Der letzte Kampf | |
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Akt | 3 |
Kapitel | 20 |
Gegner | Lord Naarifin |
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Kampfbedingungen | |
Gesundheit | 30 |
Reihen |
1x Feld-Reihe |
Besonderheiten |
Der letzte Kampf ist das 20. und letzte Kapitel in der Kampagne von The Elder Scrolls: Legends.
Besonderheiten
Euer Gegner Lord Naarifin besitzt ein Deck, das jedem Deck, dass ihr zu diesem Zeitpunkt haben dürftet (wenn ihr zuerst die Kampagne durchgespielt habt), weit überlegen ist. Das er drei nicht sammelbare total unbalancierte Karten in seinem Deck besitzt, macht es nicht einfacher. Da er nur ein 30 Karten Deck besitzt ist die Wahrscheinlichkeit auch recht hoch, dass er diese starken, nach ihm benannten Karten frühzeitig zieht. Allerdings ist immerhin die Zugreihenfolge zufällig, so dass er nicht immer einen perfekten Start hat.
Ihr startet dieses Kampf, sprich Naarifin besitzt das Elixier der Magicka.
Gegner
Der Gegner in dieser Mission ist der Hochelf Lord Naarifin. Er spielt ein Deck mit den Attributen Intelligenz und {{LG|Willenskraft. Es besteht aus 30 Karten, von denen viele nicht sammelbar sind. Drei Stück kommen nur in diesem Kapitel der Kampagne vor. Ansonsten besteht sein Deck hauptsächlich aus Vernichtungszaubern und Daedra. Folgende Karten aus seinem Deck sind bekannt:
Anzahl | Karte | Typ | Kommentar |
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2x | Auroraner-Wächter | Daedra | |
2x | Boshafter Dremora | Aktion | |
1x | Durchdringender Speer | Aktion | |
3x | Eisgeist | Geist | |
2x | Flammenatronach | Daedra | |
2x | Frostatronach | Daedra | |
3x | Heiltrank | Aktion | |
2x | Macht von Naarifin | Aktion | Vernichtet 3 zufällige Kreaturen des Spielers für 6 Magicka. |
3x | Mörderischer Hunger | Daedra | |
3x | Naarifins Elite | Hochelf | Dies ist ein 4/5er-Wächter für 3 Magicka! |
1x | Oberste Atromantin | Bretone | |
2x | Sturmatronach | Daedra | |
3x | Zorn von Naarifin | Aktion | 10 Schaden gegen eine Kreatur für 2 Magicka! |
1x | unbekannt | Wahrscheinlich ist die fehlenden Karte eine Kopie der bereits oben genannten. |
Strategie
Gegen dieses Deck zu gewinnen ist nicht einfach, vor allem wenn ihr nur die vorgefertigten Decks aus der Kampagne besitzt. Ihr müsst durchaus damit rechnen, dass ihr mehrere Anläufe für diesen Kampf benötigt.
Gegen die massiven Vernichtungszauber ist es sehr schwer die Kontrolle über das Spielfeld zu übernehmen. Versucht also gleichfalls seine Kreaturen zu vernichten, bevor sie euch Schaden zufügen können. Hohe Priorität haben die Eisgeister, da Naarifin einen massiven Kartenvorteil verschaffen, wenn sie zu lange im Spiel sind. Naarifin hat zwar einige Optionen Gesundheit zu erhalten (Heiltrank, Mörderischer Hunger und Auroraner-Wächter), aber solange ihr euer Leben hoch genug halten könnt, stellt dies kein Problem dar, da ihr 20 Karten mehr besitzt.
Belohnung
Mit diesem Sieg schließt ihr die Kampagne ab. Ihr erhaltetn die folgenden Belohnungen:
- 3x Pakete
- 250x Seelensteine
- das vorgefertigte Deck Krieger von Hammerfell