirm von Mzeneldt
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Ladebildschirm von Erdschmiede
- ↑ Raynors Tagebuch: Bthanual
- ↑ Dialog mit Kireth Vanos
- ↑ Beschreibung von Resonator
- ↑ Dialog mit Bedyni die Artefaktorin
- ↑ Raynors Reisetagebuch
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Vigrod Gespenstertod
- ↑ Ladebildschirm von Mine von Shors Stein
- ↑ 33,0 33,1 33,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog zwischen Augen-aus-Stahl, General Yeveth Noramil und Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Teild er Quest Vorlage:EOS
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
- ↑ Dialog mit Byla Drethan
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
- ↑ Dialog mit Gelana Hlan
- ↑ Dialog mit Sulis Maren
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialog mit Tanval Indoril und Schreitet-in-Asche
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Rift
- ↑ Dialog mit Feldwebel Banthor
- ↑ Jardirrs Anerkennungsschreiben
- ↑ Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ Dialog mit Hauptmann Viveka
- ↑ Dialog mit Holgunn
- ↑ Jardirrs Anerkennungsschreiben
- ↑ Dialog mit Pakt-Amulett
- ↑ Ladebildschrim von Kwamamine von Onkobra
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Dialog mit Sarisa Rothalen
Kategorie: Reiche Kategorie: Himmelsrand Kategorie: Morrowind Kategorie: Schwarzmarsch Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära
Edda (?)
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
Eerika Skjoralmor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Falkenring |
Jarl von Falkenring | ||
Vorgänger Hjurgol Skjoralmor |
Eerika Skjoralmor 2Ä 583 - 2Ä ??? |
Nachfolger Dengeir[1] |
Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
Egnatius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Wir stellen vor: Vater Egnatius
Einrel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Malabal Tor |
Einsamkeit
Wir stellen vor: Prinzessin Svana Die Krone von Freydis Wabbajack
Hauptstadt vom westlichen Skyrim; Sitz von Großkönig Svargrim[2]
Eisenrad
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Abahs Landung |
gegründet in der Zweigstelle der Amtsmanngilde in Taneth, als diese verschwand von Falorah nach Abahs geschcikt, nachdem in Familiengrab eingebrochen[3]
wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten[4]
Eisfestung von Winterfeste
von Shalidor erschaffen[5]
Eisgeist
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Eiskap-Zirkel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Eiskap |
Wir stellen vor: Mutter Ciannait Wir stellen vor: Lyris Titanenkind
Tiefwandlschanze
Gellena war Mitglied, verließ ihn jedoch[6]
Mitglieder
Gellena Drodda vom Eiskap Vitrus der Blutige Urgala
Eiswindgipel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ostmarsch |
Eldenwurz
Eldrasea Deras
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork-Einführung |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ Zwischen den Jarl liegt fast ein Jahrtausend.
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
- ↑ Wir stellen vor: Silberkralle
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Beschreibung von Schwester Gellena
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Eloisse Manteau
zeigte Stibbons, wie man Mieder hilft[1] Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung
Elsweyr
Drachengarde half Elsweyr gegen Drachen[2]
Elsweyr ist Stätte vieler ungegangener Kulturen[3]
tiefrote Erde[3]
Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab[3]
16 Reiche, die sich spezialisert wurden und verknüpft mit dem Wachsen der Monde sind[3]
Alessianer und Bosmer als invaders -> Feindseligkeiten[3]
Thrassische Pest 2260 zerstörte Gleichgewicht, nur noch wohlhabendes Pellitine und kriegerisches Anequina im Streit[3]
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[3]
im Norden graslande; Baandari; im Norden Holzarchitektur, im Süden mehr Stein; im Norden Khajiit lieber Nomaden[3]
keine Region schlimmer von Knahaten getroffen[3]
trotz gegründeter Elsweyr-Konföderation; Ambitionen von Nibenesen auf Krempen und von Colovianer auf Skingrad und Arenthia; Fraktionen unter Mähne vereint[3]
Gharesh-ri tat sich hervor und trat in Rat mit Elfen. um Unruhe in der Heimat bei Knahaten und so zu lösen[3]
Emeric Kamberland
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bündnis, Stirk |
Großkönig des Dolchsturz-Bündnisses | ||
Vorgänger --- |
Emeric Kamberland 2Ä 567 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
König von Wegesruh | ||
Vorgänger Gardner |
Emeric Kumberland 2Ä 563 - ??? |
Nachfolger ??? |
Wir stellen vor: König Kurog [4]
521 geboren; in Jugend lernte Handel und Kampf; begleitete Karawanen nach Imemrfort[5]
Orichalkumvorkommen in Menevia über 2 Tonnen pro Monat[6]
überzeugte Gardner mit Handelsschiffe Dragoner nach Dolchsturz zu bringen, um Durcorach zu besoegen[5]
zwei Wochen später Bündnis[5]
in Kathedrale von Wegesruh gekrönt[5]
in 2Ä 578 Treffen mit Flaccus Terentius, heißt ihn willkommen und erlaubte Geld von der Bank zu holen[5]
Arzhela Cousine][7]
Wissenswertes
- Matheo und so[8]
- Sheogorath widmet Emeric eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[9]
Kupfer-Dariah hatte noch etwas offen,d aher Anführerin von Ring der Dolche[10]
offiziell neutral zum Thema Augvea; unterstützt es aber privat sehr; mit Vanus befreundet[11]
Enigma
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien
Enklave des Stundenglases
Vorlage:Unfertiger artikel Dathus Ildram sucht Bündnis, reiten dann nach Rittersgrab[12]
Entschlossene von Stendarr
Stendarrs göttlicher Speer Die Aura der Rechtschaffenden Gebet der Entschlossenen Notiz zu den Entschlossenen von Stendarr Die vier Abscheulichkeiten Die Freunde aller Sterblichen
„Gesegnet sei der Name Stendarrs, des Gottes der Gnade.
Er stärkt und vereint seine Entschlossenen durch seine Weisheit und seinen Segen.
Er ruft uns am Tag, damit wir mit Schwert und Schild üben und unsere Macht stärken, und nachts beten wir in seinem Namen und stärken so unsere Seele.
Er erbarmt sich unser, seiner ergebenen Diener, und schenkt uns Gnade.
Sein heiliges Licht der Wahrheit wird die Mächte der Finsternis vertreiben und Gerechtigkeit auf die daedrischen Abscheulichkeiten niederregnen lassen.
Sein sei der Ruhm, auf ewig.“
Entseelter
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest |
Der Entseelte ist ein namenloser Held, der die Ebenverschmelzung im Jahr 2Ä 582 aufhielt.
Frühes Leben
Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.
Kampf gegen Molag Bal
Champion Vivecs
In der Uhrwerks-Stadt
Zu den Uferns Sommersends
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ Dialog mit Adeptin Izjadi
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialog mit Emmandic Oltz
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Gebet der Entschlossenen
Kategorie:Personen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Erabeninsum
Eraven Onthim
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Erdknochen
Knochen des Waldes Nereiden[2]
Erdschmiede
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Erdschmiede' ist eine alte dwemerrische Ruine, die sich durch eine riesige Lavaschmiede im Inneren auszeichnet.
selbst unedelste Metalle singen in ihrer Umarmung[3] Feuersalze auf den Kohlen[4]
Ausrüstung, die hier geschmiedet verfügt über besondere Eigenschaften[5]
Blasebalg
Druckventil um abzukühlen
Geschichte
Nichts ist über die Bedeutung der Erdschmiede in dwemerischer Zeit bekannt. Die zentrale Lage und Weitläufigkeit der eigentlichen Schmiede im Inneren deutet jedoch darauf hin, dass diese das Herz der ganzen Anlage war. Es ist bekannt, dass die Erdschmiede besonders heiße Temperaturen erzeugen kann. Möglicherweise war sie also wie die Aetheriumschmiede für Arbeiten mit besonderen Materialien geschaffen worden.
Einige Jahre vor 2Ä 582 entdeckte das Kriegergildenmitglied Merric at-Aswala die Stätte bei einem Kontrakt in Himmelsrand wieder. Die Reparaturkontrukte waren zu diesem Zeitpunkt bereits abgeschalten.[6]
In 2Ä 582 entdeckte die Kriegergilde Meridias Prismakern. Merric nutzte die Erdschmiede, um aus dem Prismakern eine Waffe zu schmieden, die man gegen den Mortuum Vivicus nutzen konnte.[7] Mithilfe eines unkeannten Gildenmitglieds konnte Merric den Kern in Form schmieden. Molag Bal schickte jedoch Untote aus Abagarlas - selbst die untote Königin Palolel selbst - um an den Prismakern zu gelangen. Merric und das Gildenmitglied konnten die Untoten jedoch zurückschlagen. Als die beiden zu Aelif stießen, erschien der verstorbene Gildenmeister Jofnir Eisklinge und offenbarte, dass er nicht natürlichen Todes gestorben war, sondern ermordet wurde.[8]
Nachdem der Schaden an der Erdschmiede repariert wurde,[9] kehrte Merric zur Erdschmiede zurück, um seine Arbeit an dem Prismakern fortzuführen.[10] Aelif und das unbekannte Gildenmitglied schlossen wieder zu ihm auf, als die Khajiit auch schon einen Plan offenbarte, um Sieht-alle-Farben, die Mörderin von Jofnir, zu finden. Während Merric seine Arbeit an der Prismawaffe beendete, beschwor Aelif Jornifs Geist, befragte ihn und öffnete ein Portal in die Hallen der Unterwerfung, wo die Argonierin zu treffen war.[11]
Während dieses Abstechers nach Kalthafen offenbarte sich die Wahrheit über Sieht-alle-Farbens Rolle, der Mortuum Vivicus wurde zerstört und Aelif verriet die Gruppe. Zur Rückkehr hatte sich bereits der Rat der Generäle in der Erdschmiede versammelt. Das Gildenmitglied erzählte vor versammelten Rat, was in Kalthafen geschehen war, und Ratsvorsitzende Hakruba ernannte Merric at-Aswala zum neuen Gildenmeister der Kriegergilde.[12]
Kategorie:Dwemerruinen Kategorie:Himmelsrand
Erendette
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilden-Quests |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung des Reittiers Nixochsen-Streitross
- ↑ Dialog mit Schwester der Fluten
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Teil der Quest Der Prismakern
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Erinnerung
magische Kugeln, die Erinnerung von Sterbenden speichert, die dann angesehen werden können[1] Glaskugel mit Flüssigkeit[2]
Erinnerungsmatrix Erinnerungsmaschine
Datei:ESO Leuchtende Projektion.jpg|Erinnerungsmatrix von Golun Drenduf
Ermittlerin Vala
Erokii
Erstes Aldmeri-Dominion
Der Erste Aldmeri-Bund, auch als Erstes Aldmeri-Dominion bekannt
Protokolle der Schicklichkeit, Befehl sieben Die Neue Aldmeri-Freischar [3]
Verzauberungen für Soldaten[4]
Endelion?[5]
Legat
Geheimbund:Augen der Königin[6]
Ertus Vandacia
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Erzmagier
Gesichtsbücher meinen, Shalidor erster Erzmagier[7] Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel als höchsten Rang der Magiergilde[8]
et'Ada
Ethad-sa
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ethad-sa war ein Khajiit, der um 2Ä 582 an seinem Stand Ein Neubeginn in Riften Nahrungsmittel verkaufte.[10]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Dajaheel
- ↑ Beschreibung von Verzierte Kugel
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Ladebildschirm von Lichtung der Göttlichen
- ↑ Ladebildschirm von Lichtung der Göttlichen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mysterien der Mundussteine
- ↑ Dialog mit Ethad-sa
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Händler
Euraxia Tharn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Clivia Tharn Wir stellen vor: Abnur Tharn Wir stellen vor: Mulaamnir Wir stellen vor: Zumog Phoom
Eveli Scharfpfeil
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium) Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)
Fackelkäfer
als Angelköder genutzt[1] zwei feine Flügel[2]
Glühfliege
Fahara'jad
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Großkönig von Hammerfall | ||
Vorgänger Makala |
Fahara'jad | Nachfolger ??? |
König von Schildwacht | ||
Vorgänger Ramzi |
Fahara'jad | Nachfolger ??? |
Grande von Antiphyllos | ||
Vorgänger Fanesh |
Fahara'jad | Nachfolger ??? |
stellte Schiffe des Bündnisses unter schutz und setzte Belohnung auf Schiffe des Dominions und Pakts aus[3]
Aswala mit jungem fahara'jad befreudet[4]
sah Kometen am Himmel im Norden: Zeichen HoonDing für großen Verbündeten Emeric[5]
Ramzi an Knahaten 563; Fahara'jad komtm aus Bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverständen; geht Dolchsturz-Bündnis ein um Verteidigung gegen Süden zu haben; dann erklärt Großkönig[5]
Kronen drängten Fahara'jad dazu, denen, die in Augvea studieren, aus der Armee auszuschließen[6]
Der Zorn von König Ranser
Stringer und Auflanger
- Sheogorath widmet Fahara'jad eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[7]
Falarel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon |
Faleria (Ältestenrat)
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Falinesti
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Valenwald |
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[8]
gegen Ende dritte Ära zum zweiten Male seit Geschichtsschreibung Wurzeln geschlagen[9]
Falkenring
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Falkenring |
Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor Die Orks von Himmelsrand
Falmer
angeblich gegen Kälte gefeilt, konnten behaglich in Schneehöhlen leben; angeblich besondere Schneezeder gezüchtet, die im Inneren von Schneegletscher überleben[10]
Monster der nordischen Folklore
Feste Grünwall?
Falorah
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
schickte Eisenrad nach Abahs Landung, nachdem in Familiengrab eingebrochen[11]
Famia Mercius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trübmoor |
Wir stellen vor: Famia Mercius
Familie Aswala
Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
Fa-Nuit-Hen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mahlstrom-Arena |
Spross von Boethiah; unabhängiger Halbprinz[12] [13]
Farbenspiel
Farrul Lupus
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)
Fäuste des Thalmors
Gruppe von Offizieren, die entsandt werden zur Einhaltung der Maxime des Thalmors[14]
Felvyn der Schwertträger
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Davons, Windhelm, Halls of Fabrication |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Felvyn der Schwertträger war um 2Ä 582 ein Mitglied der Unerschrockenen. In diesem Jahr bereiste er die Städte von Davons Wacht und Windhelm.
in Windhelm mit Damen unterhalten
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:DunmerKategorie:Unerschrockene
Fennorian
Wir stellen vor: Fennorian Wir stellen vor: Fürstin Dorn
hat immer ein Fläschchen Blut dabei[15] Kristallfläschchen[16]
erkundete Grabstätte in Bangkorai; folgte Schmuggler nach Westhimmelsrand[17] (Unheiliges Grab!) Ausbildung beinhaltete auch Kampf, doch Feinheiten nie gemeistert[18]
-> Einstieg Greymoor im Zuge der Ermittlungen[19] Hexen vom Eiskap schnappten und warfen in Sarkophag[20] von Vitrus der Blutige gefangen[21] in Sarkophag gefangen; Abenteurer rettet ihn[22] Fennorian öffnete Kerker, Abenteurer brachte Fläschchen mit Blut[23] gemeinsam zur Flucht[24]
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[25] Fennorian und Abenteurer lauschen[26] Fennorian wollte Zusammenhang der gestohlenen Überreste, Eiskap und Vampir Rada klären[27] Urgala folgen[28] Urgala bei Gramsturmritual getötet; Hexendorn zerstört[29]
wollte andere Mitglieder des Hauses Rabenwacht informieren[30]
Fenrig the Unsteady
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kynes Challenge |
Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[31]
Fervidius Tharn
Aus dem Archiv der Gelehrten, Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen
Feste Obhut
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Cyrodiil |
Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
Festung Drakenschein
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Cyrodiil |
Festung Farragut
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Cyrodiil |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell[33]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Flüstert-mit-Fischen
- ↑ Beschreibung von Fackelkägerflügel
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Stros M'Kai
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
- ↑ 5,0 5,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Delkash
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ Ladebildschirm von Frostsenke
- ↑ Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Beschreibung von Fennorians Fläschchen
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dialog zwischen Fennorian und Vitrus der Blutige
- ↑ Gebunden im Blut
- ↑ Gebunden im Blut
- ↑ Gebunden im Blut
- ↑ Dialog zwischen Rada al-Saran und Matrone Urgala
- ↑ Teil der Quest Gebunden im Blut
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Teil der Quest Gebunden im Blut
- ↑ Teil der Quest Gebunden im Blut
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ Dialog mit Geilund
Feuer
Foliant der daedrischen Portale
arkanes Feuer, dass spezielle unsichtbare Tinte sichtbar macht, jedoch keine Bücher verbrennt[1]
drittes Gesetz der arkanen Pyrodynamik; nicht auf alte Schulter nehmen[2]
Fharun
Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?
a
Finoriell
Fischer
Fithia
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Wir stellen vor: Primas Artorius
Fjokki
Dialog mit Adras Sarethi romantische Gedichte[3]
Staubige Seite Kireths Tagebuch, Seite 22
Flaccus Terentius
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
Flaccus Terentius war ein Kaiserlicher aus Bravil und Gelehrtengesandter im Auftrag der Kaiserregentin Clivia Tharn. Bekannt ist er für seinen Versuch der Überarbeitung des Kaiserlichen Reiseführers für Tamriel.
Leben
Frühes Leben
Flaccus Terentius wuchs in Bravil in Cyrodiil auf, wo er bald zu einem begnadeten Maler wurde. Er malte die Landschaften südlich des Rumaresees und malt unter anderem für das Braviler Bordell Gemälde in suggestiven Wasserfarben. Flaccus suchte nach höherem und so zog er in die Kaiserstadt , um sein Glück zu finden. Seine Künste waren dort wenig gefragt und Flaccus hielt sich mit Straßenportraits über Wasser, jedoch lernte er in der Stadt Honoria Lucasta kennen, die seine Gemälde mochte und in die Flaccus sich verschaute.[4]
Auftrag des Kanzlers
Über Honorias Vater, den Ratsherrn Pheumus Lucasta, erregte Flaccus schließlich die Aufmerksamkeit von Großkanzler Abnur Tharn. In einem Treffen mit ihm bot Abnur Flaccus an, die Nachfolge als Kurator der Kunst in der Kaiserlichen Bibliothek zu übernehmen, da die derzeitige Kuratorin Agrippina Gallus bald in den Ruhestand ginge. Bevor es soweit sei, solle er jedoch den unter Leovic in 2Ä 573 begonnenen Kaiserlichen Reiseführer überarbeiten und dazu durch halb Tamriel reisen.[4] Obwohl Flaccus niemals weiter von Bravil entfernt war als Bruma,[5] nahm er die Aufgabe in Hoffnung auf die Hand von Honoria an und wurde zum Gelehrtengesandter ernannt.[4] Abnur wies ihn an, die Zeichen des Umbruchs in Tamriel zu sammeln und zu verschriftlichen[5] und schickte Briefe an Banken in ganz Tamriel, damit diese Flaccus auf seiner Reise mit Münzen unterstützten.[4] Am sechsten des Regenhand in 2Ä 578 begann Flaccus schließlich die Arbeiten am Reiseführer, den er seiner Liebsten Honoria Lucasta widmete und welcher durch die Kaiserliche Geografische Gesellschaft veröffentlicht werden sollte[5]
Beginn der Reise: Hochfels
Mit einem Schiff der Goldküsten-Handelskompanie brach Flaccus Terentius nach Hochfels auf.[4] Den Großteil der Schiffsreise wurde Flaccus Terentius von Seekrankheit geplagt, bis das Schiff endlich die Küste der Iliac-Bucht erreichte. An Land fragte Flaccus einen Jungen nach dem Weg nach Wegesruh, doch führten ihn die Beschreibungen des Knaben durch ein Dreughgebiet. Als er schließlich Wegesruh erreichte, beobachtete er die Bewohner der Stadt, redete mit der Priesterin Gidric und hatte gar eine kurze Audienz bei König Emeric Kamberland.
Flaccus Terentius verließ die Stadt schließlich gen Norden und traf auch Schwester Jerique, die ihm eine Einladung zur Abtei der Ausgestoßenen aussprach. Flaccus lehnte ab, doch als er des Nachts beim Schlafwandeln auf eine Kultstätte der Überirdischen Träumer stieß, brachte Jerique ihn zurück zur Taverne. Flaccus schlug daraufhin seinen Weg nach Neutor in Kluftspitze ein. Er reiste bis Schronhelm, verblieb jedoch nicht lange, sondern reiste mit dem Löwengardisten Mannick Noellaume nach Glenumbra. Bei Cath Bedraud trennten sich beide und Flaccus setzte seinen Weg durch das Vettelfenn fort. Im Fenn traf Flaccus auf den Beldama-Wyrd, bei dem er für eine Nacht unterkam. Auf seiner Weiterreise traf er einen alten, reisenden Händler, der sich jedoch als Werwolf entpuppte. Flaccus konnte sich gerade noch ins nahe Deleynsmühl retten, bevor er erwischt wurde.
Von Deleynsmühl setzte Flaccus seinen Weg nach Dolchsturz. Im Rösenlöwen traf er auf einen Rothwardon namens Uwafa, der ihn verzauberte und nach draußen lockte. Benebelt von Uwafas Zauber konnte dieser Flaccus Terentius mühelos in der Dunkelheit der Nacht festbinden. Nur durch ein Hund, der Uwafas Treiben mit einem Bellen kommentierte, wurde die Aufmerksamkeit der Stadtwache auf Uwafa gelenkt und dieser flüchtete. So war Flaccus vorerst in Sicherheit.[6]
Abstecher nach Hammerfall
Von Dolchsturz aus nahm Flaccus Terentius das Schiff nach Schildwacht. Bereits auf der Überfahrt erzählte ihm Wisr al-Maeen wie wichtig das Schwert in der rothwardonischen Kultur ist. In Schildwacht angekommen suchte Flaccus den [[Palast von Schildwacht auf und wurde nach zwei Stunden des Wartens von König Fahara'jad zur Audienz empfangen. Der König hieß ihn freundlich in seiner Stadt willkommen und gab ihm eine Bemächtigung, mit der Flaccus alles, was er für seine Reise brauchte, gratis von den Händlern nehmen konnte. Zudem sprach Fahara'jad an den Reisenden eine Einladung zur Hochzeit seiner Tochter Lakana mit Herzog Nathaniel Kamberland aus. Gegen Ende der Hochzeit wurde Flaccus von Maximian Memmius konfrontiert, da dieser dachte, die Aufgabe des reisenden Envoy-Scholar wäre es, Informationen über das Dolchsturz-Bündnis zu sammeln. Dieser lies den ahnungslosen Flaccus aber wieder in Ruhe.
Bei einem Rundgang durch die Stadt sah Flaccus Uwafa in der Menge. Er verfolgte ihn mit Rufen, wurde jedoch von den Straßen weg in einen Hinterhof gelockt und ohnmächtig geschlagen. Uwafa schaffte den bewusstlosen Flaccus in vom Wurmkult besetzte Krypten in der Ahnenkunft nahe der Stadt und verpasste ihm mit einen Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms. Bevor Uwafa ihn als Blutopfer für Molag Bal darbringen konnte, drangen allerdings die Ash'abah in die Krypten ein, vertrieben den Kult und retteten Flaccus. Flaccus beleitete den Stamm weiter nach Osten. Nach Angriffen von Dünenbrecher und Riesenskorpionen, fiel Flaccus beinah dem verführerischen Gesang der Lamien zum Opfer, wurde jedoch von der Rothwardone Barahar gerettet. Nach einem kurzen Abstecher nach Bergama, wo die Ash'abah einen Geist bannten, reisten sie weiter nach Tu'whaccas Thron. Während die Ash'abah dort das Ritual der königlichen Ruhe durchführten, stolperte Flaccus Terentius in die Krypta von Ra Boshek, auf dass seine Mumie erwachte und in die Wüste floh. Die Ash'abah verfolgten den Untoten nach Lekis Klinge, wo Marimah persönlich sie im Kampf niederstreckte. Die Ash'abah verließen daraufhin den Unglücksbringer Flaccus und dieser reiste mit der Fähre von Jad nach Immerfort. Noch auf der Reise wurde er durch das Mal des Schwarzen Wurms mit Alpträumen von Mannimarco geplagt.[7]
Bangkorai und Reik
Nach einer kurzen Erkundung von Immerfort wurde Flaccus Terentius eine Audienz beim König gewährt. Flaccus wurde empfangen von König Eamond, seiner Frau Arzhela, ihrem gemeinsamen Sohn Adrien, sowie von König Kurog gro-Orsinium, der gerade zu Gast in Immerfort war. Kurog bot Flaccus eine Passage durch den Pass nach Wrothgar an. die Flaccus annahm. Er schloss sich jener orkischen Karawane Richtung Orsinium an, die auch von Prinz Adrien begleitet wurde und erfuhr auf der Reise von den Orks Loghorz und Gudrig gro Murtag mehr über die orkische Kultur. Die Karawane folgte der Jehannastraße und wurden von Häuptling Godrun des Murtag-Klans empfangen, der Flaccus Schert und Schild schenkte. Nach der kurzen Rast folgte die Karawane weiter der Jehannastraße, an dessen Seiten Edgar Thenephan Totems der Reikmannen entdeckte. Tatsächlich wurde die Karawane kurz darauf angegriffen und Edgar getötet. In dem Chaos kämpfte sich Adrien mit dem Großteil der Karawane geradewegs Richtung Orsinium durch, doch wurden Flaccus und einige andere umzingelt und von den Reikmannen gefangen genommen.
Zu Ehren Hircines wurden die Gefangenen bewaffnet und traten gegen die Reikmannen im Kampf an, wo sie allesamt starben. Nur Flaccus selbst wurde dieses Schicksal erspart, da er für Caddach, den Despoten von Markarth, ein Portrait anfertigen sollte. Es kam anders als geplant, da Mannimarco gerade in Markarth verweilte und mit dem Despoten verhandelte: Mannimarco beanspruchte Flaccus für sich selbst und nahm ihn gefangen. Kurz darauf wurde der Gelehrtengesadter der Kaiserinregentin von Javad Tharn in die Tiefen von Nchuand-Zel geführt. Durch ein Ritualmesser verletzt, konnte Flaccus sich befreien und versuchte einen Ausgang zu finden, wurde jedoch von Unheilsbuten und Clannbanns in die Enge getrieben. Es wäre Flaccus' Ende gewesen, wäre nicht just in dem Moment Vanus Galerion auf der Suche nach Mannimarco aufgetaucht, hätte die Daedra verbannt, Flaccus geheilt und sich zusammen mit ihm nach Windhelm teleportiert.[8]
In der Kälte Himmelsrands
In Windhelm angekommen, verließ Galerion Flaccus, um sich mit dem Magister der örtlichen Magiergildenhalle zu beraten. So schaute sich Flaccus allein in der ihm fremden Stadt um. Auf seinem Weg kam er zur Steinfausthalle, wo Jorunn Skaldenkönig vorübergehend residierte. Bei Flaccus' Ankunft sah er Jorunn, wie er die vielen Gäste der Halle mit der Laute unterhielt. Ihn für einen normalen Barde haltend, sprach Flaccus Jorunn an, bevor er seinen Fehler erkannte. Als Wiedergutmachung forderte Jounn den Kaiserlichen auf, ein Limmerick über Eggvard zu dichten. Zu seinem Überraschen lachten die Nord über den kleinen Spaß. Etwas später stellte Jorunn dem Kaiserlichen seine Thane Mera Sturmmantel vor, die Flaccus etwas durch die Stadt führte und ihn dabei zum mehreren Gelegenheiten zum Trinken einlud. Beim anschließenden Versuch seinen Rausch auszuschlafen, wurde Flaccus wieder von Alpträumen mit Mannimarco geplagt.
Später führte Mera Sturmmantel Flaccus in die Taverne zum Nüchternen Nord, wo sie ihn ihren Waffenbruder Holgunn Einauge vorstellte. In seinem betrunkenen Zustand schlug Flaccus eine Jagd vor, die auf den nächsten Morgen verlegt wurde. Neben Flaccus selbst, Mera und Holgunn nahmen an dieser Jagd auch Thorbjolf der Rote und Ingjard Steinhand teil. In feste nordischer Pelzkleidung gehüllt, machte sich die kleine Gruppe auf, um im Velothigebirge Säbelzahnkatzen zu jagen. Einige Säbelzahnkatzen wurden von den Jägern erlegt, ehe die Spuren geradewegs in die Ruinen von Skuldafn führten. Da die Nords den alten Drachentempel nicht betreten wollten, kehrten sie um. Bei den heißen Quellen der Ostmarsch entdeckten die Jäger Spuren eines Riesen, den sie verfolgten. Flaccus selbst blieb bei den Quellen zurück, um sich aufzuwärmen und zu zeichnen, doch verlor er in einem plötzlich auftretenden Nebel den Sichtkontakt zu seinen Gefährten. Im Nebel herumirrend konnte Flaccus die Jäger nicht wiederfinden. Stattdessen stieß er auf einen Frosttroll, der ihn attackierte. Glücklicherweise kam gerade zur Rechten Zeit der Herold der Gefährten, Vigrod Gepsentertod, mit seinen Schildbrüdern Uli und Rargal vorbei, um den Troll zu töten. Die Gefährten führten den Kaiserlichen zu ihrer Fahlsteinhalle und baten ihm ein Bett. In der folgenden plagten Flaccus aber erneut Alpträume und als er aufwachte befand er sich vor den Toren Riftens. Von dort aus zog der Gelehrtengesadte weiter nach Morrowind.[9]
Reise durch Morrowind
Fenrig und Roggvir?
Die Karawane von Fenrig und Roggvir zog durch die Feste Virak hindurch nach Kragenmoor, wo sie eine kurze Rast einlegten und Flaccus die Kultur der Dunmer erstmals bewundern konnte. Die Karawane blieb dort jedoch nicht lange, ehe sie weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen verabhsciedete sich Flaccus von den unliebsamen nordischen Begleitern. Flaccus suchte in einer Eckschenke seine Ruhe, doch war sie ihm nicht vergönnt. Statt in Ruhe trinken zu können, wurde er von einem Dunmer zu einem geheimen Treffen der Spione aus Kvatch in den Keller der Eckschenke geführt, da der Elf ihn mit Festus Silius verwechselte. Kurz darauf wurde der Keller von den Ordinatoren gestürmt und Flaccus verlor im Getümmel sein Bewusstsein.
Als er aufwachte, fand sich Flaccus in den Gemächern des Tribunalstempels wieder und ein Ordinator führte ihn zum Treffen mit der Göttin Almalexia. Diese hieß Flaccus willkommen und wies Magistra Urili Vox an, Flaccus durch ihre Ländereien zu führen, damit dieser die dunmerische Kultur kennen lernt. Vox führte Flaccus zuerst zu einem lokalen Aschländerlager, bevor sie die Farmen und Gehöfte Deshaans besuchten. Nach Gesprächen mit dem Netchbauern Rolves Romoran und dem Guarhirten Llynth, führte Bathrone Rendo Flaccus durch die Dunkelschattenkavernen. Die Gruppe umging Silmindel und besuchten den großen Schrein des Heiligen Veloth. Allein gelassen, zeichnete Flaccus das Inenre des Schreins ehe Rendo zurückkehrte und in Vox' Auftrag nach Sturmfeste führte.[10]
In den Sümpfen Schwarzmarschs
In Sturmfeste angekommen, wurde Flaccus vom Argonier Meeleeh-Een begrüßt. Bei einem Treffen mit Sturmfestes argonischer Vizekanonikerin Heita-Meen, stellte diese ihren Eibruder Einsame-Stacheln an die Seite des Kaiserlichen, um ihn durch Sturmfeste zu führen. Einsame-Stacheln zeigte Flaccus die Straßen der Stadt und die Baracken der Wache, bevor Flaccus ihn überredete, ihn tiefer in die Sümpfe zu führen.
Die beiden besuchten die Stätte von Muttermoor, wo Flaccus erstmals die Xanmeer-Baukunst sah und zeichnete. Obwohl Flaccus von einem Krokodil angegriffen wurde, überredete er Einsame-Stacheln dazu, ihn tiefer in die Sümpfe zu führen. Am Brutsumpf angekommen, ärgerte sich einer der Hüter der Schalen über den Besuch und beschwor eine Wolke von Histmagie. Flaccus floh vor der Magie in die Sümpfe. Er umging einen Kampf zwischen Wamasu und drei Irrlichtern, merkte jedoch bald, dass er in den Tiefen der Schwarzmarsch ohne Führer verloren war. Aus einem unglücklichen Treffen mit einer Irrlichtmutter und der inneren Folter durch Mannimarco versuchte Flaccus tiefer in die Sümpfe zu fliehen.
In den Sümpfen, an einem Sithisschrein, wurde Flaccus von Schattenschuppen aufgespürt, die ihn für einen Sklavenjäger hielten und ihn in ihre Enklave Hei-Halai brachten. Flaccus sollte sich schließlich in Sturmfeste für seine angeblichen Verbrechen verantworten, doch bürgte Heita-Meen für den Kaiserlichen. Flaccus zog schnellstmöglich weiter in den Dunkelforst.[11]
Elsweyr
Mit einer Fähre überquerte Flaccus Terentius den Niben, ohne seine Heimat Bravil zu besuchen. Er setzte seinen Weg nach Stromfeste fort. Dort suchte er, ägstlich darüber, wieder in die Hände des Wurmkults eine Mitreisegelegenheit nach Düne. Trotz Beleidigung von Seiten des Khajiit begleitete Flaccus die Karawane von Ma'rashirr. Auf der Reise versuchte Flaccus die Karawanenwachen, allen voran Ra'tassa, zu kultivieren.
von Goblins angegriffen; MA'rashirr schaut vergnügt zu, während Waffen kämpfen; Wachen spielen mit Goblinkopf
Flaccus studiert Goblina usrüstung; stellt gelbliche Haut und Blasen am Mund fest, glaubt Knahaten, doch Ra'tassa daraufhin verärgert.
Ankunft in Düne; Ma'rashirr schenkt gelben Schreibstift
Flaccus läuft durch Straßen, probiert lokale Spezialitäten wie karamelisierte Ziegennippel und Tenmar Aprikosen Likör
Teehaus "Süßer Überfluss; wird von kaiserlichen beobachtet; flieht[12]
folgt den Geräuchen der Menge, rennt durch Doppeltor in Thizzrini-Arena[12]
stolpert Jobasha-do in die Arme; schiebt in Arena[12]
Mit Zara gegen Senche-Tiger und Oger "The Professor" kämpfen; Flaccus rennt, Zara macht down[12]
nach Sieg, bittet Flaccus Zara, ihn zu begleiten; Zara opfert im Tempel der Zwei Monde; Treffen auf Hunal, der zum Essen mit Telenger lädt[12]
Flaccus bittet Telenger Überfahrt nach Somemrsend zu begleiten[12]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Monolog von Nida
- ↑ Dialog mit Josee Maviniele
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ 5,0 5,1 5,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Author Forword (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Maountains (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Autoren Kategorie:Künstler
Flaminius Auctor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Thwarting the Daedra: Dagon's Cult |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Provinzgeneral von Cyrodiil | ||
Vorgänger ??? |
Flaminius Auctor | Nachfolger Vilena Donton[1] |
Provinzgeneral von Cyrodiil[2] lange Privileg und Ehre, der lange Armd er Gilde im Herzen des Kaiserreichs zu sein; wünschte, es wäre noch so[3] beginn des Kriegs, Plünderung Kaiserstadt, Tod der kaiserlichen Linie fallen in seine Zeit[4]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
Rat, um Jofnirs Tod zu utnersuchen[5] von Hakruba zusammengerufen[6] Abenteurer berichtet Merric und Rat, Aelif hat Jofnirs Geist beschworen: Sieht alle Farben ist Mörderin[7]
Rat in Erdschmiede nach zerstörung Mortuum Vivicus[8] Merric at-Aswala wird von Hakruba und rat zum Gildenmeister ernannt[9]
Anmerkungen
- ↑ In der späten Dritten Ära. Viele Jahrhunderte liegen zwischen ihnen.
- ↑ Dialog mit General Flaminius Auctor
- ↑ Dialog mit General Flaminius Auctor
- ↑ Dialog mit General Flaminius Auctor
- ↑ Dialog mit Bera Morrschmied
- ↑ Dialog mit Gräfin Hakruba
- ↑ Teil der Quest Der bewiesene Tat
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kriegergilde
Flotte aller Flaggen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kalthafen |
Hammerfall war dabei[1] Korallenturm auf Thras wurde versenkt[2]
Flüsterschatten
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork, Verlies Blackwood |
Romien Garvette
Forte
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien
Fortunata ap Dugal
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata von Piratenkapitän zum lokalen Mogul[3] übernahm viele Schmuggel-Geschäfte nach Benirus Beseitigung[3]
Frostbruch-Festung
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
wenige Jahrhunderte alt, aber von Reikmannen in Mitleidenschaft gezogen; Rels Llothri versteckte Skamp, aber Naryu fand ihn[4]
Furchtzahnkavernen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Naryu kam auf der Suche nach Odral Quintayn aufgrund nedischer Bibliothek in die Kavernen, doch Fehlspur[5]
Fürstin Dorn
Gabrielle Benele
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bündnis, Kalthafen, Anwil |
Nicht dem Standard entsprechende Techniken Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch? Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
Gargyl
Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet!
Garlas Agea
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Goldküsten-Kompanie fern von Fortunatas Augen mit Hlaalu zusammen um Schätze aus der Kaiserstadt zu schmuggeln; aber leitender Hlaalu von DB getötet[3]
Gedenken des Vorbilds
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
von Vosh Rakh; Rels Llothri wollte Skamp verstecken, lauerte Verfolgerin Naryu auf, markierte Rüstung des Toten um sie zu erkennen; Kampf zwischen beiden Naryu siegte; Orks stellten sie, doch sie aß ausgestoßener Skamp und entkam[4]
Geirsee
Geisterfeuer; manche sagen Dämpfe, die aus Boden und See aufsteigen; Widulf glaubte an Geschenk Kynes; nur unter Einfluss des Mets, Herzrasen sehbar[6]
im see verfängliches Schlackekraut[7] bei Prüfung des Geistes von Geirmunds Halle genutzt[8]
-
Seltsame Geisterfeuer
-
Schlackekraut im See
Geist
Über die Existenz von Geistern Die Geister von Himmelsrand
Begräbnisurnen ketten Geist an Höhle; zb Hakra[9] Urnen von Kyne, Stuhn, Shor[10]
Gerhyld
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Geschichtenweber
Die Waldelfen von Valenwald Die Geschichtenweber von Y'ffre Gewebte Geschichte Der grüne Gesang
Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
Gespenst
angriffslustige Geister, von Hass auf Lebende getrieben; vermutlich aus Personen, denen Ungerechtigkeit widerfahren ist und ein Werk nicht beenden konnten[11]
Gharesh-ri
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Schnittermark |
Wir stellen vor: Zumog Phoom Wir stellen vor: Khamira
gehört zum inneren Rat des Thalmors[12]
tapferer Anfürher Gharesh-ri, Fürst von Torval; Sprecher der Mähne; suchte Rat mit den Hochelfen, um die Unruhe in Heimat zu zähmen[13]
Gherig Bullenblut
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Blutquellschmiede |
Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte
Gilden
weitere Gilden
Gil-Var-Tall
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: 2920, Grahtwald |
Culalanwe[14]
Gjalder
Wir stellen vor: Lyris Titanenkind
Glendora
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kalthafen |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Meister Glendora war eine Kaiserliche, die der Magiergilde in Windhelm angehörte.
konnte nicht an Konunleikar teilnehmen, da sie von der Magiergilde zu viel Schreibarbeit hatte[15]
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Widulf
- ↑ Dialog mit Widulf
- ↑ Teil der Quest Die Prüfung des Geister
- ↑ Dialog mit Wurmkult-Schlächterin
- ↑ Teil der Quest Das Grabmal unter dem Berg
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kluftspitze
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grahtwald
- ↑ Dialog mit Meisterin Glendora
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Magiergilde
Glenumbra
Süden und Mitte im Frühling ein grünes Paradies, angenehme Temperaturen, reichlich Wild in Wäldern[1]
Glirion
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Unerchrockenen |
Gloor
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
Goblin
Nagewurz-Stamm Schattenseide-Stamm Trübwasser-Stamm
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
so abscheulich wie Orks, jedoch dürrer und verschlagen, dümmer; Stammterretorien[2]
unfähig tamrielische Sprache zu sprechen[2]
schamanische Magie[2]
Durzog als Jagdtier[2]
Ausrüstung aus gestohlenem anderer Völker; Schamanen nur einfache Zauber; eigene Waffen aus Holz, Bronze und Schmiedeeisen[2]
Rüstung: Teile Kettenhemd, Eisenplatten, Akzente von Knochen, Horn, Schädel; gut gegerbtes Leder[2]
Goblins im Grabmal des Bastards, ehen Sturmfäuste sie vertrieben[3]
Godrun
Häuptling der Murtag; um 579 empfing er Karawane von Imemrfort nach Worthgar, der auch Flaccus terentius und Adrien Guimard angehörten; gab Flaccus ein Schwert und Schild als Geschenk[4]
Gold (Währung)
Goldene Schlange
Die Bibliothek der Dämmerung: Seltene Bücher Dunkle Magie: Drei Grundlagen
Goldinsel
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Rift |
Die Goldinsel ist eine große Insel im Honrichsee. Auf dieser befand sie die Skaldenzuflucht.[5] Im Laufe der Zeit änderte sich ihr Zweck und war in der Vierten Ära als Gut Goldenglanz in Privatbesitz.
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Brief von Agnenor
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ vgl. mit Jorunn der Skaldenkönig
Kategorie:Inseln Kategorie:Himmelsrand
Goldküste
Generationen lang Hochburg des Schmuggels, also viele geheime Tunnel; Fortunata stieg in das geschäft ein[1]
Goldküsten-Freistatt
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Naryu war hier[1]
Goldküsten-Handelskompanie
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Fortunata arbeitete sich an die Spitze[2] obwohl Fortunata viele Schmuggel-Geschäfte übernahm, arbeitete Teil der Kompanie in Garlas Agea mit Hlaalu um Schätze aus Kaiserstadt zu schmuggeln; der leitende Hlaalu von DB getötet[1]
Wissenswertes
Flaccus und sein Schiff[3]
Golkarr
Die große Belagerung von Orsinium
Gorapfel
Gothren
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Neffe Teris Saryon[4]
Gottlesfront-Priorei
Grabessänger
reikische Schamanen, die mit Rabenvetteln kommunizieren, bringen ihnen Opfer; Durch Kommunikation große Naturkräfte und Nekromantie[5]
Ein barbarisches und brutales Leben
Grabpflock
Grahteiche
Gramsturm
arkaner Sturm[6]
Granatapfel
Granatapfelwein passt gut zu Fledermasukäse[7]
Grauenshornklan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Falkenring |
Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte
Gregoire Lafont
Besitzer des Rosy Lion[3]
Große Jagd
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Marsch der Aufopferung |
Großer Kaiserlicher Reiseführer für Tamriel
schon unter jungem Leovic begonnen, och sehr inakurat und anachronistisch, deshalb schickte Abnur Thar Flaccus Terentius zur Überarbeitung[8]
Grüne Dame
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Valenwald-Infos |
Grüne-Giftzunge
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Wir stellen vor: Astara Caerellius
Grünsprecher
Magier, der sein ganzes Leben darauf verwendet; lenken udn stärken Waffen und [9]
Gurilda
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stros M'Kai? |
siehe auch: Gurilda Haizahn
Gwaering
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Valenwald |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf Ein Kinderspiel
Gwendis
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Melina Cassels Briefe |
Wir stellen vor: Fürstin Dorn Wir stellen vor: Fennorian
Haafingar-Hort
Hakkvild
Hallen der Unterwerfung
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Hallen der Unterwerfung sind daedrische Hallen in Kalthafen.
Geschichte
Mithilfe Visionen Meridias machte in 2Ä 582 Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben der Kriegergilde den Mortuum Vivicus in den Hallen der Unterwerfung ausfindig.[11]
Sieht-alle-Farben macht Mortuum Vivicus in Hallen aus[12]
Aelif, Merric und Abenteurer verfolgen angebliche Verräterin[13]
fanden Sieht in Hof bei Mortuum Vivicus[14]
Sieht-alle-Farben erklärt sich[15] Aelif richtet sich entgegen; Daedraangriff: Beobachter Oro, Ogrim Razan, Ernterin Irazur[16] Abenteuerrer und MErric versiegeln Blutquellen[17] Blutquelle geschlossen; Aelif getötet[18]
Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt[19] jofnir erscheint in Hallen der Unterwerfung; schützte Abenteurer und MErric, als Prismawaffe in Kern von Mortuum Vivicus geworfen[20]
Aufbau
Gänge mit kleinen Schreinen für Bal und Opferstätten
Kristalle kontrollieren Zugang zu äußerem Hof[21]
Hof mit zentralem Platz; vier Pfeiler mit statuen kleinere Pavillons: Blutquellen mit Quellenkristallen
Dremora
Beobachter
Oru Razan
Glühhalme
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Author Forword (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Dorinlas
- ↑ Beschreibung von Wache Jorn aus Einsamkeit
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog zwischen Aelif und Jofnir Eisklinge
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Monolog von Aelif
Kategorie:Daedrische Ruinen Kategorie:Kalthafen
Hallins Wehr
Die Philosophie der Heimlichkeit Diebeshöhle, Teil II
Halund Graumantel
Haman Schmiedefeuer
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kalthafen |
Die Legende von Haman Schmiedefeuer
Hammerfall
Legende sagt, Zeht leugnete Vater, weshalb Akatosh Land trocken machte[1]
von Altmer Hegathe genannt; Nedier nennen es Todesland[1] in 1 Ära Monster (Orks, Goblins, Trolle)
zu Beginn koexisteriten Mensch udn MEr[2]
um 5Ä 80 geteilt: Ahnenherrenhändler im Norden, Kronen im Süden[1]
im Inneren kleine Dörfer mit regenfänger (Johad), halten Ziegen[1]
alte Elfenminen für Malachit[1]
vor Rothwardonen Goblinhorde, die Malooc Hordenkönig verehrt[3]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
Handwerksstätten
Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Hanu
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Marsch der Aufopferung |
Harmonische Meister
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Die Rituale der Harmonischen Meister
Harpyie
Federn sind haltbar und lassen lange schreiben ohne erneut in Tinte[4]
keine Zivilisation; würgen Essen für Jungen hoch; büten und nisten auf Klippen; Kreischen Trällern; durch Schläuche unter Kinn sind sie lauter; Nester aus Steinen, Zweigen, Moos, Laub, Speichel; Fleisch und Aas fressen; Kratzangriffe; alte hoch in matriachalen Gesellschaft; alte auch Magie[4]
Ursprünge und Paarung umstritten[4]
bei Riglametha werden Hapyien als frauen die mit mit Krähen vereinigt[4]
Harulf
Haus der Träumereien
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien
Haus des Ruhms der Orsimer
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
von Kurog gegründet, königliche Agenten sollen Relikte für Prestige Erhöhung und Stolz Steigerung sammeln; Helm von Kharag gro-Khar; Naryu Geschichte[5]
Haus Dres
- Ebenherz-Pakt(siehe Sathram und Kragenmoor)
- verboten Pakt-Verbündete zu versklaven[6]
- Kragenmoor als Hauptsitz mit Krypta
Thalthil und Dorn-Sklavenzug[7] Das Haus Dres verstehen Krieg zweier Häuser Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert) Probleme nach Abschaffung des Handels mit arbeitern[8] bei Kragenmoor Verflechtung in Gramfeste
Mitglieder
- Denu Faren
- Drathus Othral
- Duryn Beleran
- Galdsa Dres
- Glathis Dres, Ratsherr
- Ithis Omalor
- Llurour Dres
- Nadras Hlor
- Omin Dres, Großmeister
- Thalthil Dres, Großmeister
- Vedelys Berendas
Kragenmoor-Quest
Haus Hlaalu
Das Haus Hlaalu verstehen Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu Krieg zweier Häuser
- Ebenherz-Pakt + Sklaverei
Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)
Narsis-Quest;Ressourcenb an die Grenze gebraqcht[9] die meisten um Korruption in Gramfeste kümmern[10]
Nach Naryus Aussage zu einem Drittel aus Assassinen-Händlern der Tong bestehend[11]
Mitglieder
- Aurona Hlaalu
- Aryo Hlaalu
- Dorayn Redas
- Hala Hlaalu
- Ilem Hlaalu
- Morami Hlaalu
- Purilla Falen
- Ralden Hlaalu, Ratsherr
- Shra
- Silen
- Tel
Haus Indoril
- Ebenherz-Pakt + Sklaverei
- Davons Wacht als Hauptsitz mit Krypta
Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)
Mitglieder
- Bandusil Falvani
- Delyn, Großmeister
- Dohna Indoril
- Dunveril
- Farys
- Garyn Indoril
- Farena Alari
- Saril
- Suldryn
- Talnus Indoril
- Tanval Indoril, Großmeister
- Venali
Haus Manteau
[12] fertigte Umhang für Joile[13]
Haus Rabenwacht
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Melina Cassels Briefe |
Adelshaus von Kluftspitze; Gründer Verandis Rabenwacht[14] trinkt nur von freiwilligen Spendern; hält skurpellosere Vampire im Zaun[15] niemals mit gewalt trinken, helfen in Not, Gefahren gerwalttätiger Vampire eingrenzen[16]
Haus Redoran
Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert) Das Haus Redoran verstehen
- Ebenherz-Pakt + Sklaverei
- Serkamora
llerlu
Mitglieder
- Aerona Berendas
- Alurami Redoran
- Dethisam Berendas, Stadtkonsul
- Fenila Redoran
- Gavryn Redoran
- Hlenir Redoran
- Lladrelo
- Llerlu, Großmeister
- Miirist Redoran
- Ramalii Drimas
- Taldyn
- Tifosi Falaal
- Tredere Redoran, Ratsherrin
Haus Telvanni
Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)
- hat sich aus dem Ebenherz-Pakt herausgehalten[17]
- Heimlyn-Zufluch
- Vergessene Krypten
Mitglieder
Hazzadiya Seekönigin
Die Dame in der Zisterne: Quens Theorie Die Verlorenen Inseln des alten Yokuda
Heiler
Hel Ra
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trial |
Naryu auf Suche Odral; Fehlspur[11]
Hellhälse
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trübmoor |
Mitglieder
Hermaeus Mora
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Skyrim Questline; Gruppenverlies Schnittermark |
Goldenes Auge; Kult in Archiv des Suchers[11]
Fragmentae Abyssum Hermaeus Morus
Herminius Sophus
Phedre hörte, Herminius Sophis arbeitet in Alik'r[19]
Herzog der Krähen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Herzog der Krähen war der Anführer des Schwarzfederhofs. Er wurde von der Krähenmutter ausgebrütet und als stärkste und lauteste Krähe zum Herzog ernannt.[20] Als sie später den Krähenwald verließ, regierte der Herzog in ihrer Abwesenheit die Taschenebene.[21]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Nadras Hlor
- ↑ Laut der Beschreibung von Medaille zum Gedenken an einen Dres-Großmeister
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Leutnant Rarili
- ↑ Dialog mit Ratsherr Ralden
- ↑ 11,0 11,1 11,2 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ Die Erzählung des Heilers
- ↑ Dialog mit Historikerin Phedre
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Dialog mit Der Ritter des Marks
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Hestra
magisches Gewand[1]
Heste schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur[2]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
Hews Fluch
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Hexe
mit sehr seltenen Krähenrufer Hexenmütter an Hexenfest herebirufen[3][4]
Gebräu der Hexenmutter, verstärkt den Gestank des Todes; Kürbis, Innereien, essenz des Todes (Essenze eine starken kreatur)[5]mächtige Kreatur aus gefährlichem Gewölbe[6]
daedrische Heyen können keine heiligen Symbole wie geweihte Anhänger Kynes berühren[7]
Über die Befragung von Hexen An die Nachwelt Die Befragung von Henghild
Hexenfest
Das Hexenfest wird am 13. Eisherbst auf ganz Tamriel gefeiert.
mit sehr seltenen Krähenrufer Hexenmütter an Hexenfest herebirufen[8][9]
Heute ist der 13. Eisherbst, in ganz Tamriel als Hexenfest bekannt, wenn die Kräfte von Hexerei und Religion aufeinanderprallen. Die Magiergilde zieht die meisten heute getätigten Geschäfte auf sich, da Waffen und Gegenstände umsonst auf mystisches Potential geprüft und Zaubersprüche für die Hälfte des üblichen Preises angeboten werden. Dämonologen, Beschwörer, Lamien, Hexer und Thaumaturgen versammeln sich in der Wildnis außerhalb von [Name der Stadt] und die Kreaturen, die dort erschaffen oder heraufbeschworen werden, können Tamriel noch für Äonen heimsuchen. Die meisten klugen Menschen verzichten darauf, in dieser Nacht umherzuwandern.[10]
Hexenjäger
Über die Befragung von Hexen An die Nachwelt
Hexenrabe
in Wrothgar mehr gefedert als im Osten (Himmelsrand) + Frostzauber[11]
Himmelsgriff
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Naryu tötet Odral[12]
Himmelsprisma
Himmelsrand
mit Ankunft Nord beanspruchten sie das Land für sich, statt überall anders koexistieren mit Elfen[13]
Wälder aus Tannen und Kiefern[13]
Wälder sind alt und magisch; waldgeister[14]
Die Orks von Himmelsrand Die Krone von Freydis Tempel des Drachenkults
niemals schmelzende Eishöhlen[15]
-
Kampf gegen die Elfen Himmelsrands
-
Kampf gegen die Elfen Himmelsrands
Himmelssteine
können Portal nach Aetherius erschaffen -> Malsia
Himmelswacht
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon |
Schlammballschlacht führte Konflikte mit Ersthalt[16] Plünderung druch die Sloads 1Ä 1301[17]
Hircine
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Marsch der Aufopferung |
Hircines Beschwörung Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
Geisterriese Velothiberge
Die Legende von Thane Eishammer
Hircine duldet keine Feiglinge oder Narren in seinem Rudel[18]
verlangt Tribut, um an ein Rudel zu binden[19] Rudelführer führen Welpen zu Jagdgründe, dort Tribut an Hircine geben[20] jagt, Tribut jagen, der angemessen ist, Rudel rufen; wenn akzeptiert, Teil des Rudels[21]
Hist
Die verlorene Verbundenheit Das Feuer des Hist Über Argonier Die Frucht und der Stein Das wahre Gleichgewicht Mythen und Legenden über die Hist
Der seltsame Fall von Ja-Reet
angeblich durch Ritual mit Hist verbinden[22]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Vom Argonier zum Saxhleel
Holz pulsiert magisch[23] Hist kann Argonier in ihr Heim zurück rufen[24][25]
wird der Hist seines Safts beraubt, können Argonier nicht zu ihm zurückkehren, Die Seelen verbleiben und Wahn kommt über sie (wenn gehidnert oder Baum leidet)[26] Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird[27]
wenn Hist stirbt, gibt er Erinnerung an mnemisches Ei weiter[28]
Hist sagen argonier, in Schilf und Schlamm bauen, Tsono-Xuhil nicht[29]
Histbernstein ist selten; Frucht des Hists[30][31]
teilt in Zwiesprache, was vergessen wurde - wie sie nutzen, ist Sache der Argonier[32] Histprüfung
Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
in Hist wird Wissen aus Zeit vor Mensch und Mer vgespeichert[2]
Junge Saxhleel lecken Histsaft -> Hormone bestimmen das Geschlecht; danach Partnersuche; Weibchen legt eines oder mehrere Eier in Brutsumpf[2]
Titullina Petillia schlug vor, Saft und Samen von Hist zu sammeln und Apothekenzu ergänzen[2]
Hist durch mnemisches Ei betretbar[33]
Erinenrungen des Hist[34]
Histbrüder als geisterwesen im Hist leben[35]
Träme erscheinen wirklich, nciht wie Traum[36]
hist tauschen sich aus; symbolisiert durch Histbrüder und Schwestern; ängtliche Hist werden getrennt[37]
Dominion-Truppen, Allgemeiner Befehl 719a
Histsaft
Hauträuber nutzten Saft mit Lyranths Essenz um Teil der Magie zum Haut stehlen udn erinnerungen zu rauben[38][39]
seele des Histsaft; Saft wird zu Blut, Essenz und Geist eines Argoniers[40]
natürliche Form des Saftes hat für nicht Argonier viele unangenehme Nebenwirkungen, bei Hautkontakt oder Dampf einatmen[41]
zähflüssig[42] nur in warmen Zustand dünn genug zum trinken[43]
Trinken, um Zwiesprache mit hist zu halten; jeder erlebt beim trinken etwas anderes; Wörter sprachen und Gedanken haben, die nicht die eigenen sind[44]
nur jährlich eine Schüssel bei Histprüfung, sonst werden angeblich zähne auflösen und Augen blind[45]
Hjorgul Skjoralmor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Falkenring |
Jarl von Falkenring | ||
Vorgänger Hakkvild Yashnagschlächter[46] |
Hjurgol Skjoralmor 2Ä ??? - 2Ä 583 |
Nachfolger Eerika Skjoralmor]] |
seine Frau starb auf der Reise zur Krönung von Svargrim; verkraftete den Tod nicht; neigte zu Alkoholismus[47]
Hleran-Ahnengrab
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Naryu und Boldekh verfolgten Rythe Verano hier her, aber er floh durch Portal nach Sadrith Mora[48]
Hochfels
zu Beginn koexistierten Mensch und Mer[13]
vor Bündnis enge Handelskontakte mit Himmelsrand; mit Bündnis Angebot und NAchfrage rückgehend, stattdessen Hammerfall[49]
Hofmagister
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Hofmagister war ein Mitglied des Schwarzfederhofs.
Als um 2Ä 582 Rulantaril Oran den Krähenwald betrat, wies die Krähenmutter den Hofmagister an ihm die daedrische Magie zu lehren.[50] Rulantaril erwies sich dabei als eifriger Schüler.[51]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Ereignis "Tauschhandel der Hexenmutter
- ↑ Teil der Quest Tauschhandel der Hexenmutter
- ↑ Dialog mit {{ESO|Hexenmutter Olyne}
- ↑ Beschreibung von Essenz des Todes
- ↑ Dialog mit Heim einer Hüterin
- ↑ Beschreibung von Ereignis "Tauschhandel der Hexenmutter
- ↑ Teil der Quest Tauschhandel der Hexenmutter
- ↑ Feiertage
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ 13,0 13,1 13,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Jafelma
- ↑ Ladebildschirm von Nebelwachtspalte
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Dialog mit Uralte Schriftrolle
- ↑ Dialog mit Songamdir
- ↑ Teil der Quest Hircines Gabe
- ↑ Teil der Quest Hircines Gabe
- ↑ Dialog mit Feyne Vildan
- ↑ Beschreibung von Histzweig
- ↑ Dialog mit Leel-Vata
- ↑ Teil der Quest Die Rettung von Stillmoor
- ↑ Dialog mit Baumhirtin Deyapa
- ↑ Dialog mit Bezeer
- ↑ Dialog mit Hüter Uxith-Ei
- ↑ Dialog mit Heem-Jas
- ↑ Die Frucht und der Stein
- ↑ Dialog mit Kamax-Ei
- ↑ Dialog mit Kamax-Ei
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Monolog von Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Histbruder und Histschwester
- ↑ Dialog mit Bijolt
- ↑ Dialog mit Lyranth
- ↑ Dialog mit Baumhirtin Deyapa
- ↑ Liste mit Instruktionen
- ↑ Beschreibung von Phiole mit Histsaft
- ↑ Dialog mit 'Bimee-Kas
- ↑ Dialog mit 'Bimee-Kas
- ↑ Dialog mit 'Bimee-Kas
- ↑ Zwischen den Jarl liegen über hundert Jahre, in denen es vermutlich weitere, namentlich nicht überlieferte Herrscher über Falkenring gab.
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Versengte Notizen
- ↑ Dialog mit Der Hofmagister
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Holgeir
baute Ansilvund und beerdigte Fjori dort; er selbst nahm sich das Leben durhc eine Schlange[1]
Offizielles Senschreiben von Holgunn
Jardirrs Anerkennungsschreiben
Honnorah af-Lahreq
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Yokuda Charger Buch |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
Honoria Lucasta
Honoria Lucasta war eine Kaiserliche, die im sechsten Jahrhundert der Zweite Ära in der Kaiserstadt lebte.
Leben
Flaccus widmete ihr seine Arbeit am Großer Kaiserlicher Reiseführer für Tamriel[2]
Honoria schätzte Flaccus Malereien und er wollte ihre Hand gewinnen[3]
vor Flaccus terentius' Aufbruch warnte sie ihn vor der Kälte in Himmelsrand und gab ihm einige Felle, die jedoch auf seiner Reise von den Reikmannen geplündert wurden[1]
Flaccus wollte ihr Bantamguar schicken[4]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Lucasta
- Pheumus Lucasta, Vater
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Author Forword (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Kaiserliche
Hoppler
Horker
bloß keine Sumpfaalbrühe[1]
Horkers Stoßzahn
Taverne in Ivarstatt
Bardin Eofel Wirtin Adla
Hranvard Frostfinger
An die Nachwelt Das brennende Überbleibsel, Band I
Hubalajad
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Schwager von Khorshira[3]
Hubalajads Palast
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
ein neuer wohlhabender Mieter im Palast[4]
auch Naryu als Gast[3]
Hügelgrab des Ausgestoßenen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Rels Llothri versteckte hier ausgestoßenen skampen; Naryu folgte der Spur und sammelte Skamp, ehe sie von Drachenpriester angegriffen wurde und folh[5]
Hunal
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Schnittermark |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten
580; lädt Flaccus Terentius und Zara nach Vorstellung in Thizzrini zu einem Essen mit Telenger[6]
Huvar
Ihlqub
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Die Ballade von Navid dem Sänger
Ilesianischer Turm
Drachenfeuerkristalle, die magisch sind und glitzern[7] Narrenfest: holt Drachenfeuerasche für Staunemacher[8]
Immerfort
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bangkorai |
Treffpuntk der Straßen. Ausgangspunkt für Invasionen[9]
„[Immerfort] hat den Charme der Märkte von Wegesruh, ohne die unzumutbaren Preise; Es hat all die feinen Waren, süßes Fleisch und hochwertigen Waffen von Schildwacht, ohne die regionale Instabilität; und es hat die interessantesten Schmuckstücke und kostbarsten Erze von Orsinium und Himmelsrand, ohne die Rüpel.“
– Großer Kaiserliche Reiseführer für Tamriel[9]östlichster Teil Hochfels'; weiter flussaufwärts wird Bjoulsae nicht mehr befahren][9]
aufgrund strategischer Lage oft angegriffen][9]
in 2Ä 542 von Durcorach gestürmt, aber wieder aufgebaut[9]
Palast mit Granit aus Brüchen bei Markarth verziert[9]
Immergrün-Wächter
vor Immerfort steht eine Statue von ihm, die vom Beldama-Wyrd verehrt wird[9]
Inbildmeister
einst sterblich; ein Orden von Magiern, die Nekromantie und Seelenhandel betrieben; sie wurden mächtiger und überwanden sterbliche Körper; wurden zu wesen der Seelenenergie; schufen Seelengrab und Inbildmeister titel[10]
Weiterleitung: Vollkommene Meister
Infernal
Kollektivebene der Flammenatronachen; "langweilig"[11] Vierter Sinus von Takubar ist eine eiskalte Umkerhung von Infernal[12]
Ingjard Steinhand
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kynes Challenge |
verlor Teile der Hand im Kampf gegen Werbären, mag es aber zu malen[13]
um 579 auf Jagd mit Flaccus Terentius, Holgunn Einauge, Mera Sturmmantel, Thorbjolf der Rote; ingjard machte einige Säbelzahnkatzen tracks ausfindig; Velothigebirge; wollen Skuldafn nicht betreten; heiße Quellen, Risenspuren, Flaccus bleibt zurück; plötzlich Nebel, Flaccus verloren[13] dachten Flaccus wäre im Schwefelsee ertrunken[14]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Kocht-viele-Suppen
- ↑ Ladebildschirm von Vorlage:EOS
- ↑ 3,0 3,1 Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Silberkralle
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Drachenfeuerasche
- ↑ Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 9,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
- ↑ Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
- ↑ 13,0 13,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Kyne's Challenge, Chapter Summerset Isles (→ Paltzhalter)
Kategoie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Invasion der Kamal
akavirischer Krieg[1]
in Sonnehöhe landen Akaviri an Küste; Nurnhilde mit Blutklauen an Klippen der Küste abfangen[2] eine Woche lang ohne Angriff der Hauptflotte, während an anderen Orten bis Morrowind gekämpft[3] überhastete Vorgehen der Nord kostete Brückenkopf[4] Nurnhilde zieht sich mit Blutklauen nach Windhelm zurück[5] Tore Fallen; Nurnhilde stürtzt mit Blutklauen in die Schlacht; Mabjaarn und Nurnhilde tot[6]
sturmfaustbrigade
Irasur
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ernterin Hallen der Utnerwerfung
bei Shodown mitm Mortuum Vivcus, verrät Aelif[7] Oru taucht auf
Itinia
Jagdgrunde
Lykanthropen können hier ihre Gestalt endlos aufrecht erhalten[8]
Jagus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Drachen-Report Elsweyr |
Ja-kha'jay
Mondverehrung des Katzenvolkes
Jarltum Rift
Jarltum Rift | |||
---|---|---|---|
Die Grafschaft | |||
Region | |||
Hauptstadt | Rifton | ||
Statthalter | Laila Recht-Sprecher | ||
Gewerbe | Handel, Fischerei, Landwirtschaft, Leichtindustrie | ||
Lage | |||
Lage des Jarltums |
Rift ist ein im Südosten von Himmelsrand liegendes Jarltum. Rift gehört zu den sogenannten Alten Jarltümern.
Geographie
Rift liegt im Südosten Himmelsrands angrenzend an die Provinz Morrowind. Die nächsten größeren Städte sind Windhelm im Norden und Weißlauf im Nordwesten. Nahe gelegene Dörfer sind Shors Stein im Norden und Ivarstatt im Westen. Rifton besitzt Grenznähe zu den Provinzen Cyrodiil und Morrowind. Straßen führen von Rifton aus zu den Grenzübergängen. Dank der Nähe zu Cyrodiil ist Rift ein begehrtes Ziel für die Kaiserliche Legion.[9]
Die Ländereien von Rift sind geprägt von herbstlichen Wäldern und hohen Bergstraßen. Dank dem großen Honrichsee ist der Boden in Rift äußerst fruchtbar, was die hohe Anzahl an Bauernhöfen erklärt. In den Wäldern lebt eine Vielzahl an unterschiedlichen Tieren. Eines der größeren Probleme im Zusammenhang mit Tieren sind die Bären, die die Bäume angreifen und somit unbrauchbar für den Holzhandel machen. [10]
-
Karte von Rift aus dem Jahr 2Ä 582
-
Detaillierte Karte von Rift aus dem Jahr 2Ä 582
-
Zeichnung eines Wegschreins von Rift
Flora und Fauna
Wichtige Orte
-
Forelsruh mit Schützburg
Geschichte
Literaturverzeichnis
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Feldwebel Sjarakki
- ↑ Die zweite Invasion: Berichte
- ↑ Die zweite Invasion: Berichte
- ↑ Die zweite Invasion: Berichte
- ↑ Die zweite Invasion: Berichte
- ↑ Die zweite Invasion: Berichte
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Ladebildschirm von Lichtung des Jägers
- ↑ Laut Dialog mit General Tulius
- ↑ Laut Dialog mit Temla Lang-Arm
einst lebten Elfen hier, doch Ysgramor und seine Gefährten kümmerten sich um sie[1]
wird von Reikmannen angegriffen[2] wollten Rift in Reik eingliedern[3]
Dreistammlager westlich des Steinschlagpass
Reikmannenklans: - werden von Stral Schwarzkehle geführt[4]
Knochenformer[5]
Zorntatzen[6]
Steinkrallen[7]
Signalfeuer beim Steinschlagpass entzündet[8]
konnte ganz Rift vor Bedrohung gewarnt werden[9]
Dreistammlager Stral bei Vernimwald
Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21 Thalliks Befehle Bündnis der drei Klans
Hakra und Valdur als Hüter an Rift gebunden; damit gegen große Bedrohungen zu schützen[10]
Thallik Wurmvater
Thallik nutzte Kraft von Wuuthrad, um mit Sinmur zu verschmelzen, doch Axt dabei zerschlagen[11][12]
Riesen
Braubären,Trolle
Säbelzahn, Trolle, Hasen, Reh, Mammut, Fuchs, eichhörnchen
Schmetterlinge
in Höhlen Eisgeist und Irrlicht
Birken, NAdelbäume Weißkappe, Farne, Nirnwurz, Frostherzblüte
Javad Tharn
sehr talentierter Diplomat[13]
um 579 mit Mannimarco in Markarth; gibt Flaccus Terentius ein Gift zu drinken und befiehlt ihn nach Nachuand-Zel zus chaffen, wo ihn die daedra für Molag Bal holen[13]
Jaxsik-Orrn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trübmoor |
Jean Praul
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kluftspitze |
}
Jee-Lar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trübmoor |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2 Nomeesh, Okel deer-naza
Jehannastraße
Jel
Xulunaht[14]
Jerallberge
Jirich (Ältestenrat)
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Joile
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar, Bücher |
trug einen Mantel, der von Mateau geschneidert[16]
Die große Belagerung von Orsinium
Jorunn Skaldenkönig
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Rift, Stirk; Eiskap-Zirkel, Greymarsch-Starter |
Großkönig des Ebenherz-Pakts | ||
Vorgänger --- |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Großkönig des östlichen Himmelsrand | ||
Vorgänger Nurnhilde |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger Elgryr[17] |
Jarl von Windhelm | ||
Vorgänger Nurnhilde |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger Elgryr[17] |
Jorunn Skladenkönig (* 2Ä 546, † 2Ä ???) war Großkönig des östlichen Himmelsrand und erster Großkönig des Ebenherz-Pakts.[18] In seine Zeit fallen die Invasion der Kamal, bei der Windhelm von den Akaviri geplündert wurde, sowie Jorunns Mutter Mabjaarn Flammenhaar und seine Schwester Nurnhilde, die Thronfolgerin, ums Leben kamen. Nach einem Kampf mit seinem Zwillingsbruder Fildgor Starkprinz um den Thron, wurde Jorunn im Jahr 2Ä 572 König von Windhelm, Großkönig des östlichen Teils des getrennten Himmelsrands und Anführer des neu gegründeten Ebenherz-Pakts. Als solcher focht er im Krieg der Drei Banner mit.
Thane Harvald enger Freund[19]
Leben
Kindheit und Jugend
Jorunn wurde 2Ä 546[20] als Kind der Königin Mabjaarn Flammenhaar von Windhelm und jünger Bruder der Thronfolgerin Nurnhilde[21] und Zwillingsbruder von Fildgor[22] geboren. Bereits als Kind zeigte der Prinz großes Charisma und ihm wurde nachgesagt, sein Gesang würde von Kyne selbst stammen.[20] Als er älter wurde, zog Jorunn nach Rift und lernte bei den Barden auf der Goldinsel im Honrichsee, wo er sich mit Gesang, Philosophie und Kunst befasste. So verdiente er sich den Beinamen "Skaldenprinz". Auch reiste er in seiner Jugend viel im nördlichen und mittleren Tamriel umher, so hatte er die Städte Gramfeste, Sturmfeste, Sutch, Elinhir und Einsamkeit besucht.[21] Anders als andere nordische Prinzen befasste sich Jorunn in seiner Jugend wenig mit Kampfeslehre.[20]
Datei:Nebelwachtspalte - Erinnerungen an Jorunn und Nurnhilde.jpg Jorunn und Nurnhilde stürzten bei Jagd einst gemeinsam in eine Eishöhle; fast erfroren; kamen nur knapp mit Leben davon; schwester trug den ohnmächtigen aus Höhle raus[23]
Jorunn und Fildgor zogen Nurnhilde damit auf, Königin zu sein[24]
schrieb ein Gedicht darüber, gegen einen Troll gekämpft zu haben; in Wirkliuchkeit nur hingefallen und Nase gebrcohen[25]
Sturm der Schneedämonen
Im Jahr 2Ä 572 legten in einer großangelegten Invasion die akavirischen Kamal vor den Küsten Ostmarschs an und belagerten Windhelm. Als Jorunn von der fremden Gefahr, unter der Führung von Ada'Soom Dir-Kamal, erfuhr, versammelter er sein Bardenrudel und zog Richtung Norden, um seiner Familie beizustehen. Er kam jedoch so spät, dass er nur noch mitansehen konnte, wie die Stadt geplündert und seine Mutter und Schwester getötet wurden.[21][26] Die beiden überlebenden Zwillinge Fildgor und Jorunn verbündeten sich im Kampf gegen die Akaviri,[27][26] konnten sie jedoch nicht schlagen. Im vergeblichen Kampf stand Holgunn Einauge Jorunn zur Seite und rettete ihn gar vor einem akavirischen Pfeil.[20]
Nach dieser Niederlage eilten Jorunn und Holgunn[20] nach Hoch-Hrothgar um die Graubärte um Hilfe zu flehen. Diese lehrten dem Skaldenprinzen einen Thu'um mit dem er den Wulfharth herbeirufen konnte. Der gestärkte Jorunn vereinigte nun die Nord des östlichen Reiches und baute um Riften eine starke Verteidigung auf. Als die Kamal näher kamen, umwanderten sie jedoch die Stadt und eroberten die Feste Virak und zogen nach Steinfälle. Jorunns Truppen folgten den Akaviri entschlossen und standen in der entscheidenden Schlacht den Dunmern bei, als sich ebenfalls eine Truppe Argonier aus den Grenzgebieten der Schwarzmarsch näherte. Die vereinten Truppen konnten die akavirischen Eindringlinge schließlich besiegen und Wulfharth kehrte nach Sovngarde zurück.[21]
Der Sturmfaust-Klan Oberspion Ramorgols Befehle
kämpfte mit Barden gegen Akaviri bei Windhelm, Stadt fällt, Mutter und Schwester tot[20] Jorunn geht zu Hoch-Hrothgar, Graubärte rufen Wulharth Aschkönig[20] Verfolgung der Akaviri nach Morrowind, Bündnis mit Argoniern und Dunmer; vertreibt Akaviri; Wulharth geht zurück nach Sovngarde[20] Jorunn König des östlichen Himmelsrand[20]
Fildgor beanspruchte Thron für sich; Jorunn lehnte ab; er fand Bruder würde kein guter Herrscher abgeben[26] Fildgor versammelte Sturmfäuste zum Krieg[26] Jorunn schlägt zweikampf vor; drei Stunden der Kampf auf Vorplatz des Palastes, dann siegt Jorunn[26]
dann Kämpfe um Thron[28]
Jorunn gewann; Fildgor verbannt[29]
verbannter Fildgor war wutentbrannt und floh angeblich in Dolchsturz-Bündnis[26]
Regentschaft
Nachdem die Akaviri geschlagen waren, waren die Brüder Fildgor und Jorunn sich uneins, wer von ihnen den Thron besteigen sollte.[30] Jorunn wollte seine Herrschaft mit Diplomatie und Weisheit aufbauen, Foldgor glaubte jedoch an eine gewaltsame Unterdrückung, weshalb Jorunn ihm nicht den Thron überlassen wollte.[31] So wandte er sich gegen die Beanspruchung des Throns durch seinen Bruder. Fildgor zog darauf seine Sturmfaustbrigade zusammen, um den Kampf um den Thron mit Waffen auzufechten, doch bestand Jorunn auf einen zweikampf der Bürder, um einen Bürderkrieg zu verhindern.[26]
Jorunn und Fildgor trugen einen Zweikampf aus, dessen Sieger die Krone tragen sollte. Jorunn gewann und verbannte seinen Bruder.[32][33] Jorunn wurde drei Wochen nach der Schlacht gegen die Akavri in Steinfälle zum Großkönig vom östlichen Himmelsrand gekrönt.[21]
Halb Windhelm, darunter der Palast der Könige und das Torhaus der Stadt,[20] lagen zum Regierungsantritt in Trümmern. Jorunn befahl, dass erst der Rest der Stadt instand gesetzt werden sollte, bevor sich die Bauarbeiter dem Palast widmeten.Quelle fehlt! Ein Jahrzehnt dauerte es, bis die Schäden an Stadt und Palast beseitigt waren. In dieser Zeit regierte Jorunn von der Steinfausthalle aus.[20]
Um 2Ä 579 kam Flaccus Terentius nach Windhelm. Auf dem
um 579 kam Flaccus Terentius nach Windhelm. er sah Jorunn auf der Laute in Steinfaushalle spielen und hielt ihn für einen Barden. Eggvard drückte ihn gleich in die Knie für Respekt, doch Jorunn war nicht beleidigt. Dennoch als Wiedergutmachung einen Limmerick über Eggvard dichten, der Jorunn amüsierte; Jorunn stellte Flaccus Mera Sturmmantel vor[20]
Konunleikar Botschafter Dohna Indoril, Behende-mit-Worten seneschall Dogun
jorunn wollte Versammlung des Pakts abhalten; Artefakte präsentieren[34]
kein Freund großer Veranstaltungen ala Konunleikar[35]
Leimaer der Rabe und Sturmfaust wollten Jorunn bei letzter Disziplin der Konunleikar töten; doch fehlgeschlagen durch Hilfe eines Helfes von MEra Sturmmantel[36]
zog nach Amol, zum Treffen von Würdenträgern des Pakts[37]
Irnskar auf Vaters bitten sollte Truppenbewegungen und Schlachtpläne koordinieren, solange Kriegsrat plant[38] Jorunn wollte Ruhe[39]
Harvald schickte Abenteurer und Vurlop in Feste, um Lage aufgrund Sturmfäuste auskundschaften; Verräter[40]
Treffen mit Dohna Indoril und Behende-mit-Worten[41]
Dhalen wollte Jorunn ersetzen,[42] doch aufgehalten[43]
wurde von Dhalen mit daedrischem Gift in Essen verwundet[44] atmet nur flach, fast tot[45] Kampf bei Essen bricht aus; Behende-mit-Worten schleift vergifteten Jorunn in Schatzkammer[46] Sturmfäuste brechen Tür auf, dann Naryu tötete sie[47] Irnskar eilt zu Vater[48]
gift bediente sich größten Ängste: Tod der Schwester, der Soldaten und Filgors Verbannungg[49]
oda Wolfsschwester will Jorunn durch Vampirblut aus Wittestadr stärken und zur Heilung zu Ternion-Mönche bringen; Hilfe von Traumwandler aus Dunkelwasser als Fokus[50]
Sturmgraue-Augen Traumwandler bei Gift zu helfen[51] Blut von Majorn der Steinalte oder Sohn Valeric[52]
zusammen mit Sohn Irnskar[53] in tiefen Schlaf gefallen; Seele kämpft; Träume in Gift verwandeln[54] Sturmgraue hatte Probleme; Träume verließen Körper des Königs[55] Esling letzte Reste der Magie von Sturmgraue um Abenteurer hinerherzuschicken[56] gab Einblicke in Aspekte seiner Götter; sie sollten utnerstützen[57] abenteurer folgt in Träume[58] will Abenteurer zurück schicken[59] Abenteurer auf traumreise, nimmt schritt für schritt Ängste; trifft Sturmgraue wieder[60]
hatte Zweifel, weil er kein Großer Kreiger war, wie Schwester oder Bruder, sondern Barde; dachte, Soldaten würden ihm nicht folgen, nach Pakt[61]
bei Jorunns Wehr etwas ausgeruht; Heiler Urila und Teldyn Heiler der Dunkelelfen kümemrn sich um ihn und er wird täglich kräftiger[62] Depesche von Thane Harvald, der sich Sorgen u Irnskar Handeln macht; J. wollte später mit Harvald reden[63] Krigsrat über Fildgors Pläne und Eindringen in Skuldafn[64] informeirte Abenteurer und schickte zu Yeveth Noramil[65]
Abenteurer nach Skuldafn herinschleichen; während Armee die Sturmfäuste ablenken[66]
Datei:ESO Jorunns Wehr - Kriegsrat.jpg
Besieglung des Ebenherz-Pakt: Jorunn gibt Krone der Freydis dar[67][68]
Datei:ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|thumb]]
an Honrichsturm
Jorunn rief Verstärkung - und sie kamen[69]
Valdur erzählte Jorunn von Taten des Abenteurer in Taarengrav[70]
Jorunn wollte Wurmkult an Honrichstrum besiegen, dann weiter nach Bogenwindspitze[71]
Jorunn und valdur schickt Abenteurer aus, Portale des Kults zu schließen[72] verharrt solange mit Truppen, dann Angriff[73]
Jorunn schickteTruppen in Rauchfrostgifpfel, um Riften vor Sinmur zu warnen[74] schickte Abenteurer hinterher zu Viveka[75] führte selbst Truppen nach Trolhetta; wollte dort MAgier des Paktes befragen[76]
führte Armee nach Trolhetta, doch Wurmkult harrte aus; schickte Viri Kriegshammer nach Riften zu Held des Paktes[77] bei Trolhetta Magier des Wurmkultes bewachen Eingang Trolhetta; Großangriff selbstmord, stattdessen kleine Streitmacht[78] schickte Abenteurer aus, Schutzzauber aufzuheben; gleichzeitig Höhlen dahinter sichern[79] Held zerstöre Schutzzauber in Höhlen[80] Endkampf gegen Sinmur: Jorunn, Schreitet-in-Asche, Holgunn, Valdam Andoren, Held[81] Ysgramor erschien mit Gefährten bei Trolhetta, nachdem Sinmur besiegt war, sprach Gratulation an Jorunns LEitsutungen aus und kehrte nach Sovngarde zurück[82] Ysgramor erkannte durch Ysgramors Warnung wahre Gefahr des Kultes; Plan, Kalthafen anzugreifen, wollte nach Gramfeste[83]
Wir stellen vor: Lyris Titanenkind
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Der Krieg der Brüder
Familie
- Fildgor Orkthane, Bruder
- Irnskar, Sohn
- Mabjaarn Flammenhaar, Mutter
- Nurnhilde, Schwester
Wissenswertes
- Der Skaldenkönig überlies nach den Angriffen des Aldmeri-Dominions die Siedlung Dunkelwasser heimatlos gewordenen Argoniern.[84][85]
- Jorunn kaufte einst eine eine Axt bei Mathorak Hammerschwung.[86]
- Jorunn beauftragte einen Trupp mit der Herrichtung der Straßen von Ostmarsch.Quelle fehlt! Diesem schickte er regelmäßig Fässer mit Met, damit sie zufrieden blieben.[87]
- Sheogorath widmet Augen-aus-Stahl eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[88]
Literatur
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Vigrod Gespenstertod
- ↑ Dialog mit Vigrod Gespenstertod
- ↑ Dialog zwischen Thallik Wurmvater und Stral Schwarzkehle
- ↑ Dialog mit Vigrod Gespenstertod
- ↑ Dialog mit Melril
- ↑ Dialog mit Melril
- ↑ Dialog mit Melril
- ↑ Teil der Quest Rauch am Horizont
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Dialog mit Valdur
- ↑ Teil der Quest Zerschlagene Hoffnungen
- ↑ Dialog mit Hakra
- ↑ 13,0 13,1 13,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Bastian Hallix
- ↑ Ladbildschirm von Löwengrube
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ 17,0 17,1 Nächster namentlich überlieferte Herrscher. Es ist nicht bekannt, wie viele Jarl es zwischen den beiden gab.
- ↑ Dialog zwischen Augen-aus-Stahl, General Yeveth Noramil und Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Prinz Irnskar
- ↑ 20,00 20,01 20,02 20,03 20,04 20,05 20,06 20,07 20,08 20,09 20,10 20,11 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
- ↑ Dialog mit Der gebrochene Geist von Jorunn
- ↑ Monolog von Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog zwischen Erinnerung an Nurnhilde und Erinnerung an Jorunn
- ↑ 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 26,5 26,6 Der Krieg der Brüder
- ↑ Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
- ↑ Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
- ↑ Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Teil der Quest Ein Sieger, ein König
- ↑ Dialog mit Hautpmann Hamar
- ↑ Dialog mit Thane Harvlad
- ↑ Dialog mit Thane Harvald
- ↑ Teil der Quest Der Kriegsrat
- ↑ Teil der Quest Der Kriegsrat
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Teil der Quest Der Kriegsrat
- ↑ Dialog mit Behende-mit-Worten
- ↑ Dialog mit Behende-mit-Worten
- ↑ Dialog mit Behende-mit-Worten
- ↑ Dialog mit Behende-mit-Worten
- ↑ Dialog mit Prinz Irnskar
- ↑ Dialog mit Hohepriester Esling
- ↑ Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
- ↑ Teil der Quest Rettung in der Not
- ↑ Teil der Quest Rettung in der Not
- ↑ Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
- ↑ Dialog mit Gakurek
- ↑ Teil der Quest Der ewige Schlaf
- ↑ Dialog mit Hohepriester Esling
- ↑ Dialog mit Hohepriester Esling
- ↑ Teil der Quest Der ewige Schlaf
- ↑ Dialog mit Der gebrochene Geist von Jorunn
- ↑ Teil der Quest Götter schützt den König
- ↑ Monolog von Ostmarsch-Soldat während der Traumreise in Jorunns Geist während der Quest Götter schützt den König
- ↑ Dialog mit Hlotild die Füchsin
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog zwischen Thane Oda Wolfsschwester, Prinz Irnskar, General Yeveth Noramil, Thane Harvald, Augen-aus-Stahl, Thane Jeggi Zahnlück und Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Teil der Quest Der Rat der Thane
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog zwischen Augen-aus-Stahl, General Yeveth Noramil und Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Teild er Quest Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Teil der Quest Zerschlagene Hoffnungen
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Teil der Quest Ein Riese in den Rauchfrostgipfeln
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Jorunn Skaldenkönig
- ↑ Teil der Quest Die Sicherung des Passes
- ↑ Teil der Quest Sinmurs Fall
- ↑ Teil der Quest Sinmurs Fall
- ↑ Dialog mit Jorunn Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Starrt-auf-Sterne
- ↑ Dialog mit Ersehnt-den-Frieden
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Ostmarsch
- ↑ Dialog mit Berj Steinehrz
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:NordKategorie:Könige
Weiterleitungen: Jorunn, Jorunn Skaldenprinz
Jorvuld Davaux
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Gipfel der Schuppenruferin |
Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
Justiziar
Gesetzeshüter[1]
Kailstig
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Davons, Riften, Hel Ra |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kailstig die Axt war um 2Ä 582 Mitglied der Unerschrockenen.
in Davons Wacht mit Felvyn der Schwertträger, Tosende Ramavel, Sucht-ihren-Ruhm
versuchte sich an der Gesegneten Feuerprobe, verlor aber fast den Kopf[2] in Riften mit Jakidi die Grausame, Gobur Einauge Unerschrockene, auf Suche nach Ruhm empfahl er der MAgiergilde in Selenes Netz zu helfen[3]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Dialog mit Kailstig die Axt
- ↑ Dialog mit Kailstig die Axt
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:NordKategorie:Unerschrockene
Kaiserliche
Verehrung der Nicht-Acht streng verboten[1]
Kaiserliche Bibliothek
Amt für Entwendete Bücher, welches Diebstählen und Entwendungen nachgeht[2] Bücher von Venustinius Perquitienus, Fronto Maecilius und Helgeir Lautenklang sind dort vertreten[3] Kurator der Künste[4]
Kaiserlicher Kampfmagier
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
Kaiserlicher Kult
Kapellen in Cyrod; Primas; Lebende Heilige
Kaiserreich von Cyrodiil
baute Arx Corinium[5]
Kaiserstadt
Barathrum Centrata als Portalterminal; Grüner Kaiserweg von daedra besetzt, keine Allianz[6]
Streitkräfte wurden aus anderen Bereichen evakuert (Weißrosengefängnis) um Streitkräfte der Kaiserstadt zu verstärken[8]
Kalin
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Melina Cassels Briefe |
Kalthafen
in Kalthafen sind Feueratronachen verboten, seit Markynaz Zexxil einen beschworen hat und Dilogenes Kunstwerk "Eiszähne Nummer 4" beschädigt hatte; Denogorath machte sich auf die Suche nach einem Erstz und fand dabei den Kaltflammenatronach[9]
-
-
Portal nach Kalthafen
Kampfmagier
Die Verrücktheit der Fixiertheit
Kanalisation der Kaiserstadt
ursprünglich von den Ayleiden entworfen; wohl zum unterirdischen Transport und Lagerung[10]
Kaninchen
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Karawanen
Karawanenführer geben Quittungen[11]
Kargstein
Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes
Kari Münzzähler
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Kastell Dorn
Kasura
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Elsweyr Einführung |
was Sai sahans Mentorin im Tal der Klingen[12]
Keramik
argonische mit Waschzungenpulver[13]
-
-
-
-
-
Urne aus Morrowind
-
Delyn, schutzheiliger der Töpfer und Glaser
Keshu
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Khajiit
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen[14]
Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab; andere glauben Vorfahren liefen auf vier Pfoten, Raubtiere sollen an die Spitze kommen[14]
Nomaden und Herders grüßen untereinander mit schnellen kehligen Rufen[14]
in Hitze Elsweyrs tragen sie keine schwere Kleidung + Rüstung, geschmeidige Formen, Vorlieben Geschick + leichte Rüstung, Khajiit mögen nicht eingeschränkt und belastbar zu sein; leichteste Rüstung wird für gut ausgestattete extravagante Kleidung gehalten; gestepptes und gepolstertes Tuch im Bauch und Vitalbereich; Farben, Schal, Bänder, Akzente+Schmuck; dekadent und heonistisch[14]
im Kampf nutzen sie leicht Stoffe und Leder, sorgt für Agilität; schwere Rüstung: Metall mit Leder geschnürt, seltenst volle schwere Rüstung[14]
Waffen: Scimitar, Säbel, Dolch, rituelle Dreizäcke, Langbögen, Speere[14]
gute Bogenschützen, jedoch nicht mit den Waldelfen vergleichbar[14]
mögen helle, geschmackvolle, doch nicht grelle Farben[14]
Religion (am Ende); Ähnlichkeiten der Götter mit niederen Geister der Menschen[14]
selbst gläubigste Khajiit haben nur ein wages Gefühl des Unterschieds von Aedra und Daedra[14]
Khajiit verehren andere Götter vor allem, auf der Suche nach der Macht der Monde[14]
Mondverehrung des Katzenvolkes
Khamira
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Khamira Wir stellen vor: Zumog Phoom
Khenarthis Rast
Vorlage:Unfertiger artikel Bolgras Buch der Inselbestien
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast
Kiefer
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[15]
Kireth Vanos
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ostmarsch, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Goldküste, Clockwork |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kireth Vanos war eine dunmerische Verliesvagabundin.[16] Gemeinsam mit ihrem älteren Bruder[17] Raynor Vanos erforschte sie vor allem Dwemerruinen in Morrowind.Während er sich als der Kopf der beiden bezeichnete, kümmerte Kireth sich um die körperliche Arbeit.[18]
Leben
Raynor und Kireth stammen aus einer einfachen Familie.[18] Wenig ist sonst über seine Jugend bekannt: In dem Dorf, wo er einst lebte, baute Raynor einst ein Gerät, dass sämtliche Kleidung im Dorf für mehrere Tage verschwinden ließ. Der Älteste Aro war seitdem sehr wütend auf ihn.[19]
Kireth schrieb ihr Wissen über Dwemerruinen in ihrem Buch Ruinen der Dwemer: Was ich weiß nieder, ohne zuvor in einer gewesen zu sein.[20] Kurz darauf, in 2Ä 582, untersuchten die Geschwister Kireth und Raynor auf ihrer ersten richtigen Expedition die Dwemerruine Bthanual in Deshaan. Kireth stieß in die Ruine vor, doch lies den Stab, den Raynor gebaut hatte, um die Dwemerspinnen zu kontrollieren, im Lager liegen. Als Rynor seiner Schwester folgen wollte, griffen ihn die Dwemerspinnen an und er kehrte zum Lager zurück.[18] Ein Abenteurer brachte in Raynors Auftrag den Steuerstab zu Kireth in die Ruine, wo sie ihn testeten. Als sie tiefer in die Dwemerstäte eindrangen, gelangten Kireth und der Abenteurer in der Hauptkammer auf einen kaputten Emitter, den die Dunkelelfe mithilfe von Ersatzteilen aus Dwemerspinnen reparierte.[21] Der Emitter begann einen Lichtstrahl auszusenden, den der Abenteurer mithilfe der Dwemerprismen in der Kammer so umleitete, dass das Licht die Tür zu der innersten Kammer der Ruine öffnete. Dort fanden der Abenteurer einen Harmonienabstimmer, den er den Geschwistern überreichte.[22]
Da die Geschwister in Shad Astula ausgelacht wurden und die Magiergilde sie ignoriertem verließen sie Morrowind, um etwas wahrhaft Interessantes zu finden.[23] Raynor erhoffte sich in Oatmarsch, den Skaldenkönig als Fürsprecher zu gewinnen.[24] So reisten beide nach Windhelm und kehrten in der Taverne zum Nüchternen Nord ein. Raynor suchte nach etwas, mit dem er die Aufmerksamkeit der Magiergilde auf sie lenken könnte,[25] doch Kireth fragte sich, warum es ihn interessierte, was die aufgeblasenen Magier der Gilde von ihnen denken.[26]
Raynor und Krieth kamen nach Mzulft, wo Kireth allein in die Ruinen vorstieß[18] und sie mithilfe eines Unsichtbarkeitsgerät von Raynor erkundete.[27] Dort begann sie nicht nur ihre Aufzeichnungen zu verlieren.[28] Auch Raynors Gerät gab nach, sodass Kireth nicht in ihrer Unsichtbarkeit verbleiben konnte.[29][30]
Ein Abenteurer traf auf Raynor vor den Ruinen und bat an, den Geschwistern zu helfen. Er folgte Kireths losen Tagebuchseiten und fand sie schließlich tief im Inneren der Ruine,[31] wo sie sich vor den Animunculi versteckt hatte.[32] Kireth und der Abenteurer suchten zusammen einen Schlüssel für das Wissensgewölbe, bevor sie eine Erinnerungsmaschine und eine dazu passende intakte Glaskugel fanden und Raynor zu ihnen stieß.[33] Die Geschwister hatten über die Maschine die Möglichkeit, entweder Wissen über die Nutzung von Seelensteinen oder die Lage aller Dwemerruinen zu offenbaren.[34] Wofür sie sich entschieden haben, ist nicht bekannt.[35]
Kireths Notiz zu Taarengrav
Kireth führte Trupp her und sie standen kurz davor, in Ruine vorzudringen, ehe der Wurmkult angriff[36]
hat einige der alten Runen übersetzt; hinweise auf Wächter von etwas mächtigem[37]
Abenteurer rettete Kireth aus Fängen Wurmkults [38]
kireth hörte dass Wurmkult Gefährtengeister nutzte um Sinmur zu stärken[39]
Daneras als Lehrling[40]
Abenteurernotizen Abenteurer knackte Türrätsel mit Übersetzungen Kireths[41]
Wir stellen vor: Tharayya
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden
Familie
- → Hauptartikel: Familie Vanos
- Raynor Vanos, Bruder
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Tharayya
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Author Forword (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Arx Corinium: Bericht Erstsaat
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Imperial City (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
- ↑ Evakuierungsbefehl
- ↑ Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt
- ↑ Monolog von Hingarion
- ↑ Wir stellen vor: Sai Sahan
- ↑ Wir stellen vor: Xukas
- ↑ 14,00 14,01 14,02 14,03 14,04 14,05 14,06 14,07 14,08 14,09 14,10 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Ruinen der Dwemer: Was ich weiß
- ↑ Raynors Notizen zu Bthanual
- ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 Dialog mit Raynor Vanos
- ↑ Kireths Tagebuch, Seite 22
- ↑ Ruinen der Dwemer: Was ich weiß
- ↑ Teil der Quest Die Verliesvagabunden
- ↑ Teil der Quest Das Licht der Fantasie
- ↑ Dialog mit Raynor Vanos
- ↑ Kiraths Tagebuch, Seite 3
- ↑ Monolog von Raynor Vanos
- ↑ Monolog von Kireth Vanos
- ↑ Kireths Tagebuch, Seite 12
- ↑ Kireths Tagebuch, Seite 10
- ↑ Kireths Tagebuch, Seite 22
- ↑ Kireths Tagebuch, Seite 24
- ↑ Teil der Quest Auf der Suche nach Kireth Vanos
- ↑ Kireths Tagebuch, Seite 22
- ↑ Teil der Quest Kireths verblüffender Plan
- ↑ Dialog zwischen Kireth Vanos und Raynor Vanos
- ↑ Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
- ↑ Dialog mit Raynor Vanos
- ↑ Dialog mit Narir
- ↑ Teil der Quest Der gefesselte Wächter
- ↑ Dialog mit Raynor Vanos
- ↑ Dialog mit Raynor Vanos
- ↑ Teil der Quest Der gefesselte Wächter
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Klanmutter
Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten
Kluftspitze
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kluftspitze |
kluftige Landschaften und Plateaus, im Norden moorig; Flusstäler bei Ruined Steppes + Fell's Rine für Landwirtschaft gut geeignet[1]
Knahaten-Grippe
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr |
Tagebuch von Thracius Mento Über die Knahaten-Grippe Die Rubinhalskette
bei Argoniern als Halbwogenschnupfen[2]
um 582 noch in inneren sümpfen[3]
Redoran gaben Xit-Xaht die Schuld und säuberten Mazzatun[4]
Symtome
hellroter Ausschlag; Blut spucken; schmerzen in Gliedern[5]
Knappe der Saatkrähen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Knappe der Saatkrähen war ein Mitglied des Schwarzfederhofs.
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Knochen
Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen[6]
Knochenfelskaverne
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Rels Llothri versteckte ausgestoßenen Skampen hier, doch folgte Naryu der Spur und sammelte ihn ein[7]
Knurr'kha
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Schnittermark |
Kodex von Malacath
Korallwasten
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Krebs
rebsschwänze in Salzreisbrühe[8]
Kreis der Champions
Der Kreis der Champions ist eine Gilde, die in der Zweiten Ära existierte. Sie wurde gegründet um das Können der größten Krieger Tamriels im Wettkampf auf die Probe zu stellen.[9]
Kämpfe
Für die Kämpfe wird ein spezielles Schlachtfeld abgegrenzt. Die Krieger werden in drei gleichgroße Lager eingeteilt, die gegen einander kämpfen: Die Grubendämonen, die Feuerdrachen und die Sturmfürsten. Auf dem Schlachtfeld gibt es diverse Kampfmodi. Dieser wird vor Beginn des Kampfes festgelegt:
- Todeskampf: Der sture Kampfmodus. Ziel ist es die gegnerische Trupps soweit möglich aufzureiben und die Gegner niederzuschlagen.
- Vorherrschaft: Das Ziel ist es strategische Punkte zu erobern und zu halten. Gewonnen hat, wer bei Ablauf der Zeit, die meisten Eroberungspunkte unter Kontrolle hat.
- Reliktjagd: Jedes Team verfügt über ein "Relikt". Ziel des Kampfes ist es, die feindlichen Relikte zu erobern und sein eigenes zu verteidigen.
- Chaosball: Die Teams streiten sich um einen Ball. Das Team, das ihn am längsten im Besitz halten kann, gewinnt.
- Irrer König: Ziel ist es, einen Punkt zu erobern und zu halten. Dabei wird jedoch im laufenden Kampf immer wieder ein neuer Punkt angesagt, den es zu halten gibt.
Mitglieder
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Aus einem Gespräch mit dem im Ruhestand befindlichen dunkelelfischen Archäologen Drendisa Vedran
- ↑ Bestätigung der Knahaten-Grippe
- ↑ Dialog mit Vaerarrae
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Kocht-viele-Suppen
- ↑ Dialog mit Kampfmeister Rivyn
Kreuzgrat
Vorlage:Unfertiger artikel Glenumbras Dörfer und Städte
Krieg der Drei Banner
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Krieg der Drei Banner/Allianzkrieg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Das Ouroboros mit den Wappentieren der drei Allianzen ist das Symbol für den Krieg der Drei Banner | ||||||
Datum | 2Ä 580- nach 2Ä 582 | |||||
Ort | Tamriel, Hauptkriegsschauplatz Cyrodiil | |||||
Ausgang | keine komplette Vernichtung einer oder mehrere Konfliktparteien | |||||
Folgen |
starke Verwüstung Zentralcyrodiils; endgültiger Zerfall der kaiserlichen Macht bis Chulecain | |||||
Konfliktparteien | ||||||
| ||||||
Befehlshaber | ||||||
| ||||||
Schlachten des Krieges der Drei Banner [1] | ||||||
General Seriens Feldzug · Kampf um Cyrodiil · Ruuvitars Einfall in Schattenfenn |
Der Krieg der Drei Banner oder Allianzkrieg, von Zeitgenossen auch Großer Krieg genannt,[2] war ein kontinentaler Krieg während der chaotischen Phase der Zweiten Ära, die als Interregnum in die Geschichte einging. Der Name stammt daher, dass im Krieg drei große Allianzen gegeneinander kämpften: das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Dolchsturz-Bündnis.
Vorgeschichte
Im Jahr 1Ä 2920 starb mit Kaiser Reman III, der einem Komplott zum Opfer fiel, die Reman-Dynastie aus und Remans akavirischer Potentat Versidue-Shaie übernahm die Regierungsgeschäfte. Der Potentat wurde von vielen aber nicht als legitim anerkannt, weshalb es zu Rebellionen im Kaiserreich und der Siebenjährige Bürgerkrieg begann. Versidue-Shaie konnte zwar den Krieg für sich entscheiden, letztenendlich war er aber der Anfang des Zerfalls der kaiserlichen Macht. Die Ermordung Savirien-Choraks, der nach dem Tod seines Vaters die Amtsgeschäfte übernahm, durch die Dunkle Bruderschaft im Jahr 2Ä 324, wird als der Beginn des Interregnums gesehen, eine Zeit die geprägt ist von Thronstreitigkeiten von Parteien, die Anspruch auf den Kaiserthron hatten und anderen, die nur die chaotischen Zustände nutzen wollten, um ihre Macht zu vergrößern und sich unabhängig erklärten.
Einer dieser Thronanwärter war der Reikmanne Durcorach, der es schließlich schaffte, die Kaiserstadt einzunehmen und so den Thron an sich zu reißen. Bei einem Feldzug durch Hochfels erlitt er eine tödliche Niederlage gegen ein Bündnis aus Stadtstaaten, aus dem schließlich das Dolchsturz-Bündnis entstand. Unter seinen Nachfolgern, seinem Sohn Moricar und seinem Enkel Leovic, zeigten sich weitere Auflösungserscheinungen. Leovic wurde vom Colovianer Varen Aquilarios gestürzt, der daraufhin den Kaiserthron bestieg. Als er beim Versuch das Amulett der Könige wiederzufinden verschwand übernahm und für tot gehalten wurde, wurde seine Frau Clivia Tharn zur Regentin über das Kaiserreich ernannt, das zu dem Zeitpunkt allerdings nur noch aus Cyrodiil selbst bestand. Die drei Allianzen die sich bis dahin gebildet hatten, das Dolchsturz-Bündnis, der Ebenherz-Pakt und zuletzt das Aldmeri-Dominion, standen dem Reich und seiner Regentin feindlich gegenüber und hegten selbst Ansprüche auf den Thron. Da sich sich dabei gegenseitig in die Quere kamen, mündete das schließlich in einen Krieg in dem die vier Parteien gegeneinander kämpften.
Die Konfliktparteien
Im Folgenden wird kurz die Hintergründe und Ziele der Allianzen in diesem Krieg. Für ausführliche Informationen siehe im entsprechenden Artikel
Aldmeri-Dominion
580 von Ayrenn gegründet[3][4]
Dolchsturz-Bündnis
Orsinium verlässt das Bündnis 2Ä 583
Kronen waren gegen Beitritt Hammerfalls
Ebenherz-Pakt
Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen[5][6][7][8]
in 572 von den Nord des östlichen Skyrim, Dunmern und freien Argoniern der nördlichen Schwarzmarsch[9]
Schwarzmarsch: Trübmoor, Dornmarsch, Schattenfenn[10]
Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Unerwartete Verbündete
Kaiserreich Cyrodiil
Tatianus Lepidus[11]
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Sonstige Parteien
- Anwil und Skingrad
- Haus Telvanni[12]
- Reach
- Westhimmelsrand
- Südliches Schwarzmarsch
- Pyandonea
Schlachten
- Cyrodiil-Feldzug
- Pakt an Festung Farragut[13]
- Bündnis erobert Ödfels[14]
- Siebte Legion in Bangkorai
Ausgang des Krieges
- Alle drei Allianzen zerbrechen. Das Erste Aldmeri-Dominion gerät unter Damnation Memoriae(?).
- Kein König von Wegesruh verliert den Thron durch Revolution, keiner wird ermordet.[15] Ist es möglich, dass ein König gezwungen wurde, abzudanken?
- Kein unangefochtenes Kaiserreich wird geschaffen. Im Rückblick werden sie alle als Teil des Interregnums angesehen.
- Zwischenzeitlich erobern die Akaviri von Krempen den Rubinthron von Attrebus Erben. Krempen wird später in die Elsweyr-Konförderation einverleibt, bevor sie es sich 2Ä 812 wieder trennt.
- Nibenay und Colovia bekriegen sich. Dazu müssen sich die unabhängige Goldküste unter Carolus Aquilarios und der Colovia-Rest des Tharn-Kaiserreichs vereinen.
- Abnur Tharn kann mit dem Amulett der Könige nur wenig anfangen. Später wird es erneut in das Grabmal der Remanen gebracht.
- Schildwacht bleibt Sitz des Hochkönigs von Hammerfall.
- Falinesti und Artaeum tauchen wieder auf.
- Das Reik verliert seine Unabhängigkeit, seine Bevölkerung wird in die Wildnis gedrängt.
-
Krieg in Cyro
Literatur
Primär
- Online:Der Chorrolbote
- Online:Bezüglich des Ebenherz-Paktes
- Online:Das Durchbrechen des Kreislaufs der Tyrannei
- Online:Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses
- Online:Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses
- Online:Die Zeit des Ebenherz-Paktes
- Online:Eine Warnung an das Aldmeri-Dominion
- Online:Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Kluftspitze
- Online:Über unsere Feinde
- Online:Der Adler und die Katze
- Online:An alle Gläubigen
Die Neue Aldmeri-Freischar Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
Sekundär
- Online:Adlerjäger: Gegen das Dominion
- Online:Brief des Friedhofwächters
- Online:Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu
- Online:Die Schlächterin von Bravil
- Online:Ein Verrat an unserem Erbe
- Online:Totenrede für Kaiser Varen
- Online:Wartet auf das nächste Mal
Tertiär
Anmerkungen
- ↑ sofern bekannt
- ↑ siehe Fasarans Tagebuch
- ↑ Online:Der Aufstieg von Königin Ayrenn
- ↑ Online:Der Chorrolbote
- ↑ Online:Die großen Häuser und ihre Aufgaben
- ↑ Online:Briefe von Madame Firilanya
- ↑ Online:Glaube im Schatten des Roten Berges
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Online:Vom Argonier zum Saxhleel
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ Dialog mit beron Telvanni
- ↑ Dialog mit Geilund
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der zündende Funken
- ↑ Wegesruh, Juwel der Bucht
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Geschichte Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
weiterleitung: Allianzkrieg
Kriegergilde
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kriegergilde |
neutral im Krieg der drei banner[1]
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[2]
klaute akavirischen Stil
alelrdings auch Unterkunft für Allianzen zB Halle Windhelm
Geschichte
Tod Jofnir Eisklinge trifft Kriege schwer[3] enige Provinzgeneräle treten nach ofnirs Tod aus Gilde aus[4]
Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[5]
neuer Kontrakt, gewaltier Kontrakt, munkelt man[6]
Kontrakt dunkle Anker vernichten; geheimnisvolle Gönnerin; alle Mitglieder Gilde sollen eingezohgen werden[7]
Rat zerstirtt sich über Kontrakt völlig[8] immer kurze einfache Kontrakte; Anker nicht langfristige Aufgabe[9]
Merric at-Aswala wird von Doshia entführt[10] bei Steinfangkaverner erscheint Geist Jofnir Eisklinge[11]
nachdem Sieht-alle-Farben und Mitglied Kristall und Anleitung zu Waffe MEridias in Mzeneldt sammelten, Jofnir erscheint dem Abenteurer erneut[12] warnt vor Gefahr Verrat
Prismakern Sieht-alle-Farben wollte nach Abagarlas; Vivicus aufhalten; aus Geschehnissen der Vergangenheit lernen, was Gegenwart bedroht[13] in Abagarlas fanden heraus, das Mortuum Vivicus nie zerstört, sondern in Kalthafen[14] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[15]
Sieht wollte Generalstab informieren und Untersuchung über Jofnirs Ermodrung anstellen[16] Rat denkt, Sieht-alle-Farben hat viel von Jofnirs Tod zu gewinnen; nicht auf Treffen[17] Rat auf Hakrubas Wunsch zusammengekommen[18] nur Himmelsrand, Hochfels, Elsweyr, Valenwald und Cyrodiil im Rat vertreten; manche verstorben, manche ausgetreten[19] Merric besprach sich mit Rat der Provinzgeneräle zu Jofnirs Tod; Rat entschied, dies näher zu untersuchen[20] Seht-alle-Farben aus Quartier verschwunden; Rat schickt einfache Ränge sie zu suchen[21]
Generalstab[22]
Rat der Provinzgeneräle[23]
Rat wird von Hakrube vorgestanden[24]
leitet Gilde unter Aufsicht Gildenmeister[25]
jedes Mitglied für eine (ehemalige) Provinz des Kaiserreichs; in Vertretung der Gildenmeisterin Geschäfte führen[26]
Gildenmeister auch Meistergeneral[27] Gildenmeister legt Ziele der Gilde als ganzes fest; Rat setzt Wünsche auf Provinzebene um[28] Kopf des Rates schlichtet Streitigkeiten[29]
Aelif und Abenteurer wollen Ragnthar durchsuchen, was Jofrir dort wollte[30] Rat spricht: Sieht ist schuldig und muss getötet werden[31][32]
während Merric Prismawaffe beendet; beschwört Aelif Jofnir und findet heraus, dass Sieht in Hallen der Utnerwerfung Mortuum Vivicus sucht[33] Aelif, Merric Held verfolgen Sieht-alle-Farben in Hallend er Unterwerfung[34]
unbekannt, ob Sieht sterben oder begnadigt jofnir erscheint in Hallen der Unterwerfung; schützte Abenteurer und MErric, als Prismawaffe in Kern von Mortuum Vivicus geworfen[35]
Rat in Erdschmiede nach zerstörung Mortuum Vivicus[36] Merric at-Aswala wird von Hakruba und rat zum Gildenmeister ernannt[37]
Gildenhallen
- Alt-Ebenherz (Zelt)
- Alten Corimont (nur ein Stand)
- Davons Wacht
- Feste Amol (ein Zelt)
- Feste Tal'Deic
- Gramfeste
- Jorunns Wehr (ein Zelt)
- Kragenmoor (Zelt)
- Nimalten
- Riften
- Shors Stein
- Sturmfeste
- Windhelm
- Zischmir (nur ein Zelt)
Mitglieder
- Sieht-alle-Farben
- Hakruba
- Borogilmith
- Svalkmar der Grobe
- Merric at-Aswala
- Flaminius Auctor
- Ra'zaym Eisenohr
Kristallturm
Foliant der daedrischen Portale
System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet[38]
Kronen
Kronen drängten Fahara'jad dazu, denen, die in Augvea studieren, aus der Armee auszuschließen[39]
Kupfer-Dariah
wurde Anführerin des Rings der Dolche, weil Emeric noch Gefallen schuldig[40]
Kurog gro-Orsinium
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga Der Zorn von König Ranser
führte Trinimac ein; gründete Haus des Ruhms der Orsimer; great Moot[41]
fast keine Zähne; laute Stimme; strahl Stärke aus[42]
um 579 bei Eamond in Imemrfort; gibt Flaccus Terentius Erlaubnis nach Wrothgar zu reisen[42]
- Sheogorath widmet Kurog eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[43]
Kushtashpi
Kwama
Wie der Kama seine Schuhe verlor
Kwamamine
Spaß und Profit mit Kwamabergbau
Kyne
Loblied an Kyne Göttin der Stürme, Mutter der Nord Hüter des Hains
Kyneshain
Kriegergöttin, Mutter der Nord[44] segnet Waffen nund Rüstungen bevor in Schlacht zieht[45]
- ↑ Dialog mit Hilan
- ↑ Ladebildschirm von Magiergilde auf Augvea
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Bera Moorschmied
- ↑ Dialog mit Gildemeisterin Sieht-alle-Farbend
- ↑ Dialog mit Vorsteher Riud
- ↑ Dialog mit Vorsteher Riud
- ↑ Teil der Quest Anker aus dem Hafen
- ↑ Teil der Quest Anker aus dem Hafen
- ↑ Teil der Quest Die Gefahren der Vergangenheit
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Teil der Quest Der Prismakern
- ↑ Teil der Quest Der Prismakern
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Brera Moorschmied
- ↑ Dialog mit Gräfin Hakruba
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Brera Moorschmied
- ↑ Dialog mit Gräfin Hakruba
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Dialog mit Akhita
- ↑ Dialog mit Gräfin Hakruba
- ↑ Dialog mit Gräfin Hakruba
- ↑ Teil der Quest Der bewiesene Tat
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Dialog mit Merric at-Aswala
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Teil der Quest Der Wille des Rates
- ↑ Monolog von Nida
- ↑ Dialog mit Delkash
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ 42,0 42,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Dialog mit Kralald
- ↑ Dialog mit Kralald