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* '''Karte''' - [[Legends:Königliche Weise]] | * '''Karte''' - [[Legends:Königliche Weise]] | ||
* '''Kartentyp''' - [[Legends:Aktion]] | * '''Kartentyp''' - [[Legends:Aktion]] | ||
=Kwamaei= | |||
{{Spielweiche|Morrowind = Großes Kwama-Ei|Morrowind2 = Kleines Kwama-Ei|Morrowind3 = Goldenes Ei}} | |||
[[Datei:Kwama-Ei.png|thumb|ein Kwamaei]] | |||
'''Kwamaeier''' sind die [[Ei]]er der [[Kwama]]. Diese werden von der [[Kwamakönigin]] gelegt<ref name ="Pflege">siehe ''[[Online:Pflege der Kwama|Pflege der Kwama]]''</ref> und in Kwamasäcken, einer Art Nest aus Sekret, verwahrt. Dort verweilen sie entweder bis [[Skrib]] aus ihnen schlüpfen oder sie bon Arbeitern der zugehörigen [[Kwamamine]] geerntet werden. | |||
==Aussehen und Eigenschaften== | |||
Kwamaeier sind deutlich größer als Eier von [[Huhn|Hühnern]] oder anderen Kleintieren, variieren in ihrer Größe aber stark. Woher diese Größenunterschiede stammen ist nicht bekannt. Es ist möglich, dass den Eiern innerhalb des Eiersacks weitere Nährstoffe hinzugefügt werden, sodass sie außerhalb des Brutleibs der [[Kwamakönigin|Königin]] noch an Größe gewinnen. Die Schale der Eier ist rau und besitzt eine helle Färbung. Das Innere der Eier ist reichhaltig und nahrhaft mit schwachen [[Magie|magischen]] Eigenschaften.<ref>Dialog mit {{MW|Anarenen}} zum Thema ''Kwama-Ei'' in {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}</ref> | |||
==Eier-"Abbau" und Handel == | |||
[[Datei:Kwama-Eiersack.jpg|thumb|mehrere Eiersäcke]] | |||
In [[Morrowind]], vor allem auf [[Vvardenfell]] finden sich viele [[Eiermine|Kwama- bzw. Eierminen]], in denen Produkte von den [[Kwama]] gewonnen werden. Obwohl die Bedeutung von [[Kwamasekret]], [[Skrib-Trockenfleisch]] und [[Skribmus]] sicher nicht unterschätzt werden darf, ist keines so elementar in der [[Dunmer#Kultur|Kultur der Dunmer]] verankert wie die Kwamaeier. | |||
Die Erhaltung einer Eiermine ist ein schwieriges Verfahren. Die Kwama sind gegenüber Eindringlingen misstrauisch, ihre [[Kwama#Kwamakrieger|Krieger]] greifen Fremde häufig direkt an. Arbeiter der Kwamamine bzw. solche, die es werden wollen, müssen eine Zeit lange in der Nähe der Kwama-Kolonie leben. Mit der Zeit gewöhnen sich die Kwama an ihre [[mer]]ischen Nachbarn und sehen sie nicht mehr als potentielle Bedrohung. Nun können die Arbeiter den Bau ungehindert betreten, solange sie der [[Kwama#Kwamakönigin|Königin]] nicht zu nahe kommen. Die eigentliche Ernte ist keine große Herausforderung: Die Eier müssen lediglich aus dem Eiersack entfernt und eingesammelt werden. Allerdings muss darauf geachtet werden, dass nicht zu viel Eier mitgenommen werden. Werden zu viele Eier eingesammelt, wird die Kolonie misstrauisch gegenüber den Sammlern und das Wachstum stagniert.<ref>{{MW|Artisa Arelas}} zum Thema ''Eierminen'' in {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}</ref> Werden zu wenige Eier gesammelt, sodass die Kolonie mehr als genug Neugeborene hat um wachsen zu können, kann die Kwamakönigin ihre Eierproduktion einstellen. Nur ein Mittelmaß kann die Mine zu einem erfolgreichen Betrieb machen.<ref>siehe ''{{ESO|Spaß und Profit mit Kwamabergbau}}''</ref> | |||
Die [[Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft]] erhält Vergünstigungen für den Export und Import von Kwamaeiern.<ref>laut {{MW|Carnius Magius}} zum Thema ''Ost-Kaiserlichen Händlergilde'' in {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}</ref> | |||
==Vewendung== | |||
===Zubereitung=== | |||
Kwamaeier sind seit jeher eine Delikatesse der [[Dunmer]], doch auch im [[Kaiserreich]] werden sie des öfteren verwendet. Ein Koch, der Kwamaeier zubereiten möchte, benötigt einiges an Erfahrung, da sie einen intensiven, sauren Geschmack und eine gummiartige Textur besitzen. Wenn der Koch jedoch die Kunst der Zubereitung von Kwamaeiern beherrscht, können aus ihnen interessante und schmackhafte Gerichte entstehen.<ref>Laut [[Quelle:Die Kunst, ein Kwamaei zu kochen|Die Kunst, ein Kwamaei zu kochen]]</ref> | |||
===Alchemie=== | |||
In der [[Alchemie]] finden Eier in [[Trank|Tränken]] gegen Erschöpfung Verwendung.<ref>siehe ''[[Morrowind:Alchemistische Formelsammlung|Alchemistische Formelsammlung]]'</ref> | |||
===Weiteres=== | |||
* In der [[Pudai-Eiermine]] gibt es [[Goldenes Ei|Goldene Eier]].{{Quellenangabe}} | |||
==Literaturverweise== | |||
* [[Die Kunst, ein Kwamaei zu kochen]] von [[Belami Llevarso]] | |||
* [[Omelett aus Kwamaeiern]] | |||
* [[Pflege der Kwama]] von [[Cirantille]] | |||
* [[Quiche aus Kwamaeiern]] | |||
* [[Spaß und Profit mit Kwamabergbau]] von [[Dorayn Redas]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Zutaten]][[:Kategorie:Nahrung]] | |||
* [[Quelle:Die Kunst, ein Kwamaei zu kochen]] | |||
* [[Quelle:Quiche aus Kwamaeiern]] | |||
* [[Quelle:Omelett aus Kwamaeiern]] | |||
* [[Quelle:Redoranische Kochgeheimnisse]] | |||
* [[Quelle:Alchemistische Formelsammlung]] | |||
* [[Quelle:Spaß und Profit mit Kwamabergbau]] | |||
* [[Quelle:Mein Kwamatagebuch]] | |||
* [[Online:Alyxe]] | |||
* [[Online:Drelden Orn]] | |||
* [[Morrowind:Anarenen]] Kwama-Ei | |||
* [[Morrowind:Artisa Arelas]] Eierminen, Nahrungsmittel in Morrowind | |||
=Skelett= | |||
{{Spielweiche|Legends = Skelett}} | |||
Als '''Skelett''' bezeichnet ein inneres Gerüst aus [[Knochen]], das wichtig ist für die Stabilisierung des Körpers. Man findet bei allen Säugetieren, Reptilien, Fischen, Vögeln und Nagetieren einen ähnlichen Skelettaufbau. Insekten besitzen ein so genanntes Exoskelett, das einen Panzer um das Tier bildet und so vor äußeren Verletzungen schützt.[[Datei:Unbekanntes Skelett Redguard.jpg|thumb|500px|Dieses Skelett ist möglicherweise Jahrtausende alt]] | |||
==Bestandteile== | |||
Das Skelett besteht aus Knochen, die je nachdem wo sie im Skelett sitzen eine einzigartige, zweckgebundene Form aufweisen. Die Knochen werden durch Knorpel, Gelenke und Sehnen zusammengehalten. | |||
===Gelenke=== | |||
===Gliedmaßen=== | |||
Arme, Beine, Flügel | |||
===Schädel=== | |||
===Wirbelsäule+Brustkorb=== | |||
==Aufbau== | |||
===Humanoides Skelett=== | |||
===Drachenskelett=== | |||
[[Datei:Drachenskelett.png|thumb|Ein [[Drachen#Skelett|Drachenskelett]]]] | |||
===Fische=== | |||
===Insekten: Das Exoskelett=== | |||
[[Bild:MW Shalk klein.png|thumb|Der Panzer des [[Shalk]]s ist eigentlich sein Exoskelett]] | |||
===Andere=== | |||
<gallery> | |||
Datei:Drachenskelett - Schädelprofil.png | |||
Datei:Trollschädel.jpg | |||
Datei:Schädelvergleich Normal - Pygmäe.JPG | |||
</gallery> | |||
==Ewiges Relikt== | |||
[[Datei:Gehäuteter Hund.png|170px|thumb|[[Hund]] im Prozess der Verwesung]] | |||
Eine der interessantesten Eigenschaften von [[Knochen]] ist ihre enorme Haltbarkeitsdauer. Nach dem Tod eines Tieres, setzt sofort die Verwesung ein, dh. der Körper wird von Bakterien, Kleintieren und Aasfressern in seine Bestandteile aufgelöst und diese wiederverwertet. Die Dauer der Verwesung ist abhängig von den Baktierien- und Kleintierpopulationen des Umgebungsmilieus und damit vom Klima, Feuchtigkeit und Temperatur. Bei gemäßigtem Klima an freier Luft dauert der Prozess der Verwesung etwa 40 Tage bis nur noch das Skelett und Hautrest übrig sind. Ungünstige Faktoren, die den Verwesungsprozess sogar stoppen können, sind extreme Kälte und fehlender Sauerstoff, wie man an der Konservierung von Moorleichen sehen kann. | |||
[[Datei:Solstheim, Frykte - Sklette.JPG|thumb|left|260px|mögliche Überbleibsel der [[Schlacht am Moesring]]]] | |||
Die Zersetzung der Knochen nimmt eine längere Zeitspanne in Anspruch. Unter günstigen Bedingungen, dazu gehört ein warmes Milieu mit viel Sauerstoff und hoher Luftfeuchtigkeit, kann der Zerfall schon in zwölf Wochen stattfinden, auf der anderen Seite sind aber keine Begrenzungen gesetzt. Besonders in trockenem Klima, oder in tiefen Erdschichten vergraben überdauern die Knochen leicht die Jahrtausende oder sogar noch länger. So ist es kein Wunder, dass man in alten [[Ruinen]] neben [[Statue]]n aus Stein, [[Geschirr]], [[Waffen]] und anderen aus dauerhaften [[Material]] gefertigten Gegenständen auch die Überreste alter Skelette der ursprünglichen Bewohner findet. Von [[Historiker]]n und [[Forscher]]n dienen diese als wichtige Fundstücke, die Informationen über die damalige Lebensweise enthält. Von Siedlungen aus vergänglichem Material wie Hütten aus [[Holz]] oder Zelten aus [[Fell]] findet man häufig keine Spuren außer kleinen Gegenständen aus anderem Material und die Skelette der einstigen Bewohner, da die Bauten sich zersetzen. Ähnlich verhält es sich bei alten Schlachtfeldern: Außer [[Waffen]] und [[Rüstungen]] gibt es nur die Skelette der [[Krieger]] als Zeuge der längst vergangenen Zeit. | |||
==Skelett im Totenkult== | |||
In allen Kulten Tamriel kommt dem Leichnam eines Gestorbenen eine hohe Bedeutung bei. Nach dem Tod wird der Leichnam bestattet, was je nach Kultur unterschiedlich passieren kann, so beispielsweise durch ein Beisetzung in einem [[Grab]] oder eine Feuerbestattung. Kann der Leichnam nicht vor der Verwesung bestattet werden, werden häufig die Knochen als Überbleibsel beigesetzt. | |||
[[Datei:Kodlak Weißmähne - Verbrennung.jpg|thumb|left|[[Nord]]ische Feuerbestattung|220px]][[Datei:Stahlrim.jpg|thumb|left|[[Nord]]skelett in [[Stalhrim]]|220px]] | |||
===Einäscherung=== | |||
Weit verbreitet neben dem Begräbnis ist die Feuerbestattung, bei der der Leichnam des Verstorbenen verbrannt wird. Dieser kann direkt nach dem Tod verbrannt werden oder erst nachdem das [[Fleisch]] von den verwest ist. Feuerbestattungen sind vor allem bei den [[Nord]] für große Krieger vorgesehen,<ref name = "Nord">siehe hierzu auch ''[[Nordischer Totenkult]]''</ref> aber auch auf den [[Zitternden Inseln]] verbreitet, wo zu diesem Zweck eigens ein großes [[Krematorium]] in [[Ebrocca]] steht.<ref>''[[Quelle:Krematoriumsanleitung|Krematoriumsanleitung]]''</ref> Die [[Aschenreste|Asche]], die bei der Verbrennung übrig bleibt bleibt, wird meist in [[Urne]]n beigesetzt. | |||
===Begräbnis=== | |||
Das Begräbnis ist die wohl weit verbreitetste Bestattungsmethode. Dabei wird der Leichnam bzw. das Skelett direkt oder in einem Behälter aus Stein oder Holz, einem sogenannten [[Sarg]] in der Erde vergraben. Als Zeichen für das [[Grab]] wird häufig ein behauener Grabstein oder, falls keine [[Werkzeug]]e bzw. Zeit für die Bearbeitung des Grabsteins zur Verfügung stehen, wie in der Wildnis, ein aufgehäufter Steinhaufen auf dem Grab platziert. Bei größeren Siedlungen oder Städten entstehen durch Ansammlung von Gräbern ganze [[Friedhof|Friedhöfe]] am Rand der Ortschaften. Bei den [[Dunmer]]n einzigartig sind ganze Totenstädte, die ausschließlich den Gräbern Verstorbener und dem [[Ahnenkult der Dunmer|Ahnenkult]] vorbehalten sind. Ein Beispiel für eine solche Totenstadt ist [[Nekrom]] im Osten [[Morrowind]]s. | |||
===Nordische Bestattungsriten=== | |||
Im [[Nordischer Totenkult|nordischen Totenkult]] ist es Brauch die Leichen durch [[Mumifizierung]] zu konservieren. in früheren Zeiten verfügten die Nords über das mittlerweile verloren gegangene Wissen die Toten nach der Verwesung<ref>Vermutung; eine Verwesung im Stalhrim ist unwahrscheinlich; vergleiche mit [[:Datei:Stahlrim.jpg|diesem Bild]]</ref> in [[Stalhrim]] einzuschließen. Diese Methode fand vor allem auf [[Solstheim]] Verwendung. Teilweise wurden an den Leichnamen beide Methoden, Mumifizierung und der Einschluss in Stalhrim, angewandt. | |||
==Nekromatie: Lebende Skelette== | |||
→''Hauptartikel: [[Totenbeschwörung]]'' | |||
[[Datei:Aufbereitetes skelett.jpg|mini]] | |||
Lebende Skelette, in der Wissenschaft auch als unbe[[fleisch]]te [[Untote]] bekannt,<ref name ="Legionen">''[[Quelle:Die Legionen der Toten|Die Legionen der Toten]]''</ref> sind durch [[Beschwörung]]szauber zum Leben erweckte Skelette. Dabei unterscheidet man zwei Arten von unbefleischten Untoten: jene, deren [[Knochen]] von einem Organismus stammen, also ihre natürliche Form besitzen, und jene, die Neuschöpfungen der [[Totenbeschwörer]] darstellen und aus den Knochen mehrerer Organismen stammen. | |||
Die Beschwörung von Skeletten wird vor allem von Neulingen in der Nekromantie bevorzugt,<ref name = "Unheilig">''[[Quelle:Unheilige Legionen|Unheilige Legionen]]''</ref> da sie leichter zu kontrollieren sind als beschworene [[Geist]]er und gleichzeitig robuster und gewandter als [[Zombie]]s sind.<ref name = "Beschwörung">''[[Quelle:Über die Beschwörung von Skeletten|Über die Beschwörung von Skeletten]]''</ref> Die [[Fähigkeit]]en des wiederbelebten Skelettes sind dabei abhängig von ihren Kenntnissen im früheren Leben. Die wiederbelebten Skelette von Schwertkämpfern sind immer noch gut im [[Schwertkampf]].<ref name = "Legionen"/> Darüber hinaus verfügen humanoide Skelette noch über die Fähigkeit zu sprechen, allerdings klingt ihre Stimme leise und kratzig.<ref name = "Nicolas">[[Quelle:Tagebuch von Nicolas Douare|Tagebuch von Nicolas Douare]]</ref> | |||
Für die Wiedererweckung eines vorhandenen Skeletts wird ein versklavter Geist beschworen und in den Körper gezwungen.<ref name = "Unheilig"/> Alternativ kann auch eine [[Daedra|daedrische]] [[Seele]] verwendet werden, die den Vorteil haben, das sie leichter zu kontrollieren sind.<ref name = "Beschwörung/> Bei der Anwendung der nekromantischen Beschwörungsformel zwingt die [[Magie]] die Knochen in die richtige Reihenfolge,<ref>[[Quelle:Aufbereitung einer Leiche - Band II|''Aufbereitung einer Leiche'', Band II]]</ref> dabei wird das Skelett durch die Beschwörungsformel magisch verstärkt, so dass selbst gebrochenen Knochen noch zusammenhalten.<ref name = "Nicolas"/> | |||
===Humanoide Skelettdiener=== | |||
Die Fähigkeiten der Toten sind genauso vielfältig wie die der Lebenden, die sie einst verkörpern. | |||
Skelett-Berserker | |||
Skelett-Bogenschütze | |||
Skelett-Champion | |||
Skelett-Held | |||
Skelett-Hüter | |||
Skelett-Kriegsfürst | |||
Skelett-Soldat | |||
Skelett-Schütze | |||
Skelett-Pyromant | |||
Skelett-Kryomant | |||
Skelett-Krieger | |||
Skelett-Zerstörer | |||
Skelett-Heiler | |||
Skelett-Verteidiger | |||
Skelett-Verwüster | |||
Skelett-Arkanist | |||
Skelett-Schänder | |||
Skelett-Ausweider | |||
Skelett-Schlächter | |||
Skelett-Stürmer | |||
Skelett-Wirbelwind | |||
Skelett-Berserker | |||
Skelett-Infernaler | |||
Skelett-Magier | |||
Skelett-Meisterschütze | |||
Skelett-Anrufer | |||
Skelett-Ritter | |||
Skelett-Assassine | |||
Skelett-Schwertheiliger | |||
Skelett-Klingenmeister | |||
Skelett-Wächter | |||
Skelett-Überreste | |||
Skelett-Raufbold | |||
Skelett-Rabauke | |||
Skelett-Champion | |||
Skelett-Schurke | |||
Skelett-Verderber | |||
Argonisches Skelett | |||
Skelett-Scharfschütze | |||
Skelett-Zauberer | |||
Skelett-Anstürmer | |||
Skelett-Zermalmer | |||
Skelett-Rohling | |||
Skelett-Marodeur | |||
Skelett-Kampfmagier | |||
Skelett-Folterknecht | |||
Skelett-Donnerschlag | |||
Skelett-Waldläufer | |||
===Tierische Skelette=== | |||
[[Knochenwolf]] | |||
===Neuschöpfungen=== | |||
====Klapperscheuche==== | |||
====Knochenkind==== | |||
====Skelettfürst==== | |||
Der [[Skelettfürst]] ist nicht humanoid. | |||
[[Knochenläufer]]? | |||
===Bekannte Skelette im Lauf der Geschichte=== | |||
[[Aufseher Kastav]] | |||
[[Roter-Säbel-Skelett]] | |||
[[Todesritter Sturmhang]] | |||
[[Untoter Akaviri-Soldat]] | |||
[[Untote Klinge]] | |||
==Weblinks== | |||
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Skelett Wikipedia-Artikel zu Skeletten] | |||
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Verwesung Wikipedia-Artikel zur Verwesung] | |||
{{Anmerkungen klein}} | |||
[[:Kategorie:Kreaturen]] [[:Kategorie:Untote]] [[:Kategorie:Gegenstände]] | |||
=Varen Aquilarios= | |||
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet}} | |||
{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}} | |||
[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]] | |||
'''Varen Aquilarios''' war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten. | |||
==Abstammung und Jugend== | |||
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs geboren.<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt. | |||
[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete|Hier]] wird [[Anwil]] als Heimatstadt Varens genannt. | |||
==Krieg um den Kaiserthron== | |||
==Versammlung der Fünf Gefährten== | |||
==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch== | |||
==Flucht aus Kalthafen== | |||
==Rückkehr der Fünf Gefährten== | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiservolk]] [[:Kategorie:Kaiser]] | |||
=Clivia Tharn= | |||
''(Bilder benötigt)'' | |||
Unter ihrer Herrschaft wütete der [[Krieg der Drei Banner]]: das [[Aldmeri-Dominion]], der [[Ebenherz-Pakt]] und das [[Dolchsturz-Bündnis]] kämpfen um die Vorherrschaft in Tamriel und dringen dabei in [[Cyrodiil]] ein. Letzte Bastionen des Kaiserreichs sind die [[Kaiserstadt]] selbst (großteils von Daedra überannt; Posten an den Brücken, Elfengartenbezirk?), Teile der [[Bangkorai]], [[Cheydinhal]] (eine Hälfte von Kaiserlichen, andere von Rebellen besetzt; Truppen handeln eigenmächtig). Der Rest der der kaiserlichen Truppen wurde im Krieg in kleine Gruppen zerschlagen, die großteils keinen Kontakt miteinander aufrecht erhalten konnte.<ref name="Fragen an Abnur">[[Quelle:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Politik_und_die_Kaiserstadt]]</ref> | |||
Durch den Seelenbruch wurden die Daedra eine große Gefahr und griffen kaiserliche Städte an und besetzten sie. (Kaiserstadt, Bruma) | |||
Anwil und Kvatch unabhängig? -> [[Varenwall]] | |||
''Status von Chorrol recherchieren'' | |||
''Status von Leyawiin, Sutch, Skingrad, Bravil unklar'' | |||
Euraxia Tharn auf dem Thron von [[Krempen]] -> Bastion des Kaiserreichs?, unabhängig? | |||
Die Meinungen über Clivia Tharn scheiden sich. Nach Aussage Abnur Tharns ist seine Tochter beim Volk beliebt<ref name="Fragen an Abnur"/>, allerdings ist ihre Herrschaft gezeichnet von Aufständen in den Provinzen, die in den Krieg der Drei Banner mündeten. Von [[Emeric]] wird Clivia nicht als legitime Kaiserin anerkannt.<ref>[[Quelle:Mühsal und Triumphe eines Monarchen, Kapitel 10|Mühsal und Triumphe eines Monarchen, Kapitel 10]]</ref> | |||
==DLC: Imperial City== | |||
Clivia Tharn plant in der Kanalisation unter dem Palastbezirk den Thronsaal und eine Schriftrolle der Alten zurück zu erobern. | |||
=Krieg der Drei Banner= | |||
{{Kriegsinfo | |||
|Name = Krieg der Drei Banner/Allianzkrieg | |||
|Bild = [[Bild:TESO-Icon.png]] | |||
|Bildunterschrift = Das Ouroboros mit den Wappentieren der drei Allianzen ist das Symbol für den Krieg der Drei Banner | |||
|Datum = um [[2Ä 582]] | |||
|Ort = [[Tamriel]], Hauptkriegsschauplatz [[Cyrodiil]] | |||
|Ausgang = keine komplette Vernichtung einer oder mehrere Konfliktparteien | |||
|Folgen = starke Verwüstung Zentralcyrodiils; endgültiger Zerfall der kaiserlichen Macht bis Chulecain | |||
|Konfliktpartei 1 = | |||
* [[Dolchsturz-Bündnis]] | |||
:* Orsinium | |||
:* Schildwacht | |||
:* Camlorn | |||
:* Wegesruh | |||
:* Dolchsturz | |||
:* Schornhelm | |||
|Konfliktpartei 2 = | |||
* [[Aldmeri-Dominion]] | |||
:* Sommersend | |||
:* Elsweyr | |||
:* Valenwald | |||
|Konfliktpartei 3 = | |||
* [[Ebenherz-Pakt]] | |||
:* Haus Hlaalu | |||
:* Haus Redoran | |||
:* Haus Indoril | |||
:* Haus Dres | |||
:* Osthimmelsrand | |||
:* Schwarzmarsch | |||
|Konfliktpartei 4 = | |||
* Kaiserreich Cyrodiil, als Erbe des [[Zweites Kaiserreich|Reiches Remans]] | |||
* [[Wurmkult]] | |||
* [[Daedra|Daedrische]] Verbündete | |||
|Befehlshaber 1 = | |||
* [[Emeric]] | |||
* [[Kurog gro-Orsinium]] | |||
* [[Fahara'jad]] | |||
|Befehlshaber 2 = | |||
* [[Ayrenn Arana Altmeri]] | |||
* [[Camoran Aeradan]] | |||
|Befehlshaber 3 = | |||
* [[Jorunn Skaldenkönig]] | |||
* [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] | |||
* [[Yeveth Noramil]] | |||
* [[Augen-aus-Stahl]] | |||
|Befehlshaber 4 = | |||
* [[Clivia Tharn]] | |||
* [[Mannimarco]]† | |||
|Schlachten Ueberschrift = Schlachten des Krieges der Drei Banner <ref>sofern bekannt</ref> | |||
|Schlachten = | |||
}} | |||
Der '''Krieg der Drei Banner''' oder '''Allianzkrieg''' war ein kontinentaler [[Krieg]] während der chaotischen Phase der [[Zweiten Ära]], die als [[Interregnum]] in die Geschichte einging. Der Name stammt daher, dass im Krieg drei große Allianzen gegeneinander kämpften: das [[Aldmeri-Dominion]], der [[Ebenherz-Pakt]] und das [[Dolchsturz-Bündnis]]. | |||
==Vorgeschichte== | |||
Im Jahr [[1Ä 2920]] starb mit [[Kaiser]] [[Reman III]], der einem Komplott zum Opfer fiel, die [[Reman-Dynastie]] aus und Remans [[akaviri]]scher [[Potentat]] [[Versidue-Shaie]] übernahm die Regierungsgeschäfte. Der Potentat wurde von vielen aber nicht als legitim anerkannt, weshalb es zu Rebellionen im [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] und der [[Siebenjährige Bürgerkrieg]] begann. Versidue-Shaie konnte zwar den Krieg für sich entscheiden, letztenendlich war er aber der Anfang des Zerfalls der kaiserlichen Macht. Die Ermordung [[Savirien-Chorak]]s, der nach dem Tod seines Vaters die Amtsgeschäfte übernahm, durch die [[Dunkle Bruderschaft]] | |||
im Jahr [[2Ä 324]], wird als der Beginn des Interregnums gesehen, eine Zeit die geprägt ist von Thronstreitigkeiten von Parteien, die Anspruch auf den [[Kaiserthron]] hatten und anderen, die nur die chaotischen Zustände nutzen wollten, um ihre Macht zu vergrößern und sich unabhängig erklärten. | |||
Einer dieser Thronanwärter war der [[Reik]]manne [[Durcorach]], der es schließlich schaffte, die [[Kaiserstadt]] einzunehmen und so den Thron an sich zu reißen. Bei einem Feldzug durch [[Hochfels]] erlitt er eine tödliche Niederlage gegen ein Bündnis aus Stadtstaaten, aus dem schließlich das [[Dolchsturz-Bündnis]] entstand. Unter seinen Nachfolgern, seinem Sohn [[Moricar]] und seinem Enkel [[Leovic]], zeigten sich weitere Auflösungserscheinungen. Leovic wurde vom Colovianer [[Varen Aquilarios]] gestürzt, der daraufhin den Kaiserthron bestieg. Als er beim Versuch das [[Amulett der Könige]] wiederzufinden verschwand übernahm und für tot gehalten wurde, wurde seine Frau [[Clivia Tharn]] zur Regentin über das Kaiserreich ernannt, das zu dem Zeitpunkt allerdings nur noch aus [[Cyrodiil]] selbst bestand. | |||
Die drei Allianzen die sich bis dahin gebildet hatten, das Dolchsturz-Bündnis, der [[Ebenherz-Pakt]] und zuletzt das [[Aldmeri-Dominion]], standen dem Reich und seiner Regentin feindlich gegenüber und hegten selbst Ansprüche auf den Thron. Da sich sich dabei gegenseitig in die Quere kamen, mündete das schließlich in einen Krieg in dem die vier Parteien gegeneinander kämpften. | |||
==Die Konfliktparteien== | |||
''Im Folgenden wird kurz die Hintergründe und Ziele der Allianzen in diesem Krieg. Für ausführliche Informationen siehe im entsprechenden Artikel'' | |||
===Aldmeri-Dominion=== | |||
===Dolchsturz-Bündnis=== | |||
[[Datei:Lage Dolchsturz-Bündnis.png|mini]] | |||
===Ebenherz-Pakt=== | |||
[[Datei:Lage Ebenherz-Pakt.png|mini]] | |||
Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen | |||
Schwarzmarsch: Trübmoor, Dornmarsch, Schattenfenn | |||
===Kaiserreich Cyrodiil=== | |||
===Sonstige Parteien=== | |||
* Anvil und Skingrad | |||
* Haus Telvanni | |||
* Reach | |||
* Westhimmelsrand | |||
* Südliches Schwarzmarsch | |||
* Pyandonea | |||
===Literatur=== | |||
Primär | |||
*[[Online:Der Chorrolbote]] | |||
*[[Online:Bezüglich des Ebenherz-Paktes]] | |||
*[[Online:Das Durchbrechen des Kreislaufs der Tyrannei]] | |||
*[[Online:Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses]] | |||
*[[Online:Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses]] | |||
*[[Online:Die Zeit des Ebenherz-Paktes]] | |||
* [[Online:Eine Warnung an das Aldmeri-Dominion]] | |||
* [[Online:Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Kluftspitze]] | |||
* [[Online:Über unsere Feinde]] | |||
Sekundär | |||
*[[Online:Adlerjäger: Gegen das Dominion]] | |||
*[[Online:Die Philosophie des Handels des Hauss Hlaalu]] | |||
[[:Kategorie:Schlachten und Kriege]] [[:Kategorie:Geschichte]] [[:Kategorie:Ereignisse]] [[:Kategorie:Zweite Ära]] | |||
{{Anmerkungen klein}} | |||
= Quellen zum heranziehen = | |||
* [[Quelle:Das Haus Tharn von Nibenay]] | |||
* [[Online:Abnur Tharn]] zur Familiengeschichte | |||
* [[Quelle:Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn]] -> geschichtlichen Zusammenhang herausfinden | |||
* [[Quelle:Wir stellen vor: Clivia Tharn]] | |||
* [[Online:Der Prophet]];[[Online:Varen Aquilarios]];[[Online:Lyris Titanenkind]];[[Online:Sai Sahan]] zu Abnur Tharn | |||
* Chroniken der Fünf Gefährten [[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 1|Band 1]], [[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Band 4]] und [[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 5|Band 5]] | |||
* [[Quelle:Aus dem Archiv der Gelehrten]] | |||
* [[Quelle:Mühsal und Triumphe eines Monarchen, Kapitel 10]] | |||
* [[Quelle:Der Heldenführer zu The Elder Scrolls Online]]? | |||
* [[Quelle:The Elder Scrolls Online: Die Geschichte von ESO]] | |||
* [[Quelle:Über das Wesen der Reikmannen]] | |||
=Bilder= | |||
[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|150px]] | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Cyrodiil - Abnur Tharn.png|Artwork von Abnur Tharn|300px]] | |||
[[Datei:ESO Artwork Abnur Tharn.jpg|Artwork von Abnur Tharn|300px]] | |||
=Notizen= | |||
Stammbaum von Wegesruh | |||
Eadwyre | |||
:+Carolyna | |||
::Elysanna | |||
+Barenziah | |||
Stammbaum von Dolchsturz | |||
Arslan II+Nulfaga | |||
:Lysandus+Mynisera | |||
::Gothryd+Aubk-i | |||
Phyllozische Dynastie | |||
Jar-Fr | |||
:Ar-Azal | |||
::+Fereshtah | |||
::+Arlimahera | |||
:??? | |||
::Makala+Fanesh | |||
:::Fahara'jad+Za-Rifah | |||
::::Azah | |||
::::Lakana+Nathaniel | |||
::::Maraya+Emeric | |||
Ar-Azal | |||
:+Fereshtah | |||
:+Arlimahera | |||
::Jar-Fr | |||
::Makala+Fanesh | |||
::Fahara'jad+Za-Rifah | |||
::::Azah | |||
::::Lakana+Nathaniel | |||
::::Maraya+Emeric | |||
Haus Deleyn | |||
Donel+Sylvie Garclay | |||
:Anton | |||
::Donella | |||
:::Anton II | |||
:::??? | |||
::::Bergamot | |||
:::::Folbert | |||
Genevieve+Serge | |||
{{Thronfolge|König von Farrun|???|Lleromo|???}} | |||
{{Thronfolge|Häuptling der Fharun|???|Bazrag gro-Fharun|???}} | |||
{{Thronfolge|Gräfin von Windburg|Graf Manteau|Ilise Manteau|???}} | |||
{{Thronfolge|Herzog von Alcaire|???|Nathaniel|???}} | |||
{{Thronfolge|Bürgermeister von Sturzlauf|???|Orrard Normar|???}} | |||
{{Thronfolge|Bürgermeister von Kreuzgrat|???|Heseph<br>???-[[2Ä 582]]|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Immerfort|???|Heseph Moile<br>???-[[2Ä 542]]|[[Blaise Guimard]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Immerfort|[[Heseph Moile]]|Blaise Guimard<br>[[2Ä 542]]-[[2Ä 568]]|[[Eamond Guimard]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Immerfort|[[Blaise Guimard]]|Eamond Guimard<br>[[2Ä 568]]-[[2Ä 582]]|[[Arzhela]]}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Immerfort|[[Eamond Guimard]]|Arzehla<br>[[2Ä 582]]-???|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Schornhelm|???|Hulburt Branquette<br>[[2Ä 522]]-[[2Ä 546]]|[[Ranser]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Schornhelm|[[Hulburt Branquette]]|Ranser<br>[[2Ä 546]]-[[2Ä 567]]|[[Triumvirat von Schornhelm]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Wegesruh|???|Casimir II.|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Wegesruh|???|Aphren Gardner|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Wegesruh|König Gardner|Emeric Kumberland<br>[[2Ä 563]]-???|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|???|Thagore|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|???|Corcyr I|[[Edward]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Corcyr I]]|Edward|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|???|Casimir|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|???|Donel Deleyn|[[Anton I]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[ Donel Deleyn]]|Anton I|[[Donella]]}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Dolchsturz|[[Anton I]]|Donella|[[Anton II]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Donella]]|Anton II|[[Bergamot]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Anton II]]|Bergamot|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Gothlyr]]|Mortyn|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|???|Gothlyr|[[Mortyn]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Betonien|???|Renwic|[[Targoth]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Betonien|[[Renwic]]|Targoth|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Betonien|???|Tazgol|???}} | |||
{{Thronfolge|Häuptling des Wellenbrecher-Clans|???|Tazgol|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Verkarth|???|Styriche|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Hegathe|???|Ja-Frs|[[Ar-Azal]]}} | |||
{{Thronfolge|Großkönig von Hammerfall|???|Ja-Frs|[[Ar-Azal]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Hegathe|[[Ja-Frs]]|Ar-Azal|???}} | |||
{{Thronfolge|Großkönig von Hammerfall|[[Ja-Frs]]|Ar-Azal|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Schildwacht|[[Ramzi]]|Fahara'jad|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Schildwacht|???|Ramzi|[[Fahara'jad]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Orsinium| ---|Torug gro-Igron|[[Golkarr gro-Igron]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Orsinium|[[Torug gro-Igron]]|Golkarr gro-Igron|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Orsinium|???|Kurog gro-Orsinium|[[Bazrag gro-Fahrun]]}} | |||
{{Thronfolge|König von Orsinium|[[Kurog gro-Orsinium]]|Bazrag gro-Fahrun|???}} | |||
{{Thronfolge|Häuptling der Morkul|???|Abzug gro-Morkul|???}} | |||
{{Thronfolge|Häuptling der Shatul|???|Ogzor|???}} | |||
{{Thronfolge|Mähne von Elsweyr|???|Akkhuz-ri<br>???-[[2Ä 582]]|[[Khali]]/[[Shazah]]}} | |||
{{Thronfolge|Fürst von Torval|???|Gharesh-ri|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Stromfeste|???|Naghea|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Valenwald| ???|Camoran Aeradan|???}} | |||
{{Thronfolge|Silvenar|[[Edhelorn]]|Indaenir<br>[[2Ä 582]]-???|???}} | |||
{{Thronfolge|Silvenar|???|Edhelorn<br>???-[[2Ä 582]]|[[Indaenir]]}} | |||
{{Thronfolge|Silvenar|???|Varbarenth<br>um [[3Ä 80]]|???}} | |||
{{Thronfolge|Grüne Dame|???|Finoriell<br>???-[[2Ä 582]]|[[Gwaering]]}} | |||
{{Thronfolge|Grüne Dame|[[Finoriell]]|Gwaering<br>[[2Ä 582]]-???|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Alinor|???|Hidellith<br>???-[[2Ä 580]]|[[Ayrenn]]}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Alinor|[[Hidellith]]|Ayrenn<br>[[2Ä 580]]-???|???}} | |||
{{Thronfolge|Baron von Lainlyn|???|Shrike|???}} | |||
{{Thronfolge|Herrscherin von Kragenmoor| ???|Yoriss|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Alt-Ebenherz| ???|Moraelyn|???}} | |||
{{Thronfolge|Großkönig von Himmelsrand|???|Gellir<br>1Ä ???-???|???}} | |||
{{Thronfolge|Großkönig von Himmelsrand|???|Erling|???}} | |||
{{Thronfolge|Großkönig von Himmelsrand|???|Logrolf<br>2Ä ???-[[2Ä 431]]|[[Freydis]](Ost)<br>[[Svartr]](West)}} | |||
{{Thronfolge|König von Windhelm|???|Logrolf<br>2Ä ???-[[2Ä 431]]|[[Freydis]]}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Windhelm|???|Elgryr|????}} | |||
{{Thronfolge|Großkönig von Westimmelsrand|[[Logrolf]]|Svartr<br>[[2Ä 431]]-???|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Einsamkeit|???|Svartr|???}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Einsamkeit|???|Svargrim|???}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Einsamkeit|[[Torygg]]|Elisif|???}} | |||
{{Thronfolge|Großkönigin von Osthimmelsrand|[[Logrolf]]|Freydis<br>[[2Ä 431]]-2Ä ???|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Windhelm|[[Logrolf]]|Freydis<br>[[2Ä 431]]-2Ä ???|????}} | |||
{{Thronfolge|Großkönigin von Osthimmelsrand|???|Mabjaarn Flammenhaar<br>2Ä ???-[[2Ä 572]]|[[Nurnhilde]]}} | |||
{{Thronfolge|Großkönigin von Osthimmelsrand|[[Mabjaarn Flammenhaar]]|Nurnhilde<br>[[2Ä 572]]|[[Jorunn Skaldenkönig]]}} | |||
{{Thronfolge|Großkönig von Osthimmelsrand|[[Nurnhilde]]|Jorunn Skaldenkönig<br>[[2Ä 572]] - 2Ä ???|???}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Winterfeste|???|Hanse|???}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Winterfeste|???|Korir|????}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Weißlauf|???|Gjalund|???}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Falkenring|???|Hakkvild Yashangschlächter<br>[[2Ä 467]]-???|???}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Falkenring|???|Dengeir|[[Siddgeir]]}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Rifton|???|Hosgunn Gekreuzte-Dolche<br>[[4Ä 98]]-[[4Ä 129]]|???}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Rifton|???|Leila Rechtsprecher|???}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Markarth|???|Hrolfdir|[[Igmund]]}} | |||
{{Thronfolge|Jarl von Markarth|[[Hrolfdir]]|Igmund|???}} | |||
{{Thronfolge|Graf von Kvatch|???|Carolus Aquilarios<br>2Ä ???-2Ä ???|???}} | |||
{{Thronfolge|Provinzgouverneurin von Anwil|[[Ephrem Benirus]]|Fortunata ap Dugal<br>2Ä ???-2Ä ???|???}} | |||
{{Thronfolge|Graf von Anwil|Varen Aquilarios?<br>Varens Vater?|Ephrem Benirus<br>2Ä ???-2Ä ???|[[Fortunata ap Dugal]]}} | |||
{{Thronfolge|Kanzler des Ältestenrat|???|Abnur Tharn|???}} | |||
{{Thronfolge|Kaiser des Alessianischen Kaiserreichs|[[Alessia]]|Belharza<br>[[1Ä 266]]-[[1Ä 322]]|[[Ami-El]]}} | |||
{{Thronfolge|Kaiser des Alessianischen Kaiserreichs|[[Belharza]]|Ami-El<br>[[1Ä 322]]-???|[[Gorieus]]}} | |||
{{Thronfolge|Kaiserin des Alessianischen Kaiserreichs|[[Gorieus]]|Hestra|---}} | |||
{{Thronfolge|Aschkhan der Ahemmusa|???|Sinnammu Mirpal|???}} | |||
{{Thronfolge|Aschkhan der Erabenimsun|???|Ulath-Pal<br>???-[[3Ä 427]]|[[Han-Ammu]]}} | |||
{{Thronfolge|Aschkhan der Erabenimsun|[[Ulath-Pal]]|Han-Ammu<br>[[3Ä 427]]-???|???}} | |||
{{Thronfolge|Aschkhan der Urshilaku|???|Sul-Matuul |???}} | |||
{{Thronfolge|Aschkhan der Zainab|???|Kaushad|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Abargalas|???|Anumaril|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Delodiil|???|Cenedelin|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Silaseli|???|Uuril|???}} | |||
{{Thronfolge|Kaiser von Yokuda|???|Hira|---}} | |||
Abnur Tharn ist 164 Jahre alt, geboren 2Ä 417/2Ä 418 => B4 | |||
Sai Sahan als Anführer der [[Drachengarde]], Befreier von Leyawiin -> B5 | |||
Varenaufstand 2Ä 576 | |||
Carolus Aquilarios, Neffe Varens | |||
Varen Aquilarios wandelte den Marktbezirk der Kaiserstadt in einen Gedenkbezirk um, der als Friedhof für die gegen Leovic gefallenen Truppen dient. http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2015/08/12/leitfaden-zur-kaiserstadt-gebiete | |||
Der Magiergilde wurde die Schuld an Varens Verschwinden gegeben und sie wurde aus Cyrodiil vertrieben<ref>[[Quelle:Die Exegese von Merid-Nunda]]</ref> | |||
;Arena | |||
{{Thronfolge|Königin von Eldenwurz|???|Ulandra|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Südspitz|???|Mindra|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Waldheim|???|Laredra|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Arenthia|???|Coman|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Falinesti|???|Elisgorn|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Grünherz|???|Colas|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Anfurt|???|Silrim|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Silvenar|???|Paligorn|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Alinor|???|Coreriil|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Wolkenruh|???|Kelkemmenar|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Dämmerung|???|Saura|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Ersthalt|???|Kalalian|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Lillandril|???|Corridalf|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Himmelswacht|???|Kalalian|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Sonnenfeste|???|Saruriil|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Schimmerheim|???|Shasara|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Einsamkeit|???|Hania|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Dämmerstern|???|Ulrarne|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Falkenring|???|Bjeld|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Riften|???|Bjis|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Wegrast|???|Tristore|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Schneefalke|???|Tarbens|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Weißlauf|???|Asgis|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Winterfestre|???|Erarne|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Immerfort|???|Tristynak|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Farrun|???|Tristyrick|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Nordspitz|???|Elana|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|???|Tristyctor|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Jehanna|???|Bedyctor|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Schornhelm|???|Rodore|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Drachenstern|???|Othatan|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Gilane|???|Coc|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Hegathe|???|Ghapimti|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Schildwacht|???|Caaste|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Skaven|???|Mijurti|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Taneth|???|Lhezem|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Elinhir|???|Fhimke-i|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Alabaster|???|Majnir|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Corinth|???|Ak'nir|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Düne|???|Ab'ir|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Orkruh|???|Amtabar|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Krempen|???|Ommed|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Stromfeste|???|Ab'dul|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Senchal|???|Haskir|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Torval|???|Mostabe|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Ebenherz|???|Casik|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Gramfeste|???|Zirik|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Schwarzlicht|???|Vermith|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Feuerwacht|???|Vaynth|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Narsis|???|Vermothah|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Nekrom|???|Hekothah|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Kragenmoor|???|Shalpar|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Tränenstadt|???|Nisath|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Archon|???|Herula|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Schwarzrose|???|Claudios|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Helstrom|???|Germanos|???}} | |||
{{Thronfolge|König von Dorn|???|Tibus|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Kleinmottien|???|Artomeda|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Gideon|???|Demia|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Seelenruh|???|Heciana|???}} | |||
{{Thronfolge|Königin von Sturmfeste|???|Aphiana|???}} |
Version vom 8. Januar 2017, 12:10 Uhr
Stadtvorlagen
auf ESO aktualisiert: Cyrodiil, Morrowind, Schwarzmarsch, Sommersend
Städte und Regionen von Cyrodill
|
Städte und Regionen von Elsweyr
|
Städte und Regionen von Hammerfall
|
Städte und Regionen von Himmelsrand
|
Städte und Regionen von Hochfels
|
Städte und Regionen in Morrowind
|
Städte von der Konzept-Karte: Andrethis, Dragon Glade, Kithendis Falls, Llothanis, Omayni, Praloris, Sailen Vulgate, Soluthis, Veranis Hall
Siedlungen aus Löcher in der Welt: Dushnikhs Schatten, Khaj'yahai
Städte und Regionen von Schwarzmarsch
|
Städte und Regionen von Solstheim
|
·
Städte und Regionen in Sommersend
|
Städte und Regionen in Valenwald
|
Städte und Regionen in Akavir
Städte und Regionen in Atmora
|
Städte und Regionen in Yokuda
|
Ayleid-Ruinen
Dwemerruinen
Dwemerruinen auf Vvardenfell |
---|
Aleft · Arkngthand · Arkngthunch-Sturdumz · Bethamez · Bthanchend · Bthuand · Bthungthumz · Dagoth Ur · Druscashti · Endusal · Galom Daeus · Mudan-Grotte · Mzahnch · Mzanchend · Mzuleft · Nchardahrk · Nchardumz · Nchuleft · Nchuleftingth · Nchurdamz · Odrosal · Sorkvilds Turm · Tureynulal · Vemynal |
Dwemerruinen auf dem Festland von Morrowind |
Bamz-Amschend · Hendor-Stardumz · Kemel-Ze · Kherakah · Leftunch · Raled-Makei |
Dwemerruinen in Himmelsrand |
Alftand · Avanchnzel · Bodenloses Loch · Bthalft · Bthardamz · FalZhardum Din (Schwarzweite) · Fernwindhorst · Irkngthand · Kagrenzel · Mzark · Mzinchaleft · Mzulft · Nchuand-Zel · Raldbthar |
Dwemerruinen auf Solstheim |
Fahlbtharz · Kagrumez · Nchardak |
Sonstige Dwemer-Ruinen |
Bthalag-Zturamz · Bthzark (Stros M'Kai) |
Saxhleelruinen
Saxhleelruinen |
---|
Referenzartikel
Lore
- Ayleid-Ruinen - Miscarcand -> Aufbau kürzen (keine Goblin-Besiedlung im Aufbau) , Interior-Karten nur im Spielebereich?
- Dunmerfestungen - Hlormaren -> Geschichte vor Aufbau
- Höhlen - fehlt
- Saxleel-Ruinen - fehlt
- Alchemistische Gerätschaften -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Ringe -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Ringsets -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Tränke -> Vorlage Trank entfernen
- Zutaten -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Pflanzen - Eiche -> eventuell Abschnitt Verwendung
- Klasse -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Nebenklasse -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Effekt -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Fähigkeit -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Krankheit -> Vorlage am Anfang entfernen
- Zauber -> Vorlage am Anfang entfernen
- Artefaktrüstungen/-rüstungsteile -> Vorlage entfernen
- Normale Rüstungsteile in einem Spiel -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Normale Rüstungsteile in meheren Spielen -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Rüstungssets - Daedrische Rüstung -> Rüstungsdaten in den Spielebereich, Abschnitte Aussehen, Herstellung
- Magische Schriftrollen - Rolle des Unheilvollen Leids -> Vorlage verschieben in Spielebereich
- Personen -> Vorlage entfernen
- Familien - Camoran-Dynastie -> Abschnitt Familienbesitz
- Götter - Malacath
- Attribute - mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Fertigkeiten - Alchemie -> Tabellen in Spielebereich auslagern, Quellen aus Literatur ergänzen (Zutaten, Herstellungsverfahren, usw.)
- Waffen - Speer der bitteren Gnade -> Vorlage entfernen
- Normale Waffen in einem Spiel -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Normale Waffen in mehreren Spielen -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
Außerdem überall wo nötig Spielweichen ergänzen.
Arena
- Dungeons - fehlt
- Waffe - fehlt
- Rüstung - fehlt
- Person - fehlt
- Klasse - Arena:Kampfmagier -> Diverses
Daggerfall
- Dungeons - fehlt
- Waffe - fehlt
- Rüstung - fehlt
- Person - fehlt
- Klasse - Daggerfall:Kampfmagier --> Tips zur Anwendung fehlen --> s. v.2.0 DF-Almanach
Morrowind
- Ahnengrüfte - fehlt
- Daedra-Ruinen - fehlt
- Dwemer-Ruinen - fehlt
- Höhlen - fehlt
- Hügelgrab - fehlt
- Ort - Morrowind:Seyda Neen
- Ring/Amulett - fehlt
- Kleidung - fehlt
- Waffe - fehlt
- Rüstung - fehlt
- Zutaten - Morrowind:Mondzucker -> Abschnitt Wirkung
- Tränke - Morrowind:Skooma -> Wirkung+Vorkommen ergänzen, Händlerproblem erwähnen
- Buch/Schrift - fehlt -> Fundort, Wert, Gewicht, link auf Buchtext
- Klasse - Morrowind:Magier
- Rasse - Morrowind:Argonier
- Effekt - Morrowind:Last
- Krankheit - fehlt
- Zauber - Morrowind:Geistschlange - > Wirkung, Verwendung + Erwerb
- Person - Morrowind:Galbedir
- Magische Schriftrollen - fehlt
- Quest- Morrowind:Antabolis-Informant
- Fraktion - Morrowind:Kriegergilde -> Questüberblick, Verlinkungen
Oblivion
- Ayleid-Ruinen - Oblivion:Wenyandawik -> kein ESO-Inhalt+Bilder, Bemerkenswertes in Lore verschieben, Cyrodiil-Karte mit Lage, keine lore-links
- Festungsruinen - fehlt
- Höhlen - fehlt
- Lager - fehlt
- Ort - Oblivion:Bruma -> Aufbau wie Morrowind:Seyda Neen
- Ring/Amulett - Oblivion:Amulett der Ansei - > Einleitungssatz, Abschnitte Verzauberung+Vorkommen
- Waffe - fehlt
- Rüstung - fehlt
- Tränke - Oblivion:Trank der Ausdauer, Oblivion:Terpentin
- Zutaten - Oblivion:Weizenkorn -> Wirkung ergänzen
- Buch/Schrift - fehlt -> Fundort, Wert, Gewicht, link auf Buchtext
- Klasse - Oblivion:Kundschafter -> Oberklassen und Nebenklassen in eine Vorlage?
- Rasse - Oblivion:Kaiserlicher
- Effekt - Oblivion:Mühsal
- Fähigkeit - fehlt
- Krankheit - fehlt
- Zauber - Oblivion:Legendäre Lebenserkennung
- Macht - Oblivion:Gesegnetes Wort
- Person - Oblivion:Jensine -> Tagesablauf
- Quest - Oblivion:Liefert das Amulett ab
- Fraktion - fehlt
Skyrim
- Dwemerruinen - fehlt
- Höhlen - fehlt
- Hügelgrab - fehlt
- Ort - Skyrim:Flusswald
- Ring/Amulett - fehlt
- Kleidung - fehlt
- Waffe - Skyrim:Amrens Familienschwert (Schwert) -> Vorkommen, Verzauberung?
- Rüstung - fehlt
- Tränke - Skyrim:Schlafbaumsaft -> Wirkung, Vorkommen
- Zutaten - Skyrim:Jasbaytrauben -> Wirkung vervollständigen, Fundorte genauer
- Essen - Skyrim:Tomate -> Wirkung, Vorkommen
- Buch/Schrift - fehlt -> Fundort, Wert, Gewicht, link auf Buchtext
- Rasse - Skyrim:Khajiit
- Effekt - fehlt
- Krankheit - fehlt
- Zauber - fehlt
- Fertigkeit - Skyrim:Alchemie
- Person -
- Quest - Skyrim:Entfesselt
- Fraktion Skyrim:Akademie von Winterfeste -> anpassen wie Morrowind:Kriegergilde
ESO
- Dungeons - fehlt
- Orte - Online:Kastell Alcaire
- Regionen - Online:Steinfälle -> Level, Rohstoffe
- Ring/Amulett - fehlt
- Waffe - Online:Eisenaxt -> Tabelle ergänzen
- Rüstung - fehlt
- Verkleidung - fehlt
- Ingredienzien - Online:Kornblume
- Versorgerzutaten - fehlt
- Materialien - fehlt
- Runen - fehlt
- Essen/Getränk - fehlt
- Klasse - Online:Drachenritter
- Volk - Online:Dunkelelf -> Tabelle ergänzen?
- Effekt - Online:Detektion
- Person (questrelevant) - Online:Nistel
- Person (nicht questrelevant) -
- Person (Händler) -
- Gegner -
- Buch - fehlt -> Fundort, Kategorie der Schrift
- Quest - Online:Seelenberaubt in Kalthafen -> Bilder ergänzen
- Gilden - fehlt
- Fertigkeitenbaum - Online:Verzehrende Flamme
- Fertigkeit - Online:Metallgewinnung -> ausführlicher, Tabelle
Shadowkey
- Klasse - fehlt
- Volk - Shadowkey:Argonier
- Zutaten - fehlt
- Tränke - fehlt
Legends
- Deck - Legends:Kaiserliche Macht (Deck)
- Karte - Legends:Königliche Weise
- Kartentyp - Legends:Aktion
Kwamaei
In dem Artikel Ddr.Peryite/Lagerraum geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kwamaeier sind die Eier der Kwama. Diese werden von der Kwamakönigin gelegt[1] und in Kwamasäcken, einer Art Nest aus Sekret, verwahrt. Dort verweilen sie entweder bis Skrib aus ihnen schlüpfen oder sie bon Arbeitern der zugehörigen Kwamamine geerntet werden.
Aussehen und Eigenschaften
Kwamaeier sind deutlich größer als Eier von Hühnern oder anderen Kleintieren, variieren in ihrer Größe aber stark. Woher diese Größenunterschiede stammen ist nicht bekannt. Es ist möglich, dass den Eiern innerhalb des Eiersacks weitere Nährstoffe hinzugefügt werden, sodass sie außerhalb des Brutleibs der Königin noch an Größe gewinnen. Die Schale der Eier ist rau und besitzt eine helle Färbung. Das Innere der Eier ist reichhaltig und nahrhaft mit schwachen magischen Eigenschaften.[2]
Eier-"Abbau" und Handel
In Morrowind, vor allem auf Vvardenfell finden sich viele Kwama- bzw. Eierminen, in denen Produkte von den Kwama gewonnen werden. Obwohl die Bedeutung von Kwamasekret, Skrib-Trockenfleisch und Skribmus sicher nicht unterschätzt werden darf, ist keines so elementar in der Kultur der Dunmer verankert wie die Kwamaeier.
Die Erhaltung einer Eiermine ist ein schwieriges Verfahren. Die Kwama sind gegenüber Eindringlingen misstrauisch, ihre Krieger greifen Fremde häufig direkt an. Arbeiter der Kwamamine bzw. solche, die es werden wollen, müssen eine Zeit lange in der Nähe der Kwama-Kolonie leben. Mit der Zeit gewöhnen sich die Kwama an ihre merischen Nachbarn und sehen sie nicht mehr als potentielle Bedrohung. Nun können die Arbeiter den Bau ungehindert betreten, solange sie der Königin nicht zu nahe kommen. Die eigentliche Ernte ist keine große Herausforderung: Die Eier müssen lediglich aus dem Eiersack entfernt und eingesammelt werden. Allerdings muss darauf geachtet werden, dass nicht zu viel Eier mitgenommen werden. Werden zu viele Eier eingesammelt, wird die Kolonie misstrauisch gegenüber den Sammlern und das Wachstum stagniert.[3] Werden zu wenige Eier gesammelt, sodass die Kolonie mehr als genug Neugeborene hat um wachsen zu können, kann die Kwamakönigin ihre Eierproduktion einstellen. Nur ein Mittelmaß kann die Mine zu einem erfolgreichen Betrieb machen.[4]
Die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft erhält Vergünstigungen für den Export und Import von Kwamaeiern.[5]
Vewendung
Zubereitung
Kwamaeier sind seit jeher eine Delikatesse der Dunmer, doch auch im Kaiserreich werden sie des öfteren verwendet. Ein Koch, der Kwamaeier zubereiten möchte, benötigt einiges an Erfahrung, da sie einen intensiven, sauren Geschmack und eine gummiartige Textur besitzen. Wenn der Koch jedoch die Kunst der Zubereitung von Kwamaeiern beherrscht, können aus ihnen interessante und schmackhafte Gerichte entstehen.[6]
Alchemie
In der Alchemie finden Eier in Tränken gegen Erschöpfung Verwendung.[7]
Weiteres
- In der Pudai-Eiermine gibt es Goldene Eier.Quelle fehlt!
Literaturverweise
- Die Kunst, ein Kwamaei zu kochen von Belami Llevarso
- Omelett aus Kwamaeiern
- Pflege der Kwama von Cirantille
- Quiche aus Kwamaeiern
- Spaß und Profit mit Kwamabergbau von Dorayn Redas
Anmerkungen
- ↑ siehe Pflege der Kwama
- ↑ Dialog mit Anarenen zum Thema Kwama-Ei in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ Artisa Arelas zum Thema Eierminen in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ siehe Spaß und Profit mit Kwamabergbau
- ↑ laut Carnius Magius zum Thema Ost-Kaiserlichen Händlergilde in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ Laut Die Kunst, ein Kwamaei zu kochen
- ↑ siehe Alchemistische Formelsammlung'
Kategorie:ZutatenKategorie:Nahrung
- Quelle:Die Kunst, ein Kwamaei zu kochen
- Quelle:Quiche aus Kwamaeiern
- Quelle:Omelett aus Kwamaeiern
- Quelle:Redoranische Kochgeheimnisse
- Quelle:Alchemistische Formelsammlung
- Quelle:Spaß und Profit mit Kwamabergbau
- Quelle:Mein Kwamatagebuch
- Online:Alyxe
- Online:Drelden Orn
- Morrowind:Anarenen Kwama-Ei
- Morrowind:Artisa Arelas Eierminen, Nahrungsmittel in Morrowind
Skelett
In dem Artikel Ddr.Peryite/Lagerraum geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Als Skelett bezeichnet ein inneres Gerüst aus Knochen, das wichtig ist für die Stabilisierung des Körpers. Man findet bei allen Säugetieren, Reptilien, Fischen, Vögeln und Nagetieren einen ähnlichen Skelettaufbau. Insekten besitzen ein so genanntes Exoskelett, das einen Panzer um das Tier bildet und so vor äußeren Verletzungen schützt.
Bestandteile
Das Skelett besteht aus Knochen, die je nachdem wo sie im Skelett sitzen eine einzigartige, zweckgebundene Form aufweisen. Die Knochen werden durch Knorpel, Gelenke und Sehnen zusammengehalten.
Gelenke
Gliedmaßen
Arme, Beine, Flügel
Schädel
Wirbelsäule+Brustkorb
Aufbau
Humanoides Skelett
Drachenskelett
Fische
Insekten: Das Exoskelett
Andere
Ewiges Relikt
Eine der interessantesten Eigenschaften von Knochen ist ihre enorme Haltbarkeitsdauer. Nach dem Tod eines Tieres, setzt sofort die Verwesung ein, dh. der Körper wird von Bakterien, Kleintieren und Aasfressern in seine Bestandteile aufgelöst und diese wiederverwertet. Die Dauer der Verwesung ist abhängig von den Baktierien- und Kleintierpopulationen des Umgebungsmilieus und damit vom Klima, Feuchtigkeit und Temperatur. Bei gemäßigtem Klima an freier Luft dauert der Prozess der Verwesung etwa 40 Tage bis nur noch das Skelett und Hautrest übrig sind. Ungünstige Faktoren, die den Verwesungsprozess sogar stoppen können, sind extreme Kälte und fehlender Sauerstoff, wie man an der Konservierung von Moorleichen sehen kann.
Die Zersetzung der Knochen nimmt eine längere Zeitspanne in Anspruch. Unter günstigen Bedingungen, dazu gehört ein warmes Milieu mit viel Sauerstoff und hoher Luftfeuchtigkeit, kann der Zerfall schon in zwölf Wochen stattfinden, auf der anderen Seite sind aber keine Begrenzungen gesetzt. Besonders in trockenem Klima, oder in tiefen Erdschichten vergraben überdauern die Knochen leicht die Jahrtausende oder sogar noch länger. So ist es kein Wunder, dass man in alten Ruinen neben Statuen aus Stein, Geschirr, Waffen und anderen aus dauerhaften Material gefertigten Gegenständen auch die Überreste alter Skelette der ursprünglichen Bewohner findet. Von Historikern und Forschern dienen diese als wichtige Fundstücke, die Informationen über die damalige Lebensweise enthält. Von Siedlungen aus vergänglichem Material wie Hütten aus Holz oder Zelten aus Fell findet man häufig keine Spuren außer kleinen Gegenständen aus anderem Material und die Skelette der einstigen Bewohner, da die Bauten sich zersetzen. Ähnlich verhält es sich bei alten Schlachtfeldern: Außer Waffen und Rüstungen gibt es nur die Skelette der Krieger als Zeuge der längst vergangenen Zeit.
Skelett im Totenkult
In allen Kulten Tamriel kommt dem Leichnam eines Gestorbenen eine hohe Bedeutung bei. Nach dem Tod wird der Leichnam bestattet, was je nach Kultur unterschiedlich passieren kann, so beispielsweise durch ein Beisetzung in einem Grab oder eine Feuerbestattung. Kann der Leichnam nicht vor der Verwesung bestattet werden, werden häufig die Knochen als Überbleibsel beigesetzt.
Einäscherung
Weit verbreitet neben dem Begräbnis ist die Feuerbestattung, bei der der Leichnam des Verstorbenen verbrannt wird. Dieser kann direkt nach dem Tod verbrannt werden oder erst nachdem das Fleisch von den verwest ist. Feuerbestattungen sind vor allem bei den Nord für große Krieger vorgesehen,[1] aber auch auf den Zitternden Inseln verbreitet, wo zu diesem Zweck eigens ein großes Krematorium in Ebrocca steht.[2] Die Asche, die bei der Verbrennung übrig bleibt bleibt, wird meist in Urnen beigesetzt.
Begräbnis
Das Begräbnis ist die wohl weit verbreitetste Bestattungsmethode. Dabei wird der Leichnam bzw. das Skelett direkt oder in einem Behälter aus Stein oder Holz, einem sogenannten Sarg in der Erde vergraben. Als Zeichen für das Grab wird häufig ein behauener Grabstein oder, falls keine Werkzeuge bzw. Zeit für die Bearbeitung des Grabsteins zur Verfügung stehen, wie in der Wildnis, ein aufgehäufter Steinhaufen auf dem Grab platziert. Bei größeren Siedlungen oder Städten entstehen durch Ansammlung von Gräbern ganze Friedhöfe am Rand der Ortschaften. Bei den Dunmern einzigartig sind ganze Totenstädte, die ausschließlich den Gräbern Verstorbener und dem Ahnenkult vorbehalten sind. Ein Beispiel für eine solche Totenstadt ist Nekrom im Osten Morrowinds.
Nordische Bestattungsriten
Im nordischen Totenkult ist es Brauch die Leichen durch Mumifizierung zu konservieren. in früheren Zeiten verfügten die Nords über das mittlerweile verloren gegangene Wissen die Toten nach der Verwesung[3] in Stalhrim einzuschließen. Diese Methode fand vor allem auf Solstheim Verwendung. Teilweise wurden an den Leichnamen beide Methoden, Mumifizierung und der Einschluss in Stalhrim, angewandt.
Nekromatie: Lebende Skelette
→Hauptartikel: Totenbeschwörung
Lebende Skelette, in der Wissenschaft auch als unbefleischte Untote bekannt,[4] sind durch Beschwörungszauber zum Leben erweckte Skelette. Dabei unterscheidet man zwei Arten von unbefleischten Untoten: jene, deren Knochen von einem Organismus stammen, also ihre natürliche Form besitzen, und jene, die Neuschöpfungen der Totenbeschwörer darstellen und aus den Knochen mehrerer Organismen stammen.
Die Beschwörung von Skeletten wird vor allem von Neulingen in der Nekromantie bevorzugt,[5] da sie leichter zu kontrollieren sind als beschworene Geister und gleichzeitig robuster und gewandter als Zombies sind.[6] Die Fähigkeiten des wiederbelebten Skelettes sind dabei abhängig von ihren Kenntnissen im früheren Leben. Die wiederbelebten Skelette von Schwertkämpfern sind immer noch gut im Schwertkampf.[4] Darüber hinaus verfügen humanoide Skelette noch über die Fähigkeit zu sprechen, allerdings klingt ihre Stimme leise und kratzig.[7]
Für die Wiedererweckung eines vorhandenen Skeletts wird ein versklavter Geist beschworen und in den Körper gezwungen.[5] Alternativ kann auch eine daedrische Seele verwendet werden, die den Vorteil haben, das sie leichter zu kontrollieren sind.[6] Bei der Anwendung der nekromantischen Beschwörungsformel zwingt die Magie die Knochen in die richtige Reihenfolge,[8] dabei wird das Skelett durch die Beschwörungsformel magisch verstärkt, so dass selbst gebrochenen Knochen noch zusammenhalten.[7]
Humanoide Skelettdiener
Die Fähigkeiten der Toten sind genauso vielfältig wie die der Lebenden, die sie einst verkörpern.
Skelett-Berserker Skelett-Bogenschütze Skelett-Champion Skelett-Held Skelett-Hüter Skelett-Kriegsfürst
Skelett-Soldat Skelett-Schütze Skelett-Pyromant Skelett-Kryomant Skelett-Krieger Skelett-Zerstörer Skelett-Heiler Skelett-Verteidiger Skelett-Verwüster Skelett-Arkanist Skelett-Schänder Skelett-Ausweider Skelett-Schlächter Skelett-Stürmer Skelett-Wirbelwind Skelett-Berserker Skelett-Infernaler Skelett-Magier Skelett-Meisterschütze Skelett-Anrufer Skelett-Ritter Skelett-Assassine Skelett-Schwertheiliger Skelett-Klingenmeister Skelett-Wächter Skelett-Überreste Skelett-Raufbold Skelett-Rabauke Skelett-Champion Skelett-Schurke Skelett-Verderber Argonisches Skelett Skelett-Scharfschütze Skelett-Zauberer Skelett-Anstürmer Skelett-Zermalmer Skelett-Rohling Skelett-Marodeur Skelett-Kampfmagier Skelett-Folterknecht Skelett-Donnerschlag Skelett-Waldläufer
Tierische Skelette
Neuschöpfungen
Klapperscheuche
Knochenkind
Skelettfürst
Der Skelettfürst ist nicht humanoid.
Bekannte Skelette im Lauf der Geschichte
Aufseher Kastav Roter-Säbel-Skelett Todesritter Sturmhang Untoter Akaviri-Soldat Untote Klinge
Weblinks
Anmerkungen
- ↑ siehe hierzu auch Nordischer Totenkult
- ↑ Krematoriumsanleitung
- ↑ Vermutung; eine Verwesung im Stalhrim ist unwahrscheinlich; vergleiche mit diesem Bild
- ↑ 4,0 4,1 Die Legionen der Toten
- ↑ 5,0 5,1 Unheilige Legionen
- ↑ 6,0 6,1 Über die Beschwörung von Skeletten
- ↑ 7,0 7,1 Tagebuch von Nicolas Douare
- ↑ Aufbereitung einer Leiche, Band II
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Untote Kategorie:Gegenstände
Varen Aquilarios
In dem Artikel Ddr.Peryite/Lagerraum geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kaiser von Cyrodiil | ||
Vorgänger Leovic Interregnum |
Varen Aquilarios 2Ä 576-2Ä 578 Interregnum |
Nachfolger Clivia Tharn Interregnum |
Varen Aquilarios war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.
Abstammung und Jugend
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs geboren.[1] Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
Hier wird Anwil als Heimatstadt Varens genannt.
Krieg um den Kaiserthron
Versammlung der Fünf Gefährten
Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch
Flucht aus Kalthafen
Rückkehr der Fünf Gefährten
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiservolk Kategorie:Kaiser
Clivia Tharn
(Bilder benötigt)
Unter ihrer Herrschaft wütete der Krieg der Drei Banner: das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Dolchsturz-Bündnis kämpfen um die Vorherrschaft in Tamriel und dringen dabei in Cyrodiil ein. Letzte Bastionen des Kaiserreichs sind die Kaiserstadt selbst (großteils von Daedra überannt; Posten an den Brücken, Elfengartenbezirk?), Teile der Bangkorai, Cheydinhal (eine Hälfte von Kaiserlichen, andere von Rebellen besetzt; Truppen handeln eigenmächtig). Der Rest der der kaiserlichen Truppen wurde im Krieg in kleine Gruppen zerschlagen, die großteils keinen Kontakt miteinander aufrecht erhalten konnte.[2]
Durch den Seelenbruch wurden die Daedra eine große Gefahr und griffen kaiserliche Städte an und besetzten sie. (Kaiserstadt, Bruma)
Anwil und Kvatch unabhängig? -> Varenwall
Status von Chorrol recherchieren
Status von Leyawiin, Sutch, Skingrad, Bravil unklar
Euraxia Tharn auf dem Thron von Krempen -> Bastion des Kaiserreichs?, unabhängig?
Die Meinungen über Clivia Tharn scheiden sich. Nach Aussage Abnur Tharns ist seine Tochter beim Volk beliebt[2], allerdings ist ihre Herrschaft gezeichnet von Aufständen in den Provinzen, die in den Krieg der Drei Banner mündeten. Von Emeric wird Clivia nicht als legitime Kaiserin anerkannt.[3]
DLC: Imperial City
Clivia Tharn plant in der Kanalisation unter dem Palastbezirk den Thronsaal und eine Schriftrolle der Alten zurück zu erobern.
Krieg der Drei Banner
Krieg der Drei Banner/Allianzkrieg | ||||||
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Das Ouroboros mit den Wappentieren der drei Allianzen ist das Symbol für den Krieg der Drei Banner | ||||||
Datum | um 2Ä 582 | |||||
Ort | Tamriel, Hauptkriegsschauplatz Cyrodiil | |||||
Ausgang | keine komplette Vernichtung einer oder mehrere Konfliktparteien | |||||
Folgen |
starke Verwüstung Zentralcyrodiils; endgültiger Zerfall der kaiserlichen Macht bis Chulecain | |||||
Konfliktparteien | ||||||
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Befehlshaber | ||||||
| ||||||
Schlachten des Krieges der Drei Banner [4] | ||||||
Der Krieg der Drei Banner oder Allianzkrieg war ein kontinentaler Krieg während der chaotischen Phase der Zweiten Ära, die als Interregnum in die Geschichte einging. Der Name stammt daher, dass im Krieg drei große Allianzen gegeneinander kämpften: das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Dolchsturz-Bündnis.
Vorgeschichte
Im Jahr 1Ä 2920 starb mit Kaiser Reman III, der einem Komplott zum Opfer fiel, die Reman-Dynastie aus und Remans akavirischer Potentat Versidue-Shaie übernahm die Regierungsgeschäfte. Der Potentat wurde von vielen aber nicht als legitim anerkannt, weshalb es zu Rebellionen im Kaiserreich und der Siebenjährige Bürgerkrieg begann. Versidue-Shaie konnte zwar den Krieg für sich entscheiden, letztenendlich war er aber der Anfang des Zerfalls der kaiserlichen Macht. Die Ermordung Savirien-Choraks, der nach dem Tod seines Vaters die Amtsgeschäfte übernahm, durch die Dunkle Bruderschaft im Jahr 2Ä 324, wird als der Beginn des Interregnums gesehen, eine Zeit die geprägt ist von Thronstreitigkeiten von Parteien, die Anspruch auf den Kaiserthron hatten und anderen, die nur die chaotischen Zustände nutzen wollten, um ihre Macht zu vergrößern und sich unabhängig erklärten.
Einer dieser Thronanwärter war der Reikmanne Durcorach, der es schließlich schaffte, die Kaiserstadt einzunehmen und so den Thron an sich zu reißen. Bei einem Feldzug durch Hochfels erlitt er eine tödliche Niederlage gegen ein Bündnis aus Stadtstaaten, aus dem schließlich das Dolchsturz-Bündnis entstand. Unter seinen Nachfolgern, seinem Sohn Moricar und seinem Enkel Leovic, zeigten sich weitere Auflösungserscheinungen. Leovic wurde vom Colovianer Varen Aquilarios gestürzt, der daraufhin den Kaiserthron bestieg. Als er beim Versuch das Amulett der Könige wiederzufinden verschwand übernahm und für tot gehalten wurde, wurde seine Frau Clivia Tharn zur Regentin über das Kaiserreich ernannt, das zu dem Zeitpunkt allerdings nur noch aus Cyrodiil selbst bestand. Die drei Allianzen die sich bis dahin gebildet hatten, das Dolchsturz-Bündnis, der Ebenherz-Pakt und zuletzt das Aldmeri-Dominion, standen dem Reich und seiner Regentin feindlich gegenüber und hegten selbst Ansprüche auf den Thron. Da sich sich dabei gegenseitig in die Quere kamen, mündete das schließlich in einen Krieg in dem die vier Parteien gegeneinander kämpften.
Die Konfliktparteien
Im Folgenden wird kurz die Hintergründe und Ziele der Allianzen in diesem Krieg. Für ausführliche Informationen siehe im entsprechenden Artikel
Aldmeri-Dominion
Dolchsturz-Bündnis
Ebenherz-Pakt
Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen Schwarzmarsch: Trübmoor, Dornmarsch, Schattenfenn
Kaiserreich Cyrodiil
Sonstige Parteien
- Anvil und Skingrad
- Haus Telvanni
- Reach
- Westhimmelsrand
- Südliches Schwarzmarsch
- Pyandonea
Literatur
Primär
- Online:Der Chorrolbote
- Online:Bezüglich des Ebenherz-Paktes
- Online:Das Durchbrechen des Kreislaufs der Tyrannei
- Online:Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses
- Online:Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses
- Online:Die Zeit des Ebenherz-Paktes
- Online:Eine Warnung an das Aldmeri-Dominion
- Online:Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Kluftspitze
- Online:Über unsere Feinde
Sekundär
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Geschichte Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
Anmerkungen
Quellen zum heranziehen
- Quelle:Das Haus Tharn von Nibenay
- Online:Abnur Tharn zur Familiengeschichte
- Quelle:Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn -> geschichtlichen Zusammenhang herausfinden
- Quelle:Wir stellen vor: Clivia Tharn
- Online:Der Prophet;Online:Varen Aquilarios;Online:Lyris Titanenkind;Online:Sai Sahan zu Abnur Tharn
- Chroniken der Fünf Gefährten Band 1, Band 4 und Band 5
- Quelle:Aus dem Archiv der Gelehrten
- Quelle:Mühsal und Triumphe eines Monarchen, Kapitel 10
- Quelle:Der Heldenführer zu The Elder Scrolls Online?
- Quelle:The Elder Scrolls Online: Die Geschichte von ESO
- Quelle:Über das Wesen der Reikmannen
Bilder
Notizen
Stammbaum von Wegesruh
Eadwyre
- +Carolyna
- Elysanna
+Barenziah
Stammbaum von Dolchsturz
Arslan II+Nulfaga
- Lysandus+Mynisera
- Gothryd+Aubk-i
Phyllozische Dynastie
Jar-Fr
- Ar-Azal
- +Fereshtah
- +Arlimahera
- ???
- Makala+Fanesh
- Fahara'jad+Za-Rifah
- Azah
- Lakana+Nathaniel
- Maraya+Emeric
- Fahara'jad+Za-Rifah
- Makala+Fanesh
Ar-Azal
- +Fereshtah
- +Arlimahera
- Jar-Fr
- Makala+Fanesh
- Fahara'jad+Za-Rifah
- Azah
- Lakana+Nathaniel
- Maraya+Emeric
Haus Deleyn
Donel+Sylvie Garclay
- Anton
- Donella
- Anton II
- ???
- Bergamot
- Folbert
- Bergamot
- Donella
Genevieve+Serge
König von Farrun | ||
Vorgänger ??? |
Lleromo | Nachfolger ??? |
Häuptling der Fharun | ||
Vorgänger ??? |
Bazrag gro-Fharun | Nachfolger ??? |
Gräfin von Windburg | ||
Vorgänger Graf Manteau |
Ilise Manteau | Nachfolger ??? |
Herzog von Alcaire | ||
Vorgänger ??? |
Nathaniel | Nachfolger ??? |
Bürgermeister von Sturzlauf | ||
Vorgänger ??? |
Orrard Normar | Nachfolger ??? |
Bürgermeister von Kreuzgrat | ||
Vorgänger ??? |
Heseph ???-2Ä 582 |
Nachfolger ??? |
König von Immerfort | ||
Vorgänger ??? |
Heseph Moile ???-2Ä 542 |
Nachfolger Blaise Guimard |
König von Immerfort | ||
Vorgänger Heseph Moile |
Blaise Guimard 2Ä 542-2Ä 568 |
Nachfolger Eamond Guimard |
König von Immerfort | ||
Vorgänger Blaise Guimard |
Eamond Guimard 2Ä 568-2Ä 582 |
Nachfolger Arzhela |
Königin von Immerfort | ||
Vorgänger Eamond Guimard |
Arzehla 2Ä 582-??? |
Nachfolger ??? |
König von Schornhelm | ||
Vorgänger ??? |
Hulburt Branquette 2Ä 522-2Ä 546 |
Nachfolger Ranser |
König von Schornhelm | ||
Vorgänger Hulburt Branquette |
Ranser 2Ä 546-2Ä 567 |
Nachfolger Triumvirat von Schornhelm |
König von Wegesruh | ||
Vorgänger ??? |
Casimir II. | Nachfolger ??? |
König von Wegesruh | ||
Vorgänger ??? |
Aphren Gardner | Nachfolger ??? |
König von Wegesruh | ||
Vorgänger König Gardner |
Emeric Kumberland 2Ä 563-??? |
Nachfolger ??? |
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger ??? |
Thagore | Nachfolger ??? |
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger ??? |
Corcyr I | Nachfolger Edward |
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger Corcyr I |
Edward | Nachfolger ??? |
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger ??? |
Casimir | Nachfolger ??? |
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger ??? |
Donel Deleyn | Nachfolger Anton I |
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger Donel Deleyn |
Anton I | Nachfolger Donella |
Königin von Dolchsturz | ||
Vorgänger Anton I |
Donella | Nachfolger Anton II |
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger Donella |
Anton II | Nachfolger Bergamot |
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger Anton II |
Bergamot | Nachfolger ??? |
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger Gothlyr |
Mortyn | Nachfolger ??? |
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger ??? |
Gothlyr | Nachfolger Mortyn |
König von Betonien | ||
Vorgänger ??? |
Renwic | Nachfolger Targoth |
König von Betonien | ||
Vorgänger Renwic |
Targoth | Nachfolger ??? |
König von Betonien | ||
Vorgänger ??? |
Tazgol | Nachfolger ??? |
Häuptling des Wellenbrecher-Clans | ||
Vorgänger ??? |
Tazgol | Nachfolger ??? |
König von Verkarth | ||
Vorgänger ??? |
Styriche | Nachfolger ??? |
König von Hegathe | ||
Vorgänger ??? |
Ja-Frs | Nachfolger Ar-Azal |
Großkönig von Hammerfall | ||
Vorgänger ??? |
Ja-Frs | Nachfolger Ar-Azal |
König von Hegathe | ||
Vorgänger Ja-Frs |
Ar-Azal | Nachfolger ??? |
Großkönig von Hammerfall | ||
Vorgänger Ja-Frs |
Ar-Azal | Nachfolger ??? |
König von Schildwacht | ||
Vorgänger Ramzi |
Fahara'jad | Nachfolger ??? |
König von Schildwacht | ||
Vorgänger ??? |
Ramzi | Nachfolger Fahara'jad |
König von Orsinium | ||
Vorgänger --- |
Torug gro-Igron | Nachfolger Golkarr gro-Igron |
König von Orsinium | ||
Vorgänger Torug gro-Igron |
Golkarr gro-Igron | Nachfolger ??? |
König von Orsinium | ||
Vorgänger ??? |
Kurog gro-Orsinium | Nachfolger Bazrag gro-Fahrun |
König von Orsinium | ||
Vorgänger Kurog gro-Orsinium |
Bazrag gro-Fahrun | Nachfolger ??? |
Häuptling der Morkul | ||
Vorgänger ??? |
Abzug gro-Morkul | Nachfolger ??? |
Häuptling der Shatul | ||
Vorgänger ??? |
Ogzor | Nachfolger ??? |
Mähne von Elsweyr | ||
Vorgänger ??? |
Akkhuz-ri ???-2Ä 582 |
Nachfolger Khali/Shazah |
Fürst von Torval | ||
Vorgänger ??? |
Gharesh-ri | Nachfolger ??? |
Königin von Stromfeste | ||
Vorgänger ??? |
Naghea | Nachfolger ??? |
König von Valenwald | ||
Vorgänger ??? |
Camoran Aeradan | Nachfolger ??? |
Silvenar | ||
Vorgänger Edhelorn |
Indaenir 2Ä 582-??? |
Nachfolger ??? |
Silvenar | ||
Vorgänger ??? |
Edhelorn ???-2Ä 582 |
Nachfolger Indaenir |
Silvenar | ||
Vorgänger ??? |
Varbarenth um 3Ä 80 |
Nachfolger ??? |
Grüne Dame | ||
Vorgänger ??? |
Finoriell ???-2Ä 582 |
Nachfolger Gwaering |
Grüne Dame | ||
Vorgänger Finoriell |
Gwaering 2Ä 582-??? |
Nachfolger ??? |
König von Alinor | ||
Vorgänger ??? |
Hidellith ???-2Ä 580 |
Nachfolger Ayrenn |
Königin von Alinor | ||
Vorgänger Hidellith |
Ayrenn 2Ä 580-??? |
Nachfolger ??? |
Baron von Lainlyn | ||
Vorgänger ??? |
Shrike | Nachfolger ??? |
Herrscherin von Kragenmoor | ||
Vorgänger ??? |
Yoriss | Nachfolger ??? |
König von Alt-Ebenherz | ||
Vorgänger ??? |
Moraelyn | Nachfolger ??? |
Großkönig von Himmelsrand | ||
Vorgänger ??? |
Gellir 1Ä ???-??? |
Nachfolger ??? |
Großkönig von Himmelsrand | ||
Vorgänger ??? |
Erling | Nachfolger ??? |
Großkönig von Himmelsrand | ||
Vorgänger ??? |
Logrolf 2Ä ???-2Ä 431 |
Nachfolger Freydis(Ost) Svartr(West) |
König von Windhelm | ||
Vorgänger ??? |
Logrolf 2Ä ???-2Ä 431 |
Nachfolger Freydis |
Jarl von Windhelm | ||
Vorgänger ??? |
Elgryr | Nachfolger ???? |
Großkönig von Westimmelsrand | ||
Vorgänger Logrolf |
Svartr 2Ä 431-??? |
Nachfolger ??? |
König von Einsamkeit | ||
Vorgänger ??? |
Svartr | Nachfolger ??? |
Jarl von Einsamkeit | ||
Vorgänger ??? |
Svargrim | Nachfolger ??? |
Jarl von Einsamkeit | ||
Vorgänger Torygg |
Elisif | Nachfolger ??? |
Großkönigin von Osthimmelsrand | ||
Vorgänger Logrolf |
Freydis 2Ä 431-2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Königin von Windhelm | ||
Vorgänger Logrolf |
Freydis 2Ä 431-2Ä ??? |
Nachfolger ???? |
Großkönigin von Osthimmelsrand | ||
Vorgänger ??? |
Mabjaarn Flammenhaar 2Ä ???-2Ä 572 |
Nachfolger Nurnhilde |
Großkönigin von Osthimmelsrand | ||
Vorgänger Mabjaarn Flammenhaar |
Nurnhilde 2Ä 572 |
Nachfolger Jorunn Skaldenkönig |
Großkönig von Osthimmelsrand | ||
Vorgänger Nurnhilde |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Jarl von Winterfeste | ||
Vorgänger ??? |
Hanse | Nachfolger ??? |
Jarl von Winterfeste | ||
Vorgänger ??? |
Korir | Nachfolger ???? |
Jarl von Weißlauf | ||
Vorgänger ??? |
Gjalund | Nachfolger ??? |
Jarl von Falkenring | ||
Vorgänger ??? |
Hakkvild Yashangschlächter 2Ä 467-??? |
Nachfolger ??? |
Jarl von Falkenring | ||
Vorgänger ??? |
Dengeir | Nachfolger Siddgeir |
Jarl von Rifton | ||
Vorgänger ??? |
Hosgunn Gekreuzte-Dolche 4Ä 98-4Ä 129 |
Nachfolger ??? |
Jarl von Rifton | ||
Vorgänger ??? |
Leila Rechtsprecher | Nachfolger ??? |
Jarl von Markarth | ||
Vorgänger ??? |
Hrolfdir | Nachfolger Igmund |
Jarl von Markarth | ||
Vorgänger Hrolfdir |
Igmund | Nachfolger ??? |
Graf von Kvatch | ||
Vorgänger ??? |
Carolus Aquilarios 2Ä ???-2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Provinzgouverneurin von Anwil | ||
Vorgänger Ephrem Benirus |
Fortunata ap Dugal 2Ä ???-2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Graf von Anwil | ||
Vorgänger Varen Aquilarios? Varens Vater? |
Ephrem Benirus 2Ä ???-2Ä ??? |
Nachfolger Fortunata ap Dugal |
Kanzler des Ältestenrat | ||
Vorgänger ??? |
Abnur Tharn | Nachfolger ??? |
Kaiser des Alessianischen Kaiserreichs | ||
Vorgänger Alessia |
Belharza 1Ä 266-1Ä 322 |
Nachfolger Ami-El |
Kaiser des Alessianischen Kaiserreichs | ||
Vorgänger Belharza |
Ami-El 1Ä 322-??? |
Nachfolger Gorieus |
Kaiserin des Alessianischen Kaiserreichs | ||
Vorgänger Gorieus |
Hestra | Nachfolger --- |
Aschkhan der Ahemmusa | ||
Vorgänger ??? |
Sinnammu Mirpal | Nachfolger ??? |
Aschkhan der Erabenimsun | ||
Vorgänger ??? |
Ulath-Pal ???-3Ä 427 |
Nachfolger Han-Ammu |
Aschkhan der Erabenimsun | ||
Vorgänger Ulath-Pal |
Han-Ammu 3Ä 427-??? |
Nachfolger ??? |
Aschkhan der Urshilaku | ||
Vorgänger ??? |
Sul-Matuul | Nachfolger ??? |
Aschkhan der Zainab | ||
Vorgänger ??? |
Kaushad | Nachfolger ??? |
König von Abargalas | ||
Vorgänger ??? |
Anumaril | Nachfolger ??? |
König von Delodiil | ||
Vorgänger ??? |
Cenedelin | Nachfolger ??? |
König von Silaseli | ||
Vorgänger ??? |
Uuril | Nachfolger ??? |
Kaiser von Yokuda | ||
Vorgänger ??? |
Hira | Nachfolger --- |
Abnur Tharn ist 164 Jahre alt, geboren 2Ä 417/2Ä 418 => B4
Sai Sahan als Anführer der Drachengarde, Befreier von Leyawiin -> B5
Varenaufstand 2Ä 576
Carolus Aquilarios, Neffe Varens
Varen Aquilarios wandelte den Marktbezirk der Kaiserstadt in einen Gedenkbezirk um, der als Friedhof für die gegen Leovic gefallenen Truppen dient. http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2015/08/12/leitfaden-zur-kaiserstadt-gebiete
Der Magiergilde wurde die Schuld an Varens Verschwinden gegeben und sie wurde aus Cyrodiil vertrieben[1]
- Arena
Königin von Eldenwurz | ||
Vorgänger ??? |
Ulandra | Nachfolger ??? |
Königin von Südspitz | ||
Vorgänger ??? |
Mindra | Nachfolger ??? |
Königin von Waldheim | ||
Vorgänger ??? |
Laredra | Nachfolger ??? |
König von Arenthia | ||
Vorgänger ??? |
Coman | Nachfolger ??? |
König von Falinesti | ||
Vorgänger ??? |
Elisgorn | Nachfolger ??? |
König von Grünherz | ||
Vorgänger ??? |
Colas | Nachfolger ??? |
König von Anfurt | ||
Vorgänger ??? |
Silrim | Nachfolger ??? |
König von Silvenar | ||
Vorgänger ??? |
Paligorn | Nachfolger ??? |
König von Alinor | ||
Vorgänger ??? |
Coreriil | Nachfolger ??? |
König von Wolkenruh | ||
Vorgänger ??? |
Kelkemmenar | Nachfolger ??? |
König von Dämmerung | ||
Vorgänger ??? |
Saura | Nachfolger ??? |
König von Ersthalt | ||
Vorgänger ??? |
Kalalian | Nachfolger ??? |
König von Lillandril | ||
Vorgänger ??? |
Corridalf | Nachfolger ??? |
König von Himmelswacht | ||
Vorgänger ??? |
Kalalian | Nachfolger ??? |
König von Sonnenfeste | ||
Vorgänger ??? |
Saruriil | Nachfolger ??? |
Königin von Schimmerheim | ||
Vorgänger ??? |
Shasara | Nachfolger ??? |
Königin von Einsamkeit | ||
Vorgänger ??? |
Hania | Nachfolger ??? |
König von Dämmerstern | ||
Vorgänger ??? |
Ulrarne | Nachfolger ??? |
König von Falkenring | ||
Vorgänger ??? |
Bjeld | Nachfolger ??? |
König von Riften | ||
Vorgänger ??? |
Bjis | Nachfolger ??? |
König von Wegrast | ||
Vorgänger ??? |
Tristore | Nachfolger ??? |
König von Schneefalke | ||
Vorgänger ??? |
Tarbens | Nachfolger ??? |
König von Weißlauf | ||
Vorgänger ??? |
Asgis | Nachfolger ??? |
König von Winterfestre | ||
Vorgänger ??? |
Erarne | Nachfolger ??? |
König von Immerfort | ||
Vorgänger ??? |
Tristynak | Nachfolger ??? |
König von Farrun | ||
Vorgänger ??? |
Tristyrick | Nachfolger ??? |
Königin von Nordspitz | ||
Vorgänger ??? |
Elana | Nachfolger ??? |
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger ??? |
Tristyctor | Nachfolger ??? |
König von Jehanna | ||
Vorgänger ??? |
Bedyctor | Nachfolger ??? |
König von Schornhelm | ||
Vorgänger ??? |
Rodore | Nachfolger ??? |
König von Drachenstern | ||
Vorgänger ??? |
Othatan | Nachfolger ??? |
König von Gilane | ||
Vorgänger ??? |
Coc | Nachfolger ??? |
Königin von Hegathe | ||
Vorgänger ??? |
Ghapimti | Nachfolger ??? |
König von Schildwacht | ||
Vorgänger ??? |
Caaste | Nachfolger ??? |
Königin von Skaven | ||
Vorgänger ??? |
Mijurti | Nachfolger ??? |
König von Taneth | ||
Vorgänger ??? |
Lhezem | Nachfolger ??? |
Königin von Elinhir | ||
Vorgänger ??? |
Fhimke-i | Nachfolger ??? |
König von Alabaster | ||
Vorgänger ??? |
Majnir | Nachfolger ??? |
König von Corinth | ||
Vorgänger ??? |
Ak'nir | Nachfolger ??? |
König von Düne | ||
Vorgänger ??? |
Ab'ir | Nachfolger ??? |
König von Orkruh | ||
Vorgänger ??? |
Amtabar | Nachfolger ??? |
König von Krempen | ||
Vorgänger ??? |
Ommed | Nachfolger ??? |
König von Stromfeste | ||
Vorgänger ??? |
Ab'dul | Nachfolger ??? |
König von Senchal | ||
Vorgänger ??? |
Haskir | Nachfolger ??? |
König von Torval | ||
Vorgänger ??? |
Mostabe | Nachfolger ??? |
König von Ebenherz | ||
Vorgänger ??? |
Casik | Nachfolger ??? |
König von Gramfeste | ||
Vorgänger ??? |
Zirik | Nachfolger ??? |
Königin von Schwarzlicht | ||
Vorgänger ??? |
Vermith | Nachfolger ??? |
Königin von Feuerwacht | ||
Vorgänger ??? |
Vaynth | Nachfolger ??? |
Königin von Narsis | ||
Vorgänger ??? |
Vermothah | Nachfolger ??? |
Königin von Nekrom | ||
Vorgänger ??? |
Hekothah | Nachfolger ??? |
König von Kragenmoor | ||
Vorgänger ??? |
Shalpar | Nachfolger ??? |
König von Tränenstadt | ||
Vorgänger ??? |
Nisath | Nachfolger ??? |
König von Archon | ||
Vorgänger ??? |
Herula | Nachfolger ??? |
König von Schwarzrose | ||
Vorgänger ??? |
Claudios | Nachfolger ??? |
König von Helstrom | ||
Vorgänger ??? |
Germanos | Nachfolger ??? |
König von Dorn | ||
Vorgänger ??? |
Tibus | Nachfolger ??? |
Königin von Kleinmottien | ||
Vorgänger ??? |
Artomeda | Nachfolger ??? |
Königin von Gideon | ||
Vorgänger ??? |
Demia | Nachfolger ??? |
Königin von Seelenruh | ||
Vorgänger ??? |
Heciana | Nachfolger ??? |
Königin von Sturmfeste | ||
Vorgänger ??? |
Aphiana | Nachfolger ??? |