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Allerdings funktionieren bei mir, wie gesagt, die Godrays nicht...:? Muss ich in den ENB-Settings irgendwetwas umstellen, damit der Effekt richtig wirkt?
Bsp.
Ich hoffe, jemand wird mir weiterhelfen können ...
Ja, ich nutze die Version 0.113 und habe die Godrays natürlich wie gehabt so aktiviert, wie du es gesagt hast. Hab jetzt den Multiplier auf 0.8 erhöht. Mal testen, ob es was bringt.
Nope. Funktionier leider immer noch nicht so, wie es sollte
Die Sonne shtrahlt weiterhin durch alle Gegenstände durch
Edit: Problem gelöst^^
Ich hatte vergessen, in der Skyrimprefs.ini bFloatPointRenderTarget zu aktivieren.^^
So, nach ein paar weitern optimierungen sieht mein Skyrim wirklich toll aus^^
Während ich einen neuen Save gestartet habe (meine Dunkelelfe ist allerdings schon ein Vampir^^) und eine der ersten Dungeos entdeckt habe (Ödsturzhügelgrab) sind folgende Bilder entstanden:
@Fortune Hunter:
Ich hab' jetzt das Problem, daß ich wie eine Seite vorher von Dir beschrieben diesen geisterhaften Effekt habe. Allerdings draúßen in der Natur und fast nur bei Wetterwechseln.
bFloatPointRenderTarget ist aber an...
Zum Beispiel sehe ich dann Wasser, das eigentlich durch einen Weg verdeckt sein sollte kurz (halbe Sekunde) schemenhaft auf dem Weg.
Dann musst du in der enbseries.ini die Zeile SunRaysMultiplier suchen und den Wert vergrößern. Außerdem musst du in der SkyrimPrefs.ini die Zeile bFloatPointRenderTarget suchen und den Wert 1 einsetzen (Falls das noch nicht der Fall sein sollte).