Cyrodiils Immobilien
Die Mod fügt einen Immobilienmakler vor den Toren Cheydinhals ins Spiel ein.
Über ihn lassen sich die im Spiel erworbenen Häuser vermieten und verkaufen. Je nachdem wie wertvoll und ausgestattet Euer Haus ist fällt die Miete höher oder niedriger aus. Die vereinbarte Dauer der Vermietung wirkt sich ebenfalls auf die Höhe der Miete aus.
Während der Vermietung können Schäden an Euren Häusern auftreten, die Ihr beim Makler beheben lassen könnt.
Ich habe darauf geachtet, dass die Mod nicht cheatig wird. So wird die Miete z.B. entweder wöchentlich oder monatlich ausgezahlt.
Spiel: TES IV - Oblivion
Name des Plugins: Cyrodiils Immobilien
Version: 1.0
Release-Datum: 31.05.2009
Kategorie: Sonstiges
Autor: T-Rip
Download-Quelle: Scharesoft.de
Diskussions-Thread für kommende Versionen:
http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=25436
Inhaltsverzeichnis
==================
1. Kurz-Beschreibung
2. Abhängigkeiten
3. Installationsanleitung
4. Inkompatibilitäten
5. Bekannte Fehler/Bugs
6. History / Versionsentwicklung
7. Benutzte Tools / Programme
8. Kontakt
9. Credits / Danksagungen
10. Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
1. Kurz-Beschreibung:
=====================
Dieses Plugin fügt einen Makler ins Spiel ein, bei dem Ihr die als Spieler erworbenen Häuser verkaufen und vermieten könnt.
Näheres zur Funktionsweise erzählt Euch Abundantia, die Frau des Maklers
Das Haus des Maklers befindet sich kurz vor den Toren Cheydinhals auf, der rechten Seite der Straße, gegenüber der Fuchslandställe.
2. Abhängigkeiten:
==================
- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)
- Oblivion Improved empfohlen, aber nicht vorrausgesetzt. Den Patch bitte nur aktivieren wenn die jeweilige Mod auch genutzt wird.
3. Installationsanleitung:
==========================
Manuell:
--------
Das Archiv bitte entpacken und sowohl die CyrodiilsImmobilien.esp, als auch die Ordner "Textures", "Meshes" und "Sound" in den Ordner ..\Oblivion\Data\ extrahieren.
Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die CyrodiilsImmobilien.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.
Zur Deinstallation bitte die oben aufgeführten Dateien manuell aus dem Data-Ordner löschen.
Oblivion Mod Manager (empfohlen):
---------------------------------
Im Obmm auf „Create“ -> „Add Archive“ und anschließend das heruntergeladene Archiv auswählen.
Die Abfrage, ob die OMOD Conversion Data importiert werden soll, bestätigt ihr mit „Ja“
Empfohlene Ladereihenfolge:
- CyrodiilsImmobilien.esp (irgendwo vor OI)
- Obl-IM.esp
- CyrodiilsImmobilien_patchOI.esp (irgendwo nach OI)
4. Inkompatibilitäten:
======================
Vermutlich inkompatibel mit "Haus Kobolt", zu finden auf planetoblivion.de
Weitere Hinweise auf Probleme oder Inkompatibilitäten sind im Release-Thread oder per PN willkommen!
Bei Verwendung von Oblivion Improved bitte den beiliegenden Patch nutzen.
Ansonsten sollte die Mod zu allem kompatibel sein.
5. Bekannte Fehler/Bugs:
========================
Keine gefunden bisher. Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread / per PN willkommen!
6. History / Versionsentwicklung:
=================================
- Version 1.0: Erster Release
- Version 1.1: Fehlerkorrekturen
- Die Kundengebühr wurde nicht abgebucht
- Die Miete wurde zu früh beendet.
- Im Sound-Ordner fehlten zu Dialogpassagen die stummen Soundfiles
7. Benutzte Tools / Programme:
==============================
- TES Construction Set
- TES4Gecko
- TESsnip
- TES4Edit
- Ei der Zeit Readme Generator
8. Kontakt:
============
Falls ihr euch gern bedanken oder Probleme mit diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt oder einfach Eure Meinung dazu kundtun möchtet:
Ihr findet mich hauptsächlich im Scharesoft-Forum als 'T-Rip'
http://www.scharesoft.de/joomla/forum/member.php?u=5549
9. Credits / Danksagungen:
===========================
Mein Dank gebührt:
- Bethesda für die TES-Spiele und das Construction Set
- Vielen Dank an Eldarie für das retexturierte Haus, zu finden in "Eldarie's Ressource" -> Scharesoft-Link: http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=26336
- Vielen Dank an Master of Worlds für die Wandteppiche mit Häusermotiven
- Vielen Dank an trollf für "paintings galore" -> Nexus-Link: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=9897
- Scharesoft für's Hosten und das Forum
- Allen, die sich, in welcher Form auch immer, an der Mod beteiligt haben
- Lady Li für den ReadMe-Generator
10. Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
===========================================
Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Die Rechte für das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen den jeweiligen Erstellern, die mir die Erlaubnis zur Verwendung erteilt haben, sofern die Textur nicht von mir selbst erstellt wurde.
Das Plugin bzw. sein Inhalt darf / darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.
Darüber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwähnung in den Credits/Danksagungen und eine Benachrichtigung erwünscht.
Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li © 2008 - PHP: Babarix © 2008
Name des Plugins: Cyrodiils Immobilien
Version: 1.0
Release-Datum: 31.05.2009
Kategorie: Sonstiges
Autor: T-Rip
Download-Quelle: Scharesoft.de
Diskussions-Thread für kommende Versionen:
http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=25436
Inhaltsverzeichnis
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1. Kurz-Beschreibung
2. Abhängigkeiten
3. Installationsanleitung
4. Inkompatibilitäten
5. Bekannte Fehler/Bugs
6. History / Versionsentwicklung
7. Benutzte Tools / Programme
8. Kontakt
9. Credits / Danksagungen
10. Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
1. Kurz-Beschreibung:
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Dieses Plugin fügt einen Makler ins Spiel ein, bei dem Ihr die als Spieler erworbenen Häuser verkaufen und vermieten könnt.
Näheres zur Funktionsweise erzählt Euch Abundantia, die Frau des Maklers
Das Haus des Maklers befindet sich kurz vor den Toren Cheydinhals auf, der rechten Seite der Straße, gegenüber der Fuchslandställe.
2. Abhängigkeiten:
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- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)
- Oblivion Improved empfohlen, aber nicht vorrausgesetzt. Den Patch bitte nur aktivieren wenn die jeweilige Mod auch genutzt wird.
3. Installationsanleitung:
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Manuell:
--------
Das Archiv bitte entpacken und sowohl die CyrodiilsImmobilien.esp, als auch die Ordner "Textures", "Meshes" und "Sound" in den Ordner ..\Oblivion\Data\ extrahieren.
Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die CyrodiilsImmobilien.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.
Zur Deinstallation bitte die oben aufgeführten Dateien manuell aus dem Data-Ordner löschen.
Oblivion Mod Manager (empfohlen):
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Im Obmm auf „Create“ -> „Add Archive“ und anschließend das heruntergeladene Archiv auswählen.
Die Abfrage, ob die OMOD Conversion Data importiert werden soll, bestätigt ihr mit „Ja“
Empfohlene Ladereihenfolge:
- CyrodiilsImmobilien.esp (irgendwo vor OI)
- Obl-IM.esp
- CyrodiilsImmobilien_patchOI.esp (irgendwo nach OI)
4. Inkompatibilitäten:
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Vermutlich inkompatibel mit "Haus Kobolt", zu finden auf planetoblivion.de
Weitere Hinweise auf Probleme oder Inkompatibilitäten sind im Release-Thread oder per PN willkommen!
Bei Verwendung von Oblivion Improved bitte den beiliegenden Patch nutzen.
Ansonsten sollte die Mod zu allem kompatibel sein.
5. Bekannte Fehler/Bugs:
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Keine gefunden bisher. Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread / per PN willkommen!
6. History / Versionsentwicklung:
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- Version 1.0: Erster Release
- Version 1.1: Fehlerkorrekturen
- Die Kundengebühr wurde nicht abgebucht
- Die Miete wurde zu früh beendet.
- Im Sound-Ordner fehlten zu Dialogpassagen die stummen Soundfiles
7. Benutzte Tools / Programme:
==============================
- TES Construction Set
- TES4Gecko
- TESsnip
- TES4Edit
- Ei der Zeit Readme Generator
8. Kontakt:
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Falls ihr euch gern bedanken oder Probleme mit diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt oder einfach Eure Meinung dazu kundtun möchtet:
Ihr findet mich hauptsächlich im Scharesoft-Forum als 'T-Rip'
http://www.scharesoft.de/joomla/forum/member.php?u=5549
9. Credits / Danksagungen:
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Mein Dank gebührt:
- Bethesda für die TES-Spiele und das Construction Set
- Vielen Dank an Eldarie für das retexturierte Haus, zu finden in "Eldarie's Ressource" -> Scharesoft-Link: http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=26336
- Vielen Dank an Master of Worlds für die Wandteppiche mit Häusermotiven
- Vielen Dank an trollf für "paintings galore" -> Nexus-Link: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=9897
- Scharesoft für's Hosten und das Forum
- Allen, die sich, in welcher Form auch immer, an der Mod beteiligt haben
- Lady Li für den ReadMe-Generator
10. Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
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Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Die Rechte für das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen den jeweiligen Erstellern, die mir die Erlaubnis zur Verwendung erteilt haben, sofern die Textur nicht von mir selbst erstellt wurde.
Das Plugin bzw. sein Inhalt darf / darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.
Darüber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwähnung in den Credits/Danksagungen und eine Benachrichtigung erwünscht.
Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li © 2008 - PHP: Babarix © 2008
Ich hoffe Euch gefällt die Mod und wünsche Euch viel Spaß damit!
- Version 1.1: Fehlerkorrekturen:
- Die Kundengebühr wurde nicht abgebucht
- Die Miete wurde zu früh beendet.
- Im Sound-Ordner fehlten zu Dialogpassagen die stummen Soundfiles
- Die Miete wurde zu früh beendet.
- Im Sound-Ordner fehlten zu Dialogpassagen die stummen Soundfiles
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