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Die letzte Ebene der gigantischen Anlage besteht schlicht aus zwei Hallen. Die erste Halle ist durch eine zentral verlaufende Erhebung geprägt, auf der zahlreiche Sarkophage stehen. Die Seitenwände der Kammer verlaufen nicht gerade, sondern bilden insgesamt 6 kleine Einkerbungen, in denen sich Säulen mit [[Welkynd-Stein|Welkynd-Steinen]] obendrauf befinden. Die Einkerbungen werden durch Mauern getrennt, welche mit einer Säule enden und die Wand mit der zentralen Erhebung verbinden. Die Kammer wird von einem [[Untote|Untoten]] besetzt und enthält zwei [[Behälter|Ayleid-Kassetten]]: eine in der Mitte und die andere gut hinter einer Säule versteckt. | |||
Die zweite Halle ist fast gleich aufgebaut, jedoch ist sie weder rechteckig wie die erste (sondern besitzt eine "T"-Form), noch enthält sie Einkerbungen. Wieder findet man einen erhobenen Weg in der Mitte, der mit Sarkophagen gefüllt ist. Nachdem ihr einen mächtigen [[Untoter|Untoten]] besiegt habt, könnt ihr euch hier über zwei [[Varla-Steine]] sowie zwei [[Behälter|Ayleid-Truhen]] (eine in der Mitte und die zweite an einer Wand) hermachen. | |||
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Version vom 20. August 2015, 16:29 Uhr
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Piukanda ist eine mit Untoten verseuchte Ayleid-Ruine. Die drei Ebenen enthaltende Grabstätte liegt im Großen Forst zwischen Bruma und der Kaiserstadt.
Außenanlagen
Von außen gesehen wirkt Piukanda eher klein. Ein breiter Weg, der mit einem Spitzbogen anfängt und eher eine ayleidische Ringmauer darstellen sollte, führt zum Eingang des alten Grabes. Bevor man die Ruine betreten kann, muss man sich um drei Kreaturen (Wald- und Bergtiere) kümmern. Weder Ayleid-Brunnen noch Turmreste sind zu sehen.
Innenanlagen
Das Innere Piukandas besteht aus drei Ebenen: dem Eingangsbereich, schlicht Piukanda, den Inneren Hallen und den Äußeren Hallen.
Piukanda
Sobald ihr die Anlage betretet, findet ihr euch in einem nach rechts abbiegenden Gang wieder. Von hier aus leitet eine Treppe, über welcher sich eine kleine "Brücke" befindet, nach unten auf eine kleine Kreuzung.
- Öffnet ihr die Tür auf der rechten Seite, findet ihr euch vor einer nach oben führenden Treppe wieder. Der folgende Gang mündet in einer kleinen Kammer, wo sich ein erfahrener Plünderer über eine verschlossene Ayleid-Truhe sowie 7 Welkynd-Steine freuen kann. Aus dem Gang der in diese Schatzkammer leitet entspringt ein weiterer, etwas schmalerer. Hier steht ihr wieder vor einer Treppe, die euch nach oben auf die vorhin erwähnte Brücke befördert. Der Gang wird durch ein Eisentor, das sich nur von der anderen Seite öffnen lässt, unterbrochen. Hinter diesem befindet sich eine Tür zu den Inneren Hallen. Das Ganze dient also als "Fluchtweg", um die Ruine schneller verlassen zu können.
- Geht ihr nach links, befindet ihr euch in einem mit Grabnischen bespickten Gang. Hier stehen zwei Ayleid-Kassetten, jedoch ist auch ein Untoter in seinem ewigen Schlaf gestört worden. Der Gang mündet in einer riesigen, aus zwei Höhenstufen bestehenden Halle.
Genau vor euch führt eine Brücke über die tiefer gelegene Mitte des Raumes. Diese biegt links ab, wo eine nach oben führende Treppe zu sehen ist. Bevor ihr sie und die folgende längliche Kammer erreichen könnt, müsst ihr euch um den auf der Brücke stehenden Untoten kümmern. Die bereits erwähnte Kammer ist durch Sarkophage, Säulen und bis zu drei mögliche Untote geprägt. Zudem findet man hier 5 weitere Welkynd-Steine und die Tür zu den Inneren Hallen Piukandas.
Geht ihr nicht über die Brücke, müsst ihr euch mit drei weiteren Untoten abschlagen (davon einer im tieferen Bereich). Nachdem jene besiegt wurden, könnt ihr euch über zwei Ayleid-Fässer (davon eins unten) hermachen und die Äußeren Hallen betreten.
Innere Hallen
Äußere Hallen
Die letzte Ebene der gigantischen Anlage besteht schlicht aus zwei Hallen. Die erste Halle ist durch eine zentral verlaufende Erhebung geprägt, auf der zahlreiche Sarkophage stehen. Die Seitenwände der Kammer verlaufen nicht gerade, sondern bilden insgesamt 6 kleine Einkerbungen, in denen sich Säulen mit Welkynd-Steinen obendrauf befinden. Die Einkerbungen werden durch Mauern getrennt, welche mit einer Säule enden und die Wand mit der zentralen Erhebung verbinden. Die Kammer wird von einem Untoten besetzt und enthält zwei Ayleid-Kassetten: eine in der Mitte und die andere gut hinter einer Säule versteckt.
Die zweite Halle ist fast gleich aufgebaut, jedoch ist sie weder rechteckig wie die erste (sondern besitzt eine "T"-Form), noch enthält sie Einkerbungen. Wieder findet man einen erhobenen Weg in der Mitte, der mit Sarkophagen gefüllt ist. Nachdem ihr einen mächtigen Untoten besiegt habt, könnt ihr euch hier über zwei Varla-Steine sowie zwei Ayleid-Truhen (eine in der Mitte und die zweite an einer Wand) hermachen.