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Hi ich hab einige Probleme mit OWC-ND
1: Die farbige Karte ist total verschoben. Sie ist viel zu groß und die Stadteingänge sind an völlig anderen Orten als die Städte.
2: Ist nich wirklich wichtig aber dieser Hochelf mit dem Bogen der in Chorrol immer vor der Kämpfergilde rumschlorcht hat ständig ein gelbes Ausrufezeichen an sich kleben.
Sorry das mir der Name gerade nicht einfällt.
Und da ich das Problem erst seit OWC-ND hab schreib ichs einfach mal hier rein. Bei der Quest Täuschung der Sirenen greift mich die Nord in der Hafenkneipe sofort an wenn sie micht sieht
Ergebnis habe bzw. erhalte ich keines, also ich bin bei "Durchsucht das Schloß", den Farbfleck auf dem Teppich und das Gemälde habe ich schon erledigt, ich sollte nach weiteren Hinweisen suchen sagt mein Questeintrag, nur am Pult scheitert es.
Edit: Ach sooo "getstage", ich habe eben als "setstage" gelesen. Ich hol's gleich nach.
Also bei GetStage:ugly: steht:
Getstage >> 50.00
Mhmm, müßte ich vielleicht SetStage MS51 50 eingeben?
Hab jetzt 2 drittel gesaugt. Habe es mir erst jetzt geholt, weil ich gesehen habe, dass man die Spinnen rausmachen kann :lol:
Danke an Eddy und alle, die sonst noch irgendwie beteiligt waren für dieses Meisterstück!
Diese öffnest du. In der geöffneten Liste siehst du links das kleine Fenster "Chance None" in dem eine "0" steht. Diesen Wert setzt du in beiden Listen auf 100. Mit OK bestätigen und die esp speichern.
Mitlerweile hab ich auch festgestellt, dass in den Wahnsinerzlagern auch andere Gegenstände vorkommen(z.B. Omas Geschenk oder dieverse Rüstungen) und in den Bersteinbäumen nicht(Nur Bernstein und die Matrizen).
Danke für deine Antwort! Mal ne dumme Frage: Beim owcnd1.0 Archiv sind keine esps drin :shock::huh: bei 1.10 sind sie drin. Hat das alles seine richtigkeit?
and i decided to share it with you fellow modders.
There's no .esp for this new model as this is a ressource... but you can easyly add it in your game via the CS.
Feel free to use it in your future mod, No need to contact me first but give a lil credit, this would be appreciated.
Alle anderen belassen die "alte" Version ihrer Mods im Basispaket und man wird angewiesen das Update drüber zu bügeln. Eddy hat diesen Fehler trächtigen Schritt vereinfacht, in dem er in die 1.0 nur die Meshes / Textures / Sounds einpackt und die aktuellen ESPs ausschließlich dem Update hinzufügt. So ist sichergestellt, dass es nur 1 ESP Version zum download gibt.
Ähm hab ich gesagt ich benutze OWC EV oder DV? Wenn ja dann endschuldige ich mich. Aber Ich benutze ganz eindeutig OWC-ND und somit seh ich nicht gerade ne sehr hilfreiche Lösung in diesen Beitrag.