Hi folks,
mit Freude darf ich das Release der Übersetzung von Version 1.1 des Haus/Quest Pi's "Solstheim Castle" verkünden.
Warum ich diesen Thread aufmache, wo doch eigentlich Reeth (mit freundlicher Unterstützung von Tharis) diese Übersetzung gemacht hat? Werde ich hier mal genauer beschreiben:
Reeth hat diese Version hier übersetzt, daher ist er der Hauptübersetzer. Nachdem er lange Zeit nichts mehr von seiner Übersetzung hören lassen hat, hab ich angefangen, das Pi zu übersetzen, da ich nicht sicher war, ob die andere Übersetzung noch im Gange war. Letztendlich war ich fast fertig aber es stellte sich heraus dass Reeths Version fast komplett übersetzt war, also hab ich ihn kontaktiert und wir haben beschlossen, dass ich sie fertigstelle, da er keine Zeit mehr für Fehlerausbesserung und Übersetzen der Bücher hat. Was ich also getan hab: Meine Version verbuddelt, die hier fertiggestellt und diesen Thread geschrieben
Übrigens wollte ich nochmal betonen, dass auch Tharis viel zur Übersetzung beigetragen hat, Reeth hat mich gebeten dass dazuzusagen.
Das alles wollte ich jetzt nur mal erläutern, falls sich jemand wundert warum ich den Thread zu Reeths ursprünglicher Übersetzung poste ![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
.
Beschreibung:
Nach längerer Arbeit ist die Übersetzung nun also fertig gestellt, der Aufwand hat sich aber imo wirklich gelohnt, das Pi fügt eine nette Festung im Nordosten von Solstheim auf einer kleinen Insel dem Spiel hinzu. Der Spieler muss eine Main Quest der Mod erfüllen, um die Festung in seinen Besitz zu bringen, dazu gibt es noch 2 oder 3 Nebenquests, die Atmosphäre und Hintergrund bieten. Die Festung und Umland sehen toll aus, außerdem gibt es eine Menge an Innenbereichen plus einiger kleiner Features, darunter eines für die "bösen" unter uns
. Natürlich gibt es einen Schifftransport von und zu der Insel, dazu noch eine Magische Schriftrolle, mit der Ihr Euch zur Festung teleportieren könnt. Was sehr viel zur Atmosphäre beiträgt, ist das Tag- und Nachtleben der Charaktere auf der Burg - die Türen der Händler sind des Nachts sogar geschlossen!
Wenn Ihr einmal in Ruhe den Sternenhimmel betrachten wollt, könnt Ihr Euch zwar wie so oft einfach in die Gegend stellen und hinaufstarren, oder aber den Himmel mit einem Dwemerteleskop untersuchen. Dazu gibt es ein Planetarium, komplett mit rotierenden Sternen.
Nebenbei gibt es unzählige kleinere Features wie eigenes Weinbrauen, Spielen von Musik, Besuchen der Hauseigenen Kneipe (Ihr könnt Eure Drinks auswählen
), zuhören einer Band (auch hier könnt Ihr die Musikart auswählen) usw. usw.
Dazu gibt es eine benutzbare Balliste, ein Schwimmbad und natürlich jede Menge Trainingsmaterial - darunter Dummies und sich wieder verschließende Kisten. Um wirklich alle Features kennenzulernen, sollte man aber am besten selbst spielen - was bei dieser Mod sicher einen Heidenspaß machen dürfte![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Die Mod ist geeignet für Charaktere mit ~Level [color:red]30[/color], alles andere darüber sollte gut schaffbar sein.
!Hier noch eine relativ wichtige Empfehlung aus der EV Readme - übersetzt von mir auf Bitte von Tobi hin
.
Solstheim castle benutzt etwas Exterior Beleuchtung. Allerdings gibt es da ein Problem mit der originalen Morrowind Beleuchtung. Um das zu umgehen, habe ich meine .ini (Morrowind Konfigurations Datei) Einstellungen geändert. Es wird nicht benötigt, aber ich empfehle jedem, die .ini light Einstellungen zu benutzen. [...] Außerdem werden im Exterior des Nachts ein paar Lichter leuchten bleiben, sofern die Ini Einstellungen im Original gelassen werden. [...] Die empfohlenen Licht-Einstellungen werden Eure fps ein klein wenig erhöhen, außerdem verbessern sie das Aussehen der Beleuchtung im Spiel grundsätzlich.
Dies ist die Original Stelle, welche die Lightning-Einstellungen in der Ini betrifft:
UseLinear=1
LinearMethod=1
LinearValue=3.0
LinearRadiusMult=1.0
;
UseQuadratic=0
QuadraticMethod=2
QuadraticValue=16.0
QuadraticRadiusMult=1.0
Und hier sind meine EMPFOHLENEN Einstellungen für das Pi:
UseLinear=0
LinearMethod=1
LinearValue=3.0
LinearRadiusMult=1.0
;
UseQuadratic=1
QuadraticMethod=2
QuadraticValue=16.0
QuadraticRadiusMult=1.4
Wenn Ihr Euer Spiel heller oder dunkler haben wollt, ändert diesen Eintrag einfach nach Belieben:
QuadraticRadiusMult=1.4
.
Credits:
-Korana für dieses unglaublich tolle Pi
-die Übersetzer (Reeth Caldason, Tharis, Eomer)
-cleaner/hoster (tobi)
-Die ganze Mw Community da draußen![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Falls Ihr Probleme o.ä. habt, hier posten![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Links folgen nun:
.
Screenshots:
Screenshot Gallerie zu Solstheim Castle
Trailer:
Solstheim Castle Tailer
Downloads:
Tjoa.... dann noch viel Spaß!!![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
mit Freude darf ich das Release der Übersetzung von Version 1.1 des Haus/Quest Pi's "Solstheim Castle" verkünden.
Reeth hat diese Version hier übersetzt, daher ist er der Hauptübersetzer. Nachdem er lange Zeit nichts mehr von seiner Übersetzung hören lassen hat, hab ich angefangen, das Pi zu übersetzen, da ich nicht sicher war, ob die andere Übersetzung noch im Gange war. Letztendlich war ich fast fertig aber es stellte sich heraus dass Reeths Version fast komplett übersetzt war, also hab ich ihn kontaktiert und wir haben beschlossen, dass ich sie fertigstelle, da er keine Zeit mehr für Fehlerausbesserung und Übersetzen der Bücher hat. Was ich also getan hab: Meine Version verbuddelt, die hier fertiggestellt und diesen Thread geschrieben
.
Beschreibung:
Nach längerer Arbeit ist die Übersetzung nun also fertig gestellt, der Aufwand hat sich aber imo wirklich gelohnt, das Pi fügt eine nette Festung im Nordosten von Solstheim auf einer kleinen Insel dem Spiel hinzu. Der Spieler muss eine Main Quest der Mod erfüllen, um die Festung in seinen Besitz zu bringen, dazu gibt es noch 2 oder 3 Nebenquests, die Atmosphäre und Hintergrund bieten. Die Festung und Umland sehen toll aus, außerdem gibt es eine Menge an Innenbereichen plus einiger kleiner Features, darunter eines für die "bösen" unter uns
Wenn Ihr einmal in Ruhe den Sternenhimmel betrachten wollt, könnt Ihr Euch zwar wie so oft einfach in die Gegend stellen und hinaufstarren, oder aber den Himmel mit einem Dwemerteleskop untersuchen. Dazu gibt es ein Planetarium, komplett mit rotierenden Sternen.
Nebenbei gibt es unzählige kleinere Features wie eigenes Weinbrauen, Spielen von Musik, Besuchen der Hauseigenen Kneipe (Ihr könnt Eure Drinks auswählen
Dazu gibt es eine benutzbare Balliste, ein Schwimmbad und natürlich jede Menge Trainingsmaterial - darunter Dummies und sich wieder verschließende Kisten. Um wirklich alle Features kennenzulernen, sollte man aber am besten selbst spielen - was bei dieser Mod sicher einen Heidenspaß machen dürfte
Die Mod ist geeignet für Charaktere mit ~Level [color:red]30[/color], alles andere darüber sollte gut schaffbar sein.
!Hier noch eine relativ wichtige Empfehlung aus der EV Readme - übersetzt von mir auf Bitte von Tobi hin
.
Solstheim castle benutzt etwas Exterior Beleuchtung. Allerdings gibt es da ein Problem mit der originalen Morrowind Beleuchtung. Um das zu umgehen, habe ich meine .ini (Morrowind Konfigurations Datei) Einstellungen geändert. Es wird nicht benötigt, aber ich empfehle jedem, die .ini light Einstellungen zu benutzen. [...] Außerdem werden im Exterior des Nachts ein paar Lichter leuchten bleiben, sofern die Ini Einstellungen im Original gelassen werden. [...] Die empfohlenen Licht-Einstellungen werden Eure fps ein klein wenig erhöhen, außerdem verbessern sie das Aussehen der Beleuchtung im Spiel grundsätzlich.
Dies ist die Original Stelle, welche die Lightning-Einstellungen in der Ini betrifft:
UseLinear=1
LinearMethod=1
LinearValue=3.0
LinearRadiusMult=1.0
;
UseQuadratic=0
QuadraticMethod=2
QuadraticValue=16.0
QuadraticRadiusMult=1.0
Und hier sind meine EMPFOHLENEN Einstellungen für das Pi:
UseLinear=0
LinearMethod=1
LinearValue=3.0
LinearRadiusMult=1.0
;
UseQuadratic=1
QuadraticMethod=2
QuadraticValue=16.0
QuadraticRadiusMult=1.4
Wenn Ihr Euer Spiel heller oder dunkler haben wollt, ändert diesen Eintrag einfach nach Belieben:
QuadraticRadiusMult=1.4
.
Credits:
-Korana für dieses unglaublich tolle Pi
-die Übersetzer (Reeth Caldason, Tharis, Eomer)
-cleaner/hoster (tobi)
-Die ganze Mw Community da draußen
Falls Ihr Probleme o.ä. habt, hier posten
Links folgen nun:
.
Screenshots:
Screenshot Gallerie zu Solstheim Castle
Trailer:
Solstheim Castle Tailer
Downloads:
- DOWNLOAD SOLSTHEIM CASTLE DV - 40,6 MB.
Tjoa.... dann noch viel Spaß!!
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: