Aspiria
Freund des Hauses
Ich glaube ich habe mich falsch ausgedrückt.
Ich möchte nicht, dass dieses Topic die Quest abschließt, sondern es soll erst dann freigeschaltet werden, wenn die Quest schon längst beendet ist.
Ein Beispiel: Questgeber lässt mich in einer Höhle Banditen eliminieren. Das letzte Topic meines Auftraggebers beendet die Quest mit Queststage 100 = Quest beendet.
Danach sollen sich einige andere NPC's zur Sache äußern, z. B. sich beim Player bedanken, dass er die Banditen erledigt hat.
Diese Topics kann ich doch nicht in die Quest einbauen!
Hi,
du kannst folgendes beim Topic einstellen:
Conditions Function: GetStage
Function Parameter: QuestID
Comparison: ==
Value: letzte Stage der Quest, nach der das Topic zur Verfügung stehen soll.
So müsste es gehen.
MfG.
Aspiria
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