K (Vorlage + Unfertigkeitsvermerk dazu) |
Carius (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{UnfertigerArtikel}} | {{UnfertigerArtikel}} | ||
Die [[Ayleid-Ruine|Ayleidenruine]] '''Telepe''' gehört zu den kleinsten bekannten [[Ayleid-Ruine]]n in [[:Kategorie:Cyrodiil|Cyrodiil]]. Sie liegt ganz im Süden in der Nähe der [[Stadt]] [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] an der Grenze zu [[Elsweyr]]. In das Innere der [[Ayleid-Ruine|Ruine]] führt ein sehr schmaler Gang, der in einen waagerecht verlaufenden, etwas größeren Gang mit einem hohen Spitzbogen-Gewölbe mündet. Zu beiden Seiten befindet sich je eine kleine Kammer. Der Gang selbst endet hinter einem Tor in einer dritten Kammer. | Die [[Ayleid-Ruine|Ayleidenruine]] '''Telepe''' gehört zu den kleinsten bekannten [[Ayleid-Ruine]]n in [[:Kategorie:Cyrodiil|Cyrodiil]]. Sie liegt ganz im Süden in der Nähe der [[Stadt]] [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] an der Grenze zu [[Elsweyr]]. In das Innere der [[Ayleid-Ruine|Ruine]] führt ein sehr schmaler Gang, der in einen waagerecht verlaufenden, etwas größeren Gang mit einem hohen Spitzbogen-Gewölbe mündet. Zu beiden Seiten befindet sich je eine kleine Kammer. Der Gang selbst endet hinter einem Tor in einer dritten Kammer. | ||
In dieser Ruine besiegte der Held von Kvatch den Anführer der Schwarzbogen-Banditen, nachdem er auf seine Ankunft nach Mitternacht gewartet hatte. | |||
{{Ayleid-Ruinen}} | {{Ayleid-Ruinen}} | ||
[[Kategorie:Ayleid-Ruinen]][[Kategorie:Cyrodiil]][[Kategorie:Höhlen und Ruinen]] | [[Kategorie:Ayleid-Ruinen]][[Kategorie:Cyrodiil]][[Kategorie:Höhlen und Ruinen]] |
Version vom 8. November 2008, 20:02 Uhr
Vorlage:UnfertigerArtikel Die Ayleidenruine Telepe gehört zu den kleinsten bekannten Ayleid-Ruinen in Cyrodiil. Sie liegt ganz im Süden in der Nähe der Stadt Leyawiin an der Grenze zu Elsweyr. In das Innere der Ruine führt ein sehr schmaler Gang, der in einen waagerecht verlaufenden, etwas größeren Gang mit einem hohen Spitzbogen-Gewölbe mündet. Zu beiden Seiten befindet sich je eine kleine Kammer. Der Gang selbst endet hinter einem Tor in einer dritten Kammer.
In dieser Ruine besiegte der Held von Kvatch den Anführer der Schwarzbogen-Banditen, nachdem er auf seine Ankunft nach Mitternacht gewartet hatte.