Wunschliste
Vorweg muss ich noch sagen, dass ich Oblivion bloß auf meiner Xbox 360 habe. Falls es Leute gibt die nicht wissen ob sie sich Tes 4 (ebenfalls) für ihre Xbox holen sollen, ich kann es nur empfehlen.
Pro: Man sieht wie das Spiel „eigentlich gedacht“ war, und keine importierte Version.
Contra: Keine Mods. (Als ich noch gar nicht an Mods für Oblivion gedacht hatte, störte mich das jedoch keinesfalls)
Was ich mir für The Elder Scrolls 5 wünsche:
Als erstes back to the roots (verdammtes Englisch) zurück zu den Wurzeln.
Tes 1: Habe ich nicht gespielt, jedoch wäre die Größe des ganzen Kontinents Tamriel im nächsten Teil oder gar die Größe eines ganz neuen Kontinents ansehnlich und erfreulich. Andererseits würde mir, wie bereits vor einigen Posts gesagt, eine bugfreie Provinz ebenfalls besser gefallen als eine zwar komplette Welt die dann aber leider komplett verbuggt ist.
Tes2: Die Größe der Städte war sehr ansehnlich. Bei Oblivion haben mir Bruma, Cheydinhal und Leyawiin gefallen, die Kaiserstadt mochte ich und Skingrad gefiel mir ebenfalls. Anvil war nebenbei bemerkt meine Lieblingsstadt, warum, weiß ich jedoch selbst nicht. Meiner Meinung nach sollte im fünften Teil aus bloßem Gefallen mehr werden. In Daggerfall (hieß doch so, oder?) waren die Städte bei weitem Größer, das könnte man in Tes 5 mit einbauen. Natürlich weiß ich, dass es dann eine heiden Arbeit macht, für jedes Haus den Interior mit spezifischen Personen, die bestenfalls ihre eigene, kleine Geschichte erzählen, zu basteln. Wenn es möglich wäre, sollte eine Stadt auch eine Stadt sein, nicht wie die Kaiserstadt, die man ebenfalls als Kaiserviertelzusammenschluss betiteln könnte. (Ich weiß warum es so gemacht wurde, es sind bloß Wünsche, nichts weiter).
Tes3: Leider nicht gespielt, ich überlege weiterhin, ob ich es mir noch besorgen soll oder nicht. Jedoch hört man viel Positives von Morrowind, Gründe suchen, Gründe finden, Gründe in Tes 5 mitnehmen. (Wenn es denn so einfach ist)
Tes4: Oblivion ist vorweg gesagt eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Ich habe Gothic 3 was man vieler Meinung nach mit Oblivion vergleichen kann, Oblivion gefiel mir bei weitem besser. Die Gründe dafür jetzt aufzuzählen würde zuviel Zeit in Anspruch nehmen, da man auch berücksichtigen muss, dass die Entwickeler von Gothic 3 (eigentlich nur) auf Größe gesetzt haben, was bei Oblivion zwar auch berücksichtigt wurde, jedoch nicht im absolutem Vordergrund stand.
Nun aber zum Wesentlichen. Von Oblivion könnte man eine menge (wenn nicht alles) mitnehmen. Ein sehr komplexes Spiel, das jedoch auch für Einsteiger sehr gut gemacht ist, vermutlich auch wegen dem allseits bekannten Anfang. Es gibt eine Geschichte mit Vorgeschichte von der man sich auch eine Nachgeschichte vorstellen kann, für ein Rollenspiel immer gut. Man kann mit seinem Char eigentlich alles machen was man will, beim ersten Durchspielen hatte ich einen Alleskönner (erst Kämpfer, dann Meuchelmörder und schließlich noch ein bisschen Magier), beim zweiten mal einen eigentlichen Dieb, der mir dann aber aufgrund von Langeweile auch zum Meuchelmörder geworden ist und momentan spiele ich einen von Grund auf lieben und netten Dieb (der jedoch manchmal mit „Ihr seht heimtückisch aus“ angesprochen wird).
Das sollte man eigentlich genauso mitnehmen, bis auf den dem Alleskönner. Beim ersten Durchspielen war es nun doch ein wenig übertrieben, der Master von allen Gilden zu sein und das, obwohl die Gilden doch eigentlich (bis auf Kämpfer- und Magiergilde) sich bis auf den Tod nicht ausstehen können.
Das Kampfsystem gefiel mir eigentlich auch immer gut, auch wenn es manchmal doch ein wenig bekloppt ist. Jedoch spiele (spielte) ich hauptsächlich einen Bogenschützen, ein Pfeil aus dem Hinterhalt, ein Toter (Nur manchmal sterben einige am Kopf unberüstete Personen trotz zweier Glas- oder Zwergenpfeile die sich druch ihr Hirn gebohrt haben, nicht… seltsam)
Als Krieger auf mittlerem Schwierigkeitsgrad wurde ich von kleinen Skampis trotz der Rüstung eines gefallenen von der Kaiserlichen Legion und Kenntnissen in der Schweren Rüstung ziemlich vermöbelt, was mich dazu veranlasste Oblivion von da an auf dem fast einfachsten Schwierigkeitsgrad zu spielen, sollte eigentlich nicht so sein.
Mit dem Magiesystem hatte ich zu 99% nichts am Hut, ich war mit jedem Char Meister der Wiederherstellung und der Akrobatik (Durch die Stadt hüpfen und immer den rechten Button für heilen drücken
), deswegen kann ich eigentlich nichts über die Magie sagen, außer, dass ich gerne die Zauber Unsichtbarkeit und Telekinese benutzt hätte, was mir jedoch auf Grund meiner niedrigen Fertigkeitsstufen verwehrt blieb. Jedoch möchte ich doch noch etwas loswerden. Zwei Ideen die bereits genannt wurden gefielen mir sehr, einmal das aus Gothic 3 mir bekannte Zaubersystem (je länger ich den Zauber-Button halte, desto stärker wird der Feuerball) und, dass die Zauber bei höherer Fertigkeitsstufe stärker werden sollen. (Ist das nicht schon so und ich verwechsele hier was?^^)
So nun genug der Vorgänger und ein paar allgemeine Wünsche:
Es würde mir vermutlich sehr gefallen, vielleicht nicht nur mir, wenn man seine Gesinnung vorweg einstellen könnte, ich meine nicht Gut und Böse, sondern eher Dieb, Haudrauf, Meuchelmörder, Zauberer usw.
Denn mir ist in meinem Leben als hauptsächlicher Dieb aufgefallen, dass ich eigentlich trotzdem weiterhin alles bin, was ich eigentlich nicht bin. Hört sich komisch an, ist es auch, will aber nur sagen, dass ich trotzdem ich ein fieser Dieb bin der Vorgestraft ist etc. noch z.B. in die Kämpfergilde etc. kann.
Ebenfalls sollte das Geld einen neuen Stellenwert bekommen. Ein Gammelhaus in der Kaiserstadt was nahezu jeder Idiot hätte in einem Monat zusammenbauen können, für 4000 Goldstücke?! Davon können z.B. Bettler „einen ganzen Tag leben“ bzw in diesem Fall 4000 Tage, da stimmt doch was nicht. Und ich bekomme meines Erachtens nach viel zu viel Geld für geraubte Gegenstände. Es ist nicht sooo schwer in den nicht bewachten Speisesaal eines Schlosses zu gehen und Sachen im Wert von ungefähr 500 Goldstücken mitzunehmen. Eine Lösung für dieses Problem fällt mir zwar nicht ein, jedoch könnte man die Währung verbessern. Anstatt nur Gold das ja eigelich einen heiden Wert hat, gibt es Bronzemünzen und Silbermünzen, 10(0) Münzen einer niedrigeren Währung ergeben eine ganze Münze der höheren Währung, so etwas würde das Spiel meiner Meinung nach „aufpeppen“ (Ich kenne mich mit der Geschichte des Universum Null aus, vielleicht würde das nicht in die Geschichte passen wenn man auf einmal für eine „Zange“ anstatt 0 Goldstücken auf einmal 10 Bronzemünzen bekommt, keine Ahnung.)
Nun die sehr allgemeinen Dinge:
Mehr von allem!11!1!!!!1
Wenn man es so ausdrücken will, geht aber auch anders.
Abwechslung in den Ebenen von Oblivion gibt es ja einigermaßen (Nebenbei, welcher Idiot hat ungefähr 12834 Tore in die eigentlich wunderschöne Welt von Oblivion gesetzt?!?! Da platzte mr doch gelegentlich der Kragen, wenn ich an gewissen Stellen gleich 3 Tore auf meinem Kompass sah), Skampis, Daedhroths oder so, Spinnen, Zauberer, Kämpfer und gelegentlich auch einen Boss der Ebene, welchen man meiner Meunung nach aber nur ab seinem Namen erkennt.
Dann sollte es mehr Tiere geben. Schwein, Schaaf, Ziege, Kuh, Bulle, Lamm, Hunde, Katzen (Beschweren sich darüber dann nicht Khajiits?) Fische, Hering, Goldfisch, Schellfisch, vielleicht sogar Haie (brrr…) … Das alles sind wohl sehr bekannte Tierarten und ich könnte jetzt ewig so weitermachen. Ich finde eigentlich sollten die alle (geschichtlich angepasst) in die Welt von Tes reinpassen. Außer dem Goldfisch, vielleicht.
Über die Städte und deren Größe hatte ich bereits einmal etwas gesagt, ausserdem sollte es bei weitem mehr Bewohner, verschieden aussehende Kapellen, freundlichere Grafen und Gräfinnen
, spezifischere Läden (Nebenbei, ich habe mir NIE in einem Laden Ausrüstung, außer Pfeilen, gekauft, das sollte geändert werden) die auch mal etwas Spezielles im Angebot haben, das man einfach haben MUSS, geben.
In Oblivion gab es ja bereits den Rappenkurier, der mir auch sehr gut gefallen hat, immer gerne wieder, vielleicht mit mehr als 13(?) Nachrichten.
Nun zu den Gilden. Die Diebesgilde war mit der Dunklen Bruderschaft die Beste, die Missionen haben frischen Wind in den Laden gebracht und es war mit der Dunklen Bruderschaft die einzige Gilde, die wirklich was geändert hat, während es Dank der Kämpfergilde nun keine Rattenfresser und Dank der Magiergilde keine Totenbeschwörer mehr gibt, denen man eigentlich ausserhalb der Questline der Magier Gilde nie begegnet ist.
Es sollte mehr Gilden geben, vor Allem sollte die Morag Tong wieder einfließen.
Das war’s erstmal, ich hab keine Lust mehr zu schreiben
Ich freue mich schon auf die zerstörerische Kritik zweier Personen und auf die Kritik der anderen.
Grüße