cocostirc
Abenteurer
Hy , also ich finde deine Idee sehr gut suche auch sowas seit langem. Es ist eine Praktische sehr gute Idee und eine legale Einnahmequelle dazu. Habe mittlerweile auch in jeder Stadt ein Haus was praktisch leersteht weil keiner drin wohnt. Für die Umsetzung , aber tat ich es ein bisschen anders angehen nicht unbedingt nur vom Geschmack (weil der ist bekanntlich verschieden) her sondern auch vom technischen und kompatibilitätsaufwand grade zur anderen Mods her.
Ich schreib dir mal kurz meine Idee dazu auf. vielleicht gefällt dir was draus.
Also das Problem mit dem Interior. Ich tat da gar nicht viel dran ändern .Es ist realistisch genug (auch für Oblivion) das man Häuser auch voll möbiliert und mit Sachen drin vermieten kann.
Ausserdem steht das ein echtes Inkompatibilitätsproblem dar grad wenn mann andere mods auch nutzt was die Häuser an sich verändern oder etwas hinzufügen. Also ich habe wirklich Stunden ach was Tage verbraucht mittels Redecoration oder andere mods obiekte und bibliotheken oder sogar ganz befüllte wein/waffenregale in die Häuser einzurichten so das es schön ausschaut. nebenbei benutze ich auch noch den mod imperial furniture und klar auch OI logisch mit Houseimprovements. Ich denke da bin ich auch nicht der einzige der das tut. Also ich wäre dafür das du nicht mal den cellownership änderst... im endeffekt gehört das Haus immer noch mir.Ich meine natürlich beim vermieten beim verkaufen ist natürlich wieder was anderes) Der Npc sollte halt auch auf die gegenstände zugreifen können grade was essen usw angeht. Die Schäden find ich zwar cool aber bitte nicht im Interior.....Also da muß man echt aufpassen weil es sonst nur ein frustmod wird. (und grade die Einbrüche tat ich weglassen.. ) mir graust es jetzt schön wenn ich nur dran denke das ich wieder was einrichten muß ... oder das was abhanden gekommen ist. Nee also ich tat bei der vermieten option nichts an den Interior der Häuser ändern.
Ebenso find ich die Idee nicht gut das man selber seine einnahmequellen kaputtmacht indem man ins eigene vermietete Haus einbricht... Mann beißt doch nicht die Hand die einen füttert... Im gegenteil....Grad weil ich der Held von Cyrrodil bin zB sollte den einbrechern ein gewissen respekt beibringen bzw das ich mitglied wenn nicht sogar Graufuchs der Diebesgilde bin sollte die einbrecher fernhalten und sozusagen eine "Versicherung" gegen Einbrüche geben. Außerdem in ein Haus was eingebrochen wurde bleibt ein Mieter auch nicht mehr lange. Ist in der Realität auch so....und kriegt nebenbei auch noch ein schlechten Ruf.
Es wären aber andere Sachen auf was ich mich konzentrieren würde.
Das das Haus was ich mittels den neuen Grundstück baue auch vermieten kann. vielleicht das ganze als Quest.
Das dein Mod auch viel ergänzt was Oblivion verschandet hat bzw auch an den Wiederaufbauprogramm wirkt wenn auch indirekt.
das heißt kleine quests einbauen wie zB.
-Ich kann tipps dem Makler geben das es Häuser gibt in Cyrrodil die der Renovierung bedürftig sind und mich auch aktiv (mit Geldinvestitionen) daran beteiligen dafür krieg ich noch zb wenn das Haus wiederinstand gesetzt ist vermietet wird ( es gibt sogar kleine mods dafür vielleicht kannst sie sogar miteinbauen wenn es die Authoren erlauben), ein Prozentteil der Mieteinnahmen. (Ich meine jetzt natürlich die verlassenen Häuser in Anvil oder Cheydinal zb die mann auch wiederaufbauen könnte und mit npc versehen könnte )
- Was noch wichtiger wäre ist das ich tipps den Makler gegen eine einmalige geringer/größerer Provision geben kann für Häuser die leerstehen oder grad freigeworden sind in ganz Cyrrodil. (Im rahmen der Spielquests sterben ein haufen Npc´s und viele Häuser werden frei. Nicht bloß durch Quests sondern auch sag ma mal zufallsbedingt ich meine die anhänger der mythischen morgenröte zb die auch Häuser besitzen in diversen Städten.) Die Provision kriegt man indem man (einfache Lösung: den jeweiligen besitzerschlüssel des Hauses den NPC abnimmt und beim Makler abgibt oder umfangreicher Eine Besitzurkunde für jeden NPC erstellt und diese zusammen mit den jeweiligen Schlüssel abgibt. ) Der Makler vermietet dann das Haus wieder. (Ich stelle es mir so vor auch was dein Problem mit Npc´s angeht und das problem der Zelle verändern wenn du ein NPc einfügst.) Ich tat die gar nicht in Haus platzieren. Ich tat die Npcs immer vor dem Haus platzieren dafür aber Ihnen einenTagesablauf geben wo Sie klar was sonst meistens im Haus aufhalten. Glaube das wäre ne Lösung. Nebenbei auch was ich ändern würde wäre wie bei OI dann die Namen der Häuser. Praktisch Npc´s Namen geben und dann die Häuser dementsprechend umbennen lassen. Auch solange Sie vermietet sind. (als Alternative zum Interior und Exterior veränderungen, Cellownership usw...) Kommt gut grad bei den Häusern die auch durch Originalquests leergeworden sind...
um hier ein wenig ins Detail zu gehen :
-Also den neuen Npc auch zum Cellowner machen statt die die Zellen zu verändern oder Cellownership.
- Bei den diversen häusern aufpassen was mann für Npc´s reintut nur als Beispiel : kein Armer mann in der Rosendornhalle oder zb ins Umbacanos Herrenhaus. Da könnten ruhig Familien einziehen nicht bloß ein Npc.
Es wäre wirklich schön so nach und nach wieder Leben einzuhauchen den aussterbenden Cyrrodil.
klar die provisionen weichen von Haus zu Haus aus. Man kriegt mehr für so ne villa wie umbacano´s herrenhaus oder die Villa in skingrad gegenüber der Rosendornhalle...und weniger für Häuser wie zb in Bruma oder Bravil.
Wenn du willst kannst nicht bloß die leergeworenen Häuser in den Städten berücksichtigen sondern die Häuser in ganz Tamriel. Dreckhach wird ne Geisterstadt zb. auch der Ort bei Mephalas Schrein oder Apfelwacht bei Bruma.
Und um die einbrüche auch zu berücksichtigen in die Häuser kann mann immer einbrechen dann die einem nicht direkt gehören und jetzt neu vermietet sind .... Ich denke es sind genügend ....
und so hat mann mit dein Mod auch immer was zu tun... nicht bloß hin und wieder hingehen um die Miete abzukassieren und schäden reparieren....
(um es auch einfacher zu gestalten tat ich nicht jetzt mir die Arbeit machen und für diese Häuser ein neuer Npc zu erstellen das wäre ja ein Haufen ... nimm ein Script der checkt wann die ´vorhandenen Npc´s sterben (disabled) sind dann sie umbenennt und praktisch wieder recycelt. Mußt halt aufpassen auf die Arm/reich verhältnis und auch so das nicht diesselben Npcs im selben Haus reinkommen obwohl wenn Sie neue Namen haben es nicht viele gibt sag ich mal die sich die Gesichter merken bzw es so brutal stören würde... für die jeweilige Spielerhäuser tat ich das schon machen)
So stell ich mir dein Mod vor...
Ich schreib dir mal kurz meine Idee dazu auf. vielleicht gefällt dir was draus.
Also das Problem mit dem Interior. Ich tat da gar nicht viel dran ändern .Es ist realistisch genug (auch für Oblivion) das man Häuser auch voll möbiliert und mit Sachen drin vermieten kann.
Ausserdem steht das ein echtes Inkompatibilitätsproblem dar grad wenn mann andere mods auch nutzt was die Häuser an sich verändern oder etwas hinzufügen. Also ich habe wirklich Stunden ach was Tage verbraucht mittels Redecoration oder andere mods obiekte und bibliotheken oder sogar ganz befüllte wein/waffenregale in die Häuser einzurichten so das es schön ausschaut. nebenbei benutze ich auch noch den mod imperial furniture und klar auch OI logisch mit Houseimprovements. Ich denke da bin ich auch nicht der einzige der das tut. Also ich wäre dafür das du nicht mal den cellownership änderst... im endeffekt gehört das Haus immer noch mir.Ich meine natürlich beim vermieten beim verkaufen ist natürlich wieder was anderes) Der Npc sollte halt auch auf die gegenstände zugreifen können grade was essen usw angeht. Die Schäden find ich zwar cool aber bitte nicht im Interior.....Also da muß man echt aufpassen weil es sonst nur ein frustmod wird. (und grade die Einbrüche tat ich weglassen.. ) mir graust es jetzt schön wenn ich nur dran denke das ich wieder was einrichten muß ... oder das was abhanden gekommen ist. Nee also ich tat bei der vermieten option nichts an den Interior der Häuser ändern.
Ebenso find ich die Idee nicht gut das man selber seine einnahmequellen kaputtmacht indem man ins eigene vermietete Haus einbricht... Mann beißt doch nicht die Hand die einen füttert... Im gegenteil....Grad weil ich der Held von Cyrrodil bin zB sollte den einbrechern ein gewissen respekt beibringen bzw das ich mitglied wenn nicht sogar Graufuchs der Diebesgilde bin sollte die einbrecher fernhalten und sozusagen eine "Versicherung" gegen Einbrüche geben. Außerdem in ein Haus was eingebrochen wurde bleibt ein Mieter auch nicht mehr lange. Ist in der Realität auch so....und kriegt nebenbei auch noch ein schlechten Ruf.
Es wären aber andere Sachen auf was ich mich konzentrieren würde.
Das das Haus was ich mittels den neuen Grundstück baue auch vermieten kann. vielleicht das ganze als Quest.
Das dein Mod auch viel ergänzt was Oblivion verschandet hat bzw auch an den Wiederaufbauprogramm wirkt wenn auch indirekt.
das heißt kleine quests einbauen wie zB.
-Ich kann tipps dem Makler geben das es Häuser gibt in Cyrrodil die der Renovierung bedürftig sind und mich auch aktiv (mit Geldinvestitionen) daran beteiligen dafür krieg ich noch zb wenn das Haus wiederinstand gesetzt ist vermietet wird ( es gibt sogar kleine mods dafür vielleicht kannst sie sogar miteinbauen wenn es die Authoren erlauben), ein Prozentteil der Mieteinnahmen. (Ich meine jetzt natürlich die verlassenen Häuser in Anvil oder Cheydinal zb die mann auch wiederaufbauen könnte und mit npc versehen könnte )
- Was noch wichtiger wäre ist das ich tipps den Makler gegen eine einmalige geringer/größerer Provision geben kann für Häuser die leerstehen oder grad freigeworden sind in ganz Cyrrodil. (Im rahmen der Spielquests sterben ein haufen Npc´s und viele Häuser werden frei. Nicht bloß durch Quests sondern auch sag ma mal zufallsbedingt ich meine die anhänger der mythischen morgenröte zb die auch Häuser besitzen in diversen Städten.) Die Provision kriegt man indem man (einfache Lösung: den jeweiligen besitzerschlüssel des Hauses den NPC abnimmt und beim Makler abgibt oder umfangreicher Eine Besitzurkunde für jeden NPC erstellt und diese zusammen mit den jeweiligen Schlüssel abgibt. ) Der Makler vermietet dann das Haus wieder. (Ich stelle es mir so vor auch was dein Problem mit Npc´s angeht und das problem der Zelle verändern wenn du ein NPc einfügst.) Ich tat die gar nicht in Haus platzieren. Ich tat die Npcs immer vor dem Haus platzieren dafür aber Ihnen einenTagesablauf geben wo Sie klar was sonst meistens im Haus aufhalten. Glaube das wäre ne Lösung. Nebenbei auch was ich ändern würde wäre wie bei OI dann die Namen der Häuser. Praktisch Npc´s Namen geben und dann die Häuser dementsprechend umbennen lassen. Auch solange Sie vermietet sind. (als Alternative zum Interior und Exterior veränderungen, Cellownership usw...) Kommt gut grad bei den Häusern die auch durch Originalquests leergeworden sind...
um hier ein wenig ins Detail zu gehen :
-Also den neuen Npc auch zum Cellowner machen statt die die Zellen zu verändern oder Cellownership.
- Bei den diversen häusern aufpassen was mann für Npc´s reintut nur als Beispiel : kein Armer mann in der Rosendornhalle oder zb ins Umbacanos Herrenhaus. Da könnten ruhig Familien einziehen nicht bloß ein Npc.
Es wäre wirklich schön so nach und nach wieder Leben einzuhauchen den aussterbenden Cyrrodil.
klar die provisionen weichen von Haus zu Haus aus. Man kriegt mehr für so ne villa wie umbacano´s herrenhaus oder die Villa in skingrad gegenüber der Rosendornhalle...und weniger für Häuser wie zb in Bruma oder Bravil.
Wenn du willst kannst nicht bloß die leergeworenen Häuser in den Städten berücksichtigen sondern die Häuser in ganz Tamriel. Dreckhach wird ne Geisterstadt zb. auch der Ort bei Mephalas Schrein oder Apfelwacht bei Bruma.
Und um die einbrüche auch zu berücksichtigen in die Häuser kann mann immer einbrechen dann die einem nicht direkt gehören und jetzt neu vermietet sind .... Ich denke es sind genügend ....
und so hat mann mit dein Mod auch immer was zu tun... nicht bloß hin und wieder hingehen um die Miete abzukassieren und schäden reparieren....
(um es auch einfacher zu gestalten tat ich nicht jetzt mir die Arbeit machen und für diese Häuser ein neuer Npc zu erstellen das wäre ja ein Haufen ... nimm ein Script der checkt wann die ´vorhandenen Npc´s sterben (disabled) sind dann sie umbenennt und praktisch wieder recycelt. Mußt halt aufpassen auf die Arm/reich verhältnis und auch so das nicht diesselben Npcs im selben Haus reinkommen obwohl wenn Sie neue Namen haben es nicht viele gibt sag ich mal die sich die Gesichter merken bzw es so brutal stören würde... für die jeweilige Spielerhäuser tat ich das schon machen)
So stell ich mir dein Mod vor...
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