Karl C. Agathon
Hausvetter
Eine andere Idee wäre, dass der Spieler einige unschuldige
Gefangene umbringen muss, um an irgendwelche für ihn
lebenswichtigen Gegenstände zu kommen.
Aber es sollte immer wenigstens zwei Auswahlmöglichkeiten
geben, sodass man sich für den guten, oder auch den bösen
Weg entscheiden kann... :roll:
Gefangene umbringen muss, um an irgendwelche für ihn
lebenswichtigen Gegenstände zu kommen.
Aber es sollte immer wenigstens zwei Auswahlmöglichkeiten
geben, sodass man sich für den guten, oder auch den bösen
Weg entscheiden kann... :roll: