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Version vom 5. September 2019, 21:25 Uhr
Fehlt
- Abnur Tharn/Anais Davaux (Elsweyr)
- Alession Guilon (Morrowind)
- Concordia Mercius (Trübmoor)
- Dailies Magiergilde
- Dailies Unerschrockenen
- Handwerksdailies
- Hauptquest
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Orden des Auge (Clockwork)
- Orsinium-Starter
- Schlachtfelder
- Unerschrockene
- Vanus Galerion (Summerset)
Als nächstes zu bearbeiten
- Aralyon
- Narsis
- Steinfälle
- Varla
- Varon Davel
Hauptquest
- Serkamora
- Narsis
- Obsidianschlucht
2Ä 582
- General Seriens Feldzug
- Beschwörung und Bindung Balreth und Sadal
- Tod Großmeister Taval Indoril
- Llodos-Seuche
Abnur Tharn
Aera Erdwender
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Rift |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Aera Erdwender war um 2Ä 582 Mutter der Erdwender-Familie und Bewohnerin von Ödfels.
Leben
Aera Erdwender lebte wahrscheinlich mit ihrem Mann Denskar in Falkenring, doch als der Ebenherz-Pakt allen Geld bot, die sich auf Ödfels niederlassen würden, zog es auch die Familie Erdwender dorthin.[1] Als im Jahr 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis die strategisch günstige Insel vom Ebenherz-Pakt attackierte, flüchtete Aera zur Tillrani. Diese wurde jedoch im Kampf verwundet und schickte stattdessen jemanden zu Aera um sie in Sicherheit zu bringen.[2] Dank diesem konnte Aera Erdwender zu den anderen Überlebenden dazu stoßen und mit ihnen nach Dhalmora fliehen.[3] Als das Bündnis nun auch Bal Foyen angriffen, ging Aera zur Feste Zeren um bei ihrem Mann und ihrem Sohn zu sein.
Charakter
Aera war sehr familienbewusst und kümmerte sich um den Haushalt. Ab und zu erfüllte sie auch für die anderen Leuten im Dorf Gefallen.[4] Aera war unzufrieden mit dem Plan ihrer Tochter Trynhild, Schmiedin zu werden,[5] und versuchte sie in traditionellen Frauenaufgaben, wie das Nähen zu lehren.[4]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Erdwender
- Denskar Erdwender, Mann
- Littrek Erdwender, Sohn
- Trynhild Erdwender, Tochter
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
- ↑ Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
- ↑ 4,0 4,1 siehe Aeras Haushaltsnotizen
- ↑ Dialog mit Aera Erdwender
Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Frauen
Aiden Direnni
Alcaire
Burgbardenherausforderung; nach langem Krieg von lokalem Herrscher gegründet, um den besten Unterhalter zu ehren; Chance wieder Lachen und Freude am Leben empfinden zu können[1]
Alchemie
Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Praktikum der Alchemie Alchemie für meinen Lehrling
Alchemie (Person)
Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien
Alga
Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
Alik'r
Alit
Almalexia
Dunmer sollen mit Nord un argoniern zusammenarbeiten; Kultur beibringen[2]
Almalexia und die Schlammkrabbe
Alwinarwe
Wir stellen vor: Stellvertretende Königin Alwinarwe
Anfurt
Angeln
Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel
Anatolius Caudex
Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
Anwil
Aralyon
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untersuchte daedrische Ruinen in Deshaan[3]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Breda
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
- ↑ Dialog mit Aralyon der Gelehrte
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer
Artorius
Wir stellen vor: Primas Artorius
Aschkhan
Vater des Stammes[1]
Aschländer
Stamm Kagesh Stamm Ulath Stamm Vereansu
Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben[2] werden nicht in die Städte gelassen[3] feindlich gesinnt dem Hausdunmern[4] verehren Azura, Boethiah und Mephala[5] praktische Geschenke sind ihnen lieber als Gold[6]
Bekannte Aschkhane
Kagesh
Vereansu
-
-
Zelt der Kagesh
- Damyn Andrano warnte um 2Ä 582 Reisende davor, sich den Aschländern zu nähern, da schon eine falsche Bewegung sie dazu brächte, einen anzugreifen.[7]
Ashur
Astara Caerellius
Wir stellen vor: Astara Caerellius
Auridon
Azura
Iliath-Tempel
Baan Dar
Erste Schriftrolle von Baan Dar (Auszug)
Baandari
Bantamguar
Bardus
Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie
Baumthane
Bazrag
Wir stellen vor: Häuptling Bazrag
Bergama
- Signalfeuersprung zu Ehren einer Stadtretterin[8] Große Krankheit, Eingeschworene Klingen, Zoreh als einzige auf Posten als Emeesh Giftzunge
Bidenhänder
=Boethiah
Boethiahs Glanz
=Bogen
Bogen- und Pfeilmacher
Das Archiv eines Bogenschützen
Der Ursprung der Knochen
Bolgra gra-Bur
Borbuga
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Matrone Borbuga war ein Mitglied des Wellenbrecherklans und lebte um 2Ä 582 in der Steinzahnfestung auf Betnikh. Borbuga war als eine der Köchinnen des Klans für die Vorbereitungen des Festmahl zur Steinzahnsause zuständig. Borbuga war gut mit Breda befreundet.[9]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Weitseherin Tirinaat
- ↑ Dialog mit Shalli Kulun
- ↑ Dialog mit Shalli Kulun
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Dialog mit Shalli Kulun
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
- ↑ Dialog mit Breda
- ↑ Teil der Quest Steinzahnsause
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Orks
Bosmer
Bthanual
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Bthanul' ist einedwemerische Ruine, die sich in Deshaan unfern westlich des heutigen Gramfestes gelegen ist.
Aufbau
Vom eigentlichen Komplex abgetrennt, befindet sich westlich des Eingangs zu Bthanual ein weiterer Eingang zu einer gut erhaltenen[1] Ruine, die nur als Unterbthanual bekannt ist und von einem Dwemerzenturio bewacht wird.
Geschichte
Kurz vor 2Ä 582 besuchte Narsis Dren den westlichen Teil der Ruinenanlagen, die er Unthbthanual nennt. Dort verbringt er eine Nacht und träumt dabei, wie er durch die von mechanisch wirkenden Dwemern bewohnte Stätte wandert und sieht, wie diese an einem Dwemerzenturio herumwerkeln.[2]
Literatur
Anmerkungen
- ↑ Ladebildschirm von Unterbthanual
- ↑ Dwemerträume
Kategorie:Dwemer-Ruinen Kategorie:Morrowind
Cadwell
Cath Bedraud
Die Katakomben von Cath Bedraud
Cinnabar von Taneth
Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation
Chorrol
Vinicius Imbrex
Daedrische Ruinen
Defessus Lector
Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie
Deshaan
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Die Deshaan-Ebene oder kurz Deshaan ist eine fruchtbare Ebene im südlichen Morrowind. Geographisch grenzt sie im Westen an die Valus-Berge, im Norden an die Innere See, im Osten an Gramfeste und im Süden an Narsis. Das Gelände steigt gegen Süden stärker an und geht schließlich in die Sümpfe der Schwarzmarsch über.[1] Die Ebene wird als sumpfig beschrieben[2] und vom Fluss Thir durchflossen.[3]
Geografie
Hlaalu-See
Flora und Fauna
westen sehr grün
Riesenwepen, Durzog, Kagouti, Netch, Zwergguar, grüne Schlange, Ratte, Fackelkäfer
üppige Pilzwälder, tiefe Kwamamienen, weite Weidenlandschaften[4]
Wichtige Orte
Geschichte
-
Karte von Deshaan aus The Elder Scrolls: Online
-
Karte aus der 1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs
-
Frühe Konzeptkarte aus der Entwicklung von Morrowind
Anmerkungen
- ↑ siehe Der kleine Tamriel-Almanach, 1. Auflage
- ↑ siehe 36 Lehren des Vivec: Lektion Siebzehn
- ↑ Siehe frühe Konzeptkarte von Morrowind in der Galerie. Hier wird die Deshaan-Ebene als Central Plain bezeichnet. Der Fluss wird ebenfalls in einer Karte der 1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs eingezeichnet, bleibt allerdings unbeschriftet.
- ↑ Ladebildschirm von Deshaan
Kategorie:RegionenKategorie:Morrowind
Denthis Romori
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kalthafen |
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Denthis Romori war Lehrling des Magiers Valdam Andoren und Bruder von Dithis Romori. Er lebte um 2Ä 582 in Davons Wacht.
Denthis experimentierte auf sehr skurrile Weise mit Magie. So versuchte er einmal Nixhunde violett leuchten zu lassen.[1] Denthis stahl im Jahr 2Ä 582 ein Buch seines Meisters, auf dem jedoch ein mächtiger Beschwörungszauber lag. Er wollte die Geheimnisse daraus mit seinem Bruder teilen, lief jedoch alleine mit dem Buch hinter den Tempel[2] Dort wurde er vom Schutzzauber des Buches gefangen. Ein Abenteurer, den Valdam damit beauftragte, das Buch zurückzubringen, beendete den Schutzzauber und brachte das gestohlene Buch seinem Besitzer zurück.[3]
Kurze Zeit später wollte er seine magischen Künste beweisen und verwandelte seinen Bruder Dithis in eine Goblinfrau, doch wurde dieser in dieser Gestalt von den Goblins des Schattenseide-Stamms gefangen genommen.[1] Sein Lehrmeister Andoren bat erneut einen Abenteurer um Hilfe, um mithilfe eines Verwandlungssteins das Goblin-Lager zu infiltrieren, den Häuptling Grimmstal zu töten und Dithis zu befreien, ehe die Verwandlung nachlies. Der Abenteurer führte Dithis schließlich wieder in Sicherheit.[4]
Familie
→ Hauptartikel: Familie Romori
- Dithis Romori, Bruder
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Valdam Andoren
- ↑ Dialog mit Dithis Romori
- ↑ Teil der Quest Der Foliant des Zaubermeisters
- ↑ Teil der Quest Die Zuneigung eines Goblins
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Dithis Romori
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kalthafen |
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Dithis Romori war ein Dunmer, der in Davons Wacht lebte. Er hatte einen Bruder namens Denthis.[1] Zusammen mit seinem Bruder wollte er 2Ä 582 ein Buch von dessen Meister Valdam Andoran stehlen, doch lief Denthis alleine mit dem Buch weg.[2]
Kurze Zeit später verwandelte Denthis seinen Bruder in eine Goblinfrau um sein magisches Talent zu zeigen. Während die Verwandlung anhielt, wurde Dithis jedoch vom Schattenseide-Stamm entführt.[1] Dirthis wurde von einem Abenteurer gerettet, der den Schattenseide-Häuptling Grimmstal tötete, bevor die Verwandlung nachlies.[3]
Familie
→ Hauptartikel: Familie Romori
- Denthis Ramori, Bruder
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Valdam Andoren
- ↑ Teil der Quest Der Foliant des Zaubermeisters
- ↑ Teil der Quest Die Zuneigung eines Goblins
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Divayth Fyr
Zauberei ist nicht gleich Nekromantie!
Dolchsturz-Bündnis
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Dolchsturz-Bündnis | |
---|---|
| |
Der Staat | |
Bestehen | seit 2Ä 567[1]
|
Amtssprache | |
Hauptstadt | Wegesruh |
Staatsform | Monarchie |
Staatsoberhaupt | König von Wegesruh |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Bretonen, Orks, Rothwardonen |
Das Dolchsturz-Bündnis (engl. Daggerfall Covenant) war ein Staat auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.[2] Verglichen mit den Landmassen des Ebenherz-Pakts sowie des Aldmeri-Dominions hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, Hammerfell und Hochfels, ist ihr Gebiet relativ klein.
Geschichte
Gegründet im Jahre 2Ä 567 in Wegesruh in der Provinz Hochfels unter Großkönig Emeric stellt das Dolchsturz-Bündnis die wohl traditionalistischste Allianz, bestehend aus Bretonen, Rothwardonen und Orks, im Mächtespiel um Tamriel dar. Das oberste Ziel des Bündnisses ist die Wiedererlangung des Rubinthrons und damit verbunden die Wiederherstellung des zweiten Kaiserreiches.
Es ist der bretonischen Verhandlungskunst zu verdanken, dass es Großkönig Emeric gelang, die eigentlich verfeindeten Völker zu vereinen. Mit der Heirat einer rothwardonischen Prinzessin brachte der König zwei der Rothwardonenstämme, jene der Städte Schildwacht und Hallins Wehr, unter seinen Banner. Durch den diplomatischen Pakt zum Wiederaufbau des Königreiches Orsinium plus Provinzstatus schaffte er es ebenfalls, dass sich die Orks dem Bündnis anschlossen.
Im Jahr 2Ä 582 kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den Ebenherz-Pakt und das Aldmeri-Dominion um die Herrschaft über den Rubinthron und damit die Herrschaft über ganz Tamriel.[1]
Erstes Dolchsturz-Bündnis
Ransers Krieg
Zweites Dolchsturz-Bündnis
Schicksalsjahr 582
Politik
Militär
Trotz arealer Unterlegenheit besitzt das Dolchsturz-Bündnis eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft. Die starke Magie der Bretonen bildet zusammen mit der unübertroffenen Kampfkraft der Rothwardonen und dem berserkerhaften Kampfstil sowie der meisterlichen Schmiedekunst der Orks eine ernst zu nehmende Bedrohung für alle anderen Parteien im großen Mächtespiel um die Herrschaft über Tamriel.[1]
General Offizier Hauptmann Leutnant
Mitglieder
Gründungsmitglieder sind fett markiert
Mitglied | Betrittsjahr | Herrscher[3] |
---|---|---|
Alcaire | unbekannt | Herzog Nathaniel Kamberland (um 2Ä 582) |
Camlorn | 2Ä 542[2] | Herzog Sebastien (um 2Ä 582) |
Dolchsturz | 2Ä 542[2] | König Bergamot Deleyn (2Ä 542 - 2Ä 563) König Folbert Deleyn (2Ä 563 - 2Ä ???) König Casimir Deleyn (um 2Ä 582) |
Immerfort | 2Ä 542[2] | König Blaise Guimard (2Ä 542 - 2Ä 568)[4] König Eamond Guimard (2Ä 568[4] - 2Ä 582) Königin Arzhela Guimard (seit 2Ä 582) |
Orsinium | 2Ä 567 - 2Ä 583[5] | König Korug gro-Orisinium (2Ä 567[6] - 2Ä 583)[5] |
Schildwacht | 2Ä 567[2] | Hochkönig Fahara'jad (seit 2Ä 567)[2] |
Schornhelm | 2Ä 542[2] | König Hurlburt Branquette (2Ä 542 - 2Ä 546)[7] König Ranser Branquette (2Ä 546[7] - 2Ä 566)[8] Triumphirat von des Rats des Nordens (2Ä 566 - 2Ä 582) König Alard Dorell/Königin Eselde Tamrith (seit 2Ä 582) |
Wegesruh | 2Ä 542[2] | König Gardner (2Ä 542 - 2Ä 563)[8] König Emeric Kamberland (seit 2Ä 563)[8] |
-
Rassen des Bündnisses
Literatur
- Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses von einem unbekannten Autor
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses
- ↑ Es soll angemerkt sein, dass hier nicht die eigentlichen Regierungsdaten angegeben sind, sondern nur die Zeit, in der die Stadt unter Regierung des Herrschers Teil des Bündnisses war.
- ↑ 4,0 4,1 Das Königshaus von König Eamond
- ↑ 5,0 5,1 Handlung von The Elder Scrolls Online: Orsinium
- ↑ Die Chroniken von König Kurog, Buch IV
- ↑ 7,0 7,1 Schornhelm, Kronjuwel des Nordens
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Streben und Triumphe eines Monarchen
Kategorie: Reiche Kategorie: Hammerfall Kategorie: Hochfels Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära
Domihaus
Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte
Drachenbruch
Die Rechtfertigung des Drachenbruchs
Drache der Klingen
Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
Drachenfeuer
Über die Drachenfeuer (Fragment)
Drachenritter
Legendäre Bestie, reale Kräfte Das Erbe der Drachengarde Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?
Dunkeltal-Straßenhändler
Die Dunkeltal-Straßenhändler waren in der Mitte der zweiten Ära eines der größte Handelsunternehmen für Importe und Exporte der Sommernsend-Inseln. Er hatte seinen Sitz auf Auridon.
In 2Ä 582 kam Caalorne im Auftrag der Dunkeltal-Straßenhändler nach Steinfälle um einen Handelsvertrag mit dem Haus Dres, welches Interesse am Handel kund tat, auszuhandeln.[1] Caalorne wurde jedoch von argonischen Banditen, die sich in Sehogoraths Zunge niedergelassen hatten, überfallen und konnte nur mithilfe eines Reisenden, der seine Waren von den Banditen wiederholte, seinen Weg fortsetzen.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Caalorne
- ↑ Teil der Quest Die Braukunst des Dunkeltals
Dunkler Anker
Bringt das Blutopfer. Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden! Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!
Dunmerische Religion
knallbunte Schals zur Trauer der Toten[1]
Reliquien: Urteil des Heiligen Veloth, Träne des Heiligen veloth, Heiliges Gefäß von Veloth, Reliquiar des Heiligen Veloth
Easter Eggs
Ebenerzklinge
Bezüglich der Ebenerzklinge Krypta der Herzen
Ebenherz-Pakt
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Ebenherz-Pakt | |
---|---|
{{{Bild_Lage}}} 2Ä 572[2] | |
Der Staat | |
Bestehen | seit 2Ä 576
|
Amtssprache | |
Hauptstadt | Gramfeste |
Staatsform | Parlamentarische Monarchie |
Staatsoberhaupt | |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Dunmer, Nord, Argonier |
Der Ebenherz-Pakt (engl. Ebonheart Pact) war ein Staatenverbund auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.
Lage
Der Ebenherz-Pakt breitete sich im Nordosten Tamriels aus und umfasste Gebiete Morrowinds, Himmelsrands und Argoniens. Mitglieder des Pakts waren das nordische Königreich von Osthimmelsrand, die dunmerischen Häuser Hlaalu, Redoran, Indoril und Dres unter des Tribunals, sowie argonische Stämme aus den Gebieten Trübmoor, Dornmarsch und Schattenfenn.
Geschichte
Der gemeinsame Feind
Gegründet vor zehn Jahren im Jahre 2Ä 572 ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Argonier, der Dunmer und der Nord fallen große Teile von Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.
Doch der Pakt ist instabil. Zerrüttet von alten Feindschaften, von Kriegen zwischen den Nord und den Dunmer und Jahrtausende der Sklaverei über das argonische Volk, liegt ein pechschwarzer Schatten über dem Bund und droht, ihn jederzeit zu verschlucken. Dennoch ist eben jenes zerbrechliche Verhältnis der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und der Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.
Dennoch brauchte es erst einen triftigen Grund, um die von altem Hass zerfressenen Feinde zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zu einem Notbund zu bewegen um zu überleben. Und jenen Feind gab es. Unter dem Druck der Invasion der Tsaesci wurde ein zerbrechliches Bündnis geschmiedet und selbst nachdem die Invasoren vertrieben worden waren, blieb es bestehen.
Im Jahr 2Ä 582 kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und der Großen Volksversammlung, einem Rat aus allen drei Völkern, gegen das Dominion der Aldmeri und das Dolchsturz-Bündnis um die Herrschaft über ganz Tamriel.[2]
Gründung und Anfänge
Schicksalsjahr 582
Politik
Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei Die Zeit des Ebenherz-Paktes
leichterer handel, zB Ebenerz[3]
nicht jeder steht dem positiv gegenüber; Mehra Nerendas[4] Senie-Quest
Der große Rat
Verwaltungsstrukturen
Bekannte Herrscher
Militär
Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der Dunmer eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der Argonier wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und sie mit Blut gießen.[2]
Steinfälle-Hauptmann wird durch Große Häuser bestimmt[5]
Hauptmann
Offizier
Feldwebel
Zenturio
-
Paktsoldat trainiert
-
Völker des Paktes
Der Almanach des Ebenherz-Paktes Der Wolf am Himmel
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung von Trauerstole des Tribunals
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
- ↑ Dialog mit Tanval Indoril und Schreitet-in-Asche
Kategorie: Reiche Kategorie: Himmelsrand Kategorie: Morrowind Kategorie: Schwarzmarsch Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära
Eerika Skjoralmor
Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
Egnatius
Wir stellen vor: Vater Egnatius
Eingeschworene Klingen
Die Eingeschworenen Klingen waren in der Frühzeit, zur Zeiten Zorehs, die Beschützer der Stadt Bergama.[1]
Anmerkungen
Eiswindgipel
Entseelter
Der Entseelte ist ein namenloser Held, der die Ebenverschmelzung im Jahr 2Ä 582 aufhielt.
Frühes Leben
Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.
Kampf gegen Molag Bal
Champion Vivecs
In der Uhrwerks-Stadt
Zu den Uferns Sommersends
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Erster Aldmeri-Bund
Der Erste Aldmeri-Bund, auch als Erstes Aldmeri-Dominion bekannt
Protokolle der Schicklichkeit, Befehl sieben Die Neue Aldmeri-Freischar
Weiterleitungen: Erstes Aldmeri-Dominion
Eveli Scharfpfeil
Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil
Falarel
Falinesti
Famia Mercius
Wir stellen vor: Famia Mercius
Familie Grauenfrost
Felvyn
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Felvyn der Schwertsänger war um 2Ä 582 ein Mitglied der Unerschrockenen.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Fest der Narren
Narrentag: *Seid gewarnt, denn heute ist Narrentag in der Provinz, an dem von einem Ende der Stadt zum anderen Streiche gespielt werden. Es ist, als ob ein Zauber über die Gemeinschaft gelegt worden wäre, denn selbst der wortkargste und würdevollste Ratsherr könnte versuchen, einen Scherz mit den seinen zu treiben. Der Diebesgilde wird ganz besonderer Aufmerksamkeit zuteil, da jeder nach Taschendieben Ausschau hält.*
Festung Farragut
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Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell[1]
Anmerkungen
Fildgor
Familie
- Irnskar, Neffe
- Jorunn Skaldenkönig, Bruder
- Mabjaarn Flammenhaar, Mutter
- Nurnhilde, Schwester
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Weiterleitungen: Fildgor Starkprinz, Fildgor Orkthane
Fortunata ap-Dugal
Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
Gabrielle Benele
Nicht dem Standard entsprechende Techniken
Geisterschlange
Geschichtenweber
Gideon
Goblin
Schattenseide-Stamm Trübwasser-Stamm
Goldinsel
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Die Goldinsel ist eine große Insel im Honrichsee. Auf dieser befand sie die Skaldenzuflucht.[1] Im Laufe der Zeit änderte sich ihr Zweck und war in der Vierten Ära als Gut Goldenglanz in Privatbesitz.
Anmerkungen
- ↑ vgl. mit Jorunn der Skaldenkönig
Kategorie:Inseln Kategorie:Himmelsrand
Gramfeste
Hauptstadt des Ebenherz-Pakts[1] Der kleine Gramfeste-Almanach
Grüne-Giftzunge
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge
Guar
Mit speziellen Geschirren und Jochen können sie vor Wägen geschnallt werden[2] nicht gerade schlau[3] geben spezielle Ausdünstungen ab, wenn sie zufrieden sind[4]
-
Lastguar mit Holz.jpg
Anmerkungen
- ↑ Ladebildschirm von Deshaan
- ↑ Beschreibung von Guargeschirr
- ↑ Dialog mit Jin-Ei
- ↑ Dialog mit Ral Savani
Guarleder
Halle des Meisters
Haus Dres
- Ebenherz-Pakt(siehe Sathram und Kragenmoor)
- verboten Pakt-Verbündete zu versklaven[1]
- Kragenmoor als Hauptsitz mit Krypta
Thalthil und Dorn-Sklavenzug[2] Das Haus Dres verstehen Krieg zweier Häuser
Mitglieder
- Denu Faren
- Drathus Othral
- Duryn Beleran
- Glathis Dres, Ratsherr
- Nadras Hlor
- Omin Dres, Großmeister
- Thalthil Dres, Großmeister
- Vedelys Berendas
Kragenmoor-Quest
Haus Hlaalu
Das Haus Hlaalu verstehen Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu Krieg zweier Häuser
- Ebenherz-Pakt + Sklaverei
Narsis-Quest;Ressourcenb an die Grenze gebraqcht[3] die meisten um Korruption in Gramfeste kümmern[4]
Mitglieder
Haus Indoril
- Ebenherz-Pakt + Sklaverei
- Davons Wacht als Hauptsitz mit Krypta
Mitglieder
- Delyn, Großmeister
- Dunveril
- Farys
- Garyn Indoril
- Farena Alari
- Saril
- Tanval Indoril, Großmeister
- Venali
Haus Redoran
- Ebenherz-Pakt + Sklaverei
- Serkamora
Mitglieder
- Aerona Berendas
- Dethisam Berendas, Stadtkonsul
- Tredere Redoran, Ratsherrin
Haus Telvanni
- hat sich aus dem Ebenherz-Pakt herausgehalten[5]
- Heimlyn-Zufluch
- Vergessene Krypten
Mitglieder
Hazzadiya Seekönigin
Die Dame in der Zisterne: Quens Theorie Die Verlorenen Inseln des alten Yokuda
Heiliges Gefäß von Veloth
Heita-Meen
Herzland
Herzog der Krähen
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Der Herzog der Krähen war der Anführer des Schwarzfederhofs. Er wurde von der Krähenmutter ausgebrütet und als stärkste und lauteste Krähe zum Herzog ernannt.[6] Als sie später den Krähenwald verließ, regierte der Herzog in ihrer Abwesenheit die Taschenebene.[7]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Nadras Hlor
- ↑ Laut der Beschreibung von Medaille zum Gedenken an einen Dres-Großmeister
- ↑ Dialog mit Leutnant Rarili
- ↑ Dialog mit Ratsherr Ralden
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Dialog mit Der Ritter des Marks
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Hexenjäger
Himmelswacht
Hircine
Hist
Histschlamm-Schmitzflosse
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Die Histschlamm-Schmitzflosse ist ein seltener Fisch, der in den südlichen Gewässern Schattenfenns lebt.[1]
Anmerkungen
- ↑ vergleiche mit der Quest Fischgunstfestmahl
Kategorie:Fische Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch
Hlanii
Hlaani war ein Elf, der um 2Ä 582 in Deshaan lebte. Es ist nahezu gar nichts über ihn/sie bekannt außer das Hlanii sich mit Planken und Fässern am großen Damm von Deshaan nach Schattenfenn ein Versteck baute.
Hofmagister
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Der Hofmagister war ein Mitglied des Schwarzfederhofs.
Als um 2Ä 582 Rulantaril Oran den Krähenwald betrat, wies die Krähenmutter den Hofmagister an ihm die daedrische Magie zu lehren.[1] Rulantaril erwies sich dabei als eifriger Schüler.[2]
Anmerkungen
- ↑ Versengte Notizen
- ↑ Dialog mit Der Hofmagister
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Holgunn Einauge
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Holgunn war ein hoher Offizier des Ebenherz-Pakts.[1]
Leben
Holgunn kämpfte bereits im akavirischen Krieg von 2Ä 576. Seine Einheit wurde dabei von dem Rest der nordischen Armee abgeschnitten und schien verloren, doch kamen ihm Tanval Indorils Kampfmagier zur Hilfe. Rücken an Rücken kämpften sie sich zu ihrer Armee zurück.[2]
In Krieg der Drei Banner zog Holgunn wieder in den Krieg. Als General Serien seinen Feldzug ins Land der Dunmer führte, übernahm er das Kommando über die Nords in Davons Wacht. Vor dem belagerten Westtor führte er einen Ausfall um die Ballisten und Belagerungsleitern des Dolchsturz-Bündnisses zu zerstören.[3] Als anschließend die Truppen des Bündnisses über die Klippen in die Stadt kletterten, verteidigte er Tanval, während dieser in der Krypta des Hauses Indoril Balreth beschwor.[4]
Später zog Holgunn zu Vivecs Fanfaren um sich zu erkundigen, wie die dortige Schlacht voranging. Als ein Soldat das Korallenherz mit der Kraft Sadals darin barg, nahm er es an sich und verwahrte es.[5] Er trug das Herz bei sich, als er zusammen mit Tanval die Truppen vor der Feste Virak sammelte, die Serien zuvor eroberte hatte. Als ein kleiner Trupp die Feste infiltrierte und die Tore öffnete, führten beide die vereinte Armee der Nord und Dunmer gegen die Besatzer.[6] Holgunn führte dabei die Truppen, die durch das Nordtor die Festung stürmten.[7] Schließlich stellte er zusammen mit Tanval und Garyn Indoril, Schreitet-in-Asche und einem unbekannten Soldaten Serien im letzten Gefecht, in dem sie den Bündnis-General, der sich zuvor selbst in einen Fleischatronachen verwandelte, besiegten. Als dieser schon im Tode einen Zauber auf Garyn sprach, der ihn mit ins Jenseits zog, wurde sein Vater Tanval wahnsinnig im Angesicht des Verlustes seines einzigen Sohnes, übertrumpfte Holgunn und nahm das Korallenherz an sich.[8] Holgunn wusste sofort, dass Tanval vor hatte, mit dem Herzen an der gepeinigten Spitze Sadal zu erwecken und diesen auf das Bündnis zu hetzen. Sofort schickte er den unbekannten Soldaten, der geholfen hatte, Serien zu töten, Tanval hinterher um ihn zu stoppen.[9]
Holgunn selbst reiste mit Schreitet-in-Asche zur Gepeinigten Spitze um einen Zugang zu finden. Dort traf er den unbekannten Soldaten, der einen Schlüssel zum Berg von Großmeister Omin Dres bekommen hatte, wieder.[10] Nachdem der Schutzzauber am Eingang des Vulkans zerstört wurden, stießen sie gemeinsam vor. Dort zerstörten sie weitere Schutzzauber um den Weg zu Tanval zu öffnen, der jedoch daran gescheitert war, Sadal zu kontrollieren.[11] Tanval erkannte seinen eigenen Fehler[12] und half nun den anderen, Sadal zu stoppen.[11]
wurde Anführer der Truppen in Steinfälle, bis die großen Häuser jemanden anderes bestimmten[14]
Wissenswertes
- Holgunn lies in Bal Foyen einen Befehl anbringen, dass im Falle einer Invasion der Küstenwachturm von Dhalmora entzündet werden soll.[15]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Zenturio Mobareed
- ↑ Dialog mit Frikkhild
- ↑ Dialog mit Holgunn
- ↑ Teil der Quest Eine belagerte Stadt
- ↑ Teil der Quest Das Korallenherz
- ↑ Dialog mit Schreitet-in-Asche
- ↑ Teil der Quest Chancengleichheit
- ↑ Teil der Quest Der Niedergang des Generals
- ↑ Teil der Quest Die Stadt an der Spitze
- ↑ Teil der Quest Zur Gepeinigten Spitze
- ↑ 11,0 11,1 Teil der Quest Die Spitze erklimmen
- ↑ Dialog mit Tanval Indoril
- ↑ Teil der Quest Sadals letzte Niederlage
- ↑ Dialog mit Schreitet in Asche
- ↑ Im Falle einer Invasion
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Hoppler
Jaxsik-Orrn
Jorunn Skaldenkönig
Großkönig des Ebenherz-Pakts | ||
Vorgänger --- |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Großkönig des östlichen Himmelsrand | ||
Vorgänger Nurnhilde |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger Elgryr[1] |
Jarl von Windhelm | ||
Vorgänger Nurnhilde |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger Elgryr[1] |
Jorunn Skladenkönig (* 2Ä 546, † 2Ä ???) war Großkönig des und Anführer des Ebenherz-Pakts.
Leben
Kindheit und Jugend
Jorunn wurde 2Ä 546 als Kind der Königin Mabjaarn Flammenhaar von Windhelm und jünger Bruder der Thronfolgerin Nurnhilde geboren. Als er älter wurde, zog Jorunn nach Rift und lehre bei den Barden auf der Goldinsel im Honrichsee, wo er sich mit Gesang, Philosophie und Kunst befasste. So verdiente er sich den Beinamen "Skaldenprinz". Auch reiste er in seiner Jugend viel im nördlichen und mittleren Tamriel umher, so hatte er die Städte Gramfeste, Sturmfeste, Sutch, Elinhir und Einsamkeit besucht.[2]
Sturm der Schneedämonen
Im Jahr 2Ä 572 legten in einer großangelegten Invasion die akavirischen Kamal vor den Küsten Ostmarschs an und belagerten Windhelm. Als Jorunn von der fremden Gefahr, unter der Führung von Ada'Soom Dir-Kamal, erfuhr, versammelter er sein Bardenrudel und zog Richtung Norden, um seiner Familie beizustehen. Er kam jedoch so spät, dass er nur noch mitansehen konnte, wie die Stadt geplündert und seine Mutter und Schwester getötet wurden.[2]
Nach dieser Niederlage eilte er nach Hoch-Hrothgar um die Graubärte um Hilfe zu flehen. Diese lehrten ihm einen Thu'um mit dem er den Wulfharth herbeirufen konnte. Der gestärkte Jorunn vereinigte nun die Nord des östlichen Reiches und baute um Riften eine starke Verteidigung auf. Als die Kamal näher kamen, umwanderten sie jedoch die Stadt und eroberten die Feste Virak und zogen nach Steinfälle. Jorunns Truppen folgten den Akaviri entschlossen und standen in der entscheidenden Schlacht den Dunmern bei, als sich ebenfalls eine Truppe Argonier aus den Grenzgebieten der Schwarzmarsch näherte. Die vereinten Truppen konnten die akavirischen Eindringlinge schließlich besiegen und Wulfharth kehrte nach Sovngarde zurück.[2]
Regentschaft
Jorunn wurde drei Wochen nach der Schlacht in Steinfälle zum Großkönig vom östlichen Himmelsrand gekrönt.[2]
Familie
- Fildgor Orkthane, Bruder
- Irnskar, Sohn
- Mabjaarn Flammenhaar, Mutter
- Nurnhilde, Schwester
Literatur
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Weiterleitungen: Jorunn, Jorunn Skaldenprinz
Jorvuld Davaux
Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
Kailstig
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Kailstig die Axt war um 2Ä 582 Mitglied der Unerschrockenen.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Kagouti
Khamira
Khenarthis Rast
Kireth Vanos
Ruinen der Dwemer: Was ich weiß
Knappe der Saatkrähen
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Der Knappe der Saatkrähen war ein Mitglied des Schwarzfederhofs.
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Knahaten-Grippe
Knurr'kha
K'rallwasten
Kreis der Champions
Der Kreis der Champions ist eine Gilde, die in der Zweiten Ära existierte. Sie wurde gegründet um das Können der größten Krieger Tamriels im Wettkampf auf die Probe zu stellen.[1]
Kämpfe
Für die Kämpfe wird ein spezielles Schlachtfeld abgegrenzt. Die Krieger werden in drei gleichgroße Lager eingeteilt, die gegen einander kämpfen: Die Grubendämonen, die Feuerdrachen und die Sturmfürsten. Auf dem Schlachtfeld gibt es diverse Kampfmodi. Dieser wird vor Beginn des Kampfes festgelegt:
- Todeskampf: Der sture Kampfmodus. Ziel ist es die gegnerische Trupps soweit möglich aufzureiben und die Gegner niederzuschlagen.
- Vorherrschaft: Das Ziel ist es strategische Punkte zu erobern und zu halten. Gewonnen hat, wer bei Ablauf der Zeit, die meisten Eroberungspunkte unter Kontrolle hat.
- Reliktjagd: Jedes Team verfügt über ein "Relikt". Ziel des Kampfes ist es, die feindlichen Relikte zu erobern und sein eigenes zu verteidigen.
- Chaosball: Die Teams streiten sich um einen Ball. Das Team, das ihn am längsten im Besitz halten kann, gewinnt.
- Irrer König: Ziel ist es, einen Punkt zu erobern und zu halten. Dabei wird jedoch im laufenden Kampf immer wieder ein neuer Punkt angesagt, den es zu halten gibt.
Mitglieder
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Kampfmeister Rivyn
Krieg der Drei Banner
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Krieg der Drei Banner/Allianzkrieg | ||||||
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Das Ouroboros mit den Wappentieren der drei Allianzen ist das Symbol für den Krieg der Drei Banner | ||||||
Datum | 2Ä 580- nach 2Ä 582 | |||||
Ort | Tamriel, Hauptkriegsschauplatz Cyrodiil | |||||
Ausgang | keine komplette Vernichtung einer oder mehrere Konfliktparteien | |||||
Folgen |
starke Verwüstung Zentralcyrodiils; endgültiger Zerfall der kaiserlichen Macht bis Chulecain | |||||
Konfliktparteien | ||||||
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Befehlshaber | ||||||
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Schlachten des Krieges der Drei Banner [1] | ||||||
General Seriens Feldzug · Kampf um Cyrodiil |
Der Krieg der Drei Banner oder Allianzkrieg, von Zeitgenossen auch Großer Krieg genannt,[2] war ein kontinentaler Krieg während der chaotischen Phase der Zweiten Ära, die als Interregnum in die Geschichte einging. Der Name stammt daher, dass im Krieg drei große Allianzen gegeneinander kämpften: das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Dolchsturz-Bündnis.
Vorgeschichte
Im Jahr 1Ä 2920 starb mit Kaiser Reman III, der einem Komplott zum Opfer fiel, die Reman-Dynastie aus und Remans akavirischer Potentat Versidue-Shaie übernahm die Regierungsgeschäfte. Der Potentat wurde von vielen aber nicht als legitim anerkannt, weshalb es zu Rebellionen im Kaiserreich und der Siebenjährige Bürgerkrieg begann. Versidue-Shaie konnte zwar den Krieg für sich entscheiden, letztenendlich war er aber der Anfang des Zerfalls der kaiserlichen Macht. Die Ermordung Savirien-Choraks, der nach dem Tod seines Vaters die Amtsgeschäfte übernahm, durch die Dunkle Bruderschaft im Jahr 2Ä 324, wird als der Beginn des Interregnums gesehen, eine Zeit die geprägt ist von Thronstreitigkeiten von Parteien, die Anspruch auf den Kaiserthron hatten und anderen, die nur die chaotischen Zustände nutzen wollten, um ihre Macht zu vergrößern und sich unabhängig erklärten.
Einer dieser Thronanwärter war der Reikmanne Durcorach, der es schließlich schaffte, die Kaiserstadt einzunehmen und so den Thron an sich zu reißen. Bei einem Feldzug durch Hochfels erlitt er eine tödliche Niederlage gegen ein Bündnis aus Stadtstaaten, aus dem schließlich das Dolchsturz-Bündnis entstand. Unter seinen Nachfolgern, seinem Sohn Moricar und seinem Enkel Leovic, zeigten sich weitere Auflösungserscheinungen. Leovic wurde vom Colovianer Varen Aquilarios gestürzt, der daraufhin den Kaiserthron bestieg. Als er beim Versuch das Amulett der Könige wiederzufinden verschwand übernahm und für tot gehalten wurde, wurde seine Frau Clivia Tharn zur Regentin über das Kaiserreich ernannt, das zu dem Zeitpunkt allerdings nur noch aus Cyrodiil selbst bestand. Die drei Allianzen die sich bis dahin gebildet hatten, das Dolchsturz-Bündnis, der Ebenherz-Pakt und zuletzt das Aldmeri-Dominion, standen dem Reich und seiner Regentin feindlich gegenüber und hegten selbst Ansprüche auf den Thron. Da sich sich dabei gegenseitig in die Quere kamen, mündete das schließlich in einen Krieg in dem die vier Parteien gegeneinander kämpften.
Die Konfliktparteien
Im Folgenden wird kurz die Hintergründe und Ziele der Allianzen in diesem Krieg. Für ausführliche Informationen siehe im entsprechenden Artikel
Aldmeri-Dominion
580 von Ayrenn gegründet[3][4]
Dolchsturz-Bündnis
Orsinium verlässt das Bündnis 2Ä 583
Kronen waren gegen Beitritt Hammerfalls
Ebenherz-Pakt
Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen[5][6][7][8]
Schwarzmarsch: Trübmoor, Dornmarsch, Schattenfenn[9]
Kaiserreich Cyrodiil
Sonstige Parteien
- Anwil und Skingrad
- Haus Telvanni[10]
- Reach
- Westhimmelsrand
- Südliches Schwarzmarsch
- Pyandonea
Schlachten
- Cyrodiil-Feldzug
- Pakt an Festung Farragut[11]
- Bündnis erobert Ödfels[12]
- Siebte Legion in Bangkorai
Ausgang des Krieges
- Alle drei Allianzen zerbrechen. Das Erste Aldmeri-Dominion gerät unter Damnation Memoriae(?).
- Kein König von Wegesruh verliert den Thron durch Revolution, keiner wird ermordet.[13] Ist es möglich, dass ein König gezwungen wurde, abzudanken?
- Kein unangefochtenes Kaiserreich wird geschaffen. Im Rückblick werden sie alle als Teil des Interregnums angesehen.
- Zwischenzeitlich erobern die Akaviri von Krempen den Rubinthron von Attrebus Erben. Krempen wird später in die Elsweyr-Konförderation einverleibt, bevor sie es sich 2Ä 812 wieder trennt.
- Nibenay und Colovia bekriegen sich. Dazu müssen sich die unabhängige Goldküste unter Carolus Aquilarios und der Colovia-Rest des Tharn-Kaiserreichs vereinen.
- Abnur Tharn kann mit dem Amulett der Könige nur wenig anfangen. Später wird es erneut in das Grabmal der Remanen gebracht.
- Schildwacht bleibt Sitz des Hochkönigs von Hammerfall.
- Falinesti und Artaeum tauchen wieder auf.
- Das Reik verliert seine Unabhängigkeit, seine Bevölkerung wird in die Wildnis gedrängt.
-
Krieg in Cyro
Literatur
Primär
- Online:Der Chorrolbote
- Online:Bezüglich des Ebenherz-Paktes
- Online:Das Durchbrechen des Kreislaufs der Tyrannei
- Online:Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses
- Online:Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses
- Online:Die Zeit des Ebenherz-Paktes
- Online:Eine Warnung an das Aldmeri-Dominion
- Online:Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Kluftspitze
- Online:Über unsere Feinde
- Online:Der Adler und die Katze
- Online:An alle Gläubigen
Sekundär
- Online:Adlerjäger: Gegen das Dominion
- Online:Brief des Friedhofwächters
- Online:Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu
- Online:Die Schlächterin von Bravil
- Online:Ein Verrat an unserem Erbe
- Online:Totenrede für Kaiser Varen
- Online:Wartet auf das nächste Mal
Tertiär
Anmerkungen
- ↑ sofern bekannt
- ↑ siehe Fasarans Tagebuch
- ↑ Online:Der Aufstieg von Königin Ayrenn
- ↑ Online:Der Chorrolbote
- ↑ Online:Die großen Häuser und ihre Aufgaben
- ↑ Online:Briefe von Madame Firilanya
- ↑ Online:Glaube im Schatten des Roten Berges
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ Online:Vom Argonier zum Saxhleel
- ↑ Dialog mit beron Telvanni
- ↑ Dialog mit Geilund
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der zündende Funken
- ↑ Wegesruh, Juwel der Bucht
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Geschichte Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
weiterleitung: Allianzkrieg
Kriegergilde
Gildenhallen
- Alt-Ebenherz (Zelt)
- Davons Wacht
- Kragenmoor (Zelt)
Mitglieder
- Akethi
- Baring Hammerzunge
- Bura-Natoo
- Doppelklinge
- Dyleso
- Erandil
- Fasarel
- Frikkhild
- Gulvera
- Hilan
- Hladvyr Llarys
- Jagt-im-Schatten
- Malkar
- Matte-Schuppen
- Naer
- Nali Radas
- Neyna
- Ranarwa
- Sieht-alle-Farben
- Sirk
- Sucht-den-Streit
- Tethis
- Varam
- Zunala
Kriegswaisenrente
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Die Kriegswaisenrente ist eine altmerische Tradition aus Anfurt. Jedes Jahr reisen sie zum Tempel der Acht in Grahtwald und geben, was sie geben können im Namen Stendarrs.[1] Üblich sind Goldspenden, doch ist es auch möglich Dienst im Dienste der Acht zu verrichten.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Breda
- ↑ Teil der Quest Kriegswaisenrente
Kurog gro-Orsinium