Modliste [EV] - mit Downloadlinks

Name: Slofs Robe of Dark Arts
Autor: AlienSlof
Version: Oblivion
Größe: 4120kb
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Diese Mod fügt beim Colovanischen Händler in Skingrad eine neue Robe mit passender Kapuze hinzu. Die Robe ist an Xardas Robe aus den Gothic Spielen angelehnt.

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Name: Spear of Bitter Mercy
Autor: Flyfightflea, opti, Takes Not Needs
Version: Oblivion
Größe: 8,5mb
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Der Speer der bitteren Gnade aus Morrowind - zu erlangen durch ein Quest vom Schrein des Sheogorath. Nur geeignet für Chars mit Level 25+.
Oblivion Script Extender wird benötigt

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Name: Unofficial Oblivion Patch
Autor: Quarn & Kivan
Version: Oblivion
Größe: ~26mb
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Rundum-Fixpaket, mit dem Ziel, Oblivion bugfrei zu machen.

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Name: Cave texture replacer
Autor: Koldorn
Version: Oblivion & Addon
Größe: ~16mb
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Replaced die Höhlentexturen in einigen Dungeons mit qualitativ hochwertigeren.

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Name: Hashashin Armor
Autor: Dimitri Mazieres
Version: Oblivion
Größe: ~8mb
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Fügt eine Hashashin-Rüstung für männliche und weibliche Chars in schwarzer und weißer Ausgabe sowie einen Dolch ins Spiel ein. (orientiert an Assassins Creed) Bezüglich des Standortes: Wo würdet ihr eine Assassinenrüstung in Oblivion wohl als erstes vermuten? Ist übrigens nicht ganz unten, sondern im oberen Flur.

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Name: Lore Dialoge
Autor: Marine O'Keefe
Version: Oblivion
Größe: 139.41 MB
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Fügt neue Dialoge in Oblivion ein - adaptiert von Morrowind.
 
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Name: Castle Dunkerlore
Autor: Centurion
Version: Oblivion
Größe: ~9mb
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Fügt eine Burg ins Spiel in der "Topal Bucht" ein. Man erhält sie durch eine kleine Quest.

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Name: Phinix immersive dark UI
Autor: Phinix
Version: Oblivion
Größe: ~13.5mb
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Beschreibung:
Kombiniert die beliebtesten UI-Mods. Für eine Installationsanweisung in die Readme schauen.

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Name: Djangos Unique Features
Autor: Von Django
Version: Oblivion
Größe: 15496kb
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Beschreibung:
Diese Mod fügt viele neue verschiedene Gesichtstexturen ein welche über das Alter eures Chars ausgewählt werden können, von Tättowierungen über Piercing bis hin zu Narben ist alles dabei. Jetzt auch mit Dunmer, Orks und Dremora Texturen

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Name: Beards SDK
Autor: madmole
Version: Oblivion
Größe: ~5,4 mb
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Mehr oder weniger eine Modderressource. Wird nicht direkt ins Spiel eingebunden, sondern muss per Hand mit der oberen Zahnreihe des Spielers ausgetauscht werden. Über das CS. Also bitte das "How To Use" beachten!


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Name: "DAEDRIC RECON" Mod
Autor: MentalElf (Barney Blankenship)
Version: Oblivion
Größe: ~2,7 Mb
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Beschreibung:
Die Kaiserstadt ist von Daedra Mächten angegriffen worden und wir haben erfahren, das sie ein Erkundungsteam ausgesendet haben. Du wirst der Erste sein der sie aufzuspüren und abzuwehren hat. Ein antikes Dwemer Artefakt wurde entdeckt welches Dir bei dieser Aufgabe helfen wird, und es wird die einzige Waffe sein die daedrischen Eindringlinge vernichten kann. Vorausgesetzt Du findest heraus wie man diese Waffe verwenden kann. Viel Glück!

orig. engl.:
Imperial City is being targeted by Daedric forces, we have learned they are sending a recon team. You will be the first to find them and defend the city! An ancient Dwemer artifact has been discovered and it will be your weapon against the daedric infiltrators, provided you can figure out how to use it. Good Luck!

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Name: Qarls LOD Normal Map Replacer
Autor: Qarl
Version: Oblivion
Größe: 117 MB
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Beschreibung:
Ersetzt die LOD Normal Maps.

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Reaktionen: KillerKid
Name: Koldorns Improved Lava
Autor: Koldorn
Version: Oblivion
Größe: 1838kb
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Beschreibung:
Dieses Plugin ersetzt das Lava durch besseres, so dass dieses realistischer wirkt.

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Name: Uncapped Blivvy Mod
Autor: SerpentofShadow
Version: Oblivion
Größe: 36 kb
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Beschreibung:
Mit der Uncapped Blivvy Mod kann man erstmals wie in Morrowind unlimitiert skillen, d.h. die Beschränkung auf 100 entfällt.

Es gibt mehrere Varianten der .esp:

U beseitigt die 100er Grenze für die Skills
H und M berechnen die Lebens- bzw. Manapunkte abhängig vom Skill - weitaus höher als bisher gehabt.
 
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Name: Growlfs Fixed Camera
Autor: Growlf
Version: Oblivion
Größe: 103 kb
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Beschreibung:
Dieser Mod verändert die Kamera in der 3rd-Person-Sicht, so dass sie sich wie in Morrowind verhält.
 
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Name: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.0c
Autor: Francesco
Version: 4.0c
Größe: 18mb (nur balancing) + 343mb (waffen+kreaturen)
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Beschreibung:
Francesco ist eigentlich ein reiner balancing Mod, der die normalen Oblivion Kreaturen und NPCs mit festen Levels versieht. Dh. Das Levelscaling vom normalen (Vanilla) Oblivion wird aufgehoben.
Zusätzlich werden neue Monster und eine Vielzahl von Waffen als ADD-ON angeboten.
Dieser Mod ist von sich aus multilingual, also werden deutsche Nutzer keine Probleme mit ihm bekommen.
Für nähere Informationen schaut in den Diskussions-Thread.

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Name: Helmet FOV
Autor: XMarksTheSpot
Version: Oblivion
Größe: 1,3 MB
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Beschreibung:
Durch diese Mod ist das Sichtfeld beim Tragen von Helmen in der First-Person Ansicht beschränkt. Man sieht nun den Helm wahrlich vor Augen.

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Name: Open Cities
Autor: Texian godhugh and Arthmoor
Version: Oblivion
Größe: 6934 KB
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Beschreibung:
Öffnet alle Tore der großen Städte, mit Ausnahme der Kaiserstadt, sodass sie sich nun im Tamriel-Worldspace befinden und somit ohne Ladevorgang betreten werden können. Macht die Welt einfach realistischer und stimmiger.
 
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Reaktionen: Mehrunes Dagon
Name:Night Elf Race
Autor: zombie216
Version: Oblivion
Größe: 4,4 mb
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Beschreibung:
Es sind 4 Rassen , eine männliche tätowierte und eine nicht tätowierte, eine weibliche tätowierte und eine nicht tätowierte. Sie sind gleich in Attributen und Skills, nur die Körpertexturen sind verschieden.
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