Nebenquests sind das Leben aller Spiele und ich finde da hat Gothic vieles richtig gemacht! Kurze knackige Quests, die fast jeder NPC ausgibt! Bei Oblivion sind NQs eher rar und dann für eine NQ eigentlich zu lang (meine Meinung!)...In meiner Mod (Nirnaeth Eru) will ich spannende, abwechslungreiche NQs, aber was genau ist dsa? Abwechslungsreich, was macht das aus? Wie kriege ich eine gute Questidee? Ich habe schon mir schon eine Menge überlegt, z.B haben Menschen Angst vor einem Schatten auf einem Hinterhof, der allerdgins nur aus Objekten besteht, an den man aber nur ganz vorsichtig rangeführt wird, dann habe ich schon von Schiffekapern gehört, ich möchte ein paar gute, kreative Ideen sammeln und vielleicht können die sogar in die Mod mitaufgenommen werden....