Ein versunkener Schatz? Wir befinden uns auf Donnerfels und nicht in einer Piratengeschichte. Was stellst du dir überhaupt unter einem Schatz vor? Ein Haufen voll Gold, eine Waffe, eine gute Rüstung oder gar die Burg? Nun, ich weis nicht, ich möchte versuchen etwas anderes zu machen.
Im Grunde ist es immer das gleiche. Der Spieler macht eine Quest und wird am Ende belohnt. Mich ödet das an.
Mir würde mal eine Geschichte gefallen, an deren Ende der Spieler nicht als Held hervorgeht.
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