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Release Kämpfergilde 0.4.1

Zerlix

Abenteurer
FighterGuild
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Das Plugin fügt in der Kaiserstadt eine zweigstelle der Kämpfergilde hinzu.
Dazu gibt es zwei Quest. Das erste beginnt bei "Modryn Oreyn" (Kämpfergilde) in Chorrol.
Das zweite Quest startet wenn man einen bestimmten Gegenstand in der "Kämpfergilden-Kanalisation" gefunden hat.
Beide Quest bekommt man nur wenn man die Quests der Kämpfergilde abgeschlossen hat.

Screenshots :
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http://goldenergrund.de/TES-Plugins/FigterGuild/Screnshots/index.html - der Downloadlink funktioniert leider nicht mehr


Download :
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http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=28&func=fileinfo&id=212


Installation
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Einfach Setup ausführen ..



Features
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- 2 Quest
- 2 Dungeon
- Eine fliegende Perle die den Spieler folgt und heilt.
- 12 NPC´s mit Tagesablauf
- Neues Haus der Kämpfergilde in der Kaiserstadt
- Teleport zwischen den einzelenen Kämpfergilden möglich
- 7 Trainer und 1 Händler in der Kämpfergilde
- Eigener Raum (Gildenmeisterquatier) mit Truhen/Schränke zum Lagern

Version 0.4.1
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- In wenigen Fällen trat ein Fehler(Fehlende Sprachoption bei Modryn) auf, dieser Bug gehört hoffentlich der vergangenheit an

Version 0.4
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- Neues Dungeon (Ayleidenruine) mit einer Untotenarmee. Nichts für schwache Nerven ;)
- 1 "Artefakt" (Drachenperle)
- Fehlendes "Questicon" im Logbuch gefixt
- Questmarker hinzugefügt.


Version 0.3
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- Der unbenutzte Kellerraum wurde zum Gildenmeisterquatier ausgebaut.
Alle Truhe und Schränke in diesem Raum können als Lagerplatz genutzt werden.
- Die unbenutzte Falltür führt nun in die Kanalisation (Neues Dungeon), das mit der alten Kanalisation verbunden ist
- Texte und Namen wurden überarbeitet
- Es wurde mit dem Vertonen der Dialoge angefangen
- Installer/Uninstaller wurde hinzugefügt
- Neue persönliche Gegenstände hinzugefügt:
* "Brief an Rod",
* "Phiolins Ring des Schnurrens",
* "Zerknüllter Brief".
Um die letzten beiden werden sich voraussichtlich Quests drehen.
- Mapmarker hinzugefügt (Schnellreise)



Was noch zu tun ist:
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- Dialoge vertonen



Authors
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- Zerlix (T.Hemm@gmx.de)

Sprecher :
- Kazuya (kazuya666@gmx.de) / (lordlumpi@freenet.de ) - Anko und Dante Filue
- SkoomaSuchti (StormSong@hotmail.de) - Rod

Idee :
- Henne (Friedhelm.Eickel@t-online.de)

Textüberarbeitung :
- Kazuya (kazuya666@gmx.de) / (lordlumpi@freenet.de)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
  • Like
Reaktionen: wasaki und SnaKe
Ich will die Texte und Dialoge überarbeiten!! Bittebitte! Hab nach so einer Gelegenheit gesucht wie ein Verrückter...
Und zum Vertonen meld ich mich auch!
 
Was is jetz? Darf ich überarbeiten und sprechen oder nicht? Und zumindest in ersterem bin ich echt fit...
 
Kazuya schrieb:
Was is jetz? Darf ich überarbeiten und sprechen oder nicht? Und zumindest in ersterem bin ich echt fit...
Ja, wollte dir gerade eine PN schicken ;)

Schau dir den Mod mal an es nicht viel Text, aber ich hab das gefühl das der nee überarbeitung bedarf ;)

Den Rest lass uns über PN machen.

Möp Zerlix
 
So, habe mal als Texter ein wenig verändert. Wir brauchen noch ein paar Sprecher, meld sich mal jemand plz...
 
Samanosuke schrieb:
Bei mir hat Modry Oreyn keine neuen Gesprächsoptionen.
Hast du auch schon alle Quests der Kämpfergilde abgeschlossen und bist Meister der Kämpfergilde ? Nur dann bekommst du das Quest.
Wenn ja, möchte ich bitte dein Savegame haben damit ich den Fehler nachvollziehen kann.

Möp Zerlix
 
Ja bin Meister. Savegame gibts gleich

Gib mal email oder so damit ich es dir schicken kann
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab mir das Savegame mal angeschaut und es scheint da wirklich ein Problem zu geben. Mir ist im moment nur Schleierhaft wie und wann der Fehler auftritt.

Gibt es da draussen noch mehr die Probleme mit dem Mod haben ?


Gruss Zerlix