Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 1.284: | Zeile 1.284: | ||
{{Spielweiche | {{Spielweiche | ||
|Online = Dolchsturz-Bündnis | |Online = Dolchsturz-Bündnis | ||
}}{{Reichsinfo | |||
|Name = Dolchsturz-Bündnis | |||
|Bild_Lage = [[Datei:Lage_Dolchsturz-Bündnis.png|300px]] | |||
|Bildunterschrift = | |||
|Bestehen = seit [[2Ä 567]]<ref name="fbinfo">[https://www.facebook.com/notes/the-elder-scrolls-online/introduction-to-the-lore-of-the-elder-scrolls-online-de/486386708038034 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online][abgerufen am 11.11.2012] - Facebook</ref> | |||
|Vorheriger Staat = | |||
|Nachfolgestaat = | |||
|Amtssprache = | |||
|Hauptstadt = [[Wegesruh]] | |||
|Staatsform = [[Monarchie]] | |||
|Staatsoberhaupt = [[Wegesruh|König von Wegesruh]] | |||
|Flaeche = | |||
|Waehrung = | |||
|Rasse = [[Bretonen]], [[Orks]], [[Rothwardonen]] | |||
|Bild_Karte = | |||
|Bildunterschrift_Karte = | |||
}} | }} | ||
Das '''Dolchsturz-Bündnis''' (engl. ''Daggerfall Covenant'') war ein [[Staat]] auf dem [[Tamriel|Kontinent Tamriel]], der in der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] existierte.<ref name ="Almanach">''{{ESO|Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses}}''</ref> Verglichen mit den Landmassen des [[Ebenherz-Pakt]]s sowie des [[Aldmeri-Dominion]]s hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, [[Hammerfell]] und [[Hochfels]], ist ihr Gebiet relativ klein. | |||
==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
Zeile 1.379: | Zeile 1.367: | ||
[[:Kategorie: Reiche]] [[:Kategorie: Hammerfall]] [[:Kategorie: Hochfels]] [[:Kategorie: Geschichte]] [[:Kategorie:Zweite Ära]] | [[:Kategorie: Reiche]] [[:Kategorie: Hammerfall]] [[:Kategorie: Hochfels]] [[:Kategorie: Geschichte]] [[:Kategorie:Zweite Ära]] | ||
=Dovres Velni= | =Dovres Velni= |
Version vom 10. Mai 2018, 09:52 Uhr
Diebesgut
- Allessehendes Auge von Sithis
- Backpfanne für Käferbällchen
- Dhalmora-Lederkuschler
- Dhalmora-Skorpionfalle
- "Muntere Argonierin"-Souvenirkissen
- Guar-Briefbeschwerer
- Krabbelndes Schlafkissen
- Ranis Lederöl
- Schlammkrabbenknacker
<ref>laut der Beschreibung des {{ESO|Diebesgut}}s ''NAME''</ref>
2Ä 582
- General Seriens Feldzug
- Beschwörung und Bindung Balreth
Abradih
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Abradih war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Rothwardonen
Adagwen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Bosmer Adagwen war eine Händlerin, die um 2Ä 582 mit Waren an ihrem Stand Adagwens verdorbener Markt handelte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer
Adagwens verdorbener Markt
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Adagwens verdorbener Markt war um 2Ä 582 ein Handelsstand von Adagwen im Unterschlupf von Davons Wacht.
Kategorie:Morrowind
Adpring
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Adpring war ein Nord, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Adras Teryon
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Adras Teryon war ein Dunmer, der um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz wohnte. Vermutlich war er mit Badami und Hlisi Teryon verwandt, die zur selben Zeit in der Stadt lebten.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Adrerel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Adrerel war um 2Ä 582 ein Priester im Tempel von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Aegis der Vorfahren
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Aegis der Vorfahren ist ein Gebäude in Davons Wacht. Es diente um 2Ä 582 als Werkstatt und Geschäft von Voldsea Arvel.
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Aera Erdwender
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Aera Erdwender war um 2Ä 582 Mutter der Erdwender-Familie und Bewohnerin von Ödfels.
Leben
Aera Erdwender lebte wahrscheinlich mit ihrem Mann Denskar in Falkenring, doch als der Ebenherz-Pakt allen Geld bot, die sich auf Ödfels niederlassen würden, zog es auch die Familie Erdwender dorthin.[1] Als im Jahr 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis die strategisch günstige Insel vom Ebenherz-Pakt attackierte, flüchtete Aera zur Tillrani. Diese wurde jedoch im Kampf verwundet und schickte stattdessen jemanden zu Aera um sie in Sicherheit zu bringen.[2] Dank diesem konnte Aera Erdwender zu den anderen Überlebenden dazu stoßen und mit ihnen nach Dhalmora fliehen.[3] Als das Bündnis nun auch Bal Foyen angriffen, ging Aera zur Feste Zeren um bei ihrem Mann und ihrem Sohn zu sein.
Charakter
Aera war sehr familienbewusst und kümmerte sich um den Haushalt. Ab und zu erfüllte sie auch für die anderen Leuten im Dorf Gefallen.[4] Aera war unzufrieden mit dem Plan ihrer Tochter Trynhild, Schmiedin zu werden,[5] und versuchte sie in traditionellen Frauenaufgaben, wie das Nähen zu lehren.[4]
Familie
→ Hauptartikel: Familie Erdwender
- Denskar Erdwender, Mann
- Littrek Erdwender, Sohn
- Trynhild Erdwender, Tochter
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
- ↑ Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
- ↑ 4,0 4,1 siehe Aeras Haushaltsnotizen
- ↑ Dialog mit Aera Erdwender
Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Frauen
Aeridi
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Aeridi war eine Nord, die um 2Ä 582 in Senie lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Ahaht-Naht
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ahaht-Naat war ein argonischer Soldat des Ebenher-Pakts. Er war um 2Ä 582 in der Feste Arand stationiert, wo er oft mit dem Bogen übte.
Kategorie:Personen Kategorie:Mänenr Kategorie:argoneir
Ah-Kajul
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ah-Kajul war eine Argonierin, die 2Ä 582 bei der Schamanin Veth-Veidal in Dhalmora lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Ahknara
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ahknara (* 2Ä ???, † 2Ä 582) war um 2Ä 582 eine Befehlshaberin des Dolchsturz-Bündnisses.
Als einige Jahre vor ihrem Tod eine Armee der Aldmeri in Hammerfall einmarschierte und eine Festung errichtete, wurde sie gefangen genommen. Auf dem Schiff, das Verstärkung für die Elfen holen sollte, befreite sie sich und tötete jeden Elf an Bord. Kurz darauf drang sie in die aldmerische Feste ein und tötete nacheinander alle Elfen, während eine rothwardonische Armee die Feste umzingelte und wartete, bis alle Elfen tot waren.[1]
In 2Ä 582, mitten im Krieg der Drei Banner, begleitete sie mit ihren Meuchelmördern den Feldzug von General Serien mit dem Ziel über den Seeweg in das Herz von Morrowind einzufallen. Dabei wurde ihr der Auftrag erteilt, die Feste Arand vom Pakt zu erobern und ihr die Truppe der Zenturionen Beerta und Uragor zugesichert. Ahknara schleuste Narzdush, Vhos al-Korzanset und Althineh in die Feste ein,[2] die sich versteckt halten und nacheinander die Soldaten der Feste dezimieren sollten, bevor ein Angriff aus Norden und Osten erfolgen sollte.[3] Die Mörder wurden jedoch entdeckt und selbst getötet. Auch der Plan, durch die unterirdischen Ruinen in die Feste zu gelangen, lief schief, als die Truppen in der wiederaktivierten Barriere gefangen wurden. Ahknara, die es gerade noch schaffte aus den Ruinen zu fliehen, tötete ihren Verfolger Baem Farelas wurde selbst aber ebenfalls von einem unbekannten Soldaten gestellt und getötet.[4]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hauptmann Llaari
- ↑ Seriens weitere Befehle
- ↑ General Seriens Befehle
- ↑ Teil der Quest Das Gift von Ahknara
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Rothwardonen
Alchemie von Claverie
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Alchemie von Claverie war ein Markstand in Alt-Ebenherz, den Singt-mit-Fröschen um 2Ä 582 betrieb.
Aldryn Dres
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Aldryn Dres war um 2Ä 582 ein dunmerischer Sklavenhändler aus Alt-Ebenherz, der sich, vermutlich wegen der Bestimmungen des Ebenherz-Paktes, auf den Handel mit Goblins spezialisiert hatte. Er nutzte Mephalas Nest und
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Alexandra Conele
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Alexandra Conele (* 2Ä ???; † 2Ä 582) war eine bretonische Befehlshaberin und Magierin des Dolchsturz-Bündnisses.
Leben
Alexandra begleitete General Serien auf seinem Feldzug nach Steinfälle und übernahm die Leitung der Truppen, die südlich von Alt-Ebenherz bei Vivecs Fanfaren landeten.[1] Sie wollte in das Korallenriff vordringen und das Herz der Korallen, an das der Bruder des Zwists Sadal gebunden war, zu finden und Sadal frei zu lassen. Der Bruder des Zwists hätte so umliegende Land und das nahe Alt-Ebenherz in Zerstörung gelegt.[2] Alexandra Conele wurde schließlich von einem unbekannten Soldaten, Leutnant Galyn und Singt-mit-Schilf inmitten der Korallen gestellt und getötet. Die Argonierin wiederum verband sich mit der Koralle, damit diese auch ohne ihr Herz weiterleben konnte.[3]
Anmerkungen
- ↑ Erledigt es endlich, Cornele
- ↑ Dialog mit Singt-mit-Schilf
- ↑ Teil der quest Das Korallenherz
Kategorie:Personen [:Kategorie:Frauen]][:Kategorie:Bretonen]]
Allerlei Anpassungen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Allerlei Anpassungen war um 2Ä 582 ein Markstand auf den Straßen von Alt-Ebenherz.
Alt-Ebenherz
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Für die Stadt auf Vvardenfell, siehe Ebenherz. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Alt-Ebenherz | |
---|---|
Provinz | Morrowind |
Region | Steinfälle |
Regierung | Haus Dres |
Gewerbe | Fischerei |
Statthalter | Drathus Othral (Stand: 2Ä 582) |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
Bettler |
Vorherrschendes Volk |
Dunmer |
Sonstiges | |
Baustil | dunmerisch |
Lage | |
Karte von Alt-Ebenherz aus dem Jahr 2Ä 582 |
Alt-Ebenherz war eine der größten Indoril-Städte und Rivale zu Alt-Gramfeste.[1] Als Mehrunes Dagon im Jahre 1Ä 2920 die Stadt Alt-Gramfeste zerstört hatte, wurde sie von Almalexia und Sotha Sil die Stadt unter dem Namen Almalexia wiederaufgebaut.[2] Almalexia wurde zur neuen Hauptstadt Morrowinds wogegen Alt-Ebenherz’ Status zu dieser Zeit gewaltig sank.
Name
Als das Kaiserreich beschloss, Vvardenfell zu kolonisieren, wurde eine Festungsanlage in der Nähe der Stadt Vivec erbaut, was das Verwaltungszentrum für den neuen Herzog von Vvardenfell sein sollte. Dieses wurde ebenfalls Ebenherz genannt. Das Ebenherz auf dem Festland wird danach Alt-Ebenherz genannt, um Unklarheiten zu vermeiden. Manche bezeichnen das Ebenherz auf Vvardenfell einfach nur als Neu-Ebenherz.
Geschichte
König Edward nicht vergessen
Ebenherz-Pakt (Bedeutung?)
582: Haus Dres
Politik
Verteidigung
Die Verteidigung übernehmen die Schildwachen des Hauses Redoran
Wirtschaft
Kultur
Bevölkerung
- → Hauptartikel: Liste der Bewohner von Alt-Ebenherz
Anmerkungen
Kategorie:Städte und DörferKategorie:Morrowind
Althineh
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Althineh (* 2Ä ???, † 2Ä 582) war eine Assassine im Dienste des Dolchsturz-Bündnisses. Sie wurde 2Ä 582 von Ahknara in die Feste Arand eingeschleust, mit dem Auftrag, systematisch die Soldaten des Ebenherz-Paktes umzubringen, wurde jedoch entdeckt und getötet.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Das Gift von Ahknara
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Rothwardonen
Amil
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Amil der Flinke war ein Dunmer, der um 2Ä 582 im Gasthaus zur Ebenholzflasche in Alt-Ebenherz arbeitete und sich um die Zufriedenheit der Gäste kümmerte. Er spielte meisterhaft Laute.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Amil der Flinke
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Amwyn
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Amwyn war eine Nord, die um 2Ä 582 in den Vereinten Metallwerke von Ebenherz arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Andrana
Andrana war eine chimerische Gefährtin des Generals Radrathren.[1] Ihr Geist erschien zusammen mit seinem und den Geistern seiner Soldaten in 2Ä 582 auf der Kargen Ebene.
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Chimer
Angriff auf Bal Foyen
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Angriff auf Bal Foyen | |||
---|---|---|---|
Datum | 2Ä 582 | ||
Ort | Bal Foyen | ||
Ausgang | Sieg des Pakts | ||
Folgen |
General Seriens Feldzug wurde behindert und letztenendlich zum scheitern verurteilt | ||
Konfliktparteien | |||
| |||
Befehlshaber | |||
| |||
Verluste | |||
|
Der Angriff auf Bal Foyen war die zweite große Schlacht von General Seriens Feldzug im Krieg der Drei Banner. Nach der erfolgreichen Besetzung Ödfels im Jahr 2Ä 582 wurde nun die Küste Morrowinds in Bal Foyen angegriffen.
Vorgeschichte
Im Krieg der Drei Banner standen sich das Dolchsturz-Bündnis und der Ebenherz-Pakt feindlich gegenüber. Nach einem Händerringen, plante das Bündnis schließlich einen großen Feldzug nach Morrowind, der unter der Leitung von General Serien stand. Als Schlüsselstellung wurde zuerst Ödfels aufgrund seiner strategisch günstigen Lage erobert.
Auftakt
Kurz nachdem die Flüchtlinge aus Ödfels am Strand von Dhalmora eintrafen, landeten die Truppen des Dolchsturz-Bündnisses weiter im Norden nahe der Signalfeuer. Da die Garnison des Küstenwachturms unter Feldwebel Duren ermordet wurde, nutzte ein tapferer Held aus Ödfels den Tunnel der Foyen-Docks, um die Truppen des Bündnisses zu umgehen und die Signalfeuer zu entzünden, um so Davons Wacht zu alarmieren.[2]
Als sie das Signalfeuer erblickten, sammelten sich die Armeen Seriens um das Dorf Dhalmora zu umgehen und zeitgleich die Foyen-Docks und die Feste Zeren anzugreifen.[3] Während einer der Angriffe direkt zurück geschlagen werden konnte, sorgte der andere bei den Verteidigern für schwere Verluste.
Kampf um Zeren
Beim Kampf um die Feste Zeren spielten die bretonischen Magier eine große Rolle: Sie öffneten innerhalb der Festung Portale um die Befestigungsanlagen zu umgehen und Krieger durchzuschicken. Vor allem leichte rothwardonische Soldaten tauchten so überraschend in der Festung auf. Aus einem Portal im Herrenhaus der Feste stieg der Bündnis-General Emax.[4]
Überfall auf die Docks
Die unbefestigten Docks schienen ein leichtes Ziel zu sein. Die Truppen des Bündnisses drangen in die Docks ein, schlachteten die Bewohner ab, ohne Gefangene zu nehmen,[5] und zündeten die Häuser an. Einige Fischer flohen in die Mühle vor den Docks, wurden dort jedoch vom Feinde eingeschlossen und konnten schließlich von einem tapferen Helden gerettet werden.[6]
Ergebnis und Folgen
Trotz teils massiver Verluste konnten die beiden Großangriffe auf die Docks und die Feste abgewehrt werden. Damit konnten die Angreifer zu Beginn keinen festen Stützpunkt auf dem Festland Morrowinds errichten und so wurde wohl der Feldzug merklich verzögert. Nichtsdestotrotz richteten die Zerstörungen des Bündnis großen Schaden an: Teile der Foyen-Docks und die Salzreisfelder von Dhalmora gingen in Flammen auf, was den Bau von Schiffen und die Nahrungsproduktion zeitweise behinderte.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Feldwebel Endril
- ↑ Die ist Teil der Quest Drohende Flut
- ↑ Dialog mit Aera Erdwender
- ↑ Teil der Quest Zeren in Gefahr
- ↑ Dialog mit Elf-Sprünge
- ↑ Teil der Quest Gegen die Brandung
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
Angriff auf Steinfälle
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Angriff auf Steinfälle | |||
---|---|---|---|
Datum | 2Ä 582 | ||
Ort | Steinfälle | ||
Ausgang | Sieg des Ebenherz-Pakts | ||
Folgen |
Schäden an Davons Wacht und der Feste Virak; Scheitern von General Seriens Feldzug | ||
Konfliktparteien | |||
| |||
Befehlshaber | |||
| |||
Verluste | |||
|
Vorgeschichte
Der Krieg der Drei Banner wurde unerbittlich ausgefochten. Im Dolchsturz-Bündnis wurde schließlich ein gewagtes Unterfangen geplant: Ein gewaltiger Feldzug, um die Küste Morrowinds, das Teil des Ebenherz-Paktes war, einzunehmen. Mit der Durchführung wurde General Serien beauftragt.
Zur Sicherung der Versorgungswege wurde zu Beginn Ödfels erobert. Es gelang die Truppen anschließend nach Bal Foyen zu bringen, wo sie jedoch nicht die strategischen Punkte einnehmen konnten. Nach der Niederlage in Bal Foyen beschloss der Generalsstab dennoch nach Steinfälle vorzudringen.
Belagerung von Davons Wacht
Den wichtigen Hafen Davons Wacht zu erobern, musste ein wichtiges Zeil des Bündnisses sein, da er eine gute Bastion für die Eroberung des Inlandes gewesen wäre. Als die Bündnis-Truppen am Strand westlich der Stadt landeten, begannen sie Belagerungsgeräte aufzubauen und die Stadt zu bombardieren. Dabei wurde der nördliche Bezirk verwüstet.[1] Zeitgleich umging ein Trupp die Stadt und baute im Ödland der Kargen Ebene ein Fort, um die Stadt von zwei Seiten aus anzugreifen, doch tauchten plötzlich Chimergeister auf der Ebene auf und vernichteten diesen Trupp des Bündnisses.[2] Unter Feldwebel Rhorlak konnten die Geister allerdings wieder ins Jenseits verbannt werden.[3]
Tanval Indoril und [Holgunn Einauge]] vom Ebenherz-Pakt organisierten die Verteidigung der Stadt und fast sah es so aus, als würde das Bündnis, trotz dem Angriff der Chimergeister, Davons Wacht erobern. Tanval schmiedete jedoch einen Plan und schickte einen Soldaten los, um ein mächtiges Relikt aus der Gruft einer Familie in der Stadt zu holen. Mit diesem wollte er ein Ritual vollziehen um das Bündnis zu vertreiben.[4]
Zeitgleich organisierte Holgunn die Verteidigung am Westtor der Stadt. Er führte einen Ausfall um die Ballisten un Belagerungsleitern des Bündnisses zu zerstören.[5] Währenddessen erklommen die Soldaten des Bündnisses jedoch die Klippen im Norden und gelangten so in die Nordstadt.[1]
Holgunn und ein Soldat eilten sofort zurück zu Tanval um ihm beim Ritual in der Indoril-Krypta zu beschützen. Unter dem Angriff der Dolchturz-Soldaten, beschwor Tanval den Balreth, einen Bruder des Zwists, der die Flotte des Bündnisses vor der Stadt in Flammen hüllte und versenkte.[6] Daraufhin zogen sich die Feinde langsam zurück.
An der Feste Arand
Das Ausbildungslager an der Feste Arand geriet ebenfalls in den Fokus des Bündnisses. Den Hauptangriff auf die Feste leitete Ahknara, die sich mit ihren Trupp von Osten näherte. Als Unterstützung war eine weitere Truppe unter den Zenturionen Beerta und Uragor vorgesehen.[7] Dieser sollte angreifen, sobald sie von Ahknara ein Leuchtsignal erhielten.[8] Die Feste selbst wurde vor dem Angriff mit Attentätern infiltriert.[9][10] Ahknaras Truppen deaktiverten die
Durch einen Soldaten konnten, der wiederum das Bündnis-Lager infiltrierte, konnten die Pläne jedoch aufgedeckt[11] und die Attentäter entdeckt und getötet werden.[12]
Kampf der Fanfaren
Das Dolchsturz-Bündnis landete mit dem Gerüsteten Löwen westlich von Alt-Ebenherz bei Vivecs Fanfaren und formierte eine Großoffensive,[13] die unter der Führung von Alexandra Conele stand. Conele wollte zuerst das Herz der Korallen erobern und Sadal, der an das Herz gebunden war, befreien. So hätte der Bruder des Zwists Zerstörung über das Land und das nahe Alt-Ebenherz gebracht. Als gerade eine Schlacht zwischen den Bündnis-Truppen und den zahlenmäßig weit unterlegenen Truppen des Ebenherz-Paktes unter Hauptmann Norris wütete, rief das Korallenherz Dreugh herbei, die beide Parteien an griffen.[14][15] Über ihre eigenen Eier nahm Singt-mit-Schilf Kontakt mit der Koralle auf und richtete die Dreugh gezielt gegen die Bündnis-Truppen. Währenddessen jedoch drang Alexandra Conele bis in die Mitte der Korallen vor und stahl ihr Herz, woraufhin die Koralle im Sterben lag. Die Argonierin Singt-mit-Schilf verband sich daraufhin mit der Koralle um sie ohne Herz am leben zu halten. Conele wurde kurz darauf mit dem Herz von Leutnant Galyn und einem unbekannten Soldaten gestellt und getötet.[16] So blieb Sadal fürs erste gebunden und Alt-Ebenherz sicher.
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Holgunn
- ↑ Dialog mit Feldwebel Rhorlak
- ↑ Teil der Quest Nach der Schlacht
- ↑ Teil der Quest Vermächtnis der Ahnen
- ↑ Teil der Quest Die Dolche aufhalten
- ↑ Teil der Quest Eine belagerte Stadt
- ↑ General Seriens Befehle
- ↑ Seriens zusätzliche Befehle
- ↑ Seriens weitere Befehle
- ↑ Dialog mit Feldwebel Eila
- ↑ Teil der Quest Verdächtige Stille
- ↑ Teil der Quest Das Gift von Ahknara
- ↑ Dialog mit Schreitet-in-Asche
- ↑ Dialog mit Singt-mit-Schilf
- ↑ Dialog mit Hauptmann Noris
- ↑ Teil der Quest Das Korallenherz
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
Angriff auf Ödfels
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Angriff auf Ödfels | |||
---|---|---|---|
Datum | 2Ä 582 | ||
Ort | Ödfels | ||
Ausgang | Sieg des Dolchsturz-Bündnisses | ||
Folgen |
Vernichtung der Siedlung Ödfels | ||
Konfliktparteien | |||
| |||
Befehlshaber | |||
| |||
Verluste | |||
|
Der Angriff auf Ödfels war eine Schlacht von General Seriens Feldzug im Jahr 2Ä 582. Ödfels, das damals unter der Kontrolle des Ebenherz-Paktes war, wurde vom Dolchsturz-Bündnis angegriffen und zerstört.
Vorgeschichte
Hintergründe des Kriegs
→ Hauptartikel: Krieg der Drei Banner
In den Wirren der Interregnums der Zweiten Ära entstanden auf den Überresten des Zweiten Kaiserreichs drei große Parteien, das Aldmeri-Dominion im Südwesten, der Ebenherz-Pakt im Osten und Nordosten, sowie das Dolchsturz-Bündnis im Nordwesten. Alle drei strebten nach einer Herrschaft über ganz Tamriel und gerieten miteinander in einen Konflikt, der sich zum Krieg der Drei Banner ausweitete.
Militärische Bedeutung von Ödfels
Ödfels, obwohl klein, kontrolliert durch seine Lage die Seehandelsrouten zwischen Himmelsrand und Morrowind. Es ist somit von entscheidend wichtiger Bedeutung für den Handel des Ebenherz-Pakt und so ist es kein Wunder, dass dort eine Garnison stationiert wurde. Hätte eine feindliche Partei die Insel kontrolliert, wäre es für sie ein leichtes von diesem Stützpunkt aus Handelsschiffe auf ihrem Kurs zu überfallen[5]
Vorbereitung der Invasion
Schon Tage vorher wurde vor der Küste von Ödfels ein unbekanntes Schiff gesehen. Obwohl der Befehl in dieser Situation vorsieht, dass das Leuchtfeuer entzündet wird um das Festland zu warnen, beschloss Hauptmann Rana die Situation auszukundschaften und bemannt die Karavelle von Ödfels mit Soldaten um das Schiff aufzuspüren und zu identifizieren.[6][7] Tillrani Schneerand, die vor Rana das Amt des Hauptmanns auf Ödfels bekleidete, trat für eine sofortige Evakuierung ein.[7] Rana, die keinen Bewohner zurücklassen wollte schickte einen Neuankömmling aus um die restlichen Bewohner zu finden und zurück ins Dorf zu schicken.[8] Unterdessen schickte das Bündnis unter General Serien zur Vorbereitung der Invasion Kundschaftermissionen aus, die bis in entlegene Winkel vorstießen.[9] Der Nekromant Severin Charnis wurde zum Himmelsschleier-Hügelgrab entsannt um die Truppen mit Toten zu verstärken.[10]
Schlachtverlauf
Zur ersten direkten Auseinandersetzung zwischen dem Dolchsturz-Bündnis und der Garnison des Ebenherz-Paktes kam es am Leuchtfeuerturm im Süden. Das Bündnis tötete die Wachen am Turm und eroberte damit diese günstige Stelle, von der man einen guten Blick über das Dorf hat. Dabei kam es ganz gelegen, dass man damit Ödfels vom Kontakt mit dem Festland abschnitt, sodass keine Verstärkung angefordert werden konnte. Rana schickte den Neuankömmling aus, der sich im Dorf schon nützlich gemacht hatte, sich den Weg freizukämpfen und das Feuer zu entzünden, während sie die Evakuierung leitete. Kurz darauf, der Neuankömmling war schon unterwegs, griff das Bündnis das Dorf an. Narrald und Tillrani Schneerand versuchten die Bauern zu beschützen, während immer mehr Soldaten in das Dorf strömten brandschatzen, und die Bewohner nach dem Befehl von General Vette niedermetzelten.[3] Ranas Helfer, der von seiner Mission erfolgreich zurückkehrte, stürzte er sich auf das Schlachtfeld und konnte ein paar weitere Bewohner retten.[11]
Die Überlebenden Bewohner der Insel sammelten sich unter der Führung von Rana bei dem alten Grabmal Letzte Rast im Süden. Auf Plänen von diesem war ein zweiter Ausgang in einer Schmugglerbucht im Süden verzeichnet. Darum stieß die Gruppe in das Grab vor. Die Vorhut, gebildet von Rana und ihrem Helfer deaktivierten die alten Fallen und die Nachhut aus Seyne und Darj sicherten den Flüchtlingsstrom vor eventuell nachrückenden Bündnis-Soldaten. Die Flüchtlinge durchquerten das Grab und gelangten durch den Südausgang in die Schmugglerbucht. Dort trafen sie auf Wind-in-Segeln, der die Gruppe gegen eine großzügige Belohnung nach Dhalmora schiffte.[12]
Folgen
Durch die Eroberung von Ödfels verschaffte sich das Dolchsturz-Bündnis einen strategischen Vorteil gegenüber dem Ebenherz-Pakt. Die Insel konnte gut als Ausgangspunkt für weitere Invasionen in das Pakt-Gebiet dienen. Dies kam dem Bündnis vor allem bei ihrem Feldzug in Feldzug in Steinfälle und Bal Foyen zu gute.
Anmerkungen
- ↑ siehe die Vertragsschriftrolle
- ↑ Aus der Schriftrolle der Verbannung kann man schließen, dass Severin Charnis für Serien arbeitete
- ↑ 3,0 3,1 Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ Dialog mit Rolunda: Ich kann nicht glauben, wie wenige es geschafft haben. So viele Tote. Und wofür?
- ↑ Zumindest kann man das anhand der Lage vermuten.
- ↑ Dialog mit Holsgar
- ↑ 7,0 7,1 Dialog mit Tillrani Schneerand
- ↑ Dies ist Teil der Quest Ein Neubeginn auf Ödfels
- ↑ vergleiche mit dem Quest Der Frostmann
- ↑ Dies ist Teil der Quest Von unter der Erde
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der Zündende Funken
- ↑ Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
Anylos Indavel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anylos Indavel war ein dunmerischer Bettler, der um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz wohnte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Arathel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Bosmer Arathel war um 2Ä 582 eine Arbeiterin am Dock von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer
Arendil Indrano
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Arendil Indrano war um 2Ä 582 ein fahrender Händler zwischen Senie und Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Dunmer Kategorie:Männer
Arethil
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Arethil war um 2Ä 582 ein dunmerischer Soldat, des Ebenherz-Paktes. Er kämpfte während Geeneral Seriens Feldzug in der Schlacht um Vivecs Fanfaren.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Armatur der Inneren See
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Armatur der Inneren See ist eine Dwemerruine am Aschberg, westlich von Davons Wacht. Der dwemerische Name ist nicht mehr bekannt. Die Ruine wurde sie von den Dwemerforschern deswegen Armatur der Inneren See genannt, weil sie eine große Apparatur an der Inneren See ist.[1][2]
Aufbau
Die Armatur besitzt keine Außenanlagen sondern ist in den Berg hineingebaut. Der Eingangstunnel teilt sich recht bald und verläuft zu zwei voneinander getrennten Kammern, deren Zweck nicht mehr bekannt ist. Von diesen Kammern aus führen weitere Wege ab, die in den hinteren schon stark zerstörten Bereich führten. Ein Gang ist heutzutage verschüttert, während ein zweiter unter dem Druck des umliegenden Gesteins eingedrückt wurde, aber noch begehbar ist. Dieser führt in eine tiefer gelegene, natürliche Höhle, wo weitere Maschinen stehen, die wohl zur Energiegewinnung dienten.
Geschichte
Wann und zu welchem Zweck die Ruine in den Aschberg gebaut wurde, ist nicht bekannt, aber sie wurde von der Sphäre Zozuzetharus bewacht. Um 2Ä 582 wurde die Ruine von Banditen geplündert. Von diesen Banditen ist nur Zendrinn namentlich bekannt.
Anmerkungen
- ↑ Ladebildschirm der Armatur der Inneren See
- ↑ Dialog mit Beek-Ja
Kategorie:Dwemer-Ruinen Kategorie:Morrowind
Aschberg
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Aschberg ist ein Vulkan im westlichen Teil von Steinfälle. Er liegt zwischen den beiden Städten Davons Wacht und Alt-Ebenherz. An seinem Fuße wurden schon in dwemerischer und chimerischer Zeit gebaut. So zieht sich zum Beispiel die Armatur der Inneren See in den Berg. Auch vereinzelte Höhlen, wie die Dampfbeckenkaverne finden sich am Rand des Vulkans.
Geschichte
Schon in Frühzeit siedelten Dwemer und Chimer an den Hängen des Berges, doch wurden die Dwemer mit der Zeit von den Chimern vertrieben. Kurze Zeit später drangen jedoch die Nedier in Steinfälle ein[1] und drängten die Chimer in die daedrischen Ruinen Kohlenkamm zurück,[2] wo sich Balreth und Sadal opferten um zu den Brüdern des Zeist zu werden.[3] Obwohl sie die Nedier aufhielten, machten sie keinen Unterschied zwischen Freund und Feind und schlachteten auch viele Chimer ab. Darum machte sich Mavos Siloreth mit anderen chimerischen Magiern auf, die Brüder zu binden.[4] Die Magier konnten Balreth im Kohlenkamm schließlich unter großen Verlusten durch angreifenden Skampen und Clannbanns binden.[5]
In der Mitte der Zweiten Ära befand sich ein Schrein des Hermaeus Mora in einer Höhle im Aschberg. Das Heiligtum wurde jedoch von Anhängern Mehrunes Dagons gestürmt und Hermas Anhänger grausam gefoltert.[6]
In 2Ä 582 brach der Aschberg aus,[7] möglicherweise als Reaktion auf die Beschwörung Balreths in diesem Jahr durch Tanval Indoril. Dabei setzte die Lava einen Großteil des südlich gelegenen Senie in Brand. Kurze Zeit später kam ein Trupp unter Gavryn Indoril zum Berg um Balreth wieder zu binden.[8]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Legat Sadal
- ↑ Ladebildschirm von Kohlenkamm
- ↑ Dialog mit Frikkhild
- ↑ Dialog mit Onuja
- ↑ vgl. mit der Quest Reißende Flammen
- ↑ Letzte Worte eines Anhängers
- ↑ Dialog mit Drelden Orn
- ↑ Teil der Quest Balreths Ende
Kategorie: Gebirge Kategorie:Morrowind
Aschblume
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Die Aschblume ist eine hohe, hölzerne Pflanze mit blauen bis ins violette gehende Blätter bzw. Blüten. Sie wächst in aschigem Terrain in Morrowind, von der Küste des Festlandes in Steinfälle bis Deshaan.
Kategorie:Vegetation Kategorie:Flora von Morrowind
Aschenstraße
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Ascheregen-Ställe
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Ascheregen-Ställe sind die Stallungen vor den Toren von Alt-Ebenherz. In 2Ä 582 wurden sie von Siila Athren geführt.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Asga
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Asga war um 2Ä 582 eine Bewohnerin der Foyen-Docks.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Asheemar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Asheemar war eine Argonierin, die um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz bettelte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Athis Telendas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Athis Telendas war um 8[2Ä 582]] Priester des Tribunals im [[Tempel von Alt-Ebenherz.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Axdin
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Axdin war ein Nord, der um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz wohnte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Azeex-Eix
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Azeex-Eix war ein Argonier, der um 2Ä 582 ein Schlammhaus in Alt-Ebenherz besaß. Bei ihm wohnte Hikathus.
Kategorie:PersonenKategorie:Männer Kategorie:Argonier
Azeez-Eix
Azjai-Tee
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Azjai-Tee war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz lebte. Er arbeitete in den Vereinigten Metallwerke von Ebenherz. Er wohnte zusammen mit Nam-Ja und Radeelan in einem Haus im argonischen Viertel der Stadt.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Az-Loh
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Argonierin Az-Loh lebte um 2Ä 582 gemeinsam mit Jeeba-Eius bei Trinkt-mit-Krabben in Alt-Ebenherz.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Badami Teryon
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Badami Teryon war eine Dunmer, die um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz lebte. Sie war möglicherweise mit Adras und Hlisi Teryon verwandt, die zur gleichen Zeit in dieser Stadt lebten.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Badila Avani
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Badila Avani war eine dunmerische Schmiedin, die um 2Ä 582 in den Vereinten Metallwerke von Ebenherz arbeitete. Es ist nicht bekannt, wie nah sie mit dem zur selben Zeit in Davons Wacht lebenden Schmied Merail Avani verwandt war.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Baem Farelas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Baem Farelas(2* ???, † 2Ä 582) war ein Soldat des Ebenherz-Paktes, der um 2Ä 582 in der Feste Arand stationiert war. Baem wurde getötet, als in diesem Jahr das Dolchsturz-Bündnis die Feste an griff und Baem die Befehlshaberin Ahknara im Zweikampf stellen wollte.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Das Gift von Ahknara
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Bameli
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bameli die Reine war eine Dunmer, die um 2Ä 582 in der Ebenholzflasche in Alt-Ebenherz arbeitete. Sie bot den Gästen private Tänze an. Bameli mochte Fedrasa Andrethi, die Besitzerin des Gasthauses, wegen ihrer Sprunghaftigkeit eigentlich nicht, doch war die Bezahlung so gut, dass sie dennoch blieb.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Bameli die Reine
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Bank der wachsamen Augen
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Die Bank der wachsamen Augen war um 2Ä 582 eine Bank im Unterschlupf von Davons Wacht.
Bala
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bala (* ???, † 2Ä 582) war eine Aschländerin, die 2Ä 582 Händlerin in Steinfälle war.
Bala verliebte sich in Eanen Varam, einen Spross eines Adelshauses und führte mit ihm eine heimliche Beziehung. Sie wollten sogar heiraten, doch starb er plötzlich.[1] Bala kam auf der Suche nach Eanens Grab nach Othrenis. Sie bat einen Reisenden Grabkappen am Grabmal zu sammeln, wie es eine Weissagerin ihr geraten hatte. Damit erweckte der Reisende Eanens Geist und fand heraus, dass er nur mit Balas Gefühlen gespielt hatte. Ob der Reisende Bala die Wahrheit über Eanens Betrug sagte, ist nicht bekannt,[2] doch starb sie kurz darauf.[3]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Bala
- ↑ Teil der Quest Friede für ein Herz
- ↑ unabhängig davon, wie man sich bei der Quest entscheide
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Bal Foyen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ddr.Peryite/In Bearbeitung | |
---|---|
Datei:Name.jpg | |
Basis-Infos | |
Typ: | Region |
Teil von: | Morrowind |
Lage | |
Datei:Name.jpg | |
Nahe Regionen | |
Steinfälle im Westen Telvanni-Halbinsel im Osten Innere See im Norden |
Bal Foyen ist eine kleine, sumpfige Küstenregion im zentralen Morrowind.
Geografie
Die Region, die den Namen Bal Foyen trägt, liegt an der Südseite der Inneren See. Nördlich, auf der anderen Seite des Meeres, liegt die Azura-Küste auf Vvardenfell. Bal Foyen besitzt etwa die Größe von Ödfels und wird im Osten und Süden von einer Bergkette vom Rest Morrowinds getrennt. Im westlichen Gebirgszug befindet sich ein Pass, der in das angrenzende Steinfälle führt. Die Küste wird definiert durch hohe Steinklippen, die zehn Meter oder noch höher sein können. Teilweise sind diesen Klippen auch Strände und schmale Streifen an Vegetation vorgelagert.
An der westlichen Küste, nahe dem Tor nach Steinfälle wurden die Foyen-Docks errichtet, an denen sich viele Werftarbeiter ansiedelten. Im Osten findet sich das kleine Argonierdorf Dhalmora, das den Fluss nutzt um Salzreis anzubauen. Im südlichen Gebirge erhebt sich die Feste Zeren, die über die gesamte Region wacht.
Flora und Fauna
Die Flora Bal Foyens erinnert an andere Aschregionen Morrowinds, ist jedoch nicht so kahl wie beispielsweise Steinfälle. Die Region strotzt von einer großen Variation an Pilzen, vom kleinen, aber hier seltenen Brechtäubling, etwa Nixhundgroßen, in verschiedenen Farben, zu wahrlichen Riesenpilzen, findet man eine große Artenvielfalt. Typische Aschpflanzen wie die Aschblume und Suppulus sind hier ebenfalls vertreten. Für Kräutersammler ist die Region allerdings nur spärlich geeignet, einige sehr widerstandsreiche Exemplare von Akelei, Benediktenkraut und der W-Kräuter (Wermut, Wiesenschaumkraut, Wolfsauge) kann man jedoch auch hier finden.
Die Tierwelt der Region ist so fremd-exotisch wie die des restlichen Morrowinds. Nixhunde und Netch haben hier ihren bevorzugten Lebensraum gefunden, Hoppler, Tausendfüßler[1] und Schlangen bevölkern wiederum die Böden, nur Alit und Kagouti scheinen in der Region nicht zu leben. Guar allerdings werden von den Bauern des Dorfes Dhalmora gezüchtet.
Wichtige Orte
Geschichte
Das sumpfige Bal Foyen war lange Zeit unbesiedelt. Erst als im Jahr 2Ä 572 der Ebenherz-Pakt gegründet und alle argonischen Sklaven befreit wurden, übergaben die Dunmer den ehemaligen Sklaven diese Region, in der künftig viele lebten und als Bauern tätig wurden.[2][3]
Im Jahr 2Ä 582 griff General Serien vom Dolchsturz-Bündnis auf seinem großen Feldzug diese Region mit einer nur kleinen Miliz[4] an. Dazu spaltete er seine Truppen um die beiden strategischen Punkte der Bal Foyens, die Feste Zeren und die Foyen-Docks, gleichzeitig zu erobern, wurde aber an beiden Punkten zurückgeschlagen.
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung des Diebesguts Tausendfüßlerbein-Schreibgerät
- ↑ Ladebildschirm der Region Bal Foyen
- ↑ Beschreibung des Diebesguts Schrieb zur Freiheit Bal Foyens
- ↑ Dialog mit Eiserne-Klauen
Kategorie:Regionen Kategorie:Morrowind
Balreth
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Balreth war ein chimerischer General, der zu einem der Brüder des Zwists wurde.
Geschichte
Über Balreths frühes Leben ist nicht viel bekannt. Er erlangte allerdings eine hohe Stellung mit Militär der Chimer und wurde General. Als die Nedier in Steinfälle einfielen, kämpfte er tapfer mit seinem Bruder Sadal und seinem Volk, doch wurden sie in die Ruinen der Gepeinigten Spitze zurückgetrieben. Dort opferten sich die Brüder Balreth und Sadal in einem Ritual, das Turoni mit Nedierblut und daedrischen Essenzen vorbereitete, und wurden so zu den Brüdern des Zwists.[1] Die Brüder besiegten zwar die Nedier, schlachteten ihr Volk, die Chimer, aber ebenfalls ab.[2] So zog der Chimer Mavos Siloreth mit seinen Magiern zum Kohlenkamm und schaffte es Balreth dort zu binden. Dazu schloss Mavos Balreths Macht in seine beiden Wächteratronachen Flammenglut und Zornesglut ein.[3]
In 2Ä 582 beschwor Taval Indoril mit dem Schädel von Nam Indoril Balreth um die Truppen des angreifenden Dolchsturz-Bündnisses zu zerstören.[4] Da dabei die alten Bindungen und die Wächteratronachen zerstört wurden, schickte Tanval seinen Sohn Garyn los um die Atronachen am Kohlenkamm zu beschwören und Balreth wieder zu binden.[5] Wie geplant wurden die Wächter wieder beschworen[6] und Balreths Hülle vernichtet. Danach wurde der Geist Balreths mit den Wächtern gebunden.[7]
Balreth zieht Macht aus Lava, verströmt Feuer und magische Energie[8]
Familie
- Sadal, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Die Brüder werden auferstehen
- ↑ Dialog mit Onuja
- ↑ vgl mit der Quest Reißende Flammen
- ↑ Teil der Quest Eine belagerte Stadt
- ↑ Dialog mit Garyn Indoril
- ↑ Teil der Quest Die Rückkehr der Wächter
- ↑ Teil der Quest Balreths Ende
- ↑ Dialog mit Mavos Siloreth
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Chimer
Balvos Mothril
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Balvos Mothril war ein Dunmer, der um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz lebte. Dort besuchte er manchmal die Ebenholzflasche und vergnügte sich mit den männlichen Angestellten.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Bar-Beekus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bar-Beekus war eine Argonierin, die um das Jahr 2Ä 582 verschiedene mystische Waren im Handelshaus von Dhalmora anbot.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Barnaxi
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Barnaxi war um 2Ä 582 ein Argonier aus Dhalmora. Seine Eigeschwister Misei und Holt-Geglitzer, sowie er selbst sind in Bal Foyen als Händler für Lebensmittel tätig.[1] Sie verkauften ihre Waren auf dem Vorplatz des Handelshauses an einem Stand mit dem Namen Geduld bringt Reichtum.
Familie
- Holt-Geglitzer, Bruder
- Misei, Schwester
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Baryons Bögen und Stäbe
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Am Marktstand Baryons Bögen und Stäbe in Davons Wacht verkaufte um 2Ä 582 Midrasi Baryon ihre Waren.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Baseenar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Baseenar war eine Argonierin, die um 2Ä 582 in Dhalmora lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Batuus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Batuus arbeitete um 2Ä 582 auf den Salzreisfeldern Dhalmoras und meditierte jeden Abend.[1] Als das Dolchsturz-Bündnis die zum Ebenherz-Pakt gehörende Region Bal Foyen angriff, versteckte sich Batuus und drei weitere Arbeiter namens Nolu-Azza, Vudeelai und Wenaxi in Nähe der Felder und wurden von einem vorbeikommenden Helfer gerettet. Sie fanden Zuflucht in Dhalmora.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Batuus
- ↑ Dies ist Teil der Quest Salz der Erde
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Bedyna Uveleth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bedyna Uveleth war eine arme Dunmer, die um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz bettelte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Beek-Ja
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Beek-Jawar um 2Ä 582 eine Argonierin, die in Davons Wacht lebte. Sie erzählte vorbeikommenden Abenteurern von der nahen Armatur der Inneren See und trank gerne Gallenbier.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Beerta
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Beerta war ein Zenturio des Dolchsturz-Bündnisses. In 2Ä 582 begleitete sie die Truppen auf General Seriens Feldzug und leitete sie zusammen mit Zenturio Uragor eine kleine Einheit, die in Steinfälle Ahknaradabei helfen sollte, die Feste Arand zu erobern.[1]
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Rothwardonen
Berari
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Berari war eine Dunmer, die um 2Ä 582 am Hafen von Alt-Ebenherz arbeitete
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Berela Ralen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Berela Ralen war eine Dunmer, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Berührt-Kiele
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Berührt-Kiele war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Beyte Damori
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Beyte Damori war eine einfache Dunmer, die um 2Ä 582 bei der Feste Arand arbeitete und Dinge reparierte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Bipbip
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bipbip war um 2Ä 582 ein zahmer Fennek im Besitz von Inngyrr.
Bishalus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bishalus war eine Argonierin, die Mitte der Zweiten Ära an den Foyen-Docks wohnte. Sie war eng mit Gena Omarys befreundet, die in 2Ä 582 für sie eine Flöte anfertigte, die Nixhunde besänftigen sollte, und diese auch vorführen wollte. Da sie lange weg blieb, machte sich Bishalus sorgen und bat einen Abenteurer nach ihr zu suchen, der sie schließlich auch fand.[2]
Anmerkungen
- ↑ General Seriens Befehle und Seriens zusätzliche Befehle
- ↑ Dies ist Teil der Quest Eine Bardin der Hunde
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Bodsa Sethri
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bodsa Sethri war ein Dunmer, der um 2Ä 582 zusammen mit Tivela Sethri in einem Haus im Nordwesten der Stadt Davons Wacht lebte.
Familie
→ Hauptartikel: Familie Sethri
- Tivela Sethri, Ehefrau[1]
Anmerkungen
- ↑ vermutlich
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Bokeeus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bokeeus war eine Schreinerin, die ihre Waren um 2Ä 582 bei Holzarbeiten der schartigen Säge anbot.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Bovis Andrano
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bovis Andrano war ein dunmerischer Fischer, der um 2Ä 582 an den Foyen-Docks lebte. Er erzählte Reisenden über den riesigen Fisch Feuerschuppen.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Bovis Andrano
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Braladar Thimalvel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Braladar Thimalvel war ein Dunmer, der um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz lebte. Er war mit Sarvilen Thimalvel verwand, doch ist nicht bekannt, in welcher Beziehung er zu ihm stand.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Bralos Hlaalu
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bralos Hlaalu war um 2Ä 582 ein adeliger Bewohner von Alt-Ebenherz.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Brela
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Brela war eine Priesterin von Vivec. In 2Ä 582 kam sie zu Vivecs Fanfaren um die Knochen der ruhelosen Gefallenen der Invasion der Kamal zu segnen. Dabei wurde sie jedoch vom Doclhsturz-Bündnis gefangen und auf den Gerüsteten Löwen verschleppt.[1] Brela wurde später von einem Unbekannten gerettet, der anschließend ihre Aufgabe übernahm und die Überreste der Gefallenen mit heiligem Öl salbte.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Priesterin Brela
- ↑ Teil der Quest Segen für die Vergangenen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Brüder des Zwists
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Brüder des Zwists sind zwei mächtige Knochenkreaturen aus Steinfälle.
Geschichte
Zu chimerischer Zeit führten die Elfen in Steinfälle Krieg gegen die einfallenden Nedier. Die Nedier eroberten Stück für Stück das Land, bis die Chimer unter den Generälen und Brüdern Balreth und Sadal nach mehreren Jahren Krieg von der Inneren See und damit von den Verstärkungen aus Vvardenfell abgeschnitten wurden. Sie suchten Schutz in einer daedrischen Ruine an der Gepeinigten Spitze und opferten sich. So wurden die Brüder zu den Brüdern des Zwists.[1] Die Brüder schlachteten Chimer und Nedier gleichermaßen ab, bevor Magier von Vvardenfell unter der Leitung von Mavos Siloreth[2] sie binden konnten. Die Brüder fanden schließlich in den Zwillingsspitzen von Steinfälle ihre Ruhe.[3]
Literatur
Anmerkungen
redirect: Bruder des Zwists
Bunach
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bunach war ein Verzauberer, der um 2Ä 582 seine Dienste bei Bunachs Verzauberungen im Handelshaus von Dhalmora anbot. Er mahnte seine Kunden immer, nicht nur auf unverzauberte Waffen und Rüstungen zu vertrauen.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Buram Savani
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Buram Savani war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht. Er machte sich Sorgen um seinen alkoholabhängigen Freund Valen Andrethi.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Varen Andrethi
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Buron
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Buron war ein Krieger, der in Krähenwald starb. Sein aggressiver Geist wandelt dort noch immer.
Kategorie:Perosnen Kategorie:Männer
Chaneej
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Chaneej war eine Argonierin, die um 2Ä 582 zusammen mit Eleedal-Kia und Leckt-Langflossen in einem Schlammhaus in Alt-Ebenherz wohnte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Cheedal-Jeen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Cheedal-Jeen war um 2Ä 582 ein Bewohner von Dhalmora.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Chee-Sei
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Chee-Sei war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Dagnir Hartherz
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dagnir Hartherz war ein trunksüchtiger Nord, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Dagon Morag
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dagon Morag, auch als Entfesselte Klinge bekannt, ist ein Schwert, das aus einem großen Knochensporn der feurigen Hülle Balreths geschmiedet wurde.[1]
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung von Dagon Morag
Kategorie:Hieb- und Stichwaffen
Dalora
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dalora war eine Dunmer, die um 2Ä 582 als Verzauberin am Stand Zusätze der Verzauberer in Alt-Ebenherz arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Dalsa Hlaalu
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dalsa Hlaalu war eine Adelige, die um 2Ä 582 in einem Haus in Alt-Ebenherz wohnte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen [:Kategorie:Dunmer]]
Dampfbeckenkaverne
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Dampfbeckenkaverne ist eine pilzreiche Höhle am Ostrand des Aschberges in Steinfälle. Durch die Kaverne fließen sowohl Wasserquellen als auch Lavaströme, wodurch es stets warm und feucht ist. Die Höhle wird von nahen Bewehnern, vermutlich aus Davons Wacht, als Ort zum Entspannen benutzt.
Kategorie:Höhlen Kategorie:Morrowind
Dar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Darwar ein Nord, der um 2Ä 582 als Matrose auf dem Schiff Rostige Argonische Klinge arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Darasken
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Soldat Darasken war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht. Er hatte ein Auge auf ein Schwert der Schmiede und Schleiferei Avani geworfen, konnte es sich aber nicht leisten.[1]
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Darvynil Savel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Darvynil Savel war ein Dunmer, der um 2Ä 582 als Bedienung im Gasthaus Zur Ebenholzflasche arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Davenas Hof
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Shuldrashi legte ein stopp ein auf dem Weg nach Deshaan[2][3]
Davilia Ralas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Davilia Ralas war eine Dunmer, die um 2Ä 582 das Geschäft Klingende Scherben in Davons Wacht führte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Davons Feine Rösser
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Davons Feine Rösser ist der Name der Stallungen und Pferdezucht[4] vor dem Südosttor von Davons Wacht. Um 2Ä 582 kümmerte sich Lorela um die Pferde.
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Darasken und Erila Morvayn
- ↑ Dialog mit Shuldrashi
- ↑ Teil der Quest Das schicksal eines Freundes
- ↑ Dialog mit Lorela
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Davons Wacht
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Davons Wacht | |
---|---|
Provinz | Morrowind |
Region | Steinfälle |
Regierung | Haus Indoril |
Gewerbe | Handel, Transport |
Statthalter | Tanval Indoril (Stand: 2Ä 582) |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
Händler |
Vorherrschendes Volk |
Dunmer |
Sonstiges | |
Baustil | dunmerisch |
Davons Wacht ist eine eine der größten[1] Hafenstädte in Morrowind, die in Steinfälle an der Inneren See liegt. Darüber hinaus ist sie der wichtigste Hafen für die Versorgung des Inlandes.[2]
Geografie
Lage
Davons Wacht liegt im Osten der Aschelandschaft Steinfälle an der Inneren See gegenüber von Vivec. Im Osten grenzt eine große Bergkette, die die Stadt von Bal Foyen und den Foyen-Docks trennt. Die Küste im Westen ist klippenreich und wird von einem aktiven Vulkan, den Aschberg, dominiert. Dahinter findet sich die Inselstadt Alt-Ebenherz. Durch einen Pass ist Davons Wacht mit Bal Foyen verbunden. Eine weitere Straße führt nach Süden durch Senie durch und an Othrenis vorbei, nach Alt Ebenherz.
Aufbau
Davons Wacht erhebt sich über den Klippen der Inneren See und kann in vier Viertel aufgeteilt werden.[3]
Im Zentrum liegt das vermutlich älteste Viertel, dass sich über die anderen erhebt. Hier stehen Tempel von Davons Wacht, das Gasthaus zur Wacht und Uverans Bank. Vom oberen Viertel führen zwei Wege in das südliche Viertel.
Im Süden liegt das Marktviertel, in dem die fahrenden Händler ihre Markstände aufbauen. Von dort zieht sich die Künstlergasse nach Osten. An der Künstlergassen liegen die örtlichen Geschäfte und Werkstädten: Die Klingende Scherben, Zum Duftenden Pilz, Holzarbeiten von Silberne-Kiemen und die Schmiede und Schleiferei Avani. Auch das südwestliche Tor Richtung Bal Foyen ist über die Künstlergasse zu erreichen.
Im Nordosten führt eine große Rampe zum Hafen hinunter. Dort befinden sich neben den Anlegestellen Lagerhäuser und die Schenke zum Fischgestank.
Der nördliche Bezirk schließlich bildet das Wohnviertel,[4] in dem ebenfalls die örtliche Magiergilde angesiedelt ist. Hier befinden sich auch der Sitz des Indoril-Großmeisters und der Zugang zur Krypta des Hauses Indoril.
Geschichte
Auch wenn nicht genau bekannt ist, wann die Stadt gegründet wurde, ist die Gegend um Davons Wacht ist schon lange besiedelt. Auf der Kargen Ebene vor den Toren der Stadt, wurde in der Frühzeit eine Daedrische Ruine errichtet. Dort fand auch noch in chimerischer Zeit eine große Schlacht statt, deren Gefallene in der Zweiten Ära wieder als Geister erheben sollten.[5]
Möglicherweise entstand die Stadt erst nach der Errichtung der Krypta des Hauses Indoril. Die Stadt wurde zumindest mit der Zeit das Zentrum ebenjenes Hauses und Sitz dessen Großmeisters. 2Ä 582 wurde die Stadt von den Truppen des Dolchsturz-Bündnisses unter General Serien belagert. Dabei wurde der nördliche Wohnbezirk bombardiert[6] und viele Häuser zerstört.
Politik
Davons Wacht ist Sitz des Hauses Indoril und wird scheinbar vom Großmeister des Hauses selbst verwaltet.
Wirtschaft
wichtigster Zugang zu Steinfälle[7]
Zentrum der Händler im ganzen Pakt. [8]
Bevölkerung
→ Hauptartikel: Liste der Bewohner von Davons Wacht
Gesellschaft
Herrscher
- Tanval Indoril, Stadthalter um 2Ä 582
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ Dialog mit Holgunn
- ↑ Diese Aufteilung wurde aus dem Stadtplan abgeleitet.
- ↑ Dialog zwischen Idrasa Vadryon und Riidras Avani
- ↑ Teil der Quest Nach der Schlacht
- ↑ Dialog mit Holgunn
- ↑ Dialog mit Holgunn
- ↑ Dialog mit Holt-Geglitzer
Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Morrowind
Daymi Githalvel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Daymi Githalvel war um 2Ä 582 eine Bettlerin, die in Alt-Ebenherz lebte.
Kategorie:Personen Kathegorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Debameel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Debameel war um 2Ä 582 ein Matrose auf dem Schiff Rostige Argonische Klinge.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Deerlus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Deerlus war ein argonier, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:PErsonen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Denkt-durch-Bauch
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Denkt-durch-Bauch war um 2Ä 582 Schmied in Dhalmora, der seine Waren bei Kunstvolle Kleidung für Könige im Handelshaus von Dhalmora verkaufte. Er war der Ansicht schmiede standen mit den Königen und Generälen an der Spitze der Hierarchie, da letztere nichts ohne die von den Schmieden hergestellte Waffen machen könnten.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Denkt-durch-Bauch
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Denskar Erdwender
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Denskar Erdwender war ein Mitglied der Familie Erwender und um 2Ä 582 auf Ödfels als Bauer tätig.[1]
Denskar wuchs in Falkenring auf und genoss den Genuss der heimischen Äpfel. Als Ödfels vom Ebenherz-Pakt besiedelt wurde, zog auch die Familie Erdwender dorthin.[1] Dort betätigten sich Denskar und sein Sohn Littrek als Viehhirten. Als im Jahr 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis angriff, versteckte sich Denskar zu Hause und wurde von einem Fremden gerettet.[2] Zusammen mit seiner Familie und anderen Überlebenden schaffte er es auf ein Schiff zu fliehen, dass sie nach Dhalmora brachte.[3] Dort angekommen, unterrichtete er seinen Sohn Littrek im Schwertkampf. Die beiden zogen zur Feste Zeren um zu helfen, diese zu verteidigen.
Meinung zur Akaviri-Invasion
Denskar kritisiert das Verhalten Vieler bei der Invasion der Akaviri. Er vertritt die Auffassung, die Kamal hätten bei Windhelm geschlagen werden können, wenn Jorunn sich nicht zurückgezogen und Riften befestigt hätte. Auch kritisiert er das anfängliche Misstrauen der Dunmer gegenüber den heranrückenden Argoniern.[4]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Erdwender
- Aera Erdwender, Ehemann
- Littrek Erdwender, Sohn
- Trynhild Erdwender, Tochter
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
- ↑ Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
- ↑ siehe Gegen die Schlangen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Denthis Romori
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Denthis Romori war Lehrling des Magiers Valdam Andoren und Bruder von Dithis Romori. Er experimentierte auf sehr skurrile Weise mit Magie. So versuchte er einmal Nixhunde violett leuchten zu lassen.[1] Denthis stahl im Jahr 2Ä 582 ein Buch seines Meisters, auf dem jedoch ein mächtiger Beschwörungszauber lag. Er wollte die Geheimnisse daraus mit seinem Bruder teilen, lief jedoch alleine mit dem Buch hinter den Tempel[2] Dort wurde er vom Schutzzauber des Buches gefangen. Ein Abenteurer, den Valdam damit beauftragte, das Buch zurückzubringen, beendete den Schutzzauber und brachte das gestohlene Buch seinem Besitzer zurück.[3]
Familie
→ Hauptartikel: Familie Romori
- Dithis Romori, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Valdam Andoren
- ↑ Dialog mit Dithis Romori
- ↑ Teil der Quest Der Foliant des Zaubermeisters
Kategorie:Personen Kateogiren:Männer Kategorie:Dunmer
Denus Viri
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Denus Viri war ein Bettler, der um 2Ä 582 auf den Straßen von Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Derveglor
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Bosmer Derveglor war um 2Ä 582 ein Arbeiter an den Docks von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer
Dhalmora
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dhalmora | |
---|---|
Provinz | Morrowind |
Region | Bal Foyen |
Gewerbe | Guarzucht, Salzreisanbau |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
ehemalige Sklaven |
Vorherrschendes Volk |
Argonier |
Sonstiges | |
Baustil | Schlammhausstil |
Dhalmora ist ein argonisches Dorf in Bal Foyen, einer Küstenregion in Morrowind. Die nächste größere Stadt Davons Wacht in Steinfälle, liegt weniger als eine Tagesreise westlich von Dhalmora.[1]
Geografie
Lage
Dhalmora liegt etwas im Landinneren an dem Ostufer des Flusses, der Bal Foyen in Nordsüd-Richtung teilt. Durch breite, ungepflasterte Straßen ist die argonische Siedlung mit den Foyen-Docks im Norden und der Feste Zeren verbunden ist. Dei nächstgrößere Stadt ist das westlich gelegene Davons Wacht, mitdem Dhalmora durch Handelswege verbunden ist.
Aufbau
Zentral im Dorf steht das große Handelshaus, in dem und vor dem der hiesige Handel geführt wird. Um diese gruppieren sich die Schlammhütten herum. Ein Weg führt von einem Talkessel im Süden, der als Weide für die Guar genutzt, durch das Dorf hindurch und verlässt es im Norden Richtung Foyen-Docks. Im Westen führt ein weiterer Weg zu den Salzreis-Plantagen und Richtung Feste Zeren. Durch das Südtor gelangt man zu einer kleinen Bucht, die als provisorischer Hafen verwendet wird.
Geschichte
Bal Foyen wurde erst relativ spät besiedelt: Nach der Gründung des Ebenherz-Pakts in 2Ä 572, kamen viele ehemalige argonische Sklaven in die Region um Landwirtschaft zu betreiben. Aus dem Schlamm Bal Foyens entstanden so die ersten Häuser Dhalmoras.[2]
Als der Krieg der Drei Banner tobte, rückte Dhalmora 2Ä 582 in den Fokus der Ereignisse. Überlebende vom Angriff auf Ödfels landeten am Strand der Siedlung auf der Suche nach Hilfe. Sie waren Opfer des Feldzugs, den General Serien vom Dolchsturz-Bündnis führte, um die Küstenregion von Morrowind zur Inneren See zu erobern. Dhalmora selbst wurde zwar von den Bündnistruppen ignoriert, aber die Foyen-Docks und die Feste Zeren wurden stark in Mitleidenschaft gezogen.
Politik
Verteidigung
Das Dorf verfügt über keine große Miliz.[3] Die Siedlung ist von einem aufgeschütteten Wall aus Matsch umgeben, in den die Schlammhäuser teilweise miteingebunden sind, und auf dem als zusätzliche Abwehr eine unregelmäßige Palisade aus Ästen errichtet wurde.
Wirtschaft
In den sumpfigen Umgebung von Bal Foyen gedeiht besonders Salzreis, das auf Feldern im Fluss angelegt wird.[2] Die Wiese im südlichen Talkessel wird als Weide für die Guarzucht verwendet.
Bevölkerung
→ Hauptartikel: Liste der Bewohner von Dhalmora
Gesellschaft
Der Großteil der Bevölkerung besteht aus ehemaligen argonischen Sklaven, die kurz nach der Gründung des Ebenherz-Pakts freigelassen wurden und sich im sumpfigen Bal Foyen niederließen.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Holt-Geglitzer
- ↑ 2,0 2,1 Ladebildschirm der Region Dhalmora
- ↑ Dialog mit Eiserne-Klauen
Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Morrowind
Dhalmoras Feine Waren
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Dhalmoras Feine Waren war ein Marktstand in Davons Wacht, an dem Holt-Geglitzer um 2Ä 582 seine Waren aus Dhalmora tauschte und die Tauschgüter bei Geduld bringt Reichtum in Dhalmora verkaufte.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Die Brüder des Zwists
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Brüder des Zwists Buchtext | |
---|---|
Autor | Nili Omavel |
Art | Buch |
Genre | Leitfaden |
Kategorie:Bücher Kategorie:Leitfäden
Dils Romari
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dils Romari war ein dunmerischer Soldat des Ebenherz-Pakts, der bei General Seriens Feldzug 2Ä 582 zu den Verteidigern von Daons Wacht gehörte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Dinor Girano
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Dunmer Dinor Girano war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Dinuro Malas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dinuro Malas war eine Soldatin des Ebenherz-Pakts, die 2Ä 582 in Davons Wacht stationiert war.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Dithis Romori
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dithis Romori war ein Dunmer, der in Davons Wacht lebte. Er hatte einen Bruder namens Denthis.[1] Zusammen mit seinem Bruder wollte er 2Ä 582 ein Buch von dessen Meister Valdam Andoran stehlen, doch lief Denthis alleine mit dem Buch weg.[2]
Familie
→ Hauptartikel: Familie Romori
- Denthis Ramori, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Valdam Andoren
- ↑ Teil der Quest Der Foliant des Zaubermeisters
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Dolchsturz-Bündnis
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dolchsturz-Bündnis | |
---|---|
| |
Der Staat | |
Bestehen | seit 2Ä 567[1]
|
Amtssprache | |
Hauptstadt | Wegesruh |
Staatsform | Monarchie |
Staatsoberhaupt | König von Wegesruh |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Bretonen, Orks, Rothwardonen |
Das Dolchsturz-Bündnis (engl. Daggerfall Covenant) war ein Staat auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.[2] Verglichen mit den Landmassen des Ebenherz-Pakts sowie des Aldmeri-Dominions hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, Hammerfell und Hochfels, ist ihr Gebiet relativ klein.
Geschichte
Gegründet im Jahre 2Ä 567 in Wegesruh in der Provinz Hochfels unter Großkönig Emeric stellt das Dolchsturz-Bündnis die wohl traditionalistischste Allianz, bestehend aus Bretonen, Rothwardonen und Orks, im Mächtespiel um Tamriel dar. Das oberste Ziel des Bündnisses ist die Wiedererlangung des Rubinthrons und damit verbunden die Wiederherstellung des zweiten Kaiserreiches.
Es ist der bretonischen Verhandlungskunst zu verdanken, dass es Großkönig Emeric gelang, die eigentlich verfeindeten Völker zu vereinen. Mit der Heirat einer rothwardonischen Prinzessin brachte der König zwei der Rothwardonenstämme, jene der Städte Schildwacht und Hallins Wehr, unter seinen Banner. Durch den diplomatischen Pakt zum Wiederaufbau des Königreiches Orsinium plus Provinzstatus schaffte er es ebenfalls, dass sich die Orks dem Bündnis anschlossen.
Im Jahr 2Ä 582 kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den Ebenherz-Pakt und das Aldmeri-Dominion um die Herrschaft über den Rubinthron und damit die Herrschaft über ganz Tamriel.[1]
Erstes Dolchsturz-Bündnis
Ransers Krieg
Zweites Dolchsturz-Bündnis
Schicksalsjahr 582
Politik
Militär
Trotz arealer Unterlegenheit besitzt das Dolchsturz-Bündnis eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft. Die starke Magie der Bretonen bildet zusammen mit der unübertroffenen Kampfkraft der Rothwardonen und dem berserkerhaften Kampfstil sowie der meisterlichen Schmiedekunst der Orks eine ernst zu nehmende Bedrohung für alle anderen Parteien im großen Mächtespiel um die Herrschaft über Tamriel.[1]
Mitglieder
Gründungsmitglieder sind fett markiert
Mitglied | Betrittsjahr | Herrscher[3] |
---|---|---|
Alcaire | unbekannt | Herzog Nathaniel Kamberland (um 2Ä 582) |
Camlorn | 2Ä 542[2] | Herzog Sebastien (um 2Ä 582) |
Dolchsturz | 2Ä 542[2] | König Bergamot Deleyn (2Ä 542 - 2Ä 563) König Folbert Deleyn (2Ä 563 - 2Ä ???) König Casimir Deleyn (um 2Ä 582) |
Immerfort | 2Ä 542[2] | König Blaise Guimard (2Ä 542 - 2Ä 568)[4] König Eamond Guimard (2Ä 568[4] - 2Ä 582) Königin Arzhela Guimard (seit 2Ä 582) |
Orsinium | 2Ä 567 - 2Ä 583[5] | König Korug gro-Orisinium (2Ä 567[6] - 2Ä 583)[5] |
Schildwacht | 2Ä 567[2] | Hochkönig Fahara'jad (seit 2Ä 567)[2] |
Schornhelm | 2Ä 542[2] | König Hurlburt Branquette (2Ä 542 - 2Ä 546)[7] König Ranser Branquette (2Ä 546[7] - 2Ä 566)[8] Triumphirat von des Rats des Nordens (2Ä 566 - 2Ä 582) König Alard Dorell/Königin Eselde Tamrith (seit 2Ä 582) |
Wegesruh | 2Ä 542[2] | König Gardner (2Ä 542 - 2Ä 563)[8] König Emeric Kamberland (seit 2Ä 563)[8] |
Literatur
- Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses von einem unbekannten Autor
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses
- ↑ Es soll angemerkt sein, dass hier nicht die eigentlichen Regierungsdaten angegeben sind, sondern nur die Zeit, in der die Stadt unter Regierung des Herrschers Teil des Bündnisses war.
- ↑ 4,0 4,1 Das Königshaus von König Eamond
- ↑ 5,0 5,1 Handlung von The Elder Scrolls Online: Orsinium
- ↑ Die Chroniken von König Kurog, Buch IV
- ↑ 7,0 7,1 Schornhelm, Kronjuwel des Nordens
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Streben und Triumphe eines Monarchen
Kategorie: Reiche Kategorie: Hammerfall Kategorie: Hochfels Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära
Dovres Velni
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dovres Velni war ein Dunmer, der um 2Ä 582 lebte. In diesem Jahr arbeitete er in der Feste Arand.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Dralia Irano
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dralia Irano war eine dunmerische Priesterin des Tribunalstempels, die um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Drathus Othral
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Stadthalter von Alt-Ebenherz | ||
Vorgänger ??? |
Drathus Othral | Nachfolger ??? |
Drathus Othral
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Drelden Orn
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Drelden Ornwar um 2Ä 582 ein Bewohner von Senie. Er besaß eine Kwamamine westlich der Siedlung.
Als 2Ä 582 der Aschberg ausbrach, bekamen seine Kwama Angst und flohen.[1] Er beauftragte einen Abenteurer seine Kwama wieder zusammenzutreiben. Nachdem dieser die Kwama zurückgebracht hatte, nahm Drelden die Mine wieder in Betrieb.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Drelden Orn
- ↑ Teil der Quest Eine Mine im Streik
Kategorie:Personen Kategorie:Dunmer Kategorie:Männer
Dulenil Mavani
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dulenil Mavani war ein armer Bettler, der um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Dunaxith
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dunaxith war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Dhalmora lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Durch das Schwert
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Durch das Schwert ist ein Marktstand auf dem Marktplatz von Davons Wacht. Hier werden die in der Schmiede und Schleiferei Avani hergestellten Waren verkauft. Um 2Ä 582 leitete Arvys Avani den Stand.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Ebenerzchen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ebenerzchen war eine Katze, die um 2Ä 582 in Besitz von Teroni Serelnim aus Alt-Ebenherz war. Sie wurde nach dem Metall Ebenerz benannt.
Ebenherz-Pakt
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ebenherz-Pakt | |
Lage des Pakts (2Ä 582) | |
Der Staat | |
Existenz von/bis | 2Ä 572[1] |
Amtsprache | unbekannt |
Hauptstadt | unbekannt |
Regierungssitz | unbekannt |
Staatsoberhaupt | Großkönig Jorunn |
Währung | unbekannt |
Vorherrschende Rasse |
Argonier, Dunmer und Nord |
Der Ebenherz-Pakt (engl. Ebonheart Pact) war ein Staatenverbund auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.
Lage
Der Ebenherz-Pakt breitete sich im Nordosten Tamriels aus und umfasste Gebiete Morrowinds, Himmelsrands und Argoniens. Mitglieder des Pakts waren das nordische Königreich von Osthimmelsrand, die dunmerischen Häuser Hlaalu, Redoran, Indoril und Dres unter des Tribunals, sowie die argonischen Gebiete Trübmoor, [[
Geschichte
Der gemeinsame Feind
Gegründet vor zehn Jahren im Jahre 2Ä 572 ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Argonier, der Dunmer und der Nord fallen große Teile von Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.
Doch der Pakt ist instabil. Zerrüttet von alten Feindschaften, von Kriegen zwischen den Nord und den Dunmer und Jahrtausende der Sklaverei über das argonische Volk, liegt ein pechschwarzer Schatten über dem Bund und droht, ihn jederzeit zu verschlucken. Dennoch ist eben jenes zerbrechliche Verhältnis der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und der Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.
Dennoch brauchte es erst einen triftigen Grund, um die von altem Hass zerfressenen Feinde zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zu einem Notbund zu bewegen um zu überleben. Und jenen Feind gab es. Unter dem Druck der Invasion der Tsaesci wurde ein zerbrechliches Bündnis geschmiedet und selbst nachdem die Invasoren vertrieben worden waren, blieb es bestehen.
Im Jahr 2Ä 582 kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und der Großen Volksversammlung, einem Rat aus allen drei Völkern, gegen das Dominion der Aldmeri und das Dolchsturz-Bündnis um die Herrschaft über ganz Tamriel.[1]
Gründung und Anfänge
Schicksalsjahr 582
Politik
Der große Rat
Verwaltungsstrukturen
Bekannte Herrscher
Militär
Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der Dunmer eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der Argonier wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und sie mit Blut gießen.[1]
-
Paktsoldat trainiert
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
Kategorie: Reiche Kategorie: Himmelsrand Kategorie: Morrowind Kategorie: Schwarzmarsch Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära
Echte Auerochsen-Taschen
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Echte Auerochsen-Taschen war der Marktstand von Adjold in Davons Wacht, an dem er um 2Ä 582 Taschen aus Auerochsenleder aus Himmelsrand verkaufte.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Himmelsrand
Eila
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Eila war ein Feldwebel im Dienste des Ebenherz-Paktes. Um 2Ä 582 hatte sie einen Einsatz im Westen, bevor sie zur Feste Arand zurückkehrte. Kurz darauf wurde die Feste von General Seriens Truppen bedroht. Als Hauptmann Hjolm zur Feste zurückkam wurde Eila von Attentätern des Bündnisses niedergeschlagen und der Hauptmann getötet.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Feldwebel Eila
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Eiserne-Klauen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Eiserne-Klauen war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Bal Foyen lebte. Als das Dolchsturz-Bündnis unter Führung General Seriens angriff, hatte er die Idee die dortigen Netch als Abwehr zu benutzen. Dazu schmierte er sterile Netcheier mit einem Angstsekret der Kühe und Kälber ein und erschuf damit ein Mittel, das notgedrungen den Zorn der Netchbullen wecken musste.[1] Dann wies er einen Abenteurer an, um diese Waffe zu testen, diese Eier auf Soldaten des Bündnisses zu werfen. Dieser fand heraus, das die Waffe, wie geplant funktionierte und berichtete Eiserne-Klauen dies.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Eiserne-Klauen
- ↑ Teil der Quest Unorthodoxe Taktiken
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Eisen-im-Blut
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Eisen-im-Blut war ein Argonier, der um 2Ä 582 mit Muranatepa Waffen am Stand Blut Ist Kein Rost im Handelshaus von Dhalmora verkaufte. Eisen-im-Blut wollte nicht, dass man denkt er wolle vom Unglück des Kriegs profitieren.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Eisen-im-Blut
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Eleedal-Kia
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Eleedal-Kia war ein Argonier, der um 2Ä 582 zusammen mit Chaneej bei Leckt-Langflossen im argonischen Viertel von Alt-Ebenherz wohnte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Elf-Sprünge
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Elf-Sprünge lebte um 2Ä 582 an den Foyen-Docks. Als der Angriff auf Bal Foyen erfolgte, schaffte er es zu fliehen.
Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Personen
Emax (General)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Emax (*2Ä ???, † 2Ä 582) war ein bretonischer General des Dolchsturz-Bündnisses. Er war Befehlshaber bei General Seriens Feldzug in 2Ä 582 und leitete bei der Invasion Bal Foyens die Truppen für den Angriff auf die Feste Zeren. Der Angriff schlug jedoch fehl und Emax wurde getötet.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Zeren in Gafahr
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen
Endril
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Endril war ein Feldwebel des Ebenherz-Pakt und um 2Ä 582 als rechte Hand des Zenturios Mobareed in der Feste Zeren stationiert. Als das Dolchsturz-Bündnis unter Serien in diesem Jahr Bal Foyen angriff, übernahm er die Verteidigung der Docks.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Feldwebel Endril
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Entelator
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Entelator war ein Elf, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer
Entseelter
Der Entseelte ist ein namenloser Held, der die Ebenverschmelzung im Jahr 2Ä 582 aufhielt.
Frühes Leben
Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.
Kampf gegen Molag Bal
Champion Vivecs
In der Uhrwerks-Stadt
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Enuse
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Magistra Enuse war eine chimerische Magierin, die Mavos Siloreth dabei half, Balreth zu binden.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest {{ESO|Reißende Flammen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Chimer
Eremitenkrähe
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Eremitenkrähe war ein Mitglied des Schwarzfederhofs, verließ ihn jedoch, weil dort zu viel gekrächzt wurde.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Die Eremitenkrähe
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Erila Morvayn
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Erila Morvayn ist eine dunmerische Adelige aus Davons Wacht. Für sie waren Adel und Niedergeborene klar getrennt, so war es beispielsweise Aufgabe der Niedergeborenen im Kampf zu dienen. Auch betrachtete sie die Kriegergilde als amateurhafte Emporkömmlinge.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Darasken und Erila Morvayn
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Ervyla Hlaalu
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ervyla Hlaalu war eine Dunmer, die 2Ä 582 zusammen mit Vlaasti von einem unbekannten Ort in Steinfälle weg liefen.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Ervyla Hlaalu und Vlaasti
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Esqoo
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Esqoo war ein Argonier, der 2Ä 582 mit Stein-übers-Wasser in einem Haus in Dhalmora wohnte. Er war ein Guarhirt und sah seine Herde, bestehend aus den Guars Callie, Dollie, Lillie, Doddie, Corkie, Rollie und Blasse-Haut, als seine Familie an.[1] In 2Ä 582, als der Angriff auf Bal Foyen erfolgte, verschreckten seltsame Geräuche auf den Feldern seine Guar und einige liefen davon. Ein Reisender bot seine Hilfe an und lockte die Guar mithilfe von Stinkkraut zurück ins Dorf.[2] Er lies sich Guar-Lockpfeifen herstellen, um seine Guar zu rufen, falls sie verloren gingen.[3]
Online:Aus dem Archiv der Gelehrten#Morrowinds Fauna, Teil 1
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Esqoo
- ↑ Teil der Quest Familiensuche
- ↑ Beschribung des Diebesguts Guar-Lockpfeife
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Eydreigga
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Eydreigga war eine nordische Seefahrerin und um 2Ä 582 Besatzungsmitglied der Sommerwind.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Faivera
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Faivera war eine Nord, die in 2Ä 582 in der Feste Arand in Steinfälle arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Falvis Raram
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Falvis Raram war um 2Ä 582 ein Navigator.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Fängt-keinen-Fisch
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Fängt-keinen-Fisch war ein Argonier, der um 2Ä 582 an den Foyen-Docks in Bal Foyen lebte und den Angriff auf Bal Foyen überlebte.
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Faral Gilaram
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Faral Gilaram war eine Dunmer, die in der zweiten Ära lebte. Sie begleitete Ladrasa Bethalas auf eine Mission des Tribunalstempel und wohnte deßwegen um 2Ä 582 in Dhalmora.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Fealu Aravel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Fealu Aravel war um 2Ä 582 eine Fischerin aus Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Fedrasa Andrethi
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Fedrasa Andrethi war um 2Ä 582 Leiterin des Gasthauses zur Ebenholzflasche in Alt-Ebenherz.
Leben
Fedrasa Andrethi war einst eine Kampfmagierin des Ebenherz-Paktes, die in vielen Schlachten kämpfte. In einer dieser schlachten fand sie eine Flasche Weißgoldtrum. Später setzte sie sich zur Ruhe und eröffnete in Alt-Ebenherz das Gasthaus Zur Ebenholzflasche.[1] Durch die Erfahrungen im Krieg galt sie als sprunghaft und erschrak vor lauten Geräuschen, weshalb sie bei den Bediensteten trotz des hohen Lohns nicht sehr beleibt war[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Naril Heleran
- ↑ Dialog mit 'Vorlage:Bameli die Reine
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Feduria Llaren
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Feduria Llaren war eine Dumer, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Felvyn
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Felvyn der Schwertsänger war um 2Ä 582 ein Mitglied der Unerschrockenen. Er nannte sich selbst, obwohl er ein Dunmer war, Schwertsänger.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Feste Arand
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Feste Arand ist eine Festung an den Berghängen südlich von Alt-Ebenherz.
Geschichte
Die Feste Arand wurde vor langer Zeit auf einer daedrischen Ruine errichtet, deren Name jedoch nicht mehr bekannt ist. Diese Ruinen waren möglicherweise ein Gefängnis für ein niederen Daedra.[1] Diese Ruinen wurden in der Ersten Ära nach Plänen von Guylaine Marilies angelegt.[2]
Um 2Ä 582 wurde die Feste wegen seiner Abgelegenheit hauptsächlich als Ausbildungsort verwendet. Zu dieser Zeit hatte Hauptmann Llaari das Kommando über die feste inne.[1] Als General Serien seinen berühmten Feldzug nach Morrowind durchführte, schlug eine kleine Abteilung des Dolchsturz-Bündnisses, geführt von den Zenturien Beerta und Uragor ihr Lager nordwestlich der Feste auf. Ahknara, die Hauptverantwortliche auf Seiten des Bündnisses, schleuste im Geheimen Mörder in die Feste, die die Truppen des Paktes dezimieren sollten. Währenddessen wurde die Versieglung der daedrischen Kammern unter der Feste gebrochen und das Bündnis wollte durch diese in die Feste gelangen.[3]Der Plan ging jedoch schief, als die Attentäter ausgeschaltet und die Versieglung von Schlägt-aus-Schatten wieder aktiviert wurde. Ahknara selbst wurde von einem Soldaten gestellt und getötet.[4] So scheiterte der Angriff auf die Feste.
Aufbau
Die Feste Arand wurde direkt an den Felshang der südlichen Berge Steinfälles errichtet, sodass sie von Süden durch keine zusätzlichen Mauern geschützt werden musste. Die Feste besitzt lediglich ein Tor im Norden. Im Osten steht ein großer Wachturm, der einen Zugang zu dem unterirdischen Verlies birgt. Das Hauptquartier, wo der Kommandant der Feste residiert, liegt im Süden. Das restliche, freie Areal wird als Zelt- und Trainingsplatz für die Soldaten verwendet.
Unter der Feste liegt ein altes Verlies aus der Ersten Ära. Dieses Verlies besitzt eine [[
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Hauptmann Lllaari
- ↑ Ladebildschirm von Verlies der Feste Arand
- ↑ Dialog mit Schlägt-aus-Schatten
- ↑ Teil der Quest Das Gift von Ahknara
Kategorie:Festungen Kategorie:Morrowind
Feste Virak
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
bedeutend für den Nachschub zwischen Rift und steinfälle[1]
=Geschichte
vom Bündnis eingemnommen
Anmerkungen
Kategorie:Festungen Kategorie:Morrowind
Feste Zeren
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Feste Zeren ist eine auf dem Festland Morrowinds, genauer gesagt in Bal Foyen gelegene Festung. Sie ist direkt an ein steiles Gebirge gebaut, dass die Festung in Süd- und Westrichtung schützt.
Geschichte
Die Feste Zeren war zu Beginn der Zweiten Ära ein Umschlagplatz für den Handel mit Sklaven aus Schwarzmarsch.[1] Nachdem der Ebenherz-Paktgegründet und die Region den ehemaligen Sklaven übereignet wurde, behielt die Festung nur noch ihre strategische Bedeutung. Oberster Befehlshaber der Feste war Mitte der Ära Zenturio Mobareed.[2] Als 2Ä 582 der Angriff auf Bal Foyen durch das Dolchsturz-Bündnis asls Teil von Gereal Seriens Feldzug erfolgte, flüchteten viele aus der Region hinter die Mauern der Feste, darunter auch eine Gruppe Überlebender aus Ödfels unter der Leitung des Jäger Darj. Die Mauern boten nur eine trügerische Sicherheit, denn das Bündnis öffnete Tore ins Innere der Festung und schockte Truppen hindurch. Trotz dieses Überraschungsangriffs, konnten die Angreifer zurückgeschlagen und der Anführer, General Emax getötet werden.[3]
Aufbau
Von Süden und Westen durch ein undurchdringliches steiniges Gebirge geschützt, besitzt die Feste Zeren nur im Osten und Westen eine starke Mauer mit zwei Toren. Der Weg durch das nordöstliche Tor führt direkt nach Dhalmora, während man durch das Nordtor auf die Straße nach Davons Wacht. Die Feste selbst ist in zwei Ebenen geteilt: Auf der unteren Ebene im Osten stehen ein Herrenhaus und zwei Wachtürme, die den Zugang zu den höher gelegenen, östlichen Teil der Festung flankieren. Hier thront das große Burggebäude über der Feste.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ Dialog mit Feldwebel Endril
- ↑ Teil der Quest Zeren in Gefahr
Kategorie:Festungen Kategorie:Morrowind
Festung Farragut
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell[1]
Anmerkungen
Fildgor
Familie
- Irnskar, Neffe
- Jorunn Skaldenkönig, Bruder
- Mabjaarn Flammenhaar, Mutter
- Nurnhilde, Schwester
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Weiterleitungen: Fildgor Starkprinz, Fildgor Orkthane
Findet-Ärger
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Findet-Ärger war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Senie wohnte.
Findet-Ärger kam ursprünglich nach Steinfälle um Guarhirte zu werden, doch haben Schröter seine Guar gefressen. Deßhalb zog er nach Davons Wacht um Schankwirt zu werden, jedoch zerrte ihn ein Haufen Nord durch die Straßen. Der angeschlagene Argonier zog nach Westen und wollte in den Bergbau einsteigen, doch wurde auch dieser Plan durchkreuzt, als der Aschberg ausbrach und offenbart wurde, dass an der Stelle, an der Findet-Ärger graben wollte eine Daedrische Ruine lag. In Alt-Ebenherz kaufte er später bei einem Pfandleiher eine Klinge, doch wurde er anschließend von Kultisten verfolgt, die die Klinge haben wollten. Findet-Ärger warf sie in den Fluss und rannte weg.[1] Schließlich kam er einige Zeit bei Senie unter.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Findet-Ärger
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Findet-Pflanzen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Findet-Pflanzen war eine Bewohnerin von Dhalmora, die um das Jahr 2Ä 582 alkoholische Getränke[1] und Gerätschaften zum selber brennen[2] an ihrem stand Findet-Feine-Getränke anbot.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Findet-Pflanzen
- ↑ laut der Beschreibung des Diebesguts Findets Whiskey-Destille
[[:Kategorie::Personen]] Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Flammenglut
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Flammenglut war ein mächtiger Wächteratronach unter der Kontrolle von Mavos Siloreth.[1] Er wurde zusammen mit Zornesglut beschworen um Balreth zu binden, indem ein Teil seiner Macht in den Atronachen eingeschlossen wurde.[2] Flammenglut wurde 2Ä 582 zerstört, als Tanval Indoril Balreth in Davons Wacht beschwor.[3] Die Wächter wurden kurz darauf im Auftrag Garyn Indorils erneut beschworen, um Balreth wieder zu binden.[4]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Magistra Enuse
- ↑ Teil der Quest Reißende Flammen
- ↑ Dialog mit Garyn Indoril
- ↑ Teil der Quest Die Rückkehr der Wächter
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Flutwassergrube
Die Flusswassergube ist eine Höhle in Steinfälle, westlich von Vivecs Fanfaren. Der Name wurde ihr von Aschländer gegeben. Für Aldryn Dres war die Höhle eine gute Ressource für den Goblin-Sklavenhandel.[1]
in Zabamat, Steinfälle
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Aldryn Dres
Foni Svel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Foni Svel war die Tochter des Rüstungsschmieds Munbi Svel und half ihm um 2Ä 582 in seiner Schmiede in Alt Ebenherz. Laut ihr war er der beste Rüstungsschmied der Aschlande.<rerf>Dialog mit Foni SvelReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
Liste der Arbeiter und Bewohner
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Asga | Nord | um 2Ä 582 |
Bishalus | Argonier | um 2Ä 582 |
Bovis Andrano | Dunmer | um 2Ä 582 |
Dirilu | Dunmer | um 2Ä 582 |
Elf-Sprünge | Argonier | um 2Ä 582 |
Fängt-keinen-Fisch | Argonier | um 2Ä 582 |
Gakar | Nord | um 2Ä 582 |
Gena Omarys | Dunmer | um 2Ä 582 |
Giiril | Dunmer | um 2Ä 582 |
Hyfta | Nord | um 2Ä 582 |
Lenel Beryon | Dunmer | um 2Ä 582 |
Lineem | Argonier | um 2Ä 582 |
Obaxith | Argonier | um 2Ä 582 |
Pujeerish | Argonier | um 2Ä 582 |
Terameen | Argonier | um 2Ä 582 |
Wahirat | Argonier | um 2Ä 582 |
Frikkhild
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Frikkhild war eine Nord und um 2Ä 582 Mitglied der Kriegergilde in Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Furon Rii
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Furon Rii war ein dunmerischer Magier, der um 2Ä 582 dem Ebenherz-Pakt diente.
Furon befand sich bei Davons Wacht als in diesem Jahr vom Dolchsturz-Bündnis ein großer Feldzug aus Ödfels, Bal Foyen und Steinfälle durchführte. Um Davons wacht zu erobern, versuchte das Bündnis die Stadt nicht zu vom Strand, sondern auch vom Inland, von er Kargen Ebene aus anzugreifen. Als sich jedoch plötzlich Geister erhoben und die Bündnistruppen vernichteten, suchte Feldwebel Rhorlak nach einer Möglichkeit die Geister wieder zu vertreiben. Sein Bruder Giron glaubte man könne die Geister mithilfe eines Rituals binden und so als Verteidiger der Stadt nutzen.[1] Furon gab einem Helfer ein Amulett um einen der Geister daran zu binden. So wollte er testen, ob der Plan seinen Bruders funktionieren könnte. Der Helfer band mithilfe des Amulettes erfolgreich einen Geist und brachte ihn zu Furon zurück. Es ist nicht bekannt, ob er sich dafür entschied, die Geister zu binden, oder Reesas Plan zustimmte, die Geister zu befreien.[2] Später fand er heraus, dass Giron mit seinem Plan finsterste Nekromantie als Mitglied des Wurmkultes betrieb.[3]
Familie
→ Hauptartikel: Familie Rii
- Giron Rii, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Furon Rii
- ↑ Teil der Quest Nach der Schlacht
- ↑ Teil der Quest Der missratene Sohn
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Fyrayn Romothren
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Fyrayn Romothren war ein Dunmer, der um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz wohnte und gerne einmal über den Durst trank.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Fyrona Hloril
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Fyrona Hloril war eine dunmerische Bettlerin, die um 2Ä 582 auf den Straßen von Alt-Ebenherz lebte. Es ist nicht bekannt, wie nah sie mit dem, zur selben Zeit in der Stadt lebenden, Mitglied der Magiergilde, Tedor Hloril verwandt war.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Gadeneri Othril
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gadeneri Othril war eine Priesterin des Tribunalstempels, die um 2Ä 582 im [[Tempel von Alt-Ebenherz tätig war.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Gam-Kur
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gam-Kur (* ???, † 2Ä 582) war ein Argonier, der um 2Ä 582 als Akolyth Reesa diente.[1]
Gam-Kur nahm ein Stück Kamakappe und opferte sich so zusammen mit Reesa und Utadeek, um die Karge Ebene fruchtbar zu machen.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Gam-Kur und {{ESO|Reesa}
- ↑ Teil der Quest Zum Wohle aller
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Gananith
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gananith war eine bosmerische Händlerin, die um 2Ä 582 ein Stand auf dem Markt von Alt-Ebenherz betrieb.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer
Galyn
Galyn war ein Leutnant des Ebenherz-Paktes. Er kämpfte um 2Ä 582 bei Vivecs Fanfaren um Steinfälle vor dem Dolchsturz-Bündnis und das Korallenherz, in dem Sadal gefangen war, zu beschützen, wurde aber vom Bündnis gefangen genommen[1] und auf ihr Schiff, den gerüsteten Löwen, verschleppt. Kurz darauf wurde sie von einem unbekannten Soldaten gerettet und drang mit ihm, sowie Singt-mit-Schilf zum Korallenherz von Vivecs Fanfaren vor um die Bündnis-Magierin Alexandra Conele erfolgreich aufzuhalten .[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hauptmann Noris
- ↑ Teil der Quest Das Kroallenherz
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Ganeryk
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ganeryk war ein Nord, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Garyn Indoril
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Garyn Indoril war um 2Ä 582 ein Dunmer aus Davons Wacht und Sohn von Tanval Indoril, dem Großmeister des Hauses Indoril.[1]
Leben
In seiner Kindheit verbrachte Garyn viel Zeit bei der Familie seiner Mutter in Alt-Ebenherz. Auf dem örtlichen Kmapfplatz erlernte er auch seinen ersten Umgang mit Waffen.Referenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
Nachdem Virmar eine Vorrausmanschaft am Aschberg geleitet hatte, um zu schauen, ob der Kohlenkamm sicher im Zuge der Beschwörung Balreths ist,[2] stieß Garyn nach der Beschwörung zur Truppe um Balreth wieder zu binden. Jedoch zeigte das Ritual, dessen Anweisungen er von seinem Vater erhalten hatte, keine Wirkung, weshalb er Onuja zu den Gräbern von Othrenis schickte.[1][3] Nachdem Onuja mit der Hilfe eines Abneteurers von Mavos Siloreth erfahren hatten, dass Balreth einst von den beiden Wächteratronachen Zornesglut und Flammenglut gebunden wurde,[4] brachte der Abenteurer diese Informationen zu Garyn.[5] Dort gab Garyn ihm den Auftrag, die Wächteratronachen zu beschwören. Als dieser die Aufgabe gemeistert hatte,[6] stellten Garyn und der Abenteurer Balreth im Kampf und zerstörten seine flammende Hülle. Balreths Geist wurde anschließend gebunden.[7]
Jagyr, Podalgar
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Garyn Indoril
- ↑ Dialog mit Virmar
- ↑ Teil der Quest Das Geheimnis von Othrenis
- ↑ Teil der Quest Reißende Flammen
- ↑ Teil der Quest Zum Aschberg
- ↑ Teil der Quest Die Rückkehr der Wächter
- ↑ Teil der Quest Balreths Ende
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Gasthaus zur Wacht
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Das Gasthaus zur Wacht ist ein Gasthaus im Zentrum von Davons Wacht. Der eigentliche Schankraum ist im Nordflügel des Gebäudes, während sich im Süden und im Obergeschoss die Betten befinden. Um 2Ä 582 war Dylyn der Besitzer. Mathis Uveran bereitete für die Kunden die Speisen zu, während Nela Sethri sie bediente und Brugdush das Gasthaus sauber hielt.
Kategorie:Gebäude Kategorie:Morrowind
Gena Omarys
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gena Omarys war um 2Ä 582 eine Fischerin[1] der Foyen-Docks. Sie war mit Bishalus befreundet und schnitzte ihr eines Tages eine Flöte, die angeblich Nixhunde besänftigen sollte und wollte sie testen.[1] Gena wurde beim Spielen von einem tollwütigen Nixhund angegriffen, jedoch von einem anderen gerettet, den sie Puddin nannte.[2] Unterdessen machte sich Bishalus Sorgen um sie und bat einen Abenteurer Gena zu suchen, der sie auch aufspürte und den tollwütigen Nixhund tötete.[3]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Bishalus
- ↑ Dialog mit Gena Omarys
- ↑ Dies ist Teil der Quest 'Eine Bardin der Hunde
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen
General Seriens Feldzug
General Seriens Feldzug war eine großangelegte Operation des Dolchsturz-Bündnisses im Krieg der Drei Banner. Sie wurde 2Ä 582 mit dem Ziel durchgeführt, Morrowind von Steinfälle aus zu besetzen.
Anmerkungen
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
Gepeinigte Spitze
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Gepeinigte Spitze ist einer der beiden großen Vulkane in Steinfälle. Er befindet sich östlich von Kragenmoor und südwestlich von Alt-Ebenherz. Am Osthang des Vulkans liegt eine alte daedrische Anlage und weiter im Tal die Feste Arand.
Geschichte
In der Frühzeit bauten sowohl die Chimer als auch die Dwemer an den Hängen des Vulkans. Ausschlaggebend waren für Dwemer vermutlich der Vulkan als Energieträger selbst, während der Ort für die Chimer vor daedrischer Macht nur so strömte.[1] Als die Dwemer jedoch aus den Aschlanden vertrieben wurden und mit den Nediern aus dem Westen eine neue Bedrohung für das chimerische Volk erschien,[2] rückten die Ruinen der Gepeinigten Spitze in einen neuen Fokus: Die Chimer zogen sich hierhin zurück und die beiden höchsten Befehlshaber, General Balreth und Legat Sadal opferten sich um zu den Brüdern des Zwists zu werden und so die Nieder zurückzuschlagen.[3]
Anmerkungen
- ↑ dialot mit Zauberin Nilae
- ↑ Dialog mit Legat Sadal
- ↑ Teil der Quest Die Brüder werden auferstehen
Kategorie:Gebirge Kategorie:Morrowind
Gerüsteter Löwe
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Gerüsteter Löwe | |
---|---|
Inhaber | Dolchsturz-Bündnis |
Der Gerüstete Löwe war ein Kriegsschiff des Dolchsturz-Bündnises.
Das Schiff war eines derjenigen, die bei General Seriens Feldzug zum Einsatz kamen und stand unter dem Befehl von Alexandra Conele. Mit ihm landeten die Truppen beim Angriff auf Steinfälle westlich von Alt-Ebenherz bei Vivec Fanfaren. Auf das Schiff wurden dann die beiden Gefangenen Galyn und Brelaverschleppt, bis diese befreit wurden.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quests Das Korallenherz und Segen für die Vergangenen
Gezeichnetes Herz
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gezeichnetes-Herz war eine Argonierin, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte und sich um die Gartenanlagen kümmerte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Gezielter Handel
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Gezielter Handel war der Name des Standes des Händlers Galam Seleth. An diesem verkaufte er in Dhalmora seine Waren, darunter auch den Kopf einer Rabenvettel.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Giron Rii
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Giron Rii war ein dunmerischer Magier im Dienste des Ebenherz-Pakts.
Als 2Ä 582 ein Trupp des Dolchsturz-Bündnisses bei einem Angriff auf Davons Wacht von Chimergeistern vernichtet wurde, überlegten Giron und sein Bruder Furon, wie man den Geistern ihre Aggressivität nimmt. Giron glaubte, man könne die Geister mit einem Ritual binden und sie so als Verteidigung für die Stadt nutzen.[1] Furon gab einem Helfer zum Test ein Amulett mit dem Auftrag ein Geist daran zu binden. Jener schaffte es erfolgreich einen Geist zu binden und so zu zeigen, dass Girons Plan Erfolg haben kann. Der Test lief erfolgreich und nachdem der Helfer auch mit Reesa
gesprochen hatte, kehrte er zum Befehlshabenden Rhorlak zurück, um ihm einen der Pläne vorzuschlagen. Leider ist nicht bekannt, ob der Helfer Girons oder Reesas Plan vorschlug.[2] Kurze Zeit später fand der Helfer heraus, dass Giron zum Wurmkult gehörte, der die Geister wiederbelebte. Als er in die Zuflucht des Wurmkultes unter der Kargen Ebene eindrang, wurde Giron vermutlich getötet.[3]
Familie
→ Hauptartikel: Familie Rii
- Furon Rii, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Furon Rii
- ↑ Teil der Quest Nach der Schlacht
- ↑ Teil der Quest Der missratene Sohn
Datei:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Girvas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Girvas war ein Zauberweber, der um 2Ä 582 in Senie wohnte. Er traute den Argoniern im Dorf, vor allem den Eigeschwistern Weiche-Schuppe und Schreitet-in-Asche nicht.[1]
Seine Frau Rainisi wurde in den Jahren vor 2Ä 576 von flüchtenden Argoniersklaven bei einem Spatziergang getötet.[2] Seitdem sorgte er sich um seine Tochter Morvani und behütete sie.[3]
Auch als 2Ä 582 die Siedlung vom Ausbruch des Aschbergs und einem Angriff von Schrötern verwüstet wurde, weigerte sich Girvas dem Argonier zu helfen, Schröterchitin als Zutat für eine Heilsalbe zu sammeln.[1] Weiche-Schuppen fand schließlich einen Helfer von auswärts, der ihm half. Anschließend ging der Helfer zu Gilvani und fand heraus, warum dieser nicht helfen wollte: Er glaubte, Schreitet-in-Asche hätte seine Tochter Morvani entführt. Der Helfer konnte die Unschuld der Argonierin jedoch beweisen, als er mit ihrer Hilfe Morvani alleine am Lavasee am Aschberg fand.[4]
Familie
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Weiche-Schuppe
- ↑ Dialog mit Zaubermeister Girvas
- ↑ Dialog mit Morvani
- ↑ Teil der Quest Vertrauensbeweis
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Ghelos
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gelos war ein Argonier, der 2Ä 582 bei Baseenar in Dhalmora lebte. Bei ihr im Haus lebten Lara-Zish und Ghelos.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Ghyslain
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ghyslain war ein Gespenst, das um 2Ä 582 in Krähenwald hauste.
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Glutkieselmine
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Glutkesselmine ist eine Feuersteinmine[1] in Steinfälle, südlich des Aschbergs. In direkter nähe liegt weiter westlich Mephalas Nest und im Süden die Feste Arand. Östlich der Mine liegt Othrenis.
Geschichte
Wann die Mine erstmals genutzt wurde, ist nicht bekannt. In den Jahren nach der Gründung des Ebenherz-Paktes war sie aber fest in argonischer Hand.
Im Jahre 2Ä 582 wurde die Mine von Althando, einem Mitglied eines dunmerischen Kult für Molag Bal, ins ausgekundschaftet. Er berichtete seinem Kult, der die Mine angriff und besetzte.[2] Der Minenarbeiter Neposh beschwor daraufhin den Daedra Schicksalsdieb, um den Kult zu vertreiben, den er für dunmerische Sklavenjäger hielt. Der Daedra jedoch wendete sich gegen den [[Beschwörer], nahm die Minenarbeiter gefangen und lies von ihnen nur Seelenkristalle zurück. Letzter-im-Wasser versuchte den Daedra aufzuhalten, wurde aber auch gefangen.[3] Neposh konnte dem Daedra entkommen und bat einen vorbeikommenden Abenteurer um Hilfe. Dieser nahm Pflegt-die-Hists Feuersaft und zerstörte damit die daedrischen Kristalle.[4]
Aufbau
Die Mine ist durch einen großen Krater betretbar, in dem die Minenarbeiter ihr Lager errichteten. Die Mine besitzt zwei Eingänge die sich im Berg schnell wieder zu einem Gang vereinen und weiter ins Innere führen. Das innere Minensystem besteht aus drei großen Höhlen, die mit Gängen verbunden sind.
Anmerkungen
- ↑ Ladebildschirm von Glutkesselmine
- ↑ Schriftstück des Kults
- ↑ Dialog mit Neposh
- ↑ Teil der Quest Verzweifelte Seelen
Kategorie:Höhlen Kategorie:Morrowind
Goldinsel
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Die Goldinsel ist eine große Insel im Honrichsee. Auf dieser befand sie die Skaldenzuflucht.[1] Im Laufe der Zeit änderte sich ihr Zweck und war in der Vierten Ära als Gut Goldenglanz in Privatbesitz.
Anmerkungen
- ↑ vgl. mit Jorunn der Skaldenkönig
Kategorie:Inseln Kategorie:Himmelsrand
Gomund
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gomund war ein Nord, der um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Goveled Herendas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Dunmer Goveled Herendas arbeitete um 2Ä 582 im Gasthaus Zur Ebenholzflasche in Alt-Ebenherz und vergnügte dort die Gäste. Er nahm auch männliche Kundschaft an. So war etwa Balvos Mothril einer seiner Kunden.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Gozzak
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gozzak war ein Spinnendaedra, der um 2Ä 582 in Mephalas Nest, einem uralten chimerischen Schrein in Steinfälle, wandelte.
Kategorie: Individuelle Kreaturen
Grabkappen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Grabkappen sind süßlich riechende Pilze,[1] die in Nekropolen in Morrowind, wie zum Beispiel Othrenis, wachsen.
Kategorie:Vegetation Kategorie:Flora von Morrowind
Graufell
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Graufell war ein Schwarzbär, der um 2Ä 582 in einer Höhle im Krähenwald lebte. Vermutlich war er ein Daedra.
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Grona Verobar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Grona Verobar war eine dunmerische Händlerin, die um 2Ä 582 Geschäfte in den Docks von Davons Wacht nachging.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Guraf Hroason
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Guraf Hroason war ein Nord, der um 2Ä 582 in Senie in Steinfälle wohnte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Gynisi Othrelas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Dunmer Gynisi Ohrelas entstammt der Familie Othrelas und war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Alt-Ebenherz.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Hain des Brahmas
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Hain des Brahmas ist ein kleiner Hain westlich der Feste Arand in Steinfälle. Um 2Ä 582 lebte hier der Netch Ozzacha mit seinen Kälbern.
Handelshaus von Dhalmora
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Das Handelshaus von Dhalmora ist das größte Gebäude von Dhalmora, einer argonisches Dorf in Bal Foyen, Morrowind. Ein Großteil des Handels innerhalb der Siedlung wird hier abgewickelt. Auch auf dem Platz vor dem Handelshaus findet man noch einige Stände.
Läden um 2Ä 582
Blut Ist Kein Rost
Unter diesem Namen boten Eisen-im-Blut und Muranatepa ihre Waffen, darunter Schwerter, Äxte und Bögen an.
Bunachs Verzauberungen
Der Verzauberer Bunach bietet zwischen Blut Ist Kein Rost und Tinkt-nicht-Investitionen seine Dienste an.
Findet-Feine-Getränke
Unter diesem argonischen Namen verkaufte Findet-Pflanzen alkoholische Waren aller Art. Ein beliebtes Produkt war außerdem eine Destille um selbst Whiskey zu brennen.[2]
Geduld bringt Reichtum
Auf dem Vorplatz des Handelshauses verkauften die Geschwister Barnaxi, Misei und Holt-Geglitzer ihre Waren. Letzterer reiste jeden Monat ins nahegelegenen Davons Wacht um von dort Werkzeuge und Luxusgüter zu importieren[3] und Güter aus Dhalmora bei Dhalmoras Feine Waren zu verkaufen.
Gelungene Titration
Gelungene Titration war der Arbeitsplatz und Verkaufsstand des hiesigen Alchemisten Steht-in-Gedanken. Dort stellte er nicht nur Tränke für den Verkauf her, sondern baute auch zwei Pilzsorten, Weißkappe und Namiras Fäulnis an. Als Besonderheit, verkauft Steht-in-Gedanken eine Farbwechseltinte.[4]
Holzarbeiten der schartigen Säge
Im Angebot der Schreinerin Bokeeus befanden sich diverse Waren aus Holz.
Kunstvolle Kleidung für Könige
In einem zentralen Ofen befand sich das Schmiedefeuer von Denkt-durch-Bauch, der sein Handwerk auf eine Stufe stellte mit den aufgaben eines Königs,[5] wodurch der Name seines Ladens entstand.
Pejureels Vorräte
Auf dem Platz vor dem Handelshaus verkaufte Pejureel bei Pujureels Vorräte Lebensmittel. Direkt nebenan konnte man bei Findet-Feine-Getränke seinen Durst löschen.
Schwappt-die-Farben
Hier befand sich der örtliche Färbertisch.
Sehr Praktische Schutzbekleidung
Wie der Name schon vermuten lässt, wurde hier Rüstungen verkauft. Der Besitzer des Standes war der Argonier Schärft-Nägel, der die Rüstungen eigens herstellte.[6]
Stahlkörbe
Stahlkörbe war ein gemeinschaftlicher Stand von Verbirgt-jede-Menge, Webt-einen-Korb und Hat-keinen-Webstuhl. Dort verkauften die drei Argonier selbstgemachte Waren aus Leder und Stoff.
Taschen, Und Auch Körbe
Die Bosmer Laranieth bot nahe der Schmiede ihre Waren an: Darunter fallen Taschen und Körbe, die von den argonischen Einwohnern Dhalmoras besonders geschätzt wurden.[7]
Trinkt-nicht-Investitionen
Bei Trinkt-nicht-Investitionen bot Trinkt-mit-Zehen jedermann einen Lagerplatz für Wertsachen und andere Dienstleistungen an.[8] Um seine Kunden an die Geschäfte mit ihm zu erinnern, gab er spezielle Schuldscheine aus.[9]
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung von Grabkappen
- ↑ laut der Beschreibung des Diebesguts Findets Whiskey-Destille
- ↑ Dialog mit Holt-Geglitzer
- ↑ Beschreibung des Diebesguts Farbwechseltinte
- ↑ Dialog mit Denkt-durch-Bauch
- ↑ Dialog mit Schärft-Nägel
- ↑ Dialog mit Laranieth
- ↑ Dialog mit Trinkt-mit-Zehen
- ↑ laut der Beschreibung des Diebesguts Goldzähler-Schuldschein
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Hannir
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hannir war eine Nord, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte und manchmal mit Hrantin in die Schenke zum Fischgestank ging.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Harnskar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Harnskar war um 2Ä 582 ein Matrose auf der Rostigen Argonischen Klinge
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Hassglut
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hassglut war ein Feueratronach. Er tauchte in der frühen Ersten Ära in den Ruinen der Gepeinigten Spitze auf und wurde dort von einem chimerischen Soldaten seiner Essenz beraubt. Die Essenzen von Schwefelglut und Hassglut wurden bei dem Ritual zur Erschaffung der Brüder des Zwists verwendet.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest {{ESO|Die Brüder werden auferstehen]]
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Hat-keinen-Webstuhl
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Argonierin Hat-keinen-Webstuhl lebte um 2Ä 582 in Dhalmora in Morrowind. Immer wenn sie meditierte, webte sie dabei,[1] die entstandenen Stoffe verkaufte sie im bei Stahlkörbe, einem gemeinsamen Marktstand mit Verbirgt-jede-Mange und Webt-einen-Korb im Handelshaus von Dhalmora.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hat-keinen-Webstuhl
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Haus Dres
Mitglieder
- Glathis Dres, Ratsherr
- Omin Dres, Großmeister
- Thalthil Dres, Großmeister
Haus Hlaalu
Mitglieder
Haus Indoril
Mitglieder
- Delyn, Großmeister
- Garyn Indoril
- Tanval Indoril, Großmeister
Haus Redoran
Mitglieder
- Tredere Redoran, Ratsherrin
Haus Telvanni
Mitglieder
Hedyn
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hedyn war ein chimerischer Magier, der dabei Mavos Siloreth half, Balreth das erste Mal am Kohlenkamm zu binden. Er hatte den Auftrag die sich ständig auftuenden daedrischen Portale zu schließen. Dabei starb er.[1]
Anmerkungen
- ↑ vgl. mit der Quest Reißende Flammen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Chimer
Heir-Marza
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Heir-Marzawar ein Argonier, der um 2Ä 582 als Matrose auf dem Schiff Rostige Argonische Klinge arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Hektor
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hektor der Fisch war ein Nord, der um 2Ä 582 Besitzer der Schenke zum Fischgestank war. Er jagte den Ratten in seinem Lokal stets hinterher. Einer seiner Kunden meinte, er würde sich dadurch tapfer fühlen.[1] Hektor war im Besitz einer kostbaren Flasche Amaya-Tränen, doch wurde sie in 2Ä 582 geraubt und durch eine Fälschung ersetzt.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hrantin
- ↑ Teil der Quest Exquisite Tränen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Helpirion
Helpirion war ein altmerischer Barde, der um 2Ä 582 in der Ebenholzflasche in Alt-Ebenherz auftrat.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer
Herzog der Krähen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Herzog der Krähen war der Anführer des Schwarzfederhofs. Er wurde von der Krähenmutter ausgebrütet und als stärkste und lauteste Krähe zum Herzog ernannt.[1] Als sie später den Krähenwald verließ, regierte der Herzog in ihrer Abwesenheit die Taschenebene.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Dialog mit Der Ritter des Marks
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Hikathus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hikathus war ein Argonier, der um 2Ä 582 bei Azeex-Eix in Alt-Ebenherz wohnte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Hixeeh-Raj
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hixeeh-Rajwar ein argonischer Guarhirte, der wie seine Schwester Nebaxireet in einem Haus etwas abseits von Dhalmora lebte. Im 2Ä 582 hatte er Probleme mit einem Alit, der mehrere seiner Guar riss. Im selben Jahr wollte seine Mutter ein paar seiner Tiere den Flüchtlingen aus Ödfels als Trosporttiere für ihre Weiterreise nach Davons Wacht zur Verfügung stellen.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Hixeeh-Raj und Nabaxireet
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Hjolfrod
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Nord Hjolfrod war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Hjolm
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hjolm (* 2Ä ???, † 2Ä 582) war ein [[Hauptmann des Ebenherz-Paktes, der um 2Ä 582 an der Feste Arand stationiert war. Er war der beste Offizier von Hauptmann Laari.[1]
Als in 2Ä 582 infolge von General Seriens Feldzug das Dolchsturz-Bündnis ein Lager nördlich der Feste Arand aufschlug, spionierte Hjolm das Lager aus.[2] Er beauftragte einen Kämpfer damit, die Befehle der Truppe aus ihrem Lager zu holen und kehrte selbst zur Feste zurück. Dort wurde er allerdings getötet.[3]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hauptmann Laari
- ↑ Dialog mit Feldwebel Eila
- ↑ Teil der Quest Verdächtige Stille
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Hladvyr Llarys
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hladvyr Llarys war um 2Ä 582 Mitglied der [[Kriegergilde in Alt-Ebenherz.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Hlavora Rothan
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Dunmer Hlavora Rothan diente dem Ebenherz-Pakt als Soldatin. Als Davons Wacht in 2Ä 582 vom Dolchsturz-Bündnis angegriffen wurde, war sie unter den Verteidigern.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Hlenil Arvel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hlenil Arvel war ein Dunmer, der 2Ä 582 in der Feste Arand arbeitete. Ob er Soldat des Ebenherz-Pakts war oder nur ein einfacher Arbeiter, ist nicht bekannt.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Hlisi Teryon
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hlisi Teryon war eine Dunmer, die um 2Ä 582 in Alt-Ebenherz lebte. Sie war vermutlich mit Adras und Badami Teryon verwandt, die zur selben Zeit in der Stadt lebten.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Hofmagister
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Hofmagister war ein Mitglied des Schwarzfederhofs.
Als um 2Ä 582 Rulantaril Oran den Krähenwald betrat, wies die Krähenmutter den Hofmagister an ihm die daedrische Magie zu lehren.[1] Rulantaril erwies sich dabei als eifriger Schüler.[2]
Anmerkungen
- ↑ Versengte Notizen
- ↑ Dialog mit Der Hofmagister
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Holgunn Einauge
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Holgunn war ein hoher Offizier des Ebenherz-Pakts.[1]
Leben
Holgunn kämpfte bereits im akavirischen Krieg von 2Ä 576. Seine Einheit wurde dabei von dem Rest der nordischen Armee abgeschnitten und schien verloren, doch kamen ihm Tanval Indorils Kampfmagier zur Hilfe. Rücken an Rücken kämpften sie sich zu ihrer Armee zurück.[2]
In Krieg der Drei Banner zog Holgunn wieder in den Krieg. Als General Serien seinen Feldzug ins Land der Dunmer führte, übernahm er das Kommando über die Nords in Davons Wacht. Vor dem belagerten Westtor führte er einen Ausfall um die Ballisten und Belagerungsleitern des Dolchsturz-Bündnisses zu zerstören.[3] Als anschließend die Truppen des Bündnisses über die Klippen in die Stadt kletterten, verteidigte er Tanval, während dieser in der Krypta des Hauses Indoril Balreth beschwor.[4]
Später zog Holgunn zu Vivecs Fanfaren um sich zu erkundigen, wie die dortige Schlacht voranging. Als ein Soldat das Korallenherz mit der Kraft Sadals darin barg, nahm er es an sich und verwahrte es.[5]
lies eine Mittelung anbringen, im Falle einer Invasion Bal Foyens soll der Küstenwachturm von Dhalmora entzündet werden[6]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Zenturio Mobareed
- ↑ Dialog mit Frikkhild
- ↑ Dialog mit Holgunn
- ↑ Teil der Quest Eine belagerte Stadt
- ↑ Teil der Quest Das Korallenherz
- ↑ laut Im Falle einer Invasion
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Holzarbeiten von Silberne-Kiemen
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Holzarbeiten von Silberne-Kiemen ist ein Geschäft in der Künstlergasse von Davons Wacht. Besitzer war der Schreiner Silberne-Kiemen.
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Horker (Hund)
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Horker war um 2Ä 582 der Hund der Händlerin Hedstild.
Hört-das-Meer
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hört-das-Meer war um 2Ä 582 eine Händlerin, die sich an die Regeln ihrer Gilde halten musste und deswegen nur mit berühmten Personen handelte.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hört-das-Meer
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Hort Selaro
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hort Selaro war ein Dunmer, der Ladrasa Bethalas nach Bal Foyen begleitete um Argonier zu missionieren und deßhalb um 2Ä 582 in Dhalmora lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Hozzins Torheit
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hozzins Torheit war eine Bergbausiedlung auf Ödfels.
Geschichte
Der Ort wurde von dem Bergarbeiter Hozzin gegründet. Er lies sich mit seiner Familie an diesem Ort nieder, angeblich um Eisen zu schürfen. Bald machten sich Gerüchte breit, die Familie sei in dunklen Roben gesehen worden und hänge einem Kult an. Die Gerüchte erreichten ihren Höhepunkt als der Ort unter mysteriösen Umständen niederbrannte und man einen Schrei wie von einem Ungeheuer hörte. Der Ort wurde daraufhin verbarrikadiert.[1]
2Ä 582 wurde der Ort von Frostgrat-Banditen heimgesucht und Feldwebel Seyne versuchte herauszufinden, was sie wollten. Ein Abenteurer, der vorbei kam und seine Hilfe anbot, fand heraus, dass Hozzins Familie der Daedra Vaermina einen Tempel in der Mine errichtet hatten und ihr opferten, aber etwas schief lief.[2] Desweiteren erfuhr er, dass die Banditen für Serien vom Dolchsturz-Bündnis daedrische Relikte sammeln sollten. Der Abenteurer untersuchte die Mine und betrat das Portal ins Reich des Vergessens. Dort zerstörte er das Unausprechliche Siegel, die Verbindung zur Sphäre Vaerminas.[3]
Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Minen Kategorie:Himmelsrand
Hraelgar Steinschlag
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Feldwebel Seyne
- ↑ vergleiche dazu Düstere Fürsorge
- ↑ dies ist Teil der Quest Hozzins Torheit
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Hrantin (Davons Wacht)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hrantin war ein Nord, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte. Er ging manchmal mit Hannir in die örtliche Schenke zum Fischgestank.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Hrogars Jarltum
Bewohner
Im-Zish
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Im-Zish war ein Argonier, der 2Ä 582 für fahrende Händler in Dhalmora arbeitete und sich um den Packguar kümmerte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Indel Schwellfuß
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Indel Schwellfuß war um eine Bosmer, die um 2Ä 582 in Steinfälle bettelte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer
Indirii
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Indririi war eine Dunmer aus Alt-Ebenherz und um 2Ä 582 Akolythin des Tribunalstempels.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen [:Kategorie:Dunmer]]
Indranos Wunderbare Waren
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Unter dem Namen Indranos wunderbare Waren bot der Händler Medyn Indrano in 2Ä 582 seine Waren auf dem Marktplatz von Alt-Ebenherz an.
Indrasa Vadryon
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Indrasa Vadryon war eine Dunmer, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Indrele Berendas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Indrele Berendas war eine Dunmer, die um 2Ä 582 in Davons wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Inngyrr
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Inngyrr war ein Nord, der um 2Ä 582 als Transporteur für Waren in Davons Wacht. Er besaß einen Fennek namens Bipbip.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Isst-zum-Lernen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Isst-zum-Lernen war um 2Ä 582 eine Argonierin, die in Davons Wacht wohnte.
Trivia
- Der Name ist vermutlich eine Anspielung darauf, dass es in Elder Scrolls-Spielen üblich ist, alchemistische Zutaten zu essen, um zumindest die erste Eigenschaft zu erfahren.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Ix-Utha
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ix-Utha war eine Saxhleel, die von den Chimern als Sklavin gehalten wurde.[1] Als die Chimergeister unter ihrem General Radrathren 2Ä 582 wieder auf der Kargen Ebene auftauchten, kehrten auch die Geister der argonischen Sklaven wieder. Ein vorbeikommender Abenteurer erlöste auf ihr Bitten hin die Geister der gefangenen Sklaven.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Ix-Utha
- ↑ Teil der Quest Im Tode versklavt
Ktegorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Jeeba-Eius
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Jeeba-Eius ist ein Argonier, der um 2Ä 582 gemeinsam mit Az-Loh und Trinkt-mit-Krabben in einem Haus im Norden von Alt-Ebenherz lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Jenassa
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Jenassa war um 2Ä 582 Kapitän und Navigatorin.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Jemalsorr
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Jemalsorr war um 2Ä 582 Kapitän der Rostige Argonische Klinge.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Jorckleif
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Jorckleif war ein Nord, der sich um 2Ä 582 im Unterschlupf von Davons Wacht versteckte. Er war auf der Flucht vor den Wachen für ein Verbrechen, das, wie er selbst sagte, nicht er, sondern ein argonier ohne Schwanz begangen hat. [1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Jorunn der Skaldenkönig
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Jorunn der Skaldenkönig Buchtext | |
---|---|
Autor | Helgreir Lautenklang |
Art | Buch |
Genre | Biografie |
Jorunn der Skaldenkönig ist ein biografische Werk über den Werdegang Jorunn Skaldenkönigs bis zu seiner Krönung. Das Werk stammt aus der Feder des Barden Helgreir Lautenklang aus Windhelm.
Inhalt
Auf Jorunns Kindheit als Sohn der Königin von Osthimmelsrand geht Helgreir am Anfang nicht genauer ein. Er beschreibt aber ausführlich seine Ausbildung als Skalde auf der Goldinsel bei Riften und erwähnt seine Reisen ins Ausland.
Die Lage für Jorunn änderte sich 2Ä 572, als Ada'Soom Dir-Kamal mit seinen Truppen in das Land einfiel und Windhelm bedrohte. Um seiner Stadt und seiner Familie zu helfen, zogen er und seine Bardenfreunde nach Norden, mussten aber eine Niederlage in Kauf nehmen und die Erstürmung der Stadt mitansehen, bei der Königin Mabjaarn und die Thronfolgerin Nurnhilde starben.
Jorunn floh zu den Graubärten und flehte sie um Hilfe an, bis sie ihm einen Thu'um lehrten, mit dem er Wulfharth aus Sovngarde rufen konnte. Gestärkt baute Jorunn eine Verteidigung bei Riften auf, doch die Kamal umgingen die Stadt und fielen in Steinfälle ein. Dort kämpften Dunmer und Nord unter Hilfe eines Trupps Argonier gegen die Akaviri und trieben sie ins Meer zurück. Drei Wochen später wurde Jorunn gekrönt.
Wissenswertes
- Jorunns Zwillingsbruder Fildgor wird in dem Werk kein einziges Mal erwähnt. Es erscheint in dem Werk vielmehr so, als wäre Jorunn das letzte lebende Kind Mabjaarns.
Kategorie:Bücher Kategorie:Biografien
Jorunn Skaldenkönig
Anführer des Ebenherz-Pakts | ||
Vorgänger --- |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Großkönig des östlichen Himmelsrand | ||
Vorgänger Nurnhilde |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Jarl von Windhelm | ||
Vorgänger Nurnhilde |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Jorunn Skladenkönig (* 2Ä 546, † 2Ä ???) war Großkönig des und Anführer des Ebenherz-Pakts.
Leben
Kindheit und Jugend
Jorunn wurde 2Ä 546 als Kind der Königin Mabjaarn Flammenhaar von Windhelm und jünger Bruder der Thronfolgerin Nurnhilde geboren. Als er älter wurde, zog Jorunn nach Rift und lehre bei den Barden auf der Goldinsel im Honrichsee, wo er sich mit Gesang, Philosophie und Kunst befasste. So verdiente er sich den Beinamen "Skaldenprinz". Auch reiste er in seiner Jugend viel im nördlichen und mittleren Tamriel umher, so hatte er die Städte Gramfeste, Sturmfeste, Sutch, Elinhir und Einsamkeit besucht.[1]
Sturm der Schneedämonen
Im Jahr 2Ä 572 legten in einer großangelegten Invasion die akavirischen Kamal vor den Küsten Ostmarschs an und belagerten Windhelm. Als Jorunn von der fremden Gefahr, unter der Führung von Ada'Soom Dir-Kamal, erfuhr, versammelter er sein Bardenrudel und zog Richtung Norden, um seiner Familie beizustehen. Er kam jedoch so spät, dass er nur noch mitansehen konnte, wie die Stadt geplündert und seine Mutter und Schwester getötet wurden.[1]
Nach dieser Niederlage eilte er nach Hoch-Hrothgar um die Graubärte um Hilfe zu flehen. Diese lehrten ihm einen Thu'um mit dem er den Wulfharth herbeirufen konnte. Der gestärkte Jorunn vereinigte nun die Nord des östlichen Reiches und baute um Riften eine starke Verteidigung auf. Als die Kamal näher kamen, umwanderten sie jedoch die Stadt und eroberten die Feste Virak und zogen nach Steinfälle. Jorunns Truppen folgten den Akaviri entschlossen und standen in der entscheidenden Schlacht den Dunmern bei, als sich ebenfalls eine Truppe Argonier aus den Grenzgebieten der Schwarzmarsch näherte. Die vereinten Truppen konnten die akavirischen Eindringlinge schließlich besiegen und Wulfharth kehrte nach Sovngarde zurück.[1]
Regentschaft
Jorunn wurde drei Wochen nach der Schlacht in Steinfälle zum Großkönig vom östlichen Himmelsrand gekrönt.[1]
Familie
- Fildgor Orkthane, Bruder
- Irnskar, Sohn
- Mabjaarn Flammenhaar, Mutter
- Nurnhilde, Schwester
Literatur
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Weiterleitungen: Jorunn, Jorunn Skaldenprinz
J'zaraer
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
J'zaraer war ein fahrender Khajiithändler, der um 2Ä 582 Geschäfte in Alt-Ebenherz trieb.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khaiit
Kailstig
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kailstig die Axt war um 2Ä 582 Mitglied der Unerschrockenen.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Karalgar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Karalgar war eine Nord aus Himmelsrand, die in der Mitte der Zweiten Ära lebte.
Karalgar wuchs in Riften auf und tötete damals mit ihren Freunden jede Schlammkrabbe, die sie sahen.[1] Als Erwachsene schloss sie sich den Truppen des Ebenherz-Paktes an und kämpfte in 2Ä 582 beim Angriff auf Steinfälle bei Vivecs Fanfaren.
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Karge Ebene
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Karge Ebene ist ein am Aschberg gelegenes Ödland zwischen den beiden Siedlungen Davons Wacht und Senie. Auf der Ebene findet sich ein alter sechseckiger Opferplatz, der von den Chimern errichtet wurde.
Geschichte
In chimerischer Zeit..
Es scheint, das dort eine große Schlacht stattfand, bei der viele Chimer gefallen sind.
Als in 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis in Steinfälle landeten, mit dem Plan die Region zu erobern, geriet Davons Wacht als wichtiger Hafen ins Visier. Während ein Teil der Truppen die Stadt direkt vom Strand nordwestlich aus bombardierten, umrundeten ein anderer Teil der Truppen die Stadt und versuchten die Stadt von der Kargen Ebene aus anzugreifen. Nachdem die Bündnis-Truppen jedoch ein provisorisches Lager errichtet hatten,
erhoben sich Chimergeister, die wohl durch eine magische Erschütterung, bei der es sich vermutlich um den Seelenbruch handelt, und der Anwesenheit eines großen Truppenkontingent aus Aetherius aufgescheucht wurden,[1] und schlachteten die Soldaten ab.[2] Wie sich herausfand, war die Anwesenheit der Geister vermutlich auf den Wurmkult zurückzuführen, der in einer unterirdischen Kammer ihr Werk nachging und mit Giron Rii ein Mitglied in den Reihen des Ebenherz-Pakts hatten.[3] Reesa nahm später mit ihren Akolythen Gam-Kur und Utadeek eine Kwamakappe aus der Zwistschwarm-Kwamamine zu sich und opferte sich so, um dem Ödland wieder Fruchtbarkeit zu bringen.[4]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Furon Rii
- ↑ Dialog mit Feldwebel Rhorlak
- ↑ vgl mit der Quest Der missratene Sohn
- ↑ Teil der Quest Zum Wohle aller
Kiturr
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kiturr war ein Khajiit, der um 2Ä 582 am Hafen von Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit
Klingende Scherben
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Klingende Scherben ist ein Geschäft in Davons Wacht, das um 2Ä 582 von der Dunmer Davilia Ralas geführt wurde.
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Knappe der Saatkrähen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Knappe der Saatkrähen war ein Mitglied des Schwarzfederhofs.
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Kohle (Nixhund)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kohle war um ein zahmer Nixhund und um 2Ä 582 Maskottchen in den Vereinten Metallwerke von Ebenherz.
Kohlenkamm
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Kohlenkamm ist eine daedrische Ruine am Rand des Aschbergs.
Geschichte
Wann der Komplex erbaut ist, ist nicht bekannt. Als jedoch noch zu chimerischer Zeit die Nedier in Steinfälle einfielen, zogen die Elfen sich unter anderem in den Kohlenkamm zurück.[1] In den Ruinen der Gepeinigten Spitze wiederum opferten sich die Brüder Balreth und Sadal um zu grausigen Knochenkreaturen zu werden, die nicht nur unter den Nediern, sondern auch unter den Chimern wüteten. Später stießen Mavos Siloreth und einige anderen Magiern, darunter Hedyn und Enuse, zum Kohlenkamm vor, um Balreth zu binden. Dabei taten sich ständig Portale auf, aus denen Skampe und Clannbanns heraus kamen. Hedyn starb bei dem Versuch, sie zu schließen. Schließlich schaffte Mavos es jedoch, Balreth mit den Wächteratronachen Flammenglut und Zornesglut zu binden. Die Macht Balreths wurde in die beiden Atronachen eingeschlossen.[2]
In 2Ä 582 wurden die Ketten Balreths getrennt und die Wächteratronachen zerstört, als Tanval Indoril den Bruder des Zwists in Davons Wacht beschwor um die Armee General Seriens vom Dolchsturz-Bündnis zu vernichten.[3] Tanvals Sohn Garyn wurde mit einigen Männern losgeschickt um Balreth wieder zu binden. In seinem Auftrag schaffte es ein Soldat, dessen Name nicht überliefert ist, die Wächter Flammenglut und Zornesglut wieder zu beschwören.[4]
Aufbau
Der Komplex des Kohlenkamms zieht sich am südlichen und östlichen Hang des Aschbergs entlang. Der Aufgang zum Komplex erfolgt durch eine Brücke und ein großes Tor im Süden des Berges. Ganz im Osten steht ein Pavillon, dessen Zweck nicht mehr bekannt ist. Folgt man dem Weg weiter hoch, steht zur Rechten ein weiteres Gebäude, das als Beschworungsstätte diente. Alte Banner, die den Schädel der Korruption zeigen, weisen auf eine Verbindung mit Vaermina hin. Weiter den Weg hoch stand in chimerischer Zeit ein weiteres Tor, jedoch hat sich von diesem nichts bis in die heutige Zeit erhalten. Hinter diesem Tor erstreckte sich ein Hof, der durch zwei Lavaströme mittlerweile in Mitleidenschaft gezogen wurde. Direkt westlich des ursprünglichen Tores steht ein Pavillon mit einem Schrein. Weiter im Nordosten findet sich eine unüberdachte Plattform mit einem Altar. Zwei weitere Gebäude stehen am linken Hang. Durch ein drittes Tor gelangt man schließlich in den innersten Teil der Anlage. Dort steht zur Rechten ein weiterer Ritualplatz für einen unbekannten Fürsten, während sich weiter vorne ein großer Platz mit Beschwörungsaltären zu beiden Seiten ausbreitet. Am Ende des Platzes steht der Altar des Bindens, an dem Balreth einst gebunden wurde.[5]
Anmerkungen
- ↑ Ladebildschirm von Kohlenkamm
- ↑ Teil der Quest Reißende Flammen
- ↑ Dialog mit Garyn Indoril
- ↑ Teil der Quest Die Rückkehr der Wächter
- ↑ Vergleiche im Aussehen zwischen Aschberg und Kohlenkamm
Kategorie:Daedrische Ruinen Kategorie:Morrowind
König Casimirs Stolz
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
König Casimirs Stolz | |
---|---|
Inhaber | Dolchsturz-Bündnis, Vette |
Heimathafen | vermutlich Dolchsturz |
Verbleib | in Bal Foyen vom Ebenherz-Pakt erobert |
König Casimirs Stolz war ein Schiff des Dolchsturz-Bündnises. Es ist nach König Casimir von Dolchsturz benannt.
Das Schiff war eines derjenigen, die bei General Seriens Feldzug zum Einsatz kamen und stand unter dem Befehl von General Vette. Beim Angriff auf Bal Foyen legte das Schiff direkt in den Foyen-Docks an und brachte die Soldaten an Land.
Krähenmutter
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Krähenmutter ist die geheimnisvolle Herrin des Krähenwaldes[1] und Niedernichte Nocturnals.[2] Sie brütete die Krähen des Schwarzfederhofs aus und ernannte den Herzog der Krähen,[3] der in ihrer Abwesenheit den Krähenwald regierte.[4]
Die Krähenmutter fühlte sich einsam in ihrer Ebene. Als Rulantaril Oran den Krähenwald betrat, einigte er sich mit ihr, dass der Hofmagister des Schwarzfederhofs ihm die Geheimnisse der vergessener Magie beibrächte und er im Gegenzug zu einem vereinbarten Zeitpunkt zur Krähenmutter zurückkehre. Diese Abmachung wurde mit Blut und arkanen Runen besiegelt.[2] Rulantaril versuchte die Krähenmutter zu hintergehen, doch hat die Macht ihres Paktes ihn 2Ä 582 wieder zurück in den Krähenwald geführt.[5] Rulantarils Sohn Telbaril, der seinen Vater suchte, und ein Abenteurer kamen kurz darauf in den Krähenwald und stießen zur Krähenmutter vor. Es ist nicht bekannt, ob Rulantaril befret wurde oder weiterhin bei der Krähenmutter verblieb.[6]
Anmerkungen
- ↑ Ladebildschirm von Krähenwald
- ↑ 2,0 2,1 Dialog mit Die Krähenmutter
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Dialog mit Der Ritter des Marks
- ↑ Dialog mit Der Hofmagister
- ↑ Teil der Quest Das Versprechen eines Sohnes
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Krähenwald
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Krähenwald ist eine Taschenebene im Reich des Vergessens, ist aber eigentlich ein Teil von Immergrau.[1] Sie wird durch die Krähenmutter beherrscht.[2] In der Zeit ihrer Abwesenheit, regiert der Herzog der Krähen stellvertretend für sie.[3]
ein Tor in einer Höhle bei Davons Wacht; Schwefelgeruch[4]
Aussehen
Der Krähenwald erscheint wie Immergrau, die Ebene Nocturnal: Ein dunkles, violettes Zwielicht. das sich über eine Landschaft legt, die Nirn entlehnt ist. Sie besteht aus einem Moor und Wäldern mit knorrigen toten Bäumen. Darin erheben Festungsruinen, in denen die Krähenmutter wohnt.
Im totem Wald leben geisterhafte Spinnen, Wölfe und Riesenfledermäuse, bei denen es sich vermutlich allesamt um Daedra handelt oder um um Erinnerungen an die Tiere,[5] so ist bekannt, dass ihr Fleisch keinen Hunger stillt.[6] Auf einer felsigen Lichtung im Schatten der Ruinen tagt der Schwarzfederhof, der aus den Kindern der Krähenmutter besteht. In den Sümpfen wiederum leben Irrlichter.
In ganz Krähenwald liegen die Leichen verunglückter Abenteurer, die diese Ebene betraten. Überbleibsel ihrer selbst sind dazu verdammt als Geister durch die Ebene zu wandeln.[7]
Geschichte
2Ä 582 verschwand der Magier Rulantaril Oran verschwand aus Davons Wacht. Sein Sohn Telbaril fand heraus, dass jener gerade den Krähenwald studierte und erschuf deshalb in einer alten Mine nahe der Stadt ein Portal ins Reich des Vergessens, um ihn zu suchen.[8]
Bewohner
Buron, Ghyslain, Schwarzfederhof, Krähenmutter, Graufell, Zorngift, Mondlichtjungfer, Schreihohn
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Telbaril Oran
- ↑ Ladebildschirm von 'Krähenwald
- ↑ Dialog mit Der Ritter des Marks
- ↑ Dialog mit Webt-Netze
- ↑ Dialog mit Die Eremitenkrähe
- ↑ Aufzeichnungen eines Krähenwaldreisenden
- ↑ Dialog mit Schmachtendes Überbleibsel
- ↑ Dialog mit Telbaril Oran
Krieg der Drei Banner
Krieg der Drei Banner/Allianzkrieg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Das Ouroboros mit den Wappentieren der drei Allianzen ist das Symbol für den Krieg der Drei Banner | ||||||
Datum | 2Ä 580- nach 2Ä 582 | |||||
Ort | Tamriel, Hauptkriegsschauplatz Cyrodiil | |||||
Ausgang | keine komplette Vernichtung einer oder mehrere Konfliktparteien | |||||
Folgen |
starke Verwüstung Zentralcyrodiils; endgültiger Zerfall der kaiserlichen Macht bis Chulecain | |||||
Konfliktparteien | ||||||
| ||||||
Befehlshaber | ||||||
| ||||||
Schlachten des Krieges der Drei Banner [1] | ||||||
General Seriens Feldzug · Kampf um Cyrodiil |
Der Krieg der Drei Banner oder Allianzkrieg, von Zeitgenossen auch Großer Krieg genannt,[2] war ein kontinentaler Krieg während der chaotischen Phase der Zweiten Ära, die als Interregnum in die Geschichte einging. Der Name stammt daher, dass im Krieg drei große Allianzen gegeneinander kämpften: das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Dolchsturz-Bündnis.
Vorgeschichte
Im Jahr 1Ä 2920 starb mit Kaiser Reman III, der einem Komplott zum Opfer fiel, die Reman-Dynastie aus und Remans akavirischer Potentat Versidue-Shaie übernahm die Regierungsgeschäfte. Der Potentat wurde von vielen aber nicht als legitim anerkannt, weshalb es zu Rebellionen im Kaiserreich und der Siebenjährige Bürgerkrieg begann. Versidue-Shaie konnte zwar den Krieg für sich entscheiden, letztenendlich war er aber der Anfang des Zerfalls der kaiserlichen Macht. Die Ermordung Savirien-Choraks, der nach dem Tod seines Vaters die Amtsgeschäfte übernahm, durch die Dunkle Bruderschaft im Jahr 2Ä 324, wird als der Beginn des Interregnums gesehen, eine Zeit die geprägt ist von Thronstreitigkeiten von Parteien, die Anspruch auf den Kaiserthron hatten und anderen, die nur die chaotischen Zustände nutzen wollten, um ihre Macht zu vergrößern und sich unabhängig erklärten.
Einer dieser Thronanwärter war der Reikmanne Durcorach, der es schließlich schaffte, die Kaiserstadt einzunehmen und so den Thron an sich zu reißen. Bei einem Feldzug durch Hochfels erlitt er eine tödliche Niederlage gegen ein Bündnis aus Stadtstaaten, aus dem schließlich das Dolchsturz-Bündnis entstand. Unter seinen Nachfolgern, seinem Sohn Moricar und seinem Enkel Leovic, zeigten sich weitere Auflösungserscheinungen. Leovic wurde vom Colovianer Varen Aquilarios gestürzt, der daraufhin den Kaiserthron bestieg. Als er beim Versuch das Amulett der Könige wiederzufinden verschwand übernahm und für tot gehalten wurde, wurde seine Frau Clivia Tharn zur Regentin über das Kaiserreich ernannt, das zu dem Zeitpunkt allerdings nur noch aus Cyrodiil selbst bestand. Die drei Allianzen die sich bis dahin gebildet hatten, das Dolchsturz-Bündnis, der Ebenherz-Pakt und zuletzt das Aldmeri-Dominion, standen dem Reich und seiner Regentin feindlich gegenüber und hegten selbst Ansprüche auf den Thron. Da sich sich dabei gegenseitig in die Quere kamen, mündete das schließlich in einen Krieg in dem die vier Parteien gegeneinander kämpften.
Die Konfliktparteien
Im Folgenden wird kurz die Hintergründe und Ziele der Allianzen in diesem Krieg. Für ausführliche Informationen siehe im entsprechenden Artikel
Aldmeri-Dominion
580 von Ayrenn gegründet[3][4]
Dolchsturz-Bündnis
Orsinium verlässt das Bündnis 2Ä 583
Kronen waren gegen Beitritt Hammerfalls
Ebenherz-Pakt
Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen[5][6][7]
Schwarzmarsch: Trübmoor, Dornmarsch, Schattenfenn[8]
Kaiserreich Cyrodiil
Sonstige Parteien
- Anwil und Skingrad
- Haus Telvanni
- Reach
- Westhimmelsrand
- Südliches Schwarzmarsch
- Pyandonea
Schlachten
- Cyrodiil-Feldzug
- Pakt an Festung Farragut[9]
- Bündnis erobert Ödfels[10]
- Siebte Legion in Bangkorai
Ausgang des Krieges
- Alle drei Allianzen zerbrechen. Das Erste Aldmeri-Dominion gerät unter Damnation Memoriae(?).
- Kein König von Wegesruh verliert den Thron durch Revolution, keiner wird ermordet.[11] Ist es möglich, dass ein König gezwungen wurde, abzudanken?
- Kein unangefochtenes Kaiserreich wird geschaffen. Im Rückblick werden sie alle als Teil des Interregnums angesehen.
- Zwischenzeitlich erobern die Akaviri von Krempen den Rubinthron von Attrebus Erben. Krempen wird später in die Elsweyr-Konförderation einverleibt, bevor sie es sich 2Ä 812 wieder trennt.
- Nibenay und Colovia bekriegen sich. Dazu müssen sich die unabhängige Goldküste unter Carolus Aquilarios und der Colovia-Rest des Tharn-Kaiserreichs vereinen.
- Abnur Tharn kann mit dem Amulett der Könige nur wenig anfangen. Später wird es erneut in das Grabmal der Remanen gebracht.
- Schildwacht bleibt Sitz des Hochkönigs von Hammerfall.
- Falinesti und Artaeum tauchen wieder auf.
- Das Reik verliert seine Unabhängigkeit, seine Bevölkerung wird in die Wildnis gedrängt.
Literatur
Primär
- Online:Der Chorrolbote
- Online:Bezüglich des Ebenherz-Paktes
- Online:Das Durchbrechen des Kreislaufs der Tyrannei
- Online:Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses
- Online:Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses
- Online:Die Zeit des Ebenherz-Paktes
- Online:Eine Warnung an das Aldmeri-Dominion
- Online:Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Kluftspitze
- Online:Über unsere Feinde
- Online:Der Adler und die Katze
Sekundär
- Online:Adlerjäger: Gegen das Dominion
- Online:Brief des Friedhofwächters
- Online:Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu
- Online:Die Schlächterin von Bravil
- Online:Ein Verrat an unserem Erbe
- Online:Totenrede für Kaiser Varen
Tertiär
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Geschichte Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
Anmerkungen
- ↑ sofern bekannt
- ↑ siehe Fasarans Tagebuch
- ↑ Online:Der Aufstieg von Königin Ayrenn
- ↑ Online:Der Chorrolbote
- ↑ Online:Die großen Häuser und ihre Aufgaben
- ↑ Online:Briefe von Madame Firilanya
- ↑ Online:Glaube im Schatten des Roten Berges
- ↑ Online:Vom Argonier zum Saxhleel
- ↑ Dialog mit Geilund
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der zündende Funken
- ↑ Wegesruh, Juwel der Bucht
Kriegergilde
Gildenhallen
- Alt-Ebenherz (Zelt)
- Davons Wacht
Mitglieder
- Bura-Natoo
- Frikkhild
- Hilan
- Hladvyr Llarys
- Jagt-im-Schatten
- Malkar
- Matte-Schuppen
- Naer
- Nali Radas
- Neyna
- Sieht-alle-Farben
- Sirk
- Sucht den Streit
- Tethis
- Varam
Krypta des Hauses Indoril
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Krypta des Hauses Indoril ist eine Krypta unter Davons Wacht. Sie dient als Grabstätte der Familie Indoril.
Aufbau
Die Grabstätte ist im Velothi-Stil gehalten. Das Innere der Grabstätte besteht aus drei aneinander gereihte Bestattungskammern, die durch Gänge miteinander verbunden waren. In der zweiten Kammer befindet sich die Ruhestätte von Nam Indoril. Die dritte und letzte Kammer, die durch eine Tür von der zweiten abgetrennt ist, ist den hochrangigsten Mitgliedern des Hauses vorbehalten.
Geschichte
Die Krypta ist vermutlich der älteste Bau der Stadt, wie man am alten Velothi-Stil der Grabstätte erkennen kann. Seit dem Bau wurden Anhänger der Familie Indoril bestattet, von denen allerdings nur Nam Indoril namentlich bekannt ist.
In 2Ä 582 wurde Davons Wacht belagert, weshalb der Großmeister der Hauses Tanval Indoril jemanden beauftragte, ein heiliges Relikt, den Schädel von Nam Indoril, aus der Krypta zu holen. Nam Indorils Geist versuchte seinen Schädel zu schützen, wurde aber überwältigt.[1] Kurz darauf kehrte Tanval mit dem Schädel in die Krypta zurück um in einem Ritual zur Verteidigung der Stadt Balreth zu beschwören.[2]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Vermächtnis der Ahnen
- ↑ Teil der Quest Eine belagerte Stadt
Kategorie:Gräber Kategorie:Morrowind
Küstenwachturm von Dhalmora
Der Küstenwachturm von Dhalmora ist ein hoher Turm nahe Dhalmora mit einem Platz für Signalfeuer.
Im Krieg der Drei Banner wurde vom Turm aus der Schiffsverkehr der Inneren See beobachtet. Regelmäßig wurde das Signalfeuer getestet, um mit Davons Wacht in Verbindung zu bleiben. Für Notfälle war ein Pulver vorbehalten, dass die Flammen in markant färbten.[1] Im Jahr 2Ä 582 wurde der Küstenwachtum während Generals Seriens Feldzug überfallen, wobei Feldwebel Duren starb. Durch die gekappte Verbindung zu Davons Wacht hatte das Dolchsturz-Bündnis so ein leichteres Spiel beim Angriff auf die Region. Ein Freiwilliger schaffte es jedoch die Feuer anzuzünden und so Davons Wacht vor der Bedrohung zu warnen.[2]g
Anmerkungen
- ↑ siehe Hauptbuch des Wachtums
- ↑ Teil der Quest Drohende Flut
Kategorie:Morrowind Kategorie:Gebäude
Kwamakappe
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Kwamakappe ist ein seltener Pilz, der in Kwamaminen, etwa der Zwistschwarm-Kwamamine, wächst. Mit ihm kann man sich von seinem Köper lösen und seinen geist in der nahen Natur aufgehen lassen.[1]
Anmerkungen
- ↑ vgl mit der Quest Zum Wohle aller