Ich habe folgende Frage(n): Unter den Conditions einer Quest gibt es ja "GetInWorldspace".
a) Muss ich bei dieser Condition "Run on Target" aktivieren, wenn ich überprüfen will, ob der Spieler sich in diesem Worldspace befindet?
b) Wird der Wert 1 auch zurückgegeben, wenn ich in einer Interiorzelle bin, z.B. in einem Haus oder einer Höhle des Worldspaces?