Release The Books of Dovahkiin's Nomad Equipment & Dragonkiller Cart

Heyhou :bye: und danke für die neue Version. Werd ich morgen gleich testen... heut bin ich vom spielen viiiel zu müde :oops:

Aah :idea: so hast du das gelöst mit dem Sattel :)
Jops, das mit dem Pferde satteln über die Kraft hat mich nämlich wirklich ein wenig verwirrt :oops:
Und ich schreib hier mal alles wertfrei auf, was mir so auffällt.

Eine Sache in der alten Version zum Kochtopf hätte ich da noch: Ich kann ihn auch ohne Feuer benutzen (also wenn das Feuer aus ist).
Baue ich nur das Feuer ab, bleibt der Pott stehen und man kann ihn weiterhin benutzen. Sieht lustig aus. Irgendwie sogar schön, weil er nicht über dem Boden schwebt, sondern wirklich unten auf der Erde steht. Irgendwie gefällts mir sogar, der einzelne Topf, der dann da so rumsteht :lol:
Abbauen lässt er sich allerdings problemlos. Aufbauen nur mit Feuer :good:

Und nun erstmal gutes Nächtle ihr Lieben... :bye:
 
Ich begnüge mich mit einer Frage
Wieso heißt es kochtop statt Kochtopf?

hmm weil es top ist, damit zu kochen? :roll: .. nein lol sorry ich sehe die Fehler einfach nicht mehr.
Ich dachte eigentlich, den Kochtop hätte ich korrigiert, dieser ist mir schon mal aufgefallen beim testen.

Soll ich die Rechtschreibkorrekturen in der 2.31 machen und sie dir dann hochladen oder wie möchtest du es haben?

Rechtscchreibkorrekturen Band 7:
Lest das Buch Nomaden-Ausrüstung, Band 7 erneut und die Rezepte sind nicht mehr sichtbar. So könnt ihr die Rezepte jederzeit ein und aus schalten.
Das ist doch falsch, nur wenn man die Raute drückt, oder?

Stimmt das ist so nicht mehr richtig.
Direkt in der ESP korrigieren, oder hier posten, mach es so wie für dich am besten. Vielen Dank schon mal im voraus.

Eine Sache in der alten Version zum Kochtopf hätte ich da noch: Ich kann ihn auch ohne Feuer benutzen (also wenn das Feuer aus ist).
Baue ich nur das Feuer ab, bleibt der Pott stehen und man kann ihn weiterhin benutzen. Sieht lustig aus. Irgendwie sogar schön, weil er nicht über dem Boden schwebt, sondern wirklich unten auf der Erde steht. Irgendwie gefällts mir sogar, der einzelne Topf, der dann da so rumsteht
Abbauen lässt er sich allerdings problemlos. Aufbauen nur mit Feuer

Ja das ist "works as designed" :)
Das Feuer ist ja nie ganz aus sondern glüht immer noch ein bisschen. Abauen muss/kann man den Kochtop selbst, weil ich den jeweils mitnehme, die Feuerstellen aber oft lasse, wenn ich weiterziehe. Bei ausprobieren, testen fand ich es so dann schlussendlich am besten.
Das man nicht mehr Kochen kann, wenn gar kein Feuer mehr vorhanden ist (Feuer durch Spieler abgebaut), hatte ich mal im Script drinn. Dann dachte ich, nein.. im RL hindert mich auch nichts daran, auf dem Küchentisch eine kalte Klumpensuppe zu "kochen". :-D

Dass man ihn über das Feuer aufstellen muss passt eigentlich nicht ganz dazu.... aber das andere -- selbst aufstellend -- war mir zu stressig punkto, dass er dann auch schön im Feuer steht.
 
Huhuu Xgf,

dann überarbeite ich jetzt mal die Version 2.31 und schicke sie dir zu. Ich bearbeite sie mit TES5Translator. Ist es in Ordnung, wenn ich kleine "Fehler" abändere, wie z. B. die Anrede, zwischen "du" und "Ihr"?
Ich protokollier in einer extra Datei, was ich von mir aus geändert habe, damit du einen Überblick hast.

Edit: Du schreibst manchmal
1. Schädel Stil
2. Schädel Stil mit SoftTop
3. Händler Stil mit SoftTop
und manchmal
1. Schädel-Stil
2. Händler-Stil
3. Händler-Stil mit SoftTop

Was magst du lieber?

Nochn Edit:
Im Buch Drachentöter-Karre (welches ich in Dovahkiin - Karre umbenannt habe, damits überall gleich hießt) sind zuletzt nur zwei der Bücher aufgelistet:
Erweiterungen

Dovahkiins Nomaden Ausrüstung, Band 2 (Truhen und Fässer)

Diese Truhen und Fässer könnt Ihr in Eurem Lager aufstellen oder auf die Karre laden.



Dovahkiins Nomaden Ausrüstung, Band 4 (Pferderüstungen und Sattel)

Ihr könnt andere Sattel oder Rüstungen für Euer Pferd herstellen.
<img src='img://Textures/xgfPferdeKarren/Book/Askja.png' height='451' width='296'><font face='$HandwrittenFont'>
 
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Im Buch Drachentöter-Karre (welches ich in Dovahkiin - Karre umbenannt habe, damits überall gleich hießt) sind zuletzt nur zwei der Bücher aufgelistet:

Ich habe das aus Sicht Karren gedacht, die anderen Bücher haben im Prinzip keinen Bezug zur Karre.

Schädel Stil vs. Schädel-Stil... hmm ich denke, ich mach den Bindestrich bei allen rein

nochmals vielen Dank
 
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Ups, nee, da hast du mich Falsch verstanden. Es ging das Wort Softtop, dass zwei mal vorkommt und manchmal nur einmal. Ich habe zwar die Mod nach der Übersetzung getestet, aber daran hatte ich leider nicht gedacht und weiß daher nicht, wo das Softtop drauf ist.

Edit: Gerade noch mal durchgelesen. MEine Frage "Was magst du lieber" war auch wirklich blöd gestellt und irreführend.
 
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Schädel Stil vs. Schädel-Stil... hmm ich denke, ich mach den Bindestrich bei allen rein
Laut den derzeitigen Regeln der dt. Rechtschreibung gehört der Bindestrich da auch rein, weil es sich um eine Sinneinheit handelt. Die Vorlieben spielen da keine Rolle ;) Aber wenn ohne Bindestrich, dann Schädelstil. Das geht auch.

Ich hab deine aktuelle Version der Mod für mich so bearbeitet, dass alle herstellbaren Sachen eine eigene Kategorie haben und nicht in Sonstiges landen. Wenn du möchtest, mach ich das mit der nächsten Version auch und stell's dir zur Verfügung. Oder ich beschreibe dir, wie du eigene Handwerkskategorien erstellst.
 
Ups, nee, da hast du mich Falsch verstanden. Es ging das Wort Softtop, dass zwei mal vorkommt und manchmal nur einmal. Ich habe zwar die Mod nach der Übersetzung getestet, aber daran hatte ich leider nicht gedacht und weiß daher nicht, wo das Softtop drauf ist.

das SoftTop.. ach so das :lol:

Das muss so sein. Es gibt 4 Karren Modelle und für jede Karre ein eigenes Menü von dem aus man jeweils die 3 anderen Karren wählen kann.
Ich weiss noch gut, im ersten Film über die Karre, wurde berichtet, es wären nur 3 Karren obwohl der Autor (also ich) behaupten würde, es wären 4 :-D

Eine Frage, denn ich habe noch nie TesVTranslator benutzt.
Ich habe über "Datei/ESP laden" The Books Of Dovahkiins Nomad Equipment geöffnet. Dann über "Werkzeuge/ESP laden vergleichen" deine Dragonkiller Cart ESP und "alles überschreiben" gewählt. Danach "Datei/ESP exportieren".
Ist das richtig so ? ... naja das Tool ist ein bisschen kompliziert. Der Skyrim String Localizer war mir Sympatischer. Mod laden dann "Save Translation", andere Mod laden und "Load Translation"... das ist Intuitiver. Leider geht das nur für die Englische Version. Mit useren Umlauten komt das Tool nicht klar.

Ich habe das gestern Nacht beim TesVTranslator -- bis ich fast in die Tischkannte gebissen habe :pfeif: -- auch so versucht. Export/import der Texte über die XML Datei Funktion. Da hat sich aber gar nichts bewegt.

Oder ich beschreibe dir, wie du eigene Handwerkskategorien erstellst.
Eine eigene Kategorie klingt sehr gut. Es gibt da aber eine Einschränkung in meiner Mod. Meine Mod ändert kein einziges Bit an dem Originalspiel. Im CK gibt es keine Sternchen von mir an Vanilla Objekten oder Zellen etc. So muss das auch bleiben!
Diesen Skyrim Mod lade Mist ... der letzte gewinnt... muss i ned ha
 
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Ah, da kann ich dir leider auch nicht weiterhelfen, sorry :(
Ich blicke da auch noch nicht so ganz durch bei dem Tool. Unten gibt es Erklärungen, wie man was macht. Vielleicht hilft dir das weiter? Ich frag gerade mal im TESVTranslator-Thread nach...
 
Es soll möglich sein, eine ganz neue Kategorie ohne die Berarbeitung von Vanilla-Assets zu erstellen. Dazu habe ich trotz langem Suchen aber nichts mehr gefunden. Deshalb muss ein sGenericCraftKeyword (BITS/BOBS) verändert werden, aber keine mir bekannte Mod macht das. Da nun auch keine DLC mehr zu erwarten sind, werden die beiden Keywords vermutlich auch nicht mehr vom Spiel belegt. Inkompatibilitäten mit anderen Mods sind also nahezu auszuschließen.

Getestet habe ich das mit einigen Mods, die neues Herstellbares einfügen: Immersive Weapons/Armors, SkyRe, Armornizer, Bandolier.

Notfalls lassen sich auch 2 esp anbieten, um Konflikte ganz auszuschließen. Wie geschrieben, die mit den eigenen Kategorien kann ich dir erstellen.

Edit: wenn ihr mir mal beide esp schickt, schau ich mir das im Translator mal an. Hab mit dem Tool schon Erfahrung gesammelt, aber jetzt nicht sofort eine Lösung für euer Anliegen. Denn da geht's anscheinend um esp aus zwei unterschiedlichen Mods.
 
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Denn da geht's anscheinend um esp aus zwei unterschiedlichen Mods.
Eigentlich nicht. Die beiden Mod sind von Grund auf Identisch, sie haben nur andere ESP Namen. Aber darin sind alle ObjectID's etc. gleich. Nur bei der einen Mod sind die Bücher verteilt bei Händler, in der anderen liegen sie in der Karre.

Ich denke, es hat funktioniert. Die Strings aus Lillyen's DCK sind jetzt auch in TBoDNE .... sieht jedenfals so aus wenn ich spiele/teste. Ich werde die Version DKC 2.31 jetzt abschliessen.

Ich arbeite schon an The Books of Dovahkiin's Nomad Equipment 2.4 und daraus wird dann wieder DCK 2.4

TBoDNE240.jpg
 
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Ich pack mir in 2.31 sowieso wieder alles in eine eigene Handwerkskategorie, da geb ich dir die esp. Kannst dann entscheiden, was du damit machst. Aber wie geschrieben, Konflikte mit anderen Mods sind sehr unwahrscheinlich. Schlimmer ist es, wenn viele Mods was eigenes einbringen und alles ist unter Sonstiges. Da muss nur gesucht werden.

Edit: möglicherweise kann ich das sogar als Zusatzplugin zu deiner Mod erstellen, das beliebig verwendet werden kann oder eben nicht.

Und ich hab mir das im Translator mit 2.3 bzw 2.31 (beta) mal angeschaut, über ESP laden (vergleichen) funktioniert es anscheinend, hast also die richtige Methode gefunden.
 
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Ah schön, dass es klappt :)

@ Xgf: Das Einzige, was du noch verändern müsstest, sind die wenigen Beiträge mit dem Softtop. Zu Anfang hatte ich sie korrigiert, da aber später unterschiedliche Ausführungen kamen, habe ich abgewartet, was du dazu sagst und es später leider nicht mehr verbessert.

Ich habe mich zu Anfang für die Variante mit dem Bindestrich entschieden.
1. Schädel-Stil
2. Händler-Stil

Ohne Bindestrich wäre es so richtig, falls dir das besser gefällt:
1. Schädelstil
2. Händlerstil

Und zuletzt noch das Wort "SoftTop". Richtig wäre
Soft-Top
oder
Softtop

Ach, dass es 4 verschiedene Wagen-Outfits gibt, ist mir auch nicht aufgefallen. Werd ich mir mal anschauen :)
So, und nun wünsche ich euch allen einen schönen sonnigen Samstag. Ich geh sonnenbaden :)
 
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Ich pack mir in 2.31 sowieso wieder alles in eine eigene Handwerkskategorie, da geb ich dir die esp. Kannst dann entscheiden, was du damit machst.

Ok ja sehr gut vielen Dank schon mal

Ich geh sonnenbaden

Schön für dich. War gestern in der Garage und habe sie Sommerräder montieren lassen. Heute stehe ich auf und alles ist weiss.. ich glaub ich spinne :thunder:
Ich habe das Karrenwahl Menü angepasst.. sollte also alles stimmen

Die Version 2.31 ist hochgeladen bei Nexus und hier im Main Post verlinkt.

Scharesoft.. Kann man irgendwie den Titel Anpassen The Books of Dovahkiin's Nomad Equipment & Dragonkiller Cart?
 
Kann man irgendwie den Titel Anpassen The Books of Dovahkiin's Nomad Equipment & Dragonkiller Cart?
Hallo Xgf,

wenn du möchtest kann ich dir den Thread gerne umbenennen.:) Alternativ kann ich aber auch den alten Thread zur Drachentöter Karre wiedereröffnen. Die Frage ist also was du lieber möchtest, einen gemeinsamen Thread für beide Mods, oder getrennte Threads?

Liebe Grüße
Rikash
 
Nach einigem Tüfteln habe ich es geschafft:
karren.jpg

Die Kategorie kann ich auch noch umbenennen, aber Pferdekarren passt doch, oder?

Das ganze kann ich dir entweder als eigenständiges Plugin geben, das nach deiner esp geladen wird; oder ich integriere das in die Haupt-esp. Wobei das optionale Plugin sicher am besten ist, hmm?

Edit: das Plugin würde ich xgfPluginKarrenkategorie nennen, wenn das ok für dich ist.
 
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wenn du möchtest kann ich dir den Thread gerne umbenennen. Alternativ kann ich aber auch den alten Thread zur Drachentöter Karre wiedereröffnen. Die Frage ist also was du lieber möchtest, einen gemeinsamen Thread für beide Mods, oder getrennte Threads?

ja ich möchte ein Thread ... sonst muss ich immer alles 2x (will sagen 5x mit Nexus und Workshop) machen ... ich habe aber doch schon einen 120% Job :lol:


Wobei das optionale Plugin sicher am besten ist, hmm?
Edit: das Plugin würde ich xgfPluginKarrenkategorie nennen, wenn das ok für dich ist.

Eigentlich will ich keine PlugIns mehr für meine Mod. Das ist ne menge Aufwand. Darum habe ich jetzt grad die für Frostfall etc. abgeschafft. Ich muss dringend den Aufwand runterfahren nicht anheben.

Aber du darfst es -- wenn du möchtest -- selbst als PlugIn zu meiner Mod anbieten
Ich würds es mir jedoch gerne anschauen und dann entscheiden, ob und wie ich das fix einbauen werde.
 
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Ich habe gerade ein wenig gespielt und bin noch dabei deine Ausrüstung im kleinen Stil zu nutzen, da Laika und ich alleine sind. Dabei kam mir der Gedanke, dass ein Sack oder Säckchen als Lagerbehältnis toll wäre, z. B. für Kräuter oder Nahrung. Es würde gut zum kleinen Zelt, dem Kochtopf und dem Mörser passen. Es passt auch gut, wenn man sein (großes) Lager irgendwo aufstellt und dann seine Tagesreisen mit dem kleinen Gepäck unternimmt. So mach ich das immer ganz gerne.

Vielleicht gefällt dir der Gedanke und du hast Lust, es irgendwann einmal einzubauen. :)

Ach, nun habe ich das auch endlich mit dem Karren-Stil und Softtop geschnallt. Eine Option ist bereits ausgewählt. Angezeigt werden dann die drei, die noch zur Verfügung stehen. :)
 
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