Hallo Leute.
Ich weiß nicht, ob diese Frage schon tiefschürfend erörtert wurde, aber mich würde interessieren ob es eine Mod gibt, die verhindert dass der Spieler alle Titel in Cyrodiil gleichzeitig erringen kann. Das geht mir nämlich auf den Keks, seit ich Oblivion zocke (und das ist schon eine ganze Weile). Ich finde es unlogisch, dass man Meister der Kämpfergilde werden kann und gleichzeitig Graufuchs und/oder Zuhörer. Wie kann es sein, dass man als Chef einer Gilde, die zwar andere bestiehlt aber sich klar vom töten distanziert, auch gleichzeitig ein Mörder sein kann?
Klar - es gibt zu wenige Quests um die einzelnen Stränge voneinander abzuschotten. Trotzdem finde ich das höchst unlogisch. Deshalb meine Frage: Würdet ihr es nicht auch besser finden, wenn die Mörder keine Diebe sein dürften und die Magier sich von den Kämpfern distanzierten? Könnte man so etwas, falls es das noch nicht gibt, programmieren? Meinetwegen mit zusätzlichen Quests. Meinetwegen auch so, dass man in der Kämpfergilde eine höfliche aber bestimmte Absage bekommt, wenn man in der Magiergilde Mitglied ist usw. Und auch so, dass die Kämpfergilde den Spieler jagt, sollte man herausfinden wer der Zuhörer bzw. der Graufuchs ist.
Ein bisschen mehr Nähe zu den Prinzipien der einzelnen Gilden - das würde ich mir wünschen... Und ein wenig mehr Rivalität der Gilden untereinander. Vielleicht auch "Häuser" wie in Morrowind...
Ich weiß nicht, ob diese Frage schon tiefschürfend erörtert wurde, aber mich würde interessieren ob es eine Mod gibt, die verhindert dass der Spieler alle Titel in Cyrodiil gleichzeitig erringen kann. Das geht mir nämlich auf den Keks, seit ich Oblivion zocke (und das ist schon eine ganze Weile). Ich finde es unlogisch, dass man Meister der Kämpfergilde werden kann und gleichzeitig Graufuchs und/oder Zuhörer. Wie kann es sein, dass man als Chef einer Gilde, die zwar andere bestiehlt aber sich klar vom töten distanziert, auch gleichzeitig ein Mörder sein kann?
Klar - es gibt zu wenige Quests um die einzelnen Stränge voneinander abzuschotten. Trotzdem finde ich das höchst unlogisch. Deshalb meine Frage: Würdet ihr es nicht auch besser finden, wenn die Mörder keine Diebe sein dürften und die Magier sich von den Kämpfern distanzierten? Könnte man so etwas, falls es das noch nicht gibt, programmieren? Meinetwegen mit zusätzlichen Quests. Meinetwegen auch so, dass man in der Kämpfergilde eine höfliche aber bestimmte Absage bekommt, wenn man in der Magiergilde Mitglied ist usw. Und auch so, dass die Kämpfergilde den Spieler jagt, sollte man herausfinden wer der Zuhörer bzw. der Graufuchs ist.
Ein bisschen mehr Nähe zu den Prinzipien der einzelnen Gilden - das würde ich mir wünschen... Und ein wenig mehr Rivalität der Gilden untereinander. Vielleicht auch "Häuser" wie in Morrowind...
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