Hallo!
Willkommen bei den Endless Travellers.
Da ich davon ausgehe, dass alle wissen, was ein RPG ist, können wir ja mal beginnen:
Die Story:
Eine Gruppe von Gefährten, die ursprünglich einer den Auftrag eines Unbekannten erhielten, in ein entferntes Land zu reisen, sieht sich mit größeren Gefahren konfrontiert als Banditen oder Kriegen. Wo führt ihre Reise sie hin? Und wer bestimmt ihr Ziel? Dunkle Mächte haben ihre Finger in diesem Spiel, und alle Zeichen deuten auf einen größeren Konflikt hin, der über weltliche Königreiche hinausgeht.
Der bisherige Verlauf ihrer Reise ist der Zusammenfassung zu entnehmen.
.
Mitstreiter:
(näheres zu den Eizelnen Charakteren findet ihr in der Charanmeldung)
vergangene Chars:
Andere Threads zum RPG:
Diskussionsthread: Hier Klicken
Charanmeldung: Hier Klicken
RPG Zusammenfassung: Hier Klicken
Bilder, Comics, Fanart etc.: Hier Klicken
RPG-Lexikon: Hier Klicken
Die Kapitel:
- Kapitel I - Die Zusammenkunft
- Kapitel II - Die Suche
- Kapitel III - In den sumpfigen Wäldern
- Kapitel IV - Die Eiswüste
- Kapitel V - Neue Abenteuer der Gemeinsamen
- Kapitel VI - Auf nach Oblivion
- Kapitel VII - Der Turm der Weisheit
- Kapitel VIII - Der Hades
- Kapitel IX - Licht und Schatten
~Ende von Buch 1~
- Kapitel X - Neue Horizonte (Seite 158-171)
- Kapitel XI - Von Drachen und Anomalien (Seite 172-189)
- Kapitel XII - Freund und Feind (Seite 190-?)
Die Seitenangaben zu den neuen Kapiteln sind nur als ungefähr zu verstehen und beziehen sich auf den Forumsstandard der Anzahl angezeigter Posts pro Seite.
Willkommen bei den Endless Travellers.
Da ich davon ausgehe, dass alle wissen, was ein RPG ist, können wir ja mal beginnen:
Regeln für das Foren-RPG Endless Travellers
Allgemeines:
1 In diesem Forenrollenspiel finden deutsches Recht, die geltenden Forenregeln und die Netiquette des Scharesoft-Portals sowie die unten aufgelisteten RPG-Regeln Anwendung.
1.1 Von Usern wird erwartet, dass sie sich selbständig über Änderungen dieser Regeln informieren.
1.2 Es ist nicht die Aufgabe der User, andere User darauf hinzuweisen, dass sie ein Gesetz und/oder eine Forenregel verletzt haben. Dies obliegt den zuständigen Moderatoren und Spielleitern. Im Zweifelsfall sind sie zu kontaktieren.
1.3 Die Spielleiter überwachen lediglich die jeweiligen RPG-Regeln. Für die Forenregeln sind die zuständigen Moderatoren als Ansprechpartner zu betrachten.
1.4 Die zuständige Moderatorin ist [user]Wolfslady[/user].
1.5 Die zuständigen Spielleiter sind [user]Ragnar[/user] im Space Conflict, [user]Informatix[/user] im Endless Travellers, und [user]Arcanum Antor[/user] im Epigramma.
1.6 Mit dem ersten Post in einem RPG-Thread nach Bekanntgabe dieser Regeln (13.11.2008, 20:30) akzeptiert ein User diese Regeln.
2 Aufgaben der Spielleiter und Moderatoren im RPG-Bereich.
2.1 Die Moderatoren überwachen die Einhaltung der Forenregeln. Des Weiteren erteilen sie die Genehmigung für den Start neuer RPGs.
2.2 Spielleiter sind die ersten Ansprechpartner für einzelne RPGs. Sie kümmern sich um die User, schlichten Streitfälle, denken sich neue Handlungsbögen aus, wenn es einmal stocken sollte, und helfen neuen Schreibern beim Einstieg.
3 Postregeln
3.1 Die deutsche Rechtschreibung und Grammatik sollen so gut wie möglich eingehalten werden. Vereinzelte Fehler werden verziehen. Die RPGs dienen als Freizeitbeschäftigung und müssen daher nicht in allen Punkten fehlerfrei sein.
3.2 Ein Post muss mindestens 150 Wörter Länge aufweisen.
3.3 Die Wörtliche Rede ist durch Anführungsstriche hervorzuheben. Gedanken hingegen sollen durch ein '>' eingeleitet und durch ein '<' beendet werden.
3.4 Zeitform der Beiträge ist das Präteritum (einfache Vergangenheit).
3.5 Erzählperspektive ist die des 'allwissenden Erzählers' bzw. 'Er-Erzählers'.
3.6 Farbliche Formatierung der Posts ist zulässig. Dabei ist jedoch darauf zu achten, dass die Formatierungen nicht die Lesbarkeit der Beiträge vermindern.
3.7 Die Spielleiter und die Moderatoren sind dazu berechtigt, Usern die Verwendung von farblicher Formatierung zu untersagen, sofern einer Aufforderung, die Formatierung abzuändern, nicht nachgekommen wird.
3.8 Doppelposts im RPG sind zulässig, wenn seit mindestens 48 Stunden kein anderer Post erfolgt ist.
3.9 Spielleiter haben das Recht, Posts zu löschen, wenn diese den Handlungsbogen stören, zu viele Fehler aufweisen (Rechtschreibung, Grammatik, Inhalt) oder keinen Sinn erfüllen.
4 Charakterregeln
4.1 Ein Charakter muss vor dem Spiel angemeldet und im jeweiligen Charakterthread gepostet werden. Zudem ist die Genehmigung durch den zuständigen Spielleiter abzuwarten.
4.2 Die Charakterbögen sind bindend. Sie können erweitert werden, dürfen jedoch nicht gekürzt werden.
4.3 Jeder Charakter muss Stärken und Schwächen haben, die nach außen hin ausgeglichen sind. Es ist darauf zu achten, dass der Charakter nicht mächtiger als der Durchschnitt der bereits Vorhandenen ist. Es ist zwar gestattet, schwächere Charaktere zu spielen, jedoch sollten sie den anderen nicht zu weit unterlegen sein.
Des Weiteren dürfen Charaktere nicht unlogisch aufgebaut sein.
4.4 Änderungen des Charakterbogens müssen dem zuständigen Spielleiter im Vorfeld mitgeteilt werden und von diesem gegebenenfalls neu genehmigt werden lassen.
5.1 Grundsätzlich darf jeder Schreiber jeden Charakter steuern.
5.2 Beleidigungen, Kämpfe mit anderen Chars, die Entwicklung von Bindungen (ob nun Liebe, Hass oder Freundschaft) und alle Arten der langfristigen Beeinflussung von Charakteren (töten, verletzen, etc.) sind mit dem Schreiber des jeweiligen Charakters im Vorfeld zu klären.
5.2.1 Sollten sich zwei Schreiber darauf einigen, das ein Charakter stirbt, so muss dies im Vorfeld den Spielleitern mitgeteilt werden.
5.3 Es ist jedem Schreiber verboten, Persönlichkeit, Erscheinungsbild oder Vorgeschichte eines fremden Charakters zu ändern.
5.4 Sollte der Besitzer eines Charakters einen anderen Schreiber auffordern, eine Handlung, an der dieser Charakter beteiligt war zu ändern, so ist dieser Aufforderung Folge zu leisten. Dabei muss erkennbar sein, das der Char nicht entsprechend seiner Beschreibung gehandhabt oder gegen die Punkte 5.2 oder 5.3 verstoßen wurde.
6 Umgang mit NPCs
6.1 NPCs dürfen von jedem Spieler frei erfunden, gesteuert, geändert und getötet werden.
6.1.1 Eine Ausnahme stellen hierbei NPCs dar, die einen gewissen Einfluss auf einzelne Charaktere oder die Handlung haben.
6.2 Das Ändern und Töten eines NPCs sollte mit dem Urheber abgeklärt werden. Dies gilt insbesondere bei NPCs mit Einfluss auf Charaktere oder Handlung im Sinne von 6.1.1.
7 Weltenregeln
7.1 Es steht den Schreibern frei die Welt der RPGs nach ihrem Wunsch zu gestalten. Jedoch muss darauf geachtet werden, dass diese innerhalb ihrer internen Logik konsistent bleiben.
7.1.1 Spielleiter haben das Recht, neu eingeführte Sachverhalte abzulehnen. In diesem Falle sind die Änderungen so lange anzupassen, bis sie den Anforderungen des ensprechenden RPGs genügen.
7.2 Bereits definierte Sachverhalte sind zu beachten. Informationen in den Lexika sind bindend für jeden Schreiber.
Generell werden Neueinsteiger dem Thread Ramble to Aeon zugewiesen. Besteht der Wunsch, am CR teilzunehmen, ist der zuständige Spielleiter ([user]Informatix[/user]) über eine private Nachricht darüber in Kenntnis zu setzen.
Allgemeines:
1 In diesem Forenrollenspiel finden deutsches Recht, die geltenden Forenregeln und die Netiquette des Scharesoft-Portals sowie die unten aufgelisteten RPG-Regeln Anwendung.
1.1 Von Usern wird erwartet, dass sie sich selbständig über Änderungen dieser Regeln informieren.
1.2 Es ist nicht die Aufgabe der User, andere User darauf hinzuweisen, dass sie ein Gesetz und/oder eine Forenregel verletzt haben. Dies obliegt den zuständigen Moderatoren und Spielleitern. Im Zweifelsfall sind sie zu kontaktieren.
1.3 Die Spielleiter überwachen lediglich die jeweiligen RPG-Regeln. Für die Forenregeln sind die zuständigen Moderatoren als Ansprechpartner zu betrachten.
1.4 Die zuständige Moderatorin ist [user]Wolfslady[/user].
1.5 Die zuständigen Spielleiter sind [user]Ragnar[/user] im Space Conflict, [user]Informatix[/user] im Endless Travellers, und [user]Arcanum Antor[/user] im Epigramma.
1.6 Mit dem ersten Post in einem RPG-Thread nach Bekanntgabe dieser Regeln (13.11.2008, 20:30) akzeptiert ein User diese Regeln.
2 Aufgaben der Spielleiter und Moderatoren im RPG-Bereich.
2.1 Die Moderatoren überwachen die Einhaltung der Forenregeln. Des Weiteren erteilen sie die Genehmigung für den Start neuer RPGs.
2.2 Spielleiter sind die ersten Ansprechpartner für einzelne RPGs. Sie kümmern sich um die User, schlichten Streitfälle, denken sich neue Handlungsbögen aus, wenn es einmal stocken sollte, und helfen neuen Schreibern beim Einstieg.
3 Postregeln
3.1 Die deutsche Rechtschreibung und Grammatik sollen so gut wie möglich eingehalten werden. Vereinzelte Fehler werden verziehen. Die RPGs dienen als Freizeitbeschäftigung und müssen daher nicht in allen Punkten fehlerfrei sein.
3.2 Ein Post muss mindestens 150 Wörter Länge aufweisen.
3.3 Die Wörtliche Rede ist durch Anführungsstriche hervorzuheben. Gedanken hingegen sollen durch ein '>' eingeleitet und durch ein '<' beendet werden.
3.4 Zeitform der Beiträge ist das Präteritum (einfache Vergangenheit).
3.5 Erzählperspektive ist die des 'allwissenden Erzählers' bzw. 'Er-Erzählers'.
3.6 Farbliche Formatierung der Posts ist zulässig. Dabei ist jedoch darauf zu achten, dass die Formatierungen nicht die Lesbarkeit der Beiträge vermindern.
3.7 Die Spielleiter und die Moderatoren sind dazu berechtigt, Usern die Verwendung von farblicher Formatierung zu untersagen, sofern einer Aufforderung, die Formatierung abzuändern, nicht nachgekommen wird.
3.8 Doppelposts im RPG sind zulässig, wenn seit mindestens 48 Stunden kein anderer Post erfolgt ist.
3.9 Spielleiter haben das Recht, Posts zu löschen, wenn diese den Handlungsbogen stören, zu viele Fehler aufweisen (Rechtschreibung, Grammatik, Inhalt) oder keinen Sinn erfüllen.
4 Charakterregeln
4.1 Ein Charakter muss vor dem Spiel angemeldet und im jeweiligen Charakterthread gepostet werden. Zudem ist die Genehmigung durch den zuständigen Spielleiter abzuwarten.
4.2 Die Charakterbögen sind bindend. Sie können erweitert werden, dürfen jedoch nicht gekürzt werden.
4.3 Jeder Charakter muss Stärken und Schwächen haben, die nach außen hin ausgeglichen sind. Es ist darauf zu achten, dass der Charakter nicht mächtiger als der Durchschnitt der bereits Vorhandenen ist. Es ist zwar gestattet, schwächere Charaktere zu spielen, jedoch sollten sie den anderen nicht zu weit unterlegen sein.
Des Weiteren dürfen Charaktere nicht unlogisch aufgebaut sein.
4.4 Änderungen des Charakterbogens müssen dem zuständigen Spielleiter im Vorfeld mitgeteilt werden und von diesem gegebenenfalls neu genehmigt werden lassen.
5.1 Grundsätzlich darf jeder Schreiber jeden Charakter steuern.
5.2 Beleidigungen, Kämpfe mit anderen Chars, die Entwicklung von Bindungen (ob nun Liebe, Hass oder Freundschaft) und alle Arten der langfristigen Beeinflussung von Charakteren (töten, verletzen, etc.) sind mit dem Schreiber des jeweiligen Charakters im Vorfeld zu klären.
5.2.1 Sollten sich zwei Schreiber darauf einigen, das ein Charakter stirbt, so muss dies im Vorfeld den Spielleitern mitgeteilt werden.
5.3 Es ist jedem Schreiber verboten, Persönlichkeit, Erscheinungsbild oder Vorgeschichte eines fremden Charakters zu ändern.
5.4 Sollte der Besitzer eines Charakters einen anderen Schreiber auffordern, eine Handlung, an der dieser Charakter beteiligt war zu ändern, so ist dieser Aufforderung Folge zu leisten. Dabei muss erkennbar sein, das der Char nicht entsprechend seiner Beschreibung gehandhabt oder gegen die Punkte 5.2 oder 5.3 verstoßen wurde.
6 Umgang mit NPCs
6.1 NPCs dürfen von jedem Spieler frei erfunden, gesteuert, geändert und getötet werden.
6.1.1 Eine Ausnahme stellen hierbei NPCs dar, die einen gewissen Einfluss auf einzelne Charaktere oder die Handlung haben.
6.2 Das Ändern und Töten eines NPCs sollte mit dem Urheber abgeklärt werden. Dies gilt insbesondere bei NPCs mit Einfluss auf Charaktere oder Handlung im Sinne von 6.1.1.
7 Weltenregeln
7.1 Es steht den Schreibern frei die Welt der RPGs nach ihrem Wunsch zu gestalten. Jedoch muss darauf geachtet werden, dass diese innerhalb ihrer internen Logik konsistent bleiben.
7.1.1 Spielleiter haben das Recht, neu eingeführte Sachverhalte abzulehnen. In diesem Falle sind die Änderungen so lange anzupassen, bis sie den Anforderungen des ensprechenden RPGs genügen.
7.2 Bereits definierte Sachverhalte sind zu beachten. Informationen in den Lexika sind bindend für jeden Schreiber.
Generell werden Neueinsteiger dem Thread Ramble to Aeon zugewiesen. Besteht der Wunsch, am CR teilzunehmen, ist der zuständige Spielleiter ([user]Informatix[/user]) über eine private Nachricht darüber in Kenntnis zu setzen.
Die Story:
Eine Gruppe von Gefährten, die ursprünglich einer den Auftrag eines Unbekannten erhielten, in ein entferntes Land zu reisen, sieht sich mit größeren Gefahren konfrontiert als Banditen oder Kriegen. Wo führt ihre Reise sie hin? Und wer bestimmt ihr Ziel? Dunkle Mächte haben ihre Finger in diesem Spiel, und alle Zeichen deuten auf einen größeren Konflikt hin, der über weltliche Königreiche hinausgeht.
Der bisherige Verlauf ihrer Reise ist der Zusammenfassung zu entnehmen.
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Mitstreiter:
(näheres zu den Eizelnen Charakteren findet ihr in der Charanmeldung)
Code:
[B]Eomer_13 - Zohani [COLOR="Red"]INAKTIV[/COLOR][/B]
Rasse: Jao Tin Beha
Alter: Richtung 20
Größe: 1,70m
Waffen: Langschwert, Assassinenausrüstung, Luft-/Schattenmagie, (Faustkampf)
[B]Disturbed - Xarxes[/B]
Rasse: ?
Alter: ?
Größe: ?
Waffen: ?
[B]Ragnar - Leonar[/B]
Rasse: Schattenmensch
Alter: 26-unbekannt
Größe: 1,79m
Waffe: Schattenmagie
[B]Informatix - Eleasar der Grüne[/B]
Rasse: Mensch/Lich (untot)
Alter: ca. 500 Jahre
Größe: 1,84m
Waffe: dunkle Magie
[B]Hattu - Ryan Scott[/B]
Rasse: Mensch
Alter: 29
Größe: mittelgroß
Waffe: Schwert und Bogen
[B]TuttiFrutti - Morachin dai'Amari[/B]
Rasse: "Wahrer" Mensch
Alter: 24
Größe: 1,70
Waffe: Magische Sense
[B]Ladyfalk - Jadomin Varon[/B]
Rasse: Himmelself
Alter: 250 Jahre
Größe: 1,73
Waffen: Magisches Kurzschwert
vergangene Chars:
Scharesoft - Raistlin Sonnenstern
Shapeirfan - Hanfi, die Shapeirbegeisterte
Raudorn - Raudorn
feaR - Erik der Rote
colophonius - Garett
KillerKid - Shadow
sativ - Akarak
The Nici - Philippe
luxor - Luxorian
Lachender Skamp - Gundula
solder05 - Shain
ApoY2k - Solitarius
Deepthought- Deepy
Argoni - Arifess
Black Mordred - Sir Mordred
-Lilacor- - Gamerion
Kageshuma - Kageshuma
Ratgitt - Ukgarghk
Mephadin - Carras
Saradarkmoon - Sara Darkmoon
KitiaraUthMatar - Makuri
Atlan - Atlan
Silvara Feuerstern
Taliesin (eigentlich: Taliesin Llaw Gyffes)
Brot91- Torb, der Heckenschütze
Che'Nedra- Amra
Ruffy- Natsumi
Chopper- Joshua
meOme - Celham
Lonlon, Kateki
Nihilus - Galdor
TuttiFrutti - Asterinian
VinC - Heras
Khajit-Fan - Arbor Silva
Solon - Skye
Darukan - Sperber von Altriel
Serarya - Shara
Jad - Arec Da'liiras
Super_Guppy - Taiyo
RyuKazuha - Milianra
Wolfslady - Larale Theris
Alfadas - Duriel
Saphira_01 - Etyana
dostha - Woran
Nifi - Shalyrioth
Oblivionator - Eryneth
Maelstrom - Reen
Pheowyn - Pheowyn
Shapeirfan - Hanfi, die Shapeirbegeisterte
Raudorn - Raudorn
feaR - Erik der Rote
colophonius - Garett
KillerKid - Shadow
sativ - Akarak
The Nici - Philippe
luxor - Luxorian
Lachender Skamp - Gundula
solder05 - Shain
ApoY2k - Solitarius
Deepthought- Deepy
Argoni - Arifess
Black Mordred - Sir Mordred
-Lilacor- - Gamerion
Kageshuma - Kageshuma
Ratgitt - Ukgarghk
Mephadin - Carras
Saradarkmoon - Sara Darkmoon
KitiaraUthMatar - Makuri
Atlan - Atlan
Silvara Feuerstern
Taliesin (eigentlich: Taliesin Llaw Gyffes)
Brot91- Torb, der Heckenschütze
Che'Nedra- Amra
Ruffy- Natsumi
Chopper- Joshua
meOme - Celham
Lonlon, Kateki
Nihilus - Galdor
TuttiFrutti - Asterinian
VinC - Heras
Khajit-Fan - Arbor Silva
Solon - Skye
Darukan - Sperber von Altriel
Serarya - Shara
Jad - Arec Da'liiras
Super_Guppy - Taiyo
RyuKazuha - Milianra
Wolfslady - Larale Theris
Alfadas - Duriel
Saphira_01 - Etyana
dostha - Woran
Nifi - Shalyrioth
Oblivionator - Eryneth
Maelstrom - Reen
Pheowyn - Pheowyn
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Die Kapitel:
- Kapitel I - Die Zusammenkunft
- Kapitel II - Die Suche
- Kapitel III - In den sumpfigen Wäldern
- Kapitel IV - Die Eiswüste
- Kapitel V - Neue Abenteuer der Gemeinsamen
- Kapitel VI - Auf nach Oblivion
- Kapitel VII - Der Turm der Weisheit
- Kapitel VIII - Der Hades
- Kapitel IX - Licht und Schatten
~Ende von Buch 1~
- Kapitel X - Neue Horizonte (Seite 158-171)
- Kapitel XI - Von Drachen und Anomalien (Seite 172-189)
- Kapitel XII - Freund und Feind (Seite 190-?)
Die Seitenangaben zu den neuen Kapiteln sind nur als ungefähr zu verstehen und beziehen sich auf den Forumsstandard der Anzahl angezeigter Posts pro Seite.
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