Hi,
weiß nicht ob das schon mal gepostet wurde, aber gibts nen mod für Oblivion,
wo das Erfahrungs und Levelsystem dem von Diablo o. ä. rpg's angepasst wurde?
Ich finde auf die dauer das System wie es so bei Oblivion ist frustrierend; immer seine eigenen Skelette zu verkloppen oder stundenlang den selben Zauber zu casten wenn man schnell stark werden will (was meistens unvermeidbar ist).
Ich dachte da an ein System eben wie bei Diablo, man bekommt für Monster in der Wildnis und in Dungeons, die man vermöbelt, seine Erfahrung, egal wie man sie tötet, allein der Kill zählt; Bossmonster bringen halt mehr etc...
Und bei genug erfahrung steigt man dann auf und kann seine Attribute und Skillpunkte bzw Magieschulen steigern.
Weiß da jemand mehr wie ich?![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Grüße
Nightblast
weiß nicht ob das schon mal gepostet wurde, aber gibts nen mod für Oblivion,
wo das Erfahrungs und Levelsystem dem von Diablo o. ä. rpg's angepasst wurde?
Ich finde auf die dauer das System wie es so bei Oblivion ist frustrierend; immer seine eigenen Skelette zu verkloppen oder stundenlang den selben Zauber zu casten wenn man schnell stark werden will (was meistens unvermeidbar ist).
Ich dachte da an ein System eben wie bei Diablo, man bekommt für Monster in der Wildnis und in Dungeons, die man vermöbelt, seine Erfahrung, egal wie man sie tötet, allein der Kill zählt; Bossmonster bringen halt mehr etc...
Und bei genug erfahrung steigt man dann auf und kann seine Attribute und Skillpunkte bzw Magieschulen steigern.
Weiß da jemand mehr wie ich?
Grüße
Nightblast