Ne Salas

Version vom 26. Mai 2022, 10:45 Uhr von Ddr.Peryite (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Online = Ne Salas}} '''Ne Salas''' ist eine Ayleïdenruine weit im Süden von Valenwald. Sie liegt im Inland der Langküste von Gra…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
In dem Artikel Ne Salas geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Ne Salas ist eine Ayleïdenruine weit im Süden von Valenwald. Sie liegt im Inland der Langküste von Grahtwald, unfern des nördlicher gelegenen Eldenwurz. Ein schmaler Pfad führt von der Straße zwischen Südspitz und Anfurt nach Norden zu den zwischen Felsen versteckten und stark überwucherten Ruine mit einem einzigen Eingang.[1] In nächster Nähe liegen der Knochengarten im Westen und die Sanftwindhütte im Nordwesten.

Geschichte

Ne Salas wurde nach dem Sklavenaufstand 1Ä 242 von ayleïdischen Flüchtlingen aus Cyrodiil gegründet. Viele Ayleïden, die die Daedra verehrten, flohen dieser Tage nach Valenwald, um dem jungen Alessianischen Kaiserreich und dem Verbot der Verehrung der Daedra zu entgehen.[2] Wann Ne Salas sein Ende fand, ist nicht bekannt.

In 2Ä 582 öffnete das Dolchsturz-Bündnis im Inneren der Ruinen ein Portal. Sie sammelten dort Truppen unter der Führung von Leutnant Khari und wollten versteckt in den Ruinen eine Armee aufbauen, um einen Überraschungsangriff auf das Herz des Ersten Aldmeri-Dominions zu starten. Magier Cirmo und der Spähertrupp von Thaendil kamen dem Plan auf die Schliche[1] und baten in Anfurt um Verstärkung.[3] Ein Held des Dominions drang schließlich ins Innere der Ruinen vor und schloss das Portal mithilfe eines magischen Stabs, den ihn Cirmo überlassen hatte.[4] Die Verstärkung des Dominions sollte in der Folgezeit die Ruinen überwachen, falls das Bündnis versuchen würde, ein neues Portal zu öffnen.[1]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 Dialog mit Cirmo
  2. Ladebildschirm von Ne Salas
  3. Ne Salas: Verstärkung benötigt
  4. Teil der Quest Zugang verweigert
 
Ayleïdenruinen in Cyrodiil
Abagarlas · Alter Weg · Anga · Anutwyll · Arpenia · Atatar · Ayleïdenruine (Stirk) · Belda · Beldaburo · Ceyatatar · Culotte · Delodiil · Elenglynn · Fanacas · Fanacasecul · Garlas Agea · Garlas Malatar · Hame · Hrotanda Vale · Kemen · Lindai · Lipsand Tarn · Mackamentain · Malada · Miscarcand · Morahame · Moranda · Nagastani · Narfinsel · Nenalata · Nenyond Twyll · Ninendava · Niryastare · Nonungalo · Nornal · Nornalhorst · Ondo · Piukanda · Rielle · Sardavar Leed · Schlosshof · Sedor · Sercen · Silorn · Talwinque · Telepe · Trumbe · Vahtacen · Vanua · Varondo · Varsa Baalim · Veyond · Vilverin · Vindasel · Welke · Wendelbek · Wendir · Wenyandawik
Ayleïdenruinen in Elsweyr
Fardirs Torheit · Thormar
Ayleïdenruinen in Hammerfell
Balamath · Molavar · Nilata · Salas En · Varlaisvea
Ayleïdenruinen in Hochfels
Agea Relle · Carzogs Verderben · Enduum · Erokii · Eyearata · Moriseli · Par Molag · Veawend Ede
Ayleïdenruinen in Schwarzmarsch
Gandranen · Gideon · Loriasel · Nen Ria · Relleis Lor · Silyanorn · Sul · Varakun
Ayleïdenruinen in Valenwald
Abamath · Arananga · Beinhaus von Telacar · Belarata · Carac Dena · Eldengrund · Hectahame · Ilayas · Kanzel des Göttlichen Flehens · Laeloria · Naril Nagaia · Nendaers Grabmal · Ne Salas · Pelda Tarn · Planetarium von Eldenwurz · Reliquiar der Sterne · Rulanyils Fall · Schwarzrankenruinen · Senalana · Shael · Thormar · Verschlungene Stadt · Wurmwurztiefen · Wurzelbruch
Sonstige
Celediil · Narlemae