Knochenkeule
Hausbruder
Da wir gerade beim Schwierigkeitsgread sind? Eine Höhle, die auf seinem LEvel ist, kann man immer schaffen, sonst einfach neu laden. Was hält eure Team davon, wenn ihr was einbaut, dass man nur speichern kann, wenn keine feinde in der Nähe sind, dass kann man dann ja evtl ausschalten via extra .esp oder Script
Hmm, so viel dürfte das auch nicht bringen.
Man speichert einfach direkt vor der Höhle (als Beispiel) und kann dann notfalls da wieder beginnen (vom automatischem Speichern beim Zellenladen mal abgesehen).
Ansonsten ist es ja wohl auch so (wenn ich es richtig verstanden habe), dass bestimmte Regionen schwieriger sind als andere und eine feste "Schwierigkeitsstufe" haben. (Oder war das bei einem anderen Projekt?:roll