Wenn ich mich richtig erinnere (hab Nehrim schon länger nicht mehr gespielt), benutzt Nehrim ein System ähnlich wie Oblivion XP, das heißt, du bekommst für jeden Gegner den du tötest und jede Quest die du löst, eine gewisse menge an Erfahrungspunkten. Hast du genug Punkte zusammen, steigst du eine Stufe auf.
Mit jeder neuen Stufe (und auch durch Bücher) bekommt man ein paar Lernpunkte, mit denen man bei verschiedenen Trainern seine Fertigkeiten steigern kann.
Allerdings ist auch noch weiterhin das Learning-by-doing System von Oblivion selbst drin, da wurde meines Wissens nach nix großartig geändert, evtl. wurde die Skill-Geschwindigkeit ein wenig nach unten korrigiert.