scn ...
;Item01 == 1ster Gegenstand, den du brauchst
;Item02 == 2ter Gegenstand, den du brauchst
;Item03 == Gegenstand der rauskommt
short WoBinIch
Begin onActivate
If (player.getitemcount ID-Item01 >= 1) && (player.getitemcount ID-Item02 >= 1)
set WoBinIch to 1
Else
set WoBinIch to 0
Return
Endif
End
------------
Begin GameMode
If (WoBinIch == 0)
MessageBox "Du hast nicht die benötigten Gegenstände"
Return
Elseif (WoBinIch == 1)
MessageBox "Du nimmst <Name01> und <Name02> und stellst <Name03> her"
player.removeitem ID-Item01 1
player.removeitem ID-Item02 1
player.additem ID-Item03 1
set WoBinIch to 0
Endif
End