Das hungrige Rudel | |
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Akt | 1 |
Kapitel | 6 |
Gegner | Wölfe |
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Kampfbedingungen | |
Gesundheit | 30 |
Reihen |
2x Schatten-Reihe |
Besonderheiten |
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Das hungrige Rudel ist der 6. Kapitel im 1. Akt der Kampagne von The Elder Scrolls: Legends.
Besonderheiten
Beide Spieler starten erstmals mit vollen 30 Gesundheit und beide Reihen sind Schatten-Reihen mit je vier Plätzen.
Weiterhin habt ihr keine frei Deckwahl. Wann immer ihr das Kapitel erneut spielt, werdet ihr immer wieder mit der Gruppe Überlebender antreten, wie sie zu diesem Zeitpunkt waren. Wahrscheinlich ist außerdem die Kartenreihenfolge festgelegt.
Gegner
Der Gegner in dieser Mission sind ein Rudel Wölfe. Ihr Willenskraft-Deck aus 30 Karten. Die Karten sind ausschließlich Wölfe. Wie viele Gegner in der Kampagne gilt für die Wölfe nicht die Beschränkung von maximal drei gleichen Karten im Deck. Im Einzelnen enthält das Deck die folgenden Karten:
Dies sind im Einzelnen:
Anzahl | Karte | Typ | Kommentar |
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19x | Junger Wolf | Wolf | |
10x | Wolfsrudel | Wolf | |
1x | Leitwolf | Wolf |
Strategie
Der Gegner besitzt ausschließlich schwache Kreaturen. Dank seiner zehn Wolfsrudel kann er zwar schnell eine Überzahl an Kreaturen erzeugen, die ihr wegen der beiden Schattenreihen auch nicht direkt angreifen könnt, aber die einzige wirklich gefährliche Kreatur ist der Leitwolf. Versucht diesen mit Direktschaden auszuschalten. Ansonsten spielt, sobald ihr könnt, die starken Wächter eures Decks . Vorher werdet ihr eher Kreaturen tauschen müssen. Danach ist das Spiel trivial.
Da ihr ein viel größeres Deck besitzt als eure Gegner, könnt ihr alternativ auch einfach ein so lange die Stellung halten, bis ihm die Karten ausgehen und ihr dadurch gewonnen habt. Dieses Kapitel bietet eine sichere Möglichkeit die sonst sehr seltene "Karte" Keine Karten mehr zu sehen.
Belohnung
Für den Sieg erhaltet ihr die folgenden Belohnungen:
- In Folge einer Gewissensentscheidung erhaltet ihr eine der beiden Karten Schneewolf oder Vertreiben
- 1x Durchdringender Speer
- 1x Grahtwaldräuberin