Es ist nicht schwer, eine gute Schlacht zu simulieren, nur gab es bisher kaum Mods, die dies vollbracht haben.
Man nehme eine gewisse Anzahl von NPCs, 10 bis 20, damit Abwechslung herrscht und schafft Areale, die als Kampfplatz fungieren (zum Beispiel eine Lichtung). Wichtig sind Spawnplätze, die nicht sichtbar sind (zb. hinter einem großen Felsen).
Nun legt man ein Script, so quasi, wenn 5 Soldaten tot sind, spawnen 5 neue. Wichtig ist auch, dass, wenn die 3-Soldaten Generation anfängt, die toten Soldaten der 1. Generation wieder verschwinden, da auch Leichen Performance fressen.
Auf offener Fläche ist dies allerdings um einiges schwieriger.