@roobsi: Wir _versuchen_ es auch auf 256MB Karten zu bringen. Ich hab selber nur ne 256MB ATI X1600 Karte, nen Athlon 64 4000+ (Singlecore) und 1GB Ram. Habe heute Chorrol fertig gestellt, an die Landschaftstexturen komme ich aber nicht ran. Die sind derartig meisterlich erstellt, da greifen meine im Gegensatz zu Qarls winzigen Kenntnisse der Materie nicht durch. Also werden die wohl halbwegs so übernommen (bis auf eine Normal Map, die ich von 2MB auf 1MB reduzieren konnte).
Momentan läuft alles noch recht gut. Hab Bananasplits better Skingrad drauf und mit allem was bis fertig ist, gibt es eigentlich keine FPS Einbrüche und die Nachladeruckler sind kaum merklich. Im originalzustand war BBC Skingrad eine Diashow mit einem Bild alle 10 Sekunden. Die visuelle Qualität leidet nicht merklich, das ist ja das Tolle daran.