Die Hersteller schneiden oft selber mehr als nötig. Die Prüfung kostet ja Zeit und auch Geld und kleinere Hersteller werden es sich da nicht leisten können, zig Versionen ändern und prüfen zu lassen.
Man sollte zwar inzwischen wissen, was durchgeht und was nicht, aber das kommt eben wohl auch immer auf die Tagesform der Prüfer dort an. Und es gibt eben etliche Titel, wo nicht nachvollziehbar ist, dass der durchgekommen ist und andere, dass da gekürzt werden musste. Bestes Beispiel bleibt wohl, die Xbox-Version von Soldier of Fortune 2 was man nun definitiv unter "Killerspiel" einordnen kann, völlig uncut, während die PC-Version total verstümmelt wurde. Wie soll man da wirklich wissen, wie die mitunter dort ticken.