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Die '''[[Invasion der Dir-Kamal]]''' in [[2Ä 576]] war ein Einschnitt in die Geschichte [[Tamriel]]s von außerhalb. Die Ameen Ada'Soom Dir-Kamal]]s zogen plündernd durch [[Ostmarsch]], [[Rift]] und [[Steinfälle]] bevor sie durch ein großes Bündnis aus [[Nord]], Argonier]]n und [[Dunmer]]n gestoppt wurde, aus dem sich der [[Ebenherz-Pakt]] entwickelte. Der Artikel zur '''Invasion der Dir-Kamal''' wurde gerade auf den neusten Stand der Forschung gebracht. | |||
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'''''Titus Mede I''' (* 3Ä ???; † 4Ä ???) war ein [[Colovia|colovianischer]] Kriegsherr und [[Kaiser]] von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] von [[4Ä 17]] bis zu seinem Tod. Er begründete die [[Mede-Dynastie]] und war der erste legitime Kaiser seit dem Tod von [[Martin Septim]].'' | '''''Titus Mede I''' (* 3Ä ???; † 4Ä ???) war ein [[Colovia|colovianischer]] Kriegsherr und [[Kaiser]] von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] von [[4Ä 17]] bis zu seinem Tod. Er begründete die [[Mede-Dynastie]] und war der erste legitime Kaiser seit dem Tod von [[Martin Septim]].'' | ||
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Außerdem findet ihr | Außerdem findet ihr {{ESO|Neujahrsfest|hier}} den Leitfaden zum '''{{ESO|Neujahrsfest}}''' in The Elder Scrolls Online. | ||
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Version vom 25. Dezember 2016, 21:06 Uhr
Stadtvorlagen
auf ESO aktualisiert: Cyrodiil, Morrowind, Schwarzmarsch, Sommersend
Städte und Regionen von Cyrodill
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Städte und Regionen von Elsweyr
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Städte und Regionen von Hammerfall
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Städte und Regionen von Himmelsrand
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Städte und Regionen von Hochfels
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Städte und Regionen in Morrowind
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Städte von der Konzept-Karte: Andrethis, Dragon Glade, Kithendis Falls, Llothanis, Omayni, Praloris, Sailen Vulgate, Soluthis, Veranis Hall
Siedlungen aus Löcher in der Welt: Dushnikhs Schatten, Khaj'yahai
Städte und Regionen von Schwarzmarsch
|
Städte und Regionen von Solstheim
|
·
Städte und Regionen in Sommersend
|
Städte und Regionen in Valenwald
|
Städte und Regionen in Akavir
Städte und Regionen in Atmora
|
Städte und Regionen in Yokuda
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Ayleid-Ruinen
Dwemerruinen
Dwemerruinen auf Vvardenfell |
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Aleft · Arkngthand · Arkngthunch-Sturdumz · Bethamez · Bthanchend · Bthuand · Bthungthumz · Dagoth Ur · Druscashti · Endusal · Galom Daeus · Mudan-Grotte · Mzahnch · Mzanchend · Mzuleft · Nchardahrk · Nchardumz · Nchuleft · Nchuleftingth · Nchurdamz · Odrosal · Sorkvilds Turm · Tureynulal · Vemynal |
Dwemerruinen auf dem Festland von Morrowind |
Bamz-Amschend · Hendor-Stardumz · Kemel-Ze · Kherakah · Leftunch · Raled-Makei |
Dwemerruinen in Himmelsrand |
Alftand · Avanchnzel · Bodenloses Loch · Bthardamz · FalZhardum Din (Schwarzweite) · Fernwindhorst · Irkngthand · Kagrenzel · Mzinchaleft · Mzulft · Nchuand-Zel · Raldbthar · Ruinen von Bthalft · Turm von Mzark |
Dwemerruinen auf Solstheim |
Fahlbtharz · Kagrumez · Nchardak |
Sonstige Dwemer-Ruinen |
Bthalag-Zturamz · Bthzark (Stros M'Kai) |
Saxhleelruinen
Saxhleelruinen |
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Referenzartikel
Lore
- Ayleid-Ruinen - Miscarcand -> Aufbau kürzen (keine Goblin-Besiedlung im Aufbau) , Interior-Karten nur im Spielebereich?
- Dunmerfestungen - Hlormaren -> Geschichte vor Aufbau
- Höhlen - fehlt
- Saxleel-Ruinen - fehlt
- Alchemistische Gerätschaften -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Ringe -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Ringsets -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Tränke -> Vorlage Trank entfernen
- Zutaten -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Pflanzen - Eiche -> eventuell Abschnitt Verwendung
- Klasse -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Nebenklasse -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Effekt -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Fähigkeit -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Krankheit -> Vorlage am Anfang entfernen
- Zauber -> Vorlage am Anfang entfernen
- Artefaktrüstungen/-rüstungsteile -> Vorlage entfernen
- Normale Rüstungsteile in einem Spiel -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Normale Rüstungsteile in meheren Spielen -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Rüstungssets - Daedrische Rüstung -> Rüstungsdaten in den Spielebereich, Abschnitte Aussehen, Herstellung
- Magische Schriftrollen - Rolle des Unheilvollen Leids -> Vorlage verschieben in Spielebereich
- Personen -> Vorlage entfernen
- Familien - Camoran-Dynastie -> Abschnitt Familienbesitz
- Götter - Malacath
- Attribute - mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Fertigkeiten - Alchemie -> Tabellen in Spielebereich auslagern, Quellen aus Literatur ergänzen (Zutaten, Herstellungsverfahren, usw.)
- Waffen - Speer der bitteren Gnade -> Vorlage entfernen
- Normale Waffen in einem Spiel -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
- Normale Waffen in mehreren Spielen -> mit Spielebereich nicht mehr benötigt
Außerdem überall wo nötig Spielweichen ergänzen.
Arena
- Dungeons - fehlt
- Waffe - fehlt
- Rüstung - fehlt
- Person - fehlt
- Klasse - Arena:Kampfmagier -> Diverses
Daggerfall
- Dungeons - fehlt
- Waffe - fehlt
- Rüstung - fehlt
- Person - fehlt
- Klasse - Daggerfall:Kampfmagier --> Tips zur Anwendung fehlen --> s. v.2.0 DF-Almanach
Morrowind
- Ahnengrüfte - fehlt
- Daedra-Ruinen - fehlt
- Dwemer-Ruinen - fehlt
- Höhlen - fehlt
- Hügelgrab - fehlt
- Ort - Morrowind:Seyda Neen
- Ring/Amulett - fehlt
- Kleidung - fehlt
- Waffe - fehlt
- Rüstung - fehlt
- Zutaten - Morrowind:Mondzucker -> Abschnitt Wirkung
- Tränke - Morrowind:Skooma -> Wirkung+Vorkommen ergänzen, Händlerproblem erwähnen
- Buch/Schrift - fehlt -> Fundort, Wert, Gewicht, link auf Buchtext
- Klasse - Morrowind:Magier
- Rasse - Morrowind:Argonier
- Effekt - Morrowind:Last
- Krankheit - fehlt
- Zauber - Morrowind:Geistschlange - > Wirkung, Verwendung + Erwerb
- Person - Morrowind:Galbedir
- Magische Schriftrollen - fehlt
- Quest- Morrowind:Antabolis-Informant
- Fraktion - Morrowind:Kriegergilde -> Questüberblick, Verlinkungen
Oblivion
- Ayleid-Ruinen - Oblivion:Wenyandawik -> kein ESO-Inhalt+Bilder, Bemerkenswertes in Lore verschieben, Cyrodiil-Karte mit Lage, keine lore-links
- Festungsruinen - fehlt
- Höhlen - fehlt
- Lager - fehlt
- Ort - Oblivion:Bruma -> Aufbau wie Morrowind:Seyda Neen
- Ring/Amulett - Oblivion:Amulett der Ansei - > Einleitungssatz, Abschnitte Verzauberung+Vorkommen
- Waffe - fehlt
- Rüstung - fehlt
- Tränke - Oblivion:Trank der Ausdauer, Oblivion:Terpentin
- Zutaten - Oblivion:Weizenkorn -> Wirkung ergänzen
- Buch/Schrift - fehlt -> Fundort, Wert, Gewicht, link auf Buchtext
- Klasse - Oblivion:Kundschafter -> Oberklassen und Nebenklassen in eine Vorlage?
- Rasse - Oblivion:Kaiserlicher
- Effekt - Oblivion:Mühsal
- Fähigkeit - fehlt
- Krankheit - fehlt
- Zauber - Oblivion:Legendäre Lebenserkennung
- Macht - Oblivion:Gesegnetes Wort
- Person - Oblivion:Jensine -> Tagesablauf
- Quest - Oblivion:Liefert das Amulett ab
- Fraktion - fehlt
Skyrim
- Dwemerruinen - fehlt
- Höhlen - fehlt
- Hügelgrab - fehlt
- Ort - Skyrim:Flusswald
- Ring/Amulett - fehlt
- Kleidung - fehlt
- Waffe - Skyrim:Amrens Familienschwert (Schwert) -> Vorkommen, Verzauberung?
- Rüstung - fehlt
- Tränke - Skyrim:Schlafbaumsaft -> Wirkung, Vorkommen
- Zutaten - Skyrim:Jasbaytrauben -> Wirkung vervollständigen, Fundorte genauer
- Essen - Skyrim:Tomate -> Wirkung, Vorkommen
- Buch/Schrift - fehlt -> Fundort, Wert, Gewicht, link auf Buchtext
- Rasse - Skyrim:Khajiit
- Effekt - fehlt
- Krankheit - fehlt
- Zauber - fehlt
- Fertigkeit - Skyrim:Alchemie
- Person -
- Quest - Skyrim:Entfesselt
- Fraktion Skyrim:Akademie von Winterfeste -> anpassen wie Morrowind:Kriegergilde
ESO
- Dungeons - fehlt
- Orte - Online:Kastell Alcaire
- Regionen - Online:Steinfälle -> Level, Rohstoffe
- Ring/Amulett - fehlt
- Waffe - Online:Eisenaxt -> Tabelle ergänzen
- Rüstung - fehlt
- Verkleidung - fehlt
- Ingredienzien - Online:Kornblume
- Versorgerzutaten - fehlt
- Materialien - fehlt
- Runen - fehlt
- Essen/Getränk - fehlt
- Klasse - Online:Drachenritter
- Volk - Online:Dunkelelf -> Tabelle ergänzen?
- Effekt - Online:Detektion
- Person (questrelevant) - Online:Nistel
- Person (nicht questrelevant) -
- Person (Händler) -
- Gegner -
- Buch - fehlt -> Fundort, Kategorie der Schrift
- Quest - Online:Seelenberaubt in Kalthafen -> Bilder ergänzen
- Gilden - fehlt
- Fertigkeitenbaum - Online:Verzehrende Flamme
- Fertigkeit - Online:Metallgewinnung -> ausführlicher, Tabelle
Shadowkey
- Klasse - fehlt
- Volk - Shadowkey:Argonier
- Zutaten - fehlt
- Tränke - fehlt
Legends
- Deck - Legends:Kaiserliche Macht (Deck)
- Karte - Legends:Königliche Weise
- Kartentyp - Legends:Aktion
Nekromatie: Lebende Skelette
→Hauptartikel: Totenbeschwörung
- Quelle:Ildaris Tagebuch - Band II
- Quelle:Die Legionen der Toten
- Quelle:Aufbereitung einer Leiche - Band I
- Quelle:Der letzte der alten Knochen
- Quelle:Über die Beschwörung von Skeletten
- Quelle:Unheilige Legionen
- Quelle:Tagebuch von Nicolas Douare
- Aschenbrut
- Klapperscheuche
- Knochenläufer
- Knochenwolf
- Roter-Säbel-Skelett
- Skelett
- Skelettfürst
- Untote Klinge
- Untoter Akaviri-Soldat
Neuigkeiten/Archiv
2016
25.12 |
Die Invasion der Dir-Kamal in 2Ä 576 war ein Einschnitt in die Geschichte Tamriels von außerhalb. Die Ameen Ada'Soom Dir-Kamal]]s zogen plündernd durch Ostmarsch, Rift und Steinfälle bevor sie durch ein großes Bündnis aus Nord, Argonier]]n und Dunmern gestoppt wurde, aus dem sich der Ebenherz-Pakt entwickelte. Der Artikel zur Invasion der Dir-Kamal wurde gerade auf den neusten Stand der Forschung gebracht. (weiterlesen...) Außerdem findet ihr hier den Leitfaden zum Neujahrsfest in The Elder Scrolls Online. |
19.12 |
Das Romanprojekt schreitet voran. Dennoch sucht es immer noch bereitwillig neue Mitarbeiter um das Projekt zu vervollständigen. Doch bis dahin, lest den Artikel zum großen Titus Mede I: Titus Mede I (* 3Ä ???; † 4Ä ???) war ein colovianischer Kriegsherr und Kaiser von Tamriel von 4Ä 17 bis zu seinem Tod. Er begründete die Mede-Dynastie und war der erste legitime Kaiser seit dem Tod von Martin Septim. (weiterlesen...) Außerdem findet ihr hier den Leitfaden zum Neujahrsfest in The Elder Scrolls Online. |
01.12 |
Das Romanprojekt schreitet voran. Dennoch sucht es immer noch bereitwillig neue Mitarbeiter um das Projekt zu vervollständigen. Doch bis dahin, lest den ersten Artikel über einen Bewohner von Umbriel, dem seltsamen Bewohner der Müllgruben, Wemreddle: Wemreddle war ein Bewohner Umbriels, der während der Umbriel-Krise in der Kropfgrube wohnte. Äußerlich ähnelte er einem Menschen mit großen, eingesunkenen Augen und schmutzig gelbem Haar, gekleidet in eine dreckige Hose. (weiterlesen...) |
24.10 |
Anfang August hat die Imperial Library ein Fan-Interview im Rollenspiel mit den ESO-Schreibern geführt, das sich ganz auf argonische Kultur konzentriert. Jetzt steht es übersetzt hier im Almanach. Ein kaiserlicher Geograph reist im Dienst der Gelehrsamkeit nach Schwarzmarsch und hält in seinem Reisetagebuch die Antworten seiner Gesprächspartner über Politik, Organisation, Lebensansichten und Architektur der Argonier fest. Am Ende trifft er sogar eine Schattenschuppe. (weiterlesen...) |
21.10 |
Diesen Monat hat das Hexenfest in ESO begonnen, ein Feiertagsevent zu Halloween. Doch auch schon frühe gab es in ESO Events, so das Jubiläumsevent zum 2. Geburtstag von ESO. Anlässlich zum 2. Jubiläums von ESO fand ein Jubiläumsevent statt bei dem man den einzigartigen Jubiläumskuchen bekommen konnte. (weiterlesen...) |
14.09 |
Calcelmos Stein ist so etwas wie Tamriels Stein von Rosette, weil er denselben Text sowohl in Dwemerisch als auch Falmerisch wiedergibt. Über verwandte Elfensprachen haben sich die Gelehrten den falmerischen Teil so weit wie möglich zu erschließen versucht. Vor kurzem ist allerdings Bethesdas eigene, vollständige Übersetzung dieses Abschnitts bekanntgeworden, die nun in den Almanach eingearbeitet wurde. (weiterlesen...) |
31.08. |
Viele haben von der Schlacht beim Glenumbramoor gehört, doch wir sind dabei gewesen und haben euch gleich mal ein paar Bilder mitgebracht. Anbei zwei Ansichten der idyllischen Landschaft von Glenumbramoor. Zudem ist hier der neuste Artikel im Almanach, der von niemandem geringerem handelt als Camoran Kaltos: Camoran Kaltos (* ???; † ???) war ein bosmerischer Adeliger aus der Camoran-Dynastie von Valenwald und eine zentrale Persönlichkeit während der Invasion des Camoranischen Usurpators. (weiterlesen...) |
28.08. |
Numenorean verdanken wir eine Komplettüberarbeitung des Artikels Tsun: Tsun ist der Schildthan Shors, der bei der Verteidigung seines Häuptlings gegen die Elfengötter fiel und seither die Walknochenbrücke zu Shors Halle in Sovngarde bewacht. Der Bruder von Stuhn gilt als Gott der Schicksalsprüfungen und wird im nordischen Pantheon zu den toten Göttern gezählt. Seine Totemfigur ist der Bär. (weiterlesen...) |