Wrye Bash für Skyrim

Update auf 297
Changelog
297 [07/6/2012] [Trira,Daidalos,Arthmoor,wrinklyninja,alt3rn1ty,Other community members]

Some potential lag relief for Bash's use of BAPI.
Replaced documentation with WrinklyNinja's rewritten documents.
Added an option to launch the BOSS GUI to the BOSS icon.
Added an archery distance tweak to the default ini tweaks for Skyrim.
Improved support for launching Skyrim's creation kit: Bash now displays the correct icon and supplies the correct launch parameters.
Moved default patchers and ini tweaks for Oblivion and Skyrim into the Mopy folder: user-installed patchers and tweaks will continue to go in their folders within each game's Data folder.
Fixed applying INI Tweaks via the "Apply" choice.
Fixed BAIN skipping the Data\Docs folder of packages when running for Skyrim.
Fixed BAIN skipping SkyUI files when "Skip Docs" was enabled.
Fixed the Bashed Patch ignoring some active plugins due to having an older timestamp in Skyrim.
Fixed Bash not reading Bash Tags from BOSS's masterlist.
Fixed "Load Masters" on a save in the Saves tab causing a BAPI error.
Fixed an error when switching between mod lists.
Fixed the Bash Tags box being uneditable when running for Skyrim.
Removed the "Version 0.8" context menu command in the Mods tab when running for Skyrim.
Fixed manually-set Bash Tags not being remembered by Wrye Bash after it is restarted.
Fixed time format errors being displayed when the auto-update option was set.
Updated all Nexus URLs to use the new URLs.
Fixed world orphan removal command.
Fixed Bashed Patch not being activated when user chooses to do so through the post-rebuild dialog.
Fixed various installer bugs and made some improvements.
 
Wrye Bash Version 298 ist erschienen.

Changelog:
  • Fixed load order bug that occurred when renaming a plugin. [trira]
  • Some more UI responsiveness improvements. [cdcooley]
  • Fixed BAIN's Skip Docs option causing Interface files to be skipped when running for Skyrim. [WrinklyNinja]
  • Fixed Wrye Bash reverting its own load order changes when Lock Load Order is enabled. [cdcooley, WrinklyNinja]
  • Some more installer improvements. [Alt3rn1ty]
  • Fixed Espify/Esmify Self not refreshing the load order display. [cdcooley]
  • Fixed BAIN's Clean Data command removing some Bethesda-supplied files. [Daidalos, WrinklyNinja]
  • Added some UI feedback messages for certain plugin-related situations where Wrye Bash would previously silently prevent user action (eg. deleting the main master file, loading plugins before masters). [WrinklyNinja]
  • Fixed Wrye Bash not ensuring plugins.txt / loadorder.txt synchronisation when it regains window focus. [cdcooley]
  • Removed the Lock Load Order command when running for Skyrim, as this functionality is effectively taken care of by the above synchronisation fix. When running for Skyrim, Wrye Bash will now allow any changes to load order that are made in accordance with the textfile-based standard (eg. changes by BOSS, NMM), but revert any other changes made (eg. changes by the Skyrim launcher). This is to ensure data integrity. [Arthmoor]
  • Moved Wrye Bash's Documentation from the Mopy folder to Mopy\Docs. [WrinklyNinja]
  • Fixed the background highlighting of ghosted plugins not always being in sync with which plugins were ghosted. [cdcooley]
  • Fixed crash when selecting another plugin after opening the Doc Browser. [WrinklyNinja]
  • Fixed applying INI tweaks to mod ini files removing all comments from them. [cdcooley]
  • Fixed bug in Create BOSS Report. [bluesky404]
  • Fixed Wrye Bash not removing plugins deleted through the Mods tab UI from plugins.txt and loadorder.txt (the latter in Skyrim only). [WrinklyNinja]
  • Updated the included BOSS API DLLs to the latest development version. [WrinklyNinja]
  • Updated the taglist files used by Wrye Bash if it cannot detect a BOSS install. [WrinklyNinja]
  • Fixed slideshows in General and Advanced Readmes not working in Internet Explorer. [WrinklyNinja]
  • Improved performance of Bash Tag reading and storage. [Daidalos]
  • More updates to the WizBAIN Editor. These changes are not yet documented. [Metallicow]
  • Fixed building an inactive Bashed Patch causing an error message. [Daidalos]
  • Fixed activating a Bashed Patch through the post-build dialog not updating the UI to reflect this. [Daidalos]
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann man eigentlich wieder die Gesichter aus anderen Saves importieren? Das war für mich immer der Hauptnutzungsgrund der Version für Oblivion.
 
Die WryeBash Version für Skyrim scheint in Beziehung Zusatzfunktionen noch recht eingeschränkt zu sein. Gibt auch noch nicht allzuviele Funktionen/Tweaks für den Bashed Patch. Soweit ich gesehen habe, gibt es die Funktion für den Face Import nicht.
Da ich aber gerade auch vor dem Problem stand, ein Gesicht aus einem alten Save übernehmen zu wollen, habe ich ebenfalls nach einem Tool dafür gesucht - und gefunden.
Skyrim Face Transfer
Hat zumindst bei mir gut funktioniert, allerdings soll laut Readme Rassen und Geschlechtswechsel noch buggy sein. (Was ich in meinem Fall beides nicht brauchte)
 
Hi,

Ich wollte es dann auch mal mit Wrye Bash für Skyrim versuchen. Ich habe mir auf Skyrim Nexus die neuste Datei geladen und die Standalone Version installiert. Eine potentielle Fehlerquelle habe ich aber schon an der Stelle, da ich den Warnhinweis mit dem Programme x89 Ordner ignoriert habe ... warum ich trotzdem hier schreibe: damals bei Oblivion hat es auch in dieser Orderhirarchie funktioniert. Das Problem ist jetzt jedenfalls, dass unter dem Installers Reiter keine Pakete angezeigt werden. Die Pakete liegen aber im Bash Installers Ordner. Als Admin ausführen hilft an der Stelle auch nicht, das musste ich aber damals bei Oblivion auch nicht um die Pakete unter Installers richtig wiederzugeben.

LG

Daniel
 
@Dabby
du kannst den Install-Ordner auch frei wählen. Kopiere den Ordner an eine andere Stelle. Öffne die \Steam\SteamApps\common\skyrim\Mopy\bash_default.ini. Dann dreimal den neuen Pfad eintragen - am besten mit Suchen & Ersetzen. Abspeichern unter bash.ini.
 
Wrye Bash Version 299 ist erschienen.

Changelog:
  • Fixed bug 3536117 (launcher icon error). [trira]
  • Bash fails to reorder the UI after running BOSS. [cdcooley]
  • Ongoing improvements to the installer system. [alt3rn1ty]
  • New INI Tweak: Large Interiors Static Limit Fix. Prevents CTDs with mods that have large custom interiors when trying to exit to a worldspace. [Arthmoor]
  • Updated path for GIMP in bash_default.ini for GIMP 2.8. [wrinklyninja]
  • Updated BAPI DLLs. This update adds load order / active plugins caching. Helps with UI lag issues. [wrinklyninja]
  • Further updates to the WizBAIN editor. [Metallicow]
  • Bug #3535826 No spells listed in Delete Spells... [trira]
  • Images relocated for readme files. [Metallicow]
  • Enhancement 3400257 Startup splash screen? [Metallicow]
 
hallo

Ich krieg die Installation nicht hin.

Wenn ich "install with" Skyrim nicht ankreuze, installiert er mir nur einen Ordner mit Wyre Bash, wo nur der Uninstaller drin ist.

Wenn ichs ankreuze, kommt eine Warnmeldung, und dann installiert er mir einen ordner mit Mopy in den skyrim ordner.
Dir darin befindliche Wyre Bash.exe lässt sich aber nicht starten. Es kommt ganz kurz ein fenster oder ladebalken, welcher nach wenigen millisekunden wieder verschwindet. Sonst nichts.

Ich hab die Visual C++ 2008.

Habe Windows 7 64 bit.


Kann mir jemand helfen?

edit: konnte das problem lösen, indem ich eine loadordner.txt erstellt hab.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ähnliches bei mir . . .

wollte von 295 auf 299 updaten; aber die neu erstellte Wrye Bash.exe startet nicht mehr.

Wie ist das mit der loadorder.exe gemeint, wo hast du sie erstellt?
 
in C:/Benutzer/Appdata/Local/skyrim

einfach eine leere loadorder.txt reinmachen

kA warum, aber es funzt so.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Like
Reaktionen: SiRpRoHxO
Doch, den gibt es unter Win7 64bit. Du musst ihn allerdings manuell eingeben. Die genaue Pfadangabe ist dort "C:\Users\***NAME***\AppData\Local\Skyrim".
 
Der AppData Ordner ist versteckt. Man muss zuerst in den Ordner- und Suchoptionen ausgeblendete Dateien und Ordner anzeigen lassen.
 
Schockschwerenot. Da hatte ich bereits beim Aufsetzen von Win7 den Haken bei "Geschützte Systemdateien ausblenden" für alle Ordner weggemacht, und nun sowas. Danke für den Hinweis.

Sehr schön, jetzt funktioniert die 2.99 Standalone endlich. Dafür ist wahrscheinlich die Ladereihenfolge aus 2.95-5 futsch. Die .esp stehen alle auf 12.11.2011. Mal schauen. Derzeit bin ich mit 2.95-5 in Oblivion unterwegs.

Im Übrigen habe ich das weiter unten geschilderte Umlautproblem lösen können: es entsteht, wenn man 7zip- Archive außerhalb von Wrye Bash erstellt (z.B. mit 7zip direkt im Windows Explorer).
Seltsamerweise betrifft das nur einige der so gebastelten Archive.
Noch seltsamererweise tritt das Problem nicht auf, wenn man die Archive in Wrye Bash mit der "Pack to archive" - Funktion erstellt (obwohl Wrye Bash die gleiche 7zip- Version benutzt wie der Explorer).

Ich weiß nicht, ob das Umlautproblem auch für die Versionen > 2.95-5 gilt, wollte die Auflösung aber mal anmerken.
Wer Umlautprobleme hat (unter MISSED angezeigte, nicht installierte Dateien mit einer Tilde ~ oder andren Sonderzeichen im Dateinamen anstelle deutscher Umlaute ä, ö, ü), sollte sein Archiv in Wrye Bash zum Project ent- und dieses gleich anschließend (ggf. nach Umbenennung der bisherigen Version zu Sicherungszwecken) wieder zum Archiv packen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wrye Bash 300 ist draussen
Wrye Bash Version History

All versions by Wrye unless otherwise noted.
300 [2012/08/09] [Various community members]


  • Fix for a reported Unicode bug. [Metallicow]
  • Mod indices not updating after re-ordering mods. [trira]
  • Updated bash_default.ini to help with some of the Oblivion specific stuff. [cdcooley]
  • Numerous WizBAIN updates. [Metallicow]
  • Updated splash screen code. [cdcooley]
  • Installer script and forum post updates for PIL dependency. [alt3rn1ty]
  • Fixed Bash not loading if loadorder.txt or plugins.txt do not exist. [wrinklyninja]
  • Relocated tool images to a new tools folder. [Metallicow]
  • Calls to os.startfile changed to webbrowser.open for URLs for cross-platform compatibility. [Metallicow]
  • Updated regex handling for Nexus files. [trira]
  • Added install warning for SkyProc patchers (Skyrim) [Daidalos]
  • Enhancement 3530356 - enable BAIN support for Automatic Variants packages. (Skyrim) [Daidalos]
  • Enhancement 3539241 - Ability to copy plugins / installer-archives to clipboard from wrye bash. [Daidalos]
  • Updated BAPI for compatibility with BOSS 2.1. [wrinklyninja]
  • Some memory cleanup code to help with the BAIN tab eating up so much RAM. [Lojack]
  • Bash will no longer fail to start if the language locale cannot be determined. [Lojack]
  • Cleanup of old code, fixed some variable names with typos. [Lojack]
  • Possible fix for the bug where Wrye Bash throws an error about ghosted files being missing when a mod is uninstalled via BAIN. [wrinklyninja]
  • Moved the two readme templates and the two css files from Data\Docs to Mopy\Docs since they are static files. [Arthmoor]
 
Wrye Bash / Smash - rot markierte Einträge. Problemlösung ;)

Für Alle die in Wrye Bash/Smash ein rot markiertes DLC haben. z.B. Hearthfire

Entpackt die Hearthfire.bsa in eine Datei Eurer Wahl (Nicht in den Skyrim - Spielordner) und kopiert anschließend die benötigten Strings (Ordner Strings) z.B. (english, french, german, italian oder spanish) in Euren Spiele-Ordner.

unter ->

Laufwerksbuchstabe:\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data\Strings

Anschließend wird das DLC nicht mehr als rot markiert angezeigt.

hf

Bully
 
Zuletzt bearbeitet:
Auch für die Skyrim.esm und Update.esm können davon betroffen sein.

Ein Entpacken der bsa nicht nötig.
*******************************************************

7. Deinstallation

*******************************************************

Um das Plugin zu deinstallieren, kommt es darauf an, wie ihr es installiert habt.


****** Deinstallation mit Wrye Smash ******

Wenn ihr das Plugin mit Wrye Smash installiert habt, könnt ihr es wie folgt wieder deinstallieren:

1. Startet Wrye Smash und öffnet den Tab Installer.
2. Klickt mit der rechten Maustaste auf den Eintrag Skyrim_-_Directors_Cut-2.3-14026.7z und wählt Deinstallieren aus.
3. Wenn ihr die Stringfiles installiert hattet, könnt ihr im Ordner -- Original Strings die alten Stringfiles finden. Kopiert diese einfach in das Dataverzeichnis von Skyrim und überschreibt die bisherigen.

Könnte ein Moderator bitte den Beitrag von Bulwyf und mir nach Skyrim verschieben - Danke.
 
Zuletzt bearbeitet: