Loriasel: Unterschied zwischen den Versionen

KKeine Bearbeitungszusammenfassung
K (Check, Details, Formulierungen)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Spielweiche|Online = Loriasel}}
{{Spielweiche|Online = Loriasel}}
[[Datei:ESO Loriasel.jpg|thumb|Blick auf Loriasel]]
[[Datei:ESO Loriasel.jpg|thumb|Blick auf Loriasel]]
'''Loriasel''' ist eine [[Ayleïdenruine|ayleïdische Ruine]] der [[Barsaeben]] in [[Schwarzmarsch]], die eine Quelle großer magischer Macht beschützt.<ref name = "Lodyna">Dialog mit ''{{ESO|Lodyna Arethi}}''</ref> Sie liegt weit im Südwesten der nördlichen Region Schattenfenn, in der Nähe der weiter östlich gelegenen, heiligen Stadt [[Zischmir]]. Sie liegt mittig zwischen den kaiserlichen Bauten [[Arx Corinium]]s und des [[Weißrosengefängnis]]ses im Norden, sowie die [[Xanmeer]]stätten von [[Xal Ithix]] und [[Chid-Moska]] im Süden. Südwestlich Loriasels steht ein [[Schlangenstein]].
'''Loriasel''' ist eine [[Ayleïdenruine|ayleïdische Ruine]] der [[Barsaeben]] in [[Schwarzmarsch]], die eine Quelle großer magischer Macht beschützt.<ref name = "Lodyna">Dialog mit ''{{ESO|Lodyna Arethi}}''</ref> Sie liegt weit im Südwesten der Region [[Schattenfenn]], in der Nähe der weiter östlich gelegenen, heiligen Stadt [[Zischmir]]. Loriasel befindet sich in der Mitte zwischen den kaiserlichen Bauten [[Arx Corinium]]s und des [[Weißrosengefängnis]]ses im Norden sowie der [[Xanmeer]]stätten von [[Xal Ithix]] und [[Chid-Moska]] im Süden. Südwestlich Loriasels steht ein [[Schlangenstein]].


==Geschichte==
==Geschichte==
Loriasel wurde einst von den [[Barsaeben|barsaebischen Ayleïden]] errichtet, um einen Tempel zu schaffen, an dem sie die [[Zehn Ahnen]] verehren konnten.<ref name = "Lade">Ladebildschirm von ''{{ESO|Loriasel}}''</ref> Vermutlich passierte dies erst nach dem [[Narfinsel-Schisma]]. Trotz seines barsaebischen Ursprungs wurde auch [[Meridia]] in Loriasel verehrt.<ref name = "Ritter">Dialog mit ''{{ESO|Ayleïden-Ritter}}''</ref>
Loriasel wurde einst von den [[Barsaeben|barsaebischen Ayleïden]] als Tempel errichtet, an dem sie die [[Zehn Ahnen]] verehren konnten.<ref name = "Lade">Ladebildschirm von ''{{ESO|Loriasel}}''</ref> Vermutlich passierte dies erst nach dem [[Narfinsel-Schisma]]. Trotz seines barsaebischen Ursprungs wurde auch [[Meridia]] in Loriasel verehrt.<ref name = "Ritter">Dialog mit ''{{ESO|Ayleïden-Ritter}}''</ref>


Wenig ist über die Geschichte zur ayleïdischen Zeit bekannt. Ein elfischer [[Verzauberer]] pervertierte wohl den Eid des Ritterschlags, der in Loriasel abgehalten wurde.<ref>''{{ESO|Der Ritterschlag}}''</ref><ref name = "Ritter"/> Durch den pervertierten Eid, durch den die Lehensherrin der ayleïdischen Ritter eigentlich geschützt werden und der die Ritter für immerda [[Waffen]] wie [[Rüstung]] tragen lassen sollte, brachten die gedachten Beschützer sie um. Die Ritter waren nun an einen neuen Eid mit dem Verzauberer als Lehensherren bis über den Tod hinaus gebunden.<ref name = "Ritter"/>
Wenig ist über die Geschichte zur ayleïdischen Zeit bis zum Niedergang von Loriasel bekannt. Ein elfischer [[Verzauberer]] pervertierte schließlich den Eid des Ritterschlags, der an diesem Ort abgehalten wurde.<ref>''{{ESO|Der Ritterschlag}}''</ref><ref name = "Ritter"/> Durch den pervertierten Eid, der die Ritter eigentlich auf ewig [[Waffen]] und [[Rüstung]] tragen lassen und ihre Lehensherrin beschützen lassen sollte, wandten sich diese Beschützer gegen sie. Die Ritter waren nun an einen neuen Eid mit dem Verzauberer als Lehensherren bis über den Tod hinaus gebunden.<ref name = "Ritter"/>


Nach dem Verschwinden der Elfen wurden die Ruinen von Loriasel von einem Schlangenvolk, den [[Lamien]], besetzt,<ref name = "Lade"/> die diesen Ort als Brutort nutzten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> Sonst blieben die Ruinen wohl ungenutzt und gerieten in Vergessenheit. Die drei mit Loriasel verbundenen Schlüsselsteine verteilten sich in der Umgebung.
Nach dem Verschwinden der Elfen wurden die Ruinen von Loriasel von einem Schlangenvolk, den [[Lamien]], besetzt,<ref name = "Lade"/> die diesen Ort als Brutort nutzten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> Sonst blieben die Ruinen wohl ungenutzt und gerieten in Vergessenheit. Die drei mit Loriasel verbundenen Schlüsselsteine verteilten sich in der Umgebung.


In [[2Ä 582]], während [[Ruuvitars Einfall in Schattenfenn]], spiele Loriasel erneut eine wichtige Rolle in der Geschichte. Der [[Altmer]] [[Ruuvitar]], der nach einem Ort der Macht suchte, um das [[Mnemisches Ei|Mnemische Ei]] zu nutzen<ref name = "bijot">Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref> und aufzuladen,<ref name = "Servyna">Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Servyna}}''</ref> fand diesen in Loriasel. Mit der Macht des Eis hoffte Ruuvitar die [[Hist]]verbindung der Argonier zu kappen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Assistentin Telixith}}''</ref> Ruuvitar stürzte sich in seine Experimente und Forschungen über die Argonier und den Hist.<ref>''{{ESO|Ruuvitars Tagebuch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gefangener}}''</ref> Bei den Eyperimenten kamen viele Argonier, darunter [[Maahi]]s Schülter zu Tode.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maahi}}''</ref> Ruuvitar interessierte sich dabei wenig vor der Gefahr der Lamien, vor der etwa [[Underil]] warnte.<ref>''{{ESO|Die Bedrohung durch die Lamien}}''</ref>
Bei [[Ruuvitars Einfall in Schattenfenn]] [[2Ä 582]] spiele Loriasel erneut eine wichtige Rolle in der Geschichte. Der [[Altmer]] [[Ruuvitar]], der nach einem Ort der Macht suchte, um das [[Mnemisches Ei|Mnemische Ei]] zu nutzen<ref name = "bijot">Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref> und aufzuladen,<ref name = "Servyna">Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Servyna}}''</ref> fand diesen in Loriasel. Mit der Macht des Eis hoffte Ruuvitar die [[Hist]]verbindung der Argonier zu kappen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Assistentin Telixith}}''</ref> Ruuvitar stürzte sich in seine Experimente und Forschungen über die Argonier und den Hist.<ref>''{{ESO|Ruuvitars Tagebuch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gefangener}}''</ref> Bei den Experimenten kamen viele Argonier zu Tode, darunter [[Maahi]]s Schüler.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maahi}}''</ref> Ruuvitar interessierte sich dabei nur wenig für die Gefahr der Lamien, vor der etwa [[Underil]] warnte.<ref>''{{ESO|Die Bedrohung durch die Lamien}}''</ref>


Als das Treiben des Dominions in Loriasel bekannt wurde, führte [[Vizekanoniker]]in [[Heita-Meen]] Kontigent Soldaten des [[Ebenherz-Pakt]]s nach Loriasel, um Ruuvitar aufzuhalten.<ref name = "Servyna"/> Während die Vizekanonikerin tiefer in die Ruinen stieß, befahl sie [[Nuleem-Malem]] den Zugang im Süden zu bewachen.<ref name = "Nuleem">Dialog mit ''{{ESO|Gerent Nuleem-Malem}}''</ref> [[Kepanuu]] hatte den Auftrag, die Hauptstreitmacht des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominions]] auszukundschaften.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Kepanuu}}''</ref> Ein Held des Paktes machte sich schließlich daran, das Lager des Dominions zu durchsuchen und öffnete mithilfe von [[Kazdi]],<ref name = "Alchemist">Teil der Quest ''{{ESO|Der Alchemist des Dominions}}''</ref> einer Khajiit, die Ruuvitar zum Sterben zurückgelassen hatte,<ref name = "Kazdi">Dialog mit ''{{ESO|Kazdi}}''</ref> die Tür, hinter der sich Ruuvitar versteckt hatte,<ref name = "Alchemist"/> die er durch Ayleïdensteine verschlossen hatte.<ref name = "Kazdi"/> Der Held tötete Ruuvitar und stieß dann zusammen Heita-Meen zum Mnemischen Ei vor. Beide trauchten in die von Ruuvitar geschädigten Träume des Hist ein und versuchten die Wunden der Erinnerungen zu heilen. Ob dies gelang, ist nicht bekannt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Traum des Hists}}''</ref> Während ihrer Trance jedenfalls wurden Heita-Meen, der Held und das Mnemische Ei nach [[Alten Corimont]] gebracht.<ref name = "Nuleem"/>
Als das Treiben des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Dominions]] in Loriasel bekannt wurde, führte [[Vizekanoniker]]in [[Heita-Meen]] ein Kontingent Soldaten des [[Ebenherz-Pakt]]s dorthin, um Ruuvitar aufzuhalten.<ref name = "Servyna"/> Während die Vizekanonikerin tiefer in die Ruinen stieß, befahl sie [[Nuleem-Malem]] den Zugang im Süden zu bewachen.<ref name = "Nuleem">Dialog mit ''{{ESO|Gerent Nuleem-Malem}}''</ref> [[Kepanuu]] hatte den Auftrag, die Hauptstreitmacht des Aldmeri-Dominions auszukundschaften.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Kepanuu}}''</ref> Ein Held des Paktes machte sich schließlich daran, das Lager des Dominions zu durchsuchen und öffnete mithilfe von der Khajiit [[Kazdi]],<ref name = "Alchemist">Teil der Quest ''{{ESO|Der Alchemist des Dominions}}''</ref> die Ruuvitar zum Sterben zurückgelassen hatte,<ref name = "Kazdi">Dialog mit ''{{ESO|Kazdi}}''</ref> die durch Ayleïdensteine verschlossene Tür, hinter der sich Ruuvitar versteckt hielt.<ref name = "Alchemist"/><ref name = "Kazdi"/> Der Held tötete Ruuvitar und drang dann zusammen Heita-Meen zum Mnemischen Ei vor. Beide tauchten in die von Ruuvitar geschädigten Träume des Hist ein und versuchten, die Wunden der Erinnerungen zu heilen. Ob dies gelang, ist nicht bekannt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Traum des Hists}}''</ref> Während ihrer Trance jedenfalls wurden Heita-Meen, der Held und das Mnemische Ei nach [[Alten Corimont]] gebracht.<ref name = "Nuleem"/>


Noch im selben Jahr wurde der Fluch falsche Eid der ayleïdischen Ritter durch einen [[Abenteurer]] gebrochen und das Phylakterion des Verzauberers zerstört.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Ende der Wacht}}''</ref>
Noch im selben Jahr wurde der Fluch falsche Eid der ayleïdischen Ritter durch einen [[Abenteurer]] gebrochen und das Phylakterion des Verzauberers zerstört.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Ende der Wacht}}''</ref>


<gallery>
<gallery>
ESO Loriasel - Inneres.jpg|Im Inneren...
ESO Loriasel - Inneres.jpg|Im Inneren ...
ESO Loriasel - innerer Kreis.jpg|...öffnet sich ein Hof
ESO Loriasel - innerer Kreis.jpg|... öffnet sich ein Hof
ESO Loriasel - Gänge.jpg|Gänge im Inneren
ESO Loriasel - Gänge.jpg|Gänge im Inneren
ESO Loriasel - Ayleïdenkristall.jpg|Ayleïdenkristall
ESO Loriasel - Ayleïdenkristall.jpg|Ayleïdenkristall
Zeile 29: Zeile 29:


==Schlüsselsteine von Loriasel==
==Schlüsselsteine von Loriasel==
Drei Schlüsselsteine stehen mit Loriasel in Verbindung und erlauben es, die Macht der Stätte zu kontrollieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bleiches-Herz}}''</ref> und ihre Macht nutzbar zu machen.<ref name = "Lodyna"/> So ist es etwa möglich mit den Schlüsselsteinen die Ruine vollkommen zu verschließen, wie [[Ruuvitar]] vergeblich versuchte.<r<ref name = "Kazdi"/>
Drei Schlüsselsteine stehen mit Loriasel in Verbindung und erlauben es, die Macht der Stätte zu kontrollieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bleiches-Herz}}''</ref> und ihre Macht nutzbar zu machen.<ref name = "Lodyna"/> So ist es etwa möglich mit den Schlüsselsteinen die Ruine vollkommen zu verschließen, wie es [[Ruuvitar]] vergeblich versuchte.<ref name = "Kazdi"/>


Die Schllüsselsteine waren ursprünglich argonische Artefakte großer Macht, die mit Loriasel verbunden wurden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Hernik}}''</ref> Es heißt, die Ayleïden gewannen aus Folter und Furcht der [[Argonier]] Macht, die die Elfen daraufhin in Form von [[Magicka]] in ihre Relikte übertrugen. Zu Studeinzwecke wurden die Schlüsselsteine verteilt:<ref>''{{ESO|Die Schlüsselsteine von Loriasel}}''</ref> Der Sedormis-Schlüsselstein gelangte in den Tempel von [[Sul (Ayleïdenruine)|Sul]],<ref>Monolog von  ''{{ESO|Morilye}}''</ref> ein Schlüsselstein nach [[Relleis Lor]], unter dem heutigen [[Trübwasser]], und der letzte, der Schlüsselstein von Bellael<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sargon}}''</ref> wurde im [[Weißrosengefängnis]] wiedergefunden.
Die Schlüsselsteine waren ursprünglich argonische Artefakte großer Macht, die mit Loriasel verbunden wurden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Hernik}}''</ref> Es heißt, die Ayleïden gewannen durch Folter und Furcht der [[Argonier]] Macht, die die Elfen daraufhin in Form von [[Magicka]] in ihre Relikte übertrugen. Diese Schlüsselsteine wurden dann zu Studienzwecken verteilt:<ref>''{{ESO|Die Schlüsselsteine von Loriasel}}''</ref> Der Sedormis-Schlüsselstein gelangte in den Tempel von [[Sul (Ayleïdenruine)|Sul]],<ref>Monolog von  ''{{ESO|Morilye}}''</ref> ein Schlüsselstein nach [[Relleis Lor]] unter dem heutigen [[Trübwasser]] und der letzte, der Schlüsselstein von Bellael<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sargon}}''</ref> wurde im [[Weißrosengefängnis]] wiedergefunden.


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
{{Ayleïdenruinen}}
{{Ayleïdenruinen}}
[[Kategorie:Ayleïdenruinen]] [[Kategorie:Schwarzmarsch]]
[[Kategorie:Ayleïdenruinen]] [[Kategorie:Schwarzmarsch]]

Version vom 24. Oktober 2020, 21:33 Uhr

In dem Artikel Loriasel geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Blick auf Loriasel

Loriasel ist eine ayleïdische Ruine der Barsaeben in Schwarzmarsch, die eine Quelle großer magischer Macht beschützt.[1] Sie liegt weit im Südwesten der Region Schattenfenn, in der Nähe der weiter östlich gelegenen, heiligen Stadt Zischmir. Loriasel befindet sich in der Mitte zwischen den kaiserlichen Bauten Arx Coriniums und des Weißrosengefängnisses im Norden sowie der Xanmeerstätten von Xal Ithix und Chid-Moska im Süden. Südwestlich Loriasels steht ein Schlangenstein.

Geschichte

Loriasel wurde einst von den barsaebischen Ayleïden als Tempel errichtet, an dem sie die Zehn Ahnen verehren konnten.[2] Vermutlich passierte dies erst nach dem Narfinsel-Schisma. Trotz seines barsaebischen Ursprungs wurde auch Meridia in Loriasel verehrt.[3]

Wenig ist über die Geschichte zur ayleïdischen Zeit bis zum Niedergang von Loriasel bekannt. Ein elfischer Verzauberer pervertierte schließlich den Eid des Ritterschlags, der an diesem Ort abgehalten wurde.[4][3] Durch den pervertierten Eid, der die Ritter eigentlich auf ewig Waffen und Rüstung tragen lassen und ihre Lehensherrin beschützen lassen sollte, wandten sich diese Beschützer gegen sie. Die Ritter waren nun an einen neuen Eid mit dem Verzauberer als Lehensherren bis über den Tod hinaus gebunden.[3]

Nach dem Verschwinden der Elfen wurden die Ruinen von Loriasel von einem Schlangenvolk, den Lamien, besetzt,[2] die diesen Ort als Brutort nutzten.[5] Sonst blieben die Ruinen wohl ungenutzt und gerieten in Vergessenheit. Die drei mit Loriasel verbundenen Schlüsselsteine verteilten sich in der Umgebung.

Bei Ruuvitars Einfall in Schattenfenn 2Ä 582 spiele Loriasel erneut eine wichtige Rolle in der Geschichte. Der Altmer Ruuvitar, der nach einem Ort der Macht suchte, um das Mnemische Ei zu nutzen[6] und aufzuladen,[7] fand diesen in Loriasel. Mit der Macht des Eis hoffte Ruuvitar die Histverbindung der Argonier zu kappen.[8] Ruuvitar stürzte sich in seine Experimente und Forschungen über die Argonier und den Hist.[9][10] Bei den Experimenten kamen viele Argonier zu Tode, darunter Maahis Schüler.[11] Ruuvitar interessierte sich dabei nur wenig für die Gefahr der Lamien, vor der etwa Underil warnte.[12]

Als das Treiben des Dominions in Loriasel bekannt wurde, führte Vizekanonikerin Heita-Meen ein Kontingent Soldaten des Ebenherz-Pakts dorthin, um Ruuvitar aufzuhalten.[7] Während die Vizekanonikerin tiefer in die Ruinen stieß, befahl sie Nuleem-Malem den Zugang im Süden zu bewachen.[13] Kepanuu hatte den Auftrag, die Hauptstreitmacht des Aldmeri-Dominions auszukundschaften.[14] Ein Held des Paktes machte sich schließlich daran, das Lager des Dominions zu durchsuchen und öffnete mithilfe von der Khajiit Kazdi,[15] die Ruuvitar zum Sterben zurückgelassen hatte,[16] die durch Ayleïdensteine verschlossene Tür, hinter der sich Ruuvitar versteckt hielt.[15][16] Der Held tötete Ruuvitar und drang dann zusammen Heita-Meen zum Mnemischen Ei vor. Beide tauchten in die von Ruuvitar geschädigten Träume des Hist ein und versuchten, die Wunden der Erinnerungen zu heilen. Ob dies gelang, ist nicht bekannt.[17] Während ihrer Trance jedenfalls wurden Heita-Meen, der Held und das Mnemische Ei nach Alten Corimont gebracht.[13]

Noch im selben Jahr wurde der Fluch falsche Eid der ayleïdischen Ritter durch einen Abenteurer gebrochen und das Phylakterion des Verzauberers zerstört.[18]

Schlüsselsteine von Loriasel

Drei Schlüsselsteine stehen mit Loriasel in Verbindung und erlauben es, die Macht der Stätte zu kontrollieren[19] und ihre Macht nutzbar zu machen.[1] So ist es etwa möglich mit den Schlüsselsteinen die Ruine vollkommen zu verschließen, wie es Ruuvitar vergeblich versuchte.[16]

Die Schlüsselsteine waren ursprünglich argonische Artefakte großer Macht, die mit Loriasel verbunden wurden.[20] Es heißt, die Ayleïden gewannen durch Folter und Furcht der Argonier Macht, die die Elfen daraufhin in Form von Magicka in ihre Relikte übertrugen. Diese Schlüsselsteine wurden dann zu Studienzwecken verteilt:[21] Der Sedormis-Schlüsselstein gelangte in den Tempel von Sul,[22] ein Schlüsselstein nach Relleis Lor unter dem heutigen Trübwasser und der letzte, der Schlüsselstein von Bellael[23] wurde im Weißrosengefängnis wiedergefunden.

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Dialog mit Lodyna Arethi
  2. 2,0 2,1 Ladebildschirm von Loriasel
  3. 3,0 3,1 3,2 Dialog mit Ayleïden-Ritter
  4. Der Ritterschlag
  5. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  6. Dialog mit Bijot
  7. 7,0 7,1 Dialog mit Vizekanonikerin Servyna
  8. Dialog mit Assistentin Telixith
  9. Ruuvitars Tagebuch
  10. Dialog mit Gefangener
  11. Dialog mit Maahi
  12. Die Bedrohung durch die Lamien
  13. 13,0 13,1 Dialog mit Gerent Nuleem-Malem
  14. Dialog mit Gerent Kepanuu
  15. 15,0 15,1 Teil der Quest Der Alchemist des Dominions
  16. 16,0 16,1 16,2 Dialog mit Kazdi
  17. Teil der Quest Der Traum des Hists
  18. Teil der Quest Das Ende der Wacht
  19. Dialog mit Bleiches-Herz
  20. Dialog mit Gerent Hernik
  21. Die Schlüsselsteine von Loriasel
  22. Monolog von Morilye
  23. Dialog mit Sargon
 
Ayleïdenruinen in Cyrodiil
Abagarlas · Alter Weg · Anga · Anutwyll · Arpenia · Atatar · Ayleïdenruine (Stirk) · Belda · Beldaburo · Ceyatatar · Culotte · Delodiil · Elenglynn · Fanacas · Fanacasecul · Garlas Agea · Garlas Malatar · Hame · Hrotanda Vale · Kemen · Lindai · Lipsand Tarn · Mackamentain · Malada · Miscarcand · Morahame · Moranda · Nagastani · Narfinsel · Nenalata · Nenyond Twyll · Ninendava · Niryastare · Nonungalo · Nornal · Nornalhorst · Ondo · Piukanda · Rielle · Sardavar Leed · Schlosshof · Sedor · Sercen · Silorn · Talwinque · Telepe · Trumbe · Vahtacen · Vanua · Varondo · Varsa Baalim · Veyond · Vilverin · Vindasel · Welke · Wendelbek · Wendir · Wenyandawik
Ayleïdenruinen in Elsweyr
Fardirs Torheit · Thormar
Ayleïdenruinen in Hammerfell
Balamath · Molavar · Nilata · Salas En · Varlaisvea
Ayleïdenruinen in Hochfels
Agea Relle · Carzogs Verderben · Enduum · Erokii · Eyearata · Moriseli · Par Molag · Veawend Ede
Ayleïdenruinen in Schwarzmarsch
Gandranen · Gideon · Loriasel · Nen Ria · Relleis Lor · Silyanorn · Sul · Varakun
Ayleïdenruinen in Valenwald
Abamath · Arananga · Beinhaus von Telacar · Belarata · Carac Dena · Eldengrund · Hectahame · Ilayas · Kanzel des Göttlichen Flehens · Laeloria · Naril Nagaia · Nendaers Grabmal · Ne Salas · Pelda Tarn · Planetarium von Eldenwurz · Reliquiar der Sterne · Rulanyils Fall · Schwarzrankenruinen · Senalana · Shael · Thormar · Verschlungene Stadt · Wurmwurztiefen · Wurzelbruch
Sonstige
Celediil · Narlemae