Die Screenshot-Galerie außerhalb des TES-Universums

Wieder mal was von Fallout 4, zwischendurch hat es seine Momente, z.B. Piper.
Dann meine Lieblings-PA im Bild, die schwarze Skull Gorilla mit den hübschen Gravuren.
In meinen Siedlungen geht es inklusiv zu, auch Ghule dürfen in einem hübschen Bikini sonnenbaden.
Dann Impressionen aus meiner Sieldung Thicket Excavations.
Und ein Action-Shot mit meiner Hand-Made Antimaterial-Riffle, mein Lieblings-Sniper im Game, obwohl ich bessere und schnellere hätte.
 

Anhänge

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Hab die "Uncharted: Legacy of Thieves Collection" angefangen, die letztes Jahr für PC raus kam und die mir meine Schwester zu Weihnachten geschenkt hat:
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uncharted7.jpg uncharted8.jpg uncharted9.jpg uncharted10.jpg uncharted11.jpg
 
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Ich spiel seit einiger Zeit Black Desert Online, ein reines Sandbox MMO mit recht komplexen Wirtschaftssimulationen und ebensolchen Klassen-Kampfcombosystemen. Ich übertreibe nicht im geringsten wenn ich sage, Black Desert ist wie ein Skyrim mit über 1000 Mods denn die Möglichkeiten sind endlos. Leider muss man da studiert haben um da halbwegs durchzublicken.

Der Charakter Editor gehört zu den umfangreichsten des Genres. Das Spiel ist aus Südkorea denn Spiele aus dem Westen taugen in vielerlei Hinsicht für mich immer weniger
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Hab die "Uncharted: Legacy of Thieves Collection" angefangen, die letztes Jahr für PC raus kam [...]

Ich stecke da leider nicht so in der Materie drin, aber hatte seit je heer großes Interesse an der Reihe. Die Konsolen-Bindung hat mich immer abgeschreckt. Daher eine Frage zu der Collection die ich auch schon auf meiner Wunschliste habe: Sind das alle Teile, bzw. die ganze Story, oder fangen die mittendrin an?
 
Ich stecke da leider nicht so in der Materie drin, aber hatte seit je heer großes Interesse an der Reihe. Die Konsolen-Bindung hat mich immer abgeschreckt. Daher eine Frage zu der Collection die ich auch schon auf meiner Wunschliste habe: Sind das alle Teile, bzw. die ganze Story, oder fangen die mittendrin an?
Die "Uncharted: Legacy of Thieves Collection" beinhaltet "Uncharted 4: A Thief's End" und "Uncharted: The Lost Legacy". Bei beiden handelt es sich um in sich abgeschlossene Geschichten, die man ohne Vorwissen spielen kann, allerdings kriegt man wohl nicht alle Referenzen auf frühere Abenteuer mit bzw. kann diese einordnen. Da ich Uncharted 1-3 auch nicht gespielt hab, kann ich dazu aber nicht viel sagen.
 
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Nicht, dass noch einer denkt ich spiele nicht mehr.
Ich habe jetzt 185 Stunden Valheim gespielt und mein Urteil, fällt sehr gemischt aus. Ohne ein gutes dutzend Mods, hätte ich wohl eher nur 30 Stunden gespielt. Das Spiel kann sehr unfair sein. Wenn du Pech hast, wirst du von Gegnerhorden überrannt und hast null Chance da raus zu kommen. Auch weglaufen, schaffst du dann nicht. Dann liegt ähnlich wie bei Ark dein ganzer Krempel da wo du gestorben bist und du bist wieder in deiner Basis und hast an Erfahrung verloren. Mit dann eher zweitklassiger Rüstung mit Pech eine halbe Stunde zu deinen Sachen zurück zulaufen, geht meist auch schief, da die Meute da auf dich wartet. Spielstände, gibt es nicht. Das war das erste mal, dass ich per Konsole den God Cheat genutzt habe. Wenn man zu zweit oder zu dritt losziehen würde, mag die Welt anders aussehen.
Insgesamt, ist das Spiel sehr komplex und baut auch gut auf deine Fortschritte auf. Mit der richtigen Grafikmod, sieht das Spiel auch halbwegs vernünftig aus. Sehr gelungen, sind hier auch die Wettereffekte. Spieler, die gerne riesige Anlagen bauen, sind hier auch gut aufgehoben. Je nach gefundenen Materialien, werden auch neue Rezepte/Baumöglichkeiten freigeschaltet.

Starten, tut man in dieser eher lieblichen Gegend. Es gibt zur Zeit 6 Biome, wie die verschiedenen Landschaftsformen heissen (9 sind geplant). Auf den vielen Inseln dieser Welt, gibt es meist mehrere verschiedene Biome auf jeder Insel.
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Im Düsterwald, wird es dann schon etwas härter. Besonders wenn dich der Troll sieht.
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Im Sumpf, sollte man besonders auf die riesigen Blutegel im Wasser aufpassen.
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Im Gebirge, braucht man dann schon Kälteschutz und meist schneit es.
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Während es in der Ebene noch ganz nett ausieht...
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...sind die Nebellande eher nicht so mein Fall gewesen.
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Soviel, hatte ich von dem Inselreich nach 100 Stunden gesehen. Es gibt wohl zig verschiedene Karten und es ist Zufall auf welcher du startest.
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Also, ist man auch viel mit dem Schiff unterwegs.
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Na toll, wäre ich nur im Haus geblieben.
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Wo ich gerade dabei bin, eine Doppelpost (wegen der Bilder).

Das Wetter scheint heute sonnig zu werden.
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Manchmal, sieht man aber vor Schnee nicht die Hand vor Augen.
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Oder vor Nebel nicht das feindliche Dorf.
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Und die See ist so rau, dass einem schon vom zusehen schlecht wird.
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Jedes Biom, hat seinen eigenen Boss. Ohne den, kommst du im nächsten Biom nicht richtig weiter.
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Meine erste Hütte:
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Und mein etwas grösseres Anwesen mit Garten und Werkstätten
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Ein bisschen Liebe für Night City. Hatte es damals zu Release gespielt aber nicht sehr weit. Jetzt geht es aber los auf PS5.

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Ich mag Harry Potter. Zumindest die zwei Bücher die ich gelesen habe und die drei Filme die ich gesehen habe. Ich wollte mir Hogwarts Legacy irgendwann mal in ein paar Jahren für 10 € gebraucht kaufen. Dann wurde ich gestern auf Twitter, komplett ohne Begründung, zu dem Spiel und seinem Ende gespoilert. Denn ich könnte ja eine transphobe
Person sein und Spaß ist das letzte was wir im Internet verbreiten wollen.

Habe das natürlich nicht persönlich genommen, die Person bei Twitter einfach blockiert und bin meiner Wege gegangen, ohne irgendeine Konsequenz daraus zunziehen.

Anyways:

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Hab die ersten 5 Stunden hinter mir und es bockt überraschend gut. Gameplay, Gamedesign etc macht Spaß auch ohne Harry Potter IP. Auf Playstation 5 sieht es auch echt hübsch aus. Man merkt aber dass es ein Cross-Gen Spiel ist.
 
wo alles Milllimetergenau und um eine zehntel Sekunde genau sein musste

Also ich komme mit solchen Spielen wunderbar klar !
Immer noch wunderbar klar, muss man wohl sagen, denn leider gibt es solche Spiele kaum noch.

Bei dem viel späteren Spiel "Assassin's Creed Teil-2" war es stellenweise ähnlich schwierig.
Da waren die alten Titel von "Tomb Raider", eine sehr gute Schulung für mich, mit solchen Anforderungen klarzukommen.

Mir hatte das immer sehr gut gefallen.
Auch das auf die zehntel Sekunde genaue Abtauchen in Gewässern, um einen Hebel zu bewegen, bevor man absäuft, macht mir Spaß.
Man wird von dem Spiel dann richtig stark herausgefordert.

Aber leider wurde dann bei "Tomb Raider", wie auch "Assassin's Creed" alles Automatisiert.
Da war es fast unmöglich, bei einem Sprung noch abzustürzen, oder unter Wasser abzusaufen, was in meinen Augen einem halben "God-Mode-Cheat" gleich kommt.

Heute bewältigt man solche Probleme wie ein Schlafwandler.
Bei "Shadow of the Tomb Raider" hat man sich an diese guten alten Zeiten erinnert, und verlangt wieder etwas mehr Aufmerksamkeit, beim Sprung, Tauchen und Klettern.

Noch ein paar Bilder aus "Tomb Raider 2013" ... ;)

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