[Release] Orden des Drachen Version 1.7 (Arena-Update)
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Inhalt
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Dient dem Herrn des Mondzuckers.
Geht mit den Schurken der Arena auf Diebeszug.
Helft den örtlichen Händlern.
Trefft alte Bekannte wieder.
Etwa 12 Stunden zusätzliche Spielzeit, die sich zum größten Teil auf die Arena der Wüste beschränkt.
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Sprecher
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Ann-Kathrin Richter - Belda, Yadrila
Annabell Hellwig - Fjinni, Nad'rena, Salina
Beolo - Him'lirr, Gorald
Cilli Goebel - Narlana
Delay - Dekil
Marcel Ellerbrok - Verus
Frauke Kestner - Farida
Marvin Kopp - Herr des Mondzuckers
Michael Malewski - Omton
Rexxx Cummings - Da'Kharris
https://www.hoer-talk.de/
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Neue Ressourcen
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Momos Ressourcen -
https://www.nexusmods.com/oblivion/u...tab=user+files
Strotis Ressourcen -
https://www.nexusmods.com/oblivion/u...tab=user+files
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Changelog (Version 1.7)
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[neue Features]
-24 neue Quests in der Arena
-Arena neugestaltet
-Gebiet zwischen Arena und Kazbai neugestaltet
-Humpelnden Sandläufer neugestaltet
-Herr des Mondzuckers durch Marvin Kopp neu vertont
-7 neue Quests beim Herrn des Mondzuckers
-4 neue Quests bei Fjinni, der Köchin, neu vertont durch Annabell Hellwig
-Neues Quest "Ein Freund in der Wüste" vertont durch Delay direkt nach der Ankunft in Mephalas Reich
-Neues Quest in der Bananen-Karawanserei
-Heilerin Narlana vertont durch Cilli_Go in der Arena mit 3 neuen Quests
-Verus, die Wache des Herrn des Mondzuckers, vertont durch Ellerbrok
-Da'Kharris vertont durch Rexx Cummings mit 7 neuen Quests
-Him'lirr vertont durch Beolo mit 1 neuen Quest
-Neue Möglichkeit, die Aufgabe "Katzenjagd" von den Assassinen zu lösen
-Einzigartige Gespräche zwischen einigen der Bewohner der Arena
-2 neue Quests bei Omton vertont durch Michael Malewski
-Umgestaltung der Natak-Hügel (Dank Strotis Kaktus-Ressource)
-Umgestaltung der Ostküste (Dank Momos Ressourcen)
[Bugfixes]
-Quest "Tachlans Schicksal" wird nun wie vorgesehen auch gestartet, wenn man Tachlans Tagebuch gelesen hat
-als Mitglied der Zwillingsfackeln kann man nun während "Geschäft ist Geschäft" die Sklaven retten
-"Geschäft ist Geschäft" Alberto ODDAss04Alberto4Antwort1 Topic Text -> 150 und nicht 300 Gold
-ungenutzte Marker entfernt
-LOD neu generiert (Texturen ohne Schatten in der Ferne, Mesh detailreicher)
-Fehler bei "Der Fluchbrecher" beseitigt
-Yols Gute Mischung löscht jetzt Durst
-Durch Umgestaltung der AI-Packages viele persistente Objekte vermieden (Danke an WalkerInShadows)
-Thoralf sollte in der Mine bei Bruma nun korrekt verschwinden
[Schwierigkeitsgrad gesenkt]
-ODDEinfach entfernt - alle Questmarker sind nun standardmäßig an
-Hauptquest: um das lange Dungeon der Aufrührer zu umgehen, nehmt einfach das Haupttor zur Empfangshalle
-Nebenquest: erste Begegnung mit Erk in der Krypta extrem vereinfacht (alle Voraussetzungen nun auf der gleichen Ebene der Krypta vorhanden)
-Blutkelch verlangt nun nur noch eine Füllung, um Euren Durst zu löschen
@
Raubkopiersäbel
Solange Du noch nicht in der Wüste warst, sollte es kein Problem sein, andernfalls wird es wahrscheinlich Probleme geben, weil ich Türen verschoben und peristente Objekte verändert habe.
@Synthoras
Ja, ich wollte die Wüste ein wenig entschärfen. Die Questmarker, die hinzugeschalten werden konnten, machen es ja nicht unbedingt einfach.
@
Sonneundso
In der neuen Version sollte das gefixt sein, aber das wird Dir wahrscheinlich nicht viel bringen.
Öffne die Konsole mit ^
und gib folgendes ein:
SetStage ODDNQToralf 30
EnablePlayerControls