Oh Mann! Ich geh kaputt! Warum legt diese Firma einem ständig Knüppel zwischen die Beine? Bethesdas Texture-"Artists" haben es nicht geschafft alle Texturen seamless, also nahtlos kachelbar zu machen... Das bedeutet, dass einige von ihnen ein extrem störendes "Gitter" aufweisen, wenn ich Normals Maps aus ihnen mache. Ich könnte meine Maus auffressen, wenn sie nicht so viele Kleinteile enthalten würde! Gnarr!
Das heißt auch, dass ich sie manuell nahtlos machen muss und dadurch der Releasetermin sich um einige Zeit verschieben wird...
Das heißt auch, dass ich sie manuell nahtlos machen muss und dadurch der Releasetermin sich um einige Zeit verschieben wird...