Xero
Reisender
Der Tunnerl zum festland sollte gegraben werden, damit sich die Telvanni nicht mehr in den Handel einmischen können.
Am lustigsten (außer indy und m'aiq) fand ich die "sinnvollen" aufgaben die erzmagier trebonius verteilt. als spieler bekommt man ja nur so was wie "kläre das verschwinden der dwemer auf" oder "töte alle telvanni-ratsherren" (hab ich sogar gemacht). Aber die aufgaben die er an die anderen magiergildenmitglieder in vivec verteilt: (sinngemäß)
1. lerne die sprache der schlickschreiter, damit wir herausfinden können, wenn sie wo hinbringen
2. erstelle eine aufstellung sämtlichen geschirrs (glaub ich) des kontinents
3. grabe einen tunnel zum festland (die begründung weis ich nicht mehr)
und das Beste:
4. Spanne eine Herde Dreughs vor das Fremdenviertel um es in ein milderes Klima zu ziehen