Hallo Scharesoftler :bye:
hiermit stelle ich euch meine neuste Mod vor.
Diese ersetzt die Titel der Kämpfergilde durch Titel der Dunedain von Arnor
(In Herr der Ringe die Herrscher über das nördliche Königreich von Gondor)
und verändert das Büro des Gildenmeisters, sowie den Außenbereich der Gilde in Chorrol. (siehe Screens).
Außerdem fügt die Mod noch Dunedain-NPC`s hinzu.
Hier noch ein paar
So ich hoffe, dass Das genügt :lol:
DOWNLOAD
hiermit stelle ich euch meine neuste Mod vor.
Diese ersetzt die Titel der Kämpfergilde durch Titel der Dunedain von Arnor
(In Herr der Ringe die Herrscher über das nördliche Königreich von Gondor)
und verändert das Büro des Gildenmeisters, sowie den Außenbereich der Gilde in Chorrol. (siehe Screens).
Außerdem fügt die Mod noch Dunedain-NPC`s hinzu.
Spiel: TES IV - Oblivion
Name des Plugins: Kämpfergilde - Herr der Ringe Dunedain Replacer
Version: 1.0
Release-Datum: 07.09.2009
Kategorie: Spielverbesserungen
Autor(en): Kahmul
Download-Quelle: http://www.scharesoft.de
Kurz-Beschreibung:
==================
Sprachversion: deutsch
Dateigröße: 15 kb
Mitwirkende: Kahmul
Diese Mod verändert die Titel der Kämpfergilde, das Büro des Gildenmeisters und den Außenbereich der Gilde.
Abhängigkeiten:
===============
- Shivering Isles Patch 1.2.0.201 (Instaliert mit Shivering Isles)
- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)
Installationsanleitung:
=======================
Das Plugin beinhaltet:
- FG-Replacer-Dunedain-readme.txt
- FG-Replacer-Dunedain.esp
Das Archiv bitte entpacken und vollständig in den Ordner Oblivion\Data\ extrahieren (ohne die *.txt).
Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die FG-Dunedain-Replacer.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.
Zur Deinstallation bitte die oben aufgeführten Dateien manuell aus dem Data-Ordner löschen.
Inkompatibilität:
=================
Keine gefunden bisher. Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread / per PN willkommen!
Bekannte Fehler/Bugs:
=====================
Keine gefunden bisher. Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread / per PN willkommen!
History / Versionsentwicklung:
==============================
Benutzte Tools / Programme:
===========================
- TES Construction Set
- Ei der Zeit Readme Generator
Kontakt:
========
Falls ihr euch gern bedanken oder Probleme mit diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt:
Ihr findet mich im Scharesoft-Forum als 'Kahmul'
Spam-Nachrichten werden nicht gelesen, sondern in jedem Falle sofort gelöscht.
Credits / Danksagungen:
=======================
Mein/Unser Dank gebührt:
- Bethesda für die TES-Spiele und das Construction Set
Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
=======================================
Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Die Rechte für das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten Copyright einer ungenannten Partei.
Das Plugin bzw. sein Inhalt darf / darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.
Darüber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwähnung in den Credits/Danksagungen erwünscht.
Name des Plugins: Kämpfergilde - Herr der Ringe Dunedain Replacer
Version: 1.0
Release-Datum: 07.09.2009
Kategorie: Spielverbesserungen
Autor(en): Kahmul
Download-Quelle: http://www.scharesoft.de
Kurz-Beschreibung:
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Sprachversion: deutsch
Dateigröße: 15 kb
Mitwirkende: Kahmul
Diese Mod verändert die Titel der Kämpfergilde, das Büro des Gildenmeisters und den Außenbereich der Gilde.
Abhängigkeiten:
===============
- Shivering Isles Patch 1.2.0.201 (Instaliert mit Shivering Isles)
- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)
Installationsanleitung:
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Das Plugin beinhaltet:
- FG-Replacer-Dunedain-readme.txt
- FG-Replacer-Dunedain.esp
Das Archiv bitte entpacken und vollständig in den Ordner Oblivion\Data\ extrahieren (ohne die *.txt).
Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die FG-Dunedain-Replacer.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.
Zur Deinstallation bitte die oben aufgeführten Dateien manuell aus dem Data-Ordner löschen.
Inkompatibilität:
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Bekannte Fehler/Bugs:
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Keine gefunden bisher. Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread / per PN willkommen!
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- TES Construction Set
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Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
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Die Rechte für das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten Copyright einer ungenannten Partei.
Das Plugin bzw. sein Inhalt darf / darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.
Darüber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwähnung in den Credits/Danksagungen erwünscht.
Hier noch ein paar
So ich hoffe, dass Das genügt :lol:
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