Es gibt kein Levelscaling. Es gibt nur Regionen. Und die Regionen haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, das trift auch für Dungeons zu. Man bekommt den Schwierigkeitsgrad beim Betreten angezeigt. In einem Dungeon für Stufe 1 findet man allerdings auch nur dementsprechend schlechte Items.
Ein Level 1 Spieler wird also nicht das ganze Terrain frei begehen können, in gefährlicheren Zonen muss man sich auf den Wegen halten, die sind meistens frei von Monstern.
Das positive daran ist, wenn du in einen Dungeon gehst mit Gegnern denen du nicht gewachsen bist und musst fliehen kann man später, wenn man ein paar Level höher ist zurück kommen und die mal richtig vermöbeln.
Wenn du an Items willst, die über deiner Stufe sind muss man also schon ein gewisses Risiko eingehen.