Grum Ba Sharek
Bürger
Was hat das denn damit zu tun? Wir reden hier von einem Computerspiel! Und ich bezweifle, dass Larp-Leute ne Anzeige in ner Bildschirmecke haben, die ihnen anzeigt, dass ihr Arm gebrochen ist...:roll:
Mal ehrlich, wer würde gern nach einem Schwertstreich, den man abbekommt, selbst nicht mehr zuschlagen können, weil einem der Schwertarm gebrochen wurde? Dann hätte man keine Chance mehr und man müsste neu laden. Und ich hab bisher in keinem Spiel etwas derartiges gesehen, was Caedmon beschreibt. Das wäre verdammt schwierig umzusetzen und würde fürchterlich viel Performance verschlingen.
In Red Orchestra wurde das genau so eingebaut, ein schuß in die hand und die du kannst nicht mehr schießen,
Und Performance ist da überhaupt kein problem, selbst mit meiner kiste!!!