Vorstellung TESVSnip Translator Helper

bitte, nichts dafür.

... also ich habe über 20 Follower-Mods drauf, vielleicht liegts auch dadran, weil ich in Häusern wie "der schlafende Riese" einfach, oder oft, nicht mehr rein kann. Es wird sich einfach zu tode geladen, also der Ladebildschirm.



 
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Nun ich würde dir mal ganz dringen BOSS empfehlen ..der bringt deine Mods in die richtige Ladereihenfolge ... dieses bringt doch schon einiges :p

Siehe hier : http://skyrim.nexusmods.com/mods/6

Übrigens .. diesen ganzen originalen HD Kram + Fixes würde ich weglassen, und dir diesen Mod mal anschauen : http://skyrim.nexusmods.com/mods/9957

Kostet viel viel weniger Resourcen und sieht auch noch besser aus. Und den Shadow Striping Fix würde ich durch den Nachfolger ersetzen : http://www.skyrimforge.com/mods/more-dynamic-shadows-striping-fi/files/

Damit sollte Skyrim schonmal ne Ecke besser laufen. Wir können uns darüber gerne mal per PM / ICQ / Skype (Was weiss ich drüber unterhalten)

Aber um zum Thema zurückzukommen ... gibt es für den Translator Helper auch irgendwie eine Anleitung? Egal was ich mache, der will ewig nen Wörterbuch laden, welches natürlich nicht existiert.
 
ich habe seit einiger Zeit Probleme mit diesem Tool und zwar, wenn ich eine englischsprachige Mod (OpenFaceHelmet) übersetzen will, wird mir gemeldet, daß die Mod leer ist.
Öffne ich diese esp aber mit SkyEdit, werden mir die englischen Namen der Items aufgelistet.
Wie das?
 
Du weißt schon, dass beide Tools nicht gerade aktuell sind? Es gibt zwar von Snip eine Dev Version, aber selbst mit dieser sollte man das Speichern von Mods mit bestimmten Records vermeiden.

Ich spiele und modde nur auf Englisch, aber das Tool TESVTranslator wird ständig aktualisiert für Übersetzungen genutzt.
 
Ich möchte dieses Tool wiederbeleben, da es in einer Version 4.5 hier https://code.google.com/archive/p/tesv-snip/ nun zu finden ist.

Ich nutze es nicht als Übersetzungstool, obwohl das wohl auch noch funktioniert, sondern vielmehr als Cleaning Tool. Die Funktionen Sanitize und Reorder subrecords machen es unglaublich einfach verbuggte und fehlerhafte esps wiederherzustellen wie z.B. die LustDesign - Dovahkiin Mercenary die in TesVedit immer einen Rattenschwanz von Fehlermeldungen auslöst

Details der Entwicklerarbit findet man hier https://github.com/figment/tesvsnip
read me https://github.com/figment/tesvsnip/blob/master/TESVsnip_README.TXT
 
Die ist schon klar das die Version 4.5 von 2014 ist ?

Und wir mittlerweile 2016 haben ? Also sorry, mit so veralteteten Tools würde ich nicht unbedingt an wichtigen ESP basteln wollen ....
 
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